Aの魔法陣専用ダイスチャット … 269 「若気の至り」


Systemvrog@SDさんがログインSystem夜継さんがログインしました。 (05/27-20:40:00)
Systemmanalyさんがログインしました。 (05/27-20:40:04)
manaly :とりあえず分身を投下(笑) (05/27-20:40:23)
夜継 :到着っと (05/27-20:40:25)
vrog@SD :こんばんは、よろしくお願いします。 (05/27-20:41:16)
夜継 :こちらこそお願いします。 (05/27-20:41:39)
System左木さんがログインしました。 (05/27-20:41:41)
左木 :よろしくお願いします (05/27-20:42:07)
vrog@SD :キャラクターの登録所はこちら http://www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/a-mahobbs/wforum.cgi?no=3056&reno=no&oya=3056&mode=msgview&page=0 (05/27-20:42:26)
manaly :って、キャラを作らねばならんのだった(汗) えーと・・・ダイス振るかな。時間ないし。 (05/27-20:43:01)
SystemRisKeyさんがログインしました。 (05/27-20:43:21)
vrog@SD :あと、十五夜さんが、こんなツールを作ってくれたので利用すると良いかも。http://www.unnamedworld.net/users/jyugoya/amaho/characalc.html (05/27-20:43:33)
RisKey :今日は遅刻しませんよっと (05/27-20:43:38)
RisKey :みなさんこんばんはー (05/27-20:43:48)
vrog@SD :おお、こんばんはリスキーさん。 予約の方が来ました。 (05/27-20:43:58)
夜継 :こんばんは (05/27-20:44:11)
夜継 :色かえっと (05/27-20:44:44)
RisKey :夜継さんはたしか始めましてですね。よろしくです〜 (05/27-20:45:12)
vrog@SD :では、キャラ作成の前に、舞台の説明だけ。 (05/27-20:45:46)
manaly :こんばんはー (05/27-20:45:59)
夜継 :はい、はじめましてですね。こちらこそよろしくです。 (05/27-20:46:00)
vrog@SD :舞台は、はてない県の辺境、のようなところです。 (05/27-20:46:24)
vrog@SD :辺境といえども物騒だったのは遥昔。現在町の人は、日々平和に暮らしています。 (05/27-20:46:42)
RisKey :左木さんもお初です。よろしくおねがいします (05/27-20:46:44)
vrog@SD :当時をしのぶのは、町をぐるりと囲む苔むした城壁と、ちっちゃな、でも町で一番大きい建物である、お城だけです。 (05/27-20:47:01)
vrog@SD :町の外には、青々とした水田が広がっているはずですが、町中では城壁に遮られて見えませんね。 (05/27-20:47:22)
vrog@SD :だいたいこんなところです。 (05/27-20:47:43)
左木 :こちらこそよろしくお願いします。>RisKey (05/27-20:47:47)
RisKey :(平和な城塞都市ですなー) (05/27-20:47:50)
RisKey :SD,戦闘あります? (05/27-20:48:03)
vrog@SD :この町が、今回の舞台になります。 (05/27-20:48:13)
左木 :さん付け忘れてしまいました。すみません>RisKeyさん (05/27-20:48:14)
vrog@SD :えー、血の出る戦闘は、基本的に想定していませんが、PCが望むなら、出来なくはない、感じ。 (05/27-20:48:58)
RisKey :いえいえ、呼び捨てでもいいですよ〜 (05/27-20:48:59)
RisKey :ふむー (05/27-20:49:07)
manaly :とすると、・・・わりと偏った感じにはしない方がいいのかしら・・・ (05/27-20:49:27)
manaly :(あ、キャラ制作でテンパっててすいません。皆様、どうぞ今夜はよろしくお願いします) (05/27-20:49:54)
RisKey :はい。キャラできましたー (05/27-20:49:56)
vrog@SD :ああそうそう、前回もありましたが、戦闘は今回想定していませんが、武器を買わないという選択は、今後同じキャラを使うなら、考えたほうが良いです。 (05/27-20:50:26)
vrog@SD :はや! (05/27-20:50:45)
RisKey :成功要素以外は作り置きなので。でへへ (05/27-20:51:17)
vrog@SD :事前に作ってたね? では確認しますね。 (05/27-20:51:19)
RisKey :アイテムがさっぱりっすわ。適当に買えるの選びましたが (05/27-20:52:11)
vrog@SD :お金はいくら残ってる? あ、ゼロ? (05/27-20:52:59)
RisKey :0だとまずいんすか? (05/27-20:53:21)
vrog@SD :そう、貧乏なのね(笑) (05/27-20:53:31)
RisKey :旅人ですから (笑) (05/27-20:53:56)
vrog@SD :後ごめん、設定なんだけど、今回は、この町出身か、親戚が、、、そうか、親戚がいれば良いか (05/27-20:54:48)
RisKey :「金がなくなったので昔、軍にいたときに知り合った富裕な友人に援助してもらうために来ている」でいかが? (05/27-20:56:02)
vrog@SD :えーと、どうしようかな。そう、貴方の古い知り合いが、この町にいることにして下さい(汗 (05/27-20:56:53)
vrog@SD :おお、いいですね。 (05/27-20:57:06)
RisKey :これで次のセッションには金持って出れると (笑) (05/27-20:57:41)
vrog@SD :では、リスキーさんおっけーです。 (05/27-20:57:44)
RisKey :わーい (05/27-20:57:54)
vrog@SD :おおお、すげー、ナイスだ(笑) (05/27-20:58:01)
Systemはこさんがログインしました。 (05/27-20:58:02)
はこ :すいません。初心者の席は空いてますか? (05/27-20:58:31)
RisKey :こんばんはー (05/27-20:58:31)
vrog@SD :はい、あとお一人大丈夫です (05/27-20:58:45)
はこ :では、お邪魔します。で、この色見えますかね? (05/27-20:59:29)
vrog@SD :では、そろそろ時間ですので、定員になった?ことですし、募集を締め切ります。 (05/27-20:59:52)
vrog@SD :はい、よろしくお願いします。んー、ちょっと見えにくいかな。 (05/27-21:00:12)
vrog@SD :では、募集を締め切ってきます。 (05/27-21:00:28)
RisKey :はこさんもお初ですね。初めましてよろしくですー (05/27-21:00:56)
はこ :はじめまして。これでいいでしょうか (05/27-21:01:38)
はこ :色です (05/27-21:01:47)
vrog@SD :では、まずはキャラクタを作りましょうか。ルールブックはお持ちですか? (05/27-21:02:12)
RisKey :おぉーばっちり見えますねー (05/27-21:02:14)
vrog@SD :http://www.unnamedworld.net/users/morimura/a-maho/a-mahobbs/wforum.cgi?no=3058&reno=3056&oya=3056&mode=msgview&page=0 (05/27-21:02:46)
はこ :はい、ルールブックあります (05/27-21:03:02)
左木 :あります (05/27-21:03:27)
vrog@SD :キャラクターはこちらに上げてください。後で編集できるようにパスワードは忘れずに。 (05/27-21:03:31)
夜継 :もってます<ルルブ (05/27-21:04:04)
vrog@SD :http://www.unnamedworld.net/users/jyugoya/amaho/characalc.html (05/27-21:04:07)
vrog@SD :こちらのツールを補助で使うと楽かな。 (05/27-21:04:34)
vrog@SD :キャラクターを作るのがまったく初めてな方いらっしゃいますか? (05/27-21:05:24)
左木 :はいはい (05/27-21:05:42)
夜継 :はい (05/27-21:05:44)
左木 :今作成中ですが。 (05/27-21:06:08)
vrog@SD :では、説明しながら行きましょうか。 (05/27-21:06:13)
夜継 :お願いします。 (05/27-21:06:51)
vrog@SD :先ほどのAマホキャラデータ作成補助ツールV2を使いましょうか。開いてください。 (05/27-21:07:04)
夜継 :開きました (05/27-21:07:23)
左木 :はい (05/27-21:07:42)
夜継 :終わりました。<原型 (05/27-21:08:41)
vrog@SD :動機は、キャラを動かす原動力になります。原型は、設定の基本形、このキャラクターどんな人?というのをあらわします。 (05/27-21:08:44)
左木 :原型まではできました (05/27-21:08:57)
vrog@SD :原型が決まると、その下の、成功要素の所に数字が埋まるはずです。 (05/27-21:09:24)
vrog@SD :ふむ、成功要素は、後で話しましょうか。 (05/27-21:09:55)
vrog@SD :では、次は、絶技を選んでください。 (05/27-21:10:13)
vrog@SD :絶技はルルブp214から出ています。 (05/27-21:10:45)
vrog@SD :2つまで取る事が出来ます。 (05/27-21:10:58)
vrog@SD :絶技って言うのは、ちょっと考えられないような凄い技、みたいなものですね。 (05/27-21:11:37)
vrog@SD :一杯あるので悩みそうですね…、でも時間を区切ります。いまから3分以内に選んでください。 (05/27-21:12:22)
夜継 :絶技決めました (05/27-21:13:34)
左木 :ツールにある相当根源力と 相当成功要素数 はどこをみていれるのですか? (05/27-21:13:53)
vrog@SD :3分立ったら、待たずに次の説明に移ります。 (05/27-21:13:56)
RisKey :(はこさんの幸運成功要素が秀逸だと思う) (05/27-21:14:38)
vrog@SD :ああ、そこは、ちょっと誤解を招きやすいですね。 絶技の説明文を見れば良いのですが、ないものもあります。 (05/27-21:14:42)
左木 :絶技は決めました (05/27-21:14:54)
vrog@SD :そこはどばして下さい。 (05/27-21:15:00)
vrog@SD :→とばして (05/27-21:15:09)
vrog@SD :では、次はアイテムですね。 (05/27-21:15:24)
はこ :(ありがとう。そんなあなたに幸運を) (05/27-21:15:44)
vrog@SD :みなさんは最初に、金貨50枚持っています。これを元手に買い物をして下さい。 (05/27-21:15:55)
vrog@SD :アイテムはp209から乗っています。 (05/27-21:16:39)
vrog@SD :今回は、場所による制限はありません。表に載っているものなら何でも買えます。 (05/27-21:17:17)
RisKey :(わーい。1葉のクローバーがほしー♪) (05/27-21:17:46)
vrog@SD :アイテムは、最大5個まで、マウントといって、成功要素(後述、ゲームに使う重要な要素)として使う事が出来ます。 (05/27-21:18:53)
はこ :(それはちょっと見当たらないなぁ) (05/27-21:19:47)
vrog@SD :表に載っている根源力を、今回の判定単位200で割って、四捨五入したものが、今回使える成功要素の数です。 (05/27-21:20:05)
RisKey :(幼いころはぶちぶちちぎったり糊でつけて一葉や五葉を量産してたなぁ) (05/27-21:21:08)
vrog@SD :例えば、長剣、根源力400は、今回は、成功要素2個分としてつかえるわけです。 (05/27-21:21:49)
はこ :(で、いつの間にか何処かへ) (05/27-21:22:28)
vrog@SD :2個ですから、切る、突く、砕く、受け流す、から2個選んでください。 (05/27-21:22:29)
RisKey :(いつの間にか、今まで一緒に遊んでいた俺が何処かへ・・・・・) (05/27-21:23:31)
vrog@SD :おっと、まだ書く場所がないか。えーと、買い物が済みましたら、ページ下の、「テンプレート作成」を押してください。 (05/27-21:23:34)
vrog@SD :3分後、次の説明に移ります。悩むようでしたら、また後で選んでください。 (05/27-21:25:53)
はこ :(あのね、昔々あるところにクローバーの祟りで… なんちゃって) (05/27-21:26:04)
夜継 :押しました (05/27-21:26:37)
RisKey :(たしかにクローバーは保存しておいても気がつくとなくなってますよね 笑) (05/27-21:27:14)
vrog@SD :ああ、すいません、はこさんのキャラ登録済みですね。確認しました。おっけーです。 (05/27-21:27:37)
vrog@SD :では、そろそろ次の説明に行きます。 (05/27-21:28:25)
はこ :了解、SD (05/27-21:28:25)
左木 :はい (05/27-21:28:35)
vrog@SD :ボタンを押すと、テンプレートが作成されたはずです。 (05/27-21:28:58)
vrog@SD :説明文に従い、ブランクを埋めていくわけですが、成功要素の話をしましょうか。 (05/27-21:29:38)
夜継 :お願いします (05/27-21:29:55)
manaly :すいません。キャラ出来ましたので確認おねがいしますー>SD (05/27-21:29:56)
vrog@SD :はい、小商お待ち下さい<manaly (05/27-21:30:40)
vrog@SD :はい、manalyさんおっけーです。 (05/27-21:31:58)
manaly :お手数かけました。 (05/27-21:32:38)
vrog@SD :成功要素というのは、先ほど決めた、おっと、まだ詳細は決まってないか、えーと、これから決める設定から類推される、キャラクターの特徴のようなものです。 (05/27-21:33:19)
vrog@SD :テンプレートには、【】が並んでいると思いますが、この数だけ、その前の、体力、とか、知力、に関係したものが登録できます。 (05/27-21:34:20)
vrog@SD :例えば、体力なら、丈夫、とか、打たれ強い、とかですね。 (05/27-21:35:22)
vrog@SD :これを使って、例えば【打たれ強い】なら、【打たれ強い】ので、どんな悪口を言われても平気です。とかいうように使うわけです。 (05/27-21:36:58)
