Aの魔法陣専用ダイスチャット … 103 ロータスオンセ(2)


System伯牙@GMさんがログインしました。 (03/03-20:44:13)
伯牙@GM :所要で、ちょっと抜け殻置いておきます。 (03/03-20:44:43)
Systemちゃきさんがログインしました。 (03/03-20:55:02)
ちゃき :こばにゃ (03/03-20:55:09)
伯牙@GM :戻りました。こんばんは〜。 (03/03-20:57:37)
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伯牙@GM :こんばんは〜。 (03/03-20:58:56)
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都@麻子 :こんばんはー (03/03-20:59:29)
ちゃき@チハル :こんばんはー (03/03-20:59:32)
Systemりょー@さちこさんがログインしました。 (03/03-20:59:39)
りょー@さちこ :こばわー (03/03-20:59:57)
伯牙@GM :こんばんは〜。 (03/03-21:00:03)
伯牙@GM :では、時間ぴったりなので始めましょうかー。 (03/03-21:01:33)
都@麻子 :はーい。 (03/03-21:01:46)
ちゃき@チハル :はーい (03/03-21:01:55)
りょー@さちこ :あーい (03/03-21:02:20)
伯牙@GM :あらすじ (03/03-21:02:53)
伯牙@GM :1.麻子・さちこ・チハルがのんびりしている時に、役人からの依頼で木の中の迷宮の調査を行う事になった3人 (03/03-21:04:38)
伯牙@GM :2.途中、ぐにゃぐにゃになっている部分がある木の中をなんとか踏破して、迷宮につく。 (03/03-21:05:29)
伯牙@GM :3.迷宮を進むと、広い場所にでそこに流れる気が吸い上げた水で出来た河と滝があり、滝の裏に通路を見つける。 (03/03-21:06:26)
伯牙@GM :4.通路まで辿り着いたが、アクシデントが功を奏し、隠し扉を見つける。 (03/03-21:07:22)
伯牙@GM :5.隠し扉の先は、断崖絶壁の樹表で外周を通るように通路があり、どうやら枝の上まで繋がっているようだ。 (03/03-21:08:15)
伯牙@GM :と言うところで、続きです。 (03/03-21:08:27)
都@麻子 :はーい。 (03/03-21:09:49)
りょー@さちこ :ういうい。 (03/03-21:10:16)
ちゃき@チハル :はーい (03/03-21:10:30)
伯牙@GM :目的:断崖絶壁の樹表の通路を使い、枝の上まで行く 達成値7 1ターン 通路を突破するための行動のみ達成値に影響 移動以外の行動では達成値影響は半分 (03/03-21:11:36)
ちゃき@チハル :…(ここも迷宮の一部だろうか?) (03/03-21:12:04)
都@麻子 :移動系多いなぁ(笑) (03/03-21:12:19)
りょー@さちこ :「誰が作ったんだろ?」 (03/03-21:12:46)
りょー@さちこ :<隠し扉 (03/03-21:13:17)
都@麻子 :「そういえばそうだね」 (03/03-21:13:22)
都@麻子 :さて、何しようかな。面白くするなら登攀しても良いが(笑) (03/03-21:14:10)
都@麻子 :通路があるのに何故か無視して登る。 (03/03-21:14:52)
りょー@さちこ :危険な場所だよね(笑)<断崖絶壁 むーん (03/03-21:15:10)
ちゃき@チハル :秘密通路かもしれんな (03/03-21:15:14)
りょー@さちこ :落ちる気だな!<登攀 (03/03-21:15:41)
伯牙@GM :大きな荷物カバンも持ってたはずですよね?(笑)<登る (03/03-21:15:53)
りょー@さちこ :「……こんなところに、誰が?」<秘密 はっ、調査任務だった (03/03-21:16:28)
都@麻子 :リュックだからー<鞄 (03/03-21:17:11)
伯牙@GM :質問、行動宣言どうぞですよー。 (03/03-21:18:55)
都@麻子 :まあ、私は割とやれることあるんで、やりたいことどーぞ>おーる (03/03-21:19:24)
りょー@さちこ塔の外側にベランダ通路の危ないのーみたいなイメージで良いですか?<通路 (03/03-21:19:24)
りょー@さちこ :あ、ちっちゃい (03/03-21:19:54)
伯牙@GM :そうですー。ちなみに、一人が歩けるくらいの幅なので、横列はできないです。<通路 (03/03-21:21:18)
りょー@さちこ :61.テレポートで逃げるは可能ですか? (03/03-21:22:11)
ちゃき@チハル :えと、枝の先の方まで見えますか? (03/03-21:22:40)
