Aの魔法陣専用ダイスチャット … 241 VS骸骨兵


SystemSD@はるさんがログインしました。 (05/14-22:45:16)
Systemイントロダクションさんがログインしました。 (05/14-22:47:18)
Systemイントロダクションさんがログアウトしました。 (05/14-22:47:26)
SD@はる :がーまちがえた。 (05/14-22:47:35)
SD@はる :イントロダクション (05/14-22:47:42)
Systemタカさんがログインしました。 (05/14-22:47:51)
SD@はる :こんばんわー (05/14-22:48:01)
タカ :こんにちは  (05/14-22:48:22)
SD@はる :こんjフ試し気分で退治を申出たのでした。 (05/14-22:49:15)
タカ :こんにちは  (05/14-22:48:22)
SD@はる :墓場に骸骨兵がたむろをして迷惑していると聞きつけたあなたは、肝試し気分で退治を申出たのでした。 (05/14-22:49:15)
タカ :えーと募集はいつまでですか? (05/14-22:49:16)
SD@はる :23時ぐらいまでかなあ。 (05/14-22:49:45)
Systemasdさんがログインしました。 (05/14-22:49:46)
asd :315ですー (05/14-22:49:57)
SD@はる :こんばんわー (05/14-22:49:58)
タカ :こんばんわー (05/14-22:50:05)
asd :こんばんは (05/14-22:50:05)
SD@はる :増えたのでやっちゃいましょー。参加する方はキャラメイクの間までに入室してください。 (05/14-22:50:59)
タカ :ファンタジーうまくできるかちょっと不安です (05/14-22:52:04)
SD@はる :舞台墓場、敵は骸骨兵10体だ。そのつもりでキャラメイクしてくれい。9体の根源力が1000で、残り一体だけ2000。 (05/14-22:52:22)
:だ。 (05/14-22:52:27)
asd :判定単位は? (05/14-22:53:09)
江良主水 :よろしくですー (05/14-22:53:12)
asd :こんばんはー (05/14-22:53:12)
SD@はる :判定単位200。1ターン5〜20秒。2ターンゲーム。 (05/14-22:53:19)
タカ :こんばんr="#000000">SD@はる :こんばんわ= (05/14-22:53:23)
SD@はる :目的は解りやすく倒すこと。M*による難易度は1000。全滅させたらその時点でクリア。 (05/14-22:54:28)
asd :1000かー…… (05/14-22:54:51)
System船橋さんがログインしました。 (05/14-22:55:15)
asd :二軍のボックスはありですか? (05/14-22:55:34)
タカ :キャラメイクはルルブの49P従って最初からでいいんですか? (05/14-22:55:45)
asd :こんばんはー (05/14-22:55:52)
SD@はる :1000てのは、要するに全滅させなきゃ話は終わらないって宣言だね。大絢爛の難易度15000みたく。 (05/14-22:55:57)
タカ :こんばんわー (05/14-22:56:04)
SD@はる :おお、今から作るのかな。 (05/14-22:56:51)
江良主水 :どうしよう。何が出てくるかわかってるからやりやすいけど芝SD想定するといつものやつでぶっつける方がいいかな (05/14-22:57:01)
asd :前のやつを少し変えて使いまわそう……… (05/14-22:57:27)
SD@はる :では、根源力2000金貨50でキャラメイクしてください。 (05/14-22:57:38)
SD@はる :15分まで。 (05/14-22:57:49)
船橋 :イエッサー (05/14-22:58:07)
タカ :はい ファンタジー初めてなんで (05/14-22:58:40)
asd :了解 (05/14-22:58:56)
SD@はる :ではいそいでつくりましょー (05/14-22:59:08)
江良主水 :ここに投下でいいのかな? (05/14-23:03:15)
SD@はる :おk (05/14-23:03:40)
SD@はる :念のため言っておくと、突くの攻撃は効かないからねー。 (05/14-23:04:08)
江良主水名前:エーラ・モンド
動機:故郷に帰ろうとしていたのだった
設定(原型中年期)
A性別:男:結構、高い地位にある
B基本属性:陰謀大好き:やわらかく物事を言うが、発言に説得力がある
CA+B:出世したエリートである
D副属性:探求型:子供っぽいところがあって心根は素直
28歳。小さいころからファンタジー世界に憧れ
独学を積み重ねてきた勉強熱心な男。
ファンタジーを追い求め休暇のたびに散策を繰り返す。
少々世間知らずな坊ちゃん気質が抜け切らないのが玉にキズ。
成功要素
体力1:「足腰が強い」
知力2:「怪物知識」「呪文知識」
知覚・器用1:「目がいい」
魅力1:「弱みを見せたがらない」
素早さ1:「頭の回転が速い」
幸運1:「逆境に強い」
技能3:「精神集中」「高速詠唱」「杖術」
装備
「魔法杖」(魔法補助・砕く)10
「硬い皮鎧」(受け止める・衝撃吸収)20
「運動靴」5
「油袋」5
絶技
「幻術」「炎の壁」

少しは変えようかと思ったけど思いつかなかったから
このままでいいや。臨機応変にがんばろっと。

(05/14-23:08:19)

船橋名前:船橋 大鷹(タイヨウ) (根源力2000)
動機:一攫千金を狙っている
原型:青年期
A(性別):男/オタクで妙なところに詳しい
B(基本属性):陰謀/手厳しいことを言うが発言に説得力がある
C(A+B)/エリートではないが博識で現場経験が豊富
D(副属性):探求/格好に無頓着で収集癖がある

能力
体力 1   :200【持久力】
知力 2   :400【現場経験で得た知識】
           【魔法知識】
知覚・器用 1 :200【鋭い観察眼】
魅力 1   :200【渋い声】
素早さ1   :200 【素早い詠唱】
幸運 1   :200【勘が良い】
技能 3   :600【精神制御】
           【簡易呪文詠唱】
           【巧みな杖捌き】
設定:26歳。マジックアイテムに興味があったので魔法使いを目指す。
    冒険に出て珍しい物を集めるのが好き。

絶技:炎の壁、火の珠


マウントアイテム:魔法杖:【魔法補助】×2:根源力300
        硬い革鎧:【受け止める】【衝撃吸収】:根源力300
        油壺:根源力200
        たいまつ:根源力200
        運動靴:根源力200

(05/14-23:10:08)

asd名前:永源寺 港
動機:10 ただなんとなく居合わせただけである
原型:少年期(10歳くらい)
原設定
 A:男:しゃべるのは得意ではないが忍耐強い
 B:元気:正義漢
 C:男+元気:運動がめちゃくちゃ得意でプロスポーツ選手を嘱望されている
 D:ひねてる:うるさいのが嫌いで耳がいい
根源力:2000
判定単位:200
能力:
体力 1+1:400:2 【各種運動で鍛えた肉体】【旅によってつけた体力】
知力 1:200:1 【生物の体の構造】
知覚・器用 1:200:1 【観察力】
魅力 1:200:1 【前を見据えた目】
素早さ 1+1:400:2 【高い機動力】【即座に的確な判断ができる】
幸運 1:200:1 【野生の勘】
技能 2:400:2 【瞬間的な超集中力】【足元を見なくても酷い足場で活動できる】

その他:不仲な両親を繋ぎ止めるために旅に出た、無口な少年。
     幾つもの運動で他の誰も追いつけないほどの成績を残したのに、仲良くなってくれない両親に悲しみを覚え、立派な男になろうと思った。
     多弁ではないが意志は強く、心の中は正義感と情の厚い少年である。
     運動能力を高める際に、徹底して合理的にやるべきだ、という師の教えにより、生物の身体構造を学ばされた。
アイテム:
装備:手斧【切る】【砕く】
    短剣【切る】
    硬い革鎧【受け止める】【衝撃吸収】
持ち物:お弁当と飲み物、お菓子@2
     ロープ20m
     たいまつ(明かり1時間)
     マッチとチョークに石鹸
     金貨残り11枚
絶技:
結界・稲妻の指

(05/14-23:11:04)

SD@はる :全員おk。あと、船橋の現場経験ってどんなの? (05/14-23:14:30)
船橋 :よく考えてなかったんで【実戦経験で得た知識】に変更しても良いですか? (05/14-23:15:50)
SD@はる :おk。だいたいわかりました。 (05/14-23:16:01)
SD@はる :タカのデータが出るまでの間なら設定しなおしてもいいよ。 (05/14-23:17:28)
タカ :すみません 遅くて (05/14-23:18:27)
asdがんばれー
(05/14-23:19:43)

船橋 :ファンタジーキャラは作るの結構時間かかるからね。タイプ別にキャラ作っておくと便利ですよ (05/14-23:20:11)
SD@はる :ではロールでもしちゃいましょうか。 (05/14-23:20:26)
江良主水 :そのまえにちと國分さんがお呼びなのでいってくるよー (05/14-23:22:44)
SD@はる :4人は墓場にいる。町の人達の依頼を受け、話半分にもといお化け退治にはせ参じたのだった。 (05/14-23:22:57)
SD@はる :いてら。 (05/14-23:23:03)
SD@はる :夜中である。夜じゃないと出ないらしい。 (05/14-23:23:20)
船橋 :「暗いな。たいまつ付けるか」 (05/14-23:24:11)
SD@はる :そりゃそうだ。フクロウが二回だけ、RPGのシーン変わり目のように鳴いた。 (05/14-23:24:25)
asd :「お墓………」きょろきょろと見回す。 (05/14-23:24:26)
SD@はる :アバウトなのか大らかなのか墓の種類は様々だ。十字の石碑の横に卒塔婆が立ってたりする。その横に小型のピラミッドみたいなのがあったかと思えば、その横はブロンズ像だった。 (05/14-23:24:45)
asd :「………お墓コンテスト会場みたい」以前に本で読んだものを思い出して、少し笑う (05/14-23:25:28)
SD@はる :この分だと、土葬火葬はおろか鳥葬から宇宙葬までされた死体とかも埋まってそうだ。 (05/14-23:26:34)
asd :宇宙葬は埋まらないでしょうw (05/14-23:27:15)
SD@はる :スペースデブリ掃除する人が持ってきたとかw (05/14-23:28:24)
江良主水 :「このお墓なんか僕の好みですね」和風な墓の前に立つ江良 (05/14-23:28:46)
asd :というかタカさんが落ちている気がしてならない恐怖 (05/14-23:29:19)
Systemタカさんがログインしました。 (05/14-23:29:42)
タカ名前レオン ランドル
動機 一攫千金を狙っている
原型 青年期 19ぐらい

