Aの魔法陣専用ダイスチャット … 535 言葉誕生


System :濃紺@ノーク一族さんがログインしました。 (01/06-20:40:44)
System徒理流さんがログインしました。 (01/06-20:41:21)
Systemダース@SDさんがログインしました。 (01/06-20:41:23)
濃紺@ノーク一族 :ア、そういや真夕さんは? (01/06-20:42:11)
ダース@SD :よろしくお願いしますね (01/06-20:42:21)
ダース@SD :真夕さん、メッセがオフになってるんで、mixiでメッセージを送っておいた (01/06-20:43:10)
徒理流 :よろしくお願いします (01/06-20:43:16)
ダース@SD :そのうち来るのではないかと (01/06-20:43:33)
濃紺@ノーク一族 :なるほど。了解です (01/06-20:44:05)
ダース@SD :PC作成しながら待ってましょう (01/06-20:44:07)
ダース@SD :って、真夕さん、別のセッション中疑惑急浮上w (01/06-20:45:42)
ダース@SD :http://www1.cds.ne.jp/%7Em_ari/sien/a-mahobbs2/wforum.cgi (01/06-20:46:03)
濃紺@ノーク一族 :だはーw (01/06-20:47:40)
ダース@SD :真夕さん、捕まえた (01/06-20:48:42)
ダース@SD :間もなく登場 (01/06-20:48:54)
System真夕@ブルルゴウ一族さんがログインしました。 (01/06-20:49:11)
真夕@ブルルゴウ一族 :捕獲されましたTT (01/06-20:49:36)
ダース@SD :エントリーはこちらへ (01/06-20:49:46)
ダース@SD =0 (01/06-20:50:03)
ダース@SD :http://www1.cds.ne.jp/%7Em_ari/sien/a-mahobbs2/wforum.cgi?no=2428&reno=no&oya=2428&mode=msgview&page=0 (01/06-20:50:03)
ダース@SD :いらっしゃーい (01/06-20:50:32)
徒理流 :こんばんは〜 (01/06-20:50:51)
真夕@ブルルゴウ一族 :こんばんわー (01/06-20:51:16)
濃紺@ノーク一族 :あ、そうだ、最後にSDに確認 (01/06-20:52:08)
濃紺@ノーク一族 :これって言語誕生といってるけど部族内では通じるんだよね? (01/06-20:52:27)
ダース@SD :今回は、A−DICの一番下に書いた選択ルールを導入しますね (01/06-20:52:36)
濃紺@ノーク一族 :はい (01/06-20:53:07)
ダース@SD :えーと、部族内では通じますが、PCが別部族ですので (01/06-20:53:25)
ダース@SD :PC間は通じません (01/06-20:53:50)
濃紺@ノーク一族 :ああ、それはもちろん了解しております>PC間 (01/_ース@SD
:最初は記号、字、矢印など全部禁止 (01/06-20:54:19)
System徒理流さんがログアウトしました。 (01/06-20:54:34)
ダース@SDなお、使用制限はお絵描きゲームの中だけです。ここでの言語の使用を制限はしませんので、遠慮なく発言、おしゃべりしてください。
(01/06-20:54:51)

System徒理流@ソート一族さんがログインしました。 (01/06-20:54:53)
ダース@SD部族内でも、あんまり詳しい内容は通じてないかもね。
鳴き声コミュニケーションではw

(01/06-20:56:01)