vrog@SD :ゲームが始まると、M*から始まる課題で、難易度を削るように言われます。 (05/27-21:38:01)
夜継 :質問なんですけど (05/27-21:38:40)
vrog@SD :これを、行動宣言して、全員で削るわけです。 (05/27-21:38:44)
vrog@SD :はいどうぞ (05/27-21:38:49)
夜継 :ロープって成功要素ないですよね (05/27-21:39:04)
夜継 :何故か【】が表示されてるんです (05/27-21:39:16)
vrog@SD :ないですね、括弧を消してください。ただ、ロープは、根源力200ですので、何か1つ分の成功要素には使えます。 (05/27-21:41:15)
夜継 :分かりました、アリガトウございます (05/27-21:41:56)
vrog@SD :そうですね、何か実際の使い方を説明してもらって、成功要素一つ分としてつかうことになりそうです。 (05/27-21:42:24)
vrog@SD :えーと、何処まで話したでしょうか? (05/27-21:42:57)
vrog@SD :これは、質問を受けて答えたほうが、早い気がしてきた…。 (05/27-21:43:19)
vrog@SD :えー、なにかわからない事がありましたら遠慮なくどうぞ(汗 (05/27-21:43:45)
夜継 :スミマセン、また質問です (05/27-21:43:55)
vrog@SD :10時までにキャラクター完成を目指しましょう。 (05/27-21:44:18)
vrog@SD :はいどうぞ (05/27-21:44:20)
夜継 :アイテムで成功要素数が出ないものがあるのですが (05/27-21:44:22)
夜継 :これは、テンプレートし直したほうがいいですか? (05/27-21:44:51)
vrog@SD :そうですね、テンプレートを直してみてください。 (05/27-21:45:17)
夜継 :わかりました (05/27-21:45:28)
vrog@SD :間違いがありましたら、アップしたときに指摘します。 (05/27-21:45:35)
はこ :質問です (05/27-21:45:52)
vrog@SD :はいどうぞ (05/27-21:46:11)
はこ :あの、p95にマウントされたサポーターの一軍登録ってとこに、 (05/27-21:47:37)
はこ :アイテム(サポーター)の成功要素についてあるのですが (05/27-21:48:06)
左木 :よく分からなくなってきたので、掲示板に上げてみました。 (05/27-21:49:13)
vrog@SD :これは、サポータがNPCの場合、アイテム欄があるので、そこにさらにNPCを入れていけば、計算上無限に登録できるということですね (05/27-21:49:31)
左木 :違うところは指摘していただけますか? (05/27-21:49:40)
vrog@SD :はい、確認します (05/27-21:49:51)
はこ :あ、そうなんですか。ありがとうございます (05/27-21:50:34)
vrog@SD :あら、左木さんのでてこない…。 (05/27-21:50:40)
vrog@SD :失礼、出てきました。 (05/27-21:51:05)
vrog@SD :はい左木さんおっけーです。 (05/27-21:52:40)
左木 :これでいいのですか!?よかったできた。 (05/27-21:53:29)
vrog@SD :しいてあげるなら、そうですね、余裕がありましたら、何故その絶技を身につけられたか、設定を考えてみてください。 (05/27-21:53:34)
vrog@SD :そろそろキャラ登録が済んだ方が増えてきましたね。名前を変えてもらいましょうか。 (05/27-21:54:30)
vrog@SD :キャラクター名@ハンドル名、という形で、入りなおしてください。 (05/27-21:54:55)
SystemRisKeyさんがログアウトしました。 (05/27-21:55:05)
Systemはこさんがログアウトしました。 (05/27-21:55:17)
Systemmanalyさんがログアウトしました。 (05/27-21:55:23)
Systemオーミ@RisKeyさんがログインしました。 (05/27-21:55:36)
Systemタスク@はこさんがログインしました。 (05/27-21:55:53)
オーミ@RisKey :とう! (05/27-21:55:54)
System三好鹿亮@manalyさんがログインしました。 (05/27-21:56:02)
System左木さんがログアウトしました。 (05/27-21:56:14)
System左木さんがログア00">タスク@はこ :軽く会釈 (05/27-21:56:20)
タスク@はこ :軽く会釈 (05/27-21:56:20)
三好鹿亮@manaly :うお。よく考えたらワタシだけ名前漢字!? (05/27-21:56:34)
Systemサクラ@左木さんがログインしました。 (05/27-21:56:36)
夜継 :投下しました (05/27-21:56:53)
夜継 :チェックよろしくです。 (05/27-21:56:59)
System夜継さんがログアウトしました。 (05/27-21:57:13)
vrog@SD :はい、確認します (05/27-21:57:16)
Systemケイト@夜継さんがログインしました。 (05/27-21:57:55)
vrog@SD :一子相伝の魔導知識 というのは、どういったものでしょう? (05/27-21:59:09)
ケイト@夜継 :えっとですね (05/27-21:59:44)
オーミ@RisKey :渋いじゃないですかーw >名前かんじ (05/27-22:00:03)
vrog@SD :漢字でも問題ないよー (05/27-22:00:44)
vrog@SD :あとは、「変化」もですね。技能として、これだけでは想像できません。 (05/27-22:01:33)
vrog@SD :ああ、失礼、変化は絶技なのか。 (05/27-22:02:12)
vrog@SD :ふむふむ、絶技を成功要素に入れると、どうなる? んー、んー (05/27-22:02:44)
vrog@SD :実際には使えないけど、その絶技は持ってますよ表示になるのかな? (05/27-22:03:42)
ケイト@夜継 :一族特有の文字による、魔術?かな? (05/27-22:03:44)
ケイト@夜継 :うわー、自分で決めといてわかってないー! (05/27-22:04:00)
vrog@SD :すいません、では、却下です。一子相伝の魔導知識 (05/27-22:04:42)
vrog@SD :別のをお願いします。 (05/27-22:04:54)
ケイト@夜継 :了解です (05/27-22:04:57)
vrog@SD :成功要素は、設定ではないので。あまり設定が込み入ったものは撥ねます。 (05/27-22:06:01)
vrog@SD :他のプレイヤーさん、ちょっと知恵を貸しておくれ。 (05/27-22:06:24)
vrog@SD :絶技を、成功要素に入れちゃうとどうなる? (05/27-22:06:42)
オーミ@RisKey :ものすごい成功要素ができあがる (おい (05/27-22:07:19)
vrog@SD :同時に使う場合は、問題なさそうだけど、それ以外の場合だと、どう? (05/27-22:07:23)
オーミ@RisKey :んー (05/27-22:07:30)
オーミ@RisKey :普通に成功要素としてとらえると、ちょっと万能にひっかかるかもですね (05/27-22:07:50)
vrog@SD :絶技は、1ターンにイ1回とか制限が厳しいんだけど (05/27-22:07:57)
三好鹿亮@manaly :二重登録にあたる気がしますが。 (05/27-22:08:05)
vrog@SD :なるぼと、万能か。 (05/27-22:08:14)
オーミ@RisKey :変化は特に万能にあたるかも (05/27-22:08:28)
ケイト@夜継 :絶対音感って知識にはいりますか? (05/27-22:09:04)
vrog@SD :ふむ、ケイトさん申し訳ない。技能の2つも却下です。別のものをお願いします。 (05/27-22:09:25)
vrog@SD :ええ、絶対音感はかまいません。 (05/27-22:09:41)
三好鹿亮@manaly :技能か、もしくは知覚系の気が?<絶対音感 (05/27-22:09:44)
ケイト@夜継 :了解です>技能 (05/27-22:10:12)
オーミ@RisKey :後天的だと知識ですかね。 (05/27-22:10:27)
vrog@SD :ああ、知力にはいるのか。 (05/27-22:10:43)
vrog@SD :そだね、頑張って身に付けたってことで、、、、通し。 (05/27-22:11:18)
vrog@SD :今回は、あまり緊張感ある展開にはならない予定なので、あまり気合が入った成功要素は必要ないかも。 (05/27-22:13:08)
vrog@SD :気楽に考えてね。 (05/27-22:13:18)
オーミ@RisKey :だらーん (05/27-22:13:39)
vrog@SD :とはいえ、時間も押しています。いそいで。 (05/27-22:13:45)
vrog@SD :ちょっと手持ち無沙汰なので、ナレーションでも繰り返してみましょう。 (05/27-22:15:11)
ケイト@夜継 :投下しました (05/27-22:15:12)
ケイト@夜継 :これでどうでしょう? (05/27-22:15:20)
vrog@SD :NA:ここは「はてない県」の辺境の町。 (05/27-22:15:25)
vrog@SD :はい、確認します。 (05/27-22:15:33)
ケイト@夜継 :あと時間かかりすぎてごめんなさい(泣)>ALL (05/27-22:15:46)
vrog@SD :えー、たびたびすいません。【毒】【治療】もう少し説明をお願いします。 (05/27-22:16:55)
vrog@SD :毒、といっても、毒薬の知識、なのか、毒が出ちゃうとか。いろいろあるので (05/27-22:17:33)
ケイト@夜継 :毒は旅先で見つけた薬草が毒だった為、体内に染み付いたもの。 (05/27-22:17:47)
ケイト@夜継 :治療はそれらを一時的にでも抑えるためにみにつけました。 (05/27-22:18:28)
vrog@SD :治療もちょっと範囲が広いでしょうか。どういった治療の知識を持っているのか説明があれば…、万能ギリギリですが…。 (05/27-22:18:30)
ケイト@夜継 :自分にとって>薬草が毒 (05/27-22:18:45)
vrog@SD :ふむ。 (05/27-22:19:21)
ケイト@夜継 :治療は【漢方の処方知識】でゲット (05/27-22:19:51)
System夜継さんがログアウトしました。 (05/27-22:21:16)
Systemケイト@夜継さんがログインしました。 (05/27-22:21:44)
vrog@SD :毒は「毒草の知識」か、んー、「毒体質」はちょっと苦しいか。 (05/27-22:21:52)
ケイト@夜継 :すみません、むりですかね? (05/27-22:22:18)
vrog@SD :あら、撥ねられたカナ、では再度。治療は「漢方の治療知識」でどうでしょう? (05/27-22:22:54)
ケイト@夜継 :では、それでお願いします (05/27-22:23:36)
vrog@SD :ええ、「毒」だけではちょっと。 (05/27-22:24:09)
三好鹿亮@manaly :あ、すいませんSD。たいまつとコンパス、成功要素ブランクにしておきたいんですけどいいでしょうか? (05/27-22:25:02)
vrog@SD :ええどうぞ (05/27-22:25:23)
vrog@SD :というか、成功要素「コンパス」で、後ろに説明をつけてもらえればおっけーです。 (05/27-22:25:57)
三好鹿亮@manaly :了解ですー<後ろに説明 (05/27-22:27:29)
vrog@SD :では、ケイトさん、30分までに決めましょう。決まらなければ、そこはブランクで。 (05/27-22:27:47)
ケイト@夜継 :では【毒】は【毒草の知識】、【治療】は【漢方の治療知識】でいかがでしょう (05/27-22:28:19)
vrog@SD :はい、おっけーです。 (05/27-22:29:01)
vrog@SD :えーと、キャラクターを書き直してきてください。 (05/27-22:29:31)
vrog@SD :では、大変お待たせしました。ゲームを開始したいと思います。 (05/27-22:30:04)
ケイト@夜継 :投下しました (05/27-22:30:39)
vrog@SD :それでは、みなさん、改めて、よろしくお願いします。 (05/27-22:30:48)
ケイト@夜継 :長くお待たせして申し訳ないです。>ALL (05/27-22:31:09)
三好鹿亮@manaly :宜しくお願いしまーす。 (05/27-22:31:18)
タスク@はこ :お気になさらず (05/27-22:31:23)
オーミ@RisKey :沖になさらず (05/27-22:31:42)
vrog@SD :ああ、すいません、ケイトさん一つだけ見落としがありました。 (05/27-22:31:49)
タスク@はこ :お願いします (05/27-22:31:51)
オーミ@RisKey :もとい、お気になさえあず (05/27-22:31:56)
vrog@SD :投げ短剣の成功要素を、 (05/27-22:32:02)
オーミ@RisKey :ぐあ。また違う (05/27-22:32:08)
三好鹿亮@manaly :無問題です故〜 (05/27-22:32:19)
vrog@SD :つく、投げるから一つ選んでください。 (05/27-22:32:23)
ケイト@夜継 :突く・投げるx2でお願いします (05/27-22:32:54)
vrog@SD :おお、3つ持ってるのか<投げ短剣 (05/27-22:33:42)
vrog@SD :了解しました。 (05/27-22:33:50)
vrog@SD :では、お待たせしました。ゲームを開始します。 (05/27-22:34:38)
vrog@SD :みなさんいらっしゃいますね? (05/27-22:34:48)
タスク@はこ :いま〜す (05/27-22:35:34)
サクラ@左木 :います (05/27-22:35:40)
三好鹿亮@manaly :おります。 (05/27-22:35:41)
オーミ@RisKey :いますよーもぐもぐ (アイスを) (05/27-22:36:02)
ケイト@夜継 :いますです (05/27-22:36:33)
vrog@SD :では、はじまりはじまりー (05/27-22:36:34)
vrog@SD :NA:ここは「はてない県」の辺境の町。 (05/27-22:36:38)
vrog@SD : 辺境といえども物騒だったのは遥昔。現在町の人は、日々平和に暮らしています。 (05/27-22:36:46)
三好鹿亮@manaly :(拍手) (05/27-22:36:53)
vrog@SD :当時をしのぶのは、町をぐるりと囲む苔むした城壁と、ちっちゃな、でも町で一番大きい建物である、お城だけです。 (05/27-22:36:55)
vrog@SD :今日は、そんな平和な町でのお話です。 (05/27-22:37:13)
vrog@SD :みなさんは、町の人からこんな噂を聞きました。 (05/27-22:37:36)