原設定
A性別 男 オタクで妙な所に詳しい
B基本属性 優しい 生活的で芯が強い
C 趣味の世界では有名な人物
D 探求型 格好に無頓着で収集癖がある

設定 様々ところを旅するトレジャーハンター

根源力:2000
判定単位:200

体力1;200 「トレジャーハントで鍛えた体」
知力1;200 「モンスターの知識」
知覚1;200 「目が良い」 
魅力2;400 「あきらめない心」 「力強い目」
素早さ1;200 「アイテム探索で磨いたすばしっこさ」
幸運 1;200 「幸運を呼ぶお守り」
技能 3;600「剣術」  「観察眼」 「効率のよい道具の使用法」


アイテム
装備 大剣 「斬る」 「砕く」 「受け流す」
持ち物 運動靴 
残り金貨5枚

絶技 「大振り」 「後ろから攻撃」

(05/14-23:29:59)

タカようやくできました 不備があれば直します
(05/14-23:30:21)

タカ :みなさん お待たせしてすみません (05/14-23:30:37)
asd :お疲れ様ですー (05/14-23:32:25)
SD@はる :特に不備はないです。お守りはアイテムっぽいのでSDによっては不可になるでしょう。 (05/14-23:32:50)
SD@はる :ではキャラ変えてしまえー (05/14-23:32:56)
江良主水 :チェンジスタンバイ! (05/14-23:33:19)
System江良主水さんがログアウトしました。 (05/14-23:33:22)
SystemSD@はるさんがログアウトしました。 (05/14-23:33:22)
System船橋さんがログアウトしました。 (05/14-23:33:22)
SystemSDさんがログインしました。 (05/14-23:33:25)
Systemasdさんがログアウトしました。 (05/14-23:33:30)
Systemタカさんがログアウトしました。 (05/14-23:33:43)
System大鷹@船橋さんがログインしました。 (05/14-23:33:52)
Systemエーラ@江良さんがログインしました。 (05/14-23:34:13)
Systemさんがログインしました。 (05/14-23:34:17)
大鷹@船橋 :完了 (05/14-23:34:17)
エーラ@江良 :チェンジオーケー! (05/14-23:34:26)
Systemレオン@タカさんがログインしました。 (05/14-23:34:33)
System港@asdさんがログインしました。 (05/14-23:34:36)
港@asd :kannryo- (05/14-23:34:40)
SD :1大鷹2エーラ3港4レオン56振り直し。 (05/14-23:35:18)
SD1D6 → 5 = 5 (05/14-23:35:22)
1D6 → 4 = 4
(05/14-23:35:24)
SD :レオン。キャラメイクで忙しかったところ申し訳ないが、打順を決めてください。 (05/14-23:35:58)
SD :残り三人。自己アピール。絶技とか。 (05/14-23:36:21)
レオン@タカ :はい  1D6 → 1 = 1 (05/14-23:36:28)
エーラ@江良 :「僕は魔法使いです。杖で殴ることも出来ますが。」 (05/14-23:37:08)
SD :42分まで。 (05/14-23:37:17)
Systemレオン@タカさんがログインしました。 (05/14-23:37:18)
エーラ@江良 :「特技は幻術。炎の壁も使えますよ。」 (05/14-23:37:40)
大鷹@船橋 :絶技:炎の壁、火の珠を使用できる魔法系 (05/14-23:37:49)
SD :というか、使える絶技羅列するのが一番考えやすいと思うな。この場合。 (05/14-23:37:55)
レオン@タカ :打順はどのようにしたらいいんでしょう>SD (05/14-23:38:11)
SD :レオンが決めます。1番〜2番〜という風に。 (05/14-23:38:36)
港@asd :「えっと………基本的には、戦士です。稲妻出したり、結界で守ったりするのもできます………」 (05/14-23:38:48)
大鷹@船橋 :炎の壁は最初の方に1回は使いたいところだな。敵分断のために (05/14-23:39:16)
レオン@タカ :わかりました紹介が終わったらですね (05/14-23:39:29)
エーラ@江良 :分断して国庫撃破が理想かな (05/14-23:39:55)
エーラ@江良 :国庫じゃないw各個各個。国庫撃破したら破産しちまう (05/14-23:40:23)
SD :いや、紹介はレオンが考えやすいようにやってくれてるだけだから。今すぐ出していいですよ (05/14-23:40:33)
港@asd :何その日本の未来w<国庫 (05/14-23:40:44)
レオン@タカ :絶技 「大振り」 「後ろから攻撃」 (05/14-23:40:55)
SD :というかあと2分。 (05/14-23:40:57)
レオン@タカ :わかりました  (05/14-23:41:18)
レオン@タカ :じゃあ決めますね (05/14-23:42:06)
SD :どうぞ。 (05/14-23:42:21)
レオン@タカ :1エーラ 2大鷹 3レオン 4港 でいいですか? (05/14-23:43:18)
SD :では、エーラから始めましょう。と、ロールを続けましょう。まだ骸骨出てなかったや。 (05/14-23:43:45)
レオン@タカ :なにか不安定なので別のブラウザで入りなおします (05/14-23:44:24)
Systemレオン@タカさんがログアウトしました。 (05/14-23:44:29)
エーラ@江良 :おし一番手頑張るぞー (05/14-23:44:44)
Systemレオン@タカさんがログインしました。 (05/14-23:44:51)
SD :目撃情報が出たのは墓の奥の方だ。この墓は中心に行くほど古く権威のあった者が眠っていると言われている。 (05/14-23:45:01)
港@asd :なぜかいつも最後に回される私。責任重くてちょっと怖いw (05/14-23:45:06)
エーラ@江良 :「さてさて僕たちが退治するというお化けはどこでしょうねー・・・。」 (05/14-23:45:24)
港@asd :「だんだん、お墓が立派になってきた………」 (05/14-23:45:46)
SD :たいまつは船橋だけだったかな。一同はその光を頼りに中心へ向かう。 (05/14-23:45:50)
大鷹@船橋 :昨日も俺が最後に指名したんだよなw>asd (05/14-23:45:58)
エーラ@江良 :「権力者と民衆の墓が同じ場所にあるというのも面白いですね・・・。興味深い」 (05/14-23:46:18)
レオン@タカ :「権威あるものの墓か、財宝がありそうだが怪物退治が先だな」 (05/14-23:46:25)
SD :まあ、古墳の周りにドーナツ化現象で墓が建っていったと思いねぃ。 (05/14-23:47:04)
港@asd :そうですね。なんか因果なw>船橋さん (05/14-23:47:35)
レオン@タカ :「さてとこういうところには怪物がつき物だな」 (05/14-23:49:16)
SystemSD@はるさんがログアウトしました。 (05/14-23:49:17)
Systemレオン@タカさんがログアウトしました。 (05/14-23:49:21)
SystemSDさんがログインしました。 (05/14-23:49:29)
SD :死んだかw (05/14-23:49:43)
エーラ@江良 :「こういうところに生息する怪物は・・・まあ想像つきますよね」 (05/14-23:51:10)
レオン@タカ :なんかおかしいですね (05/14-23:51:11)
SD :マップが切り替わったあたりでカタカタと音がしてきた。 (05/14-23:51:13)
Systemタカさんがログインしました。 (05/14-23:51:20)
System港@asdさんがログインしました。 (05/14-23:53:31)
港@asd :「こっちの松明もつけておこう………いざとなったら地面に投げればいいし……」 (05/14-23:54:03)
エーラ@江良 :重いなw (05/14-23:54:03)
大鷹@船橋 :復活したかな? (05/14-23:54:06)
SystemSDさんがログインしました。 (05/14-23:54:21)
タカ :重いですね (05/14-23:54:24)
SD :す、凄く重かった... (05/14-23:54:31)
港@asd :なんだったんだろう今の…… (05/14-23:54:46)
エーラ@江良 :「ん?何でしょうこの音は・・・。奥の方から聞こえますね」 (05/14-23:54:52)
タカ :「いよいよ敵さんのお出ましか」 (05/14-23:55:19)
港@asd :「なんだか、こすれあう音みたい……」 (05/14-23:55:47)
タカ :あっすみません名前変えますね (05/14-23:55:48)
SD :砕けた慰霊碑?のようなものを中心に4体の骸骨兵が、待ち伏せをしていた。 (05/14-23:55:50)
Systemタカさんがログアウトしました。 (05/14-23:55:51)
Systemレオン@タカさんがログインしました。 (05/14-23:55:54)
SD :たいまつに気付いていたようだね。 (05/14-23:56:06)
大鷹@船橋 :「おいでなすったか」 (05/14-23:56:52)
エーラ@江良 :「骸骨兵ですか・・・まあ予想通りですね・・・。」 (05/14-23:57:07)
エーラ@江良 :ちなみに今いるところの広さはどれくらい? (05/14-23:57:33)
港@asd :「……骨格標本」理科室を思いだす (05/14-23:57:38)
レオン@タカ :「さてと4体か一人1体ってところだな」 (05/14-23:58:25)
SD :そこだけ慰霊碑を中心に少し開けている。バレーコートぐらい。その外は木と茂みと墓。 (05/14-23:58:32)
SD :慰霊碑の上に大剣持ちの骸骨兵。その前に長剣・棍棒・斧槍だ。では始めましょう。 (05/14-23:59:30)
エーラ@江良 :室外でいいのかな? (05/14-23:59:33)
レオン@タカ :敵はなにか武器防具は装備していますか?>SD (05/15-00:00:01)
SD :質問は前提を含めて10分まで。その後、行動宣言してください。 (05/15-00:00:03)
大鷹@船橋 :「斧槍とはまた贅沢な武器持ってるな」 (05/15-00:00:17)
レオン@タカ :失礼しました 言ってますね (05/15-00:00:24)
SD :室外というか庭というか。墓場だけど。 (05/15-00:00:30)
港@asd :前提は本人のみですか? (05/15-00:00:35)
エーラ@江良 :んじゃまー炎の壁で分断と行くかー (05/15-00:00:44)
SD :本人のみ質問にしようか。ヤジはどんどんとばそう。 (05/15-00:01:05)
レオン@タカ :「長い獲物が多いな 」 (05/15-00:01:12)
エーラ@江良 :じゃあ炎の壁で棍棒もちをコの字に分断、ぶん殴る 難易度は? (05/15-00:01:56)
SD :PLと敵との攻撃は基本的に交代交代だ。 (05/15-00:02:06)
エーラ@江良 :殴るのは向かって一番左のやつね。 (05/15-00:02:54)
SD :分断かあ。8だね。 (05/15-00:03:39)
レオン@タカ :「各個撃破は戦術の基本だ エーラよろしく頼むぞ」 (05/15-00:04:15)
SD :一番左は長剣だね。 (05/15-00:04:30)
エーラ@江良 :ああ、ちょっとまった。展開できる最大の炎の壁を中心に発生させ分断、一番左のやつを殴る で。 (05/15-00:04:39)
SD :中心ね。難易度6 (05/15-00:05:36)
エーラ@江良 :わかりにくいが真ん中のやつに炎の壁を直撃させるように作るって事ね。んでなぐるのは別のやつ (05/15-00:05:54)
港@asd :「」 (05/15-00:05:58)
SD :真ん中に攻撃を兼ねるのなら10だ。 (05/15-00:06:43)
エーラ@江良 :「左側のは任せてください。しとめてみせます」 (05/15-00:06:50)
レオン@タカ :「頼もしいな、まかせたぞ」 (05/15-00:07:58)
SD :前提変換も今質問してね。同時に出して貰うから。 (05/15-00:08:23)
エーラ@江良 :やっぱり真ん中は兼ねないで、武器を持ってる手を殴る、で (05/15-00:09:09)
エーラ@江良 :前提変換:突如出現する炎に機を取られエーラに注意が行きにくい (05/15-00:09:39)
SD :8→7だ。 (05/15-00:10:57)
SD :質問終わり。行動宣言と前提変換どうぞ。 (05/15-00:11:17)
港@asd :長剣は長いというか大きいから、とっさの反応がしにくい気がします (05/15-00:12:29)
港@asd :>江良さん (05/15-00:12:58)
エーラ@江良行動宣言:中央に炎の壁を出現させ敵を分断、
向かって左側の敵の武器を持つ手を攻撃する
前提変換
突如出現する炎に機を取られエーラに注意が行きにくい
こちらから急襲するので相手は身構えられてない
長剣は振り回すのに苦労するので攻撃を防げない