伯牙@GM :可能ですけど、逃げるなので使い方を工夫しないと隠し扉前の通路に行くものとしますです。 (03/03-21:23:32)
伯牙@GM :<61.テレポートで逃げる (03/03-21:23:41)
伯牙@GM :枝まで結構な高さなのと、葉が繁ってるため、良くは見えませんです。何かぼんやりと建物があるような。 (03/03-21:24:50)
りょー@さちこ :鞄にはねとばされるとか(笑) (03/03-21:25:42)
都@麻子 :82、登攀するは出来ますかー? (03/03-21:25:59)
ちゃき@チハル :62.サイコキネシスで空を飛ぶで偵察的なことは出来ますか? (03/03-21:26:05)
都@麻子 :先に登攀しようか? (03/03-21:26:31)
伯牙@GM :出来ますです。<82.登攀する 62.サイコキネシスで空を飛ぶ (03/03-21:26:54)
都@麻子 :落ちてくる私から逃げる ← 不吉なことを言ってる (03/03-21:27:00)
ちゃき@チハル登攀するの失敗って… (03/03-21:29:54)
りょー@さちこ :それはシールドでべちっと(笑)<落ちてくる 67.シールドを張り高いところから落ちるは可能ですか? (03/03-21:30:27)
都@麻子 :まあ、失敗してもペナルティが自分の死亡なんで、そう問題でもない<失敗 (03/03-21:31:28)
伯牙@GM :可能ですけど、落ちるの?(笑)<67.シールドを張り高いところから落ちる (03/03-21:31:32)
りょー@さちこ :なんか麻子さんに落とされそうな気がしてきて(笑)<落ちるの (03/03-21:32:06)
ちゃき@チハル :最終的に皆落ちそうな (03/03-21:32:45)
都@麻子 :ああ、そうか。んじゃ、それで行こう(笑) (03/03-21:33:44)
りょー@さちこ :はっ、どっちにしても私は危険な目にあうのか(笑)<テレポートとシールド (03/03-21:34:21)
りょー@さちこ :いくのか(笑) じゃあそれで帰る?(いいのか?) (03/03-21:34:39)
伯牙@GM :苦労性ですねぇ。(笑)<さちこ (03/03-21:35:11)
ちゃき@チハル :今日は、充分調査できました…とか? (03/03-21:35:53)
りょー@さちこ :……というか一人は向こうに辿り着かなきゃいんんのでわ?? そのへんのルールはどうだっけ (03/03-21:36:11)
都@麻子 :「82、登攀する」行きますー。 (03/03-21:36:24)
りょー@さちこ :いかんのでわ、ですた (03/03-21:36:39)
都@麻子 :失敗での死亡は一人なんで、みんなで落ちる必要はない。 (03/03-21:36:57)
伯牙@GM :はい。演技どうぞですー。 (03/03-21:37:22)
都@麻子 :けど、スタックしてるんで、「落ちたんで、シールド張る」というのはたぶん出来る。 (03/03-21:37:37)
りょー@さちこ :ういうい。てか死ぬの決定!? (03/03-21:37:41)
伯牙@GM :そうですねー。許可しますですよ。<落ちたのでシールドを張る (03/03-21:39:02)
都@麻子「足ふみはずすかも、とかびくびくするより、ここ登っちゃう方がいいと思うのー」麻子はリュックから少し土で汚れた軍手を取り出してはめると、二人にも投げ、そこを登り始めた。樹表のとっかかりや枝に掴まりながら、ぐんぐんと登る。「下は見ないでねー」
(03/03-21:39:28)

伯牙@GM :リュックが○次元ポケットぽいのがいいですね。(笑) 評点は5で。 (03/03-21:40:26)
都@麻子 :戦力比は1:4。 (03/03-21:41:08)
都@麻子1D6 → 4 = 4 (03/03-21:41:16)
都@麻子 :成功でした。……ちぇ。 (03/03-21:41:34)
伯牙@GM :成功ですねー。達成値は5になりました。 (03/03-21:41:57)
都@麻子 :ちゃんと「家庭農園用」なのですよ。だから、人数分は入ってる<軍手 (03/03-21:42:30)
ちゃき@チハル :…一緒に上れってか? (03/03-21:42:46)
りょー@さちこ :手伝わされてルのか(笑)<人数分 (03/03-21:43:14)
伯牙@GM :そこそこな高さまで登ることが出来ました。ちょうど、通路が外周を一週したまで着きます。 (03/03-21:43:25)
伯牙@GM :全員登ってる事でもいいですし、そうじゃなくてもいいですよ。麻子は確実に登ってますが。 (03/03-21:44:05)
りょー@さちこ :登る途中でぶつかっておっことされてもいいですか? (03/03-21:44:52)
都@麻子 :スタックしてるから、一緒来れてて大丈夫。 (03/03-21:45:02)
ちゃき@チハル :62.サイコキネシスに失敗したら危機的状況になりますか? (03/03-21:46:28)
