Aの魔法陣専用ダイスチャット … 243 Aマホふぁんたじーーー


Systemたらら@SDさんがログインしました。 (05/16-11:45:36)
たらら@SD :部屋だけ立てた。12:30か1時くらいからやるかあ (05/16-11:45:57)
たらら@SD :あ、昨日撮ったハルヒみてねえや。見てくる。ここも見てるからリクあったらかいてー (05/16-11:48:44)
System雷同さんがログインしました。 (05/16-11:49:10)
雷同 :お邪魔しますよっと ハルヒw いってらっしゃいっと (05/16-11:49:36)
雷同 :もう1人挙手した人が居たけど、まだ来ないのかな? (05/16-12:17:16)
たらら@SD :来ませんなあ (05/16-12:22:59)
Systemたらら@SDさんがログインしました。 (05/16-12:23:10)
Systemはるさんがログインしました。 (05/16-12:24:54)
はる :遅れました。 (05/16-12:25:00)
たらら@SDちわー (05/16-12:26:13)
はる :どうもー (05/16-12:26:41)
雷同 :こんにちはー 以前のファンタジーセッションではお世話になりました (05/16-12:26:45)
はる :ちわー (05/16-12:27:21)
たらら@SDさて、名にやりたい? (05/16-12:27:23)
たらら@SD何やりたい? (05/16-12:27:28)
雷同 :とりあえず、日常か戦闘のどちらかってことっすよね。 (05/16-12:28:10)
System白石さんがログインしました。 (05/16-12:28:41)
たらら@SDどんなのがやりたーい、とかそんなあれで (05/16-12:28:44)
白石 :こんにちはー駄目学生です (05/16-12:28:54)
雷同 :こんにちはー  (05/16-12:29:18)
はる :ちわ (05/16-12:29:28)
たらら@SDやあやあ。何やりたい? (05/16-12:29:36)
たらら@SD特に希望ない?こんなのがやりてー。みたいな (05/16-12:31:28)
雷同 :俺は特に希望はないなぁ 何でも来いですわい (05/16-12:31:31)
白石 :ファンタジーはほとんどしてないので、何でも来いって感じですね (05/16-12:31:52)
はる :おまかせします。 (05/16-12:32:21)
たらら@SDキャラどうする?作る?それともすでにある? (05/16-12:33:12)
白石 :魔法使いなキャラなら一人作ってあります。 (05/16-12:34:04)
はる :自分も魔法使いかなあ。 (05/16-12:34:33)
雷同 :特に制限無しで根源力2000で金貨50枚で作成してあればおkだよね? (05/16-12:34:38)
たらら@SDそうだね (05/16-12:34:53)
たらら@SD判定単位100と200どっちがいい? (05/16-12:35:12)
たらら@SD成功要素数おおいのと少ないの (05/16-12:35:15)
はる :少ない方で。 (05/16-12:36:13)
雷同 :少ない方が楽かな (05/16-12:36:24)
たらら@SDまあチャットだとそうだな。 (05/16-12:36:37)
白石 :200の方でよろしくお願いします (05/16-12:36:57)
たらら@SDじゃあ、判定単位200でキャラだしてください。セッション内容は戦闘もの?になると思います (05/16-12:37:08)
たらら@SDええとちょっとまってね (05/16-12:37:15)
たらら@SDhttp://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?page=0 (05/16-12:37:56)
たらら@SDうす (05/16-12:37:59)
たらら@SDBBSの方にキャラ提出をお願いします1時までくらいで (05/16-12:38:18)
たらら@SD武器の成功要素も横に書いておいてくれると助かります。両手持ちとかも (05/16-12:38:41)
たらら@SDあ、妖精つかいたい? (05/16-12:39:13)
たらら@SD人騎兵はまだわからんので無理ですが。 (05/16-12:39:22)
はる :会話してみたいかな。 (05/16-12:40:57)
たらら@SD会話かー (05/16-12:42:26)
たらら@SD 1D6 → 5 = 5 (05/16-12:42:27)
はる :投下しました。あとすみません、魔法杖は一本にしておいてください。 (05/16-12:42:44)
たらら@SD結構お金あまってるけどいいの? (05/16-12:44:33)
雷同 :ちょっと変更加えるんでもう少し待ってくだされ (05/16-12:44:47)
はる :マウントしてないアイテムは書きませんでした。素早さ重視。 (05/16-12:45:31)
たらら@SDオゲイ>らいど (05/16-12:45:35)
たらら@SDおけ>はる。 (05/16-12:45:47)
たらら@SDあとマウント含めた根源力もお願いします (05/16-12:45:57)
はる :2600ですね。合計。 (05/16-12:46:59)
白石 :投下しました (05/16-12:51:15)
たらら@SD白石さんもマウント含めた総計根源力をおねがいしあす (05/16-12:53:15)
雷同 :うひゃー設定考えてなかったし準備不足は俺だけっぽいなぁ (05/16-12:53:22)
白石 :あ、了解 (05/16-12:53:45)
たらら@SDいやいやのんびりでいいぜ (05/16-12:54:45)
白石 :総計は3200です (05/16-12:55:14)
たらら@SD慮海 (05/16-12:56:06)
たらら@SD了解だw (05/16-12:56:09)
たらら@SD炎の弾にんきだねえ。 (05/16-12:56:59)
たらら@SD難易度どれくらいがいい?5(死にそう)〜1(退屈です!(><) )で選んでクレイ (05/16-12:57:50)
白石 :4くらいがいいかな>難易度 (05/16-12:58:50)
たらら@SDおk (05/16-12:59:22)
雷同 :投下しました 総根源力は3200です (05/16-12:59:57)
たらら@SDちょっとまってねー (05/16-13:02:15)
たらら@SDおk (05/16-13:03:09)
たらら@SDじゃあ始めるが準備いいか? (05/16-13:03:17)
白石 :おk (05/16-13:03:26)
はる :おk (05/16-13:04:24)
雷同 :おkです (05/16-13:04:29)
たらら@SD大和丘の辺境で遺跡が発見された。 (05/16-13:04:59)
たらら@SD新たなダンジョンが発見されれば、そこに需要と供給がうまれる (05/16-13:06:11)
たらら@SDダンジョンに挑む人間の休息地として、物流の場として、その町は生まれ、栄えた。 (05/16-13:06:50)
たらら@SDそのダンジョンは町の北東、山脈のふもとにある (05/16-13:07:41)
たらら@SD南と西からは街道が通り、町全体は簡単な塀で覆われている。 (05/16-13:08:12)
たらら@SD十字に道が走り、中央に広場。町の南西に宿場どおり。 (05/16-13:08:58)
たらら@SD北西が住宅地、北東が商店街。南東がスラムだ。 (05/16-13:09:28)
たらら@SDあなた方三人はこの町にやってきた冒険者です。 (05/16-13:09:44)
たらら@SD何でやってきたのかは知りません。今どこにいるかも知りません。導入のロールをお願いします。 (05/16-13:10:23)
たらら@SDまあ、簡単に言って、今どこにいるか決めてねーってことです (05/16-13:11:29)
たらら@SD一緒でも良いしバラバラでもいいよ (05/16-13:11:45)
雷同 :酒場はあるんですか? (05/16-13:12:05)
白石 :「とりあえず来たはいいけど…ホントにダンジョン中心に観光地化してるわね…」 (05/16-13:12:06)
たらら@SDはい。南西の宿場にやどなどと一緒にあります (05/16-13:12:24)
白石 :噂を聞いて始めて町に来たという方向でお願いします (05/16-13:12:38)
たらら@SD観光目的もあるね。実態は発掘品の流通のためって感じだが>白 (05/16-13:13:00)
たらら@SD場所は?白 (05/16-13:13:03)
はる :白石に同行していよう。「ヤな町...一攫千金狙いの馬鹿がうようよ」 (05/16-13:13:17)
Systemはるさんがログアウトしました。 (05/16-13:14:27)
雷同 :「おーい、そこのお二人さん、遺跡の入り口ってのは何処だい?」 (05/16-13:14:30)
Systemハルさんがログインしました。 (05/16-13:14:30)
たらら@SDオーケイ、じゃあ三人とも宿場街にいるんだな。 (05/16-13:15:07)
白石 :「馬鹿は私達も一緒だけどね…目的はダンジョンだし」>ハル (05/16-13:15:29)
ハル :「知らない。ボクは師匠のお使いできただけ」 (05/16-13:15:37)
ハル :「そうなんだ」少し目を伏せる。 (05/16-13:15:58)
白石 :おk>宿場街 (05/16-13:16:07)
たらら@SDではあなた方 二人が、雷同に声をかけられたとき。 (05/16-13:16:15)
雷同「今は観光地みたいになってるが…そのうちモンスターでも出たら町がとんでもないことになるぜ。俺はそうなる前に中を調べたいと思ってんだ」 (05/16-13:16:19)
たらら@SD宿場街最大の宿、アドベンチャラーズインから爆発音が聞こえます。 (05/16-13:16:46)
ハル :「へえ。いい人なんだ」 (05/16-13:17:04)
たらら@SD一瞬の混乱後、人々が次々と現場へ向かおうとしたとき、 (05/16-13:17:24)
白石 :「それはそうだけど、これだけ戦える人間がいれば…って爆発音!?」 (05/16-13:17:27)
雷同 :「なんだなんだ!?」 (05/16-13:17:58)
たらら@SD目の前の路地から現れた骸骨が民間人をきりすてました。 (05/16-13:18:07)
ハル :「予想が当たったみたいだね」 (05/16-13:18:43)
雷同 :「言ってるそばから出やがったか…!」 (05/16-13:18:47)
たらら@SD我は(ry M:騒乱を抑える 難易度130 ターンピリオド10分 抽出条件 戦闘、分析 (05/16-13:19:15)
たらら@SD3ターンくらいか。 (05/16-13:19:53)
雷同 :行動順はどうするんですか? (05/16-13:20:34)
たらら@SD骸骨兵:根源力2000 小剣を持つ (05/16-13:20:41)
たらら@SD数2 (05/16-13:20:45)
白石 :「先見の明は大したものだけど、ちょっと行動が遅かったみたいね!」と雷同にいいつつ、骸骨をなんとかしようと外に出ます (05/16-13:21:03)
たらら@SD決める?決めようか?>行動順 (05/16-13:21:04)
雷同 :どうしますか二人とも? (05/16-13:22:22)
ハル :おまかせします、決めてください。 (05/16-13:22:42)
白石 :雷同さんに任せた! (05/16-13:23:20)
ハル :骸骨兵とその周辺はどうなってるのかな。 (05/16-13:23:43)
雷同 :えぇー 俺っすか!? SDに任せるんじゃなくて!? (05/16-13:23:52)
たらら@SDあまり広くない路地だな。骸骨兵は二人ならんでいる (05/16-13:24:16)
たらら@SD道にはまあざったなものがつまれているが (05/16-13:24:34)
たらら@SDじゃあ雷同きめて (05/16-13:24:55)
たらら@SD順番って結構大事だからなあ ニヤニヤ (05/16-13:25:05)
ハル :逃げ遅れた人とかいるのかな。あと、戦えそうな人。 (05/16-13:25:21)
たらら@SD町にはいるだろうが、周囲にはいないね (05/16-13:25:39)
雷同 :ダイス振りましょうw 左から俺、ハルさん、白石さんで数が大きい順でw 3D10 → 2 + 2 + 3 = 7 (05/16-13:25:44)
雷同 :ってぶるぁぁああ もう一度 3D10 → 1 + 4 + 8 = 13 (05/16-13:25:57)
たらら@SD逃げ遅れは切り捨てられた人が最後だ。もっともあなた方が逃げれば話は違うだろうが (05/16-13:26:00)
たらら@SDダイスに頼らずキャラ特性みて、戦略たてて順番きめたほうがいいぜ   とか言ってみるテストーニヤニヤ (05/16-13:26:31)
白石 :私→ハル→雷同か。悪くないとオモ (05/16-13:27:21)
ハル :しかしもう決まってしまった。白石さんからGO (05/16-13:27:22)
たらら@SDじゃあ白石さんか。質問、行動宣言をどうぞ (05/16-13:27:26)
白石 :時間制限は? (05/16-13:27:58)
たらら@SD (05/16-13:28:29)
たらら@SD40くらいまでには頼む (05/16-13:28:35)
白石 :絶技:火の珠を使用し2体の骸骨に攻撃する難易度は? (05/16-13:28:53)
雷同 :質問制限適用だと 2回までかマトモに答えてくれるのは (05/16-13:29:22)
たらら@SD12 (05/16-13:29:37)
ハル :「ダンジョンの業突な亡者が化けて出たかな。まさにガリガリモウジャ」 (05/16-13:30:10)
雷同 :「あれが人間の成れの果てとは思いたくないな…」 (05/16-13:30:35)
白石 :絶技:いばらの壁を使用し骸骨を取り囲むように壁を配置し相手の動きを制限する の難易度は? (05/16-13:30:55)
たらら@SD12 (05/16-13:31:26)
白石 :「あんなの魔術で動かされてるだけの骨よ。難しいこと考えたら駄目」 (05/16-13:31:46)
ハル :骸骨は寝ないだろうけど、有効そうだ。 (05/16-13:31:54)
白石 :ここは火の珠でガンガン押していっていい気がしてきた (05/16-13:32:11)
ハル :「どーぎょーあいあわれむってやつだね」 (05/16-13:32:11)
ハル :なる、ガン押しの方が良いかもしれない。 (05/16-13:32:50)
Systemたらら@SDさんがログインしました。 (05/16-13:33:00)
白石 :あといばらって燃えそうだから、このあとハルが火の珠打ったら灼熱風呂じゃね?という狙いがあったり>いばら展開 (05/16-13:33:09)
たらら@SD絶技ダメージは結構きついぜ (05/16-13:33:25)
白石 :でも後にこれ以上の相手が出そうなので、とりあえずごり押しでいいと判断 (05/16-13:33:38)
雷同 :焼きますか? (05/16-13:33:39)
ハル :ごり押ししたら、雷同でトドメに届きそうだ。 (05/16-13:33:53)
白石 :では火の珠を使用したとき、燃え移りそうなものはありますか? (05/16-13:34:18)
雷同 :「それにしても良い天気だ・・・俺が外を歩くといつも晴れてやがる」 (05/16-13:34:37)
たらら@SDあるな、宿場がいだからね。結構ある (05/16-13:35:04)
たらら@SDああ、天気は晴れで (05/16-13:35:24)
雷同「暑くて乾燥しているところにあのカサカサに乾いた骸骨はよく燃えそうだ、あんたがた魔術が使えるなら焼いて供養してやってくれよ」 (05/16-13:35:31)
ハル :「宿が燃えるのはまあ、いいか」 (05/16-13:36:48)
たらら@SDハルいいキャラしてるなww (05/16-13:37:12)
ハル :w (05/16-13:37:37)
白石 :前提変換:あまり広くない路地にいるのでかわすのに大変不便である は通りますか?>火の珠を使う場合 (05/16-13:37:52)
白石 :「当てないようになんとかしてみる。…精密射撃はそんなに得意じゃないけど」 (05/16-13:38:31)
たらら@SDいいえ、行動宣言に織り込んでください。 (05/16-13:38:36)
雷同 :前提変換提出は行動宣言の時にって事かな? (05/16-13:39:06)
たらら@SDとはいえ、絶技炎の弾が飛び火しないように使う。という行動宣言は出来ます。難易度あがるけど (05/16-13:39:12)
白石 :では飛び火しないように火の玉を使うを織り込むと難易度はどれくらいあがりますか? (05/16-13:39:46)
白石 :ちなみに台詞はがんばったけど無理でしたテヘ☆を演出するために言ってみただけなんだw (05/16-13:40:27)
雷同 :うはwww<無理でしたテヘ☆ (05/16-13:41:01)
たらら@SD14 (05/16-13:41:06)
ハル :「どのみちボクで延焼するけどね。そんな器用には撃てないし」 (05/16-13:41:38)
ハル :(撃てそうだけど) (05/16-13:41:56)
たらら@SD距離が短いからこんなものかな>飛び火を抑える (05/16-13:42:04)
白石 :ちなみに下で聞いた前提変換の質問の答えが行動宣言に織り込めでおk? (05/16-13:42:25)
たらら@SDうん (05/16-13:42:43)
白石 :了解。では行動宣言いきます (05/16-13:44:26)
たらら@SDあいよ (05/16-13:44:35)
雷同 :頑張れー (05/16-13:44:52)
ハル :いけー (05/16-13:45:54)
白石 :行動宣言:絶技:火の珠を使い飛び火しないようにあまり広い路地でないところにいる回避が大変不便そうな骸骨兵2体に攻撃する。 (05/16-13:45:55)
たらら@SD12 (05/16-13:46:44)
雷同 :えーと、前提変換は行動主が行動宣言と一緒に提出っすか? 横から前提変換の質問しておkですかね? (05/16-13:48:41)
雷同 :まだルルブ熟読してないんで、俺その辺が曖昧になってるっす (05/16-13:49:26)
ハル :「よく考えたら何故、戦いに巻き込まれているのだろう。柄じゃないのに」 (05/16-13:49:41)
たらら@SDSD次第ですが、質問おk−です。 (05/16-13:49:47)
たらら@SDただ、前提変換を質問するときは「〜だから (05/16-13:50:06)
ハル :前提と行動は一緒に提出ですね。 (05/16-13:50:35)
たらら@SD「〜だから〜した行動することによって難易度を削ります」って聞いてください。 (05/16-13:50:36)
雷同 :「ん〜・・・まぁこれも経験だよ、巻き込まれるのはいやだろうけど」 (05/16-13:50:54)
たらら@SD普段の2まほのはあれ設定追加に近いので。前提変換は行動宣言の前提を変えることなのでー (05/16-13:51:08)
白石成功要素提出
【歌で鍛えた肺活量】一息で呪文を全て言い切れるのでラグがありません
【魔術知識】魔法をうまく使えます
【記憶力】魔法をしっかり記憶しているので間違えません
【洞察力】骸骨の動きを良く見て確実に当てます
【可愛い】可愛いは正義
【素早い判断】骸骨に判断させる隙をあたえません
【瞬発力】ベストポジションにすばやく移動します
【死の匂いに敏感】骸骨の死に近い所に確実に当てます
【高速詠唱】素早く呪文を展開できます
【発声法】正確な発音で魔法を確実に成功させます