(05/15-00:13:40)

SD :大剣の骸骨が慰霊碑を叩きました。鼓舞されたように他の骸骨が武器を掲げる。 (05/15-00:14:32)
大鷹@船橋 :「クソ生意気な骸骨野郎だな」 (05/15-00:15:39)
港@asd :「やる気、充分みたい………」ざわり、と震える。 (05/15-00:15:53)
SD :難易度6長剣の重みは通らない。普通サイズの剣だし。 (05/15-00:15:55)
港@asd :あー、失敗…… (05/15-00:16:46)
SD :成功要素は22分ぐらいまで。 (05/15-00:16:47)
エーラ@江良成功要素
体力1:「足腰が強い」腰の入った一撃を叩き込みます
知力2:「怪物知識」相手のことを知り尽くしています
「呪文知識」的確に詠唱します
知覚・器用1:「目がいい」よく狙って攻撃できます
魅力1:「弱みを見せたがらない」年下ばかりの状況に奮戦します
素早さ1:「頭の回転が速い」瞬時に詠唱、攻撃を行えます
幸運1:「逆境に強い」身の危険が迫るほど強くなります
技能3:「精神集中」自分の行動に集中します
「高速詠唱」すばやく詠唱します
「杖術」殴るときに効率よく杖を扱います
装備
「魔法杖」(魔法補助・砕く)詠唱に使って殴ります
「硬い皮鎧」(受け止める・衝撃吸収)
「運動靴」足場が多少悪くても平気です
「油袋」5

(05/15-00:16:54)

エーラ@江良 :「さあ ふるえるがいい」なぜか張り切る江良 年下ばかりなのでいいところをみせようとしているのか (05/15-00:17:50)
エーラ@江良 :一時も出すよー (05/15-00:17:58)
レオン@タカ :「墓場を荒らすことは死者への冒涜と知れ、俺も似たようなものだがな」 (05/15-00:19:06)
SD :(るるぶペラペラ)アイテムは根源力書いてないと解らないなあ。 (05/15-00:19:11)
エーラ@江良 :墓への興味:墓を調査したいので
速やかに敵を排除したいと思っています
退治の依頼:退治を失敗するのは嫌なので頑張ります
(05/15-00:20:42)

エーラ@江良 :ごめんね 運動靴と袋はは200 杖と鎧は300ね (05/15-00:21:35)
SD :逆境に強い、油袋、一時は二つとも通らない。 (05/15-00:21:35)
エーラ@江良 :>根源力 (05/15-00:21:43)
SD :杖と鎧は何となく解るので大丈夫、 (05/15-00:21:59)
SD :14だ。大成功。 (05/15-00:22:35)
港@asd :大成功だ!おめでとうございますー (05/15-00:23:29)
エーラ@江良 :いぇい (05/15-00:23:32)
レオン@タカ :「良くやってくれた エーラ」 (05/15-00:23:42)
大鷹@船橋 :おお!おめ〜 (05/15-00:23:49)
SD :棍棒を持った骸骨を中心に炎の壁が迫り上がり天を焦がす。 (05/15-00:24:11)
エーラ@江良 :「死んだ後も火葬になるくらいなら私が止めを刺してあげましょう」 (05/15-00:25:01)
SD :残った三人は散り散りに別れたのを見計らい、エーラは長剣を持った骸骨に大ダメージを与えた。 (05/15-00:25:08)
SD :2200の半分だから6ダメ。 (05/15-00:26:33)
港@asd :「おじさん、凄い!」松明を地面に投げ、動き出す (05/15-00:26:39)
エーラ@江良 :これって俺がダメージ振り分けていいんだよね。 (05/15-00:26:48)
SD :棍棒は3ダメを喰らった。あ、炎の壁の成功要素足すの忘れてたや。 (05/15-00:27:13)
レオン@タカ :「さて、俺も行くかあ」 (05/15-00:27:25)
SD :長剣兵は死んだ。 (05/15-00:27:56)
SD :死んだというか崩れ去った。 (05/15-00:28:04)
大鷹@船橋 :はやっ (05/15-00:28:29)
エーラ@江良 :「僕をおじさんというのは流行ってるんでしょうか・・・?一昨日もお嬢さんに言われてへこんだというのに」 (05/15-00:28:33)
SD :長剣がガランと石畳に落ちた。 (05/15-00:28:42)
SD :さあ、次は自分のターンだ。 (05/15-00:29:25)
エーラ@江良 :「三十路前の男におじさんは禁句ですよ少年。」 (05/15-00:29:40)
SD :自分じゃない。骸骨の、だね。燃えさかる棍棒を振りかぶり骸骨が、火の壁を飛び出してエーラを攻撃する。 (05/15-00:30:14)
大鷹@船橋 :というか28歳ならぎりぎり青年期な気がしないでもない (05/15-00:30:16)
SD :6点と言って攻撃。 (05/15-00:30:34)
エーラ@江良 :「!貞操の危機ですか!?」 違う (05/15-00:30:57)
SD :受動です35分までに行動宣言をどうぞ。 (05/15-00:31:26)
港@asd :「お、おにーさん…?―――危ないっ!」 (05/15-00:31:28)
SD :あ、成功要素も。 (05/15-00:31:50)
エーラ@江良 :ここはかわそう。魔法使いで打撃を受けるのは無理だw (05/15-00:32:17)
SD :難易度6だ。 (05/15-00:33:42)
レオン@タカ :「エーラァ! かわせぇー」 (05/15-00:33:53)
エーラ@江良 :一時出せるんだっけ? (05/15-00:35:43)
SD :出せない。前提変換は出来る。 (05/15-00:35:59)
エーラ@江良成功要素
体力1:「足腰が強い」大きく飛びのきます
知力2:「怪物知識」
近くにいる自分が狙われるであろうことはわかっています
「呪文知識」
知覚・器用1:「目がいい」攻撃を見極めます
魅力1:「弱みを見せたがらない」無様に攻撃をうけるわけに肺来ません
素早さ1:「頭の回転が速い」回避すべきだと瞬時に判断します
幸運1:「逆境に強い」身の危険が迫っているので危機回避能力が上がります
技能3:「精神集中」相手の攻撃に集中します
「高速詠唱」
「杖術」回避のときでも杖が邪魔になりません
装備
「魔法杖」300(魔法補助・砕く)
「硬い皮鎧」300(受け止める・衝撃吸収)
「運動靴」200 足場が多少悪くても平気です。飛びのきます
「油袋」200

(05/15-00:36:01)

SD :宣言どうぞ。 (05/15-00:36:08)
エーラ@江良行動宣言:攻撃を回避します
(05/15-00:36:19)

SD :成功した。 (05/15-00:36:29)
エーラ@江良前提変換まで手が回らんかった。気をつけよ。
(05/15-00:36:58)

