Aの魔法陣専用ダイスチャット … 400 水曜日の魔法陣


System白石さんがログインしました。 (07/19-22:02:35)
白石 :PCがとらぶりまくりだよムッーシュー! (07/19-22:02:59)
System露木さんがログインしました。 (07/19-22:05:31)
露木 :こんばんはー、人数次第で自粛の方向だがとりあえず入ってみる (07/19-22:05:50)
System木材さんがログインしました。 (07/19-22:06:02)
露木 :大丈夫?<PC/昨日もそうだがダイス茶重いな (07/19-22:06:10)
System直感さんがログインしました。 (07/19-22:06:27)
木材 :こんばんわー。 私信:Verupしてからログインできません(汗 (07/19-22:06:28)
直感 :失礼します (07/19-22:06:39)
System宗也さんがログインしました。 (07/19-22:06:44)
白石 :メッセトラブルでログインできなくなってウボァー MSN (07/19-22:06:54)
宗也お邪魔します。こんばんはー (07/19-22:07:17)
System\600さんがログインしました。 (07/19-22:07:27)
露木 :し、しっかりーorz あとダイスロール 3D6 → 1 + 3 + 6 = 10 (07/19-22:07:31)
白石 :メッセンジャーからWindowsLiveメッセンジャーにアップデートしたらこれだ! (07/19-22:07:39)
\600 :同じく人数次第で撤退こんばんわ (07/19-22:07:43)
木材余談ですがメンバーリストが吹っ飛んだ気がす (07/19-22:08:35)
白石 :とまぁ個人的なトラブルはおいておいて皆様こんばんは (07/19-22:08:40)
露木 :同じくLiveメッセにうpしたらなんかとらぶりっぱですよ。フハハハハ (07/19-22:08:45)
白石 :はっはっは。まったく同じ症状さ>木材氏 (07/19-22:09:01)
Systemたららさんがログインしました。 (07/19-22:09:23)
Systemたららさんがログインしました。 (07/19-22:09:24)
白石 :メッセはとりあえずいいとして、希望A−DICを聞きます。好きなA−DICを選ぶが良い (07/19-22:09:54)
たらら :こんばらー (07/19-22:09:56)
白石 :6人目が来たからここで打ち切りにしましょう (07/19-22:10:11)
露木 :伝奇かな (07/19-22:10:34)
白石 :こんばんはー ということで実況に書いた中からすきなA−DICを選んでねー (07/19-22:10:38)
たらら :伝奇ですー (07/19-22:11:29)
木材伝奇or (07/19-22:11:29)
木材 :伝奇or式神で (07/19-22:11:44)
宗也式神と伝奇に0.5票 (07/19-22:11:51)
直感 :簡易日常に1票 (07/19-22:12:10)
たらら :記念すべき400卓めかー。がんばれーSD−w (07/19-22:12:11)
\600 :伝奇か日常に半分ずつ (07/19-22:12:11)
\600 :400!?すごい数字だなー (07/19-22:12:58)
直感 :2マホで結構使ってると尾もうです (07/19-22:13:26)
白石 :集計します。 伝奇3.5 式神1 簡易日常1.5 (07/19-22:13:40)
白石 :ということで伝奇に決まりました (07/19-22:13:50)
直感 :2マホで一週間に3回くらいはやってるし、しかしすごい (07/19-22:13:58)
白石 :今回は根源力4000以下のキャラ限定とさせていただきます (07/19-22:15:24)
白石 :http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=681&reno=no&oya=681&mode=msgview&page=0 (07/19-22:16:12)
たらら :ういー (07/19-22:16:16)
白石 :出来た人は↓までキャラ投下してくだせー (07/19-22:16:29)
直感 :終了予定時間はどれくらいですか?>SD (07/19-22:16:46)
白石 :半ブリッツなら質疑10分行動宣言5分要素提出5分 (07/19-22:17:48)
たらら :この人数だと・・・。1時から2時じゃないかな>直感 (07/19-22:18:01)
白石 :なんで20分×6=2時間 (07/19-22:18:02)
白石 :なのでおそらく終了は1時から2時になるでしょう。ブリッツしなかったらもっといく (07/19-22:18:33)
\600 :成功要素変えて良いですか?具体的には前回、・複数のコネがあり、情報網が広いの特殊能力ないのに間違えて要素で鉄砲登録しちまったんですが (07/19-22:19:17)
白石 :エントリー時に成功要素は変更してもかまいませんよ。特殊能力は変更きかないので前回と同じにしてください (07/19-22:20:11)
木材 :ゴタゴタおちついた。いろいろ了解です (07/19-22:20:31)
直感 :時間的に厳しいので今回は降ります、失礼しました (07/19-22:20:52)
\600 :解りました (07/19-22:21:00)
System直感さんがログアウトしました。 (07/19-22:21:07)
露木 :人数多すぎるなら降りようか? (07/19-22:21:19)
白石 :すまんなー (07/19-22:21:34)
木材 :すいません、機会があればまた御一緒しましょう>直感 (07/19-22:21:59)
たらら :おつかれー直感ー (07/19-22:22:59)
宗也 (07/19-22:23:19)
\600 :どうもすいません、お疲れ様です。 (07/19-22:23:20)
たららNT> :お疲れですー>直感さん (07/19-22:23:47)
露木 :実況にも出遅れの人いるし、経験者は降りますーノシ (07/19-22:24:06)
木材 :投下しましたー。チェックお願いします (07/19-22:24:20)
木材と、空気読んでなかったorz (07/19-22:24:57)
露木 :乙です。次の機会があればぜひー (07/19-22:25:14)
System露木さんがログアウトしました。 (07/19-22:25:17)
たらら :うお、お疲れーっす (07/19-22:25:58)
木材おつかれさまです。供養じゃないがその分楽しんでくる>露木 (07/19-22:26:33)
宗也お疲れです>露木さん (07/19-22:26:44)
白石 :すまん。今度の機会に遊んでくれー (07/19-22:28:44)
\600 :お疲れ様です…なにやら、ぞろっと落ちましたね。 (07/19-22:30:47)
白石 :木材さんOK 4人になったんでもう少しはやく終わるとおもいまふ (07/19-22:31:44)
System355さんがログインしました。 (07/19-22:32:00)
355 :すいません。飛び入りおkでしょうか? (07/19-22:32:40)
\600 :投下しました。チェックおねがいしまする (07/19-22:32:49)
白石 :おkですよー (07/19-22:32:54)
木材前回のセッションでPCが大変なことになっちゃったからなぁ・・・。悪魔召喚PGのはいったPCでも(ブツブツ (07/19-22:33:10)
System355さんがログアウトしました。 (07/19-22:33:40)
System355=海晴さんがログインしました。 (07/19-22:33:48)
白石 :A−DICは伝奇です キャラはhttp://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=681&reno=no&oya=681&mode=msgview&page=0 (07/19-22:33:57)
白石 :に投下よろしくー (07/19-22:34:05)
宗也 (07/19-22:34:16)
355=海晴 :ええっといろいろあるらしいので名乗っときますースイマセンー (07/19-22:34:21)
たららうお、キャラ遅れてる。ごめん少しお待ちください>SDめん少しお待ちください>SD
(07/19-22:34:33)
白石 :\600さんおk (07/19-22:36:35)
白石 :宗也さんおk (07/19-22:37:59)
たららエントリましたー (07/19-22:39:29)
白石 :海晴さん絶技はもう一つ取れますよ。他はおk たららさんおk (07/19-22:41:28)
355=海晴 :絶技2つとれるのですか!スイマセンちょっと見てきます (07/19-22:41:57)
355=海晴 :【読心】2つにしておkですか? (07/19-22:45:57)
白石 :おkですよ (07/19-22:46:10)
355=海晴 :記事修正パス設定してなかったんで、自分の記事にレス付け直しときますです (07/19-22:46:51)
白石 :わかりました。それでは開始は55分からとしましょう。その間に國分、飲み物の用意等々準備をよろしくお願いします (07/19-22:48:16)
宗也ラジャ (07/19-22:48:57)
たららういすー (07/19-22:49:01)
たららじゃあ名前変えますね (07/19-22:49:09)
白石 :あと時間制限に関して質問、ブリッツ進行(10分、5分、5分)かそこまで厳密に取らないか。希望を出して置いてください (07/19-22:49:35)
Systemたららさんがログアウトしました。 (07/19-22:49:40)
System武田 恭一@たららさんがログインしました。 (07/19-22:49:57)
武田 恭一@たらら初めての人がいるので、ちょいゆるめにオネガイシマス。 (07/19-22:50:27)
355=海晴 :かなりひさびさのセッションなのでブリッツは厳しいです安西先生… (07/19-22:50:36)
System木材さんがログアウトしました。 (07/19-22:50:43)
355=海晴 :名前かえてきます (07/19-22:50:54)
System355=海晴さんがログアウトしました。 (07/19-22:50:57)
\600 :どちらでも良いかな?あと名前変えてきます (07/19-22:50:59)
System\600さんがログアウトしました。 (07/19-22:51:05)
Systemキバヤシ@木材さんがログインしました。 (07/19-22:51:20)
System春川はるみつ@海晴さんがログインしました。 (07/19-22:51:26)
System小崎政孝@\600さんがログインしました。 (07/19-22:51:28)
System小崎政孝@\600さんがログインしました。 (07/19-22:51:33)
キバヤシ@木材 :人類は滅亡する!・・・嘘だがな。そんなわけでチェンジ (07/19-22:52:25)
武田 恭一@たららナ、ナンダッテー! (07/19-22:52:56)
白石 :OK ではそこまで厳密に取らないといきましょう。ロール中心に要所で目安時間を言いますね (07/19-22:54:02)
小崎政孝@\600 :了解でござる (07/19-22:54:47)
春川はるみつ@海晴 :おねがいします (07/19-22:55:01)
System宗也さんがログアウトしました。 (07/19-22:55:32)
System仄群 御門@宗也さんがログインしました。 (07/19-22:55:50)
仄群 御門@宗也 :名前変えてなかた。準備完了でありやす (07/19-22:56:13)
System白石さんがログアウトしました。 (07/19-22:56:29)
System白石@SDさんがログインしました。 (07/19-22:56:45)
武田 恭一@たららではお願いします (07/19-22:57:04)
仄群 御門@宗也(07/19-22:57:34)
白石@SD :ゲーム名「姫さまの暇つぶし」 (07/19-22:58:29)
キバヤシ@木材 :よろしくお願いします (07/19-22:58:35)
小崎政孝@\600 :宜しくお願いします (07/19-22:58:57)
白石@SDイントロダクション
/*/
その日、ルナは不機嫌だった。ありていに言えば暇だったのである。
今までは良かった。考える必要がなく、命令のままに敵を滅ぼせば良かったのだから。
だけど今は違う。自分で考え、自分の意思で行動する必要がある。
しかしルナはどうすればいいかわからなかったのである。

(07/19-22:59:05)

キバヤシ@木材ハ。俺のPC両方とも姫様の知り合いになるのか (07/19-22:59:28)
白石@SD場所は狭間市のどこかにあるとある公園
たまたま居合わせて君達は姫様のわがままを聞くことになるのだった

(07/19-23:00:26)