一次成功要素
【実戦慣れ】実戦慣れしてるので即座に対応できます。
【骸骨の特性を理解】魔法使いとしてはこのような魔法生物の特性も把握しいるので弱いところをつけます

マウントアイテム:
魔法杖(300)【魔法補助】【魔法補助】
硬い革鎧(300)【受け止める】【受け止める】
運動靴(200)しっかり地面を踏みしめられます

使用絶技:火の珠1

(05/16-13:51:11)

雷同 :可愛いは正義ワロスwww (05/16-13:52:04)
ハル :「お人好しだなあ。ボクは正直ごめんだよ」 といいつつ、雷同の陰に隠れる。「まあ、やらなきゃやられそうだけど」 (05/16-13:52:10)
ハル :嫌な正義だw (05/16-13:52:42)
白石 :了解しました。>前提変換関連 (05/16-13:52:58)
たらら@SD可愛い 死の匂いに敏感 硬い革鎧 運動靴が通りません (05/16-13:53:36)
たらら@SDええといくつだー (05/16-13:53:40)
白石 :あっと勝手に一時を2個にしちゃったけどそれでよかったのかな? (05/16-13:54:07)
たらら@SDおk>一時 (05/16-13:54:19)
たらら@SD13かな?あってる?成功ー (05/16-13:54:38)
たらら@SD白石は微妙に萌えにこびたポーズをしながら延焼させないように炎の弾で攻撃します。 (05/16-13:55:12)
雷同 :おめでとさんです (05/16-13:55:12)
白石 :12ですね。成功はしてます (05/16-13:55:38)
たらら@SD範囲を抑えた炎が骸骨を燃やします。>ダイスふってください (05/16-13:55:43)
白石 :うはw可愛いに無理やり理由つけたら大変なことにw (05/16-13:56:13)
白石 :とう 2D6 → 3 + 5 = 8 (05/16-13:56:22)
ハル :おお、いいダメージだ。 (05/16-13:57:12)
たらら@SD3.5か判定単位200だから2.3ね (05/16-13:57:17)
白石 :「…なんだか視線が痛いんだけど。私変なことした?」 (05/16-13:57:31)
たらら@SDおkダメージ割り振った (05/16-13:57:43)
雷同 :「うーむ・・・なんて表現したらいいかわからないポーズだったなぁ、俺の語嚢では表せない」 (05/16-13:58:29)
白石絶技ダメージ
【歌で鍛えた肺活量】疲れたので息が持ちません
を停止します

(05/16-13:58:54)

たらら@SDキャピリン★て感じだ (05/16-13:59:22)
たらら@SD二つね (05/16-13:59:35)
ハル :「あはは」 (05/16-13:59:40)
白石あ、もう一つだった
【記憶力】疲れてきてしっかり思い出せない部分が出てきました
を停止します

(05/16-14:00:03)

