Aの魔法陣専用ダイスチャット … 319 後半戦。PKもあるよ


Systemさじ@SDさんがログインしました。 (06/18-17:03:49)
System宋@ピライムさんがログインしました。 (06/18-17:04:23)
宋@ピライム記憶の其処からうらめしあ (06/18-17:04:36)
Systemダイチ@カケルさんがログインしました。 (06/18-17:04:38)
宋@ピライムおじゃまします (06/18-17:04:43)
System可銀@八兵衛さんがログインしました。 (06/18-17:04:46)
ダイチ@カケルこの時間だと途中で夕食落ちがありえます。 (06/18-17:05:01)
ダイチ@カケルと、先に言っておきます。 (06/18-17:05:13)
可銀@八兵衛 :こんばんはー (06/18-17:05:21)
さじ@SD :ちょいとstandさんに声かけてまいります (06/18-17:06:01)
さじ@SD :今の状況って、どんな感じでしたっけ?>このセッション (06/18-17:09:35)
宋@ピライムうん? (06/18-17:10:45)
宋@ピライムPLの認識を聞きたいのん? (06/18-17:11:05)
可銀@八兵衛 :SD 宋さんの処理後かな? 判定結果は出てます (06/18-17:11:13)
さじ@SD :皆さんの認識している状況をお聞かせいただきたく (06/18-17:11:17)
Systemstand@スタンドールさんがログインしました。 (06/18-17:11:29)
stand@スタンドール :こんばんは〜 (06/18-17:11:40)
ダイチ@カケルこんばんは〜 (06/18-17:12:00)
stand@スタンドール :私の二回目の行動宣言と判定終了までだったと思います〜 (06/18-17:12:12)
さじ@SD :こんばんわ (06/18-17:12:19)
ダイチ@カケル忘れたなぁー、えーと とりあえず2ターン目は動いてない、ちゅーことくらいしか。 (06/18-17:12:39)
可銀@八兵衛 :二ターン目残り行動可能PC二体。 現在地地下への入り口付近敵と交戦中 (06/18-17:12:39)
stand@スタンドール :残り行動可能PC三体じゃないですか? ニターンめは私しか動いてなかった気がします (06/18-17:13:19)
宋@ピライム場所は石造りの丈夫な家の地下入り口前、 しゃべる猫がいる 二匹ぐらい倒した気がする 次の行動は私 (06/18-17:13:46)
可銀@八兵衛 :現状は不明 ですねw 宋さんの処理は終わってますよー (06/18-17:13:50)
宋@ピライムあらん、おわってたけ (06/18-17:14:59)
可銀@八兵衛 :あっいや違う勘違い 失礼しました(汗 (06/18-17:15:07)
さじ@SD :2ターン目。行動済みはスタンドール。 (06/18-17:15:30)
さじ@SD :場所は朽ちた屋敷の中、地下室への入り口前 (06/18-17:16:13)
stand@スタンドール :です。山猫タイタンと敵を挟み撃ちの形にして行動終了です>私 (06/18-17:16:25)
可銀@八兵衛さじ@SD :難易度18。前提で+3.=21 (06/16-00:28:20)

さじ@SD :絶技で−5.=13 (06/16-00:28:31)

さじ@SD :13要素が通りました(革鎧は間違いです (06/16-00:29:26)

さじ@SD :成功です (06/16-00:29:30)

stand@スタンドール :お、成功した。よかったよ〜 (06/16-00:29:45)

(06/18-17:16:38)

さじ@SD :戦闘していた子鬼は9匹。3匹倒して残り6匹 (06/18-17:17:07)
可銀@八兵衛ですね。失礼しました >ALL (06/18-17:17:11)
さじ@SD :で、スタンドールの行動が成功。 (06/18-17:17:35)
stand@スタンドール :後はよろしく〜(マテ (06/18-17:18:56)
さじ@SD :で、スタンドールの成功後の処理から始めます (06/18-17:19:13)
宋@ピライムおっけー (06/18-17:19:16)
さじ@SD :よろしくお願いします (06/18-17:19:28)
ダイチ@カケルはい。 (06/18-17:19:31)
stand@スタンドール :はーい (06/18-17:19:36)
可銀@八兵衛了解 (06/18-17:19:38)
ダイチ@カケルよろしくお願いします。 (06/18-17:19:40)
さじ@SD :ここは、朽ちた屋敷の中。 (06/18-17:19:49)
さじ@SD :1階の目立たないところにある、地下への扉の前。 (06/18-17:20:03)
さじ@SD :一度地下へ降りたあなたたち。 (06/18-17:20:14)
さじ@SD :通路を偵察して中の様子を探ったあなたたちは、9匹の子鬼を発見。 (06/18-17:20:39)
さじ@SD :子鬼たちをおびき寄せ、地下への扉を利用して一対一で戦闘開始。 (06/18-17:20:53)
さじ@SD :一匹、また一匹と血祭りに上げ、残るは6匹。 (06/18-17:21:11)
さじ@SD :ここで、スタンドールが仕掛けた。 (06/18-17:21:23)
さじ@SD :スタンドールはロールをどうぞ (他の方もどうぞ (06/18-17:22:00)
stand@スタンドール :「乱暴してごめんねー!!」>タイタン掴んで投げる (06/18-17:22:15)
さじ@SD :スタンドールは、山猫を投げ飛ばし、続いて銛を子鬼に投げつけた (06/18-17:22:23)
さじ@SD :タイタン:「んぅあぁぁぁぁぁ〜!!」飛んでいく山猫。 (06/18-17:22:49)
ダイチ@カケル「なんか知らんが、意識がぶっ飛んでいたような気がするな」 (06/18-17:23:00)
宋@ピライムピライム「ドレスに毛がついちゃってるじゃない、まったく……」 (06/18-17:23:01)
可銀@八兵衛「おぉー 良く飛ぶw(タイタンを見つつ」 (06/18-17:23:07)
stand@スタンドール :「ぎょーぎょぎょ! ぎょぎょぎょっぎょ!!(訳:やーい臆病もーん!お前のかーちゃんでーべーそー)」>言いながら銛投げて攻撃 (06/18-17:23:28)
さじ@SD :山猫は、子鬼の頭上を通って、地下室へと飛んでいく (06/18-17:23:31)
さじ@SD :スタンドールの投げた銛は、一匹の子鬼を串刺しにした (06/18-17:24:08)
stand@スタンドール :「先の偵察か後ろから挟み撃ちで攻撃、好きなほうおねがいねー」>タイタンに叫ぶ (06/18-17:24:34)
さじ@SD :すかさず短剣振りかざし、子鬼に駆け寄るスタンドール (06/18-17:24:55)
さじ@SD :銛が突き刺さって死んでいる子鬼の後ろで慌てている、馬鹿な子鬼の頭に突き立てた (06/18-17:26:12)
stand@スタンドール :「ぎょーぎょっぎょっぎょー!(訳:悔しかったらケンカしかえしてみやがれー)」>短剣で小鬼に切りつける (06/18-17:26:20)
可銀@八兵衛「おぉーう 言葉は分かんないけど挑発してるのはなんとなく分かるぞーw」 (06/18-17:27:19)
さじ@SD :頭に短剣を受けた子鬼絶命。 (06/18-17:27:42)
stand@スタンドール :「ぎょー! ぎょ、ぎょーっぎょー!(お前等の事なんかさっさと片付けて漁にいきたいんじゃー)」←魂の叫び (06/18-17:28:06)
さじ@SD :残る子鬼は、4匹。 (06/18-17:28:19)
さじ@SD :ここで、スタンドールの処理が終わります (06/18-17:29:01)
さじ@SD :RPB+10>スタンドール (06/18-17:29:32)
さじ@SD :次の打順は誰ですか? (06/18-17:29:46)
stand@スタンドール :わぁい>RPB10 (06/18-17:29:56)
宋@ピライム私だったように記憶していますノ (06/18-17:30:10)
可銀@八兵衛宋さんですねー (06/18-17:30:16)
さじ@SD :では、行動宣言を45分までにお願いします>ピライム (06/18-17:30:49)
宋@ピライム質問をいくつか>SD (06/18-17:31:02)
さじ@SDはい、どうぞ (06/18-17:31:27)
宋@ピライムこの家の持ち主を情報を我々は村人から聞いていませんでしょうか? (06/18-17:31:36)
stand@スタンドールあとはまかせたー(マテ (06/18-17:31:51)
さじ@SD聞いていてもかまいません>持ち主 (06/18-17:31:59)
宋@ピライムまかされよー(ジャイアン風 (06/18-17:32:00)
宋@ピライム持ち主は生きていますか? (06/18-17:32:24)
ダイチ@カケル俺まで回ってこないように任せたー(ヲィ (06/18-17:32:24)
可銀@八兵衛素敵なやりとりだ(笑) (06/18-17:32:43)
さじ@SD持ち主は、生死不明っぽいです。 (06/18-17:33:13)
さじ@SD今どこで何をやっているのか、わかりません>持ち主 (06/18-17:33:59)
宋@ピライムこの地方、この季節、この家にシロアリが住み着いていても不思議はないと思います。 前提変換もしくは一時要素に「シロアリで家がぼろぼろ」を使う事は出来ますでしょうか? (06/18-17:34:14)
さじ@SDええ。構いません>シロアリ (06/18-17:34:38)
stand@スタンドールどこで何してるんだ、持ち主の大層な奇人さんは(笑 (06/18-17:35:08)
可銀@八兵衛地下二階にいるんでは?w (06/18-17:35:47)
宋@ピライムたしかこの場は丘の上にあるとのことでしたが、この家の持ち主はどこから水を得たのでしょう? 井戸はありますか? (06/18-17:35:51)
さじ@SD井戸は屋敷の外にあります (06/18-17:36:10)
stand@スタンドールうわぁ、そんなんありそうで嫌です(笑>可銀さん (06/18-17:36:41)
宋@ピライムその井戸は枯れていますか? (06/18-17:36:48)
さじ@SD決めてどうぞ>井戸 (06/18-17:37:09)
さじ@SD>井戸が枯れているかどうか (06/18-17:37:23)
宋@ピライムありがとうございます>SD んー、どっしよかな (06/18-17:37:45)
可銀@八兵衛いるとすれば・・ 締め切りから逃げている避け作家か・・クーリガン辺りでしょうw(何) >二階ラスボス (06/18-17:38:34)
ダイチ@カケルそこまでして締め切りから逃げなくてもw (06/18-17:39:15)
stand@スタンドールちょ、避け作家!! 何してるのさ(笑 (06/18-17:39:37)
さじ@SD'`,、('∀`) '`,、 >避け作家 (06/18-17:39:39)
宋@ピライムP1:シロアリによって屋敷はぼろぼろ。戦闘によって軋んだ床に目をつけて床を殴り、諸共に地下二階へ (06/18-17:40:06)
可銀@八兵衛そして、我々を雇ったのは炎熱編集という落ちを希望w(何 (06/18-17:40:49)
さじ@SDシロアリって、石食べましったけ?>ALL (06/18-17:41:02)
stand@スタンドールおぉ〜強行突破で地下二階行く気だ〜! 男らしい!! (06/18-17:41:03)
宋@ピライムでいいかな? ちょっとこわいけど (06/18-17:41:14)
stand@スタンドール石…どうでしょう? (06/18-17:41:15)
ダイチ@カケル可銀さんそれは面白すぎるよ!w (06/18-17:41:29)
ダイチ@カケル石ですかね…知らないです。。。 (06/18-17:41:43)
可銀@八兵衛木で地下スペースを確保しているとこはよくありますが・・ (06/18-17:41:53)
さじ@SDあと、今は地上(屋敷の1階)にいます (06/18-17:41:55)
stand@スタンドール木材・建築物・地中などに営巣し、建物や立ち木に大害を与える とありましたが。どうだろ?>シロアリ (06/18-17:42:15)
宋@ピライム井戸が生きているゆるい地盤であり、丘の上。 石で屋敷の基礎を構築したとは考え難いと思います>SD (06/18-17:42:40)
さじ@SDほおう、なるほど。 (06/18-17:43:21)
宋@ピライムさらに、コンクリも食う>シロアリ (06/18-17:43:23)
stand@スタンドールコンクリ食べるなら石造りでも平気で食ってそうですな。>シロアリ (06/18-17:43:57)
さじ@SDふんふん (06/18-17:44:08)
可銀@八兵衛つ 【厚さ5cmの壁が1週間で貫通された例もあります。】(滝汗 (06/18-17:44:20)
宋@ピライムまた、大事な?地下の扉に簡単に取れる蝶番な仕組みであったことから、技術的にそうそう進歩しているわけではないと愚考 (06/18-17:44:23)
さじ@SDそれなら、前回は難易度50でしたが (06/18-17:44:34)
ダイチ@カケル怖いなー>一週間で (06/18-17:45:30)
さじ@SD20まで下がってもいいですね(地下2階まで) (06/18-17:45:34)
宋@ピライムでは行動宣言:地下に落ちる (06/18-17:45:42)
さじ@SD地下2階まで?>ピライム (06/18-17:46:08)
可銀@八兵衛床が抜けるのかw (06/18-17:46:24)
宋@ピライム :はい、地下二階まで>SD (06/18-17:46:45)
さじ@SDそれなら、難易度は100です。前提変換を (06/18-17:47:22)
さじ@SDすれば20に下がります(シロアリ、地盤) (06/18-17:47:58)
stand@スタンドールがんばれー! (06/18-17:48:28)
さじ@SD諸々の提出は18:00までにどうぞ (06/18-17:48:32)
可銀@八兵衛SD 次の行動の為に質問です。前日にこの地方で大規模地震があった という設定は追加できますか? (06/18-17:49:29)
さじ@SDOK>大地震 (06/18-17:49:53)
さじ@SDただ、一つ (06/18-17:50:09)
stand@スタンドール皆が色々作戦考えてきてるー(゚Д゚ ) (06/18-17:50:36)
可銀@八兵衛あと、前提変換率は幾つまででしたっけ? (06/18-17:50:40)
さじ@SD大地震の直後なのに、なぜ村人は、あなたたちを雇うことが出来た?雇おうとした? (06/18-17:51:03)
ダイチ@カケル大丈夫俺は考えてない(爆)>standさん (06/18-17:51:05)
さじ@SD今回変換率に制限はありません (06/18-17:51:25)
stand@スタンドール依頼はそれ以前にあったけど、到着したのが今日。で昨日は大地震。は通りますか?>SD (06/18-17:52:19)
さじ@SDええ。それでいいです。OKOK>スタンドール (06/18-17:52:46)
宋@ピライム前提変換
1、環境要因(技術力&水源あり)からみて、地下施設は天然の洞窟を利用して作られている
2、シロアリの粉砕力はかなり強力であり、じめっとしたとこに巣を作る。 よって、私たちの立っている場所は巣の上であり、ぼろぼろに貫通、粉砕された岩やモルタルで出来たシロアリの巣は当然に脆い。
3、狭い場所に静止状態でも1トンはあるだろう人間、そして鬼、荷物が集っている。
4、激しい戦闘によって床は崩落寸前である
5、鬼退治と気負って装備は万端であり、重量がある

(06/18-17:52:53)

可銀@八兵衛おぉう 当日雇いでは余裕が無いのは想定済み。 頼はそれ以前にあったけど、到着したのが今日では? (06/18-17:52:55)
可銀@八兵衛とっと読まれてるw (06/18-17:53:24)
stand@スタンドールニヤリ(笑 でもこれで地震は通るよ〜>可銀さん (06/18-17:55:09)
可銀@八兵衛ふふ・・・ これで地の利はこちらにあるw(何) どもです。 >standさん (06/18-17:55:59)
可銀@八兵衛というか、質問内容のテンプレが同じだった事がビックリですw(汗 (06/18-17:57:15)
さじ@SD難易度100(1階50)

前提変換
1、環境要因(技術力&水源あり)からみて、地下施設は天然の洞窟を利用して作られている
>−10
2、シロアリの粉砕力はかなり強力であり、じめっとしたとこに巣を作る。 よって、私たちの立っている場所は巣の上であり、ぼろぼろに貫通、粉砕された岩やモルタルで出来たシロアリの巣は当然に脆い。
>ー20
3、狭い場所に静止状態でも1トンはあるだろう人間、そして鬼、荷物が集っている。
>ー10
4、激しい戦闘によって床は崩落寸前である
>ー5 
5、鬼退治と気負って装備は万端であり、重量がある
>通りません。あなたはローラースケートしか持っていないくせに(笑)

計−45 ×2 =−90

難易度は10です

(06/18-17:57:32)

さじ@SD :今回は軽装備の人が多いですから、5は通らないと判断しました (06/18-17:58:18)
さじ@SD :成功要素の提出を〜、準備していそうですから18:05までにどうぞ (06/18-17:59:20)
宋@ピライム体力1:
【肺活量+】戦闘中であるが、声が大きく仲間を誘導しやすい
 
