Aの魔法陣専用ダイスチャット … 467 浮椎吾セッション29


SystemSystem岩上さんがログインしました。 (09/24-21:16:25)
岩上 :とう! (09/24-21:16:33)
浮椎吾@SD :来たなフクラ漢(漢とかいておとこと読む)っ! (09/24-21:18:04)
System公嚢さんがログインしました。 (09/24-21:18:30)
System公嚢公嚢 :こんばんは (09/24-21:18:35)
公嚢 :こんばんは (09/24-21:18:35)
System那限逢真さんがログインしました。 (09/24-21:18:41)
岩上 :貴様らの悪事これ以上見逃すわけにはいかん!! (09/24-21:18:44)
那限逢真 :こんばんは (09/24-21:18:49)
浮椎吾@SD :この、べっこう仮面がお前のムチムチ感をカチンコチンにしてくれるわ〜! (09/24-21:20:11)
浮椎吾@SD :(注* べっこう仮面はそのうち出ます (09/24-21:20:29)
浮椎吾@SD :えーと、簡単な背景がいるかな。全くの一般人で作成していれば問題ないと思いますけど (09/24-21:21:10)
岩上 :・・・・フクラ漢と最強タッグ?>べっこう仮面 (09/24-21:21:17)
浮椎吾@SD :いいえ。世界中の人々の口の中をねとねと化をもくろむ、ネトネト団の怪人です (09/24-21:22:52)
浮椎吾@SD :http://www1.cds.ne.jp/%7Em_ari/sien/a-mahobbs2/wforum.cgi?no=602&reno=no&oya=602&mode=msgview&page=0 (09/24-21:23:13)
浮椎吾@SD :データはこちらへどうぞ。何か設定で質問したいことがある人はどうぞ (09/24-21:23:30)
浮椎吾@SD :できれば9時半までの完了にご協力ください
岩上 :・・・アイテムにヒーローの仮面を持たせようとおもうのですが (09/24-21:23:59)
岩上 :フクラ漢にしちゃだめですかw? (09/24-21:24:17)
浮椎吾@SD :祭で売っている感じのですか? (09/24-21:24:27)
岩上 :そうです (09/24-21:24:39)
浮椎吾@SD :いいですよ (09/24-21:25:03)
岩上 :了解です (09/24-21:25:48)
公嚢 :素のまま投稿ですか? (09/24-21:25:50)
浮椎吾@SD :素のまま、というと? (09/24-21:25:59)
浮椎吾@SD :PCデータが参照できる程度なら問題ありませんけど (09/24-21:26:17)
公嚢 :あ、いえ。失礼 (09/24-21:26:27)
岩上 :能力、成功要素2つであってますよね? (09/24-21:27:42)
浮椎吾@SD :根源力500の判定単位100なので、能力150。2個ですね (09/24-21:29:24)
岩上 :はい、では投下です (09/24-21:30:13)
浮椎吾@SD :そろそろいいですか? (09/24-21:30:35)
公嚢 :投下 (09/24-21:31:39)
浮椎吾@SD :【広く浅いボキャブラリー】【鍛えられた足腰】は設定的にあいません。変更してください (09/24-21:31:47)
岩上 :それもそうですね少年ですし (09/24-21:32:20)
浮椎吾@SD :【行動力】は万能成功要素です。変更してください (09/24-21:32:28)
公嚢 :あれ?あ、記載ミスしてるorz (09/24-21:32:46)
公嚢 :<【行動力】 (09/24-21:32:56)
公嚢 :変更します (09/24-21:33:34)
岩上 :言葉遣いに【親しみやすい口調】は大丈夫ですか? (09/24-21:34:15)
浮椎吾@SD :はい (09/24-21:34:19)
那限逢真 :投下しました (09/24-21:34:21)
浮椎吾@SD :大丈夫です>親しみやすい口調 (09/24-21:34:33)
岩上 :じゃあ体格はブランクにします (09/24-21:34:43)
岩上 :了解 (09/24-21:34:51)
公嚢 :要素【行動力】→【反射神経が良い】OKですか? (09/24-21:35:28)
浮椎吾@SD :魔眼といわれるほどねぇ。一般人から逸脱しています。設定変更よろしく (09/24-21:35:32)
浮椎吾@SD :いいでしょう。はい>反射神経 (09/24-21:35:46)
公嚢 :(一瞬ユーヴィを幻視した私 (09/24-21:36:11)
那限逢真 :はい (09/24-21:36:26)
岩上 :あ・・・体格【バネが利く】はありですか? (09/24-21:36:40)
那限逢真 :(ユーヴィですよ。同一存在みたいなもんです (09/24-21:37:06)
浮椎吾@SD :えーと。どうしようかな。卓分けした方が雑談とかやりやすいですか?今回は統合しても構いませんけど (09/24-21:37:15)
浮椎吾@SD :体格じゃないですね>バネが利く (09/24-21:37:39)
公嚢 :(ああ、はいはい<ユーヴィ (09/24-21:37:45)
公嚢 :【バネの効く足腰】<案 (09/24-21:38:08)
岩上 :公嚢案さんありがとです、【バネの効く足腰】はどうですか? (09/24-21:38:59)
那限逢真 :修正しましたがどうでしょう? (09/24-21:39:18)
岩上 :あ・・・案とさんの位置が逆です (09/24-21:39:23)
浮椎吾@SD :まぁ、いいでしょう>バネの効く足腰 (09/24-21:40:36)
岩上 :感謝です (09/24-21:40:46)
浮椎吾@SD :はい。OKです>那限逢真さん (09/24-21:41:29)
浮椎吾@SD :卓分けはいかがしますか? (09/24-21:41:40)
岩上 :修正完了 (09/24-21:41:53)
浮椎吾@SD :3分ほどで決めましょう。特にない場合はわけなしで行います (09/24-21:42:44)
岩上 :浮椎吾さんが楽なほうでどうぞ (09/24-21:42:44)
浮椎吾@SD :うーん、特に楽とかもないのですけどね。PLに任せます (09/24-21:43:16)
那限逢真 :このままで大丈夫です (09/24-21:43:24)
岩上 :じゃあこのままで (09/24-21:44:21)
公嚢 :私も大丈夫ですね>分けない (09/24-21:44:32)
浮椎吾@SD :はい。ではこのままで始めましょうか (09/24-21:44:47)
浮椎吾@SD :では3分ほど休憩をおいて、スタートとしましょう (09/24-21:45:13)
公嚢 :はい (09/24-21:45:27)
公嚢1D6 → 4 = 4 (09/24-21:48:06)
公嚢 :失礼 (09/24-21:48:09)
浮椎吾@SD :そろそろですね。よろしいですか? (09/24-21:48:33)
岩上 :はい (09/24-21:48:53)
那限逢真 :はい (09/24-21:49:38)
公嚢 :はい (09/24-21:50:01)
浮椎吾@SD :では始めましょう。それは、歩く速さのように (09/24-21:50:56)
浮椎吾@SD :*/*/* (09/24-21:51:03)
浮椎吾@SD :あなたたちは、比較的新しく建設されたイギリスの日本町に住む子供たちです (09/24-21:52:46)
浮椎吾@SD :時間は昼過ぎ頃。今日は休日で学校やらは休み。朝から遊び、昼食を取り、後半戦に挑もうとしているところです (09/24-21:54:08)
浮椎吾@SD :さて、ロールといきましょう。あなたたちは街道を歩いている (09/24-21:54:38)
公嚢 :[] (09/24-21:55:02)
浮椎吾@SD :設定描写が必要なら言って下さい・申請も同時に受け付けます (09/24-21:55:02)
公嚢 :「ふぁ〜…!」背筋を伸ばす (09/24-21:55:20)
System那限逢真さんがログアウトしました。 (09/24-21:55:34)
System公嚢さんがログアウトしました。 (09/24-21:55:41)
System那限逢真@悠弥さんがログインしました。 (09/24-21:55:53)
System公嚢@富山 琢磨さんがログインしました。 (09/24-21:55:53)
岩上 :「わ〜〜〜〜〜・・・」意味無く走り回る (09/24-21:55:53)
System岩上さんがログアウトしました。 (09/24-21:55:57)
公嚢@富山 琢磨 :名前替えっw (09/24-21:55:58)
System岩上@高野さんがログインしました。 (09/24-21:56:16)
那限逢真@悠弥 :「帰ったら、また練習かなぁ……」 (09/24-21:56:55)
岩上@高野 :「サボっちゃおうよ、休日なんだから休まなきゃ怒られるよ!」 (09/24-21:57:28)
公嚢@富山 琢磨 :「練習なんていいじゃん、もっと遊ぼう!」>悠弥 (09/24-21:57:39)
那限逢真@悠弥 :「うん。……でも、日課だから」 (09/24-21:58:33)
那限逢真@悠弥 :「大丈夫だよ。遊んでたって、鍛える事もできるから」 (09/24-21:59:11)
公嚢@富山 琢磨 :「じゃあ、遊ぼう!」 (09/24-21:59:35)
公嚢@富山 琢磨 :わ〜!とかけていきます (09/24-21:59:46)
岩上@高野 :「そっか、そうだよね!じゃあ思いっきりあそぼう!」 (09/24-21:59:58)
那限逢真@悠弥 :「あ! 待て!(走って追いかけ始めます」 (09/24-22:00:27)
岩上@高野 :「わ〜〜〜おにごっこ?」また走り出す (09/24-22:00:55)
浮椎吾@SD :RPB+20>全員  さらにRPB+10>高野 富山 琢磨 (09/24-22:01:03)
浮椎吾@SD :駆け出すあなたたちは角を曲がったところで、一人の女の子が階段のところで座り込んでいるのを見つけます (09/24-22:01:59)
浮椎吾@SD :なんだか、ひどく楽しくなさそう (09/24-22:02:07)
那限逢真@悠弥 :「あ! ちょっと待った!!」<二人 (09/24-22:02:23)
公嚢@富山 琢磨 :わとと!っと座ってる女の子に当たりそうになるが止まった (09/24-22:02:28)
那限逢真@悠弥 :「(急停止して少女を見る)」 (09/24-22:02:47)
岩上@高野 :「ん?どしたの?」 (09/24-22:02:48)
公嚢@富山 琢磨 :「ふ〜…。大丈夫?」>女の子 (09/24-22:02:54)
那限逢真@悠弥 :「どうかしたの?」 (09/24-22:03:15)
岩上@高野 :「学校の子かな?」 (09/24-22:03:35)
那限逢真@悠弥 :「なんだか、あの子、元気なさそうなんで」<高野 (09/24-22:03:46)
浮椎吾@SD :女の子は泣きじゃくっています (09/24-22:03:48)
浮椎吾@SD :さて、第1ゲームといきましょう (09/24-22:04:12)
公嚢@富山 琢磨 :「あ、あれ?ど、どこか痛かった?ご、ごめんよ!」あわてるw (09/24-22:04:12)
那限逢真@悠弥 :「どうしたの?(ハンカチを差し出す」 (09/24-22:04:31)
岩上@高野 :「む・・・休日なのに楽しくなさそう」 (09/24-22:04:31)
浮椎吾@SD :我はこれより、一人の少女が道を切り開くがために、M*より始まるゲームの目的を記述する (09/24-22:06:45)
浮椎吾@SD :M*:少女の泣きじゃくりを止める:難易度5:判定単位100:制限時間10分(警察の人に連れて行かれます):1ターン10分:難易度決定の前提 10分(つまり1ターン) (09/24-22:07:31)
公嚢@富山 琢磨 :子供が警察に!(どーん(謎 (09/24-22:07:58)
浮椎吾@SD :、普通の子供の場合:抽出条件は少女に話を聞いてもらえそうなもの (09/24-22:08:18)
岩上@高野 :何故?w(泣いてるから?) (09/24-22:08:21)
浮椎吾@SD :では順番から決めましょうか。2分ほどで決めてください (09/24-22:08:50)
那限逢真@悠弥 :つか、どうしますかね…… (09/24-22:08:56)
那限逢真@悠弥 :後半希望です (09/24-22:09:33)
那限逢真@悠弥 :後半希望です (09/24-22:09:38)

岩上@高野 :どこでも大丈夫です (09/24-22:09:38)
公嚢@富山 琢磨 :慰めたり、何故泣いているか聞いたりが関の山だな (09/24-22:09:49)
公嚢@富山 琢磨 :では中盤 (09/24-22:09:53)
那限逢真@悠弥 :……もっと泣かせそうな気がするんで……(汗 (09/24-22:09:53)
那限逢真@悠弥 :岩上さん→公嚢さん→私、かな? (09/24-22:10:58)
公嚢@富山 琢磨 :岩上→私→逢真(敬称略)でいい? (09/24-22:11:11)
岩上@高野 :了解です (09/24-22:11:33)
那限逢真@悠弥 :私は構いませんよ (09/24-22:11:49)
公嚢@富山 琢磨 :ではこれで>SD (09/24-22:12:04)
浮椎吾@SD :では、岩上→公嚢→那限逢真ですね。1番目の方の質疑から開始しましょう。5分どうぞ (09/24-22:12:59)
公嚢@富山 琢磨 :さて、この子が逢真さんの毒牙にかk(ターン (09/24-22:13:03)
岩上@高野行動宣言:
元気な雰囲気話しかけ鬱な感じをふっとばす

前提変換:
さっきまで走りまわってましたテンションマックスです
お昼も食べました体力マックスです
もともと元気な性格です
親しみやすい人物です(設定より)
社会貢献に熱意があるので困っている人を頬って置けません(設定より)
の難易度は?

(09/24-22:13:35)

那限逢真@悠弥 :悠弥だから! 逢真じゃないから!(一応弁明 (09/24-22:13:42)
浮椎吾@SD :5 (09/24-22:14:03)
公嚢@富山 琢磨しかしPL自体が…ねぇ(ニヤリ (09/24-22:14:28)
岩上@高野 :むう・・・ (09/24-22:14:53)
公嚢@富山 琢磨それは前提を含めてデスか?>SD (09/24-22:15:17)
浮椎吾@SD :はい (09/24-22:15:27)
浮椎吾@SD :一時にはなるでしょう (09/24-22:15:37)
公嚢@富山 琢磨なんとか中間で持ってくれば何とか為るな (09/24-22:15:58)
岩上@高野行動宣言:
周りでおどけて笑いの雰囲気へ持っていく

前提変換:
さっきまで走りまわってましたテンションマックスです
お昼も食べました体力マックスです
もともと元気な性格です
親しみやすい人物です(設定より)
社会貢献に熱意があるので困っている人を頬って置けません(設定より)
のなんいどは?