真夕@ブルルゴウ一族 :了解 (01/06-20:56:22)
徒理流@ソート一族 :分かりました (01/06-20:57:00)
濃紺@ノーク一族 :アー・・・設定が思いつかないなあ。 (01/06-20:57:06)
真夕@ブルルゴウ一族 :投下しましたー (01/06-20:57:27)
ダース@SD :真夕さん、一応聞いておきますが、何知類ですか? (01/06-20:58:54)
真夕@ブルルゴウ一族 :言ってよければ、白熊知類です (01/06-20:59:32)
濃紺@ノーク一族 :人知類以外もあるのかw (01/06-20:59:36)
真夕@ブルルゴウ一族 :(だめ?) (01/06-20:59:45)
ダース@SD :白熊知類という設定を書いておいてください。混乱が生じてもいけませんしw (01/06-21:00:34)
ダース@SD :雪原で裸族ですから、人知類という設定は通らないでしょうw (01/06-21:02:22)
真夕@ブルルゴウ一族 :修正しましたー (01/06-21:02:27)
濃紺@ノーク一族 :(俺の部族が見たら100%狩りに行きそうw) (01/06-21:02:41)
真夕@ブルルゴウ一族 :(歯をむき出しにして)「ぶるるぁぁー!」 (01/06-21:03:18)
ダース@SD :真夕さん、OK (01/06-21:03:42)
濃紺@ノーク一族 :「あわわわー」ノーク一族は逃げ出した(ぇ (01/06-21:03:47)
ダース@SD :そこ、争わない!w (01/06-21:03:52)
真夕@ブルルゴウ一族 :w (01/06-21:04:14)
真夕@ブルルゴウ一族 :本当は鯨知類とかにしたかったが、さすがに出会いがないと思った (01/06-21:04:49)
ダース@SD :白熊って、結構長生きなんだね (01/06-21:04:50)
ダース@SD :出会いがないのはつらいですよねw (01/06-21:05:09)
真夕@ブルルゴウ一族 :そうですねー (01/06-21:05:13)
真夕@ブルルゴウ一族 :完璧な設定だw(転載してるとは口が裂けてもいえない) (01/06-21:05:45)
濃紺@ノーク一族 :ブランクはありでもいいですか? (01/06-21:06:17)
ダース@SD :OKです<ブランク (01/06-21:07:04)
ダース@SD :あと、ななさんが来るんで、焦らなくてもOKですよ (01/06-21:07:29)
ダース@SD :それに、ゲームの展開によっては成功要素を1回も使わない展開もあり得るのです(ヒソヒソ) (01/06-21:08:22)
真夕@ブルルゴウ一族 :土偶が、北欧神話の名前ってのはなんか引っかかるなぁ (01/06-21:08:50)
Systemななさんがログインしました。 (01/06-21:09:21)
なな :みなさん、こんばんは (01/06-21:09:31)
徒理流@ソート一族 :こんばんは〜 (01/06-21:09:41)
なな :遅くなりましたが、ななも混ぜてくださいな♪ (01/06-21:09:45)
濃紺@ノーク一族 :(俺はついついいつもの癖で普通のAマホの方で攻略してしまうかもしれない) (01/06-21:09:52)
濃紺@ノーク一族 :こんばんは (01/06-21:09:54)
ダース@SD :いらっしゃい、何握りましょう? (01/06-21:09:58)
徒理流@ソート一族 :読んでないな〜>北欧神話 (01/06-21:10:17)
なな :まだA−DIC読んだばかりなんですが、どんな部族にしようかしら (01/06-21:10:29)
濃紺@ノーク一族 :じゃあ、タラで (01/06-21:10:36)
真夕@ブルルゴウ一族 :(こんばんわ) (01/06-21:10:49)
徒理流@ソート一族 :納豆巻きを>ダースさん (01/06-21:10:52)
なな :板さん、今日のお薦めは?>ダースさん (01/06-21:10:52)
真夕@ブルルゴウ一族 :では、未来を勝ち取ると誓った拳をw (01/06-21:11:21)
ダース@SD :あータラはさっき切れちゃったんだよなーw (01/06-21:11:27)
ダース@SD :納豆巻き、お待ち (01/06-21:11:57)
濃紺@ノーク一族 :じゃあ、イカにしようかな? (01/06-21:12:06)
ダース@SD :未来を勝ち取ると誓った拳、お待ち! (01/06-21:12:19)
なな :まぁっ、真夕さんったら、白熊なの!? (01/06-21:12:37)
ダース@SD :イカ、いいのが入ったよ (01/06-21:12:37)
ダース@SD :イカ、お待ち (01/06-21:12:50)
濃紺@ノーク一族 :(というかここでどこかのコックが現れたりしないのだろうか?) (01/06-21:13:03)
真夕@ブルルゴウ一族 :こ、これがあの日に誓った拳!硬いぜ!!(もぐもぐ) (01/06-21:13:13)
なな :人型っていうのは前提かと思いこんでいた自分がバカでした・・・ (01/06-21:13:15)
徒理流@ソート一族 :おお、これは本場水戸の納豆!流石だ(モグモグ) (01/06-21:13:29)
System真夕@クロタールさんがログインしました。 (01/06-21:13:39)
真夕@クロタール :呼んだ? (01/06-21:13:47)
ダース@SD :普通、拳は食べませんぜ、お客さん (01/06-21:13:53)
なな :でたっ、狂乱コッククロさん! (01/06-21:14:17)
ダース@SD :お、またお客さんかい? (01/06-21:14:24)
真夕@クロタール :はっ!?ドラゴンの気配が!!行かねば!! (01/06-21:14:30)
System真夕@クロタールさんがログアウトしました。 (01/06-21:14:33)
濃紺@ノーク一族 :(目を離してるうちに来てたのかw>某コック) (01/06-21:15:08)
ダース@SD :忙しい人だねー、正月だってのに (01/06-21:15:16)
真夕@ブルルゴウ一族 :ほほほw白熊知類部族です。<ななさん (01/06-21:15:23)
なな :いいなぁ、白熊ー。なんかうらやましいわー (01/06-21:15:58)
ダース@SD :どりるさん、納豆巻き、水戸産だってよくわかったねえ (01/06-21:16:11)
真夕@ブルルゴウ一族 :きっと彼には、正月よりも新たな料理が重要なのでしょう。新おせち料理を作ってくれてるかもしれない<クロタール (01/06-21:16:47)
なな :(ななも何か動物にしようかしら・・・) (01/06-21:17:02)
ダース@SD :今じゃ地球との交流も盛んだから、こうして小さな寿司屋でも納豆が手に入りますがね (01/06-21:17:24)
徒理流@ソート一族 :三食納豆でも平気なくらいですからw (01/06-21:17:31)
真夕@ブルルゴウ一族 :(パンダ知類は中○人に食われすぎて絶滅寸前です) (01/06-21:17:33)
濃紺@ノーク一族 :(しかし人以外の知類ってなんだかまともにコミュニケーションされない気がする) (01/06-21:18:04)
ダース@SD :昔々のそのまた昔、この海の夢平原のあたりに住み始めた部族達は、そりゃもう、大変だったって話です (01/06-21:19:10)
なな :あ、すみません、エントリーはどこですか?>SD (01/06-21:20:03)
ダース@SD :http://www1.cds.ne.jp/%7Em_ari/sien/a-mahobbs2/wforum.cgi?no=2428&reno=no&oya=2428&mode=msgview&page=0 (01/06-21:20:56)
なな :考えてみれば、過去ログ見れば良かったんですよね。お手数かけてすみません>ダースさん (01/06-21:21:11)
ダース@SD :なんのなんの、お安い御用ですよ (01/06-21:21:57)
濃紺@ノーク一族 :投下ー (01/06-21:26:27)
真夕@ブルルゴウ一族 :(お絵かき楽しいw) (01/06-21:27:23)
なな :ななも貼ってきました! (01/06-21:28:04)
ダース@SD :濃紺さんOK (01/06-21:28:29)
なな :あ、部族の名前何にしようかしら・・・ (01/06-21:28:36)
ダース@SD :ななさん、ごめん。今回の舞台は雪原がある国なんで (01/06-21:29:24)
ダース@SD :南の島国が通りません (01/06-21:29:43)
徒理流@ソート一族 :投下しましたー (01/06-21:29:46)
ダース@SD :修正してください (01/06-21:30:00)
真夕@ブルルゴウ一族 :ブルルゴウ一族は、知能はあると言うことにしておいて下さい。 (01/06-21:30:04)
なな :あら、そうですか (01/06-21:30:16)
なな :雪原がある国に南の島国はないですよねぇ (01/06-21:30:41)
ダース@SD :どりるさん、OK (01/06-21:30:49)
濃紺@ノーク一族 :南極なら・・・(ぼそ>雪原がある国に南の島国 (01/06-21:31:14)
ダース@SD :ブルルゴウ一族の知能、了解 (01/06-21:31:22)
なな :寒っ!>南極 (01/06-21:32:17)
ダース@SD :「南の島国」って成功要素の内容が揺れちゃうから、気にしないでw←南極 (01/06-21:32:18)
濃紺@ノーク一族 :知能なかったら飼うか狩るしかないじゃないかw (01/06-21:32:20)
ダース@SD :M*によっては、そういう判断もアリかもw<飼うか狩るか (01/06-21:33:38)
なな :えーと、直してきたんですが、これでどうですか?>SD (01/06-21:36:04)
真夕@ブルルゴウ一族 :(性格は、光国人とネイティブアメリカンを足したような感じ) (01/06-21:36:31)
真夕@ブルルゴウ一族 :(解りずらいなぁ) (01/06-21:37:02)
ダース@SD :ななOK (01/06-21:37:24)
なな :よく分からないけど、強そうです>ブルルゴウ (01/06-21:37:36)
ダース@SD :では、ゲームを始めましょう (01/06-21:37:45)
真夕@ブルルゴウ一族 :(ネットレースはいなかったかw) (01/06-21:38:31)
Systemななさんがログアウトしました。 (01/06-21:38:33)
ダース@SD広大な雪原と流氷が漂う海。
後に人狼領地と呼ばれるようになるそこには、いくつかの知類の部族が住み着いてはいたが、未だに言語が生まれておらず、意思の疎通は困難を極めていた。
が、それでも、交流しようとするもの同士が、互いの意思を伝え合う方法を暗中模索していた。

(01/06-21:38:33)

真夕@ブルルゴウ一族 :OKサー!(準備よし) (01/06-21:38:49)
Systemなな@ナーナ族さんがログインしました。 (01/06-21:38:52)
濃紺@ノーク一族 :(居てたまるか(笑)>ネットレー) (01/06-21:39:06)
ダース@SDいたら大変だろw<ネット知類
(01/06-21:39:08)

真夕@ブルルゴウ一族 :ロールは随時OK? (01/06-21:39:19)
濃紺@ノーク一族 :ういー (01/06-21:39:21)
ダース@SDM*「言葉という道具を手に入れることで、ある程度の精度で、言葉による意思疎通ができるようにする。」
1ターン1千年の2ターンゲームです。

(01/06-21:39:39)

ダース@SDロール、ガンガンいってくださいよ!
(01/06-21:40:10)

ダース@SD今回は、最後にいくつかのお題を出します。
が、ゲームの中で使用を認められたモノ以外の言葉、文字、数字、記号の使用を禁止します。
コレに対する正解率が70%を超えたら勝利、100%なら大勝利です。

(01/06-21:40:31)

ダース@SD今回は">(01/06-21:40:59)

ダース@SDなお、使用制限はお絵描きゲームの中だけです。ここでの言語の使用を制限はしませんので、遠慮なく発言、おしゃべりしてください。
(01/06-21:40:59)

濃紺@ノーク一族 :ふむ、お題クリアすればいいのか (01/06-21:41:06)
ダース@SDまた、ある種のロールプレイとして、お絵描きチャットでのコミュニケーション実験や野良ゲームも認めます。ただ、お絵描きゲームが始まったら問答無用で全消ししますので、あらかじめご了承ください。
(01/06-21:41:21)

なな@ナーナ族 :言葉抜きでロールというと・・・情景描写かな? (01/06-21:41:23)
真夕@ブルルゴウ一族 :(アザラシを取るために海の匂いをかいでいます)「ぶるる…」(腹減った) (01/06-21:41:34)
徒理流@ソート一族 :山を二つ越えてみたら何と白い熊が! (01/06-21:41:43)
真夕@ブルルゴウ一族 :おなかをすかせた子供が待っています。 (01/06-21:42:19)
ダース@SDそうです。言ってみれば、プレイ全体が、最後のお題を解くための前提変換作りですね。
(01/06-21:42:20)