エーラ@江良 :「おっと。・・・まだまだ死ねません死ねません。」 (05/15-00:37:36)
SD :うん、白紙でもいけると思ったけど、そうでもないね。抽出率低い。でも成功してる。 (05/15-00:37:49)
SD :では次の人。質問は48分まで。 (05/15-00:38:12)
エーラ@江良 :あと魔法使いで硬い皮鎧はいらんね。受け止めるわけじゃないから。 (05/15-00:39:00)
SD :燃える棍棒(もはやたいまつ)を掲げて、骸骨は茂みに消えていった。 (05/15-00:39:00)
大鷹@船橋 :炎の壁で分断された敵2体に火の珠投げて、棍棒を殴る難易度は? (05/15-00:39:13)
エーラ@江良 :(今ごろ気付いた) (05/15-00:39:16)
港@asd :どっかいっちゃったよ、骸骨…… (05/15-00:39:57)
大鷹@船橋 :あ、棍棒戦意喪失か? (05/15-00:39:59)
SD :いや、鎧は躱すにしても適用されるし(自分はするし)必要だと思うなあ。 (05/15-00:40:00)
大鷹@船橋 :鎧はあった方が良いよ (05/15-00:40:33)
レオン@タカ :「恐れをなしたか」 (05/15-00:40:33)
SD :そのうち帰ってくるんじゃないw? (05/15-00:40:35)
SD :今のところ棍棒はいない。 (05/15-00:40:55)
エーラ@江良 :援軍をつれてなw (05/15-00:41:00)
レオン@タカ :「みんな奇襲に注意するんだ」 (05/15-00:41:16)
大鷹@船橋 :残る敵2体に火の珠投げて、周囲を警戒する難易度は? (05/15-00:41:18)
エーラ@江良 :布鎧くらいでいいやー。受け流すあるし。 (05/15-00:41:35)
SD :2体には物理的に当たらんよ。 (05/15-00:41:48)
SD :分断されてるから。 (05/15-00:42:22)
大鷹@船橋 :じゃあ周囲を警戒しつつ近くにいる方の敵を殴るのは? (05/15-00:43:05)
SD :知覚にいるのは斧槍の方だね難易度4。警戒は2。合計6 (05/15-00:43:40)
大鷹@船橋 :前提:炎の壁で周囲が凄く明るくなり、よく見える。でどうなります? (05/15-00:44:40)
SD :1減るぐらいかな。 (05/15-00:44:58)
大鷹@船橋 :前提:敵は目の前の炎の壁に気を取られている。でどうなります? (05/15-00:45:15)
エーラ@江良 :斧槍は防御につかえないってのもいいかもな>船橋 (05/15-00:46:02)
SD :位置的に斧槍は気にしない。炎の壁と骸骨兵、大鷹で三角形を描いている。 (05/15-00:46:04)
SD :元々防御に使わないから。前提は覆らない。>斧槍 (05/15-00:46:30)
大鷹@船橋 :前提:周囲にはとりあえず敵がいないので落ち着いて行動できる。だとどうなる? (05/15-00:46:59)
SD :警戒すると矛盾する。 (05/15-00:47:13)
港@asd :こっちのほうが応対人数多いから、骸骨の注意が他にも向くかも>船橋さん (05/15-00:47:43)
レオン@タカ :一人倒されて臆してるかも>船橋さん (05/15-00:49:03)
SD :時間です。行動宣言してください。 (05/15-00:49:10)
大鷹@船橋行動宣言:周囲を警戒しつつ近くにいる方の敵を殴る
前提変換:炎の壁で周囲が凄く明るくなり、よく見える
     こちらの方が人数が多いので骸骨の注意が他にも向く
     いきなり一人倒されて怯んでいる

(05/15-00:49:52)

SD :大剣の骸骨兵はいきり立っています。主に逃げた棍棒に対して。 (05/15-00:50:12)
エーラ@江良 :大剣のがいまんとこの指揮官なのね (05/15-00:50:44)
SD :難易度5。なにか理由があるのか、怯んではいないみたいだね。 (05/15-00:51:01)
SD :成功要素の提出は56分まで。 (05/15-00:51:31)
SD :までじゃなくて、目安で。 (05/15-00:51:47)
SD :「情けない、もう少し骨のある奴と思っておったわ」 とかテロップが入りました。 (05/15-00:54:45)
エーラ@江良 :「威勢のいいのもいればないのもいるんですねぇ。さすが元人間」 (05/15-00:55:30)
港@asd :「いや、骨しかないと思う、君たち……」 (05/15-00:55:41)
レオン@タカ :なかなかうまいこという骸骨ですねw (05/15-00:55:42)
SD :闇夜を走る聖火ランナーの如く、棍棒を掲げる骸骨兵のシルエットは、茂みの奥からでもよく見えた。 (05/15-00:55:49)
大鷹@船橋提出成功要素
体力  【持久力】 動き続けても動作は鈍りません
知力 【実戦経験で得た知識】 実戦での経験を生かします
   【魔法知識】   炎の壁の効果は熟知してます
知覚・器用 【鋭い観察眼】 周囲を警戒します
幸運    【勘が良い】 勘で最適な攻撃を繰り出します
技能    【精神制御】 冷静に行動できます
      【巧みな杖捌き】 巧みに魔法杖を扱います

アイテム:魔法杖:殴ることに使います:根源力300
      硬い革鎧:【受け止める】【衝撃吸収】:根源力300
      運動靴:根源力200 滑らずにしっかり踏ん張れます

一時要素:骸骨戦士との戦闘経験が有る
     敵一体が死に、一体がいなくなって士気が上がっている

やばいな。魔法使わないと役立たずだ、俺。

(05/15-00:55:58)

エーラ@江良 :魔法使わない魔法使いに役立たずとは誰も言わんよw (05/15-00:56:59)
SD :残念だが、魔法杖は砕くで登録しない限り武器にならない。 (05/15-00:57:44)
大鷹@船橋 :あ、やっぱりw (05/15-00:58:22)
エーラ@江良 :そこだけ変えてたからばれると思ったw (05/15-00:58:48)
SD :合計9 (05/15-00:58:49)
SD :杖捌き以外通る。 (05/15-00:59:10)
SD :大成功には1足りないねえ。 (05/15-00:59:47)
エーラ@江良 :あ、そうだ絶技の分停止しないとね (05/15-00:59:52)
SD :おお、停止しといて。 (05/15-01:00:06)
大鷹@船橋 :ダイスか・・・どうすっかな (05/15-01:00:18)
エーラ@江良 :/SPAN>
大鷹@船橋 :止めとこう。まだギャンブルするには早い。 (05/15-01:01:13)
港@asd(ダイスの振る場合と判定法がいまだにわかっていないとはいえない……) (05/15-01:01:29)
エーラ@江良 :うん。成功でもいいよ。 (05/15-01:01:35)
SD :おk。2ダメージ。攻撃と防御がそれぞれ1停止した。 (05/15-01:02:04)
レオン@タカ :ギャンブルは控えたほうがいいかも知れないですね (05/15-01:02:10)
港@asd :おめでとうございますー (05/15-01:02:26)
SD :斧槍の攻撃。10点と言って大鷹に。 (05/15-01:02:51)
SD :エーラおk (05/15-01:03:19)
大鷹@船橋 :炎の壁は利用できる?あと周囲は変化なし? (05/15-01:03:36)
エーラ@江良 :棍棒より強いのね (05/15-01:03:41)
SD :公式で使用できないとおふれが出てましたねぇ。 (05/15-01:04:03)
SD :ハルバードは、この中の武器じゃ一番強いよ。 (05/15-01:04:29)
港@asd :武器によってランク付けかぁ…… (05/15-01:04:30)
大鷹@船橋 :いや、すでに出てる炎の壁のことなんだが、まあ無理かな (05/15-01:04:47)
SD :ああ、利用できる。5になる。 (05/15-01:05:11)
SD :8分には提出しましょう。 (05/15-01:05:57)
大鷹@船橋受動行動宣言:敵の攻撃を回避する
前提変換:すでに出ている炎の壁を利用する
     炎の壁で明るいので見安い

(05/15-01:07:05)

エーラ@江良 :根源力700だもんね>ハルバード (05/15-01:07:32)
SD :5です (05/15-01:07:33)
SD :戦利品になるね。勝てば。 (05/15-01:08:05)
エーラ@江良 :「残りの相手は手ごわいですよ!気をつけてください!」 (05/15-01:08:24)
レオン@タカ :「ハルバートか やっかいな得物だな」 (05/15-01:09:27)
大鷹@船橋提出成功要素
体力  【持久力】 動き続けても動作は鈍らず回避行動を行えます
知力 【実戦経験で得た知識】 実戦での経験を生かして回避します
   【魔法知識】   炎の壁の効果は熟知してます
知覚・器用 【鋭い観察眼】 よく見て回避します
幸運    【勘が良い】 勘で回避します
技能    【精神制御】 攻撃されても冷静に回避行動できます


アイテム: 硬い革鎧:【受け止める】【衝撃吸収】:根源力300
      運動靴:根源力200 滑らずにしっかり踏ん張れます

一時要素:骸骨戦士との戦闘経験が有る
     戦利品が有りそうなので燃えている

(05/15-01:10:20)

SD :9通る。一時は通らない。 (05/15-01:10:49)
大鷹@船橋 :「おっと。あぶないあぶない」 (05/15-01:11:09)
エーラ@江良 :いやまだ残ってるぞ難易度w (05/15-01:11:32)
SD :大鷹は炎の壁に回り込んで逃げた。 (05/15-01:11:36)
エーラ@江良 :って前提変換見落としてたごめん (05/15-01:11:54)
SD :次。質問は22分まで。 (05/15-01:12:09)
レオン@タカ :素早い動きで敵のうしろに回り込み絶技「後ろから攻撃」をする難易度は?>SD (05/15-01:13:02)
SD :警戒に成功した大鷹は、たいまつ(棍棒)の灯明が近づいてくるのに気付く。 (05/15-01:13:16)
SD :どの敵? (05/15-01:13:27)
レオン@タカ :警戒して仲間が気づいたたいまつの敵ではどうです? (05/15-01:14:23)
SD :斧槍2大剣6両方8 (05/15-01:14:57)
エーラ@江良 :多分仲間が後ろにいるからやめといた方がいいと思うぞ>たいまつの (05/15-01:15:11)
SD :不思議なことに、たいまつが照らすシルエットの数が増えている。 (05/15-01:15:24)
エーラ@江良 :多分仲間>
:難易度、未知数。>結果は宣言後になる (05/15-01:15:50)
SD :不思議なことに、たいまつが照らすシルエットの数が増えている。 (05/15-01:15:24)
SD :難易度、未知数。>結果は宣言後になる (05/15-01:15:50)
レオン@タカ :前提 こちらが予想外に強いので混乱しているはどうですか? (05/15-01:15:55)
港@asd :「なか、ま………!?」 (05/15-01:16:02)
エーラ@江良 :たいまつにきづいてるのは大鷹だけ? (05/15-01:16:16)
大鷹@船橋目の前の敵を掃除した方がいいかも (05/15-01:16:22)
SD :混乱はしていない。なんか、統制が取れてますね。この骸骨たち。棍棒はさておき (05/15-01:16:50)
大鷹@船橋「他にも敵が近づいているぞ!」 (05/15-01:16:56)
SD :その辺はロールしてくれい>大鷹だけ? (05/15-01:17:19)
レオン@タカ :前提 トレジャーハンターなのでこのような場所では戦い慣れているは? (05/15-01:18:05)
エーラ@江良 :「大鷹くん。何か見えますかー?」 (05/15-01:18:17)
SD :1減るかな。 (05/15-01:18:41)
大鷹@船橋 :「さっきの棍棒骸骨が仲間らしきものを連れて来てるぞ」 (05/15-01:19:03)
大鷹@船橋 :これで奇襲はなかろう (05/15-01:19:20)
レオン@タカ :前提 骸骨の習性について知っていてある程度の行動が予測できるは? (05/15-01:19:45)
SD :大鷹の注意を促す声に反応して、まったく関係ない方角(一同が最初にいた当たりの後方)から骸骨兵が二体現れた。 (05/15-01:19:56)
エーラ@江良 :「はあ・・・しつこいですねーもう。」 (05/15-01:20:32)
港@asd :後ろに怒った大剣持ちがいるから、あせってないですかね>タカさん (05/15-01:20:58)
SD :ゆっくり出てきたので(バレたと思ったらしい)奇襲ではない。 (05/15-01:21:27)
SD :それぞれ、新月刀と戦斧を持っている。 (05/15-01:22:01)
エーラ@江良 :「最近ひどい目に合う回数が増えてますよまったく。骸骨はこれで・・・おお。ちょうど100体目。」 (05/15-01:22:10)
港@asd :「後ろにも居るっ………!?」 (05/15-01:22:14)
大鷹@船橋 :「また結構な武器を持参かよ」 (05/15-01:23:00)
SD :というわけで行動宣言どうぞ。 (05/15-01:23:18)
エーラ@江良 :「百体記念として昇天でもプレゼントしてあげますよ」あんまりあわててないエーラ 慣れっこらしい (05/15-01:23:38)
SD :どうも、墓碑を武器にする宗派の墓が近くにあるらしい。 (05/15-01:23:55)
エーラ@江良 :「良かったですねレオン君。戦利品は多そうですよ」 (05/15-01:24:49)
港@asd :何処の戦闘民族だろうw<墓が武器 (05/15-01:25:53)
SD :刃は潰してるから、切る系の攻撃は出来ないんだけど。あまり関係ないw (05/15-01:26:06)
港@asd :「あっは……」顔が笑んでくる (05/15-01:26:18)
SD :お、レオンがおちたかな。 (05/15-01:28:15)
エーラ@江良 :行動宣言と成功要素一緒に出すんじゃない? (05/15-01:28:56)
大鷹@船橋 :とりあえず行動宣言と前提変換を先に出した方が良いとおもうが (05/15-01:29:36)
レオン@タカ成功要素提出
体力 「トレジャーハントで鍛えた体」 体力があります
知力「モンスターの知識」 敵の習性から行動が予測できます
知覚 「目が良い」  敵の動きを見切ります
魅力 「あきらめない心」 決して臆しません
   「力強い目」 敵をにらみつけ怯えさせます
素早さ「アイテム探索で磨いたすばしっこさ」 素早く後ろに回りこみます
 