白石@SD :ルナというのは最近、狭間市で生活している吸血鬼のひとりです。詳しくはwikiの方を参照してください (07/19-23:01:09)
武田 恭一@たららええとええと。じゃあ。学校の帰りに公園いったらむくれてる女の子がいたので話を聞いてるってことにします (07/19-23:01:23)
仄群 御門@宗也ああ、あの青い猫とかの (07/19-23:02:02)
キバヤシ@木材 :たまたま時間外の飯を公園で済ませてたことにしましょう (07/19-23:02:34) (07/19-23:02:15)
小崎政孝@\600 :ルナって誰ダー、これかー。公務員と公園はとても嫌な組み合わせな希ガスw (07/19-23:02:45)
キバヤシ@木材 :「これは偶然なんだろうか。これには……何か途方もないもっと巨大な力を感じるんだ……」焼き蕎麦パンかじりつつ (07/19-23:02:49)
白石@SD :http://www10.atwiki.jp/dontpanic/pages/88.html#id_2e28de39 (07/19-23:02:57)
春川はるみつ@海晴 :たまたま野鳥の観察をしにきてたことにします (07/19-23:03:17)
白石@SD :外見はアルピノのような感じの真っ白い髪と肌 (07/19-23:03:48)
小崎政孝@\600 :自分は、勤務時間外に散歩に来たことにします (07/19-23:04:00)
白石@SD :そこに吸血鬼特有の紅い眼をしたかなりの美少女です (07/19-23:04:11)
仄群 御門@宗也では店の手伝いも一区切りついて散歩してたら暇そうにしているルナが目に付いたという事に (07/19-23:04:13)
白石@SD :そしてそのルナは公園で不機嫌そうにむくれている ルナ「むー」 (07/19-23:04:40)
春川はるみつ@海晴 :ありがとうSD!いま必死にWiki漁ってたヨ<うrl (07/19-23:04:41)
武田 恭一@たららではちょっと離れたとこですげー美人だなーと見てます (07/19-23:05:25)
白石@SD :今回はあんまり参考になりませんが、ちょっと頭の悪い吸血鬼の娘っことでも思ってもらえればw>ルナ (07/19-23:06:00)
仄群 御門@宗也(必死にログ読み中) (07/19-23:06:26)
武田 恭一@たらら「(あららー。えらい美人がむくれてるなー。振られたのかーな)」 (07/19-23:06:40)
白石@SD :と、しばらくはロールで進めましょう ルナは君達を見つけるとなにやら君達のほうに向かってきますね (0time">(07/19-23:06:52)
仄群 御門@宗也ところで公園の人気はどんなものでしょう (07/19-23:07:31)
小崎政孝@\600 :彼女有名人なんですかね? (07/19-23:07:35)
キバヤシ@木材「ゲプ」 (さて、こんな時間の公園にこんな人数の人間とはな……) (07/19-23:07:37)
武田 恭一@たららとりあえず、何か変な感じ?のする人だなーとつったときます (07/19-23:07:46)
春川はるみつ@海晴 :(野鳥よりも美人さんのほうが気になる…) (07/19-23:08:28)
キバヤシ@木材さて、だれか行くべきだな (07/19-23:08:45)
白石@SD :ルナと君達以外にはいまいないですね>御門 (07/19-23:08:46)
武田 恭一@たららんじゃ知り合いの御門さんを見つけて声かけてみます「あ、御門さんこんちわー」 (07/19-23:09:20)
仄群 御門@宗也なる。閑散としたもんですな (07/19-23:09:30)
白石@SD :おっと君達の近くまできたぞ。歩き方は不機嫌そのものだ (07/19-23:09:38)
白石@SD :ルナ「ちょっとアンタ達!」 声かけてきたぞ (07/19-23:10:10)
小崎政孝@\600「おや、随分可愛らしいお嬢さんですね(うちの娘には負けますが)」キバヤシさんと三十路越え同士、世間話でもしてましょうか (07/19-23:10:26)
仄群 御門@宗也「お、屋台んときの。 ちゃーす」 (07/19-23:10:26)
武田 恭一@たららびくっと後に軽く挽きます (07/19-23:10:42)
仄群 御門@宗也おぉ? とルナの方を振り向く (07/19-23:11:08)
キバヤシ@木材「フガ?」デザートのアンパン喰いつつ (07/19-23:11:35)
武田 恭一@たらら「・・・な、なんでしょー?」こえー (07/19-23:12:25)
春川はるみつ@海晴 :ブラウザの調子悪いんでいったん出ます (07/19-23:12:30)
System春川はるみつ@海晴さんがログアウトしました。 (07/19-23:12:32)
System春川はるみつ@海晴さんがログインしました。 (07/19-23:13:23)
白石@SD :ルナ「私、こういう何にもしなくていいときに何していいかわからないの。だから教えて」 (07/19-23:13:30)
System春川はるみつ@海晴さんがログインしました。 (07/19-23:13:31)
キバヤシ@木材「いえ、どうも。じゃじゃ馬で小生意気な娘なんですがねー」(口からでまかせ) (07/19-23:13:31)
春川はるみつ@海晴 :[] (07/19-23:13:47)
武田 恭一@たらら何かぞくぞく悪寒がするー。と思ってます (07/19-23:14:11)
武田 恭一@たらら春川はるみつ@海晴 :「(おおーこっちきたー)こういうときって・・・?」 (07/19-23:14:17)
春川はるみつ@海晴 :「(おおーこっちきたー)こういうときって・・・?」 (07/19-23:14:17)
白石@SD :ルナ「何もしてないともーなんかイライラするの!どうにかして頂戴!」 (07/19-23:14:37)
小崎政孝@\600「」 (07/19-23:14:38)
キバヤシ@木材「と、冗談ですがね。それで随分変わったお願いだな。暇の潰し方を教えろ、か」 (07/19-23:15:23)
白石@SD :ルナ「あ、そうだ。人間でいうシュミとかいうのを教えて。わt」 (07/19-23:15:30)
武田 恭一@たらら「・・・?僕等がですか?」首をかしげる (07/19-23:15:31)
白石@SD :「私もやってみる」 (07/19-23:15:48)
仄群 御門@宗也「おー、暇してる訳だな。そういう時は遊ぶに限る!」意味もなくぐっと拳を握る (07/19-23:15:52)
小崎政孝@\600「ふむ、暇ですか。そうだ、キバヤシさん、この前思いついていたお話、ワリと面白かったからお話してさしあげてはどうです?」 (07/19-23:16:28)
武田 恭一@たららうーむ。まあいいか美人さんに遊びに誘われたら進んでうけよー (07/19-23:16:31)
白石@SD :では武田くんはピキーンと未来視が発動してしまうぞ (07/19-23:17:31)
春川はるみつ@海晴 :「趣味っていってもいろいろあるしなぁ」(周りの人を見渡す) (07/19-23:17:47)
武田 恭一@たららうお、 (07/19-23:17:53)
武田 恭一@たららまぶし! (07/19-23:17:56)
キバヤシ@木材「ふむ。あのオイナリさんの話かい?」 (07/19-23:18:11)
白石@SD :未来視の内容はこうだ。「不機嫌な顔をしたルナがここら一帯で暴れまくっている。正直手がつけられない」もうだめだ… (07/19-23:18:26)
武田 恭一@たららええっと、そのちょー暴れてる? (07/19-23:18:46)
武田 恭一@たららちょー壊してる? (07/19-23:18:50)
白石@SD :というような感じ (07/19-23:18:58)
仄群 御門@宗也「とりあえず隠れんぼやろーぜ隠れんぼ」ものっそい思いつきで発言している (07/19-23:19:31)
武田 恭一@たららではヤクイ!って感じであわあわします (07/19-23:19:45)
小崎政孝@\600「そうそう。あれはアナグラムの使い方が予想外で面白かったですよ。どうです、お嬢さん?」 (07/19-23:19:47)
白石@SD :とまぁこんなところでいつものやついくですよ (07/19-23:20:06)
白石@SD :とまぁこんなところでいつものやついくですよ (07/19-07/19-23:20:08)
武田 恭一@たらら「ええと!ええと!よくわからないんですが暇なんですね!」 (07/19-23:20:08)
白石@SD :我は姫に脅されM*から始まるゲームの目的を記述する (07/19-23:20:26)
キバヤシ@木材「まぁ、童心にかえって遊ぶのも悪くないかな。どうせ午後の仕事はあってないようなモノだったしな」 (07/19-23:20:43)
白石@SDM*狭間市の災害を未然に防ぐ 難易度:85
制限時間:1時間(過ぎると暇のあまりに姫が暴れる) ターンピリオド:1時間(つまり1ターン)
抽出条件:狭間市の裏の住人の場合 ルナの機嫌を直すようなもの

(07/19-23:20:57)

仄群 御門@宗也「?どーした恭一、顔色悪いぞ」>ヤクイ! (07/19-23:21:01)
白石@SD :ルナ「何々?何して遊んでくれるの?」 (07/19-23:21:45)
白石@SD :打順は自由でもいいですがそれも含めて決めてください。 (07/19-23:22:13)
キバヤシ@木材「うむ、なんか青いな少年。白昼夢でもみたのかい?」 (07/19-23:22:14)
武田 恭一@たらら「何して遊びたいですか!?」未来視は基本外れないので必死 (07/19-23:22:19)
白石@SD :打順が決まったら質疑はじめまーす (07/19-23:22:25)
武田 恭一@たらら「ええと!みなさん!このお姉さんが暇してるようなので遊びます!遊んでください!!」たすけを求める目で (07/19-23:22:47)
春川はるみつ@海晴 :「遊びましょう!(目をキラキラさせて)」 (07/19-23:22:58)
仄群 御門@宗也「おぅ、気合入ってんな恭一ぃー」にひひと楽しそうに笑いますよ (07/19-23:23:48)
小崎政孝@\600時間つぶすんじゃなくて機嫌直すのかー。ううむ (07/19-23:23:49)
仄群 御門@宗也かくれんぼは罠だなw すぐ爆発されそうだ (07/19-23:24:18)
白石@SD :リザルトして今回のセッションの結果が姫の趣味に影響を与えるかもしれません (07/19-23:24:28)
小崎政孝@\600「…なにやら必死ですね?まぁ、…あと一時間くらいな」 (07/19-23:24:37)
キバヤシ@木材「ふむ、それが人類を救う唯一の方法なのかもしれないというわけか」(口からでまかせ) (07/19-23:24:43)
武田 恭一@たらら「正解!」>キバヤシ (07/19-23:25:00)
白石@SD :はりきってゲームを達成してください (07/19-23:25:04)
武田 恭一@たららじゃあえっと。読心もちのはるみつが一番でよいかと思います (07/19-23:25:56)
春川はるみつ@海晴 :ぶっちゃけ何してよいかわからんので何番でもおkであります (07/19-23:26:36)
仄群 御門@宗也好みやら趣向やらを調べる訳ですな (07/19-23:26:53)
武田 恭一@たららです>宗谷 (07/19-23:27:08)
キバヤシ@木材まず潜在的な欲求を確認するのかな? 読心で (07/19-23:27:20)
小崎政孝@\600同じくー。読心持ちが一番は良いと思います (07/19-23:27:21)
武田 恭一@たららまずは好みを調べちゃいましょー。その上で何択かに絞れれば、俺が未来視で反応を読み取って、これだめ!これあり!って限定できますので (07/19-23:27:43)
春川はるみつ@海晴 :では一番手になりませうノシ (07/19-23:27:46)
白石@SD :おk (07/19-23:28:43)
白石@SD :それでは春川が一番手ということで他も決めますか? (07/19-23:29:03)
武田 恭一@たらら二番行きます (07/19-23:29:07)
武田 恭一@たらら三番移行決定頼むー (07/19-23:29:14)
武田 恭一@たららキバヤシを見て「おじ・・お兄さん正解です!何ですかあなたも見える人ですか?」 (07/19-23:29:46)
小崎政孝@\600よーし折角だから俺は三番を選ぶぜ! (07/19-23:29:55)
キバヤシ@木材「いや、日々世界の滅亡について研究しているただの人間さ」>武田 (07/19-23:30:49)
武田 恭一@たらら鬼ごっことかかくれんぼとか体力系で遊ぶと殺されかねないから気をつけよう。 (07/19-23:30:57)
小崎政孝@\600「アハハ、キミは付き合いが良い子だねえ」>武田 (07/19-23:30:59)
仄群 御門@宗也では私が4番かなっと (07/19-23:31:43)
武田 恭一@たらら「・・・・何と。すごいです。未来が予知できるなんて・・・!」>キバヤシ (07/19-23:31:46)
キバヤシ@木材〆か。がんばりまーす (07/19-23:31:58)
春川はるみつ@海晴 :「ち、地球が滅亡するだってーー!(信じた」 (07/19-23:32:28)
白石@SD :(後ろを向いて笑っている)>体力系だと殺されかねない (07/19-23:32:53)
武田 恭一@たらら鬼ごっこ:まてまてー。捕まえたー。どぐしゃー (07/19-23:33:24)
キバヤシ@木材「ナニ、愛読書のお陰さ」手には『のノット○ダ○ス大予言』 (07/19-23:33:29)
武田 恭一@たらら一万だから…13だめか… (07/19-23:33:47)
仄群 御門@宗也「世界の滅亡!? ちょっと教えてくれ、なんでノストラダムスの予言は外れたんだ! 折角夏休みの宿題やらなくてすむと思ったのにッ」>キバヤシ (07/19-23:34:29)
白石@SD :おk それでは打順は春川→武田→小崎→御門→キバヤシだ 質疑は45分目安とします。質疑どうぞー (07/19-23:34:31)
小崎政孝@\600かくれんぼ:見つからない→ムギャオードーン (07/19-23:34:34)
白石@SD :質疑は誰でもおkです (07/19-23:34:48)
春川はるみつ@海晴 :ルナの欲求を読心で確認する難易度はいくつでしょうか (07/19-23:35:21)
白石@SD :あ、忘れてた。前提変換は50%まで、前提変換申請は行動宣言とともに出してくれると助かります (07/19-23:35:23)
仄群 御門@宗也むしろ遊び全般に関して負けそうになるとムギャオードーンとかなりそうと幻視 (07/19-23:35:52)
武田 恭一@たらら読心で、ルナが深層心理で願う遊びを探る難易度はいくつですか?抽象的なもので構いません (07/19-23:36:02)
キバヤシ@木材伏字を開けてみる→○ットリダマスの大予言 (07/19-23:36:02)
白石@SD :難易度は10→5です。ただし探っているのがバレルかもしれません>春川 (07/19-23:36:45)
仄群 御門@宗也別人かw (07/19-23:36:57)
キバヤシ@木材「いや、ノストラダムスって……(言えない。ノットリダマスの大予言だなんて言えない)」 (07/19-23:37:07)
白石@SD :武田の行動も春川と一緒とします (07/19-23:37:08)
春川はるみつ@海晴 :ばれないように読心で欲求を探る難易度はー (07/19-23:37:42)
武田 恭一@たららではばれないように、抽象的な、ルナの欲求を探る難易度はいくつですか? (07/19-23:37:49)
仄群 御門@宗也「おかげで俺は凄い苦労したんだぞもうあああ……」(地獄の日々を思い出している) (07/19-23:38:32)
小崎政孝@\600単純計算で17必要ですねえ。大丈夫なのかしらん (07/19-23:38:39)
仄群 御門@宗也直球で本人に聞きつつ読心というのはどうだろう (07/19-23:39:19)
武田 恭一@たららばれないように、読心で、ルナの欲求と、潜在的な好みを探る難易度はいくつでしょうか? (07/19-23:39:27)
武田 恭一@たららそれもいいかな>層や (07/19-23:39:35)
白石@SD :ばれない様にする方法にもよりますが15→10になります>春川&武田 (07/19-23:39:41)
仄群 御門@宗也相手が相手だし下手な小細工は危険が危ないと思った (07/19-23:40:03)
武田 恭一@たらら確かに!>宗谷 (07/19-23:40:28)
白石@SD :本人に聞くは0読心は10→5ですね>御門 (07/19-23:40:48)
武田 恭一@たららここは直球で聞くか!>海晴  どんな遊びがしたいー?って (07/19-23:40:53)
春川はるみつ@海晴 :仲良くなりつつ読心&直でなにしたいか聞く難易度は? (07/19-23:41:20)
白石@SD :潜在的な好みも探るとなると+5しましょうかよって20→15 (07/19-23:41:23)
白石@SD :>武田 (07/19-23:41:40)
キバヤシ@木材忍耐系も体力系も滅亡フラグ立つからなー・・・ (07/19-23:41:59)
武田 恭一@たらら一撃なら避けれる。でも次は無理w (07/19-23:42:25)
白石@SD :仲良くなる難易度は10読心が10→5で15です>春川 (07/19-23:42:35)
武田 恭一@たららじゃあそれでいくか?>みはーる (07/19-23:43:00)
白石@SD :読心自体の難易度は10で絶技使用の前提変換でー5されるという感じです (07/19-23:44:08)
春川はるみつ@海晴じゃあ 本人に直接聞きつつ潜在的な好みを読心で探る
前提変換ルナは人見知りしない性格 を入れた場合の難易度は?