伯牙@GM :うーん。まぁ、どういう風にぶつかったのかによりますです。>りょーさん (03/03-21:46:33)
ちゃき@チハル :サイコキネシスで空を飛ぶ、でした (03/03-21:46:51)
りょー@さちこ :そか。どこで落ちよう (03/03-21:46:53)
伯牙@GM :そですね、危なくなります。>ちゃきさん (03/03-21:47:23)
りょー@さちこ :了解です<どういうふうに (03/03-21:47:30)
伯牙@GM :ぶつからなくても、手が疲れて枝を掴み損ねたとかならOKですよ。<落っこちる (03/03-21:48:32)
りょー@さちこ :いや、でっかいゅックだと後ろが見えないだろうなあとか思ったので(笑)了解ですー<疲れて (03/03-21:49:39)
都@麻子 :上を行く人の足元から崩落した枝に当たりそうになってバランス崩した、とか。 (03/03-21:50:02)
都@麻子 :……って、やっぱり私のせいか(笑) (03/03-21:50:15)
りょー@さちこ :私が後の方がいいかな<サイコキネシス 危なかったら手レポで脱出、とか (03/03-21:51:30)
伯牙@GM :何か原因→麻子 被害者→さちこ フォロー→チハルみたいな図が。(笑) (03/03-21:52:08)
りょー@さちこ :ひ、ひどい(笑) おねえさんのくせに(笑) (03/03-21:53:10)
都@麻子 :まあ、「知的・女」ってちょっと要領悪そうだよね(笑) (03/03-21:53:50)
ちゃき@チハル :トラブルメーカー? (03/03-21:53:52)
伯牙@GM :だから、ご飯作りに行ってるんだ。(笑) (03/03-21:54:28)
伯牙@GM :で、どうします?ちゃきさんが行動? (03/03-21:55:11)
りょー@さちこ :おわびだったのか(笑)<ごはん (03/03-21:55:14)
ちゃき@チハル :挑戦的メニューの多そうな、おねえさんだ (03/03-21:55:50)
都@麻子 :本人的には面倒見てるつもり(笑) (03/03-21:55:56)
ちゃき@チハル :そうですね、さきに62.「サイコキネシスで空をとぶ」いいですか? (03/03-21:56:43)
りょー@さちこ :残飯処理係の体をなしてきました(笑) (03/03-21:56:45)
りょー@さちこ :はーい (03/03-21:57:01)
伯牙@GM :ではでは、行動宣言どうぞー。 (03/03-21:57:55)
ちゃき@チハル :「62.サイコキネシスで空を飛ぶ」行きます (03/03-21:58:38)
伯牙@GM :はい、演技をどうぞ。 (03/03-21:58:53)
ちゃき@チハルしぶしぶ、付き合って上ってきたがだんだんイライラしてきた。腕も疲れてきたし大分進んだしあとはサイコキネシスでいくとするか「…ダルい、先行くぞ」 (03/03-22:02:44)
伯牙@GM :あー。すごく目に浮かぶ。(笑) 評点は5で。 (03/03-22:04:22)
都@麻子 :しかし、背中に重みがあるんだな(笑)<先に (03/03-22:04:26)
伯牙@GM :1:6ですねー。 (03/03-22:04:59)
りょー@さちこ :乗ってるの?(笑) (03/03-22:05:04)
ちゃき@チハル 1D6 → 2 = 2 (03/03-22:05:28)
伯牙@GM :成功ですね。達成値は3になりました。 (03/03-22:06:12)
伯牙@GM :背中の重みで、何か上手く飛べない。。3分の2まで登って来れました。 (03/03-22:06:43)
りょー@さちこ :まわりはどんなですか? (03/03-22:07:27)
都@麻子 :普通は手をつないで一緒飛ばしてもらうような気もしないでもない(笑)<乗った (03/03-22:07:46)
ちゃき@チハルテレポートがあったら86.重量物をテレポートで落下させれたのになぁ (03/03-22:08:53)
伯牙@GM :高さは雲と同じくらいの高さですね。建物の形もだいぶハッキリしてきました。その代わり、枝葉がすごいです。通路以外で登れそうなところはないですね。<まわり (03/03-22:09:12)
りょー@さちこそれは敵がいないと……<86 (03/03-22:10:22)
伯牙@GMうい。制限が「敵がいなければならない」ので、今の状態では使えませんですー。 (03/03-22:11:46)
りょー@さちこ :「すごいねー」(がさがさ) (03/03-22:11:58)
ちゃき@チハルそうか、くそー (03/03-22:12:43)
都@麻子 :「なんでここ、剪定してないんだろーね?」(がさがさ) (03/03-22:13:12)
ちゃき@チハル :こんな場所ならさぞ剪定のバイトの時給も高かろう(ガサガサ) (03/03-22:14:18)
都@麻子 :まあ、何にしても、86は難易度5だからあんまり使えない。 (03/03-22:14:25)