たらら@SDおけい (05/16-14:01:10)
白石 :「だって隣のおばあちゃんがああした方が打ちやすいって!」恥ずかしくなってきたようだ (05/16-14:01:18)
たらら@SDさあハルどうぞ (05/16-14:01:20)
たらら@SDおばあちゃんも若いころは魔法少女やったんね… (05/16-14:01:37)
ハル :敵の攻撃はないのかな。 (05/16-14:02:07)
たらら@SDハルの後だな (05/16-14:02:26)
ハル :では火の珠×2で追撃します。 (05/16-14:02:44)
ハル :の、難易度は? ちなみに、延焼はまったく気にしない。 (05/16-14:02:57)
たらら@SDんでさっそくだがジャッジミスくさい。 (05/16-14:03:30)
たらら@SD炎の弾そのものの使用には難易度が発生しない。 (05/16-14:03:55)
たらら@SDごめん。 (05/16-14:03:57)
たらら@SD使用した攻撃 となったときに攻撃に難易度が発生しますね。 (05/16-14:04:13)
たらら@SDというわけでごめん白石さん (05/16-14:04:24)
ハル :いやでも当てる難易度は発生するはず。 (05/16-14:04:32)
たらら@SDよって、炎の弾使用そのものは難易度0です (05/16-14:04:44)
白石 :攻撃&飛び火させないで12だと思ってたから問題ないよー (05/16-14:05:12)
たらら@SDむう、ごめんあとで確認します。とりあえず今回は白石さんと同じ判定で (05/16-14:05:48)
たらら@SD12です、 (05/16-14:06:01)
ハル :では火の玉を放った後、周囲を警戒する。 (05/16-14:06:12)
雷同 :國分してきます 挨拶不要っす 絶技自体には難易度発生しないってやつっすね (05/16-14:06:14)
たらら@SDただ、炎の弾のダメージ+あなたの根源力から換算されたダメージが入ります (05/16-14:06:25)
たらら@SD周囲警戒?2 (05/16-14:06:38)
ハル :いやまあこれだけとも限らないわけですし。では飛び火も避けるを難易度に加えると? (05/16-14:07:16)
たらら@SD14、変わらずです。 (05/16-14:08:04)
たらら@SD周囲警戒いれて16か (05/16-14:08:12)
白石 :あぁそういうことか。火の珠の1d6ダメージ+根源力ダメージだったのですね。火の珠使う時は1d6のみだと思ってました (05/16-14:08:57)
たらら@SDただ、炎の弾2を使うとダメージが4です。まだターンあるからきついと思うが (05/16-14:08:58)
たらら@SDそういうことらしいエースゲームログ(大絢爛)で確認した。ジャッジミスもうしわけない>白石 (05/16-14:09:31)
たらら@SD攻撃の難易度そのものはかわらんかったです (05/16-14:09:44)
たらら@SDというわけでハルどうしますか? (05/16-14:10:12)
白石 :自分も勘違いしてたんで問題ないです。次から正しく処理しましょう (05/16-14:10:37)
ハル :ん、では宣言しますね。 (05/16-14:10:44)
雷同 :ヌゥ・・・色々難しいですなぁ  頑張ってくだされ (05/16-14:11:23)
たらら@SDおけ>宣言 (05/16-14:12:04)
ハル行動:延焼を気にせずに、骸骨兵二体に火の玉1を放つ。
その後、周囲を警戒できるように距離を取る。

前提:白石の火の珠の追撃である。(まだ燃えている&真似しやすい)

(05/16-14:13:16)

たらら@SDそうですね。まだ燃えてるんで楽になるね。14から10 (05/16-14:14:13)
雷同 :さっきの前提変換の書式に合わせると何も浮かばねえっす…晴れて乾燥しているので炎で燃やしやすいとかをどう書けばいいのか… (05/16-14:16:19)
ハル【洞察力】
【ちょこまか動く】
【すばしっこい】
距離を取り警戒する。
【誘導】
うまく巻き込めるよう誘導。
【魔法知識】【魔法技能】【派手な詠唱】
正しく焦らず格好良く詠唱します。
【策謀】【ずる賢しい】
敵をおとしいれることに関しては天才的です。
【悪運】
土壇場でもしぶとく生き残れます。

一時
【身軽】身軽で動きやすい。
【骸骨兵知識】師匠から一通り習っています。

絶技【火の珠】

マウント
「体操服とスパッツ」200 素早く動け警戒しやすい。
「運動靴」200 素早く動け警戒しやすい。
「魔法杖」【魔法補助】

(05/16-14:16:43)

たらら@SD悪運 が通りません (05/16-14:18:10)
たらら@SD質問しまくるのがいいんじゃね?>らいどー (05/16-14:18:31)
たらら@SD14.成功 (05/16-14:18:47)
ハル :成功してからが問題だ〜 (05/16-14:18:58)
雷同 :おめでとうです (05/16-14:19:15)
たらら@SDハルは悪人笑いを口の端に浮かべながらまだ燃え続ける骸骨に火を放ちます (05/16-14:19:28)
ハル :「完成せよ火の珠!」(きゅごぉ) (05/16-14:19:38)
白石 :GJ あとはダメージがんばれ! (05/16-14:19:41)
たらら@SDダイスふってー (05/16-14:19:45)
ハル2D6 → 2 + 6 = 8 (05/16-14:20:00)
ハル :一体のこったーorz (05/16-14:20:16)
たらら@SDおけ4ね (05/16-14:20:29)
たらら@SDダメージ4+3 7です (05/16-14:20:36)
白石 :「…私が折角注意したのに全然気にしないで打ってるし。延焼とか少しは気をつけなさいよ!」 (05/16-14:20:37)
ハル :火の玉1ですよ。 (05/16-14:21:04)
たらら@SDオケイ、ただ二体マウントされてる状態なのでダメージは二体に均等に割り振られます (05/16-14:21:32)
ハル :「こいつらが放ったことにすればいいんだよ、おねえちゃん」 (05/16-14:21:34)
たらら@SD火の玉1だが二体に攻撃なので>ハル (05/16-14:21:45)
ハル :了解。結局どうなったんだろうw (05/16-14:21:56)
雷同 :「いやいや、まぁ後で水桶の水でも掛けとけばなんとかなるだろうさ」 (05/16-14:22:03)
たらら@SDただし、路地裏に詰まれたゴミだか使えるンだかわからないものが燃え出します。 (05/16-14:22:30)
白石 :「悪ガキめ…」 (05/16-14:22:57)
たらら@SDさて、当然らいどーは女のこの後ろにいたりしないよな?w (05/16-14:23:05)
雷同 :「おっと、骨男の反撃がきそうだな」 (05/16-14:23:39)
ハル :停止は「すばしっこい」と「ちょこまかうごく」で。共に運動系。 (05/16-14:24:11)
雷同 :受動は俺っすか・・・両方魔法系で子供と女だもんなぁ (05/16-14:24:25)
たらら@SDうい、二体の骸骨に切りかかられます>らいどー (05/16-14:25:00)
たらら@SD難易度18、 (05/16-14:25:07)
たらら@SDオケイ>ハル (05/16-14:25:20)
雷同 :ありゃこれは大変だw (05/16-14:25:34)
たらら@SDああ、攻撃しか頭にないのでダメージはそれ以外に割り振られている (05/16-14:26:10)
白石 :受動の時も前提で削れるんだよね? (05/16-14:26:53)
たらら@SDうん、前提と説得力の法則は有効 (05/16-14:27:09)
たらら@SDダメージ3ガマンするからとかも有効 (05/16-14:27:26)
雷同 :えーと、前提変換:周りの残り火を盾に回ることで攻撃を避けやすくする では通りますか? (05/16-14:28:03)
たらら@SDわ、ダメージ計算したら超痛いな (05/16-14:28:16)
たらら@SDおお、いいね12まで下がります (05/16-14:28:43)
雷同 :じゃ前提変換:燃えているゴミなどを剣で弾き飛ばして牽制することで難易度を削ります は? (05/16-14:30:01)
たらら@SD一時くらいにhなります (05/16-14:30:47)
ハル :鎧装備してるから二倍で−4だよね。余裕かもしれない。 (05/16-14:31:12)
たらら@SDうん。鎧は二回抽出されるね (05/16-14:31:49)
たらら@SD楽勝じゃね・ (05/16-14:32:23)
ハル :「さあ、僕らを守るのだお人好し」(その為に逃げる行動したのは言うまでもない) (05/16-14:32:40)
白石 :「あんたねぇ…そういう態度だといつか後ろから刺されるよ」 (05/16-14:33:27)
たらら@SD相手が小剣を使う。きるの成功要素を使ってくる。ならこちらも剣で防御が出来る。 (05/16-14:33:59)
たらら@SD切り払いだらいどー! (05/16-14:34:07)
ハル :「その時は雷同が守ってくれるよ(爽やかに邪笑)」 (05/16-14:34:26)
雷同 :剣で防御できるの? (05/16-14:34:33)
雷同 :受け流すが無いと防御には使えないかと思ってた (05/16-14:35:10)
ハル :SDによる。 (05/16-14:35:15)
雷同 :了解です (05/16-14:35:40)
雷同 :受け流すが無いと防御には使えないかと思ってた (05/16-14:35:10)
ハル :SDによる。 (05/16-14:35:15)
雷同 :了解です (05/16-14:35:40)
たらら@SDSDと行動宣言と状況によろ (05/16-14:35:48)
たらら@SDよる (05/16-14:35:51)
雷同 :あ、そうだ宣言だしてなかったw (05/16-14:36:15)
たらら@SDきってくるの切り払う。っていう行動宣言なら剣の成功要素が抽出されてしかるべきだと思うぜ (05/16-14:36:15)
雷同行動宣言:敵と間合いを取りつつ避けられない攻撃を剣で受け止める
前提変換:延焼している場所を盾にする

(05/16-14:38:15)

たらら@SD12 (05/16-14:38:45)
雷同【鍛えた腕力】敵の攻撃をガッチリと受け止める
【戦闘知識】効率の良い攻撃の止め方を知っていてそれを活かす
【正面方向の動体視力】 向かってくる剣の軌道を見切って受け止める
【漢の背中】女子供を守るのに魅せる背中
【素早い足捌き】素早く炎を盾に回り込む
【ハンドスピード】 剣で燃えている物を素早く切り飛ばす
【選択肢に強い】左右どちらから攻撃がくるか当てる
【晴れ男】
【瞬間的集中力】攻撃の瞬間に集中する
【二刀流剣術】二刀の剣を効率よく使う
一時成功要素
【延焼するゴミなど】切り飛ばして牽制に使う
アイテム
小剣(300)【突く】【砕く】
短剣(200)【切る】
硬い革鎧(300)【受け止める】【衝撃吸収】

(05/16-14:41:02)

