Aの魔法陣専用ダイスチャット … 160 突発aマホ「小小小小小小儀式魔法」


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ライール :よろしくお願いします。 (04/14-22:34:24)
睦月 :よろしくお願いします (04/14-22:34:31)
SK :よろしくお願いします (04/14-22:34:56)
SK :では、ルールは日常編で (04/14-22:35:06)
SK :http://www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/a-mahobbs/wforum.cgi?no=1855&reno=no&oya=1855&mode=msgview&page=0 (04/14-22:35:13)
SK :こちらに登録願います (04/14-22:35:22)
SK :夫根源力は1000の、判定単位は100でお願いします (04/14-22:35:53)
ライール :夫? (04/14-22:36:11)
SK :おっと! (04/14-22:37:03)
ライール :naruhodo. (04/14-22:37:48)
ライール :能力・技能・持ち物を一つずつ決めればいいわけですね (04/14-22:38:31)
SK :はい。 (04/14-22:38:41)
ライール :ごく普通の世界の一般人として設定すればいいですか。 (04/14-22:40:58)
SK :はい (04/14-22:42:23)
SK :すみません、ッちょっと呼ばれてました。 (04/14-22:42:40)
ライール :そしてみんなは問題なくキャラ作成中? (04/14-22:42:54)
SK :ですかなあ (04/14-22:43:26)
:結構迷ってますけど一応は。 (04/14-22:43:46)
睦月 :えっと、投下してみました (04/14-22:45:31)
SK :睦月、OKです (04/14-22:46:12)
ライール :うわ、水雷小隊のままだった。修正しよう (04/14-22:46:29)
SK :ライールさん、OK (04/14-22:49:18)
ライール :インドア派とアウトドア派……?(笑) (04/14-22:50:38)
睦月 :確かにw (04/14-22:51:45)
:投下してみました。 (04/14-22:51:55)
SK :樹さん、OK (04/14-22:52:59)
ODA :投稿しました,こんな感じでしょうか? (04/14-22:55:49)
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ODA :出てしまった… (04/14-22:57:00)
SK :うん、ODAさんOK (04/14-22:57:18)
SK :では、全員問題ないということで (04/14-22:57:31)
SK :Dool Player SYSTEMは全てのプレイヤーの同一存在を生成しています.....(変身よろしくー) (04/14-22:58:10)
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ライール@河北綴 :変化。 (04/14-22:59:03)
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睦月@天野聖司 :完了」 (04/14-22:59:32)
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SK@SD :さて、それでは皆さん準備よろし?>ALL (04/14-23:00:31)
樹@安藤水紀 :介入開始ー (04/14-23:00:32)
ODA@織田耕生 :大丈夫だーよー (04/14-23:00:51)
睦月@天野聖司 :OKですw (04/14-23:01:03)
ライール@河北綴 :風は吹いている。準備由。 (04/14-23:01:14)
SK@SD :では、はじめましょう (04/14-23:01:38)
SK@SD :  (04/14-23:01:42)
SK@SD :皆さんは日本のとあるところにあるとある町に住んでします。 (04/14-23:02:15)
SK@SD :キミ達は私立大和が丘学校の生徒で、先輩後輩の間柄である (04/14-23:03:00)
SK@SD :さて、キミ達は学校が終わってみんなでどこかに遊びに行くところだ。 (04/14-23:03:29)
SK@SD :すると…どこからか小さなこれが聞こえてくることに気が付いたよ (04/14-23:03:49)
SK@SD :声 (04/14-23:03:52)
SK@SD :<RPどうぞ> (04/14-23:04:05)
ライール@河北綴 :大和が丘か〜。 (04/14-23:04:18)
ライール@河北綴 :(RP=ロールプレイですね) (04/14-23:04:42)
睦月@天野聖司 :「ん?先輩、何か聞こえませんか?」 (04/14-23:04:53)
ライール@河北綴 :「うん?何時だって風は囁いてるし、鳥は囀っているよ、天野君」 (04/14-23:05:43)
ODA@織田耕生「どーせ気のせいですよ」 (04/14-23:05:51)
SK@SD :声「みー…みー…」>ALL (04/14-23:06:04)
樹@安藤水紀 :「今日はまず自転車直してー、次は時計壊してー、ってなんか言った天野君」 (04/14-23:06:37)
睦月@天野聖司 :「・・・・・・・猫の・・・・声、じゃないですか」 (04/14-23:07:02)
ライール@河北綴 :「ふむ、聞けば確かに聞いた事のない鳴き声だ。安藤さん、分かる?」 (04/14-23:07:29)
ライール@河北綴 :猫かな?(笑) (04/14-23:07:50)
ODA@織田耕生「気のせいじゃないっすか?」 (04/14-23:08:01)
SK@SD :うん、では皆さんは (04/14-23:08:21)
睦月@天野聖司 :「織田先輩はそればっかりですね・・・」 (04/14-23:08:47)
SK@SD :電柱の下に「拾ってください」と書かれた箱に入った子猫を見つけることができます (04/14-23:08:47)
樹@安藤水紀 :「いや、猫なんじゃないのこれ?」>綴 (04/14-23:09:07)
SK@SD :さぁ。それではプレイヤー、ゲームを始めよう。 (04/14-23:09:08)
SK@SD :M*子猫を助ける 難易度:7 1ターン ターン/3時間 (04/14-23:09:43)
樹@安藤水紀 :(あ、すみません。敬称略でいかせてもらいます) (04/14-23:09:47)
ライール@河北綴 :「ほう、みーとなく子猫と実際に会うのは初めてだ……かわいいな」 (04/14-23:09:52)
ODA@織田耕生「どーせ俺は根暗だよ」 (04/14-23:10:05)
ライール@河北綴 :(了解〜<敬称略) (04/14-23:10:06)