りょー@さちこ :67.シールドを張り高いところから落ちるで良いですか? (03/03-22:15:12)
都@麻子 :お任せしますー。 (03/03-22:17:45)
ちゃき@チハル :おまかせー (03/03-22:18:35)
りょー@さちこでは67.シールドを張り高いところから落ちるを。 (03/03-22:19:40)
伯牙@GM :はいはい、演技どうぞー。 (03/03-22:20:08)
りょー@さちこ :枝葉が凄くて前が見えづらい。無理矢理どけていた枝が、しなって顔を打ち、さちこはよろける。「いったーい……」うっかり今まで見てなかった下を見てしまい、一瞬気を失った。気が付いた時は落下中、今までいたところはかなり上、テレポートでは届きそうにない。「いちかばちかっ!!」 (03/03-22:21:07)
伯牙@GM :気を失って気づいたら落下という状況で、さてさて力が上手く使えるかな? という事で、評定は4です。 (03/03-22:24:04)
都@麻子 :「さっちゃんー!!」 (03/03-22:24:08)
伯牙@GM :表は1:4ですね。確率半分半分。うきうき。 (03/03-22:25:16)
ちゃき@チハル :ついさっきも似たようなことが、あった気が…デジャヴかよ (03/03-22:25:18)
りょー@さちこ :をを、結構どきどきだ。そーれ 1D6 → 5 = 5 (03/03-22:25:54)
りょー@さちこ :をを、生きのびた(笑) (03/03-22:26:16)
都@麻子 :おー。 (03/03-22:26:36)
ちゃき@チハル :ヒュー (03/03-22:27:09)
伯牙@GM :ちちぃ。(何)  達成値は0ですね。 (03/03-22:28:33)
伯牙@GM :ドキドキでしたが、何とかシールドを張って、通路に着地する事が出来ました。 (03/03-22:28:43)
伯牙@GM :でも、思い返すとかなり怖かった事に気づいちゃいました。 (03/03-22:29:59)
伯牙@GM :そんなこんなで、通路を上がりきり枝までつくことが出来ましたが・・・ (03/03-22:31:11)
都@麻子 :が? (03/03-22:31:30)
ちゃき@チハル :BUT? (03/03-22:32:07)
伯牙@GM :そこには、見た事もない機械の門がそびえており、恐怖すら感じます。 (03/03-22:32:12)
りょー@さちこ :がー (03/03-22:32:19)
りょー@さちこ :(上司に見せたい) (03/03-22:33:27)
伯牙@GM :さちこが落下した恐怖を思い出し依頼も調査だけだったので、この日はこれで切り上げて、見た事だけを報告します。 (03/03-22:33:49)
都@麻子 :「機械機械。門だった。いじょっ」 (03/03-22:34:40)
伯牙@GM :弱気役人:「すみません。・・・あぁ、なるほど。。ありがとうございました。。」(ぼそぼそ) (03/03-22:34:41)
伯牙@GM :弱気役人:「でぇ。。その、、門の中・・とかは、見てませんよね?」 (03/03-22:35:48)
ちゃき@チハル :(?…結局、なんか意味があったのか?) (03/03-22:35:52)
りょー@さちこ :(絵を描いて渡す) (03/03-22:36:08)
ちゃき@チハル :「そんな、危険なマネはしねーよ」<門の中 (03/03-22:36:50)
都@麻子 :「え、門は迷宮違うでしょ?」 (03/03-22:36:54)
りょー@さちこ :「任務に入ってないじゃない」 (03/03-22:37:23)
伯牙@GM :弱気役人:「Σはっ。・・あぁ、、いえいえ。。あの。。まぁその。ありがとうございました。」 (03/03-22:38:31)
伯牙@GM :弱気役人:「あの、それじゃあ。えっと、、では!またー。」(と、脱兎のように去る) (03/03-22:39:24)
都@麻子 :「なんだったんだろうねぇ?」 (03/03-22:39:42)
伯牙@GM :このように何だか分からない謎を残しつつ任務は達成された。が、、これがよもや。次の始まりだったとは、誰も気づかないのであった。 (03/03-22:40:22)
ちゃき@チハル :「まあ、メンドウなのは終わりだ。メシにしよーぜ」 (03/03-22:40:23)
りょー@さちこ :「さあ。それより御飯ままだ?」 (03/03-22:40:38)
伯牙@GM :マイペースだ!(笑) (03/03-22:40:58)
伯牙@GM :という事で、ゲームは終わりです。お疲れ様でした〜。 (03/03-22:41:28)
りょー@さちこ :しかも両方御飯だ!(笑) (03/03-22:41:58)
ちゃき@チハル :ご飯重要 (03/03-22:42:22)
りょー@さちこ :おつかれさまでしたー。 (03/03-22:42:30)
都@麻子 :おつかれさまでしたー。 (03/03-22:42:44)