(09/24-22:16:04)

公嚢@富山 琢磨3出せば良いだけだし<要素 (09/24-22:16:10)
浮椎吾@SD :ちなみに、今回は難易度は33%までしか下がりません。今回だと、2ですね (09/24-22:16:15)
岩上@高野 :前提がぼろい・・・・ (09/24-22:16:37)
浮椎吾@SD :2。難易度の変化はありません (09/24-22:17:18)
岩上@高野 :とりあえず雰囲気からなおします? (09/24-22:18:09)
岩上@高野 :前提になりそうだし (09/24-22:18:22)
那限逢真@悠弥 :そうですね。その方がいいかも…… (09/24-22:18:26)
浮椎吾@SD :質疑は締め切ります。行動宣言を3分でどうぞ (09/24-22:18:26)
公嚢@富山 琢磨そうですね>雰囲気から (09/24-22:18:27)
岩上@高野 :行動宣言:周りでおどけて笑いの雰囲気へ持っていく (09/24-22:19:19)
浮椎吾@SD :難易度は2ですね。前提変換はありませんか? (09/24-22:19:40)
岩上@高野 :これでいきます (09/24-22:20:01)
浮椎吾@SD :では2分で成功要素提出を完了させてください (09/24-22:21:06)
岩上@高野成功要素:
【優しい雰囲気】ちゃんと気をつかっている感じがでています
【親しみやすい口調】少し話せば親密感がでるでしょう
【バネの効く足腰】はねたり飛んだりしておどけます
【視野広い】少女の反応を確認します
【身軽】軽快な動きでおどけます
【ヒーローの仮面(フクラ漢と言うらしい)】笑える顔をしています

一時成功要素:
親しみやすい人物です(設定より)
お昼も食べました体力マックスです

(09/24-22:22:31)

浮椎吾@SD :はい。では判定します (09/24-22:23:17)
浮椎吾@SD成功要素:
【優しい雰囲気】ちゃんと気をつかっている感じがでています
【親しみやすい口調】少し話せば親密感がでるでしょう

一時成功要素:
親しみやすい人物です(設定より)
お昼も食べました体力マックスです

(09/24-22:24:15)

浮椎吾@SD :成功ですね。おめでとう (09/24-22:24:30)
浮椎吾@SD :あなたが周りで飛び跳ねていると、 (09/24-22:24:46)
公嚢@富山 琢磨逢真さん、次協調行きますか? (09/24-22:25:00)
浮椎吾@SD :心なしか少女の泣き声が小さくなった気がする (09/24-22:25:01)
那限逢真@悠弥構いませんよ〜<協調 (09/24-22:25:24)
浮椎吾@SD :では2番目の人は質疑をどうぞ。 (09/24-22:26:38)
公嚢@富山 琢磨行動宣言:泣きやむようになだめます難易度は? (09/24-22:27:26)
浮椎吾@SD :3 (09/24-22:28:15)
浮椎吾@SD :タイムラグがありましたね。+1分 (09/24-22:28:43)
公嚢@富山 琢磨前提変換:すでに和やかな(笑いの)雰囲気にあるので泣きやみやすいでしょう
     【お菓子】を持ってるのでそれを渡して泣きやます
ブランク申請【お菓子】
この場合先の行動宣言はどうなります?

(09/24-22:29:07)

浮椎吾@SD :1下げましょうか。ブランクOK (09/24-22:30:06)
浮椎吾@SD :1下げましょうか。ブランクOK (09/24-22:30:06)
那限逢真@悠弥 :いけます?<公嚢さん (09/24-22:30:29)
公嚢@富山 琢磨行動宣言:泣きやむようになだめます
前提変換:すでに和やかな(笑いの)雰囲気にあるので泣きやみやすいでしょう
     【お菓子】を持ってるのでそれを渡して泣きやます
     


(09/24-22:30:43)

公嚢@富山 琢磨いけますね>逢真さん
(09/24-22:31:02)

浮椎吾@SD :行動宣言フェイズでいい? (09/24-22:31:17)
那限逢真@悠弥 :では、待機してますです (09/24-22:31:28)
公嚢@富山 琢磨はい
(09/24-22:32:01)

公嚢@富山 琢磨あ、ちょっと待って
(09/24-22:32:12)

公嚢@富山 琢磨時間いっぱい使います
(09/24-22:32:23)

浮椎吾@SD :はい (09/24-22:32:41)
浮椎吾@SD :質疑終了です。3分で行動宣言をどうぞ (09/24-22:32:57)
公嚢@富山 琢磨行動宣言:泣きやむようになだめます
前提変換:すでに和やかな(笑いの)雰囲気にあるので泣きやみやすいでしょう
     【お菓子】を持ってるのでそれを渡して泣きやます
     

(09/24-22:34:09)

公嚢@富山 琢磨成功要素
【大きな口】なだめるのに使います
【はっきりとした口調】なだめる声がはっきりと聞こえます
【鋭い勘】彼女にどう言えばいいか咄嗟に閃きます
【お菓子】これを渡して泣きやませます
一時成功要素
【和んだ(笑いの)雰囲気】
【元気な雰囲気】琢磨のだす元気な雰囲気、向こうも元気になってくれるでしょう

(09/24-22:35:16)

浮椎吾@SD :難易度は2ですね。では判定します (09/24-22:35:56)
浮椎吾@SD
成功要素
【はっきりとした口調】なだめる声がはっきりと聞こえます
【お菓子】これを渡して泣きやませます
一時成功要素
【和んだ(笑いの)雰囲気】
【元気な雰囲気】琢磨のだす元気な雰囲気、向こうも元気になってくれるでしょう

(09/24-22:36:48)

浮椎吾@SD :成功ですね。おめでとう。 (09/24-22:37:06)
公嚢@富山 琢磨はい。ありがとうございます

(09/24-22:37:30)

那限逢真@悠弥 :おめでとうです (09/24-22:37:34)
浮椎吾@SD :少女は泣き止むと、あなたが渡したぐるぐるキャンディーを涙目で食べ始めます (09/24-22:37:44)
岩上@高野 :おめでとうございます (09/24-22:37:52)
浮椎吾@SD :我はこれにてM*より始まるゲームの目的の達成を証明する。 (09/24-22:38:03)
浮椎吾@SD :第2ゲームへ進みますか? (09/24-22:38:10)
公嚢@富山 琢磨「」
(09/24-22:39:19)

岩上@高野 :いきます? (09/24-22:39:41)
那限逢真@悠弥 :折角ですし、行きましょう (09/24-22:40:21)
岩上@高野 :そうですね、逢真さんがんばってください! (09/24-22:40:52)
浮椎吾@SD :総意を (09/24-22:40:55)
岩上@高野 :やります>第二ゲーム (09/24-22:41:29)
公嚢@富山 琢磨はい>行く
(09/24-22:41:29)

那限逢真@悠弥 :ん? 第二ゲームはまた始めからでしょう? 打順は (09/24-22:41:33)
浮椎吾@SD :希望者がいる限りはぐるんぐるんと1順しますよ。時間と、暇の許す限りどぞ (09/24-22:41:39)
浮椎吾@SD :次は3番目の方からですね。では、ロールを挟みましょうか (09/24-22:41:57)
浮椎吾@SD :少女はぐすんぐすんと、落ち込んでいるようだ (09/24-22:42:13)
岩上@高野 :「どうしたのさ、せっかくの休日、ホリデイだよ?」 (09/24-22:42:43)
那限逢真@悠弥 :「……何があったんだい? 言ってみてよ。ね?」 (09/24-22:42:49)
公嚢@富山 琢磨 :「泣きやみなよ」女のこにお菓子を渡す (09/24-22:43:16)
岩上@高野 :「遊ぼうよ!ねえ遊ぼう!」ピョンピョンはねる (09/24-22:43:45)
浮椎吾@SD :どうやら、買い物をしに来たらしいが困ったことが困ったことがあったらしいね (09/24-22:44:32)
公嚢@富山 琢磨 :「さ、遊ぼう!」 (09/24-22:44:41)
浮椎吾@SD :〜困ったことがあったらしいね (09/24-22:44:50)
公嚢@富山 琢磨 :「…困った事?>女の子」 (09/24-22:44:57)
岩上@高野 :「おつかい?大変だよねあれ」 (09/24-22:45:40)
那限逢真@悠弥 :「買い物する物を忘れた?」 (09/24-22:46:11)
浮椎吾@SD :大きな犬がいて、目的のお店までいけないらしいね (09/24-22:46:21)
公嚢@富山 琢磨 :「大きな犬?」 (09/24-22:46:36)
岩上@高野 :「あ〜あれか・・・たしかにちょっと恐そうだもんね」 (09/24-22:47:27)
公嚢@富山 琢磨 :「」 (09/24-22:47:41)
那限逢真@悠弥 :「犬? ……何処の犬の話?」 (09/24-22:48:07)
浮椎吾@SD :近所でも有名な大犬だね。いつも寝ているけど、放し飼いで一度起きるとどおこまでも追っかけてくる (09/24-22:48:24)
浮椎吾@SD :少女の目的地は、どうしてもその前を通らないといけないらしい (09/24-22:48:44)
岩上@高野 :「う〜ん・・・そうか、ねぇ皆この子たすけてあげようよ!」 (09/24-22:49:39)
浮椎吾@SD :少女は再び泣き出した。 (09/24-22:49:44)
公嚢@富山 琢磨 :「あ〜あ、大丈夫、大丈夫だよ>onあの子」 (09/24-22:50:19)
浮椎吾@SD :さて (09/24-22:51:46)
岩上@高野 :「泣かないで〜・・・・」なんとなくちょっと涙伝染しそうだががんばっている (09/24-22:51:53)
浮椎吾@SD :我はこれより、一人の少女が道を切り開くがために、M*より始まるゲームの目的を記述する (09/24-22:52:33)
浮椎吾@SD :M*:ポチに追いかけられないように行く:難易度10:判定単位100:制限時間30分(ポチ起床):1ターン30分:難易度決定の前提 30分(つまり1ターン)、普通の子供の場合:抽出条件はポチをどうにかできそうなもの (09/24-22:53:51)
那限逢真@悠弥 :ポチですか…… (09/24-22:54:23)
浮椎吾@SD :はい。では1順となりますので、前回の順番でいうと、3→1→2となります。では、今回の1番目の方は行動宣言をどうぞ (09/24-22:54:30)
那限逢真@悠睦="#000000">那限逢真@悠弥 :質疑は? (09/24-22:54:51)
公嚢@富山 琢磨 :10から減らしてTOとってみんなで協調の形取ります? (09/24-22:55:22)
浮椎吾@SD :失礼、質疑ですね。5分どうぞ (09/24-22:55:28)
公嚢@富山 琢磨 :<難易度 (09/24-22:55:28)
那限逢真@悠弥 :ポチは飼い犬ですか? (09/24-22:56:07)
那限逢真@悠弥 :というか、囮になれますか? (09/24-22:56:24)
浮椎吾@SD :飼い犬ですよ、いつも留守ですが (09/24-22:57:13)
岩上@高野 :難易度しだいですね (09/24-22:57:20)
浮椎吾@SD :囮にはなれるでしょう。3ほどです (09/24-22:57:36)
浮椎吾@SD :受動判定で20ぐらいきます (09/24-22:57:57)
那限逢真@悠弥 :受動で死ぬな……(汗 (09/24-22:58:13)
那限逢真@悠弥 :案が無い……(汗 (09/24-22:59:22)
那限逢真@悠弥 :女の子が通り過ぎる間だけ、ポチの注意を引く難易度は? (09/24-22:59:57)
浮椎吾@SD :囮とかわりませんね。起床=追撃なので、3ほどです (09/24-23:00:27)
公嚢@富山 琢磨 :ポチって今寝てるんですよね? (09/24-23:00:32)
岩上@高野 :なんか投げて気でもひきます? (09/24-23:00:37)
公嚢@富山 琢磨 :寝てるなら起きないように女の子を通らせるとした方が良いのでは? (09/24-23:01:07)
那限逢真@悠弥 :受動は来ます? (09/24-23:01:09)
那限逢真@悠弥 :ポチを起こさないように移動する難易度は? (09/24-23:01:28)
浮椎吾@SD :来ますよ/移動は10 (09/24-23:01:58)
浮椎吾@SD :質疑は終了します (09/24-23:02:19)
那限逢真@悠弥 :移動だなぁ……協調で行きますか?<ALL (09/24-23:02:25)
公嚢@富山 琢磨 :TOとって全協調で終わらせます? (09/24-23:02:33)
公嚢@富山 琢磨 :ああ、TOなしでいきましょう (09/24-23:02:53)
岩上@高野 :ですね〜>協調 (09/24-23:02:53)
那限逢真@悠弥 :TOって、ゲームごとに取れますか? (09/24-23:03:01)
浮椎吾@SD :はい (09/24-23:03:37)
浮椎吾@SD :>タイムアウト (09/24-23:03:43)
浮椎吾@SD :では10分とりましょうか。どうぞ (09/24-23:03:56)
岩上@高野 :前提を考えましょうかw (09/24-23:04:40)
那限逢真@悠弥 :どうしますか……前提変換案あります? (09/24-23:04:51)
岩上@高野 :おそらくお昼寝でしょう、だとしたら寝たばかりのはずです (09/24-23:05:41)
公嚢@富山 琢磨 :ポチは熟睡してて気づき憎い (09/24-23:05:42)
岩上@高野 :しかもご飯を食べていたとしたらより熟睡かも (09/24-23:06:08)
那限逢真@悠弥 :悠弥でポチの様子は観察できます (09/24-23:06:13)
那限逢真@悠弥 :ああ。お昼案はいいですね (09/24-23:06:26)
那限逢真@悠弥 :ああ。お昼案はいいですね (09/24-23:06:26)
岩上@高野 :気候・気温ともに昼寝に完璧 (09/24-23:06:41)
那限逢真@悠弥 :皆恐いので、足音を立てないように慎重に移動している (09/24-23:07:57)
岩上@高野 :30分あるんですよね?だったら相当慎重にいっても大丈夫そうですね (09/24-23:07:58)
公嚢@富山 琢磨要素交換
【大きな口】
【はっきりとした口調】→【良く通る声】
【細身だが意外と筋肉質】→【ゆっくりと動ける足】
【反射神経が良い】→【よく見える目】
【鋭い勘】→【良く聞こえる耳】
【お菓子】→【そこのすり減った運動靴】



(09/24-23:09:54)

公嚢@富山 琢磨お願いします
(09/24-23:10:08)

浮椎吾@SD :いいでしょう>入れ替え (09/24-23:11:00)
公嚢@富山 琢磨ありがとうございます
(09/24-23:11:19)

浮椎吾@SD :と思ったけど、ゆっくりと動ける足は体格か。不適合ですので却下します (09/24-23:11:42)
公嚢@富山 琢磨要素交換
【大きな口】→【摩擦のない服】

(09/24-23:12:33)

浮椎吾@SD :いいでしょう>摩擦の〜 (09/24-23:12:53)
公嚢@富山 琢磨【ゆっくりと動ける足】→【長い足】
(09/24-23:13:09)

公嚢@富山 琢磨これでは?
(09/24-23:13:13)

岩上@高野 :前提変換:影の位置もポチに重ならないよう気おつける (09/24-23:13:17)
那限逢真@悠弥 :ポチは小屋に頭から入って寝ているので、こちらに気付きにくい (09/24-23:13:45)
浮椎吾@SD :いいでしょう>長い足 (09/24-23:13:48)
浮椎吾@SD :タイムアウト終了です。行動宣言を3分でどうぞ (09/24-23:14:18)
那限逢真@悠弥行動宣言:ポチを起こさないように移動する
前提変換
 ポチもお昼を食べたばかりで、気持ちよく昼寝している
 今日は気候・気温ともに昼寝に完璧
 皆恐いので、足音を立てないように慎重に移動している
 ポチは小屋に頭から入って寝ているので、こちらに気付きにくい
 影の位置もポチに重ならないよう気をつける

(09/24-23:15:01)

浮椎吾@SD :なるほど。難易度は10→5まで下がります (09/24-23:16:23)
浮椎吾@SD :成功要素を提出してください (09/24-23:16:29)
公嚢@富山 琢磨協調します
(09/24-23:16:53)

岩上@高野 :全員協調いきます? (09/24-23:17:25)
公嚢@富山 琢磨私、その気満々だったんだけどw
(09/24-23:17:44)

那限逢真@悠弥成功要素(判定単位:100)
【顔外:鋭い眼差し】:ポチから眼を話しません
【言葉:はっきりした物言い】:皆に小声で指示を出せます
【体格:弓術で鍛えた身体】:急に走っても大丈夫です
【能技:観察眼】:ポチの挙動を見逃しません
【能技:弓術技能】:弓道で使うすり足で移動します