知力1+1:
【空間把握能力】どの点に衝撃を与えればよいのか判る
【舌がよく回る】言葉巧みに仲間を一所に誘導する
 
知覚・器用1:
【繊細な触覚を有する】床の危険性に気が付く
 
魅力1:
【大人顔負けの色っぽさ】仲間を誘導しやすい
 
素早さ1:
【ハエを箸で捕まえられる】的確に脆いポイントを突く
 
幸運1+1:
【お金持ちの家に生まれた】高価な家というものを壊す事に戸惑いを感じない
【賭け事が強い】ある意味ギャンブル(地下二階まで高さがあったりしたらやばいし)だが、なんとかなるだろう
 
技能2:
【艶っぽい顔】仲間を誘導
【整骨技術】骨組みを熟知している

一時要素
「この地方は日中と夜間とで気温差が激しい」建物の劣化が早い
「地下水脈に落ちれれば万々歳」

(06/18-17:59:35)

stand@スタンドールは、これが以心伝心!!(マテ (06/18-17:59:44)
宋@ピライム :時間どおりさ!(とくいげ (06/18-17:59:52)
さじ@SD :はい。抽出します (06/18-17:59:55)
宋@ピライム :でもまあ、けっこう危ないぞこれ(絶技申請し忘れた、てへ (06/18-18:00:25)
stand@スタンドール時間までに訂正できてればおっけー!>宋さん (06/18-18:01:00)
さじ@SD :質問 (06/18-18:01:13)
可銀@八兵衛さて、前提変換書き換えないとw (06/18-18:01:17)
ダイチ@カケル準備してない、トイレ行ってた… (06/18-18:01:19)
ダイチ@カケル激痛が… (06/18-18:01:35)
さじ@SD :ロリコンの方は、何名いらっしゃいますか?>ALL (06/18-18:01:35)
宋@ピライム :PCがですか? 宋がですか?>SD (06/18-18:01:54)
さじ@SD :PCでどうぞ (06/18-18:02:06)
ダイチ@カケルロリコンって、リアルで? (06/18-18:02:18)
可銀@八兵衛PL? PC? (06/18-18:02:21)
さじ@SD :PCです。 (06/18-18:02:41)
さじ@SD :ロリコンというか、同年代くさいので、まあ、いちおう ノ (06/18-18:02:54)
宋@ピライム :ロリコンというか、同年代くさいので、まあ、いちおう ノ (06/18-18:02:54)
可銀@八兵衛いや、それは想定してないw 多分八兵衛は違いますよww >PC (06/18-18:02:59)
ダイチ@カケルこの年のロリコンはどうかと思う、ていうか違うと思う (06/18-18:03:26)
stand@スタンドールPC11歳(女)だからロリコンじゃないー (06/18-18:04:04)
さじ@SD :ふんふん。 (06/18-18:04:09)
さじ@SD :了解 (06/18-18:04:16)
さじ@SD【肺活量+】戦闘中であるが、声が大きく仲間を誘導しやすい
【空間把握能力】どの点に衝撃を与えればよいのか判る
【舌がよく回る】言葉巧みに仲間を一所に誘導する
【繊細な触覚を有する】床の危険性に気が付く
【ハエを箸で捕まえられる】的確に脆いポイントを突く
【賭け事が強い】ある意味ギャンブル(地下二階まで高さがあったりしたらやばいし)だが、なんとかなるだろう
一時要素
「この地方は日中と夜間とで気温差が激しい」建物の劣化が早い

(06/18-18:05:24)

さじ@SD :7、通ります。3、足りません。どうしますか? (06/18-18:05:47)
宋@ピライム :中間だとどうなります?>SD (06/18-18:05:53)
さじ@SD :地下一階に落ちます (06/18-18:06:03)
宋@ピライム :また失敗した場合も (06/18-18:06:13)
さじ@SD :状況に変化はありません>失敗 (06/18-18:06:51)さじ@SD :>中間 (06/18-18:06:14)
宋@ピライム :どうしようか。>ALL (06/18-18:06:51)
宋@ピライム :ピライムが蟲にたかられてイヤンな感じを見たいPLさんはいますか(笑? (06/18-18:07:21)
stand@スタンドールノ<もちろん嘘です(笑 (06/18-18:07:47)
可銀@八兵衛中間でいいと思いますよw >イヤンな感じ (06/18-18:07:56)
ダイチ@カケル中間でいいと思いますー (06/18-18:08:13)
宋@ピライム :それは残念だ(笑>可銀さん。   では、当初の目的は達せられたと判断し中間でおねがいします>SD (06/18-18:08:30)
さじ@SD :OK。中間 (06/18-18:08:46)
さじ@SD :ピライムは、大きく息を吸った (06/18-18:09:06)
さじ@SD :ロールを (06/18-18:09:14)
宋@ピライム :「いまよ!一斉にかかれば直ぐにかたがつくわ!」ニヤリ (06/18-18:09:50)
さじ@SD :そして、偉そうに、仲間を、ある一箇所に集める指示をした (06/18-18:10:10)
ダイチ@カケル :「うしゃー!」 (06/18-18:10:24)
可銀@八兵衛「? おぉー!!」 (PL爆笑 (06/18-18:10:33)
stand@スタンドール「お、おー!!」(ばたばたと急いでさっきの死体から銛をぬく) (06/18-18:11:14)
さじ@SD :すると、 (06/18-18:11:15)
さじ@SDピキッ・・・・・・・・・メキメキ (06/18-18:11:44)
宋@ピライム :「せーのっ――――ぽちっとな」 (06/18-18:11:46)
さじ@SD :と漫画のような擬音が (06/18-18:11:56)
可銀@八兵衛「・・・ いやな予感がw(滝汗」 (06/18-18:12:12)
さじ@SD :ピライムは秘功を付いた! (06/18-18:12:24)
stand@スタンドール「……ん?」<銛かまえながら足元を見る (06/18-18:12:36)
さじ@SD :床が、崩れました (06/18-18:12:41)
宋@ピライム「まあまあ、予定外ですね。どうしましょういやん」にやにや (06/18-18:12:42)
ダイチ@カケル「……」集まる子鬼を見つつ (06/18-18:12:49)
さじ@SD :落ちるPC&子鬼4匹 (06/18-18:12:58)
可銀@八兵衛「ちぃいい!! 南無三!!!(落下」 (06/18-18:13:22)
さじ@SDぐちゃ (06/18-18:13:31)
宋@ピライムついでに鬼の死体もお願いしていいですか?>SD (06/18-18:13:43)
さじ@SD :あなたたちは地下一階に落ちました (06/18-18:13:47)
さじ@SD :どうぞ>ピライム (06/18-18:13:59)
「うわぁ〜!!」<銛を下に向けて落ちていこう (06/18-18:14:07)
stand@スタンドール「うわぁ〜!!」<銛を下に向けて落ちていこう (06/18-18:14:07)
宋@ピライムそれがクッションになって云々な展開希望(笑 (06/18-18:14:13)
可銀@八兵衛・・・いやな擬音がw (06/18-18:14:15)
さじ@SD :ここでダイス!奇数なら子鬼が死ぬ可能性有。偶数なら子鬼健在 (06/18-18:14:40)
さじ@SD :振って>ピライム (06/18-18:14:51)
宋@ピライム私かな? (06/18-18:15:05)
ダイチ@カケル「ふんぬ」>普通に着地するつもりだ! (06/18-18:15:09)
宋@ピライムいくぜ! 1D6 → 6 = 6 (06/18-18:15:12)
宋@ピライムひゃっはー、神様はやっぱり意地悪だぜ (06/18-18:15:26)
さじ@SD :子鬼:「きょ〜〜〜〜〜〜〜!!」(ぐちゃ。と華麗に着地 (06/18-18:15:50)
stand@スタンドールあぁ、何故そこでイイ目がでるか〜(笑 (06/18-18:15:50)
さじ@SD :さあ、ピライムの行動は、ここで終わり (06/18-18:16:21)
さじ@SD :RPB+20>ピライム (06/18-18:16:34)
宋@ピライムありがたく (06/18-18:16:45)
さじ@SD :次の方は?>打順 (06/18-18:16:46)
stand@スタンドールタイタンはいいなぁ。この程度の高さなら華麗に着地だろう (06/18-18:16:55)
可銀@八兵衛私です。 現状は? (06/18-18:17:24)
さじ@SD :地下一階に落ちたPC&4匹の子鬼。幸運にも、怪我一つない (06/18-18:17:30)
ダイチ@カケル可銀さんかなぁ? (06/18-18:17:39)
可銀@八兵衛 :辺りはどんな感じです? (06/18-18:17:53)
さじ@SD :そして、生暖かい液体とやわらかい肉の感触を感じる (06/18-18:18:04)
さじ@SD :周りは、暗いです (06/18-18:18:22)
さじ@SD :地下1階の、とある部屋に落ちた (06/18-18:18:44)
可銀@八兵衛 :SD 質問です。 地下二階まで打ち抜く難易度は?w (06/18-18:19:18)
stand@スタンドール(なんかいやーんな予感) (06/18-18:19:19)
さじ@SD :位置的に、地下二階への階段の近くですね (06/18-18:19:37)
宋@ピライムくはは>可銀さん (06/18-18:19:43)
ダイチ@カケル :おーとまた行くつもりなのか!!>ぶち抜く (06/18-18:19:49)
stand@スタンドールちなみに、タイタンは協調はまだ出来るはず〜 (06/18-18:19:55)
さじ@SD :とりあえず子鬼が邪魔をします>移動 (06/18-18:20:04)
stand@スタンドール(私は投げただけなので多分マウント扱い) (06/18-18:20:09)
さじ@SD :タイタンは一緒にいませんよ (06/18-18:20:13)
宋@ピライム           えぇ!? (06/18-18:20:48)
stand@スタンドールありゃ? 投げた後何処言ったんだタイタン (06/18-18:20:50)
さじ@SD :子鬼処分して地下2階に行く難易度は、30です (06/18-18:21:05)
さじ@SD :タイタンは、今大変な状況です (06/18-18:21:51)
ダイチ@カケル :光をともしても移動の難易度に変わりありませんか? (06/18-18:22:10)
宋@ピライムははは、ざまあみろ可愛くないネコめ。 (06/18-18:22:22)
さじ@SD :光をともせば、移動自体の難易度は0ですね (06/18-18:23:03)
可銀@八兵衛 :SD 今この場でここの床を壊して地下二階に移動する難易度は?w (06/18-18:23:07)
stand@スタンドールがーん(゚Д゚ ) なんかやっちゃったー!? (06/18-18:23:16)
さじ@SD :50です>八兵衛 (06/18-18:23:22)
stand@スタンドールたいたーん(えぐえぐ) (06/18-18:23:29)
さじ@SD :投げ込まれたところに、地下一階の子鬼が勢ぞろい。>タイタン (06/18-18:23:35)
ダイチ@カケル :では戦闘の難易度が上がりますか?(光をともした場合) (06/18-18:23:59)
さじ@SD :ただいま山猫無双中です (06/18-18:24:05)
可銀@八兵衛これでどれほど削れます?

前提変換:
環境要因(技術力&水源あり)からみて、地下施設は天然の洞窟を利用して作られている
シロアリの粉砕力はかなり強力であり、じめっとしたとこに巣を作る。 よって、私たちの立っている場所は巣の上であり、ぼろぼろに貫通、粉砕された岩やモルタルで出来たシロアリの巣は当然に脆い。
瓦礫の落下&地震の影響によって床は崩落寸前である
鬼&PC&瓦礫&何かの合計は相当な重量がある
大地震の影響で、地下一階の床には複数の亀裂が入っている。
屋敷の地下には大量の地下水が存在し更に岩盤はゆるい。
大地震&先ほどの落下の衝撃の影響で限界に達した地面は液状化している。
さらに、地面の裂け目から砂まじりの水が噴き出し(噴砂という)たことにより一階部分を支える構造体はもう限界。自重に負けて崩壊しだしている。

(06/18-18:24:10)

ダイチ@カケルタイタン…(なむなむ (06/18-18:24:16)
さじ@SD :いいえ。あがりません>光 (06/18-18:24:18)
stand@スタンドールがーん(゚Д゚ ) そんな遠くに投げたつもりないのにぃ>ゴメンヨタイタンorz (06/18-18:24:40)
宋@ピライムSD、ここはどんな場所ですか? 部屋の高さと大体の大きさをお願いします。   それと、打ち抜いた床から光が差し込んで、足元にある肉っぽいものを確認したい (06/18-18:24:42)
ダイチ@カケル後は私は可銀さんに任せます。。。 (06/18-18:25:20)
可銀@八兵衛 :ラスボスを倒すのはダイチさんですよ?w (06/18-18:25:44)
ダイチ@カケル質問です。光をともすことで他の子鬼が集まってくることはありますか? (06/18-18:25:58)
宋@ピライム(っと、ごめんなさい。電話がきたので15分ぐらい失礼を (06/18-18:26:02)
ダイチ@カケルうぼっぼっぼっぼ←小心者 (06/18-18:26:26)
さじ@SD難易度50

前提変換:
環境要因(技術力&水源あり)からみて、地下施設は天然の洞窟を利用して作られている
シロアリの粉砕力はかなり強力であり、じめっとしたとこに巣を作る。 よって、私たちの立っている場所は巣の上であり、ぼろぼろに貫通、粉砕された岩やモルタルで出来たシロアリの巣は当然に脆い。
>両方とも駄目です。表現を少し変えてください。

瓦礫の落下&地震の影響によって床は崩落寸前である
>−20
鬼&PC&瓦礫&何かの合計は相当な重量がある
>−5
大地震の影響で、地下一階の床には複数の亀裂が入っている。
>被るので無し
屋敷の地下には大量の地下水が存在し更に岩盤はゆるい。
>通りません。そこまでもろかったら屋敷立てないでしょう

大地震&先ほどの落下の衝撃の影響で限界に達した地面は液状化している。
>−10 ただし、あなたたちも大変な目に合うでしょう
さらに、地面の裂け目から砂まじりの水が噴き出し(噴砂という)たことにより一階部分を支える構造体はもう限界。自重に負けて崩壊しだしている。
>−10 ただし、あなたたちも大変な目に合うでしょう

>−45

残り難易度5

(06/18-18:28:01)

stand@スタンドール抜けた穴から光りが刺しこんでるので暗くはない、は前提変換になります?>SD (06/18-18:28:04)
さじ@SD :いいえ>スタンドール (06/18-18:28:49)
ダイチ@カケルぶるぶる>ただしあなた達も大変な目にあうでしょう (06/18-18:28:57)
可銀@八兵衛 :さぁ御立会い、『ただしあなた達も大変な目にあうでしょう』勇者は何人いる?w (06/18-18:29:28)
stand@スタンドール生暖かい液体と肉が何か、肉眼で確認できます?>SD (06/18-18:29:48)
さじ@SD :ふんふん。部屋の広さは10畳ほど。高さは2m。足元のは、子鬼の残骸です (06/18-18:29:57)
stand@スタンドールぐはぁ>あなた達も大変な目にあう (06/18-18:30:04)
さじ@SD :子鬼、食べ物無いので共食いしています (06/18-18:30:47)
stand@スタンドール急いで逃げないと小鬼といっしょに埋まるげ?(笑>勇者 (06/18-18:30:53)
stand@スタンドールあう、嫌なもんみたorz>共食いされてる鬼の死骸 (06/18-18:31:12)
可銀@八兵衛 :SD 確認です。 残り難易度は? (06/18-18:32:03)
ダイチ@カケル共食いしてんだ。恐ろしい子! (06/18-18:32:17)
さじ@SD :残り難易度は大体500ほど。ちょっと確認しますすみません (06/18-18:33:24)
stand@スタンドール700だったもんなぁ。もとの難易度…(遠い眼) (06/18-18:34:44)
可銀@八兵衛 :了解です (06/18-18:34:47)
stand@スタンドールダイチさん、今のうちに何やるか考えとくんだ! SDが難易度確認してる隙に!!(笑 (06/18-18:35:22)
可銀@八兵衛 :そうです。 現状打ち抜いた後の事を考えて!w(何 (06/18-18:36:04)
ダイチ@カケルしてるよー。 (06/18-18:36:57)
ダイチ@カケルただ思うようにいくか微妙だな…。 (06/18-18:37:06)
さじ@SD :ほいほい。お待たせしました (06/18-18:37:09)
さじ@SD :PCの行動で137削れています (06/18-18:37:31)
可銀@八兵衛 :さて、溺れて死ぬか喰われて死ぬかw (06/18-18:37:36)
stand@スタンドールぶち抜いて地下二階いけたとして…ラスボスと対面できるか? つか、タイターン(泣 (06/18-18:37:43)
さじ@SD :残り563 (06/18-18:37:56)
可銀@八兵衛 :いやでも実際噴砂も規模によりますからねぇ (06/18-18:38:21)
さじ@SD :タイタンの分は、今計算中 (06/18-18:38:24)
可銀@八兵衛 :宋さん 帰ってくるまで宣言は保留してていいですか? >SD (06/18-18:39:02)
さじ@SD :いいですよ。時間は (06/18-18:39:23)
さじ@SD :この間にタイタン処理します (06/18-18:39:48)
ダイチ@カケル大量の地下水ねー (06/18-18:40:07)
stand@スタンドールタイターン、生き延びておくれー (06/18-18:40:39)
さじ@SD :行動宣言の準備はしておいてください (06/18-18:41:30)
可銀@八兵衛 :「?? タイタンはどこだ?w(汗」 (06/18-18:41:41)
可銀@八兵衛 :了解です (06/18-18:41:51)
さじ@SD :宋さんが戻ったらすぐ提出できるように (06/18-18:41:52)
さじ@SD :一方そのころ・・・・・・・・・ (06/18-18:42:01)
さじ@SDタイタン:「フー!フー!」(現在、3匹の子鬼を始末) (06/18-18:43:39)
ダイチ@カケルおーつおいこ>3匹 (06/18-18:44:02)
可銀@八兵衛 :今のうちにSD ブランクに【土木技術】を申請。  ってタイタン強いw (06/18-18:44:28)
宋@ピライムごめんなさい、もどりましたです (06/18-18:44:32)
さじ@SDお帰りなさい (06/18-18:44:39)
stand@スタンドールおぉ、タイターンがんばれー!! (06/18-18:44:49)
さじ@SDOK>ブランク (06/18-18:44:56)
stand@スタンドールおかえりなさーい (06/18-18:44:59)
さじ@SDでは、行動宣言をどうぞ>八兵衛 (06/18-18:45:14)
可銀@八兵衛 :宋さん。 【ただし、あなたたちも大変な目に合うでしょう】 決断してくださいw(何 (06/18-18:45:35)
宋@ピライム                                       えぇ!? (06/18-18:46:26)
さじ@SDタイタン:「なんなんだまったくー!今日も厄日だ!!」 (06/18-18:46:30)
可銀@八兵衛難易度を50削り、二回に落ちる代償です(汗

