Aの魔法陣専用ダイスチャット … 196 オンセ祭り前哨戦


Systemサターンさんがログインしました。 (04/30-20:32:39)
サターン :ぬふぅ。 (04/30-20:32:43)
サターン睦月さんがログインしました。 (04/30-20:33:38)
System睦月さんがログインしました。 (04/30-20:33:38)
睦月 :まったりと進入 (04/30-20:33:47)
睦月 :今日はよろしくお願いします (04/30-20:33:59)
サターン :よろしくお願いします。 (04/30-20:34:15)
Systemさんがログインしました。 (04/30-20:35:26)
:睦月さんに蹴り飛ばされて侵入(ぇ (04/30-20:35:36)
:よろしくお願いします (04/30-20:35:42)
サターン :そして反対側から落ちて行くと(マテ (04/30-20:36:02)
System凍矢@誰が言ったんだぁ〜さんがログインしました。 (04/30-20:36:50)
Systemさんがログインしました。 (04/30-20:37:38)
睦月 :はははははw誰かは秘密ですよ。>凍矢さん (04/30-20:37:43)
:どもー (04/30-20:37:53)
サターン :なんのこっちゃw まぁいいや。 (04/30-20:37:55)
サターン :うぃ。そろったかなー。ちなみに、V3もう入手したぜ、うひょひょ。って人はいたりするー? (04/30-20:38:23)
:あ、スクリプトoffのままだ・・・ (04/30-20:38:24)
サターン :……いないっぽいやね。じゃあ、やってみるますか。 (04/30-20:39:38)
System静@不安定さんがログインしました。 (04/30-20:39:49)
静@不安定 :ただいま (04/30-20:40:03)
睦月 :おかえりー (04/30-20:40:18)
サターン :おかえりー。 (04/30-20:40:29)
静@不安定 :不安定だけどがんばります><;w (04/30-20:40:54)
睦月 :色変え! (04/30-20:41:21)
V3ほしかったなぁ…あと2週間弱。 (04/30-20:41:31)
Systemteraさんがログインしました。 (04/30-20:41:50)
tera :まだOKですか? (04/30-20:42:03)
静@不安定 :いまは、待ちましょうw (04/30-20:42:04)
サターン :ん、まあおkですよ。 (04/30-20:42:28)
睦月 :いらさい (04/30-20:42:37)
tera :お願いします (04/30-20:43:01)
System凍矢@誰が言ったんだぁ〜さんがログアウトしました。 (04/30-20:43:47)
System凍矢@犯人見つけたぜ!さんがログインしました。 (04/30-20:44:16)
サターン :ほい、エントリースレッドです。http://www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/a-mahobbs/wforum.cgi?mode=allread&no=2013&page=0 (04/30-20:44:17)
サターン :日常偏:根源力1000:判定単位200でエントリーしてくださいな。 (04/30-20:44:43)
サターン :ああ、今回はちゃんとボックスから設定とって作ってくださいね。 (04/30-20:45:48)
睦月 :世界はどこですか?>SD (04/30-20:46:10)
サターン :現実準拠の世界です。 (04/30-20:46:35)
サターン :うぉ、E:特性忘れてた。エントリースレの方編集するのでそれも追加しておいてね。 (04/30-20:47:06)
睦月 :うぃ>現実 (04/30-20:47:31)
tera :すいません。ボックスの意味がいまいち分かっていないんですが、教えてもらえないでしょうか? (04/30-20:49:13)
ボックスって性別とか血液型とかA+Bとかのやつでしたっけ? (04/30-20:49:22)
サターン :ですです。 (04/30-20:50:16)
tera :成功要素とは関係ないんですか?>ボックス (04/30-20:50:46)
サターン :えーと、設定のボックスのことです。A:性別のボックス、などから一つ設定を取ってください。 (04/30-20:50:55)
サターン :http://www.alfasystem.net/A/daily01.html<日常偏サプリはこちら (04/30-20:51:03)
サターン :無関係ではないですね。キャラの設定をボックスからとるので、それに沿った成功要素がとれるようになります。 (04/30-20:51:35)
tera :つまり、設定「男」だとすると、「勘が鋭い」という成功要素は無効って感じでしょうか? (04/30-20:52:54)
サターン :んと、21:15分目処にしてくださいませ<エントリー (04/30-20:53:11)
サターン :いえ。大きな設定の一つなので、それに反しない限りはいけます。 (04/30-20:53:44)
サターン :勘がよくても不自然でない設定なら、「勘が鋭い」ボックス選んでなくても成功要素にはできるでしょう。 (04/30-20:54:26)
tera :ふむ。一旦作ってみますね。 (04/30-20:55:50)
サターン :はい、なんかわからんことがあったら聞いてください。 (04/30-20:56:25)
サターン :できたー? (04/30-21:00:45)
睦月 :ボックス以外にも設定はつけられるのですか?>SD (04/30-21:00:45)
サターン :もちろん。ただし、ボックスからとったものに反しないものでお願いします。 (04/30-21:01:10)
睦月 :わかりました (04/30-21:01:37)
思いっきり考え中ですが… (04/30-21:01:56)
凍矢@犯人見つけたぜ! :まだ出来てないです (04/30-21:02:20)
静@不安定 :う〜・・・ (04/30-21:02:22)
と、誤爆です。てか消えてなかった (04/30-21:02:30)
サターン :うぃ。了解。 (04/30-21:03:30)
サターン :あと10分くらいでよろー。 (04/30-21:05:32)
tera :年齢はどの程度までOKでしょうか? (04/30-21:06:14)
サターン :0歳でも120歳でも、お好きなように。まぁ、自分と近いくらいのがやりやすいとは思いますけどw (04/30-21:07:22)
tera :投下しました。 (04/30-21:10:06)
サターン :はい、エントリーOKです。 (04/30-21:10:53)
睦月 :そういえばブランクはありですか?>SD (04/30-21:10:55)
サターン :んでは、taraさん。名前をハンドル@PC名にして入室しなおしてきてくだせい。 (04/30-21:11:27)
サターン :ブランクって? (04/30-21:11:30)
睦月 :成功要素欄を一つあけておけますか? (04/30-21:12:57)
サターン :もちろんいけます。 (04/30-21:13:06)
睦月 :投下しました〜 (04/30-21:14:06)
Systemteraさんがログアウトしました。 (04/30-21:14:29)
Systemtera@山野 寺男さんがログインしました。 (04/30-21:14:58)
tera@山野 寺男 :初めて、まともにサプリを使った気がする… (04/30-21:15:31)
サターン :うーん、洞察力が万能臭いですね。変更、よろしく。 (04/30-21:15:48)
睦月 :わかりました (04/30-21:15:59)
サターン :最近は初心者さんの教導セッションが多かったから、ボックスまで取るのはなかったですしねー。 (04/30-21:16:28)
静@不安定 :ふぅ、やっと投下・・・ (04/30-21:16:34)
静@不安定 :どうでしょうかー (04/30-21:17:30)
tera@山野 寺男 :みんなのキャラ名に見覚えが… (04/30-21:17:41)
投下しましたー (04/30-21:17:47)
静@不安定 :ふふふふふ・・・やっぱりなかなか考え付かないものでしてw (04/30-21:18:13)
睦月 :修正しました (04/30-21:18:14)
静@不安定 :どうしても似たようなものにw (04/30-21:18:20)
サターン :変な勘が万能臭いです。もっと具体的に<静さん (04/30-21:18:26)
サターン :睦月さんおk。 (04/30-21:18:36)
静@不安定 :了解です (04/30-21:18:54)
睦月 :うぃ、ありがとうございます (04/30-21:19:01)
tera@山野 寺男 :投稿者名間違えたorz<tara (04/30-21:19:15)
サターン :凍矢さんの方はできたー? (04/30-21:19:24)
睦月 :名前変え〜 (04/30-21:19:33)
System睦月さんがログアウトしました。 (04/30-21:19:35)
System睦月@八橋あやめさんがログインしました。 (04/30-21:20:04)
:自分OKですか? (04/30-21:20:24)
静@不安定 :これでどうでしょうka (04/30-21:21:23)
サターン :ふむ、樹さんOK. (04/30-21:21:24)
:ぅぃ、どもです (04/30-21:21:36)
Systemさんがログアウトしました。 (04/30-21:21:38)
tera@山野 寺男 :おぉ、前回の教訓が活きてますね>睦月さん (04/30-21:21:41)
System樹@高原 光樹さんがログインしました。 (04/30-21:21:56)
サターン :でも、「丁寧」の成功要素を三人以上持ってるので万能要素と判定します。丁寧系を登録してる人は差し替えてください。 (04/30-21:22:14)
tera@山野 寺男 :了解です (04/30-21:22:40)
睦月@八橋あやめ :ええ、設定は大切だなぁと改めて思います>teraさん (04/30-21:22:44)
サターン :静さん、おk。ただし、丁寧は万能に今なったので、差し替えてね。 (04/30-21:22:47)
静@不安定 :じゃあ、俺変えてきます (04/30-21:22:57)
樹@高原 光樹 :むぅ… (04/30-21:23:15)
サターン :ああ、全員ね。「丁寧な口調」系の成功要素は全部万能扱い。 (04/30-21:23:41)
サターン :登録してる人は差し替えるようにー。 (04/30-21:23:53)
睦月@八橋あやめ :あやめは設定がセッションの度に細かくなっていきます (04/30-21:24:24)
静@不安定 :完了ー じゃあ、名前変えますね (04/30-21:24:54)
System静@不安定さんがログアウトしました。 (04/30-21:25:00)
System静@石元 静次さんがログインしました。 (04/30-21:25:21)
静@石元 静次 :っと (04/30-21:25:25)
サターン :うおーい、凍矢さん、大丈夫かー? (04/30-21:25:40)
静@石元 静次 :WC|彡 バタンッ (04/30-21:26:10)
tera@山野 寺男 :変更しましたー (04/30-21:26:13)
サターン :ほい、おkです<teraさん (04/30-21:26:34)
睦月@八橋あやめ :凍矢さん・・・・・・もしかして親と喧嘩?(汗 (04/30-21:26:48)
サターン :なぜにw<喧嘩 (04/30-21:27:02)
睦月@八橋あやめ :以前セッション中に落ちて・・・・理由が親と喧嘩でした (04/30-21:27:40)
tera@山野 寺男 :言葉遣いはもろにロールに影響するんで難しいですね (04/30-21:27:52)
サターン :あらら、大丈夫かな? (04/30-21:27:55)
tera@山野 寺男 :あぁ、そういえば>喧嘩 (04/30-21:28:13)
樹@高原 光樹 :訂正しました (04/30-21:28:34)
サターン :おkです<樹さん (04/30-21:29:32)
静@石元 静次 :ただいまー・・・って凍矢さん大変だな (04/30-21:31:28)
サターン :むぅ、へんじがない…ただのし(殴 ごほん、とりあえずエントリ終わった方は10分ほど休憩ということで。 (04/30-21:31:35)
サターン :今のうちに飲み物用意するなり、しておいてくださいませ。 (04/30-21:31:45)
凍矢@犯人見つけたぜ! :睦月さんあたりですしばらくこれません (04/30-21:32:06)
樹@高原 光樹了解です (04/30-21:32:16)
静@石元 静次 :Σ( ゚Д゚) (04/30-21:32:21)
tera@山野 寺男 :頑張ってー>凍矢さん (04/30-21:32:55)
睦月@八橋あやめ :やっぱりな・・・がんばれー (04/30-21:33:07)
静@石元 静次 :がんばれー・・・ (04/30-21:33:23)
樹@高原 光樹頑張ってください。…でいいのかなこの場合? (04/30-21:33:36)
サターン :了解。オンセについては、どうする? (04/30-21:34:06)
睦月@八橋あやめ :・・・・・凍矢さん、もしかしてもうPCから離れてるんじゃ・・・・・ (04/30-21:37:33)
樹@高原 光樹飲み物取りに行ったら水道水と酒しかなかった…(・ω・) (04/30-21:37:48)
静@石元 静次 :酒ですな(即答 (04/30-21:38:05)
睦月@八橋あやめ酒を飲んでしまえー (04/30-21:38:15)
サターン :うーん、とりあえず休憩時間あけるまで待ちます。で、連絡なかったら悪いですけど始めてしまいましょうか。 (04/30-21:38:21)
tera@山野 寺男 :酒は良い(マテ  了解です>SD (04/30-21:38:50)
睦月@八橋あやめ了解です>待つ (04/30-21:39:41)
静@石元 静次 :sir, yes sir>SD (04/30-21:39:45)
樹@高原 光樹 :はーい (04/30-21:39:58)
樹@高原 光樹酒飲んだらテンション上がって色々と余計なこと言うようになります。そしてすぐ眠くなります(ぇ (04/30-21:40:51)
睦月@八橋あやめじゃあ、飲むなーw>眠くなる (04/30-21:41:39)
tera@山野 寺男 :ちぇんじ (04/30-21:41:45)
サターン :んじゃ、そろそろ時間なので、始めましょうか。 (04/30-21:41:58)
tera@山野 寺男 :さらにちぇんじ (04/30-21:42:16)
サターン :凍矢さん、悪いけど始めさせていただきます。すんません。 (04/30-21:42:30)
樹@高原 光樹うん、水道水オイシイネ(・ω・) (04/30-21:42:58)
tera@山野 寺男 :どうぞ>SD (04/30-21:43:17)
静@石元 静次 :あい (04/30-21:43:24)
サターン :では、ゲームを始めましょうかー。 (04/30-21:43:31)
睦月@八橋あやめはい (04/30-21:43:46)
睦月@八橋あやめ実は酒飲んでるでしょw>樹さん (04/30-21:43:50)
静@石元 静次 :よろしくおねがいしまーす (04/30-21:43:54)
静@石元 静次 :w>酒 (04/30-21:44:03)
睦月@八橋あやめよろしくお願いします (04/30-21:44:12)
樹@高原 光樹よろしくお願いします (04/30-21:44:32)
サターン :では、オープニング。 (04/30-21:44:38)
樹@高原 光樹酒は今飲みたいのないから飲んでないよw (04/30-21:45:02)
tera@山野 寺男 :(パチパチ (04/30-21:45:06)
サターン :「平穏無事な人生ほど、ファンタジーなものはない」(ある勇者の言葉 (04/30-21:45:19)
睦月@八橋あやめなんだ、気のせいだったかw (04/30-21:45:35)
サターン :- GWオンセ祭り前哨戦 ”勇者達の復活” - (04/30-21:46:02)
睦月@八橋あやめ :勇者が復活するのかw (04/30-21:46:36)
サターン :日本、某所。とあるアパートの一室に、今日の物語の主人公(?)となる人物はいた。 (04/30-21:47:01)
サターン :さて、早速ですがみなさん、1d6してくださいませ。 (04/30-21:47:17)
静@石元 静次 1D6 → 1 = 1 (04/30-21:47:32)
睦月@八橋あやめ 1D6 → 5 = 5 (04/30-21:47:33)
tera@山野 寺男 :そいや! 1D6 → 5 = 5 (04/30-21:47:37)
静@石元 静次Σ( ゚Д゚)1?! (04/30-21:47:45)
樹@高原 光樹1D6 → 5 = 5 (04/30-21:47:53)
サターン :ああ、自動失敗はないから大丈夫w  (04/30-21:48:00)
樹@高原 光樹 :5が3人。 (04/30-21:48:00)
サターン :なんで3人並ぶんだw (04/30-21:48:08)
静@石元 静次・・・ふぅ (04/30-21:48:15)
tera@山野 寺男 :静さんwww (04/30-21:48:16)
樹@高原 光樹今のうちに1振っとくんだ(ぇ (04/30-21:48:36)
サターン :じゃあ、こっちで振って決めよう。1d6して12なら樹さん、34・teraさん、56・睦月さんね。 (04/30-21:48:53)
サターン :うりゃ。 1D6 → 6 = 6 (04/30-21:48:59)
tera@山野 寺男 :睦月さんだーー (04/30-21:49:22)
サターン :よし、じゃあ物語は八橋あやめの部屋から始まる。 (04/30-21:49:22)
静@石元 静次ワクワクw (04/30-21:49:45)
サターン :ちなみに他のメンバーも同じアパートに住んでることにしてくれいw (04/30-21:50:03)
睦月@八橋あやめアパートは高級アパートでいいですか?>SD (04/30-21:50:04)
樹@高原 光樹ぅぃっす (04/30-21:50:12)
tera@山野 寺男 :はーい (04/30-21:50:32)
サターン :さて、ここは木造アパート、「雛雪荘」の八橋あやめの部屋である。 (04/30-21:51:07)
静@石元 静次あい (04/30-21:51:08)
サターン :ごめんよ、今回は木造アパートですw (04/30-21:51:16)
tera@山野 寺男 :下々の生活を学ぶんだw>睦月さん (04/30-21:51:52)
睦月@八橋あやめうぃ、了解です (04/30-21:51:53)
サターン :あやめは自室でくつろいですごしていたところです。 (04/30-21:52:10)
静@石元 静次ノ下々1号でーす(ぇ (04/30-21:52:31)
サターンああ、今から普通にロールしてもらっておkですよ。<ALL (04/30-21:52:39)
静@石元 静次石元は、自作のクッキーを齧りながらテレビを見ていた「・・・・・・暇だ」 (04/30-21:53:30)
睦月@八橋あやめ :「ふう、全くなんであたくしがこんなボロアパートに住まなければなりませんの?」 (04/30-21:53:31)
tera@山野 寺男 :「今日もテニス。頑張ろう。」 (04/30-21:53:37)
サターンおや、そんなことを言っていると、なんだか部屋の柱からなにか異音が…… (04/30-21:53:54)
睦月@八橋あやめ :「(ぼーっとテレビを見ながら、ぼやいている)」 (04/30-21:54:12)
静@石元 静次「んぉ? ラップ音かな?」 (04/30-21:54:16)
サターン :柱からの異音「みし……みし……び、び……」 (04/30-21:54:22)
樹@高原 光樹(部屋でパズル雑誌を解いている)「…ん、ここはこれか?」 (04/30-21:54:27)
睦月@八橋あやめ :「な、何ですの?・・・・(柱を」見るy (04/30-21:54:33)
静@石元 静次オレンジペコを啜りながらつぶやく (04/30-21:54:35)
tera@山野 寺男 :(ガチャ)部屋を出るとこ (04/30-21:54:43)
樹@高原 光樹(完全集中中。気がついてない) (04/30-21:54:56)
サターン :柱からの異音「び、……びびび、ばりばりばりばり!」 (04/30-21:55:03)
睦月@八橋あやめ :「・・・・・・・・何?・・・・は、柱が・・・・」 (04/30-21:55:07)
静@石元 静次カップをテーブルに置いてつぶやく「まあ、どっちでもいいか・・・ふぁ・・・」 (04/30-21:55:24)
サターン :なんと。部屋の柱が突然光りだします。なんか、ばりばり稲妻みたいなものまで迸っている。 (04/30-21:55:29)
睦月@八橋あやめ :「・・・・・・・・(柱から離れる)」 (04/30-21:55:36)
tera@山野 寺男 :「うん?」(あやめの部屋の異音に気付く) (04/30-21:55:56)
静@石元 静次怪しい光に、振り向くいて「ん?・・・・・・ぅおっ?!」 (04/30-21:56:09)
サターン「ばりばりばりばり! ちゅどーん!」(目もくらむような閃光) (04/30-21:56:14)
睦月@八橋あやめ :「きゃあああああああ!!!!(光に驚き目をつぶる」 (04/30-21:56:45)
静@石元 静次「なんだ、窓の外がひかっ”ちゅどーん!!!”」 (04/30-21:56:50)
tera@山野 寺男 :「なに?」() (04/30-21:56:58)
サターン :すごい光にあやめは一瞬、目がくらみます。そして、やっと目が見えるようになるとそこには…… (04/30-21:57:04)
樹@高原 光樹「…ん、解けた。って、なんだ?」(解き終わったので異変に気付く) (04/30-21:57:06)
睦月@八橋あやめ :「どう。どうなっていますの?」 (04/30-21:57:25)
サターン :???「どうも、こんにちわ」 (04/30-21:57:59)
サターン :ああ、女の子がたってます。なんかローブ着た美少女です。 (04/30-21:58:15)
静@石元 静次石元は、異音のする部屋の方に行ってみることにする ツンデレ(?)お嬢様がなぜか住んでる部屋だ (04/30-21:58:25)
睦月@八橋あやめ :「???あなたは誰ですの?(驚いている」 (04/30-21:58:30)
tera@山野 寺男 :「???」(一瞬混乱) (04/30-21:58:43)
静@石元 静次がちゃっ バタンッ すたすたすたすた・・・ (04/30-21:58:47)
サターン :少女「勇者徴募管のリファルナ・アークスと申します。貴女のお名前は?」 (04/30-21:59:00)
tera@山野 寺男 :「やあ、石元さん」(あやめ部屋前で) (04/30-21:59:23)
睦月@八橋あやめ :「や、八橋あ、あやめですわ。(呆然としてながら口を開く」 (04/30-21:59:43)
静@石元 静次が、だんだんと面倒になってきたようだ「やっぱコンビに行くか・・・ぉ?山田さんか」 (04/30-22:00:05)
樹@高原 光樹「あやめ、うるさいから少し静かにしろよ」(扉前の二人無視して勝手に開ける) (04/30-22:00:13)
tera@山野 寺男 :「あのお嬢さんは毎度騒がしいね」>石元さん (04/30-22:00:45)
サターン :リファルナ「八橋あやめ…。なるほど、わかりました。」(しきりに頷いている (04/30-22:00:58)
静@石元 静次ごすっ「痛いっ?!」 高原が突然開けたドアにぶつかったらしい (04/30-22:01:11)
静@石元 静次「・・・・・・・・・・・・!!!!」無言で痛みに堪えている (04/30-22:01:36)
サターン :リファルナ「勇者徴募管、リファルナ・アークスは貴女を勇者と認めました。勇者八橋あやめ、世界に危機が迫っています。たちなさい」 (04/30-22:01:48)
睦月@八橋あやめ :「あ、あなた・・・・・・・何が目的なの?・・・お、お金?」 (04/30-22:01:50)
tera@山野 寺男 :痛がる石元を無視して高原と部屋を覗き込む (04/30-22:02:21)
睦月@八橋あやめ :「ゆ、ゆうしゃ?(あやめはあほみたいな声を出した」 (04/30-22:02:33)
サターン :リファルナ「目的は正義です。貴女と、同じ。たちなさい、たって戦いなさい」 (04/30-22:02:39)
静@石元 静次「・・・・・・お前ら、結構ひどいやつらだな」と、痛む鼻をさすりながら山野、高原に言った (04/30-22:03:22)
樹@高原 光樹 :「…なぁ、あやめ。演劇の練習かなにかか?」(玄関越しから台詞聞いて一言) (04/30-22:03:54)
睦月@八橋あやめ :「戦う?・・・・・・意味が分りませんわ!!何と戦えというの!!(状況が少しずつつかめだしている」 (04/30-22:04:08)
tera@山野 寺男 :石元を振り向いて、「大家さん呼ぼうか?」 (04/30-22:04:30)
サターン :リファルナ「ある悪の魔道士が、この国を闇へと陥れようとしています。もう侵略は始まっている…急がなければなりません」 (04/30-22:04:50)
静@石元 静次「もう呼んでる・・・・・・あ、大家さん? なんか八橋さんの部屋に不審な少女が・・・」 (04/30-22:05:59)
サターン :リファルナ「…っ!? まさか、早すぎる! 察知されたというの?」(何かに気づいて目を見開いた) (04/30-22:06:02)
睦月@八橋あやめ :「ま・・・・・魔道士・・・・・・・・これは夢なのかしら・・・・・・そうよ、夢なのよ!!」 (04/30-22:06:08)
静@石元 静次と、携帯で大家に電話している (04/30-22:06:13)
サターン大家さんは部屋にいません。どうやら留守のようです。 (04/30-22:06:27)
睦月@八橋あやめ :「え!?何!?(リファルナを見る」 (04/30-22:06:50)
サターン :気づくと、さっきまで晴天だった空に暗雲が立ち込め始めています。稲光。 (04/30-22:06:59)
tera@山野 寺男 :「うん。さすが石元さん仕事が早くて助かる。」 (04/30-22:07:06)
静@石元 静次「・・・・・・留守電かよ、毎回違うメッセージいれてるのな、あのオッサン」 (04/30-22:07:08)
サターン :あやめの部屋の隅、陰になっているところに何かが蠢く気配が… (04/30-22:07:34)
睦月@八橋あやめ :「何・・・・・次は何が起こるのよ!?」 (04/30-22:07:35)
tera@山野 寺男 :「うん?」空を見上げる (04/30-22:07:48)
サターン :カタ……カタ……カタカタカタカタ…… (04/30-22:08:00)
静@石元 静次「前回いなかったときは”はい、こちら大家 なに、石元か?” とかなってたんだぜ?」 (04/30-22:08:02)
睦月@八橋あやめ :「何・・・・・・・何か、動いてる・・・・(部屋の隅を見る」 (04/30-22:08:09)
tera@山野 寺男 :「あの人(大家)面白いよね。」 (04/30-22:08:33)
静@石元 静次「っと、この天気じゃコンビニ行くのも大変そうだな」 (04/30-22:08:42)
サターン :リファルナ「勇者八橋あやめ、下がってください。そして思い出すのです、自分のことを。勇者であるということを」(庇うようにして (04/30-22:08:51)
静@石元 静次「ほんとになぁ」>山野さん (04/30-22:09:07)
睦月@八橋あやめ :「へ!?(庇われる」 (04/30-22:09:08)
tera@山野 寺男 :「今日はサークル休みかな」再び空を見上げる (04/30-22:09:44)
サターン :部屋の暗がりからありえない化け物が現れました。禍々しい光を放つ刀剣を持った…動く骸骨が! (04/30-22:09:46)
睦月@八橋あやめ :「が・・・・・骸骨・・・・・・う・・・・動いてる?・・・・・・・(骸骨を見て」 (04/30-22:10:20)
静@石元 静次「そういえば、どんなサークル入ってるんだっけ?」>山野さん (04/30-22:10:22)
サターン :動く骸骨「……カタカタ。」(体中をカタカタ言わせながらあやめににじり寄ってくる) (04/30-22:10:25)
睦月@八橋あやめ :「い、いや・・・・・来ないでよ!!!(後ずさる」 (04/30-22:10:56)
サターン :骸骨が襲ってきました! (04/30-22:10:59)
tera@山野 寺男 :「うん?テニスさ。石元さんも今度やる?」 (04/30-22:11:04)
サターン :ほい、というわけで、これより我はゲームの目的を記述する。 (04/30-22:11:17)
サターンM*現れた怪物をなんとかする:難易度
判定単位:200
制限時間:20分
ターンピリオド:10分(つまり2ターン)
前提:一般的な日本人
抽出条件:目的達成に使えそうなもの、戦闘系