濃紺@ノーク一族 :身振り手ぶりもあり。 (01/06-21:42:20)
ダース@SD :うんうん (01/06-21:42:59)
真夕@ブルルゴウ一族 :一年を通して餌取りが主な仕事です。 (01/06-21:43:41)
ダース@SD :http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=276327 (01/06-21:43:42)
ダース@SD :お絵描きチャット (01/06-21:43:50)
濃紺@ノーク一族 :ソート一族とは設定が近いから割と近そうだ (01/06-21:44:06)
ダース@SD :現在、白熊が大暴れ中w (01/06-21:44:17)
真夕@ブルルゴウ一族 :ここでは標準的な一家族にスポットを当てて描写します (01/06-21:44:18)
真夕@ブルルゴウ一族 :今皆さんが目にしているのは、その家族の母親です。 (01/06-21:45:17)
徒理流@ソート一族 :ですねぇ、ノーク一族は森? (01/06-21:46:01)
Systemなな@ナーナ族さんがログインしました。 (01/06-21:46:46)
濃紺@ノーク一族 :ノーク一族の方は採集していたら道に迷って森を抜けてしまって遭難中としとこうか。気がついたら海に出ていたみたいな (01/06-21:47:02)
真夕@ブルルゴウ一族 :(アザラシを見つけたようです。海からアザラシが出てくるのを息を殺してみています)「……」 (01/06-21:47:28)
濃紺@ノーク一族 :人数は指定しないで置こう (01/06-21:47:36)
なな@ナーナ族 :ナーナ族の村では、族長(年配の女性)が天気を調べています (01/06-21:48:23)
徒理流@ソート一族 :ソート一族は新しい植物を求めて集団で遠出をしました (01/06-21:48:52)
なな@ナーナ族 :漁は男性の仕事で、女性は子どもたちの面倒を見ながら様々な手仕事をします (01/06-21:49:30)
濃紺@ノーク一族 :(なんだか今回は真夕さんの行動がすべての鍵を握ってそうだ (01/06-21:49:43)
ダース@SD :では、プレイする順番を決めてください (01/06-21:50:02)
徒理流@ソート一族 :(そんな気がする… (01/06-21:50:17)
真夕@ブルルゴウ一族 :「ぶるるぁぁ!!」(アザラシの側頭部に、右フックがHIT!!) (01/06-21:50:17)
濃紺@ノーク一族 :スゲー絵だw (01/06-21:50:48)
ダース@SD :なお、1234512345の順で行動してもらいます (01/06-21:50:52)
なな@ナーナ族 :だって白熊ですもん! ななたちヘタしたら食われちゃいますもん! (01/06-21:50:59)
ダース@SD :12341234でしたw (01/06-21:51:22)
濃紺@ノーク一族 :どうする?ダイスで決めちゃう? (01/06-21:51:44)
真夕@ブルルゴウ一族 :食いますよ<下手したら (01/06-21:51:54)
なな@ナーナ族 :ダイスでもイイですよ (01/06-21:52:01)
真夕@ブルルゴウ一族 :ダイスにしましょうw (01/06-21:52:01)
徒理流@ソート一族 :ダイスでいいと思います (01/06-21:52:08)
真夕@ブルルゴウ一族 :戦略も何も立てらんないし (01/06-21:52:12)
真夕@ブルルゴウ一族 :(合言葉は、『行き当たりばっちり!』) (01/06-21:52:34)なな@ナーナ族 :やっぱり・・・>真夕さん (01/06-21:52:22)
濃紺@ノーク一族 :じゃ振っちゃいましょう・・・ダブリ防止のために2d6で (01/06-21:52:48)
真夕@ブルルゴウ一族 :とうっ!! 2D6 → 1 + 6 = 7 (01/06-21:52:59)
濃紺@ノーク一族2D6 → 5 + 4 = 9 (01/06-21:53:00)
徒理流@ソート一族2D6 → 6 + 5 = 11 (01/06-21:53:01)
なな@ナーナ族 :(一歩間違うと『行き倒ればったり!』) (01/06-21:53:10)
なな@ナーナ族1D6 → 4 = 4 (01/06-21:53:17)
真夕@ブルルゴウ一族 :むはぁw期待値どおりw (01/06-21:53:21)
なな@ナーナ族2D6 → 4 + 4 = 8 (01/06-21:53:25)
濃紺@ノーク一族 :ア、どうしよう?小さい順でいく? (01/06-21:53:34)
ダース@SD :我が家の家訓といたします<行き当たりばっちり! (01/06-21:53:42)
濃紺@ノーク一族 :それとも大きい順? (01/06-21:53:52)
なな@ナーナ族 :ええ、小さい順にしましょうか (01/06-21:54:03)
真夕@ブルルゴウ一族 :それがいいです<いきあたりばっちりw (01/06-21:54:09)
真夕@ブルルゴウ一族 :奇数なら大きい順! 1D6 → 2 = 2 (01/06-21:54:24)
なな@ナーナ族 :先に決めてから振るべきでしたね (01/06-21:54:30)
真夕@ブルルゴウ一族 :小さい順で (01/06-21:54:34)
濃紺@ノーク一族 :うん、忘れてた(笑) (01/06-21:54:48)
徒理流@ソート一族 :え!?私が最初!? (01/06-21:54:50)
なな@ナーナ族 :はい、では小さい順で (01/06-21:54:54)
徒理流@ソート一族 :あ、違った(フ〜 (01/06-21:55:06)
徒理流@ソート一巣mーク一族 :徒理流さん振り方分かる? (01/06-21:55:18)
濃紺@ノーク一族 :失礼振ってるの気がつかなかった (01/06-21:55:37)
徒理流@ソート一族 :一回やってるんで (01/06-21:55:47)
徒理流@ソート一族 :(「一回しか」とも言う (01/06-21:56:07)
なな@ナーナ族 :えと、真夕さん>なな>濃紺さん>どりるさん? (01/06-21:56:09)
真夕@ブルルゴウ一族 :真夕>なな>濃紺>徒理流の順でー (01/06-21:56:12)
ダース@SD :了解しました (01/06-21:56:30)
真夕@ブルルゴウ一族 :OK>ALL? (01/06-21:56:32)
濃紺@ノーク一族 :OK (01/06-21:56:49)
徒理流@ソート一族 :OK (01/06-21:56:49)
なな@ナーナ族 :あっ、一番手が白熊だわっ (01/06-21:56:50)
なな@ナーナ族 :はい、OKです>くまちゃん (01/06-21:57:03)
ダース@SD :では、真夕さん、質問をどうぞ (01/06-21:57:06)
徒理流@ソート一族 :なんだって〜>白熊 (01/06-21:57:10)
真夕@ブルルゴウ一族 :白熊いきまーすw (01/06-21:57:25)
ダース@SD :22:04まで (01/06-21:57:32)
濃紺@ノーク一族 :これは楽しい展開になりそうだw (01/06-21:57:46)
真夕@ブルルゴウ一族 :質問か…難しいなぁ (01/06-21:57:56)
真夕@ブルルゴウ一族 :子供に狩を教える難易度は? (01/06-21:58:12)
真夕@ブルルゴウ一族 :先ほどのロールのとおり、子育て中の母熊なので (01/06-21:58:34)
濃紺@ノーク一族 :ア、熊が逃げに出たw (01/06-21:58:42)
真夕@ブルルゴウ一族 :(ちなみに得意技は右フックとベアハッグw) (01/06-21:58:55)
ダース@SD :1ターン1000年ですので、定着しません (01/06-21:58:56)
ダース@SD :不可能です (01/06-21:59:04)
濃紺@ノーク一族 :難易度0といったほうが正しいかも・・・というか (01/06-21:59:37)
濃紺@ノーク一族 :今回その手の削りは役に立たないぞ(全体難易度ないし) (01/06-21:59:58)
真夕@ブルルゴウ一族 :では質問を言い換えます。効率のいい狩の方法を編み出す難易度は? (01/06-22:00:07)
徒理流@ソート一族 :Mのクリアに繋がるのだろうか? (01/06-22:00:43)
ダース@SD :難易度0です (01/06-22:01:27)
ダース@SD :あ、違う。15です (01/06-22:01:49)
真夕@ブルルゴウ一族 :むぅw (01/06-22:01:53)
ダース@SD :失礼しました (01/06-22:02:21)
なな@ナーナ族 :効率のイイ狩の方法>生き残りやすくなり、ほかのことに割ける余力が出来る>言葉獲得に有利な条件、ってことでしょうか・・・>どりるさん (01/06-22:02:34)
真夕@ブルルゴウ一族 :その際、生きた獲物を子供のほうに誘導するとした場合難易度は変化しますか? (01/06-22:02:39)
ダース@SD :14になります (01/06-22:03:26)
徒理流@ソート一族 :それなら寧ろ余分が発生して交換をするようになるって方が…>ななさん (01/06-22:04:01)
ダース@SD :が、他の部族との交流がないと、お絵描きゲームが選択できませんよ (01/06-22:04:05)
真夕@ブルルゴウ一族 :その辺は次のターンで他の部族に売りに行きます (01/06-22:04:22)
濃紺@ノーク一族 :俺たちはまだ人だからやり取りできるとして。あの白熊どうしよう?とりあえず敵でないと言うところから始めないといけるきがするんだけど (01/06-22:04:44)
真夕@ブルルゴウ一族 :むぅ、絡みようがないか (01/06-22:04:54)
ダース@SD :ああ、・・・いいえ、何でもありません (01/06-22:05:07)
なな@ナーナ族 :ああ、なるほど!どりるさん、頭いい! (01/06-22:05:23)
真夕@ブルルゴウ一族 :白熊最初は厳しかったかw (01/06-22:05:25)
ダース@SD :時間ですね。行動宣言を。 (01/06-22:05:39)
徒理流@ソート一族 :こっちから絡みに行くべきなのか?>白熊 (01/06-22:05:58)
ダース@SD :22:10まで (01/06-22:06:06)
ダース@SD :具体的に絡みに行かなくても、知能のある白熊だから、1000年のうちには交流するチャンスはあるでしょう (01/06-22:06:56)
なな@ナーナ族 :この国に、普通の白くまがいない、という前提なら、もしかしてお友達になりやすいかしら?? (01/06-22:07:06)
濃紺@ノーク一族 :そうか1000年だもんねえ (01/06-22:07:24)
濃紺@ノーク一族 :SD、一つ質問したいことがあります (01/06-22:08:22)
濃紺@ノーク一族 :主にルール面で (01/06-22:08:33)
ダース@SD :ほいほい? (01/06-22:08:40)
ダース@SD :なんでしょうか? (01/06-22:08:50)
ダース@SD :1ターン1000年だから、ロール部分でとんでもない曲芸ができるかも (01/06-22:09:53)
真夕@ブルルゴウ一族行動宣言
効率のいい狩の方法を編み出します。
前提変換
家族と連携した狩を行う。
この際、獲物の習性等は、狩の仕方を見せて覚えさせている。
獲物がちかずいて来た事をブロックサインで知らせる(声を出すと獲物に気づかれるため)
家族の絆は深いので、生活に余裕が出て生存率が高まれば家族が一族になり狩の効率は更に上がる。
雑食性であり、木の実や昆布等の採取を時期によっては行い
生存率の向上に努める。

