Aの魔法陣専用ダイスチャット … 127 自作サプリテストプレイ


System絢人@SDさんがログインしました。 (03/23-21:03:16)
Systemカイトさんがログインしました。 (03/23-21:04:16)
カイト :のん (03/23-21:04:21)
System黒い色さんがログインしました。 (03/23-21:04:24)
黒い色 :フフフ (03/23-21:04:33)
絢人@SD :http://f21.aaa.livedoor.jp/~taiki/GPO/CHANGEHERO.htm (03/23-21:05:11)
Systemおにくすさんがログインしました。 (03/23-21:05:46)
Systemおにくすさんがログインしました。 (03/23-21:05:50)
絢人@SD :一応さっきの話を追記しておきました、抜け落ちてるとかこういう意味じゃないとかあったら言ってね (03/23-21:05:50)
Systemましみさんがログインしました。 (03/23-21:05:52)
おにくす :重いなぁ、今日は (03/23-21:05:58)
おにくす :こばにゃー (03/23-21:06:03)
ましみ :こんばんはー (03/23-21:06:14)
ましみ :色かぶった (03/23-21:06:26)
絢人@SD :こんなもんかな、参加者 (03/23-21:07:26)
絢人@SD :SD初めてだから色々/B> :SD初めてだから色々へますると思うけど宜しく (03/23-21:08:50)
絢人@SD :では、まず方向性を決めましょう。 (03/23-21:09:08)
カイト :よろしく〜 (03/23-21:09:10)
おにくす :よろしくおねがししますー(食事しながらw (03/23-21:10:18)
絢人@SD :1.怪物から逃げる民間人。2.民間人を追う怪物。3.民間人を助けるヒーロー&仲間達 (03/23-21:10:20)
絢人@SD :どんなんがいいか決めて、多数決とります (03/23-21:10:45)
カイト :1 希望 (03/23-21:10:50)
黒い色 :ノシ>怪人 (03/23-21:11:06)
ましみ :1希望ー (03/23-21:11:20)
黒い色 :この人たちは(笑) (03/23-21:11:52)
おにくす :民間人ー (03/23-21:12:03)
おにくす :お、被った(笑 (03/23-21:12:16)
カイト :・・・えーと 3のほうがいいかな (03/23-21:12:26)
おにくす :何となくそんなメンバーなきはしたけどw (03/23-21:12:30)
絢人@SD :3対1で、民間人プレイできまり? (03/23-21:12:33)
絢人@SD :変更が…(泣 (03/23-21:12:49)
カイト :民間人プレイじゃ実験の意味が・・・ (03/23-21:12:55)
ましみ :民間人、怪人、ヒーロー混在が理想状態ですかね? (03/23-21:13:46)
絢人@SD :理想ですが、SDの腕がついて行ける自信がないです>ましみさん (03/23-21:14:18)
絢人@SD :でも、テストだしなあ。やるべきか…? (03/23-21:14:58)
黒い色 :よし!ぱぱ頑張って幼稚園ばーすジャックするぞ! (03/23-21:15:12)
絢人@SD :あ、ちなみに皆さん何時頃までOKですか? (03/23-21:15:16)
カイト :補助はしますよ たぶん私と 主に黒い色さんが (03/23-21:15:45)
ましみ :明日午後六時まで(ぇ (03/23-21:15:49)
カイト :明日の5時までOK (03/23-21:15:57)
おにくす :午前3時まで(流石に寝たいにゃ ぇ (03/23-21:16:13)
黒い色 :あと6時間は戦えます (03/23-21:16:16)
おにくす :あ、自分が一番短いw (03/23-21:16:29)
絢人@SD :うい、じゃあ混在で。てか皆元気だなぁ (03/23-21:16:44)
絢人@SD :では希望とります。怪人やりたいひとー (03/23-21:17:05)
黒い色 :ノシ (03/23-21:17:13)
絢人@SD :はい決定。民間人やりたいひとー (03/23-21:17:37)
おにくすよし、ラーメン食べ終わった ぇ (03/23-21:17:37)
おにくすノシ (03/23-21:17:41)
ましみ :僕も民間人死体 (03/23-21:18:16)
絢人@SD :うい、決定。ヒーローやりたいひとー (03/23-21:18:20)
ましみ :したいが! したいがぁぁ (03/23-21:18:31)
おにくす始まる前から死んでるwww!! (03/23-21:18:36)
カイト :ノシ (03/23-21:18:37)
絢人@SD :ヒーローの仲間やりたいひとーってもう人いないか (03/23-21:19:10)
カイト :とりあえず これだけ混じれば十分でしょう (03/23-21:19:34)
黒い色 :ノシ。マスター民間人役を仲間役と混ざるとどうですか (03/23-21:20:49)
カイト :成功要素10個か 思いつくかな・・・ (03/23-21:21:14)
おにくす :カオス担当すればよいにゃ?(βテストなので (03/23-21:21:20)
カイト :普通にプレイして<おにくすさん (03/23-21:21:47)
おにくす :了解ー (03/23-21:22:05)
絢人@SD :んー…じゃ早いもの勝ちで、ましみさん仲間役やってー (03/23-21:22:14)
絢人@SD :http://www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/a-mahobbs/wforum.cgi?no=1119&reno=no&oya=1119&mode=msgview&page=0 (03/23-21:22:24)
ましみ :了解デース(……結構難しそうでどきどき中。 (03/23-21:22:49)
絢人@SD :こいつにエントリーしてね、名前・性別・年齢・設定少々を書いてもらえると有難い (03/23-21:23:07)
おにくす :うーん。 普通なプレイか。難しいな・・・ (03/23-21:23:56)
ましみ :SD、この分配比だと、成功要素は3:1:1? 2:2:1? (03/23-21:25:55)
絢人@SD :あ、身体的特徴ってのは「空手」みたいのもアリ (03/23-21:25:58)
カイト :普通の人は 3:2:1 じゃなかったかな (03/23-21:26:23)
おにくす :3:2:1 (03/23-21:26:32)
絢人@SD :ましみさんは仲間だし3:2:1 (03/23-21:26:35)
ましみ :わかりましたー (03/23-21:27:07)
カイト :テキトーに作ってみた どう? (03/23-21:31:12)
絢人@SD :ときに、黒い人さん。ほんとにバスジャックしたい? (03/23-21:31:25)
黒い色 :もちろん。でも、無理ならいいですよ。 (03/23-21:33:49)
絢人@SD :冷静で反骨精神があり根性もある…まあいいかテストだし。カイトさんOK (03/23-21:34:18)
カイト :はーい (03/23-21:34:41)
絢人@SD :いや、じゃあバスジャックしましょう (03/23-21:34:59)
カイト :そんな人もいるよ〜<冷静で反骨精神があり根性もある人 (03/23-21:35:15)
ましみ :一応投下。ちょっと微妙かも。 (03/23-21:36:42)
おにくす :い・・・いかん、ぼけてしまったorz (03/23-21:36:50)
カイト :私も設定はボケてるよv (03/23-21:38:03)
絢人@SD :ましみさん、バイク整備は手に付いた技能なのでだめっす (03/23-21:38:22)
おにくす :ぉ、閣下並みの年齢だ(笑 <カイトさん (03/23-21:39:40)
ましみ :了解、変更しますー (03/23-21:39:40)
System絢人@SDさんがログインしました。 (03/23-21:39:48)
絢人@SD :ただいまー、おにくすさんOK (03/23-21:40:03)
おにくす :ぇ、よいのかw (03/23-21:40:10)
カイト :黒い色さんも素敵だw (03/23-21:40:13)
カイト :ましみさん 仲間の意味が・・・ (03/23-21:40:53)
ましみ :正義感に変更ー (03/23-21:40:54)
黒い色 :ふ。 (03/23-21:41:03)
おにくす :蟻地獄デスティニー・・・カッコイイ・・・w (03/23-21:41:07)
絢人@SD :蟻地獄のアリはどっからだすの? (03/23-21:41:35)
ましみ :そういわれても……どうしたら良いかわからないんですもの……(涙 (03/23-21:41:54)
黒い色 :カイトさんこそ200の得意技はどうしたんですか。 (03/23-21:42:01)
黒い色 :地から。自然の蟻をつかいます。 (03/23-21:42:21)
カイト :まぁ武器無くて襲われてもほっとくから そのつもりで<ましみさん (03/23-21:42:27)
黒い色 :おおー (03/23-21:42:50)
絢人@SD :じゃあバスの中じゃ使えないよ?ましみさんOK (03/23-21:43:06)
ましみ :そのためのたふねーす (03/23-21:43:30)
ましみ :石頭で何とかするw (03/23-21:43:48)
絢人@SD :黒い色さんもOK (03/23-21:43:58)
黒い色 :いや、地から呼び出してバースの中に入るようにします (03/23-21:44:05)
絢人@SD :じゃあ、皆OKってことで変更はみとめなーい。 (03/23-21:44:42)
絢人@SD :では、始めましょうか。 (03/23-21:45:01)
カイト :はーい (03/23-21:45:15)
絢人@SD :§ オープニング § (03/23-21:45:20)
絢人@SD :§ オープニング § (03/23-21:45:20)(03/23-21:45:30)
おにくす :よろしくお願いしますにゃー (03/23-21:45:30)
ましみ :よろしくおねがいします (03/23-21:45:37)
カイト :名前チェンジ しなくていいのん? (03/23-21:45:44)
おにくす :あ、名前変えてくる (03/23-21:45:48)
Systemましみさんがログアウトしました。 (03/23-21:45:50)
Systemおにくすさんがログアウトしました。 (03/23-21:45:53)
Systemカイトさんがログアウトしました。 (03/23-21:46:04)
Systemましみ@橘 玄太さんがログインしました。 (03/23-21:46:05)
絢人@SD :あ、変えてきて (03/23-21:46:07)
System将元 和総さんがログインしました。 (03/23-21:46:08)
Systemカイト@89号さんがログインしました。 (03/23-21:46:12)
System黒い色さんがログアウトしました。 (03/23-21:46:21)
将元 和総 :・・・空を見上げている(無駄ロール (03/23-21:46:23)
絢人@SD :ある晴れた日の昼下がり、クロイイロ幼稚園の子供達は警察所に見学に行くことになりました (03/23-21:46:40)
System蟻男(キラーアントマン)さんがログインしました。 (03/23-21:46:40)
将元 和総 外勤なので不在・・・ ぇ (03/23-21:47:25)
将元 和総SD次第だけどw (03/23-21:47:48)
絢人@SD :見学を終え、幼児達に気に入られた将元 和総を連れ、バスに乗って園へと帰ります。 (03/23-21:48:03)
絢人@SDすまん>SD次第 (03/23-21:48:27)
将元 和総普通のプレイ普通のプレイ普通のプレイ(心の中で唱えている (03/23-21:48:53)
将元 和総かまわないもにゃー (03/23-21:49:01)
絢人@SD :幸町一町目のバス亭で橘玄太を乗せたバスはもうすぐ園につこうとしています。 (03/23-21:49:53)
将元 和総 :子供に背中に乗られている (03/23-21:49:58)
絢人@SD :ということでM*とか全く関係ない受動判定。 (03/23-21:50:34)
将元 和総 :「おっと、制帽は返してくれよ(笑」 (無駄ロール (03/23-21:50:43)
将元 和総にゃ? (03/23-21:51:01)
蟻男(キラーアントマン) :「キキキキキ。アレガコンカイノヒョウテキナノカ」 (03/23-21:51:02)
ましみ@橘 玄太園のバスではないのね……。 (03/23-21:51:07)
将元 和総(このバスに乗っていたのが運のつきにゃ!!  橘 玄太!!(何 (03/23-21:51:41)
ましみ@橘 玄太「ほらほら、坊主ども、動いてるバスんなかで暴れるとこけるぞ」 (03/23-21:51:41)
絢人@SD :蟻男さんこのバスをジャックしてください、難易度4 (03/23-21:52:00)
将元 和総うはwバスジャックからかww(笑 (03/23-21:52:28)
将元 和総面白そうだなぁ(笑 (03/23-21:52:36)
カイト@89号 :「(何か横に蟻みたいなうるさいのがいるなぁ・・・)」 (03/23-21:52:41)
絢人@SD :ちなみに失敗するとこの話はエンディングを迎えます (03/23-21:52:41)
将元 和総早っ(笑 (03/23-21:53:03)
絢人@SD89号はこの場にいないのよ (03/23-21:53:10)
ましみ@橘 玄太うはっw (03/23-21:53:14)
蟻男(キラーアントマン) :前提変換「バースノマエニタチトマル」これによって蟻男ノ恐ろしい姿をミタ運ちゃんハびびってバースヲ止めます。 (03/23-21:53:18)
カイト@89号轢いてしまえ (03/23-21:53:46)
絢人@SD :はい、OKです。3にしましょう (03/23-21:53:53)
将元 和総(判定に失敗したら轢かれるな、蟲の様に) (03/23-21:54:04)
将元 和総あ、そうだ、SD質問です。 この世界では怪人は一般的ですか? (03/23-21:54:43)
絢人@SD :都市伝説みたいなもんです。あ、でもヒーロー達は知っていますよ (03/23-21:55:23)
将元 和総了解ですー (03/23-21:56:12)
将元 和総「こら、座ってないと駄目だろ」子供をつれて後ろ方の席に移動中 (03/23-21:57:06)
蟻男(キラーアントマン)行動宣言:幼稚園バースジャック
虫の怪力:バースのドアを強制的に開いて突入
六本足:足の多さを活用し神速にジャックを行う
大顎:邪魔者を食い千切る
邪悪非道:バースジャックを何の迷いもなくできる
虫らしい機械的冷静さ:早く、さらに正確に動く