一時成功要素
【皆で移動】:一人よりは恐くありません
【ポチの顔が見えない】:これだけでも、随分余裕が出ます

(09/24-23:17:52)

浮椎吾@SD :どうぞ>協調 (09/24-23:18:01)
岩上@高野 :じゃあおれも協調します (09/24-23:18:06)
那限逢真@悠弥 :最低一人は欲しいです<強調 (09/24-23:18:16)
公嚢@富山 琢磨まぁ、念のため私は協調します
成功要素
【摩擦のない服】すれても音がしないし、動きやすい
【良く通る声】小さくポチがどうなってるかをみんなに教えます
【長い足】歩幅が長く、足音が少ない
【よく見える目】ポチをよく見て、起きないように注意します
【良く聞こえる耳】ポチの寝息から起きそうかどうか判断します
【そこのすり減った運動靴】摩擦が少なく音が出にくい




(09/24-23:18:22)

岩上@高野優しい雰囲気】少女の恐怖心をやわらげます
【親しみやすい口調】
【バネの効く足腰】動くべき時に一気に動けます
【視野広い】犬の様子を伺います
【身軽】素早く行動します
【ヒーローの仮面(フクラ漢と言うらしい)】被ってメンタル面での頼りにします

(09/24-23:18:53)

浮椎吾@SD :では判定します (09/24-23:19:42)
浮椎吾@SD成功要素(判定単位:100)
【言葉:はっきりした物言い】:皆に小声で指示を出せます
【能技:観察眼】:ポチの挙動を見逃しません
【能技:弓術技能】:弓道で使うすり足で移動します

成功要素
【良く通る声】小さくポチがどうなってるかをみんなに教えます
【長い足】歩幅が長く、足音が少ない
【よく見える目】ポチをよく見て、起きないように注意します
【良く聞こえる耳】ポチの寝息から起きそうかどうか判断します
【そこのすり減った運動靴】摩擦が少なく音が出にくい

【視野広い】犬の様子を伺います
【身軽】素早く行動します
【ヒーローの仮面(フクラ漢と言うらしい)】被ってメンタル面での頼りにします

(09/24-23:21:56)

Systemサイガ@観戦移動者さんがログインしました。 (09/24-23:22:10)
サイガ@観戦移動者こっそり今晩は。 (09/24-23:22:28)
公嚢@富山 琢磨 :こんばんは (09/24-23:22:44)
岩上@高野 :こんばんわ〜 (09/24-23:23:00)
浮椎吾@SD :成功ですね。おめでとう。昼食を食べて熟睡していたポチは、あなたたちの行動に気付くことなくいびきをかいている (09/24-23:23:00)
那限逢真@悠弥 :こんばんは (09/24-23:23:04)
浮椎吾@SD :我はこれにてM*より始まるゲームの目的の達成を証明する。 (09/24-23:23:36)
浮椎吾@SD :第3ゲームへ進みますか? (09/24-23:23:51)
那限逢真@悠弥 :やっぱり、一人では無理だったか…… (09/24-23:23:55)
公嚢@富山 琢磨 :「ふぃ〜…何とか通ったね」犬に聞こえないように>女の子 (09/24-23:23:59)
那限逢真@悠弥 :私は行きたいです (09/24-23:24:26)
公嚢@富山 琢磨 :ああ、私は進んでも良いかと (09/24-23:24:35)
岩上@高野 :「う・・・お・・・」こっそり動いている (09/24-23:24:35)
岩上@高野 :いきますか (09/24-23:24:46)
那限逢真@悠弥 :「よし。ここまで来れば、声出しても大丈夫だよ」<ALL (09/24-23:24:57)
那限逢真@悠弥 :「大丈夫だった?」<女の子 (09/24-23:25:10)
公嚢@富山 琢磨 :途中からでもサイガさんが参加してくれれば助かるw (09/24-23:25:16)
岩上@高野 :「ふぅ〜〜・・・」べちゃっと地面へ崩れる (09/24-23:25:28)
公嚢@富山 琢磨 :「よかったね、じゃあ買い物すませようか」 (09/24-23:25:50)
浮椎吾@SD :はい。ではしばらくロールをはさみましょう/サイガさんはどうされますか? (09/24-23:26:03)
岩上@高野 :次のゲーム終わったら抜けそうな雰囲気です (09/24-23:26:06)
サイガ@観戦移動者なんと!今知ったのでキャラ作ってませんです。(汗)>公嚢さん (09/24-23:26:21)
System芥@Aマホコン帰りさんがログインしました。 (09/24-23:26:33)
公嚢@富山 琢磨 :マジっすかw 日常のキャラ改造して何とか為りませぬか? (09/24-23:26:49)
芥@Aマホコン帰り :こんばんは〜 (09/24-23:26:49)
公嚢@富山 琢磨 :kんばんは (09/24-23:26:55)
岩上@高野 :こんばんわ〜 (09/24-23:27:01)
サイガ@観戦移動者すぐに用意出来そうに無いので今回は辞退します。>SD (09/24-23:27:06)
那限逢真@悠弥 :こんばんは (09/24-23:27:15)
公嚢@富山 琢磨 :実はこのキャラ実典の型抜きを使用w (09/24-23:27:17)
岩上@高野 :すぐできるから準備を>お二人 (09/24-23:27:23)
浮椎吾@SD :はい。了解しました>サイガさん (09/24-23:27:31)
芥@Aマホコン帰り :Aマホコン帰りのNT(嘘)芥です (09/24-23:27:34)
岩上@高野 :もしお暇でしたら (09/24-23:27:36)
公嚢@富山 琢磨 :「店ってどっち?>女の子」 (09/24-23:27:42)
那限逢真@悠弥ゲーム4までに作ってあればいいのでは? と思わないでもなかった…… (09/24-23:27:57)
サイガ@観戦移動者こんばんは。>芥さん (09/24-23:27:58)
浮椎吾@SD :まぁ、ゲーム間で抜けるのは構いませんので気になさらずに>岩上さん (09/24-23:28:00)
浮椎吾@SD :少女は、あっちと指差しました。角のところに薬局があるね (09/24-23:28:31)
浮椎吾@SD :嬉しそうに、少女は駆け出した (09/24-23:28:44)
那限逢真@悠弥 :「そういえば、名前聞いてなかったね。僕は天多悠弥(あまた ゆうび)。君は?」<女の子 (09/24-23:28:45)
サイガ@観戦移動者第5ゲームまで有るんですか?なら速攻用意しますんで少し待ってもらえますか?>SD (09/24-23:29:03)
浮椎吾@SD :少女は、「オウカ」といいました (09/24-23:29:20)
公嚢@富山 琢磨 :「薬局か…良く怪我した時母さんが傷薬買ってくれたな〜」 (09/24-23:29:31)
岩上@高野 :「まって〜」またパタパタ駆ける (09/24-23:29:35)
浮椎吾@SD :えぇ。間に合ったら次ゲームか、次々ゲームから参加どうぞ (09/24-23:29:40)
公嚢@富山 琢磨 :「まってよ〜〜」 (09/24-23:29:44)
浮椎吾@SD :しかし、 (09/24-23:29:48)
浮椎吾@SD :ドンと、柄の悪そうなお兄さんにぶつかって、少女は転んでしまいました (09/24-23:30:09)
那限逢真@悠弥 :「オウカか……(走りつつ反芻」 (09/24-23:30:09)
那限逢真@悠弥 :煤I? (09/24-23:30:19)
公嚢@富山 琢磨 :「あ、オウカちゃん!」 (09/24-23:30:28)
公嚢@富山 琢磨 :…マジヤバ? (09/24-23:30:57)
浮椎吾@SD :柄のお兄さんは特に何をすることもなく、ガンをつけるとそのまま歩き去って行きます (09/24-23:31:01)
岩上@高野 :「うわ!何々!?」いまいち良くわからず (09/24-23:31:04)
那限逢真@悠弥 :「大丈夫だった? オウカちゃん?」 (09/24-23:31:26)
浮椎吾@SD :柄の悪い〜 (09/24-23:31:26)
浮椎吾@SD :オウカはまた泣き出しそうになりましたが、ふと、あれ、あれと周りを見渡します (09/24-23:31:53)
那限逢真@悠弥 :「……どうしたの?」 (09/24-23:32:14)
公嚢@富山 琢磨 :「…どうしたの?>オウカ」 (09/24-23:32:18)
岩上@高野 :「・・・?何かあった?」 (09/24-23:32:24)
浮椎吾@SD :紙が、おばちゃんから貰った紙がないときょろきょろと見渡します (09/24-23:32:41)
公嚢@富山 琢磨 :「買い物のメモが無い?」あたりをみまわす (09/24-23:33:04)
那限逢真@悠弥 :「え?(周囲を見渡して紙が落ちていないか探す)」 (09/24-23:33:12)
岩上@高野 :「うわ!大変じゃん、なんとなくわからない?」 (09/24-23:33:40)
浮椎吾@SD :あなたたちが見渡していると、風に舞って、ふわりふわりと落ちていく1枚の紙が見えました (09/24-23:33:44)
浮椎吾@SD :やがて、運河に落ちる (09/24-23:34:04)
公嚢@富山 琢磨 :「あ、あそこだ!」紙を指さす (09/24-23:34:07)
那限逢真@悠弥 :「あった! あれだ!(駆け出す」 (09/24-23:34:15)
公嚢@富山 琢磨 :運河! (09/24-23:34:20)
岩上@高野 :「あ〜・・・流れる!」パタパタ駆ける (09/24-23:34:37)
那限逢真@悠弥 :うはぁ……<運河 (09/24-23:34:42)
浮椎吾@SD :流されて、紙はゆっくりと下流へと下っていく (09/24-23:34:45)
公嚢@富山 琢磨 :「まて〜!」追いかける (09/24-23:34:56)
浮椎吾@SD :さて (09/24-23:35:06)
浮椎吾@SD :我はこれより、一人の少女が道を切り開くがために、M*より始まるゲームの目的を記述する (09/24-23:35:21)
浮椎吾@SD :M*:川に落ちたおつかいメモを拾う:難易度20:判定単位100:制限時間10分(見えなくなります):1ターン10分:難易度決定の前提 10分(つまり1ターン) (09/24-23:36:16)
浮椎吾@SD :質疑、の前に成長作業です。 (09/24-23:36:28)
公嚢@富山 琢磨 :成長? (09/24-23:36:43)
岩上@高野 :さすが子供短期間で (09/24-23:37:19)
浮椎吾@SD :前、前々ゲームのクリア報酬として根源力+200ずつ差し上げます。成功要素を追加してください (09/24-23:37:20)
公嚢@富山 琢磨 :待ってください、計算します (09/24-23:37:37)
那限逢真@悠弥 :それぞれ200ですか? (09/24-23:38:07)
浮椎吾@SD :5分ほどで、1番手(協調作業なので第2ゲームと順番はかわりませんね)の方の質疑を再開します (09/24-23:38:08)
浮椎吾@SD :はい>200 (09/24-23:38:14)
公嚢@富山 琢磨 :…実は成功要素上がりませんよ(汗 (09/24-23:38:46)
浮椎吾@SD :5分は短いかな。8分ほどにしましょう (09/24-23:38:53)
岩上@高野 :うう・・・間に合うか・・・ (09/24-23:38:59)
浮椎吾@SD :あれ、上がりませんか (09/24-23:39:06)
公嚢@富山 琢磨 :<要素追加して、分配比に当てはめると (09/24-23:39:12)
公嚢@富山 琢磨 :根源力だw (09/24-23:39:19)
公嚢@富山 琢磨 :実は750まで根源力上がらないといけない罠w (09/24-23:39:39)
岩上@高野 :合計400追加で900では? (09/24-23:40:08)
公嚢@富山 琢磨 :あれ?二つゲームで200では? (09/24-23:40:28)
公嚢@富山 琢磨 :あ、ホントだ、すみません (09/24-23:40:44)
浮椎吾@SD :2つゲーム計で200ですね。えーと、なら数値的なものとして計算しておいてください (09/24-23:41:07)
浮椎吾@SD :間違ってないですよ>公嚢さん (09/24-23:41:17)
岩上@高野 :あら俺がまちがえてましたね (09/24-23:41:37)
公嚢@富山 琢磨 :…え?あ、そうですか (09/24-23:41:39)
岩上@高野 :すいませんでした>公嚢さん (09/24-23:41:51)
公嚢@富山 琢磨 :いえ。逢真さんがそれぞれですか?と聞いてはいっていってたから (09/24-23:42:04)
那限逢真@悠弥 :じゃぁ、調整終わりかな……? (09/24-23:42:07)
浮椎吾@SD :では、1番目の方は質疑を開始しても構いませんか? (09/24-23:42:19)
浮椎吾@SD :各自という意味で返答してました。紛らわしかったですね (09/24-23:42:49)
那限逢真@悠弥 :運河に飛び込んで回収する事はで来ませんか? (09/24-23:43:03)
浮椎吾@SD :質疑を開始しましょうか/できますよ。難易度は20です (09/24-23:43:38)
浮椎吾@SD :まぁ、辿り着くまでなら8。そこから帰るのに12といったところでしょうか (09/24-23:44:42)
那限逢真@悠弥 :下流の橋かなんかで回収する場合では? (09/24-23:45:06)
那限逢真@悠弥 :先回りしてですが (09/24-23:45:14)
浮椎吾@SD :橋はありますが、アーチ状で手が大人でさえ届きません (09/24-23:45:59)
公嚢@富山 琢磨 :橋から落ちて回収する場合は? (09/24-23:46:22)
公嚢@富山 琢磨 :死ぬかもしれないけど(爆 (09/24-23:46:35)
那限逢真@悠弥 :持ち物に弓術道具一式を登録したとして、矢に糸を結わえておいて紙に打ち込んで回収できませんか? (09/24-23:47:13)
岩上@高野 :回収できれば協調で引っ張りあげることも可能なんだけど(たぶん) (09/24-23:47:39)
浮椎吾@SD :作業に難易度6。ひっかけるのに、10ぐらい>弓 (09/24-23:48:54)
那限逢真@悠弥 :合わせて16ですか? (09/24-23:49:21)
浮椎吾@SD :質疑は締め切ります (09/24-23:49:26)
浮椎吾@SD :はい>16 (09/24-23:49:32)
浮椎吾@SD :では、3分で行動宣言をどうぞ (09/24-23:49:54)
那限逢真@悠弥 :むうう……どうしましょうか…… (09/24-23:50:12)
那限逢真@悠弥 :TOは取れるんですよね? (09/24-23:50:23)
浮椎吾@SD :とれますよ。とりますか? (09/24-23:50:30)
那限逢真@悠弥 :毎回取れるという事は (09/24-23:50:33)
那限逢真@悠弥 :とっていいですか?<ALL (09/24-23:50:42)
公嚢@富山 琢磨 :全員で協調を毎度出来る (09/24-23:50:49)
公嚢@富山 琢磨 :OKです (09/24-23:50:54)
岩上@高野 :どうぞ (09/24-23:51:04)
那限逢真@悠弥 :では、TOとります (09/24-23:51:21)
浮椎吾@SD :はい。では2分半ほど残して、タイムアウトとします (09/24-23:51:52)
那限逢真@悠弥 :どうしましょうか? 飛び込むのと矢で引っ掛けるの (09/24-23:52:26)
岩上@高野 :飛び込んで取るのが8で帰るのが12ですよね? (09/24-23:53:24)
那限逢真@悠弥 :です<飛び込み (09/24-23:53:40)
那限逢真@悠弥 :その点では、矢で引っ掛ける方が難易度低いです (09/24-23:53:57)
サイガ@観戦移動者えっと、エントリーしました。(速攻で作ったから大丈夫かな…) (09/24-23:53:58)
公嚢@富山 琢磨 :では矢で引っかけてたぐり寄せます? (09/24-23:54:18)
岩上@高野 :帰りは3人力を合わせて引っ張ればいけるかとかんがえていたのですが・・ (09/24-23:54:39)
浮椎吾@SD :あ、女の子だ。RPB+1>サイガさん (09/24-23:54:51)
公嚢@富山 琢磨 :何w (09/24-23:55:01)
那限逢真@悠弥 :煤モqPB (09/24-23:55:10)
岩上@高野 :うひw (09/24-23:55:17)
岩上@高野 :綱的ななにかをもっていればひっぱれますし (09/24-23:55:42)
サイガ@観戦移動者えー!(笑)<RPB+1 (09/24-23:55:50)
公嚢@富山 琢磨 :引っ張る役は私がしましょう (09/24-23:56:19)
浮椎吾@SD :【勘が鋭い】はもう登録されていますので、個性の区別のため変更してください (09/24-23:56:30)
那限逢真@悠弥 :じゃぁ、飛び込みのほうにしますか? (09/24-23:56:51)
サイガ@観戦移動者(一応対魔組織の本家の名前を使用してます。女の子だから当主になれなかったのかな…?) (09/24-23:57:07)
那限逢真@悠弥 :で、縄投げるのに弓矢使いましょう (09/24-23:57:11)
岩上@高野 :ただそうすると逢真さんの負担が大きくなりますが? (09/24-23:57:25)
サイガ@観戦移動者では【女の子の勘】は? (09/24-23:57:53)
那限逢真@悠弥 :悠弥自体は弓撃てるようにしてあるんですけど…… (09/24-23:58:09)
那限逢真@悠弥 :飛び込み役と、引っ張り役が欲しいですね…… (09/24-23:58:26)
岩上@高野 :う〜ん最終的な判断は逢真さんにお願いします (09/24-23:58:37)
浮椎吾@SD :あ、鹿島はそちらの鹿島ですか。その設定は却下しておきます、同姓なら構いませんけど (09/24-23:58:50)
浮椎吾@SD :いいでしょう>女の子の勘 (09/24-23:59:00)
公嚢@富山 琢磨要素交換
【よく見える目】→【強く踏ん張る事が出来る】
【良く聞こえる耳】→【早く腕を動かせる】