(04/30-22:11:30)

睦月@八橋あやめまったりとシリアスが同居しているw (04/30-22:11:51)
tera@山野 寺男 :難易度は?>SD (04/30-22:11:58)
サターン :現れたは骸骨の兵士1体です。手に小剣持ってます。 (04/30-22:12:09)
静@石元 静次ネックレスをいじりながら「そーだなぁ、トンデモルールでやってみねぇ?w」 (04/30-22:12:12)
静@石元 静次さて、どうするか (04/30-22:12:41)
サターン :っと、難易度入れ忘れてるw 難易度は30です。 (04/30-22:12:42)
tera@山野 寺男 :「卓球のラケット使うとか?」 (04/30-22:12:58)
サターン :なお、現状ではあやめとリファルナ以外は異変に気がついてません。 (04/30-22:13:01)
静@石元 静次「っと、何の音だ? カタカタ言ってるけど」 (04/30-22:13:08)
静@石元 静次あ、早かったかw (04/30-22:13:15)
tera@山野 寺男 :「部屋はどう?高原さん」 (04/30-22:13:40)
静@石元 静次「いやいや、スリッパ卓球ならぬ、下駄テニスとかさw(ぇ」 (04/30-22:13:43)
サターン :では、打順決めましょうか。じゃあ、メインになる睦月さん、代表で打順決めてー。 (04/30-22:14:09)
サターン :ああ、ロールで気づくとかもオッケーですよ。 (04/30-22:14:26)
睦月@八橋あやめ :なんとw (04/30-22:14:27)
樹@高原 光樹 :「ん?なんかよくわからんがあやめともう一人で演劇の練習みたいな事してるような台詞が。」>山野 (04/30-22:14:37)
tera@山野 寺男 :私、戦闘系ですんで後がいいかも。 (04/30-22:14:47)
サターン :あ、5分以内でヨロ。 (04/30-22:15:19)
静@石元 静次「にしては、リアルな音だな。どうやって出してるんだか気にならないか?」 (04/30-22:15:20)
睦月@八橋あやめ :希望があるならいってください (04/30-22:15:22)
tera@山野 寺男 :「あやめさん。ちょっと、静かにしようよ」と、呼びかける (04/30-22:15:36)
睦月@八橋あやめ :>順番 (04/30-22:15:50)
樹@高原 光樹 :どうなるか全くわかんないので何処になろうと文句はなし。 (04/30-22:16:10)
tera@山野 寺男 :2or3ぐらいで (04/30-22:16:35)
静@石元 静次「そーそー、ここボロくて壁薄いんだからサー」 (04/30-22:16:40)
睦月@八橋あやめ :静さんもどこでもいい? (04/30-22:16:47)
静@石元 静次あい、何とかなるでしょうしw (04/30-22:17:05)
樹@高原 光樹一人だけ頭脳派と言うのが気になる…戦闘系の抽出自信ないなぁ… (04/30-22:17:54)
tera@山野 寺男 :それでは、私は3番で良い>ALL (04/30-22:18:00)
tera@山野 寺男 :?忘れた (04/30-22:18:14)
睦月@八橋あやめ :う〜ん、じゃあ、石元、高原、山野、俺で>順番 (04/30-22:18:31)
静@石元 静次「・・・いつもなら、ここで何かしら言ってこないか? ”う、うるさいですわ! あなた方も〜” とかさ」似てないモノマネで言った (04/30-22:18:45)
静@石元 静次あい (04/30-22:18:47)
tera@山野 寺男 :おkです (04/30-22:19:02)
サターン :ああ、中から何かが壊れる音が聞こえますね<石元 (04/30-22:19:16)
サターン :決まったー? (04/30-22:19:36)
tera@山野 寺男 :「これはいつもと違いそうだね」 (04/30-22:19:43)
樹@高原 光樹「…あやめ、入るぞ。客いるとしても少しうるざすぎやしないか」(勝手に入る) (04/30-22:19:44)
睦月@八橋あやめ :うぃ>決定 (04/30-22:20:06)
静@石元 静次「おいおい、穏やかじゃない音だな。 ちょっと見て・・・おぃおぃ、いきなりだな 高原」 (04/30-22:20:10)
tera@山野 寺男 :高原に続きます (04/30-22:20:20)
サターン :あやめの部屋の中では、謎のローブの少女と動く骸骨がにらみ合っていますね<高原 (04/30-22:20:41)
睦月@八橋あやめ :「あ、あなたたち、・・・・・・(入ってきた高原たちを見る」 (04/30-22:20:56)
静@石元 静次「・・・・・・3Dホログラムってこんなにリアルだったか?」 (04/30-22:21:39)
tera@山野 寺男 :「なにこれ?」あやめに淡々と聞きます (04/30-22:21:50)
静@石元 静次<高原につられて勝手に入ったらしい (04/30-22:22:07)
サターン :時間ですー。打順教えてください<睦月さん (04/30-22:22:10)
睦月@八橋あやめ :石元、高原、山野、八橋>打順 (04/30-22:22:45)
サターン :リファルナ「どうやら私は運がいいようです…。隠れ大和丘人がここまでそろっていることなど早々ない」(高原たちを見て薄く笑った) (04/30-22:23:17)
睦月@八橋あやめ :左→右の順です (04/30-22:23:23)
サターン :了解。では行動宣言可能になります。静さんからどうぞ。 (04/30-22:24:18)
静@石元 静次1秒間固まった後言った「・・・なわけないか、 ありえねぇ」 (04/30-22:24:27)
睦月@八橋あやめ :「わたくしに聞かないでください!!そこの人に聞いてくださいな!!(リファルナを指差す」>山野 (04/30-22:24:31)
静@石元 静次うーん・・・ (04/30-22:24:36)
サターン :なお、質問は行動直前の人のみです。基本3回まで。(ルール的な質問は含まない (04/30-22:24:55)
静@石元 静次ぼろアパートだと、どんなものが部屋の中にあるか・・・ (04/30-22:25:06)
サターン :35分目安に行動してね (04/30-22:25:24)
樹@高原 光樹「…あやめ。お前が変なのは知ってるがもうちょっと付き合う人選んだ方がいいと思うぞ…」(なんとなくやばそうな雰囲気を察する) (04/30-22:25:24)
静@石元 静次じゃあ、骸骨と少女、あやめさんの配置はどうなってますか? (04/30-22:25:33)
睦月@八橋あやめ :ロールでリファルナと会話してもいいのですよね?>SD (04/30-22:25:36)
tera@山野 寺男 :「はじめまして、あやめさんの友達かな?」>リファルナ (04/30-22:25:43)
サターン :もちろん<ロール会話 (04/30-22:26:19)
静@石元 静次「どうみても、骸骨が八橋を襲おうとしてるよな・・・」 (04/30-22:26:24)
睦月@八橋あやめ :「あ、あたくしだって・・・・・・・こんな人たちと付き合いたくはないですわよ!!」 (04/30-22:26:26)
サターン :部屋の入り口近くにあやめ、部屋の奥に骸骨、その間にリファルナです<位置 (04/30-22:26:53)
静@石元 静次了解です (04/30-22:27:05)
サターン :リファルナ「勇者と勇者徴募管の関係です」<山野 (04/30-22:27:30)
静@石元 静次ではもう一個 部屋の入り口近くには、どんなものがあるか分かりますか?>SD (04/30-22:27:33)
tera@山野 寺男 :難易度合計30÷4人=7.5  一人頭8削る感じかな (04/30-22:27:38)
樹@高原 光樹「じゃぁ関係あるのはそっちのあんたか?目の前にいるこいつは一体なんなんだ?」(リファァルナの方見ながら) (04/30-22:28:00)
静@石元 静次「勇者て・・・どこのゲームだよ」 (04/30-22:28:01)
睦月@八橋あやめ :「・・・・・・・・・(と、とにかく・・・・・・情報を整理しましょう・・・今私は変な女の人に家に勝手に入って?こられて、化け物に襲われている・・・・非現実的ですわね・・・・でも・・事実のですわね、これは)」 (04/30-22:28:21)
tera@山野 寺男 :「なるほど」(疑うことなくすんなり納得する) (04/30-22:28:31)
睦月@八橋あやめ :「(だったら!!)」 (04/30-22:28:41)
静@石元 静次「そこで納得するか」山野に突っ込んだ (04/30-22:28:48)
サターン :ふむ、一般的に玄関にあるものばかりですね。靴とか、靴べらとか、傘とか。 (04/30-22:29:30)
静@石元 静次なるほど (04/30-22:29:42)
tera@山野 寺男 :「いや、だっていくらあやめさんでもこれはちょっと異常ですよ」 (04/30-22:29:42)
睦月@八橋あやめ :「リファルナさんでしたわね?・・・・あの化け物を倒せばいいのでしょう?・・・弱点とか・・・攻略法とかありませんの?(リファルナに質問」 (04/30-22:29:52)
サターン :リファルナ「敵です。我々が勇者を集めていることに気づき、刺客を放ってきたのでしょう」<高原 (04/30-22:30:18)
樹@高原 光樹「」 (04/30-22:30:51)
サターン :リファルナ「…貴女はそれを知っているはずです。思い出しなさい、貴女が何であるかを。勇者八橋あやめ」 (04/30-22:31:11)
静@石元 静次「よくわかんないけど、物騒な得物持った化け物が部屋の中にいたら・・・戦うか、逃げるか だよな」 (04/30-22:31:36)
静@石元 静次「どうする? 山野さん」 (04/30-22:31:58)
サターン :(骸骨兵は威嚇するようにがちがち歯をならしている) (04/30-22:32:18)
静@石元 静次u・・・・・・・・・・・・話になりませんわね・・・・では、あれはスケルトンかしら?(適当にリファルナに質問」 (04/30-22:32:26)
サターン :(骸骨兵は威嚇するようにがちがち歯をならしている) (04/30-22:32:18)
睦月@八橋あやめ :「・・・・・・・・・・・・話になりませんわね・・・・では、あれはスケルトンかしら?(適当にリファルナに質問」 (04/30-22:32:26)
樹@高原 光樹「」 (04/30-22:33:04)
tera@山野 寺男 :「勇者ですか。エライ人とお隣さんだったんですね」 (04/30-22:33:12)
樹@高原 光樹2連ミス… (04/30-22:33:14)
静@石元 静次・・・靴を投げつけた後に、小柄さと運動神経を武器に接近して あごに掌打 かなぁ (04/30-22:33:23)
サターン :リファルナ「見たとおり、です」 (04/30-22:33:31)
睦月@八橋あやめ :「・・・・・・・・分ったわ。自力で何とかするしかないようですわね!!」 (04/30-22:34:09)
樹@高原 光樹「」 (04/30-22:34:27)
サターン :あと1分だよー (04/30-22:34:29)
静@石元 静次あうあう (04/30-22:34:47)
睦月@八橋あやめ :「皆さん!!、あたくしに力を貸しなさい!!敵を倒します・・・・まずは部屋から出ましょう」 (04/30-22:34:59)
サターン :リファルナ「あなたも、勇者だったはずですよ、本当は」<山野 (04/30-22:35:12)
静@石元 静次「まあ、仕方ないな やるかぁ」 (04/30-22:35:17)
睦月@八橋あやめ :「リファルナさん、しんがりを任せます。敵を足止めしなさい!!(部屋から出る」 (04/30-22:35:48)
tera@山野 寺男 :「そういうことなら、手助けしますか。」 (04/30-22:36:00)
樹@高原 光樹 :「了解。何が起こってるかはわからんが…とりあえずこいつをどうにかしてからだな」 (04/30-22:36:13)
静@石元 静次行動宣言いっちゃいましょうか ひとまず部屋脱出を目標に (04/30-22:36:37)
サターン :リファルナはあなた達の後退を助けるために杖を構えてじりじり下がります。 (04/30-22:36:41)
睦月@八橋あやめ :お願いします (04/30-22:36:53)
サターン :リファルナ「思い出しなさい、思い出しなさい! あなた達は知っているはずよ、自分が何であるか!」 (04/30-22:37:19)
静@石元 静次行動宣言 玄関にあった靴と傘を投げつけて敵をひるませます (04/30-22:37:28)
tera@山野 寺男 :いったん逃げるのもいいですね。どうぞ (04/30-22:37:29)
サターン :難易度は4です。成功要素をどうぞ。 (04/30-22:37:51)
tera@山野 寺男 :静さん部屋から脱出書いてない (04/30-22:38:09)
静@石元 静次 (04/30-22:38:54)
サターン :ふむ、部屋から脱出込みでもいいですよ。 (04/30-22:39:23)
tera@山野 寺男 :難易度変化は?>SD (04/30-22:39:59)
静@石元 静次じゃあ、再度行動宣言提出しなおしで (04/30-22:40:03)
睦月@八橋あやめ :「リファルナさん・・・・・あなたの言うことも分ります、ですが部屋から出ないとこんな狭いところでは戦えませんわ。ひとまず部屋から出て、有利な場所で戦います!!」 (04/30-22:40:26)
静@石元 静次行動宣言 傘を投げつけ、敵をひるませた後に脱出します (04/30-22:40:34)
サターン :難易度は変わらず4です。部屋から出るだけなら難易度0だし。 (04/30-22:40:51)
静@石元 静次「俺が隙を作る! その間に脱出するぞ!」 (04/30-22:41:02)
tera@山野 寺男 :どこに逃げれば有利かな?>ALL (04/30-22:41:12)
静@石元 静次まずは、表の道路かなぁ (04/30-22:41:38)
睦月@八橋あやめ :とりあえず・・・・近くの公園まで逃げるのは? (04/30-22:41:43)
サターン :難易度は4です。成功要素をどうぞ。 (04/30-22:41:44)
tera@山野 寺男 :利用出来る物がありそうかな?<公園 (04/30-22:42:50)
睦月@八橋あやめ :そこはそれなりに広い場所だとして、戦いやすいとか・・・・・あと遊具がある (04/30-22:42:57)
静@石元 静次廃工場とかがあればいいんだけどね (04/30-22:43:31)
静@石元 静次成功要素提出