(07/19-23:44:13)

キバヤシ@木材ところで青い猫は今おらんのでしょうか? (07/19-23:44:20)
仄群 御門@宗也創作系とか鑑賞とか食べ歩きとか……できるだけ面白い影響を与えたいなw (07/19-23:44:21)
武田 恭一@たららボウリングとかは? (07/19-23:44:49)
仄群 御門@宗也某芝村の姫様を思い出した>ボウリング (07/19-23:45:32)
小崎政孝@\600前提:直接聞くことで心理の動きがダイレクトにわかり読心がやりやすくなる、だと難易度どうなります? (07/19-23:45:34)
白石@SD :難易度は15→9>春川 (07/19-23:46:29)
春川はるみつ@海晴ログ読んでないからわからんのですが、このメンバーに以前ルナに会った人とかいるんですか?
(07/19-23:46:39)

キバヤシ@木材と、青い猫は知らないのか。失敬 (07/19-23:46:40)
白石@SD :今日、蒼い猫はいませんね。どこかにいってるみたいです>>キバヤシ (07/19-23:46:57)
武田 恭一@たらら多分いない (07/19-23:47:00)
白石@SD :たぶんいないと思います>面識あるか (07/19-23:47:32)
武田 恭一@たららお絵かきとかは?具現化もってるし (07/19-23:47:32)
小崎政孝@\600私はないです。PLとしても初対面 (07/19-23:47:35)
春川はるみつ@海晴 :OK。では行動宣言します (07/19-23:48:04)
白石@SD :おっとー1されるとしましょう>小崎 (07/19-23:48:14)
キバヤシ@木材PL発言は失言だった。まぁ、自分たちと姫しかいないって……動物とかもおらんのか (07/19-23:48:28)
春川はるみつ@海晴行動宣言:本人に直接何をしたいのか聞きつつ潜在的な好みを読心で探る
 
前提変換:ルナは人見知りしない性格
直接聞くことで心理の動きがダイレクトにわかり読心がやりやすくなる

(07/19-23:48:41)

武田 恭一@たららえっとSD、さっき未来予知して怖かったんでびくびくしながら警戒しておきます。嫌うのではなく。 (07/19-23:49:00)
春川はるみつ@海晴ブランクに【おかし】を登録してよろしいでしょうか
(07/19-23:49:29)

白石@SD :難易度は15→8です。成功要素提出は58分までによろしくおねがします (07/19-23:49:34)
白石@SD :おk>春川 おk>武田 (07/19-23:49:49)
白石@SD :人以外の動物に関しては自由に設定してかまいませんよ。ただライオンがいるとかは却下ですが (07/19-23:50:19)
武田 恭一@たらら攻撃されたとき受動で未来視使える程度の余裕を持たせるロール>SD (07/19-23:50:21)
キバヤシ@木材OK。把握した>SD (07/19-23:51:19)
仄群 御門@宗也勝手に立ち直ってさー何して遊ぼっかなーと色々考えています (07/19-23:51:20)
小崎政孝@\600はるみつと姫との会話をにこにこしながら見守ってますよー。とRP (07/19-23:51:23)
武田 恭一@たららあわあわしながら何したものかーとグルグルしてます (07/19-23:51:39)
白石@SD :おkw>武田 (07/19-23:51:52)
キバヤシ@木材とりあえず武田少年をなだめつつ話を聞いていましょう (07/19-23:52:20)
白石@SD :ルナ「何おどおどしてるのよー私になんかついてる?」>武田 (07/19-23:52:21)
春川はるみつ@海晴【直感】言葉を交わすことで直感的に何をしたいかわかります
【動物知識】人も動物も根本的な扱いは同じです
【家事技能】面倒見がいい
【動物の世話で培われた観察力】ルナを怒らせないよう注意します
【名刺】名前覚えてもらうのに渡します
【おかし】ルナにあげます
【人への信頼】ルナも信頼します
絶技
【読心】×2(根源力:1000 疲労度:2)
 
一次成功要素:【公園】自然豊かな公園です。心もリラックス
【みんなやる気】ルナがなにをしたがっていても叶えてくれるでしょう

(07/19-23:52:43)

武田 恭一@たらら「いいえ!美人と話す機会が無いもので緊張しております!!」三分の二は本当 (07/19-23:52:53)
白石@SD :抽出します。まぁ絶技分で成功しとるんですがw大成功かもしれないのでお待ち下さい (07/19-23:53:46)
キバヤシ@木材「まぁまぁ、ちょっと落ち着いて(で、何をそんなに怖がってるの少年@小声で)」 (07/19-23:54:23)
春川はるみつ@海晴 :初伝奇&久々のセッションなのでちょー緊張してますw (07/19-23:54:32)
武田 恭一@たらら「アンゴルモアです(ヒソヒソ)」 (07/19-23:55:26)
白石@SD :【公園】【みんなやる気】が通りません 抽出 本人7 絶技分10 合わせて17 大成功ですね (07/19-23:55:30)
小崎政孝@\600「平和だなあ(のほーん)」ホンモノの世界の危機なのも知らずw (07/19-23:56:04)
白石@SD :春川はルナと会話をしながらルナの心をさぐっていく (07/19-23:56:10)
キバヤシ@木材おめでとー (07/19-23:56:23)
仄群 御門@宗也大成功キター (07/19-23:56:45)
春川はるみつ@海晴 :「とりあえずお菓子でもいかがっすかー?あ、あとこのチョコ新発売でおいしいんですよ」 (07/19-23:56:53)
武田 恭一@たらら大成功は難易度の1.5倍の成功要素を通せばよかったんだよね?確か。 (07/19-23:56:58)
キバヤシ@木材(なにか。アレが恐怖の大王なのか) (07/19-23:57:23)
白石@SD :今やりたいのはとにかく暇な自分をどうにかできることをやりたい模様。しかも本人、暇という概念を理解していない (07/19-23:57:23)
小崎政孝@\600お美事にござる (07/19-23:57:30)
白石@SD :そうですね>1.5倍 (07/19-23:57:40)
武田 恭一@たらら(多分。…信じられないでしょうが、ちょっと予知が出来て・・・) (07/19-23:58:30)
キバヤシ@木材(よし。狭間市ミステリーリサーチ出動だな)小さくガッツポーズ (07/19-23:59:15)
白石@SD :潜在的な好みは体を動かすこと。逆にパズルとか複雑なルールがあるものは苦手の模様 (07/19-23:59:26)
春川はるみつ@海晴 :「どんな遊びがしたいのですかー…(暇なのかー吸血鬼にもいろいろあるんだナァ)」 (07/19-23:59:32)
武田 恭一@たらら(お願いしますー。マジデマジデー) (07/19-23:59:38)
武田 恭一@たらら繊細なものはどうですか?SD (07/19-23:59:58)
武田 恭一@たららお絵かきとか工作とか粘土とか (07/20-00:00:11)
仄群 御門@宗也色々考えながらガシーンガシーンと両手の鉄甲をぶつけ合わせている。服装は割烹着のままだ。 (07/20-00:00:41)
仄群 御門@宗也創作系ですか。いいですねー (07/20-00:00:51)
武田 恭一@たららちょ!死亡フラグですよ!>御門 (07/20-00:00:58)
白石@SD :微細なものはわかりませんね。おそらく本人が理解していないのでしょう>お絵かきとか工作とか粘土とか (07/20-00:01:02)
キバヤシ@木材暇という概念を知らないか。スタートレックに似たようなネタあったなー (07/20-00:01:26)
武田 恭一@たらら静かに終わるかも知れんからな。 (07/20-00:01:31)
白石@SD :ルナ「んー何でもいいよ。お話するのも好きだけど体動かすのも好き」 (07/20-00:02:04)
武田 恭一@たらら個人的にはそういう趣味を紹介したいと思うがどうか?<ALL (07/20-00:02:11)
白石@SD :大成功したので、相手に悟られずにできたことにしましょう (07/20-00:02:34)
キバヤシ@木材適当に疲れさせて子守歌代わりのお話で〆だと流れ的に美しいな (07/20-00:02:42)
武田 恭一@たららえっとつまり、創作系ね。  人間は本能をそのような高尚なもので昇華することで文化を発達させてきたんだよ!!! (07/20-00:02:46)
白石@SD :それに加えて、春川は今探っているものとは関係ないようなものを見ることが出来る (07/20-00:03:00)
仄群 御門@宗也死亡フラグかw とりあえず創作で賛成ー (07/20-00:03:10)
小崎政孝@\600体を動かすかー。ふむむ、何をやろうおいらは (07/20-00:03:30)
春川はるみつ@海晴 :いいと思いますー<創作系 (07/20-00:03:42)
キバヤシ@木材写生とかやらせてみる? 創作さんせい二号 (07/20-00:03:43)
白石@SD :それは眼鏡をかけたひょろい青年だ。ただすごく良い眼をしている。彼女はその人のことを大切に思っているようだ (07/20-00:03:59)
小崎政孝@\600創作系は賛成ですよー (07/20-00:04:06)
春川はるみつ@海晴 :「(彼氏か!?彼氏なのかーorz)」 (07/20-00:04:43)
白石@SD :とまぁそんな感じで次の行動者にいきましょうか。質疑は20分を目安にお願いしますー (07/20-00:04:48)
武田 恭一@たららおk (07/20-00:04:48)
武田 恭一@たららでは行きます! (07/20-00:04:56)
小崎政孝@\600誰だーそれはw (07/20-00:04:56)
武田 恭一@たらら質問。未来視を使って反応を見ながら、いくつか創作系の趣味を進めて良い反応がありそうなものを探す難易度は? (07/20-00:05:41)
キバヤシ@木材気になるがそれはまたの機会ってやつだろうなw (07/20-00:06:33)
武田 恭一@たらら残り難易度はいくつですか? (07/20-00:06:36)
武田 恭一@たらら「ええと、ではお姉さん何か適当にやりますかー」 (07/20-00:06:55)
小崎政孝@\600残りは70ですね (07/20-00:07:02)
仄群 御門@宗也○眼持ちのあの人かと超邪推 (07/20-00:07:23)
武田 恭一@たらら武田の親戚かー。能力的な (07/20-00:07:56)
白石@SD :ぎゃー発言食われた (07/20-00:08:42)
武田 恭一@たららガンガレ! (07/20-00:08:54)
白石@SD :難易度は20→15としましょうか。勧めるのは簡単ですが、集めるのが難しいでしょうね (07/20-00:08:57)
仄群 御門@宗也みんなで持ち寄って相談するとか>趣味を集める (07/20-00:09:36)
武田 恭一@たらら集めるって何をでしょうか?材料? (07/20-00:09:39)
仄群 御門@宗也具体的な趣味ですね。俺はあーだの私はこーだのと (07/20-00:10:15)
白石@SD :材料とか必要なものですね (07/20-00:10:32)
武田 恭一@たららんじゃ設定確定:武田は学校の帰りにこの公園によってるから学校は近いことにしてもいいですか? (07/20-00:10:52)
キバヤシ@木材材料だったらアイテム登録(タイムアウト)か、それこそ近くで買う行動宣言にしてしまえばいいかと (07/20-00:11:01)
仄群 御門@宗也あ、材料か。確かにそれも必要だなぁ、絵書くとかだと (07/20-00:11:25)
白石@SD :おk>学校近い (07/20-00:11:27)
武田 恭一@たらら残り難易度は70ですか? (07/20-00:11:32)
武田 恭一@たらら未来視を使って反応を見ながら、いくつか創作系の趣味を進めてもっともよい反応がありそうなものを探す難易度は? (07/20-00:11:51)
武田 恭一@たららさらにそれを学校で行うことにより材料が近いとした場合は? (07/20-00:12:18)
白石@SD :残りは70です。間違っていません。 もっとも良い反応を探すのは変わらず20で前提で13まで下がるとします (07/20-00:13:28)
武田 恭一@たらら設定確定:時刻は夕方。学校から帰るくらいなので (07/20-00:14:03)
武田 恭一@たららまて、SD。序列の法則は無いの? (07/20-00:14:11)
武田 恭一@たらら良いからもっともよいになってますが (07/20-00:14:27)
武田 恭一@たらら学校まで行くのは0で行えるということですね (07/20-00:14:49)
白石@SD :限られた種類の中から順位つけるような行動である程度の水準出すのも一番出すのも大して変わらないと判断します (07/20-00:16:31)
白石@SD :一つずつ反応みる必要あるでしょうから。全て試すのは変わらないわけで (07/20-00:16:54)
武田 恭一@たらら行動宣言:学校まで向かい、もっともよい反応がある創作系の趣味を進める
前提:絶技未来視を使い反応を見極める
前提:学校なので材料はある
前提:場所は人気のない屋上。材料を運ぶ
前提:進めるのは絵画、工作、粘土細工、Aの魔法陣
の難易度はいくつですか?

