Aの魔法陣専用ダイスチャット … 121 何か突発的


たらら Systemdoomさんがログインしました。 (03/22-12:59:37)
doom :こんにちわ。 (03/22-12:59:44)
たらら@SD :こんにちわー。ごめん手間取り中 (03/22-13:00:24)
Systemdoomさんがログインしました。 (03/22-13:00:48)
doom :うは。なんか落ちた。 (03/22-13:00:59)
doom :とりあえず、1時30分頃まで待ちますかね? (03/22-13:01:33)
たらら@SD :ん?そんなに待ってもいいの? (03/22-13:03:24)
doom :俺は、今日、たまたま仕事が無いんで平気です。べ、別に働いてないわけじゃないんだからね! (03/22-13:04:32)
たらら@SDわ、私だってたまたま夜勤明けなんだからね!! (03/22-13:05:22)
たらら@SDさて、二人だとタイマンセッションが出来るので俺が楽でいいんだが、人こねえなw (03/22-13:05:53)
doom :平日ですからね。やっぱり、人が居ないんでしょうね。 (03/22-13:06:46)
Systemクランクさんがログインしました。 (03/22-13:11:28)
クランク :やあ (03/22-13:11:37)
クランク :やあ僕ドラえもん (03/22-13:11:47)
たらら@SDやあ! (03/22-13:12:05)
クランク :むぅ、出オチ失敗 (03/22-13:12:11)
doom :こんちわ (03/22-13:12:31)
クランク :やあ、だけ先にうっちゃったorz (03/22-13:12:36)
クランク :ども〜 (03/22-13:12:55)
たらら@SDよしんじゃ!やるか!二人とも経験はどれくらい? (03/22-13:13:34)
クランク :忘れたwSDもPLも結構やってる (03/22-13:14:06)
doom :本当に1回だけ。です。 (03/22-13:14:23)
クランク :結構ってもそんな多くないけど (03/22-13:14:28)
クランク :いや、やっぱちょっとだ (03/22-13:16:11)
Systemvzaさんがログインしました。 (03/22-13:16:14)
たらら@SDちわー。 (03/22-13:16:37)
vza :どうも、454のvzaです。 (03/22-13:16:51)
クランク :ども〜 (03/22-13:16:52)
doom :こんちわ (03/22-13:17:04)
vza :A魔経験は2マホに一回参加したくらいです。 (03/22-13:17:46)
たらら@SDVZAさんは経験どれくらい? (03/22-13:17:51)
たらら@SDおk! (03/22-13:17:55)
doom :そろそろ締め切ります? (03/22-13:17:56)
たらら@SDんだね。 (03/22-13:18:51)
SystemRF11さんがログインしました。 (03/22-13:19:32)
RF11 :まだおk? (03/22-13:19:42)
たらら@SDおk! (03/22-13:19:54)
たらら@SD経験はー?RF (03/22-13:21:18)
doom :じゃあ精霊剣劇だよね? (03/22-13:21:24)
Systemセントラル越前さんがログインしました。 (03/22-13:21:53)
セントラル越前 :締め切り? (03/22-13:21:57)
たらら@SDおうともよ!世界観的にはセスタスって漫画みたいな感じだと思ってくれ!>精霊 (03/22-13:22:02)
たらら@SDいいぞ!>セントラル (03/22-13:22:13)
RF11 :日常編、神々編、PvP編を各一回ずつぐらいの経験 (03/22-13:22:15)
セントラル越前 :おう! じゃあよろしくな (03/22-13:22:25)
クランク :セスタスなぁ (03/22-13:22:47)
RF11 :セスタスってーと、ヤングアニマルでやってるアレか (03/22-13:23:18)
たらら@SDもうちょっとハードっつか非人道っぽいけど。 (03/22-13:23:28)
クランク :よしグラディエーターな (03/22-13:23:46)
たらら@SD越前は経験どれくらい? (03/22-13:24:13)
セントラル越前 :PL3のSD1くらいかな (03/22-13:24:46)
セントラル越前 :PLは4だったかも知れん (03/22-13:25:04)
たらら@SDよしよし。んじゃあ五人いることだし、五人で化け物と戦ってもらおうか! (03/22-13:25:27)
たらら@SDよしSPAN> (03/22-13:25:50)
たらら@SD精霊だとキャラメイクしたほうが楽しいな!戦略性が増すから。 (03/22-13:25:50)
RF11 :化け物ってーと蛮人か岩妖精か・・・ (03/22-13:25:59)
vza :そりゃいやだなww>蛮人岩妖精 (03/22-13:26:35)
セントラル越前 :日常編とは違って100点でキャラメイクするんか? (03/22-13:26:39)
たらら@SDじゃあキャラメイク説明します!あ、メモ帳でも開いといてくれ!いろいろ便利 (03/22-13:27:09)
セントラル越前 :成功要素はまた別に登録? (03/22-13:27:11)
たらら@SD今から全部まとめて説明するぜ!ちなみに精霊のルールはちょっと改変。やりにくいからチャットだと! (03/22-13:28:40)
セントラル越前 :OK! 頼んだ (03/22-13:28:58)
たらら@SDえーとな、まず全員、根源力は1600な。人間が800、精霊が800。 (03/22-13:29:27)
たらら@SDhttp://www.alfasystem.net/A/esf02.html (03/22-13:31:25)たらら@SD
んで判定単位200で合計成功要素が一人8個。キャラメイク時間はちょっと多めに取るので勝ち筋を考えたキャラつくってくれい。 (03/22-13:30:17)
たらら@SDこのページの100点とかそのへんは無視して一番したの精霊の属性だけ選んでくれ。 (03/22-13:31:55)
たらら@SDんで火属性だと火にまつわる成功要素が4っつ取れる。 (03/22-13:32:27)
クランク :あ、100点無視か、フライングしてたw (03/22-13:32:41)
セントラル越前 :おちつけwww (03/22-13:32:52)
たらら@SDたとえばアイテムに剣を登録、火の精霊に火炎エンチャント とか登録して火の剣ーとかなー。 (03/22-13:33:32)
RF11 :あ、頭から煙がプスプス言い始めた・・・ (03/22-13:33:35)
セントラル越前 :なかなか面白そうだな! (03/22-13:34:08)
vza人間には特に制限なし? (03/22-13:34:11)
たらら@SDまたは能力に植物知識、アイテムに麻の種、土の精霊で植物成長促進で 雛苺ごっこーとか。 (03/22-13:34:51)
RF11 :ピク・・・雛苺ごっこ…喋り方はなのー……(妄想中)… (03/22-13:35:29)
たらら@SD特になし、だけど奴隷なのであんまり高価なものや銃なんかのテクノロジー的なものは持てない。 (03/22-13:35:48)
セントラル越前 :風属性で鳥ということは、土属性で鳥類を選ぶことはできんというわけか? (03/22-13:36:17)
クランク :身分は奴隷固定・・・と (03/22-13:36:26)
たらら@SDま、あれだ、何かかっこつけてくれ!バカやったほうが楽しいからな! (03/22-13:36:31)
セントラル越前 :技能で持ってるぶんにはかまわんのか?<テクノロジー知識とか (03/22-13:36:42)
クランク :マカセロ!!!!>ばか (03/22-13:37:00)
vzaわかりました。世界観的にOKならいいのか。 (03/22-13:37:13)
たらら@SD設定によるぜ!基本中世社会なのでそこらへん説得力あれば!>越前 (03/22-13:38:09)
セントラル越前 :分かった。じゃあネチネチとキャラメイクしてみるぜ (03/22-13:38:43)
たらら@SD土属性で鳥ってどんなの?越前 (03/22-13:38:48)
RF11 :ダチョウじゃね?w>土属性の鳥 (03/22-13:39:11)
セントラル越前 :奇才現る<ダチョウ (03/22-13:39:24)
たらら@SDあし早いから風のイメージが。まあ何か説得力がある程度あるくらいそれぽかったらいいよ! (03/22-13:39:50)
セントラル越前 :分かった。ま、面倒くさいからやんねーけどな(ぉ  ちょっとだけ気になっただけだ (03/22-13:40:12)
クランク :ちょっと「精霊×4」の例を出してもらえないか?>SD (03/22-13:40:23)
vzaヤンバルクイナでもいいんじゃね?>土の鳥 (03/22-13:40:24)
たらら@SD :人間と精霊の姿とその関係は自由でいいぜ! (03/22-13:40:43)
クランク :ドードーだろ (03/22-13:40:50)
たらら@SD :ちょっとまって>クランク。 (03/22-13:41:03)
クランク :おk (03/22-13:41:15)
RF11 :とりあえず提出すべきは、能力、技能×2、アイテム、精霊成功要素×4でいいのかね? (03/22-13:41:36)
セントラル越前 :火炎エンチャント、冷凍、ライデイン、ライトとかじゃね? <精霊成功要素 (03/22-13:42:08)
doom長文失礼。ちょっとお聞きしたいのだが、
根源力と判定単位の説明をお願いします。
あと、精霊の成功要素は、属性に沿っていればなんでも良いといいうことですよね?
後もう一つ、精霊ってのはファンタジーな能力ならある程度は融通が利くよね?

(03/22-13:42:12)

セントラル越前 :根源力と判定単位っつーのはあれだ、登録できる成功要素の数を算出する道具だ (03/22-13:42:39)
たらら@SD :火の精霊の場合 【熱風】【火の壁】【陽炎】【火力増大】とかクランク。 (03/22-13:42:58)
クランク :おk (03/22-13:43:14)
セントラル越前 :キャラクターは与えられた根源力を判定単位で割った数だけ成功要素を登録できる。だっけ? (03/22-13:43:17)
たらら@SD :イエス>RF11      (03/22-13:43:54)
セントラル越前 :ん、火属性で炎とか冷気とかの複数の系統持ったらあかんのかな? (03/22-13:44:23)
たらら@SD :そうそう、<越前   それに配分比をかけるとそれぞれの属性ごとに登録できる成功要素がわかる。 (03/22-13:44:32)
たらら@SD 1D6 → 5 = 5 (03/22-13:44:37)
RF11 :精霊は一種だけ? ちなにみ精霊ってどういう状態なん? Aマホのルール見ると様々な形があるみたいだが (03/22-13:45:12)
たらら@SD属性にそってればなんでもいいよ。けど器用貧乏よりは特化型の方がいいんじゃね?>DOOM (03/22-13:45:18)
たらら@SD好きに決めて良いよ>RF11  武器タイプで小人の女の子でも。 (03/22-13:45:47)
vza敵って一体? 複数? (03/22-13:45:55)
たらら@SD精霊は一人一つな! (03/22-13:46:19)
たらら@SD今から考える>VZA (03/22-13:46:28)
セントラル越前 :俺の精霊は全長3000メートル級の巨じn…… いや、なんでもないぜ! (03/22-13:46:52)
たらら@SDばらしたらおもろくないじゃん。 (03/22-13:46:59)
doom :なるほど。さんくす>越前さん、SD (03/22-13:47:02)
たらら@SDけど根源力が800なのでそれなりだぜw  意識が拡散しすぎていうこと聞かないとかなw (03/22-13:47:32)
クランク :おれの精霊はこの星だ (03/22-13:47:36)
vzaおk>SD (03/22-13:48:03)
vza
精霊は気まぐれツンデレ幼女にしてやる (03/22-13:48:51)
vza精霊は気まぐれツンデレ幼女にしてやる (03/22-13:48:51)
セントラル越前じゃあ俺は素直クール…じゃ面白くないな。ダディクールだ (03/22-13:49:28)
セントラル越前しかしいろいろ想像できて迷うな (03/22-13:51:12)
クランク「超感覚」「剣術」「舞空術」「日本刀」「稲妻付加」「稲妻化」「雷光」「超電磁」
通るか?www