ODA@織田耕生(OKです) (04/14-23:10:29)
睦月@天野聖司 :「そんなこと言ってませんよ」>織田    (OK>敬称略) (04/14-23:11:04)
樹@安藤水紀 :「捨て猫かぁ…面倒見切れないなら最初ッから飼うなって言いたいわね」 (04/14-23:11:47)
ライール@河北綴 :さて、相談だ。 (04/14-23:11:58)
ODA@織田耕生「皆,俺を馬鹿にしやがって」 (04/14-23:12:16)
ODA@織田耕生はい,何でしょう? (04/14-23:12:27)
睦月@天野聖司はい、なんですか? (04/14-23:13:10)
ライール@河北綴 :「織田君、君も触ってみたまえ。生まれたばかりの生命というのは、またずいぶん神秘的じゃないかね」 (04/14-23:13:14)
ライール@河北綴 :まず、行動順番ですね。誰から行動するか。あと、子猫をどうするか。 (04/14-23:13:38)
ODA@織田耕生「いやっすよ気持ち悪い」 (04/14-23:13:59)
ライール@河北綴 :「そうかい? よしよし、いい子だ」 (04/14-23:14:42)
樹@安藤水紀 :単純に考えると「飼い主を探す」「自分達で飼う」のどちらかですかねぇ。 (04/14-23:15:16)
睦月@天野聖司 :「先輩、僕にも触らせてくださいw(純真な笑顔)」 (04/14-23:15:27)
SK@SD :子猫「にーにー」 (04/14-23:15:49)
ODA@織田耕生 :もとの飼い主に返すのは助けるではないか (04/14-23:16:17)
ライール@河北綴 :「(場を譲る)しかし、ふむ。これはどうしたものか……」 (04/14-23:16:29)
睦月@天野聖司また捨てられてしまいませんか?>返す (04/14-23:16:52)
ライール@河北綴 :元の飼い主が心変わりして飼う事に決めるならそれも選択 (04/14-23:17:09)
ODA@織田耕生「けっ先輩に媚売りやがって」 (04/14-23:17:11)
樹@安藤水紀 :んー、【拾ってください】て書かれてますからねぇ (04/14-23:17:14)
ODA@織田耕生 :そうですよね>また捨てられる (04/14-23:17:42)
睦月@天野聖司あ、そうか>心変わり (04/14-23:18:04)
ライール@河北綴(ODAさん、徹底しててすごいわ(笑) (04/14-23:18:18)
樹@安藤水紀 :SD質問です。飼い主を探す難易度と元の飼い主を探す難易度いくつですか? (04/14-23:18:32)
樹@安藤水紀 :「ぁ、天野君次私ー。」 (04/14-23:19:09)
SK@SD :前者は5、後者は10ですね (04/14-23:19:16)
睦月@天野聖司「可愛いなぁw、ええ、いいですよw安藤先輩(渡す)」 (04/14-23:19:57)
ライール@河北綴 :本格的な聞き込みになりますからねえ。 (04/14-23:20:15)
睦月@天野聖司 :新しい飼い主を探すほうがいいですかねえ (04/14-23:20:59)
樹@安藤水紀 :「ぉー、よしよし…」(子猫を撫でてやる) (04/14-23:21:14)
ライール@河北綴 :ああ、SDさらに質問。一時的成功要素と前提変換はアリですか? (04/14-23:21:23)
ODA@織田耕生「あんな毛の塊どこが良いんだよ」 (04/14-23:21:46)
SK@SD :はい、アリですよ (04/14-23:21:49)
SK@SD :子猫「み?」>織田 (04/14-23:22:06)
睦月@天野聖司 :探すのなら自分のキャラの成功要素が使えそうだ (04/14-23:23:05)
ライール@河北綴 :「毛の塊だからいいのではないかね。いや、織田君はスフィンクスとかの方が好みかい?」 (04/14-23:23:13)
ODA@織田耕生「あっちのほうが,まだかわいげがありますよ」 (04/14-23:24:03)
睦月@天野聖司 :「いいんですよ、河北先輩、織田先輩は可愛いという気持ちが分からないんですからw」 (04/14-23:24:17)
ライール@河北綴 :「なるほど。深いな」 (04/14-23:24:20)
ODA@織田耕生 :自分は探すのに向きませんね… (04/14-23:24:53)
樹@安藤水紀 :えーと、じゃぁ自分達の中の誰かが飼う(飼える環境にする)難易度はいくつですか? (04/14-23:25:09)
ODA@織田耕生 :「けっいいこぶりやがって」 (04/14-23:25:35)
SK@SD :うん、それだと前提変換がかかるね (04/14-23:25:36)
ライール@河北綴 :元の飼い主を探す場合は、探した後説得する必要もあるかな。まあ、新しい飼い主でもそうだろうけど。 (04/14-23:25:39)
SK@SD :難易度は7から5に下がります (04/14-23:25:50)
睦月@天野聖司 :誰かが飼うのでもいいんですね (04/14-23:26:39)
ライール@河北綴 :5……うまくしたら一人でもできそうだ。なんだろうか。 (04/14-23:26:52)
睦月@天野聖司 :・・・・・どうなんでしょう? (04/14-23:28:09)
樹@安藤水紀 :元の飼い主の飼えなくなった事情を聞いて見たくはありますが…。 (04/14-23:28:45)
ライール@河北綴 :こういう考え方はあまり褒められたものではないと思うけど……罠っぽい(笑) (04/14-23:28:53)
ODA@織田耕生 :一時成功要素も全て通ったらですよね?>一人で (04/14-23:29:14)
睦月@天野聖司 :そんな気がしてなりませんね>罠 (04/14-23:29:28)
ライール@河北綴 :うん、このままでも一時的成功要素含めて全て通れば。さらに前提変換かけたらもうちょっと簡単になるかもしれない。 (04/14-23:29:59)
SK@SD :うっふっふ(笑 (04/14-23:30:33)
睦月@天野聖司 :Σ不気味な笑いだ〜w (04/14-23:31:08)
樹@安藤水紀 :好意的に見るなら一人でもいけないことも無いので最後の手段かも>自分達で飼う (04/14-23:31:11)
ODA@織田耕生 :こわいなぁ>罠 (04/14-23:31:14)
ライール@河北綴 :まあ、やらなきゃ分からないしね。誰か行動する? (04/14-23:31:31)
睦月@天野聖司 :では自分がと言いたいですが瞬発力の使い方が分からない (04/14-23:33:50)
SK@SD :Aの魔方陣の楽しみ方、ひとーつ! (04/14-23:34:21)
SK@SD :「何でもいいからこじつけろ!」 (04/14-23:34:32)
SK@SD :ですよー(笑 (04/14-23:34:43)
樹@安藤水紀 :「で…この子どうする?飼い主探す?私達で飼う?」 (04/14-23:34:57)
ライール@河北綴 :一人で5点通すのは難しそうなので、前提さらに変えたほうがいいかも (04/14-23:35:14)
睦月@天野聖司 :了解>こじつけ、じゃあ自分が行っていいですか?>ALL (04/14-23:35:14)