雷同 :むー・・・まだまだ俺ルール把握してなくて遅れを取っているなぁ… (05/16-14:41:49)
たらら@SD小剣突く 漢の背中 晴れ男 が通りません (05/16-14:42:18)
たらら@SD鎧二回いれて15か成功 (05/16-14:42:47)
ハル :漢の背中が通じないだとぉ (05/16-14:43:01)
たらら@SDらいどーは二刀流で骸骨の小剣をさばき、攻撃を避けきります (05/16-14:43:06)
たらら@SDああ、男の背中はピンチに体を張ってこそ輝くものだからな!! (05/16-14:43:27)
白石 :「(あ、ちょっとかっこいいかも)」漢の背中を見て (05/16-14:43:35)
雷同 :鬼の貌でも浮かばせた方が良かったかなw<背中 (05/16-14:43:51)
ハル :根源力1万でも無理じゃない? (05/16-14:44:22)
たらら@SDらいどー二刀使いか。。。かっけえな (05/16-14:44:26)
たらら@SDユウジローがドラゴンに負ける図が想像できないんです!(><) (05/16-14:44:55)
雷同 :「そら、こっちだぜ骨男」//確かになww>ハルさん (05/16-14:44:58)
たらら@SDじゃあらいどーのターン。行動宣言どうぞ (05/16-14:45:06)
雷同 :このまま普通に攻撃する場合の難易度は? (05/16-14:46:10)
ハル :「いけ、雷同!」(まるで式神を呼ぶかの如く) (05/16-14:46:27)
たらら@SDえと (05/16-14:47:24)
たらら@SD4だ (05/16-14:47:32)
たらら@SDもうヘロヘロですお (05/16-14:47:47)
雷同 :「さて、今度はこっちの番だな」 (05/16-14:47:49)
ハル :二匹とも1かぁ。 (05/16-14:48:14)
雷同前提変換:二匹が一直線上に並ぶように位置取りして一匹ずつ相手にする事で難易度を削ります では? (05/16-14:49:41)
たらら@SDうむ (05/16-14:50:41)
たらら@SD変わらないな4だ (05/16-14:51:08)
ハル :決め台詞でも叫んで、難易度上げてみるとかw (05/16-14:51:17)
たらら@SDハルwww悪い子www (05/16-14:52:07)
雷同では前提変換:燃え盛るゴミを飛び越えて攻撃してすることで難易度を上げますw (05/16-14:52:18)
ハル :無駄動作増えた〜 (05/16-14:52:41)
たらら@SDあげてどうするのw (05/16-14:52:50)
たらら@SDいいけど6で (05/16-14:53:00)
たらら@SDどうすんの?らいどー (05/16-14:54:51)
たらら@SD決まったなら行動宣言よこせー (05/16-14:55:00)
雷同 :普通に攻撃でいいっすかね? (05/16-14:55:09)
ハル :付与使っておけば? 次ターンまで残るはず (05/16-14:55:28)
雷同 :それならついでに使っておこうかな (05/16-14:56:10)
たらら@SD次ターンに戦闘があるといいですねえ (05/16-14:57:04)
ハル :無いかも知れないw (05/16-14:57:13)
雷同ぬあああああ じゃやめとくw
(05/16-14:57:38)

ハル :判定200だと、1ダメで2追加だから、上手い交換かどうかは意見が分かれるかも知れない。 (05/16-14:58:29)
雷同行動宣言:敵に攻撃する
前提変換:燃え盛るゴミを飛び越えて攻撃する事で意表を突き奇襲する

(05/16-14:58:34)

たらら@SD5− (05/16-14:59:01)
たらら@SD奇襲のいみねえw (05/16-14:59:07)
たらら@SDガンバレ。派手ではあるぞw (05/16-14:59:15)
ハル :まっすぐ行けば当たるのにわざわざゴミを飛び越えるんだねw (05/16-14:59:36)
雷同 :派手に行くんだw (05/16-15:00:39)
白石 :派手好きさんめw (05/16-15:02:20)
雷同【鍛えた腕力】腕力で威力を上げる
【戦闘知識】効率の良い攻撃の仕方の知識を活かす
【正面方向の動体視力】
【漢の背中】
【素早い足捌き】素早く跳躍して攻撃する
【ハンドスピード】敵に避ける暇を与えない
【選択肢に強い】左右どちらの剣を振るかで良い方を選べる
【晴れ男】
【瞬間的集中力】攻撃の際に集中して的確に当てる
【二刀流剣術】切り返しが早いので素早くもう一体に攻撃できる
一時成功要素
【跳躍している】体重が乗るので攻撃が重い
【敵にダメージが残っている】動きが鈍っている
アイテム
小剣(300)【突く】【砕く】
短剣(200)【切る】
硬い革鎧(300)【受け止める】【衝撃吸収】

(05/16-15:02:26)

雷同 :「とぉおおおおおりゃぁぁああ!! 喰らえぇぇ!!」 (05/16-15:03:02)
たらら@SD硬い革鎧(300)【受け止める】【衝撃吸収 敵にダメージが残っている 晴れ男 漢の背中が通りません (05/16-15:03:24)
たらら@SD12 (05/16-15:03:39)
たらら@SD三倍の大成功には届かんね。4の難易度なら大成功だったのに (05/16-15:03:55)
たらら@SD4ダメです。 (05/16-15:04:18)
雷同 :ぐは・・・余計な事して申しわけないッス・・・ (05/16-15:04:36)
たらら@SDライドーは無駄にかっこをつけゴミを飛び越え骸骨に切りかかります。 (05/16-15:04:42)
ハル :いや、三倍って言うのは達成値の三倍なので、 (05/16-15:05:18)
たらら@SDおけ、ガイコツはすでにボロボロで、ライドーの一撃で崩れ落ちました (05/16-15:05:27)
ハル :難易度の二倍のことですよ。 (05/16-15:05:33)
ハル :達成値というか、ダイスの三倍ですね。 (05/16-15:06:07)
ハル :「な、なんて無駄な動きなんだろう!」 (05/16-15:06:44)
たらら@SDん?確か難易度の三倍のはずだが。 (05/16-15:07:15)
雷同 :「プロは客を意識しなくちゃならねえって会長が言ってたからな!」 (05/16-15:07:23)
たらら@SD前提変換前は難易度が4で、その三倍が12。だから前提変換前なら大成功だったーであってるはずですが。 (05/16-15:08:01)
ハル :あれ...本当だ。自分の勘違いみたいですね。 (05/16-15:08:35)
たらら@SDおkおk、ごめんね。手間取らせた、 (05/16-15:08:55)
たらら@SDさて、あなた方はガイコツを倒し、当面をしのぎました。 (05/16-15:09:14)
たらら@SDさてどうしますか? (05/16-15:09:19)
白石 :「剣闘士だったりする?よく闘技場とかで戦ってる人」 (05/16-15:09:23)
白石 :まだ騒ぎは収まってないようですか? (05/16-15:09:48)
たらら@SD気づけば町のあちこちで騒動がおきているようです。爆発した宿だけが原因ではないようです (05/16-15:09:51)
たらら@SDそうなのかライドー (05/16-15:10:35)
雷同「いや、昔は剣闘ではなく拳闘をやっていたんだ。とりあえず、街路に設置してある水桶で火を消しとこう」 (05/16-15:10:36)
たらら@SDおk消した、0でいいよ難易度 (05/16-15:11:40)
白石 :「まだ騒ぎは収まってないようね…とりあえず大きい所から潰しましょう」 (05/16-15:12:10)
ハル :「街に火を付けるなんて、なんて奴らだ」 (05/16-15:12:30)
たらら@SD次白石か。質問と行動宣言どうぞ (05/16-15:12:32)
白石 :一番騒動が大きい所に駆けつける難易度はいくつですか? (05/16-15:12:39)
ハル :残りの難易度聞いていいですか? (05/16-15:12:58)
雷同 :「乗りかかった船だ、俺も二人に付いて行こう。(火をつけるなってお前らが言う事ではないと思うが…)」 (05/16-15:13:15)
たらら@SD80くらいです (05/16-15:13:27)
たらら@SDごめ 80くらい<ハル  5<白石 (05/16-15:13:56)
白石 :一番騒動が大きい所に駆けつけて、まず見つからないように様子を伺う だとどうなりますか? (05/16-15:15:04)
ハル :もういきなり敵見付けて火炎弾放つぐらいの勢いでいいのかも知れない。 (05/16-15:15:11)
たらら@SD8>白石 (05/16-15:15:56)
白石 :一番騒動が大きい所に駆けつけて騒動の原因に絶技:火の珠で攻撃するだと? (05/16-15:16:55)
たらら@SDそうかもにゃー>ハル (05/16-15:16:59)
白石 :騒動の原因が一般人だと危険極まりないが (05/16-15:17:22)
たらら@SDまあ当然 モンスターだよね?白石 (05/16-15:17:50)
白石 :モンスターです。はい (05/16-15:18:12)
たらら@SD10ですね 今計算した (05/16-15:18:37)
白石 :よし。それでいこう。これ以上統合するとぺナ出るし (05/16-15:19:20)
たらら@SDそうね、人が多いとこだと援護もあるしなあ (05/16-15:19:48)
雷同 :頑張ってくだされ (05/16-15:20:22)
白石 :前提変換:先にその場所に居た人がいるのでこちらはきづかれにくいので攻撃は容易である だとどうなりますか? (05/16-15:21:53)
たらら@SD変わりませんね。そういう敵じゃない (05/16-15:22:24)
雷同 :前提:人通りの多い街道を避けて通る事で目的地までの移動をスムーズにする (05/16-15:22:39)
たらら@SDそういう状況でもないだろうし (05/16-15:22:49)
たらら@SDそうだね5が3になる>ライドー (05/16-15:23:19)
白石では行動宣言いきます
(05/16-15:25:13)

白石では行動宣言いきます。
一番大きい騒動の地点に駆けつけ、モンスターに絶技:火の珠を使って攻撃する
前提:人通りの多い街道を避けて通る事で目的地までの移動をスムーズにする

(05/16-15:25:19)

たらら@SD13 (05/16-15:25:31)
雷同 :えっ、13? (05/16-15:26:23)
たらら@SDうん13 (05/16-15:26:47)
たらら@SD何かおかしい?騒動地点に駆けつける、3 火の玉で攻撃10 (05/16-15:27:07)
白石 :あれ?難易度上がっちゃったかか (05/16-15:27:22)
ハル :当てる難易度が高いんじゃないかな。火の玉5だし余裕余裕。 (05/16-15:27:36)
雷同白石さんの質問が複合行動だったから回答も複合かと思ってたんだが、火の玉を当てるの難易度で10って言ってたんだね (05/16-15:28:21)
たらら@SDああすまん、2回目の質問の時に移動分除いて攻撃難易度だけ答えてた。ごめんね (05/16-15:28:34)
白石 :おkおk 難易度13いきます (05/16-15:29:03)
雷同うぃ、頑張ってくだされや (05/16-15:29:29)
ハル :白石の移動で同行していいんですよね。>SD (05/16-15:29:35)
たらら@SDうん>ハル (05/16-15:29:42)
ハル :がんばって〜 (05/16-15:29:46)
雷同「目的地は一緒だが左右二手に分かれないか? 上手くすれば挟み撃ちにできる」 (05/16-15:36:21)
ハル :「それでどっちかが別の骸骨に捕まったらどうするのさ」 (05/16-15:37:21)
白石成功要素提出
【魔術知識】魔法をうまく使えます
【洞察力】敵の動き、他の人の動きを良く見て確実に当てます
【可愛い】走っていても様になっている
【素早い判断】敵を見つけ次第攻撃を繰り出せます。躊躇がありません
【瞬発力】すばやく目的の場所に移動できます
【死の匂いに敏感】死の匂いを辿って目的の場所を割り出します
【高速詠唱】素早く呪文を展開できます
【発声法】正確な発音で魔法を確実に成功させます

一時成功要素
【これ以上犠牲者は出さないという気持ち】さっき目の前で人が死にました。人が死ぬのは嫌です。故に全力でことにあたります
【目的地はわかりやすい】騒動が大きいのですぐにわかりました

マウントアイテム:
魔法杖(300)【魔法補助】【魔法補助】
硬い革鎧(300)【受け止める】【受け止める】
運動靴(200)移動するのに足に負担をかけません

使用絶技:【火の珠1】

(05/16-15:37:23)