(03/22-13:51:27)

たらら@SDじゃあ質問受付しまくるのでキャラメイクがんがってくれ。俺はセッションデータ考える。 (03/22-13:51:29)
たらら@SD人は飛べねえ。ただ、精霊の力を使ってならそれなりに飛べる。成功要素分に。 (03/22-13:52:07)
たらら@SD名前
性別
成功要素
人間設定
精霊設定

(03/22-13:52:48)

クランク :やっぱりかサイヤじんじゃねぇしな (03/22-13:52:59)
たらら@SD :こんな感じで頼んだぜ!? (03/22-13:53:02)
クランク :おk (03/22-13:53:46)
セントラル越前サイヤ人はありえない根源力でパワーバランス崩壊させてるからな (03/22-13:53:53)
クランク :やっぱ界王様か・・・ (03/22-13:54:46)
RF11 :ていうかクランクの本来の職業「冒険者」が正式に認められるAマホルールだな、これw (03/22-13:55:19)
クランク :それだ!!!>RH11 (03/22-13:56:09)
セントラル越前 :属性土で鉄食ったり出したりするのかw (03/22-13:56:26)
vza成功要素後から登録するのってアリ? (03/22-13:57:26)
セントラル越前 :1ターンにひとつじゃねぇかな? (03/22-13:57:47)
クランク :まずい、この世界観には工業技術が少ない作れる物が限られる (03/22-13:58:11)
たらら@SDうん。一ターンに一つならいいぜ。 (03/22-13:58:17)
セントラル越前じゃああれか。無限の剣…あいや、なんでもないw (03/22-13:58:45)
vzaわかった、ありがとう>越前、SD (03/22-13:58:58)
クランク :ブランクか、俺は面どいからいいや (03/22-13:59:05)
RF11 :人間設定の時に100ポイントルールって無視していいんだよね? (03/22-13:59:25)
たらら@SDおう!めんどいからな!>RF11  (03/22-14:00:19)
クランク名前:クランク
性別:男
成功要素:「超感覚」:「剣術」「医術」:「日本刀」:「稲妻付加」「稲妻化」「雷光」「超電磁」
人間設定:冒険屋、なぜか今回は奴隷になっている。
精霊設定:火の精霊、ハウルの動く城にも出演してる大スター。
できたよん。

(03/22-14:02:47)

たらら@SDどれが空き? (03/22-14:04:12)
クランク :へ? (03/22-14:05:35)
たらら@SDと、ごめん空きなしか、見落としでした。 (03/22-14:05:43)
RF11でけたよ
名前:FR11
性別:男
能力:記憶力
技能:弓術
   器用な指先
アイテム:松明
精霊要素:「高振動音波」
     「幻の援軍」
     「連絡用の鳥」
     「水素生成」

人間設定:下級貴族出自の学者崩れの冒険者見習い
精霊設定:見た目、金糸雀。誰がなんと言おうと金糸雀。バイオリンは持っている。連絡用の鳥の名前はピチカート

(03/22-14:06:20)

RF11と書いたところで技能の「器用な指先」は違うな。ちょっとここの部分はなかったことにしてくれ
(03/22-14:06:52)

たらら@SDあいあい (03/22-14:08:03)
クランク :むぅ、RF11・・・俺は昨日の勢いのままここにいるんだが・・・ (03/22-14:08:59)
RF11名前:FR11
性別:男
能力:記憶力
技能:弓術
   工作技術
アイテム:弓矢
精霊要素:「高振動音波」
     「幻の援軍」
     「連絡用の鳥」
     「水素生成」

人間設定:下級貴族出自の学者崩れの冒険者見習い
精霊設定:見た目、金糸雀。誰がなんと言おうと金糸雀。バイオリンは持っている。連絡用の鳥の名前はピチカート

こっちを採用してください。

(03/22-14:09:28)

RF11 :夕べのままっすかw>クランク (03/22-14:09:54)
たらら@SDかぜの精霊な。カナリア。 (03/22-14:09:56)
RF11 :風の精霊っす。書き忘れゴメン>たらら (03/22-14:10:51)
RF11 :なんか色々間違っているなぁ・・。名前が間違っているし…RFをFRって書いている…。けど気にスンナとしかいえない (03/22-14:14:36)
セントラル越前長考入ってすまんな。もう少しでできそうだ (03/22-14:14:46)
vzaじゃあ投下。

名前:vza
性別:男
成功要素:「冷静」:「観察眼」「長弓の技能」:「長弓」:「カマイタチ」「幻覚能力」「気圧変化」「風属性付加」
人間設定:そうび「どれいのふく」(DQ5)を着た奴隷、いつも精霊さんにあしげにされている。
精霊設定:風の精霊で翼が生えてる、気まぐれツンデレ暴力幼女、ツインテール金髪。

(03/22-14:15:54)

doom名前:ドーモ
性別:男
成功要素:「ちょっと筋肉質」:「逃げ足が速い」「戦術オタク」:「戦斧」:「加速」「跳躍力増加」「雨を降らす」「土煙」
人間設定:ハンター。何のハンターかは秘密。見た目は只の村人A。
精霊設定:野鳥。高い所からしか援護してくれません。只の野鳥と混じると何処に居るのかわかりません。
こんなんでどうでしょう?

(03/22-14:16:29)

vza :冷静になると精霊さんにここまで無意味な設定を加える俺キモス (03/22-14:16:44)
doom :いいのさ。ロールを演じきってナンボ。 (03/22-14:17:26)
たらら@SDばっかこんなん馬鹿になってやんねえと楽しくねえのよ。 (03/22-14:17:52)
RF11 :vzaの精霊さんが俺の変なつぼに入ったw 足蹴にされてーーーーー (03/22-14:17:58)
たらら@SDじゃあ全員オーケーだー。やるか!!! (03/22-14:18:05)
クランク :だれかハウル突っ込んで〜〜〜〜・・・・・・・orz (03/22-14:18:28)
セントラル越前待てw (03/22-14:18:38)
クランク :おk (03/22-14:18:49)
doom :ちょ、越前>SD (03/22-14:18:55)
たらら@SDつっこんで欲しかったのかww (03/22-14:19:08)
RF11 :ハウルは妙に納得しちゃったよ>クランク (03/22-14:19:15)
たらら@SDごめんwwww (03/22-14:19:16)
たらら@SD素で見落としてたよ越前!わりいわりい。   これからは赤いほうしか選ばないから勘弁してくれw (03/22-14:19:57)
セントラル越前名前 セントラル越前
性別 男
成功要素
「背面知覚」
「部位狙い」「弱点看破」
「拘束具」
「岩塊発生」「岩塊誘導」「岩塊浮遊」「岩塊加工」
人間設定
奇人。奴隷なのだが妙に偉そう。
精霊設定
デスクリムゾンと言う土の精霊。
変わった形の短い杖?に宿る。

(03/22-14:20:39)

RF11 :またデスクリムゾンかwwwww>越前 (03/22-14:21:37)
たらら@SDおーけーやるかぁー。 (03/22-14:22:54)
セントラル越前 :おう (03/22-14:22:58)
クランク :おk (03/22-14:23:01)
doom :おげぇ (03/22-14:23:15)
たらら@SD剣奴。戦争での捕虜、犯罪者やその親族が見世物の殺し合いをさせられる奴隷。 (03/22-14:23:24)
RF11 :よろしくなー>ALL (03/22-14:23:33)
たらら@SDあなた方5人はさまざまな事情で身を落した新しい剣奴です。 (03/22-14:23:38)
vzaじゃあみんなよろしく。 (03/22-14:23:43)
たらら@SDそして今日、何だかそんな気分だった王が最近飽き気味のペットに虐殺させようとします。 (03/22-14:23:53)
doom :よろしく (03/22-14:23:54)
たらら@SD勝てば開放、だけど勝ったやつがいない。そんな栄光に選ばれたのがキミ達だ!運がよかったな!! (03/22-14:24:14)
クランク :「・・・・・・(カリコリ)」 (03/22-14:24:23)
RF11 :ちょwwwwなんだかそんな気分てwwwwwwwwwww王様wwwwwwww (03/22-14:24:31)
クランク :ネロか (03/22-14:25:03)
RF11 :「運がいいやら悪いやら。ていうか貴族→学者→冒険者→剣奴。我ながら凄い落下人生」 (03/22-14:25:12)
doom :「まぁ。いいんじゃないかな。」 (03/22-14:25:49)
クランク :職があるだけいいジャマイカ>剣奴 (03/22-14:25:49)
セントラル越前 :「ぐへへへへ、貴族様もこうなったらもう唯の人だなぁ? おい」 (03/22-14:25:50)
vza「こ、こんな王様に治められてる国っていったい……」 (03/22-14:25:56)
たらら@SD目標 敵さんの撃破していきのこる。 ターン2まで。それ以上は飽きた王様に殺される。難易度不明 (03/22-14:25:58)
たらら@SDさって、砂が敷き詰められた丸い闘技場に出たあなたがたは敵の姿を視認します。 (03/22-14:27:21)
クランク :「・・・・・・(カリコリ)」 (03/22-14:27:49)
たらら@SD体表がうじゅうじゅどろどろしたでっかいトカゲに羽が生えて、羽にはところどころ穴が、とても空は飛べそうにないそれ。 (03/22-14:27:56)
RF11 :さて、ターニが出るかピザ口が出るか (03/22-14:27:59)
RF11 :「・・・・(絶句中)・・・・」 (03/22-14:28:21)
たらら@SD高さは3身長 奥行き6身長くらい。 (03/22-14:28:27)
Systemセントラル越前さんがログインしました。 (03/22-14:28:49)
RF11 :「ていうかクランクはさっきから何やっているんだ?」 (03/22-14:29:14)
たらら@SD王様ご自慢のペットだったのですが、飽きられてしまって以来、この闘技場での虐殺係になっています。 (03/22-14:29:35)
クランク :「・・・・・・(カリコリ)・・・・・これか?・・・ネジだ」 (03/22-14:29:42)
たらら@SD気持ち悪いから戦いたくないとかいってVZAを蹴るツンデレ。 (03/22-14:30:02)
vzavza「うう、不気味だあ。勝てるかなあ」精霊さん「馬鹿! 勝てなきゃ死んじゃうでしょ!(ゲシッ)」 (03/22-14:30:07)
セントラル越前 :「ほー でっけぇトカゲだなおい!」 (03/22-14:30:19)
RF11 :「ネジは判る。で何をやっているかという行為について聞いている」 (03/22-14:30:21)
doom :。○(ああ、こいつは履いていないね。サクと殺っちまえ。) (03/22-14:30:29)
vzaうわ、すまん空気嫁俺 (03/22-14:30:33)
たらら@SD「「シンクロニズムッッ!!!」」 (03/22-14:30:58)
RF11 :むしろロールが面白かったので推奨>vza (03/22-14:30:59)
doom :「うわぁぁぁ!喋ったよ!」 (03/22-14:31:27)
クランク :「配給食が食えなくてな・・・他人とは飯が合わん」 (03/22-14:31:30)
たらら@SDまあそういうわけでこのキモーイ敵を頑張って倒してくれ。行動順はそっちで決めていいよ。 (03/22-14:31:51)
RF11 :「さいで・・・」 (金糸雀)「世の中にはいろんな人間がいるかしらー」 (03/22-14:32:04)
たらら@SD動きが遅いこいつは大体三人目が終わったころ行動します。 (03/22-14:33:14)
クランク :精霊「へうぃhじhふぃhfんwjだhの!!!!」 (03/22-14:33:21)
クランク :「・・・あんまり暴れるな、胃がもたれる」 (03/22-14:33:42)
doom :順番どうします?あと、vzaはきにせずハジケテちゃいなYO。 (03/22-14:34:03)
たらら@SD :質問とかどーぞー (03/22-14:34:46)
クランク :全員で集中攻撃とか・・・ (03/22-14:35:04)
vzaじゃあロール多めにいくwwあと俺の精霊さんは名前「ピコ」でいきます。 (03/22-14:35:51)
たらら@SD :敵の動きがきちゃうぜー<クランク (03/22-14:35:59)
クランク :まあハクナ・マタタ (03/22-14:36:27)
セントラル越前 :4人で協力攻撃というのは? (03/22-14:36:30)
RF11 :現時点で俺たちは固まってますか?>SD (03/22-14:36:37)
doom :とりあえず、前衛、後衛の概念ってあります?>SD (03/22-14:37:15)
たらら@SD :うん>RF (03/22-14:38:04)
たらら@SD :うん、まあ一応 (03/22-14:38:18)
たらら@SD :行動宣言次第かな>DOOM (03/22-14:38:25)
vza敵の装甲、というか防御力ってわかりますか? (03/22-14:38:29)
セントラル越前向こうの受動判定と対決なんでないかな (03/22-14:38:55)
たらら@SD :そうそう、越前 (03/22-14:39:40)
たらら@SD :調べたらわかるかも>VZA (03/22-14:39:54)
RF11 :とりあえず俺が行って学者知識で敵の設定でも引き出す(思い出す)か (03/22-14:39:57)
セントラル越前なら、あれだな。相手がどんな成功要素持ってるかを調べんとあかんな (03/22-14:40:41)
セントラル越前なら、あれだな。相手がどんな成功要素持ってるかを調べんとあかんな (03/22-14:40:41)
セントラル越前一発ぶん殴ってみりゃ分かると思うけどな (03/22-14:40:57)
doom :じゃあ、順番はRFが1番でいいかな? (03/22-14:41:14)
RF11 :他の人に異論がなければ (03/22-14:41:46)
クランク :おkGO (03/22-14:42:29)
セントラル越前逝ってこーい (03/22-14:42:39)
vzaそれでいいと思う、敵の情報がないとどうしようもないしね>RFが1番 (03/22-14:42:58)
doom :じゃあ、それ以降は挙手でいいかな?行きたい人はどんどん行くと。 (03/22-14:43:11)
RF11 :そういや2ターンゲームって初めてなんだが1ターン目に使った要素を2ターン目で使ってもいいの? (03/22-14:44:15)
クランク :俺の能力ってゴロゴロの実だな (03/22-14:44:15)
セントラル越前 :普通にいいと思うが>RF11 (03/22-14:44:34)
たらら@SD :いいよ>RF (03/22-14:44:41)
RF11おk>越前、SD (03/22-14:45:11)
RF11【行動宣言】相手の正体を思い出しつつ精霊の援護で牽制 (03/22-14:45:42)
たらら@SD :3だー (03/22-14:47:15)
たらら@SD :(*゚∀゚)=3ムッハー (03/22-14:51:57)
クランク :「・・・・・・(カリコリ)」 (03/22-14:52:02)
RF11【行動宣言】相手の正体を思い出しつつ精霊の援護で牽制