樹@安藤水紀 :というわけで行動宣言はどの方向でしょうか? (04/14-23:35:28)
睦月@天野聖司 :そうしたいです>前提 (04/14-23:35:31)
ODA@織田耕生「捨てちゃいましょうよー」 (04/14-23:35:38)
ライール@河北綴 :「ふむ。誰か、飼えそうな家はあるかな?」 (04/14-23:35:41)
ライール@河北綴 :「織田君、既に捨てられているものをさらに捨てることはできないよ。できるのは拾うだけだ」 (04/14-23:36:25)
睦月@天野聖司 :我々で飼う方向でいきたいですが・・・よろしいでしょうか? (04/14-23:36:39)
樹@安藤水紀 :SD質問です。…4人とも実は寮生だったりしませんよね? (04/14-23:36:48)
睦月@天野聖司 :>ALL (04/14-23:36:49)
ODA@織田耕生「天野,お前んち金持ちじゃなかったか?」 (04/14-23:37:00)
ライール@河北綴 :いいんじゃないかな。難易度あまったら一応追跡調査やってもいいし (04/14-23:37:28)
ODA@織田耕生 :OKです (04/14-23:37:48)
SK@SD :特に設定していませんね (04/14-23:37:58)
睦月@天野聖司 :「えっ、どうでしょう?どれくらいが金持ちなのか分かんないですよ〜」 (04/14-23:38:05)
樹@安藤水紀 :ぁ、そっちでもいいのか。探してからダメだったら自分達で〜って逆の方で考えてた。 (04/14-23:38:31)
ライール@河北綴 :と、いう事はある程度こっちで設定できるわけだ。 (04/14-23:38:35)
SK@SD :Aマホで「SDが設定知っていない」ということは…? (04/14-23:38:40)
ODA@織田耕生 :前提変換ですか? (04/14-23:39:22)
SK@SD :Exactly ! (04/14-23:39:31)
SK@SD :>ライールさん (04/14-23:39:36)
ライール@河北綴 :前提変換に使えるように設定を持っていくことも可能。決まってない設定はPLが設定できるルールゆえ。 (04/14-23:40:17)
ODA@織田耕生 :えーと, (04/14-23:40:44)
睦月@天野聖司 :では前提変換として家がお金持ちで家が広く、動物を飼うのに適している、とかも可能なのですか? (04/14-23:40:54)
ライール@河北綴 :後、猫の世話ができるような家族がいるかどうかも、かな。 (04/14-23:42:07)
SK@SD :うーん、今回皆さんの設定の中にそういった関連の設定はないようですね>お金持ち (04/14-23:42:32)
SK@SD :なので、それはちょっと通らない (04/14-23:43:14)
樹@安藤水紀 :個人用でノートパソコンもってる学生=それなりに余裕のある…きついか。 (04/14-23:43:39)
睦月@天野聖司 :では家族が猫好きで飼うのに抵抗がないとするのはどうですか? (04/14-23:44:18)
ライール@河北綴 :萌え系である天野君に家族は甘そうだ。 (04/14-23:44:34)
SK@SD :うん、それはOKですね。 (04/14-23:44:45)
SK@SD :それは一時成功要素として登録できます (04/14-23:45:04)
SK@SD :>家族が猫好き (04/14-23:45:12)
SK@SD :さて、そろそろ行動宣言をよろしいですかなー?>ALL (04/14-23:47:21)
睦月@天野聖司 :一時か・・・、ではライールさんが言った萌え系である天野に家族が甘いというのはどうですか? (04/14-23:47:26)
SK@SD :それはちょっとなしで。 (04/14-23:47:48)
睦月@天野聖司 :分かりました>なし (04/14-23:48:01)
ライール@河北綴 :なしか(笑) (04/14-23:48:03)
睦月@天野聖司 :じゃあ行動宣言してみてよろしいでしょうか?>ALL (04/14-23:49:00)
樹@安藤水紀 :どうぞー (04/14-23:49:19)
ライール@河北綴 :はい。協調行動必要そう? (04/14-23:49:25)
ODA@織田耕生よろしくお願いします (04/14-23:49:40)
睦月@天野聖司 :・・・・必要かもしれないです (04/14-23:50:03)
睦月@天野聖司 :とりあえず一人でやってみますが (04/14-23:50:20)
SK@SD :では、行動宣言を (04/14-23:50:50)
睦月@天野聖司 :【行動宣言】子猫を拾ってを自分の家で飼う (04/14-23:51:49)
ライール@河北綴 :まあ、中間判定になったらなったで。ご〜ご〜。 (04/14-23:52:09)
SK@SD :前提変換が起こって難易度が7から5に。 (04/14-23:52:11)
ODA@織田耕生がんばってください! (04/14-23:52:44)
樹@安藤水紀 :これ…抽出基準なんになるのかな? (04/14-23:53:56)
SK@SD :交渉系、運動系になります (04/14-23:54:27)
ライール@河北綴 :今究極の前提変換「一人暮らしで、反対する人がいない」というのを考えて寂しすぎるのでボツ(笑) (04/14-23:55:11)
樹@安藤水紀 :ごめん、それ普通に考えてたw (04/14-23:55:39)
樹@安藤水紀 :「だって一人だといろいろ物持ち込んでも文句言う人いないしねー」 (04/14-23:56:36)
ライール@河北綴 :さて、運動系が抽出される理由がとても引っかかる今日この頃 (04/14-23:56:59)
ODA@織田耕生逃げるとか (04/14-23:57:23)
SK@SD :うっふっふ(笑 (04/14-23:57:35)
ODA@織田耕生 :猫が (04/14-23:57:38)
樹@安藤水紀 :そして交渉系成功要素持ってる人もしかしていない…?w (04/14-23:57:54)
ライール@河北綴そんな元気な子猫は野良でもやっていけるぜ (04/14-23:57:59)
ライール@河北綴 :いやいや、なんとかなるものですよ?(笑)<交渉 (04/14-23:58:58)
SK@SD :なければ (04/14-23:59:24)
SK@SD :「交渉系っぽい使い方をすればいいじゃない」 マリー・アソトワネット (04/15-00:00:09)
ライール@河北綴 :今睦月さんが成功要素頑張ってこじつけていると幻視。 (04/15-00:00:54)
樹@安藤水紀 :むしろそれが面白(ry (04/15-00:00:56)
ODA@織田耕生思いつかないダメな人… (04/15-00:01:08)
睦月@天野聖司成功要素
能 力:瞬発力 猫が逃げ出したりした場合に迅速に捕まえられる
技 能:数学的知識 統計学的に猫の行動を計算し、そのときそのときで的確な世話をする
持ち物:ノートパソコン 猫を育てるのに必要なことなどの情報を調べる