たらら@SD (05/16-15:37:24)
たらら@SD)【受け止める】【受け止める】 可愛い が通りません (05/16-15:38:17)
たらら@SD12か? (05/16-15:38:50)
白石 :火の珠は成功要素にカウントされない? (05/16-15:39:15)
たらら@SDさて成功要素が1足りません。どうしますか? (05/16-15:39:16)
ハル :火の玉の成功要素いれてます? (05/16-15:39:37)
たらら@SDはい、火の玉はルルブに根源力にしていくつ換算と表記がないので0です (05/16-15:39:40)
雷同むむむ・・・ (05/16-15:40:01)
白石 :了解。 (05/16-15:40:17)
白石 :中間だとどうなりますか? (05/16-15:40:31)
ハル :なにぃと思いつつもエラッタの匂い。 (05/16-15:40:38)
たらら@SDいやだって、成功要素一つと数えるなら他の絶技も根源力+1として数えなきゃならなくなるが (05/16-15:40:52)
たらら@SDそんなことなかったしなあ、と (05/16-15:40:58)
たらら@SD中間は移動のみ成功です (05/16-15:41:29)
白石 :芝村氏は一個としてカウントしてたりするんだけど、SDの差ってことでいんじゃないだろうか (05/16-15:41:57)
ハル :一つじゃなくて、1000加わる場合は5−ですね。 (05/16-15:42:06)
白石 :ここはダイスを振るしか (05/16-15:42:20)
雷同ウボァー ややこしいぜ (05/16-15:42:48)
たらら@SDカウントしてたっけ?>白石 (05/16-15:43:09)
たらら@SDややこしいのうw (05/16-15:43:14)
たらら@SDエラッタよこせー まあルルブ出てすぐはしょうがないなw (05/16-15:43:33)
白石 :火の珠に根源力表記はないので1なのかな? (05/16-15:43:52)
ハル :かばうは2000だから最初から−10とかするみたいですね。 (05/16-15:44:03)
白石 :実況に上がってるログで伯牙さんが火の珠つかって行動宣言してるときに火の珠が一つ分として抽出されてるのですよ (05/16-15:44:49)
たらら@SD火の球には無い。だから成功要素換算も出来ない。根源力が成功要素になるからな。 (05/16-15:44:58)
白石 :実況の388か (05/16-15:45:13)
たらら@SDジャッジミスと思われる>白石。  いや、根源力が成功要素になる以上、根源力が無いものは成功要素として数えられないはず (05/16-15:45:33)
ハル :まあ今回は0ってことでw (05/16-15:45:43)
白石 :では1d6+22でいきます (05/16-15:45:47)
たらら@SDとりあえず!後日確認する!   次いこう!(無理やり (05/16-15:46:00)
白石 :失敗したらスマンと言いつつとお! 1D6 → 2 = 2 (05/16-15:46:12)
たらら@SDはい。 (05/16-15:46:25)
たらら@SD中間かー。 (05/16-15:46:30)
たらら@SDおけ (05/16-15:46:32)
たらら@SDさて、あなた方は何とか移動には成功します。 (05/16-15:46:44)
白石 :中間だった(´・ω・`) (05/16-15:46:54)
白石 :[] (05/16-15:46:59)
雷同おk (05/16-15:47:07)
たらら@SD現場では何人かの人間が5体の巨大ヒルと乱戦を繰り広げています。 (05/16-15:47:21)
ハル :(質問しておきました。>火の珠の根源力) (05/16-15:47:34)
白石 :「みんなどいて!(はるか彼方に飛んでいく火の珠)…あれ、外しちゃった。」 (05/16-15:47:38)
たらら@SDここに火の弾を放ったらちょっとひどい事態になってた、と白石は思います (05/16-15:47:51)
雷同お疲れ様です>ハルさん (05/16-15:47:59)
たらら@SDありー。俺もわからんこと聞きにいこ (05/16-15:48:33)
雷同「おー・・・明後日の方向ってのはこういうこと言うんだな」 (05/16-15:48:35)
ハル :はずしたじゃなくて不発じゃないのかなぁ。 (05/16-15:48:54)
白石 :「…結果論だけどおっけー!」冷や汗をたらしつつ (05/16-15:48:58)
たらら@SD白石は成功要素二つを止めてください (05/16-15:49:17)
雷同「そうだなぁ、人まで焼いてしまったら洒落にならなかった」 (05/16-15:49:28)
たらら@SD絶技を使うと成功問わずダメージ行きます。 (05/16-15:49:47)
ハル :火球は出たのですね。よし、 (05/16-15:50:23)
たらら@SDはる 次どぞー (05/16-15:50:50)
白石絶技ダメージ
【可愛い】疲労で顔に余裕がなくなってきました。余裕のない顔なんて可愛くない
【瞬発力】疲れました。もう機敏にうごけません
を停止します

(05/16-15:51:04)

たらら@SDしかし火の玉ってもしかして弱い?直接ダメージ系って扱いづらいかもなあ (05/16-15:51:15)
たらら@SDああ、可愛い止まっちゃったなあ。 (05/16-15:51:56)
白石攻撃に失敗してるだけなので火の珠自体は出たと解釈なんだけどおk?>SD
(05/16-15:51:57)

ハル :でかいのが行くと叫んでから、火の玉2を5匹に当たるよう使用する難易度は? (05/16-15:52:15)
白石 :さすがに余裕がないよw>【可愛い】止めた (05/16-15:52:26)
たらら@SDおk (05/16-15:53:12)
たらら@SDヒルをはがすのに苦労してますね。 (05/16-15:53:30)
たらら@SD無理かと (05/16-15:53:48)
雷同ちなみにここはどの辺ですか? (05/16-15:54:13)
たらら@SD今火の弾使うとあたっちゃいますね。引き剥がす難易度は10 (05/16-15:54:23)
ハル :10分待つ場合は? (05/16-15:54:32)
たらら@SD中央広場南道路  (05/16-15:54:43)
たらら@SD10分まつ?つまり、彼等の対処をまつってことか。 (05/16-15:55:05)
ハル :そうです、待つ。待って、任意のタイミングで放つ。放つ前に更に声を掛ける。 (05/16-15:55:38)
ハル :威力は絞る。最悪ヒルをこっちに向けて防げと宣言する。二三人ならまきこんでも放つ (05/16-15:56:38)
たらら@SDそうですね。タイミングを合わせるなら、10+3 (05/16-15:56:40)
ハル :前提として、白石の火球を使う。あれで人はこちらと火の珠の威力に気付いているはず。 (05/16-15:57:53)
たらら@SDハル良いキャラしてんなあw (05/16-15:58:04)
たらら@SDああ、とんでもない素人がきやがったとは思ってますね。あわてて引き剥がすんで10+1になります (05/16-15:58:38)
雷同巻き込んで撃つって俺のキャラは反応に困るなw 正義漢だしw (05/16-15:59:10)
ハル :いけそうかな。一時と前提が思い浮かばないw (05/16-15:59:11)
ハル :ヒルは火に弱かろうからそれは前提にならないかな。 (05/16-15:59:52)
ハル :前提:天気が良く乾燥している。ヒルには悪条件のはず。 (05/16-16:00:17)
たらら@SDそうですね6+1になります (05/16-16:00:58)
雷同いけそうっすね (05/16-16:01:50)
ハル :減った〜! では行きます。 (05/16-16:01:54)
白石 :がんばれハルさん (05/16-16:02:01)
雷同よろしく頼みますぜ (05/16-16:02:26)
ハル行動宣言:今の火球より更にでかいのが行くと宣言して注意を促す。ギリギリまで待って、任意のタイミングで(再度勧告しながら)放つ。
前提:2,3人なら巻き込んでも構わない。最悪ヒルを盾にしろと言う。乾燥しているのでヒルには悪条件。ヒルは火に弱い。白石の火球で人はこちらとこちらの火球の威力に気付いている。

(05/16-16:04:08)

ハル【悪運】を破棄して【覇運】を登録したいんですが、いいですか?
(05/16-16:04:43)

たらら@SD7desu (05/16-16:05:20)
たらら@SD7です (05/16-16:05:23)
たらら@SD理由によります (05/16-16:05:57)
たらら@SDタイミング的に都合よすぎなので難しいかと。悪運の破棄だけなら出来ますが (05/16-16:06:26)
ハルう〜ん。じゃあなしで。
(05/16-16:06:59)

たらら@SD了解。 (05/16-16:07:06)
たらら@SD覇運って王者の運みたいな感じ? (05/16-16:07:20)
ハル :そう。何故か従いたくなると言うw (05/16-16:10:19)
ハル【洞察力】
最適ポイントを導く。
【誘導】
被害を最小に、うまく巻き込めるよう誘導。
【魔法知識】【魔法技能】【派手な詠唱】
正しく焦らず格好良く詠唱します。
【策謀】【ずる賢しい】
敵をおとしいれることに関しては天才的です。
【悪運】
自分の悪運が強いので、伝染すれば、きっと生き残るだろう。

一時
【やるときはやる性格】可愛い顔してとんでもない性格。
【一回撃ってる】本日二発目なので、少し慣れている。

絶技【火の珠】×2

マウント
「体操服とスパッツ」200 時間稼ぎの間だ、うまく距離を取れる。
「運動靴」200 同上
「魔法杖」【魔法補助】

(05/16-16:10:32)