(01/06-22:10:01)

濃紺@ノーク一族 :今回四部族あるんですけど交流時に一部族とでも特定の言葉・記号が使えるようになったら、全体反映してもいいですか? (01/06-22:10:08)
ダース@SD :(それから100年の月日が流れた・・・)とかw (01/06-22:10:19)
なな@ナーナ族 :ガンバレ、熊ちゃん☆ (01/06-22:11:31)
真夕@ブルルゴウ一族そして100年の年月が過ぎた…
(01/06-22:11:33)

ダース@SD :難易度は7になります (01/06-22:11:40)
濃紺@ノーク一族 :でないと全員非常に中途半端な段階になりそうなので (01/06-22:12:02)
ダース@SD :言葉は物凄いスピードで伝播すると考えてください (01/06-22:12:12)
ダース@SD :誰かが成功すると、次の手番の行動が1秒後でも、効果が現れますw (01/06-22:12:58)
濃紺@ノーク一族 :了解ですw (01/06-22:13:27)
ダース@SD :なお、今回は他部族との交流がないので、普通の成功要素提出方式しか選択できません (01/06-22:13:40)
濃紺@ノーク一族 :攻めるんならどりるさんかな?薬草と言う共通項があるし (01/06-22:13:56)
ダース@SD :成功要素を提出してください (01/06-22:14:18)
ダース@SD :22:20まで (01/06-22:14:54)
徒理流@ソート一族 :確かに近いですよね〜、逆に他の二族とどう繋がるか・・・ (01/06-22:14:57)
ダース@SD :(ところで、100年の月日は流れたんだろうか?w) (01/06-22:15:25)
濃紺@ノーク一族 :真夕さんは大体攻略法を考えました。 (01/06-22:16:03)
真夕@ブルルゴウ一族「狩猟」狩りのときの連携は言葉の発達に役立ちます

「雪原に住む」狩りの場所です。

「裸族」着物は不要、裸こそ我々の、戦場舞踏服です

「海産物」何でも食べます

「肉類」ご馳走です

「毛皮」常に身に纏っています。また保護色代わりで獲物に気づかれにくいです

「子どもを大事にする」子孫や家族との連携は狩りの効率を上げます

一時成功要素
狩りの方法を教える際、獲物のとり方は教えている
最初は弱い生き物から、徐々に高レベルに移行します(子供のアザラシから、大人のセイウチへ)

(01/06-22:16:14)

とうw
(01/06-22:16:28)

ダース@SD :部族間の繋がりは意識しなくても大丈夫。今から1000年前って平安時代ですよ (01/06-22:16:33)
濃紺@ノーク一族 :俺は白熊攻略をすることにします (01/06-22:16:40)
真夕@ブルルゴウ一族あの家族の小熊は、もう子孫を残しこの世を去った。
しかし、彼らが残したのは血だけではなかった。更に大きな遺産として、家族で連携して狩りをこなす。その際の連携の要領、獲物の住処を伝承するすべを得たのだ

(01/06-22:18:07)