【成功要素】記憶力:思い出します。死ぬ気で
      弓術 :弓を打ってみて反応を窺い思い出す手助けにします(例:角に当たると嫌がったからこいつは巨大羊ドリーだ)
      工作技術:弓の命中率が上がりやすい工夫がして有ります
      高振動音波:不快な音波で牽制&反応伺い+観客と王様に嫌がらせ
      幻の援軍:分身の術でござるよ。相手からの的が増えます。つまり布石
      連絡用の鳥:他の連中に「耳をふさげ」と結果の連絡に使います
      水素生成:口の周りに発生させて窒息死しないかなーと思って付くってみます
【一時成功要素】元学者:知識内容は普通よりあります
        闘技場:周囲に障害物もなく良く観察できます

(03/22-14:52:36)

vzavza「FR11は大丈夫かなぁ」ピコ「見てなさい、あんたなんかよりよっぽど上手くやるんだから」 (03/22-14:53:07)
RF11 :金糸雀「かしらー」(と言いつつバイオリンを弾く=高振動音波) (03/22-14:54:30)
たらら@SD :うい。 (03/22-14:54:36)
たらら@SD :記憶力、弓術、工作技術、元学者、闘技場が通りました。 (03/22-14:55:29)
たらら@SD :成功です。 (03/22-14:55:33)
RF11 :うはwwwww精霊で援護牽制したのにwwww精霊意味なさすwwwwwwww金糸雀「また失敗かしら〜」 (03/22-14:56:12)
たらら@SD「まずはけん制かしらー」の声と共に放たれたあなたの精霊の行動は相手の手前で掻き消えました。 (03/22-14:56:37)
たらら@SDちなみに闘技場の周囲には障壁?みたいなのが張り巡らされてるらしく、振動波は観客まで届きませんでした。すぐに掻き消えたし。 (03/22-14:57:38)
たらら@SD相手は見たまんまドラゴンゾンビですね。それもかなり劣化が酷い。 (03/22-14:57:59)
RF11 :「嫌がらせは失敗か」 (03/22-14:58:06)
たらら@SDゾンビでもわりと知能はマシなほうなんですが、この状態だとほとんど知能は無いと思っていいでしょう。 (03/22-14:58:28)
クランク :「思い出したか?」    腹の中:「hkふぇうwふうぇhlhで!!」 (03/22-14:58:43)
たらら@SDあなたの矢はプスとささりましたが気にもとめてませんね。 (03/22-14:59:34)
RF11 :「思い出した! ドラゴンゾンビだ!! でも図鑑に見たよりも…グロッ!!!!」 (03/22-14:59:36)
セントラル越前 :「いや、あれでドラゴンゾンビでなかったら俺は仰天してたぞ」 (03/22-15:00:31)
たらら@SD 1D6 → 6 = 6 (03/22-15:00:33)
vza「あ、あれがドラゴンゾンビ……」 (03/22-15:01:31)
RF11 :とりあえず越前の言葉に金糸雀と一緒にいじけていようw「どーせー、学者なんてー社会に出たら役立たずー」 (03/22-15:01:42)
クランク :「前に砂漠で見たことがある・・・あれはいい道しるべだった」 (03/22-15:02:09)
doom :「よぉし。正体はわかったから怖くネイいくぜぇ。突撃ー。」2番手イイカナ? (03/22-15:03:02)
RF11 :でもvzaの反応が良かったんで復活「でしょー、アレがドラゴンゾンビって奴よー」 金糸雀「さすがはRFかしらー」 (03/22-15:03:07)
たらら@SDちなみにゾンビとはいえドラゴンです。あなたは普通勝てないよなぁと、今まで無敗だった理由を思い知ります。 (03/22-15:03:15)
クランク :GO>どーもくん (03/22-15:03:26)
セントラル越前 :逝け逝け (03/22-15:03:27)
doom :うは、怖くないぜぇですよ (03/22-15:03:40)
RF11 :お任せします>ドーモ (03/22-15:03:46)
doom :【行動宣言】後ろに回って尻尾を切る。   どうでしょうか? (03/22-15:05:20)
たらら@SD何でそれくらいわかんないのよ!って蹴られるVZA (03/22-15:05:29)
vzaピコ「がんばって!ドーモ!」 (03/22-15:05:41)
クランク :まてwww宣言はww (03/22-15:06:06)
たらら@SDん?それは質問かい?宣言前の。 それともいきなり行動宣言? (03/22-15:06:27)
RF11 :尻尾を切る すると中から伝説の草を切ったり雨を呼んだりする剣が  (03/22-15:07:06)
doom :いや、行動宣言でお願いします。 (03/22-15:07:07)
たらら@SDお、8だ。 (03/22-15:07:57)
クランク :すげえ度胸だwwww>ドーモ君 (03/22-15:08:53)
たらら@SDすげえ度胸だなw 普通は質問して難易度調べて突っ込むぜよ。 (03/22-15:08:56)
doom :うは。やって見ます。少々お待ちを。あと、一時成功要素は2つまでですよね? (03/22-15:09:03)
RF11 :ていうか今更だが弱点とかも思い出せばよかったと後悔orz (03/22-15:09:13)
たらら@SDうん。 (03/22-15:09:58)
vzaピコ「い、いきなりいくなんて、ドーモは勇気があるのね」 (03/22-15:10:19)
たらら@SDぐるぐる上空を飛びながら指示をまつどーもの精霊。 (03/22-15:10:23)
クランク :「・・・・・・(カリコリ)」 (03/22-15:10:58)
vzaSDに質問。ドラゴンゾンビの感覚器官とかわかりますか? 視力がいいとか聴力がいいとか。 (03/22-15:11:31)
RF11 :「クランク、悪食はよしたほうがいいぞ。奴隷やめたあとも癖になるから」 (03/22-15:11:37)
たらら@SDかなり低いと思っていいよ>ピコ (03/22-15:12:13)
クランク :「これが俺の主食だ」 (03/22-15:12:25)
RF11 :「さいで。もはや何も言うまい」 (03/22-15:13:10)
たらら@SDそうそう、質問がんがんしていいよ。 (03/22-15:14:15)
vzaピコ「なるほど……ということは相手はこっちの位置なんかは把握してないのかしら?」 (03/22-15:14:59)
たらら@SD自分の番じゃなくても。         (03/22-15:15:06)
たらら@SDさすがにそれくらいは出来る。ただ鋭敏な感覚はもってないーって感じ。ゾンビだしな>ピコ (03/22-15:15:49)
RF11 :感覚器官が鈍いのか。いきなり俺の主力が色々消えてたな。奴は完全に本能で動いていると見ていい?>SD (03/22-15:16:31)
たらら@SDそうそうダメージはサイコロですんでー。 (03/22-15:17:04)
たらら@SD使い方次第で何とかなるんじゃね?  ほぼ本能っぽい>RF (03/22-15:17:49)
たらら@SD赤いほうを選べ赤いほうをえらべ (03/22-15:18:34)
doom【行動宣言】後ろに回って尻尾を切る。
【成功要素】
「ちょっと筋肉質」:農作業で鍛えた筋肉です。結構、力があります。
「逃げ足が速い」:後ろに回るのに、必死で走ります。
「戦術オタク」:相手の攻撃の術が尻尾と判断しました。
「戦斧」:ぶった斬るのに丁度いい大きな斧です。
「加速」:足を速くします。
「跳躍力増加」:斬る時に大ジャンプ。威力を上げます。
「土煙」:相手の視界を遮ります。こちらの動き方を見えなくします。
【一時成功要素】
ドラゴンゾンビ:動きが鈍くこちらの動きには対応しきれません。
ゾンビ:身が腐ってるので、ドラゴンより遥かに脆いです。


(03/22-15:18:50)