たらら@SD一回撃ってる 悪運 が通りません (05/16-16:11:55)
たらら@SD11です成功 (05/16-16:12:11)
雷同おめでとさんです (05/16-16:12:29)
白石 :よし。あとはダメージだ。がんばれ! (05/16-16:12:38)
たらら@SDダイスふってくださいー (05/16-16:12:43)
ハル :「みんな〜大きいの一発いくから逃げてねっ☆」 (05/16-16:13:08)
ハル :5d6を二回で良いのかな。 (05/16-16:13:28)
たらら@SDヒルと格闘していた冒険者たちは顔色を変えてヒルを引き剥がし逃げました。 (05/16-16:13:54)
たらら@SDうん (05/16-16:13:59)
ハル5D6 → 5 + 6 + 6 + 5 + 6 = 28 (05/16-16:14:10)
ハル5D6 → 2 + 2 + 4 + 2 + 4 = 14 (05/16-16:14:14)
ハル :なにこれw (05/16-16:14:20)
雷同「血相変えて逃げて行ったな…」 (05/16-16:14:27)
雷同すげーなwww (05/16-16:14:38)
白石 :「末恐ろしい子供…」 (05/16-16:14:39)
たらら@SD42の半分んで21か (05/16-16:14:50)
ハル :「完成してしまえ! 火の珠×2」 (05/16-16:15:04)
たらら@SD21+3 24ダメージだ! (05/16-16:15:05)
たらら@SDこええwww (05/16-16:15:08)
白石 :ダメージ高ぇw (05/16-16:15:12)
雷同「こいつは恐ろしいな・・・」 (05/16-16:16:03)
ハル :パニックになってる大人を見てテンションが上がったらしい。 (05/16-16:16:03)
たらら@SDうわちゃー。冒険者の横をかすめた火の玉は (05/16-16:16:12)
たらら@SD五匹のヒルを消し炭にします (05/16-16:16:36)
白石 :「わ、私のより断然強い…こんな子供なのに…」 (05/16-16:16:53)
たらら@SDでは4ダメージですハル (05/16-16:17:21)
たらら@SDはあ (05/16-16:17:35)
たらら@SDなるほど、火の玉は集団に使う絶技なのね。確かに協力だわ (05/16-16:17:59)
雷同メラゾーマ×2テラツヨス (05/16-16:18:51)
たらら@SDあぶねえだろうが!と文句をつける冒険者を横目に次ライドーw (05/16-16:19:01)
ハル :【派手な詠唱】【策謀】【ずる賢しい】【誘導】が停止します。思考能力がくっと低下しました。 (05/16-16:19:03)
たらら@SDベギラゴンじゃね?グループだし (05/16-16:19:18)
ハル :「あはは、やればできるじゃん」(爽やかに邪笑) (05/16-16:19:37)
雷同べギラゴンかw (05/16-16:20:01)
たらら@SDオソロシス (05/16-16:20:43)
ハル :(しかし実のところ余裕がないw) (05/16-16:20:59)
白石 :ダイスが走ると恐ろしいな。 (05/16-16:21:07)
白石 :騒動の方はどうなってるでしょうか? (05/16-16:21:24)
雷同さて巨大ヒルが死んだわけだし、次は別の目的地へ移動かな? (05/16-16:21:24)
ハル :肩で息をしています。 (05/16-16:21:31)
たらら@SDああ、ダイス恐ろしいな。これ、大軍でマウントしてる小型モンスには最強の絶技じゃね? (05/16-16:21:41)
たらら@SD100匹のネズミとかこれだけで勝てる気がする。 (05/16-16:21:57)
たらら@SD大分沈静化してますが、まだおわてません>白石 (05/16-16:22:29)
ハル :あったなあそう言うセッション。稲妻の指で400匹ぐらい倒す奴。 (05/16-16:22:49)
雷同次に騒ぎが大きい場所へ移動する難易度は?  すげーーwwww<400匹 (05/16-16:23:19)
たらら@SD近くにはないですね。ほとんどが遠くですか。 (05/16-16:23:41)
白石 :「まだ終わってないようね。急ぎましょう」自分達の暴虐は棚にあげてさっさと進もうとする (05/16-16:24:06)
白石 :稲妻の指の すごい 前提変換 (05/16-16:24:27)
ハル :「お、おぶっていってくれ(へろへろ)」 (05/16-16:24:52)
たらら@SD中央ですね>白石 難易度 2です みちなりにまっすぐですから (05/16-16:25:17)
雷同「仕方ない、助けた住人から馬車でも借りるか?」 (05/16-16:25:44)
たらら@SDただ、弱ってる状況で出るくいをうつってのはしんどいぜえ (05/16-16:25:45)
ハル :残り難易度は? (05/16-16:26:10)
たらら@SD55 (05/16-16:26:21)
たらら@SDじゃない50 (05/16-16:26:33)
白石 :「このモンスター騒ぎの原因ってわかる?」とそこら辺にいた冒険者達に聞いてみる (05/16-16:26:53)
白石 :あ、ロールで聞いたという方向で (05/16-16:27:20)
雷同「モンスターは遺跡と関連しているのだろうか…」 (05/16-16:27:48)
たらら@SD首をよこにふりますね、ただ (05/16-16:27:51)
たらら@SD遺跡の中の誰かが、という説が有力です (05/16-16:28:10)
ハル :「元凶は遺跡なんだね、」 (05/16-16:29:07)
たらら@SD「だと、思うがな。…他に原因が考えられそうか?」といいます (05/16-16:29:52)
雷同「遺跡まで行ってみるか、観光用に出ている馬車を借りて行けばすぐだろう」 (05/16-16:30:15)
雷同「住人も恩人が元凶を取り除く為に使うんだから断らないだろう」 (05/16-16:30:53)
たらら@SD町はあちこちから煙が上がっていますね。今はもう小康状態ですが (05/16-16:31:17)
ハル :「い、行くつもりなの?」 (05/16-16:31:24)
雷同遺跡まで行く難易度は? (05/16-16:31:30)
たらら@SD男は言います「ガキ連れで、しかもへばってるのに無理はするもんじゃないぜ。死ぬ気か?」 (05/16-16:32:13)
雷同全体難易度から見たら敵を細かく倒して行っても良さそうな気がするが (05/16-16:32:33)
たらら@SD13です、距離があります (05/16-16:32:36)
白石 :3ターンゲームだと難易度削りきれなくて街のモンスは倒したけど元凶は残ってしまったとかなりそうな予感がした (05/16-16:33:29)
ハル :「そう思うなら、一緒に来て欲しいな(疲れた笑い)」 (05/16-16:33:40)
雷同前提:観光用に出ている馬車を借りて移動する事で速度を出して難易度を削ります では? (05/16-16:33:47)
白石 :原因に気付くのが遅かったかorz (05/16-16:33:57)
たらら@SD「俺等もボロボロだってんだよ・・・。」 (05/16-16:34:21)
白石 :「ホントに大丈夫?」>ハル (05/16-16:34:25)
たらら@SD8ですが (05/16-16:34:34)
雷同が? (05/16-16:34:52)
ハル :「誰でもいいよ。馬車で寝ているだけでもいいからさ、正直雷同だけじゃダンジョンに着くかどうか解らない」 (05/16-16:35:02)
雷同「ははっ、信用無いなぁ俺って」 (05/16-16:35:39)
ハル :「もう一度聞くよ。誰か僕たちを助けてくれないかな?」 (05/16-16:35:43)
たらら@SD「とにかく、だ。これだけの大規模なことが出来る何かだ。何の用意もなく行ってもどうにかなるもんかよ」>ハル (05/16-16:36:04)
たらら@SD8です (05/16-16:36:20)
ハル :「それもそうだけどね。でも、」雷同をチラッと見て「問題は、この人が止まるかどうかなんだと思うけど」 (05/16-16:37:02)
ハル :「雷同、途中で仲間を集めるってのはどうかな」 (05/16-16:37:47)
たらら@SD「とまらねえなら勝手に行けばいいだろ。関係ない話だな」 (05/16-16:37:56)
雷同「良いから馬車に乗れ」(腕を掴んで冒険者を馬車に突っ込む) (05/16-16:38:10)
たらら@SD「うぜえ!何でテメエの馬鹿につきあわねえとダメなんだよ!」と男は腕を払います (05/16-16:39:03)
ハル :「そうだね。本当に関係ない。まあ、ボクも関係ないんだけどね。お遣いに来ただけだし」 (05/16-16:39:25)
雷同「案内しないなら痛い目に遭う事になるぞ、こいつは住人たちの命が掛かってんだ」(男の首に剣を当てる) (05/16-16:39:34)
ハル :「けど、そんなボクより関係ないのかな。あなた達は」 (05/16-16:39:44)
白石 :「雷同もハルもお人よしだね。お金になるかわかんないってのに」(といいつつもいいつのまにか馬車に乗ってる) (05/16-16:39:45)
たらら@SDおk−雷同受動だ。難易度10 (05/16-16:40:06)
雷同受動かよw (05/16-16:40:19)
ハル :いきなりかw (05/16-16:40:27)
たらら@SD刃物を不用意に見せたあなたは至近距離、死角からナイフで攻撃されます。 (05/16-16:40:35)
ハル :敵はへろへろ雷同無傷だ。 (05/16-16:41:22)
雷同誰か危険を教えてくれw (05/16-16:41:37)
たらら@SDいや、きったはったで生きる人種に刃物ちらつかせてただですむわけんが無いと思うが (05/16-16:41:42)
白石 :敵なのかw (05/16-16:41:57)
白石 :「雷同危ない!」 (05/16-16:42:17)
雷同「なっ!?」 (05/16-16:42:56)
ハル :「雷同っ」 (05/16-16:43:08)
雷同前提変換:危険を教えてもらうことで早急に対処ができる (05/16-16:43:28)
たらら@SD無理です。あなたがナイフを見せる、その瞬間に見えにくい位置からつかれたので声は間に合いません (05/16-16:44:23)
ハル :向こうはヘロヘロで、雷同は無傷というのは? (05/16-16:44:51)
たらら@SD込みです。 (05/16-16:45:03)
雷同しゃーない、説得力の法則で難易度減少はある? (05/16-16:45:35)
たらら@SDそりゃ当然だが>らいどー (05/16-16:45:49)
ハル :じゃあ、剣が首筋に当たっているので動きが制限されている。 (05/16-16:46:04)
たらら@SDあたってません>ハル (05/16-16:46:33)
ハル :当たる前か。なら既に抜いている。 (05/16-16:47:04)
たらら@SDはい (05/16-16:47:48)
たらら@SD抜いてるよ>短剣 (05/16-16:47:55)
ハル :雷同も抜いているのでパリイングは容易とか。 (05/16-16:48:41)
たらら@SD一時くらいには (05/16-16:49:02)
雷同とりあえず、行動宣言:至近距離なので頭突きをかまして怯ませて攻撃を鈍らせてから攻撃を武器で受け止める (05/16-16:49:03)
たらら@SD8 (05/16-16:49:56)
たらら@SD大丈夫? (05/16-16:54:01)
雷同スマンちょっと待って (05/16-16:54:30)
雷同【鍛えた腕力】相手の首を片手で押さえて動きを制限する
【戦闘知識】接近戦闘の知識を活かし、攻撃を受け止める
【正面方向の動体視力】 武器は見えなくても腕の動きで攻撃の軌道は見える
【漢の背中】背中に攻撃を受けないのが漢の背中の魅力だ
【素早い足捌き】素早く反転して攻撃を止める
【ハンドスピード】 急な事態でも素早く手を動かして対処できる
【選択肢に強い】反転する方向を算出する
【晴れ男】
【瞬間的集中力】異常な集中力で攻撃に対処
【二刀流剣術】左手の短剣で攻撃を止める
一時成功要素
【すでに短剣を抜いている】素早く対処できる
【昂揚している】正義漢から気分が昂揚して脳内麻薬出てるんで感覚が鋭い
アイテム
小剣(300)【突く】【砕く】
短剣(200)【切る】
硬い革鎧(300)【受け止める】【衝撃吸収】

(05/16-16:55:36)