(07/20-00:18:24)

白石@SD :夕方の下校時期おk 学校行くのは0でいいですよ (07/20-00:18:24)
小崎政孝@\600Aマホが入ってるw (07/20-00:18:55)
武田 恭一@たらら行動宣言:学校まで向かい、もっともよい反応がある創作系の趣味を進める
前提:絶技未来視を使い反応を見極める
前提:学校なので材料はある
前提:場所は人気のない屋上。材料を運ぶ
前提:進めるのは絵画、工作、粘土細工、Aの魔法陣

(07/20-00:19:42)

武田 恭一@たらら :時間かー (07/20-00:19:54)
白石@SD :25→17とします (07/20-00:19:54)
白石@SD :目安なんで多少オーバーしてもペナルティとかはないですよ (07/20-00:20:32)
武田 恭一@たらら :ありゃ、難易度増えた理由教えてくださいー (07/20-00:21:03)
白石@SD :ちなみに 勧める5 趣味の材料を集める20(5×4) (07/20-00:21:12)
仄群 御門@宗也一緒にPCも与えてオンラインセッションを!とか思った>Aマホ (07/20-00:21:20)
白石@SD :ひとつの趣味につき5増えると換算していました。 (07/20-00:21:41)
小崎政孝@\600や、まあ、未来視でごりっと25稼げるから問題ないのでは? (07/20-00:21:50)
白石@SD :…複数対象の統合入るような気がしてきたが今回は無しで! (07/20-00:22:21)
白石@SD :下の行動宣言でおkですか? (07/20-00:24:01)
武田 恭一@たらら :ええ (07/20-00:24:12)
武田 恭一@たらら能 力 2 620
 【即断即決】そうと決まれば速攻で学校へ
技 能 3 930
 【状況把握】暴力系はヤクイ!と判断
 【布石が上手い】先に携帯で連絡とって材料貰います
 【思考予測】やったこと無いのはおもしろがるかも、と思う
所持品 2 620
 【動きやすい靴】材料かき集める時に使います
 【携帯電話】知り合いの友人に連絡とって材料調達します
執 着 3 930
 【平和好き】怖いから創作系
 【のんびりするの好き】創作っていいよねと思う
 【のんびりするの好き】
 【達観している】死ぬ時は死ぬさーという感情
 【寛容な精神】まあちょーつよいおねえさんがいてもいいか
【未来視】4 根源力4000 コスト8 

(07/20-00:24:32)

武田 恭一@たらら :一時成功要素 (07/20-00:25:13)
白石@SD :はい。抽出します…っておまいらなんでそんなに絶技固めうちかなぁw しばしお待ちを (07/20-00:25:53)
白石@SD :一時待ちましょう。29分まで (07/20-00:26:12)
武田 恭一@たらら :【学校は夕方であまり人目につかず目立たないが部活はやってる】【夕暮れ時っていうものは何故かとてもノスタルジーな気分になる】 (07/20-00:26:12)
武田 恭一@たらら :おk−です!フーあぶねー! (07/20-00:26:25)
白石@SD :はい。あらためて抽出します。しばしお待ち下さい (07/20-00:26:56)
武田 恭一@たらら :設定上取れないんすよ絶技、普通の高校生なので (07/20-00:27:24)
白石@SD :【寛容な精神】【のんびりするの好き】【のんびりするの好き】】【夕暮れ時っていうものは何故かとてもノスタルジーな気分になる】が通りません (07/20-00:28:15)
白石@SD :抽出数 本人9 絶技分20 合計29 文句なしの大成功です (07/20-00:28:56)
武田 恭一@たらら :未来視かためうちツヨス (07/20-00:29:28)
小崎政孝@\600激しく強いなあ (07/20-00:29:50)
白石@SD :武田はビクビクしながらもルナとPC達を学校まで呼び色々と勧めてみることができた (07/20-00:29:53)
春川はるみつ@海晴 :おめでとうー (07/20-00:29:58)
武田 恭一@たらら :「ぜえーはーぜえーはー!ど、どれがいいすかねおねーさん!」 (07/20-00:30:03)
キバヤシ@木材おめでとー (07/20-00:30:11)
仄群 御門@宗也さぁ姫様の選択はWHICH!? (07/20-00:30:44)
白石@SD :武田未来視ビジョン (ルナ「私、こういうよくわかんないの嫌ー」Aマホを投げ出すルナ) (07/20-00:30:53)
白石@SD :他は概ね好評に受け止めてもらえそうです。特に粘土細工に興味を示しそうですね (07/20-00:32:08)
キバヤシ@木材「」 (07/20-00:32:10)
武田 恭一@たららキャー!>Aマホ (07/20-00:32:26)
春川はるみつ@海晴 :あぁっAマホがーw (07/20-00:32:30)
仄群 御門@宗也Aマホ死亡確認 (07/20-00:32:53)
小崎政孝@\600Aマホのルルブはえらく読みづらいからなあw (07/20-00:32:55)
武田 恭一@たらら 【のんびりするの好き】余裕なし
 【のんびりするの好き】
 【達観している】地がでました
 【布石が上手い】考える余裕なし
 【思考予測】
 【気配に敏感】目前にでかいのがいるのできかなくなった
 【反射神経】走りつかれたー
 【瞬発力】
ダメージです

(07/20-00:33:40)

キバヤシ@木材うん、読んでるだけで予言が的中しそうだな、と思うw (07/20-00:33:47)
白石@SD :ルナ「私、これやってみる」武田が説明したのも束の間、粘土をもったルナは本の数分で見事な武田の胸像をつくってみせた (07/20-00:33:58)
武田 恭一@たらら :(ああ・・・・さよーならーAマホー)「粘土細工ですかー。」 (07/20-00:34:23)
白石@SD :ダメージおk>武田 (07/20-00:34:38)
小崎政孝@\600「いやあ、懐かしいなあ。学校に来るの何年ぶりだろう」 次はおいら何しようー (07/20-00:34:43)
武田 恭一@たらら :あと45−。任せたー! (07/20-00:35:18)
キバヤシ@木材「……それで喰っていけそうな気がするなぁ」 (07/20-00:35:30)
春川はるみつ@海晴 :ああ!私ダメージ提出してなかったです…スイマセン (07/20-00:35:30)
白石@SD :ルナ「次はなにを教えてくれるの?」ルナは割と上機嫌になってきている (07/20-00:36:07)
小崎政孝@\600一人15か…考えろ俺! (07/20-00:36:07)
武田 恭一@たらら :「うわ!すげー!」と本気で驚いてルナを見てみます (07/20-00:36:16)
仄群 御門@宗也「おおー!上手いもんだなー」器用だなーと思いつつ (07/20-00:36:35)
白石@SD :こっちも忘れてました。いまからでいいので一応提出お願いしますー>絶技ダメージ (07/20-00:36:37)
小崎政孝@\600「おや、これはすばらしいですね。では私もなにか…」 (07/20-00:36:56)
白石@SD :ルナ「あはは、こんなのでいいならいくらでもつくれるのに変なのー」ルナは粘土細工よりも皆の反応が面白いようです (07/20-00:37:28)
キバヤシ@木材やべぇ。話じゃ駄目臭いんじゃないかコレ。どうしよう俺w (07/20-00:37:29)
武田 恭一@たらら :すげーなあと思いながら見てます (07/20-00:37:31)
白石@SD :とまぁそんなところで3番手 質疑52分くらいまでを目安にどうぞー (07/20-00:37:50)
武田 恭一@たらら :Aマホが聞かなくてな…>キバヤシ (07/20-00:37:52)
春川はるみつ@海晴はい
絶技ダメージです
【直感】疲れたので働かない
【動物知識】余裕なし
【家事技能】余裕なし
【動物の世話で培われた観察力】疲れたので働かない

(07/20-00:38:28)