徒理流@ソート一族 :実は私も真夕さん攻略しようかと…設定的になれそうだし (01/06-22:18:13)
ダース@SD :全部通りました。成功です (01/06-22:18:38)
ダース@SD :これ以後、白熊は狩りの名手と呼ばれることでしょう (01/06-22:19:10)
真夕@ブルルゴウ一族 :よっしゃー!w (01/06-22:19:28)
ダース@SD :部族内でも、人には聞き取れない言葉が発達しました(狩り関係に限定) (01/06-22:20:03)
ダース@SD :ロールプレイをどうぞ (01/06-22:20:35)
真夕@ブルルゴウ一族 :小熊A 「ごふごふ?」(兄ちゃんあれが獲物?)小熊B「ぶふぅ…」(静かにしろ、きずかれる) (01/06-22:20:42)
ダース@SD :22:25まで (01/06-22:20:42)
濃紺@ノーク一族 :なんだかとても大変な言語がwww (01/06-22:20:50)
ダース@SD :(絡みに行くならチャンスだホイ!) (01/06-22:21:17)
真夕@ブルルゴウ一族 :親熊(子供達へブロックサイン、敵近し、伏撃準備) (01/06-22:21:35)
なな@ナーナ族 :う、うん>大変な言語 (01/06-22:21:56)
真夕@ブルルゴウ一族 :親熊(攻撃開始は、待て) (01/06-22:21:59)
なな@ナーナ族 :ナーナ族の若者(漁に出ていた)がこの白熊兄弟を目撃しました (01/06-22:22:32)
真夕@ブルルゴウ一族 :なんてことをやってるうちに、こぐまが気が付いたのです「一人でやるよりこっちがいいじゃん」 (01/06-22:23:06)
なな@ナーナ族 :「ん? あいつらなんだか相談をしているように見えるが、気のせいか?」(考え中) (01/06-22:23:12)
徒理流@ソート一族 :「ん?なんだあの熊は。何か不思議な動きをしている」山を越えてきたソート族は白熊の親子係をしているのを目撃しました (01/06-22:23:37)
ダース@SD :(さっきからの真夕さんのロールの意味を理解したかも。これは大神さんに許可を貰わないとリンク張ってもらえないかもw) (01/06-22:23:42)
徒理流@ソート一族 :×係  ○が狩り (01/06-22:24:07)
なな@ナーナ族 :ナーナ族の若者は、不思議に思いながら物陰からじっと見ています (01/06-22:24:26)
真夕@ブルルゴウ一族 :親熊「ぶるるごう!」(良くやった!我が子よ!次はもっと大きな獲物を狩って見せろ!) (01/06-22:25:13)
真夕@ブルルゴウ一族 :小熊B「ごふぅ」(こいつが変なことを言うんだ、みんなで狩りをしたほうが楽じゃないかって) (01/06-22:25:52)
なな@ナーナ族 :「あっ、親熊が誉めてる!?」(自分が父親に誉められたときの父親の顔を思い出している) (01/06-22:25:55)
濃紺@ノーク一族 :とりあえずノーク族は現在遭難中(ぇ (01/06-22:26:04)
ダース@SD :真夕さんに、いったいどこで使えるのか見当がつかないRPB50を進呈 (01/06-22:26:19)
徒理流@ソート一族 :「白い熊……きっと我が神に仕える特別な獣なのだろう」とりあえず神に感謝します (01/06-22:26:31)
ダース@SD :ななさん、質問をどうぞ (01/06-22:26:33)
真夕@ブルルゴウ一族 :小熊A「ごふごふ」(だってそうじゃん、一人だと逃げられやすいし囲んだほうが捕まえられるよぉ) (01/06-22:26:45)
濃紺@ノーク一族 :ここで使うんだよきっと (01/06-22:26:55)
なな@ナーナ族 :えーと・・・質問ですね・・・ (01/06-22:27:23)
ダース@SD :22:32まで (01/06-22:27:24)
真夕@ブルルゴウ一族 :親熊「ごふ!」(そうだな…試してみる価値はありそうだ。留めは我が刺そう、おびき寄せてくれるか我が子よ) (01/06-22:28:03)
なな@ナーナ族 :この「人狼領地」は島国ですか?それとも大陸の一部? (01/06-22:28:20)
ダース@SD :だって、このプレイにNPCって出てくるんですか?<RPBの使い道 (01/06-22:28:29)
真夕@ブルルゴウ一族 :小熊AB「がう!!」(任せてよおかぁさん) (01/06-22:28:39)
ダース@SD :大陸の一部です (01/06-22:28:44)
ダース@SD :たぶん・・・w (01/06-22:29:13)
濃紺@ノーク一族 :いかん、ここで行動宣言「小熊たちの餌になる(しかも意味もなく)」を考えてしまった (01/06-22:29:21)
なな@ナーナ族 :餌になっちゃダメェ (01/06-22:29:53)
ダース@SD :なんと献身的な!? (01/06-22:30:02)
真夕@ブルルゴウ一族 :餌になったら、狩りの対象になっちゃうよぉw (01/06-22:30:10)
真夕@ブルルゴウ一族 :楽に狩れるやつがいる!とかいってw (01/06-22:30:32)
ダース@SD :あ、質問ストップ! (01/06-22:30:32)
ダース@SDこれから一分以内に、先ほどの判定成功とかかわりのある成功要素を追加登録することを許可します。まず、どんな成功要素を追加したいか、ここで宣言してください。OKが出たら登録修正してもかまいません。
(01/06-22:30:53)

徒理流@ソート一族 :集団での狩りの練習台ですかww (01/06-22:30:59)
真夕@ブルルゴウ一族 :?? (01/06-22:31:07)
真夕@ブルルゴウ一族 :一時も含む? (01/06-22:31:33)
濃紺@ノーク一族 :俺たちもOK? (01/06-22:31:56)
なな@ナーナ族 :えーと、先ほど目撃したことを村長に報告しました、というのは通りますか? (01/06-22:32:00)
ダース@SDいいえ
(01/06-22:32:10)

ダース@SD :前提変換ではなく、成功要素です (01/06-22:32:30)
徒理流@ソート一族 :「ボディーランゲージ」は? (01/06-22:32:52)
ダース@SD :俺達の部族は、こんな技術も覚えたぞ!みたいな (01/06-22:32:52)
ダース@SD :どりるさんOK (01/06-22:33:02)
ダース@SD :締め切り (01/06-22:33:18)
なな@ナーナ族 :例えば「とても目が良い」とか?? (01/06-22:33:24)
真夕@ブルルゴウ一族 :「組織で狩りをする」 (01/06-22:33:32)
真夕@ブルルゴウ一族 :おそかったw (01/06-22:33:40)
ダース@SD :そりるさん、エントリーに追加をしておいてくださいね (01/06-22:33:42)
なな@ナーナ族 :あらま、締め切られちゃった (01/06-22:33:48)
濃紺@ノーク一族 :じゃあ「手話」は? (01/06-22:34:02)
徒理流@ソート一族 :質問です、このボディーランゲージはソート一族内限定ですか?それとも他族との共通ですか? (01/06-22:34:10)
濃紺@ノーク一族 :あら (01/06-22:34:12)
真夕@ブルルゴウ一族 :くそう、次は外さないぞ!! (01/06-22:34:16)
ダース@SD :「とても目が良い」は間に合っても通りませんでした (01/06-22:34:17)
ダース@SD :「組織で狩りをする」はとおったでしょうね (01/06-22:34:45)
ダース@SD :ソート一族内限定>どりるさん (01/06-22:35:14)
ダース@SD :「手話」もとおったでしょう (01/06-22:35:46)
徒理流@ソート一族 :分かりました。掲示板を修正しました (01/06-22:36:06)
ダース@SD :では、気を取り直して質問の続き (01/06-22:36:07)
ダース@SD :22:40まで (01/06-22:36:20)
なな@ナーナ族 :はい (01/06-22:36:46)
ダース@SD :ななさん、どうぞ (01/06-22:36:47)
なな@ナーナ族 :部族内部のコミュニケーションは、身振り手振りと絵で行なわれていると考えていいですか? (01/06-22:39:34)
ダース@SD :(成功要素追加の補足です。今回の例で言うと、白熊が狩りの技術が向上したことと関連してどんな変化が起こったか、と考えてくださいね) (01/06-22:40:23)
ダース@SD :はい (01/06-22:40:37)
ダース@SD :あと、睨むとか、悲鳴とか、流し目とかも考えられますね (01/06-22:41:09)
ダース@SD :時間です (01/06-22:41:35)
ダース@SD :行動宣言をどうぞ (01/06-22:41:48)
なな@ナーナ族 :なるほど、OKです (01/06-22:41:59)
なな@ナーナ族【行動宣言】
自分たちの住んでいる村の周囲の絵地図を作成し、その網羅範囲を徐々に広げる

【前提変換】
・この国のリーダーは代々女性なので、体格や腕力ではなく、知恵の深さによって選ばれます。
・リーダーは部族を守って行くため、様々な工夫をして村を豊かにする努力をしています。
・ 女性は普段はうちで手仕事をする習慣のため、女性は外の世界について大変興味があります。
・ 何人かが集まって手仕事をしている最中、子どもは1ヶ所に集められているので、母親の立場の人でも比較的自由に行動でき、情報を収集できます。
・ 女性上位である以上、戦争は不利です。他の種族とは平和的に付き合いたいと考えています。
・ 海の民ですから、海上移動は得意。
・ この「地図作りのためのプロジェクト」は、実は若い男女のお見合いの場ともなっています。
(毎年、地図作りのために若い男女が選ばれ、共に協力して取り組むうちに気に入った異性を見つける) お目当ての異性にいいところを見せようと、みんなやる気マンマンです。
・ 白熊がコミュニケーションを取っている(と思われる場面)を以前に目撃済み。もしかしたら仲良くなれるかもしれない、と考えています。
・ 手細工はこの部族のライフワーク。色々なものが工夫して作り出されています。これを誰かに見せ、良さを認めてもらいたい、と思うのは自然なことです。ゆえに他に知類がいるかどうか探す動機があります。

(01/06-22:42:38)

ダース@SD :絵地図の範囲ですが、人狼領地全体、と考えていいでしょうか?>ななさん (01/06-22:43:59)
ダース@SD :わかるひと、教えて。人狼領地の大きさってどのくらいだっけ? (01/06-22:45:03)
なな@ナーナ族いえ、大陸だそうですので、全部は無理かと思います。
まず村の周りから始めて、だんだん広げたいと思います。
なんせ、1000年ありますから。

(01/06-22:45:17)

濃紺@ノーク一族 :ええとどっかに記載がありましたねえ (01/06-22:46:04)
真夕@ブルルゴウ一族 :15km×3kmのはず (01/06-22:46:06)
真夕@ブルルゴウ一族 :伯爵の領地はこのサイズ (01/06-22:46:17)
徒理流@ソート一族 :国家紹介より:日本の鎌倉をスケールアップした国土を持つ (01/06-22:46:22)
ダース@SD :難易度算出のために、範囲を確定してもらわないと困るのです (01/06-22:46:26)
濃紺@ノーク一族 :45平方mかな? (01/06-22:46:41)
なな@ナーナ族あら、あんがいちっちゃい・・・?