(09/24-23:59:09)

那限逢真@悠弥 :じゃぁ、悠弥が飛び込んで、二人で回収かな? (09/24-23:59:22)
浮椎吾@SD :【早く腕を動かせる】の設定的な取得理由は? (09/24-23:59:52)
公嚢@富山 琢磨良く色々遊ぶのでその中で早く動かせるようになったと<理由
(09/25-00:00:18)

岩上@高野 :【親しみやすい口調】>【励まし上手】の要素交換は? (09/25-00:00:23)
那限逢真@悠弥 :弓術技能→水泳でお願いします (09/25-00:00:53)
岩上@高野 :【ヒーローの仮面(フクラ漢と言うらしい)】>【履きなれた靴】もお願いします (09/25-00:01:19)
浮椎吾@SD :それだけでは弱いですね。却下>:【早く腕を動かせる】 (09/25-00:01:43)
サイガ@観戦移動者では、姓を変えまして修正しましたー。 (09/25-00:02:28)
公嚢@富山 琢磨 :【良く聞こえる耳】→【強く踏ん張る事が出来る】同名として登録 (09/25-00:02:29)
公嚢@富山 琢磨 :良いですか? (09/25-00:02:33)
浮椎吾@SD :水泳の取得理由は? (09/25-00:02:33)
浮椎吾@SD :いいですよ。抽出するかは分かりませんが (09/25-00:02:44)
浮椎吾@SD :はい。OK>サイガさん 第4ゲームがあり、参加できそうな場合はどうぞ (09/25-00:03:25)
那限逢真@悠弥 :水泳は全身の筋肉が鍛えられるので、筋肉強化の一環として水練をさせられていました (09/25-00:03:42)
芥@Aマホコン帰り :私も投下〜 (09/25-00:03:53)
浮椎吾@SD :厳しいね、却下>水泳 (09/25-00:04:10)
公嚢@富山 琢磨1D6 → 6 = 6 (09/25-00:04:25)
那限逢真@悠弥 :むう。 (09/25-00:04:28)
公嚢@富山 琢磨 :失礼 (09/25-00:04:29)
公嚢@富山 琢磨1D6 → 4 = 4 (09/25-00:04:31)
公嚢@富山 琢磨 :押し間違いひで〜orz (09/25-00:04:41)
浮椎吾@SD :タイムアウト終了だね。質疑は、3分としておきましょうか。続きをどうぞ (09/25-00:05:05)
サイガ@観戦移動者了解。取り敢えず名前替え。 (09/25-00:05:26)
那限逢真@悠弥 :そういえば、縄は何処から持ち出します? (09/25-00:05:26)
Systemサイガ@観戦移動者さんがログアウトしました。 (09/25-00:05:32)
Systemサイガ@遼さんがログインしました。 (09/25-00:05:53)
岩上@高野 :SDおれの成功要素大丈夫ですか? (09/25-00:05:58)
公嚢@富山 琢磨 :運河なんだから桟橋から使えば良い>縄 (09/25-00:06:08)
浮椎吾@SD :いいですよ>岩上さん (09/25-00:06:30)
那限逢真@悠弥行動宣言:紙を回収する
前提変換
 悠弥が飛び込んで紙を回収し、残りが縄を投げて引っ張ってくれます
 悠弥は飛び込むに当たってパンツ一丁になるので、泳ぎ難くならない
 ポチとの一件で皆の連携が取れてきている
 ロープは桟橋のを使う
……以上での難易度は?

(09/25-00:06:49)

岩上@高野 :了解 (09/25-00:06:49)
浮椎吾@SD :OK>芥さん (09/25-00:07:00)
サイガ@遼(名前だけ観ると男だな〜。) (09/25-00:07:14)
芥@Aマホコン帰り :では、入りなおし (09/25-00:07:43)
System芥@Aマホコン帰りさんがログアウトしました。 (09/25-00:07:45)
岩上@高野 :縄的な何か持っていませんか?>逢真さん (09/25-00:07:50)
System芥@真介さんがログインしました。 (09/25-00:07:56)
浮椎吾@SD :(質疑時間停止。確認作業中) (09/25-00:08:25)
那限逢真@悠弥 :弓矢の弦ならブランク申請できそうですけど…… (09/25-00:08:26)
浮椎吾@SD :ロープは何に使うの? (09/25-00:09:28)
那限逢真@悠弥 :つか、案下さい<ALL (09/25-00:09:40)
岩上@高野 :う〜んしまった・・・縄を登録すべきだった (09/25-00:09:46)
那限逢真@悠弥 :あ。悠弥を引っ張り上げるのに使います (09/25-00:09:58)
那限逢真@悠弥 :<縄 (09/25-00:10:05)
芥@真介 :子供が溺れてるんだから大人に助けを求めてもいいじゃない?>岩上さん、公嚢さん (09/25-00:10:16)
公嚢@富山 琢磨 :あれです矢にくくりつけます>縄 (09/25-00:10:16)
公嚢@富山 琢磨 :おっとそうですか、逢真さんの方です>縄の使い方 (09/25-00:10:34)
岩上@高野 :前提案:流れは穏やか (09/25-00:10:56)
公嚢@富山 琢磨 :どのみち私が最後だからねw (09/25-00:10:59)
那限逢真@悠弥 :矢にくくりつけるなら、先に紐を使わないと飛びませんよ (09/25-00:11:08)
岩上@高野 :前提変換:流れに沿うように泳ぐ (09/25-00:11:24)
浮椎吾@SD :はい。難易度は、仲間の協力で16ぐらいまで下がる (09/25-00:11:57)
浮椎吾@SD :質疑は、あと1分 (09/25-00:12:08)
岩上@高野 :良く考えると運河だからロープくらい備え付けですよね (09/25-00:12:25)
那限逢真@悠弥行動宣言:紙を回収する
前提変換
 悠弥が飛び込んで紙を回収し、残りが縄を投げて引っ張ってくれます
 悠弥は飛び込むに当たってパンツ一丁になるので、泳ぎ難くならない
 ポチとの一件で皆の連携が取れてきている
 ロープは桟橋のを使う
 ロープで悠弥を引っ張り上げる
 運河なので流れは穏やか
 子供が飛び込んだのが見えるので、大人が縄を引くのを手伝ってくれる
 少し上流から飛び込んで、流れにそうように泳ぐ
……この場合は?

(09/25-00:12:37)

公嚢@富山 琢磨 :桟橋とかには絶対ある>ロープ (09/25-00:12:46)
浮椎吾@SD :10歳そこらの子供じゃ使いこなせるかねぇ>運河のロープ (09/25-00:13:06)
岩上@高野 :じゃあ最初からもって飛び込むとか (09/25-00:13:24)
岩上@高野 :かなり長いですよ>運河ロープ (09/25-00:13:36)
公嚢@富山 琢磨 :そんな大きくないロープがあると設定できます?>SD (09/25-00:13:49)
那限逢真@悠弥 :飛び込んだのが見えるから手伝ってくれますよ。大人が。多分…… (09/25-00:14:05)
那限逢真@悠弥 :小船を繋ぐのなら細いですよ? (09/25-00:14:37)
岩上@高野 :てかこの感じだと全員きょうちょう? (09/25-00:14:43)
浮椎吾@SD :あぁ、良い前提変換だ。難易度は11まで下がる (09/25-00:14:52)
公嚢@富山 琢磨 :3人協調で行きます? (09/25-00:15:35)
那限逢真@悠弥 :すいません。協調頼みます<ALL (09/25-00:15:38)
公嚢@富山 琢磨 :では行きましょう (09/25-00:15:43)
浮椎吾@SD :長くても飛ばせなきゃ意味ないよ。軽いと自重ないし、10歳そこらの肩力じゃダメでしょう (09/25-00:15:56)
岩上@高野 :少女の成功要素あります? (09/25-00:16:08)
浮椎吾@SD :いいえ>少女の成功要素 (09/25-00:16:43)
浮椎吾@SD :質疑終了だね。行動宣言をどうぞ (09/25-00:16:54)
那限逢真@悠弥 :じゃぁ、ロープ関係は外します? それとも大人に投げてもらいます? (09/25-00:17:10)
那限逢真@悠弥行動宣言:紙を回収する
前提変換
 悠弥が飛び込んで紙を回収し、残りが縄を投げて引っ張ってくれます
 悠弥は飛び込むに当たってパンツ一丁になるので、泳ぎ難くならない
 ポチとの一件で皆の連携が取れてきている
 ロープは桟橋にある小船をつなぐ物を使う
 ロープで悠弥を引っ張り上げる
 運河なので流れは穏やか
 子供が飛び込んだのが見えるので、大人が縄を投げたりするのを手伝ってくれる
 少し上流から飛び込んで、流れにそうように泳ぐ

(09/25-00:17:39)

サイガ@遼前提案:子供が溺れた姿を観た大人が数人居る とかはもう出てるな… (09/25-00:18:07)
岩上@高野 :なにかの前提がきいてますね>11になる (09/25-00:18:08)
浮椎吾@SD :(その辺りは前提変換なりで、どうにでも通せますけどね。>ロープ (09/25-00:18:08)
浮椎吾@SD :難易度は11。成功要素を提出してください (09/25-00:18:37)
公嚢@富山 琢磨 :協調します (09/25-00:18:45)
岩上@高野 :協調します (09/25-00:19:00)
浮椎吾@SD :はい>協調 (09/25-00:19:08)
那限逢真@悠弥成功要素(判定単位:100)
【顔外:鋭い眼差し】:鋭い眼差しで紙を一瞥します
【言葉:はっきりした物言い】:回収したことを叫びます
【体格:弓術で鍛えた身体】:そう簡単に泳ぎ疲れません
【能技:観察眼】:紙の行方を見逃しません
【能技:弓術技能】:動きながらの射撃の関係で、動いている物を目で追う事ができます

一時成功要素
【水が冷たくない】:いきなり飛び込んでも、体が硬くなりません
【誠実(原設定より)】:最後までやり遂げようと頑張っています

(09/25-00:19:47)

公嚢@富山 琢磨協調行動宣言:縄を引っ張る
成功要素
【摩擦のない服】着慣れた服です、引っ張る邪魔になりません
【良く通る声】かけ声をだして高野と息を合わせて一気に引っ張ります
【長い足】踏ん張るためのあし
【強く踏ん張る事が出来る】引っ張る時力強く引っ張ります
【強く踏ん張る事が出来る】同上
【そこのすり減った運動靴】はき慣れていて踏ん張りが効く


(09/25-00:19:56)

岩上@高野成功要素:
【優しい雰囲気】疲れを回りにつたえません
【励まし上手】皆に励ましの声をかけ元気をだします
【バネの効く足腰】綱を強くひけます
【視野広い】悠弥の位置を確認します
【身軽】素早く行動へうつります
【履きなれた靴】踏ん張りが利きます

(09/25-00:21:03)

浮椎吾@SD :では判定します (09/25-00:21:37)
那限逢真@悠弥 :……大丈夫かなぁ(汗 (09/25-00:22:21)
サイガ@遼 :提出お疲れさまです。 (09/25-00:22:26)
那限逢真@悠弥 :というか、いい前提変換が浮かばなくてごめんなさい<ALL (09/25-00:22:44)
岩上@高野 :う〜ん弓の方がよかったのか・・・反省です (09/25-00:23:12)
浮椎吾@SD 成功要素(判定単位:100)
【言葉:はっきりした物言い】:回収したことを叫びます
【体格:弓術で鍛えた身体】:そう簡単に泳ぎ疲れません
【能技:観察眼】:紙の行方を見逃しません

一時成功要素
【水が冷たくない】:いきなり飛び込んでも、体が硬くなりません


協調行動宣言:縄を引っ張る
成功要素
【良く通る声】かけ声をだして高野と息を合わせて一気に引っ張ります
【長い足】踏ん張るためのあし
【強く踏ん張る事が出来る】引っ張る時力強く引っ張ります
【そこのすり減った運動靴】はき慣れていて踏ん張りが効く

成功要素:
【励まし上手】皆に励ましの声をかけ元気をだします
【バネの効く足腰】綱を強くひけます

(09/25-00:23:21)

岩上@高野 :いえ、口出しでごちゃごちゃさせてしましましたね (09/25-00:23:32)
浮椎吾@SD :えーと、どうだ (09/25-00:23:34)
公嚢@富山 琢磨 :…一足らず? (09/25-00:23:41)
浮椎吾@SD :成功要素が1個足りませんね。どうしますか? (09/25-00:23:53)
岩上@高野 :俺2個だけ・・・ (09/25-00:23:57)
那限逢真@悠弥 :ぐふぅ!<1足りない (09/25-00:24:00)
那限逢真@悠弥 :中間は? (09/25-00:24:08)
公嚢@富山 琢磨 :あれ?【強く踏ん張る事が出来る】が一個だけ? (09/25-00:24:14)
公嚢@富山 琢磨 :二つ提出したはず (09/25-00:24:22)
岩上@高野 :【そこのすり減った運動靴】が効くのに【履きなれた靴】が効かない理由を教えてください (09/25-00:24:49)
浮椎吾@SD :同名成功要素は極端に抽出が悪くなるのが常です。 (09/25-00:25:11)
浮椎吾@SD :ん?少々お待ちを (09/25-00:25:34)
公嚢@富山 琢磨 :え〜…それならタイムアウト時そう注意して頂かないと困ります (09/25-00:25:50)
公嚢@富山 琢磨 :それに何で抽出が悪くなるかも教えて頂きたい (09/25-00:26:14)
浮椎吾@SD :いや、抽出するかは分かりませんが、と促したはずです (09/25-00:26:45)
浮椎吾@SD 成功要素(判定単位:100)
【言葉:はっきりした物言い】:回収したことを叫びます
【体格:弓術で鍛えた身体】:そう簡単に泳ぎ疲れません
【能技:観察眼】:紙の行方を見逃しません