技能 
「剣術」 見事な剣さばきで攻撃します 
「観察眼」敵の状況がよくわかっています
「効率のよい道具の使用法」

一時要素
アイテム獲得のため燃えています
骸骨と戦ったことがあります


前提変換 
トレジャーハンターなのでこのような場所では戦い慣れている
後ろに怒った大剣持ちがいるから部下は慌てている

(05/15-01:32:04)

レオン@タカすみませんアイテムいれ忘れました
(05/15-01:32:48)

SD :うい。行動宣言&前提変換→成功要素の形式で出してくだされ。 (05/15-01:33:48)
レオン@タカアイテム
装備 大剣 500「斬る」 「砕く」 「受け流す」
持ち物 運動靴 200 動きやすい靴です

(05/15-01:33:54)

レオン@タカはい
(05/15-01:34:10)

SD :ええと、結局だれ狙うんですか? (05/15-01:35:09)
レオン@タカ行動宣言 敵の後ろに素早く回りこみ斧槍と大剣両方に
絶技「後ろから攻撃」を仕掛ける
前提変換 
トレジャーハンターなのでこのような場所では戦い慣れている
後ろに怒った大剣持ちがいるから部下は慌てている

(05/15-01:36:36)

SD :おk「効率のよい道具の使用法」「アイテム獲得のため燃えています」 (05/15-01:37:09)
レオン@タカ: 成功要素提出
体力 「トレジャーハントで鍛えた体」 体力があります
知力「モンスターの知識」 敵の習性から行動が予測できます
知覚 「目が良い」  敵の動きを見切ります
魅力 「あきらめない心」 決して臆しません
   「力強い目」 敵をにらみつけ怯えさせます
素早さ「アイテム探索で磨いたすばしっこさ」 素早く後ろに回りこみます
 
技能 
「剣術」 見事な剣さばきで攻撃します 
「観察眼」敵の状況がよくわかっています
「効率のよい道具の使用法」

一時要素
アイテム獲得のため燃えています
骸骨と戦ったことがあります
: アイテム
装備 大剣 500「斬る」 「砕く」 「受け流す」
持ち物 運動靴 200 動きやすい靴です

(05/15-01:37:22)

SD :以外通ります。絶技合わせて22。大成功です。 (05/15-01:37:31)
エーラ@江良 :「」 (05/15-01:37:37)
港@asd :おめでとうございますー (05/15-01:37:48)
エーラ@江良 :おー。おめっとさーん! (05/15-01:37:54)
大鷹@船橋 :大成功オメ (05/15-01:38:01)
レオン@タカ「見たか トレジャーハンターをなめるなよ」
(05/15-01:38:21)

SD :槍斧は崩れた。槍斧が石畳に落ちた。大剣は6ダメ。ボロボロだ。 (05/15-01:38:58)
SD :大剣がレオンに攻撃。10点。 (05/15-01:39:43)
レオン@タカ絶技のため
「ふうさすがに少し疲れたかな」というわけで
「トレジャーハントで鍛えた体」を停止させます

(05/15-01:39:57)

SD :じゃないや。難易度8です。 (05/15-01:40:03)
SD :了解。 (05/15-01:40:14)
SD :45分までに行動・前提と成功要素を提出してください。 (05/15-01:40:37)
レオン@タカわかりました
(05/15-01:40:44)

エーラ@江良 :「さて港さん。退路を立たれるのは不味いですから、あなたは後ろの骸骨をお願いします」 (05/15-01:41:34)
SD :聖火ランナーが帰ってきた。後続をリードして戦闘を独走中。 (05/15-01:41:50)
港@asd :大剣が崩れたら、他の骸骨どうなるのかな…… (05/15-01:41:50)
SD :先頭。 (05/15-01:42:07)
大鷹@船橋 :「そろそろ棍棒燃え尽きるんじゃねえの?」 (05/15-01:42:25)
SD :大鷹じゃなくても流石にもう解る。4体引き連れているね。 (05/15-01:42:56)
エーラ@江良 :「ああ、大剣がまだいましたね。ではそちらを優先させてください。私は後ろのを。」 (05/15-01:43:01)
大鷹@船橋 :地震キタコレ (05/15-01:43:20)
SD :揺ったねえ。 (05/15-01:43:29)
SD :隊長?が崩れれば士気値が1上がるかな。 (05/15-01:45:18)
エーラ@江良 :関東いじょうなーし (05/15-01:45:24)
港@asd :うーん、大剣倒しても、続きますかね、戦闘。そうじゃなければ後ろに行くんですが……どうでしょ>江良さん (05/15-01:45:48)
港@asd :東京異常無し (05/15-01:45:54)
SD :後ろとは言うが、事実上後ろのなのは港だけだw (05/15-01:46:30)
エーラ@江良 :士気ちを上げたほうが有利なんで大剣に行ってくださいな。戦闘は続くでしょうが。 (05/15-01:47:18)
港@asd :うわー、さっき動いたって書いてたのにw (05/15-01:48:04)
エーラ@江良 :ああでもこの場合包囲になるの?>SD (05/15-01:48:11)
エーラ@江良 :なるなら包囲を突破してもらった方がいいな (05/15-01:48:37)
SD :次のターンには、エーラと大鷹は囲まれるね。 (05/15-01:49:03)
レオン@タカ行動宣言
敵の攻撃をこちらの大剣で受け流す

前提
敵は先ほどの攻撃で傷ついている
敵の骸骨は興奮して冷静さを欠いている

成功要素
知力「モンスターの知識」 敵の習性から行動を予測し防御します
知覚「目が良い」  敵の動きを見切ります
魅力「力強い目」  敵を挑発しさらに冷静さをなくさせます
素早さ「アイテム探索で磨いたすばしっこさ」 素早く敵の動きに反応します
技能「剣術」うまく敵の攻撃を受け流します
「観察眼」 敵の状態の判断がきちんと出来ます
幸運 「幸運を呼ぶお守り」 もしもの時に幸運を与えてくれます
アイテム
装備 大剣 500 「受け流す」
持ち物 運動靴 200 動きやすいです

(05/15-01:49:15)

大鷹@船橋 :炎の壁で何とかなると思いたい (05/15-01:50:05)
SD :9通った。成功。レオンは隊長?骸骨兵の力強い一撃を受け流した。 (05/15-01:51:09)
エーラ@江良 :ならば後ろのやつらに攻撃して欲しいかな (05/15-01:51:18)
SD :港、2時まで。 (05/15-01:51:33)
レオン@タカ「こんな攻撃食らうものかぁ」
(05/15-01:51:50)

港@asd :了解。 (05/15-01:52:29)
大鷹@船橋 :「港、止めを!」 (05/15-01:52:44)
港@asd :どっちだー(汗 (05/15-01:52:52)
港@asd :大剣を倒し、振り向きざまに後ろの連中に稲妻の指を放って動きを乱させる難易度は? (05/15-01:53:36)
大鷹@船橋 :大剣 (05/15-01:53:36)
レオン@タカ :「後はまかせたぞ、決めろよ港」 (05/15-01:53:37)
SD :7 (05/15-01:54:40)
SD :確実に当てる場合には9 (05/15-01:54:56)
港@asd :確実に当てる場合の前提変換で、大剣は、受け流されて体制を崩しているだと? (05/15-01:56:24)
SD :6 (05/15-01:56:54)
SD :巧い変換だと思った。 (05/15-01:57:30)
エーラ@江良 :うん。ナイス変換だ。 (05/15-01:57:59)
港@asd :一団の先頭に居る聖火ランナーのせいで、後ろの連中はこちらの動きがよく見えない、だと? (05/15-01:58:07)
大鷹@船橋 :俺もそう思った。機会があったら使おうw (05/15-01:58:22)
レオン@タカ :状況をうまく使った変換ですね (05/15-01:58:37)
SD :え、聖火の方に当てるの? (05/15-01:58:40)
港@asd :あれ?一蹴してきたランナーの後ろから、後ろの連中がきたのではないの? (05/15-01:59:27)
港@asd :一周 (05/15-01:59:30)
SD :大剣 後方二人(新月刀+戦斧) 聖火+4匹は全て別の場所にいる。 (05/15-01:59:48)
港@asd :了解。 (05/15-02:00:08)
港@asd :囲まれるのは、どれにですか? (05/15-02:00:27)
SD :聖火ランナーは逃げていった場所を戻るように帰ってきている。 (05/15-02:00:30)
SD :エーラ及び大鷹が、大剣と聖火隊に。 (05/15-02:00:59)
SD :港がその場を離れたら、後ろの二匹も包囲に加わる。 (05/15-02:01:18)
SD :行動宣言どうぞ。 (05/15-02:01:26)
エーラ@江良 :援軍→たいまつ→大剣(近くに3人)←港←後方二人 こんな感じか (05/15-02:01:38)
港@asd :うわ (05/15-02:01:50)
SD :そうそう。そんなかんじ。 (05/15-02:02:05)
港@asd :行動宣言行きます (05/15-02:02:08)
エーラ@江良 :大剣が両方の基点だからそいつさえ倒せばよさそね (05/15-02:02:24)
レオン@タカ :リーダーみたいですしね>大剣 (05/15-02:03:03)
港@asd行動宣言
大剣を倒し、確実に振り向きざまに後ろの連中に稲妻の指を放って動きを乱させる
前提変換
大剣は、受け流されて体制を崩している
大剣が倒された場合、リーダーであるものが居なくなり、乱れが出来る
こちらの人数は多いので、囲もうと画策していた敵は、いきなりの攻撃に対処できない