Systemケイトさんがログインしました。 (05/27-22:37:36)
vrog@SD : 「そうそう、お城の殿下が、留学からお戻りなったんだって?」 (05/27-22:37:50)
vrog@SD :「何か聞いてないかい? あんたたち、よく殿下と遊んでたじゃないか」 (05/27-22:38:03)
オーミ@RisKey :「あのはなたれ殿下かぁ」 (05/27-22:38:31)
オーミ@RisKey :「おばちゃん、その話どこできいたんよー?」 (05/27-22:38:59)
vrog@SD :どうやら、貴方方は、この町のお城の城主の息子、殿下と知り合いのようです。 (05/27-22:39:01)
vrog@SD :おばちゃん、どこできいたかだって、えーと、どこだったかねえ、ははは。 (05/27-22:39:29)
三好鹿亮@manaly :今、いくつくらいでしょう?<殿下 >SD (05/27-22:39:38)
ケイト :スミマセン、入りなおしてきます (05/27-22:39:44)
Systemケイトさんがログアウトしました。 (05/27-22:39:46)
vrog@SD :オーミにあろーるぷれいぼーなす+10 (05/27-22:39:59)
Systemケイト@夜継さんがログインしました。 (05/27-22:40:08)
オーミ@RisKey :「ふーん・・・」 (超、疑わしい目でおばちゃんを見る) (05/27-22:40:13)
オーミ@RisKey1D6 → 4 = 4 (05/27-22:40:14)
タスク@はこ :うわ、全員20代! (05/27-22:40:49)
vrog@SD :はい、ケイト、まだ本格的には始まらないので、、でも、ログを確認してね。 (05/27-22:40:50)
vrog@SD :NA時間が進む。 (05/27-22:41:17)
vrog@SD :皆さんは、城を取り仕切る執事から招待を受けて、お城の客間でお茶してます。 (05/27-22:41:38)
オーミ@RisKey :「うまし」 (せんべいをばりぼり食べている) (05/27-22:42:01)
三好鹿亮@manaly :そうすると、懐かしい顔に会う訳ですね。 (05/27-22:42:04)
vrog@SD :みなさん、好きな飲み物は? (05/27-22:42:09)
ケイト@夜継 :了解です>SD (05/27-22:42:21)
vrog@SD :せんべいかい! いやま、主食おコメだし、ありか。 (05/27-22:42:34)
三好鹿亮@manaly :「流石王宮は、いいもの食べてるなあ・・・(出された玄米茶を飲みながら)」 (05/27-22:42:44)
タスク@はこ :麦茶かな (05/27-22:42:47)
オーミ@RisKey :ウォッカ (05/27-22:43:09)
サクラ@左木 :紅茶 (05/27-22:43:27)
ケイト@夜継 :ドクダミ茶 (05/27-22:43:34)
タスク@はこ :「この城にお邪魔するのは久しぶりだな」ボソッ (05/27-22:43:41)
三好鹿亮@manaly :あ、もう玄米茶って言っちゃったんで玄米茶で(苦笑) (05/27-22:43:44)
vrog@SD :はい、皆さんの頼んだものが、運ばれてきています。 (05/27-22:43:56)
vrog@SD :三好、オーミに、RPB+5 (05/27-22:44:14)
タスク@はこ :心の声(おいしい) (05/27-22:44:38)
vrog@SD :さて、皆さんが、それを飲みながら、まったりしていると。 (05/27-22:44:44)
vrog@SD :執事「お待たせしました。みなさんお揃いのようですな」 (05/27-22:44:59)
タスク@はこ :麦茶をすすってる (05/27-22:45:00)
オーミ@RisKey :「うひひひひゃははは」 (酔っ払う) (05/27-22:45:03)
vrog@SD :城の執事さんがやってきました。皆さんとは、顔見知りです。 (05/27-22:45:23)
ケイト@夜継 :熱っ!!(あっ、舌先ヤケドした!) (05/27-22:45:33)
三好鹿亮@manaly :「あ、お久しぶりです(ぺこり)」 (05/27-22:45:45)
タスク@はこ :(変わってないなあ、あの執事さん) (05/27-22:45:48)
オーミ@RisKey :「よぉ〜じぃちゃーん・・・お前はいつまでもじいちゃんだなぁ」 (絡む) (05/27-22:45:50)
vrog@SD :ふむ、お一人、よろしくないかたがいらっしゃるようですが、まあ、よろしいでしょう。 (05/27-22:45:50)
vrog@SD :皆さんにrpb+5 (05/27-22:46:13)
vrog@SD :執事、さて、皆さんに集っていただいたのは、 (05/27-22:46:45)
vrog@SD :執事、話をお聞きになった方がいらっしゃるかもしれませんが、 (05/27-22:47:12)
オーミ@RisKey :「なぁんだよぉ〜」 (べろべろ) (05/27-22:47:35)
オーミ@RisKey(05/27-22:47:41)
vrog@SD :執事、昨夜、殿下が、留学先からおもどりになられました。 (05/27-22:47:41)
vrog@SD :執事、ただ、そのですな…、 (05/27-22:48:10)
タスク@はこ :「・・・」(噂は本当だったんだ) (05/27-22:48:24)
三好鹿亮@manaly :「ああ、お話は聞いてます」 (05/27-22:48:26)
オーミ@RisKey :「ほぉ。ぼっちゃん元気なのかい?」 (05/27-22:48:55)
vrog@SD :執事、いえ、そう、直接お会いになられたほうがよろしいでしょう。 (05/27-22:49:03)
三好鹿亮@manaly :「元気じゃなかったら一大事ですよ(汗)」 (05/27-22:49:20)
vrog@SD :執事、ご案内します。こちらに。殿下がお待ちです。 (05/27-22:49:23)
オーミ@RisKey :「・・・これ、もっていっていい?」 (酒ビンを指差す) (05/27-22:49:58)
三好鹿亮@manaly :「(その前に玄米茶を飲み干してしまおう。・・・こんないいの、残すのは勿体ない)」 (05/27-22:49:58)
ケイト@夜継 :(舌を冷やしながら執事についていく) (05/27-22:50:04)
vrog@SD :執事、だだ、くれぐれも、ぐれぐれも。わたくしは、みなさんが、良識ある方だと………。 (05/27-22:50:10)
vrog@SD :執事、じーっと、オーミを見つめる。 (05/27-22:50:26)
vrog@SD :あ、執事さんは、頭痛を覚えたようです。 (05/27-22:51:06)
三好鹿亮@manaly :「(苦笑して)オーミさん、それはお土産にしません?」 (05/27-22:51:07)
サクラ@左木 :「オーミさんあとでもいいじゃないですか」 (05/27-22:51:48)
オーミ@RisKey :「じゃあ、包んどいてください」 (じじくさいこといってメイドさんに渡してついて行く) (05/27-22:51:56)
vrog@SD :オーミをじーっとみつめながら、執事。このベンジャミン。皆さんが良識ある方だと信じておりますぞ。 (05/27-22:51:59)
vrog@SD :執事、……信じております。 (05/27-22:52:24)
三好鹿亮@manaly :べんじゃみん・・・(遠い目) (05/27-22:52:25)
vrog@SD :NA、殿下の部屋の前。 (05/27-22:52:35)
タスク@はこ :(いつもこうだったなぁ) (05/27-22:52:37)
オーミ@RisKey :(セバスチャンじゃないんだ) (05/27-22:52:58)
vrog@SD :執事、失礼します。殿下、皆様をお連れ致しました。 (05/27-22:52:59)
vrog@SD :執事が扉を開けると、そこには、 (05/27-22:53:25)
vrog@SD :部屋から流れ出る異国の音楽。 (05/27-22:53:40)
vrog@SD :そして部屋の中央で、その音楽にあわせて腰を振る人物。 (05/27-22:53:50)
vrog@SD : もじゃもじゃに膨らんだ頭髪。 (05/27-22:54:00)
vrog@SD :白一色の、ところどころキラキラとした衣装。 (05/27-22:54:07)
vrog@SD :袖に付いているのは、飾り紐?  (05/27-22:54:16)
オーミ@RisKey :「おぉぉ・・・・」 (酔いが醒める) (05/27-22:54:33)
vrog@SD :その人物は振り返ると、 (05/27-22:54:33)
タスク@はこ :「!!!」(派手!) (05/27-22:54:40)
三好鹿亮@manaly :・・・・・ふぃーばーとか言いそうな。 (05/27-22:54:44)
vrog@SD :殿下、やあ、アミーゴ。 (05/27-22:54:58)
ケイト@夜継 :(ダ○スマンかっ!) (05/27-22:55:05)
vrog@SD :皆さんの記憶に残る殿下とは、かなり変わり果てていますが、紛れもなく、殿下です。 (05/27-22:55:35)
サクラ@左木 :(ア、アミーゴ!??) (05/27-22:55:43)
オーミ@RisKey :「・・・・・・・」 (あまりの恐怖に剣で貫きそうになるのを必死で堪える) (05/27-22:55:52)
三好鹿亮@manaly :(たっぷり十秒ほど沈黙した後)「すいません帰っていいですか(真顔)」 (05/27-22:55:55)
vrog@SD :殿下、みんな久しぶりだな。昨夜もどった。 (05/27-22:55:59)
タスク@はこ :「やあ」(ありえねぇ) (05/27-22:56:27)
サクラ@左木 :「殿下…だよね」 (05/27-22:56:37)
vrog@SD :そう、そのフィーバーしちゃった人物は、あなたたちの友人の、殿下です。 (05/27-22:56:43)
ケイト@夜継 :「で、なんだその格好は?」 (05/27-22:57:07)
vrog@SD :ああ、君達を呼んだのは、他でもない。 (05/27-22:57:16)
オーミ@RisKey :「・・・・・」 (俺も踊ってあげたほうがいいのだろうかと考えている) (05/27-22:57:31)
vrog@SD : 殿下「戻った祝いの席を設けてくれるというのでな、ダンスパーティーを開こうかと思うんだ」 (05/27-22:57:34)
vrog@SD :「そこでどんな風に盛り上げるか、相談しようと思ってね」 (05/27-22:57:46)
vrog@SD :腰を振る殿下…。 (05/27-22:57:56)
vrog@SD :執事(当家の恥が、衆目にさらされてしまいます。どうか止めて、殿下をお止めください:涙) (05/27-22:58:07)
タスク@はこ :「必要ない」 (05/27-22:58:29)
vrog@SD :さて、そろそろゲームの目的を決めましょうか。 (05/27-22:58:30)
三好鹿亮@manaly :「・・・わかったから、腰を振るのは辞めようよ。相談するんだろ?(猛烈に帰りたいと考えている)」 (05/27-22:58:31)
vrog@SD :とりあえず二通りあります。 (05/27-22:58:41)
ケイト@夜継 :!!(パーティーの言葉に顔がひきつる) (05/27-22:58:41)
vrog@SD :M*殿下を止めなさい。難易度PL*10 (05/27-22:59:00)
vrog@SD :M*ダンスパーティーを盛り上げなさい。難易度PL*15 (05/27-22:59:10)
オーミ@RisKey :「衣装を用意しなきゃ」 (意外と乗り気!?) (05/27-22:59:13)
vrog@SD :何か他にも案があれば、提案してみてください。 (05/27-22:59:30)
vrog@SD :どんなのがいいですか? (05/27-22:59:55)
三好鹿亮@manaly :うーーーん。止めた方がいい気がするな。超個人的には(苦笑) (05/27-23:00:34)
タスク@はこ :もう一度留学させちゃうとか(お堅い国へ) (05/27-23:00:44)
vrog@SD :あー、式のままだ、えーと、それぞれ、難易度50と、75ですね。 (05/27-23:00:48)
オーミ@RisKey :PL一人につき、難易度10と15ってことですか? (05/27-23:00:53)
オーミ@RisKey :おう。了解 (05/27-23:01:04)
vrog@SD :提案がなければ、どちらか一つに絞ってください。 (05/27-23:01:24)
オーミ@RisKey :どっちでもいいですよ俺は (05/27-23:01:34)
ケイト@夜継 :おまかせしますよ (05/27-23:02:16)
ケイト@夜継 :どっちも楽しそうだし♪ (05/27-23:02:39)
オーミ@RisKey :ダイスでいっちゃいます? (05/27-23:02:43)
vrog@SD :今のところ、止める2 一緒に盛り上がる1 と見ていますが。 (05/27-23:03:03)
タスク@はこ :ダイス、いいねえ (05/27-23:03:03)
サクラ@左木 :はい、いっそダイスで どちらかと言えばダンス (05/27-23:03:15)
オーミ@RisKey :奇数が止めるで偶数が踊っちゃう、みたいな (05/27-23:03:21)
vrog@SD :おお、2対2になった。 (05/27-23:03:56)
オーミ@RisKey :むしろ、ダイス4でw (05/27-23:04:15)
vrog@SD :では、ダイスでどうぞ。代表者が振るの? (05/27-23:04:23)
三好鹿亮@manaly :じゃ、ますますダイスですねえ。 (05/27-23:04:24)
vrog@SD :それとも全員で? (05/27-23:04:43)
三好鹿亮@manaly :各々振って、どっちが多いかで決めるとか?<全員で (05/27-23:05:02)
オーミ@RisKey :5人ですからね。それで行きましょうや  (05/27-23:05:21)
vrog@SD :では、全員にしましょう。ではどうぞ。 (05/27-23:05:28)
オーミ@RisKey :じゃあ俺から 1D6 → 6 = 6 (05/27-23:05:31)
サクラ@左木1D6 → 5 = 5 (05/27-23:05:40)
タスク@はこ :じゃあ 1D6 → 4 = 4 (05/27-23:05:44)
ケイト@夜継1D6 → 2 = 2 (05/27-23:06:01)
三好鹿亮@manaly :1/3/5出ろー(笑) 1D6 → 4 = 4 (05/27-23:06:01)
vrog@SD :えーと、奇数、止める、偶数、一緒ですね。多いほうになります。 (05/27-23:06:07)
オーミ@RisKey :ぶわー (笑) (05/27-23:06:11)
vrog@SD :一緒に踊る事になったようです(笑) (05/27-23:06:31)
三好鹿亮@manaly :圧倒的多数で踊るんかい!(汗) ダイスのばかー! (05/27-23:06:36)
vrog@SD :では、 (05/27-23:06:56)
vrog@SD :我は、M*よりはじまるゲームの目的を記述する。 (05/27-23:07:06)
オーミ@RisKey :いやー、もう、やるしかないっすね。それはそれで面白そう (笑) (05/27-23:07:08)
vrog@SDM*ダンスパーティーを盛り上げなさい。難易度PL75
抽出条件:準備に関係するもの。