一時成功要素
【水が冷たくない】:いきなり飛び込んでも、体が硬くなりません


協調行動宣言:縄を引っ張る
成功要素
【良く通る声】かけ声をだして高野と息を合わせて一気に引っ張ります
【長い足】踏ん張るためのあし
【強く踏ん張る事が出来る】引っ張る時力強く引っ張ります
【そこのすり減った運動靴】はき慣れていて踏ん張りが効く

成功要素:
【励まし上手】皆に励ましの声をかけ元気をだします
【バネの効く足腰】綱を強くひけます
【履きなれた靴】踏ん張りが利きます

(09/25-00:27:00)

公嚢@富山 琢磨 :それではわかりにくいですよ(苦笑>抽出するか〜 (09/25-00:27:07)
浮椎吾@SD :そんなものですよ>分かりにくい 失礼、切れていました (09/25-00:27:22)
岩上@高野 :よかったギリギリ・・・ (09/25-00:28:08)
那限逢真@悠弥 :あ。じゃぁ、ギリギリ成功ですね……(安堵 (09/25-00:28:23)
公嚢@富山 琢磨 :わかりにくいのは非常に困ります>SD (09/25-00:28:26)
浮椎吾@SD :なんで切れたのか。まぁいいか (09/25-00:28:26)
サイガ@遼 :通りましたね。おめでとうございます。 (09/25-00:28:42)
浮椎吾@SD :いいえ。自分は抽出するかどうかは分からないと発言していますので、そのあとはどうにも対処しかねます (09/25-00:29:12)
芥@真介 :おめでとうございます (09/25-00:29:22)
岩上@高野 :ありがとうございます (09/25-00:29:43)
浮椎吾@SD :おめでとう。成功ですね。大人たちの協力もあって、無事に紙は回収できた (09/25-00:29:45)
公嚢@富山 琢磨 :そうですか (09/25-00:29:45)
公嚢@富山 琢磨 :おめでとうございます (09/25-00:29:54)
岩上@高野 :おめでとうございます (09/25-00:30:16)
公嚢@富山 琢磨 :っと、これはもう一つの卓だorz (09/25-00:30:26)
那限逢真@悠弥 :「取って来たよ〜(びしょびしょ」 (09/25-00:30:32)
岩上@高野 :「お疲れ様〜」手が赤い (09/25-00:31:08)
公嚢@富山 琢磨 :「おつかれ〜…」引っ張るの疲れた (09/25-00:31:20)
岩上@高野 :「これで買い物つづけられるね!」 (09/25-00:31:28)
浮椎吾@SD :少女は、嬉しそうな顔をしてわぁーと喜んだ (09/25-00:31:52)
岩上@高野 :ここいらで抜けるのでロールでもいなくなります (09/25-00:32:02)
岩上@高野 :「さて、買い物買い物・・・って今何時だろ?」 (09/25-00:32:33)
那限逢真@悠弥 :「何を買って来ればよかったの?(紙を覗く」 (09/25-00:32:41)
岩上@高野 :時計をみる (09/25-00:32:42)
公嚢@富山 琢磨 :「よかったね>女の子」 (09/25-00:33:04)
岩上@高野 :「あ!マズイ始まっちゃうじゃん!」>ひいきのテレビの時間のようだ (09/25-00:33:27)
浮椎吾@SD :我はこれにてM*より始まるゲームの目的の達成を証明する。 (09/25-00:34:00)
岩上@高野 :「ちょ・・・・ちょっと俺行くね、買い物がんばってね〜〜!」>ALL (09/25-00:34:07)
浮椎吾@SD :第4ゲームへ進みますか? (09/25-00:34:11)
公嚢@富山 琢磨 :「あ……いっちゃった」 (09/25-00:34:22)
公嚢@富山 琢磨 :行きます (09/25-00:34:28)
浮椎吾@SD :お疲れ様RPB+30>岩上さん (09/25-00:34:28)
那限逢真@悠弥 :お疲れ様でした (09/25-00:34:38)
那限逢真@悠弥 :サイガさんと芥さんも来てくれたので、行きます (09/25-00:34:59)
岩上@高野 :ここいらで失礼します、お疲れ様でした (09/25-00:35:08)
サイガ@遼 :当然出ます。 (09/25-00:35:21)
岩上@高野 :では皆様御武運を! (09/25-00:35:38)
芥@真介 :お疲れ様です (09/25-00:35:40)
那限逢真@悠弥 :はい。お疲れ様です<岩上さん (09/25-00:35:42)
サイガ@遼 :お疲れ様でした〜!>岩上さん (09/25-00:35:49)
System岩上@高野さんがログアウトしました。 (09/25-00:36:01)
芥@真介 :もちGOです。NTの力見せてやる(後半嘘) (09/25-00:36:28)
公嚢@富山 琢磨 :お疲れ様です (09/25-00:36:31)
浮椎吾@SD :さて、紙を拾った少女は薬局に到着しました (09/25-00:37:29)
浮椎吾@SD :おどおどした感じでしたが、知り合いと一緒に来たことがあるのでしょう。お店の主人が手馴れた感じで薬を上げます (09/25-00:38:56)
那限逢真@悠弥 :「(近所の人からタオルを借りて身体を拭いている)」 (09/25-00:39:16)
浮椎吾@SD :主人「いやぁ、大変だったね。そこのぼっちゃんたちも」 (09/25-00:39:36)
公嚢@富山 琢磨 :「あ、いえいえ」>主人 (09/25-00:39:46)
浮椎吾@SD :第4ゲームからの人も、参加していいですよ (09/25-00:39:48)
那限逢真@悠弥 :「大したことないよ。でも、それって、何の薬なの?(服を着た」 (09/25-00:40:10)
浮椎吾@SD :それとなく合流しているか、ロールで合流するかも自由です (09/25-00:40:12)
浮椎吾@SD :少女は、おばちゃんのお薬と、てへへーとはにかみました (09/25-00:40:38)
芥@真介 :「やあ、ユービ濡れ鼠じゃないか(通りかかる)」>悠弥 (09/25-00:41:05)
公嚢@富山 琢磨 :「良かったね〜」>オウカ (09/25-00:41:27)
公嚢@富山 琢磨 :「あ、真介」 (09/25-00:41:42)
那限逢真@悠弥 :「ああ。真介。うん。今運河に飛び込んだんだよ〜」 (09/25-00:41:43)
サイガ@遼 :「あれ、みんなどーしたの?」(遊びの帰り道に見えた姿に駆け寄って) (09/25-00:42:15)
那限逢真@悠弥 :「ふ〜ん」<オウカ (09/25-00:42:16)
芥@真介 :(自己紹介メンドイのでみんな知り合いにしましょう) (09/25-00:42:32)
公嚢@富山 琢磨 :「あ、遼ちゃん」女の子だよねw>サイガさん (09/25-00:42:57)
芥@真介 :「で、あの子は?(オウカを指差す)」 (09/25-00:43:09)
サイガ@遼 :「うわ、悠ちゃんびしょ濡れじゃないのー。」(あだ名呼び失礼) (09/25-00:43:20)
サイガ@遼 :「なになに?楽しそーな遊び?」(女の子ですね)>富山くん (09/25-00:44:17)
芥@真介 :「寒中水泳だそうだ(嘘)」>遼 (09/25-00:44:21)
公嚢@富山 琢磨 :「実はね(カクカクシカジカ)」>遼&真介 (09/25-00:44:37)
公嚢@富山 琢磨 :事情を説明 (09/25-00:44:46)
那限逢真@悠弥 :「今運河に飛び込んだんだ〜。って違うから(真介に突っ込み」 (09/25-00:44:48)
浮椎吾@SD :RPB+15>発言者 さらに、RPB+10>漫才コンビ (09/25-00:45:28)
芥@真介 :「ふ〜ん、大変だね君らも」>ALL (09/25-00:45:30)
サイガ@遼 :「そうだったんだ…って寒中水泳じゃ無いじゃないの〜。」>藤井くん (09/25-00:46:33)
浮椎吾@SD :主人「しかし、オウカちゃんだけじゃ心配だねぇ。どうだい、この子を送り届けてくれないか?」 (09/25-00:46:37)
公嚢@富山 琢磨 :「え?良いよ、おっちゃん(主人」) (09/(09/25-00:47:12)
浮椎吾@SD :オウカは、この町の隣の町に住んでいるらしい (09/25-00:48:08)
芥@真介 :「飛び込むんじゃなくて、その子のうちに電話すればよかったんじゃない?」>ALL (09/25-00:48:22)
公嚢@富山 琢磨 :「隣町?遠いねぇ」 (09/25-00:48:26)
サイガ@遼 :「別に良いですよ〜。一緒に帰ろ?」(オウカを観る) (09/25-00:48:28)
那限逢真@悠弥 :「じゃぁ、行こうか。(オウカに手を差し出す」 (09/25-00:49:07)
浮椎吾@SD :オウカはうなずいて、遼の手を握って歩き出す (09/25-00:49:08)
芥@真介 :「・・・(ボクもか、まあ仕方がない)」 (09/25-00:49:13)
浮椎吾@SD :悠弥の手も握った (09/25-00:49:22)
公嚢@富山 琢磨 :「じゃあ、いこっか」先導する (09/25-00:49:31)
芥@真介 :「・・・(後ろからついて来る)」 (09/25-00:50:28)
浮椎吾@SD :さて、しばらくあなたたちは移動する。橋を抜け、先ほどの階段を通り、バス停へ (09/25-00:50:35)
サイガ@遼(8歳の女の子の喋り方がよく判らん…) (09/25-00:51:07)
芥@真介 :SD現在の時間は? (09/25-00:51:25)
浮椎吾@SD :しかし、何人かの少年らが待ち構えている (09/25-00:51:35)
那限逢真@悠弥 :「ん?」 (09/25-00:51:47)
浮椎吾@SD :特には決めてないけど、PM2〜3時ぐらい (09/25-00:51:58)
芥@真介 :(ブレインハレルヤ中毒のロールよりは簡単さ)>サイガさん (09/25-00:52:09)
浮椎吾@SD :一人は見覚えがある。先ほど、オウカにぶつかった少年だ (09/25-00:52:15)
公嚢@富山 琢磨 :「だれ?」先導中 (09/25-00:52:18)
芥@真介 :「・・・(少年たちの数を確認)」 (09/25-00:52:36)
公嚢@富山 琢磨 :「…あ、あのときの子」>ぶつかった子 (09/25-00:52:37)
那限逢真@悠弥 :「あ。あいつは……」<ぶつかった少年 (09/25-00:52:46)
サイガ@遼 :(歌を歌いながら歩いていたが少年の姿を観て途中で歌を止め)「あれ?」 (09/25-00:52:49)
浮椎吾@SD :10人ほどいる (09/25-00:52:54)
浮椎吾@SD :少年「いや、あのね。別に何かしようというわけじゃないんだ」ニコニコ (09/25-00:53:19)
芥@真介 :「・・・徒党を組んでる時点で悪党だな」 (09/25-00:54:01)
サイガ@遼 :「(何もしないのにあんなにたくさん居なくても良いよーな…)」 (09/25-00:54:05)
公嚢@富山 琢磨 :「で、何のよう?」 (09/25-00:54:17)
那限逢真@悠弥 :「(少し警戒して、女の子二人をかばえるように体勢を整えている)」 (09/25-00:54:26)
浮椎吾@SD :少年「うちのボスがね、その子の財布を欲しがっていてね」と、オウカが持っている財布を指差す。少し古い、子供用の財布だね (09/25-00:54:39)
浮椎吾@SD :少年「それ、もらえないかな?あ、あぁ。中身とかはいいからさ」 (09/25-00:55:02)
公嚢@富山 琢磨 :「財布だけ?変なの」 (09/25-00:55:27)
那限逢真@悠弥 :「? 財布の外だけ?」 (09/25-00:55:34)
芥@真介 :「よほどシャイなんだなアンタは10人も連れないと女の子と喋れないなんて」>少年 (09/25-00:55:39)
浮椎吾@SD :少年「そうそう。どう?だめかな?」 (09/25-00:55:50)
那限逢真@悠弥 :「そのお財布って、どうしたの?」<オウカ (09/25-00:56:18)
サイガ@遼 :「オウカちゃん、それあいつらにあげる?」(財布を指差し) (09/25-00:56:21)
公嚢@富山 琢磨 :「何でさ?」>少年A(狩り) (09/25-00:56:21)
公嚢@富山 琢磨 :(仮) (09/25-00:56:27)
浮椎吾@SD :オウカは、隠れるようにしながらイヤイヤって首を横に振っている。 (09/25-00:57:06)
公嚢@富山 琢磨 :横目でいやいや首を振るオウカを確認 (09/25-00:57:29)
那限逢真@悠弥 :「……いやだってさ」 (09/25-00:57:42)
芥@真介 :「人に物を乞う態度じゃないな、それじゃあモテないぞ」>少年 (09/25-00:57:51)
サイガ@遼 :「イヤって云ってるじゃない!」 (09/25-00:58:08)
浮椎吾@SD :少年「そこをな、頼むよー。な、な?」 (09/25-00:58:09)
公嚢@富山 琢磨 :「だから何でさ」オウカと少年の間に入る (09/25-00:58:32)
浮椎吾@SD :少年B「お前らは、年上にやる態度じゃないねぇ。もっと、わきまえなきゃだめよ?うん?」 (09/25-00:58:36)
公嚢@富山 琢磨 :「え?年上だったの?」>少年B (09/25-00:58:54)
那限逢真@悠弥 :「……行こう。話にならないや」 (09/25-00:59:21)
芥@真介 :「なら尊敬に足る態度を示してもらいたいものだね」 (09/25-00:59:23)
浮椎吾@SD :少年B「はは。お前、目悪いなぁ。眼科紹介やろうか、うん?」 (09/25-00:59:30)
浮椎吾@SD :駿山 琢磨
:」 (09/25-00:59:35)
公嚢@富山 琢磨 :」 (09/25-00:59:35)
浮椎吾@SD :悠弥の前に、ざっと立ちふさがる (09/25-00:59:44)
浮椎吾@SD :少年「……な?頼むよ?」 (09/25-00:59:53)
浮椎吾@SD :さて (09/25-00:59:59)
サイガ@遼 :「イヤって云ってる子の気持ちも判んない人って大っ嫌い!」(あかんべー) (09/25-01:00:01)
公嚢@富山 琢磨 :「そう、ならそれらしい格好しなよ、子供っぽい」>少年B (09/25-01:00:09)
浮椎吾@SD :我はこれより、一人の少女が道を切り開くがために、M*より始まるゲームの目的を記述する (09/25-01:00:33)
那限逢真@悠弥 :「……結局、力に訴えるしか出来ないんだ……」 (09/25-01:00:46)
公嚢@富山 琢磨 :「男の風上にも置けないね」 (09/25-01:01:03)
芥@真介 :「それよりまず貴方が脳外科に行って、おつむのねじを巻きなおしてもらうといい」>少年B (09/25-01:01:13)
浮椎吾@SD :M*:不良少年たちから逃れる:難易度20:判定単位100:制限時間10分(少年たちがしびれをきらす):1ターン10分:難易度決定の前提 10分(つまり1ターン)、普通の子供の場合:抽出条件は少年たちをどうにかできそうなもの (09/25-01:01:24)
浮椎吾@SD :質疑の前に今度こそ成長作業。ゲーム3をクリアした人は根源力+200差し上げますので、成功要素を追加してください (09/25-01:02:11)
公嚢@富山 琢磨 :成功要素は掲示板にデスか? (09/25-01:03:00)
公嚢@富山 琢磨 :それとも口頭? (09/25-01:03:07)
浮椎吾@SD :その間に、ゲーム4の参加者は順番を決めてください (09/25-01:03:08)
浮椎吾@SD :掲示板がいいですけど、口頭でも構いませんよ (09/25-01:03:23)
浮椎吾@SD :修正:ゲーム4新規参加者 (09/25-01:03:58)
サイガ@遼 :順番か… (09/25-01:04:22)
芥@真介 :2,3番希望(Aマホコンでずっとトップとオチだった人) (09/25-01:04:26)
芥@真介 :私かサイガさん一番手ってこと?>SD (09/25-01:04:47)
浮椎吾@SD :ゲーム4新規参加1→新規参加2→那限逢真→岩上→公嚢、となります (09/25-01:04:52)
浮椎吾@SD :はい (09/25-01:05:03)
サイガ@遼 :どうしましょう?何処でも入れますけど… (09/25-01:05:18)
浮椎吾@SD :成長作業が終わったらいってくださいね (09/25-01:05:41)
公嚢@富山 琢磨 :掲示板の方に要素あげました (09/25-01:05:48)
芥@真介 :二番手でいいですか?>サイガさん (09/25-01:05:53)
サイガ@遼 :じゃあ1番行きましょうか?>芥さん (09/25-01:06:21)
浮椎吾@SD :OK>公嚢さん (09/25-01:06:34)
公嚢@富山 琢磨 :3番目を (09/25-01:06:36)
芥@真介 :お願いします>サイガさん (09/25-01:07:13)
サイガ@遼 :そしてSD、いつもいつも申し訳無いですがブリッツの緩和措置をお願いします。 (09/25-01:07:58)
芥@真介 :ええと確認ですがここはイギリスですか? (09/25-01:08:05)
浮椎吾@SD :はい (09/25-01:08:33)
浮椎吾@SD :正確には、イギリスの日本町となります (09/25-01:08:46)
芥@真介 :でもって住宅地ですか? (09/25-01:08:59)
公嚢@富山 琢磨 :少年も日本町のこですか? (09/25-01:09:03)
浮椎吾@SD :はい (09/25-01:09:35)
芥@真介 :>周囲 (09/25-01:09:36)
浮椎吾@SD :少年らは、日本語うまいけど日本人ではなさそうだね (09/25-01:10:04)
浮椎吾@SD :分かりにくそうなので、はい>住宅地 (09/25-01:10:30)
芥@真介 :面白いの思いついたかもしれない>ALL (09/25-01:10:42)
公嚢@富山 琢磨1D6 → 5 = 5 (09/25-01:11:24)
公嚢@富山 琢磨 :失礼 (09/25-01:11:27)
那限逢真@悠弥 :成長修正できました (09/25-01:11:41)
浮椎吾@SD :OK>那限逢真 (09/25-01:12:00)
那限逢真@悠弥 :はいです (09/25-01:12:18)
サイガ@遼 :取り敢えず私が1番、芥さん2番でお願いします。 (09/25-01:12:30)
浮椎吾@SD :了解しました (09/25-01:12:41)
浮椎吾@SD :では、1番手の方は質疑を開始しましょう。成長作業中の方はその間にどうぞ (09/25-01:13:02)
サイガ@遼 :どうしましょう?方針決めたいですね。 (09/25-01:13:03)
浮椎吾@SD :緩和は必要ですか? (09/25-01:13:10)
サイガ@遼 :芥さんの案に乗れるなら聞きたいところですね。 (09/25-01:13:46)
サイガ@遼 :> :私は3番で (09/25-01:14:03)
公嚢@富山 琢磨 :私は3番で (09/25-01:14:03)
那限逢真@悠弥 :そうですね。案があるなら教えてください (09/25-01:14:06)
サイガ@遼 :出来ればお願いします<緩和措置 (09/25-01:14:08)
那限逢真@悠弥 :じゃぁ、私が四番ですね (09/25-01:14:35)
浮椎吾@SD :できれば1分ほどメドをみましょう。6分間ですね、どうぞ (09/25-01:14:42)
サイガ@遼 :ちなみに私が考えたのは住宅街の細路地をオウカと逃げるか大人を呼ぶ、って感じです。 (09/25-01:15:24)
芥@真介 :(イギリスの場所を設定できれば確実に大人を呼べるかも、もしかしたら警官も) (09/25-01:16:38)
那限逢真@悠弥 :最悪、弓矢使って逃げながら足止めできますよ〜。死ぬかもしれないけど(マテ (09/25-01:16:50)
サイガ@遼 :では、大人又は警察に助けを求める難易度は? (09/25-01:17:44)
サイガ@遼 :オウカを連れてとにかく逃げる難易度は? (09/25-01:18:09)
浮椎吾@SD :少年がいかせてくれないでしょう。18 (09/25-01:18:11)
浮椎吾@SD :20>とにかく逃げる (09/25-01:18:27)
公嚢@富山 琢磨 :英国紳士たるものそのような態度をしても良いと?といってみたいw (09/25-01:19:11)
浮椎吾@SD :発言テスト (09/25-01:21:05)
芥@真介 :アメリカだとジャスティス(正義)はどこだ、と叫ぶといいらしい (09/25-01:21:15)
那限逢真@悠弥 :う〜ん……普通に騒ぎ起こせば、大人はきそうな気もするけど…… (09/25-01:21:29)
サイガ@遼[行動宣言]
大人、又は警察に助けを求める