(01/06-22:46:57)

濃紺@ノーク一族 :キロが抜けたw (01/06-22:47:04)
徒理流@ソート一族 :これは・・・ (01/06-22:47:48)
徒理流@ソート一族 :全部調べられる? (01/06-22:47:55)
ダース@SD :うちより小さいがなw<45平方m (01/06-22:47:59)
濃紺@ノーク一族 :1000年あれば楽勝と言う (01/06-22:48:09)
真夕@ブルルゴウ一族 :なんと言っても1000年ですから (01/06-22:48:45)
ダース@SD :ななさん、最終判断をどうぞ (01/06-22:49:04)
濃紺@ノーク一族 :伊能忠敬が一代(というか数年)で日本地図(まあ外側だけだけど)作ったのを考えると難易度0でも有り得る (01/06-22:49:39)
なな@ナーナ族 :そうそう、なんせ1000年ですから。 (01/06-22:49:53)
真夕@ブルルゴウ一族 :そして先ほどの一家の一族は他の家族を駆逐しながら、版図を広げたに違いない (01/06-22:50:04)
なな@ナーナ族 :では、人狼領地全体、という基準でお願いします>SD (01/06-22:50:20)
濃紺@ノーク一族 :駆逐しちゃったのかw (01/06-22:50:55)
ダース@SD :微妙に黒い設定確定、了承<そして先ほどの一家の一族は他の家族を駆逐しながら、版図を広げたに違いない (01/06-22:50:55)
ダース@SD :では、難易度は2 (01/06-22:51:20)
ダース@SD :成功要素を提出するまでもなく、前提変換により自動成功 (01/06-22:51:52)
ダース@SD :&大成功です (01/06-22:52:02)
徒理流@ソート一族 :きっとブルルゴウ一族の中でも一大勢力になっているに違いない (01/06-22:52:24)
なな@ナーナ族 :あら、成功要素の提出事由をがんばってこじつけたのに、残念だわ☆ (01/06-22:53:11)
ダース@SD :地図を作っただけでなく、部族間交流の機運がメッチャ高まりました (01/06-22:53:43)
なな@ナーナ族 :みんな今よ!仲良くなっちゃうのよ! (01/06-22:54:21)
ダース@SD :なんだったら、披露する?<成功要素の提出事由 (01/06-22:54:28)
濃紺@ノーク一族 :じゃあそれから100年の(以下略) (01/06-22:54:51)
なな@ナーナ族 :あ、いえいえ。次に使えるかもしれませんから(にやり)>提出事由 (01/06-22:55:02)
ダース@SD :了解(にやりっ (01/06-22:55:34)
ダース@SD :では… (01/06-22:55:43)
ダース@SDこれから一分以内に、先ほどの判定成功とかかわりのある成功要素を追加登録することを許可します。まず、どんな成功要素を追加したいか、ここで宣言してください。OKが出たら登録修正してもかまいません。
(01/06-22:55:58)

真夕@ブルルゴウ一族親熊「ごふごおう」(良くやった我が子よ!これで食料には困るまい。これは白熊全体の財産だお前達の名は、歴史に記されるであろう)
小熊AB「ぶふうぅ」(照れるよ母さんw)
親熊「がふがふ」(しかし今後は、一族も増えるだろうが増えすぎると食糧難になるやも知れん。未だ知られていない部族との交流も必要になるだろう。見たことのない動物は客人となるやも知れん。無闇に襲うな。いいか?)

(01/06-22:55:58)

真夕@ブルルゴウ一族「指導力のあるリーダー」1頭が組織戦の行動を統制します

「食料の貯え」その場で消費するだけでなく、余剰分を貯蔵するようになりました

「組織で狩りをする」借り出し役と留め役で役割分担が生まれました

「ボディーランゲージ」声を出すと獲物に察知されてしまいます

「役割分担」組織では、獲物を見つけるのがうまいもの、体が大きく止め要員に向くもの、どうしようもないものが居り、それぞれに役割を与えます。




(01/06-22:56:17)

なな@ナーナ族 :「絵地図に使われた記号」はどうですか? (01/06-22:56:19)
濃紺@ノーク一族 :成功要素「見たことある人たち(ナーナ族)」を申請 (01/06-22:56:33)
なな@ナーナ族 :「他の部族との面識」 (01/06-22:56:45)
なな@ナーナ族 :「熊が知類であることを把握} (01/06-22:57:00)
真夕@ブルルゴウ一族
「獲物の位置の位置情報の共有」地図上でプロットして時期と場所を効率的に記録

(01/06-22:57:13)

なな@ナーナ族 :「他の部族と恋をした若者」 (01/06-22:57:21)
徒理流@ソート一族 :ナーナ族との繋がり (01/06-22:57:22)
真夕@ブルルゴウ一族「余剰品の交換」
(01/06-22:57:32)