(05/15-02:05:21)

SD :難易度6 稲妻の指はタイムラグがある。 (05/15-02:06:55)
港@asdあちゃ
(05/15-02:07:06)

SD :残り1だ。提出ヨロ。ちなみに大成功を狙う必要は、全くない。 (05/15-02:07:50)
エーラ@江良 :というか白紙で出しても大成功しそうだなw (05/15-02:08:27)
SD :12分ぐらいまで。 (05/15-02:09:39)
港@asdあれ?成功要素って、難易度の倍まででしたっけ?
(05/15-02:10:00)

SD :攻撃を含む場合は関係ないんじゃないかな。じゃないと大成功狙えないし。 (05/15-02:10:29)
大鷹@船橋 :出すだけなら問題ないんじゃない? (05/15-02:11:12)
港@asd了解。
(05/15-02:11:31)

港@asdではいきます
(05/15-02:14:59)

港@asd成功要素
【各種運動で鍛えた肉体】 駆け出して、大剣を倒した跡に振り返り打つ、という激しい動きに耐えます。
【旅によってつけた体力】 激しい動きの連続でも、息切れしません。
【生物の体の構造】 自分の体の何処をどう使えば最速か、ということを認識しています。
【観察力】 何処を狙えば、一番稲妻の指の効果が高いかを見極めます。
【前を見据えた目】 余計な場所に目を送らず、敵を見据えます。
【高い機動力】 
【即座に的確な判断ができる】 絶技を当てる場所を判断します
【野生の勘】 タイミングを裏付けます
【瞬間的な超集中力】 見極める精度を上げます
【足元を見なくても酷い足場で活動できる】 注意の方向を絞れます
手母時成功要素
旅の途中で、何度か似たような状況に陥っている
運動で順位を出すことに固執していたため、結果のためには、最善の力を出せる

(05/15-02:15:01)

SD :成功。 (05/15-02:15:40)
エーラ@江良 :前提変換の賜物だな (05/15-02:16:19)
SD :大剣を持った骸骨兵は、背骨から腰骨までを粉々に砕かれ、力尽きました。 (05/15-02:16:26)
港@asdなんとかなったー
(05/15-02:16:57)

大鷹@船橋 :「 (05/15-02:17:02)
SD :あわくって港を追いかけた新月刀と戦斧に港の稲妻の指が炸裂します。 (05/15-02:17:02)
レオン@タカ :「よしリーダーを撃破できたな」 (05/15-02:17:16)
港@asd :「当たれっ」 (05/15-02:17:20)
SD :片方が4片方が3ダメ。港が選んでいいよ。自分のダメージもヨロ。 (05/15-02:17:30)
港@asd :了解しました (05/15-02:18:40)
エーラ@江良 :後ろにいるのは槍斧と新月刀か (05/15-02:18:59)
港@asd :新月刀に4で (05/15-02:19:26)
SD :聖火隊が茂みを越えてきました。棍棒はまだ燃えてます。 (05/15-02:19:47)
SD :ごめ。両方2だった>港 判定単位100の時4・3点ダメだから。 (05/15-02:20:26)
港@asdあちゃ、了解です
停止
【前を見据えた目】 くらっと来て、視線がふらつきます
【旅によってつけた体力】 疲れました

(05/15-02:21:00)

SD :残りの四人は手斧・墓石・卒塔婆・蒟蒻を持ってます。 (05/15-02:21:20)
エーラ@江良 :蒟蒻wwww (05/15-02:21:51)
大鷹@船橋 :なんじゃそりゃw (05/15-02:22:00)
港@asd :何ゆえこんにゃく…… (05/15-02:22:15)
SD :急いできたんでしょう。 (05/15-02:22:24)
エーラ@江良 :どこから持ってきたんだwww (05/15-02:22:31)
レオン@タカ :なんか武器在庫尽きてしかたなくその辺の持ってる感じだな (05/15-02:22:39)
SD :肝試しがしたかったのかも。 (05/15-02:22:47)
エーラ@江良 :てか墓石も重そうでカワイソス (05/15-02:23:04)
大鷹@船橋 :つか墓石って重そうだなぁ (05/15-02:23:10)
SD :炎の壁が消えました。灯りは棍棒のたいまつとその辺に多分落ちてるだろうたいまつの灯明のみです。 (05/15-02:23:49)
レオン@タカ :「なんか奇妙な連中がやってきたな、あいつらは骸骨の芸人かなにかか」 (05/15-02:24:02)
SD :では次の最初の方どうぞ。 (05/15-02:24:22)
港@asd :実はお化け屋敷開業してお金稼ぎたかったとかだったら土下座 (05/15-02:24:28)
大鷹@船橋 :「骸骨にしておくのは惜しい連中だ」 (05/15-02:24:44)
エーラ@江良 :俺かー (05/15-02:24:48)
SD :34分まで。ちなみに、包囲が完成しつつあるといった状況です。次で、後ろ二人がマウントして攻撃してきます。 (05/15-02:25:02)
エーラ@江良 :距離的に後ろの武器もちには攻撃できるの? (05/15-02:25:14)
SD :できるよ。 (05/15-02:25:29)
エーラ@江良 :強そうなほうね (05/15-02:25:29)
SD :全員が攻撃範囲にあると考えて良い。両方を一片に攻撃は出来ないだろうけど。今のところは (05/15-02:26:07)
エーラ@江良 :じゃあ後ろの二体めがけて炎の壁を展開、その後両方を殴る で難易度はいくつ? (05/15-02:26:37)
SD :新月刀と戦斧に攻撃する難易度は合わせて4だ。 (05/15-02:26:41)
エーラ@江良 :やけに低くなったな (05/15-02:27:14)
SD :ダメ喰らって防御成功要素が1だからね。二匹とも。1×2×2だ。 (05/15-02:27:54)
エーラ@江良 :後ろに攻撃でおk?>ALL (05/15-02:28:06)
SD :これで死ぬ。炎の壁は正直意味無い。 (05/15-02:28:17)
レオン@タカ :いいと思うよ (05/15-02:28:36)
大鷹@船橋 :4人の方に壁立てて後方2人攻撃したほうがいいかも (05/15-02:29:06)
エーラ@江良そうだな。聖歌隊に壁を作って分断、後ろに攻撃、だと?

(05/15-02:29:48)

SD :ぶんだんの難易度は4だから合計で8 (05/15-02:30:51)
エーラ@江良じゃあそれでいいかな?
(05/15-02:31:23)

SD :どう分断するかも宣言してね。 (05/15-02:31:38)
港@asd :いいと思います。がんばってー (05/15-02:31:58)
SD :行動宣言どうぞ。 (05/15-02:32:10)
レオン@タカ :壁で分断便利だなぁ (05/15-02:32:12)
大鷹@船橋 :いいよー。壁の成功要素もあるし楽勝だろう (05/15-02:32:12)
エーラ@江良行動宣言:炎の壁で相手を手斧と棍棒が孤立するよう分断、
その後後ろの二人に攻撃
前提変換:指揮官が倒されて動揺、
指揮系統がなくて混乱している

(05/15-02:34:14)

SD :分断しなければ難易度20の攻撃なのになあ。 (05/15-02:34:22)
エーラ@江良壁強し
(05/15-02:34:41)

SD :難易度6だ。 (05/15-02:35:23)
SD :聖火とその他の分断は簡単だからね。 (05/15-02:36:26)
エーラ@江良成功要素
体力1:「足腰が強い」バランスを崩しません
知力2:「怪物知識」
敵の攻撃パターンは把握済みです
「呪文知識」的確に詠唱します
知覚・器用1:「目がいい」攻撃を確実に当てます
魅力1:「弱みを見せたがらない」無様な姿はみせられません
素早さ1:「頭の回転が速い」瞬時に攻撃切り替え判断をします
幸運1:「逆境に強い」まだ危機が去ったとはいえません
技能3:「精神集中」詠唱に集中します
「杖術」杖を上手く使って攻撃します
装備
「魔法杖」300(魔法補助・砕く)
「硬い皮鎧」300(受け止める・衝撃吸収)
「運動靴」200 足場が多少悪くても平気です。
「油袋」200
一時成功要素
骸骨とは戦いなれている
先ほど槍斧は倒されたのを見ていて、
新月刀(長剣)は自分が倒したので倒し方を心得ている

(05/15-02:37:00)

SD :逆境に強い・油袋は通らない。てか逆境じゃないじゃん。 (05/15-02:38:09)
SD :大成功している。がどのみち後続部隊は粉砕された。 (05/15-02:38:55)
エーラ@江良そこらへんは仕方ないでしょw一応かいとかないとねw
(05/15-02:39:22)