(05/27-23:07:25)

vrog@SD :おっと、難易度は、75です。 (05/27-23:07:44)
vrog@SD :では、ダンスパーティを成功させましょう(笑) (05/27-23:08:07)
vrog@SD :執事は、影で泣いていますが(笑) (05/27-23:08:22)
vrog@SD :さて、打順を決めてください。 (05/27-23:08:40)
三好鹿亮@manaly :「(すいませんすいませんでも止められそうにないんですーーー:泣)」 (05/27-23:08:50)
vrog@SD :オーミ、君が音頭を取って、5分で打順決定 (05/27-23:09:12)
サクラ@左木 :「執事さんも踊りましょうよ」 (05/27-23:09:15)
オーミ@RisKey :は? (05/27-23:09:24)
vrog@SD :あと、みなさんに、RPB+10 (05/27-23:09:29)
オーミ@RisKey :打順・・・ (05/27-23:09:30)
オーミ@RisKey :うーん・・・本番じゃなくて準備ですからね (05/27-23:09:52)
vrog@SD :オーミ、いそいで。 (05/27-23:09:55)
オーミ@RisKey :出来ることで、思いつくことってなにがありますか? (05/27-23:10:03)
オーミ@RisKey :俺はおどりの練習くらいしか思いつきませんが (05/27-23:10:24)
タスク@はこ :ビラまきとか (05/27-23:10:28)
三好鹿亮@manaly :会場の準備と、音楽の手配くらい? (05/27-23:10:31)
vrog@SD :チャットで5分はあっという間だ。 (05/27-23:10:44)
三好鹿亮@manaly :あ、衣装作るなら衣装の手配もいるね。 (05/27-23:10:46)
サクラ@左木 :料理が作れそうでも、お手伝いさんいるか (05/27-23:10:54)
オーミ@RisKey :おぉー、いいですねー (05/27-23:10:58)
オーミ@RisKey :手料理ってのもいいんじゃないですか (05/27-23:11:11)
vrog@SD :打順決定後、10分間の質問タイムが予定されています。 (05/27-23:11:46)
オーミ@RisKey :料理→会場→練習みたいな感じの打順にしたいですね (05/27-23:11:48)
オーミ@RisKey :今で田中では (05/27-23:11:57)
オーミ@RisKey :タスクさんは音楽演奏なんてぴったりですね! (05/27-23:12:35)
オーミ@RisKey :皆、結構なんとかなりそうな成功要素ですね(確認してきた) (05/27-23:13:18)
オーミ@RisKey :ここもダイスでいきます?大きい人から順に (05/27-23:13:34)
タスク@はこ :えい、 1D6 → 1 = 1 (05/27-23:14:09)
タスク@はこ :最後? (05/27-23:14:18)
三好鹿亮@manaly :うりゃ 1D6 → 5 = 5 (05/27-23:14:21)
オーミ@RisKey :ほい 1D6 → 2 = 2 (05/27-23:14:25)
ケイト@夜継1D6 → 1 = 1 (05/27-23:14:26)
System殿下@NPCさんがログインしました。 (05/27-23:14:27)
サクラ@左木1D6 → 6 = 6 (05/27-23:14:29)
三好鹿亮@manaly :がーん。最初っぽいーーー!(汗) (05/27-23:14:35)
オーミ@RisKey :タスクさんの方が振るの早かったので、優先されてタスクさんがラスト (05/27-23:14:49)
殿下@NPC :ははは、みんな同意してくれて良かった。じいのやつは渋ったが。ははは、よかったよかった。 (05/27-23:15:00)
vrog@SD :きまった? (05/27-23:15:33)
vrog@SD :ここに出してくれるとありがたい。 (05/27-23:15:45)
オーミ@RisKey :サクラ→三好→オーミ→ケイト→タスク(敬称略) (05/27-23:15:51)
オーミ@RisKey :ですかね (05/27-23:15:58)
vrog@SD :了解。 (05/27-23:16:34)
三好鹿亮@manaly :ですね。・・・頑張れサクラさん・・・(←成功要素の思いつかなかった人) (05/27-23:16:36)
タスク@はこ :責任重大だぁ (05/27-23:16:41)
タスク@はこ :最後は (05/27-23:16:59)
vrog@SD :では、いまから、、、、とと失礼、生理現象。ちょっとりせき。 (05/27-23:17:13)
ケイト@夜継 :僕も思いつきませんよ>成功要素 (05/27-23:17:37)
オーミ@RisKey :俺はもう、ダンスの練習しか思いつきません (苦笑) (05/27-23:18:14)
vrog@SD :もどりました。 (05/27-23:18:46)
vrog@SD :では、今から10分間、質問タイムです。 (05/27-23:18:59)
サクラ@左木 :料理の下ごしらえをするの難易度はどれくらいですか? (05/27-23:19:40)
オーミ@RisKey :SD、ワレワレはダンスパーティー実行委員会みたいな感じで、全権を委託されているのでしょうか?(なにしてもいいの?) (05/27-23:19:53)
vrog@SD :ちなみに、曲の音源は、謎の四角い箱です。 (05/27-23:19:55)
三好鹿亮@manaly :殿下の帰還祝いですよね。城にあるものは使えると思っていいでしょうか? (05/27-23:20:14)
オーミ@RisKey :あと、会場は野外?室内? (05/27-23:20:18)
ケイト@夜継 :SD, (05/27-23:20:19)
vrog@SD :料理の下ごしらえは、参加者も決まっていない状況では、判定できないですね。 (05/27-23:20:33)
ケイト@夜継 :城内の人間の大半がパーティーに参加しているんでしょうか? (05/27-23:21:00)
タスク@はこ :ダンス会の準備までですか、それとも会の終了まで? (05/27-23:21:01)
サクラ@左木 :はっ!そっか。 明日にでもあるのかと思ってました。 (05/27-23:21:17)
vrog@SD :殿下の権限で、権限は委託されています。 (05/27-23:21:18)
オーミ@RisKey :そういえば、1ターンの時間とか発表されてましたっけ? (05/27-23:21:45)
vrog@SD :規模も何も、昨日帰ってきた殿下が、突然言い出したことなので、何も決まっていないといってよいでしょう。 (05/27-23:21:50)
オーミ@RisKey :適当だな殿下 (笑) (05/27-23:22:33)
vrog@SD :1ターン、ゲームですが、制限時間はとくに、、、そうですね、半月、2週間以内としましょう。 (05/27-23:22:39)
三好鹿亮@manaly :・・・・・・・・ますます止めた方が良かったんじゃあ・・・・・・(遠い目) (05/27-23:22:39)
オーミ@RisKey :まぁ、規模は適当に設定決めて(殿下の人望は抜群のため臣民がこぞって集まる、とか)左右できるので必要になったら決めちゃいましょう (05/27-23:23:27)
vrog@SD :ダンス大会の実行まで含みます。皆さんの活躍が、パーティーの成功を左右します。 (05/27-23:23:35)
オーミ@RisKey :2週間ですか・・・・ (05/27-23:24:29)
vrog@SD :ああ、予算だけ。執事から、当家はぶっちゃ毛貧乏なので、あまりお金はかけないで欲しいといわれました。 (05/27-23:24:38)
三好鹿亮@manaly :音源の貸し出しとかって出来ますでしょうか。 (05/27-23:24:39)
オーミ@RisKey :火の車なのねw (05/27-23:25:04)
vrog@SD :執事、本当は、止めて頂きたいのですが、とじっとにらまれました。 (05/27-23:25:26)
サクラ@左木 :町の人たちに宣伝するの難易度はどれくらいでしょうか? (05/27-23:25:27)
ケイト@夜継 :音源は殿下が用意したものですか?やっぱり (05/27-23:25:49)
vrog@SD :城には、お抱え楽師が、すこしいたようですが、、、、 (05/27-23:25:54)
vrog@SD :あの独特の音楽は、なんか難しい気がします。 (05/27-23:26:15)
三好鹿亮@manaly :(うあああ。めちゃ判るけど今更どーしようもねえ・・・) (05/27-23:26:18)
vrog@SD :ああそうそう、先ほどの音楽は、ラジカセ、ここのひとには謎の箱、です。 (05/27-23:26:49)
vrog@SD :からでています。 (05/27-23:26:57)
オーミ@RisKey :あぁ。ラジカセだったのか(笑) (05/27-23:27:03)
三好鹿亮@manaly :まあ、そうでしょうね・・・<楽師が演奏するのは無理。 (05/27-23:27:15)
サクラ@左木 :家来とかはどれくらいいますか?>SD (05/27-23:27:18)
オーミ@RisKey :ちなみに、「留学先の異国まで行って音源を仕入れてくる」難易度は? (05/27-23:27:32)
vrog@SD :町の一重の宣言は、全体? 15かな。 (05/27-23:27:51)
vrog@SD :2週間以内にはむりです。<オーミ 100かな。 (05/27-23:28:21)
オーミ@RisKey :やっぱり無理かー (05/27-23:28:50)
vrog@SD :おっと時間です。 (05/27-23:28:55)
サクラ@左木 :殿下のお帰りを祝うパーティの宣伝をする難易度は?>SD (05/27-23:29:03)
vrog@SD :えーと、締め切りますが、まだ答えていない質問はありましたでしょぅか? (05/27-23:29:20)
vrog@SD :範囲が町全体なら、15<サクラ (05/27-23:29:50)
サクラ@左木 :家来とかはどれくらいいますか?>SD (05/27-23:27:18) (05/27-23:30:08)
ケイト@夜継1D6 → 6 = 6 (05/27-23:30:44)
vrog@SD :サクラ、制限時間外、それとも、みのがしていた? (05/27-23:30:44)
三好鹿亮@manaly :見逃しですよ<質問 (05/27-23:31:06)
サクラ@左木 :27分に時のです (05/27-23:31:08)
ケイト@夜継 :おぅ、間違えた! (05/27-23:31:13)
vrog@SD :はい、では、 (05/27-23:31:21)
vrog@SD :家来の人は、、、、少なめです。 必要と思われる人は、いるでしょう…。 (05/27-23:31:54)
オーミ@RisKey :貧乏なのね:: (05/27-23:32:14)
vrog@SD :城全体では、50人未満としておきましょう(汗 (05/27-23:32:30)
ケイト@夜継 :ホント、貧乏(泣) (05/27-23:32:52)
vrog@SD :では、最初は、サクラさんですね。 (05/27-23:33:18)
オーミ@RisKey :なんちゅー城じゃ (笑>50人未満 (05/27-23:33:22)
vrog@SD :サクラさんのみの質問時間を5分設けます。 (05/27-23:33:43)
サクラ@左木 :今までが質問時間だと思って必死でした。 (05/27-23:34:12)
vrog@SD :ああ、すいません、いいわすれてました。 (05/27-23:34:26)
オーミ@RisKey :「のみ」なんですか (05/27-23:34:38)
vrog@SD :それぞれ、5分の質問時間がつきます。 (05/27-23:34:42)
vrog@SD :はい、のみです。 (05/27-23:34:50)
タスク@はこ :行動宣言時に5分? (05/27-23:35:43)
vrog@SD :難易度確認とかもどうぞ。 (05/27-23:35:44)
vrog@SD :このあと、行動宣言に5分、成功要素提出に5分とります。 (05/27-23:36:09)
タスク@はこ :なるほど (05/27-23:36:35)
vrog@SD :前提変換は、成功要素提出までにお願いします。 (05/27-23:36:54)
vrog@SD :一時的成功要素は、二つまでです。 (05/27-23:37:06)
vrog@SD :おっと、そろそろ、時間切れになりますが、何かありませんか? (05/27-23:37:48)
オーミ@RisKey :サクラさん、さっき質問されてた宣伝するで行く感じですか? (05/27-23:37:50)
サクラ@左木 :んっとですね… (05/27-23:38:17)
サクラ@左木 :宣伝行く感じです (05/27-23:38:37)
vrog@SD :えー、質問時間を締め切ります。 (05/27-23:39:13)
サクラ@左木 :前提変換で、家来を使うはどうですか? (05/27-23:39:16)
オーミ@RisKey :了解です。ガンバです!! (05/27-23:39:26)
vrog@SD :行動宣言をお願いします。 (05/27-23:39:28)
vrog@SD :どのように?<家来 (05/27-23:39:49)
ケイト@夜継 :がんばれー! (05/27-23:39:57)
サクラ@左木 :殿下の帰りを祝うパーティの宣伝をする (05/27-23:39:58)
サクラ@左木 :ビラ配りの手伝いとか>SD (05/27-23:40:50)
オーミ@RisKey :(皆さん、どんな感じで行くか決めてます? >お3方) (05/27-23:40:52)
vrog@SD :行動宣言ですね?<殿下の帰りを祝うパーティの宣伝をする  はい、難易度は15です。 (05/27-23:40:56)
vrog@SD :いいですね。問題は、家来を説得できるかどうかでしょうか。でも、効果はあるでしょう。 (05/27-23:41:42)
三好鹿亮@manaly :(一応、会場の手配・・・かな?) (05/27-23:41:45)
vrog@SD :では、成功要素の提出をお願いします。 (05/27-23:42:10)
サクラ@左木 :殿下と幼馴染は前提変換? (05/27-23:42:16)
ケイト@夜継 :(ダンスレッスンとかかな?設営スタッフの手伝いとか) (05/27-23:42:21)
タスク@はこ :娯楽が少なそうだから、宣伝したら結構人が来そうですね (05/27-23:42:33)
殿下@NPC :おお、我が城の物を使うか。なるほどほどなるほど。 (05/27-23:42:48)
オーミ@RisKey :(なるほどー。難易度にもよりますが、かぶるとまずいっすよね・・・・) (05/27-23:42:53)
オーミ@RisKey :若者は目新しいものに飢えてるでしょうしね (05/27-23:43:10)
vrog@SD :うん、つかえるね<幼馴染 (05/27-23:43:35)
vrog@SD :相変わらず、腰を振って踊っている殿下。 (05/27-23:44:31)
vrog@SD :ナイトフィーバー♪ナイトフィーバー♪<殿下 (05/27-2N class="time">(05/27-23:45:21)
ケイト@夜継 :(見よう見まねで隣で踊る。) (05/27-23:45:38)
オーミ@RisKey :「・・・・・・・・・・」 (執事の肩に手を置く) (05/27-23:45:49)
三好鹿亮@manaly :それを横目に、隅で執事がさめざめと泣くと(苦笑) (05/27-23:46:00)
vrog@SD :そのすがたは、貴方方には、かなーり奇異にうつります。 (05/27-23:46:06)
タスク@はこ :「痛みを伴う改革か」 (05/27-23:46:19)
vrog@SD :そう!(笑)<三好さん (05/27-23:46:30)
オーミ@RisKey :「確かに聖域もないですな」 (爆笑) (05/27-23:46:49)
ケイト@夜継 :(ゼハゼハしながら)「パーティではこれを踊るのか?」 (05/27-23:47:03)
三好鹿亮@manaly :「何か違うと思うよ、それ・・・」<痛みを伴う改革 (05/27-23:47:05)
タスク@はこ :あら? (05/27-23:47:34)
vrog@SD :サクラ以外にRPB+10 (05/27-23:47:48)
vrog@SD :そろそろ、時間です。 (05/27-23:48:34)
vrog@SD :がんばれサクラ。 (05/27-23:48:55)
サクラ@左木 :すみませ。。 (05/27-23:50:01)
三好鹿亮@manaly :ではその間に執事を宥めておこう(笑)「と、とりあえず。誰も来ないパーティーにはしませんからっ」 (05/27-23:50:02)
ケイト@夜継 :(そろそろダンスが完璧になってきた) (05/27-23:50:36)
サクラ@左木前提 殿下とは幼馴染です。家来を使わせてもらえます。
成功要素 【持久力】 町内をまわれます
     【計算能力】宣伝をしてまわる手順が計算できます
     【手先が器用】 びらを作ります。
【笑顔】【おしゃべり】 町の人たちは知り合いが多いです。
【瞬発力がある】 びら貼りがうまいです。
     【くじ運が強い】
     【剣術】【料理】おいしい料理が食べれると宣伝します【】
     
     アイテム:
      小剣 【切る】【突く】
     布鎧 【受け流す】
     運動靴 走りやすいです。
     コンパス 町の中でも迷いません
     お弁当と飲み物、お菓子  長時間がんばれます。
     
     絶技:短期予知 パーティが成功してるのが分かります。
        夜目
     
     一時要素:噂で広まるのも早い

(05/27-23:50:51)

vrog@SD :執事、顔色が悪くなって、よろよろと退出。 (05/27-23:50:56)
vrog@SD :はい、判定します。少々お待ちを。 (05/27-23:51:11)
オーミ@RisKey :「シツジー!!」 (05/27-23:51:46)
オーミ@RisKeyラ、ベンジャミンさん・・・(あわあわ)」 (05/27-23:52:18)
三好鹿亮@manaly :「べ、ベンジャミンさん・・・(あわあわ)」 (05/27-23:52:18)
vrog@SD :前提変換通りました。−5.難易度は10になりました。 (05/27-23:52:37)
タスク@はこ :「頼む人間を間違えたな」(ごめんなさい) (05/27-23:52:57)
ケイト@夜継 :「戻ってくる時、拙者達の茶をもってきてくれぬか?」(ヒドっ!) (05/27-23:53:15)
オーミ@RisKey :(ケイトさんの発言に爆笑中) (05/27-23:53:39)
三好鹿亮@manaly :「止めてくれると思ったんでしょーね。気持ちは分かるけど・・・(遠い目)」 (05/27-23:53:40)
オーミ@RisKey :「執事たるもの、胃の痛みには耐えねばならぬということか・・・」 (05/27-23:54:11)
三好鹿亮@manaly :「今度、胃薬持ってお見舞いに行くよ・・・在庫にいいのがあるんだ」 (05/27-23:55:34)
タスク@はこ :「しかし、どうしたもんか」 (05/27-23:55:55)
vrog@SD【持久力】 町内をまわれま
【計算能力】宣伝をしてまわる手順が計算できます
【手先が器用】 びらを作ります。
【笑顔】【おしゃべり】 町の人たちは知り合いが多いです。
【料理】おいしい料理が食べれると宣伝します
運動靴 走りやすいです。
     コンパス 町の中でも迷いません
     お弁当と飲み物、お菓子
噂で広まるのも早い