(03/23-21:57:30)

蟻男(キラーアントマン) :一時的成功要素:ジャックは計画されてものである、従ってバースの運行ルートを知っている (03/23-21:58:13)
将元 和総「すみませんね、うるさくて」 (03/23-21:58:22)
ましみ@橘 玄太「まあ、ガキはやんちゃすんのが仕事だしな」 (03/23-21:59:13)
蟻男(キラーアントマン) :「キキキキキ。コンナノアサメシマエノコーラノイッキノミクライカンタンダナー」 (03/23-21:59:20)
絢人@SD :抽出です。六本足は狭い車内では邪魔です。それ以外は通って自動成功 (03/23-21:59:28)
蟻男(キラーアントマン) :「キキキキキ。サクセンヲツヅクゾ」 (03/23-22:00:10)
絢人@SD :バスが人気のない交差点に差し掛かったとき突然目の前に怪人が現れます (03/23-22:00:23)
将元 和総豆知識:嫌なSDの場合、ココで前提変換でバスの前に立ちバスを止める。としていたので、通らないとか言うw (03/23-22:00:41)
将元 和総「いやー、本当にすみま・・・、こら、帽子をもっていくなw」 (03/23-22:01:31)
蟻男(キラーアントマン) :「コロスコロスコロスコロスコロスコロス…」 (03/23-22:02:02)
絢人@SD :怪人は前方のドアから車内に入り込み、とりあえず目に付いた乗客をぶっとばします (03/23-22:02:03)
ましみ@橘 玄太「なんだなんだ!」 (03/23-22:02:27)
絢人@SD :運転手もその辺に転がっており、バスはストップしたままです (03/23-22:02:39)
将元 和総「ん?」 (03/23-22:02:49)
蟻男(キラーアントマン) :「シズカニシロ!」 (03/23-22:03:00)
絢人@SD :幼児達は後部に乗っており大丈夫でした。 (03/23-22:03:11)
将元 和総そろそろ行動ターン? (03/23-22:03:18)
絢人@SD :以上、オープニング終り。 (03/23-22:03:25)
蟻男(キラーアントマン) :「エエイ!コノクダラナイニンゲンドモメ!コノバースハワレラガモラウゾ!」 (03/23-22:03:39)
絢人@SD :では、M*より始まる目的を記述しますね (03/23-22:03:45)
蟻男(キラーアントマン) :ふふふふ。皆殺しだ (03/23-22:03:55)
絢人@SD :M*幼児達を死なせずに蟻男を倒す  難易度30 (03/23-22:04:51)
将元 和総じゃあ、ましみさん。 子供を助ける方向でよいかな? (03/23-22:05:00)
ましみ@橘 玄太子供は国の宝。助ける方向ですね。 (03/23-22:05:29)
将元 和総前提変換で幼児達をニ、三人殺してもいいとした場合、難易度はいくつさが(ボコられる (03/23-22:05:52)
蟻男(キラーアントマン) :打順はどうしますかね (03/23-22:06:05)
将元 和総じゃ、行きますか (03/23-22:06:06)
Systemカイト@89号さんがログインしました。 (03/23-22:06:10)
カイト@89号 :SD質問です バスを横転させる難易度はいくつ? (03/23-22:06:28)
蟻男(キラーアントマン) :いや、死なせたらもう番組は終わりですよw (03/23-22:06:29)
将元 和総打ち切りw? (03/23-22:06:39)
絢人@SD :一方その頃…89号は家で笑っていいともをポテチ食いながら見ていた (03/23-22:06:55)
将元 和総でも怪人的には打ち切り狙いなんじゃ(笑 (03/23-22:07:04)
カイト@89号 :「さいきんはつまんないわねぇ」 (03/23-22:07:24)
絢人@SD :89号が行う場合は3です>カイト (03/23-22:07:39)
将元 和総バスから子供を脱出させる難易度はいくつですか? (03/23-22:07:41)
絢人@SDSDっぽく敬称略でいくんでよろしく (03/23-22:07:59)
カイト@89号 :3ですか やっていい?<ALL (03/23-22:08:07)
将元 和総了解もにゃー (03/23-22:08:10)
将元 和総まあ、あわてないで欲しいにゃ。 (03/23-22:08:21)
ましみ@橘 玄太どぞー (03/23-22:08:24)
将元 和総真打は最後に登場するものにゃ(ぇ (03/23-22:08:32)
将元 和総ぇ、じゃあ、どぞー (03/23-22:08:49)
絢人@SD :成功要素が抽出された数によって達成率が変わります>将元 (03/23-22:08:56)
将元 和総もうサクサクきめちゃえw (03/23-22:09:08)
カイト@89号 :「・・・なんか表が騒がしいなぁ なんかあったのか?」 (03/23-22:09:13)
カイト@89号 :じゃあ行動宣言します (03/23-22:09:43)
ましみ@橘 玄太「くそうセプテン団め、こんなことをしていればすぐに89号が現れるそ……首ぃ洗ってやがれ」 (03/23-22:10:28)
カイト@89号 :SD? (03/23-22:10:45)
絢人@SD :はい (03/23-22:11:06)
将元 和総(・・・・・・コスプレバスジャック・・・?)とか思っている (03/23-22:11:09)
カイト@89号 :行動宣言していいのん? (03/23-22:11:16)
蟻男(キラーアントマン) :「ナントモイエ!コノムシケラメ!」 (03/23-22:11:44)
絢人@SD :まあ横転させても構いませんが乗客が無事とは限りませんよ? (03/23-22:11:55)
カイト@89号 :行動宣言 家の前に止まっている蟻の怪人が乗っているバスを横転させる (03/23-22:12:20)
蟻男(キラーアントマン) :はじめてからヒーロー出ると他の人の出番がないしね。 (03/23-22:12:31)
将元 和総無理やりにでも活躍してやるぜ!! PLが死亡フラグを立てました ぇ (03/23-22:13:33)
絢人@SD :ただバス横転させるなら3、ですが今回の場合乗客がいるのでその分の重さで+2です (03/23-22:13:49)
絢人@SD :成功要素をどうぞー (03/23-22:14:25)
カイト@89号前提変換
幼稚園児の体は柔らかいので衝撃に強いので止まっているバスが横転したぐらいではしなない
バスの窓ガラスは特殊強化ガラスで割れない(怪人が出るようなとこだから)
バスの椅子が高級品で軟らかく座っている人を衝撃から守る

(03/23-22:14:31)