一時的成功要素
家族が猫好き
最近飼っていた猫が死んで、家族はさびしがっている

(04/15-00:03:29)

ライール@河北綴死んだのか! (04/15-00:04:13)
SK@SD :抽出します (04/15-00:04:30)
睦月@天野聖司 :よくありますでしょ、死んだ猫のかわりに新しい猫が飼われるのは (04/15-00:04:52)
睦月@天野聖司 :漫画とかで (04/15-00:05:07)
SK@SD一時的成功要素
家族が猫好き
持ち物:ノートパソコン 猫を育てるのに必要なことなどの情報を調べる

(04/15-00:05:16)

ODA@織田耕生統計学は凄いなw (04/15-00:05:19)
ライール@河北綴うん、うちも親の代から6世代くらい猫飼ってますね (04/15-00:05:24)
SK@SD :この二つが通ります。残り難易度は3。>ALL (04/15-00:05:53)
樹@安藤水紀 :うちは2匹目来るのかなぁ… (04/15-00:05:53)
睦月@天野聖司 :駄目だったか・・・・・(泣 (04/15-00:06:25)
ODA@織田耕生えーと,どうなるんですか? (04/15-00:06:45)
ライール@河北綴うむ? (04/15-00:06:50)
SK@SD :さて、天野の提案で猫を天野の家に連れて行くことが決まりました。 (04/15-00:07:04)
樹@安藤水紀 :中間と失敗でそれぞれどうなります? (04/15-00:07:05)
睦月@天野聖司・・・・?????失敗ですか? (04/15-00:07:25)
ライール@河北綴うん、おそらく判定が違うと思われる、が。 (04/15-00:07:48)
睦月@天野聖司やっぱり・・・(泣 (04/15-00:09:06)
ライール@河北綴 :SDに確認。成功要素が二つ通って、通った分だけ難易度削ったの? (04/15-00:09:18)
SK@SD :さて、ダイスをいくつ振りますか?>ALL (04/15-00:09:24)
睦月@天野聖司皆さんすいませんでした (04/15-00:09:31)
SK@SD :といっても二個振らないと出ないけどね (04/15-00:09:54)
ODA@織田耕生いえいえ,何も手助けできなくてこちらこそすみません>睦月さん (04/15-00:10:26)
ライール@河北綴 :2個振って10以上成功、5以上中間判定 (04/15-00:11:07)
SK@SD :失敗した場合は難易度は7に戻ります (04/15-00:11:19)
ライール@河北綴 :一個振ったら3以上で中間判定 (04/15-00:11:33)
SK@SD :中間判定の場合、難易度が1下がって6になります (04/15-00:12:02)
ライール@河北綴 :ふむ、半分削れないんだ? (04/15-00:12:38)
樹@安藤水紀 :とりあえず振るのは決定ですが… (04/15-00:12:39)
睦月@天野聖司ええ (04/15-00:13:26)
ODA@織田耕生2個ですかね (04/15-00:13:32)
ライール@河北綴 :一個振るか2個振るかは睦月さんに任せますね。 (04/15-00:14:02)
SK@SD :はい、今回はできるだけ参加者全員にアタックの機会を与えたいのでー>ライールさん (04/15-00:14:10)
SK@SD :(半数にしちゃうと次の行動でクリアされちゃうかもしれないし (04/15-00:14:28)
樹@安藤水紀 :2個振ろうが一個振ろうがあんまり変わんない気がします。根拠無いですが… (04/15-00:14:33)
睦月@天野聖司 :分かりました、では2個でチャレンジしてみます (04/15-00:15:05)
ライール@河北綴 :同感だったりします>樹さん (04/15-00:15:32)
ライール@河北綴 :あ、ちょっと待って。 (04/15-00:15:43)
睦月@天野聖司 :はい (04/15-00:15:51)
ライール@河北綴 :一個振った場合、6が出たら振り足しが発生するルール適用ならクリアです。 (04/15-00:16:15)
SK@SD :ああっ、何で気づいちゃうかな!(汗 (04/15-00:17:53)
樹@安藤水紀 :一個なら1/3で失敗 1/6でほぼ成功。 (04/15-00:18:36)
睦月@天野聖司 :お教えいただきありがとうございますw、それなら一個の方がリスクが少なそうですね (04/15-00:19:02)
ライール@河北綴 :普段あんまり考慮しませんからねえ……振り足しルール。振り足し分のサイコロを2に固定すれば合計10になりますね。 (04/15-00:19:49)
睦月@天野聖司 :じゃあ、一個でいってみます (04/15-00:20:01)
樹@安藤水紀 :ぁ、そこで固定すればいいのか。見落としてました。 (04/15-00:20:13)
SK@SD :はい、ではダイスを! (04/15-00:20:31)
ライール@河北綴 :ファイトー。 (04/15-00:20:56)
睦月@天野聖司 :ではいきます 1D6 → 2 = 2 (04/15-00:20:58)
ODA@織田耕生がんばってー (04/15-00:21:06)
睦月@天野聖司 :ぐはっ、駄目だった・・・・orz (04/15-00:21:31)
ライール@河北綴残念。 (04/15-00:21:35)
樹@安藤水紀 :残念(・ω・) (04/15-00:22:06)
SK@SD :うん、では天野は猫を家に連れて行ったのですが… (04/15-00:22:07)
ライール@河北綴「ではまず天野君の家に行ってみるか」と行ったわけですね (04/15-00:22:26)
睦月@天野聖司すいません(泣>皆さん (04/15-00:22:44)
SK@SD :天野父「やあ、聖司。見てくれ、きょう知人から子猫をもらってきてなあ」子猫ーず「「「みーみーみー」」」 (04/15-00:23:10)
ライール@河北綴うん、しょうがないさ。>睦月さん (04/15-00:23:33)
SK@SD :…どうにもこれ以上飼いたいというのは厳しい感じですね (04/15-00:23:37)
樹@安藤水紀 :そうきたかw (04/15-00:23:45)
睦月@天野聖司「あ、・・・・・父さん・・・・・」 (04/15-00:23:52)
ライール@河北綴 :「ふむ。それはめでたいことですね」 (04/15-00:24:18)
樹@安藤水紀 :まぁしょうがないです。ダイスは時の運でもありますし。>睦月さん (04/15-00:24:22)
SK@SD :さあ、まだまだ!難易度は7にもどったが、皆さんにはまだまだ手札も残っているでしょう?>ALL (04/15-00:24:24)
ODA@織田耕生「親父空気読めよ」 (04/15-00:24:26)
樹@安藤水紀 :「あちゃー…タイミング悪…」 (04/15-00:24:54)
睦月@天野聖司 :「先輩、あの、すいませんでした。せっかく来ていただいたのに・・・・・(涙目)」 (04/15-00:24:59)
SK@SD :剣を取りなさい、プレイヤー。まだまだゲームを終了するには早すぎる! (04/15-00:25:02)
樹@安藤水紀 :子猫ーずって一匹ぐらい増えてもかまわないんじゃないのかなw (04/15-00:26:16)
SK@SD :ふむ。 (04/15-00:26:37)
SK@SD :樹さん、するどい (04/15-00:26:48)
ライール@河北綴 :「いや、まあ次に行ってみるとしよう。そちらもかわいい猫じゃないか」 (04/15-00:26:52)
睦月@天野聖司1D6 → 6 = 6 (04/15-00:27:24)
樹@安藤水紀 :Σ (04/15-00:27:30)
睦月@天野聖司 :間違った (04/15-00:27:33)
ライール@河北綴あはは(笑) (04/15-00:27:41)
SK@SD :何故ここで(笑 (04/15-00:28:14)
ライール@河北綴 :ここで親父さんを説得する?他の家でもいいと思いますが。 (04/15-00:28:14)
ODA@織田耕生 :ダイスの神様はつれないなぁ(笑 (04/15-00:28:22)
睦月@天野聖司なんだろう・・・・ほんと・・ダイスの神様に嫌われてるよ・・・・(泣 (04/15-00:28:26)
樹@安藤水紀 :ぇーと、じゃぁ天野父にこの子猫も一緒に飼ってくれないかとお願いする難易度はいくつでしょう? (04/15-00:28:37)
SK@SD :前提変換が起こって難易度が7から5に下がりますね。 (04/15-00:29:24)
SK@SD :ちなみにシーン一時成功要素として「家族が猫好き」の追加使用を許可します>ALL (04/15-00:30:07)
樹@安藤水紀 :んー、どうします? (04/15-00:30:46)
ライール@河北綴 :んー、さっきの抽出率だと二人でも微妙ですね (04/15-00:32:19)
睦月@天野聖司自分のこじつけかたが微妙だったと言うのもありますが・・・・ (04/15-00:32:57)
樹@安藤水紀 :えっと、説得に成功した場合引かれる難易度は7ですか?5ですか? (04/15-00:35:08)
ライール@河北綴 :正直、説得には向いてない(笑) (04/15-00:35:26)
SK@SD :はい。成功すればゲームクリアです (04/15-00:35:53)
樹@安藤水紀 :こっちも向いてないよぅw (04/15-00:36:19)
ODA@織田耕生 :同じく (04/15-00:36:51)
ライール@河北綴 :難易度7を3人でなら、他の方法でもいいと思う。そっちにしますか。 (04/15-00:38:41)
樹@安藤水紀 :それでも構いません。 (04/15-00:39:38)
樹@安藤水紀 :自分は。 (04/15-00:39:46)
ODA@織田耕生 :そうですね (04/15-00:39:58)