小崎政孝@\600とーにかく動かねば。Aマホは話すゲーム!投げナイフのショウを見せる難易度どんくらいですか? (07/20-00:38:48)
春川はるみつ@海晴 :「すっげー器用なんですねぇ」 (07/20-00:38:49)
白石@SD :正直、Aマホは同じTRPG畑の人間にする勧めるの難しい! (07/20-00:39:02)
白石@SD :そんなんルナがわかるわけないやん。というSDの屈折した思い (07/20-00:39:31)
武田 恭一@たららでも俺Aマホが初だったよ?TRPG (07/20-00:39:40)
武田 恭一@たらら経験者ゆえに初心者の純粋さをなくしてんだよー!このーおちろー!>SD (07/20-00:40:28)
仄群 御門@宗也創作系が概ね好評ということだから工作、絵画と順に回していくというのもアリだろうか (07/20-00:40:30)
小崎政孝@\600成功要素的にむりなんだよー<創作系 あ、一緒に工作する難易度はどんなもんですか? (07/20-00:41:02)
キバヤシ@木材絵画もオチは同じだろうから飽き補正がはいるかもシレン (07/20-00:41:32)
武田 恭一@たらら「ふへーすげー。じゃあ、何か怪獣とか出来ますか?」 (07/20-00:41:47)
小崎政孝@\600う、それはあるかも<飽き修正 (07/20-00:42:00)
白石@SD :一緒に工作するのは15としましょう。多少手順が必要なのでルナもとまどいます (07/20-00:42:25)
春川はるみつ@海晴 :胸像を使って怪獣ごっこ的なものを(ry (07/20-00:42:31)
仄群 御門@宗也ああ、確かに飽きっぽそうだ。マンネリ化は罠だな (07/20-00:42:35)
白石@SD :それはあるかもしれない…>経験者 こういうこじつけは苦手っていわれた… (07/20-00:42:58)
小崎政孝@\600工作リョウカイ。投げナイフショウの難易度はいかほど? (07/20-00:43:30)
武田 恭一@たららナイフは避けたがよくない? (07/20-00:44:17)
白石@SD :ルナ「怪獣?幻想種ならできるよ」といってルナはドラゴンのようなものをつくります (07/20-00:44:18)
キバヤシ@木材全力で考えろ俺。あの吸血姫を満足させられる話はないか考えるんだ俺 (07/20-00:44:31)
白石@SD :投げナイフショーは10だよ。 (07/20-00:44:35)
小崎政孝@\600すごいな。では怪獣ごっこの難易度は? (07/20-00:45:03)
春川はるみつ@海晴 :「おおーかっこいい!(目を輝かせる」 (07/20-00:45:31)
白石@SD :怪獣ごっこか…どういう風にするかによります。粘土でやるなら5くらい (07/20-00:45:41)
武田 恭一@たらら「おお、エンチャントドラゴンですか。こいつ根源力が4万以上あってちょー強いんですよ」 (07/20-00:45:56)
小崎政孝@\600了解。では・・・ (07/20-00:46:17)
仄群 御門@宗也「おお!かっけぇー」怪獣ごっこもいいなぁ、ただ攻撃動作が入ると怖いw (07/20-00:46:37)
白石@SD :生身でガチンコするなら難易度5 その後、受動で30の冗談のような攻撃が (07/20-00:46:39)
キバヤシ@木材「幻想種……これはひょっとすると……」 (07/20-00:46:43)
仄群 御門@宗也受動30キタコレ (07/20-00:47:30)
白石@SD :受動もM*に貢献するとします (07/20-00:47:46)
小崎政孝@\600一緒に工作する。前提:作業を一緒に行う。で、化け物のお姫様が触った粘土だからきっと魔力が映るに違いない!とか言い張って絶技浄眼つかって細かな手伝いしながら工作、と言うと難易度どうなります? (07/20-00:47:50)
小崎政孝@\600無理無理w隠れても無理w (07/20-00:48:01)
武田 恭一@たららうわw 俺避けとけばよかったw ガンバレば一回だけ避けれる (07/20-00:48:22)
仄群 御門@宗也自分も攻撃回避で30ならギリギリいけそうだ (07/20-00:49:19)
白石@SD :難易度15で前提は織り込み済みです。浄眼を使っても細工になにかできるわけじゃないので−3されて12になります (07/20-00:50:41)
キバヤシ@木材死ぬ。俺はんなことしたら死ぬw (07/20-00:50:47)
小崎政孝@\600前提:家庭を持っているので、年頃の女の子の扱いは慣れてる。娘も同じくらいだし(最初のほうの台詞参照)前提:この学校卒業なんで(少し前ここ懐かしいって言った)、工作や作業は慣れてる。だと難易度どうなります? (07/20-00:50:59)
白石@SD :それに加えて浄眼の根源力の20%しか要素抽出しないとします (07/20-00:51:18)
小崎政孝@\60020%てことは一個だけか (07/20-00:51:36)
白石@SD :家庭を持っているー1 学校卒業の方は通りません。学校卒業と工作や作業の因果関係がわかrない (07/20-00:52:37)
小崎政孝@\600大分足らないー (07/20-00:52:43)
武田 恭一@たらら体を張る時がきたんじゃよ・・・ (07/20-00:53:49)
小崎政孝@\600体はるよりこれで中間狙ったほうが下がる気がするw (07/20-00:54:11)
白石@SD :受動はまだ行動済みでなければ協調してもかまいません(その場合行動済みになりますが) (07/20-00:54:25)
キバヤシ@木材いや、避けるとか俺ムリw (07/20-00:54:46)
武田 恭一@たらら御門が避けれるから。とにかくここはつなごう。 (07/20-00:55:28)
武田 恭一@たらら全員野球だ! (07/20-00:55:31)
仄群 御門@宗也死亡フラグ立ったら受動協調はいりますよっと (07/20-00:55:50)
小崎政孝@\600前提:別の工作を混ぜる。粘土 (07/20-00:55:55)
小崎政孝@\600続き 粘土だけじゃなく木工とか (07/20-00:56:20)
武田 恭一@たらら怪獣を作って、次の御門が怪獣ごっこで〆れる (07/20-00:57:12)
白石@SD :別の工作を混ぜるはバリエーションでー1その分複雑になって+1としてプラマイ0とします (07/20-00:57:31)
仄群 御門@宗也そして遊び疲れたところでキバヤシが子守唄でフィニッシュと (07/20-00:57:46)
武田 恭一@たらら粘土いじりながら「ところでおねーさん質問なんですが: (07/20-00:58:33)
白石@SD :とまぁボチボチ5分越えたので行動宣言よろしくー (07/20-00:58:35)
キバヤシ@木材疲れてくれるかにゃぁ……(かなり不安 (07/20-00:58:36)
武田 恭一@たららSDニンジャごっこで一時気を引く難易度は? (07/20-00:58:44)
小崎政孝@\600ああっ、時間がすいません (07/20-00:58:51)
武田 恭一@たらら「その気になったら町とか壊せるんですか?」本心から不思議そうな顔で 何か未来視と違って普通の人だなあと思って聞いてみる (07/20-00:59:47)
白石@SD :ニンジャごっこ…説明に5.ニンジャごっこがどういうルールかによって受動が発生するかも (07/20-00:59:47)
白石@SD :ルナ「町壊すの?やれないこともないけど暴れたらまた捕まりそうだからやんない」 (07/20-01:01:01)
キバヤシ@木材(また……前科持ちなら調べればなにかわかるかもな) (07/20-01:02:12)
春川はるみつ@海晴 :「また捕まるってかwそりゃやんないほうがいいっす」 (07/20-01:02:19)
武田 恭一@たらら嘘ついて無いような顔してるを見て、そういう人もいるのかー。って思います (07/20-01:02:38)
仄群 御門@宗也(なんか隣で一生懸命粘土いじってる。前衛芸術的な物体が出来上がった) (07/20-01:03:07)
白石@SD :ルナ「もーひどいんだよー誰だかわかんないけど後ろから殴りつけて監禁するしさー」 (07/20-01:03:26)
小崎政孝@\600行動宣言:一緒に工作をする
前提
・化け物のお姫様が触った粘土だからきっと魔力が映るに違いない!とか言い張って絶技浄眼つかって細かな手伝いしながら工作
・家庭を持っているので、年頃の女の子の扱いは慣れてる。娘も同じくらいだし(最初のほうの台詞参照)
・この学校卒業なんで、工作や作業に使う道具や施設の扱いに慣れてる。
・別の工作を混ぜる。粘土だけじゃなく木工とか。
・上着で姫さまが汚れないよう気遣う
・時々ちょっとした遊びを交えて退屈しないようにやる
成功要素追加登録で【細工技術】を申請。

(07/20-01:03:39)

武田 恭一@たらら「御門さんセンスないですねー」ストレート (07/20-01:03:39)
白石@SD :ルナ「なんか動きあったと思ったらトランクにつっこまれるし、もー最低!」 あ、なんか思い出して怒ってる (07/20-01:04:05)
武田 恭一@たらら「それは酷い!今度見つけたら僕がしばいておきます!」よくも美人をー (07/20-01:04:25)
仄群 御門@宗也「orz」くず折れる (07/20-01:04:26)
春川はるみつ@海晴 :「まーお菓子でもたべましょ〜(ほのぼの)」 (07/20-01:04:46)
白石@SD :判定します。難易度15→12→11→10→10→9です  (07/20-01:05:35)
小崎政孝@\600難易度はいかほどでござんしょう。ワクテカ (07/20-01:05:58)
白石@SD :登録申請はおk 要素提出は16分くらいまでにどうぞ (07/20-01:06:16)
仄群 御門@宗也「(気を取り直す)ほぉ、そりゃまた災難だったなぁ。酷い事する奴もいるもんだ」(神妙そうにうなずく) (07/20-01:06:52)
キバヤシ@木材「まぁ、過去のことを思い返しても仕方あるまい。今ある楽しいことの方に目を向けようじゃないか」(過去の遺物にくくる人の発言) (07/20-01:07:09)
武田 恭一@たらら少し首をひねって、さっきから疑問だったことをストレートに聞いてみます「あのですね。おねーさんって人間じゃないんですか?」 (07/20-01:07:16)
白石@SD :ルナ「ん?気付いてなかったの?そうよー私は吸血鬼なのよ。お姫さまなんだからっ」無駄に胸を張る (07/20-01:08:29)
武田 恭一@たらら反対に首をひねる。「えっと。見た感じ普通のおねえさんに見えるんですが、どう違うんですか?人間と」 (07/20-01:09:32)
白石@SD :「人間との違い?んー…」考え込んでいる (07/20-01:10:21)
小崎政孝@\600成功要素
【眼が良い】よりきめ細かい作業ができます。
【瞬発力が有る】さっくさっく手早く作業が出来ます。
【細工物】細かな細工をします。
【スローイングダガー】ナイフが必要な作業個所は使い慣れたこれを使います。
【ダークスーツ】姫様を汚れからばっちりガード!
【組織支給の携帯電話】写真を撮ったりして楽しく作業。
【日常世界の平和】彼女が化け物という点に目を瞑ればこれは日常の平和な一こま。本人は化け物と知らないけど、結果的にこの行動は世界滅亡を防ごうとしてる。
【家族の幸福】家族ではないけど、同じ年頃の娘がいるので、姫様と一緒に遊ぶものも同じようなもの。父性愛父性愛。
一時的成功要素
【ルナは粘土細工が好き】文字通り。
【この学校卒】施設や備え付けの道具の使い方になれてます。
絶技
【浄眼】

(07/20-01:10:34)