たらら@SD何だか小さな声がどこからともなく聞こえます。 (03/22-15:18:52)
vzaピコ「なにかしら、あの声。vzaも聞こえるでしょ?(ゲシッ)」 (03/22-15:19:46)
doom :「援護を頼むぞ」と鳥に合図して飛び出す。 (03/22-15:19:59)
たらら@SD戦術おたくとゾンビが通りません。ゾンビはドラゴンゾンビと重複です。 (03/22-15:20:32)
たらら@SDおー7個で一個たりねえ。 (03/22-15:20:59)
doom :うはぁ、こういう場合は失敗となるんですよね? (03/22-15:22:04)
RF11 :てことはサイ振りか。必要な目は1D6で2以上? (03/22-15:22:05)
たらら@SDダイス振る?成功ならダイス一個+2  中間なら3のダメージ   失敗だとダイス一つ-2のダメージ (03/22-15:22:38)
vzaダイス振らないと中間判定? (03/22-15:22:56)
たらら@SDうん。振らないと中間 (03/22-15:23:16)
doom :振りますよダイス。そうじゃなくちゃね。 (03/22-15:23:48)
たらら@SDんじゃ振ってくれ。 (03/22-15:24:09)
たらら@SD成功閾値は16なー。 (03/22-15:24:25)
セントラル越前 :1d6だと4以上、2d6で6以上、かな? (03/22-15:24:36)
doom :あ、このダメージはドラゴンゾンビに与えるって事ですか? (03/22-15:24:38)
たらら@SDうん>越前 (03/22-15:25:53)
doom :あと、ダイスは1d6,2d6どっちでもいい? (03/22-15:26:10)
たらら@SDああ、うん。成功と中間はドラゴンへ。失敗は自分へのだね。 (03/22-15:26:14)
セントラル越前 :3d6で8以上というのもあるが (03/22-15:26:23)
たらら@SDダイス振る個数決定はプレイヤーなー。 (03/22-15:26:32)
たらら@SDちなみに1が出ると自動失敗ね。 (03/22-15:26:46)
セントラル越前 :7d6で16以上、までなら振れるぞw 1出たら即終了だが (03/22-15:26:59)
doom1D6 → 1 = 1 (03/22-15:27:06)
doom :うわぁぁぁぁっぁぁあぁぁ (03/22-15:27:18)
クランク :wwwwwww (03/22-15:27:22)
セントラル越前 :アッー! (03/22-15:27:38)
vzaキタコレ (03/22-15:27:47)
たらら@SDあ、ファンブルだwww。   どーもは唸り声を上げ攻撃しようとしますが足がすべって転びました。 (03/22-15:27:58)
たらら@SDそこに遅い来る敵の噛付き攻撃  ダイス一つ降ってくれ。出目マイナス2がダメージだ。 (03/22-15:28:32)
RF11 :諦めの付く数字だなw (03/22-15:28:56)
doom1D6 → 4 = 4 (03/22-15:29:02)
vzaピコ「ド、ドーモ!?」 (03/22-15:29:05)
クランク :「むぅ・・・」 (03/22-15:29:18)
doom :「うわぁぁ。ヤベェ!」 (03/22-15:29:35)
たらら@SDオッケ2のダメージを受けました。敵の牙で肉をさかれます。 (03/22-15:29:44)
たらら@SD成功要素を二つとめてくれ。 (03/22-15:29:59)
RF11 :RF11&金糸雀「「かしらーーーーー大ピンチかしらーーーーー」」 (03/22-15:30:00)
doom :成功要素は精霊のでもいいんですか? (03/22-15:30:36)
たらら@SDいいよ。 (03/22-15:31:11)
たらら@SDまあVZAなんかは精霊をかばって生身ダメージなんだよなぁ?ww (03/22-15:31:35)
RF11 :愛ですな……。でもツンデレなら逆に精霊がかばうのもアリか・・・ (03/22-15:32:58)
doom :じゃあ、「雨を降らす」と「戦術オタク」を。 (03/22-15:33:16)
たらら@SD噛付かれたと思った瞬間、鳥の精霊にかばわれます。あなたは自分の精霊の傷を見て戦術を考える冷静さを失いました。 (03/22-15:34:11)
vzawwwなんかそんなこと言われると攻撃受けたくなってくるから困る (03/22-15:34:34)
セントラル越前 :じゃ、三番手もらおうかな (03/22-15:35:12)
doom :「ああぁ…ヤベェ!ヤベェよ!どどど、どうしよう」 (03/22-15:35:18)
たらら@SD次の方どーぞー。それが終わり次第 敵の攻撃でーえす。 (03/22-15:35:33)
クランク :ゆけぇ越前、君にきめたぁ!! (03/22-15:35:38)
セントラル越前 :「えーい、一回こっち戻って来い!」 (03/22-15:35:43)
doom :必死で逃げます。すごく速いです。 (03/22-15:36:20)
RF11 :「逝け逝け越前!」 (03/22-15:36:31)
セントラル越前 :SD、岩塊でゾンビを叩き潰す難易度はどれくらいになりますか? (03/22-15:37:00)
doom :「助けてぇー越前さーん」 (03/22-15:37:14)
vzaピコ「やっちゃいなさい、越前!」 (03/22-15:37:30)
たらら@SDあー、精霊の魔法だから難易度10かな。 (03/22-15:37:50)
クランク :攻撃あるのみ作戦か (03/22-15:38:37)
セントラル越前 :岩を呼んで動かすのは精霊の魔法ですが、実際に叩き潰すのは岩。それでも難易度は10? (03/22-15:38:41)
たらら@SD魔法で出現したものは魔法扱いになる。だれかを加速するとかなら別だが。 (03/22-15:39:37)
たらら@SD魔法の火は普通の火じゃなくて、魔法によって起きた魔法の火、みたいな感じ。 (03/22-15:40:18)
セントラル越前どっかにあった岩を魔法で持ってきちゃうと、その岩での攻撃は魔法攻撃扱いなのか (03/22-15:40:39)
たらら@SDまあ処理上そうなる。 (03/22-15:41:17)
RF11 :物理法則は通用しない?例えば他の物体に引火するとか>魔法の火 (03/22-15:41:28)
vzaピコ「私が協調したらどうなるかしら、これでも風の精霊なのよ(えっへんと無い胸を張ります)」 (03/22-15:41:50)
たらら@SD協調は後者の番に始動になるので先に攻撃きちゃうぜー (03/22-15:42:20)
たらら@SD物理法則は通用する。けど今回10なのは別の要因。 (03/22-15:42:57)
セントラル越前くそ、ここまで魔法攻撃の難易度が高いなんて知らなかったぜ (03/22-15:43:02)
vzaピコ「(がっくりと肩を落とします)」 (03/22-15:43:11)
たらら@SD原因がドラゴンの成功要素のせいなので魔法がむずいってわけじゃない>越前 (03/22-15:44:00)
セントラル越前ああ、ダメージ当てて成功要素とめりゃマシになるんだな (03/22-15:44:17)
RF11 :ヤバいな>ドラゴンの成功要素 次のターンで本気で思い出そう (03/22-15:44:35)
たらら@SDたとえば魔法以外の要因で上から岩石を落してドラゴンつぶしますーとかだと難易度は。五になる (03/22-15:45:59)
セントラル越前 :RF11の行動を見るに、ドラゴンに対して魔法で直接どうこうしようとするとそもそも成功要素にならんくさいので、この行動は無理だな (03/22-15:46:28)
クランク :「RF11、奴の弱点なんか思い出さないのか?」:(解ってるな?) (03/22-15:47:18)
たらら@SDいや、対抗判定が行われて、無効扱いになった>越前。 (03/22-15:47:30)
RF11 :魔法攻撃無効の能力でもかかってそうだね>ドラゴンゾンビ つまり魔法を出現だけにとどめて物理力で戦ったほうがよさ下 (03/22-15:47:45)
RF11 :「……あまりのグロさに思い出せ切れなったよ。もう一度やって見る」>クランク (03/22-15:48:29)
セントラル越前 :うーむ、「SDの判断で却下になった」のと「ゾンビの対決判定で無効化された」のとで区別がつかんのだが、それは仕様? (03/22-15:49:14)
たらら@SD最初のRFの判定が敵の牽制と思い出すって行動宣言だったからのせい。 (03/22-15:50:01)
クランク :そう!!そして思い出す (03/22-15:50:33)
RF11 :「そういえば…ゾンビは火の精霊力に弱いと聞いたような。例えば神の力の強い稲妻とか」 (03/22-15:50:33)
クランク :wwww「ああ、そうだったな、よし・・・」 (03/22-15:51:04)
RF11 :そうなんだよねぇ・・・・>SD マジ反省。TRPGの基本だよなぁ、こういうの (03/22-15:51:09)
たらら@SD牽制が2思い出すが1の難易度だったんだけど、魔法が牽制の役に立つためにの閾値を超えなかったので抽出されなかった。 (03/22-15:51:31)
セントラル越前 :把握した>SD (03/22-15:52:25)
セントラル越前 :「岩を発生させて誘導し、それを盾にして近づいて拘束具(つーか鎖)で縛る」という行動の難易度はどれくらいになりそう? (03/22-15:52:50)
たらら@SDごめんね、わかりづらかったね。 (03/22-15:52:58)
たらら@SD3。 (03/22-15:54:15)
たらら@SD銀の鎖よ   かよwww (03/22-15:54:26)
セントラル越前うーむ… 精霊以外にダメージソースを持っておくべきだったか (03/22-15:54:35)
RF11 :弱点看破もしてくれないか?>越前 尻拭いすまない (03/22-15:55:33)
クランク :いや、弱点はもう露見してる<ロールで細くしただけ (03/22-15:56:04)
セントラル越前 :すまないSD、さっきの岩塊でゾンビを叩き潰すという行動、ゾンビがどーもに夢中になっていたという前提変換は通るか? (03/22-15:56:17)
セントラル越前SDが認める発言をしてないぞ>クランク (03/22-15:56:48)
RF11 :ああ、SDも認めてくれてたんだな、さっきのロール>クランク (03/22-15:57:28)
クランク :え、行動から派生したロールでわ・・・ (03/22-15:57:38)
クランク :まあ、遅すぎた感も (03/22-15:57:50)
たらら@SDあってるかどうかは知らんぜ?>クランク   すでに決まっている設定は(ドラゴン)作れない。決まって無くてもSDの許可がいるのよ。 (03/22-15:57:50)
たらら@SDんでドラゴン設定は決まってるので確認してくれ。行動宣言で。 (03/22-15:58:15)
クランク :うんおk (03/22-15:58:18)
たらら@SDいや、通らない>越前  べつの成功要素から勘定されています。 (03/22-15:59:21)
セントラル越前 :分かった。…中間判定で固定ダメージ狙いをする手もありだな (03/22-15:59:57)
セントラル越前 :そいつで魔法を無効化してる要素を停止させちまえればいい (03/22-16:00:15)
RF11 :。。○(やべぇよ、クランクに問い詰められたから適当なこと言っちゃったよ。あってんのかな、弱点) (03/22-16:00:29)
vza「みんな! 敵の攻撃に備えて分散したほうがいいんじゃないか?」(みたいなロールは通る?) (03/22-16:02:10)
クランク :さあ?>RF11 (03/22-16:02:17)
セントラル越前 :SD、身体上の急所と思われるところに岩をぶつけてダメージを与えるという行動の難易度はいくつになる? (03/22-16:02:25)
たらら@SD分散くらいならいいよ>VZA    個別撃破される可能性が増えるけど。 (03/22-16:02:55)
たらら@SD変わらず10 (03/22-16:03:41)
セントラル越前分かった。「自分自身をおとりにして、後発で岩を動かしてぶつける」という作戦は前提?一時? (03/22-16:04:27)
たらら@SDゾンビーなのでどこが急所やら。 (03/22-16:04:29)
セントラル越前近頃のゾンビは頭を打ち抜かれると一撃で倒れるものなのだが(何 (03/22-16:05:06)
たらら@SDおとりってのはどれくらいまで近づくかによる。 (03/22-16:05:06)
vzaピコ「馬鹿っ! 各個撃破されるだけじゃない!(ゲシゲシゲシッ)」vza「(´・ω・`)」 (03/22-16:05:33)
セントラル越前逆に聞くがどれくらい近づけば一時要素、もしくは前提変換として認めてもらえる?   という質問は微妙にいぢわるだな (03/22-16:05:57)
たらら@SDそりゃあ、敵の設定から見て、有効だと判断される距離までさ!! (03/22-16:07:12)
セントラル越前奇声を上げながら走っていけばこちらに注目するか? (03/22-16:07:18)
たらら@SDする。 (03/22-16:07:34)
セントラル越前さすがSD、いぢわるな問いにはいぢわるな回答だな! (03/22-16:07:34)
セントラル越前よし、では行動宣言といこう (03/22-16:07:50)
たらら@SD越前の質問は次ラストー。行動宣言どぞー (03/22-16:07:53)
たらら@SDあんまり練ったセッションデータじゃないんだが以外に見破られねえなあ。 (03/22-16:09:19)
Systemセントラル越前さんがログインしました。 (03/22-16:09:59)
セントラル越前 :くそっ、PCが固まったぜ (03/22-16:10:09)
たらら@SDワロスw (03/22-16:10:17)
doom :がんばれー越前 (03/22-16:11:31)
セントラル越前 :行動宣言、自分をおとりにして近づき、自分の背後から岩をゾンビにぶつけてダメージを与える (03/22-16:11:36)
たらら@SD距離がどれくらいかで難易度決まります。どれくらいの距離?越前 (03/22-16:12:27)
RF11 :がんばれ、越前 (03/22-16:12:43)
セントラル越前 :相手の全長と同じくらいの距離まで。 (03/22-16:14:05)
たらら@SD相手の正面からみてどれくらい? (03/22-16:14:26)
たらら@SD相手正面から6身長か? (03/22-16:14:36)
セントラル越前 :うむ (03/22-16:14:46)
セントラル越前 :いきなりおいしくいただかれたら、あとは皆に任せて俺は灯油買ってくる。寒いんだよ、部屋が! (03/22-16:15:13)
たらら@SDんー・・・6身長なら7だな。 (03/22-16:17:02)
たらら@SD難易度 七 ですせいこうよーぞどーぞー (03/22-16:17:19)
セントラル越前 :ちっ、もう少し離れておけばよかったぜ!(ぉ (03/22-16:17:28)
たらら@SD近づくと難易度が下がって遠いと高いのよ。>越前 (03/22-16:18:16)
セントラル越前 :ではまずロールを。 (03/22-16:20:07)
セントラル越前 :「ひぁ       ッッハアァァアーー! いくぜこの発酵ブツがぁっ!」 (03/22-16:21:07)
セントラル越前 :と奇声を上げながらドラゴンゾンビ向けて突撃。 (03/22-16:21:25)
セントラル越前 :蛮勇さに観客大喜び。大声援。 (03/22-16:21:43)
たらら@SD「しーね!しーね!」大合唱です。 (03/22-16:22:29)
RF11 :すげぇぜ。観客の処理までしているw>越前 (03/22-16:22:46)
セントラル越前 :「うるせーばーか!」観客に向かってアピール (03/22-16:23:21)
vzaしねしねコールワロスww (03/22-16:23:52)
たらら@SDああ、奴隷の命は上の人間次第なとこあるのに何て無謀なwww (03/22-16:24:42)
セントラル越前え、観客に毒吐くレスラーとか (03/22-16:25:19)
セントラル越前しかも妙に小物くさいせりふなので受けるんですよ (03/22-16:25:51)
セントラル越前成功要素
「背面知覚」後ろで岩を動かしてもしっかり認識して誘導できます
「部位狙い」とりあえず関節部分や生前重要器官があったと思われる所を狙い撃ち
「弱点看破」ダメージのとおり具合から急所を量ります
「拘束具」自分にはめていた拘束具をはずすことでパワーアップ
「岩塊発生」岩が出ます
「岩塊誘導」岩を動かします
「岩塊浮遊」浮かせて動きやすくします
「岩塊加工」ドリル状に加工してダメージを与えやすくします