ライール@河北綴 :ODAさん、飼い主探しと自分の家に連れて行くの、どっちがいい?(笑) (04/15-00:40:35)
ODA@織田耕生 :えー,飼い主探しですかねぇ (04/15-00:41:49)
樹@安藤水紀 :「(抱いてた猫を子猫ーずに紛れ込ませて遊んでる)」 (04/15-00:42:17)
ライール@河北綴 :じゃあそれで行動してみますかー。 (04/15-00:42:34)
ODA@織田耕生 :そうすると,新しい飼い主さんですよね? (04/15-00:43:10)
ライール@河北綴 :「織田君、協力してくれ給え。子猫の飼い主を探してみようじゃないか」 (04/15-00:43:39)
睦月@天野聖司「(安藤先輩と同じことをしている)」 (04/15-00:43:58)
ODA@織田耕生「えーいやですよー」 (04/15-00:44:07)
SK@SD :うむ (04/15-00:44:28)
SK@SD :新しい飼い主を探す場合、難易度は分割される (04/15-00:44:43)
ライール@河北綴 :1ターンが3時間だから、見つかるまではここで預かってもらいますか。 (04/15-00:44:45)
ライール@河北綴 :「なに、ここまで来たんだ。ついでだと思い給え」<強引 (04/15-00:45:19)
樹@安藤水紀 :「実際に見せた方がいいんじゃない?」 (04/15-00:45:39)
SK@SD :新しい飼い主を探すが3 (04/15-00:45:44)
SK@SD :飼い主を探す方法ですね (04/15-00:45:56)
ODA@織田耕生「とっとと帰っとけばよかった」 (04/15-00:46:17)
睦月@天野聖司 :「強引な河北先輩も素敵ですw(目が乙女)」 (04/15-00:46:21)
SK@SD :実際に飼い主に飼わせるで4 (04/15-00:46:21)
ODA@織田耕生「また媚売って…」 (04/15-00:46:58)
睦月@天野聖司 :「うるさいですよ!織田先輩!!」 (04/15-00:47:38)
SK@SD :子猫「なー」>織田に顔向け (04/15-00:47:55)
ライール@河北綴 :ああ、びっくりした。ギャップですごい文字が大きく見えた(笑) (04/15-00:48:14)
樹@安藤水紀ぬぁ、発言蹴られてる…。実際に子猫を連れてって、てことです (04/15-00:48:37)
ライール@河北綴 :SD−、「飼ってくれる飼い主を探す」だったら難易度7ですか? (04/15-00:49:09)
ODA@織田耕生「ま,実際,この猫の顔を見たほうが飼い主も欲しがるかな」 (04/15-00:50:21)
ODA@織田耕生「どっちでも良いけどね,俺は」 (04/15-00:50:53)
SK@SD :はい、そうなりますね (04/15-00:50:55)
樹@安藤水紀 :探す方に回るか、飼わせるほうに回るか… (04/15-00:53:04)
ライール@河北綴 :ふむ。では協力してやってみるかね。 (04/15-00:53:18)
ODA@織田耕生 :町内に猫好きの人が居るとか都合のいい話は無いか… (04/15-00:53:31)
樹@安藤水紀 :『子猫の飼い主探してます』とかいうプラカードっぽいの作ったら難易度下がりますか?>SD (04/15-00:54:33)
睦月@天野聖司 :猫を欲しがっている人がいたらいいのに (04/15-00:54:33)
SK@SD :ODAさん、SDが設定していない設定は?(笑 (04/15-00:54:58)
SK@SD :そうですね、一時成功要素として登録できます (04/15-00:55:16)
ODA@織田耕生 :でっちあげ? (04/15-00:55:36)
ライール@河北綴 :綴と織田君は人ごみから人を探したりするほうが得意そう。安藤さんはものづくり (04/15-00:55:43)
樹@安藤水紀 :行動して作っても一時成功要素止まりなら割に合わないなぁ… (04/15-00:57:08)
樹@安藤水紀 :作るのに難易度あっても全体難易度から引かれないってことですよね?>SD (04/15-00:58:41)
ライール@河北綴 :使い方次第、かな? (04/15-00:58:54)
SK@SD :はい、そですね (04/15-00:59:32)
睦月@天野聖司 :猫のトイレとか何かを作って、新しい飼い主に渡して、猫を飼う手助けをするとかは? (04/15-00:59:47)
SK@SD :うん、それは全体難易度から惹かれます (04/15-01:00:53)
SK@SD :おおよそ2ですね (04/15-01:00:59)
SK@SD :>手助け (04/15-01:01:08)
SK@SD :製作にかかる難易度も2です (04/15-01:01:26)
睦月@天野聖司 :難易度が分割されるということですか? (04/15-01:01:59)
樹@安藤水紀 :飼ってもらう時に協調かなぁ…? (04/15-01:02:39)
ライール@河北綴 :説得しやすくなると考えていいですかね。 (04/15-01:02:46)
ODA@織田耕生 :猫好きの人の家を探すとかは… (04/15-01:02:51)
SK@SD :ですね (04/15-01:02:52)
SK@SD :>説得しやすくなる (04/15-01:03:04)
樹@安藤水紀 :見つける→作る→説得する ? (04/15-01:04:04)
ライール@河北綴 :飼い主を探す段階で、飼ってもらえそうな人にあたりをつけたら説得の難易度は下がりますか? (04/15-01:04:52)
SK@SD :はい、内容によりますが前提変換がかかります (04/15-01:05:41)
睦月@天野聖司 :天野父に猫好き仲間を紹介してもらってその人に飼ってもらうように説得するのはどうですか? (04/15-01:07:00)
ライール@河北綴 :では行動しますか。説得は安藤さんに任せた。 (04/15-01:07:14)
SK@SD :ああ、それはアリですね>天野さん (04/15-01:08:13)
ライール@河北綴 :今回のPCは説得向きではないので、説得がメインになると厳しいなあ、と。 (04/15-01:08:29)
ODA@織田耕生 :ん?安藤さんは猫のトイレかなんか作るんじゃなかったでしたっけ? (04/15-01:08:38)
樹@安藤水紀 :ひとりじゃかなり厳しいです。多分。>説得 (04/15-01:09:13)
ライール@河北綴 :ははは、説得役に残されたら困りませんか、ODAさん? 私は困ります(笑) (04/15-01:10:10)
ODA@織田耕生 :そうですね,かなり困ります(笑 (04/15-01:10:49)
樹@安藤水紀 :探すのも同じぐらいきついから説得しか無いよちくしょうw (04/15-01:11:13)
ライール@河北綴 :探す段階で難易度削りますから(笑) さてさて。 (04/15-01:12:24)
ライール@河北綴 :「では、子猫を連れて大通りに移動しようではないかね」 (04/15-01:13:53)
樹@安藤水紀 :「」 (04/15-01:14:04)
樹@安藤水紀 :ミス (04/15-01:14:09)
ODA@織田耕生「もう捨てちゃいましょうよ」 (04/15-01:14:13)
ライール@河北綴 :「そこで織田君の目が役に立つのだよ」 (04/15-01:15:10)
ODA@織田耕生「俺,目良くないっすよー」 (04/15-01:15:40)
樹@安藤水紀 :「ま、ま、そう言わず手伝ってよ。お礼はあとでちゃんとしてあげるからさぁ」>織田 (04/15-01:16:29)
SK@SD :さて、では行動宣言を! (04/15-01:16:29)
ライール@河北綴 :「その分よく見ている。大丈夫」 (04/15-01:16:42)
ODA@織田耕生「わかりましたよ,やればいいでしょやれべ」 (04/15-01:17:04)
ライール@河北綴 :行動、どっちが主行動でもいいんですが、協調でいいかな? (04/15-01:17:17)
睦月@天野聖司「(猫をなでている)」 (04/15-01:17:34)
ODA@織田耕生 :自分が協調ですか? (04/15-01:17:58)
樹@安藤水紀 :探すのだけなら難易度は3だったのでは? (04/15-01:18:03)
ライール@河北綴 :協調してもらえるとありがたい。 (04/15-01:18:32)
ライール@河北綴 :そこで3と言わずもっと削るために、こっちに来てもらったんですよ(笑) (04/15-01:19:02)
ODA@織田耕生 :はい,わかりました.自分でよければ (04/15-01:19:24)
ライール@河北綴 :ではよろしくお願いします。 (04/15-01:19:53)
ODA@織田耕生 :まってください (04/15-01:20:11)
樹@安藤水紀 :探す。という難易度が3なら3しか削れないと思ってるんですけど…。何か難易度上げるんですか? (04/15-01:20:35)
SK@SD :では、宣言を! (04/15-01:20:35)
ODA@織田耕生 :んで,肝心なことですが,協調ってどうすれば? (04/15-01:20:39)
睦月@天野聖司ライールさんの行動宣言の後にODAさんが「協調します」と言えばいいんですよね?>協調 (04/15-01:24:59)
SK@SD :協調しますと宣言すれば (04/15-01:25:10)
樹@安藤水紀 :簡単に言うと行動宣言したあとの段階で協調宣言して、うまく協力できるような成功要素を提出する。であってますっけ? (04/15-01:25:15)
SK@SD :協調行動になります (04/15-01:25:20)
SK@SD :ですね (04/15-01:25:26)
ODA@織田耕生 :ありがとうございます,わかりました (04/15-01:25:32)
ライール@河北綴行動宣言:猫を飼ってくれる見込みのある人を探す。

