| 白石@SD : | イントロダクション /*/ その日、ルナは不機嫌だった。ありていに言えば暇だったのである。 今までは良かった。考える必要がなく、命令のままに敵を滅ぼせば良かったのだから。 だけど今は違う。自分で考え、自分の意思で行動する必要がある。 しかしルナはどうすればいいかわからなかったのである。 (07/19-22:59:05) |
| 白石@SD : | 場所は狭間市のどこかにあるとある公園 たまたま居合わせて君達は姫様のわがままを聞くことになるのだった (07/19-23:00:26) |
| 白石@SD : | M*狭間市の災害を未然に防ぐ 難易度:85 制限時間:1時間(過ぎると暇のあまりに姫が暴れる) ターンピリオド:1時間(つまり1ターン) 抽出条件:狭間市の裏の住人の場合 ルナの機嫌を直すようなもの (07/19-23:20:57) |
| 春川はるみつ@海晴 : | じゃあ 本人に直接聞きつつ潜在的な好みを読心で探る 前提変換ルナは人見知りしない性格 を入れた場合の難易度は? (07/19-23:44:13) |
| 春川はるみつ@海晴 : | ログ読んでないからわからんのですが、このメンバーに以前ルナに会った人とかいるんですか? (07/19-23:46:39) |
| 春川はるみつ@海晴 : | 行動宣言:本人に直接何をしたいのか聞きつつ潜在的な好みを読心で探る 前提変換:ルナは人見知りしない性格 直接聞くことで心理の動きがダイレクトにわかり読心がやりやすくなる (07/19-23:48:41) |
| 春川はるみつ@海晴 : | ブランクに【おかし】を登録してよろしいでしょうか (07/19-23:49:29) |
| 春川はるみつ@海晴 : | 【直感】言葉を交わすことで直感的に何をしたいかわかります 【動物知識】人も動物も根本的な扱いは同じです 【家事技能】面倒見がいい 【動物の世話で培われた観察力】ルナを怒らせないよう注意します 【名刺】名前覚えてもらうのに渡します 【おかし】ルナにあげます 【人への信頼】ルナも信頼します 絶技 【読心】×2(根源力:1000 疲労度:2) 一次成功要素:【公園】自然豊かな公園です。心もリラックス 【みんなやる気】ルナがなにをしたがっていても叶えてくれるでしょう (07/19-23:52:43) |
| 武田 恭一@たらら : | 行動宣言:学校まで向かい、もっともよい反応がある創作系の趣味を進める 前提:絶技未来視を使い反応を見極める 前提:学校なので材料はある 前提:場所は人気のない屋上。材料を運ぶ 前提:進めるのは絵画、工作、粘土細工、Aの魔法陣 の難易度はいくつですか? (07/20-00:18:24) |
| 武田 恭一@たらら : | 行動宣言:学校まで向かい、もっともよい反応がある創作系の趣味を進める 前提:絶技未来視を使い反応を見極める 前提:学校なので材料はある 前提:場所は人気のない屋上。材料を運ぶ 前提:進めるのは絵画、工作、粘土細工、Aの魔法陣 (07/20-00:19:42) |
| 武田 恭一@たらら : | 能 力 2 620 【即断即決】そうと決まれば速攻で学校へ 技 能 3 930 【状況把握】暴力系はヤクイ!と判断 【布石が上手い】先に携帯で連絡とって材料貰います 【思考予測】やったこと無いのはおもしろがるかも、と思う 所持品 2 620 【動きやすい靴】材料かき集める時に使います 【携帯電話】知り合いの友人に連絡とって材料調達します 執 着 3 930 【平和好き】怖いから創作系 【のんびりするの好き】創作っていいよねと思う 【のんびりするの好き】 【達観している】死ぬ時は死ぬさーという感情 【寛容な精神】まあちょーつよいおねえさんがいてもいいか 【未来視】4 根源力4000 コスト8 (07/20-00:24:32) |