蟻男(キラーアントマン) :「ナニ!ショウキカ!コノバースノナカニハコトモガイルゾ!」 (03/23-22:14:32)
蟻男(キラーアントマン) :ちょっとーそんなバースありですかw (03/23-22:15:06)
絢人@SD :猫バス?…怪人が出るというのはあくまで都市伝説。二つ目はだめです (03/23-22:15:49)
ましみ@橘 玄太「89号も無茶しやがる! お巡りさんよ、かばえるだけの子供をかばえ!」 (03/23-22:15:56)
将元 和総「ん?」 将元は右から何かが飛来してくるのをチラッと見たw (03/23-22:16:00)
絢人@SD :そうですねぇじゃあ4にしましょうか (03/23-22:16:06)
将元 和総「おう!」 (03/23-22:16:36)
カイト@89号成功要素提出
【目がいい】どこを狙って攻撃すればバスが簡単に横転するか測ります
【優れた脚力】キックの力がすごいです
【鋼の肉体】筋肉ムキムキw
【空手】
【冷静】
【反骨精神】世間に反発してバス攻撃します
【根性】

(03/23-22:16:48)

将元 和総かばう体制に (03/23-22:16:49)
将元 和総世間に反してw (03/23-22:17:01)
蟻男(キラーアントマン) :「キサマーソレデモヒーローカ!コドモガドウナッテモシラナイゾ!」 (03/23-22:17:08)
カイト@89号 :猫バスじゃなくて 怪人が出るような世界だからそんなガラスがあってもいいでしょ?ってはなし (03/23-22:17:22)
絢人@SD :その理由で目がいいはダメです。あと世間に反発してもだめ、根性も一瞬の出来事なんで必要ないっす (03/23-22:18:26)
絢人@SD :よって4つまあ自動成功ですね (03/23-22:18:51)
カイト@89号いや 力仕事にはいるっしょ・・・<根性 (03/23-22:19:06)
カイト@89号「うぉらぁぁぁあ!!!!」 (03/23-22:19:22)
ましみ@橘 玄太「うおぉぉぉ!」横転の衝撃に耐えつつ園児たちをかばっています (03/23-22:20:01)
絢人@SD :89号のキックによって一瞬にしてバスは横転、車内はぐちゃぐちゃになります (03/23-22:20:13)
将元 和総「ふん!」子供をかばっている。 (03/23-22:20:31)
将元 和総そういやー、子供何人いるんですか?<SD (03/23-22:20:51)
カイト@89号「園児達はシートベルと閉めてたのか いいこたちだ」 (03/23-22:20:52)
絢人@SD :幸いすごく上等なバスだったため、園児たちに死者はいませんでした (03/23-22:20:57)
絢人@SD車ひっくりかえったらシートベルト意味な…w (03/23-22:21:29)
カイト@89号 :フフリ (03/23-22:21:47)
絢人@SD :のこり難易度25です。次のかたどうぞー (03/23-22:21:51)
将元 和総 :子供何人いるんですかー?<SD (03/23-22:22:15)
ましみ@橘 玄太子供をバスから外へ出す難易度はいくつですか? (03/23-22:22:55)
絢人@SD :7人です。他の乗客は普通のおばあちゃんとサラリーマンの2人がいます (03/23-22:23:03)
蟻男(キラーアントマン) :sd。私、行動宣言してもいいですかー (03/23-22:23:20)
蟻男(キラーアントマン) :ちょっと!それ幼稚園バースちがうw (03/23-22:23:45)
カイト@89号 :ふむ ミッション内容は幼児達を死なせない でしたね (03/23-22:23:46)
絢人@SD :そうですねぇ、26分までにヒーロー側に動きがなければいいですよ>ありさん (03/23-22:24:19)
将元 和総 :ああ、市民の犠牲は仕方ないことだ (03/23-22:24:23)
将元 和総 :みじけぇな (03/23-22:24:34)
将元 和総 :まあいい。 (03/23-22:24:38)
ましみ@橘 玄太 :SD−子供をバスの外に出す難易度をー (03/23-22:25:01)
蟻男(キラーアントマン) :ええい。 (03/23-22:25:07)
将元 和総 :じゃあ、 (03/23-22:25:10)
絢人@SD :抽出された要素の数で達成率が変わります>ましみ (03/23-22:25:23)
将元 和総ミス

(03/23-22:25:44)

絢人@SD :全員出すには成功要素10個が必用です (03/23-22:25:57)
将元 和総<行動宣言>バスから子供達を連れ出す
(03/23-22:26:01)

絢人@SD :おしい…どうしようかなぁ (03/23-22:26:32)
絢人@SD :ま一秒でも、26分過ぎたんで蟻さんのターンにしましょう。 (03/23-22:27:32)
カイト@89号 :時間短すぎるね 難易度聞く暇も無かった (03/23-22:27:37)
蟻男(キラーアントマン) :ふふふ。 (03/23-22:28:24)
将元 和総じゃあ、自分の次のターンは何分ですか?
(03/23-22:28:28)

蟻男(キラーアントマン) :バースに残ってる人はリーマンとおばあさんだけですか? (03/23-22:28:47)
絢人@SD :いや、正直蟻さんのターンにしたかった。もしかしたらすぐなんかアクションがあるかなぁと思って>89号さん (03/23-22:28:50)
蟻男(キラーアントマン) :ずばり、子供はなしと? (03/23-22:28:59)
絢人@SD :幼稚園児はいますよ、7人 (03/23-22:29:34)
将元 和総じゃあ、自分の次のターンは何分ですか?
(03/23-22:29:47)

蟻男(キラーアントマン) :子供をぶっ殺すの難易度はいくらですか? (03/23-22:30:00)
絢人@SD :そうですね、蟻さんの行動宣言は40分までね (03/23-22:30:12)
カイト@89号(というか園児だけか・・・保育士・・・(涙) (03/23-22:30:48)
絢人@SD :リーマンが妙に正義漢なので行く手を阻みます。難易度一人あたり6 (03/23-22:30:50)
将元 和総SDー、運転手は(笑

(03/23-22:31:32)

カイト@89号 :運転手はもうやられてんじゃないの? (03/23-22:31:49)
蟻男(キラーアントマン) :前提変換:リーマンは私の姿に驚いている (03/23-22:31:57)
絢人@SD :運転手他は廊下に血を流して転がってます (03/23-22:31:58)
将元 和総え、じゃあ、死体2?
(03/23-22:32:04)

絢人@SD :その前提変換は…だめですね (03/23-22:32:42)
将元 和総『他』の中身はPLが決めてもいいですか?
(03/23-22:33:02)

絢人@SD :いや、死体かどうかは私の気分で決まります。血を流し転がってるだけです (03/23-22:33:24)
絢人@SD :転がってる人ですか?そちらで決めて構いません。>将元 (03/23-22:33:55)
蟻男(キラーアントマン) :前提変換:バースが横転したので、りーまんは姿勢が不安定 (03/23-22:34:41)
カイト@89号 :蟻男にもかかるかもしれない前提変換だね<黒い色さん (03/23-22:35:20)
絢人@SD :確かに若干不安定ですが、難易度は下がりません。一時要素にでもお使い下さいな (03/23-22:36:31)
絢人@SD :あとさんぷーん (03/23-22:37:54)
絢人@SD :2分か (03/23-22:38:00)
カイト@89号 :しかし変わった悪役だ バスが目的で邪魔者しか倒さないとは (03/23-22:38:10)
蟻男(キラーアントマン)行動宣言:邪魔なリーマンを排除して幼稚園っ子を…(以下略
成功要素
口から強酸と吐く:邪魔者をどろどろにする
六本足:敵を滅多打ちにする
大顎:噛み千切る
虫の怪力:ぶん殴る
邪悪非道:悪行に迷いがない
虫らしい機械的冷静さ:情け容赦もないので思いっきりやる
打倒ヒーローの精神:邪魔されたんで怒って暴れる
一時的成功要素:バースの横転でりーまんは姿勢が不安定

(03/23-22:38:39)

ましみ@橘 玄太二分か、といった瞬間ほんとに38分なところがすごいw (03/23-22:38:42)
将元 和総せかいせいふくとかねらえー(PLの声w

(03/23-22:39:00)

絢人@SD :幼稚園っ子は何人キル? (03/23-22:39:24)
蟻男(キラーアントマン) :こっちは六本足なんで、バースの横転でもいいですぜw (03/23-22:39:30)
蟻男(キラーアントマン) :とりあえず1匹 (03/23-22:39:38)
将元 和総じゃ、受動判定だな。 私は今子供をかばっている状態にある〉="#2E8B57">将元 和総 :じゃ、受動判定だな。 私は今子供をかばっている状態にある。

(03/23-22:40:36)

将元 和総子供を守っている以上、イニシアチブがあるはず。 サラリーマンとは別に。
(03/23-22:41:16)

絢人@SD :そうですね、受動判定になります。 (03/23-22:41:28)
カイト@89号 :ぐぁ 風呂デス・・・ (03/23-22:41:39)
カイト@89号15分以内にもどる!! (03/23-22:41:50)
絢人@SD :リーマンを排除したところで将元と橘が子供をかばっている状態でした。 (03/23-22:41:55)
蟻男(キラーアントマン) :む。私の偉大な計画の邪魔は許しはせんぞ(マテ (03/23-22:42:08)
絢人@SD :むしろこの場合対抗判定とかいうやつか? (03/23-22:42:12)
絢人@SD :蟻男さんvs盾組2人で成功要素を提出してください。多い方の勝ち (03/23-22:43:15)
将元 和総ん?
(03/23-22:43:41)

蟻男(キラーアントマン) :ええ?1VS2ですか? (03/23-22:43:46)
蟻男(キラーアントマン) :つらいな。 (03/23-22:43:52)
将元 和総子供を助ければいいんだよね?
サラリーマンの行動によって自分らには時間があるはずだけど?

(03/23-22:44:10)

絢人@SD :なんのための根源力2000だー、必殺技だー (03/23-22:44:20)
将元 和総彼の稼いでくれた時間を無駄にしているわけがナイのです
(03/23-22:44:43)

絢人@SD :そうですね、10秒程度の余裕があります>将元 (03/23-22:44:51)
将元 和総じゃ、前提変換してもよいですね?