切れ長の目 力いっぱい睨みつけ、威嚇します
小柄 多少込み合っても、ほかの人の足を引っ掛けることがありません
射的屋台殺し 経験上、どこに当てれば一番効果的に重心を崩せるか分かります
夕飯の幻視 幻視出来た美味そうな夕飯を無事に食べるために、必死になっています
道で拾ったシルバーリングのネックレス 純銀なので、抗菌作用抜群です

(04/30-22:44:35)

樹@高原 光樹ぁー、そういえば一時成功要素ありでしたっけ? (04/30-22:44:59)
サターン :ああ、一時成功要素もいけますよ。送れてスマン。 (04/30-22:45:07)
tera@山野 寺男 :SD、脱出した場所をこっちが決めてもいいですか? (04/30-22:45:12)
睦月@八橋あやめ :「このアパートは二階ですから・・・・とっとと逃げますわよ・・・・リファルナさん?トラップ魔法かなにか使えまして?」 (04/30-22:46:06)
サターン :無理です。移動まで行動に含まれていない。部屋廊下にから出るだけ。 (04/30-22:46:20)
サターン :日本語変だw 部屋から廊下に出るだけ、です。 (04/30-22:46:32)
静@石元 静次 :えと、一時はどうするかな (04/30-22:46:32)
サターン :リファルナ「結界で足止めくらいなら可能です」 (04/30-22:46:54)
tera@山野 寺男 :あれれ。仕方ないか。 (04/30-22:46:54)
樹@高原 光樹どこか別の場所に行くならこっちの行動で。もしくは部屋の外で迎え撃つかですな (04/30-22:46:57)
静@石元 静次 :一時成功要素 動きやすいスニーカーを履いています (04/30-22:47:32)
静@石元 静次 :こんなもんでどうでしょ (04/30-22:47:36)
樹@高原 光樹もう一個ー。 (04/30-22:48:06)
睦月@八橋あやめ :それで十分です。あたくし達が部屋を出たらあたくしの部屋に結界を張りなさい!!時間を稼ぎます!」 (04/30-22:48:10)
サターン :ふむ、ま、いいでしょう。抽出です。 (04/30-22:48:13)
睦月@八橋あやめ :>リファルナ (04/30-22:48:21)
静@石元 静次「たのむよっ、リファルナちゃん」 (04/30-22:48:47)
tera@山野 寺男 :静さんの行動で4削るから、残り26。9ぐらい削れる行動宣言を考えなきゃ (04/30-22:48:58)
サターン :小柄、射的屋台殺し、動きやすいスニーカーを履いています、 (04/30-22:49:08)
静@石元 静次うー、もちっとまともな設定にしたらよかったなーw (04/30-22:49:18)
サターン :以上3。成功要素が1足りません、どうします? (04/30-22:49:26)
静@石元 静次うー、ダイスはふれますか? (04/30-22:50:00)
サターン :いや、もちろんですが。どうしますー? (04/30-22:50:36)
樹@高原 光樹「とりあえず見た目どおりの脆さだったらまだ何とかなるか?あとは…剣か。あれを何とかすれば…」(思考中) (04/30-22:50:49)
静@石元 静次じゃあ、運に任せます・・・ (04/30-22:51:06)
tera@山野 寺男 :中間判定はどうなりますか?>SD (04/30-22:51:09)
睦月@八橋あやめ :「敵を閉じ込めて、あたくしたちはその間に近くの公園にいき、そこでも罠を張ります・・・・敵はあたくし達の存在を感知できるのでしょう?」 (04/30-22:51:13)
樹@高原 光樹一時一個しかないから今から追加で一個はダメですよね…? (04/30-22:51:58)
サターン :中間判定の場合、石元さん以外は部屋の外に出られますが、石元さんは脱出できず骸骨兵から攻撃を受けます。 (04/30-22:52:00)
サターン :抽出終わってるから無理<樹さん (04/30-22:52:30)
樹@高原 光樹 :中間で全体から引かれる難易度はいくつでしょう? (04/30-22:52:58)
睦月@八橋あやめ :振るなら2d6ですかね>ダイス (04/30-22:53:02)
サターン :半分の2です。 (04/30-22:53:13)
tera@山野 寺男 :半分の2のはず (04/30-22:53:14)
樹@高原 光樹 :ぁ、そっか。どもです。 (04/30-22:53:37)
静@石元 静次2d6でいいんですよね? (04/30-22:54:06)
tera@山野 寺男 :この場合、ダイスはいくつで成功なんでしょうか? (04/30-22:54:22)
サターン :2d6ですか、なるほど(芝村笑い) (04/30-22:54:33)
静@石元 静次(((((;゚=゚))))ガクガクガクガク (04/30-22:54:55)
睦月@八橋あやめ :SDする人はいつも芝村笑いばっかりw (04/30-22:55:02)
サターン :難易度4の2倍の8が成功閾値で、2d6+2だから出目6以上必要ですね。 (04/30-22:55:06)
サターン :これやるためにSDやってるようなもんですw<睦月さん (04/30-22:55:19)
樹@高原 光樹 :…ちなみに失敗の場合はどうなりますか? (04/30-22:55:22)
tera@山野 寺男 :サイコロを増やすとファンブルの確立が上がるというデメリットもあったはず。 (04/30-22:55:25)
静@石元 静次うぉ・・・さて、どうするかー って (04/30-22:55:44)
睦月@八橋あやめ :なるほろw (04/30-22:55:56)
静@石元 静次Σ( ゚Д゚)外がものすごい天気にー?! 先行き不安っ!w (04/30-22:56:01)
tera@山野 寺男 :いやー!>芝村笑い (04/30-22:56:13)
サターン :全員移動できず、骸骨兵はあやめさんに攻撃しかけます。 (04/30-22:56:17)
サターン :あと1分以内に決めれー。 (04/30-22:56:34)
静@石元 静次みんなっ、オラに運をわけてくれー! (04/30-22:57:10)
睦月@八橋あやめ :もう運に任せてしまうのもいいですよ (04/30-22:57:14)
tera@山野 寺男 :振らない場合は、中間判定で静さんが犠牲に… (04/30-22:57:24)
静@石元 静次2d6 いきますっ (04/30-22:57:34)
睦月@八橋あやめ :その場合は受動ですか?>攻撃しかけられ (04/30-22:57:46)
tera@山野 寺男 :いけーーー (04/30-22:57:46)
サターン :了解。どぞ。 (04/30-22:57:49)
静@石元 静次なにがでるかな、なにがでるかな♪ 2D6 → 6 + 4 = 10 (04/30-22:57:53)
サターン :です<受動 (04/30-22:57:56)
睦月@八橋あやめ :グッジョブ!! (04/30-22:58:05)
静@石元 静次ふぅ (04/30-22:58:12)
樹@高原 光樹ぉー (04/30-22:58:17)
tera@山野 寺男 :静さん!神! (04/30-22:58:23)
サターン :お、成功だ。あなたが靴とか傘を投げて牽制している間に、うまく全員部屋の外に退避できました。 (04/30-22:58:52)
静@石元 静次「くらえっ、このぉっ!!!」 (04/30-22:59:16)
サターン :さて、では次はSDCに手番回ります。味方サイドのリファルナからやね。 (04/30-22:59:19)
睦月@八橋あやめ :うぃ (04/30-22:59:34)
静@石元 静次石元は、靴・傘・そしてなぜかあった木彫りの熊を投げつけている (04/30-22:59:44)
tera@山野 寺男 :「石元さん、ありがとう」 (04/30-22:59:49)
睦月@八橋あやめ :「石元さん、よくやりました!!あとで褒めて差し上げますわw」 (04/30-23:00:33)
樹@高原 光樹熊ーΣ(ノД`)・゚・。! (04/30-23:00:34)
静@石元 静次「さて、次はどうするよ? 八橋」 (04/30-23:00:44)
サターン :リファルナは絶技【結界】を使用します。玄関の出入り口に結界を張って骸骨兵が出て来れないようにしました。 (04/30-23:01:03)
睦月@八橋あやめ絶技かw (04/30-23:01:31)
tera@山野 寺男 :結界で難易度削れます?>SD (04/30-23:01:56)
サターン :リファルナ「とりあえず、これで足止めは可能ですが…、時間がありません。早く、覚醒するのです。勇者達」 (04/30-23:01:59)
静@石元 静次「あ、そお? なら、あとで遊びにいかねー? いい感じの店が(以下略」 (04/30-23:02:11)
サターン :削れないですね。単なる足止めなので。 (04/30-23:02:19)
サターン :リファルナ「もう少し状況を見てから発言すべきと思いますが?」<石元 (04/30-23:02:52)
静@石元 静次設定のとおり、いまいち女性の扱いに慣れていない石元だった そして空気も読めてない (04/30-23:03:14)
サターン :っと、結界を使用したのでリファルナに2点ダメージです。成功要素、残り3. (04/30-23:03:16)
樹@高原 光樹「まともに相手して倒せるかはわからないが危険なのでやりたくはないな。罠にはめるか不意打ちするか…」 (04/30-23:03:22)
tera@山野 寺男 :「勇者…覚醒…ね…」 (04/30-23:03:36)
サターン :んでは、樹さん、行動宣言どうぞ。目安は13分まで。 (04/30-23:03:37)
睦月@八橋あやめ :「・・・・・とりあえず、近くの公園に行きましょう。あそこの遊具などで罠を作ることも不可能ではないですわ。・・・・・それに私の車があります。使いましょう!!」 (04/30-23:03:54)
サターン :リファルナ「そもそも、覚醒していないあなた達ではあれは倒せません。思い出してください」<高原 (04/30-23:04:09)
樹@高原 光樹「…たく、やり方がわからんもんをそう簡単にしろ言われててもな…(苦笑)」 (04/30-23:04:44)
静@石元 静次「なあ、あの公園は駐車場なかった気がするんだけど」>八橋さん (04/30-23:04:50)
静@石元 静次「まあ、とにかく トラップだな」 (04/30-23:05:12)
tera@山野 寺男 :「急ごうか」(走り出す) (04/30-23:05:24)
サターン :リファルナ「簡単です。ただ、思い出すだけでいい。あなた達は忘れてしまっただけなのだから」 (04/30-23:05:26)
睦月@八橋あやめ :「甘いですわね・・・・・・・人間の力を甘く見ないで欲しいですわ!!(リファルナに言う」 (04/30-23:05:27)
静@石元 静次「時間がないから凝ったものは作れない、どうする・・・?」 (04/30-23:05:37)
睦月@八橋あやめ :「そんなもの必要ありません!!路上駐車でも何でもいけますわ!!」 (04/30-23:05:58)
静@石元 静次一瞬無言になった (04/30-23:06:38)
樹@高原 光樹 :さて、どうしようか… (04/30-23:06:39)
睦月@八橋あやめ :「そういえば・・・・・敵はあたくしたちがどこにいるかはわかるのでしょう?」>リファルナ (04/30-23:07:05)
サターン :リファルナ「あれはファンタジーなのです。ファンタジーを殺せるのは同じファンタジーだけ。今のあなた達では倒せない」 (04/30-23:07:05)
樹@高原 光樹「てか車で直ひけばいくらなんでも…無理か?」 (04/30-23:07:13)
サターン :骸骨兵(見えない結界をやぶろうとごんごん叩いている) (04/30-23:07:24)
tera@山野 寺男 :トラップ張るときは、睦月さんを囮に使えば前提変換がかかるかも。 (04/30-23:07:40)
静@石元 静次「ファンタジー・・・ファンタジーか なあ、リファルナちゃん 魔法陣とかないのか?」 (04/30-23:08:43)
睦月@八橋あやめ :「(とりあえず、車のあるところに向かいます)」 (04/30-23:08:50)
サターン :リファルナ「どうでしょう。魔道士が直接見ているわけではないと思います。猫の小道にトラップを仕掛けていたと考える方がよさそうですね」 (04/30-23:08:56)
樹@高原 光樹ぇーと、…ちなみにその思い出すとやらの難易度はいくつでしょう?>SD (04/30-23:09:04)
静@石元 静次「昔やってたゲームとかにあったようなやつさ」 (04/30-23:09:11)
サターン :思い出す難易度は5です。<高原さん (04/30-23:09:41)
樹@高原 光樹意外と現実的だ… (04/30-23:09:54)
睦月@八橋あやめ :「・・・・・・・・つまり、かく乱することも出来るということですわね?」>リファルナ (04/30-23:10:03)
睦月@八橋あやめ :思い出すのが確実だニャ〜・・・・・さすがは樹さんだにゃ〜w (04/30-23:10:37)
サターン :リファルナ「ゲーム…? よくわかりませんが、あれは術者が死んでも命令を守って動き続けますから、直接破壊した方が早いと思います」 (04/30-23:10:42)
サターン :リファルナ「命令は単純なものしか受け付けませんから、罠にはめるのは簡単でしょうね」 (04/30-23:11:21)
樹@高原 光樹じゃぁ思い出す+その中で倒せそうな知識を見つけるだといくつですか? (04/30-23:11:21)
tera@山野 寺男 :一人の行動「思い出す」は全員に効果がありますか?>SD (04/30-23:11:28)
静@石元 静次「なるほどね・・・」 (04/30-23:11:34)
睦月@八橋あやめ :というか・・・・・俺は、全くきづかなった・・・・orz (04/30-23:11:35)
静@石元 静次風呂入れ と来たか・・・今抜けることは可能ですか? (04/30-23:12:16)
サターン :いえ、自分のことは自分しか覚えてないでしょうね。 (04/30-23:12:34)
静@石元 静次10分ほど (04/30-23:12:34)
凍矢@犯人見つけたぜ! :やっと帰ってきました (04/30-23:12:45)
サターン :ふむ、何分くらい?<静さん (04/30-23:13:05)
睦月@八橋あやめ凍矢さんは参加できます?>SD (04/30-23:13:16)
サターン :おお、お帰り。始めちゃった、すまんw (04/30-23:13:31)
tera@山野 寺男 :おかえりー凍矢さん! (04/30-23:13:37)
静@石元 静次速攻であがる予定です (04/30-23:13:38)
凍矢@犯人見つけたぜ! :いえ俺が悪いんです (04/30-23:13:42)
静@石元 静次おかえりーw (04/30-23:13:43)
サターン :うーん、そうねぇ。凍矢さん、時間は大丈夫なのよね? (04/30-23:13:48)
睦月@八橋あやめ挨拶がまだだった、おかえりー (04/30-23:13:56)
凍矢@犯人見つけたぜ! :はい (04/30-23:14:00)
サターン :なら、認めましょう。早くねー<静さん (04/30-23:14:03)
静@石元 静次らじゃっ 行って来ます (04/30-23:14:30)
サターン :よし、じゃあちょっと待ってね。 (04/30-23:14:34)
サターン :思い出すで5、倒す知識はそこに含まれますのでそれだけおk<樹さん (04/30-23:14:55)
睦月@八橋あやめ 1D6 → 6 = 6 (04/30-23:14:59)
睦月@八橋あやめ失敗 (04/30-23:15:03)
tera@山野 寺男 :いってらっしゃーい>静さん (04/30-23:15:06)
樹@高原 光樹ラスト質問。思い出すに必要な成功要素の抽出傾向をみたいなものを教えてください。 (04/30-23:15:07)
睦月@八橋あやめいってらー>静さん (04/30-23:15:16)
凍矢@犯人見つけたぜ! :俺はどうすれば? (04/30-23:16:07)
サターン :思い出すのに使えそうな成功要素。 (04/30-23:16:19)
樹@高原 光樹てかこれ2ターンゲームだということを忘れてた…。 (04/30-23:16:28)
tera@山野 寺男 :26÷4=6.5  楽になったw (04/30-23:16:35)
サターン :うむ、途中からの援軍として入ってもらうのでちょっと待ってくれい。エントリー場所を作成中です<凍矢さん (04/30-23:16:47)
tera@山野 寺男 :え?2ターンだったのか…また勘違いで暴走しちゃった…orz (04/30-23:17:37)
睦月@八橋あやめ俺はどこまでうっかりなんだ・・・・・orz>忘れてる (04/30-23:17:40)
サターン :http://www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/a-mahobbs/wforum.cgi?mode=allread&no=2013&page=0 (04/30-23:17:44)
サターン :こちらにエントリー場所作ったのでそれにレスしてー<凍矢さん (04/30-23:17:55)
サターン :2ターンだったのよーw (04/30-23:18:09)
樹@高原 光樹しゃぁない。じゃ行動宣言:リファルナのいう忘れてるものを思い出す (04/30-23:18:15)
サターン :はい、難易度は5です。成功要素をどうぞ。 (04/30-23:18:41)
tera@山野 寺男 :私もうっかりオーマなのだろうか… (04/30-23:20:23)
睦月@八橋あやめ今度の為に 前提変換案を考えてみよう・・・・退行催眠をかけてもらう・・・・・思い出した仲間にコツを聞く・・・・ショック療法を使う・・・・古くから持っているアイテムで思い出す・・・・・リファルナに記憶を取り戻す魔術を使ってもらう・・ (04/30-23:22:13)
睦月@八橋あやめ樹さん・・・・・マジごめん(平伏 (04/30-23:22:53)
tera@山野 寺男 :いっそのこと皆「思い出す」した方がいいのかな?…つまらんか。 (04/30-23:24:11)
サターン :っとっと、後3分くらい目処に提出してくだされ。 (04/30-23:24:31)
樹@高原 光樹外見。言葉遣い、体格で何を思い出せとー(泣 (04/30-23:24:54)
樹@高原 光樹ぅぃ了解。急ぎます (04/30-23:25:06)
サターン :ちなみに、一時要素でもいいものがあったら前提変換かけるぜよ。 (04/30-23:26:15)
樹@高原 光樹だめだ時間っぽいので今の時点ので… (04/30-23:27:19)
静@石元 静次ただいま、ご迷惑おかけしましたー (04/30-23:27:21)
樹@高原 光樹前提変換:
・非現実的とはいえ、目の前で実際に起きていることなので現実として受け止めているし落ち着いている
・上記を受けて覚醒とやらがありえそうな事も受け入れている