一時的成功要素
奇声を上げてドラゴンゾンビの注目をこちらに引き付ける
目立ちたがり屋なので観客の注目も集まって気合も入る

(03/22-16:26:19)

たらら@SD会場は大盛り上がりです。あなたが死ぬところをたくさんの人が逆転満塁ホームランを待つ気持ちで待ってます。 (03/22-16:27:02)
セントラル越前まあそんなプレッシャーにつぶされてたらそもそも奴隷として生き残っていられないからな (03/22-16:27:38)
たらら@SD奇声を上げてドラゴンゾンビの注目をこちらに引き付ける と 弱点看破 以外と降りました。 (03/22-16:29:27)
セントラル越前ああっ、大声援で声が掻き消えたw (03/22-16:30:11)
たらら@SD注意をひきつけには成功してますが、難易度設定に敵の注意は組み込まれてません。またどこを攻撃しても同じように見えます。 (03/22-16:30:22)
たらら@SD部位狙いはドリル状の石を集中的にぶつけることにより有効になりました。 (03/22-16:31:03)
セントラル越前む、自分をおとりに、という行動宣言なのだが、敵の注意は組み込まれてないのか   そもそもそういった注意力はない? (03/22-16:31:18)
セントラル越前おk。ダメージロールはいくつになるかな? (03/22-16:32:12)
たらら@SDさてねー。よんでくれ>越前 (03/22-16:32:20)
たらら@SDうい。難易度7抽出8。  ダイスを二つ振ってください。 (03/22-16:32:45)
セントラル越前2D6 → 4 + 1 = 5 (03/22-16:32:57)
たらら@SDダイス目合計がダメージ。 (03/22-16:33:00)
セントラル越前 :ぬうん。期待値下回ったか (03/22-16:33:08)
たらら@SDOK  5   +2  のダメージ計7を与えました。 (03/22-16:33:38)
セントラル越前はっ、そうか、ぎりぎりまで接近して難易度下げておけばその分ダメージも入りやすくなって要素の停止も増えるからかえってダメージを受け辛くなったのか (03/22-16:34:07)
たらら@SDちなみに+2はやわっこいので。加算された。  さっきの斧突撃と一緒 (03/22-16:34:38)
たらら@SD7ダメージだ!!! (03/22-16:35:32)
doom :「越前に続けー!突撃ぃー!」とせかす。 (03/22-16:35:36)
RF11 :次はクランクor vza どっちがいく? (03/22-16:35:45)
セントラル越前 :いやその前に反撃だな (03/22-16:35:58)
たらら@SDドラゴンはいくらかの体の表面皮膚とその下の腐ったぐずぐずの脂肪を撒き散らしました。 (03/22-16:36:18)
vza次は敵の攻撃? (03/22-16:36:22)
doom :うは。そうだった。 (03/22-16:36:25)
クランク :おれにいかせて (03/22-16:36:28)
たらら@SDうん、ドラゴン攻撃。 (03/22-16:36:54)
セントラル越前 :んじゃ、調子に乗って、その様子を見て観客席に振り向いて雄たけびを上げていようw (03/22-16:37:05)
vzaおk>クランク (03/22-16:37:15)
RF11 :敵の攻撃だったな (03/22-16:37:20)
たらら@SD越前に受動です。  難易度5  判定をどうぞ。 (03/22-16:37:35)
セントラル越前抽出条件は回避か防御に関するものでいいんかな? (03/22-16:38:08)
たらら@SDああ、観客席振り向いたばっかりに敵に一時成功要素を一つあげちゃいましたねwwww (03/22-16:38:08)
セントラル越前いいよ、俺も背面知覚通るからw (03/22-16:38:20)
たらら@SDそんな感じ。まあ上手く防いでくれい。 (03/22-16:38:35)
セントラル越前これはあれだな (03/22-16:41:53)
たらら@SDんじゃその間に次の人も行動宣言してくれ。 (03/22-16:41:58)
セントラル越前「しむらー!うしろうしろー!」状態。 (03/22-16:42:02)
たらら@SD越前が攻撃されようとしてる瞬間が手番です。次の人。 (03/22-16:42:19)
クランク :俺行く (03/22-16:43:03)
doom :がんばれークランクー (03/22-16:43:33)
セントラル越前
「背面知覚」背後から奇襲されても知覚できるので奇襲の意味がありません
「岩塊発生」岩が出ます
「岩塊誘導」岩を自分とドラゴンの間に起きます
「岩塊浮遊」浮かせて動きやすくします。そのままだとまずいので、動かした後はもちろん地面に置きます
「岩塊加工」壁状に加工して攻撃を受け止めます

一時的成功要素
死ぬところを見たがってる観客の歓喜に満ちた叫び声で攻撃されかかってることを察知します

もうひとつはとりあえずブランク。足りなかったら埋める。OK?

(03/22-16:43:33)

クランク :「精霊の力を使い稲妻化し突撃、稲妻付加した刀で出来る限りのダメージを与える」で難易度いくつ?>SD (03/22-16:43:42)
クランク :フライングorz (03/22-16:43:57)
vzaおもしろい展開だwww>うしろうしろ (03/22-16:44:36)
たらら@SD行動宣言を過ぎたら判定後の修正は付加でーす。 (03/22-16:44:53)
たらら@SD不可。 (03/22-16:44:59)
セントラル越前 :む、要素の登録はいつでもできる、ってなかったっけ (03/22-16:45:12)
たらら@SDそれは行動宣言前だし、そもそも登録できるのは、一時じゃないよ。 (03/22-16:46:01)
vzaピコ「越前もクランクもがんばってー!(vzaの頭の上で跳ねながら手を振っています)」 (03/22-16:46:41)
セントラル越前 :なーにー、じゃあ追加でもうひとつ出しとく。 (03/22-16:46:46)
たらら@SDん、全部通って成功ー。 (03/22-16:47:07)
クランク(03/22-16:47:07)
セントラル越前 :一時的成功要素(追加) 生き延びれば開放されるので、死なないために必死だ (03/22-16:47:29)
たらら@SD行動宣言を判定されたあとの修正は出来ないってことで頼む>越前。 (03/22-16:47:31)
RF11 :金糸雀「頑張るかしらー」 (03/22-16:47:32)
セントラル越前 :おk。これから気をつける (03/22-16:48:10)
たらら@SD三です>クランク (03/22-16:48:16)
クランク :3 (03/22-16:48:50)
クランク :? (03/22-16:48:51)
クランク :あ、ごめ (03/22-16:49:00)
たらら@SD越前は敵に背を向けますがそのまま出現させた岩で敵の噛付きを防ぎました。 (03/22-16:49:06)
セントラル越前そして湧き上がるブーイングが心地よいww (03/22-16:50:08)
クランク「精霊の力を使い稲妻化し突撃、そのままの勢いを維持し稲妻付加した刀で出来る限りのダメージを与える」
これでは?>SD

(03/22-16:50:09)

たらら@SDそのかっこつけた態度にブーイングと歓声が半々沸き起こりました。 (03/22-16:50:20)
たらら@SD同じ 3 (03/22-16:51:04)
クランクおk
前提変換:「稲妻は光の速さである。よって稲妻化したクランクもそうである」
     「敵は自分ら全員を知覚しきるのは不可能」(愚鈍描写より)
     「自分の行動に反撃は無い」
     
     「表面がうじゅうじゅ、皮膚感覚が相当失われていると思われます」
     「穴が開いて本来の意味を失った羽は枷になってしまいます」
     「敵の油断、今まで無敗であったため人間を過小評価しています」
     「閉鎖空間で巨体の方が不利」
     「多対一である」

(03/22-16:51:26)

セントラル越前向こうの抵抗要素が結構減ったらしいな (03/22-16:51:39)
たらら@SD:「稲妻は光の速さである。よって稲妻化したクランクもそうである」根源力的に出来ることを超えています。だめ (03/22-16:52:19)
たらら@SD「敵は自分ら全員を知覚しきるのは不可能」「自分の行動に反撃は無い」織り込み済み (03/22-16:52:39)
RF11 :これなら力技で押し切れるか? (03/22-16:52:47)
たらら@SD     「表面がうじゅうじゅ、皮膚感覚が相当失われていると思われます」
     「穴が開いて本来の意味を失った羽は枷になってしまいます」
     「敵の油断、今まで無敗であったため人間を過小評価しています」
     「閉鎖空間で巨体の方が不利」
     「多対一である」
織り込み済み、もしくは無効。