(03/23-22:45:32)

蟻男(キラーアントマン) :いや、人間相手に必殺技使うわけにもいかないでしょ。 (03/23-22:45:42)
絢人@SD :どうぞ。 (03/23-22:45:47)
将元 和総 :子供達が乗っているのはバスの後部である (03/23-22:45:58)
将元 和総 :バスの車高は高め。 (03/23-22:46:04)
蟻男(キラーアントマン) :人間一匹殺すのに10分もかかるのかあ (03/23-22:46:09)
将元 和総 :先ほどの横転で、リアガラスが割れている。 (03/23-22:46:14)
将元 和総 :今冬で、外は雪。 (03/23-22:46:25)
将元 和総 :横転場所は公園で、かなりの雪が積もっている。 (03/23-22:46:33)
将元 和総 :さらに、今日は一日中雪で、パウダー状態の雪が積もりたてである。 (03/23-22:46:39)
将元 和総 :幼児なので、丈夫。 (03/23-22:46:46)
将元 和総 :幼児なので柔軟性が高い (03/23-22:46:58)
将元 和総 :外には多少なりとも野次馬が集まってきている。 (03/23-22:47:06)
将元 和総 :席が2、3壊れている。 (03/23-22:47:19)
将元 和総 :10秒の間に子供をリアガラスの部分から車外に4人ほど投げている。 (03/23-22:48:09)
将元 和総 :行動宣言(受動判定) 子供を守りつつ、バスから子供達を連れ出します。席を投げつけ時間を稼ぎます。  (03/23-22:49:00)
絢人@SD :ふむふむ、ではこの場合難易度はないですからねぇ。人組は成功要素の抽出数に+5としましょうか (03/23-22:49:27)
蟻男(キラーアントマン) :体が弱い幼児もいますよ>幼児なので、丈夫 (03/23-22:49:49)
絢人@SD :ではお互い成功要素を出してください (03/23-22:49:53)
絢人@SD :ああ、丈夫はとおってません (03/23-22:50:04)
蟻男(キラーアントマン) :私も前提変換いいですか? (03/23-22:50:13)
将元 和総 :いいえ、そのような幼児は今日は欠席しています。 (03/23-22:50:27)
絢人@SD :どうぞー>蟻さん (03/23-22:50:43)
将元 和総 :冬・バスでの移動、さらに保育士がいない状況から、そのような子供を連れ出す可能性は低いと思われます。 (03/23-22:51:18)
絢人@SD :というか、丈夫と柔軟性が高いは2つで1つ扱いしてますんでこれ以上は難易度さがりませんよ (03/23-22:52:37)
蟻男(キラーアントマン)前提変換:
リーマンを殺したので血が飛んでいる。外でも見えるくらいに。それ見たら野次馬は逃げた。
さらに敵は子供を何人も投げて疲れている。
子供は怪人と死体に驚いて将元がいうことを聞かなので、脱出させるのは難しい。
怪人の実存を知らなかったたたの警官である将元は怪人の存在に驚いている。

(03/23-22:54:20)

絢人@SD :蟻男さん? (03/23-22:54:25)
蟻男(キラーアントマン) :はい。 (03/23-22:54:58)
ましみ@橘 玄太 :人側は二人だから、僕も一緒に行動ですよね? (03/23-22:55:09)
将元 和総 :NPCの行動特定は無理だろw (03/23-22:55:15)
絢人@SD :はい>ましみ (03/23-22:55:27)
将元 和総 :さ (03/23-22:55:36)
絢人@SD :前提変換ですが、野次馬は逃げました。 (03/23-22:55:54)
将元 和総 :ミス (03/23-22:55:55)
蟻男(キラーアントマン) :うんうん。 (03/23-22:56:05)
将元 和総 :傾向は出せるだろうけど (03/23-22:56:18)
絢人@SD :人側の二人には豪腕、腕力があるため二つ目はだめ (03/23-22:56:28)
カイト@89号もどりました すいませんでした (03/23-22:56:39)
将元 和総 :おかにゃー (03/23-22:56:48)
絢人@SD :子供といえど死ぬのは怖いので言うことは聞きますよって三つ目だめ (03/23-22:56:51)
絢人@SD :おかえり (03/23-22:56:57)
絢人@SD :4つ目も警官には度胸があるのでだめですね。 (03/23-22:57:40)
絢人@SD :よって+1 (03/23-22:57:44)
蟻男(キラーアントマン) :いや、怖いと冷静に思考できないから、パニックを起こすはずですが。 (03/23-22:57:48)
絢人@SD :はい、成功要素だしてー (03/23-22:57:52)
蟻男(キラーアントマン) :むむ。 (03/23-22:58:03)
将元 和総 :ましみさんはよいのですかー? (03/23-22:59:02)
絢人@SD :どちらにせよ二人の腕力で無理やりやれば解決できますね。>パニック (03/23-22:59:06)
ましみ@橘 玄太 :前提変換思いつきませんのでー (03/23-22:59:37)
蟻男(キラーアントマン)行動宣言:邪魔者を消す消す。幼稚園っ子も殺す…(以下略
成功要素
口から強酸と吐く:邪魔者をどろどろにする
六本足:敵を滅多打ちにする
大顎:噛み千切る
虫の怪力:ぶん殴る
邪悪非道:悪行に迷いがない
虫らしい機械的冷静さ:情け容赦もないので思いっきりやる
打倒ヒーローの精神:ヒーローに計画を邪魔されたんで怒って暴れる
一時的成功要素:バースの横転で人間のみなさまは姿勢が不安定。でも私は足が六本なんでいけいけ

(03/23-23:00:11)

蟻男(キラーアントマン) :というか、SD。先の行動は成功したから、幼稚園っ子ひとり殺したはずですね? (03/23-23:01:09)
絢人@SD :へ、いや。リーマン殺している間に子供は将元たちの後ろに隠れましたよ (03/23-23:02:06)
蟻男(キラーアントマン) :ええーそんな。 (03/23-23:02:25)
将元 和総 受動判定。
子供を守りつつ、バスから子供達を出します(残り3)。席を投げつけ時間を稼ぎます。

【快足】で、高速で移動し、不安定な場所でも対応します。
【頑丈な身体】一撃ニ撃では死にません
【豪腕】イスを投げたり、子供を投げるのもらくらくです。
【根気強い】死にはしません。何発喰らおうとも倒れません。そう、この心に正義の炎がある限り!!
【度胸】動じません。蟲だろうと何だろうと構いません
【携帯電話】急所のポケットに入っているので、多少ガードになります。

一時的成功要素
【サラリーマンの仇】 火事場の馬鹿力状態にあります
【壊れた席が近くにある】(アイテム?)   投げます。

(03/23-23:02:38)

絢人@SD :蟻男さんの抽出…はい、全部OKです+1だから9つね (03/23-23:02:47)
将元 和総 :子供は自分らがかばえる位置にいるはずだからー (03/23-23:02:59)
ましみ@橘 玄太【腕力】子供を放り投げます。有無を言わさず投げます。
【石頭】バス横転の衝撃が、頭に来てません。ビバ丈夫な頭蓋骨。
【大声】逃げようとする野次馬に声をかけ、園児のことを頼もうとします
【正義感】子供を最優先という思考が、作業を効率化します。
【物怖じしない】怖くない、怖くない、怪人なんて怖くない。っていうか知ってますから。
【工具箱】中身をぶちまけて、蟻男の歩行を邪魔します。

(03/23-23:03:28)