なな@ナーナ族 :「測量技術」 (01/06-22:57:37)
ダース@SD :締め切り (01/06-22:57:37)
ダース@SD :濃紺さんOK (01/06-22:57:57)
濃紺@ノーク一族 :なんだか一杯申請が出ているw (01/06-22:57:58)
ダース@SD :真夕さん「余剰品の交換」OK (01/06-22:58:27)
ダース@SD :どりるさんOK (01/06-22:58:42)
なな@ナーナ族 :鉄砲は数打たなくちゃ♪>いっぱい申請 (01/06-22:58:54)
濃紺@ノーク一族 :じゃ俺は一発し撃ってないからスナイパーで(ぇ (01/06-22:59:18)
徒理流@ソート一族 :これって数に限界とかないの? (01/06-22:59:35)
ダース@SD :ななさん、「絵地図に使われた記号」が通らない。それ以外から1つ選んで (01/06-22:59:37)
真夕@ブルルゴウ一族 :あらwそのほかはダメでしたか (01/06-22:59:38)
濃紺@ノーク一族 :いや追加できるのは一つかと (01/06-23:00:07)
ダース@SD :それぞれ、エントリーの修正よろしく (01/06-23:00:08)
なな@ナーナ族 :それじゃ、一番オモシロそうな「他の部族と恋をした若者」にします (01/06-23:00:30)
真夕@ブルルゴウ一族 :数は指定してなかったから (01/06-23:00:35)
真夕@ブルルゴウ一族 :(白熊に恋!?) (01/06-23:00:51)
ダース@SD :うん、いい判断だw>ななさん (01/06-23:00:57)
なな@ナーナ族 :1つしか挙げないと、通らないかもしれないので、いっぱい言ってみました。 (01/06-23:01:30)
なな@ナーナ族 :白熊に恋!?(オウム返し) (01/06-23:01:49)
徒理流@ソート一族 :修正しました (01/06-23:02:07)
ダース@SD :「先ほどの判定成功とかかわりのある成功要素」というとこが味噌>真夕さん (01/06-23:02:11)
真夕@ブルルゴウ一族 :ナルホド (01/06-23:02:43)
ダース@SD :ななさんは、次からはまとめて出して欲しいな (01/06-23:02:47)
濃紺@ノーク一族 :あ、そういや、地図って何で書いてるの? (01/06-23:03:10)
ダース@SD :では、ロールプレイをどうぞ (01/06-23:03:10)
ダース@SD :ちょい長めで23:10まで (01/06-23:03:27)
なな@ナーナ族 :はーい(思いついた順番に言っちゃった)>SD (01/06-23:04:03)
ダース@SD :絵でしょ<地図って何で書いてるの? (01/06-23:04:08)
真夕@ブルルゴウ一族 :次は濃紺さんか…(にやり) (01/06-23:04:08)
徒理流@ソート一族 :さあ、どこの部族と恋をするのか! (01/06-23:04:15)
濃紺@ノーク一族 :いや、画材の話>何で (01/06-23:04:25)
なな@ナーナ族 :何でって?筆記用具のこと?>濃紺さん (01/06-23:04:29)
濃紺@ノーク一族 :うん (01/06-23:04:57)
ダース@SD :あなた方は数字も記号も文字もないのに地図を作るという、歪な文明を育んでいるのだからw (01/06-23:05:06)
なな@ナーナ族 :それはきっと・・・削った木のペンと、植物からとった墨とかじゃないかしら? (01/06-23:05:56)
濃紺@ノーク一族 :ちなみに成功要素でアレでちゃてるから量産可能よ>恋する青年 (01/06-23:06:01)
ダース@SD :質問するとは愚かなり。無論、地面に指で描いてるに決まっているw (01/06-23:06:16)
なな@ナーナ族 :うちに織物技術があるので、きっとパピルスのようなものもあったでしょうしね (01/06-23:06:31)
真夕@ブルルゴウ一族 :どんな部族だw<恋する青年 (01/06-23:06:37)
濃紺@ノーク一族 :ふむ、とりあえず火を使う文明は無いと解釈しておこう (01/06-23:06:42)
真夕@ブルルゴウ一族 :持ち運べねぇ!<地面に指 (01/06-23:06:55)
なな@ナーナ族 :あら、SDに聞いたんじゃなくて、ななに聞いたんでしょ?>濃紺さん (01/06-23:07:13)
ダース@SD :チッ!「削った木のペンと、植物からとった墨」に設定確定しておいてやろうw (01/06-23:07:24)
なな@ナーナ族 :よ、よかった・・・ (01/06-23:07:39)
濃紺@ノーク一族 :運、俺はSDに聞くときは大概SDと言うよ (01/06-23:07:43)
ダース@SD :では、何に何で描いたかはよく分からない、ということでよろしいか? (01/06-23:08:36)
真夕@ブルルゴウ一族 :距離換算がめためただからひどいことになってそうだ<歩測でもとるのかな? (01/06-23:08:44)
真夕@ブルルゴウ一族 :刺青とか… (01/06-23:09:12)
ダース@SD :それとも、削った木のペンと、植物からとった墨に確定? (01/06-23:09:23)
真夕@ブルルゴウ一族 :羊皮紙みたいな感じのものでもいいし (01/06-23:09:23)
濃紺@ノーク一族 :航海術があるって事は測量術も有ると思うんだけど? (01/06-23:09:38)
なな@ナーナ族 :設定は確定せずに行きましょう。だって1000年のあいだに変わるでしょうから。>筆記用具 (01/06-23:10:21)
ダース@SD :測量しようにも、まだ数字を獲得していないw (01/06-23:10:26)
徒理流@ソート一族 :木の実から色のついた汁とか採取できないかな〜? (01/06-23:10:42)
ダース@SD :では、濃紺さん、質問をどうぞ (01/06-23:11:00)
濃紺@ノーク一族(01/06-23:11:05)
真夕@ブルルゴウ一族 :つ【イカ墨】 (01/06-23:11:13)
ダース@SD :23:15まで (01/06-23:11:17)
ダース@SD :ななさんは、それまでに地図問題の結論を決定して (01/06-23:11:46)
濃紺@ノーク一族 :まあ熊はドリルさんがやるだろうから俺はナーナ族と交流をとろう (01/06-23:11:48)
なな@ナーナ族 :このゲーム、うかつに質問できなくて悩みますよね??>濃紺さん (01/06-23:11:58)
なな@ナーナ族 :うちの部族と恋します?(←ヘンなフレーズ) (01/06-23:12:43)
濃紺@ノーク一族 :設定申請ととしてナーナ族の一人の青年が(どういうわけか)地図作りの最中にノーク族の集落の近くで倒れていたとします (01/06-23:13:01)
ダース@SD :分からないことがあったら、何でも遠慮なく先生に質問していいんだぞw (01/06-23:13:10)
ダース@SD :設定確定>濃紺さん (01/06-23:13:50)
濃紺@ノーク一族 :で、行動宣言としてこの人物をノーク族で保護する難易度はいくつですか? (01/06-23:13:58)
真夕@ブルルゴウ一族 :「ぶるるらぁ♪」(食肉の卸行をやっております。副産品としてアザラシの毛皮など) (01/06-23:14:00)
真夕@ブルルゴウ一族 :(恋する部族、ナーナ族) (01/06-23:14:33)
ダース@SD :6です (01/06-23:14:44)
濃紺@ノーク一族 :では更に彼に火を教える難易度は (01/06-23:15:25)
ダース@SD :真夕さん、あんた、頭おかしいよ←褒め言葉w (01/06-23:15:29)
濃紺@ノーク一族 :いくつですか? (01/06-23:15:30)
ダース@SD :両方で8です (01/06-23:15:57)
真夕@ブルルゴウ一族 :(うむ、自覚症状もある)<頭おかしい (01/06-23:16:03)
ダース@SD :では、行動宣言を (01/06-23:16:21)
徒理流@ソート一族 :アザラシって毛が生えてましたっけ?一応哺乳類? (01/06-23:16:27)
ダース@SD :23:20まで (01/06-23:16:41)
真夕@ブルルゴウ一族 :「ふごふご」(アザラシの毛皮わ高級品ですよ。<シールスキン) (01/06-23:17:21)
なな@ナーナ族 :地図は最初は削った木のペンと、イカ墨(白熊の希望採用)で書かれていましたが、1000年の間に工夫が重ねられて、ずっと質の良い物になっていると思われます。そこは今後の設定次第、というのでどうでしょう?>SD (01/06-23:17:24)
なな@ナーナ族 :あざらしのコートはあったかいらしいですよ>どりるさん (01/06-23:17:55)
ダース@SD :設定確定です>ななさん (01/06-23:18:16)
徒理流@ソート一族 :この段階で交渉とか交換って可能なんですか?>SD (01/06-23:18:23)
ダース@SD :うまいことやりましたね?>ななさん (01/06-23:18:42)
徒理流@ソート一族 :へぇ〜知らなかったです>ななさん (01/06-23:18:52)
なな@ナーナ族 :「この貝がらのランプと交換しません?」(白熊にランプを差し出す) (01/06-23:19:33)
ダース@SD :頼むから、言語を手に入れてからにしてw<交渉とか交換 (01/06-23:19:46)
なな@ナーナ族 :うふふふ♪>SD (01/06-23:19:53)
濃紺@ノーク一族行動宣言
ノーク族の集落の近くで倒れているナーナ族の一人の青年をノーク族で保護し彼に火を教える
前提変換
「知っている人たち(ナーナ族)」なのであまり警戒もなく助けることが出来る
ここは北国であり、火は大変便利な道具です、彼は興味を持ち、積極的に学ぶでしょう。
「豊かな森」から「採集能力」で集めた食べ物により彼は元気に回復します

(01/06-23:19:59)

真夕@ブルルゴウ一族 :「がるるぅ!」(一族のものが病気になっている!薬はないものか!!) (01/06-23:20:40)
なな@ナーナ族 :恋? 恋の予感!?>ノーク族の可憐な少女とナーナ族の若者 (01/06-23:21:25)
ダース@SD :難易度は4です (01/06-23:21:35)
ダース@SD :お絵描きゲームで解決しますか?それとも成功要素を提出? (01/06-23:22:10)
ダース@SD :白熊、落ち着けw (01/06-23:22:27)
真夕@ブルルゴウ一族「ぐぅ」(うちにも可憐な少女はいる!)
(01/06-23:22:37)