前提:
・人通りの多い道である。
・子猫を連れてきている。かわいい。
・一目見て飼い主探しをしていると分かるように文字で記している。(紙、布など)
・猫に興味を示した人にアタックをかけ、冷やかしだったら織田君に覚えてもらって似たような反応の人はスルー。
・日本野鳥の会で交通量調査などしているため、人ごみから人を見分けるのは得意である。

(04/15-01:25:50)

ライール@河北綴つまり「あの人はどうだろう?」「あれだめっすよ、冷やかしですね」とか言う会話。
(04/15-01:28:45)

ODA@織田耕生 :協調します (04/15-01:28:56)
樹@安藤水紀 :「綴ー、見つ?」(猫抱いて傍観モード) (04/15-01:29:40)
樹@安藤水紀 :またミスった…orz (04/15-01:29:51)
ライール@河北綴で、できる限り楽に説得できそうな人を探します。
(04/15-01:29:54)

樹@安藤水紀 :「綴ー、見つかったー?」(猫抱いて傍観モード) (04/15-01:30:13)
ライール@河北綴 :「どうかな、猫をかわいがってくれる人は多いが。飼ってくれる人となると、なかなか」 (04/15-01:30:42)
睦月@天野聖司 :「先輩、頑張ってください(うるうる目)」 (04/15-01:31:08)
ODA@織田耕生 :「いないっすよ,そんな変わり者」 (04/15-01:31:11)
ODA@織田耕生「また媚売って」 (04/15-01:31:26)
睦月@天野聖司「だからうるさいんですよ!!織田先輩は!!!」 (04/15-01:32:15)
SK@SD :ODAさん、行動宣言お願いしますー (04/15-01:33:12)
樹@安藤水紀 :「はいはい、二人ともつっかからない。人遠ざかっちゃうでしょ」 (04/15-01:33:35)
ライール@河北綴 :「ふむ。猫がおびえる、いきなり大きな声を出すものじゃない」 (04/15-01:33:47)
ODA@織田耕生あ,はいすいません (04/15-01:33:48)
SK@SD :協調行動の場合、前者に「協調」して「何をするか」 (04/15-01:34:04)
SK@SD :なのでー (04/15-01:34:08)
ライール@河北綴 :協調行動:〜という行動をします、という宣言ですね (04/15-01:34:15)
睦月@天野聖司 :「あう、すいません・・・・・・・(泣」 (04/15-01:34:20)
ODA@織田耕生協調行動:河北先輩の質問に対する相手の顔と反応を記憶する.

(04/15-01:36:29)

ODA@織田耕生 :こんなんですか? (04/15-01:36:49)
ライール@河北綴 :そんな感じですね。協調内容として、それで助言する旨を書き加えてもらうとなお言いかと。 (04/15-01:37:59)
ODA@織田耕生協調行動:河北先輩の質問に対する相手の顔と反応を記憶し,
冷やかしなどの反応を示した時は河北先輩に助言する.