(06/18-18:47:02)

stand@スタンドール「そんなつもりじゃなかったんだよー(スタンドール心の叫び)」 (06/18-18:47:13)
宋@ピライムよ、予想するんだ (06/18-18:47:29)
宋@ピライムいや、むしろこの↓は何ですか?>SD (06/18-18:47:52)
可銀@八兵衛おそらく、水に関する受動発生です
(06/18-18:48:05)

さじ@SDほらほら、早く宣言してくださいよ〜 (06/18-18:48:11)
さじ@SD全員に受動発生ですね。 (06/18-18:48:48)
さじ@SD>大変な目 (06/18-18:48:57)
可銀@八兵衛南無三 皆さんスイマセン(汗

行動宣言:様々な衝撃を加えて床を打ち抜く。(絶技【大跳躍】使用)

前提変換:
環境要因(技術力&水源あり)からみて、地下施設は天然の洞窟を利用して作られている
シロアリの粉砕力はかなり強力であり、じめっとしたとこに巣を作る。 よって、私たちの立っている場所は巣の上であり、ぼろぼろに貫通、粉砕された岩やモルタルで出来たシロアリの巣は当然に脆い。
瓦礫の落下&地震の影響によって床は崩落寸前である
鬼&PC&瓦礫&何かの合計は相当な重量がある
大地震の影響で、地下一階の床には複数の亀裂が入っている。
屋敷の地下には大量の地下水が存在し更に岩盤はゆるい。
大地震&先ほどの落下の衝撃の影響で限界に達した地面は液状化している。
さらに、地面の裂け目から砂まじりの水が噴き出し(噴砂という)たことにより一階部分を支える構造体はもう限界。自重に負けて崩壊しだしている。

(06/18-18:49:09)

さじ@SDはい。受理します (06/18-18:49:35)
stand@スタンドール水…私、漁師だからじつはそのまま泳げる気がするぞ? (06/18-18:49:48)
可銀@八兵衛〜絶技〜
【大跳躍】勢い良く踏み込んで床に衝撃を与えます。

【鍛えぬいた体】全ての行動を支える基本です。
【持久力】長時間の全力行動を可能とします
【判断力】とっさに次の行動を決めます。
【空間把握能力】敵の位置を把握します。
【和ませる笑顔】如何なる時もリラックスして最大限の力を引だします
【瞬発力】とっさの行動を可能とします。
【剣神の加護】短刀に加護がかかっています。
【二刀流剣術】衝撃を加える方法です。
【土木技術】物を壊すのは得意ですw

【短剣】(切る)
【短剣】(突く)
【布鎧】(受け流す)

(06/18-18:50:06)

宋@ピライムくく、楽しみ (06/18-18:50:24)
可銀@八兵衛 :「・・・地下二階まであるんだよな?w(ニヤリ」 (06/18-18:50:48)
可銀@八兵衛 :「ポキッボキッ(体中の骨を鳴らしだす」 (06/18-18:51:25)
さじ@SD難易度50

前提変換:
環境要因(技術力&水源あり)からみて、地下施設は天然の洞窟を利用して作られている
シロアリの粉砕力はかなり強力であり、じめっとしたとこに巣を作る。 よって、私たちの立っている場所は巣の上であり、ぼろぼろに貫通、粉砕された岩やモルタルで出来たシロアリの巣は当然に脆い。
>両方とも駄目です。表現を少し変えてください。

瓦礫の落下&地震の影響によって床は崩落寸前である
>−20
鬼&PC&瓦礫&何かの合計は相当な重量がある
>−5
大地震の影響で、地下一階の床には複数の亀裂が入っている。
>被るので無し
屋敷の地下には大量の地下水が存在し更に岩盤はゆるい。
>通りません。そこまでもろかったら屋敷立てないでしょう

大地震&先ほどの落下の衝撃の影響で限界に達した地面は液状化している。
>−10 ただし、あなたたちも大変な目に合うでしょう
さらに、地面の裂け目から砂まじりの水が噴き出し(噴砂という)たことにより一階部分を支える構造体はもう限界。自重に負けて崩壊しだしている。
>−10 ただし、あなたたちも大変な目に合うでしょう

>−45

残り難易度5


(06/18-18:51:29)

さじ@SD :要素の提出をお願いします (06/18-18:52:00)
可銀@八兵衛 :「よしっ・・・ 皆覚悟してなーw」 (06/18-18:52:21)
可銀@八兵衛 :SD 7個下にw (06/18-18:52:42)
さじ@SD :おお、失礼 (06/18-18:52:55)
宋@ピライム「ププピドゥ」(モンローの真似 (06/18-18:53:09)
stand@スタンドールうわーん、いいとこなのに食事きたーorz (06/18-18:53:13)
さじ@SD :ま、自動成功なんですけどね(笑) (06/18-18:53:14)
ダイチ@カケル :「おしゃ!どんとこい!」 (06/18-18:53:30)
stand@スタンドール(どうなるかどきどきしつつ、急いで食べてきます) (06/18-18:53:31)
さじ@SD :食事行ってらっしゃい (06/18-18:53:31)
可銀@八兵衛「ふぅぅぅぅ・・・ 突 貫 !!! (乱舞開始」 (06/18-18:54:07)
さじ@SD :八兵衛は、不適に笑うと力をためた (06/18-18:54:09)
宋@ピライムいってらしゃいー。よく噛むんだよ(笑 (06/18-18:54:15)
可銀@八兵衛 :いってらっしゃいw (06/18-18:54:24)
さじ@SD :子鬼が迫ってくるが、それを無視して、飛び上がる (06/18-18:54:34)
ダイチ@カケルいってらっしょい! (06/18-18:54:52)
アN class="fs20">「こいつで・・・ トドメだ!!!!」
(06/18-18:54:56)
可銀@八兵衛「こいつで・・・ トドメだ!!!!」 (06/18-18:54:56)
さじ@SD :天井の穴を飛び越えて、1階の天井に頭を突っ込む八兵衛 (06/18-18:55:16)
可銀@八兵衛なっw (06/18-18:55:45)
さじ@SD :じたばた暴れる八兵衛 (06/18-18:56:01)
宋@ピライムアハハハハ! (06/18-18:56:19)
さじ@SD :あ、頭抜けた (06/18-18:56:20)
可銀@八兵衛「!!・・・ !! !(バタバタ」 (06/18-18:56:34)
さじ@SD :そのまま落下する八兵衛 (06/18-18:57:02)
ダイチ@カケル「!!!」 (06/18-18:57:02)
可銀@八兵衛「あっ・・・ いくぞー!!!」 (06/18-18:57:03)
さじ@SD :地下1階の、床にアタック (06/18-18:57:30)
さじ@SD :仲間と子鬼を巻き込み、崩壊する床 (06/18-18:58:10)
可銀@八兵衛「突 貫 !!!」 (06/18-18:58:12)
さじ@SD :無様な悲鳴を上げなら、落下していく子鬼 (06/18-18:58:43)
宋@ピライム「けほっ、やりすぎよ!」 (06/18-18:58:54)
可銀@八兵衛「あぁ・・ うん 二回目だねw(ニヤリ」 (06/18-18:59:00)
さじ@SD子鬼:「キョ〜〜!!」 (06/18-18:59:11)
ダイチ@カケル「なんて無茶なw」笑いながら (06/18-18:59:15)
さじ@SD :ここで八兵衛の行動は終了 (06/18-18:59:52)
さじ@SD :RPB+20>八兵衛 (06/18-19:00:21)
さじ@SD :で、ここで受動なんですが (06/18-19:00:35)
可銀@八兵衛 :ちょっと、 食事落ちー (06/18-19:00:36)
ダイチ@カケルやびぃー俺。 (06/18-19:00:39)
さじ@SD :休憩入れます (06/18-19:00:44)
ダイチ@カケルはーい。ありがたいです>休憩 (06/18-19:01:10)
さじ@SD :食事、トイレ、等どうぞ (06/18-19:01:13)
ダイチ@カケル食事言ってきますー。 (06/18-19:01:28)
さじ@SD :3 (06/18-19:02:41)
さじ@SD :2 (06/18-19:02:43)
さじ@SD :1 (06/18-19:02:44)
さじ@SD :0 (06/18-19:02:45)
さじ@SD :一方そのころ…… (06/18-19:03:17)
さじ@SDタイタン:「!・・・またか、一体何の音だ?」(子鬼の攻撃を避け、逆に鋭い爪で引き裂くタイタン (06/18-19:04:22)
宋@ピライム(ぉぉ? (06/18-19:04:39)
さじ@SD転がる死骸は、18.いずれも子鬼のものである (06/18-19:04:59)
さじ@SD通路の幅の関係で、子鬼は1度に4体以上、行動することが出来ない (06/18-19:05:49)
宋@ピライムヤルナァ、タイタン。 (06/18-19:06:56)
さじ@SDそれを利用したタイタンは、確実に子鬼を葬っていた (06/18-19:06:58)
宋@ピライムどうやっていじめよう (06/18-19:07:04)
さじ@SD※タイタンの成功要素は20。子鬼三体の攻撃を避ける難易度は18。無理をしなければタイタンは攻撃を受けません (06/18-19:07:52)
さじ@SD故の、「山猫無双」 (06/18-19:08:09)
さじ@SDSDは個人的につまらない。タイタン死ぬ要素なにかないですか?>ALL (06/18-19:09:01)
宋@ピライムというか、山猫だったんですかw (06/18-19:09:06)
さじ@SD山猫ですよ〜 (06/18-19:10:05)
宋@ピライムお腹がすいて動けない>タイタンの弱点 とか (06/18-19:10:19)
さじ@SDああ、それは・・・ないですねぇ(笑) (06/18-19:10:41)
さじ@SDタイタンは水が嫌いです (06/18-19:10:50)
さじ@SDイカリングが大好きです (06/18-19:11:01)
stand@スタンドールタイタン死ぬのはいやなので死ぬ要素なくてイイです〜(泣 (06/18-19:11:13)
stand@スタンドールそんなわけでただいま〜 (06/18-19:11:21)
さじ@SDお帰りなさい (06/18-19:11:40)
宋@ピライム猫だから厚いものには弱いはずだぜ、ふふうh (06/18-19:13:05)
stand@スタンドール頑張って急いで食べてきました(笑 豚肉と野菜の生姜煮うまうま (06/18-19:13:24)
stand@スタンドールがんばって漁でイカとってきてイカリングつくるよ!!(マテ>タイタンの好物 (06/18-19:13:59)
さじ@SDタイタンの高感度あげてどうするんですか(笑) (06/18-19:14:26)
stand@スタンドールそこはホラ、ネコ好きたる所以なのですよ>タイタンの好感度 (06/18-19:16:06)
可銀@八兵衛 :私も復活w (06/18-19:17:02)
宋@ピライムイカリングって揚げてあるんでしたっけ? (06/18-19:17:51)
さじ@SDお帰りなさい (06/18-19:17:55)
stand@スタンドールおかえりなさーい (06/18-19:18:03)
stand@スタンドールおかえりなさーい (06/18-19:18:03)
さじ@SDええ。猫が食べていいものではないはず>イカリング (06/18-19:18:12)
stand@スタンドール普通は揚げてますね>イカリング (06/18-19:18:15)
宋@ピライム高価な油を使う料理・・・ (06/18-19:20:28)
宋@ピライムブルジョワめ(何 (06/18-19:20:40)
ダイチ@カケル帰ってきましたー (06/18-19:20:48)
さじ@SDお帰りなさいー (06/18-19:21:23)
可銀@八兵衛 :お帰りなさい (06/18-19:21:55)
さじ@SD皆さんそろっていますね? (06/18-19:22:10)
stand@スタンドールはーい (06/18-19:22:43)
ダイチ@カケルノシ (06/18-19:22:50)
宋@ピライムおかえりなさいー、いますよー (06/18-19:22:58)
可銀@八兵衛 :はい。 (06/18-19:23:04)
さじ@SDあなたたちは地下二階に落ちました (06/18-19:23:45)
可銀@八兵衛 :「落ちるーw」 (06/18-19:24:36)
さじ@SDそれぞれ、痛めた腰や何やらをさすりながら辺りを見回すと (06/18-19:24:40)
さじ@SD暗闇の中に、いくつもの、赤い点が…… (06/18-19:25:30)
さじ@SD子鬼:「キョ〜キョッキョッキョ!!」 (06/18-19:25:57)
stand@スタンドール「ひしめきあっとるー(゚Д゚ )」 (06/18-19:26:01)
宋@ピライムけけけ(ぉ (06/18-19:26:02)
可銀@八兵衛 :「イタタタ・・・ ってw(汗」 (06/18-19:26:08)
さじ@SD落ちた場所は、地下二階に唯一ある、一つの部屋 (06/18-19:26:34)
ダイチ@カケルぼそぼそ「キョキョって、煩いなー」 (06/18-19:26:35)
さじ@SDあなたたちは、子鬼に包囲されている。 (06/18-19:27:09)
可銀@八兵衛 :「ぁぁぁぁぁ・・・」 (06/18-19:27:21)
さじ@SD〜受動発生〜 (06/18-19:27:23)
stand@スタンドールいやっほー(マテ (06/18-19:27:57)
可銀@八兵衛 :さぁ散るぞーw (06/18-19:28:12)
さじ@SDP*受動判定:子鬼の攻撃を避けろ :難易度90 >全員でこの難易度を削ってください (06/18-19:28:52)
さじ@SD提出は50分までにお願いします>ALL (06/18-19:29:40)
さじ@SD※協調宣言でなくとも構いません (06/18-19:29:53)
stand@スタンドールうわぁい難易度90 (06/18-19:29:57)
ダイチ@カケル :質問です。部屋の高さはどれくらいですか? 暗闇の中ですがこ鬼達は私達を包囲していることに気づいていますか? (06/18-19:30:00)
可銀@八兵衛 :前提変換:瓦礫の落下でだいぶ子鬼が死亡&怪我を負っている (06/18-19:30:00)
さじ@SD部屋の高さはもちろん2m (06/18-19:30:22)
宋@ピライムSD、いまこそ絶技を使いたいのですがよろしいですか? (06/18-19:30:33)
さじ@SD包囲していることに気づいています (06/18-19:30:35)
さじ@SDその前提変換は通りません>八兵衛 (06/18-19:30:55)
さじ@SDすでに考慮済みです (06/18-19:31:11)
さじ@SD絶技は、受動で使える絶技ならどうぞ>ピライム (06/18-19:31:29)
stand@スタンドール包囲されてはいるが、落ちてきたのは予想外なので奇襲にはならない。は前提変換とおりますか? (06/18-19:31:31)
ダイチ@カケル :前提変換:敵が私たちのことを包囲していると気づいているならとりあえずたいまつに火をつけたほうが対応しやすい。 (06/18-19:31:54)
さじ@SD通ります>スタンドール 難易度は−10 (06/18-19:32:04)
stand@スタンドールよしっ! (06/18-19:32:28)
さじ@SD微妙ですね。そんな暇があるなら攻撃を避けるべきです>たいまつに火をつけたほうが対応しやすい。 (06/18-19:32:56)
ダイチ@カケル :暗闇の中だったら夜目を持ってない私は不利になる気がするのですが…。 (06/18-19:33:36)
さじ@SDにゃらにゃら。 (06/18-19:34:05)
stand@スタンドール相手の攻撃もその分当たり難いよ>相手も夜目もってないはず (06/18-19:34:11)
可銀@八兵衛 :なるほど了解。 我々の足元にはしっかりとした足場があるが(一階の床の部分) 子鬼たちの足場は水に浸かっている (06/18-19:34:28)
宋@ピライム前提変換:互いに方陣を組み、飛び掛られても唯一の死角(天井は低いため、上からの攻撃は考え難い)背中空の攻撃を防ぐ (06/18-19:34:42)
さじ@SDそれはありません>八兵衛 (06/18-19:34:58)
さじ@SD−30>ピライム (06/18-19:35:11)
宋@ピライム失礼、背中空→背中への (06/18-19:35:14)
ダイチ@カケル :包囲されているから、そんなに多くの攻撃に対応できないきがする。 (06/18-19:35:22)
可銀@八兵衛 :難しいねぇw 前提変換:物音を聞いて、タイタンがやって来ている  (06/18-19:35:44)
宋@ピライム前提変換:足場が少し高くなっているがため、攻撃のイニシアチブがとれる (06/18-19:36:32)
宋@ピライム(高くなっているのは、瓦礫による (06/18-19:36:46)
さじ@SDタイタンはこれません (06/18-19:36:48)
さじ@SD瓦礫で足場が悪くなるのでは?>ピライム (06/18-19:37:11)
宋@ピライムこちらから攻撃するわけではないでしょうし>SD (06/18-19:37:46)
stand@スタンドール外へでる扉が自分達の背後になっている、は可能ですか? (06/18-19:38:11)
可銀@八兵衛 :駄目だ。 状況が分からない。 SD我々の周りの状況を とくに建物に関して (06/18-19:38:23)
さじ@SD攻撃を受けた(受け止めた)さい、足場が悪くてバランスを崩したら?>ピライム (06/18-19:38:30)
さじ@SD構いませんが、そこにも敵はいます>スタンドール (06/18-19:38:48)
さじ@SD部屋の状況 (06/18-19:38:56)
stand@スタンドールおう、一部壁とかじゃなく、子鬼の輪にぐるっと囲まれてる感じですか?>SD (06/18-19:39:32)
さじ@SD天井までは2m。広さは、20u (06/18-19:39:54)
さじ@SDええ。子鬼に包囲されています (06/18-19:40:02)
さじ@SD壁や床は例によって石造り (06/18-19:40:42)
宋@ピライム前提変換:子鬼は空腹やら暗闇やら狭い場所に固まって長時間いたストレスで弱っている (06/18-19:41:03)
ダイチ@カケル :前提変換:敵は暗闇のためにこちらのことがいまいち分からないが、こちらはスタンの夜目で敵の情報を伝えてもらう。 はとおりますか? (06/18-19:41:21)
さじ@SD頭上の穴からの光でなんとか視界が保てている (06/18-19:41:22)
さじ@SD−30>ピライム (06/18-19:41:38)
可銀@八兵衛 :前提変換:子鬼どもは共食いにより負傷している (06/18-19:41:55)
stand@スタンドールおぉ(゚Д゚ ) (06/18-19:42:07)
宋@ピライムSD、順当にいけば勝負はどのぐらいの時間で決まると思われますか? 30秒ぐらいでしょうか (06/18-19:42:12)
さじ@SD夜目で情報を伝えてもらう−5。前半部分は却下>カケル (06/18-19:42:15)
宋@ピライムよしっ (06/18-19:42:23)
さじ@SDええ。そんな感じです>30秒 (06/18-19:42:49)
さじ@SD食べる対象は、皆で決めて襲っています。無駄な争いはしていません>八兵衛 (06/18-19:43:21)
宋@ピライム前提変換:ついさっきまで子鬼と戦闘をしていた私たちとは違って、子鬼の筋肉は冷えている (06/18-19:43:37)
さじ@SD前提変換は一人が纏めて提出してください (06/18-19:43:41)
さじ@SD−10>ピライム (06/18-19:43:57)
可銀@八兵衛 :子鬼の癖に姑息な・・・w 大部屋で殺し合ってないのかw (06/18-19:44:07)
宋@ピライム了解。 私が纏めましょう。 (06/18-19:44:20)
stand@スタンドール長時間手入れが出来てないので子鬼の武器防具はぼろぼろである (06/18-19:44:27)
宋@ピライムみなさん、レッツ要素マトメです。時間がヤバイ (06/18-19:44:34)
ダイチ@カケル :お願いします。 (06/18-19:44:42)
stand@スタンドールは前提変換とおりますか? (06/18-19:44:45)
宋@ピライム前提は私が纏めて提出します>SD (06/18-19:44:51)
さじ@SD :武器防具は、元から無いんですねこれが (06/18-19:44:53)
ダイチ@カケル :成功要素は準備できました (06/18-19:44:55)
さじ@SD :了解しました>ピライム (06/18-19:45:07)
stand@スタンドール相手すでー(゚Д゚ ) (06/18-19:46:09)
さじ@SD :いやー、凄い削りましたねぇ (06/18-19:48:26)
可銀@八兵衛 :成功要素は準備完了 (06/18-19:48:37)
さじ@SD :次もこの調子で頼みますよ。くっくっくっくっく (06/18-19:49:02)
stand@スタンドールもうちょいまってー>成功要素 (06/18-19:49:13)
ダイチ@カケルていうか俺の出番やばくない、やばくない。皆助けてー……… (06/18-19:49:19)
さじ@SD :時間が迫ってまいりました (06/18-19:49:40)
可銀@八兵衛 :SD そういえば、目測で敵は何体ぐらいか分かります? (06/18-19:49:47)
可銀@八兵衛 :SD‰>八兵衛 (06/18-19:50:01)
さじ@SD :いえ、暗くてわかりません>八兵衛 (06/18-19:50:01)
宋@ピライムではいきましょう (06/18-19:50:15)
宋@ピライム絶技使用
「凄い息」敵を吹き飛ばします