がとおりました。



     【くじ運が強い】
     【剣術】【料理】おいしい料理が食べれると宣伝します【】
     
     アイテム:
      小剣 【切る】【突く】
     布鎧 【受け流す】
     運動靴 走りやすいです。
     コンパス 町の中でも迷いません
     お弁当と飲み物、お菓子  長時間がんばれます。
     
     絶技:短期予知 パーティが成功してるのが分かります。
        夜目
     
     一時要素:噂

(05/27-23:55:56)

vrog@SD :あう (05/27-23:56:14)
vrog@SD :失礼【切る】【突く】 【受け流す】はとおってません。 (05/27-23:56:50)
vrog@SD :ああ、絶技も通ってません。 (05/27-23:57:10)
vrog@SD :えーと、通ってます。以上が通った成功要素です。えーと、10個あります。 (05/27-23:58:16)
vrog@SD :成功です。おめでとう。 (05/27-23:58:31)
vrog@SD :すいません、ちょっと手間取りました。 (05/27-23:58:44)
オーミ@RisKey :おぉー (拍手) (05/27-23:58:48)
ケイト@夜継 :おめでとー☆ (05/27-23:58:52)
vrog@SD :あとですね。絶技ですが。 (05/27-23:58:59)
タスク@はこ :おめでとう (05/27-23:59:01)
三好鹿亮@manaly :おめでとう。これで宣伝はバッチリですね。 (05/27-23:59:09)
vrog@SD :使ってみると、数秒後の、右往左往している我々が見えました(笑) (05/27-23:59:22)
サクラ@左木 :(おぉ、うれしいです) (05/27-23:59:34)
オーミ@RisKey :(数秒後になにがw) (05/27-23:59:58)
vrog@SD :2点ダメージを受けます。理由を決めて、2つ成功要素を停止してください。 (05/28-00:00:23)
サクラ@左木 :「あれ、ここはどこだ…??」 (05/28-00:00:33)
vrog@SD :サクラは、殿下の家来を使い、町中にパーティーのビラを配りました。 (05/28-00:00:59)
vrog@SD :口コミもあって、なかなか知れ渡っているようです。 (05/28-00:01:22)
vrog@SD :これは、たくさんの参加が見込めますね(笑) (05/28-00:01:44)
オーミ@RisKey :「殿下!盛り上がりそうですぞ!!」 (05/28-00:02:08)
vrog@SD :殿下も、喜んでいます。 (05/28-00:02:22)
三好鹿亮@manaly :たくさん・・・ってどれくらいでしょう。町の人間全員くらい? (05/28-00:02:32)
サクラ@左木 :「お弁当と飲み物、お菓子」と「持久力」 もうへとへとです。>SD (05/28-00:02:44)
ケイト@夜継 :ゴソゴソっ(影で胃腸に効きそうな漢方があったか探してます) (05/28-00:02:46)
殿下@NPC :おお、アミーゴ。さすがはサクラだ。 (05/28-00:02:48)
vrog@SD :停止、了解しました。 (05/28-00:03:11)
vrog@SD :では、次は、三好さんの番ですね。 (05/28-00:03:40)
vrog@SD :三好さんのみ、質問をどうぞ。 (05/28-00:03:52)
オーミ@RisKey :「・・・・」 (扉の向こうで執事のすすり泣く声を聞いたようなきがする) (05/28-00:03:56)
三好鹿亮@manaly :りょーかいです。 (05/28-00:03:58)
三好鹿亮@manaly :えーと。町の規模ってどれくらいです? (05/28-00:04:47)
vrog@SD :ケイトとオーミにRPB+5 (05/28-00:04:49)
vrog@SD :町の規模はですね。小都市くらすです。 (05/28-00:05:33)
三好鹿亮@manaly :それと城に町人が全員入れるかどうか、確認しておきたいのですけれど。 (05/28-00:05:39)
vrog@SD :最低でも人口2000人ですね。 (05/28-00:05:50)
vrog@SD :つめこめばなんとか…。 (05/28-00:06:16)
三好鹿亮@manaly :それじゃ無理があるなあ・・・えーと。他に大人数の入れそうな建物ってあります? (05/28-00:07:06)
オーミ@RisKey :城でかいんだねぇ・・・・ (05/28-00:07:14)
vrog@SD :城の前に、全員が集会可能な、広場はあります。 (05/28-00:07:22)
オーミ@RisKeyでも、50人か・・・・貧乏がにくい (ほろり) (05/28-00:07:34)
三好鹿亮@manaly :ふむ。じゃあ、そこも使えますね。 (05/28-00:07:54)
vrog@SD :全員が入れそうな建物は、城が、ぎゅうぎゅうづめでなんとか。ほかはありません。 (05/28-00:08:04)
三好鹿亮@manaly :そこ(広場)に、城の人たちに手伝ってもらって(前提変換)会場を設営する難易度はどのくらいでしょうか? (05/28-00:08:50)
三好鹿亮@manaly :具体的には、リードして踊る人間(殿下)が見えるようなやぐらを組んだ方がいいと思うのですが。 (05/28-00:09:43)
vrog@SD :前提変換前で、20、後で、、、、 (05/28-00:09:50)
vrog@SD :前提変換後で15に落ちます。 (05/28-00:10:07)
三好鹿亮@manaly :(本当は密閉空間の方がいいと思うんだけどなー。音源のことあるから:苦笑) (05/28-00:10:30)
ケイト@夜継 :やぐらでフィーバー♪か… (05/28-00:10:32)
vrog@SD :おお大素敵なアイディア<やぐら (05/28-00:10:37)
三好鹿亮@manaly :じゃあ、人手に更にうちの店の人間を使うとどれくらいになるでしょうか? (05/28-00:11:20)
オーミ@RisKey :和太鼓があったりして・・・ (05/28-00:11:20)
タスク@はこ :町内の盆踊りを思い出す (05/28-00:11:49)
三好鹿亮@manaly :(城の人+手空きの店の人間で、頭数が増える) (05/28-00:11:52)
vrog@SD :さらに−2 うちの店の人を使う。 (05/28-00:12:00)
三好鹿亮@manaly :13・・・うーむ。ちときついな。もうちょい減らしたい・・・ (05/28-00:12:28)
vrog@SD :そろそろ行動宣言をお願いします。前提変換は、成功要素で移出までね。 (05/28-00:12:43)
タスク@はこ :屋台あるかな? (05/28-00:12:59)
vrog@SD :→成功要素提出までね。 (05/28-00:13:53)
三好鹿亮@manaly :うー・・・っと、最後に質問いいですか? (05/28-00:14:06)
vrog@SD :ごめん、時間切れ。 (05/28-00:14:47)
三好鹿亮@manaly :やぐらを組むようなお祭りがあるので、組み立てに慣れているという設定を前提に組み込むとどうなります? (05/28-00:14:50)
三好鹿亮@manaly :あう。<時間切れ (05/28-00:15:10)
vrog@SD :行動宣言をお願いします。 (05/28-00:15:38)
ケイト@夜継 :() (05/28-00:15:42)
vrog@SD :行動宣言いそいで。 (05/28-00:17:38)
三好鹿亮@manaly行動宣言:城の前の広場に、踊りをリードする人間が見えるようなやぐらを設営する。
前提変換:盆踊りのようなお祭りがあるので、やぐら自体は最初から組まなくとも既にある&設営に慣れている人がいる。
設営には、城の人間とうちの店の人間を使って大人数でやる。

(05/28-00:18:53)

vrog@SD :後1分以内にないばあいは、タイムオーバー。 (05/28-00:18:59)
三好鹿亮@manaly :出来ました。お願いします (05/28-00:19:37)
vrog@SD :はい、難易度は15 さらに前提変換で、、、 (05/28-00:19:52)
vrog@SD :−3−5で、7に成りました。 (05/28-00:20:43)
三好鹿亮@manaly :あと、成功要素登録ってタイミング今ですよね? (05/28-00:21:04)
vrog@SD :成功要素の提出をお願いします。 (05/28-00:21:05)
vrog@SD :ちなみに、難易度20だったのは、広場全体の設営だったから、やぐらに絞られたので、15 (05/28-00:21:42)
vrog@SD :ええ、5分以内にお願いします。<成功要素提出。 (05/28-00:22:16)
オーミ@RisKeySD,登録ってどのタイミングでしたっけ? (05/28-00:23:49)
三好鹿亮@manaly :では、体力に「忍耐力」を登録しておきます (05/28-00:24:01)
オーミ@RisKey空欄にしてた成功要素の登録 (05/28-00:24:10)
殿下@NPC :おお、やぐらを組むのか。 (05/28-00:24:18)
vrog@SD :はい、通りました。 (05/28-00:24:29)
vrog@SD :空欄にしてた成功要素の登録は、成功要素の提出まで。 (05/28-00:25:06)
vrog@SD :相談できるから、同時じゃないほうが良いかな。撥ねられたらもったいないし。 (05/28-00:25:35)
殿下@NPC :なに、あの上で踊れと? ははは、楽しみだな。 (05/28-00:26:27)
殿下@NPC :相変わらず、曲にあわせて踊っていますが、おや? (05/28-00:27:04)
サクラ@左木 :「殿下の踊りがみんなに見えますねぇ」 (05/28-00:27:06)
vrog@SD :音量が小さいような……。 (05/28-00:27:22)
オーミ@RisKey「うーんうーん・・・」 (やぐらの上で腰を動かす殿下を幻視) (05/28-00:27:24)
三好鹿亮@manaly成功要素
【持久力】:長時間の作業でも、問題なくこなせます
【悪知恵】:=頭の回転が速いので、問題が起きても対処できます。
【笑顔が可愛い】:疲れた人を和ませて作業が停滞するのを防ぎます。
【巧みな話術】:店の人間の誘導に役立ちます
【忍耐力】:きつい作業も続けられます。

一時成功要素
・店の将来につながるので頑張らないと。
・殿下への恩義。

(05/28-00:27:27)

オーミ@RisKey :「ん?」 (05/28-00:27:32)
殿下@NPC :しまったー。電池(謎の単語)か! (05/28-00:27:53)
ケイト@夜継 :「…なんだ、殿下」 (05/28-00:27:59)
vrog@SD :はい、判定します。少々お待ちを。 (05/28-00:28:09)
三好鹿亮@manaly :すいません。成功要素ひとつ抜けてました。【素早い逃げ足】入れます。 (05/28-00:28:27)
オーミ@RisKey :「DENN・・・・TI?」 (05/28-00:28:31)
vrog@SD :おしい、殿下への恩義がとおりませんでした。他は通りましたが、成功要素が1つたりません。 (05/28-00:29:29)
三好鹿亮@manaly :「【素早い逃げ足】=行動が早いので、効率よく作業監督がこなせます」・・・って、遅いか?(汗) (05/28-00:29:30)
vrog@SD :どうしますか? (05/28-00:29:41)
vrog@SD :おっと (05/28-00:29:49)
vrog@SD :説明は、どんなのです? (05/28-00:30:06)
ケイト@夜継 :「…それはなんだ?説明しろ、殿下」 (05/28-00:30:10)
vrog@SD :ふむ、検討中 (05/28-00:30:28)
vrog@SD :素早い逃げ足、ごめん、とおらなかった。 (05/28-00:31:09)
三好鹿亮@manaly :(流石に恩義は無理あるかー:苦笑) (05/28-00:31:18)
vrog@SD :成功要素が1つ足りません。どうしますか? 中間判定?、サイコロ? (05/28-00:31:43)
三好鹿亮@manaly :中間判定だとどうなりますか? (05/28-00:31:58)
vrog@SD :中間判定は、やぐらは立ちましたが、ちょっと不安定で危ないので、余計な手間がかかる。です。 (05/28-00:32:29)
三好鹿亮@manaly :余計な手間とゆーと? (05/28-00:32:56)
vrog@SD :補修とか、なにか別の工夫とか。危ないと殿下に怒られるのもあり。 (05/28-00:33:41)
オーミ@RisKey :(そういえば、殿下は何歳なんだろう・・・) (05/28-00:34:13)
vrog@SD :殿下は、大学を卒業してきたみたいだから、君達より年上かな。 (05/28-00:35:14)
三好鹿亮@manaly :・・・うーん。なら中間判定で。やぐら組みが成功してるなら、あとでどうとでもなると思うし。 (05/28-00:35:23)
サクラ@左木 :(殿下ってぽっちゃり系かなぁ?いや乗っても大丈夫だよね) (05/28-00:35:38)
vrog@SD :さあどっち、1分で決める。 (05/28-00:35:38)
vrog@SD :いや、結構スマートよ殿下。 (05/28-00:35:55)
vrog@SD :被り物さえなければ、結構良い男。外見は。 (05/28-00:36:19)
三好鹿亮@manaly :(元々、最初の段階からして無理があったんだから、やぐら相当ボロいんだろう・・・) (05/28-00:36:26)
vrog@SD :あ、ごめん、中間ね (05/28-00:36:40)
オーミ@RisKey :「アフロはカツラだったのか!!!!!!!」 (思わず外そうとする) (05/28-00:36:54)
三好鹿亮@manaly :はい。中間でお願いします。 (05/28-00:36:56)
vrog@SD :三好の尽力もあり、みなの協力もあり、ましたが、ちょっとあぶっかしいやくらが、広場に立ちました。 (05/28-00:37:35)
殿下@NPC :お、お、ゆれるぞ、このやぐら (05/28-00:37:58)
殿下@NPC :いやでも、このほうがたのしいか。 (05/28-00:38:18)
オーミ@RisKey :「むしご満悦!?」 >こっちのほうが (05/28-00:38:38)
vrog@SD :でも、執事さんが、ものすごい剣幕で睨んでます……。 (05/28-00:38:41)
タスク@はこ :「ダンスが際立ちますよ、きっと」 (05/28-00:38:45)
vrog@SD :執事、ジーーーーー。 (05/28-00:38:50)
ケイト@夜継 :「リズムがとりやすくなったな」 (05/28-00:38:57)
vrog@SD :難易度は、8削れて、のこり、52です。 (05/28-00:39:18)
vrog@SD :では、次はオーミさんですね。質問をどうぞ。 (05/28-00:39:50)
オーミ@RisKey :SD, (05/28-00:40:03)
三好鹿亮@manaly :「も、毛布引きますからっ。注意しときますからっ」(頭をコメツキばったのよーに下げまくる) (05/28-00:40:11)
オーミ@RisKey・この城塞都市は海に面していて、主要産業は海の仕事である
・世話になっている知り合いは貿易業で成功している