武田 恭一@たらら「んー?なんなんですかね?」一緒に考え込む (07/20-01:10:57)
春川はるみつ@海晴 :「血吸ったりするとかー?」 (07/20-01:11:21)
キバヤシ@木材「ほぅ。吸血種の姫君、か。うーむ、自分の話で満足してもらえるか心配だなぁ。はっはっは」 (07/20-01:11:26)
白石@SD :抽出します。しばらくお待ち下さい (07/20-01:11:28)
小崎政孝@\600「…ええっ、そうなのかい?おじさん気が付かなかったよ全然」 (07/20-01:12:07)
白石@SD :【ダークスーツ】【瞬発力がある】【日常世界の平和】【学校卒】が通りません (07/20-01:13:01)
白石@SD :【ダークスーツ】【瞬発力がある】【搭Sってーと、蝙蝠とか霧に変身したりだっけか」
(07/20-01:13:18)
仄群 御門@宗也お、発言消えた「吸血鬼ってーと、蝙蝠とか霧に変身したりだっけか」 (07/20-01:13:18)
白石@SD :本人6 絶技分1 で抽出数は7 成功要素が2足りませんがどうしますか? (07/20-01:13:57)
小崎政孝@\600くっ、2足らなかったorz (07/20-01:14:02)
小崎政孝@\600中間判定はどんなもんで? (07/20-01:14:13)
武田 恭一@たらら中間をおすすめたい。失敗で攻撃されたら死ぬる (07/20-01:14:39)
小崎政孝@\600まぁ、僕はダイスが信用ならんので中間判定で逝きますがw (07/20-01:15:20)
キバヤシ@木材まぁ、フォローしきれるかどうか知らんが中間をお勧めする (07/20-01:15:27)
仄群 御門@宗也死亡フラグが一個師団でやってきそうだ>失敗 (07/20-01:15:40)
白石@SD :中間判定ではやりとげるもののもうそろそろルナが飽きます (07/20-01:16:03)
武田 恭一@たらら無敵看板にあとは任せる! (07/20-01:16:21)
小崎政孝@\600やり遂げるってことは一応難易度15減るってことですか? (07/20-01:17:34)
仄群 御門@宗也やっぱり無敵(ryという認識かw まぁここで是非とも姫様の趣味:怪獣ごっこというシュールなプロフィールを! (07/20-01:17:37)
武田 恭一@たららんで残り難易度は39ですじゃ? (07/20-01:17:43)
白石@SD :いえ、減るのは8ですね。残り難易度は37になります (07/20-01:18:15)
小崎政孝@\600了解。そんな美味い話はないか。中間判定で行きます (07/20-01:19:02)
白石@SD :了解しました。小崎は一緒に工作をつくりあげるものの、ルナはもうすでに創るようなことに飽き始めているようです (07/20-01:20:23)
武田 恭一@たらら任したー (07/20-01:20:24)
小崎政孝@\600ミンナ…あとは任せた…ガクッ (07/20-01:20:39)
白石@SD :ルナ「もう色々つくるの飽きたーなんか他のことー」 (07/20-01:20:52)
キバヤシ@木材まかされた。ガクッ (07/20-01:20:56)
春川はるみつ@海晴 :乙ー (07/20-01:21:14)
小崎政孝@\600「(最近の子は難しいなあ。あれ、吸血鬼だから僕よりずっと年上?)」力及ばず申し訳ないorz (07/20-01:21:37)
仄群 御門@宗也よくぞ生きて帰ったですよ (07/20-01:21:56)
白石@SD :精神はガキのようですね。座ってるのに飽きたのか屋上を見て回ってます (07/20-01:22:52)
キバヤシ@木材「ふむ。そうなるとそろそろ……」何故か口7/20-01:22:52)
白石@SD :とまぁそんなところで4番手 質疑は38分までを目安にどうぞー (07/20-01:23:19)
武田 恭一@たらら「そうですね・・そろそろ」御門を見る (07/20-01:23:24)
仄群 御門@宗也ではここでマンネリっぽい空気を察した御門が徐に怪獣ごっこを始めて皆を楽しませるとした場合の難易度をプリーズ (07/20-01:23:31)
仄群 御門@宗也工作で怪獣っぽいものがあればそれを被りますよ (07/20-01:24:26)
武田 恭一@たらら生きて帰るんですよ。御門ー (07/20-01:24:35)
白石@SD :怪獣ごっこの方法にもよりますが説明で5.実戦に難易度必要ありませんが (07/20-01:24:56)
仄群 御門@宗也往ってきます父さん (07/20-01:25:52)
春川はるみつ@海晴 :「屋上で走って落ちるなよー」 (07/20-01:25:53)
小崎政孝@\600帽ー振れー (07/20-01:25:53)
白石@SD :何か代替物でやるなら特に問題ありませんが生身でガチンコだと受動判定が発生します難易度30 (07/20-01:25:56)
武田 恭一@たらら飽きてるから受動無しとか? (07/20-01:26:23)
白石@SD :受動に失敗するとダメージ13です。御門なら生き残れますなぁ (07/20-01:26:29)
武田 恭一@たららああ、あった。ごめん (07/20-01:26:31)
武田 恭一@たらら絶技使用法みするなよー>帽ふれー (07/20-01:27:01)
キバヤシ@木材「夕焼けが綺麗だな……。ふむ、あの話でいこうか」 (07/20-01:27:11)
小崎政孝@\600あ、汚れた【ダークスーツ】と【スローイングナイフ】を停止申告します。そして13ダメもくるのかそれは死ぬw (07/20-01:27:18)
仄群 御門@宗也生身でいく気マンマンだけど代替物って何かあるかな (07/20-01:27:51)
白石@SD :おkです>小崎 (07/20-01:28:13)
春川はるみつ@海晴 :粘土細工とか? (07/20-01:28:20)
仄群 御門@宗也絶技覚醒使用したら逝くなぁw>13ダメ (07/20-01:28:43)
白石@SD :ルナ「夕焼けって綺麗だねぇ。私今まで知らなかった」 (07/20-01:28:47)
小崎政孝@\600粘土細工と木工あたりがあるんじゃまいか (07/20-01:29:00)
小崎政孝@\600「ここから見る夕焼けは変わらないねえ」 (07/20-01:29:36)
仄群 御門@宗也おおっと姫がノスタルジー。 ちょっと怪獣ごっこの雰囲気じゃないか? (07/20-01:29:52)
武田 恭一@たらら「そういや、吸血鬼なのに日光平気なんですか?」 (07/20-01:30:02)
キバヤシ@木材うーむ、酒のみつつまったりとか? (07/20-01:30:26)
白石@SD :難易度変化はありませんよw安心してください>御門 (07/20-01:31:20)
小崎政孝@\600ノスタルジックなルナにがおーと襲い掛かるのも絵になるかとw (07/20-01:32:12)
仄群 御門@宗也では工作で作った適当なモノを被って怪獣ごっこを。方法とかはどうしようかな (07/20-01:32:27)
白石@SD :夕日をばっくに吹っ飛ぶ御門…絵になりますなぁ (07/20-01:32:54)
仄群 御門@宗也ちょ、吹っ飛ぶ事前提!?w (07/20-01:33:20)
武田 恭一@たららああ・・・ギャグとしてな・・・ (07/20-01:33:28)
白石@SD :難易度は5ですね。 (07/20-01:33:32)
キバヤシ@木材大丈夫。ギャグなら死なない (07/20-01:33:46)
春川はるみつ@海晴 :ギャグなら・・・ (07/20-01:34:13)
仄群 御門@宗也とりあえずこちらは包帯をみかどんビームとか言って投げて怪獣ごっこするとしよう (07/20-01:34:24)
白石@SD :いやまぁ受動失敗したらダメージ13点はいくよ?デスゲームで人は死ななかったが次の日初戦死者が…ってなっても俺はSDとしてしっかり判定する (07/20-01:35:30)
春川はるみつ@海晴 :伝奇ってまだ戦死者居なかったんですか!?w (07/20-01:36:37)
白石@SD :たぶんいないような…>伝奇戦死者 (07/20-01:37:03)
仄群 御門@宗也行動宣言:工作で作った適当なモノを被って怪獣ごっこを開始します
前提変換:
 怪獣ごっこなんて姫は知らない筈。興味深深でしょう

(07/20-01:37:33)

キバヤシ@木材いないですな。なにげに。ギャグ的死亡なら何名かいるかも (07/20-01:37:33)
武田 恭一@たららまあ、あれだ。頼んだ。 (07/20-01:37:38)
仄群 御門@宗也 :とりあえず行動宣言。受動はまぁ中間狙えばまず死なないからok (07/20-01:37:50)
白石@SD :モブNPCはたくさん死んでるけど。昨日も9人くらい死んだ (07/20-01:37:55)
白石@SD :難易度は5→4です。成功要素は48分まで (07/20-01:38:44)
白石@SD :あ、違う昨日はそれ+ (07/20-01:38:52)
白石@SD :5だから14人だ (07/20-01:38:59)
仄群 御門@宗也 :あ、要素は10個までか (07/20-01:43:51)
白石@SD :ですね。2倍の法則ってやつです (07/20-01:44:12)
仄群 御門@宗也では提出:
成功要素:
【出前の体力】ばりばり動き回ります。
【強靭な足腰】激しい動きの中でも体勢を崩しません。
【剛腕】腕を使って側転バク転等アクロバティックな機動を行います
【バランス感覚】アクロバティックな機動で楽しませます。
【丈夫なスニーカー】強力なグリップ力で激しい動きをサポートします。
【包帯】みかどんび〜む!とかいって口から投げます
【好奇心】むしろ自分が楽しそうです
【威勢よく振舞う】怪獣らしく振舞います
【人情に厚い】色々大変だったらしいのでルナには楽しんでもらいたいと思っています。
【負けず嫌い】恭一にヘコまされたのでここで挽回してやります

(07/20-01:44:14)

武田 恭一@たららきにしてたんか・・・ (07/20-01:44:44)
仄群 御門@宗也 :負 け ず 嫌 いですから (07/20-01:45:01)
白石@SD :抽出します しばしお待ち下さい (07/20-01:45:41)
仄群 御門@宗也そして受動用成功要素の準備開始 (07/20-01:45:56)
白石@SD :【好奇心】が通りません 抽出9 大成功ですね ルナはノリノリで怪獣ごっこしてます (07/20-01:46:56)
春川はるみつ@海晴 :大成功おめー (07/20-01:47:12)
キバヤシ@木材おめでとー。ノリノリって……こわいなw (07/20-01:47:23)
白石@SD :ルナ「悪の怪獣め!正義の味方の私がやっつけてやる!とう!」 (07/20-01:47:34)
仄群 御門@宗也「がおー! 怪獣みかどんだぞー! 可愛い子は食べちゃうぞがおー」ノリノリです (07/20-01:48:25)
白石@SD :無邪気な一撃が御門に突き刺さりそうになる (07/20-01:48:26)
武田 恭一@たらら「おおー。ノリノリだー」 (07/20-01:48:27)
武田 恭一@たらら「正義の味方とか以外にくわしいのかー。ライダー作ってもらえばよかった」 (07/20-01:48:34)
小崎政孝@\600「あははは、楽しそうだねー」 (07/20-01:49:02)
白石@SD :ゴオッ!っという裂帛の音ともに飛んでくる一撃は食らったらヤバイことが誰の眼からも明らかだ (07/20-01:49:14)
春川はるみつ@海晴 :「見かけによらず運動好きだなぁ・・・ホント」 (07/20-01:49:20)
仄群 御門@宗也死亡フラグキター (07/20-01:49:29)
白石@SDP*この一撃を避けろ 難易度30 質疑は55分まで
(07/20-01:49:47)

白石@SD受動対象は御門です
(07/20-01:50:03)

キバヤシ@木材「……(無言で手を合わせる)」 (07/20-01:50:35)
白石@SD :行動宣言2時00まで要素提出は05分まで。 さぁルナの一撃は今にも届こうとしているぞ! (07/20-01:50:53)
仄群 御門@宗也(……この子……出来る……ッ!)いや実際にはできるどころの話じゃないけど! (07/20-01:51:17)
仄群 御門@宗也質問:相手の攻撃方法は素手というか爪? (07/20-01:51:59)
武田 恭一@たらら未来視でピキーンとかなかったですか・ (07/20-01:52:00)
小崎政孝@\600イ`! (07/20-01:52:07)
武田 恭一@たららこう、御門がバッラバラーみたいな (07/20-01:52:11)
白石@SD :単純なパンチ 技術とか何にもないただのパンチ>御門 (07/20-01:52:54)
白石@SD :見えないねぇ。自分の能力はこの結末がまったく予想できてないようだ (07/20-01:53:27)
白石@SD :>武田 (07/20-01:53:31)
仄群 御門@宗也中間だとどうなりますかね (07/20-01:53:38)
キバヤシ@木材単純な破壊力! 単純な暴力! か (07/20-01:53:47)
白石@SD :中間だとかすって吹っ飛ぶ。中間ダメージだ。7点です (07/20-01:54:31)
春川はるみつ@海晴 :「ニゲテーちょーニゲテー」 (07/20-01:54:32)
小崎政孝@\600「(笑顔が固まる)」 (07/20-01:54:52)
武田 恭一@たらら速さ×質量×握力=破壊力!!!! (07/20-01:55:21)
キバヤシ@木材「吸血鬼の姫か。死ぬんじゃないか、あれは?」 (07/20-01:55:55)
仄群 御門@宗也よし死ぬのもアレだから安パイでいこう。チキンとか言っちゃダメだよ!だよ! (07/20-01:55:58)
白石@SD :質疑は終了だ。宣言を2時までに (07/20-01:56:22)
武田 恭一@たらら避けきらんとMから減らんよ? (07/20-01:56:46)
武田 恭一@たららまあ死ぬよりはM失敗のがいいか。いきのこーれーいきのこーれー!みかどー! (07/20-01:57:29)
仄群 御門@宗也…マジか。ok覚悟決めよう (07/20-01:57:30)
白石@SD :中間なら半分減るとします15減る (07/20-01:57:32)
春川はるみつ@海晴 :がんばってwちょーがんばってー (07/20-01:57:48)
仄群 御門@宗也ヤバい土器土器してきた (07/20-01:59:06)
仄群 御門@宗也とりあえず行動宣言:姫の攻撃を回避する (07/20-01:59:27)
白石@SD :その前の判定で大成功だったんで 難易度30→25です。前提はないですがよろしいですか? (07/20-02:00:31)
キバヤシ@木材イキロ (07/20-02:01:18)
仄群 御門@宗也あ、前提絶技で覚醒2と脚力強化を併用で通りますかね (07/20-02:01:28)
武田 恭一@たららこれで御門さん死んだら設定上この姫様恨んじゃうので死なないでね (07/20-02:01:58)
白石@SD :脚力強化は受動判定では使えません。覚醒は使用できるので30→20になる (07/20-02:02:31)
白石@SD :要素提出は7分まで待ちます。はりーはりー (07/20-02:04:17)
仄群 御門@宗也行動宣言:姫の攻撃を回避します
【出前の体力】急激な動きにも耐えれます。
【強靭な足腰】急制動を掛けて回避します。
【剛腕】上体を動かす反動で回避姿勢を制御します。
【喧嘩慣れ】攻撃を避けるという行為には熟練しています。
【バランス感覚】ギリギリの体勢で攻撃を回避します。
【駆け引き】ギリギリの安全圏を見極めます。
【勘が鋭い】勘でもって最適な回避機動を即座に決定します。
【戦術眼】相手の姿勢から攻撃の軌道を読みます。
【丈夫なスニーカー】強力なグリップ力で回避軌道をサポートします。
【好奇心】未知の相手からの攻撃で血が騒ぎます。
【自分の信念に従う】マンネリとか間が持たないのは許せないタチです。
【負けず嫌い】相手は吸血鬼の姫とはいえ無様な負けは喫しません。
一時:
 ここで死んだら洒落にならんです!