(03/22-16:53:09)

クランク :おk、行動宣言:「精霊の力を使い稲妻化し突撃、そのままの勢いを維持し稲妻付加した刀で出来る限りのダメージを与える」 (03/22-16:53:35)
たらら@SD :3です要素どーぞー (03/22-16:54:52)
クランク「超感覚」敵の動きを感じ絶妙の間合いで斬りつけます
「剣術」本格的な技術です。チンピラの刃物とは次元が違います。
「医術」直し方を知るということは壊し方を知るということです。
「日本刀」先祖伝来の宝刀です。ものすごい切れ味です。
「稲妻付加」斬撃とともに雷撃が襲います。
「稲妻化」稲妻とかし光速で移動します。
「雷光」稲妻と化した稲光で視界を奪います。
「超電磁」特殊な磁場により敵の知覚を狂わせます。

(03/22-16:55:31)

クランク :「チェストーー!!」 (03/22-16:57:10)
たらら@SD :雷光 雷光 ダメージソースにならない   医術 もはやぐずぐずの体には意味なし。  以上三つ通りません。 (03/22-16:57:20)
たらら@SD :ごめん、  雷光と超電磁ね (03/22-16:57:40)
たらら@SD :全部で5ですー。 (03/22-16:57:52)
クランク :おk (03/22-16:57:55)
たらら@SD :ダイス三つふってくれい。 (03/22-16:58:04)
クランク3D6 → 5 + 6 + 3 = 14 (03/22-16:58:21)
たらら@SD :うお・・・マジか  14だめーじですー (03/22-16:58:53)
vzaピコ「やった! 大ダメージねっ!」 (03/22-16:59:11)
doom :「いいぞぉークランクー」 (03/22-16:59:44)
RF11 :「強ッ! 俺もネジ食おうかなぁ・・・」 (03/22-16:59:47)
クランク :「とぅりゃあぁ!!」 (03/22-16:59:52)
たらら@SD :オーケー、敵のあごが吹っ飛び牙が砕け皮膚はもはや形をなさずヒューヒューとのどから息が漏れる音がします。 (03/22-17:02:18)
たらら@SD 1D6 → 2 = 2 (03/22-17:02:24)
たらら@SDゴメンミス。 (03/22-17:02:30)
たらら@SD大ダメージだな。 (03/22-17:02:59)
doom :じゃあ次はvza「いけぇーvzaー!」 (03/22-17:03:15)
RF11 :「殺っちまえーー、ピコーーーーとvza」 (03/22-17:03:57)
vzaゾンビは羽に穴が開いてる=飛べないでおk? (03/22-17:04:14)
たらら@SDまあ昨日の野球はここから逆転されそうになってたけどなー。 (03/22-17:04:17)
たらら@SD>VZA  最初にそういったと思う。 (03/22-17:04:32)
vzavza:「そ、そんな、僕はおまけなの?>RF11」ピコ: (03/22-17:05:20)
vza[ (03/22-17:05:31)
vza「わかってるじゃない!>RF11」(と続けるつもりだった) (03/22-17:06:01)
RF11 :「いやいや、ついピコに目が行ってね。ガンバレvza」 金糸雀「頑張るかしらーーーー」 (03/22-17:06:04)
vza質問。敵の残り体力はわかりますか? わからないならそれを調べる行動宣言は出来ますか? (03/22-17:06:37)
たらら@SD見た目結構、瀕死には見える。 調べるなら難易度は4かな。 (03/22-17:07:39)
たらら@SDこりゃ、ワンタンキルも出来そうだなぁ。 (03/22-17:08:31)
vzaいやー、倒しても復活! とかありそうで攻撃に躊躇してしまうなww (03/22-17:09:54)
RF11 :復活したら次のターンでしとめればいいさ。さあ、殺っちまってくれvza (03/22-17:10:28)
doom :「止めをさしちまぇえ!  …頑張れ、vza…」 (03/22-17:10:42)
vzaピコの能力で矢を強化してドラゴンゾンビを攻撃、で難易度いくつ? (03/22-17:11:08)
たらら@SDえーと (03/22-17:12:18)
たらら〕ass="fs12">矢を強化するだけなら6だなぁ。 (03/22-17:12:44)
たらら@SD矢を強化するだけなら6だなぁ。 (03/22-17:12:44)
vzaじゃあ敵に近づいて命中率と威力を上げます。 (03/22-17:14:03)
たらら@SD距離によるー (03/22-17:14:46)
vzaそういやピコの「気圧変化」どう使えばいいと思う? いまいち浮かばない。 (03/22-17:15:27)
vza思いっきり近づきます。>SD (03/22-17:15:50)
たらら@SD気圧を下げてどーもの雨を降らすと連携するとか? (03/22-17:16:01)
RF11ゾンビ中心に気圧を下げて矢を加速させるってのは?>vza (03/22-17:16:18)
たらら@SDえーと、あごが吹っ飛んでるから6だなぁ。 (03/22-17:16:38)
RF11む、かぶったな (03/22-17:16:40)
vzaじゃあそれでいこうかな>RF11 (03/22-17:17:12)
doom :すみません。雨はもう降らないんだ。 (03/22-17:17:37)
たらら@SD観客から投げられた生卵に埋もれていくクランク。 (03/22-17:19:00)
vzaえーと、近づき方としては、敵の身体をより多く貫けるように近づきます、とかでも難易度変わらない? (03/22-17:19:29)
たらら@SDうむ。何か成功要素がそういうの関係ないからな!>ドラゴン (03/22-17:20:12)
doom :そういえば、連携するなら、矢を加速させることは出来ますよ。 (03/22-17:21:18)
クランク :「(生卵の隙間から見る)」 (03/22-17:21:42)
RF11「良かったな、クランク。ネジ以外のものが食べられそうだぞ」 (03/22-17:22:12)
vzaピコ「ひっ(クランクにおびえている)」 (03/22-17:22:15)
クランク :「むぅ・・・」 (03/22-17:22:43)
vza前提変換:クランクに投げられた卵はドラゴンゾンビにも当たっていてダメージを与えてる、とか無し?www (03/22-17:24:58)
たらら@SDドラゴンはきにしねえww (03/22-17:25:15)
vzaゾンビの脳を狙う。とかは? (03/22-17:26:07)
RF11というかゾンビに脳みそが有効なのかどうかも怪しいと思っている (03/22-17:26:44)
たらら@SD多分脳で動いて無いきがする。 (03/22-17:26:58)
たらら@SDだよなー>RF (03/22-17:27:10)
vzaそりゃそうだよねwww (03/22-17:27:35)
たらら@SDだいたい誰が決めたのさ!ゾンビは脳で動いてるなんて! (03/22-17:27:37)
セントラル越前近頃のガンシューティングじゃ頭狙い撃ちすると一撃で死んでくれるんだがなぁ (03/22-17:27:44)
RF11どっかにネクロマンサーがいそうな発言だなw の割には行動に知性が感じられないからないか (03/22-17:28:13)
たらら@SD首を切ったら死ぬなんて都市伝説ですよ!本当はキット燃やすとかバラバラにすると死なないンんだ! (03/22-17:28:16)
vzaうーん、あと一つか二つは減らしたいなあ>難易度 (03/22-17:28:43)
たらら@SDバラバラにしないと死なない。   バタリアンってゾンビ映画があってな・・・。 (03/22-17:28:54)
RF11バタリアンって…あんた何歳だ・・・ (03/22-17:29:30)
たらら@SDあら?バタリアンだっけ?   何か首を切ったらゾンビは死ぬんだーと言われてたんだけど、実際切っても死ななくて食われるシーンがある映画。 (03/22-17:29:38)
doom :ゾンビ映画といえば、全力で追いかけてくるのもいたなぁ。 (03/22-17:29:47)
RF11そういえば頭切れば死ぬって言うのは吸血鬼伝説とごっちゃになったのかもな (03/22-17:30:45)
セントラル越前さっきの俺の行動で作った壁のせいで逃げる方向が制限されてる、っていうのは? (03/22-17:30:56)
vzaピコのカマイタチを矢に乗せて、ゾンビをばらばらにする、とかは? (03/22-17:31:11)
たらら@SDええとドラゴン側の抽出成功要素は変わるんだけど同じく6 (03/22-17:32:01)
たらら@SDほれほれ急げー。あと質問一回な。 (03/22-17:32:38)
たらら@SDもう消えちゃったぜ>越前 (03/22-17:33:14)
セントラル越前ぅおう (03/22-17:33:21)
たらら@SD一瞬だけ現れ敵の攻撃をはじいて消えたわけよ。背中を向けたままのお前に歓声とブーイングが起きたさ。 (03/22-17:36:12)
vzaピコの攻撃魔法を牽制にのみ使って矢だけで攻撃する、の難易度は?www (03/22-17:36:38)
vzaもーどうにでもなれwwwどうせ次ターンもあるんだからwww (03/22-17:37:07)
RF11やけになるなwwww でも死に掛けているしもしかしたら逝くかもな、ドラゴン (03/22-17:37:49)
たらら@SDうい (03/22-17:38:05)
vzaピコ「へたれ、馬鹿、あほめ、もうちょっとましなこと考え付かないわけ?(ゲシゲシゲシッ)」 (03/22-17:38:25)
たらら@SDんーと。あ、両方抽出されるので11だわ。 (03/22-17:38:39)
vzaやっぱり上がるかwww (03/22-17:39:38)
たらら@SD「ドラゴンが魔法障壁もちってことくらい知らないの!」といわれてゲシゲシと蹴られました。うらや(ry (03/22-17:40:26)
RF11なんかサラリとヒントが出たような・・・ (03/22-17:41:11)
クランクヒントでた
(03/22-17:41:54)

vzaあれww牽制だけでも魔法障壁発動するのかww (03/22-17:42:08)
たらら@SDえええええええええ 気づいてなかったのか・・・。一杯ヒントちらつかせたのに・・・・・・ (03/22-17:42:41)
vza矢だけで攻撃すべきか? (03/22-17:42:54)
doomつまり、直接的な魔法は障壁が付くと。間接的なら障壁を無視できると。 (03/22-17:43:10)
vzaいやー、牽制なら平気かな?とか思ってwww (03/22-17:43:12)
RF11いや、推測はしてたんだが確信がなかったし (03/22-17:43:20)
vza直接攻撃だけが×かと思ってたwwwもうだめぽwww (03/22-17:44:04)
たらら@SD「何でそれくらい知らないのよ!ていうか気づきなさいよね!!!」といわれてVZAが代表して五人分蹴られました。実にうらや(ry (03/22-17:44:59)
doom慌てるちゃだめだよ。矢に魔法をかけるんだ。 (03/22-17:45:27)
RF11とりあえずドラゴンの具体的な特性よりもSDたららの性癖が次々とあらわに・・・ (03/22-17:45:31)
vzaえ? 矢に魔法かけても難易度6でしょ?>doom (03/22-17:46:10)
RF11ふむ、俺と協調行動する? 俺次のターンで矢に超振動かけて即席ドリル作戦するつもりだったんだが (03/22-17:46:24)
たらら@SDあ、ターンまたぎの強調はむりっす。 (03/22-17:46:47)
セントラル越前まあ頑張れ。中間判定でもダメージは入る (03/22-17:47:13)
RF11ありゃ、ターンまたぎは無理か。了解 (03/22-17:47:13)
vzaオゲィ行動宣言するぜ。 (03/22-17:48:23)
たらら@SD(´-`).。oO(いうんじゃなかったなあ・・・もたいねー。) (03/22-17:48:51)
たらら@SDおう!こいカモン!! (03/22-17:49:05)
クランク :がむばれ (03/22-17:49:08)
doomうん。でも、普通に矢を射るよりは…どうなんだろ。クランクのときは間接的に魔法を使って成功要素を通してた気がするけど…まぁ、流してくれ。 (03/22-17:49:14)
たらら@SDクランクの時は別のりゆー。>ドーム  まあいいや終わったらデータ公開するわ。 (03/22-17:50:20)
vzaピコのカマイタチを矢に乗せて、ゾンビをばらばらにしますwwwここまで言われても魔法使うぜwww (03/22-17:51:06)
vza難易度6?>SD (03/22-17:52:37)
vza成功要素出してもいい?ww (03/22-17:52:50)
たらら@SDういうい距離は? (03/22-17:53:01)
vzaせっかくだから近づく。でも敵の間合い直前まででwww (03/22-17:54:07)
たらら@SDあいあい6な。 (03/22-17:54:41)
たらら@SD6にゃのぉおお いぃそいぃれ はやくしてぇぇぇぇ゛ー (03/22-17:56:38)
Systemdoomさんがログインしました。 (03/22-17:56:49)
doom :うは。また落ちた。 (03/22-17:57:00)
vza成功要素
「冷静」落ち着いて狙えます。
「観察眼」敵により多くダメージを与えられる場所の見当をつけます。
「長弓の技能」現実の長弓兵は骨の形が変わるまで訓練したといいます。本当か?
「長弓」イングランド風の長弓です。一分間に10本射出できます。
「カマイタチ」魔法障壁があろうがvzaは気にしません。切り裂きます。
「幻覚能力」敵ではなくvzaに幻覚(敵を小さく見せる)を見せて小心者のvzaを勇気付けます。脳内麻薬分泌サイコー
「気圧変化」ゾンビの周りの気圧を下げ、矢の速度を増します。
「風属性付加」矢に風の力を付加。カマイタチと相乗してダメージを与えます。