(05/28-00:40:13)

オーミ@RisKey :の設定追加を申請します (05/28-00:40:30)
vrog@SD :ごめん、海沿いじゃない…。 (05/28-00:41:25)
オーミ@RisKey :わお (05/28-00:41:35)
オーミ@RisKey・近隣の国に出かけて山の珍味を集める。ついでに、隣国にいる知り合いの一流シェフも連れてくる
・諸国を回っている人望を生かして、他国からダンスパーティー好きの知り合いを集める
・殿下と一緒に先頭に立って踊るために、予定日まで練習する
・町に繰り出して素敵に踊り、町にダンスブームを起こす

(05/28-00:41:44)

vrog@SD :水源には恵まれているけど…。 (05/28-00:41:55)
オーミ@RisKey :それぞれの難易度を (05/28-00:41:59)
ケイト@夜継 :(執事を発見!見つめ返す)ジーーーーー。 (05/28-00:42:04)
vrog@SD :えと、それは行動宣言候補? (05/28-00:42:27)
vrog@SD :ほい、少々お待ちを。 (05/28-00:42:37)
オーミ@RisKey :イエス。難易度プリーズ (05/28-00:42:40)
vrog@SD :近隣の国〜は、16 (05/28-00:43:27)
vrog@SD :隣国を回って、30 (05/28-00:43:41)
vrog@SD :殿下と一緒に練習。8 (05/28-00:43:55)
vrog@SD :ダンスブーム、20 (05/28-00:44:05)
オーミ@RisKey :うむ。ダンスブームで行きます。いかがでしょう? >ALL (05/28-00:44:33)
三好鹿亮@manaly :いいんではないかと<ダンスブーム (05/28-00:45:01)
三好鹿亮@manaly :盛り上がらなかったら意味がない訳だし。 (05/28-00:45:14)
サクラ@左木 :ブームが来てます。今まさに (05/28-00:45:20)
タスク@はこ :いいですよ。食事はみんなの持込とか。 (05/28-00:45:23)
ケイト@夜継 :よいのではないでしょうか?僕ダンス覚えたし (05/28-00:45:38)
オーミ@RisKey :まぁ、さらに起こすと。さらにダンス踊れたほうが楽しいですしね (05/28-00:46:02)
vrog@SD :質問時間終了、行動宣言をどうぞ。 (05/28-00:46:30)
オーミ@RisKey :素早さのところに【瞬発力】を申請します (05/28-00:47:24)
vrog@SD :了解、通りました (05/28-00:47:38)
vrog@SD :そろそろ時間、いそいで。 (05/28-00:50:18)
オーミ@RisKey行動宣言
・町に繰り出して踊り、ダンスブームを起こす

(05/28-00:50:58)

オーミ@RisKey :次、前提変換です (05/28-00:51:07)
vrog@SD :ん、まて、町に繰り出して素敵に踊り、町にダンスブームを起こす、で確定?<行動宣言 (05/28-00:51:33)
vrog@SD :おけ。難易度は、20です。 (05/28-00:51:52)
オーミ@RisKey :はい。間違って消しちゃって今慌ててます (05/28-00:52:03)
vrog@SD :あ、素敵が抜けてる。意図的? (05/28-00:52:38)
vrog@SD :意図的なら、+2するけど? (05/28-00:53:08)
オーミ@RisKey :ミスです。慌ててます (05/28-00:53:25)
vrog@SD :では、20のままで。 (05/28-00:53:46)
オーミ@RisKey前提変換
・富裕で街の有力者である友人の全面的バックアップを得れる
・平和な世なので、素早く近隣の国からダンス好きな友人を集め、強力してもらえる
・夜に友人経営のパブで躍らせてもらうなど、幅広い層に訴える
・サクラさんの宣伝のおかげで、興味のない人も開催を知ってはいるので浸透しやすい

(05/28-00:54:13)

オーミ@RisKey :はぁはぁ (05/28-00:54:25)
vrog@SD :おおお、ちょっとまってね (05/28-00:54:51)
vrog@SD :−1−3−4−6 (05/28-00:56:09)
vrog@SD :で、−14で、6になった。 (05/28-00:56:18)
三好鹿亮@manaly :おおー (05/28-00:56:58)
vrog@SD :では、成功要素の提出をお願いします。 (05/28-00:57:03)
vrog@SD :最後のサクラさんの〜、はいいね。 (05/28-00:57:34)
殿下@NPC :おお、なに?オーミが踊りに出る? では私も (05/28-00:58:21)
vrog@SD :執事に、全力で止められました。残念。 (05/28-00:58:39)
三好鹿亮@manaly :そりゃあ止めるでしょう(笑) 私も全力で止めますとも (05/28-00:59:31)
ケイト@夜継 :殿下のダンスはレアものだな>止められる (05/28-01:00:26)
タスク@はこ :「ダンス会まで秘密だ」(インパクトが減っちゃう) (05/28-01:00:46)
vrog@SD :後すいません、みなさんにRPB+10 おそくなりました。 (05/28-01:00:59)
三好鹿亮@manaly :「アフロも禁止ですよ(いい笑顔)」 (05/28-01:01:06)
vrog@SD :いや、オーミが踊ろうとしているのも、あのダンスなんじゃあ(笑) (05/28-01:01:42)
サクラ@左木 :「殿下のダンスは本番まで秘密です」 (05/28-01:02:10)
vrog@SD :でもまあ、一番上手く踊れるのは、殿下だろうなぁ…。 (05/28-01:02:28)
タスク@はこ :殿下の格好よりは・・・弱いでしょう (05/28-01:02:32)
オーミ@RisKey提出成功要素

【鍛えぬいた肉体】 (複雑な動きを支える基盤)
【粘り強い】    (最初は受け入れられなくても、ひたすら頑張る)
【瞬時の判断力】  (「こうすればもっと美しい!!」ひらめきでダンスの美しさを増していく)
【両手利き】    (複雑な手の動きを可能にする。剣の扱いも間違えることがない)
【ワイルドな風貌】  (エキゾチックな魅力を表現する)
【瞬発力】      (激しい動きを行う)
【異国のお守り】    (胸元で揺れて魅了する)
【人に猜疑心を抱かれない】 (新顔でも持ち前の明るさで心にとりいる)
【船乗りの経験】   (揺れる海戦を経験しているので、どんな地形でも問題なく踊りまくれる)
【土地勘】      (時間帯ごとに人が集まるところを集中してついて行く)
 
絶技
・大跳躍(大ジャンプする。華麗に人目を引く)
・変幻攻撃(剣舞に華を与える)

アイテム名:
・長剣:【切る】【受け流す】 (剣舞に使う。「空気」を切る。「受け流す」要領で動かす) 
・短剣:【突く】(同上。「空気」を突く)

一時的成功要素
・いいとこの出なので、ダンスの基礎は出来ている
・旅の途中で様々なダンスを知り、吸収しているので秘かに上手い

(05/28-01:02:33)