蟻男(キラーアントマン) :いや、なにかSDが私の負けを望んでいる気がしてきたw (03/23-23:04:32)
絢人@SD :将元さん抽出…快足と携帯電話はダメですね、根気強いも普通に蟻の攻撃は強いので死にます (03/23-23:04:43)
将元 和総というか、開始前のロールで子供らの場所ちゃんと自分らが前提変換してるから。 (03/23-23:05:06)
絢人@SD :頑丈な身体も同様の理由でだめ、よって4つ (03/23-23:05:33)
将元 和総 1D6 → 4 = 4 (03/23-23:06:14)
将元 和総ミスー。申し訳ない (03/23-23:06:22)
絢人@SD :ましみさん抽出…大声はもう野次馬逃げたあとなんでだめです工具箱も役に立たないです (03/23-23:06:32)
絢人@SD :よって4つ (03/23-23:06:46)
絢人@SD :足して8、さらに+5で13ですね (03/23-23:06:58)
絢人@SD :蟻さんどうしますか?ダイス振ります? (03/23-23:07:15)
将元 和総ダイスあるのか・・・。 (03/23-23:07:55)
蟻男(キラーアントマン) :すこし考えさせてくださいね。 (03/23-23:07:57)
蟻男(キラーアントマン) :9個を固定したら18ですね?なら振るまでもなさそうですけど (03/23-23:08:30)
絢人@SD :ん、難易度の時といっしょで26にならんとだめっす (03/23-23:08:55)
蟻男(キラーアントマン) :というか、これ受動ですか、対抗ですか? (03/23-23:09:00)
蟻男(キラーアントマン) :うむ。そうですか。 (03/23-23:09:17)
絢人@SD :対抗ですよ。 (03/23-23:09:32)
蟻男(キラーアントマン) :対抗なら、まず成功要素の数が多い人類の皆さんが決めるはずですけど。 (03/23-23:09:54)
蟻男(キラーアントマン) :別々に2度の対抗ですか?それとも一緒に? (03/23-23:10:19)
絢人@SD :あ、そうか忘れてた (03/23-23:10:28)
絢人@SD :人側の皆さんどうしますか?ダイスふる? (03/23-23:10:48)
将元 和総どうするにゃ? (03/23-23:11:57)
ましみ@橘 玄太 :(対抗がいまいちわかりません (03/23-23:12:28)
絢人@SD正直俺もよく分かってない(ぉ (03/23-23:13:10)
ましみ@橘 玄太 :おにくすさんに任せます(ぉ (03/23-23:13:41)
将元 和総SD,対抗ってなんですかー? (03/23-23:13:45)
絢人@SDようは同時に受動判定みたいなもの…で合ってる?(詳しい人 (03/23-23:13:45)
将元 和総 (03/23-23:13:58)
蟻男(キラーアントマン) :違いますね。 (03/23-23:14:19)
絢人@SDんで勝ったほうが有利な状況になるんだよね (03/23-23:14:28)
蟻男(キラーアントマン) :対抗判定>子供の奪い合い ソロモンさんの例のアレ (03/23-23:14:44)
将元 和総アレってどれ? (03/23-23:15:01)
絢人@SD受動判定じゃないの?ってことは普通に行動扱い? (03/23-23:16:29)
蟻男(キラーアントマン) :いやいや。 (03/23-23:16:54)
蟻男(キラーアントマン) :なんというか。 (03/23-23:16:58)
将元 和総対抗判定ってverいくつ? (03/23-23:17:06)
蟻男(キラーアントマン) :判定は普通のものと同じですよ。 (03/23-23:17:13)
蟻男(キラーアントマン) :1からありますけど (03/23-23:17:21)
将元 和総どうもなのですよー(発掘再開 (03/23-23:18:25)
絢人@SD…だそうです。未熟者でごめんなさい皆さん。 (03/23-23:19:00)
絢人@SD :というわけで結局、人側の皆さんはダイス振りますか? (03/23-23:19:19)
将元 和総いや、よく分からないんですけど<SD (03/23-23:19:44)
ましみ@橘 玄太ルルブ持ってないし…… (03/23-23:20:12)
絢人@SD :つまり、成功要素の数で勝ったほうの行動が成功するんです (03/23-23:20:19)
将元 和総では、自分らは受動なので、判定後に再び行動できるということでよいんですよね? (03/23-23:21:45)
蟻男(キラーアントマン) :あ。 (03/23-23:22:25)
絢人@SD :いや、そこは私が勘違いしていたとこでして。どうやら再行動不可みたいです (03/23-23:22:30)
絢人@SD :え、何?>蟻さん (03/23-23:22:42)
ましみ@橘 玄太(03/23-23:22:54)
蟻男(キラーアントマン) :そういや、もう行動済んでるはずだけど対抗できるんですか? (03/23-23:22:54)
絢人@SD :誰の?行動済みは89号だけだと思うけど (03/23-23:23:29)
将元 和総え、自分らは明らかに受動なんですけれど・・・。 行動できるのならば行動タイミングがあったはずですけれどー (03/23-23:23:40)
蟻男(キラーアントマン) :いや、なんでもありません。 (03/23-23:23:56)
絢人@SD :ああ、最初のバスジャックは言ってみればターン0みたいなもんなんで気にしないで下さい (03/23-23:25:04)
蟻男(キラーアントマン) :普通、対抗はPLの宣言があってからですね。 (03/23-23:25:17)
絢人@SD :それが、だから対抗も受動だと思ってた私のミスです… (03/23-23:25:52)
絢人@SD :うーんどうしよう…んじゃ今回は人側は受動扱いってことにしていいですか?>ALL (03/23-23:26:56)
蟻男(キラーアントマン) :いや、でも私はPLの人は襲ってませんしね。 (03/23-23:28:01)
ましみ@橘 玄太もう、対抗にしちゃってもいいような気がしますが。蟻男さんの行動が成功しちゃえばそれはそれでゲーム終了だし。 (03/23-23:28:25)
蟻男(キラーアントマン) :そうですね。 (03/23-23:28:41)
将元 和総自分らはかばう位置にいるはずですがー (03/23-23:28:47)
蟻男(キラーアントマン) :ま、どうせ成功要素だしちゃったし、私は対抗でいいですよ。 (03/23-23:29:03)
将元 和総対抗にすると、蟻さん有利にゃー (03/23-23:29:27)
絢人@SD :へ、今のところ有利なのは人側ですよ>将元さん (03/23-23:29:55)
蟻男(キラーアントマン) :いや、結果的には3vs1ですし、ここで勝ってないと私の負けは決まりですけどね。 (03/23-23:30:24)
将元 和総SD。 普通にプレイする以上、PLは最善を尽くして勝ちにいくべきだと思うにゃ。 (03/23-23:31:00)
将元 和総故に、対抗にされるとフリなのは自明にゃ。 (03/23-23:31:20)
将元 和総普通のプレイじゃなければ違うてにするけど。 (03/23-23:31:49)
絢人@SD :では、どうしたいのですか?>将元さん (03/23-23:32:06)
将元 和総受動判定で。 (03/23-23:32:20)
絢人@SD :つまり、「蟻さんがリーマンを狩り園児に仕掛けてきた、それを避けろ」ってのがいいってこと? (03/23-23:33:24)
将元 和総その行動を変換して、自分は先の行動を提出したはずですけれどー (03/23-23:34:54)
絢人@SD :それはそれで一般人vs怪人だから難易度高いよ? (03/23-23:35:41)
絢人@SD :えー、ではその変換→先の行動を簡単に説明してほしいです (03/23-23:36:17)
将元 和総その結果がさっきのものですよね? (03/23-23:36:31)
絢人@SD(頭がこんがらがってきたSD) (03/23-23:37:15)
将元 和総 :SDの処理能力を超えたなら遠慮です。 (03/23-23:38:02)
将元 和総 :SDの処理可能な範囲での処理をお願いしますにゃ (03/23-23:38:26)
蟻男(キラーアントマン) :いや、今から判定のやり直しもあれですし、対抗だしたやつをそのまま使うのもいいですね。 (03/23-23:38:43)
絢人@SD :すいません、ではここは対抗扱いにします (03/23-23:39:13)
絢人@SD :13こと9こですダイスは振りますか? (03/23-23:40:01)
将元 和総 :了解にゃー (03/23-23:40:02)
将元 和総 :ましみさん振りたい? 自分は運が弱いから振りたくないんだけどw (03/23-23:40:27)
ましみ@橘 玄太僕もダイス運は自身が…… (03/23-23:40:49)
将元 和総 :ましみさんのLUCに頼るにゃ(ぇ (03/23-23:40:58)
ましみ@橘 玄太自信が…… (03/23-23:41:03)
将元 和総うーん、じゃあ、振らないほうが良い? (03/23-23:41:26)
ましみ@橘 玄太白オケのキャラにダイス運吸い取られたー (03/23-23:41:28)
将元 和総(笑 (03/23-23:41:35)
絢人@SD :振らないでOK? (03/23-23:41:38)
カイト@89号 :全部固定でもいいんじゃない?<人間側 (03/23-23:41:41)
ましみ@橘 玄太固定で行きます? (03/23-23:42:05)
蟻男(キラーアントマン) :私は6個振りますね。 (03/23-23:42:16)
将元 和総では、固定で。 (03/23-23:42:18)
絢人@SD :はい、6個ね (03/23-23:42:37)
蟻男(キラーアントマン)3D6 → 6 + 6 + 6 = 18 (03/23-23:43:30)
絢人@SD :6D6で20以上で成功 (03/23-23:43:33)
絢人@SD :あ、成功した (03/23-23:43:41)
カイト@89号 :ぶ! (03/23-23:43:49)
将元 和総してないよー (03/23-23:43:59)
絢人@SD :って3D6じゃん (03/23-23:44:05)
ましみ@橘 玄太6こで宣言したからあとみっつー (03/23-23:44:16)
将元 和総6d6だから、あと3つふって1でたらアウトよん? (03/23-23:44:19)
蟻男(キラーアントマン)3D6 → 5 + 1 + 4 = 10 (03/23-23:44:31)
蟻男(キラーアントマン) :きゃはは (03/23-23:44:36)
絢人@SD :あら (03/23-23:44:40)
将元 和総もにゃー (03/23-23:44:48)
絢人@SD :リーマンは死んだ後もまるで生きているかのように蟻男の行く手を阻みました (03/23-23:45:42)
ましみ@橘 玄太まあ、1が出る個数は確率どおりか……。 (03/23-23:45:46)
将元 和総名もなきサラリーマンに合掌・・・。 (03/23-23:46:19)
カイト@89号 :死んでるんだw (03/23-23:46:19)
絢人@SD :凄い執念です。感動です。そのすきに2人は園児達を全て助けることに成功しました。 (03/23-23:46:20)
絢人@SD :難易度余っちゃったけど…2ターンゲームにしますか (03/23-23:47:30)
絢人@SD :残り12。そのまま全部蟻男を倒す難易度ね (03/23-23:47:58)
カイト@89号 :必殺技使ってないね・・・ (03/23-23:47:58)
将元 和総と、いうか、怪人は存命ですから。 正義のヒーローの出番ではないかとw (03/23-23:48:18)
蟻男(キラーアントマン) :使ってね>必殺技 (03/23-23:48:38)
将元 和総バスひっくり返すだけのヒーローって・・・ですから! (03/23-23:48:49)
絢人@SD :はい、打順的に89号の番です (03/23-23:49:01)
カイト@89号 :では行動宣言します (03/23-23:49:09)
絢人@SD :50分までに行動宜しく (03/23-23:49:14)
絢人@SD :はやw (03/23-23:49:18)
絢人@SD :行動宣言をどうぞ (03/23-23:49:50)
カイト@89号行動宣言:バスごと怪人を攻撃しバスの爆炎とヒーローの攻撃で大ダメージを与える!!(自分のダメージ無視) (03/23-23:50:14)
絢人@SD :難易度は12です (03/23-23:50:36)
絢人@SD :まあヒーローなら12くらい余裕っすよ (03/23-23:51:18)
蟻男(キラーアントマン) :それが成功なら私にも受動判定がいるはずですが。 (03/23-23:52:29)
絢人@SD :まあ成功なら、ですけど (03/23-23:52:50)
将元 和総 (名もなきサラリーマンに感謝しつつ逃げている (03/23-23:53:23)
カイト@89号提出成功要素
【目がいい】どこを蹴れば爆発するか見極めます
【優れた脚力】キックの威力上昇
【鋼の肉体】筋肉ムキムキw
【空手】
【冷静】周りの声を無視します
【反骨精神】普段からヒーローらしくないという世間の風に反発して思いっきり攻撃します
【根性】必殺技を使うので頑張ります
【らいだーきっく】×4
一時的成功要素
バスは横転したときの衝撃で壊れやすくなっている
バスからガソリンが漏れ始めていて爆発しやすくなっている

(03/23-23:55:11)