[前提変換]
・背が低いので細路地を入る
・ここら辺に友達の家がありその辺りで遊んで帰ったので道は充分熟知している・足が速いので少年が追い付かない
・火事です!と叫びながら走ります。火事は自分の利益に直結するので必ず誰か外に出てくるはず

の難易度は?

(09/25-01:23:28)

浮椎吾@SD :質疑終了 (09/25-01:23:38)
サイガ@遼ごめんなさい。取り敢えずタイムアウト、パス無しでこのまま行きます。>皆様
(09/25-01:25:06)

浮椎吾@SD :16。少年たちは容赦なく襲い掛かりますね (09/25-01:25:15)
浮椎吾@SD :火事ですし、もうちょい下げましょうか。15 (09/25-01:25:46)
芥@真介 :まかせます>サイガさん (09/25-01:25:58)
公嚢@富山 琢磨 :で (09/25-01:26:05)
浮椎吾@SD :では行動宣言を4分でどうぞ (09/25-01:26:12)
公嚢@富山 琢磨 :失礼 (09/25-01:26:13)
サイガ@遼[行動宣言]
大人、又は警察に助けを求める

[前提変換]
・背が低いので細路地を入れる
・ここら辺に友達の家がありその辺りで遊んで帰ったので道は充分熟知している
・足が速いので少年が追い付かない
・意地っ張りで真面目(ボックス設定より)なので少年に絶対負けないと意志が固い
・道を知っているのででたらめに動き回って少年を撒きます


(09/25-01:28:44)

浮椎吾@SD :難易度は20→15。成功要素を提出してください (09/25-01:29:52)
サイガ@遼[成功要素]

顔・外見:2:100
【顔・外見:可愛い笑顔】必死に走っているので大人の眼に止まりやすい

言葉遣い:2:100
【言葉:丁寧】必死に火事だと叫ぶ

体格:1:50
【体格:平均身長より低い】細路地でも狭い場所を入れる

能力・技能:3:150
【能技:勘が鋭い】少年をまけそうな場所を考える
【能技:足が速い】簡単には追い付かれないようにする

持ち物:2:100
【持物:運動靴】滑りにくいので上手く動き回れる

[一時的成功要素]
【オウカ】一緒に帰ると約束しました。そのためにも必死
【少年たち】大っ嫌いなので怒りに震えています


(09/25-01:33:52)

浮椎吾@SD :では判定します (09/25-01:35:03)
浮椎吾@SD体格:1:50
【体格:平均身長より低い】細路地でも狭い場所を入れる
能力・技能:3:150
【能技:勘が鋭い】少年をまけそうな場所を考える
【能技:足が速い】簡単には追い付かれないようにする
持ち物:2:100
【持物:運動靴】滑りにくいので上手く動き回れる

(09/25-01:35:16)

浮椎吾@SD :成功要素が11足りませんね。どうしますか? (09/25-01:35:35)
公嚢@富山 琢磨 :中間狙いでダイスしかないね (09/25-01:36:23)
サイガ@遼 :4つしか通らなかったか…ダイスで。全部振ります。 (09/25-01:36:28)
サイガ@遼 :えーい! 4D6 → 2 + 6 + 5 + 6 = 19 (09/25-01:36:46)
サイガ@遼 :お?! (09/25-01:36:58)
那限逢真@悠弥 :おお (09/25-01:36:59)
公嚢@富山 琢磨 :中間言ったねw (09/25-01:37:00)
芥@真介 :おお、すげ (09/25-01:37:25)
芥@真介 :〜 (09/25-01:37:27)
サイガ@遼 :6は固定で中間判定でお願いします (09/25-01:37:44)
浮椎吾@SD :あなたたちの運の良さは異常です(苦笑) (09/25-01:37:49)
浮椎吾@SD :では中間判定ですね。次の二つから選べます (09/25-01:38:34)
浮椎吾@SD :A.大人は来てくれるが> 芥@真介 :サイガさんBでいい? (09/25-01:39:52)
サイガ@遼 :どうしよう…Bの方がよさげ? (09/25-01:40:24)
サイガ@遼 :よし、ではBでお願いします。 (09/25-01:40:48)
浮椎吾@SD :はい。あなたたちは何とか走るものの、年齢差が響く。さすがに体力では厳しいものがあった (09/25-01:41:40)
公嚢@富山 琢磨 :少年達の年齢はいくつ? (09/25-01:43:04)
浮椎吾@SD :5歳ぐらいは違うでしょう。中学生ぐらい (09/25-01:43:24)
公嚢@富山 琢磨 :ロールするの? (09/25-01:44:45)
サイガ@遼 :残り難易度は? (09/25-01:44:54)
浮椎吾@SD :2番ていきましょうか。質疑を5分どうぞ (09/25-01:45:00)
浮椎吾@SD :半分削って、10としましょうか (09/25-01:45:11)
芥@真介今だ住宅地でいいですよね?
設定申請で遼の行動で大人たちは何を言ってるかはか聞き取れなかったが誰かが叫んだ気がしたはとおりますか?
イギリスのどこかって設定してます?(場所設定していいですか?)

(09/25-01:45:47)

サイガ@遼なんとか…最低限の仕事頑張りました。(状況は最悪ですが) (09/25-01:46:32)
浮椎吾@SD :いいえ、特には (09/25-01:46:51)
公嚢@富山 琢磨 :何とか逃げ切るか? (09/25-01:46:52)
浮椎吾@SD :気はしたかは、いいでしょう (09/25-01:47:17)
芥@真介設定確定:テロの多い北アイルランドで(芝村笑い)
(09/25-01:47:22)

公嚢@富山 琢磨 :Σ!!<北アイルランド (09/25-01:47:44)
那限逢真@悠弥 :煤I? 別の意味でやべぇ!<北アイルランド (09/25-01:48:18)
浮椎吾@SD :まぁいいか (09/25-01:48:37)
芥@真介銃声が聞こえたら大人は飛んできますよね?(治安良くないですし)
(09/25-01:48:40)

公嚢@富山 琢磨 :銃声って…まさか!?>芥さん (09/25-01:49:01)
浮椎吾@SD :銃声が聞こえたらですけど (09/25-01:49:03)
サイガ@遼 :なんか…ヤバい…?(汗) (09/25-01:49:41)
芥@真介持ち物のブランクに【持ち物:新聞紙】を登録し。
(09/25-01:49:59)

公嚢@富山 琢磨 :逢真さん召喚(ターン (09/25-01:50:05)
浮椎吾@SD :(テロ多いところに日本町作らないだろうと思ったけど、面白そうだから通したSDのよく分からない心理 (09/25-01:50:24)
那限逢真@悠弥 :私ですか!? (09/25-01:50:29)
浮椎吾@SD :質疑終了です。行動宣言をどうぞ (09/25-01:50:41)
芥@真介行動宣言:紙鉄砲を作り音を鳴らし、少年を退散させる場合難易度は?
(09/25-01:50:49)

公嚢@富山 琢磨 :遅かったねw (09/25-01:51:04)
浮椎吾@SD :質疑は終了です。行動宣言をどうぞ (09/25-01:51:09)
芥@真介後一分なったら教えて

(09/25-01:52:57)

浮椎吾@SD :あと30秒(としましょう (09/25-01:53:54)
芥@真介行動宣言:紙鉄砲を作り音を鳴らし、少年を退散させる場合難易度は
前提変換
・治安が悪い地域なので銃声には敏感です。
・少年たちは中学生くらいなので少年ギャングと説明します。
・少数で年少であるある我々はまったく疑われません。

(09/25-01:54:10)

芥@真介行動宣言:紙鉄砲を作り音を鳴らし、少年を退散させる
前提変換
・治安が悪い地域なので銃声には敏感です。
・少年たちは中学生くらいなので少年ギャングと説明します。
・少数で年少であるある我々はまったく疑われません。

(09/25-01:54:25)

芥@真介修正
(09/25-01:54:32)

芥@真介後ロールいいですか?
(09/25-01:55:50)

浮椎吾@SD :10→3ほどまで下がります。前提変換の限界です (09/25-01:55:56)
浮椎吾@SD :いいですよ (09/25-01:56:00)
公嚢@富山 琢磨 :うわぁw>前提の− (09/25-01:56:11)
那限逢真@悠弥 :凄いですね (09/25-01:56:33)
浮椎吾@SD :なんだろう、こういうはっちゃけのはいいねー (09/25-01:57:12)
芥@真介 :「・・・(移動する途中拾った新聞紙を握り締め)」 (09/25-01:57:12)
公嚢@富山 琢磨 :「…追いつかれる」 (09/25-01:57:36)
芥@真介 :「おい、自称年少者数でボクに勝ったtもつもりか?」 (09/25-01:58:01)
サイガ@遼 :凄いな前提変換率が… (09/25-01:58:11)
那限逢真@悠弥 :「何してるんだ?(オウカの手を引きつつ走る)」 (09/25-01:58:11)
浮椎吾@SD :少年たちは、何ほざいているんだな感じです (09/25-01:58:26)
芥@真介 :修正自称年長者↓ (09/25-01:58:38)
公嚢@富山 琢磨 :「え?」先導しつつ後方の真介を見る (09/25-01:58:41)
サイガ@遼 :「負けられないのに!絶対負けられないのにっ!」 (09/25-01:58:52)
芥@真介 :「勝つってことはこうやるのさ(新聞を畳みつつ)」 (09/25-01:59:08)
サイガ@遼 :「オウカちゃん、大丈夫?」 (09/25-01:59:16)
公嚢@富山 琢磨 :「っく」悠弥と一緒に併走に買える (09/25-01:59:27)
公嚢@富山 琢磨 :「二人を先に行かせて…」 (09/25-01:59:43)
浮椎吾@SD :オウカは少し疲れた感じだが、平気そう。体力はおそろしくあるみたいだね (09/25-01:59:54)
公嚢@富山 琢磨 :すごいタフな子だなw (09/25-02:00:21)
芥@真介 :公嚢さん、逢真さん盾になってもらっていい? (09/25-02:00:57)
公嚢@富山 琢磨 :いいですよ (09/25-02:01:04)
那限逢真@悠弥 :「大丈夫そうだね。急ごう。真介ならやってくれるよ」 (09/25-02:01:09)
公嚢@富山 琢磨 :>芥さん (09/25-02:01:09)
那限逢真@悠弥 :いいですけど、配置どうなってます? (09/25-02:01:28)
浮椎吾@SD :RPB+10>発言者 さらに、RPB+10>芥さん (09/25-02:01:37)
公嚢@富山 琢磨 :現在私は悠弥と併走注 (09/25-02:01:43)
浮椎吾@SD :成功要素提出してください (09/25-02:03:10)
芥@真介【顔外:綺麗な瞳】目で大人たちに訴えかけます。
【言葉:すらすら嘘が出る】よどみなく嘘が出ます。
【能技:器用な手先】紙鉄砲を綺麗に折ります。
【持ち物:新聞紙】紙鉄砲を作る材料です。
一時:少年たちに対する怒りの大声 まわりに聞こえるぐらい大声でテロだと叫びます。
一時:悠弥や、富山の比較的年が上のものを盾にして時間を稼いでもらいます。