要素
【肺活量+】
【空間把握能力】

前提変換:
1、包囲されてはいるが、落ちてきたのは予想外なので奇襲にはならない。
2、互いに方陣を組み、飛び掛られても唯一の死角(天井は低いため、上からの攻撃は考え難い)背中空の攻撃を防ぐ。
3、子鬼は空腹やら暗闇やら狭い場所に固まって長時間いたストレスで弱っている
4、敵は暗闇のためにこちらのことがいまいち分からないが、こちらはスタンの夜目で敵の情報を伝えてもらう。
5、ついさっきまで子鬼と戦闘をしていた私たちとは違って、子鬼の筋肉は冷えている

(06/18-19:50:20)

さじ@SD :急いで提出してください (06/18-19:50:24)
可銀@八兵衛 :目の数からも数からも分かりませんか? (06/18-19:50:28)
可銀@八兵衛【鍛えぬいた体】全ての行動を支える基本です。
【持久力】長時間の全力行動を可能とします
【判断力】とっさに次の行動を決めます。
【空間把握能力】敵の位置を把握します。
【和ませる笑顔】如何なる時もリラックスして最大限の力を引だします
【瞬発力】とっさの行動を可能とします。
【剣神の加護】短刀に加護がかかっています。
【二刀流剣術】培った集中力を使用します。
【土木技術】経験上不安定な足場も慣れてます。
〜一時要素〜
・長く暗い場所にいたので暗所に目が慣れてきている。
・過去の戦闘経験から包囲状態で如何戦うべきか心得ている。
【短剣】(切る)
【短剣】(突く)
【布鎧】(受け流す)

(06/18-19:50:44)

宋@ピライム :ちとあせっていろいろ少ない、ごめんよorz (06/18-19:50:56)
ダイチ@カケル体力【鍛え抜かれた体】少々のダメージは気にしません
【疲れ知らず】今までの行動でも疲れを感じていません。
知力【地形把握能力】スタンに伝えてもらった情報から、部屋の地形を生かしていきます。
知覚・器用【攻撃予測】敵の攻撃を予測して避けます。
魅力【退かぬ心】敵に包囲されていてもあきらめずに敵の攻撃を避けます。
素早さ【先制行動】敵が攻撃する前にさっさと逃げ距離をとります。
幸運【背後を取られたことがない】敵に背後を取られないので前からの攻撃を避けるのに集中できます。
【事前接近物察知】敵が近づいてくるのを事前に察知してかわします。
技能【フットワーク】動きを最小限にして敵の居場所を悟られないようにする。

硬い革鎧 【受け止める】、【衝撃吸収】敵から攻撃を受け止めます。 

一時成功要素
【今までの経験】生きてきた年月が長いぶん突然アクシデントにも慣れている。
【華麗な着地をした】落ちたとき華麗な着地をしたのでダメージが少ない。



(06/18-19:50:57)

さじ@SD :数えている暇は無いと思います。あなたの持つ要素では>八兵衛 (06/18-19:51:17)
ダイチ@カケル :うわ、見難い。。。すいません。 (06/18-19:51:37)
さじ@SD :まず、絶技は通りません。>ピライム (06/18-19:51:45)
宋@ピライムえぇ・・・ (06/18-19:51:59)
可銀@八兵衛 :そんなに多いのかw >数えている暇は無い (06/18-19:52:12)
stand@スタンドール原成功要素パラメータ
 【持久力】相手の攻撃が長引いても体力はこちらの方が持ちます
 【土地勘がある】地図は見ているのでこの部屋の作りも考慮して動けます
 【手先が器用】 武器でうまく相手の攻撃を受け流しながら回避します
 【明るい笑顔】挑発するように明るく笑い、相手を興奮させ冷静な攻撃を出来なくさせる
 【よく通る声】大声をあげ威嚇することで相手の動揺を誘う
 【瞬発力】素早い動きで攻撃を回避します
 【身のこなしが軽い】フットワークを駆使し、泳ぐような動作で攻撃を回避します
 【ネコのペンダント】お守り、その存在が自分の心を鼓舞させてくれます
 【漁業技術】群れる相手の動きをよく読み、どう動くのが一番いいかを考えて回避します
 【目算での距離把握】正確な距離把握により、有効かつ無駄のない動きで攻撃を回避できます

一時成功要素
【今までの戦闘経験】漁業と今回の戦闘で培った戦闘経験によりあせらず落ち着いて行動できる
【漁がしたくて必死】だからこれじゃ漁ができないじゃんばかー!!

(06/18-19:52:30)

宋@ピライムまあ、だが何とか成りそうだ (06/18-19:52:41)
さじ@SD難易度90

前提変換:
1、包囲されてはいるが、落ちてきたのは予想外なので奇襲にはならない。
>−10
2、互いに方陣を組み、飛び掛られても唯一の死角(天井は低いため、上からの攻撃は考え難い)背中空の攻撃を防ぐ。
>−30
3、子鬼は空腹やら暗闇やら狭い場所に固まって長時間いたストレスで弱っている
>−30
4、こちらはスタンの夜目で敵の情報を伝えてもらう。
>−5
5、ついさっきまで子鬼と戦闘をしていた私たちとは違って、子鬼の筋肉は冷えている
>−10

計、−85

(06/18-19:53:35)