都@麻子 :そういや、おなかすいたままだったよね(笑)<ごはん (03/03-22:43:05)
ちゃき@チハル :おつかれさまー (03/03-22:43:11)
りょー@さちこ :うん(笑)りんご食べる暇なかった。 (03/03-22:43:35)
ちゃき@チハル :ああ、食事せずに行ったんだ。 (03/03-22:43:36)
伯牙@GM :リンゴ持っていったから、途中で食べてたんじゃないです?(笑)<お腹すいた (03/03-22:43:47)
ちゃき@チハル :ああ、食べたんだ知らない間に (03/03-22:44:37)
伯牙@GM :という事で、ちゃきさんどうでした? (03/03-22:44:41)
ちゃき@チハル :門の前とか帰り道とかでかな?<りんご (03/03-22:45:11)
りょー@さちこ :余裕だ!(笑)<りんご (03/03-22:45:15)
都@麻子 :ああ、帰り道かもねー。りんご落としかけて自分が落下しかけたり。 (03/03-22:45:34)
伯牙@GM :そして、何故かさちこが巻き添え。<リンゴ落としかけて自分が落下 (03/03-22:46:02)
りょー@さちこ :すごく人殺しそう<落下りんご (03/03-22:46:29)
ちゃき@チハル :ええ、演技するのが楽しかったですね。でも冷たい子って演技しにくかったりしました。 (03/03-22:46:54)
りょー@さちこ :えっ、また死ぬの!? (03/03-22:47:00)
伯牙@GM :本当は、もっと戦闘とかあれば良かったんですけど、何回カード引いても戦闘が出ずに。(汗) (03/03-22:48:47)
伯牙@GM :無事帰れてるから、死んでないですよ。(笑) (03/03-22:49:12)
りょー@さちこ :シールド、移動ばかりだとあんましできることない……(笑) (03/03-22:49:31)
都@麻子 :そうですねー。「一生懸命」って感じの方がやりやすいかも。 (03/03-22:49:53)
都@麻子 :うん。シールド取るなら、「生活力」あたりとの組み合わせがお勧め。交渉も移動もできるから。 (03/03-22:50:24)
りょー@さちこ :ため息ついてみたり視線をそらしてみたり。<冷たい子 (03/03-22:51:00)
伯牙@GM :冷たい=人にきついでもないですしねー。でも、ちゃきさんの演技は良かったと思うですよ。 (03/03-22:51:53)
ちゃき@チハル :ああ、能力で行動の組み合わせを考えるわけですか (03/03-22:51:59)
りょー@さちこ :でもなさげー<生活力高いカード (03/03-22:52:01)
都@麻子 :攻撃のときはやりやすいかも<冷たい子 (03/03-22:52:18)
りょー@さちこ :うんうん (03/03-22:52:32)
ちゃき@チハル :協調とか苦労しそうな<冷たい子 (03/03-22:53:57)
都@麻子 :知的・女だと組まないね。かわいい妹か冷たい子で<シールド/生活力特化 (03/03-22:54:22)
伯牙@GM :能力先に考えて決定する方が何かと有利ですねー。まぁ、能力選んで決定したが、やりにくいキャラだったはアレですけど。<能力で行動の組み合わせを (03/03-22:55:40)
りょー@さちこ :あら、蹴られた (03/03-22:56:25)
伯牙@GM :でも、協調する人の演技は判定されないのでー。<冷たい子の協調は苦労しそうな (03/03-22:56:25)
りょー@さちこ :戦闘系とかだとまた違ったんだろうとはおもうです (03/03-22:57:34)
都@麻子 :「病弱な子・女」とかは使い方が結構難しいよね。 (03/03-22:57:47)
ちゃき@チハル :そうなんですか?今回は協調ありませんでしたからね (03/03-22:57:52)
都@麻子 :手番潰れますしねー<協調 (03/03-22:59:12)
都@麻子 :Aマホとの違いはどんな感じかな<ロータス (03/03-23:00:07)
りょー@さちこ :Aマホもそうだけどよく考えて使わないとたまにひとに…なったり…<協調 (03/03-23:00:07)
伯牙@GM :そうですねー。病弱だから、設定の制限も何かと多いですし。<「病弱な子・女」 (03/03-23:00:13)
都@麻子 :とりあえず、Aマホは、「協調は成功要素抽出前まで」 (03/03-23:01:02)
りょー@さちこ :戦力けずってまで成功させるかどうか?みたいな (03/03-23:01:24)
ちゃき@チハル :ふむー (03/03-23:02:08)
伯牙@GM :後、能力値に行動がかなり制限されること。Aマホはメジャー成功要素を組んでれば、大抵の行動は何とかなる可能性が高いこと。とか。 (03/03-23:02:43)
伯牙@GM :あ、ロータスです。<能力値に行動がかなり制限される (03/03-23:03:01)