| 武田 恭一@たらら : | 【のんびりするの好き】余裕なし 【のんびりするの好き】 【達観している】地がでました 【布石が上手い】考える余裕なし 【思考予測】 【気配に敏感】目前にでかいのがいるのできかなくなった 【反射神経】走りつかれたー 【瞬発力】 ダメージです (07/20-00:33:40) |
| 春川はるみつ@海晴 : | はい 絶技ダメージです 【直感】疲れたので働かない 【動物知識】余裕なし 【家事技能】余裕なし 【動物の世話で培われた観察力】疲れたので働かない (07/20-00:38:28) |
| 小崎政孝@\600 : | 行動宣言:一緒に工作をする 前提 ・化け物のお姫様が触った粘土だからきっと魔力が映るに違いない!とか言い張って絶技浄眼つかって細かな手伝いしながら工作 ・家庭を持っているので、年頃の女の子の扱いは慣れてる。娘も同じくらいだし(最初のほうの台詞参照) ・この学校卒業なんで、工作や作業に使う道具や施設の扱いに慣れてる。 ・別の工作を混ぜる。粘土だけじゃなく木工とか。 ・上着で姫さまが汚れないよう気遣う ・時々ちょっとした遊びを交えて退屈しないようにやる 成功要素追加登録で【細工技術】を申請。 (07/20-01:03:39) |
| 小崎政孝@\600 : | 成功要素 【眼が良い】よりきめ細かい作業ができます。 【瞬発力が有る】さっくさっく手早く作業が出来ます。 【細工物】細かな細工をします。 【スローイングダガー】ナイフが必要な作業個所は使い慣れたこれを使います。 【ダークスーツ】姫様を汚れからばっちりガード! 【組織支給の携帯電話】写真を撮ったりして楽しく作業。 【日常世界の平和】彼女が化け物という点に目を瞑ればこれは日常の平和な一こま。本人は化け物と知らないけど、結果的にこの行動は世界滅亡を防ごうとしてる。 【家族の幸福】家族ではないけど、同じ年頃の娘がいるので、姫様と一緒に遊ぶものも同じようなもの。父性愛父性愛。 一時的成功要素 【ルナは粘土細工が好き】文字通り。 【この学校卒】施設や備え付けの道具の使い方になれてます。 絶技 【浄眼】 (07/20-01:10:34) |
| 仄群 御門@宗也 : | 行動宣言:工作で作った適当なモノを被って怪獣ごっこを開始します 前提変換: 怪獣ごっこなんて姫は知らない筈。興味深深でしょう (07/20-01:37:33) |
| 仄群 御門@宗也 : | では提出: 成功要素: 【出前の体力】ばりばり動き回ります。 【強靭な足腰】激しい動きの中でも体勢を崩しません。 【剛腕】腕を使って側転バク転等アクロバティックな機動を行います 【バランス感覚】アクロバティックな機動で楽しませます。 【丈夫なスニーカー】強力なグリップ力で激しい動きをサポートします。 【包帯】みかどんび〜む!とかいって口から投げます 【好奇心】むしろ自分が楽しそうです 【威勢よく振舞う】怪獣らしく振舞います 【人情に厚い】色々大変だったらしいのでルナには楽しんでもらいたいと思っています。 【負けず嫌い】恭一にヘコまされたのでここで挽回してやります (07/20-01:44:14) |
| 白石@SD : | P*この一撃を避けろ 難易度30 質疑は55分まで (07/20-01:49:47) |
| 白石@SD : | 受動対象は御門です (07/20-01:50:03) |
| 仄群 御門@宗也 : | 行動宣言:姫の攻撃を回避します 【出前の体力】急激な動きにも耐えれます。 【強靭な足腰】急制動を掛けて回避します。 【剛腕】上体を動かす反動で回避姿勢を制御します。 【喧嘩慣れ】攻撃を避けるという行為には熟練しています。 【バランス感覚】ギリギリの体勢で攻撃を回避します。 【駆け引き】ギリギリの安全圏を見極めます。 【勘が鋭い】勘でもって最適な回避機動を即座に決定します。 【戦術眼】相手の姿勢から攻撃の軌道を読みます。 【丈夫なスニーカー】強力なグリップ力で回避軌道をサポートします。 【好奇心】未知の相手からの攻撃で血が騒ぎます。 【自分の信念に従う】マンネリとか間が持たないのは許せないタチです。 