(04/15-01:40:35)

SK@SD :では、抽出します (04/15-01:40:52)
ライール@河北綴 :あ、難易度教えてください。この前提だとどうなります? (04/15-01:41:46)
SK@SD :3ですね (04/15-01:42:20)
ライール@河北綴 :変換なしで3ですか? (04/15-01:42:35)
SK@SD :はい (04/15-01:43:06)
ライール@河北綴 :ふむ……説得に反映されることを期待。では成功要素提出行きます (04/15-01:43:46)
SK@SD前提:
・人通りの多い道である。
 前提変換 3→2
一時成功要素
・一目見て飼い主探しをしていると分かるように文字で記している。(紙、布など)
・猫に興味を示した人にアタックをかけ、冷やかしだったら織田君に覚えてもらって似たような反応の人はスルー。
・日本野鳥の会で交通量調査などしているため、人ごみから人を見分けるのは得意である。


協調行動:河北先輩の質問に対する相手の顔と反応を記憶し,
冷やかしなどの反応を示した時は河北先輩に助言する

(04/15-01:43:50)

SK@SD :こうなります (04/15-01:44:23)
SK@SD :おおう、一時成功の一番下は削除で (04/15-01:44:55)
SK@SD :と、まあ、現状で成功ですね(笑>ALL (04/15-01:45:24)
ODA@織田耕生 :ありゃ? (04/15-01:45:37)
樹@安藤水紀 :そういうことですかw (04/15-01:46:02)
睦月@天野聖司 :なんとw (04/15-01:46:14)
ODA@織田耕生 :自分いらなかったりして (04/15-01:46:20)
ライール@河北綴動体視力:猫に興味を示した人にすばやく気づきます
フィールドワーク:足を使うのが調査の基本、飼い主探しが難航してもへこたれません
筆記用具:飼い主募集中、とスケッチに書いて持っています。

続いて一時的成功要素

(04/15-01:47:13)

ODA@織田耕生能 力:記憶力:一度見た人の顔は忘れません.
技 能:速い逃げ足:速く動くことで,たくさんの人の顔を見れます.
持ち物:度の合っためがね:人の顔を間違えません.

(04/15-01:47:42)

SK@SD :抽出します (04/15-01:47:49)
ライール@河北綴 :一時的成功要素はSD提示の二つで(笑) (04/15-01:48:03)
SK@SD動体視力:猫に興味を示した人にすばやく気づきます
フィールドワーク:足を使うのが調査の基本、飼い主探しが難航してもへこたれません
筆記用具:飼い主募集中、とスケッチに書いて持っています。

能 力:記憶力:一度見た人の顔は忘れません.
技 能:速い逃げ足:速く動くことで,たくさんの人の顔を見れます.
持ち物:度の合っためがね:人の顔を間違えません.

(04/15-01:48:58)

SK@SD :全て通ります。おめでとう! (04/15-01:49:18)
ライール@河北綴 :探偵のアルバイトぐらいできそうだ……(笑) (04/15-01:49:41)
睦月@天野聖司 :おぉ、すごいw (04/15-01:49:48)
睦月@天野聖司 :おめでとうございます (04/15-01:49:58)
ODA@織田耕生 :役に立ってるのか…?w (04/15-01:49:58)
樹@安藤水紀おめでとーw (04/15-01:49:58)
SK@SD :この二人の活躍でなかなか有望そうな人物が見つかりました (04/15-01:50:05)
SK@SD :これにより説得難易度が4から2に変更される (04/15-01:50:27)
ODA@織田耕生「もーいやっす,人の顔など二度と見たくないっす」 (04/15-01:50:58)
SK@SD :見つかったのは仕事帰りらしいOLさんですね (04/15-01:51:08)
ライール@河北綴 :「安藤さん、任せた。交渉ごとは苦手だ」 (04/15-01:51:12)
SK@SD :今年就職したばかり、っぽい、新人さんです (04/15-01:51:25)
SK@SD :>ALL (04/15-01:51:29)
樹@安藤水紀「ぇー!私もあんまり得意じゃないよー!」 (04/15-01:51:45)
睦月@天野聖司 :「織田先輩、見直しましたwすごいです〜w」 (04/15-01:51:54)
ライール@河北綴 :ああ…… (04/15-01:51:55)
ODA@織田耕生「人としゃべることすら苦手っす」 (04/15-01:52:00)
ライール@河北綴癒されたいんだなあ、きっと(笑)<OLさん (04/15-01:52:20)
ODA@織田耕生「俺に媚売ってもしょうがないし…」 (04/15-01:52:21)
SK@SD :OL「…子猫か…かわいい…(うっとり」 (04/15-01:52:24)
SK@SDはっはっは(笑 (04/15-01:52:36)
睦月@天野聖司「本当に褒めたのに・・・・・(泣」 (04/15-01:52:53)
SK@SD :さあ、プレイヤー!これで最後、ラストバトルの始まりだ。 (04/15-01:53:33)
樹@安藤水紀 :がんばるぞー! (04/15-01:53:53)
睦月@天野聖司頑張って下さいw (04/15-01:54:10)
SK@SD :行動を宣言してほしい! (04/15-01:54:35)
樹@安藤水紀 :ということでSD、その人割と近場にすんでる事にしていいですか? (04/15-01:54:48)
ODA@織田耕生がんばってください (04/15-01:54:52)
SK@SD :OLの説得にかかる難易度は2! (04/15-01:54:52)
SK@SD :はい、結構ですよ (04/15-01:55:00)
樹@安藤水紀 :とりあえず行動宣言:OLに猫を飼ってもらえるよう説得する。 (04/15-01:56:24)
SK@SD :難易度は2 (04/15-01:56:42)
樹@安藤水紀前提変換:
・飼ってくれるのなら猫用食器と猫用トイレを作ってプレゼントいう条件をつける
・OLはわりと近所に住んでいる。

(04/15-01:58:09)

樹@安藤水紀成功要素提出:

能 力【手先が器用】正確に形の整ったものを作ります
技 能【物作り】猫用トイレと猫用食器を作ります
持ち物【携帯工具セット】ドライバー、ハンマーなども使って耐用性の高いしっかりしたものを作ります。

一時成功要素
・近場なので要望があれば後日ネームプレート、装飾などのアフターサービスをすることを約束します。
・OLは猫をかなり気にいってます。

(04/15-01:59:01)

SK@SD前提変換:
・飼ってくれるのなら猫用食器と猫用トイレを作ってプレゼントいう条件をつける

難易度2→1

(04/15-01:59:12)

ライール@河北綴おお〜 (04/15-01:59:41)
SK@SD :それでは抽出に入ります (04/15-01:59:56)
樹@安藤水紀 :「この猫飼ってくれませんか?飼ってくれるのなら食器とかトイレとか必要な物いくつかこちらで用意します」 (04/15-02:00:22)
睦月@天野聖司「やっぱり安藤先輩は手先が器用ですね〜w」 (04/15-02:00:41)
SK@SD :OL「え…本当?」 (04/15-02:00:50)
SK@SD能 力【手先が器用】正確に形の整ったものを作ります
技 能【物作り】猫用トイレと猫用食器を作ります
持ち物【携帯工具セット】ドライバー、ハンマーなども使って耐用性の高いしっかりしたものを作ります

これにより前提変換が肯定される。
難易度が1削られる

(04/15-02:01:04)