雷同 :無駄な事ばかりしてスマン…>白石さん・ハルさん (05/16-16:56:59)
ハル :元気だなあ。 (05/16-16:57:10)
たらら@SD衝撃吸収 小剣(300)【突く】【砕く】 晴れ男 漢の背中 が通りません (05/16-16:57:16)
ハル :漢の背中ぁーーー!! (05/16-16:57:30)
白石 :いや問題ない。予想外な展開で楽しい (05/16-16:57:31)
たらら@SD13か成功 (05/16-16:57:36)
白石 :「ちょっと!こんな時に何やってるの!」 (05/16-16:57:53)
たらら@SDライドーは男のナイフでの攻撃を短剣ではじきます。 (05/16-16:58:03)
たらら@SDおとこは攻撃が受け止められると距離をとり腰の大剣を構えました (05/16-16:58:30)
雷同 :戦闘か・・・ (05/16-16:59:24)
ハル :「それが答え...?(笑) つまんないな。利用価値すらないよ」 (05/16-16:59:33)
白石 :[] (05/16-16:59:44)
白石 :「今はこんなことしてる場合じゃないでしょう!剣を納めなさい!」 (05/16-17:00:03)
ハル :と言いつつ雷同の後ろに回るw (05/16-17:00:03)
たらら@SDといっても攻めて来る気はないようですが。 (05/16-17:00:11)
白石 :[] (05/16-17:01:01)
ハル :「いいよ、いこう雷同。自分の巣穴さえ守れないモグラになんて用はない」 (05/16-17:01:21)
雷同 :あれ?発言吹き飛んでる? (05/16-17:01:29)
白石 :「雷同行くよ。そっちも変なマネしてごめんなさい。」 (05/16-17:01:42)
たらら@SD「先に手を出しておいて剣を納めろか。ずいぶん勝手なことをいうな」 (05/16-17:01:49)
たらら@SD発言とんだなw (05/16-17:02:40)
ハル :「ああ、それはまあ雷同が悪い。一片の弁護もなく」 (05/16-17:02:49)
たらら@SDんじゃあなたがたが距離をとるなら男達は追ってきません。さてらいどーどうする? (05/16-17:03:02)
雷同 :遺跡まで行く方向でおk? (05/16-17:03:26)
白石 :おk (05/16-17:03:49)
ハル :「...剣をとる気力がまだあるんじゃないか」呟いて去る、と。 (05/16-17:04:08)
雷同 :前提変換:馬車から馬だけ外して三人で乗ることで速度を更に上げて難易度を削る だと? (05/16-17:04:46)
ハル :用意はしておきたいなあ。次のターンで自分死ぬかもw (05/16-17:04:49)
たらら@SD5かな (05/16-17:05:26)
白石 :元凶を倒せなきゃりゃ全滅だろう。覚悟決めたぜ (05/16-17:05:36)
雷同 :えぇと、絶技ダメージって疲労なんだよね? 回復ってどうすればいいんだろ (05/16-17:06:18)
ハル :今度こそ稲妻付与は使っておきましょう。 (05/16-17:06:19)
たらら@SDいや、そんなことは無いが>白石 (05/16-17:06:21)
ハル :このゲーム中は無理。 (05/16-17:06:36)
たらら@SDここにはたくさん冒険者いるので駆け出しが無理しないでもそのうちなんとかなりそうだが。 (05/16-17:06:49)
雷同 :うはwじゃどうしよう? 他の騒動の場所移動でもいいかもしれんねw (05/16-17:07:29)
白石 :あれ?読み違えたか (05/16-17:07:31)
白石 :たしかに男達の台詞はSDからの警告にも聞こえたんだよなw (05/16-17:07:56)
ハル :格好いいこと言うだけ言っておいて、元凶に近づかない(笑) ある意味すげえハッタリw (05/16-17:07:57)
たらら@SDいやだって最初にたくさんの人が集まってるみたいな説明が! (05/16-17:08:18)
たらら@SDNPC使って警告するようなことはあんまりしないつもりです、この町の現状を知るNPCからの警告です>白石 (05/16-17:09:06)
雷同 :どうしようか迷うなぁw (05/16-17:09:19)
ハル :なんかこう、辿り着いたら冒険者20人くらいとヘカトンケイルが戦ってたりしてw (05/16-17:09:21)
たらら@SD俺の、じゃなくて、NPCのです>セリフ (05/16-17:09:22)
たらら@SDハルは良いキャラだなあ。これで女の子ならなあ (05/16-17:10:31)
雷同 :じゃどうしよっかw? (05/16-17:11:00)
ハル :ハルの背中にさぶいぼがw (05/16-17:11:04)
たらら@SDどうすんだよw (05/16-17:11:09)
白石 :ここは遺跡までいっても問題ないと思うぜ。流れ優先派 (05/16-17:11:40)
ハル :遠巻きに見学しに行くとか。 (05/16-17:11:52)
ハル :行って欲しいかな。 (05/16-17:12:10)
雷同 :戦闘するかどうかは別として行ってみるか・・・ (05/16-17:12:18)
ハル :(火の玉の根源力0だそうで。 (05/16-17:12:46)
たらら@SDルートは直進でいいか? (05/16-17:13:16)
雷同行動宣言:遺跡まで移動する:絶技・付与(稲妻)を小剣に使用
前提変換:馬車から馬だけ切り離し三人乗りする事で移動を早める

(05/16-17:13:42)

たらら@SD(了解 判定ミスじゃなくてなによりです>ハル (05/16-17:13:48)
たらら@SD5です (05/16-17:13:59)
雷同 :直進だと何かあるんかー? (05/16-17:14:06)
ハル :無駄に蛇行して難易度稼ぐとかw (05/16-17:14:25)
白石 :無駄なことして中間とかになったら誰か馬から落ちそうなんだがw (05/16-17:15:15)
たらら@SD移動の中間なら途中。失敗なら落馬だなw (05/16-17:15:45)
ハル :遺跡まで移動する難易度から馬の前提が引かれてるんですよね。 (05/16-17:17:55)
たらら@SDハイ>ハル (05/16-17:18:36)
雷同 :提出できるけど、何か他にある? (05/16-17:19:22)
Systemたらら@SDさんがログインしました。 (05/16-17:19:41)
白石 :特にないです。提出いってしまえー (05/16-17:21:43)
ハル :いけー。 (05/16-17:21:49)
雷同
【鍛えた腕力】馬に力強く鞭を入れて走らせる
【戦闘知識】馬術も馬上剣術も勿論習得済み
【正面方向の動体視力】速度が出ても障害物や人を瞬時に見切れる
【漢の背中】決して女子供が振り落とされたりしない広い背中
【素早い足捌き】左右に曲がる際の馬腹を蹴るのを素早くやってのける
【ハンドスピード】 素早く馬に鞭を入れる
【選択肢に強い】人通りの少ない道を選択して通れる
【晴れ男】
【瞬間的集中力】人が視界に入ったら集中して避ける
【二刀流剣術】
一時的成功要素
【二人は女子供なので軽い】三人乗りでも普段とあまり変らない速度が出せる
【遺跡側から人は離れてきている】騒ぎが起きて人も疎らに散っているので邪魔にならない】
アイテム
ロープ20m(200):二人をロープで繋いで振り落とされないようにする

(05/16-17:21:51)

雷同 :あ、忘れてた。 絶技:【付加(稲妻)】 (05/16-17:22:29)
たらら@SDはい成功です、馬による移動と、武器にイナヅマ付与に成功します。成功要素とめてください (05/16-17:23:31)
たらら@SDそれから (05/16-17:23:32)
たらら@SD三人に受動です幻影を見抜いてください。失敗でワナに突っ込みます (05/16-17:23:53)
雷同 :うはwwwww二人ともごめんwwwww (05/16-17:24:15)
白石 :難易度は? (05/16-17:24:25)
たらら@SD難易度30です (05/16-17:24:39)
たらら@SDダメージ一ね。ライドー (05/16-17:24:52)
白石 :3人で難易度30ですか?一人30? (05/16-17:25:03)
たらら@SD3人で30です (05/16-17:25:45)
雷同 :停止【漢の背中】魅力に気付いてもらえず、寂しい男の背中へと変って消滅 (05/16-17:25:59)
たらら@SDゲラゲラwwwおkww (05/16-17:26:30)
ハル :一人頭10かぁ。 (05/16-17:26:42)
雷同 :幻影キツイな・・・ (05/16-17:27:09)
たらら@SDそうねえ (05/16-17:27:18)
白石 :前提その他は効くでおk? (05/16-17:28:19)
たらら@SDおk (05/16-17:28:44)
たらら@SD魔法使いツヨスだなあ。 (05/16-17:29:02)
ハル :馬で駆けるから幻術空間は一瞬で抜けるとか。(耐える時間が少ない) (05/16-17:29:59)
たらら@SDその先のワナにいらっしゃーいなわけですね>ハル (05/16-17:30:20)
たらら@SD45分までにお願いします (05/16-17:30:38)
白石 :前提:魔法使いなので幻影に気付きやすいので難易度を削ることが出来る はどうでしょうか? (05/16-17:30:58)
ハル :幻術の効果範囲は多分15×15×15だから、その手前で罠に気づけるとか。 (05/16-17:31:21)
たらら@SD無理ですね。 (05/16-17:31:55)
雷同 :白石さんのに+して、修行時代に幻影に対する知識や対処法を学んでいるので気が付きやすい (05/16-17:32:11)
ハル :3人中二人が魔法使いなので、魔力の不穏な流れを検知している。 (05/16-17:32:18)
たらら@SD一時にはなるかもですが、都合よすぎ>ライドー (05/16-17:32:50)
たらら@SDありですね25>ハル (05/16-17:33:02)
雷同 :動物は勘が鋭いので、馬が不穏な空気を感じ取って嘶くことで気が付きやすくなる (05/16-17:35:56)
たらら@SDいえ、 (05/16-17:36:36)
たらら@SD幻の発見には魔法的観察力が必要です (05/16-17:37:01)
雷同 :俺何にも提出できない・・・ (05/16-17:37:25)
たらら@SDとはいえ人間の冒険者なら別です (05/16-17:37:44)
たらら@SD馬は野生だからのう。これが馬神とかならちょー発見って感じだが (05/16-17:38:04)
たらら@SD人間はなれてますから、冒険者ー (05/16-17:38:32)
ハル :雷同が稲妻付与の剣をとっさに握りしめて魔法的痛みによって耐える。 (05/16-17:38:33)
ハル :(無茶言うし) (05/16-17:39:21)
たらら@SD耐えてどうにかなる類のあれでは無いです。 (05/16-17:39:27)
たらら@SD視覚と聴覚をだますものなので (05/16-17:39:41)
白石 :うーん…思いつかん; (05/16-17:40:08)
たらら@SDあと五分ほどーー (05/16-17:40:48)
雷同 :ぐぬぅ・・・まずったなぁ・・・二人ともすまない・・・ (05/16-17:40:51)
白石 :提出までに45分? (05/16-17:41:21)
たらら@SDある程度はいいけど早めにタノム>白石 (05/16-17:42:06)
雷同 :何も要素提出できるものがない・・・ (05/16-17:43:39)
ハル :ハルは疲れて目を閉じていたので、幻に気付かず魔法の流れだけを感じ取っている。 (05/16-17:43:57)
たらら@SD馬に乗ってるとき目を閉じたらとっても危ない気がする>ハル (05/16-17:44:46)
ハル :雷同に抱きかかえられるみたいな感じで乗ってることにすればいいのでは。元から疲れているので、それぐらいのきは回してくれているはず。 (05/16-17:45:38)
ハル :ハルと白石が雷同にも注意を促す。...あとはこれぐらいかな。 (05/16-17:46:29)
たらら@SDじゃあ馬が二機と、なら難易度は22になります (05/16-17:46:54)
雷同 :さっきのロープが通ってるなら振り落とされないようにロープで繋いであるんじゃなかろうか (05/16-17:47:01)
たらら@SD注意を促す暇は無いですね。ライドーは移動時全力でと行動宣言したので (05/16-17:47:34)
たらら@SDそろそろ提出をお願いします (05/16-17:48:18)
雷同 :付与(稲妻)使用の際に魔力集中したので魔力の流れを感じ取っているもお願い (05/16-17:48:59)
ハル【洞察力】
【魔法知識】【魔法技能】
【悪運】
まさに死に際なので、活性化しているはず。