都@麻子 :結局、一人頭削れる難易度がいくつになるか見極めないと出来ないからなー。 (03/03-23:03:10)
都@麻子 :えーと。基本は「難易度/人数」で「一人頭が達成すべき難易度」をチェック。 (03/03-23:03:44)
都@麻子 :でも、それだけだと上手くまわらないんで、私の (03/03-23:04:00)
都@麻子 :場合は、全員の要素見て、誰が何分野でどれだけ削れるか見て作戦立ててます。 (03/03-23:04:25)
りょー@さちこ :得意不得意作って、お互いにカバー。かな (03/03-23:06:12)
ちゃき@チハル :なるほどー、細かい見積もりですね (03/03-23:06:38)
都@麻子 :戦闘なのに、知力系が多いなら、分析からの連携でいくとか。 (03/03-23:07:15)
都@麻子 :交渉系が多いなら、応援を呼んだり、何かを借りてきたりとか。 (03/03-23:07:40)
りょー@さちこ :もしくは持っている要素でのりきり状況をつくり出す。 (03/03-23:07:45)
伯牙@GM :最低でも自分の出来幅の把握は絶対必要ですね。 (03/03-23:09:05)
都@麻子 :バージョン1のときの癖引きずってると、ついついある程度広く取りたくなるけどね<要素の取り方 (03/03-23:09:29)
ちゃき@チハル :そーゆー作戦を立てていくわけですね (03/03-23:09:30)
伯牙@GM :少なくとも、肉体系・交渉系・知能系・感覚系のどれかを特化しないと行動したくても出来ない状態になるですね。ここら辺はロータスと同じです。<要素の取り方 (03/03-23:11:12)
都@麻子 :メジャー成功要素の取り方はまあ、抽出率良い人のを参考に。 (03/03-23:11:47)
ちゃき@チハル :ああ、万能=凡庸みたいになるわけですか (03/03-23:11:53)
都@麻子 :私は状況把握・分析系のキャラが一番やりやすいです。素でやれるし。 (03/03-23:12:39)
りょー@さちこ :(聞く側に回っている) (03/03-23:13:00)
ちゃき@チハル :素でやれる方がやっぱしやりやすいわけですね (03/03-23:14:50)
都@麻子 :まあ、単純にいって、特技ない人3人が分担作業して、それぞれがどれだけの仕事こなせるか……というの考えればわかるかと。 (03/03-23:15:37)
伯牙@GM :そですねー。自分は運動・感覚系のキャラがやりやすいです。 (03/03-23:15:42)
都@麻子 :とりあえず、エースだと抽出率7割。前提変換で難易度半分近くまで落とすことが要求されると思っておくと目安になるかも。 (03/03-23:16:44)
ちゃき@チハル :完全分業がいいわけですか (03/03-23:17:24)
都@麻子 :ひとつの行動で、一時含めて7割出せないビルドなら、たぶんアウト。 (03/03-23:17:31)
都@麻子 :且つ、そのひとつが、ある程度の範囲に適合すること<チェック事項 (03/03-23:17:58)
伯牙@GM :完全分業というよりも、得意分野で攻めていくことが大切です。 (03/03-23:18:14)
ちゃき@チハル :なるほどー (03/03-23:18:28)
都@麻子 :たとえば、「鍵開け技術」「鍵開けセット」「鍵師の才能」で、鍵開けなかったらどうすんの、と(笑)<範囲 (03/03-23:19:27)
りょー@さちこ :最低1ターンの自分の行動でクリア出来るだけの難易度をクリア目標にしとけば。 (03/03-23:19:52)
都@麻子 :せめて、「盗賊の心得知識」「鋭敏な感覚」「盗賊七つ道具」くらいにしないと。 (03/03-23:20:11)
ちゃき@チハル :むつかしいですねぇ (03/03-23:22:30)
ちゃき@チハル :範囲に入るようにするって感じですか? (03/03-23:23:29)
伯牙@GM :ちなみに、ちゃきさんのほとんどありのままで「能力・技能・持ち物」それぞれ1つずつ成功要素を決めるとしたら、どうします? (03/03-23:24:10)
都@麻子 :あー。結局、「メジャー成功要素で組め」という方がわかりやすい気がしてきた(笑)<使える範囲を考えて組もう (03/03-23:25:06)
ちゃき@チハル :化学知識、計算技能、PDAみたいなかんじですかにゃ (03/03-23:26:05)
都@麻子 :それだと、「神々の宴」とかでない限り何でも対応しますね。 (03/03-23:28:33)
伯牙@GM :うん。科学知識はちょっと使用制限がきつ目かもですが、いい感じだと思うですよ。 (03/03-23:28:36)
りょー@さちこ :計算は強いよね (03/03-23:29:34)
都@麻子 :この世に存在するすべてのものはとりあえず化学知識で判断可能……だけど、あれ、それだと技能2個で能力がないかな? (03/03-23:30:04)