stand@スタンドール :う、しまった。革鎧の分が消えてるorz>成功要素 (06/18-19:53:41)
さじ@SD :スタンドールのペナルティ。二分超過で難易度+2 (06/18-19:54:15)
さじ@SD :で、最終難易度7 (06/18-19:54:25)
stand@スタンドール :すいませんですorz (06/18-19:54:54)
宋@ピライムいや、みんなよく纏めてくれたぜ。 (06/18-19:55:25)
宋@ピライムすげぇ (06/18-19:55:29)
さじ@SD :これは素晴らしい。自動成功ですね (06/18-19:55:40)
可銀@八兵衛 :宋さん良く削ってくれましたw (06/18-19:55:48)
宋@ピライム私なんて要素二つだけだorz (06/18-19:55:49)
可銀@八兵衛 :お疲れ様です (06/18-19:55:59)
ダイチ@カケルいやいや、俺の失態に比べればびびたるもの! (06/18-19:56:03)
さじ@SD :いや、宋さん削りすぎですから (06/18-19:56:08)
stand@スタンドール :その分前提変換いっぱいしてくれたじゃん!>宋さん (06/18-19:56:36)
ダイチ@カケル :いや宋さん削りすぎですからw (06/18-19:56:46)
ダイチ@カケル :>同調 (06/18-19:56:55)
さじ@SD :絶技は、特に指定が無い場合、受動時に使用できませんのでご注意を>宋さん (06/18-19:56:58)
さじ@SD :はい。皆さんロールの準備を (06/18-19:57:12)
宋@ピライムそう?  前提は ょゅぅ だったぜ(急に強気 (06/18-19:57:23)
可銀@八兵衛 :「っとまぁ・・・ これはお互いを信用して背を任せようかw」 (06/18-19:57:48)
ダイチ@カケル :はいロール ロール (06/18-19:57:57)
さじ@SD :PCたちは、ピライムの号令で素早く方陣を組んだ (06/18-19:57:58)
ダイチ@カケルぼそぼそ「敵に位置を悟られにくいように小声で行くかねー」 (06/18-19:58:33)
宋@ピライム「この麗しい背中を傷つけるなんてこと、出来ないでしょう?」 (06/18-19:58:52)
宋@ピライム「くるわ! 気合入れて!」 (06/18-19:59:28)
さじ@SD :方陣を組んだ直後、子鬼たちが飛び掛ってきた (06/18-19:59:37)
stand@スタンドール「よし、敵の武器防具なし。全体的に体力なさそう。ちょっとふらふらしてる」>夜目で相手の情報つたえとく (06/18-19:59:51)
ダイチ@カケル :「と、とととっ」 (06/18-20:00:04)
可銀@八兵衛 :「さぁ いくぞ!」 (06/18-20:00:15)
さじ@SD :スタンドールは、漁へ行きたいと叫びながら銛を振るった (06/18-20:00:39)
宋@ピライム「しゃきーん」(ローラースケート装着 (06/18-20:01:00)
stand@スタンドール「ちっきしょー! お前等刺すより魚刺したいんだよー!! ばかー!!」 (06/18-20:01:34)
さじ@SD :八兵衛は、仲間に声をかけながら短剣を振るった (06/18-20:01:38)
さじ@SD :カケルは一人だけやけに元気に動き回っていた (06/18-20:02:18)
さじ@SD :そして子鬼たちは、ものすご〜っく弱っていた (06/18-20:02:45)
さじ@SD :子鬼:「ギョ〜・・・・・・」 (06/18-20:02:58)
ダイチ@カケル :「ふぬ、すこし傷がついたが問題あるまい」らんらん (06/18-20:03:22)
可銀@八兵衛 :「・・・・(気が抜ける声を出すなw)」 (06/18-20:03:42)
さじ@SD :あなたたちは、無事に子鬼の攻撃を防ぎきった (06/18-20:03:49)
さじ@SD :RPB+10>ALL (06/18-20:04:04)
さじ@SD :子鬼たちは、相手が手ごわいと見ると、距離をとって様子を見ている (06/18-20:04:47)
stand@スタンドール「ぜーはー…活きの悪い化け物より活きのいい魚と挌闘したいよー(泣」 (06/18-20:05:05)
さじ@SD :あなたたちは数の不利を悟り、内心焦っていた (06/18-20:05:19)
可銀@八兵衛 :「この子鬼ども・・・気の抜けた声は出すは元気も無いのかw」 (06/18-20:05:41)
さじ@SD :その時である (06/18-20:05:55)
さじ@SDゴゴゴゴゴゴゴゴゴ (06/18-20:06:02)
さじ@SD :不吉な音が皆の耳に届いた (06/18-20:06:23)
stand@スタンドール「…なに? 何の音!?」 (06/18-20:06:30)
宋@ピライム(念のため、交渉戦の準備をするべきかも>ALL (06/18-20:06:30)
可銀@八兵衛 :「・・・・?(冷や汗」 (06/18-20:06:40)
ダイチ@カケルげ、マジボスかよ! (06/18-20:06:41)
さじ@SDドドドドドドドドドドドドドド (06/18-20:06:47)
さじ@SD :部屋が、揺れている (06/18-20:07:01)
ダイチ@カケル「なにごとや!」臨戦体制に (06/18-20:07:08)
ダイチ@カケルあれ…… (06/18-20:07:24)
さじ@SD :子鬼たちも動揺し、あたりを見回している (06/18-20:07:26)
可銀@八兵衛 :「あぁぁぁ・・・ これは・・ あれだ・・ 逃げるぞw」(土木屋の感 (06/18-20:07:43)
ダイチ@カケル「そうだ、、、やばいよ!」 (06/18-20:08:06)
さじ@SD :壁に、亀裂が入り、天井が、パラパラと音を立てて崩れていく…… (06/18-20:08:11)
さじ@SD :〜受動発生〜 (06/18-20:08:26)
stand@スタンドール「…なんか津波が来そうな雰囲気に似てる?」 (06/18-20:08:31)
ダイチ@カケルまたくわぁー (06/18-20:08:42)
stand@スタンドール(漁師の勘) (06/18-20:08:48)
可銀@八兵衛 :「基礎が壊れたか・・・(滝汗」 (06/18-20:08:53)
さじ@SD :P*受動判定:部屋が崩れる前に、地下から脱出せよ :難易度200 >全員でこの難易度を削ってください (06/18-20:09:21)
可銀@八兵衛 :SD 設定として絶技を発動させる際の力は利用できますか? (06/18-20:10:28)
ダイチ@カケル前提変換:スタンはピライムをカケルはハチベエをかかえて、大跳躍で落ちてきた穴を上がっていく はとおりますか?(う?受動判定は前提変換にも絶技は組み込めんのかなぁ? (06/18-20:10:37)
宋@ピライムいまこそ大跳躍! (06/18-20:10:54)
さじ@SD :ええ、いいですよ>八兵衛 (06/18-20:10:58)
さじ@SD :通ります>カケル (06/18-20:11:21)
ダイチ@カケルちゃう、ハチベエがピライム、かけるがスタンをかかえて に変更で (06/18-20:11:36)
さじ@SD :八兵衛、絶技ダメージの提出をお願いします (06/18-20:11:54)
可銀@八兵衛 :【和ませる笑顔】笑ってる余裕はありません (06/18-20:12:31)
stand@スタンドールあ、私も出してなかったことに今気付きました、SD>絶技ダメージ (06/18-20:12:33)
さじ@SD :大跳躍で頭上脱出の場合、難易度は100になります (06/18-20:12:44)
さじ@SD :OK>八兵衛 (06/18-20:12:51)
stand@スタンドール【明るい笑顔】やっぱり笑ってる場合じゃありません (06/18-20:12:58)
さじ@SD :OK>スタンドール (06/18-20:13:08)
宋@ピライムSD、前提変換:1Fまでたどり着けば窓から簡単に脱出できる  でどのくらい減らせますか? (06/18-20:13:18)
さじ@SD :−20です>ピライム (06/18-20:13:38)
可銀@八兵衛 :前提変換:瓦礫を足場にしてジャンプして飛距離を稼ぐ (06/18-20:13:50)
ダイチ@カケル前提変換:1Fの見取り図は頭に入っているからだしゅつが用意 はと降りますか? (06/18-20:14:04)
stand@スタンドール大跳躍って受動でつかえましたっけ? (06/18-20:14:07)
可銀@八兵衛 :SD タイタンどうしてる?w (06/18-20:14:08)
さじ@SD :それは通りません。>八兵衛 (06/18-20:14:12)
ダイチ@カケル・・・容易 (06/18-20:14:19)
宋@ピライムということは、1Fまでの4Mが勝負・・・ (06/18-20:14:25)
さじ@SD :タイタン?相変わらず撃破数を稼いでいますよ (06/18-20:14:37)
ダイチ@カケル前提変換だからよろしいんじゃないですかね?>絶技 (06/18-20:14:54)
stand@スタンドール逃げる途中でタイタンと合流は可能ですか? (06/18-20:14:57)
さじ@SD :通ります>カケル (06/18-20:15:00)
さじ@SD :−20>見取り図 (06/18-20:15:23)
さじ@SD :合流は、出来ますが・・・・・・ (06/18-20:15:35)
さじ@SD :提出は30分までにお願いします (06/18-20:16:08)
可銀@八兵衛 :前提変換:全員の不要な装備は放棄して移動速度を上げる (06/18-20:16:25)
さじ@SD :合流ルートにより、難易度が変わります>タイタン (06/18-20:16:30)
stand@スタンドール逃げながら大声で状況説明してタイタンにも逃げてもらう事は可能? (06/18-20:16:41)
さじ@SD :通ります。が、その装備はもちろん失います>八兵衛 (06/18-20:17:07)
さじ@SD :捨てたアイテムの数だけ、難易度を減らしましょう>不要な装備 (06/18-20:17:27)
さじ@SD :その難易度は0です>スタンドール (06/18-20:17:49)
可銀@八兵衛 :正直。今捨てても問題無い気がw 了解です。速度が全員速いになった場合の減少値は? (06/18-20:18:13)
さじ@SD :今回も前提変換は一人がまとめて提出してください (06/18-20:18:18)
stand@スタンドールよし、逃げるときに大声で状況説明はしとこう (06/18-20:18:34)
さじ@SD :捨てたアイテムの数に応じて難易度は減少します>八兵衛 (06/18-20:19:02)
可銀@八兵衛 :前提変換:全力移動で退避する。 (重量は関係無いのですか?) (06/18-20:19:37)
宋@ピライム前提纏めてますー (06/18-20:19:46)
さじ@SD :全員早い状態になれば、 (06/18-20:19:58)
さじ@SD :今回は、飛んで脱出しますからね>全力移動 (06/18-20:20:28)
ダイチ@カケル前提まとめた見たけど…アイテムはどうしよう (06/18-20:21:23)
ダイチ@カケルって宋さんがやっているのか点 (06/18-20:21:36)
ダイチ@カケル前提は窓から容易にでれる、見取り、大声でタイタンに伝える。アイテムかな? (06/18-20:22:41)
さじ@SD :全員早い状態になれば、走って脱出の場合−20にしましたね (06/18-20:23:02)
stand@スタンドール銛以外は捨てよう。5こす照る事になりますね (06/18-20:23:19)
ダイチ@カケル行動宣言が大跳躍で頭上脱出? (06/18-20:23:22)
stand@スタンドール捨てることに…orz (06/18-20:23:29)
さじ@SD :アイテム捨てるのは、要素提出後で構いません (06/18-20:23:35)
可銀@八兵衛【鍛えぬいた体】全ての行動を支える基本です。
【持久力】長時間の全力行動を可能とします
【判断力】とっさに次の行動を決めます。
【空間把握能力】退避ルートを把握します
【瞬発力】とっさの行動を可能とします。
【剣神の加護】
【二刀流剣術】培った集中力を使用します。
【土木技術】経験上不安定な足場も慣れてます。
〜一時要素〜
・今が命を賭けるとき、一心不乱に逃げます。
・土木経験から建物が崩壊状態なのを知っています。
【短剣】(捨てていきます。)
【短剣】(捨てていきます。)
【布鎧】(捨てていきます。)

(06/18-20:24:43)

stand@スタンドール大声でタイタンに伝えるは難易度0らしいので前提変換にはならないと思う〜 (06/18-20:24:48)
宋@ピライム受動行動:大跳躍する背中にしがみ付き脱出する

前提変換
0、「大跳躍」を持つ二人が、残りの二人を背負って跳躍し、落ちてきた穴から脱出する
1、1Fまでたどり着けば窓から簡単に脱出できる
2、1Fの見取り図は頭に入っているから脱出が容易
3、大声で山猫タイタンに危険と自分たちの無事&脱出を知らせる
4、不要なアイテムはその場に捨てて身を軽くする

要素
【肺活量+】噴煙で息が出来なくならないように、大きく吸って脱出まで息をしないでこらえる
 
【空間把握能力】的確に窓に取り付き脱出する
 
【繊細な触覚を有する】背中に確りしがみつく
 
【大人顔負けの色っぽさ】背中に確りしがみつく
 
【お金持ちの家に生まれた】窓を壊す事に戸惑いを感じない
 
【艶っぽい顔】背中に確り(以下略

【整骨技術】背中に確り(以下略

一時要素
「小柄」
「図らずも戦闘で出来た足場」

(06/18-20:25:58)

可銀@八兵衛 :前提変換:ピライムは軽いので抱えても大した負担にならない (06/18-20:26:02)
ダイチ@カケル体力【鍛え抜かれた体】少々のダメージは気にしません
【疲れ知らず】今までの行動でも疲れを感じていません。
知力【地形把握能力】頭に入った見取り図を生かして脱出を図ります。
知覚・器用【攻撃予測】落下物を予測して避けます。
魅力【退かぬ心】家が崩壊しかけても落ち着いて逃げることに専念しまできます。
素早さ【先制行動】体を硬直させることなく。動くことができます。
幸運【背後を取られたことがない】
【事前接近物察知】落下物を事前に察知して避けます。
技能【フットワーク】最小限の動きで脱出を図ります。

硬い革鎧 【受け止める】、【衝撃吸収】落ちてきて、地面に当たって飛んできた破片を受け止めます 

一時成功要素
【今までの行動から家が崩れそうかもと思っていた】【破片のダメージはできるだけ気にしない】

(06/18-20:26:12)

さじ@SD :前提変換は以上とします (06/18-20:26:21)
ダイチ@カケル :毎回ありがとう。宋さん (06/18-20:26:54)
宋@ピライム :いえ、差し出ましくて申し訳ない (06/18-20:27:10)
stand@スタンドール原成功要素パラメータ
 【持久力】長時間走りつづけても平気です
 【土地勘がある】地図は頭に入っているので最短距離を走って脱出します
 【手先が器用】 いらないアイテムを身体から外して捨てる際、スムーズに事をすませます
 【よく通る声】大声で状況を説明しながら移動、タイタンにも逃げてもらうようにします
 【瞬発力】スタートダッシュを素早く行い逃げるスピードを稼ぎます
 【身のこなしが軽い】フットワークを駆使し、障害物をスピードを落とすことなく回避します
 【ネコのペンダント】お守り、その存在が自分の心を鼓舞させてくれます
 【漁業技術】ぱらぱらと落ちてくる砂や石等の動きを見て予測しつつ逃げます。
 【目算での距離把握】正確な距離把握により、有効かつ無駄のない動きで障害物を回避しつつ逃げます

一時的成功要素
 【銛以外のアイテムは捨てる】重量を軽くすることで移動速度をあげます
 【死んだら漁が一生できない】夢は潰えるのでそりゃもう必死で全力疾走です

捨てるアイテム
 短剣:200【切る】
 革鎧:200【受けとめる】
 ロープ20m:200
 お弁当と飲み物・お菓子:200
 運動靴:200

(06/18-20:27:22)

さじ@SDいいですかー、受動宣言していない人は未行動ですよー (06/18-20:27:24)
さじ@SDお早めにー>受動宣言 (06/18-20:27:46)
宋@ピライム :受動宣言:大跳躍する背中にしがみ付き脱出する (06/18-20:28:24)
可銀@八兵衛 :受動行動:ピライムを抱えて大跳躍で脱出 (06/18-20:28:25)
stand@スタンドール受動行動:大跳躍する背中にしがみ付きつつ大声で状況を説明しながら脱出する
原成功要素パラメータ
 【持久力】長時間走りつづけても平気です
 【土地勘がある】地図は頭に入っているので最短距離を走って脱出します
 【手先が器用】 いらないアイテムを身体から外して捨てる際、スムーズに事をすませます
 【よく通る声】大声で状況を説明しながら移動、タイタンにも逃げてもらうようにします
 【瞬発力】スタートダッシュを素早く行い逃げるスピードを稼ぎます
 【身のこなしが軽い】フットワークを駆使し、障害物をスピードを落とすことなく回避します
 【ネコのペンダント】お守り、その存在が自分の心を鼓舞させてくれます
 【漁業技術】ぱらぱらと落ちてくる砂や石等の動きを見て予測しつつ逃げます。
 【目算での距離把握】正確な距離把握により、有効かつ無駄のない動きで障害物を回避しつつ逃げます

一時的成功要素
 【銛以外のアイテムは捨てる】重量を軽くすることで移動速度をあげます
 【死んだら漁が一生できない】夢は潰えるのでそりゃもう必死で全力疾走です

捨てるアイテム
 短剣:200【切る】
 革鎧:200【受けとめる】
 ロープ20m:200
 お弁当と飲み物・お菓子:200
 運動靴:200

(06/18-20:28:28)

ダイチ@カケル :受動宣言:大跳躍で頭上脱出 こんな感じ? (06/18-20:28:33)
宋@ピライムSD、心臓に悪い(笑 (06/18-20:28:36)
stand@スタンドール :こうか (06/18-20:28:38)
さじ@SD :皆さんOK。では、35分まいてるアイテム提出していない方は、提出してください (06/18-20:29:20)
宋@ピライムもう一回前提などを張る必要がありますか?>SD (06/18-20:29:31)
可銀@八兵衛 :焦ったw (06/18-20:29:33)
さじ@SD :まいてる→までに (06/18-20:29:33)
宋@ピライムはいなー (06/18-20:29:35)
さじ@SD :いいえ。しなくてもいいですよ>ピライム (06/18-20:29:50)
stand@スタンドール :あせって成功要素までもう一回コピペしてもーたorz (06/18-20:30:10)
宋@ピライム私の「ローラースケート」・・・ (06/18-20:30:11)
さじ@SD受動行動:大跳躍する背中にしがみ付き脱出する

>脱出の難易度は200です

前提変換
0、「大跳躍」を持つ二人が、残りの二人を背負って跳躍し、落ちてきた穴から脱出する
>−100
1、1Fまでたどり着けば窓から簡単に脱出できる
>−20
2、1Fの見取り図は頭に入っているから脱出が容易
>−20
3、大声で山猫タイタンに危険と自分たちの無事&脱出を知らせる
>0
4、不要なアイテムはその場に捨てて身を軽くする
>跡で計算。

暫定難易度60

(06/18-20:30:50)

宋@ピライムぐぬぬぬぬぬん、捨てとくべきがもってくべきか (06/18-20:30:51)
stand@スタンドール :(海に潜って魚と戯れることを想像しつつ、下着に銛だけかついで全力疾走中) (06/18-20:31:34)
さじ@SDピライム

【肺活量+】噴煙で息が出来なくならないように、大きく吸って脱出まで息をしないでこらえる
 
【空間把握能力】的確に窓に取り付き脱出する

一時要素
「小柄」
「図らずも戦闘で出来た足場」

(06/18-20:31:39)

さじ@SD :で、4つと通ります (06/18-20:31:52)
宋@ピライムすくねぇorz (06/18-20:32:23)
宋@ピライム捨てます つ『ローラースケート』 さようなら、さようなら…… (06/18-20:32:53)
さじ@SD八兵衛
【鍛えぬいた体】全ての行動を支える基本です。
【持久力】長時間の全力行動を可能とします
【判断力】とっさに次の行動を決めます。
【空間把握能力】退避ルートを把握します
【瞬発力】とっさの行動を可能とします。
【土木技術】経験上不安定な足場も慣れてます。
〜一時要素〜
・土木経験から建物が崩壊状態なのを知っています。

(06/18-20:33:08)

さじ@SD :以上7通り増す 計11 (06/18-20:33:32)
stand@スタンドール :そんなに気に入ってたのか、ローラースケート(ホロリ (06/18-20:33:39)
宋@ピライムうわー、何か生き埋めくせぇー…… ひー (06/18-20:34:39)
さじ@SDカケル
【鍛え抜かれた体】少々のダメージは気にしません
【疲れ知らず】今までの行動でも疲れを感じていません。
【地形把握能力】頭に入った見取り図を生かして脱出を図ります。
【攻撃予測】落下物を予測して避けます。
【退かぬ心】家が崩壊しかけても落ち着いて逃げることに専念しまできます。
【先制行動】体を硬直させることなく。動くことができます。
【事前接近物察知】落下物を事前に察知して避けます。
【フットワーク】最小限の動きで脱出を図ります。
硬い革鎧 
【受け止める】
【衝撃吸収】落ちてきて、地面に当たって飛んできた破片を受け止めます 

一時成功要素
【今までの行動から家が崩れそうかもと思っていた】
【破片のダメージはできるだけ気にしない】

(06/18-20:35:08)

ダイチ@カケル相打ちくらいにはるかな子鬼とw>生き埋め (06/18-20:35:24)
さじ@SD :以上12通ります 計33 (06/18-20:35:35)
stand@スタンドール :おぉ〜ダイチさんすごい (06/18-20:36:21)
可銀@八兵衛 :すごいなぁw (06/18-20:36:48)
さじ@SDスタンドール
 【持久力】長時間走りつづけても平気です
 【土地勘がある】地図は頭に入っているので最短距離を走って脱出します
 【手先が器用】 いらないアイテムを身体から外して捨てる際、スムーズに事をすませます
 【よく通る声】大声で状況を説明しながら移動、タイタンにも逃げてもらうようにします
 【瞬発力】スタートダッシュを素早く行い逃げるスピードを稼ぎます
 【身のこなしが軽い】フットワークを駆使し、障害物をスピードを落とすことなく回避します
 【目算での距離把握】正確な距離把握により、有効かつ無駄のない動きで障害物を回避しつつ逃げます

(06/18-20:36:53)

さじ@SD :以上7通ります 計40 (06/18-20:37:14)
ダイチ@カケル成功要素にかまけて前提変換に貢献して名いからですよ、わはっはっはorz (06/18-20:37:34)
宋@ピライムおー、 (06/18-20:37:46)
さじ@SD
捨てるアイテム
 短剣:200【切る】
 革鎧:200【受けとめる】
 ロープ20m:200
 お弁当と飲み物・お菓子:200
 運動靴:200