(04/30-23:27:44)

tera@山野 寺男 :おかえりー (04/30-23:27:44)
樹@高原 光樹能力・技能:
【論理的思考】メモの内容をうけて論理的に人物像、特性を推理する
【物理学知識】自分の得意分野なので何か関係がないかと、思考の起点にする。
持ち物:
【筆記用具】思いついた単語などを書き出して助けにする
一時成功要素
・自己中心的&精神的に強いので現在の自分についてはよく理解している
・結界とやらで足止めされているので時間に少し余裕がある

(04/30-23:28:09)

サターン :ふむ、ならば難易度は3まで減る。 (04/30-23:28:19)
樹@高原 光樹 :で、お願いします。 (04/30-23:28:21)
睦月@八橋あやめおぉ、樹さんすげえ (04/30-23:28:40)
凍矢@犯人見つけたぜ! :出来ました (04/30-23:28:49)
睦月@八橋あやめお帰りなさい、静さん (04/30-23:28:54)
静@石元 静次おおおっ! (04/30-23:28:58)
サターン :では、抽出です。論理的思考、筆記用具、以上2つが抽出。成功要素が1足りません。どうします? (04/30-23:29:06)
静@石元 静次Σ( ゚Д゚)あれぇっ?! (04/30-23:29:25)
樹@高原 光樹 :ぇーと、中間と失敗の結果をお願いします (04/30-23:29:40)
サターン :現在の自分よりも過去が重要だったりするw (04/30-23:29:59)
サターン :中間の場合、断片的ですが記憶が戻ってきます。失敗の場合は何も思い出せません。 (04/30-23:30:29)
睦月@八橋あやめ・・・・・・・・うぅ、役に立たん・・・・俺 (04/30-23:30:46)
サターン :凍矢さんおk。ちなみに打順は最後ということで。 (04/30-23:30:58)
凍矢@犯人見つけたぜ! :了解です (04/30-23:31:22)
System凍矢@犯人見つけたぜ!さんがログアウトしました。 (04/30-23:31:27)
樹@高原 光樹一時の一個めに…のでそれ以外のことを判断しやすい、を書い解けばよかったかなぁ… (04/30-23:31:46)
System凍矢@流水 凍矢さんがログインしました。 (04/30-23:31:51)
樹@高原 光樹中間で削れる難易度はこの場合いくつですかね? (04/30-23:32:21)
サターン :半分ですね。切り上げで3. (04/30-23:32:37)
樹@高原 光樹一個だけふて見ようかな…中間のつもりでうまく行けばラッキー程度。 (04/30-23:33:49)
tera@山野 寺男 :中間判定の状況は?>SD (04/30-23:33:55)
サターン :後1分でダイス運用決めてくれい<樹さん (04/30-23:33:56)
樹@高原 光樹じゃ一個。時間かけてすみません。 (04/30-23:34:14)
睦月@八橋あやめ樹さんに任せます>ダイス (04/30-23:34:18)
樹@高原 光樹いいよね?>ALL (04/30-23:34:24)
サターン :断片的ですが、過去の記憶を取り戻します<teraさん (04/30-23:34:25)
tera@山野 寺男 :あ、もう書いてあった。ごめん (04/30-23:34:28)
樹@高原 光樹ぅぃ。ここで1でたら笑ってくれ。  1D6 → 1 = 1 (04/30-23:34:43)
樹@高原 光樹…orz (04/30-23:34:51)
tera@山野 寺男 :ははははっは(乾いた笑い) (04/30-23:35:03)
静@石元 静次あらら (04/30-23:35:06)
凍矢@流水 凍矢 :俺の病気がうつってる!! (04/30-23:35:37)
サターン :あうち、失敗ですね (04/30-23:35:38)
睦月@八橋あやめはは(自己嫌悪しつつの笑) (04/30-23:35:39)
樹@高原 光樹だいすはやっぱりふらないほうがいいとおもいました。まる。 何やってんだ自分ーーー!!orz (04/30-23:35:54)
サターン :あなたは論理的に過去の記憶を手繰り寄せようとしますが…見えない壁の向こうで蠢く骸骨兵を恐れてうまく集中できませんでした。 (04/30-23:36:17)
サターン :さて、次はSDCのターンです。骸骨兵の手番。 (04/30-23:36:34)
tera@山野 寺男 :だいじょぶ、2ターンだから取り戻せるはず (04/30-23:37:02)
サターン :骸骨兵は結界を破壊しようと小剣で攻撃します。難易度は10.敵は中間判定を選びました。 (04/30-23:37:12)
樹@高原 光樹「…思い出せって言われてもな…ぁぁ、くそ!やっぱり無理だろそんなの」 (04/30-23:37:21)
サターン :結界は破壊されてませんが…脆くはなってきているようですね。 (04/30-23:37:33)
サターン :レファルナ「脆くなっていますが、問題ありません。どうせ、10分もすれば消えます」 (04/30-23:38:06)
睦月@八橋あやめ「すいませんわ・・・・・あたくしがもっと速く気づいていれば・・・・とにかく・・・・・・アパートからでますわ。いいですわね!(アパートの外に出る」>ALL (04/30-23:38:13)
静@石元 静次「だよなぁ・・・」無意識のうちに、胸のリングをいじりながらつぶやいた (04/30-23:38:16)
サターン :では次はteraさんの番です。10分以内に行動宣言どうぞ。 (04/30-23:38:33)
静@石元 静次「ああ、こんな狭いところじゃ避けれるものも避けられないしな」 (04/30-23:38:43)
樹@高原 光樹 :「全く…今日は厄日だ」 (04/30-23:39:17)
tera@山野 寺男 :質問1:「思い出す」を行わなくても骸骨にダメージを与えられますか?>SD (04/30-23:40:13)
睦月@八橋あやめロールでアパートの外に出ますがかまいませんか?>SD (04/30-23:40:14)
サターン :おkです。 (04/30-23:40:26)
サターン :<睦月さん (04/30-23:40:34)
サターン :あなたにはわかりません。リファルナが言うには「ファンタジーでなければファンタジーは倒せない」らしいということは聞いています。 (04/30-23:41:08)
サターン :<teraさん (04/30-23:41:15)
睦月@八橋あやめ全員がアパートの外に退避している・・現在駐車場です。 (04/30-23:41:40)
樹@高原 光樹 :「でるのはいいがどこにいくつもりだ?」>あやめ (04/30-23:42:21)
サターン :4分経過ー。 (04/30-23:42:26)
tera@山野 寺男 :質問2:テニスラケットで思いっきり殴り、骸骨にダメージを与える難易度を教えてください。>SD (04/30-23:43:16)
睦月@八橋あやめ「公園にいきますわ・・・・・あそこなら広いから安心して思い出せるでしょう」 (04/30-23:43:31)
サターン :攻撃する場合、難易度は4です。<teraさん (04/30-23:43:48)
樹@高原 光樹 :「」 (04/30-23:44:25)
凍矢@流水 凍矢 :「」 (04/30-23:44:27)
サターン :リファルナ「あまり敵から離れるのは賛成できませんね。あれは闇を呼ぶもの、奴らの侵略は破壊と略奪から始まりますから」 (04/30-23:44:33)
睦月@八橋あやめ「分りましたわ・・・・駐車場で待ち伏せします!!」>リファルナ (04/30-23:45:2>
凍矢@流水 凍矢 :ロールには参加してもいいですか?>SD (04/30-23:45:34)
静@石元 静次「そいつは、ヤバイな・・・」 (04/30-23:45:35)
tera@山野 寺男 :質問3:公園に隠れ、骸骨に奇襲をかけることは現在の状況で可能ですか?>SD (04/30-23:45:43)
サターン :ごめ、まだ登場していないですw<凍矢さん (04/30-23:45:54)
睦月@八橋あやめ前提変換 現在あやめの指示で駐車場におり、敵からは遠くなっているので安心して思い出すことが出来る (04/30-23:45:59)
サターン :手段によります<teraさん (04/30-23:46:15)
睦月@八橋あやめとにかく思い出した方がいい気がしますよ・・・・・たぶん (04/30-23:46:49)
サターン :そうですね<睦月さん (04/30-23:47:18)
樹@高原 光樹…最初っから中間覚悟なら振らないどきゃよかったのに…(イジイジ) (04/30-23:47:34)
静@石元 静次過ぎたことはどうしようもないでしょうに・・・w (04/30-23:47:57)
tera@山野 寺男 :ふむ…。わかりました。方針転換!行動宣言行きます。 (04/30-23:48:05)
凍矢@流水 凍矢骸骨の声出したかった・・・・ (04/30-23:48:13)
睦月@八橋あやめ「リファルナさん・・・あなた・・・記憶を取り戻す魔法・・知りません?」 (04/30-23:48:28)
tera@山野 寺男 :行動宣言:自分が過去に勇者であることを思い出します。 (04/30-23:48:55)
樹@高原 光樹いや、まぁそうですが>静さん  …うん、OK忘れよう。はい忘れた(ぇ (04/30-23:49:08)
サターン :難易度は5です。成功要素をどうぞ。 (04/30-23:49:13)
睦月@八橋あやめ前提変換案 リファルナに精神統一のコツを聞きます (04/30-23:49:21)
睦月@八橋あやめ前提変換 周囲に人どうりも無く落ち着いて思い出すことが出来ます (04/30-23:50:13)
サターン :リファルナ「(少し考えて)左斜め37度からのちょっぷが有効、というマユツバな俗説は聞きますが…」<睦月 (04/30-23:50:23)
樹@高原 光樹問題は思い出すのに適した成功要素提出。。。 (04/30-23:50:38)
睦月@八橋あやめ「・・・・・・・・・本気ですか?うそでしたら叩き殺しますわよ!!!」>リファルナ (04/30-23:51:06)
静@石元 静次「・・・・・・物は試しとして、逝っちゃいます? 山野さんw」 (04/30-23:51:08)
凍矢@流水 凍矢あやめがやったら・・・・死? (04/30-23:51:11)
静@石元 静次「・・・冗談です」 (04/30-23:51:19)
樹@高原 光樹「…ぁーそりゃ迷信だ。ってか逆に忘れることのが多い」>リファルナ (04/30-23:51:21)
サターン :リファルナ「いや、俗説ですから。私に怒られても困ります」 (04/30-23:51:37)
サターン :ほむ、teraさん、後2分以内に提出よろー。 (04/30-23:52:07)
静@石元 静次「どうでもいいが、そっちの世界(?)でもそんな俗説が存在するんだな」 (04/30-23:52:26)
睦月@八橋あやめ「この状況で役にも立たないようなことを言うからです!!!」>リファルナ (04/30-23:52:28)
tera@山野 寺男前提変換:
リフォルナ、骸骨の存在でファンタジーを実感している
「誇り高い」性格なので、勇者の存在を想像できます
現在あやめの指示で駐車場におり、敵からは遠くなっているので安心して思い出すことが出来る。
リファルナに精神統一のコツを聞き、実践します