港@asd :おめでとうございますー! (05/15-02:39:32)
大鷹@船橋 :「あと4体!」 (05/15-02:39:35)
レオン@タカ :「見事な腕前だ」 (05/15-02:40:00)
SD :あ、違うな大成功じゃないと倒れなかった。GJ (05/15-02:40:08)
エーラ@江良 :「99、ひゃーくっと!わー無駄な達成感ですねー・・・。」 (05/15-02:40:24)
港@asd :「これならいけるっ」 (05/15-02:40:48)
SD :次、敵がいなくなったので大鷹の番かな。 (05/15-02:41:44)
大鷹@船橋 :敵はどうなってる?火の珠でまとめて吹っ飛ばせる? (05/15-02:42:23)
SD :棍棒が目の前、残る四体が壁に立ち往生。 (05/15-02:42:43)
SD :四体・炎→棍棒→PT (05/15-02:43:27)
大鷹@船橋 :4体に油壺を投げて火の珠で攻撃する難易度は? (05/15-02:43:58)
SD :6出しても半分だよ。>火の玉ダメージ。 (05/15-02:44:44)
大鷹@船橋 :棍棒は後回しでも良いと思う (05/15-02:45:23)
エーラ@江良 :4体の後ろに壁出しちゃって棍棒倒せばほぼ無力化じゃないかな? (05/15-02:46:03)
レオン@タカ :火で珠敵多く倒したほうがいいかもね (05/15-02:46:12)
SD :+二ダメージとしよう。難易度10 (05/15-02:46:16)
SD :五〇分まで。 (05/15-02:47:39)
大鷹@船橋 :前提:4体は慌てている (05/15-02:48:54)
SD :9 (05/15-02:49:05)
エーラ@江良 :火の玉だけだと倒しきれないかな (05/15-02:49:37)
大鷹@船橋 :多分 (05/15-02:50:03)
大鷹@船橋行動宣言:4体に油壺を投げて火の珠で攻撃する
前提変換:4体は慌てている

(05/15-02:50:55)

SD :9 (05/15-02:51:05)
港@asd :が、がんばってー! (05/15-02:51:42)
SD :というか、のこり4 (05/15-02:52:20)
港@asd :わお (05/15-02:53:40)
大鷹@船橋提出成功要素
体力  【持久力】 まだまだ元気に行動します
知力 【実戦経験で得た知識】 実戦での経験を生かして魔法攻撃します
   【魔法知識】    魔法を使う知識です
知覚・器用 【鋭い観察眼】 最適な場所に魔法を撃ちます
魅力   【渋い声】  かっこよく詠唱します
素早さ  【素早い詠唱】 素早く詠唱します
幸運    【勘が良い】 最適な場所に油壺を投げられます
技能    【精神制御】 落ち着いて魔法を行使します
     【簡易呪文詠唱】 タイムロスを減らします
     【巧みな杖捌き】 魔法発動に必要な動作を巧みに行います


アイテム: 魔法杖:【魔法補助】×2:根源力300
      硬い革鎧:【受け止める】【衝撃吸収】:根源力300
油壺:根源力200
      運動靴:根源力200 滑らずにしっかり踏ん張れます

一時要素:敵はまとまっているので狙いやすい
     炎の壁があるので、こちらの正確な動きは4体の敵から見えづらい

(05/15-02:53:56)

SD :鎧は流石に通らない。 炎の壁はお互い様。 (05/15-02:55:10)
SD :成功した。 (05/15-02:55:17)
大鷹@船橋 :やたー (05/15-02:55:49)
港@asd :おめでとー (05/15-02:55:55)
大鷹@船橋 :「そぅら、俺からのプレゼントだ!」 (05/15-02:56:08)
レオン@タカ :やりましたね (05/15-02:56:14)
SD :応援に駆けつけたらしき骸骨達に四ダメージ。棍棒を持った骸骨は顎を落としてその光景に仰天している。 (05/15-02:56:32)
大鷹@船橋 :あれ?ダメージはダイスじゃないの? (05/15-02:57:29)
SD :あ、やべ。全員逃げ出しました(士気値が勝った)。次の行動どうぞ。 (05/15-02:57:35)
SD :あそうだ。ごめんダイスして〜。四ダイス。 (05/15-02:57:55)
大鷹@船橋しまった。余計なこと行っちゃったかもw (05/15-02:58:21)
大鷹@船橋4D6 → 1 + 1 + 6 + 3 = 11 (05/15-02:58:54)
大鷹@船橋 :1が2つもorz (05/15-02:59:19)
SD :3354ダメージ。 (05/15-02:59:20)
エーラ@江良 :まあいいんじゃない? (05/15-02:59:43)
SD :手斧と墓石が踏みとどまった。卒塔婆と蒟蒻が逃げた。 (05/15-03:00:24)
レオン@タカ :もう質問していいですか? (05/15-03:00:33)
港@asd :結果として…… (05/15-03:00:34)
港@asd :おお (05/15-03:00:39)
SD :次の人どうぞ (05/15-03:00:41)
大鷹@船橋 :弱そうな武器持った奴だけ逃走かw (05/15-03:01:21)
SD :棍棒はパスした。 (05/15-03:01:37)
港@asd :蒟蒻よ…私は君を忘れない (05/15-03:01:38)
レオン@タカ :大剣1回の攻撃で2体以上攻撃できますか? (05/15-03:01:42)
SD :できますよ。難易度が合計されるだけです。三体以上だと+1だったかな。 (05/15-03:02:06)
レオン@タカ :全部に攻撃かける場合と 墓石と棍棒にかける場合 それぞれの難易度は? (05/15-03:03:15)
SD :全部→13 (05/15-03:04:25)
SD :墓石と棍棒6 (05/15-03:04:46)
エーラ@江良 :「攻撃されて危ないのはもはや手斧くらいですね・・・さらばさらば。」 (05/15-03:04:57)
SD :墓石の根源力は700だ。(叩く×4) (05/15-03:05:46)
レオン@タカ前提
火の珠の攻撃を見て仰天していて注意がおろそかになってる
味方が逃げたためあせっている
棍棒はだいぶ火がついているため燃え尽きて攻撃に使用できない
はどうですか?

(05/15-03:06:20)

SD :前二つで−1、棍棒は攻撃する訳じゃないから通らない。 (05/15-03:07:29)
大鷹@船橋 :墓石は当たると痛そうだな (05/15-03:08:01)
港@asd :普通に想像すると恐怖<墓石 (05/15-03:08:37)
レオン@タカ前提
トレジャーハンターは個人行動するので1対多の戦いは得意はどうですか?

(05/15-03:08:52)

SD :それは一時要素っぽいかな。通らない。 (05/15-03:09:28)
レオン@タカ前提
墓石の敵は墓石の重量が重過ぎるためまともに扱えないはどうですか?

(05/15-03:10:06)

SD :いい着眼点だw −1 (05/15-03:10:31)
エーラ@江良 :ていうかこの状況で立ち向かった骸骨くんたちには感服するよw (05/15-03:11:29)
SD :ではそろそろ行動宣言どうぞ。 (05/15-03:11:57)
港@asd :普通に考えたらそうなるかw<墓石 (05/15-03:12:16)
レオン@タカ前提
棍棒の敵は増援をつれて来るためかなりの距離を全力で移動したので動きが鈍っているはどうですか?

(05/15-03:12:21)

SD :時間なので、解答はしないけど提出は出来ますよ。 (05/15-03:13:18)
レオン@タカ行動宣言 絶技「大振り」を使いすべての敵に攻撃を仕掛ける
前提
火の珠の攻撃を見て仰天していて注意がおろそかになってる
味方が逃げたためあせっている
墓石の敵は墓石の重量が重過ぎるためまともに扱えない
棍棒の敵は増援をつれて来るためかなりの距離を全力で移動したので動きが鈍っている

(05/15-03:15:12)

SD :ここで大振りだー (05/15-03:15:51)
SD :難易度10 (05/15-03:16:37)
エーラ@江良 :かばうと併用しないと危険な大振りだー(今はいないけどね) (05/15-03:16:38)
SD :成功要素提出してください。 (05/15-03:16:47)
SD :これは決まったかな。 (05/15-03:16:56)
大鷹@船橋 :受動来たらやばいけど・・・ (05/15-03:17:35)
港@asd :最後のあがきとかないよね……(汗 (05/15-03:18:11)
SD :ダメも武器分だけ倍になるんだよね。コレ。 (05/15-03:18:46)
(05/15-03:25:12)
SD :ダメも武器分だけ倍になるんだよね。コレ。 (05/15-03:18:46)
エーラ@江良 :「ああ、おなかすいてきました・・・。」 (05/15-03:25:12)
レオン@タカ :大振り使うので武器の根源力増やして書いといたほうがいいですか? (05/15-03:25:29)
SD :そうだね。 (05/15-03:25:57)
港@asd :「……エーラさん、ここには骨しかありませんって」 (05/15-03:26:13)
大鷹@船橋 :「こんにゃく食いたい」 (05/15-03:26:20)
SD :戦利品持ってていいよ。武器は墓に返さないとダメだけど。 (05/15-03:26:48)
レオン@タカ :えっとそれで「斬る×2」「砕く×2」とか書くんですか? (05/15-03:26:59)
SD :最後に×2でいいと思う。 (05/15-03:27:15)
港@asd :「焼き蒟蒻…………しょうゆ…………?」 (05/15-03:27:32)
エーラ@江良 :「前は焼き鳥が出来たんですけど食えたもんじゃなかったですし・・・ついてないなあ」 (05/15-03:27:48)
大鷹@船橋 :大振りって成功要素増えたっけ? (05/15-03:27:55)
SD :サーベルタイガーを焼き肉ともうしたかw (05/15-03:28:08)
SD :武器の根源力が倍になるのが大振りの効果ですな。 (05/15-03:28:25)
レオン@タカ :それでは (05/15-03:28:52)
レオン@タカ成功要素
知力「モンスターの知識」 敵の習性から行動が予測できます
知覚 「目が良い」  複数の敵の動きもばっちり見えます
魅力 「力強い目」 敵をにらみつけ怯えさせます
素早さ「アイテム探索で磨いたすばしっこさ」 敵が身構えるまもなく接近します
幸運 「幸運を呼ぶお守り」 かなりの無防備になるのでお守りも頼ります
魅力 「あきらめない心」自分は出来ると信じることで自身が付きます
技能 
「剣術」 大振りの隙を最小限にします 
「観察眼」敵の状況がよくわかっています
「効率のよい道具の使用法」効率よく武器の手入れなどをしているため不備がありません

アイテム
装備 大剣1000 「斬る」「砕く」×2
持ち物 運動靴 200 動きやすく素早さを最大限に発揮できます

一時
トレジャーハンターは個人行動するので1対多の戦いは得意
こちらの士気は高まっている

(05/15-03:29:17)