【短剣】(捨てていきます。)
【短剣】(捨てていきます。)
【布鎧】(捨てていきます。)

『ローラースケート』
アイテム9

(06/18-20:38:02)

さじ@SD :計49 (06/18-20:38:12)
宋@ピライムっぐ・・・ (06/18-20:38:49)
さじ@SD :60−49=11足りません。 (06/18-20:38:55)
stand@スタンドール :漁業技術は無理だよなぁ。うんorz (06/18-20:39:01)
さじ@SD :どうしますか? (06/18-20:39:10)
宋@ピライムSD,受動行動に中間判定はありますか? (06/18-20:39:25)
宋@ピライムあるのでしたら、中間、失敗の双方の結果を知りたいです (06/18-20:39:51)
さじ@SD :中間で、生き埋め、というか閉じ込められます (06/18-20:39:56)
ダイチ@カケル成功要素とどうじに たいまつ捨てますって、、、、書いてなかったorz (06/18-20:40:06)
さじ@SD :失敗は、全員生き埋め、つまり死にます (06/18-20:40:15)
stand@スタンドール :ぎゃー(゚Д゚ ) (06/18-20:40:28)
ダイチ@カケルここは……全員生き埋め覚悟で振るのもかっこいい気もする、、、、、、、どうなのだろう? (06/18-20:40:53)
宋@ピライムぎゃー (06/18-20:40:57)
可銀@八兵衛 :よし、タイタンは我々の声に反応しましたか? (06/18-20:41:01)
さじ@SD :閉じ込められた場合、残った子鬼との戦闘ですかねぇ (06/18-20:41:09)
stand@スタンドール :閉じ込められただけで生きてるならダイチさんになんとかしてもらう手もあるかも?>まだ行動宣言してないはず (06/18-20:41:21)
さじ@SD :タイタンは、今回の結果で変わります (06/18-20:41:36)
さじ@SD :にゃらにゃら (06/18-20:41:51)
ダイチ@カケル地面を掘るかのー…… (06/18-20:42:10)
stand@スタンドール :た、たいたーん(゚Д゚ ) (06/18-20:42:11)
可銀@八兵衛 :ダイチさん&タイタンの協調に賭けたいw (06/18-20:42:12)
ダイチ@カケル戦闘ですか… (06/18-20:42:24)
さじ@SD :失敗では、死体を掘り出しに来てくれますよ>タイタン (06/18-20:42:29)
さじ@SD :45分までに決めてください>ALL (06/18-20:42:50)
stand@スタンドール :せつな! タイタンせつな!!>死体を掘り返す (06/18-20:43:22)
さじ@SD :中間ならきっとタイタンは救出に来るでしょう (06/18-20:43:29)
宋@ピライム振らないで逝きたいです、勘だが、1がきそう・・・ (06/18-20:43:37)
可銀@八兵衛1D6 → 1 = 1 (06/18-20:43:39)
さじ@SD :成功なら、外にいます >タイタン (06/18-20:43:55)
可銀@八兵衛 :よし、私は中間で (06/18-20:43:59)
ダイチ@カケルどうしますか?っていうか中間で生き埋めになるのは俺とタイタン? (06/18-20:44:01)
さじ@SD :八兵衛さん、振りましたー (06/18-20:44:11)
さじ@SD :八兵衛さん、振りましたー (06/18-20:44:11)
さじ@SD :ファンブルー (06/18-20:44:18)
さじ@SD :八兵衛/18-20:44:25)
さじ@SD :ファンブルー (06/18-20:44:18)
stand@スタンドール :中間でダイチさんに掛けたい気がするなぁ… (06/18-20:44:25)
可銀@八兵衛 :?? 意味が分かりませんがSD? (06/18-20:44:44)
stand@スタンドール :いや、全員生き埋めだけど死んでないじゃないかな? (06/18-20:44:51)
宋@ピライムひぃ (06/18-20:44:57)
ダイチ@カケルかけられる…orz がんばりますけど… (06/18-20:45:08)
さじ@SD :と、意地悪なSDならなるので振らないほうがいいと思いますよ>八兵衛さん (06/18-20:45:20)
ダイチ@カケル中間→閉じ込められて戦闘  失敗→全滅、タイタンに死体を掘り起こされる   ???ですかね (06/18-20:46:08)
stand@スタンドール :ぎゃー嫌なSDだ(゚Д゚ ) (06/18-20:46:17)
さじ@SD :戦闘するかはあなたしだい>カケル<中間 (06/18-20:46:36)
可銀@八兵衛 :PLの同意も無くダイス処理するなら私は二度とその人のゲームには参加しませんよw >意地悪なSD (06/18-20:46:38)
さじ@SD :たまにいるので気をつけてくださいね。という話ですよ。はっはっは>八兵衛 (06/18-20:47:17)
ダイチ@カケル中間なら私が他の人を逃して、タイタンと二人とりのこされる というのはありですか? (06/18-20:47:38)
stand@スタンドール :戦闘より脱出しよう(笑>ダイチさん 多分、子鬼達にはもう戦闘する気力なさげ (06/18-20:47:38)
さじ@SD :で、どうしますか?>ALL (06/18-20:47:40)
宋@ピライムハッハッハ(同調 (06/18-20:47:42)
可銀@八兵衛 :それに発言ボタンのすぐ下にダイスボタンがある以上起こりうる話ですよ?w >SD (06/18-20:47:48)
さじ@SD :なしですね>カケル (06/18-20:47:55)
stand@スタンドール :私は中間がいいなぁと思うデス (06/18-20:48:35)
さじ@SD :いや、私に言われても……実際、私PLのときミスダイスしたことがあるので (06/18-20:48:37)
ダイチ@カケルとりあえず中間で。 (06/18-20:48:48)
さじ@SD :>八兵衛 (06/18-20:48:53)
さじ@SD :では、中間でいいですか?>ALL (06/18-20:49:05)
宋@ピライムSD−、民主主義的多数不条理判決によりー中間ーおねがいしまーす (06/18-20:49:21)
ダイチ@カケルはい (06/18-20:49:32)
さじ@SD :はい。民主主義的多数不条理判決により、中間にいたします(笑) (06/18-20:49:44)
可銀@八兵衛 :民主主義的ww (06/18-20:50:04)
stand@スタンドール :おねがいしまーす(笑 (06/18-20:50:18)
さじ@SD :大跳躍する八兵衛とスタンドール。それにしがみつくカケルとピライム (06/18-20:50:49)
さじ@SD :ロールどうぞ (06/18-20:50:57)
さじ@SD :崩れ落ちる天井、壁。 (06/18-20:51:31)
宋@ピライム「ん〜〜〜〜」 (06/18-20:51:31)
ダイチ@カケルおれしがみついてる!? (06/18-20:51:33)
宋@ピライム「んん〜〜〜〜!?””」 (06/18-20:51:46)
可銀@八兵衛 :「よっと(抱える) いくぞっ!!(軽いなーとか思いつつ」 (06/18-20:51:47)
stand@スタンドール :ちょ、私とカケルさん逆! 逆!!(゚Д゚ ) (06/18-20:51:48)
さじ@SD :床の割れ目から噴出す水 (06/18-20:52:00)
さじ@SD :そう、あなたたちはミスった。 (06/18-20:52:16)
ダイチ@カケル「スタン!お前大跳躍できんのか!!」 (06/18-20:52:18)
stand@スタンドール :なんですとー(゚Д゚ ) (06/18-20:52:30)
stand@スタンドール「できないよ!! 僕がしがみつくんでしょ!?」 (06/18-20:52:53)
可銀@八兵衛 :「な!?w」 (06/18-20:53:02)
さじ@SD :何故かスタンドールに抱えられるカケル (06/18-20:53:09)
ダイチ@カケル「よくみろ俺がしがみついている!!!」(爆) (06/18-20:53:17)
さじ@SD :皆、気が動転していた……… (06/18-20:53:24)
宋@ピライム「ぷはぁ! 早く飛びなさいよ! げほっ あああああもうううう」 (06/18-20:53:46)
stand@スタンドール「逆じゃーん!!(゚Д゚ )」 (06/18-20:53:50)
ダイチ@カケル「チェンジだスタン!」 (06/18-20:53:52)
さじ@SD :そしてその状態で、スタンドールと八兵衛は、跳んだ (06/18-20:54:02)
ダイチ@カケル「ちょっ…まって!!」 (06/18-20:54:20)
可銀@八兵衛 :「頑張れよ!!w (飛ぶ」 (06/18-20:54:33)
stand@スタンドール「ちょ、跳んじゃったよ(゚Д゚ )」 (06/18-20:54:53)
さじ@SD :奇数なら八兵衛、ピライム脱出。偶数なら二人も閉じ込められる (06/18-20:54:56)
さじ@SD :振ってください>八兵衛 (06/18-20:55:15)
ダイチ@カケル「おいて行く気か〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!」 (06/18-20:55:25)
可銀@八兵衛 :OK 今こそ振りますよっ!! 1D6 → 4 = 4 (06/18-20:55:33)
ダイチ@カケルふぁいと! (06/18-20:55:38)
宋@ピライム神様……っ (06/18-20:55:39)
ダイチ@カケルorz (06/18-20:55:45)
可銀@八兵衛 :ぐはっw おぉぉいww (06/18-20:55:49)
宋@ピライムぎあー (06/18-20:55:50)
ダイチ@カケルこれで仲間だね(にやり (06/18-20:55:56)
さじ@SD :残念。やっぱりカケルとスタンドールの微妙かつ大事な間違いに気づいた八兵衛 (06/18-20:56:11)
可銀@八兵衛 :「あぁスマン やっぱ置いてけん(汗」 (06/18-20:56:24)
stand@スタンドールなぜさっきの出目がここででないかー(笑 (06/18-20:56:37)
さじ@SD :空中でバランスを崩して、カケルとスタンドールの上に落下する (06/18-20:56:39)
ダイチ@カケル「あっ」 (06/18-20:57:04)
可銀@八兵衛 :それは私が聞きたいわー(笑い (06/18-20:57:06)
さじ@SD :ドスン。ゴチン☆ (06/18-20:57:16)
さじ@SD :そして降り注ぐ瓦礫。瓦礫 (06/18-20:57:34)
可銀@八兵衛 :可愛い擬音w(じゃない (06/18-20:57:41)
宋@ピライム「いた!」 (06/18-20:57:51)
さじ@SD :あなたたちは、全員無事に、閉じ込められました (06/18-20:57:51)
stand@スタンドール「うわっ! わわっ!」 (06/18-20:58:01)
ダイチ@カケル「あぶぁぶあsぁあ」 (06/18-20:58:15)
さじ@SD :RPB+30>ALL (06/18-20:58:30)
さじ@SD :さらに、RPB+10>カケル、スタンドール (06/18-20:58:50)
可銀@八兵衛 :「あぁスマンw」 (06/18-20:58:53)
宋@ピライム無事? え? 無事?(笑 (06/18-20:59:02)
さじ@SD :さあ、カケル。あなたの出番です (06/18-20:59:27)
stand@スタンドールわぁい(笑>RPBボーナスいっぱい (06/18-20:59:38)
さじ@SD :行動宣言を20分までにどうぞ (06/18-20:59:42)
ダイチ@カケルきたよ…どきどき (06/18-20:59:43)
さじ@SD :音が、やんだ。 (06/18-20:59:54)
さじ@SD :震動も、やんだ (06/18-21:00:05)
ダイチ@カケル今われわれはどのような状態ですか? また子鬼はどうなっていますか? (06/18-21:00:06)
さじ@SD :あなたたちは絡まった状態から脱出。起き上がった (06/18-21:00:33)
さじ@SD :辺りは暗い (06/18-21:00:50)
ダイチ@カケル「うがー!大変な目にあったな」 (06/18-21:01:02)
可銀@八兵衛 :「あぁそうだな・・・・ タイタンは?」 (06/18-21:01:28)
stand@スタンドール「死ぬなら土の中じゃなくて海の中がいいよーう(泣」 (06/18-21:01:36)
さじ@SDキョ〜…キョキョ〜 (06/18-21:01:44)
stand@スタンドール「あ、そうだ! タイタン大丈夫かな!?」 (06/18-21:02:02)
さじ@SD :こんな状態で聞きたくない、声がする (06/18-21:02:16)
可銀@八兵衛 :「スタンドールさん、水ならあるぞ?」 (06/18-21:02:24)
宋@ピライム「えーと……封印しに来て諸共に蓋をされたような……ような」 (06/18-21:02:34)
ダイチ@カケル「きょきょ??」 (06/18-21:02:42)
可銀@八兵衛 :「おぉ しぶといなまだ生き残りがw」 (06/18-21:02:48)
ダイチ@カケル「ていうかタイタンよーい!!」 (06/18-21:03:02)
stand@スタンドール「地下水なんて嫌だい、海がいいよぅ!!」 (06/18-21:03:11)
さじ@SD :声のほうには、赤い光が、4 (06/18-21:03:15)
さじ@SD :さあ、どうしよう? (06/18-21:03:33)
ダイチ@カケル「ん…赤いのが見える…」 (06/18-21:03:37)
stand@スタンドール「…まだ戦う気あるのかなぁ…あいつら…」 (06/18-21:03:43)
さじ@SD :質問などどうぞ (06/18-21:03:52)
可銀@八兵衛 :そういえば確認してませんでしたが・・・ 敵は一つ目? (06/18-21:03:55)
ダイチ@カケルとりあえず、どうするか…近づく、のは危険か (06/18-21:04:06)
さじ@SD :暗くてよくわかりませんよ>八兵衛 (06/18-21:04:25)
ダイチ@カケルもしかしたらタイタンだったりして、四つだからそれは無いか>赤い目 (06/18-21:04:26)
ダイチ@カケル光つけますか?僕たいまつもっているけど。 (06/18-21:04:42)
可銀@八兵衛 :いや、一回での戦闘時に見てるはずでしょうにw (06/18-21:04:54)
stand@スタンドール火つけたら息苦しくなっちゃうんじゃない? (06/18-21:05:06)
宋@ピライムうぅん (06/18-21:05:22)
さじ@SD :アレに酷似はしていますが、今は完全に真っ暗です (06/18-21:05:25)
可銀@八兵衛 :そいつは一つ目でした? (06/18-21:05:56)
さじ@SD :なので確認は、八兵衛には難しい (06/18-21:05:58)
ダイチ@カケル「スタン、お前くらいとこでも見えるだろう?よーく見てみろよ」 (06/18-21:05:58)
さじ@SD :子鬼は一つ目ですねぇ (06/18-21:06:13)
可銀@八兵衛 :火はまずい酸素がw >たいまつ (06/18-21:06:16)
ダイチ@カケルそうか酸素かorz (06/18-21:06:32)
stand@スタンドール「あ、そうか」<夜目で目を凝らして様子を伺う (06/18-21:07:02)
宋@ピライムSD、赤く光を発しているのなら、それは暗闇ではないぜ! (06/18-21:07:18)
宋@ピライム見えると思います! (06/18-21:07:44)
ダイチ@カケルといって、スタンに赤い目の様子を見させることで。質問です。赤目は何ですか? (06/18-21:07:48)
宋@ピライム(たぶん (06/18-21:07:49)
さじ@SD :ふ。突っ込みありがとうございます (06/18-21:07:56)
ダイチ@カケル→赤い目は何か分かりますか? (06/18-21:08:11)
可銀@八兵衛 :SD 光源があるんでは? >猫の目 (06/18-21:08:12)
さじ@SD :赤目は、もちろん4匹の大鬼ですよ (06/18-21:08:14)
ダイチ@カケル(そうか暗闇ではないね!!) (06/18-21:08:22)
可銀@八兵衛 :あっ遅いか。 (06/18-21:08:23)
ダイチ@カケルおおおおおに!! (06/18-21:08:32)
宋@ピライム大きいのかよ!? (06/18-21:08:35)
可銀@八兵衛 :ぐはっw (06/18-21:08:41)
さじ@SD :猫の目で見たスタン。皆に報告を (06/18-21:08:51)
さじ@SD :大跳躍のダメージを受けてくださいな (06/18-21:09:27)
可銀@八兵衛 :SD この場に捨て置いたと思われる装備はあります? (06/18-21:09:30)
stand@スタンドール「…さっきのと違う〜なんかもっと大きい鬼〜(泣」 (06/18-21:09:30)
宋@ピライムSD、大鬼と言葉は通じますか? 意思疎通は可能でしょうか? (06/18-21:09:34)
ダイチ@カケル大跳躍ダメージは俺かいな? (06/18-21:09:47)
さじ@SD :言葉が通じません>大鬼 (06/18-21:09:53)
stand@スタンドールで、そいつらの武器防具はどうなってます? (06/18-21:10:07)
ダイチ@カケル通せそうな成功要素が無いよ…>意思疎通 (06/18-21:10:08)
さじ@SD :また、大鬼は子鬼と同じように、この世界の生き物に敵意を抱いています (06/18-21:10:19)
ダイチ@カケルここから脱出は可能ですか? (06/18-21:10:26)
さじ@SD :武器防具はありません>大鬼 (06/18-21:10:33)
宋@ピライム「……もうだめね。こんなとこで馬車に引かれたガマガエルのように……」 (06/18-21:10:40)
さじ@SD :脱出するだけなら難易度100です>カケル (06/18-21:10:53)
ダイチ@カケル行動宣言:大鬼と戦う の難易度は? (06/18-21:11:01)
可銀@八兵衛 :SD  (06/18-21:11:49)
さじ@SD :戦う難易度は24です>カケル (06/18-21:11:57)
可銀@八兵衛 :タイタンはいまどこ?(汗 (06/18-21:12:10)
さじ@SD :装備は、そうですね。 (06/18-21:12:12)
ダイチ@カケル戦うがやけに低いな… (06/18-21:12:12)
さじ@SD :タイタンは地上であなたたちを助けようとしています (06/18-21:12:28)
さじ@SD :装備は、各自ダイスを (06/18-21:12:37)
ダイチ@カケル「ハチベエ、あんたの土木知識からして、またこの屋敷が崩れだしたりしないか?」 質問です。この屋敷はまた崩れ始めますか? (06/18-21:12:58)
さじ@SD :奇数の目がで続ける限り、アイテムを順次回収して構いません (06/18-21:13:05)
stand@スタンドールさすが、猫は素早いですな (06/18-21:13:11)
宋@ピライム 1D6 → 1 = 1 (06/18-21:13:15)
stand@スタンドールおぉ (06/18-21:13:21)
宋@ピライムローラースケートが戻ってきたぜ! (06/18-21:13:25)
さじ@SD :状況によっては崩れるでしょう。いま、非常に危うい>屋敷 (06/18-21:13:30)
stand@スタンドール 1D6 → 1 = 1 (06/18-21:13:33)
stand@スタンドール 1D6 → 6 = 6 (06/18-21:13:37)
stand@スタンドール短剣と革鎧が帰ってきたぞー (06/18-21:13:57)
さじ@SD :ピライム1個。スタンドール2個 (06/18-21:14:13)
可銀@八兵衛 :「・・・・ 聞きたいか?(汗」 (06/18-21:14:16)
可銀@八兵衛1D6 → 6 = 6 (06/18-21:14:20)
可銀@八兵衛 :ぶはっw (06/18-21:14:26)
ダイチ@カケル俺何も捨ててない。 (06/18-21:14:28)
さじ@SD :八兵衛、無残 (06/18-21:14:34)
stand@スタンドール…それ悠長に戦ってたらまた崩れて生き埋めコース? (06/18-21:14:46)
可銀@八兵衛 :SD 子鬼は全滅しました? (06/18-21:15:11)
さじ@SD :子鬼はまだ残っています (06/18-21:15:22)
可銀@八兵衛 :子鬼は今何処に? そして何匹? (06/18-21:15:48)
stand@スタンドール荷物全部、埋まっちゃったんだね(ホロリ>八兵衛さん (06/18-21:15:53)
さじ@SD :皆さんしきりにラスボスをご希望のようでしたので、大きくしてみました>子鬼 (06/18-21:16:02)
ダイチ@カケル敵と戦闘するとして
前提変換
・大跳躍で一気に近づきます。
・暗くて敵はこちらの動きを完全に捉えられないが、こちらは赤い目が見えるので狙いやすい。