○マウント
−鉄甲グローブ(根源力1000)
 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。
 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。
 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。
 【受ける】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。
○絶技使用
2000:【覚醒2】(根源力2000・疲労8点)
3000:【能力強化:脚力】(根源力1000・疲労2点)

(07/20-02:04:29)

仄群 御門@宗也 :ふおおおお (07/20-02:04:37)
仄群 御門@宗也 :あ、脚力は無視でお願いします (07/20-02:04:46)
仄群 御門@宗也 :あ、7分までいただけるなら是非使いたい (07/20-02:05:28)
白石@SD :おk 抽出します。しばしお待ちを (07/20-02:05:39)
小崎政孝@\600あと一時一個! (07/20-02:05:41)
白石@SD :ん?何かありますか? (07/20-02:05:51)
白石@SD :7分までは判定を待ちます。追加あればどうぞ (07/20-02:06:31)
仄群 御門@宗也行動宣言:姫の攻撃を回避します
【出前の体力】急激な動きにも耐えれます。
【強靭な足腰】急制動を掛けて回避します。
【剛腕】上体を動かす反動で回避姿勢を制御します。
【喧嘩慣れ】攻撃を避けるという行為には熟練しています。
【バランス感覚】ギリギリの体勢で攻撃を回避します。
【駆け引き】ギリギリの安全圏を見極めます。
【勘が鋭い】勘でもって最適な回避機動を即座に決定します。
【戦術眼】相手の姿勢から攻撃の軌道を読みます。
【包帯】手に持ったままなので投げて眼くらましにします
【丈夫なスニーカー】強力なグリップ力で回避軌道をサポートします。
【好奇心】未知の相手からの攻撃で血が騒ぎます。
【自分の信念に従う】マンネリとか間が持たないのは許せないタチです。
【負けず嫌い】相手は吸血鬼の姫とはいえ無様な負けは喫しません。
一時:
 ここで死んだら洒落にならんです!
 瞬間的に死の予感を覚え、アドレナリンが分泌されます。

○マウント
−鉄甲グローブ(根源力1000)
 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。
 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。
 【叩く】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。
 【受ける】姫の拳の軌道に添えて攻撃を回避します。
○絶技使用
2000:【覚醒2】(根源力2000・疲労8点)

(07/20-02:07:01)

仄群 御門@宗也 :一分遅れたorz 包帯と一時追加です (07/20-02:07:42)
白石@SD :はい。セーフとしましょう。抽出しますんでしばしお待ちを (07/20-02:07:43)
白石@SD :【自分の信念に従う】【叩く】×3【出前の体力】が通りません (07/20-02:08:49)
武田 恭一@たららいきのこーれー (07/20-02:08:54)
白石@SD :抽出数 本人13 絶技10 合計23 成功ですね (07/20-02:09:35)
小崎政孝@\600やった! (07/20-02:09:50)
仄群 御門@宗也 :はふぅー (07/20-02:10:23)
白石@SD :貴方は間一髪のところで交わすことができました (07/20-02:10:26)
春川はるみつ@海晴 :おめでとう! (07/20-02:10:27)
キバヤシ@木材おめでとー。〆……あといくらだっけ? (07/20-02:10:31)
武田 恭一@たららうひゃーって感じか (07/20-02:10:37)
白石@SD :ルナ「おー人間にしてはやるねー」感心しているご様子 (07/20-02:10:56)
白石@SD :さて残り難易度は2ですね。最後の行動者どうぞ (07/20-02:11:17)
仄群 御門@宗也 :「のぅわぁーー!」回避した反動で吹っ飛びます (07/20-02:11:27)
白石@SD :質疑は26分を目安に (07/20-02:11:28)
春川はるみつ@海晴 :2か!いけいけGOGO− (07/20-02:11:36)
キバヤシ@木材「今の動きは……」 (07/20-02:11:39)
キバヤシ@木材質問:
・姫様に日本の御伽噺を聞かせる難易度は?
・また御伽噺ではなく怪談、不思議な体験談の場合難易度に変化はありますか?

(07/20-02:11:55)

小崎政孝@\600おめでとう!さぁキバヤシ、とどめを! (07/20-02:12:18)
白石@SD :話を聞かせる難易度は5です。ジャンルに関しては質問に出ているなんいどだとどれも変わらないでしょう (07/20-02:12:42)
キバヤシ@木材 :外国のは結構知ってそうだから異色な和風や中華でせめてみたいと思うのだが (07/20-02:13:01)
武田 恭一@たらら実はちょーくわしくありません>姫 (07/20-02:13:22)
キバヤシ@木材 :一応前提変換でも。お姫様は体を動かしたし遊んだし満足してるので受動的な話でも喜んで聞いてくれ・・・ると思う (07/20-02:14:32)
白石@SD :ジャンルによってはわかるものもあるし、全然しらないものもある>姫 (07/20-02:14:34)
白石@SD :>姫 というか武田でした (07/20-02:14:45)
白石@SD :5→4になります>キバヤシ (07/20-02:15:11)
小崎政孝@\600「(冷や汗流しながら回りに無関係な目撃者が居ないか慌てて確認)」 (07/20-02:15:32)
仄群 御門@宗也とりあえず停止成功要素張っておきます:
【出前の体力】大変疲れました。
【強靭な足腰】足の筋痛めました。
【喧嘩慣れ】集中しすぎて一時的に感覚が狂っています。
【バランス感覚】集中しすぎて一時的に感覚が狂っています。
【駆け引き】集中しすぎて一時的に感覚が狂っています。
【勘が鋭い】集中しすぎて一時的に感覚が狂っています。
【戦術眼】集中しすぎて一時的に感覚が狂っています。
【包帯】ビリビリに破れてます。

(07/20-02:16:02)

白石@SD :はいおkです>御門 (07/20-02:16:28)
キバヤシ@木材 :前提変換:夕暮れ時も終わりかけて、そろそろ視覚に頼る遊びはできそうにない (07/20-02:16:33)
武田 恭一@たらら「今わりと本気じゃなかったですかねーさん?」 (07/20-02:16:41)
キバヤシ@木材 :場合によっては「設定確定で日:落ちるのが早い季節である」も併用します (07/20-02:17:31)
白石@SD :5→3としましょう 打ち止めです>キバヤシ (07/20-02:17:36)
仄群 御門@宗也 :「ふ……やるじゃないか姫さん、世界狙えるぜ……フフ」フラフラしています (07/20-02:17:45)
白石@SD :ルナ「全然?本気だしたら疲れちゃうし御門が壊れちゃうよ」 (07/20-02:18:23)
キバヤシ@木材 :あとアイテムに【水あめ】(おやつとして買っていた)を登録したいです (07/20-02:18:41)
春川はるみつ@海晴 :「これで本気じゃないって・・・(ガクブル」 (07/20-02:18:44)
小崎政孝@\600ああ、なんかデジャヴを感じる台詞がw (07/20-02:18:49)
白石@SD :おk>キバヤシ (07/20-02:19:19)
仄群 御門@宗也「ガクッ orz」とりあえずくず折れよう (07/20-02:19:29)
小崎政孝@\600「だ、大丈夫ですか?メディック、メディーkk(ry」 (07/20-02:20:02)
武田 恭一@たらら本気だと60 (07/20-02:20:42)
武田 恭一@たららくらいの難易度か… (07/20-02:20:47)
キバヤシ@木材ではあらためて宣言を
行動宣言:
・姫様に日本の御伽噺を聞かせる
前提変換:
・お姫様は体を動かしたし遊んだし満足してるので受動的な話でも喜んで聞いてくれる
・夕暮れ時も終わりかけて、そろそろ視覚に頼る遊びはできそうにない

(07/20-02:21:47)

白石@SD :全力で攻撃すると…戦闘タイプと換算して攻撃要素25、マウント20なんで倍にして90くらいですね (07/20-02:22:07)
小崎政孝@\600姫様根源力万だからせいぜい50…いや、それでも死にますね (07/20-02:22:13)
小崎政孝@\600ちょw (07/20-02:22:29)
武田 恭一@たららまあ無理かw (07/20-02:23:01)
白石@SD :はい難易度は5→3です成功要素提出を33分くらいまでに (07/20-02:23:22)
仄群 御門@宗也まさに歩く死亡フラグ (07/20-02:23:28)
武田 恭一@たららんー。絶技とか全部組み合わせれば何とか (07/20-02:24:23)
春川はるみつ@海晴 :日本のおとぎ話といったら、三枚のお札、雪女ぐらいしかおもいつかんw (07/20-02:24:29)
小崎政孝@\600かさじぞう、かちかちやま、ぐりとぐら、もちもちのき (07/20-02:25:04)
キバヤシ@木材能力:(2)
【観察眼】姫様の様子を見つつ少しづつ展開の速度を変更します
【地獄耳】お姫様の小言を聞いてお話に少々の脚色を加えます
技能:(2)
【演技】身振り手振りを交えて楽しそうに話します
【会話術】時に大げさに時に繊細に。お話の世界に引きずり込もうとします
所持品:(1)
【水あめ】「お話にはつきものです」とかいって渡します
執着:(2)
【嘘つき】質問については知らなくても面白おかしくごまかします
【豆知識】妖怪豆知識を幻想種との違いなども含めて解説
一時要素:(2)
【ハッピーエンド】なるたけ幸せになる話を持ってきて闘争心を鎮めます
【日本の怪談】結構特殊な話が多いのでお姫様は興味しんしん

(07/20-02:25:41)