オーミ@RisKey :で、お願いします (05/28-01:02:47)
三好鹿亮@manaly :「殿下。メインを張る人間はね。最後まで動かない物なんですよ?」 (05/28-01:02:55)
vrog@SD :はい、判定します。 (05/28-01:03:07)
vrog@SD :瞬時の判断力、いいね(笑) (05/28-01:03:35)
オーミ@RisKey :ここで言うとあれかもしれないが、あえていう (05/28-01:04:31)
オーミ@RisKey :【異国のお守り】=【プロレス神社のお守り】です!!!! (05/28-01:04:53)
vrog@SD :ちょっとまってね。なんかすごいことになりそう。 (05/28-01:04:55)
ケイト@夜継 :「オーミ!少シ間違エて踊る!!殿下もっとウマイ宣伝スる」 (05/28-01:05:12)
三好鹿亮@manaly :「何故カタコト?」 (05/28-01:05:51)
ケイト@夜継 :(いや、設定で口調がコロコロ変わるんでw) (05/28-01:06:44)
vrog@SD :エー発表。3倍の成功要素が通ったので、大成功になります。しばしお待ちを。 (05/28-01:06:48)
オーミ@RisKey :いやぁー!! (05/28-01:07:00)
オーミ@RisKey :(っていうか、絶技とおったら・・・・) (05/28-01:07:17)
ケイト@夜継 :「せからしかっ!」(はずかしいらしい) (05/28-01:07:25)
サクラ@左木 :すばらしいです (05/28-01:07:29)
タスク@はこ :すげぇ (05/28-01:07:48)
三好鹿亮@manaly :「流石オーミさん!」 (05/28-01:07:59)
vrog@SD :それは噂になった。 (05/28-01:08:03)
ケイト@夜継 :すごいですねー (05/28-01:08:11)
vrog@SD :あの街で、なにか凄い、新しい踊りを踊るものがいるという。 (05/28-01:08:24)
vrog@SD :それは、人々を魅了してしまった。 (05/28-01:09:07)
vrog@SD :やつの踊りを真似ろ! (05/28-01:09:27)
vrog@SD :殿下の踊りとは、少し違いましたが、同じような踊りが、この町周辺で、大ブームになります。 (05/28-01:10:03)
三好鹿亮@manaly :一大ムーブメント? (05/28-01:10:28)
オーミ@RisKey :「みんなーおどろーぜー!!!」 (だんしんぐ) (05/28-01:10:31)
vrog@SD :この踊りの、ダンスパーティーが開かれることを知り、町の人はみな、大きな期待をもちました。 (05/28-01:10:47)
vrog@SD :大成功です。削れる難易度は、倍の40です。 (05/28-01:11:05)
サクラ@左木 :「ダンスって楽しいのですね」(踊りまくり) (05/28-01:11:15)
vrog@SD :難易度は、のこり12になりました。 (05/28-01:11:18)
三好鹿亮@manaly :そしてファンキーな人々が増えていく、と・・よし、商売の準備だ(何) (05/28-01:11:18)
オーミ@RisKey :「いいぃぃぃぃやっほーーーー!!!」 (暴走) (05/28-01:11:35)
タスク@はこ :「失敗は許されないな、きっと」 (05/28-01:11:36)
vrog@SD :おめでとう。すばらしい。 (05/28-01:11:59)
三好鹿亮@manaly :おめでとうございますー (05/28-01:12:26)
オーミ@RisKey :ちなみに、是非判定結果はどうですか? (05/28-01:12:28)
ケイト@夜継 :わーwステキすぎ♪ (05/28-01:12:45)
vrog@SD :みなさんに、RPB+10、さらにオーミに、、、暴走気味なので+5で。 (05/28-01:12:55)
ケイト@夜継 :(リズムを手拍子でとりはじめる) (05/28-01:13:36)
vrog@SD :では、次は、ケイトさんなのですが、その前に、ちょっと皆さんに相談。 (05/28-01:13:38)
三好鹿亮@manaly :はい? (05/28-01:13:54)
vrog@SD :えー、予定した限界時間、1時を過ぎました。 (05/28-01:13:55)
オーミ@RisKey :ぐあ >5 (05/28-01:14:08)
オーミ@RisKey1D6 → 3 = 3 (05/28-01:14:13)
vrog@SD :皆さんが許せば、2時まで延長したいと思いますが、いかがでしょぅ? (05/28-01:14:28)
ケイト@夜継 :あぅ、すみません…。 (05/28-01:14:35)
オーミ@RisKey :俺はOKです (05/28-01:14:35)
オーミ@RisKey :俺はOKです (05/28-01:14:37)
三好鹿亮@manaly :私は問題ないです・ (05/28-01:14:37)
タスク@はこ :こっちはいいですけど (05/28-01:14:56)
vrog@SD :全員の許可が頂けるなら、2時まで延長します。 (05/28-01:15:10)
サクラ@左木 :大丈夫です。 (05/28-01:15:11)
ケイト@夜継 :もちろん最後まで参加させていただきます (05/28-01:15:14)
タスク@はこ :2時までGO (05/28-01:15:50)
vrog@SD :では、2時まで延長します。再延長はありません。 (05/28-01:16:01)
vrog@SD :2時までに終わらなかった場合。ゲームオーバーです。 (05/28-01:16:21)
vrog@SD :では、ケイトさんどうぞ。質問時間5分。 (05/28-01:16:44)
オーミ@RisKey :わ。細かい話は後でにして、先に行きましょう (05/28-01:16:47)
ケイト@夜継 :参加者全員がダンスを踊れるようにダンスレッスンをする難易度は? (05/28-01:17:07)
ケイト@夜継 :ダンスブームで踊る曲は知れ渡ってるってますか? (05/28-01:17:15)
ケイト@夜継 :執事が殿下を城門から出さない理由は城下に知れ渡っていますか? (05/28-01:17:21)
vrog@SD :全員、の範囲は? 町の人全員なら、20 (05/28-01:17:52)
ケイト@夜継 :やっぱり殿下が一番ダンスがうまいんですか? (05/28-01:17:54)
ケイト@夜継 :参加者で踊れないひと> (05/28-01:18:21)
vrog@SD :いや、そういえば、殿下、帰って気出るって言うけど姿見ないよね。ぐらい。 (05/28-01:18:38)
vrog@SD :殿下のダンスは、殿下が一番上手いですが、 (05/28-01:19:01)
オーミ@RisKey(異様に耳が早い最初のおばちゃんがきになる・・・・) (05/28-01:19:18)
vrog@SD :いまや、改訂版ダンスの第一人者はオーミです(笑) (05/28-01:19:33)
三好鹿亮@manaly(きっと城に出入りしてたりするんだよ・・・<おばちゃん) (05/28-01:20:13)
三好鹿亮@manaly :はうあ(笑) (05/28-01:20:34)
ケイト@夜継 :オーミさんのダンスと殿下ダンスを教える難易度はいくつですか? (05/28-01:20:36)
サクラ@左木 :(あの婆ちゃんは城から流れる殿下の音楽を聴いていたのです。) (05/28-01:20:49)
ケイト@夜継 :最初のおばちゃんも踊れますか? (05/28-01:21:12)
vrog@SD :町の人全員に? 両方の違いも詳細に、だったら、倍で40かな。 (05/28-01:21:49)
vrog@SD :うん、参加したがってるね。<最初のおばちゃん (05/28-01:22:31)
ケイト@夜継 :両方の違いは「オーミダンス」と「殿下ダンス」 (05/28-01:22:39)
三好鹿亮@manaly :なんかもう、殿下ごねてそうですな。その事実を悟ったら(笑) (05/28-01:22:41)
オーミ@RisKey :なんか、だいぶムーブになってるみたいだし普通にダンス教える場所を提供するだけでもひときそうな気もしますが・・・・ (05/28-01:22:45)
vrog@SD :おばちゃん。おらやだ、ダンス覚えないと。こうかしら? (05/28-01:23:05)
三好鹿亮@manaly :むしろ執事さんにハマってもらった方が色々楽な気がしてきた。 (05/28-01:23:22)
vrog@SD :いま、ダンスの名前が決まりました。「オーミダンス」と「殿下ダンス」です。 (05/28-01:23:48)
オーミ@RisKey :たしかにw >執事にはまってもらう (05/28-01:24:16)
ケイト@夜継 :全員は、ダンスに参加する街の人 (05/28-01:24:19)
vrog@SD :そろそろ、質問時間を締め切ります。 (05/28-01:24:30)
ケイト@夜継 :執事は何処にいますか? (05/28-01:24:33)
ケイト@夜継 :執事及びおばちゃんにオーミダンス」を覚えてもらう難易度は? (05/28-01:25:16)
vrog@SD :町の人は、半数以上が参加したいようです。近隣からも人が来るみたいですね。 (05/28-01:25:23)
vrog@SD :参加する人に限れば、ダンスを教えるは、、、15 (05/28-01:26:00)
ケイト@夜継 :参加を渋ってる人含めれば難易度はいくつですか? (05/28-01:26:34)
vrog@SD :執事は何処に、以後はタイムオーバーです。答えられません。 (05/28-01:26:40)
vrog@SD :では、行動宣言をどうぞ。 (05/28-01:26:52)
ケイト@夜継 :了解です (05/28-01:27:02)
サクラ@左木 :「町の皆さんもずいぶんダンスが好きになりましたね」>ALL (05/28-01:28:00)
ケイト@夜継 :行動宣言:ダンスパーティー参加者にダンスレッスンを行います (05/28-01:28:09)
vrog@SD :はい、難易度は、15です。 (05/28-01:28:39)
サクラ@左木 :「今じゃ、お年寄りの皆さんも元気になるって踊ってるみたいですよ」 (05/28-01:28:39)
三好鹿亮@manaly :「老いも若きもダンス一色って感じですよね」 (05/28-01:29:09)
vrog@SD :では、成功要素の提出をお願いします。前提変換などは、それまでに。 (05/28-01:29:10)
オーミ@RisKey :「あの耳が早いおばちゃんが踊ってくれれば、さらに宣伝になるんだけどな」 (05/28-01:29:44)
vrog@SD :サクラ、三好にRPB+5 (05/28-01:29:46)
オーミ@RisKey :「めっちゃおしゃべりだし」 (05/28-01:29:54)
vrog@SD :オーミRPB+5 (05/28-01:30:02)
サクラ@左木 :「町のことなら何でも知ってる、おばあちゃんだからね」 (05/28-01:30:56)
vrog@SD :あの、おばちゃんは、大変な物知りになってしまいました(笑) (05/28-01:31:39)
オーミ@RisKey :よくいる、異様に秘密をしってるおばちゃんな感じ (笑) (05/28-01:32:22)
vrog@SD :おばちゃん、あらやだ、わたしゃそんなものしりじゃないよ。そうそう、そういえばね(笑) (05/28-01:32:27)
タスク@はこ :「健康のために適度な運動はいいよね」 (05/28-01:32:40)
vrog@SD :なんでも、殿下が要しているものがあるんだって。パーティの日にみれるかねぇ (05/28-01:33:10)
vrog@SD :要→用意 (05/28-01:33:27)
三好鹿亮@manaly :「あの人に聞けば大概のことは判りますよね。この町のことって(苦笑)」 (05/28-01:33:32)
オーミ@RisKey :「殿下あんにゃろう・・・まだ秘密にしてることが・・・・?」 (05/28-01:34:19)
vrog@SD :サクラにRPB+10 オーミ、タスク、三好+5 (05/28-01:34:28)
タスク@はこ :「また殿下に驚かされそうだ」(程々にしてくれよ) (05/28-01:34:38)
オーミ@RisKey :「そして、あんた何故知っているおばちゃんw」 (05/28-01:34:40)
殿下@NPC :一方その頃、殿下。 (05/28-01:35:50)
殿下@NPC :ああ (05/28-01:35:55)
殿下@NPC :電池が…… (05/28-01:36:03)
殿下@NPC :とうとう、電池が切れました。 (05/28-01:36:21)
三好鹿亮@manaly :・・・なんでちと。 (05/28-01:37:24)
vrog@SD :あの曲は、正確な再現が出来なくなったようです…。 (05/28-01:37:42)
サクラ@左木 :(えっ切れてるよ。殿下のダンスもキレがなくなる??) (05/28-01:37:53)
タスク@はこ :パーティー当日の難易度上昇? (05/28-01:38:03)
vrog@SD :曲が無いと、ちょっと盛り上がらないよね。 (05/28-01:38:35)
オーミ@RisKey :「問題ないぜ殿下」 (肩に手を置く) (05/28-01:38:39)
オーミ@RisKey :「ダンスは、耳でやるものかい?」 (05/28-01:38:59)
殿下@NPC :お、オーミ (05/28-01:39:21)
オーミ@RisKey :「ここでやるもんだろ!ブラザー!!」 (胸をゆびさしながら) (05/28-01:39:25)
サクラ@左木 :オーミダンスの曲はあるのですか? (05/28-01:39:30)
殿下@NPC :は、そうだな! (05/28-01:39:37)
三好鹿亮@manaly :何か盛り上がっている!(驚) (05/28-01:39:55)
殿下@NPC :おお、アミーゴ(微妙にずれてる) (05/28-01:40:06)
オーミ@RisKey :SD,RPBを1つかって、殿下の人間関係をあげます (05/28-01:40:23)
vrog@SD :オーミダンスの曲は、熱心に吟遊詩人がコピーしているようです。 (05/28-01:40:47)
オーミ@RisKey :親交を深めて、殿下自信を取り戻してもらいます (05/28-01:41:00)
vrog@SD :ちょっとどんどんれっかしているようですが<吟遊詩人の曲。 (05/28-01:41:11)
vrog@SD :了解、オーミ、400が401になりました。 (05/28-01:41:46)
ケイト@夜継 :質問なのですが、成功要素は提出数決まってますか? (05/28-01:41:53)
vrog@SD :はい、一時的成功要素は2つまでです。 (05/28-01:42:47)
オーミ@RisKey :おぉ!あんま意味ないw >400→401 (05/28-01:42:48)
vrog@SD :あとは、自分の持つ成功要素が許すがギリ提出できます。 (05/28-01:43:21)
vrog@SD :あと、RPB−1しといた。オーミ (05/28-01:43:43)
ケイト@夜継 :成功要素と一時的〜は同じものですか?各2つ? (05/28-01:43:55)
オーミ@RisKey :ぶふ (05/28-01:44:20)
vrog@SD :ああでも、RPBついがであげよう、+20だ (05/28-01:44:23)
vrog@SD :一時〜はその場限りの成功要素です。 (05/28-01:44:52)
vrog@SD :効果は、一緒ですね。 (05/28-01:45:01)
オーミ@RisKeyわーい (05/28-01:46:18)
ケイト@夜継 :成功要素提出します (05/28-01:46:18)
vrog@SD :ケイトさんだと、【忍耐力】とか【第六感】とかが成功要素ですね。 (05/28-01:46:22)
vrog@SD :はい、どうぞ。 (05/28-01:46:29)
ケイト@夜継 :あっ、スミマセン前提変換の上限はありますか? (05/28-01:47:30)
vrog@SD :おお、すまない、時間が大変なことに。いそげ。 (05/28-01:48:16)
vrog@SD :上限は、とりあえずありません。 (05/28-01:48:33)
vrog@SD :あと2分で提出。 (05/28-01:49:01)
ケイト@夜継 :前提変換から提出します (05/28-01:49:08)
ケイト@夜継・オーミさんが街で「オーミダンス」を踊ってくれたおかげで、みんなおおまかにリズムやステップが踏めます。
 ・ダンスはいまや空前のヒットナンバーです。
 ・おばちゃんは町のことなら何でもしっているので、殿下が「殿下ダンス」を踊っていることを知っています。
 ・殿下とダンスを踊りました。完璧に真似て踊れます。
 ・やぐらが立っている広場近くが目立ってレッスン会場にピッタリです。
 ・執事は殿下や我々の行動をずっと見てるので、「殿下ダンス」「オーミダンス」ともに振りを覚えています

(05/28-01:49:11)

vrog@SD :はい判定します。 (05/28-01:49:38)
vrog@SD :と、前提か、 (05/28-01:49:50)
vrog@SD :−3−1−0−3−0−0 (05/28-01:50:23)
vrog@SD :えーと、15−7で8 (05/28-01:50:40)
vrog@SD :いそげ、後1分。 (05/28-01:50:54)
ケイト@夜継成功要素
体力:【忍耐力】 根気よく参加者にダンスの手ほどきをします
知力:【漢方の治療知識】疲労回復に効く薬膳茶を振舞います。自分も飲みます
    【毒草の知識】
知覚・器用:【手先が器用】 手を叩いてリズムをとります
魅力:【低くよく心地よく響く声】 ダンスの説明をするとき、聞き取りやすいように話すので。 みんなにストレスを与えません。
素早さ:【足捌きがよい】ので、ダンスレッスン中、参加者の足を踏んだりしません
     【】
幸運:【第六感】 踊り方が分からなくなった人を察知します
技能:【毒】【治療】

コンパス【】
ロープ20m【】
マッチとチョークに石鹸 チョークであらかじめ地面に足運びを書いておきます
運動靴 どれだけ踊っても足が痛くなりません
投げ短剣 

(05/28-01:51:28)

vrog@SD :はい、判定します。 (05/28-01:52:01)
ケイト@夜継一時的成功要素
コロコロ変わる口調で色んな年代に対応できます

(05/28-01:52:41)

ケイト@夜継 :すみません、時間かかりすぎました>All (05/28-01:53:33)
vrog@SD :第六感毒草の知識毒】【治療コンパス【】 投げ短剣がとおりません。 (05/28-01:53:52)
vrog@SD :6個とおりました。成功要素が2つたりません。 (05/28-01:54:10)
vrog@SD :どうしますか? (05/28-01:54:20)
vrog@SD :中間、サイコロどっち? (05/28-01:54:35)
ケイト@夜継 :中間だとどうなりますか (05/28-01:54:51)
vrog@SD :中間、の場合、「オーミダンス」とはまたさらにたがった、ケイトダンスが広まります。 (05/28-01:55:13)
vrog@SD :さらにちがった。 (05/28-01:55:21)
vrog@SD :さあ、どっち、即決で。 (05/28-01:55:34)
ケイト@夜継 :中間で (05/28-01:56:00)
vrog@SD :了解 (05/28-01:56:08)
vrog@SD :残り5 (05/28-01:56:14)
vrog@SD :では、ラストの方どうぞ。 (05/28-01:56:23)
vrog@SD :タスクさん、もう時間がないので、さくさくと。 (05/28-01:56:40)
タスク@はこ :やぐらの様子(特に殿下の安全)を見ながらBGMの演奏 の難易度は? (05/28-01:57:13)
vrog@SD :難易度は、8削れて、のこり5です。 (05/28-01:57:13)
vrog@SD :8 (05/28-01:57:24)
ケイト@夜継 :タスクさん、すみません(泣) (05/28-01:57:40)
タスク@はこ :一気にいきます。失敗したらごめんなさい (05/28-01:58:24)
vrog@SD :もとうどんどん、宣言とかしちゃってください。 (05/28-01:58:29)
vrog@SD :はい、どうぞ (05/28-01:58:35)
タスク@はこ行動宣言:やぐらの様子(特に殿下の安全)を見ながらBGMの演奏
前提変換:浮遊魔法で飛ぶ
     ライトアップ(殿下の様子が良く見える)
     熱気は最高潮
     楽器を借りる(城の備品)
     2週間練習漬け(楽士たちも)(ダンスを広めるために借り出された)
     

【姿勢制御】派手に動いても(アクロバティックとか)こけない
【画面記憶力がいい】暗譜でいけます
【視野が広い】王子の様子が見える
【存在感が薄い】いままで気づかれてません。(BGM演奏に最適)
【実は世話好き】サービス精神旺盛
【単独行動時は速い】もしもの時に俊敏に
【状況把握が速い】もしもの時を速く察知
【四葉のクローバーをよく見かける】ちょっとしたこと(やぐらの様子とか)に気づける
【管楽器演奏】まんまですね
【目算が正確】飛んでも変なとこにはいきません
絶技
 浮遊魔法 飛んじゃいます。イエイ 

【ロープ】そこら辺にかけて、飛び移る足場に(やぐらの補強もかねて)
【コンパス】見ると落ち着きます(癖って設定してます)