(04/30-23:52:58)

サターン :リファルナ「先に無理な注文をしてきたのはあなただと思いますが?」<睦月 (04/30-23:53:25)
静@石元 静次「オーケー、オーケー いまは争うなって、な?」二人の間にはいった (04/30-23:54:08)
睦月@八橋あやめ「ふう、無理だと最初から言いなさい。俗説など言わなければ怒りませんでしたわ」 (04/30-23:54:09)
サターン :前提変換、ファンタジー実感、精神統一のコツが通って難易度は3になります。成功要素をどうぞ。 (04/30-23:54:14)
サターン :リファルナ「勝手に怒ってそういうこと言いますか?」(額に手を当ててため息をつく) (04/30-23:55:36)
tera@山野 寺男顔・外見:「優しい目」勇者は優しい存在で、その名残です。
言葉遣い:「淡々とした喋り方」淡々と現在の状況を呟き、頭に刻みます
体格:「背が高い」過去の姿に酷似しています
能力・技能:「フットワーク」勇者らしい能力で、その存在を実感します
      「腕力」勇者らしい能力で、その存在を実感します
持ち物:「テニスラケット」手に握り、集中力を高めます

一時はまってちょ

(04/30-23:56:00)

睦月@八橋あやめ「・・・・・・・・・・・どうも。あなたとは相性が悪いようですわね」>リファルナ (04/30-23:56:59)
tera@山野 寺男一時的成功要素:
「元勇者と言われた」ファンタジーを実感している現在、この言葉も信用しています
「真面目」真面目にその記憶を呼び覚まします

(04/30-23:57:54)

静@石元 静次ため息をつく (04/30-23:58:12)
サターン :リファルナ「そうですか? 私には貴女が少々、焦りすぎているようにも見えますが。勇者八橋あやめ?」 (04/30-23:58:26)
tera@山野 寺男 :頭がいっぱいいっぱいだ (04/30-23:58:52)
サターン :抽出です。淡々とした喋り方、元勇者と言われた、真面目、以上3.3つ通って自動成功です。 (04/30-23:59:16)
凍矢@流水 凍矢おめでとうございます (04/30-23:59:36)
樹@高原 光樹ぉ、おめでとー (04/30-23:59:41)
tera@山野 寺男 :ありがとう、一時的成功要素!!! (04/30-23:59:49)
静@石元 静次おめでとうございますーw (04/30-23:59:56)
睦月@八橋あやめおめでとうございます (05/01-00:00:00)
サターン :あなたは過去…自分がはてない県からやってきた勇者であり、悪と戦う者であったことを思い出します。 (05/01-00:00:06)
サターン :あなたは今までの戦闘知識や、自分の生い立ちを全て思い出しました。 (05/01-00:00:41)
tera@山野 寺男 :「…そうか、…リフォルナ…骸骨…勇者…そういうことか!」 (05/01-00:00:58)
静@石元 静次「どうした、何か思い出したのか?!」 (05/01-00:01:18)
睦月@八橋あやめ「や、山野さん?」 (05/01-00:01:22)
サターンこれにより、骸骨兵のデータ開示します。現在、これを知っている設定を持つのは山野のみです。

骸骨兵 根源力 2000
攻撃 4
防御 3
その他 3
士気 0
小剣(3)をマウントしている

(05/01-00:02:07)

tera@山野 寺男 :「はてない県のネーミングは残念だけど、全て思い出したよ.」 (05/01-00:02:16)
tera@山野 寺男 :みんなに情報は教えられませんか?>SD (05/01-00:03:15)
サターン :っと、データに誤りがありました。すんません。小剣(2)です。 (05/01-00:03:38)
静@石元 静次「・・・・・・ありえねぇ、マジだったのか」つぶやく石元、まだネックレスをいじっている (05/01-00:03:39)
サターン :可能ですよ。 (05/01-00:03:44)
睦月@八橋あやめ「・・・・・・全く・・・・あたくし達は本当に勇者とやらだったようですね」 (05/01-00:04:15)
tera@山野 寺男 :みんな、私の成功と情報を前提変換に使ってくれ (05/01-00:04:37)
サターン :リファルナ「思い出しましたか、勇者」(笑顔を浮かべた。無垢でかわいらしい) (05/01-00:04:37)
静@石元 静次「・・・・・・勇者か」シルバーリングを日にかざした (05/01-00:04:56)
サターン :次は睦月さんですね。10分以内で行動よろー。 (05/01-00:05:05)
樹@高原 光樹「…ということはやっぱり本物か。まぁ、山野、あいつ頼んだ。」 (05/01-00:05:12)
tera@山野 寺男 :「ええ、まったく難儀な人生ですよ」>リフォルナ (05/01-00:05:28)
睦月@八橋あやめ了解 (05/01-00:05:43)
サターン :リフォルナ「血反吐を吐いても人を助けるからこそ、あなた達は勇者なのでしょう? 誇りなさい、勇者山野」 (05/01-00:06:58)
tera@山野 寺男 :「そうだね。そうするよ」(にこりと微笑む) (05/01-00:07:29)
静@石元 静次「・・・・・・あれ、俺って何でこの指輪持ってるんだっけか」石元は、考え込んでいる また空気を読んでいない (05/01-00:08:03)
tera@山野 寺男 :「みんな、リフォルナの話しは本当だ。みんなも勇者なはず、自信を持って」 (05/01-00:08:34)
睦月@八橋あやめ持ち物に「古い守り刀」を追加します>SD (05/01-00:10:14)
サターン :おっとと。忘れてた。山野さんは自分の絶技も思い出します。絶技を一つ、キャラシートに加えてください。 (05/01-00:10:49)
サターン :なんで持ってるの?<守り刀 (05/01-00:11:06)
tera@山野 寺男 :絶技のサプリとかあります?それとも勝手に決めていい?>SD (05/01-00:11:37)
サターン :覚えられる絶技はA-DICファンタジーに記されているもの全てから1つです。(持ってなかったら挑戦の魔法陣サプリから選んでくださいませ (05/01-00:11:49)
睦月@八橋あやめいつからか分らないけれども、生まれた時から持っているもので肌身離さず持っていなさいと親に言われたからです (05/01-00:12:08)
静@石元 静次「三年前・・・雨の日・・・・・・血・・・その前は?」ブツブツつぶやいている石元 (05/01-00:12:09)
サターン :なるほど。まあ、おk。 (05/01-00:12:52)
睦月@八橋あやめ行動宣言 勇者としての記憶を取り戻す (05/01-00:13:14)
樹@高原 光樹「…まぁ、あれだ。とりあえずゆっくり思いで話してる場合でもなさそうだけどな…」 (05/01-00:13:17)
サターン :リフォルナ「これは…誰か接近してきますね。この感じは…トーヤですか」 (05/01-00:13:53)
サターン :難易度は5です。成功要素をどうぞ。 (05/01-00:14:02)
サターン :凍矢さんは睦月さんの行動終わったら援軍としてやってきます。ちなみに、すでに覚醒済み。なので、絶技一つ選んでおいてねー。 (05/01-00:14:33)
睦月@八橋あやめ前提変換 好奇心が強く呑み込みが早いので現在の魔物のいる現状から自分が勇者であるといわれても現実感があります
     すでに思い出した山野に精神統一のコツを聞く
     既に一人覚醒したのでファンタジーに対して素直に信じられる
     古くから持っている不可思議な守り刀がある
     リファルナからも精神統一のコツを聞く

(05/01-00:14:39)

サターン :前提変換はもろもろを踏まえて難易度2としましょう。 (05/01-00:15:31)
サターン :成功要素提出してくだされ。3分以内でよろ。 (05/01-00:16:47)
静@石元 静次「あの時は指輪のところに紅い文字があったような・・・・・・だめだ、何かが引っかかるのに」いい加減へんな人に見える (05/01-00:16:57)
睦月@八橋あやめ顔・外見:「輝くような金髪」地毛です、あやめの両親は黒髪ですが、何故か金髪で生まれてきました。それは不思議がられていますので、不可思議にも慣れっこです
言葉遣い:「お嬢様口調」口調からも分るとおり高貴な立場にいる女性です、落ち着いていることが必要ですので、心を落ち着ける精神統一もお手の物です。
体格:「すらりとした長身」かつての勇者はすらりとした長身でした、そのなごりがあります
能力・技能:「力が強い」かつて怪力を誇った勇者でした、現在でもなんでそんなに怪力なんだと不思議がられている
      「格闘技能」恐ろしいほどの格闘センスで覚えていきました、周囲から気味悪がられるほどです
持ち物:「古い守り刀」生まれた頃から持っているもので、親からは肌身離さず持っていなさいと言われている
一時は次です

(05/01-00:17:57)

サターンなんか、指輪捨てに行きそうだなぁw<静さん (05/01-00:18:20)
樹@高原 光樹その展開なのかw>指輪 (05/01-00:19:05)
tera@山野 寺男 :挑戦の魔法陣には「絶技の使用には行動宣言が必要である」とありますが、成功要素の抽出判定も絶技の使用に関することになるのでしょうか?>SD (05/01-00:19:26)
静@石元 静次ぶっちゃけ、最初は特に理由なかったんですが、なんとなく浮かんできたのでw (05/01-00:19:50)
tera@山野 寺男 :ナイスロール!w >静さん (05/01-00:20:29)
サターン :いえ。それも含まれますが、それ以外の抽出がなくなるわけではありません<teraさん (05/01-00:20:43)
睦月@八橋あやめ一時的成功要素
欲求に対してストレートで積極的ですので、思い出したい思えば、あまりにも不可思議でも純粋に信じることが出来ます
ファンタジーな状況は昔から慣れ親しんでいるので、冷静になった今は落ち着くのに余計な障害はありません

(05/01-00:20:59)

tera@山野 寺男 :了解です (05/01-00:21:18)
サターン :では、抽出です。古い守り刀、一時は2つとも通りますので合計3.自動成功です。 (05/01-00:22:34)
睦月@八橋あやめ :やったーーー (05/01-00:22:45)
凍矢@流水 凍矢おめでとうございますw (05/01-00:22:54)
樹@高原 光樹ぉめでとー (05/01-00:22:55)
サターン :あなたははてない県のこと、自分がそこから本土に渡ってきたことなど、全てを思い出しました。勇者、復活。 (05/01-00:23:03)
睦月@八橋あやめ :ちょービビッタ〜 (05/01-00:23:06)
tera@山野 寺男 :おめでとー! (05/01-00:23:10)
静@石元 静次おおー (05/01-00:24:00)
サターン :んでは、次は凍矢さんですね。登場シーンから行きましょうか。 (05/01-00:24:00)
睦月@八橋あやめ :「・・・・・・・・・ふふふふ、おーほっほっほw全て思い出しましたわ!!そう確かにあたくしは勇者!!!勇者だったのですわ!!」」 (05/01-00:24:07)
凍矢@流水 凍矢登場・・・・・ (05/01-00:24:10)
凍矢@流水 凍矢何にも考えてなかった・・・・・ (05/01-00:24:35)
サターン :異変を察知し、この場に駆けつけてきたものがいる。あやめ達と同じく、隠れ大和丘人から先祖返りした流水凍矢である。 (05/01-00:24:46)
静@石元 静次「なんか、勇者と言うよりもどこぞのお姫様〜 な感じしねぇ?(ゴニョゴニョゴニョ」>高原さん (05/01-00:25:09)
サターン :と、いうわけで登場ロールでもどうぞ<凍矢さん (05/01-00:25:18)
凍矢@流水 凍矢 :「あやめ何やってんの?」 (05/01-00:25:20)
凍矢@流水 凍矢 :「こっちは探してたんだぞ!!」 (05/01-00:25:54)
tera@山野 寺男 :「さすがあやめさん。勇者でも全然変わらないなぁ」 (05/01-00:26:08)
樹@高原 光樹「…(まぁいつもと変わらないあやめだな)」<脳内思考 (05/01-00:26:11)
凍矢@流水 凍矢 :これしか思いつかなかった・・・・・・・・orz (05/01-00:26:21)
静@石元 静次石元は、ネックレスの鎖を指に引っ掛け、くるくると回している (05/01-00:26:23)
睦月@八橋あやめ :「ア、凍矢さんではなくて?お久しぶりですわねw」 (05/01-00:26:53)
凍矢@流水 凍矢 :「なんでみんな集まってんの?」 (05/01-00:26:53)
静@石元 静次「そう、今のままだけどすっごくタカビーでわがままな感じのさー(ボソボソボソ」 (05/01-00:27:17)
サターン :リファルナ「勇者トーヤ、勇者あやめと知り合いなのですか。ならば話が早いですね。敵です。援護を」 (05/01-00:27:23)
tera@山野 寺男 :「凍矢さん、急いでこっちに。敵は骸骨兵です: (05/01-00:28:02)
凍矢@流水 凍矢 :味方の記憶を呼び覚ますことは出来ますか?>SD (05/01-00:28:27)
サターン :骸骨兵(未だに結界を破ろうとどんどん叩いている) (05/01-00:28:43)
tera@山野 寺男 :絶技に「後ろから攻撃」を設定します>SD (05/01-00:28:56)
サターン :手段によります。 (05/01-00:28:59)
サターン :了解です。一応、編集で記事の方に追加しておいてください<teraさん (05/01-00:29:18)
凍矢@流水 凍矢 :では絶技に「伝承の歌」を設定します>SD (05/01-00:29:50)
サターン :OK。シートの方にも追加しておいてね。 (05/01-00:30:46)
静@石元 静次まだ覚醒してないよー >凍矢さん (05/01-00:30:46)
静@石元 静次って、OKなんだ (;゚=゚) (05/01-00:30:58)
サターン :っと、後8分くらい目処に行動宣言ヨロシク<凍矢さん (05/01-00:31:05)
サターン :凍矢さんは覚醒設定デフォで持ってます。というか、あげたw<静さん (05/01-00:31:37)
静@石元 静次なるほどw (05/01-00:31:54)
静@石元 静次「あっ!」突如、手元が狂い指輪が飛んで、駐車場脇の生垣に飛び込んだ (05/01-00:32:35)
tera@山野 寺男 :「どうしたの?石元さん?」 (05/01-00:33:20)
凍矢@流水 凍矢 :伝承の歌で味方全員覚醒させる事は出来ますか? (05/01-00:33:28)
静@石元 静次「いや、指輪が飛んで行っちゃってさ 探すわ」 (05/01-00:33:45)
静@石元 静次「どこだー? 指輪ー・・・あった。 痛っ?!」 (05/01-00:34:16)
サターン :どうやって?<凍矢さん (05/01-00:34:17)
睦月@八橋あやめ :では自分は絶技【怪力戦闘】を追加します>SD (05/01-00:34:31)
樹@高原 光樹「覚醒とやらをしたのが3人…。このまま正面からやって勝てないか?」 (05/01-00:34:44)
サターン :OKです<睦月さん (05/01-00:34:53)
tera@山野 寺男 :あやめwww怪力www (05/01-00:34:58)
凍矢@流水 凍矢 :全員分の記憶を調べ上げ直接記憶を教え込みます (05/01-00:36:09)
サターン :リファルナ「戦力的には問題ないでしょう…。しかし、この大事な時期に勇者を2人も欠くことになるのは避けたいところですが」(目を細めて高原と石元を見る (05/01-00:36:18)
サターン :伝承の歌では記憶を調べることは出来ませんね。そういう絶技ではありませんので。 (05/01-00:36:58)
tera@山野 寺男 :「だいじょぶ?」>石元 (05/01-00:37:32)
静@石元 静次割れたガラスのビンが落ちていたのか、指を傷つけてしまう 流れる血 (05/01-00:37:35)
静@石元 静次「いってー・・・指切った」 (05/01-00:37:53)
凍矢@流水 凍矢 :では彼らの残した伝説では? (05/01-00:37:54)
静@石元 静次「まあ、指輪見つけたし・・・ん?」 (05/01-00:38:19)
サターン :あなたの知っている範囲ではないですね。<伝説 (05/01-00:38:45)
樹@高原 光樹「…いや、まぁその勇者とやらがいまいちピンとこないわけなんだけどな…。」>リファルナ (05/01-00:39:05)
静@石元 静次「紅い・・・文字?」普段見えていなかった溝が彫ってあったようで、そこに血が流れ込み文字が浮き出てきた (05/01-00:39:15)
静@石元 静次φ(。 。 ) っと (05/01-00:39:23)
睦月@八橋あやめ :「伝承の歌の絶技でしたら、精神統一にふさわしい歌とかありませんの?」>リファルナ (05/01-00:40:22)
サターン :リファルナ「血反吐を吐きながら全然得にならない人助けをする者を勇者と呼びます。それをするものは、詐欺師でも、ネクロマンサーでも小学生でも、勇者です」 (05/01-00:40:54)
凍矢@流水 凍矢 :全員分の伝説を調べ上げ直接伝説を教え込むでは? (05/01-00:40:55)
tera@山野 寺男 :石元の指輪を眺め、「なに…それ?」 (05/01-00:41:27)
サターン :リファルナ「私にはわかりませんが、知っている人間もいるかもしれませんね」<八橋 (05/01-00:41:34)
サターン :10分ではきついですね。難易度100. (05/01-00:41:51)
サターン :さて、そろそろ時間です。行動宣言をしてくださいませ。 (05/01-00:42:00)
静@石元 静次「Kennzeichnung Donnerpfeil・・・って書いてある なんだ、こりゃ?」 (05/01-00:42:33)
睦月@八橋あやめ :「あと、かつての勇者の戦法を記した歌がありませんの?勇者は後の者達に・・・・俗に一般人に情報を教えることくらいは必要でしょう?」>リファルナ (05/01-00:42:58)
サターン :リファルナ「ですから、私にはわかりません。そういうことは、使える本人に聞くべきだと思いますが?」 (05/01-00:43:58)
tera@山野 寺男 :「なにか、キミの過去に関係するのかもね…」<指輪 (05/01-00:44:07)
静@石元 静次「ドイツ語・・・かな? わかんねぇけど」意味が分かるわけではないが、直感で、そう思った (05/01-00:44:20)
凍矢@流水 凍矢 :行動宣言:伝承の歌を歌うことで味方全員心を安らげます (05/01-00:44:26)
睦月@八橋あやめ :「ふむ・・・・・どうですか?トーヤさん?」 (05/01-00:44:38)
サターン :あと、2分で行動宣言出してください。過ぎたら次のターンに移行します<凍矢さん (05/01-00:44:44)
凍矢@流水 凍矢 :前提変換に使ってください、思いつかなかった (05/01-00:45:27)
サターン :っと、おk。難易度は7.絶技の分の5を引いて2とします。成功要素をどうぞ。 (05/01-00:45:37)
サターン :5分で頼みますよー<提出 (05/01-00:47:30)
静@石元 静次「わかんねぇけど・・・なんか懐かしい感じだ」 なぜか、涙が流れる (05/01-00:47:35)
サターン隅の方で着々と地盤固めてる人がいるなぁw (05/01-00:49:00)
tera@山野 寺男 :「石元さん……」 (05/01-00:49:14)
静@石元 静次(;゚∀゚) (05/01-00:49:39)
サターン :あと3分ー。 (05/01-00:49:43)
凍矢@流水 凍矢成功要素
「青い髪の毛」普通の人間ではありえないのでファンタジーに現実味を与えます
「感情のこもったしゃべり方」感情をこめて歌い上げ心に訴えかけます
「中背」小柄ではないのでそこそこ体力があります
「統率技能」人心を掴むのが得意です