一時要素
【幻術の授業を受けている】
【不穏な魔力を感じている】

マウント
「体操服とスパッツ」200 動きやすい服装で馬にしっかり食らいついて思考に専念。
「運動靴」200 同上
「魔法杖」【魔法補助】

(05/16-17:49:31)

たらら@SD20らいどー (05/16-17:50:24)
たらら@SDじゃあ〆成功要素提出してください (05/16-17:50:41)
たらら@SD体操服とスパッツ 運動靴 が通りません (05/16-17:51:31)
たらら@SD7個か (05/16-17:51:46)
白石成功要素提出
【魔術知識】魔法的な違和感に敏感です
【洞察力】魔法使い特有の洞察で違和感を見つけ出します。
【素早い判断】罠を見つけ次第馬の進路を変更します。躊躇しません
【死の匂いに敏感】死(罠)の匂いに敏感に気付きます
【高速詠唱】
【発声法】いちはやく気付いて警告。声が通るので気付くのがはやいです

一時成功要素
【集中している】些細なことにでも気付きます
【不穏な魔力を感じている】何が原因か気を張っています

マウントアイテム:
魔法杖(300)【魔法補助】【魔法補助】魔法を感じる補助に使います

(05/16-17:53:13)

ハルおお、意外に通った。さすが魔術士。
(05/16-17:53:19)

たらら@SD高速詠唱 発声法 集中している が通りません (05/16-17:54:30)
たらら@SD7個か (05/16-17:54:45)
たらら@SD14 (05/16-17:54:59)
ハルここでタイムアウト。とかダメかな
(05/16-17:55:20)

たらら@SDかまわねえですよw (05/16-17:56:09)
雷同 :どうみても俺は6個通せません本当にありがとうございました (05/16-17:56:11)
ハルとるタイミング逃してたorz
(05/16-17:56:14)

たらら@SD6分までですどぞ (05/16-17:56:33)
ハルきゃー10分で入れ替えてー>雷同
(05/16-17:56:46)

白石 :一応出してみるだw希望を捨てちゃいけない (05/16-17:56:46)
たらら@SD成功要素の入れかえは出来ますが。 (05/16-17:56:54)
雷同 :1個までだよね・・・ (05/16-17:57:08)
白石 :一応全とっかえできるのでは?>タイムアウト中の入れ替え (05/16-17:57:41)
ハル二軍を設定してないならそうなるけど。二軍って、ゲーム開始前に言う必要あるのかな。
(05/16-17:57:46)

たらら@SDできるよ全とっかえ (05/16-17:58:20)
たらら@SD二軍の設定登録も今出来るし。 (05/16-17:58:34)
白石 :とっかえても設定からかけ離れてると却下されるかもしれないけど (05/16-17:58:50)
たらら@SDです>シラ (05/16-17:59:42)
ハル :剣士ならではの精神系防御かな。プロボクサー的マインドセット法とか(あるのか?) (05/16-18:01:54)
たらら@SDあとご不運ー (05/16-18:02:15)
たらら@SD誤字、五分 (05/16-18:02:21)
雷同【戦闘知識】→【魔法知識】
【正面方向の動体視力】→【空間把握力】
【素早い足捌き】→【素早い判断】
とりあえず、これだけお願いします

(05/16-18:05:20)

ハル :【魔法技能】を【モンスター知識】に変更しときます。 (05/16-18:06:26)
たらら@SDおけ (05/16-18:06:33)
たらら@SDおk (05/16-18:07:00)
たらら@SDさあ、受動どうぞー (05/16-18:07:06)
ハル :あと【魔法知識】をブランクに (05/16-18:07:09)
たらら@SDうい (05/16-18:08:25)
雷同【選択肢に強い】ここは通るべき道じゃ無かったと感じ取っている
【魔法知識】幻影に対する知識を持ち、それに気が付く
【空間把握力】空間の魔力の流れの異変に気付く
【素早い判断】魔力の流れの変化を素早く察知
【瞬間的集中力】瞬間的に集中する事で異変を正確に感じ取る
一時成功要素
【気が昂ぶっている】脳内麻薬で感覚力が増して魔力の流れを鋭敏に感じ取る
【危険を覚悟している】遺跡までにトラップがある事くらいは先に予想しているので気が付くのが早い
あばばばばばば・・・もう駄目だ・・・

(05/16-18:09:59)

たらら@SD瞬間的集中力 気が昂ぶっている 選択肢に強い(これは嘘だろww)が通りません (05/16-18:12:05)
たらら@SD4か (05/16-18:12:24)
たらら@SD計18 (05/16-18:12:34)
たらら@SDどうする?ダイスロール権は白石。振る?中間? (05/16-18:12:50)
雷同 :うぅ・・・せっかくタイムアウトまで取ってもらったのにすまない・・・ (05/16-18:13:01)
ハル :失敗と中間は? (05/16-18:13:09)
白石 :中間だとどうなる? (05/16-18:13:17)
たらら@SD中間の場合は白石かライドーハルがワナにかかるがもう片方は無事です (05/16-18:13:23)
たらら@SD失敗はまあ三人仲良くワナ! (05/16-18:14:03)
白石 :ここは振るところでしょう。 (05/16-18:14:08)
ハル :振っていいよ〜w (05/16-18:14:17)
白石 :気にするな。剣士が4つ通したら御の字だろう (05/16-18:14:36)
白石 :>雷同 (05/16-18:14:43)
たらら@SD成功するだけなら一番確率が高いのが3d6だな (05/16-18:15:05)
ハル :ほんとうです。 (05/16-18:15:10)
雷同一応聞くけど、中間で俺のダメージ増加する代わりにハルだけ幻影に気が付いて先に逃げ出したっていうのはできる?>SD (05/16-18:15:39)
たらら@SDいえ>らいどー (05/16-18:15:56)
白石 :何d振るかかえーと1dで6、2d6で8以上 3d6で10以上か 3個振っとくか (05/16-18:16:10)
たらら@SD一緒のお馬なので一緒に引っかかります (05/16-18:16:11)
白石 :いきます (05/16-18:16:58)
雷同頑張ってくだされ・・・ (05/16-18:17:12)
白石 :ダイスの神よ来たれ! 3D6 → 3 + 1 + 2 = 6 (05/16-18:17:14)
雷同ファンブルキタコレ (05/16-18:17:24)
白石 :1の神様が来たよorz (05/16-18:17:31)
たらら@SDあちゃー (05/16-18:17:32)
雷同やっほーいwwwwwww (05/16-18:17:36)
たらら@SDあなたがたは幻術に気づくことなくわなに直進します。 (05/16-18:17:52)
白石 :「急がないと!」←気付いていない (05/16-18:18:27)
たらら@SD幻術はいばらの壁を隠していました。三人と二頭は思いっきりつっこみ、そして (05/16-18:18:28)
たらら@SD眠りにつくことになります・・・。 (05/16-18:18:56)
雷同「もうすぐ遺跡だぁあ・・・」 (05/16-18:19:11)
たらら@SD「あら?あらあらあら?三人かあ。結構つれたわねえ・・・。」 (05/16-18:19:38)
たらら@SDゲームオーバーです (05/16-18:19:48)
白石 :「痛っ!ってこれはい…ば…ら……の………か……べ」ぐう (05/16-18:20:21)
ハル :うわ (05/16-18:20:36)
雷同うわぁ・・・今回の俺ってば足引っ張っただけだなこりゃあ・・・ (05/16-18:20:48)
白石 :私達はどうなるのでしょうかw (05/16-18:21:11)
たらら@SDおつかれーしたー (05/16-18:21:11)
たらら@SDさあw?悪い魔法使いのおねーさんに飼われたりしちゃんうんではないでしょうか? (05/16-18:21:43)
ハル :お疲れ様でした... (05/16-18:21:59)
雷同お疲れ様でした、今回は二人の足引っ張って挙句にゲームオーバーにしてホントすみませんでした (05/16-18:22:42)
たらら@SDるららー (05/16-18:22:45)
白石 :お疲れ様でしたー (05/16-18:22:47)
白石 :いや足引っ張ったとかはないと思うよ。状況が剣士に不利になっただけで (05/16-18:23:17)
たらら@SDだな。状況が悪いというか、得意な状況に持ち込めなかったというか。 (05/16-18:23:45)
ハル :るるるー (05/16-18:23:49)
たらら@SDまあまあ今度機会があったら別キャラで救出ミッションでもやりますかw (05/16-18:24:27)
雷同もうちょっと考えて行動すれば良かった…遺跡無視した方が良かったんだろうねぇ、これは明らかに俺が悪い (05/16-18:24:38)
白石 :是非助けてやってくださいw (05/16-18:25:28)
たらら@SDなれてなかったですしな>新ルール。 あとは情報収集が甘かったかと (05/16-18:25:35)
ハル :救出ミッションかぁw (05/16-18:25:39)
ハル :いえいえ、面白かったです。見栄張ってゲームオーバーなのが情けなかったけど。 (05/16-18:27:03)
雷同救出して貰うまでは何処かに幽閉されているんだろうな・・・ (05/16-18:27:04)
たらら@SDでもこの魔女、魅惑2とキスの誓いもってんだよな>ライド (05/16-18:27:51)
たらら@SD幽閉ですめばいいがなあ!フゥーハハハ! (05/16-18:28:08)
白石 :面白かったですよー そんなに気にするな>雷同 (05/16-18:28:14)
雷同それではまたご一緒するがあればよろしくお願いしますね、お疲れ様でした では…ノシ (05/16-18:28:32)
たらら@SDお疲れ様でしたー (05/16-18:28:57)
ハル :おつです〜 (05/16-18:29:01)
雷同ご一緒するが→ご一緒する機会が (05/16-18:29:02)
雷同お疲れ様でした、次はもうちょっとルール覚えてから参加します ではでは ノシ (05/16-18:29:37)
System雷同さんがログアウトしました。 (05/16-18:29:42)
白石 :やってみると疑問点が噴出しますな。あのサポートの早さはありがたいと思った>公式掲示板 (05/16-18:30:25)
Systemハルさんがログアウトしました。 (05/16-18:30:36)
たらら@SDそうですねえ>白石 (05/16-18:30:39)
白石 :というわけで私も落ちます。それではーノシ (05/16-18:30:45)
System白石さんがログアウトしました。 (05/16-18:30:58)
たらら@SDノシ (05/16-18:32:24)
Systemたらら@SDさんがログアウトしました。 (05/16-18:32:30)