大鷹@船橋 :あ、なるほど。結構使えるね。かばうキャラいないと恐いけど (05/15-03:29:28)
レオン@タカ :「どぅおりゃー!」 (05/15-03:30:14)
SD :15通りました。成功です。 (05/15-03:30:24)
港@asd :おめでとー (05/15-03:30:47)
エーラ@江良 :おっめでっとさーん (05/15-03:30:52)
SD :3000の25%だから...全員に4ダメージ。 (05/15-03:31:01)
レオン@タカ :よっしゃー (05/15-03:31:02)
大鷹@船橋 :おめ (05/15-03:31:22)
エーラ@江良 :「うんうん。肉体派は流石ですねー。」 (05/15-03:32:37)
SD :うわ、棍棒だけ1点残して生きてます。 (05/15-03:32:44)
SD :あちこち骨折して動くことも出来ないみたいですがw (05/15-03:33:08)
レオン@タカ :「ちっ仕損じたか」 (05/15-03:33:14)
大鷹@船橋 :さすが聖火ランナーww (05/15-03:33:15)
SD :と言うわけで、残った港。どうしますか? (05/15-03:33:29)
港@asd :なんていいキャラしてるんだw (05/15-03:33:40)
港@asd :見逃したら、悪いことしますかね (05/15-03:34:00)
エーラ@江良 :「下手に残ると悲惨な目にあいますよ?死んだ振りしてればいいものを・・・。」 (05/15-03:34:39)
SD :まあ、するといいますか。元々報われない生命だし土に還してあげた方がいいような。 (05/15-03:34:44)
大鷹@船橋 :とりあえず止め刺しておけば良いんではなかろうか (05/15-03:34:54)
港@asd :ですね。じゃあ止め。 (05/15-03:35:17)
レオン@タカ :「本来いくべき場所に帰してやれ」 (05/15-03:36:04)
SD :難易度0っぽい。 (05/15-03:36:58)
エーラ@江良 :「まあ我々とあったのが運の尽き。おとなしく成仏してください・・・。」 (05/15-03:37:06)
港@asd :じゃあ行動宣言 (05/15-03:37:16)
大鷹@船橋 :今更どうでも良いが絶技の疲労で【持久力】を停止します。流石に疲れたってことで。 (05/15-03:37:21)
SD :どうぞ〜。 (05/15-03:37:36)
港@asd :最後の敵を倒します。 (05/15-03:37:37)
SD :大鷹おk (05/15-03:37:41)
港@asd :「君の在るべき所へ還れ…………」 (05/15-03:38:03)
SD :難易度0自動成功です。骸骨は一つ残さずカルシウムになりました。 (05/15-03:38:06)
港@asd :えっと、要素提出します? (05/15-03:38:22)
SD :いらないw (05/15-03:38:30)
大鷹@船橋 :夜も遅いしねww (05/15-03:38:44)
エーラ@江良 :「来世ではいい出会いをしたいものです」 (05/15-03:38:45)
レオン@タカ「幸運を呼ぶお守り」が音もなく砕け散った
ということで停止させます

(05/15-03:38:57)

港@asd :「…………君のことはきっと忘れない。聖火ランナー」 (05/15-03:39:14)
SD :ういす。 (05/15-03:39:18)
大鷹@船橋 :4年後にまた戻ってくるんじゃないの>聖火ランナー (05/15-03:39:59)
SD :後日、骸骨達がたむろしていた慰霊碑は、大昔に滅びた騎士団(の一部隊)の慰霊碑だったことが判明します。 (05/15-03:40:34)
エーラ@江良 :ちょwwwもう聖火ランナー決定かw (05/15-03:40:51)
港@asd :四年後にはルール変わってるだろうから、聖火ランナーに根源力追加が(ry (05/15-03:41:04)
レオン@タカ :「もしや死してなお墓所を守っていたのか (05/15-03:41:34)
SD :士気の高い割に呑気で間抜けで愉快な部隊だったらしいですが、戦地に赴く前に食中毒で全滅したんだそうな (05/15-03:41:54)
エーラ@江良 :「騎士とは死してなお騎士である・・・ですかね」 ってえwwww何そのお笑い設定www (05/15-03:42:19)
大鷹@船橋 :「そりゃまたいろんな意味で悲惨だなぁ・・・」 (05/15-03:42:37)
SD :だからまあ、戦いたくて化けて出たんじゃないかなあという町長の言葉に合わせて、 (05/15-03:42:48)
港@asd :「かわいそう・・・・・・」 (05/15-03:43:20)
SD :長老がいやあ人のいい部隊だったというしどっかの魔法使いに土の下で騙されたんじゃないの? とか (05/15-03:43:49)
レオン@タカ :「存分に戦えて散っていけて満足だったのかもしれんな」 (05/15-03:44:10)
SD :結局うやむやなまま怪奇初夏の骸骨達の物語は終わるのでした。 (05/15-03:44:34)
エーラ@江良 :「ふむ・・・原因はお預けですか・・・。まあそのうちめぐり合うこともあるでしょう」 (05/15-03:45:06)
大鷹@船橋 :「ま、まあめでたしめでたしかな?」 (05/15-03:45:09)
SD :まあ、また来年現れたりするんじゃないかなあ。 (05/15-03:45:20)
SD :おしまい。 (05/15-03:45:36)
港@asd :あれ?4年後では?w (05/15-03:45:39)
大鷹@船橋 :早っ (05/15-03:45:44)
SD :てなわけで、お疲れ様でした〜。 (05/15-03:45:52)
大鷹@船橋 :お疲れ様でした (05/15-03:46:10)
エーラ@江良 :おつかれさまでしたー! (05/15-03:46:29)
港@asd :おつかれさまでしたー (05/15-03:46:45)
エーラ@江良 :絶技は強いねぇ。 (05/15-03:46:55)
SD :うはぁ、時間掛かってしまいましたね。 (05/15-03:46:56)
レオン@タカお疲れサマー
キャラメイクで時間とってしまい申し訳ありませんでしたみなさん

(05/15-03:47:04)

SD :絶技もそうだけど、大剣とかも地味に強いような気がしますね。 (05/15-03:47:40)
大鷹@船橋 :成功要素が多いから時間食うね (05/15-03:47:56)
レオン@タカファンタジーどころか戦闘ミッションも2ターンゲームも
初めてだったけどおもしろかったです

(05/15-03:48:05)

港@asd :私には2.5の日常編で充分だぁ……<成功要素 (05/15-03:48:41)
エーラ@江良 :何事も慣れだねー。 (05/15-03:48:44)
SD :ですな〜 (05/15-03:49:06)
エーラ@江良 :根源力の高い武器使ったほうがやっぱりいいみたいね (05/15-03:49:14)
エーラ@江良 :ダメージが結構違う (05/15-03:49:29)
大鷹@船橋 :とりあえずメモ帳に要素と提出理由を事前に予想して書いておくと良いかと (05/15-03:49:41)
港@asd :個人的には費用対効果で手斧使ってますが、変えたほうがいいかなぁ……… (05/15-03:50:00)
レオン@タカ戦闘だけならある程度予想できますしね
(05/15-03:50:20)

SD :最初の分断はなかなか良かったですね。 (05/15-03:51:08)
SD :結局攻撃らしい攻撃がまたできなかったけどorz (05/15-03:51:30)
大鷹@船橋 :分断なかったら死んでるかも。かばう使える戦士キャラいないから (05/15-03:51:59)
エーラ@江良 :オンセだと位置関係が結構わかりにくいのが難点だね。範囲攻撃使うときは特に (05/15-03:52:12)
レオン@タカ :大振りで敵が生き残ったと聞いたときはひやっとしましたよ (05/15-03:52:26)
SD :生き残ると言ってもAマホの場合ダメージ喰らうと攻撃力も弱くなるからねえ。 (05/15-03:53:02)
大鷹@船橋 :まあ一匹な上にダメージ入ってるから即死はないよ。 (05/15-03:53:17)
エーラ@江良 :さあ明日からは公式掲示板も本格稼動するし忙しくなりそうだ (05/15-03:54:26)
SD :1ターン目は火珠とレオンで、隊長以外は倒せたかも。 (05/15-03:54:37)
レオン@タカ :まあ結果的にはうまくいきましたけどね (05/15-03:54:39)
SD :おお、稼働ですか。それは楽しみです。 (05/15-03:55:00)
エーラ@江良 :あとAマホの索引も作るらしいので興味ある人参加してねー (05/15-03:55:05)
SD :ではそろそろ落ちますね。 (05/15-03:55:17)
SD :ういす。 (05/15-03:55:29)
エーラ@江良 :(ご褒美は芝村SD招待セッションだそうだ) (05/15-03:55:31)
港@asd :いろいろあって、時間がどんどんなくなってくなー…… (05/15-03:55:44)
大鷹@船橋 :索引作りに参加すると招待ゲームの権利が得られるらしいね (05/15-03:55:45)
エーラ@江良 :では解散かな。お疲れ様。またよろしくねー! (05/15-03:56:04)
大鷹@船橋 :乙。では俺もそろそろ落ちます 4D6 → 5 + 3 + 5 + 5 = 18 (05/15-03:56:12)
エーラ@江良 :ちょあ 10D6 → 1 + 2 + 5 + 1 + 2 + 6 + 3 + 1 + 4 + 2 = 27 (05/15-03:56:15)
SD :では〜 (05/15-03:56:28)
レオン@タカ :それでは私もこれで また機会があればご一緒しましょう (05/15-03:56:37)
港@asd :おやすみなさいーノシ 5D6 → 3 + 6 + 1 + 1 + 6 = 17 (05/15-03:56:38)
エーラ@江良 :つきが最近落ちているorz (05/15-03:56:40)
Systemエーラ@江良さんがログアウトしました。 (05/15-03:56:46)
System港@asdさんがログアウトしました。 (05/15-03:56:48)
大鷹@船橋 :このダイスが本番で出ていればorz (05/15-03:56:50)
レオン@タカ10D6 → 4 + 2 + 4 + 5 + 1 + 2 + 6 + 2 + 6 + 4 = 36 (05/15-03:56:51)
System大鷹@船橋さんがログアウトしました。 (05/15-03:57:02)
Systemレオン@タカさんがログアウトしました。 (05/15-03:57:06)
Systemエーラ@江良さんがログアウトしました。 (05/15-03:57:06)
Systemレオン@タカさんがログアウトしました。 (05/15-03:57:11)
SystemSDさんがログアウトしました。 (05/15-03:59:38)