ODA@織田耕生「駄猫っすけどね」 (04/15-02:01:13)
SK@SD :OL「…一人暮らしはじめたばっかりだし…まだまだ不安もおおいし…うん、この子貰うわ。うん」>ALL (04/15-02:01:58)
SK@SD :子猫「みー」 (04/15-02:02:09)
SK@SD :OLさんは子猫をぎゅっと抱きしめて笑います。子猫のほうもくっついて甘えています。見たところ悪くない関係のようです (04/15-02:02:48)
SK@SD :>ALL (04/15-02:02:53)
ライール@河北綴「生まれたての猫がどう育つかは、分からんさ」 (04/15-02:03:05)
樹@安藤水紀 :「やったー!ありがとうございます!ぁ、これ私の携帯番号です。何か注文あったらよろしくー。」 (04/15-02:03:30)
ライール@河北綴「飼い主次第でどんな子にもなる。よろしくお願いする」頭を下げます。 (04/15-02:03:39)
ODA@織田耕生「どうせ生意気な猫になるっす」 (04/15-02:03:42)
SK@SD :おめでとう、プレイヤー! (04/15-02:03:52)
睦月@天野聖司「(織田先輩のわき腹を思いっきり小突いている)」 (04/15-02:04:19)
SK@SD :SDはここにプレイヤーの完全勝利(グランドエンディング)とゲームの終了を宣言する!>ALL (04/15-02:04:27)
ODA@織田耕生 :おめでとうございます (04/15-02:04:41)
樹@安藤水紀 :ありがとうございました>SD (04/15-02:04:50)
ライール@河北綴 :おめでとう〜 (04/15-02:04:59)
SK@SD :というところで… (04/15-02:05:14)
SK@SD :お疲れ様でした。 (04/15-02:05:15)
SK@SD :いやあ、長らくお付き合いさせてしまって申し訳ない (04/15-02:05:27)
ライール@河北綴 :お疲れ様でした〜 (04/15-02:05:33)
樹@安藤水紀 :お疲れ様でしたー (04/15-02:05:33)
睦月@天野聖司お疲れ様でした (04/15-02:05:57)
ODA@織田耕生 :お疲れ様です (04/15-02:06:01)
ライール@河北綴 :予想の範囲内です。 (04/15-02:06:01)
SK@SD :いやあ (04/15-02:06:15)
SK@SD :正直飼い主探しで全通しされるとは考えてなかった。 (04/15-02:06:34)
ODA@織田耕生 :全然大丈夫です (04/15-02:06:42)
SK@SD :思わず感動して説得難易度を下げてしまいましたよ。 (04/15-02:06:52)
ODA@織田耕生 :ライールさんのおかげです (04/15-02:06:57)
ライール@河北綴 :ああ、あの場面は難易度5くらいでいくつか通らないくらいのつもりでいきましたからねー (04/15-02:07:25)
SK@SD :個人的にお二人には今回のMVPを上げたい気分 (04/15-02:07:43)
樹@安藤水紀 :「綴ー、織田君、ありがとー」 (04/15-02:08:09)
ODA@織田耕生 :え,自分もですか? (04/15-02:08:20)
樹@安藤水紀 :ということでありがとうございます (04/15-02:08:22)
SK@SD :睦月さんには「ブービー賞」を(笑 (04/15-02:08:22)
睦月@天野聖司・・・・・・・・・・・・・(泣 (04/15-02:08:34)
ライール@河北綴 :織田さんがキャラ立ってたので状況考えるのは楽でした(笑) (04/15-02:08:43)
ODA@織田耕生「何にもおごりませんよ」 (04/15-02:09:00)
樹@安藤水紀 :となると消去法的に自分が最下位だw (04/15-02:09:18)
ODA@織田耕生 :かなり変なやつが出来上がりましたw>キャラ (04/15-02:09:47)
ライール@河北綴 :「猫が幸せになればいい……ああ、天野君、時々遊びに行くから猫を触らせてくれ」 (04/15-02:10:03)
SK@SD :いやいや、そういうわけではないデスゾ (04/15-02:10:09)
睦月@天野聖司いや、最下位だから自分はブービー賞なのですよ (04/15-02:10:28)
SK@SD :安藤はいうなればラストの一撃を決めたわけですからねー (04/15-02:10:43)
ライール@河北綴 :順番つけるとおかしなことになる(笑) (04/15-02:10:44)
樹@安藤水紀 :まぁそうですね>順番 (04/15-02:10:59)
睦月@天野聖司 :「はい、いつでも遊びに来て下さいw(満面の笑顔)」 (04/15-02:11:19)
ODA@織田耕生 :最後の必殺技ですよ>安藤さん (04/15-02:11:25)
SK@SD :天野が道を切り開き、河北と織田がサポートし、安藤が止めを指した (04/15-02:11:30)
ODA@織田耕生「媚売りすぎ」 (04/15-02:11:44)
樹@安藤水紀 :個人的にはまさに教科書どおりの前提変換ができてうれしかったです。【交渉系】→【作成系】 (04/15-02:11:47)
SK@SD :ちゃんとしたPTぷれいですよ、これは (04/15-02:11:57)
睦月@天野聖司 :「(全力でボディブローを織田に打ち込む)」 (04/15-02:12:22)
ODA@織田耕生「(全力で逃げる)」 (04/15-02:13:02)
睦月@天野聖司 :「(追いかける)」 (04/15-02:13:11)
SK@SD :あっはっは(笑 (04/15-02:13:42)
ライール@河北綴 :「元気のいいことだな、二人とも」 (04/15-02:13:44)
ODA@織田耕生「(逃げに逃げる)」 (04/15-02:13:51)
睦月@天野聖司 :「 逃がすかー!!マテー!!」 (04/15-02:14:01)
樹@安藤水紀 :「」 (04/15-02:14:26)
SK@SD :さて、それではプレイヤー。介入を終了し次の指令を待ちたまい。 (04/15-02:14:26)
ODA@織田耕生「それが本性じゃないかー!!」 (04/15-02:14:28)
ライール@河北綴 :ああ、それでは状況を終了する。 (04/15-02:14:44)
SK@SD :世界はまだまだプレイヤーの介入を必要としている。 (04/15-02:14:49)
Systemライール@河北綴さんがログアウトしました。 (04/15-02:15:02)
睦月@天野聖司 :「(織田を捕まえてヘッドロックをしている)」 (04/15-02:15:09)
樹@安藤水紀 :※介入を終了します (04/15-02:15:10)
ODA@織田耕生 :了解です (04/15-02:15:18)
System樹@安藤水紀さんがログアウトしました。 (04/15-02:15:19)
睦月@天野聖司 :了解 (04/15-02:15:27)
System睦月@天野聖司さんがログアウトしました。 (04/15-02:15:31)
ODA@織田耕生 :「いたたたt」 (04/15-02:15:39)
SystemODA@織田耕生さんがログアウトしました。 (04/15-02:15:40)
SK@SD :次の機会を、待つべし! (04/15-02:15:42)
SystemSK@SDさんがログアウトしました。 (04/15-02:15:48)