(05/01-00:50:08)

凍矢@流水 凍矢一時行きます

(05/01-00:50:22)

睦月@八橋あやめ :「石元さん・・・あなたはきっとたやすく思い出すことが出来るはずです。頑張って(天使の笑顔」>石元さん (05/01-00:50:42)
凍矢@流水 凍矢一時成功要素
「あやめの知人が来たということ」
「一人人間が増えたという事実」

(05/01-00:53:07)

サターン :では、抽出です。感情のこもったしゃべり方、統率技能、以上2.自動成功ですね。 (05/01-00:55:07)
睦月@八橋あやめ :おめでとうー (05/01-00:55:19)
樹@高原 光樹ぉめでとー (05/01-00:55:32)
凍矢@流水 凍矢 :あぁ・・よかった (05/01-00:55:35)
サターン :あなたの歌声にみんなは恐怖を押さえ、リラックスすることが出来ました。 (05/01-00:55:52)
tera@山野 寺男 :おめでとー (05/01-00:55:57)
静@石元 静次「ん? ・・・心の中がすっきりしてきた」 (05/01-00:56:43)
樹@高原 光樹…ここまででいくつ削れてましたっけ? (05/01-00:56:54)
サターン :さて、ターン2に移行します。恐ろしいことにw (05/01-00:56:55)
凍矢@流水 凍矢 :「久しぶりに歌ったなぁ」 (05/01-00:56:55)
睦月@八橋あやめ :「とても、懐かしい歌ですわ・・・・心が落ち着くのがわかります。トーヤさんありがとうw」 (05/01-00:57:22)
tera@山野 寺男 :「赤の…絶技。ありがとう、凍矢さん…」 (05/01-00:57:23)
サターン :4+5+5+7で…21ですね。 (05/01-00:57:26)
<57:53)

サターン :4+5+5+7で…21ですね。 (05/01-00:57:26)
凍矢@流水 凍矢 :「あやめがいたころに何回も使ったなぁこれ」 (05/01-00:57:53)
tera@山野 寺男 :あと9? (05/01-00:58:10)
樹@高原 光樹なるほど4+0+5+5+7ですね(ぇ (05/01-00:58:11)
サターン :あやめの部屋の前に作られた結界は効果が切れて消え去る。骸骨兵は、2階からあなた達を無機質に見下ろしています。 (05/01-00:58:42)
静@石元 静次「・・・・・・・・・・・・! 何か・・の・景色が・・・×××・・・」声にならない声で、何かの名前らしき言葉をつぶやく(やりすぎ? (05/01-00:58:49)
サターン :さて、では静さん、行動してください。10分以内。 (05/01-00:59:11)
凍矢@流水 凍矢 :「喧嘩っ早かったからな」 (05/01-00:59:20)
睦月@八橋あやめ :「ふふふ、とても古い話ですわ。・・・・親友であるあなたの歌は私には精神安定剤になっていましたわw」 (05/01-00:59:27)
静@石元 静次うがっ!! 考えまとまってねぇ!!!w (05/01-00:59:33)
凍矢@流水 凍矢 :「敵はアレか?」 (05/01-01:00:20)
樹@高原 光樹「…うん、まぁ。さっきも言ったが思いで話はあとにしてくれ。」>凍夜、あやめ (05/01-01:00:51)
睦月@八橋あやめ :「リファルナさん・・・・あたくし達で敵を足止めしますか?二人を覚醒させたいのでしょう?」>リファルナ (05/01-01:01:06)
サターン :リファルナ「この段階で足止めしてもあまり効果はありませんね。殲滅してしまった方が早いと思います」 (05/01-01:02:17)
樹@高原 光樹もう、なんていうか覚醒とやらしないまま行こうかなぁ。同じ行動するのもあれだし ( -)トオイメ (05/01-01:02:49)
睦月@八橋あやめ :「殲滅・・・・・・では二人の覚醒はどうします?」 (05/01-01:03:03)
tera@山野 寺男 :「二人が覚醒すればいけるさ」(PL発言:マジでクリアっぽい) (05/01-01:03:38)
静@石元 静次静は、とどめなく涙を流しながら虚空を見上げている (05/01-01:03:39)
樹@高原 光樹「ぁー、気にしないでやっちゃってくれ。あいつ倒せば時間は出来るし…何より思い出すなら自分でする。人生人から決められるのはごめんだ。」 (05/01-01:04:27)
サターン :リファルナ「出来れば実現したいところなのですけどね…。それにかまけて周りに被害が出てしまってもいけませんし」 (05/01-01:05:09)
凍矢@流水 凍矢 :「覚醒しないほうがお前は強いのかもな・・」>光樹 (05/01-01:05:39)
サターン :後3分。 (05/01-01:06:15)
睦月@八橋あやめ :「わかりました・・・・・・・・ではお二人は退避するか、何かしてください」 (05/01-01:06:24)
tera@山野 寺男 :「そうか…うん。どうするかは二人に任せるよ」 (05/01-01:07:14)
サターン :骸骨兵(ゆっくりと安普請の階段を降りてこちらに近寄って着ている) (05/01-01:07:50)
静@石元 静次[] (05/01-01:08:07)
静@石元 静次「千・・・・・・佳・・・? 誰だ、これ・・・」 (05/01-01:09:18)
静@石元 静次まあ、適当に浮かんだ名前 とか orz (05/01-01:09:32)
サターン :時間です。行動宣言してください。 (05/01-01:09:39)
静@石元 静次あい (05/01-01:09:51)
静@石元 静次前提変換 凍矢さんの絶技により、頭の中が晴れ渡っているため、考えがまとまりやすくなっています。
     アクシデントで指輪に文字が浮かび上がっています。

(05/01-01:10:12)

静@石元 静次一時成功要素 すでに三人が勇者として覚醒しているので、"自分も勇者だったのではないのか"と強く思っています
       指輪の文字を見て、懐かしい何かが頭の中に次々と浮かんできています。

(05/01-01:10:26)

静@石元 静次切れ長の目 普通に育ってきたはずなのに、ふとした時に"狩るものの目"になります
ざっくばらん 重い雰囲気になったとしても、おちゃらけた口調で緊張をほぐします
小柄 小柄ではあるものの、無駄な筋肉はついておらず均整がとれた体型です
射的屋台殺し いくつもの射的屋台を廃業に追い込んできた実力は、天性のモノです
夕飯の幻視 その日のお飯を食うために、今まで必死に生きてきました
道で拾ったシルバーリングのネックレス 指輪の部分には、目に見えにくいくらい細く溝が彫ってあります Kennzeichnung Donnerpfeilと書いてありました

(05/01-01:10:43)

サターン :行動宣言は「思い出す」ですよね?<静さん (05/01-01:10:49)
静@石元 静次 :あっと、 (05/01-01:11:11)
静@石元 静次 :行動宣言 指輪に浮かんだキーワードを頼りに、自分が勇者だったことを思い出します (05/01-01:11:20)
静@石元 静次 :です (05/01-01:11:24)
サターン :了解。前提変換で難易度1になります。 (05/01-01:12:03)
静@石元 静次「ああああああ!!!!!」 (05/01-01:12:22)
サターン :抽出です。道で拾ったシルバーリングのネックレス、一時二つとも、以上3.自動成功です。 (05/01-01:12:42)
凍矢@流水 凍矢 :「どうした?」>静次 (05/01-01:13:06)
サターン :あなたは涙を流しながら何もかもを思い出しました。指輪を握り締めます。 (05/01-01:13:09)
サターン :静さんも絶技追加してね。 (05/01-01:13:22)
静@石元 静次えと、【稲妻の指】で行きます (05/01-01:13:51)
サターン :はい、了解。シートに記入しておいてね。 (05/01-01:14:06)
サターン :では、次。リファルナの手番です。 (05/01-01:14:35)
tera@山野 寺男 :はっ、これ前哨戦だ。 (05/01-01:14:44)
サターン :リファルナは協調を見越して何もせずに行動を終了します。(協調させたい場合はPLから要請してください) (05/01-01:15:22)
凍矢@流水 凍矢 :どうしました?>teraさん (05/01-01:15:30)
サターン :次、樹さんの番です。行動宣言をどうぞ。10分でよろしく。 (05/01-01:15:50)
tera@山野 寺男 :次のサターンさんオンセでも覚醒キャラでいけるのかなと。 (05/01-01:16:08)
樹@高原 光樹んー… (05/01-01:16:15)
サターン :ふむ、もちろん可能ですよ<山野さん (05/01-01:16:33)
凍矢@流水 凍矢 :あぁ!?そうか、なるほど (05/01-01:16:40)
静@石元 静次「思い出したよ・・・この指輪、昔の恋人からもらったんだ・・・・・・」涙を流して、指輪を握り締める腕に電気を走らせる (05/01-01:16:47)
静@石元 静次φ(。 。;)と (05/01-01:17:00)
樹@高原 光樹1ターン10分でしたよね?(確認) (05/01-01:17:08)
tera@山野 寺男 :本戦は難易度が上がりそうだ (05/01-01:17:29)
睦月@八橋あやめ :・・・・・・・ということは次も怪力娘あやめは登場するのか・・・・・ (05/01-01:17:31)
サターン :はい<1ターン10分 (05/01-01:17:32)
睦月@八橋あやめ :(参加していれば) (05/01-01:17:50)
静@石元 静次ぉぉw (05/01-01:18:04)
凍矢@流水 凍矢 :「まさか・・サンダーブレ○ク?」 (05/01-01:18:27)
静@石元 静次濡れた切れ長の目が、敵を睨みつける (05/01-01:18:52)
静@石元 静次「Kennzeichnung Donnerpfeil 称号 雷の矢 ってとこだな、これに書いてあるのは」 (05/01-01:19:48)
静@石元 静次ああ、自分で書いててどうも厨臭く・・・w (05/01-01:20:09)
サターン :あと5分です。 (05/01-01:20:33)
樹@高原 光樹えーと、煙草すうのでライター持ってる設定はいいですか? (05/01-01:20:44)
睦月@八橋あやめ :「ふふふふふふwこれならば、たやすく敵を倒せますわ。・・・・・・・覚悟をしなさい (05/01-01:20:54)
サターン :おk<樹さん (05/01-01:21:20)
tera@山野 寺男 :「いろんな意味で、鬼に金棒ですね」>あやめ (05/01-01:21:46)
睦月@八橋あやめ :「(あやめは骸骨を地獄の閻魔も震え上がるような笑顔で見ている」 (05/01-01:21:55)
樹@高原 光樹上着ガソリンで濡らして相手に絡み付けるの難易度いくつですか? (05/01-01:22:15)
静@石元 静次「ああ、まったくだ・・・おー、怖(ごにょごにょ」>山野さん (05/01-01:22:47)
サターン :難易度は3です。<樹さん (05/01-01:23:22)
サターン :後2分。 (05/01-01:23:30)
凍矢@流水 凍矢 :「いつ見ても可哀相な敵どもだ・・・・」 (05/01-01:23:31)
樹@高原 光樹じゃラスト。それ+火をつけるで? (05/01-01:23:53)
サターン :難易度は5になります。相手も激しく抵抗します。 (05/01-01:24:33)
静@石元 静次「せめてもの慈悲は・・・即死させること だw」 (05/01-01:24:46)
樹@高原 光樹どうしよかな・・・素直に待機してもよさそうだけど… (05/01-01:25:17)
サターン :さて、時間です。行動宣言してください。 (05/01-01:25:33)
サターン :ロスタイムは2分だ。それを越えたら普通にぼーっとして終わり。 (05/01-01:25:50)
静@石元 静次「にしても、懐かしい気分だ 山ん中で狩をしていたことを思い出すw」 (05/01-01:25:56)
tera@山野 寺男 :終わらしちゃってw>樹さん (05/01-01:26:21)
凍矢@流水 凍矢 :「鎮魂歌でも歌ってやろうかね、骸骨だし」 (05/01-01:26:38)
樹@高原 光樹じゃ、行動宣言:骸骨に攻撃してみる (05/01-01:26:56)
静@石元 静次「おっと、よだれが・・・」今にも舌なめずりしそうな目をしている (05/01-01:27:09)
サターン :OK。難易度は3です。成功要素をどうぞ。 (05/01-01:27:32)
静@石元 静次「そいつはいい、題名は・・・そうだな」 (05/01-01:27:33)
睦月@八橋あやめ :「うふふふふふw(凄い笑顔ですw」 (05/01-01:27:39)
静@石元 静次「雑魚よ、永遠に ってのはどうよ?w」 (05/01-01:27:50)
樹@高原 光樹前提変換
・場所は駐車場。
・着てる上着をガソリンで濡らして相手に巻きつける
・その後は離れて遠距離から火つける。

(05/01-01:28:10)

サターン :リファルナ(額に手を当てて深くため息をついた) (05/01-01:28:31)
凍矢@流水 凍矢 :「それよりもやるべき事を見つけた」 (05/01-01:28:37)
サターン :前提変換により難易度は5になります。成功要素をどうぞ。 (05/01-01:28:54)
tera@山野 寺男 :「勇者ってものも結構残酷だね」 (05/01-01:29:12)
凍矢@流水 凍矢 :「あやめを鎮めなくては・・・世界が滅ぶ」(汗 (05/01-01:29:35)
睦月@八橋あやめ :「・・・・・・・・リファルナさん、どうしました?(地獄の閻魔も震え上がるような笑顔で」 (05/01-01:29:45)
静@石元 静次「いやいや、敵にだけさw 普段は少しはやさしいぞ?w」>山野さん (05/01-01:30:37)
tera@山野 寺男 :前提変換による難易度上昇の理由聞いていい?>SD (05/01-01:30:37)
サターン :リファルナ「いえ、別に。自分はあまり運がないということを再確認しただけです」 (05/01-01:30:39)
樹@高原 光樹顔・外見:
【地味目の外見】相手にどういう行動させるかを悟らせにくいです
言葉遣い:
【投げやり】どこか投げやりで失敗した時の事を考えずに思い切りが良く行動します
体格:
【小柄】それなりに身軽。あと敵の攻撃に当たりにくいです
能力・技能:
【論理的思考】行動手順、相手の反応みながらどのタイミングでどの行動をするかを論理的に判断します
【物理学知識】相手に布巻きつける際とそのあと離れてシャーペン投げる時の角度と速度の予測
持ち物:
【筆記用具】シャーペンの先に少しガソリン染み込ませた布巻いて点火、火矢のような感じに。

一時成功要素
・煙草すうのに使うライター
・勇気と決断の早さ

(05/01-01:30:53)