伯牙@GM :あ。そですね。計算技能を計算能力にすると、能力に分類されるですよ。 (03/03-23:30:47)
都@麻子 :生得のものが「能力」、後から学んで習得するものが「技能」になります。 (03/03-23:30:52)
りょー@さちこ :エントリー時点でSDが判断するんだからいいんでない? (03/03-23:31:00)
ちゃき@チハル :あ、なるほど (03/03-23:31:10)
都@麻子 :うん、そのあたりはSD次第ではあるけど、まあ本番で慌てないように説明。 (03/03-23:31:52)
りょー@さちこライト板出たよ (03/03-23:32:59)
ちゃき@チハル :はい、落ち着いていけるよう頭に残しておきます (03/03-23:33:29)
伯牙@GM :能力・技能どっちかな?と迷うようなものの場合は、どっちでもよいですよ。 (03/03-23:33:39)
りょー@さちこていうか日常編??<RS (03/03-23:33:43)
ちゃき@チハルじつは、ライト板だから知っててスルーしてました (03/03-23:34:20)
りょー@さちこ :あ、成功要素思い付いたの書いておいて本番そこから選ぶのも良いかもです (03/03-23:36:03)
ちゃき@チハルどうなんですかね?実は、昨日LeiさんがAマホにしてもらおうかといわれてましたけど詳細までは<RS (03/03-23:36:05)
伯牙@GMVer.3だとしても、技能は残ってるので能力との違いは知ってて損はないと思うですよ。 (03/03-23:36:41)
ちゃき@チハル常にメモですか<思いつき (03/03-23:36:50)
りょー@さちこ :あ、たかとおなんですか<してもらおうか (03/03-23:37:43)
都@麻子どうなんだろうね<明日 (03/03-23:37:53)
伯牙@GM :常にじゃなくてもよいですけど、ある程度の成功要素ストックがあると結構便利ですよ。 (03/03-23:38:23)
ちゃき@チハルいや、まだきまってないみたいです。Leiさんが芝村さんに連絡してみたらしいですけど返事ないみたいだそうで (03/03-23:39:09)
りょー@さちこ :どっちにしても「状況を有利に」を念頭に、は同じ出ないかなあ<システム (03/03-23:39:30)
りょー@さちこ :あとは、Aマホ掲示板に行って良く抽出されてる成功要素を抜き出してくる (03/03-23:40:30)
都@麻子 :まあね。どのシステムでも、ダイス振るまでには勝負はほぼ決まってる。 (03/03-23:41:00)
都@麻子 :ああ、それはエースDOJOのときにやりました<公式でデータ取り (03/03-23:41:28)
りょー@さちこ :大絢爛でもやった(笑)<データとり (03/03-23:42:28)
伯牙@GM :うん。でも、案外データがなくて苦戦しました。(笑)<大絢爛のときにデータ取り (03/03-23:43:04)
ちゃき@チハル :なるほど、いままでの事例を経験とするわけですね (03/03-23:43:09)
伯牙@GM :ウォードレスだったらは、大絢爛の時の自分達のデータを見れば、ほとんど凝縮されてると思うです。<データ (03/03-23:44:23)
都@麻子 :神々なら歌と酒だな、今までだと<通りやすい (03/03-23:45:03)
りょー@さちこ :ウォードレス学校があって良かった!(笑)<苦戦 (03/03-23:45:22)
りょー@さちこ :RSで神々ー? (03/03-23:45:39)
都@麻子 :歌は1セッションでいきなり万能くらいましたが、酒は「俺が飲むからなぁ」で禁止になんなかった(笑) (03/03-23:45:50)
都@麻子 :式神と神々は違うサプリだから、たぶんないとは思うけど、一応ー<神々説明 (03/03-23:46:28)
都@麻子 :絢爛の可能性はどうだろうねー (03/03-23:47:13)
伯牙@GM :うーん。種族によって、かなり違いますからねぇ。。<絢爛 (03/03-23:47:52)
りょー@さちこ日常編だとは主思うけどねえ (03/03-23:48:35)
ちゃき@チハル :銃撃戦とかあった気がしますが<RS (03/03-23:49:25)
都@麻子銃撃戦に同じく武装で立ち向かわせてもらえるかどうか…… (03/03-23:51:35)
伯牙@GM :普通だと軍事関係色が強いとウォードレスの可能性が高いですけど、、RSですしねぇ。 (03/03-23:51:47)
都@麻子 :ああ、あと、「サプリ特性に沿ったビルドを」というのがあります。 (03/03-23:52:05)
りょー@さちこ特別A-DICとかあるかもと期待 (03/03-23:52:18)
都@麻子 :たとえば、「ゆかり戦記」や「日常編」ならアイテム大活躍ですが、絢爛や神々は違う。 (03/03-23:52:47)
都@麻子 :絢爛なら種族の特徴を活かすような何かを、神々なら神々との縁をつなぐ何かを<アイテム (03/03-23:53:38)