春川はるみつ@海晴 :そんなのあったなぁwもちもちのきは聞いたことないがw (07/20-02:25:43)
白石@SD :抽出します。しばしお待ちを (07/20-02:25:56)
武田 恭一@たらら桃太郎、金太郎、浦島太郎 (07/20-02:26:09)
キバヤシ@木材 :多分これだけあればいいかと。あと今に日本昔話(うすっぺらいの)が70冊ほどあるぜー (07/20-02:26:27)
キバヤシ@木材 :今→居間 (07/20-02:26:37)
仄群 御門@宗也かぐや姫……他に出てこないorz (07/20-02:26:38)
白石@SD :おk全部通った 抽出数10文句なしの大成功だ (07/20-02:26:48)
春川はるみつ@海晴 :おめ!! (07/20-02:27:23)
白石@SD :ルナは興味津々に聞いています (07/20-02:27:26)
仄群 御門@宗也グレイトォー (07/20-02:28:01)
白石@SD :ルナ「へー日本って色々な話があるんだねぇ」 (07/20-02:28:01)
キバヤシ@木材 :「こういう話でよければいつでも聞きにきてください。そういう知識だけは無駄にありますので」 (07/20-02:28:43)
白石@SD :ルナ「うん。ありがとね。また聞きに来る」 (07/20-02:29:25)
武田 恭一@たらら「(・・・・おお、顔に似合わずまともなことをいってるな・・・)」<キバヤシ (07/20-02:29:29)
小崎政孝@\600お見事!姫に物語るって構図的にはアラビアンナイトですねw (07/20-02:29:31)
キバヤシ@木材 :「それでは今日はこれにて閉幕。また次回の公演をお楽しみに」と礼 (07/20-02:29:48)
仄群 御門@宗也「(殆ど放心しながら聞き入っている)」 (07/20-02:29:54)
白石@SD :おめでとうM*は達成された ゲームは貴方方の勝利です (07/20-02:29:55)
白石@SD :ビクトリーロールをしましょうか (07/20-02:30:11)
キバヤシ@木材 :(ぽーん)キバヤシに京極堂の要素がくわわりました (07/20-02:30:42)
白石@SD :猫「こんなところにいましたかにゃ!さがしたんですよ!」 (07/20-02:30:49)
白石@SD :おっと猫がしゃべったぞ (07/20-02:31:03)
仄群 御門@宗也眩暈坂ktkr (07/20-02:31:12)
武田 恭一@たらら「はあ・・・猫もしゃべるんだなこの町は・・・」 (07/20-02:31:33)
白石@SD :ルナ「あーサキだーやっほー」 (07/20-02:31:52)
春川はるみつ@海晴 :「お、いい毛並みの猫だなぁ」(狼男なのですんなり受け入れてる (07/20-02:32:01)
白石@SD :ルナ「何にもすることなかったからこの人達と遊んでた」 (07/20-02:32:22)
キバヤシ@木材 :「あれま、喋る猫とは。現実は小説より、ってお姫様の飼い猫でしたか」 (07/20-02:32:40)
小崎政孝@\600「うわわ、こんどはしゃべる猫!ああ、誰も居ない学校でよかった」 (07/20-02:32:42)
仄群 御門@宗也「おー、猫だーて喋ってるー……まぁいいか」 (07/20-02:32:44)
白石@SD :サキ「このたびはご主人様がお世話になりましたにゃ」猫はかわいくお辞儀する (07/20-02:32:51)
武田 恭一@たらら「んー、なんていうか。いろいろあるなあ、世間には」 (07/20-02:33:36)
春川はるみつ@海晴 :「はうあー(かわいい猫にやられた」 (07/20-02:33:37)
武田 恭一@たらら「いえいえー。猫さん」 (07/20-02:33:46)
小崎政孝@\600「ああいえ、これはご丁寧にどうも(思わず名刺を差し出す)」 (07/20-02:33:58)
仄群 御門@宗也「かぁいい猫だなー」物凄い幸せそうな笑顔 (07/20-02:34:19)
キバヤシ@木材 :「いえいえ、こちらこそ話し相手がいて楽しかったです」 (07/20-02:34:29)
白石@SD :サキ「って!こんなことしてる場合じゃなかったにゃ!姫様!あのカレー魔人がこの街に来てますなにゃ!」 (07/20-02:34:39)
春川はるみつ@海晴 :「あ、僕も名刺を・・・」(サッと差し出す (07/20-02:35:12)
白石@SD :それを聞いてルナは嫌な顔をする ルナ「えー…やっと巻いたと思ったのに…」 (07/20-02:35:14)
武田 恭一@たらら「いかれますか?」 (07/20-02:36:02)
白石@SD :サキ「これはどうもだにゃ(二人から名刺を受け取る)何かあったらサキに言って欲しいニャ。出来るだけの協力はするにゃ」 (07/20-02:36:11)
仄群 御門@宗也「あー、ウチの店宜しくなー。名前は……あれ忘れちった」 (07/20-02:36:32)
キバヤシ@木材 :「では自分も」 (07/20-02:36:35)
白石@SD :ルナ「んー…そうだね。ちょっと忙しくなりそうだから私もういくね。皆今日は付き合ってくれてありがとう」 (07/20-02:36:48)
白石@SD :ルナ「また会えたら一緒に遊ぼうね。じゃね!」 サキ「皆さんのことは忘れないにゃー」 (07/20-02:37:34)
仄群 御門@宗也「まー俺が店番やってるからいつでも遊びに来てくれ。鰹節ぐらい奢るぜっ」 (07/20-02:37:35)
白石@SD :といって一人と一匹は街の中に消えていきました (07/20-02:37:50)
キバヤシ@木材 :「いってらっしゃいませ。またお暇ができたらきてくださいねー」 (07/20-02:37:53)
武田 恭一@たらら「お元気でね」手をふります (07/20-02:37:55)
春川はるみつ@海晴 :「うちのペットショップにおいしいキャットフードがあるんでよろしければごひいきにー」 (07/20-02:37:56)
仄群 御門@宗也「あいよ、またなー」手をぶんぶん (07/20-02:38:30)
小崎政孝@\600「いや、いや、こちらこそ楽しかったよ。またねー(ああ、名のある貴種なら渉外部呼び出すんだった…って、あの石頭連中じゃ無理か。ああ、またスーツをクリーニングに…)」 (07/20-02:38:38)
白石@SD :知ってる人はいつもの知らない人には不思議な狭間市の光景でしたとさ (07/20-02:38:54)
小崎政孝@\600 1D6 → 4 = 4 (07/20-02:39:22)
白石@SD :我はM*から始まるゲームが達成されたことを証明する (07/20-02:39:28)
白石@SD :というわけで終了です皆さんお疲れ様でしたー (07/20-02:39:45)
武田 恭一@たららさて、何の組織とも関わらず3500まできちゃったぞー (07/20-02:39:49)
武田 恭一@たららおつかれしたー (07/20-02:39:55)
春川はるみつ@海晴 :おつかれさまでしたー (07/20-02:40:08)
小崎政孝@\600皆さんお疲れ様でしたー。 (07/20-02:40:16)
仄群 御門@宗也お疲れでしたー (07/20-02:40:25)
キバヤシ@木材 :おつかれさまでしたー (07/20-02:40:38)
白石@SD :巻き込まれタイプな人達は不思議な事件と出会ってなにかのきっかけになったらと思います (07/20-02:40:49)
武田 恭一@たらら :コネできたと思ってもいいんすかね? (07/20-02:41:22)
仄群 御門@宗也巻き込まれタイプだなぁ。首突っ込むタイプでもあるけど (07/20-02:41:26)
武田 恭一@たらら :へい!民間人コンビー!>御門 (07/20-02:41:53)
キバヤシ@木材 :どちらかというと首突っ込み型かな? まだ何ともいえないなぁ (07/20-02:42:27)
小崎政孝@\600御門がヌッ殺されたら後始末が大変だったろうなあ (07/20-02:42:31)
白石@SD :協力を申し出ればなにかしら力を貸してくれるでしょう。もっとも連絡手段がないのが悩みの種ですね (07/20-02:42:32)
武田 恭一@たらら :本当に・・・>小崎 (07/20-02:42:50)
小崎政孝@\600悪口を言うと受動判定と共に飛んでくるに違いないw (07/20-02:43:42)
白石@SD :尚、ルナに関しては白石がSDのときじゃないと協力を求めても却下される場合(白石SDの時もありえるが)があります。ご了承ください (07/20-02:43:43)
武田 恭一@たらら :ういさー (07/20-02:44:18)
仄群 御門@宗也つい突っ走ってしまった。後悔はしていないが今も土器土器している (07/20-02:44:19)
武田 恭一@たらら :ではリザルトタノムー (07/20-02:44:33)
キバヤシ@木材 :うい、別SDのNPC云々とWikiにかかれてる件ですね (07/20-02:44:35)
春川はるみつ@海晴 :そのうちハニワになってもしらんよ<土器土器 (07/20-02:44:46)
白石@SD :初めて根源力制限してみましたがどんな感じだったでしょうか? (07/20-02:44:47)
キバヤシ@木材 :洒落抜きでラストでよかったと思ってる (07/20-02:45:17)
小崎政孝@\600今回も足を引っ張ってしまった。まだまだ精進せねばぁ。 (07/20-02:45:24)
白石@SD :心理的な負担の軽減になればなーと思って試してみたんですが (07/20-02:45:32)
武田 恭一@たらら :何か初めて根源力が高い側になったのでドキドキしてた>SD (07/20-02:45:39)
キバヤシ@木材 :根源力制限で高根源力の人に殴られるのは見ててもヒヤヒヤもんでたのしかったですw (07/20-02:46:06)
白石@SD :特にそういうのが無ければ、前のように特に制限設けない感じに戻します (07/20-02:46:11)
小崎政孝@\600逆に低い側のこちらは確かに心理的負担は軽くなりましたねw (07/20-02:46:24)
仄群 御門@宗也ギャグキャラも大変だと痛感しますた (07/20-02:46:37)
春川はるみつ@海晴 :初だったんでこれしかねーと思って飛び込みで入っちゃいましたー<制限有 (07/20-02:47:37)
白石@SD :あとはシュワSDやRF11SDなんかのセッションにも積極的に出て楽しんでみてくださいね (07/20-02:47:49)
仄群 御門@宗也制限はどうでしょうね、やはり同じ域のPC同士だと動きやすい来もします (07/20-02:48:02)
キバヤシ@木材 :心理的負担は、えーっと。はじめての人がいた場合役にたつかなぁ、と。っていましたな、初めてのかたw (07/20-02:48:20)
白石@SD :私よりはるかにうまい人々なんで (07/20-02:48:35)
キバヤシ@木材 :シュワSDと縁が死ぬほどありません!(苦笑 (07/20-02:48:49)
白石@SD :もっと面白いセッションされると思います (07/20-02:48:53)
春川はるみつ@海晴 :同じく!<縁がない>木材 (07/20-02:49:33)
仄群 御門@宗也シュワSDのセッションとは毎回すれ違ってたなぁw参加してみたいけど (07/20-02:49:38)
小崎政孝@\600差が大きくなると、低い方がしょんぼりする絵が浮かぶかな?成長すると絶技がコンスタントに増えますし。 (07/20-02:49:49)
小崎政孝@\600まだ2度目にござるw<2マホ (07/20-02:50:29)
キバヤシ@木材 :低い方でいる側としては高い人には結構期待しちゃいますね (07/20-02:50:54)
白石@SD :実況段階では判別つきにくいですがシュワSDに関してはコテだしてるんで積極的にどうぞ!(と他の人をヨイショ) (07/20-02:51:00)
白石@SD :とまぁそんなところでご意見ありがとうございました。リザルト出しますね (07/20-02:51:46)
白石@SD :基本リザルトは3時間半で700とします (07/20-02:52:04)
白石@SD :部屋閉じたらwikiに追加しておくので明日にでも確認してください (07/20-02:52:36)
白石@SD :大体400〜600くらいの間だと思います (07/20-02:52:47)
武田 恭一@たらら :了解、オツです、 (07/20-02:53:29)
仄群 御門@宗也了解ー (07/20-02:53:45)
武田 恭一@たらら :あまりやってない人が入りやすかったなら良かったと思います (07/20-02:53:47)
武田 恭一@たらら :根源力限定 (07/20-02:53:52)
キバヤシ@木材 :了解です。セッション開いてくれたSDに敬礼! (07/20-02:53:55)
小崎政孝@\600基本から更に計算ではじき出すんですよね (07/20-02:53:56)
春川はるみつ@海晴 :イエッサー (07/20-02:54:01)
白石@SD :ということで解散しましょうか。長々とありがとうございました。今度卓囲むときもよろしくお願いします (07/20-02:54:10)
仄群 御門@宗也敬礼!(ビシッ) (07/20-02:54:14)
キバヤシ@木材 :一人新人枠をぎりぎりまで開けておけたらいいかもしれない (07/20-02:54:22)
春川はるみつ@海晴 :直感と露木さんにも感謝をー (07/20-02:54:47)
白石@SD :ですね。詳しくはwikiのPCリストとログを参照してください>¥600さん (07/20-02:54:49)
小崎政孝@\600どうもありがとうございました。次回も宜しくおねがいしまする (07/20-02:55:22)
春川はるみつ@海晴 :こちらこそよろしくおねがいします>SD (07/20-02:55:27)
春川はるみつ@海晴 :それでは落ちますーおつかれさまでしたー> (07/20-02:55:47)
キバヤシ@木材 :身を引いてくれた二人にも感謝ー (07/20-02:55:47)
春川はるみつ@海晴 :ALL (07/20-02:55:50)
武田 恭一@たらら :おつかれさまsでしたー (07/20-02:55:53)
System春川はるみつ@海晴さんがログアウトしました。 (07/20-02:56:03)
キバヤシ@木材 :おつかれさまでしたー。また別の舞台で会いましょう。ノシ (07/20-02:56:12)
仄群 御門@宗也感謝を。皆に感謝を。また宜しくお願いします (07/20-02:56:25)
Systemキバヤシ@木材さんがログアウトしました。 (07/20-02:56:29)
白石@SD :皆さんお疲れ様でしたー (07/20-02:56:34)
仄群 御門@宗也ではお疲れでしたーノシ (07/20-02:56:48)
System仄群 御門@宗也さんがログアウトしました。 (07/20-02:56:51)
小崎政孝@\600それでは、失礼しまするー (07/20-02:56:54)
System小崎政孝@\600さんがログアウトしました。 (07/20-02:57:07)
武田 恭一@たらら10D6 → 1 + 6 + 6 + 1 + 5 + 5 + 2 + 5 + 4 + 4 = 39 (07/20-02:57:16)
武田 恭一@たらら10D6 → 6 + 6 + 2 + 2 + 1 + 5 + 3 + 5 + 3 + 6 = 39 (07/20-02:57:18)
武田 恭一@たらら :無理かー (07/20-02:57:23)
武田 恭一@たらら :おつかれっす (07/20-02:57:25)
System武田 恭一@たららさんがログアウトしました。 (07/20-02:57:26)
白石@SD :さてと部屋閉じるか。海法さんありがとうございました (07/20-02:58:32)
System白石@SDさんがログアウトしました。 (07/20-02:58:37)