(03/22-18:04:01)

たらら@SD幻覚能力と気圧変化が通りませんでした。幻覚は成功要素ほどにはならず、気圧変化はかえって矢の軌道を乱します。 (03/22-18:06:59)
vza一時要素忘れてたwww
「敵は鈍足」よけることは出来ません。
「ピコへのラヴ」ww自分では隠してるつもりです。ピコのためにもいつも以上の力を発揮します。

(03/22-18:07:17)

vza :げぇーww (03/22-18:07:41)
たらら@SDそれと逆成功要素が一つつきます「何で効かないって言ってるのに魔法使うのよ!!!」と蹴られて狙いが乱れました。これで5 (03/22-18:08:00)
セントラル越前ヒドス (03/22-18:08:28)
たらら@SD一時はピコへのラブのみ通ります。 (03/22-18:08:35)
たらら@SD鈍足は織り込み済み。 (03/22-18:08:44)
たらら@SDギリギリ成功っすねー。ダイス一個どーぞ。 (03/22-18:09:06)
doom :うは。ピコへのLOVEスゴス。 (03/22-18:09:09)
たらら@SDいやあ、実に実にうら( (03/22-18:09:17)
vza :よかたラヴとおたww 1D6 → 6 = 6 (03/22-18:09:38)
vza :うは強運www (03/22-18:09:49)
セントラル越前げぇーっw (03/22-18:10:01)
RF11おお、強い! (03/22-18:10:05)
たらら@SDうはラブすごすwww   6きたこれwwwww (03/22-18:10:08)
クランク :きたきた (03/22-18:10:50)
doom :愛です!だね。 (03/22-18:11:04)
セントラル越前 :+2して8ダメージか? (03/22-18:11:27)
RF11LOVEとか愛とか自己犠牲と書くとダイスの神様は微笑んでくれるのか!? (03/22-18:11:34)
たらら@SDいや6ダメ。やわっこい部分はもう飛んじゃった。 (03/22-18:12:00)
RF11てことは、ドラゴンスケルトン? (03/22-18:12:31)
セントラル越前 :しかしそれでも6はすごいな (03/22-18:13:20)
たらら@SDピコの矢とかまいたちがドラゴンを切り裂き、その皮膚を吹き飛ばし身を裂きほぼほねだけの状態にしました。 (03/22-18:13:58)
vza :「だ、だって、僕の弓だけで攻撃したらピコの出番が無いじゃないか!(……vzaはぼこぼこにされています)」 (03/22-18:14:19)
セントラル越前 :まだ動く…のか? (03/22-18:14:24)
たらら@SDそしてドラゴンの周りにあった何かがパリッっと音を立てて消えいきます。 (03/22-18:14:38)
RF11なんかチョバムアーマーを吹き飛ばしたバーニィの気分だ (03/22-18:14:54)
たらら@SDターン一終わり。 何か勝ったようなもんだがね・・・。まだある。 (03/22-18:15:36)
たらら@SDさて、敵は断末魔のような咆哮をあげ、今まで身を支配していた食欲を忘れ怒りに任せて攻撃してきます。 (03/22-18:16:38)
RF11てことは受動判定? (03/22-18:17:57)
たらら@SDずんっという音と共に地面から土壁が生え、それを力まかせに振るった腕で砕きました。 (03/22-18:18:28)
たらら@SD石つぶて、にしては威力がありすぎりこれを防いでください。 (03/22-18:19:00)
vza :受動判定俺? (03/22-18:19:31)
たらら@SD全員で50です。 (03/22-18:20:26)
たらら@SD前提変換してねw (03/22-18:20:40)
たらら@SDいかんうち間違い多いな。 (03/22-18:22:10)
たらら@SDごめんもうねむいっすか? (03/22-18:22:25)
doom :前提変換:たいして狙っていないから、避け易い (03/22-18:22:49)
RF11【前提変換】本能に赴くままに弾いたので狙いは全然正確ではない (03/22-18:22:50)
セントラル越前 :全員で50ってことは協力行動前提? (03/22-18:22:58)
たらら@SDあいあい40まで減ります。 (03/22-18:23:06)
vzaオレハヘイキデス。むしろハイになって困るww (03/22-18:23:23)
たらら@SDまあみんなで50を削ってねという感じ>越前 (03/22-18:23:31)
RF11【前提変換】元々が土
ドームと同じ>RF (03/22-18:23:41)
たらら@SD迎撃する受動を取った時に下がります>RF (03/22-18:24:28)
doomシンクロ率85%ってとこデス。 (03/22-18:24:36)
vza前提変換:ピコによる気圧変化で軌道が安定しない。もう効果切れてる? (03/22-18:25:11)
たらら@SDつまり、敵の攻撃のそういう性質を利用した行動を取ったさいに前提変換がおきるわけです。<RF (03/22-18:25:19)
RF11了解>たらら (03/22-18:26:00)
たらら@SD余計狙いが乱れると判断したピコが発生させてないです>VZA 蹴ったついでにな。 (03/22-18:26:05)
たらら@SDたとえば、「敵は狙いをつけて無いから地面に伏せることによって被害を最小限にする」とかいう行動宣言が前提変換を使った行動宣言な。 (03/22-18:27:16)
セントラル越前 :一箇所に集まって壁を作るという前提変換はどうだろうか (03/22-18:28:53)
セントラル越前 :前提、ではないかこれは。 (03/22-18:29:04)
たらら@SDいいんじゃね?一箇所に集まって当たる部分だけに集中して壁を作るとかなら十分前提変換になる。 (03/22-18:29:46)
セントラル越前 :うい。その場合はいくつまで下がる? (03/22-18:30:17)
たらら@SDただ、ごめん、わりと離れてる人間もいるので、35だな。 (03/22-18:31:12)
たらら@SDあつまるのに手間食う。 (03/22-18:31:22)
たらら@SD一瞬じゃ難しいー。 (03/22-18:33:16)
RF11ではそういう人は身を丸めて転がるように移動してくるっていうのは? (03/22-18:33:38)
たらら@SD余計遅くなると思うが>RF (03/22-18:34:39)
vza敵の主要攻撃範囲は上から見ると扇状のようだと思うけどそこから離れる、ってのは行動? (03/22-18:34:45)
セントラル越前 :だろうな。35か、もう少し下げられないものか (03/22-18:35:06)
RF11イメージとしては飛び込むようにする>SD (03/22-18:35:08)
たらら@SD行動>VZA (03/22-18:35:11)
たらら@SDああ、ヘッドスライディングみたいな?それだと30まで下がるな>RF (03/22-18:35:38)
RF11むしろ敵に近い人は拡散する前に射角から外れる、って言うのは? (03/22-18:36:02)
セントラル越前 :扇状で飛んでくるなら壁の真後ろまで来る必要はないんじゃないか? (03/22-18:36:46)
セントラル越前 :むしろかなり前方に壁を配置すれば安全地帯は広くなる (03/22-18:37:05)
クランク :一人が盾になるのは? (03/22-18:37:24)
たらら@SD全員それなりに距離をとっていたせいで、一番射角の外に近い人間でも一人7くらいだな。 (03/22-18:37:36)
クランク :ふむ (03/22-18:37:57)
たらら@SDその分盾に当たる量がふえる>越前     ダメージ1につき難易度三減ります>クランク (03/22-18:38:42)
クランク :もしものときは俺が全部くらう (03/22-18:39:53)
RF11 :また自己犠牲ですか、クランク十翼長 (03/22-18:40:38)
セントラル越前 :まぁ待て、俺も2ダメージ分くらいは攻撃を受けても平気だ。消えるのは使い道がない要素だけだしw (03/22-18:40:43)
vza全員の位置関係はわかる? ピコ、vzaなんかは結構敵正面にいそうだけど (03/22-18:40:56)
たらら@SD8成功要素だから24減るよ、綜合難易度>クランク   でも死亡。そして次のゾンビになるんだー (03/22-18:41:09)
vza次のゾンビにワロスww (03/22-18:41:30)
セントラル越前 :ありゃ、困ったな、飯に呼ばれた (03/22-18:41:40)
クランク :もしものときは、ね (03/22-18:41:46)
vza食らうダメージ数は指定できる? (03/22-18:42:32)
たらら@SDうん。ピコが正面。その周辺にちょっと離れてみんながいる感じ。 (03/22-18:42:33)
たらら@SD出来る>VZA (03/22-18:42:43)
セントラル越前 :席はずさんといかんのだが (03/22-18:43:11)
たらら@SDマジか>越前 (03/22-18:43:25)
RF11 :前提変換:土塊の大きさは大きく、数が少マジだ。しかももう猶予ない (03/22-18:43:35)
セントラル越前 :20分くらいで戻ってこれると思うが…… (03/22-18:43:50)
RF11 :そして俺もそろそろ飯の時刻気味・・・ (03/22-18:43:53)
たらら@SDああ、越前は野次とともに飛んできたアボカドを避けれず急に地面に倒れてしまった。みんなかばってあげるんだ。 (03/22-18:44:20)
たらら@SD>RF   おおきさバラバラー (03/22-18:44:45)
RF11 :アボガドて・・・血のベッタリ付いたアボガドなんて食いたくねぇぇええええ (03/22-18:44:52)
たらら@SD越前が倒れると同時にデスクリムゾンが岩の障壁で越前をかばいました。合計難易度は7減って43 (03/22-18:45:59)
vza「え、越前……アボガドにやられるなんて……もうアボガドバナナかと」 (03/22-18:46:52)
たらら@SDうわーちょういそげーーー!! (03/22-18:47:55)
doomOK!つまり越前を中心に密集する。 1D6 → 1 = 1 (03/22-18:48:00)
たらら@SDなやむんじゃない!感じるんだ!巻いて巻いて (03/22-18:48:11)
RF11 :じゃあ、全員がいっせいに伏せる これでいくつ減る? (03/22-18:48:26)
doomうはちがう。前提変換:密集することで相対的な破片の数を減らします。 (03/22-18:48:45)
たらら@SD協調のときは主行動者以外は協調ってかいてねー。 (03/22-18:48:48)
たらら@SD実は一人頭5もへるんだ>RF (03/22-18:49:14)
クランク :協調します (03/22-18:49:16)
vza誰が行動する? (03/22-18:49:48)
doomこの場合、密集するは協調行動? (03/22-18:49:56)
たらら@SDうん?どーもが主行動か? (03/22-18:50:02)
vza25か、全員伏せると。 (03/22-18:50:29)
たらら@SDおーけー43から15減ります。28。 (03/22-18:50:41)
doom :じゃあ、俺が行動でいいデスカネ? (03/22-18:51:28)
たらら@SDつか行動宣言って明記して書いてくれ!どれかわからん! (03/22-18:51:42)
vzaじゃあどーも頼む。協調します。 (03/22-18:51:42)
doom :OK。ちょっとお持ちを。 (03/22-18:52:19)
RF11 :それじゃどーもに協調 (03/22-18:53:51)
doom行動宣言:皆を越前の所に集める。
成功要素
「逃げ足が速い」:一番に駆けつけて出切るだけかばいます。
「戦斧」:出切るだけつぶてを破壊して落とします。
加速:皆の足の速さを速くします。