・スタンに大鬼の様子を聞いています。
・落ちてきた瓦礫を利用して敵を分散することを試みます。
・大跳躍で敵の背後、または側面を取るように移動し攻撃し

ます。
・敵の集団に飛び込まないために、突出した敵から倒します


・幅跳びのような飛び方をして敵を撹乱させます。
・一回一回の攻撃の動作を短くし、ヒットアンドアウェイ戦

法を行います。
はとおりますか?

(06/18-21:16:02)

ダイチ@カケル :逃げるべきか、、、戦うべきか。 (06/18-21:16:41)
可銀@八兵衛 :ですね。(ホロリ) >装備 (06/18-21:16:41)
可銀@八兵衛 :避け作家じゃないのかw (06/18-21:17:10)
宋@ピライムSD質問です、行動宣言:大鬼にでたらめな方向を攻撃させまくる難易度はいくつでしょうか? (06/18-21:17:31)
stand@スタンドール大鬼は夜目ききます?>SD (06/18-21:17:36)
stand@スタンドール〆切りから逃げるあまりに悪にそまったんか、避け作家(笑 (06/18-21:18:04)
宋@ピライムそう、もっかい崩れれば (06/18-21:18:30)
宋@ピライムもしかしたら出口がっ(んなわけはない (06/18-21:18:51)
さじ@SD敵と戦闘するとして
>難易度24

前提変換
・大跳躍で一気に近づきます。
>−2
・暗くて敵はこちらの動きを完全に捉えられないが、こちらは赤い目が見えるので狙いやすい。

>−5
・スタンに大鬼の様子を聞いています。
>−1
・落ちてきた瓦礫を利用して敵を分散することを試みます。
>無理です 敵は一体
・大跳躍で敵の背後、または側面を取るように移動し攻撃します。
>−1 そもそも狭い
・敵の集団に飛び込まないために、突出した敵から倒します。
>通りません
・幅跳びのような飛び方をして敵を撹乱させます。
>一時にどうぞ
・一回一回の攻撃の動作を短くし、ヒットアンドアウェイ戦法を行います。
>一時にどうぞ

>計−9
難易度13

(06/18-21:19:00)

可銀@八兵衛 :避け作家は、〆切に絶望して悪しき夢になりましたw(何 (06/18-21:19:07)
ダイチ@カケルいやありえますよ!!>宋さん (06/18-21:19:18)
さじ@SD :聞きません>夜目 (06/18-21:19:21)
ダイチ@カケルといってみる。 (06/18-21:19:26)
さじ@SD :でたらめな方向攻撃させる難易度は8です>ピライム (06/18-21:19:46)
さじ@SD :あと、10分 (06/18-21:20:03)
さじ@SD :一方そのころ・・・・・・ (06/18-21:20:10)
宋@ピライムでは、同士討ちさせる難易度はいくつでしょう? (06/18-21:20:13)
ダイチ@カケルでたらめな攻撃をさせている間に逃げる難易度は? (06/18-21:20:42)
宋@ピライムそれとごめんなさい、 あと行動宣言できるのって、皆合わせて何回でしょうか (06/18-21:20:45)
さじ@SDタイタン:「まったく、世話のかかる奴らだ・・・」タイタンは、瓦礫の隙間を通ってあなたたちのところに、向かっています (06/18-21:20:47)
stand@スタンドール敵一体…大鬼4つ目なのか(゚Д゚ ) (06/18-21:21:06)
さじ@SD同士討ちも何も、敵は一体です>ピライム (06/18-21:21:10)
可銀@八兵衛 :タイターン!! (06/18-21:21:11)
さじ@SD行動宣言は、カケルのみ可能です (06/18-21:21:26)
さじ@SD逃げる=瓦礫をのけて脱出=100.計108です>カケル (06/18-21:21:59)
可銀@八兵衛 :SD タイタンをマウント出来ますか? (06/18-21:22:00)
宋@ピライムうまくすれば勝手につぶれてもらうことも可能だが・・・ (06/18-21:22:13)
ダイチ@カケル :でたらめな攻撃をさせている間に逃げる難易度は? 時が小さかった (06/18-21:22:19)
さじ@SDタイタンは、まだ到着していませんねぇ (06/18-21:22:24)
stand@スタンドール前提変換:さっきの崩落で相手の足元はガレキでバランスが悪い、は通ります? (06/18-21:22:42)
さじ@SD到着すれば、行動するかもしれませんが  (06/18-21:22:53)
さじ@SDそれなら、あなたたちの足元もバランス悪いと重いますが>スタンドール (06/18-21:23:21)
stand@スタンドールあぁ、狭いんだっけか。足場が違うは無理か (06/18-21:23:58)
可銀@八兵衛 :大鬼は負傷してたりします?。 やけに鳴き声小さかったですが (06/18-21:24:30)
さじ@SD負傷しています>大鬼 (06/18-21:24:41)
宋@ピライム大鬼のような大きさでは、逆に自分の体が邪魔ではないかな? (06/18-21:24:58)
ダイチ@カケル :前提変換:怪力戦闘で上に穴を開けて。タイタンが気安くする、 でタイタンをマウントできますか? (06/18-21:25:13)
さじ@SD大鬼は窮屈そうですねぇ (06/18-21:25:18)
可銀@八兵衛 :何もしなくて良いんではと思い始めた・・ (06/18-21:25:31)
さじ@SDいえ。マウントは出来ません>カケル (06/18-21:25:50)
ダイチ@カケル前提変換・弁当の中身は肉類が多い。
・敵に美味しそうなお弁当やら飲み物を投げて、注意をそらします。



(06/18-21:26:09)

stand@スタンドール大鬼は身体が大きくて狭い部屋では動けない、は通ります? (06/18-21:26:13)
宋@ピライムうん、むしろ鬼と仲良くなる絶好のチャンスではないか とか思い始めた (06/18-21:26:31)
ダイチ@カケル前提変換
・大鬼は空腹やら暗闇やら狭い場所に固まって長時間いたス

トレスで弱って、判断力、知覚などが鈍っている。
・さらに家が崩れたことにより、大鬼はダメージを受けている。
はとおりますか?

(06/18-21:26:37)

可銀@八兵衛 :駄目元で、大鬼を仲間にする難易度は? (06/18-21:26:48)
宋@ピライムいやいや、コレは雑念だ・罠に決まってる(ぶつぶつ (06/18-21:27:11)
ダイチ@カケル :まって、交渉できそうな成功要素がぁぁ (06/18-21:27:24)
stand@スタンドール鬼と仲良くできるんかな? 基本的に命あるものを恨んでるはずだからなぁ… (06/18-21:27:29)
さじ@SDどんな行動宣言をしたときの前提ですか?>カケル (06/18-21:27:37)
可銀@八兵衛 :タイタンがくれば倒せたりもするはず。 (06/18-21:27:57)
ダイチ@カケル :敵と戦闘です (06/18-21:28:07)
さじ@SD仲間・・・500くらいでしょうか。 (06/18-21:28:18)
さじ@SD弁当は通りません (06/18-21:28:30)
さじ@SD弱っているで−10 (06/18-21:28:45)
宋@ピライムカケルさんの要素から見れば、フットワークで鬼相手に快勝出来そうだぜっ! (06/18-21:28:50)
宋@ピライムきっとできる! ふぁいと! (06/18-21:28:57)
さじ@SD>ダメージです (06/18-21:29:03)
可銀@八兵衛 :OK 仲間になれば難易度削りきれるぞw(何 (06/18-21:29:06)
ダイチ@カケル :時間が無いので 。行動宣言:大鬼と戦います。 (06/18-21:29:07)
さじ@SDはい。行動宣言(^¬^)ジュル...しました (06/18-21:29:22)
stand@スタンドール交渉して仲間にするは無理そうよね〜 (06/18-21:29:25)
さじ@SDじゅるじゅる (06/18-21:29:30)
宋@ピライム弱ってるあんちくしょうをギッタギタのメッタメタに (06/18-21:29:43)
stand@スタンドールちょ、どんだけ前提変換かければいいんだ(゚Д゚ )>仲間にする (06/18-21:29:52)
可銀@八兵衛 :頑張ってー じゅる!!?w (06/18-21:29:55)
ダイチ@カケル前提変換
・大跳躍で一気に近づきます。
>−2
・暗くて敵はこちらの動きを完全に捉えられないが、こちらは赤い目が見えるので狙いやすい。

>−5
・スタンに大鬼の様子を聞いています。
>−1
・大跳躍で敵の背後、または側面を取るように移動し攻撃します。
>−1 そもそも狭い
・さらに家が崩れたことにより、大鬼はダメージを受けている。
絶技:大跳躍

(06/18-21:30:00)

さじ@SD難易度は24です。(戦う=ダメージを与える) (06/18-21:30:10)
可銀@八兵衛 :そうですね・・・ 698くらい?w >削る (06/18-21:30:26)
宋@ピライム500かぁ・・・ 1on1ならやり様もあるかもだけど (06/18-21:30:48)
さじ@SD難易度は−19。 (06/18-21:30:50)
ダイチ@カケル :倍の成功要素しか出せないから…十個しかだせないの?成功要素。一時もあわせて (06/18-21:31:39)
さじ@SD難易度5。大跳躍で、5。自動成功ですが・・・・・・ (06/18-21:31:45)
宋@ピライム……っやぱり1on1でも無理orz(某ウージーを思い出した (06/18-21:31:49)
stand@スタンドールいや、前提変換前の倍までだから平気〜 (06/18-21:32:06)
さじ@SDフニフニフニフニ(謎 (06/18-21:32:17)
ダイチ@カケル…… (06/18-21:32:31)
可銀@八兵衛 :SDが謎の笑いをっ!?(笑 (06/18-21:32:36)
さじ@SD48までだせますよ>要素 (06/18-21:32:37)
stand@スタンドールもう一回、崩落くるかなぁ……(遠い目 (06/18-21:32:55)
さじ@SD要素出しますか?>カケル (06/18-21:33:05)
ダイチ@カケルフニフニッテ 何 (06/18-21:33:08)
ダイチ@カケル一応出します (06/18-21:33:17)
ダイチ@カケル体力【鍛え抜かれた体】力強い一撃を繰り出すことができます。【疲れ知らず】今までの戦闘でも疲れを感じておらず、ベストコンディションで挑めます。
知力【地形把握能力】周りの地形を正確に読み取り、有利に利用します。
知覚・器用【攻撃予測】敵の攻撃を予測して、敵の攻撃を避けながら流れるような攻撃を行います。
魅力【退かぬ心】危険な戦いにも恐れをなさずに、勇気を持って立ち向かいます。
素早さ【先制行動】相手が何かをする前に、迷わずに行動を起こすことができます。
幸運【背後を取られたことがない】敵に背後を取られないので安心して戦闘することができます【事前接近物察知】敵の攻撃や飛び道具を、事前に察知して避けます。
技能【剣術】長年修行を積んできた剣術で敵を倒すべし。【フットワーク】最小の動きで最高の効果を得ることができます。


一時成功要素
【敵を撹乱させる移動】
【ヒットアンドアウェイ戦法】

絶技:【【大跳躍】

アイテム
長剣 【切る】、【砕く】敵を攻撃するために必需品! 

(06/18-21:33:58)

さじ@SDはい。抽出します (06/18-21:34:27)
ダイチ@カケル :です。疲れ知らずを停止します。さすがに疲れてるでしょうし。 (06/18-21:34:36)
さじ@SD【鍛え抜かれた体】力強い一撃を繰り出すことができます。
【疲れ知らず】今までの戦闘でも疲れを感じておらず、ベストコンディションで挑めます。
【地形把握能力】周りの地形を正確に読み取り、有利に利用します。
【攻撃予測】敵の攻撃を予測して、敵の攻撃を避けながら流れるような攻撃を行います。
【退かぬ心】危険な戦いにも恐れをなさずに、勇気を持って立ち向かいます。
【先制行動】相手が何かをする前に、迷わずに行動を起こすことができます。
【背後を取られたことがない】敵に背後を取られないので安心して戦闘することができます【事前接近物察知】敵の攻撃や飛び道具を、事前に察知して避けます。
【剣術】長年修行を積んできた剣術で敵を倒すべし。
【フットワーク】最小の動きで最高の効果を得ることができます。
一時成功要素
【敵を撹乱させる移動】
【ヒットアンドアウェイ戦法】
絶技:【大跳躍】
アイテム
長剣 
【切る】、
【砕く】敵を攻撃するために必需品! 