一時成功要素
【親友を守る】
【有志の演奏】ブームですから、やってる人もいるでしょう

(05/28-01:58:48)

vrog@SD :はい、判定します。 (05/28-01:59:12)
vrog@SD :難易度は8 (05/28-01:59:28)
オーミ@RisKey :タスクさんグレイトですね。素晴らしいです (05/28-01:59:29)
タスク@はこ :よかった〜 (05/28-02:00:00)
vrog@SD :選定変換で−1−3−3−1−5 (05/28-02:00:10)
vrog@SD :難易度はゼロになりました。自動で成功です。 (05/28-02:00:27)
タスク@はこ :ってまだだったか。 (05/28-02:00:29)
vrog@SD :おめでとう。 (05/28-02:00:36)
オーミ@RisKey :これはもう文句つけれないっすよ!グレート!! (拍手) (05/28-02:00:50)
タスク@はこ :やった。 (05/28-02:00:51)
ケイト@夜継 :ステキですぅ (05/28-02:00:55)
サクラ@左木 :すごいです (05/28-02:01:14)
三好鹿亮@manalyおめでとーーー! (05/28-02:01:18)
vrog@SD :おめでとう、君達の尽力で、ダンスパーティーは、大成功で終わりそうです。 (05/28-02:01:20)
オーミ@RisKey :やったー! (05/28-02:01:48)
vrog@SD :やぐらの上では、ちょっと違う音楽にあわせながら、殿下が上機嫌で踊っています。 (05/28-02:01:56)
タスク@はこ :「町おこし成功」(ちょっと笑顔) (05/28-02:02:09)
三好鹿亮@manaly終り「そう」?(汗) (05/28-02:02:11)
vrog@SD :おや、殿下の頭が、 (05/28-02:02:17)
オーミ@RisKey :「で、でんか!?」 (05/28-02:02:25)
vrog@SD :なんと! 殿下のアフロが! (05/28-02:02:30)
サクラ@左木 :「これは大成功だ!!」 (05/28-02:02:33)
vrog@SD :七色に光り輝いているではありませんか! (05/28-02:02:47)
ケイト@夜継 :「あっ」 (05/28-02:02:58)
オーミ@RisKey :「えぇー!!!????」 (05/28-02:03:09)
三好鹿亮@manaly :「へ。・・・えーーー?」 (05/28-02:03:10)
vrog@SD :大変な注目を集めています。アフロが。 (05/28-02:03:21)
タスク@はこ :絶句 (05/28-02:03:24)
サクラ@左木 :「すごい!!レインボー」 (05/28-02:03:29)
ケイト@夜継 :「殿下っ!それにデンチとやらを使ったのか!」 (05/28-02:03:55)
三好鹿亮@manaly :アフロなんだ・・・(遠い目) (05/28-02:04:01)
殿下@NPC :ふふふ、この七色のカツラ、注文してよかった。皆私に注目しておる。 (05/28-02:04:13)
vrog@SD :殿下、ご満悦。執事、卒倒しました…。 (05/28-02:04:42)
オーミ@RisKey :「ま、まぁ、盛り上がればいいかーはははー」 (05/28-02:04:43)
三好鹿亮@manaly :「・・・注文・・・あーーー。そういえばそんなものが伝票に・・・」 (05/28-02:04:52)
サクラ@左木 :(これだったのか!用意してたのって) (05/28-02:04:54)
三好鹿亮@manaly :「気付け薬っ」 (05/28-02:05:09)
vrog@SD :こうして、伝説の一夜が、狂乱の中、過ぎ去っていくのでした。 (05/28-02:05:27)
vrog@SD :この日は、伝説になりました。 (05/28-02:05:46)
オーミ@RisKey :「せばすちゃーーん!!」 (05/28-02:05:51)
vrog@SD :めでたしめでたし。 (05/28-02:05:58)
三好鹿亮@manaly :「ベンジャミンだから!」 (05/28-02:06:13)
ケイト@夜継 :これが「短期予知」の結果にあったアタフ(05/28-02:06:17)
vrog@SD :これにて、ゲームを終了します。おつかれさまでした。 (05/28-02:06:35)
オーミ@RisKey :おつかれさまでしたー!!! (05/28-02:06:42)
ケイト@夜継 :お疲れ様でしたw (05/28-02:06:57)
三好鹿亮@manaly :お疲れ様でしたー (05/28-02:06:59)
タスク@はこ :よしっ (05/28-02:07:02)
vrog@SD :あ、いや、短期予知のみれるさきは、数秒後だから。 (05/28-02:07:10)
タスク@はこ :お疲れ様 (05/28-02:07:11)
ケイト@夜継 :了解です>短期予知 (05/28-02:07:50)
vrog@SD :では、よるもおそいですが、感想戦や、質問などがあれば、いましばらくお付き合いします。 (05/28-02:08:30)
三好鹿亮@manaly :成功で終わって何よりでした。 (05/28-02:08:44)
オーミ@RisKey :俺の成功要素ではじかれたものはありますか? (05/28-02:08:56)
vrog@SD :ちなみに、あの七色のカツラは、執事が厳重に封印したので、以後みかけることはなくなりました。 (05/28-02:09:16)
サクラ@左木 :緊張しました。いろいろと。ありがとうございました (05/28-02:09:21)
ケイト@夜継ほんと、皆様には特に時間に関してご迷惑かけまくりで申し訳なかったです
(05/28-02:09:36)

vrog@SD :えーとね、ちょっとまってねおーみ、1つか2つあったような。 (05/28-02:09:54)
三好鹿亮@manaly :そりゃあそうだろう・・・<幻獣に封印 (05/28-02:09:56)
オーミ@RisKey :いやぁ、大団円で終わったのでめでたしめでたしですよ♪ (05/28-02:10:15)
三好鹿亮@manaly :いえいえ。最初はみんなそんなもんですよー<時間云々 (05/28-02:10:21)
オーミ@RisKey :2つあったかー。うーん、そっか (05/28-02:10:38)
vrog@SD :あ、いや、なかった、両手効きとか、船乗りの経験が、はじかれかけたけど、最後まで読んだらつながった。 (05/28-02:11:03)
オーミ@RisKey :おぉ。ほっ (05/28-02:11:24)
vrog@SD :いえいえ、時間管理はSDの仕事ですから、これは私の責任。おしてしまって申し訳なかったです。 (05/28-02:11:49)
ケイト@夜継 :うわーん(感涙)みなさん大好きだーw (05/28-02:12:18)
vrog@SD :さいごも、うっかりギリギリにしてしまって。タスクさんごめんね。 (05/28-02:12:24)
三好鹿亮@manaly :私の場合は、わりと順当に出して順当にはじかれた気がする。<成功要素類 (05/28-02:12:38)
vrog@SD :ああ、そうそう、事後処理を忘れていました。 (05/28-02:13:00)
タスク@はこ :まあ、しょうがないですよ (05/28-02:13:05)
vrog@SD :エー4時間なので、皆さんに、根源力、+800 (05/28-02:13:21)
オーミ@RisKey :おぉ。RPB数が知りたいです (05/28-02:13:27)
オーミ@RisKey :わーい >根源力 (05/28-02:13:39)
vrog@SD :これは、今後私のSDするときに使えます。 (05/28-02:13:43)
三好鹿亮@manaly :おお (05/28-02:14:20)
vrog@SD :RPBは、オーミ99 タスク40 三好60 サクラ60 ケイト50です。 (05/28-02:14:23)
ケイト@夜継 :アリガトウゴザイマス♪>根源力 (05/28-02:14:23)
vrog@SD :ごめん、とりもらし、一杯ある orz (05/28-02:14:52)
タスク@はこ :ロールプレイは難しいね (05/28-02:15:03)
vrog@SD :うう、ブラインドッタッチ習得しないと駄目だ。 (05/28-02:15:16)
オーミ@RisKey :99か (笑) (05/28-02:15:33)
サクラ@左木 :ロールプレイは難しかった出S。 (05/28-02:15:40)
vrog@SD :あと、MVPを決めるのですが、えー、これは、オーミさんでいいでしょうか? (05/28-02:16:11)
三好鹿亮@manaly :異議なし (05/28-02:16:35)
ケイト@夜継 :もちろんです! (05/28-02:16:39)
タスク@はこ :いいです。 (05/28-02:16:48)
サクラ@左木 :いいです。 (05/28-02:16:56)
オーミ@RisKey :みんな、ありがとう(感涙) (05/28-02:16:57)
vrog@SD :うむ、オーミさん初心者卒業だね。こりゃ。見事でした。 (05/28-02:17:13)
三好鹿亮@manaly :成功の立役者ですし。文句ないっす。 (05/28-02:17:31)
タスク@はこ :拍手 (05/28-02:17:35)
vrog@SD :では、オーミさんにMVPを。副賞として RPB+100 (05/28-02:17:46)
オーミ@RisKey :ありがとうございます!!! (05/28-02:18:06)
三好鹿亮@manaly :(拍手ー) (05/28-02:18:15)
vrog@SD :はくしゅー (05/28-02:18:17)
ケイト@夜継 :オーミさんのロールプレイで大変助かりました (05/28-02:18:20)
ケイト@夜継 :() (05/28-02:18:24)
ケイト@夜継 :(パチパチパチ♪) (05/28-02:18:42)
vrog@SD :ああ、すまんみんな、4時゜巻じゃないし、5時間だ! (05/28-02:19:24)
vrog@SD :根源力+1000になりました。 (05/28-02:19:36)
タスク@はこ :おおっ! (05/28-02:19:58)
オーミ@RisKey :やったぁ!!! (05/28-02:20:12)
三好鹿亮@manaly :いきなり最強キャラになるんですけど(笑) (05/28-02:20:13)
vrog@SD :うはー、みんな長い時間、つきあってくれてありがとう。つたないSDでごめんね。 (05/28-02:20:27)
三好鹿亮@manaly :いいえーお気になさらず。 (05/28-02:20:38)
vrog@SD :いや、+1000だと、殿下と同じぐらいだよ(笑) (05/28-02:20:58)
三好鹿亮@manaly :そういえばエースゲームはどうなったのかしら。今日あるって話だったけど。 (05/28-02:21:08)
ケイト@夜継 :SDの寛大な処置に感謝します! (05/28-02:21:25)
三好鹿亮@manaly :(あ、手持ちのキャラクターでのお話です。<最強) (05/28-02:21:28)
vrog@SD :そか(汗 (05/28-02:21:52)
オーミ@RisKey :芝村さんはセントラルにこられてないみたいなので、情報はでてないみたいですよ >EG (05/28-02:22:18)
三好鹿亮@manaly :ですか。 (05/28-02:22:51)
vrog@SD :しかし、今回は、わりと予測を立てずにはじめたので、ドキドキでした。 (05/28-02:23:10)
三好鹿亮@manaly :ちゅーか、殿下3000あったのね・・・(遠い目) 留学先で何があったんだ。 (05/28-02:23:27)
オーミ@RisKey :どこに留学したんだろう (笑) (05/28-02:23:38)
サクラ@左木 :原ストライク(3)が出てました。今発見 (05/28-02:23:46)
タスク@はこ :時間も時間なんで、そろそろおいとまします。面白かったですよ。SDさん (05/28-02:24:07)
Systemタスク@はこさんがログアウトしました。 (05/28-02:24:10)
vrog@SD :NPCの動機と傾向、あと、ラジカセと電池と、レインボーアフロだけか、決めていたの。 (05/28-02:24:17)
三好鹿亮@manaly :TT作戦(夜)の裏側みたいですねー (05/28-02:24:21)
vrog@SD :はい、お疲れ様でした。 (05/28-02:24:31)
三好鹿亮@manaly :おやすみなさいませー>はこさん (05/28-02:24:38)
オーミ@RisKey :お疲れ様でしたー!! (05/28-02:24:48)
ケイト@夜継 :お疲れ様でした>はこさん (05/28-02:24:55)
vrog@SD :ありがとー、面白いと言っていただけるのが、SDの幸せです;; (05/28-02:25:17)
サクラ@左木 :お疲れ様でした。 (05/28-02:25:29)
vrog@SD :殿下の留学先は、本土、つまり、現代日本。ただし、いまより30年ぐらい前。 (05/28-02:26:08)
三好鹿亮@manaly :なるほど。・・・70年代テイストならアフロは納得(笑) (05/28-02:26:39)
ケイト@夜継 :あー、「サタデーナイトフィーバー」な時代ですね (05/28-02:26:52)
vrog@SD :ちょうど、アフロとかはやっていた時代。だから、殿下の持ち込んだのは、当時最新の流行なのよ(笑) (05/28-02:27:03)
オーミ@RisKey :なるほどねー (笑) (05/28-02:27:18)
サクラ@左木 :当時…ね(笑) (05/28-02:27:54)
三好鹿亮@manaly :レインボーなのは魔法ですか? (05/28-02:29:12)
vrog@SD :うん、魔法の品。 (05/28-02:29:44)
ケイト@夜継 :各ダンスで踊り狂いたいですね〜w (05/28-02:29:56)
vrog@SD :根源力700のなかなかの高性能(笑) (05/28-02:30:03)
オーミ@RisKey :高性能だ!!ww (05/28-02:30:29)
vrog@SD :そのせいで、お城はもっと貧乏になりましたが…。 (05/28-02:30:35)
ケイト@夜継 :執事ダイジョウブかな? (05/28-02:31:34)
オーミ@RisKey :ぶっちゃけ、俺の友人のほうが領主より金持ってそうな設定w (05/28-02:31:41)
三好鹿亮@manaly :多分お叱り受けてますよ。きっと。 (05/28-02:32:01)
vrog@SD :今回は、このレインボーアフロを出す事が一つの目標でしたが、いまいち効果的に使えなかった。 (05/28-02:32:03)
vrog@SD :ええ、執事さんは、まあ、毎度の事なので、大丈夫でしょぅ。 (05/28-02:32:32)
三好鹿亮@manaly :きっと国のお宝になるのですよ(笑)<レインボーアフロ (05/28-02:32:41)
ケイト@夜継 :後で大量の胃腸薬送りつけよう (05/28-02:33:44)
vrog@SD :ええ、顔をあわせるたびに、大変な剣幕で、小言を言われているでしょうね(笑) (05/28-02:33:53)
オーミ@RisKey :これが後のセッションにいかされたりするんですか?w (05/28-02:34:12)
vrog@SD :ええ、宝物庫に封印される事になります。<アフロ (05/28-02:34:27)
オーミ@RisKey :「家宝のレインボーアフロ」とか (05/28-02:34:38)
三好鹿亮@manaly :では、私も暇を見つけては、精神安定系グッズを(笑) (05/28-02:34:48)
vrog@SD :とりあえず、前回のセッションには、つながってます。 (05/28-02:35:07)
vrog@SD :胃薬は、大変ありがたく頂戴するでしょうね(笑)、執事さん。 (05/28-02:36:21)
ケイト@夜継 :【肩もみ券】も同梱しとこ (05/28-02:36:31)
オーミ@RisKey :さて、俺もここらで失礼します (05/28-02:37:13)
vrog@SD :では、質問もないようでしたら、この辺でお開きに。 (05/28-02:37:31)
オーミ@RisKey :今日は楽しかったです!ありがとうございました!!ではまた (05/28-02:37:37)
Systemオーミ@RisKeyさんがログアウトしました。 (05/28-02:37:41)
ケイト@夜継 :みなさん、アリガトウございました (05/28-02:37:56)
vrog@SD :つたないSDでしたが、長い時間、皆さんありがとうございました。 (05/28-02:38:10)
サクラ@左木 :楽しかったです。ありがとうございました。 (05/28-02:38:33)
vrog@SD :では、失礼しますね。みなさんおやすみなさい。 (05/28-02:38:36)
ケイト@夜継SD、大変ためになるセッションでした。十分楽しませていただきましたし
(05/28-02:38:39)

Systemvrog@SDさんがログアウトしました。 (05/28-02:38:47)
Systemvrogさんがログインしました。 (05/28-02:38:58)
ケイト@夜継 :それでは失礼します (05/28-02:39:03)
vrog :ありがとー;; (05/28-02:39:07)
Systemケイト@夜継さんがログアウトしました。 (05/28-02:39:10)
vrog :では失礼します。 (05/28-02:39:14)
サクラ@左木 :失礼します。 (05/28-02:39:16)
Systemvrogさんがログアウトしました。 (05/28-02:39:18)
Systemサクラ@左木さんがログアウトしました。 (05/28-02:39:23)
System殿下@NPCさんがログアウトしました。 (05/28-02:39:34)