絢人@SD :カイトさん?成功要素どうぞ (03/23-23:55:16)
ましみ@橘 玄太 :「89号! 頼んだぞ!」 (03/23-23:55:24)
絢人@SD :あ、すいません抽出します (03/23-23:55:35)
カイト@89号 :「・・・・・」 (03/23-23:55:52)
蟻男(キラーアントマン) :使ったなー必殺技を? (03/23-23:56:45)
カイト@89号 :フフフ 防御に蟻地獄は使えませんぜw (03/23-23:57:19)
絢人@SD :反骨精神は微妙っすねだめにしましょう。まあ、12だし自動成功か (03/23-23:57:21)
絢人@SD :はい、受動判定。 (03/23-23:57:41)
カイト@89号「らいだーきっく!!」 (03/23-23:57:56)
絢人@SD :蟻男さんに89号の必殺技が飛んできます避けましょう。 (03/23-23:58:08)
絢人@SD :難易度は…同じく12にしましょうか。失敗すると死にます (03/23-23:58:40)
将元 和総頑張れ、サラリーマン・・・、 そのまま奴をバスにとじこめるにゃー(マテ (03/23-23:59:01)
絢人@SD :それもらいだーきっくなので爆散します (03/23-23:59:01)
蟻男(キラーアントマン) :しにますか。 (03/23-23:59:02)
カイト@89号さらりーまんのがんばりが・・・ (03/23-23:59:02)
絢人@SD :中間判定だと、深手を負って逃げ去ります。その際はダンディ2世のお仕置きがまってます (03/24-00:00:48)
将元 和総 1D6 → 6 = 6 (03/24-00:01:38)
将元 和総ミスッタ (03/24-00:01:45)
蟻男(キラーアントマン)身体的特徴
口から強酸と吐く、六本足、大顎、虫の怪力:バースを壊して脱出
上半身と下半身が離れても死なない強い生命力、硬い殻:少しなら焼かれてもなんともない。
邪悪非道:悪行の数々でこんなことには慣れている
虫らしい機械的冷静さ:正確で神速に反応する
打倒ヒーローの精神:ヤツに攻撃されたので燃える。
一時的成功要素:先ヒーローが出たので攻撃は予想済み

(03/24-00:02:02)

カイト@89号普通・・・ヒーローがあんな行動しないだろ・・・(自分で言うな (03/24-00:02:56)
絢人@SDこの人避けて次に必殺技つかう気だよ… (03/24-00:03:24)
蟻男(キラーアントマン) :同然。 (03/24-00:03:37)
絢人@SD :抽出します、全部通って10こですね (03/24-00:04:22)
絢人@SD :ダイスは何個で (03/24-00:04:32)
蟻男(キラーアントマン) :2個で。 (03/24-00:05:31)
蟻男(キラーアントマン)2D6 → 2 + 6 = 8 (03/24-00:05:37)
絢人@SD :ではどうぞ振ってください (03/24-00:05:52)
蟻男(キラーアントマン) :成功だね (03/24-00:05:56)
カイト@89号うぐ・・・ (03/24-00:06:08)
将元 和総ダイス運半端ないなぁ(笑 (03/24-00:06:11)
絢人@SD :あら、成功ね。 (03/24-00:06:15)
ましみ@橘 玄太鬼のようなダイス運だなぁ (03/24-00:06:33)
カイト@89号 :おのれ よし一般ピーポー 怪人に攻撃しろ (03/24-00:06:43)
絢人@SD :蟻男の第六感とその身体能力がすこしヒーローを上回ったようです (03/24-00:07:01)
将元 和総一般ピーポーに頼るのかこのヒーローはw (03/24-00:07:21)
絢人@SD :すんでのところで蟻男はライダーキックをかわし車外へ脱出します (03/24-00:07:27)
蟻男(キラーアントマン) :くくくくくくくくく。 (03/24-00:07:33)
絢人@SD :ライダーキックはバスに直撃、逃げ遅れたおばあさんを巻き込み大爆発します。 (03/24-00:08:06)
将元 和総何やってんだこのヒーローは(笑 (03/24-00:08:40)
ましみ@橘 玄太お、おばあさーんw (03/24-00:08:46)
将元 和総おばあちゃん・・・。 合掌・・・。 (03/24-00:08:53)
蟻男(キラーアントマン) :それでも人間かw (03/24-00:09:39)
絢人@SD :では次の方どうぞー (03/24-00:10:00)
将元 和総次って誰?(ここはSDが決めるところだと思うにゃー (03/24-00:10:31)
絢人@SD :あ、蟻さんね (03/24-00:10:56)
ましみ@橘 玄太PL VS PL は慣れてないけぇ、よーわからんなぁ……。 (03/24-00:11:39)
蟻男(キラーアントマン) :ライダーさんを殺しますねw (03/24-00:11:48)
蟻男(キラーアントマン) :殺すぞー (03/24-00:11:58)
絢人@SD :難易度は10です (03/24-00:12:14)
カイト@89号 :はぁーい(はぁと) いらっしゃ〜い(はぁとw) (03/24-00:12:19)
将元 和総携帯で応援を呼んでいる (03/24-00:12:22)
ましみ@橘 玄太とりあえず子供たちを遠くへ逃がし中―― (03/24-00:13:10)
蟻男(キラーアントマン) :前提変換:敵は必殺技を使い、疲れている (03/24-00:13:46)
カイト@89号 :つ【根性】 (03/24-00:14:01)
絢人@SD :それも加味しての10ですよー (03/24-00:14:03)
将元 和総「通報はもう来てる? ・・・はい。 とりあえず、今変な奴が応戦していますが・・・」 (03/24-00:15:02)
カイト@89号いや バス横転 爆発の時点で 警察来るから!! (03/24-00:15:29)
将元 和総あわてるな俺の権限でSWAT呼んでるんだよ!!(本気か (03/24-00:16:09)
ましみ@橘 玄太 雷k 玄太 :「……(路上駐車のバイクを直結中――」 (03/24-00:16:23)
蟻男(キラーアントマン)身体的特徴
口から強酸と吐く、六本足、大顎、虫の怪力:殺すぞー
硬い殻:
邪悪非道、虫らしい機械的冷静さ、打倒ヒーローの精神:正確、さらに燃える
必殺技
蟻地獄デスティニーx4
無数の蟻を操って敵を攻撃する。
とどめは自分で。
なぜあり地獄なのかは突っ込み禁止(笑)

(03/24-00:16:56)

絢人@SD :抽出…全部通って自動成功ですね (03/24-00:17:59)
将元 和総というか、ちょっと気が動転してたんだろう、実はたぶん(ぇ   窮地から脱したからでたんだよ、きっと(推量ばかりww (03/24-00:18:04)
カイト@89号 :ふみゅ (03/24-00:18:36)
絢人@SD :蟻男の必殺技と口からの強酸で89号は体の自由を奪われます (03/24-00:19:06)
カイト@89号 :受動なしか まあ終わらんくなるからいいか (03/24-00:19:25)
将元 和総ガンバレヒーロー。 前提変換は自分の番じゃないからしちゃ駄目だろうしー (03/24-00:19:42)
将元 和総って、何、民間人に倒せとw (03/24-00:19:57)
絢人@SD :動けない89号をさっくりと殺害。89号は1億4300万年の長い生涯に幕を閉じました (03/24-00:20:07)
蟻男(キラーアントマン) :いえい! (03/24-00:20:20)
蟻男(キラーアントマン) :勝った! (03/24-00:20:23)
蟻男(キラーアントマン) :万歳! (03/24-00:20:26)
蟻男(キラーアントマン) :あくの勝ちですよ!奥さん! (03/24-00:20:51)
カイト@89号 :あぁそうだSD ダメージによる成功要素停止使うとPLvsPLは少し楽になるよ (03/24-00:20:58)
絢人@SD :次は将元さんの順番です (03/24-00:21:19)
絢人@SD :貴重な助言ありがとう>カイトさん (03/24-00:21:39)
蟻男(キラーアントマン) :ふふふふふ。 (03/24-00:21:52)
ましみ@橘 玄太え、マジで民間人対怪人コースなのか (03/24-00:22:06)
将元 和総SWAT及び機動隊と協力して蟻男を倒す難易度は? (03/24-00:22:21)
カイト@89号 :強調宣言すりゃ 倒せるよ (03/24-00:22:29)
カイト@89号 :ふふふ 正義の味方は私だけじゃないよ (03/24-00:22:50)
蟻男(キラーアントマン) :ははははははははh (03/24-00:22:53)
絢人@SD :蟻さん倒す難易度は…必殺技を使ったことで10に下がりますが、民間人vs怪人なんで12にまた上がります (03/24-00:23:05)
絢人@SD :機動隊はともかく、SWATは間に合いません>将元さん (03/24-00:23:30)
将元 和総 :前提変換:SWAT及び機動隊が現場に到着している。 (03/24-00:23:49)
将元 和総 :あ、もうちょいはやくよんどけばよかったか。 (03/24-00:24:07)
ましみ@橘 玄太緊急時の判断で非合法的に接収したバイクを使うことで難易度は下がりますか? (03/24-00:24:23)
絢人@SD :うーん、間に合わないって言っちゃったしもう遅いっすね>SWAT (03/24-00:24:45)
カイト@89号 :既に来ていないと職務怠慢になっちゃう警察のかたや消防署のかた 野次馬なんかもいいかなぁ・・・ふふふ (03/24-00:24:58)
絢人@SD :バイクで轢き殺すってこと?なら2下がりますね (03/24-00:25:26)
将元 和総 :警官隊は確実についてるはずですけれど、難易度どのくらい下がりますか? (03/24-00:25:57)
ましみ@橘 玄太 :よーし、その手で協調かけちゃうぞー。でももっと前提変換 (03/24-00:26:08)
絢人@SD :警官隊は一時要素にでも使ってください (03/24-00:26:54)
将元 和総日本の警察は怠慢だ(笑 (03/24-00:27:27)
絢人@SD :行動宣言どうぞ (03/24-00:28:22)
将元 和総前提変換:警察庁のヘリも来ている (03/24-00:29:51)
将元 和総って、もうこうどうせんげんか (03/24-00:29:58)
絢人@SD :ヘリ通すとSWATも付いてきそうだしだめ。難易度8 (03/24-00:31:10)
絢人@SD :じゃねえ10だ…ごめんなさい (03/24-00:32:09)
将元 和総行動宣言
拳銃で橘玄太突撃前の隙を作りつつ、拳銃弾による打撃を与えます、さらに、橘 玄太が轢いた直後に追撃しさらに殴り、殻を引きあけ、拳銃で追い討ちをかけます。

【快足】高速で移動します。
【頑丈な身体】一撃ニ撃では死にません。 頑丈なので拳も硬いです。
【豪腕】イスを投げたり、子供を投げるのもらくらくです。 腕力で殴り飛ばすことだってできるぜ!!(何
【根気強い】根性出します!!! この心に正義の炎が燃えている!!!
【度胸】動じません。蟲だろうと何だろうと構いません。 命かけて戦います。
【携帯電話】急所のポケットに入っているので、多少ガードになります。 SWATを呼びました。我が身朽ち果てようとも、彼らならやってくれるはずです