(03/22-18:55:32)

たらら@SDあつめて防御だな!28! (03/22-18:56:34)
たらら@SDほかに前提変換はねーか? (03/22-18:57:06)
vza前提変換:全員越前を庇うようにヘッドスライディング、は?>SD (03/22-18:57:59)
たらら@SD通る23 (03/22-18:58:27)
クランク :俺が盾になる (03/22-18:58:28)
たらら@SDどこまでダメージ受ける?クランク、 (03/22-18:59:16)
クランク :あ、いらねえか (03/22-18:59:17)
クランク :2個 (03/22-18:59:23)
vza23だったら越前以外が一人2ダメージ食らえば自動成功? (03/22-18:59:38)
たらら@SDクランクに2ダメ、そして17 (03/22-18:59:55)
クランク :というか全部クラってもおkだけど (03/22-19:00:07)
たらら@SDだな。 (03/22-19:00:09)
たらら@SD一人だとしぬっす。 (03/22-19:00:25)
クランク :じゃ全部で7くらう (03/22-19:01:06)
vza成功要素提出→被ダメ指定、でいいのかな? (03/22-19:01:13)
たらら@SD力技かよw   21減って残り2  けど精霊かお前かどっちか死ぬぞ?いいのか? (03/22-19:02:00)
クランク :俺は死なない、おk (03/22-19:02:17)
doom :「はは、一人にかっこは付けさせないぜ…」と、2個ほど俺もいただきましょうか。 (03/22-19:02:44)
vzaちょ、ちょっとまって、成功要素も出せば食らうダメ減らせるんじゃwww (03/22-19:03:23)
RF11 :クランク十翼長殿、今回はお付き合いします。ので二ついただきます (03/22-19:03:27)
たらら@SD一人2だめくらうのか?_ (03/22-19:03:44)
RF11 :それもそうだね。じゃあ、成功要素提出して見るかな (03/22-19:03:55)
RF11 :この場合の俺たちの成功要素って周囲を防御でいいんだよね? (03/22-19:04:55)
vza成功要素投下しますんでしばしお待ちを。 (03/22-19:05:14)
たらら@SDあ、非ダメ指定は要素提出同時に頼む。 (03/22-19:05:20)
たらら@SDだな>RF (03/22-19:05:31)
vza :おk>SD (03/22-19:05:42)
RF11【成功要素】
記憶力:軌道を正確に覚えて必要な位置に防御行動します
弓術:大きいものを射抜きます
工作技術:弓の命中率が上がりやすい工夫がして有ります
高振動音波:音波振動により振動の壁を作り土塊を細かく壊します
幻の援軍:振動波の壁に見える壁を出現させて混乱を誘います。主に観客の
連絡用の鳥:肩に止まって励ましてくれます
水素生成:地面付近に出現させて、比重の関係で上に上がり、その際に気流を乱します

なお高振動波の使用の際には前提変換【土塊なので壊れやすい】も使用する

(03/22-19:06:48)

RF11提出し忘れ。二点ダメージくれ
(03/22-19:07:05)

セントラル越前 :今戻った (03/22-19:08:25)
たらら@SD前提変換は強調者はだせない。主行動者が行動宣言と同時にださないとだめ。 (03/22-19:08:40)
RF11 :了解。前提変換は見なかったことにしてくだちい (03/22-19:09:53)
たらら@SD記憶力:軌道を正確に覚えて必要な位置に防御行動します
弓術:大きいものを射抜きます
工作技術:弓の命中率が上がりやすい工夫がして有ります
高振動音波:音波振動により振動の壁を作り土塊を細かく壊します
連絡用の鳥:肩に止まって励ましてくれます
が通りました

(03/22-19:09:57)

たらら@SD2点ダメで、6減る。
(03/22-19:10:17)

たらら@SDあと9。
(03/22-19:10:38)

たらら@SD :はっと気づいた越前。けど目の前には血まみれのアボカドがあるだけだった・・・。 (03/22-19:11:06)
クランク成功要素::「超感覚」的確に感知し回避します
:「剣術」武術の体裁きを応用します
「日本刀」はじきます
「稲妻付加」日本刀を強化します
「稲妻化」スピードアップします
「超電磁」電磁の力で知覚します

(03/22-19:11:17)

セントラル越前おぅしっと。なんたることだ、と悔しがりながらアボガドにかじりつく (03/22-19:11:43)
doom :嗚呼・・・ごめん、あせって出し忘れた・・・ (03/22-19:11:44)
たらら@SD :超電磁 以外通って5. (03/22-19:12:02)
たらら@SD残り4か。 (03/22-19:12:36)
doom :よし、貰おうか2個 (03/22-19:13:21)
たらら@SD無理>DOOM   すでにあなたの行動宣言は終わっている!!! (03/22-19:14:07)
vza成功要素
「冷静」落ち着いて行動できます。こういう場面で冷静さをうしなってはいけません(PLは冷静じゃないけどな)
「観察眼」危険性の高いつぶてと低いつぶてを見分けて防御します。
「長弓の技能」つぶてを射抜きます。
「長弓」一分間に十回発射出きるんだぞ!6秒に一回だぞ!
「カマイタチ」風を起こし、つぶてとのクッションにします。
「気圧変化」気圧を極端に低くし、強い風を起こします。
「風属性付加」みんなを風でつつみます。

(03/22-19:14:18)

セントラル越前ところで俺、2点なら食らうって発言してたがそれも差っぴいてくれたのかな (03/22-19:14:33)
vza一点ダメ追加
(03/22-19:14:34)

doom :うは、そうなのか… (03/22-19:14:45)
たらら@SD越前はアボカドで二点のダメージを受けましたが意味なしです。気絶してたし。 (03/22-19:15:05)
SystemRF11さんがログインしました。 (03/22-19:15:08)
RF11 :うっかり更新押しちまったぜ (03/22-19:15:17)
セントラル越前ぎぎぎ (03/22-19:15:22)
たらら@SD全部通って7. ダメージ受けて3 計10 (03/22-19:16:02)
RF11 :ピカふいた>ぎぎぎ (03/22-19:16:06)
たらら@SD 23の難易度にたいして3+11+5+10で29で成功です (03/22-19:16:48)
たらら@SDOK 全員は何とかドラゴンの攻撃を防ぎきりました。 (03/22-19:17:34)
たらら@SDドラゴンは既に死にたい、そこに全力以上を尽くしたせいで体が崩れていきました。 (03/22-19:18:11)
たらら@SDカラカラと骨が落ち、最後に頭蓋骨が地におちて一際大きいおとを立てます。 (03/22-19:18:55)
RF11 :ああ、最後っ屁だったのか (03/22-19:18:56)
たらら@SD五人は何とか・・・生き残りました・・・。 (03/22-19:19:45)
たらら@SDだな>RF   残り成功要素10しかないときにダメージ10覚悟の攻撃で50ってこと。 (03/22-19:20:11)
RF11 :「痛つ、痛い勝利だな……」 (03/22-19:20:36)
セントラル越前「だが勝ちは勝ちだ」若干不名誉な負傷で前後不覚に陥ったが。 (03/22-19:21:10)
vza :「こ、これで終わりだよね」 (03/22-19:21:40)
たらら@SDあ、無様な勝ち方にたいし賞賛半分、ブーイング半分で金貨、はな、卵、アボカドが投げ込まれます。 (03/22-19:21:52)
doom :「やっほう!開放だぁ!」 (03/22-19:22:07)
たらら@SDとにもかくにもあなたがたは生き残り。もう一度自由を手にしました。 (03/22-19:22:19)
doom :「金貨はもらっとけぇ!」 (03/22-19:22:26)
RF11 :地面に這いつくばって一心不乱に金貨を拾います (03/22-19:22:56)
クランク :「(それを黙って食います)」 (03/22-19:23:36)
たらら@SDぜえぜえ。何か俺がSDするとゲーム長くなるな・・・。 (03/22-19:23:39)
セントラル越前 :じゃあ俺はドラゴンの頭蓋骨を蹴飛ばしてよう (03/22-19:23:43)
vza :ピコ:「みんな、ほんっとうに無事でよかったよ……(ちょっと涙ぐんでます)」 (03/22-19:24:05)
たらら@SDデレ分か・・・。 (03/22-19:24:21)
RF11 :「俺の金貨を食うなーーーー」と口を引っ張ります (03/22-19:24:42)
たらら@SDからころーと転がっていきました。>越前 (03/22-19:24:52)
セントラル越前 :蹴飛ばせば転がるくらいに小さいのか。じゃあ拾って記念品としてもって帰ろう (03/22-19:25:28)
たらら@SD骨もすかすかで軽いのよ。ちゃんとおおきいよ。 (03/22-19:26:04)
クランク :のろわれてるな絶対 (03/22-19:26:19)
doom :十分な金貨を拾ってとっとと退場。 (03/22-19:26:56)
たらら@SD個人的意見を言わせて貰うならツンデレはデレ分がいらないと言うか、内面にそういう部分があるのであれば一度も表に出ずともいいというか、蹴られてみたいというか。 (03/22-19:27:01)
たらら@SDまあいいやお疲れ様でしたー。 (03/22-19:27:12)
RF11 :ようは、マゾね (03/22-19:27:42)
RF11 :俺もだけど (03/22-19:27:46)
doom :ってことで、皆ありがとう。お疲れ〜あと、たららさんご苦労様でした。 (03/22-19:27:48)
セントラル越前 :お疲れー 途中席はずしてすまんかった (03/22-19:28:06)
たらら@SDおつかれさーん、長くなってすまん。 (03/22-19:28:16)
クランク :おつかれさん (03/22-19:28:23)
doom :それじゃあ、バイバイ! ノシ (03/22-19:28:43)
vzaSDお疲れ様でした、皆もありがとうー (03/22-19:28:45)
RF11 :おつかれさーん (03/22-19:28:46)
Systemdoomさんがログアウトしました。 (03/22-19:28:47)
Systemセントラル越前さんがログアウトしました。 (03/22-19:28:50)
RF11 :また逢う日までノシ (03/22-19:29:03)
SystemRF11さんがログアウトしました。 (03/22-19:29:07)
Systemクランクさんがログアウトしました。 (03/22-19:29:21)
たらら@SDおつーじゃあ部屋とじるんで退室頼む。 (03/22-19:29:39)
vzaじゃあ、運試し。 1D6 → 5 = 5 (03/22-19:29:44)
Systemたらら@SDさんがログアウトしました。 (03/22-19:29:47)
vzaありがとうございましたー。 (03/22-19:29:58)
Systemvzaさんがログアウトしました。 (03/22-19:30:00)