【負けず嫌い】相手は吸血鬼の姫とはいえ無様な負けは喫しません。 一時: ここで死んだら洒落にならんです! ○マウント −鉄甲グローブ(根源力1000) 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。 【受ける】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。 ○絶技使用 2000:【覚醒2】(根源力2000・疲労8点) 3000:【能力強化:脚力】(根源力1000・疲労2点) (07/20-02:04:29) |
| 仄群 御門@宗也 : | 行動宣言:姫の攻撃を回避します 【出前の体力】急激な動きにも耐えれます。 【強靭な足腰】急制動を掛けて回避します。 【剛腕】上体を動かす反動で回避姿勢を制御します。 【喧嘩慣れ】攻撃を避けるという行為には熟練しています。 【バランス感覚】ギリギリの体勢で攻撃を回避します。 【駆け引き】ギリギリの安全圏を見極めます。 【勘が鋭い】勘でもって最適な回避機動を即座に決定します。 【戦術眼】相手の姿勢から攻撃の軌道を読みます。 【包帯】手に持ったままなので投げて眼くらましにします 【丈夫なスニーカー】強力なグリップ力で回避軌道をサポートします。 【好奇心】未知の相手からの攻撃で血が騒ぎます。 【自分の信念に従う】マンネリとか間が持たないのは許せないタチです。 【負けず嫌い】相手は吸血鬼の姫とはいえ無様な負けは喫しません。 一時: ここで死んだら洒落にならんです! 瞬間的に死の予感を覚え、アドレナリンが分泌されます。 ○マウント −鉄甲グローブ(根源力1000) 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。 【受ける】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。 ○絶技使用 2000:【覚醒2】(根源力2000・疲労8点) (07/20-02:07:01) |
| キバヤシ@木材 : | 質問: ・姫様に日本の御伽噺を聞かせる難易度は? ・また御伽噺ではなく怪談、不思議な体験談の場合難易度に変化はありますか? (07/20-02:11:55) |
| 仄群 御門@宗也 : | とりあえず停止成功要素張っておきます: 【出前の体力】大変疲れました。 【強靭な足腰】足の筋痛めました。 【喧嘩慣れ】集中しすぎて一時的に感覚が狂っています。 【バランス感覚】集中しすぎて一時的に感覚が狂っています。 【駆け引き】集中しすぎて一時的に感覚が狂っています。 【勘が鋭い】集中しすぎて一時的に感覚が狂っています。 【戦術眼】集中しすぎて一時的に感覚が狂っています。 【包帯】ビリビリに破れてます。 (07/20-02:16:02) |
| キバヤシ@木材 : | ではあらためて宣言を 行動宣言: ・姫様に日本の御伽噺を聞かせる 前提変換: ・お姫様は体を動かしたし遊んだし満足してるので受動的な話でも喜んで聞いてくれる ・夕暮れ時も終わりかけて、そろそろ視覚に頼る遊びはできそうにない (07/20-02:21:47) |
| キバヤシ@木材 : | 能力:(2) 【観察眼】姫様の様子を見つつ少しづつ展開の速度を変更します 【地獄耳】お姫様の小言を聞いてお話に少々の脚色を加えます 技能:(2) 【演技】身振り手振りを交えて楽しそうに話します 【会話術】時に大げさに時に繊細に。お話の世界に引きずり込もうとします 所持品:(1) 【水あめ】「お話にはつきものです」とかいって渡します 執着:(2) 【嘘つき】質問については知らなくても面白おかしくごまかします 【豆知識】妖怪豆知識を幻想種との違いなども含めて解説 一時要素:(2) 【ハッピーエンド】なるたけ幸せになる話を持ってきて闘争心を鎮めます 【日本の怪談】結構特殊な話が多いのでお姫様は興味しんしん (07/20-02:25:41) |