樹@高原 光樹 :まぁ…ファンタジーじゃなくても威力高いならダメージありそうだし…稲妻とかで行くなら十分行けるんじゃないかなぁ… (05/01-01:31:33)
サターン :上着を巻きつける行動が追加されているため、その分の難易度を引き上げました<teraさん (05/01-01:31:38)
睦月@八橋あやめ :「あら、そうかしら?・・・・・・運は最高にいいはずよ・・・だってあたくし達に出会えたのですもの。おーっほっほっほw」 (05/01-01:31:53)
tera@山野 寺男 :なるほど、総難易度から引かれるのは前提変換前の難易度なんですか?>SD (05/01-01:32:46)
樹@高原 光樹ぁ、絡み付けるに直すの忘れた… (05/01-01:32:54)
サターン :抽出です。地味目の外見以外が通り、合計7.成功ですね。 (05/01-01:33:00)
静@石元 静次「(ぞくっ)・・・・・・やっぱし千佳より怖えぇ・・・な。 なかなか慣れないぞ、この感じは(小声で」 (05/01-01:33:04)
凍矢@流水 凍矢 :「リファルナ・・・俺はずっと昔にあきらめたぞ・・・・・」(ぽんっ (05/01-01:33:32)
サターン :あなたはガソリンを含ませた上着を容易く骸骨兵の身体にかぶせることに成功します。炎を放たれて激しく燃え上がる上着。 (05/01-01:33:48)
サターン :いえ、増加分も引かれますよ<teraさん (05/01-01:34:07)
サターン :しかし、 (05/01-01:34:09)
静@石元 静次「まあ、いまさら嘆いてもどうしようもないぞ?」と、リファルナの頭を少し強めになでた (05/01-01:34:28)
サターン :リファルナ「…言ったはずです。ファンタジーにはファンタジーでしか対抗できない、と」 (05/01-01:34:29)
tera@山野 寺男 :「はははっ、あやめさんはいつも面白いw」 (05/01-01:34:42)
サターン :骸骨兵はまったくの無傷です。燃えあがる上着だったものの切れ端をまとわりつかせながら、高原に攻撃を仕掛けてきます。 (05/01-01:35:00)
静@石元 静次「おっと、あんまし効いてないようだな」 (05/01-01:35:07)
樹@高原 光樹「…まぁ、物理現象によるダメージ自体はあるようだからやってみたけれど…やっぱ無理か」 (05/01-01:35:07)
凍矢@流水 凍矢 :「目覚めが悪い幻想だがな、はぁ」 (05/01-01:35:37)
サターン :樹さんに受動判定です。骸骨兵が攻撃を仕掛けてきました。回避難易度は6です。成功要素をどうぞ。 (05/01-01:35:40)
サターン :制限時間は5分。過ぎたら無抵抗で斬りつけられる。 (05/01-01:35:58)
睦月@八橋あやめ :「(とんでもない笑顔で骸骨を見ている・・・・・・すさまじい殺気です)」 (05/01-01:36:00)
静@石元 静次「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」小声で、詠唱しているようだ (05/01-01:36:43)
tera@山野 寺男 :協調しますか?>樹さん (05/01-01:36:50)
樹@高原 光樹えっと、どうだろ…まぁ自業自得なんだけど。

(05/01-01:37:17)

サターン :ああ、リファルナを協調させることも可能ですよ<樹さん (05/01-01:37:33)
樹@高原 光樹任せます。みすったときはそのときだし。
(05/01-01:37:37)

凍矢@流水 凍矢 :リファルナ使えば? (05/01-01:37:42)
樹@高原 光樹前提変換
・火つけるときに離れてた。
・布絡みついたままだから動きが阻害される。

(05/01-01:37:44)

tera@山野 寺男 :協調します (05/01-01:38:08)
静@石元 静次「ん〜・・・このままだと高原にも当たっちまうなぁ・・・・・・どうすっか」 (05/01-01:38:21)
睦月@八橋あやめ :前提変換 あやめがすさまじい殺気を放ちながら見ているは? (05/01-01:38:52)
サターン :そんなに距離は離れていない(中世戦闘の白兵距離は3〜10mなので)射程距離内。距離の前提変換は却下です。 (05/01-01:39:10)
サターン :また、布も燃えているので阻害にはなりませんでした。 (05/01-01:39:20)
サターン :はい、成功要素出してくださいませ<teraさん (05/01-01:39:40)
静@石元 静次「・・・・・・見えてない、俺には何にも見えてない」石元は、あやめから目を逸らしている (05/01-01:39:52)
サターン :骸骨兵には感情がないので通りません<睦月さん (05/01-01:39:55)
睦月@八橋あやめ :そうですか・・・・・感情が無くてもいけるかと思ったのですが・・・ (05/01-01:40:55)
樹@高原 光樹言葉遣い:
【投げやり】どこか投げやりで失敗した時の事を考えずに思い切りが良く行動します
体格:
【小柄】それなりに身軽。あと敵の攻撃に当たりにくいです
物理学知識】物理学観点から相手の動きから攻撃の軌跡を予測します
持ち物:
【筆記用具】一応相手の攻撃にペンでそらそうとします

一時成功要素
・決断の早さ
・精神的に強く落ち着いてる

(05/01-01:41:34)

サターン :さて、時間です。 (05/01-01:41:38)
静@石元 静次「・・・・・・・・・母さん、どうして笑っているの? こわいよ、母さん、やめてよ k(略」トラウマスイッチON(ぇ (05/01-01:41:41)
サターン :っと、ぎりぎりセーフですね。回避難易度は5です。 (05/01-01:41:49)
tera@山野 寺男・外見:「優しい目」樹さんを安心させる目です
言葉遣い:「淡々とした喋り方」淡々と樹さんに危機をしらせます
体格:「背が高い」リーチが長いので、すぐに樹さんの下へ行けます
能力・技能:「フットワーク」素早い動きで樹さんの下へ行きます
      「腕力」強い力で樹さんを突き飛ばします
持ち物:「テニスラケット」骸骨兵の攻撃を逸らすのに使用します

(05/01-01:41:57)

樹@高原 光樹 :まぁあれだ…余計な事はしないほうがいい。と言う見本ですな今回(・ω・) (05/01-01:42:02)
凍矢@流水 凍矢 :「静次どうした?大丈夫か?」 (05/01-01:42:29)
静@石元 静次まあ、面白み(?!)は増しますけどね (05/01-01:42:41)
サターン :小柄、物理学知識、決断の早さ、精神的に強く…、以上4. (05/01-01:42:46)
睦月@八橋あやめ :ですねw (05/01-01:42:49)
サターン :っと、すんません。難易度6でした。 (05/01-01:42:55)
静@石元 静次「ブツブツブツブツブツブツ・・・・・・」(ぉぃ (05/01-01:43:08)
静@石元 静次Σ( ゚Д゚) (05/01-01:43:13)
樹@高原 光樹受動判定で思い出す。絶技:回避とか出来るかなーとか考えたけど時間なかったしなぁ… (05/01-01:43:31)
静@石元 静次「・・・・・はっ?! 俺はいったい何を!」あ、復活した (05/01-01:43:47)
tera@山野 寺男 :「高原さん、危ない!」 (05/01-01:43:52)
サターン :teraさん抽出、背が高い、フットワーク、腕力、テニスラケット、以上4.合計8で自動成功です。 (05/01-01:43:55)
凍矢@流水 凍矢 :「まさか・・どこかに敵が!?」 (05/01-01:44:05)
樹@高原 光樹例によって例のごとく中間と失敗の結果をお願いします (05/01-01:44:15)
睦月@八橋あやめ :「うふふふふふw(一人ボルテージが上昇していく)」 (05/01-01:44:30)
樹@高原 光樹っと、中間あったのか。teraさんどうもです (05/01-01:44:33)
サターン :投げやりになっていた高原を山野が突き飛ばして助けることに成功しました。骸骨兵の攻撃は空を斬ります。 (05/01-01:44:53)
樹@高原 光樹「っつ、悪い…。考えたりなかったな」>山野 (05/01-01:45:14)
tera@山野 寺男 :「大丈夫、あとは任せて」 (05/01-01:45:40)
静@石元 静次「・・・・・・まあ、気にしないことにしよう さて」あやめを意図的に視界からはずして、持ち直す (05/01-01:45:44)
サターン :さて、これで一応、難易度はこなしたのですが…まだ骸骨兵は元気に襲ってきているのでゲーム続行とします。 (05/01-01:46:02)
樹@高原 光樹中間じゃなくて協調だ(・ω・) (05/01-01:46:06)
睦月@八橋あやめ :「では・・・・あたくし出番のようですわね」 (05/01-01:46:14)
静@石元 静次「無理すんなって、高原 今は、俺らに任せろw」 (05/01-01:46:16)
凍矢@流水 凍矢 :「あやめ・・・ほどほどになけつは持ちたくないぞ・・・」 (05/01-01:46:27)
サターン :では、次。睦月さん、行動宣言をどうぞ。10分以内。 (05/01-01:46:32)
静@石元 静次「同感だ。 勢いあまってアパートぶっ壊すなよ」 (05/01-01:47:05)
静@石元 静次  (05/01-01:47:08)
tera@山野 寺男 :SD、私は?私は?(涙 (05/01-01:47:18)
睦月@八橋あやめ :「リフォルナさん、手伝いなさい!!敵を殲滅します!!!(凄い嬉しそうw」 (05/01-01:47:25)
サターン :teraさんは協調したのでもう手番ありませんよ。 (05/01-01:47:40)
静@石元 静次「ぼろだと言っても、あの中には大切なものがたくさん残っている」 (05/01-01:47:46)
凍矢@流水 凍矢 :「ただでさえいい話ないんだから・・・・・」 (05/01-01:47:52)
静@石元 静次「「」」 (05/01-01:47:57)
tera@山野 寺男 :受動判定だったのに〜(涙 (05/01-01:48:10)
静@石元 静次「・・・・・・って、聞いてねぇよ」 (05/01-01:48:18)
サターン :リフォルナ「いいですけど。あまり周囲に被害を出すようなことはしてはいけませんよ?」 (05/01-01:48:23)
樹@高原 光樹うん…ほんとごめんね…>teraさん (05/01-01:48:32)
サターン :受動でも協調すると手番なくなります。 (05/01-01:48:43)
静@石元 静次「・・・・・・凍矢、それ地雷だ」 (05/01-01:48:50)
睦月@八橋あやめ :「わかりましたわw・・・・・・・きちんと手加減をして差し上げますw:」 (05/01-01:49:30)
睦月@八橋あやめ :行動宣言 周囲の被害を抑えて骸骨を殲滅する (05/01-01:49:41)
凍矢@流水 凍矢 :「絶対聞いてないんだ、周りの言葉なんて・・・・・・」 (05/01-01:49:48)
tera@山野 寺男 :いえ、私の勘違いが原因ですし、知っててもああしましたから、モーマンタイです>樹さん (05/01-01:50:08)
静@石元 静次「あいつ、手加減するとか言って前にも山1つ吹っ飛ばしたよな・・・」 (05/01-01:50:36)
サターン :まぁ、殴りつけるだけなら被害抑えるのが普通なんですけどねw 難易度は通常3ですが、殲滅なので2倍の6になります。成功要素をどうぞ。 (05/01-01:50:48)
凍矢@流水 凍矢 :「静次、山野、光樹なにすればいいかわかってるな!」 (05/01-01:50:59)
tera@山野 寺男 :「離れよう。あやめさんの巻き添えくらいそうだ。」>高原 (05/01-01:51:26)
睦月@八橋あやめ :前提変換 あやめはスーパーハイテンション状態である (05/01-01:51:32)
静@石元 静次「ああ、巻き添え食らわないように隠れとこう」 (05/01-01:51:50)
静@石元 静次「げぇ・・・」>スーパーハイテンション (05/01-01:52:10)
サターン :このレベルだったらまだ普通のハイテンションなので、却下です。 (05/01-01:52:17)
凍矢@流水 凍矢 :「全力で攻撃するんだ!!」 (05/01-01:52:27)
睦月@八橋あやめ :了解・・・・w (05/01-01:52:49)
tera@山野 寺男 :ゆかりセッションなら行けたのかな?>スーパーハイテンション (05/01-01:53:02)
凍矢@流水 凍矢 :「言わなくてもわかると思うが・・・・」 (05/01-01:53:25)
樹@高原 光樹「あやめー。ここにお前の車あること忘れんなよー。あと部屋にも色々置いてんだろ。」(離れながら) (05/01-01:53:29)
静@石元 静次「・・・まあ、分かってるさ 分かってるんだけどな(遠い目」 (05/01-01:54:08)
凍矢@流水 凍矢 :「目標は・・・あやめだ!!!!」 (05/01-01:54:15)
サターン :敵の弾幕を紙一重でかわしたとかそういう状態じゃないと出さない方針ですぜよ<SHIテンション (05/01-01:54:27)
サターン :睦月さん成功要素よろしく。 (05/01-01:54:49)
静@石元 静次「あーあ、それで上手く記憶刈り取れればいいんだけどねぇ」 (05/01-01:54:59)
tera@山野 寺男 :あぁ、ダイスロールやった行動後ならOKなのか。>SHテンション (05/01-01:55:22)
静@石元 静次おおっ、カスリパワーアップだ!!>弾幕紙一重 (05/01-01:55:40)
サターン :いや、全然違います<teraさん (05/01-01:55:59)
凍矢@流水 凍矢 :「俺は歌ってあいつを鎮める・・・今まで通り」 (05/01-01:56:16)
睦月@八橋あやめ絶技【怪力戦闘】すさまじい怪力で攻撃します。
体格:「すらりとした長身」手足が長いので、一発一発が速度がついてて強いです
能力・技能:「力が強い」凄い力が強いです
      「格闘技能」肉弾戦はお手のもです

(05/01-01:56:47)