一時的成功要素
【警官隊】 数。それは正義。 追撃してくれるはずです。
【拳銃】  警官隊の到着により発砲許可が下りています。 

(03/24-00:35:11)

絢人@SD :抽出します (03/24-00:36:04)
ましみ@橘 玄太協調宣言:こっちはバイクで特攻
【腕力】いつも乗ってるバイクじゃありませんが、腕力でハンドルを押さえ込み、運転します。
【石頭】ヘルメットがないですが、大丈夫。
【大声】大声で自分に気合を入れます。
【正義感】怪人と対抗するには必須。
【物怖じしない】バイクでこけることなんか気にしません。
【工具箱】バイクの接収時に使います。

(03/24-00:36:19)

絢人@SD :頑丈な身体は所詮人間なんでだめです。携帯電話もダメ。あとは通って6こ (03/24-00:37:00)
絢人@SD :ましみさん抽出 (03/24-00:37:07)
絢人@SD :大声はダメです。あとは通って5個 (03/24-00:37:59)
絢人@SD :全部通って11。成功ですね (03/24-00:38:11)
絢人@SD蟻さん。生き残りたい?受動判定する? (03/24-00:38:34)
将元 和総「この、バケモノめ!!」 引き金を引く (03/24-00:38:48)
カイト@89号 :問答無用に私死なせたくせにーー (03/24-00:39:03)
将元 和総あ、受動判定忘れてた。 再び埋まる (03/24-00:39:07)
蟻男(キラーアントマン) :しますねー (03/24-00:39:10)
将元 和総(笑 (03/24-00:39:17)
蟻男(キラーアントマン) :難易度は? (03/24-00:39:22)
ましみ@橘 玄太 :「うおおおおお」バイクで突っ込む (03/24-00:39:22)
絢人@SD11個とおったから…11 (03/24-00:39:38)
蟻男(キラーアントマン) :生き残って皆殺しですよー (03/24-00:39:42)
絢人@SDカイトさんはほら…殺さなきゃだめじゃん (03/24-00:39:58)
カイト@89号 :殺す行動したのに受動があったじゃん! (03/24-00:40:20)
蟻男(キラーアントマン) :いや、ここでは死にます。 (03/24-00:41:02)
蟻男(キラーアントマン) :うんうん。それがいい。 (03/24-00:41:12)
絢人@SDでは受動判定。発砲+バイクからよけてね。難易度11 (03/24-00:41:14)
蟻男(キラーアントマン) :よしー殺せー (03/24-00:41:19)
絢人@SDあ、死にますか (03/24-00:41:23)
絢人@SD分かりましたでは殺しましょ (03/24-00:41:36)
絢人@SD :駆けつけた警官隊の発砲でひるんだ蟻男にスピードにのったバイクが突っ込みます (03/24-00:42:26)
絢人@SD :どうやら蟻男の急所に当たったらしく蟻男は動きを止め、数秒後に爆散しました (03/24-00:43:20)
蟻男(キラーアントマン) :おー (03/24-00:43:49)
将元 和総やはり怪人は爆散するのかw (03/24-00:44:08)
絢人@SD :こうして犠牲者は4名という平和な結果で終了。 (03/24-00:44:11)
絢人@SD :ではエンドロールどぞ (03/24-00:44:24)
将元 和総平和か・・・? (03/24-00:44:35)
将元 和総というか、一人減ってる気がしないでもないw<犠牲者 (03/24-00:45:07)
ましみ@橘 玄太 :どうロールしたもんだかわからねぇです(笑 (03/24-00:45:20)
絢人@SD :ヒーローは人扱いしません>犠牲者 (03/24-00:45:36)
将元 和総 :「・・・一体なんだったんだ・・・・・・コイツは・・・・・・?」 (03/24-00:45:36)
蟻男(キラーアントマン) :死人ですけどね。 (03/24-00:45:56)
将元 和総(本気でヒーローに合掌w <ヒーローは人扱いしない) (03/24-00:46:15)
ましみ@橘 玄太 :「新たなヒーローが出現するまで、一体誰がこの街を守るんだ?」 (03/24-00:46:18)
絢人@SD :んー、こんなかんじか。お疲れ様でした。 (03/24-00:47:11)
ましみ@橘 玄太 :お疲れ様でしたー (03/24-00:47:21)
カイト@89号 :おつかれさまー (03/24-00:47:29)
将元 和総「すまないが、こいつらのことを知っているなら教えてくれないだろうか?」 (03/24-00:47:32)
将元 和総 :「警察で手伝えることがあれば協力しよう」 (03/24-00:47:55)
絢人@SD :初SD故、見苦しい点が何度かありました。まず謝ります。 (03/24-00:47:57)
将元 和総 : 彼らの戦いはこれからである 了 (03/24-00:48:13)
将元 和総 :お疲れ様でしたー (03/24-00:48:20)
絢人@SD :とりあえず、MVPでも決めましょうか (03/24-00:48:23)
カイト@89号 :サラリーマン!!<MVP (03/24-00:48:52)
ましみ@橘 玄太 :サラリーマン。 (03/24-00:49:06)
将元 和総 :いや、無理に勝ちに行った。申し訳ない。  あの時点で成功判定に失敗した場合は、橘さんに全員任せることのなるのでもう一ターン予備が欲しかった。 (03/24-00:49:41)
将元 和総 :サラリーマン人気だな(笑 (03/24-00:49:51)
将元 和総 :じゃあ、自分は・・・ (03/24-00:49:59)
将元 和総おばあさんで(ォィ (03/24-00:50:13)
蟻男(キラーアントマン) :ちぇー (03/24-00:50:24)
絢人@SD :蟻さんは誰?>MVP (03/24-00:50:47)
蟻男(キラーアントマン) :私の被害者であるカイトさんにw (03/24-00:51:14)
絢人@SD :では2:1:1でサラリーマンで。MVPがNPCって…どういうセッションだよぅ (03/24-00:51:42)
将元 和総 :MPCが活躍したセッションです(笑 (03/24-00:52:07)
絢人@SD :ボーナスとして生き残った2人はこのサプリが完成したら根源力+300にしていいです。 (03/24-00:52:26)
将元 和総 :MPCって何だΣ( ̄ロ ̄;) (03/24-00:52:26)
絢人@SD :というわけで、テスト終了ですが。何か感じた点、改善すべき点を聞きたいです (03/24-00:53:16)
蟻男(キラーアントマン) :怪人が寂しいですね。1v3なら、正義の皆さんの連帯がしっかり取れているならどうしても勝てませんよ。 (03/24-00:54:39)
将元 和総 :いや、今回は真面目らしいから。 (03/24-00:54:54)
将元 和総 :不真面目なら自分は園児を置いて逃げるよ(最低 (03/24-00:55:11)
絢人@SD :そのときは誰か怪人の手下がほしいですね。確かに3対1はきつい (03/24-00:56:14)
将元 和総 :悪の怪人に協調するやつもいるかもしれんし (03/24-00:56:16)
Systemカイトさんがログインしました。 (03/24-00:56:22)
カイト :おちた・・・ (03/24-00:56:29)
将元 和総 :そこはNPC投下? (03/24-00:56:32)
将元 和総 :こばにゃー (03/24-00:56:36)
蟻男(キラーアントマン) :さらに、ひとりなら1ターンで一回しか行動できないから、どうしても後ろ手にまわってしましたすね。 (03/24-00:56:38)
ましみ@橘 玄太 :いっそのこと悪の組織がわを完全にNPC化してしまうほうが楽そうではありますね……。 (03/24-00:56:48)
蟻男(キラーアントマン) :いや、それなら多分わたしはしてませんね>ましみさん (03/24-00:57:38)
将元 和総 :どっちかNPCは楽ではあるねPLVSPLはチューンが面倒。 (03/24-00:57:54)
カイト :受動判定はあまりせず対抗判定多めにしたほうがよさそうでしたね このサプリ使う場合 (03/24-00:58:02)
ましみ@橘 玄太 :まあ、楽しいか楽しくないかでなく楽か大変かの基準ではってことで。 (03/24-00:58:16)
カイト :あと・・・武器が欲しかったッス・・・ (03/24-00:58:57)
将元 和総 :仲間に武器を持たせて、それをヒーローにトス? (03/24-00:59:23)
将元 和総 :だけだと流石に寂しいか (03/24-00:59:37)
絢人@SD :対抗判定多めは確かに楽ですが、中間がなくなるのがネックですよね (03/24-00:59:44)
蟻男(キラーアントマン) :…対抗判定に中間ありますけど (03/24-01:00:11)
カイト :ダメージ受けてかないと終わらないよ? (03/24-01:00:13)
カイト :どっちも失敗とかあるね (03/24-01:00:27)
絢人@SD :あ、同じ数になったら中間か (03/24-01:00:33)
カイト :さっきみたいに同じ条件で受動が発生する場合としない場合があったら不満たれるPLもいるし(私みたいに (03/24-01:01:18)
絢人@SD :実はカイトさんの時は受動するの忘れてたってオチです。申し訳ない (03/24-01:02:08)
将元 和総 :あそこで殺したい場合は、バスに突っこんだ衝撃で死にました。 といって誤魔化すのがよいのでは(笑 (03/24-01:02:16)
カイト :その場合は後者も受動はしちゃ駄目よ? (03/24-01:02:37)
カイト :というか攻撃ごとに受動してたら終わらないよ (03/24-01:02:50)
絢人@SD :確かに…攻撃ごとに受動はダメだとは思いました。 (03/24-01:03:21)
将元 和総 :じゃあ、必殺技ルールを作る? (03/24-01:03:35)
カイト :いきなり放つぞ?そんなんあったら<必殺技ルール (03/24-01:04:00)
絢人@SD :通常攻撃なら成功要素を削る、必殺技なら殺す…とか (03/24-01:04:03)
将元 和総 :必殺技は避けれない。 可能なのは必殺技による対抗判定のみ。とか。 (03/24-01:04:06)
カイト :必殺技は今のまんまでいいと思うよ (03/24-01:04:22)
将元 和総 :そうでふか。了解ー (03/24-01:04:46)
将元 和総 :クライマックスゲージでもあればなぁw(ゲーム違 (03/24-01:05:34)
絢人@SD :あと、ヒーローに武器でしたっけ…どうしよ (03/24-01:05:48)
絢人@SD :それこそヒーローと仲間の差別化に有効だと思うんですが… (03/24-01:06:10)