ちゃき@チハル :にゃるほど (03/03-23:54:52)
都@麻子 :聞いて答えてもらえるかは不明ですが、駄目元で聞いても良いかもね<サプリ特性<キャラクターエントリー時 (03/03-23:55:40)
ちゃき@チハル :そういうのは、ある程度説明されるものですか? (03/03-23:55:43)
伯牙@GM :神々だと、行動宣言もちょっと他とは色が違ってきますです。 (03/03-23:56:01)
都@麻子 :芝村さんがお時間あるときにチャットで説明していただきましたー<いろいろ (03/03-23:56:25)
りょー@さちこ :開始前にされるはず というか、たかとおだったらもうルールが手許に来ているんだよねえ? (03/03-23:56:26)
伯牙@GM :神さまを絡めた行動宣言じゃないと、ほとんど効果がないです。<神々の宴の場合の行動宣言 (03/03-23:56:54)
伯牙@GM :いまLeiさんと連絡取れますです?>ちゃきさん (03/03-23:57:41)
ちゃき@チハル :あまり詳しくは聞いてないですよ、ある程度中略のはいったものしか<たかとお (03/03-23:58:13)
都@麻子 :突然ふらっと来て授業してくれる。同じ質問には二度答えない。そして、あのcgiboyのログ流れるチャット……<芝村さんの授業 (03/03-23:58:28)
都@麻子 :明け方の3時だったかあたりから5時くらい、ということもあったっけなぁ(遠い目)<授業 (03/03-23:59:12)
都@麻子 :ああ、それは私が書いたやつだ。たぶん最新版ではないたかとお<中略 (03/03-23:59:44)
伯牙@GM :あったですねー。(笑)<明け方の3時辺りから (03/03-23:59:51)
りょー@さちこ :なんだかゲームのイベントのようだ(笑)<授業 (03/04-00:00:02)
りょー@さちこ :寝ようと言うところで(笑)<3時 (03/04-00:00:31)
ちゃき@チハル :そうなんですか<中略 (03/04-00:00:56)
ちゃき@チハル :レスポンスの高い連絡は取れないです (03/04-00:01:14)
ちゃき@チハル :というか、午前中に返信で質問した返事もまだですし (03/04-00:02:25)
伯牙@GM :むむーん。 (03/04-00:02:41)
りょー@さちこ :コミュは動きないかな<集会所 重くて……(汗) (03/04-00:03:55)
伯牙@GM :まぁ、とりあえず今分かってる情報で、把握しておいた方がいい大事な部分はこんな感じ? (03/04-00:04:00)
都@麻子 :そういや、LeiさんはAマホ経験あったっけか?(と今更気づく) (03/04-00:04:22)
伯牙@GM :お、あるです。<集会所に動き (03/04-00:04:46)
ちゃき@チハル :海法さんが動いてる (03/04-00:05:57)
伯牙@GM :っと、芝村さんからのチャレンジに関してじゃなかったです。(汗) (03/04-00:06:03)
伯牙@GM :うん。ですねー。<海法さんが動いてる (03/04-00:06:51)
りょー@さちこ :なんだー (03/04-00:07:01)
都@麻子えーと。戦術関係じゃない話だったら、移動しましょうか。ログにチャレンジ関係のあんま残したくないんで。 (03/04-00:07:26)
りょー@さちこナマコっぽい……<海法さんが動いてる (03/04-00:07:30)
伯牙@GM :そですねー。何処行きますです? (03/04-00:07:52)
ちゃき@チハル :了解<移動 (03/04-00:08:25)
りょー@さちこ :閉じても残るの?<ログ (03/04-00:08:46)
都@麻子んじゃ、使ってないチャットのURL送ります。メッセージで。 (03/04-00:08:54)
都@麻子メッセージ受信確認したら移動開始で。 (03/04-00:09:11)
伯牙@GM :うん。TOPの終了したゲームってトコに保存されますです。 (03/04-00:10:12)
伯牙@GM :<閉じても残るの? (03/04-00:10:23)
伯牙@GM :了解ですー。 (03/04-00:10:36)
りょー@さちこ :あ、そうだったんだ。了解ー移動します (03/04-00:10:45)
Systemりょー@さちこさんがログアウトしました。 (03/04-00:11:07)
Systemちゃき@チハルさんがログアウトしました。 (03/04-00:11:21)
都@麻子送りましたー。 (03/04-00:11:39)
伯牙@GM :あい、確認しましたー。部屋閉じますー。 (03/04-00:12:21)
System伯牙@GMさんがログアウトしました。 (03/04-00:12:56)
都@麻子はーい。 (03/04-00:12:59)
System都@麻子さんがログアウトしました。 (03/04-00:13:02)