サターン :あと2分くらいで成功要素出してくれい<睦月さん (05/01-01:56:56)
静@石元 静次「首筋に稲妻ぶつけて麻痺させるか、記憶消すか どっちにしようか」(超小声)>あやめ以外の人 (05/01-01:57:56)
tera@山野 寺男 :あれ?なんの記憶と混ざってるんだ私orz (05/01-01:58:07)
睦月@八橋あやめ :一時的成功要素 あやめはとても嬉しそうに敵に対峙している (05/01-01:58:45)
樹@高原 光樹ゆかり戦記A-DIC:ハイテンションボーナスですね。>ダイスで成功したあと。 (05/01-01:59:08)
凍矢@流水 凍矢「稲妻でどうにかなる相手じゃない」 (05/01-01:59:25)
サターン :ふむ、以上でいいですか?<睦月さん (05/01-01:59:45)
睦月@八橋あやめ :ええ (05/01-01:59:50)
tera@山野 寺男 :「分かりました。凍矢さんが鎮めたら取り押さえます」 (05/01-02:00:08)
静@石元 静次「何気に、お前俺のこと否定してないか?w」>凍矢さん (05/01-02:00:11)
睦月@八橋あやめ :リフォルナを協調させますが (05/01-02:00:19)
サターン :では、判定です。抽出。すらりとした長身、力が強い、格闘技能、以上3. (05/01-02:00:53)
凍矢@流水 凍矢 :「いや一瞬動きを止めないといけないから先に動いて」 (05/01-02:01:09)
サターン :OK.ではリフォルナが協調に入ります。今は成功要素3個と絶技【結界】または【防護】が使えますが、どうしますか? (05/01-02:01:45)
tera@山野 寺男 :「仕方ない。怪我したら、病院代はあやめさんか凍矢さん持ちですよw」 (05/01-02:02:03)
静@石元 静次「ふぅ・・・南無三 逝くか」半分あきらめたような目で詠唱を始めた (05/01-02:02:21)
睦月@八橋あやめ :結界で動きを止めてもらって攻撃しますので・・・・・絶技【結界】で (05/01-02:02:45)
凍矢@流水 凍矢「ちがう奴が精霊手を素手で破壊した事が・・・・・・・・・」>静次さん (05/01-02:02:49)
樹@高原 光樹「…なんかこっちじゃどうしよもないことがさっきわかったので俺パスな。。。」 (05/01-02:03:00)
静@石元 静次「ああ、お前が出たら確実に原子分解だ」>高原さん (05/01-02:03:43)
サターン :では、リフォルナは絶技【結界】を使って協調します。絶技分で難易度が-1されて残り難易度5です。 (05/01-02:03:50)
サターン :睦月さんの抽出分3個と、リフォルナの分3個。合計6で自動成功になります。 (05/01-02:04:16)
静@石元 静次「・・・千佳、お前のところに行かなきゃならないかもしれないけど 出来れば追い返してくれよ・・・」 (05/01-02:04:23)
睦月@八橋あやめ :終わったー (05/01-02:04:32)
凍矢@流水 凍矢「すまん山野・・あいつもちで頼む」 (05/01-02:04:52)
樹@高原 光樹ぉめでとー (05/01-02:04:56)
サターン :リフォルナが囮になって引き付け、結界で足止めした骸骨兵をあなたは横合いから思いっきりぶん殴って粉砕します。 (05/01-02:05:01)
静@石元 静次おめでとー (05/01-02:05:26)
tera@山野 寺男 :おめーー (05/01-02:05:28)
凍矢@流水 凍矢 :おめでとー (05/01-02:05:30)
サターン :ばらばらになり、音もなく崩れ去る骸骨兵。骸骨兵が完全に崩れ去った頃には、空も元の青さを取り戻していました。 (05/01-02:05:52)
凍矢@流水 凍矢 :「みんなあいつを止めろぉーーーー!!!!」 (05/01-02:06:04)
睦月@八橋あやめ :「おーっほっほっほ!!!(天に向かって高笑いしている」 (05/01-02:06:32)
静@石元 静次「絶技っ!!!」あやめのこぶしから発生した衝撃波に撃ちこみ、相殺をもくろんでいるらしい (05/01-02:06:36)
サターン :リフォルナ「勝ちました…ね。まったく、こんな雑魚に絶技を二度も使うことになるなんて…」(疲労ダメージ合計4でかなり疲れている (05/01-02:06:39)
睦月@八橋あやめ:「おーっほっほっほ!!!(天に向かって高笑いしている」 (05/01-02:06:43)
サターン :リフォルナ(何やってんだ、こいつら。という目であなた達を見ています) (05/01-02:07:21)
tera@山野 寺男 :「あやめさん、終わりました!終わりましたから!!」(後ろから羽交い絞めようとする) (05/01-02:07:34)
凍矢@流水 凍矢 :「リフォルナもう一回だ!!!!!」 (05/01-02:07:37)
サターン :まぁ、ともかくゲームクリアーですね。おめでとう。ビクトリーロールに映りますよー。 (05/01-02:07:45)
静@石元 静次「おっと・・・リフィルナちゃん、大丈夫か〜?」 (05/01-02:07:47)
睦月@八橋あやめ :「うふふうふふふふふふw」 (05/01-02:07:57)
樹@高原 光樹「(遠い目)…うん、帰るか」 (05/01-02:08:04)
サターン :リフォルナ「もう絶技は使えません。暴れるなら勝手にやってください…」(いって杖で身体を支えながら歩み去ろうとしている) (05/01-02:08:35)
静@石元 静次ぽんっ(リフィルナの頭に掌を乗せ、そのままなでている (05/01-02:08:45)
静@石元 静次「あきらめろ、な」 (05/01-02:08:55)
睦月@八橋あやめ :「どこに行きますの!!!(目がキラーン」>リフォルナ (05/01-02:09:04)
凍矢@流水 凍矢「聞け!あやめ!完成せよ!!伝承の歌!!」 (05/01-02:09:07)
tera@山野 寺男 :「ぜはぁ、ぜはぁ…」と肩で息をしている(今日で一番疲れた) (05/01-02:09:10)
静@石元 静次達観した目で、石元はそう言った (05/01-02:09:18)
サターン :リファルナ「私……リファルナですが」<石元 (ってかSDも間違えてごめんようw) (05/01-02:09:30)
睦月@八橋あやめ「今から宴会です・・・・・大宴会ですわ!!!!!!!」 (05/01-02:09:44)
静@石元 静次「ああ、すまん ごめんごめん♪」 (05/01-02:09:57)
凍矢@流水 凍矢 :「とぉーーーーーーまぁーーーーーーれぇーーーーーーーー」 (05/01-02:10:14)
静@石元 静次まだなでている 感触が気に入ったらしい (05/01-02:10:16)
サターン :リファルナ「先ほども言いましたが、悪の魔道士の魔の手がこの国に忍び寄っています。まだ使命を忘れている勇者達の覚醒を急がねばなりません…」 (05/01-02:10:29)
睦月@八橋あやめ :「うるさーい!!!!」とうりゃぁ!!o(・ロ・)○()o×)/ばきぃっ!!>凍矢さん (05/01-02:10:56)
静@石元 静次「まあ、あの状態のあやめは誰にも止められない・・・酔いつぶれるまで」 (05/01-02:11:16)
凍矢@流水 凍矢 :「何度すれば気が済むんだ、お前は!!」 (05/01-02:11:27)
tera@山野 寺男 :「リフォルナさん…いってらっしゃい」(笑顔で送り出す) (05/01-02:11:31)
静@石元 静次「とりあえず、あと一週間は他の勇者の覚醒は無理だな」(遠い目 (05/01-02:11:43)
サターン :リファルナ(呆れてものも言えない、といった仕草で)「敵は悪逆の限りを尽くそうとしています。こんな雑魚一匹に勝った程度で浮かれていてどうするのです。もっと、気を引き締めなさい、勇者あやめ」 (05/01-02:11:52)
睦月@八橋あやめ :「あたくしと宴会してからでも間に合いますわw(ずるずるとリファルナをひきづって、アパートに入っていく」 (05/01-02:11:52)
静@石元 静次「・・・・・・ぐっどらっく」 (05/01-02:12:27)
凍矢@流水 凍矢 :「悪の魔道士よりこいつが先に国を破壊する気が・・・・・・・」 (05/01-02:12:30)
サターン :リファルナ「私は一人で問題ありません。…いいですか、あなた達は勇者としてこの国を襲う敵性ファンタジーから人々を守らなければ…って何やってるんですか!?」 (05/01-02:12:55)
静@石元 静次「いや、むしろ ゴッドスピード リファルナ・・・」 (05/01-02:12:57)
tera@山野 寺男 :「あやめさんは本当に面白いやww」 (05/01-02:13:02)
サターン :嗚呼、無情。リファルナは勇者あやめに引き摺られていってしまいました。 (05/01-02:13:20)
樹@高原 光樹「…じゃぁその辺の事情きちんと説明してやった方がいいんじゃないのかねぇ。まぁ俺に関しては見込み違いだろうし部屋帰るけどな。」>リファルナ (05/01-02:13:24)
静@石元 静次「現実を見なよ、山野さん・・・」 (05/01-02:13:39)
サターン :まぁ、そんな感じであなた達は勇者あやめに引っ張りまわされながら(笑)この日の勝利を祝いましたとさ、ということでw (05/01-02:14:10)
静@石元 静次「さて、宴会に巻き込まれる前に部屋引っ込むか」 (05/01-02:14:10)
凍矢@流水 凍矢 :「面白いでこいつは国の一つや二つ吹き飛ばすぞ・・・」 (05/01-02:14:13)
静@石元 静次「・・・てなわけにはいかないのな〜」ずるずると、ついでに引きずられている (05/01-02:14:43)
サターン :そんなところで今日のゲーム終了。お疲れ様でした。 (05/01-02:14:46)
樹@高原 光樹お疲れ様でしたー (05/01-02:14:56)
凍矢@流水 凍矢 :お疲れ様でした (05/01-02:14:58)
静@石元 静次おつかれさまでしたー (05/01-02:15:07)
睦月@八橋あやめ :お疲れ様でしたー (05/01-02:15:09)
サターン :やっぱり2ターンやると長いなぁ(汗 (05/01-02:15:28)
凍矢@流水 凍矢 :今日はほんとスイマセンでした (05/01-02:15:31)
tera@山野 寺男 :お疲れ様でした (05/01-02:15:32)
睦月@八橋あやめ :うぅ、好き勝手にやりすぎた・・・・・・・(平伏 (05/01-02:16:02)
サターン :ネタ的にやってみたかったので覚醒しないと敵を倒せない、というのをやるために2ターンにしてみたり。 (05/01-02:16:12)
樹@高原 光樹目標達成貢献度0。むしろ受動で一人つぶして足引っ張ったー! ほんとごめんなさいorz (05/01-02:16:27)
静@石元 静次あーうー・・・2日連続でAマホはきついなー(棒読み (05/01-02:16:27)
サターン :いえ。リアルの方が大事ですし<凍矢さん 見事に落ちたから、これはこれでありでw<睦月さん (05/01-02:16:40)
静@石元 静次まあ、終わりよければー ですよ>樹さん (05/01-02:16:58)
凍矢@流水 凍矢 :おもしろい設定でしたw (05/01-02:17:11)
tera@山野 寺男 :面白かったし、話を壊してないんでOKです>睦月さん (05/01-02:17:19)
静@石元 静次適当に入れた指輪から派生出来てよかったよ・・・ (05/01-02:17:46)
サターン :とりあえず、時間も時間なので。今回のゲームでここがよかった、ここが悪かった。というのを一点ずつあげて終わりにしましょうか。 (05/01-02:18:16)
睦月@八橋あやめ :あやめを使うと精神が壊れてしまう・・・・・・・・ (05/01-02:18:17)
静@石元 静次一人のおてんば嬢と、それに振り回される愉快な仲間たち ってのは王道ですし(そうか? (05/01-02:18:26)
サターン :あ、MVP候補一人あげるのもよろ。 (05/01-02:18:27)
サターン :指輪関連はいいプレイだったと思いますよ。あそこまでやられたら、難易度減らすしかねぇw (05/01-02:19:01)
静@石元 静次えー、悪かったこと ルール把握出来てないので、軽くテンパッてたことー (05/01-02:19:09)
静@石元 静次w すいません、ほんとにw (05/01-02:19:21)
tera@山野 寺男 :MVPはもち睦月さんで。絶技決めるのは楽しかったかな。 (05/01-02:19:25)
凍矢@流水 凍矢 :よかったところは話がもりあがったところ (05/01-02:19:59)
サターン :ああ、そこはこちらもフォローミスあったので…。申し訳ない<静さん (05/01-02:20:07)
静@石元 静次うんうん、まさに焼肉定食 もとい一撃必殺(何 (05/01-02:20:13)
睦月@八橋あやめ :悪かったこと・・・・全く行動宣言に思い出すが出てこなかったこと、楽しかったのは・・・・・・かなり楽しくロールできたこと、ですねw (05/01-02:20:28)
樹@高原 光樹良かったところは2ターンでうまく構成されてるとこですかね。悪かったところは…んー、自分の悪かったところばっかり目に付いて。 (05/01-02:20:53)
静@石元 静次たしかに、いまめっさ眠いけど楽しいのが一番ですね (05/01-02:21:03)
凍矢@流水 凍矢 :悪かったところは途中参加になったことですorz (05/01-02:21:07)
サターン :正直、スマンカッタ<思い出すが出なかった もっとそういう方向に持って行くべきだったなぁ。 (05/01-02:21:23)
tera@山野 寺男 :受動協調のあれこれは、SDによって違うっぽいんで、次は説明入れてくれると助かります>SD (05/01-02:21:32)
睦月@八橋あやめ :ていうか、勝手に仕切ってるようになってすいませんm(-_-)m (05/01-02:21:33)
静@石元 静次いやいや、もーまんたいですよー (05/01-02:21:52)
静@石元 静次面白かったしw (05/01-02:21:53)
サターン :いいんじゃないですかね。前提変換とか、ロールプレイとか、全般的にいい動きしていたと思います<睦月さん (05/01-02:22:16)
睦月@八橋あやめ :そう言って頂けるとありがたいです (05/01-02:22:39)
サターン :あ、そうなのですか。次回からは気をつけます<teraさん (05/01-02:22:42)
凍矢@流水 凍矢 :調子に乗ってあやめを凄いキャラに誘導してごめんなさい>睦月さん (05/01-02:22:43)
樹@高原 光樹MVPは…やっぱり睦月さんですかねぇ (05/01-02:23:05)
凍矢@流水 凍矢 :m(-_-)m (05/01-02:23:09)
静@石元 静次ですね、あのキャラの濃さはなかなか・・・w (05/01-02:23:27)
tera@山野 寺男 :いえいえ、私も質問すれば良かった (05/01-02:23:47)
睦月@八橋あやめ :いや・・・・・実はあやめでやるといつもあぁなると言うか・・・・他のキャラだと個性が無くなると言うか (05/01-02:24:11)
tera@山野 寺男 :え?元々あやめってあんな感じじゃなかった?w (05/01-02:24:31)
サターン :ほむ、これはMVPは睦月さんで決定なのかな? (05/01-02:24:38)
凍矢@流水 凍矢 :MVPはうっかr・・じゃなくてやっぱり睦月さんですw (05/01-02:25:00)
睦月@八橋あやめ :何が言いたいwうっかりドカンw (05/01-02:25:15)
凍矢@流水 凍矢 :むちゃくちゃ凄い設定に・・・>あやめ (05/01-02:26:03)
サターン :睦月さんに3票。とりあえず過半数か。睦月さんと静さんは? (05/01-02:26:42)
凍矢@流水 凍矢 :スイマセンうっかりにしてうっかり代行殿w (05/01-02:26:48)
サターン :<MVP (05/01-02:26:52)
睦月@八橋あやめ :今回も親と喧嘩した凍矢さんw>MVP (05/01-02:27:17)
サターン :ぶはw (05/01-02:27:35)
凍矢@流水 凍矢 :本当にスイマセンでした (05/01-02:27:40)
静@石元 静次あ、俺も睦月さんです (05/01-02:27:44)
静@石元 静次ちょwww (05/01-02:27:50)
凍矢@流水 凍矢 :orz (05/01-02:28:08)
サターン :まぁ、あんまりつつくのはやめたげなさいな<睦月さん (05/01-02:28:20)
睦月@八橋あやめ :特に怒ってなくて・・・・大変だなぁとw (05/01-02:28:27)
サターン :では睦月さんMVPです。おめでとー、ぱちぱちぱち。 (05/01-02:28:36)
睦月@八橋あやめ :うぃ、ごめんなさい>凍矢さん (05/01-02:28:49)
樹@高原 光樹ぉめでとー(パチパチ) (05/01-02:28:53)
静@石元 静次ぱちぱちぱちぱち (05/01-02:28:55)
凍矢@流水 凍矢 :パチパチパチ (05/01-02:28:57)
サターン :MVP特典としてロールプレイボーナス+100プレゼント。 (05/01-02:29:03)
睦月@八橋あやめ :ありがとうございます!w (05/01-02:29:06)
tera@山野 寺男 :パチパチ  次の機会あったら、ドラゴンとか出してデスゲームに(マテ>SD (05/01-02:29:15)
凍矢@流水 凍矢 :いえ謝るのは俺です (05/01-02:29:16)
静@石元 静次ぉーぃw (05/01-02:29:37)
睦月@八橋あやめ :ありがたく頂きますw>ボーナス (05/01-02:29:38)
サターン :では根源力を皆さんにプレゼンツです。全員に根源力+600をプレゼント。 (05/01-02:29:39)
サターン :ああ、いいねそれ<デスゲーム (05/01-02:29:45)
サターン :ちなみに今回はレベルキュートだったりする。死ぬ方が難しい。 (05/01-02:30:02)
静@石元 静次日常のどたばたー・・・余計なことをwww (05/01-02:30:03)
睦月@八橋あやめ :ドラゴンかぁ・・・・・・w (05/01-02:30:05)
凍矢@流水 凍矢 :まって!?>デスゲーム (05/01-02:30:08)
tera@山野 寺男 :感謝です! (05/01-02:30:22)
サターン :GW祭りからはロールボーナスもきちんと出して行く予定なので、期待してくれい。 (05/01-02:30:42)
サターン :ちなみにドラゴンの根源力は基本40000だー。 (05/01-02:30:53)
樹@高原 光樹…受動判定失敗で死んでたりしました? (05/01-02:30:53)
サターン :んでは、長くなりましたが本日のオンセはこれで終了と言うことで。お疲れ様でした、長時間ありがとうございました。 (05/01-02:31:39)
静@石元 静次げぇ・・・w 根源力40000 (05/01-02:31:43)
睦月@八橋あやめ :すげえw>40000 (05/01-02:31:50)
静@石元 静次お疲れ様でしたー!!!w (05/01-02:31:53)
tera@山野 寺男 :40000wwwww(笑うしかない) (05/01-02:31:55)
睦月@八橋あやめ :お疲れ様でした (05/01-02:32:02)
凍矢@流水 凍矢 :お疲れ様ですノシ (05/01-02:32:05)
樹@高原 光樹お疲れ様でした。どうもありがとうございます。 (05/01-02:32:07)
サターン :いえ。相手の根源力は2000なので、クリーンヒットでもダメージ3。2ターン続けて攻撃を受けなければほぼ死なない。 (05/01-02:32:16)
静@石元 静次さあ、二次会だ 飲みなおすぞー!!!(ぉ (05/01-02:32:17)
tera@山野 寺男 :楽しいゲームをありがとうございました>ALL (05/01-02:32:23)
睦月@八橋あやめ :人騎兵より凄いですよねw (05/01-02:32:24)
樹@高原 光樹ぁぁ、なるほど…。 (05/01-02:32:41)
tera@山野 寺男 :それでは、落ちますノシ (05/01-02:33:14)
Systemtera@山野 寺男さんがログアウトしました。 (05/01-02:33:18)
凍矢@流水 凍矢 :では落ちますノシ (05/01-02:33:22)
サターン :それでは自分はこれにて。あ、今回のキャラデータは取っておいたら便利かもー。それでは。 (05/01-02:33:22)
Systemサターンさんがログアウトしました。 (05/01-02:33:28)
System凍矢@流水 凍矢さんがログアウトしました。 (05/01-02:33:28)
Systemサターンさんがログアウトしました。 (05/01-02:33:40)
睦月@八橋あやめ :では自分も (05/01-02:33:42)
System睦月@八橋あやめさんがログアウトしました。 (05/01-02:33:43)
静@石元 静次では、落ちますー (05/01-02:33:44)
樹@高原 光樹いやまぁとにもかくにも皆様どうもありがとうございました。 それではノシ (05/01-02:33:49)
System静@石元 静次さんがログアウトしました。 (05/01-02:33:49)
System樹@高原 光樹さんがログアウトしました。 (05/01-02:33:53)
Systemサターンさんがログアウトしました。 (05/01-02:34:26)
Systemさんがログインしました。 (05/02-14:14:03)
1D6 → 6 = 6 (05/02-14:14:05)
1D6 → 5 = 5 (05/02-14:14:06)
1D6 → 5 = 5 (05/02-14:14:07)