将元 和総 :武器でも必殺技でもどちらでも可。 にするとか? (03/24-01:06:16)
カイト :成功要素一つ減らす代わりに装備でいいんじゃない? (03/24-01:06:18)
将元 和総 :お。さらにマウント式ね (03/24-01:06:28)
絢人@SD :マウントは詳しいこと分からんです。 (03/24-01:06:59)
将元 和総 :減らして装備のときは配分比調整? (03/24-01:07:16)
カイト :配分比調整はめんどい (03/24-01:07:32)
将元 和総 :マウントはおにくす語でした。申し訳ない (03/24-01:07:36)
カイト :成功要素 これだけ減らせばこれ装備できますよー ってルールは? (03/24-01:07:59)
将元 和総 :肉体と精神から配分を位置ずつ抜けば出来るかという安易な発想を(駄 (03/24-01:08:18)
将元 和総   精霊剣劇。ボソッと (03/24-01:08:52)
Systemましみ@橘 玄太さんがログアウトしました。 (03/24-01:09:09)
カイト :精霊剣劇はね・・・ (03/24-01:09:13)
Systemましみさんがログインしました。 (03/24-01:09:24)
ましみ :みすった (03/24-01:09:29)
絢人@SD :精霊剣劇ってNPCを使うやつですよね?たしか (03/24-01:09:30)
絢人@SD :あのポイント制のやつ (03/24-01:09:47)
カイト :ええ・・・ (03/24-01:10:04)
将元 和総アレは設定が面倒で半端ナイ (03/24-01:10:12)
将元 和総時間がかかるからあまり使わない (03/24-01:10:32)
絢人@SD :ポイント制は…難しいです。私の技量では (03/24-01:11:20)
将元 和総ちょっと思いついただけにゃー、流して欲しいにゃー (03/24-01:11:24)
絢人@SD :うい、結局ヒーローに武器ですが…なしにしましょう (03/24-01:12:08)
絢人@SD :その代わりといっちゃあ何ですが、ヒーローは高い身体能力を持っているってことで (03/24-01:12:39)
絢人@SD :やっぱり武器をもてるのは仲間(もしくは悪の手下)の特権にしたいので (03/24-01:13:12)
カイト :ふみゅ そこら辺もサプリに書かないと絢人さん以外が使うとき解らないからね (03/24-01:13:15)
絢人@SD :ですね。…というか私以外が使うってどうすればいいんですかね (03/24-01:14:25)
カイト :ヒーローとかの身体能力による前提変換は人それぞれだね 使う人任せ (03/24-01:15:33)
絢人@SD :うちのサイトで公開するだけじゃ誰もみないだろうし (03/24-01:15:33)
将元 和総そこは自力で広めるにゃ。 (03/24-01:16:01)
蟻男(キラーアントマン) :ん。成功要素はあげて、それから使いたいヤツだけ遣わせばいいのでは (03/24-01:16:01)
カイト :つ【自分で使って宣伝】 (03/24-01:16:04)
将元 和総SDしまくるとか、他のSDに紹介するとか (03/24-01:16:30)
将元 和総Aマホは自由なゲームです(たぶん (03/24-01:17:02)
絢人@SD :なるほど、SDしまくるか…頑張ろう (03/24-01:17:17)
絢人@SD :えと、では結局怪獣とかどうしましょう (03/24-01:17:56)
カイト :怪獣出すなら防衛隊がいる設定必要かも・・・<普通の人だけの場合勝ち目が無い (03/24-01:18:53)
蟻男(キラーアントマン) :まあ、もっとデータ取ってから考えましょうね。 (03/24-01:19:11)
絢人@SD :そうですね。まずはしばらくヒーローやら怪人のデータを取ってそれからか。 (03/24-01:20:23)
将元 和総日本プロレス協会の参戦求 (03/24-01:20:34)
絢人@SD :しばらくは怪獣使用は封印しておこう (03/24-01:20:47)
絢人@SD :あ、ちなみに今回のセッションは面白かったですか? (03/24-01:21:59)
カイト :割と無茶できたし たのしかったですー (03/24-01:22:30)
将元 和総おもしろかったにゃー (03/24-01:22:46)
蟻男(キラーアントマン) :割と。でもできるならもっと無茶したかった。 (03/24-01:22:57)
ましみ :民間人が倒すという斬新な展開は面白くて仕方がなかったですw (03/24-01:22:59)
将元 和総わからんところは勉強にゃー (03/24-01:23:08)
将元 和総むしろ、サラリーマンだな(笑 (03/24-01:23:27)
カイト :ヒーローや怪人に対する難易度はモウチョット高くてもいいように感じたけどー (03/24-01:23:28)
絢人@SD :サラリーマンは確かにヒーローっぽすぎた、反省。 (03/24-01:24:10)
将元 和総 :前提変換。 雪 これで、蟻地獄デスティニーを封印だぜ!!! って言いたかったw (03/24-01:24:35)
蟻男(キラーアントマン) :いやいや。あれは本気なら皆殺しするつもりでしたけどね。時間の関係上。 (03/24-01:24:49)
絢人@SD :楽しかったならよかったです。一応このサプリも需要あるんですね。 (03/24-01:24:52)
蟻男(キラーアントマン) :冬でもありはいますよー (03/24-01:25:06)
ましみ :変温動物はさむいとうごけないー (03/24-01:25:36)
将元 和総 :いいんですよー。 ヒーローがヒーローなのは当たり前。民間人の癖にヒーローやってるのが乙にゃ<サラリーマン (03/24-01:25:47)
絢人@SD :でももっと特撮見ないとなあ。カオスレベルの特撮トークにはついてけないし (03/24-01:26:04)
将元 和総 :そして、路面を凍結させて巣穴をふさげば完璧(ォィ (03/24-01:26:12)
絢人@SD :なんかオススメの特撮ありますか? (03/24-01:26:22)
ましみ :仮面ライダーブラック。 (03/24-01:26:36)
将元 和総 :セーラームーn(ry 嘘です。 ギャグです (03/24-01:26:48)
ましみ :あと、ウルトラQ。 (03/24-01:26:53)
カイト :カオスレベルの特撮とーくはついてかないほうが・・・ (03/24-01:26:56)
カイト :ウルトラQはいいね (03/24-01:27:04)
蟻男(キラーアントマン) :つ「仮面ライダーアギト」 (03/24-01:27:24)
カイト :ヒーローに武器が無いから仮面ライダー系だね (03/24-01:27:40)
絢人@SD :黒陽さんと月影さんとゴルゴムの話ですね、見てみます (03/24-01:27:41)
蟻男(キラーアントマン) :ゴルゴムの仕業だ! (03/24-01:28:32)
絢人@SD :アギトはうろ覚えですね…まだガキだったもんで (03/24-01:28:34)
カイト :なに!!<アギト時ガキ (03/24-01:29:02)
ましみ :年齢差を感じる表現が……(涙 (03/24-01:29:23)
将元 和総 :ギャバンネタが通じないにゃー (03/24-01:29:44)
絢人@SD :メタルヒーローはジャンパーソンからしか分かりません>ギャバン (03/24-01:30:21)
蟻男(キラーアントマン) :なに?絢人さんが若いのはわかってたけどそれほどだったとは! (03/24-01:30:22)
カイト :ジャンパーソンがわかるのに・・・? (03/24-01:30:55)
将元 和総 :ジャンパーソンってどれだっけかな・・・(特撮にはそんなに詳しくない (03/24-01:31:38)
絢人@SD :ギャバンネタってどっかのフラッシュのやつ? (03/24-01:31:41)
ましみ :ジャンパーソンがわかる年なら、僕とあまりちがわないのでは無かろうか…… (03/24-01:31:52)
絢人@SD :あ、でもジャンパーソンもほとんど覚えてませんよ。あの頃はガキもガキだったので (03/24-01:32:36)
将元 和総 :あー、見た記憶はあるが内容は忘却しているー (03/24-01:33:36)
カイト :1歳か2歳の差でジェネレーションぎゃっぷを感じる・・・ (03/24-01:33:47)
絢人@SD :って雑談になってしまった…ゴメンナサイ。 (03/24-01:33:54)
絢人@SD :年がばれそうな話はしないほうがいいっすね (03/24-01:34:31)
カイト :いやいや (03/24-01:34:31)
将元 和総 :にゃー (03/24-01:35:39)
絢人@SD :とりあえず参考になりました。皆さんの協力に感謝します。 (03/24-01:36:27)
絢人@SD :では、ずっと話してるのもなんなんで閉めますね。 (03/24-01:36:53)
カイト :はーい おつかれさまでしたー (03/24-01:37:09)
Systemカイトさんがログアウトしました。 (03/24-01:37:12)
ましみ :お疲れ様でしたー (03/24-01:37:17)
Systemましみさんがログアウトしました。 (03/24-01:37:20)
将元 和総 :お疲れ様でしたー (03/24-01:37:33)
蟻男(キラーアントマン) :お疲れ様でしたー (03/24-01:37:48)
将元 和総 :迷惑かけてしまって申し訳ないー (03/24-01:37:50)
System将元 和総さんがログアウトしました。 (03/24-01:37:54)
絢人@SD :皆さんお疲れ様でしたー (03/24-01:38:02)
絢人@SD :このサプリがうまくいくかダイス振ってみよう (03/24-01:38:24)
絢人@SD1D6 → 3 = 3 (03/24-01:38:27)
絢人@SD :…凄く微妙だ。気にしないことにする (03/24-01:38:42)
蟻男(キラーアントマン) :…w (03/24-01:38:59)
蟻男(キラーアントマン) :ではでは。 (03/24-01:39:04)
絢人@SD :さー蟻さんもでてけー (03/24-01:39:05)
蟻男(キラーアントマン)1D6 → 4 = 4 (03/24-01:39:08)
蟻男(キラーアントマン) :ではでは。 (03/24-01:39:21)
System蟻男(キラーアントマン)さんがログアウトしました。 (03/24-01:39:25)
絢人@SD :はいでわまたノシ (03/24-01:39:27)
絢人@SD :Σ(゚Д゚)蟻さんの方がいい (03/24-01:39:42)
System絢人@SDさんがログアウトしました。 (03/24-01:39:45)