(06/18-21:35:37)

さじ@SD :以上抽出。 (06/18-21:35:46)
宋@ピライム(弱いものいじめだ(ぼそっ (06/18-21:35:51)
可銀@八兵衛 :いや、負傷してなければ我々は餌でしょう(汗 (06/18-21:36:28)
ダイチ@カケルそんなこと無いです!これは正義だ! (06/18-21:36:38)
宋@ピライム(くくく、弱ったものを弱っている間に圧倒的な武力で圧殺する。すばらしい (06/18-21:37:01)
可銀@八兵衛 :というか、子鬼は生き残ってるって・・・ どこにいるんだ? (06/18-21:37:31)
さじ@SD :絶技含めて19 (06/18-21:37:33)
ダイチ@カケルくくく 戦闘の基本です…。 (06/18-21:37:34)
さじ@SD :大成功〜 (06/18-21:37:46)
さじ@SD :生き残っている子鬼=大鬼 (06/18-21:37:58)
可銀@八兵衛 :おめでとうございます (06/18-21:38:00)
さじ@SD :同調したんですよ (06/18-21:38:05)
stand@スタンドール生き残ってるだけでよわってるんじゃ? って同調か(゚Д゚ ) (06/18-21:38:19)
可銀@八兵衛 :おぉ 我々の勝利だっ!! (06/18-21:38:23)
さじ@SD :大鬼に6点ダメージ。うん (06/18-21:38:35)
さじ@SD :大鬼死にました (06/18-21:38:42)
宋@ピライム勝った! 勝った……のか? (06/18-21:39:09)
さじ@SD :ロールを (06/18-21:39:18)
ダイチ@カケル :ki-bo-do ga o ka si ku na xtuta (06/18-21:39:21)
ダイチ@カケル :maxtute (06/18-21:39:31)
可銀@八兵衛あぁ・・・ 数百の難易度が消えていく (06/18-21:39:41)
さじ@SD :カケルは、大跳躍で一気に大鬼に接近 (06/18-21:39:46)
Systemダイチ@カケルさんがログインしました。 (06/18-21:40:11)
可銀@八兵衛「おぉw いけー!!!」 (06/18-21:40:17)
ダイチ@カケル :「いくぞ!!」 (06/18-21:40:18)
stand@スタンドールへろへろのよれよれだったんですな>大鬼 (06/18-21:40:23)
ダイチ@カケル「とりあえず、あばれるぜ!!」 (06/18-21:40:50)
宋@ピライム「どなどなどなどーな、子鬼が荷馬車に〜」 (06/18-21:40:59)
ダイチ@カケル :[ (06/18-21:40:59)
さじ@SD :そして、長剣で、目を突き刺した (06/18-21:41:01)
ダイチ@カケル :「くらえ!!!!」 (06/18-21:41:13)
さじ@SD :大鬼:「ギョ〜・・・・・」 (06/18-21:41:33)
さじ@SD :大鬼は激しく痛がっている (06/18-21:41:44)
可銀@八兵衛「南無三・・」 (06/18-21:42:13)
stand@スタンドール「凄く痛がってるよ! やったかな!?」 (06/18-21:42:31)
さじ@SD :大鬼は、しばらくすると、動かなくなりました… (06/18-21:42:42)
さじ@SD :大鬼、再起不能 (06/18-21:42:54)
ダイチ@カケル :「やったのか…?」 (06/18-21:42:57)
宋@ピライム「暗くて良く見えない……」 (06/18-21:43:02)
さじ@SD :あ、すみません。大鬼死んでません (06/18-21:43:17)
さじ@SD :士気崩壊です (06/18-21:43:25)
さじ@SD :>大鬼 (06/18-21:43:30)
宋@ピライムニヤ (06/18-21:43:52)
ダイチ@カケル :「まだ、生きているのか…」 (06/18-21:44:18)
宋@ピライム降伏かぁ、くくく、さすがだぜ (06/18-21:44:26)
可銀@八兵衛フム (06/18-21:44:39)
さじ@SD :一応、目的達成。あなたたちの勝利です (06/18-21:44:51)
stand@スタンドール「死んでないけどもう戦えないみたい……このまま逃げるだろうね」 (06/18-21:44:59)
宋@ピライム一応が気になるが…… とりあえず (06/18-21:45:08)
宋@ピライム勝ったぜ! ひゃっほう! (06/18-21:45:18)
stand@スタンドールトドメ刺してないからかねぇ<一応 (06/18-21:45:30)
stand@スタンドール「これで海に漁にいけるぞー!!」 (06/18-21:45:49)
さじ@SD :RPB+20>ALL カケル、さらに+10 (06/18-21:45:56)
可銀@八兵衛「さて、酸欠で死にたくないなw タイターン」 (06/18-21:46:03)
さじ@SD :さあ、勝利の雄たけびをどうぞ (06/18-21:46:13)
ダイチ@カケル :「これ以上苦しみたくなけば、行くがいい」かっこつけてみる (06/18-21:46:28)
宋@ピライム「ふふん、鉄砲を怖がるハトの様なその眼。いいわぁ」 (06/18-21:46:40)
可銀@八兵衛「・・・・(空気が勿体無いので黙ってるw(何)」 (06/18-21:46:57)
ダイチ@カケル「たいたんさーーーん!!助けてーーーー!!!!!」台無し (06/18-21:46:58)
さじ@SD :皆さん、雪山でしてはいけないことをご存知でしょうか? (06/18-21:47:31)
stand@スタンドール「台無しだー(゚Д゚ )」 (06/18-21:47:39)
さじ@SD1D6 → 3 = 3 (06/18-21:47:39)
さじ@SD :んふ (06/18-21:47:45)
さじ@SD :うはははははははは (06/18-21:47:51)
宋@ピライムぎゃぁ (06/18-21:47:57)
stand@スタンドール「っと。そうか。息苦しくなるね…だまっとこ」 (06/18-21:48:06)
ダイチ@カケル…… (06/18-21:48:12)
可銀@八兵衛 :「やってしまったか・・・・(壁面をチラリと見る)」 (06/18-21:48:30)
宋@ピライム文字サイズ小の努力が無駄に……orz (06/18-21:48:36)
さじ@SD :瓦礫が、崩れて・・・・・・ (06/18-21:48:38)
ダイチ@カケル「すまねー」 (06/18-21:48:48)
stand@スタンドール叫んじゃったね…思いっきりorz (06/18-21:49:04)
さじ@SD :そこからひょっこり顔を出すのは、タイタンでした (06/18-21:49:19)
宋@ピライム[] (06/18-21:49:31)
可銀@八兵衛 :SD 良い!!最高の展開!!見事な誘導ですね(笑) (06/18-21:49:43)
さじ@SD :タイタン:「・・・・・・おーまーえーらー……」 (06/18-21:49:48)
宋@ピライム「……」 (06/18-21:49:49)
可銀@八兵衛「おぉ 来てくれましたか(汗)」 (06/18-21:50:09)
さじ@SD :タイタン:「・・・・・・・・・・はぁ」 (06/18-21:50:16)
宋@ピライム「……こー、のー、馬鹿猫ーーー!! ちょっと漏れたじゃない!」 (06/18-21:50:33)
宋@ピライムけけけ (06/18-21:50:43)
stand@スタンドール「うわーん…タイターン(えぐえぐ」<タイタンに抱き着いて泣く (06/18-21:50:50)
ダイチ@カケル「すまねータイタン。叫んだの俺」 (06/18-21:50:58)
さじ@SD :タイタン:「・・・・・・(以外に元気そうだし、なんかむかつく。帰ろう)」(タイタンはそのままバックで地上に戻っていきました。ちゃんちゃん (06/18-21:51:17)
さじ@SD :GAME END (06/18-21:51:34)
宋@ピライム「こら、つれてけー」 (06/18-21:51:46)
可銀@八兵衛「おーい 助けてくれー(汗」 (06/18-21:51:52)
宋@ピライムおつかれさまでした (06/18-21:51:53)
ダイチ@カケルおつかれさまでしたー (06/18-21:52:07)
可銀@八兵衛お疲れ様でしたー (06/18-21:52:15)
さじ@SD :あなたたちは、タイタンが呼んできた村人に無事、救出されましたとさ (06/18-21:52:15)
stand@スタンドールおつかれさまでした〜 (06/18-21:52:26)
さじ@SD :お疲れ様でした。ヴィクトリーロールをどうぞ (06/18-21:52:30)
stand@スタンドール「タイターン…怖かったよう死ぬかとおもったよう(えぐえぐ」<やっぱりタイタン捕まえて泣く (06/18-21:53:20)
可銀@八兵衛 :「二度と・・・ ダンジョンには潜りたくないw」 (06/18-21:53:21)
宋@ピライム「そこで、この華麗に私は踊るようにして気合一閃! 襲い来る化け物をあーしてこーしてぎったんぎったんに」 (06/18-21:53:46)
さじ@SD :タイタン:「・・・・何だこの男は・・・」(げんなり (06/18-21:54:32)
ダイチ@カケル「こんなに暴れたのは久しぶりだ!!」 (06/18-21:54:51)
ダイチ@カケル「すっきりした!!」 (06/18-21:55:07)
可銀@八兵衛 :「はぁ・・・ 一回田舎に帰るかな(遠い目」 (06/18-21:55:21)
stand@スタンドール「僕やっぱり潜るなら地下より海がいいよーう(えぐえぐ」<さらにしがみついて泣く (06/18-21:55:23)
宋@ピライムもうすこし皆と絡んでもよかったかもなー。イカリング食べたい(笑 (06/18-21:55:26)
さじ@SD :タイタン:「あ〜、わかったから、はなせ、はなせー!」 (06/18-21:56:11)
さじ@SD :と、ここでお終いです (06/18-21:56:29)
さじ@SD :お疲れ様でしたー (06/18-21:56:35)
stand@スタンドールおつかれさまでした〜 (06/18-21:57:09)
可銀@八兵衛 :お疲れ様でしたー (06/18-21:57:10)
宋@ピライムふいー、長かった (06/18-21:57:23)
さじ@SD :RPB+15>ALL (06/18-21:57:27)
宋@ピライムおつかれー (06/18-21:57:30)
さじ@SD :前半約3時間 (06/18-21:57:53)
ダイチ@カケル :おつかれさまです!!!!! (06/18-21:58:21)
stand@スタンドール長丁場でしたね〜うちら、相談しすぎ?orz (06/18-21:58:48)
さじ@SD :後半約5時間 (06/18-21:59:10)
宋@ピライム難易度700は怖いと初めて感じた (06/18-21:59:24)
さじ@SD :長々と申し訳ありませんでした&ありがとうございました。>ALL (06/18-21:59:32)
可銀@八兵衛 :突貫が宜しくなかったw (06/18-21:59:40)
stand@スタンドール :合計8時間(゚Д゚ ) (06/18-21:59:42)
可銀@八兵衛 :ぇえ・・・ 報酬凄いぞw (06/18-22:00:11)
さじ@SD :で、最後に全員に (06/18-22:00:16)
宋@ピライムキャラ作成は反省すべきたorz>私 (06/18-22:00:17)
stand@スタンドール :激辛はダテじゃなかったですね〜>難易度700怖い (06/18-22:00:32)
宋@ピライムローラースケートは何の役にもたたない(笑 (06/18-22:00:33)
さじ@SD :リザルト〜 (06/18-22:00:44)
さじ@SD :根源力ボーナス1600>ALL (06/18-22:01:14)
可銀@八兵衛 :私はまるで役に立たなかった。 スイマセン(汗) >PL&PC (06/18-22:01:17)
さじ@SD :村人からの報酬、金貨130枚>ALL (06/18-22:01:57)
stand@スタンドール :わぁい<リザルトいっぱい (06/18-22:01:59)
宋@ピライムおおw (06/18-22:02:27)
可銀@八兵衛 :破格だなぁw >リザルト (06/18-22:02:35)
さじ@SD :あと、MVPを決めていただきたく (06/18-22:02:37)
stand@スタンドール :金貨もいっぱーい (06/18-22:02:44)
ダイチ@カケル :きゃきゃ (06/18-22:02:46)
宋@ピライムとんでもない。 大跳躍を持っていらして助かりました>可銀さん (06/18-22:02:59)
ダイチ@カケル :MBP…まような…。 (06/18-22:03:10)
可銀@八兵衛 :MVPは、宋さんを (06/18-22:03:16)
stand@スタンドール :MVP……宗さん? あの前提変換の嵐はすごかった (06/18-22:03:30)
ダイチ@カケル :ピライムさんてか、宋さんで (06/18-22:03:45)
さじ@SD :はい。宋さんですね。宋さんですよね (06/18-22:04:23)
宋@ピライムMVPはダイチさんを。 見事な戦闘力と要素組み立てであったと思います (06/18-22:04:37)
可銀@八兵衛 :難易度100以上削ってくれましたw (06/18-22:04:54)
宋@ピライムいや、私はほら、ローラースケートorz (06/18-22:05:02)
ダイチ@カケル :ありがとうございます!>宋さん (06/18-22:05:21)
さじ@SD :MVPは、宋さんです。一人で難易度バンバン削って下さって・・・・・・         ち (06/18-22:05:30)
宋@ピライム ニヤ (06/18-22:05:43)
stand@スタンドール :最後に舌打ちしてるー(゚Д゚ ) (06/18-22:05:51)
宋@ピライム          (かなりハッタリだったとはいうまい>建物関連 (06/18-22:06:13)
さじ@SD :MVPP+200を。受け取ってください >宋さん (06/18-22:06:23)
さじ@SD :ハッタリデモナンデモイインデスヨ (06/18-22:06:42)
可銀@八兵衛 :アナガチハッタリデモナインデスヨw (06/18-22:07:21)
ダイチ@カケル :はったりでもいいじゃない!説得力の問題なんだからw (06/18-22:07:31)
さじ@SD :私のゲームの根源力ボーナス・RPB・金品はPLにお渡しするものです。A−DIC問わず、お好きなPCにお使いください (06/18-22:07:35)
さじ@SD :これでリザルトを終了させていただきます (06/18-22:08:05)
宋@ピライムありがとうー (06/18-22:08:09)
stand@スタンドール :ハッタリって大事だね!(笑 (06/18-22:08:16)
stand@スタンドール :ありがとうございました〜 (06/18-22:08:27)
ダイチ@カケル :二千六百たまったな(にやり (06/18-22:08:39)
可銀@八兵衛 :おりがとうございましたー (06/18-22:08:44)
さじ@SD :感想戦。感想、ご意見、疑問等、ありましたら、よろしくお願いします (06/18-22:08:45)
さじ@SD :落ちたい方はどうぞ、落ちてください。 (06/18-22:09:04)
stand@スタンドール :2600すごいな。 (06/18-22:09:52)
stand@スタンドール :RPBはあとでゆっくり数えてみよーっと (06/18-22:10:12)
可銀@八兵衛 :うーん 最後まで気になってたんですが・・・ 屋敷の地下一階への道の脇の部屋とかにはトラップ用意してました?w (06/18-22:10:21)
宋@ピライム明日がヤバイので落ちますー またご一緒しましょう (06/18-22:10:32)
さじ@SD :ええ。有りました>トラップ (06/18-22:10:35)
宋@ピライムノシ (06/18-22:10:43)
さじ@SD :お疲れ様でしたー (06/18-22:10:46)
System宋@ピライムさんがログアウトしました。 (06/18-22:10:51)
stand@スタンドール :おつかれさまでした〜>宗さん (06/18-22:10:55)
ダイチ@カケル :さっかーを見なければならないので堕ちます。おつかれさまでしたー。 (06/18-22:11:06)
stand@スタンドール :宋さん、だorz>漢字間違えた (06/18-22:11:09)
Systemダイチ@カケルさんがログアウトしました。 (06/18-22:11:12)
可銀@八兵衛 :お疲れ様です。 それがずっと気になってたんでこれで安心して寝れるw (06/18-22:11:25)
さじ@SD :お疲れ様でしたー (06/18-22:11:28)
stand@スタンドール :ダイチさんもおつかれさま〜 (06/18-22:11:52)
さじ@SD :進行に問題はありませんでしょうか? (06/18-22:12:04)
stand@スタンドール :やっぱりあったのか、トラップ。開けなくて良かった (06/18-22:12:08)
stand@スタンドール :いえ。相談してるあいだとか、随分待ってもらったなーという印象です。むしろ (06/18-22:12:43)
さじ@SD :進行が遅いとか、抽出が納得いかない、などは? (06/18-22:13:50)
可銀@八兵衛 :PLに優しい進行だなと思いつつ安心してゲームしてました。 ダイスの時は焦りましたがw (06/18-22:13:59)
stand@スタンドール :進行が遅いのはむしろこちらの意見交換のせいかな〜と(苦笑 (06/18-22:14:38)
さじ@SD :ダイスは私の実体験であったので、一応知っておられたほうがいいと思ったんです。すみません (06/18-22:14:43)
stand@スタンドール :自分の判定時の抽出は、とくに納得いかないことは無かったです〜 (06/18-22:15:05)
可銀@八兵衛 :終了後に言って下さいよ・・ って嫌な汗かいてましたw (06/18-22:15:42)
可銀@八兵衛 :さて、私もここまで別の世界の方に介入してきますw ではでは(笑) (06/18-22:16:22)
さじ@SD :お疲れ様でしたー (06/18-22:16:34)
可銀@八兵衛 :ありがとうございましたーw (06/18-22:16:35)
System可銀@八兵衛さんがログアウトしました。 (06/18-22:16:38)
stand@スタンドール :おつかれさまでした〜 (06/18-22:16:47)
さじ@SD :では、部屋閉じますね (06/18-22:16:48)
さじ@SD :お疲れ様でしたー (06/18-22:17:02)
stand@スタンドール :では、私もお風呂入ってきまーす (06/18-22:17:03)
stand@スタンドール :ありがとうございましたー (06/18-22:17:12)
Systemstand@スタンドールさんがログアウトしました。 (06/18-22:17:16)
Systemさじ@SDさんがログアウトしました。 (06/18-22:17:17)