(09/25-02:03:36)

浮椎吾@SD :2倍の法則も護れてますね。ふむ (09/25-02:04:03)
浮椎吾@SD :では判定します (09/25-02:04:07)
浮椎吾@SD【能技:器用な手先】紙鉄砲を綺麗に折ります。
【持ち物:新聞紙】紙鉄砲を作る材料です。
一時:少年たちに対する怒りの大声 まわりに聞こえるぐらい大声でテロだと叫びます。
一時:悠弥や、富山の比較的年が上のものを盾にして時間を稼いでもらいます。

(09/25-02:04:57)

浮椎吾@SD :うん、綺麗な提出事由ですね (09/25-02:05:26)
浮椎吾@SD :おめでとう。成功ですね (09/25-02:05:34)
芥@真介いや足が長いと柔道白帯をどう出せと(苦笑)>2倍
(09/25-02:05:34)

那限逢真@悠弥 :おお。流石です。おめでとうございます (09/25-02:05:51)
公嚢@富山 琢磨 :おめでとうございます (09/25-02:06:05)
浮椎吾@SD :あなたの作った紙鉄砲は、パァンッと住宅街を駆け抜ける (09/25-02:06:13)
サイガ@遼 :おめでとうございます!>芥さん (09/25-02:06:28)
公嚢@富山 琢磨 :「うぉい!」吃驚 (09/25-02:06:40)
浮椎吾@SD :まぁ、それもそうですか(笑)>足が長い&柔道白帯 (09/25-02:07:04)
芥@真介 :「数に頼ると、そういうことは良くある、体格のいい10人よりも新聞紙が強い時があることを忘れる。数が戦うんじゃない。 戦術を使う人間が戦うんだ。よく覚えとくといい(紙鉄砲を破って捨てつつ)」>少年達 (09/25-02:07:17)
サイガ@遼 :「きゃっ!…銃声?」 (09/25-02:07:39)
浮椎吾@SD :角から、二人組の警官が現れたのを見て、少年たちは悔しそうに逃げ去った (09/25-02:07:47)
那限逢真@悠弥 :「新聞紙で作った銃声かぁ……。こういうときの機転は流石だね」<真介 (09/25-02:07:53)
芥@真介 :ありがとうございます>ALL (09/25-02:07:54)
浮椎吾@SD :少年「お、おぼえていやがれっ!」 (09/25-02:08:01)
公嚢@富山 琢磨 :「一体何!」いつの間にか盾になる形にw (09/25-02:08:09)
芥@真介 :「おまわりさんあいつら銃を持っています」>警官 (09/25-02:08:22)
サイガ@遼 :「なんか…凄く格好良い。藤井くん。」 (09/25-02:08:37)
芥@真介 :「おぼえる?貴方の間抜け面をですか?(誰にも聞こえないように)」>少年 (09/25-02:09:30)
公嚢@富山 琢磨 :「さぁ…早く急ごう、バスがでちゃう>ALL」 (09/25-02:09:49)
浮椎吾@SD :時間が遅いですので、第5ゲームはカットで、実質上これがラストゲームですね (09/25-02:10:03)
那限逢真@悠弥 :「何とかなったかな? あいつ等が戻ってこないうちに急ごう」 (09/25-02:10:18)
芥@真介 :「言ったろ、戦術で戦うのさ、ボクのかっこよさで戦うわけじゃないさ」>遼 (09/25-02:10:54)
浮椎吾@SD :我はこれにて、M*より始まる全てのゲームの目的の達成を証明する。 (09/25-02:10:58)
浮椎吾@SD :おめでとう。あなたたちの勝利だ (09/25-02:11:04)
サイガ@遼 :「オウカちゃん、早く行こう?」(手を握りなおし) (09/25-02:11:05)
浮椎吾@SD :RPB+15>発言者 さらに、RPB+15>真介 (09/25-02:11:33)
公嚢@富山 琢磨 :第五ゲームが気になるけど、今度やってくれたらいいなぁ (09/25-02:11:42)
サイガ@遼 :「ふぅん…せんじゅつ、か。」>藤井くん (09/25-02:11:49)
浮椎吾@SD :では、ヴィクトリーロールと行こうか。あなたたちは、少し古びたアパートにくる。 (09/25-02:11:58)
公嚢@富山 琢磨 :「ここ?」>オウカ (09/25-02:12:17)
那限逢真@悠弥 :「ここが家?」<オウカ (09/25-02:12:25)
芥@真介 :「ああ、それにボクは全てを守るにはまだ弱い(つぶやく)」 (09/25-02:12:52)
芥@真介 :「・・・(うちといい勝負だな)」>古びたアパート (09/25-02:13:23)
浮椎吾@SD :オウカは、うんっとうなずくと、トテトテと中へ入っていく (09/25-02:13:23)
那限逢真@悠弥 :「(なんとなしにオウカに続く)」 (09/25-02:13:52)
公嚢@富山 琢磨 :琢磨もへぇって言いながらオウカと一緒に家に入る (09/25-02:14:07)
浮椎吾@SD :2階へと続く階段を上って、オウカは突き当たりの部屋へ突撃した (09/25-02:14:28)
公嚢@富山 琢磨 :「あ、オウカちゃん」同じく突撃w (09/25-02:14:55)
浮椎吾@SD :オウカ「ただいまーっ。おばちゃーん、帰ったよー」 (09/25-02:15:17)
芥@真介 :「・・・(なぜ突撃するのだろう?)」>オウカ (09/25-02:15:30)
那限逢真@悠弥 :「(突撃せずに部屋に入る)こんにちは」 (09/25-02:15:37)
浮椎吾@SD :オウカは扉を蹴破って、更におくへと進む (09/25-02:15:43)
芥@真介 :&琢磨 (09/25-02:15:47)
公嚢@富山 琢磨 :「オウカちゃーん!ってわぁ!」今度はおばあさんに突撃しそうになるがぎりぎり踏ん張り止まるw (09/25-02:15:55)
サイガ@遼 :「お邪魔します…」(ぺこりと頭を下げてオウカに続く) (09/25-02:16:18)
公嚢@富山 琢磨 :「すす、すいません!>おばあさん」 (09/25-02:16:44)
浮椎吾@SD :奥の部屋で、一人の女性が窓から景色を眺めている。オウカとあなたたちに気付いてか、そちらを向き、微笑んだ (09/25-02:16:58)
公嚢@富山 琢磨 :「あ…」デジャヴ? (09/25-02:17:23)
那限逢真@悠弥 :「(頭を下げる)こんにちは」 (09/25-02:17:24)
浮椎吾@SD :オウカは、わぁーっと女性の胸元にダイブ。女性は、それを受け止めた (09/25-02:17:28)
公嚢@富山 琢磨 :「あ、こんにちは」 (09/25-02:17:33)
浮椎吾@SD :「こんにちは…えと、(微笑む)オウカちゃんがお世話になったみたいね」 (09/25-02:18:02)
浮椎吾@SD :オウカは、しきりに一人で買い物いけたよー、お薬だよー、とはしゃいでいる (09/25-02:18:30)
サイガ@遼 :「こんにちは」 (09/25-02:18:35)
芥@真介 :「・・・こんにちは(どこかいぶかしむように)」 (09/25-02:18:58)
公嚢@富山 琢磨 :「あはは」はしゃいでうれしそうなオウカを見て自分もうれしくなる (09/25-02:19:05)
那限逢真@悠弥 :「ううん。オウカちゃんが頑張っただけで、僕は何もしていません」 (09/25-02:19:33)
浮椎吾@SD :「そうね、オウカちゃん。お菓子、とってきてくれる?」「うんっ!」 (09/25-02:19:44)
浮椎吾@SD :トテトテと駆け抜けていく。 (09/25-02:20:07)
公嚢@富山 琢磨 :「あ、僕も手伝うよ!」オウカについて行く (09/25-02:20:10)
浮椎吾@SD :女性は、ベッドから起き上がると、ストールを着てあなたたちの方を見る。どうやら、足が悪いようだね (09/25-02:20:50)
那限逢真@悠弥 :「おばちゃん、病気なの?」 (09/25-02:21:02)
浮椎吾@SD :「ゴメンなさいね。あの子、無駄に元気なんだけど、肝心なところで泣き虫さんだから困ったでしょ?」 (09/25-02:21:14)
浮椎吾@SD :「えぇ…少し、ね。でも、心配いらないわ。あの子が持ってきた薬で、すぐよくなるから」 (09/25-02:21:45)
芥@真介 :「・・・(黙って女性を観察する)」 (09/25-02:21:50)
芥@真介 :「失礼ですがミセスお名前は?」 (09/25-02:22:31)
公嚢@富山 琢磨 :「みんな〜お菓子だよ〜」オウカと一緒に帰還(これで良いかな? (09/25-02:22:37)
那限逢真@悠弥 :「そうなんだ……。でも、オウカちゃんは頑張ってたよ」 (09/25-02:22:51)
浮椎吾@SD :オウカは、「出来たよー!アミュウおばちゃーん」と、駆け抜けてくる (09/25-02:23:16)
公嚢@富山 琢磨 :アミュウ! (09/25-02:23:39)
浮椎吾@SD :オウカを抱き寄せて、「アミュウよ。(髪を結い上げて、なでる)アミュウ=リックワード」 (09/25-02:23:55)
公嚢@富山 琢磨 :「こんにちは、アミュウおばあちゃん。僕は富山 琢磨って言います!」 (09/25-02:24:50)
那限逢真@悠弥 :「アミュウおばちゃんって、日本語上手だね?」 (09/25-02:24:56)
芥@真介 :(なんかそんな気はしてた>アミュウ) (09/25-02:24:58)
サイガ@遼 :「アミュウ、さん?」 (09/25-02:25:10)
浮椎吾@SD :女性は、あなたたちの顔を何かを懐かしむように見つめると、引き出しの中から何かを取り出しました (09/25-02:25:14)
公嚢@富山 琢磨 :私もUNIONメンバー(月代彌かアミュウぐらいかな?って思ってた) (09/25-02:25:25)
那限逢真@悠弥 :「あ。僕も名前言ってなかった。天多悠弥です」 (09/25-02:25:35)
芥@真介 :「重ね重ね失礼を、ボクは真介、藤井真介」 (09/25-02:25:42)
浮椎吾@SD :アミュウ「私は日本人よ、元々あっちにも住んでいたけれど」 (09/25-02:25:58)
サイガ@遼 :「あ、鷹瀬遼と云います。アミュウさん」(深々と頭を下げて) (09/25-02:26:06)
公嚢@富山 琢磨 :「…アミュウおばあちゃんそれ何?」 (09/25-02:26:16)
公嚢@富山 琢磨 :「へぇ〜…アミュウおばあちゃん日本人なんだ!」 (09/25-02:26:37)
浮椎吾@SD :「はい。あんまり、面白いものじゃないけれど。オウカちゃんの面倒を見てくれたお礼」 (09/25-02:26:49)
公嚢@富山 琢磨 :「お礼?」 (09/25-02:27:22)
浮椎吾@SD :女性は、鍵型の形をしたアクセサリーを渡します。「UNION」と、掘り込まれている (09/25-02:27:31)
公嚢@富山 琢磨 :わ〜…ありがとう (09/25-02:27:56)
那限逢真@悠弥 :「……ねぇ。これって何?」 (09/25-02:28:01)
公嚢@富山 琢磨 :「」各個入れてw (09/25-02:28:03)
サイガ@遼 :「アクセサリー…ですか?」 (09/25-02:28:18)
公嚢@富山 琢磨 :そして彫り込まれてる字を見る「UNION?」 (09/25-02:28:28)
浮椎吾@SD :アミュウ「お守り。みんな幸せでいられるようにっていう、そういうお守りよ」 (09/25-02:28:33)
那限逢真@悠弥 :「(受け取りつつ)おばちゃんも、コレ持ってるの?」 (09/25-02:29:15)
公嚢@富山 琢磨 :「ねぇ…おばあちゃん、『UNION』ってなに?」 (09/25-02:29:44)
浮椎吾@SD :アミュウ「紐に通せば首飾りに、ね。どうせ捨てる予定だったから、大切にしてくれるとありがたいわ」 (09/25-02:29:47)
サイガ@遼 :「どうして捨てちゃうの?」 (09/25-02:30:19)
浮椎吾@SD :アミュウは、首元から紐を手繰り寄せた。けれど、鍵は4つに分解されている (09/25-02:30:32)
芥@真介 :「・・・・お守りね(手にとって見ながら)」 (09/25-02:30:41)
那限逢真@悠弥 :「捨てる物だったの? みんなで幸せになれるお守りなんでしょ?」 (09/25-02:30:54)
公嚢@富山 琢磨 :「UNION…なんか効いた事有るなぁ」 (09/25-02:30:58)
浮椎吾@SD :アミュウ「あげたいと思う人にしかあげちゃダメだからよ。私の手作りなんだけど、数だけはたくさんあってね」 (09/25-02:31:04)
浮椎吾@SD :オウカは、UNIONという言葉を聞くとぱぁっと顔を輝かせた (09/25-02:31:38)
公嚢@富山 琢磨 :「UNION…UNION…そう言えばお父さんがそんな話してたっけ」 (09/25-02:31:42)
那限逢真@悠弥 :「他にあげた人はいたの?」 (09/25-02:31:52)
浮椎吾@SD :オウカ「ねぇねぇ!お兄ちゃんの話?お兄ちゃんの話?」 (09/25-02:31:56)
浮椎吾@SD :アミュウ「えぇ。昔、『UNION』ってグループがあってね。イギリスに来るときに、渡したのよ。これは、その余り」 (09/25-02:33:10)
公嚢@富山 琢磨 :思ったんだけど、これ20年後ならアミュウは…34歳のはず? (09/25-02:33:25)
浮椎吾@SD :アミュウ「私の、大切な仲間たち」 (09/25-02:33:25)
浮椎吾@SD :正確に20年ではないですよ。20年ぐらいで (09/25-02:33:46)
サイガ@遼 :「へぇ…」(アミュウの手にあるそれを観つつ) (09/25-02:34:30)
浮椎吾@SD :アミュウは、オウカを抱き寄せる (09/25-02:34:32)
公嚢@富山 琢磨 :「日本で?…僕のお父さんと同じだ」 (09/25-02:34:45)
那限逢真@悠弥 :「ふ〜ん。その人たちはおばちゃんのところに遊びに来ないの?」 (09/25-02:34:59)
浮椎吾@SD :富山琢磨の方を、アミュウは見ます。 「あなたのお父さんのお名前は?」 (09/25-02:35:32)
公嚢@富山 琢磨 :「え?実典、富山 実典だけど?」 (09/25-02:36:02)
浮椎吾@SD :アミュウ「昔、大きな事件があってね。そのせいで連絡が取れなくなっちゃったのよ」 (09/25-02:36:10)
浮椎吾@SD :アミュウ「そう……なら、今日ここで私にあったことは秘密にしてもらえるかな?」 (09/25-02:36:28)
浮椎吾@SD :>富山 琢磨 (09/25-02:36:40)
公嚢@富山 琢磨 :「え?なんで?」 (09/25-02:36:40)
那限逢真@悠弥 :「つまんないなぁ……。会って見たかったのになぁ……」 (09/25-02:37:04)
浮椎吾@SD :河内原 実典じゃないっけ?嫁いだのかな? (09/25-02:37:28)
公嚢@富山 琢磨 :嫁いだ設定でw (09/25-02:37:36)
サイガ@遼 :「UNIONか〜。かっこいーなー。」 (09/25-02:38:21)
公嚢@富山 琢磨 :あれ、家出男で最後まで戻らず最後は嫁いだせっていでw (09/25-02:38:38)
浮椎吾@SD :アミュウは、子供には本当の意味は分からない笑顔で微笑み「私が元気になったら、会おうと思っているの。それが楽しみだから、できれば黙っておいてもらえるかな?」 (09/25-02:38:46)
公嚢@富山 琢磨 :「…うん!早く元気になってね!」 (09/25-02:39:32)
公嚢@富山 琢磨 :コナン並みに人前での態度変わるなぁ(汗 (09/25-02:39:57)
浮椎吾@SD :あなたたちの質問にばかり構っているアミュウを見て、オウカは、もーっ!と膨れ上がる (09/25-02:40:17)
那限逢真@悠弥 :「ねぇ。おばちゃんの友達って、どんなUNIONだったの?」 (09/25-02:40:19)
那限逢真@悠弥 :「僕、そのお話聞いてみたいんだけど……」 (09/25-02:40:44)
芥@真介 :「・・・(オウカの頭を黙ってなでてやる)」 (09/25-02:40:49)
浮椎吾@SD :アミュウ「どんなUNION、か……誰かのためだけで走り回れる、そんな人たちよ」 (09/25-02:41:07)
公嚢@富山 琢磨 :「僕も聞きたい!」<UNIONの話 (09/25-02:41:07)
浮椎吾@SD :オウカ「話聞くのー!お兄ちゃんの話、聞くー!」 (09/25-02:41:27)
公嚢@富山 琢磨 :「お兄ちゃん?」 (09/25-02:41:37)
浮椎吾@SD :アミュウは、微笑みます (09/25-02:41:37)
浮椎吾@SD :アミュウ「そうね、じゃあ。少しだけ話しましょうか」 (09/25-02:42:08)
浮椎吾@SD :アミュウ「えーと、オウカにもまだ話していないのは……そうね、私が日本を離れるときの話はまだ話してないわね」 (09/25-02:42:48)
公嚢@富山 琢磨 :「…(黙って聞いてる)」 (09/25-02:43:39)
浮椎吾@SD :アミュウ「『紅の眼』――それは、そう呼ばれていたわ」 (09/25-02:44:08)
公嚢@富山 琢磨 :「(『紅の眼』?)」 (09/25-02:44:44)
サイガ@遼 :(興味津々でアミュウの方を観ている) (09/25-02:44:53)
浮椎吾@SD :英国の夕暮れ。あなたたちは、アミュウの髪が黄昏色に霞む中話を聞きました (09/25-02:44:57)
浮椎吾@SD :本当に懐かしむように、はしゃぐオウカを抑えながら、ずっとずっと―― (09/25-02:45:27)
浮椎吾@SD :GAMECLEAR (09/25-02:45:37)
浮椎吾@SD :*/*/* (09/25-02:45:49)
浮椎吾@SD :はい、お疲れ様でした (09/25-02:46:11)
那限逢真@悠弥 :お疲れ様でした (09/25-02:46:28)
公嚢@富山 琢磨 :お疲れ様でした(かなーり内容が気になったw) (09/25-02:46:28)
サイガ@遼 :お疲れ様でしたっ! (09/25-02:46:47)
芥@真介 :お疲れ様でしたー (09/25-02:46:53)
浮椎吾@SD :リザルト。根源力+500。MVPは、芥さんでよろしいか。RPB+100 (09/25-02:47:50)
公嚢@富山 琢磨 :ありがとうございます (09/25-02:48:09)
公嚢@富山 琢磨 :<リザルト (09/25-02:48:14)
那限逢真@悠弥 :おめでとうです (09/25-02:48:14)
サイガ@遼 :おめでとうございます!>芥さん (09/25-02:48:20)
公嚢@富山 琢磨 :おめでとうございます (09/25-02:48:28)
サイガ@遼 :そしてありがとうございます。 (09/25-02:48:39)
浮椎吾@SD :何か質問などありますか? (09/25-02:48:42)
那限逢真@悠弥 :このキャラは、次に使う機会があるって事ですか? (09/25-02:48:50)
芥@真介 :ああ、ありがとうございます>MVP (09/25-02:49:06)
公嚢@富山 琢磨 :アミュウが約20年後まで生きてるならもう死亡はないってことデスか? (09/25-02:49:19)
サイガ@遼 :(強引にダイスで中間か…もっと腕を磨かねば!) (09/25-02:49:38)
芥@真介 :しかし、危険な設定申請だった(苦笑) (09/25-02:49:42)
浮椎吾@SD :あるかなぁ。キャンペ中には多分ないけど、使いきりのキャラというのもいいでしょう (09/25-02:50:02)
浮椎吾@SD :さぁ>死亡 (09/25-02:50:16)
公嚢@富山 琢磨 :まぁ…日常用のキャラとして使うのもよしかw<富山 (09/25-02:50:31)
芥@真介 :(実は難易度0を狙ったとは言えないw) (09/25-02:50:38)
浮椎吾@SD :まぁ、偽名使っているとかのフェイクはないので。あれはアミュウ=リックワードです (09/25-02:50:42)
公嚢@富山 琢磨 :(…ヤバイ、日常キャラがこれで7人目orz) (09/25-02:50:52)
芥@真介 :アミュウの容姿はやっぱおばあちゃん? (09/25-02:51:00)
サイガ@遼 :(日常なら初の女性キャラだがお蔵入りしよう…浮椎吾さんのセッション以外は使いません…多分) (09/25-02:52:18)
公嚢@富山 琢磨 :取りあえず、今度から使い回すか…>キャラ (09/25-02:52:47)
那限逢真@悠弥(ユーヴィの日本名&日常使用は初だったり(苦笑 (09/25-02:52:55)
芥@真介 :実はAマホコンでも難易度0なんか狙ってないよ、ホントダヨ(棒読み) (09/25-02:53:22)
サイガ@遼 :では今回もらった根源力、RPBはUNIONキャラに不随出来ないと云うことでよろしいですか? (09/25-02:53:23)
浮椎吾@SD :年齢なんて飾りです。秋○さんだって、高校生の娘さんがいるのに、うわなにてm(ry (09/25-02:53:34)
那限逢真@悠弥 :しかし……言えないよなぁ、前UNIONの中に、暗殺者まがいの男がいるなんて…… (09/25-02:53:58)
浮椎吾@SD :今回のは回していいですよ。普通のゲームですし (09/25-02:54:03)
那限逢真@悠弥 :……もっとも、覚えているかどうかはわかんないけど…… (09/25-02:54:20)
浮椎吾@SD :>根源力等 (09/25-02:54:23)
芥@真介 :Σ浮椎吾さんが謎ジャムの餌食に!? (09/25-02:54:28)
公嚢@富山 琢磨 :ではリザルト含め全部で900?<根源力 (09/25-02:54:28)
公嚢@富山 琢磨 :違った、700か (09/25-02:54:50)
那限逢真@悠弥 :追加した400は? 回せませんか? (09/25-02:54:51)
サイガ@遼 :×不随→○付随 (09/25-02:54:59)
サイガ@遼 :根源力大盤振る舞いのような…(汗) (09/25-02:55:46)
浮椎吾@SD :あぁ。固定でまわしたヤツはキャラ依存で。PL依存は500です (09/25-02:56:11)
公嚢@富山 琢磨 :キャラ使わないのにキャラ保存かw (09/25-02:56:39)
那限逢真@悠弥 :はいです<回した奴はキャラ依存 (09/25-02:56:44)
サイガ@遼 :了解しました。(どちらにしても根源力+はリザルト分だけですが) (09/25-02:57:28)
那限逢真@悠弥 :……あ。でも、逢真は300しか追加できないのか (09/25-02:57:28)
公嚢@富山 琢磨 :5000か… (09/25-02:57:52)
公嚢@富山 琢磨 :…あと1000! (09/25-02:58:01)
芥@真介 :そうか500で追加振れるよ (09/25-02:58:05)
サイガ@遼 :っと云うことは真藤紗威俄は追加設定×2か! (09/25-02:58:24)
那限逢真@悠弥 :根源力+100で5000超えるから、残りの400が半分になるんだったっけ…… (09/25-02:58:47)
公嚢@富山 琢磨 :私も追加設定二つだ (09/25-02:58:53)
那限逢真@悠弥 :確か、5000超えたらPC成長は50%で、そのPCにつくNPCの成長は25%でよかったんでしたっけ? (09/25-02:59:47)
浮椎吾@SD :他に質問なければ解散しましょうか。さて、今週からは本編もスタート (09/25-02:59:57)
サイガ@遼 :追加設定ダイスだけ振って帰ります。(そろそろ寝ないと仕事が危ない) (09/25-03:00:02)
芥@真介 :私も振って寝ます (09/25-03:00:21)
浮椎吾@SD :そうですね。500を4800のキャラにつっこんだとしたら、5150となります (09/25-03:00:22)
芥@真介 :んじゃま、ほい 3D6 → 3 + 3 + 6 = 12 (09/25-03:00:42)
芥@真介 :12:なぜか動物や植物の声を聞けるようになる (09/25-03:00:55)
サイガ@遼 :まず3700→ 3D6 → 4 + 4 + 6 = 14 (09/25-03:01:00)
芥@真介 :いいんじゃない〜 (09/25-03:01:12)
公嚢@富山 琢磨3D6 → 2 + 6 + 2 = 10 (09/25-03:01:17)
芥@真介 :も1個 3D6 → 2 + 4 + 3 = 9 (09/25-03:01:28)
サイガ@遼 :4000?→ 3D6 → 6 + 2 + 6 = 14 (09/25-03:01:40)
芥@真介 :9:知らないはずの記憶が走馬灯のように巡る(SDが決める) (09/25-03:01:43)
公嚢@富山 琢磨 :不思議な力。【絶技】習得w (09/25-03:02:05)
那限逢真@悠弥 :5000以降のNPCは25%でいいんですよね?(そこの計算が不安な人 (09/25-03:02:07)
サイガ@遼 :ぎゃっ、同じってかダイス運が恐ろしいことに! (09/25-03:02:17)
浮椎吾@SD :もうちょいバランスみないとね (09/25-03:02:25)
浮椎吾@SD :そうそう>25% (09/25-03:02:32)
サイガ@遼 :14ってなんだ…? (09/25-03:02:44)
浮椎吾@SD :期待値が高いのが集中しているのが、こうすると分かるなぁ (09/25-03:02:45)
芥@真介 :絶技はいいですよね>公嚢さん (09/25-03:03:00)
公嚢@富山 琢磨 :14:自分のことを知る人物から、信じられないような事実が語られる(SDが決める)>サイガさん (09/25-03:03:12)
芥@真介 :14:自分のことを知る人物から、信じられないような事実が語られる(SDが決める) (09/25-03:03:13)
那限逢真@悠弥 :度々すいません……25%かぁ。計算しておこう…… (09/25-03:03:23)
公嚢@富山 琢磨 :かった!(何 (09/25-03:03:35)
公嚢@富山 琢磨 :二つ目〜 (09/25-03:03:45)
公嚢@富山 琢磨3D6 → 3 + 6 + 3 = 12 (09/25-03:03:47)
公嚢@富山 琢磨 :12:なぜか動物や植物の声を聞けるようになる (09/25-03:04:12)
芥@真介 :Σ一秒差だとぉ〜!? (09/25-03:04:13)
サイガ@遼 :ありがとうございます。では、信じられない事実2連発でSD、お願いします。 (09/25-03:04:15)
浮椎吾@SD :ま、キャンペ中はこれでいいかな。終了後に順番組み替えましょう (09/25-03:04:34)
浮椎吾@SD :実は女だっt(銃弾 (09/25-03:04:56)
公嚢@富山 琢磨 :てか思った、逢真さんいなくなったら宿敵どうするの? (09/25-03:05:11)
サイガ@遼 :ぎゃー。<実はお… (09/25-03:05:25)
公嚢@富山 琢磨 :NPCになった逢真に任せる? (09/25-03:05:30)
芥@真介 :私も、知らないはずの記憶、SDお願いします (09/25-03:05:46)
那限逢真@悠弥 :そういえば、逢真NPCって事になると、逢真周りのNPCなんかも、NPC化ですか? (09/25-03:05:58)
公嚢@富山 琢磨 :絶技は何が良いんでしょう? (09/25-03:06:09)
那限逢真@悠弥 :……日本語変だな…… (09/25-03:06:13)
サイガ@遼 :では今日は退散!…しかし今日のダイスはどうかしているなぁ。(汗) (09/25-03:06:19)
浮椎吾@SD :キャンペ中は継続でOKですよ。5000相当のキャラがNPCになるのは、それが圧倒するケースでいいでしょう (09/25-03:06:24)
芥@真介 :SDが逢真を出せば出てくる可能性はあるんじゃない?>逢真さん宿敵 (09/25-03:06:28)
浮椎吾@SD :今回のおつかいみたいなセッションで、絶技やら人騎兵やらが活躍するPC使われたら難易度0クリアなので (09/25-03:07:09)
浮椎吾@SD :特には。設定的にあえばなおいいですね>絶技 (09/25-03:07:27)
サイガ@遼 :ではでは、お先に失礼致します。>皆様 (09/25-03:07:38)
公嚢@富山 琢磨 :設定に沿った絶技ねぇ… (09/25-03:09:23)
那限逢真@悠弥 :いえ。宿敵以外のほうも。弟子とか、異性とか、幼馴染とかのことです (09/25-03:09:23)
Systemサイガ@遼さんがログアウトしました。 (09/25-03:09:23)
那限逢真@悠弥 :お疲れ様 (09/25-03:09:25)
浮椎吾@SD :さて、三時ですのでそろそろ解散しましょうか (09/25-03:09:29)
Systemサイガ@遼さんがログアウトしました。 (09/25-03:09:34)
芥@真介 :お疲れ様です (09/25-03:09:39)
公嚢@富山 琢磨 :お疲れ様です (09/25-03:09:44)
公嚢@富山 琢磨 :では私も (09/25-03:09:57)
芥@真介 :ですね、お疲れ様でした (09/25-03:09:57)
浮椎吾@SD :そうなりますね>NPC (09/25-03:10:00)
那限逢真@悠弥 :はい<解散 (09/25-03:10:01)
公嚢@富山 琢磨 :お疲れ様です (09/25-03:10:02)
System芥@真介さんがログアウトしました。 (09/25-03:10:02)
System公嚢@富山 琢磨さんがログアウトしました。 (09/25-03:10:06)
那限逢真@悠弥 :うはぁ。増えるなぁ(苦笑 (09/25-03:10:32)
那限逢真@悠弥 :では、失礼します (09/25-03:10:39)
System那限逢真@悠弥さんがログアウトしました。 (09/25-03:10:42)
浮椎吾@SD :お疲れ様でした (09/25-03:11:42)
System浮椎吾@SDさんがログアウトしました。 (09/25-03:11:45)