徒理流@ソート一族 :原始的ワイルドが一気に異文化ラブコメへ!? (01/06-23:22:49)
濃紺@ノーク一族 :成功要素で解決する気満々です (01/06-23:23:02)
なな@ナーナ族 :か、可憐な白熊・・・(想像中) (01/06-23:23:12)
ダース@SD :可憐なメス白熊、対抗せんでいいw (01/06-23:23:26)
ダース@SD :了解、成功要素を提出してください (01/06-23:23:50)
ダース@SD :23:27まで (01/06-23:24:05)
徒理流@ソート一族 :可憐な白熊……頭にリボンつけて二本足で立ち上がってる白熊が……ww (01/06-23:24:20)
真夕@ブルルゴウ一族「ぶふごぉ」(この愛らしい口に、愁いを帯びた瞳可憐のほかにどう言い表せと言うのだ!?)
(01/06-23:24:32)

濃紺@ノーク一族 :ブランクに「比較的ゆっくりな言語」を申請 (01/06-23:24:52)
ダース@SD :承認 (01/06-23:25:18)
徒理流@ソート一族 :「おい、あの牙丸出しで眼を細めてる白熊をどう思う?」 (01/06-23:25:32)
徒理流@ソート一族 :「獲物に狙いを定めてるように……加えて言うなら我らに(汗」 (01/06-23:26:08)
濃紺@ノーク一族成功要素
「薬草学(毒含む」回復を早めるべく薬草を混ぜて(もちろん毒抜きで)のますことにより回復が早まります
「毛皮」ここは北国であり暖かい毛皮は必須
「採集能力」前提より
「豊かな森」前提より
「石器」と火により食べ物を調理し暖かい食べ物を彼に与えます
「火を扱う習慣」
「比較的ゆっくりな言語」により火が何であるか(どういう言葉か)習得しやすい
「知っている人たち(ナーナ族)」前提より
一時成功要素
「看病する綺麗なお姐さん」口説くためにも必死で話しかけてくるでしょう
「身振り手ぶり」により教えます

(01/06-23:26:19)

ダース@SD :白熊少女の暴走をゆっくり眺められないわが身を呪う! (01/06-23:26:26)
ダース@SD :全て通って大成功です (01/06-23:27:32)
なな@ナーナ族 :やるぅ、ノーク族! (01/06-23:27:59)
真夕@ブルルゴウ一族熊「ごふぅ…」(さぁ、ご挨拶なさい)
可憐熊「がふがふ」(はじめまして皆様、フロイラインと申します。不束者ですがよろしくお願いします。)

(01/06-23:27:59)

濃紺@ノーク一族 :オプションが色々付きそうだw (01/06-23:28:15)
ダース@SD :以後、「休む」「薬」「火」「あなた」「私」という言葉の使用を許可します (01/06-23:28:32)
なな@ナーナ族 :フロイライン! か、かわいい名前・・・ (01/06-23:28:45)
徒理流@ソート一族 :「もしや、我らは威嚇されているのか?」 (01/06-23:28:47)
なな@ナーナ族 :はーい、メモします!>SD (01/06-23:29:07)
濃紺@ノーク一族 :いよし、これでかなりいろいろ出来そうだ (01/06-23:29:29)
ダース@SD :また、ノーク族とナーナ族は特に友好的な部族となりました (01/06-23:29:53)
なな@ナーナ族 :わーい♪ (01/06-23:30:09)
真夕@ブルルゴウ一族可憐熊「ぶふぁ」(腰にちょこんと手を当て膝を曲げます。)
(01/06-23:30:29)

徒理流@ソート一族 :一方で、フロイラインの恋は前途多難のようですw (01/06-23:30:36)
濃紺@ノーク一族 :よし、これで海産物と薬草の交易が出来そうだ(そこなのか) (01/06-23:30:43)
ダース@SD :白熊フロイライン、今度一曲踊ってくださいませんか? (01/06-23:30:59)
なな@ナーナ族 :フロイラインちゃん、ムダに可愛いわ… (01/06-23:31:20)
徒理流@ソート一族 :!?腰に!?手を当て!?膝を曲げ!? (01/06-23:31:37)
ダース@SD :では、お待たせいたしました (01/06-23:31:43)
真夕@ブルルゴウ一族フロイライン「がるぅ」(よろしくてよwリードお任せしますわ)
(01/06-23:31:45)

ダース@SDこれから一分以内に、先ほどの判定成功とかかわりのある成功要素を追加登録することを許可します。まず、どんな成功要素を追加したいか、ここで宣言してください。OKが出たら登録修正してもかまいません。
(01/06-23:31:58)

真夕@ブルルゴウ一族「余剰品の交換」から「ノーク族との取引」を申請
(01/06-23:32:05)

なな@ナーナ族 :【他民族への好意的な印象】【販路拡大への意欲】【ノーク族との身振り手振りの共有】 (01/06-23:32:29)
真夕@ブルルゴウ一族正確には、アザラシの皮と薬、石器を交換
(01/06-23:33:02)

徒理流@ソート一族 :「他族との協力」を申請します (01/06-23:33:12)
ダース@SD :締め切り (01/06-23:33:45)
濃紺@ノーク一族「交易(ナーナ族)」
「ナーナ族から他族への紹介」
「交易品(魚)」
を申請

(01/06-23:33:47)

真夕@ブルルゴウ一族「無闇に知らないものを襲わない」
(01/06-23:34:02)

ダース@SD :「ノーク族との取引」OK (01/06-23:34:04)
濃紺@ノーク一族 :ぎゃー (01/06-23:34:11)
真夕@ブルルゴウ一族おそかったーw
(01/06-23:34:20)

濃紺@ノーク一族 :後2秒(涙 (01/06-23:34:30)
濃紺@ノーク一族 :三つ目書くんじゃなかったorz (01/06-23:34:49)
徒理流@ソート一族 :おしい (01/06-23:34:52)
ダース@SD :ななさんは全て通します。一つ選んで追加して (01/06-23:34:55)
ダース@SD :「他族との協力」OK (01/06-23:35:30)
ダース@SD :「無闇に知らないものを襲わない」はとおっていませんが、早く通せ、このあんぽんたん!w (01/06-23:36:22)
真夕@ブルルゴウ一族おそかったんよーTT
(01/06-23:36:58)

なな@ナーナ族 :では、ななは【ノーク族との身振り手振りの共有】にします。恋する若者のためにもね (01/06-23:37:12)
真夕@ブルルゴウ一族次こそ通す!!通さんとフロイラインが不憫すぎる!!

(01/06-23:37:26)

ダース@SD :泣くな白熊!w (01/06-23:37:27)
ダース@SD :了解 (01/06-23:37:44)
ダース@SD :では、ロールプレイを (01/06-23:38:05)
ダース@SD :23:43まで (01/06-23:38:17)
ダース@SD :急がないと、1000年経っちゃうぞw>フロイライン (01/06-23:38:51)
濃紺@ノーク一族 :ええとどこからロール入れよ? (01/06-23:39:40)
なな@ナーナ族 :ナーナ族の若者は、村に帰って、火の使い方をみんなに教えています (01/06-23:39:52)
ダース@SD :ななさん、いい感じ (01/06-23:40:15)
なな@ナーナ族 :若者:にこにこ(これをね、こうやってね、こうするとね、あったかいんだよ) (01/06-23:40:34)
真夕@ブルルゴウ一族熊「…」(獲物を待ち伏せしています。)彼らは優秀なハンターです。
熊A「ごぉぉ!!」(借り出し役が借り出します。役割を分担していますね)
熊C「ぐふぅ♪」(どうしようもないのもいます。彼は、短い夏の間の花を見たり、蝶と戯れるのが好きなようです)

(01/06-23:40:55)

なな@ナーナ族 :村長:にこにこ(まぁぁ、これってとても便利ね。それにキレイだわ) (01/06-23:41:04)
濃紺@ノーク一族 :じゃあアレですね。うちのとこの看病のお姐さんはしっかり口説かれてナーナ族の集落へ行くといって聞きません (01/06-23:41:27)
なな@ナーナ族 :村長の夫:にこにこ(これで魚を焼くとイイにおいがするぞ) (01/06-23:42:00)
ダース@SD :もう、どうしたらいいのかわからない白熊にRPB40 (01/06-23:42:14)
なな@ナーナ族 :若者:にこにこ(ところで、この娘さんを僕のお嫁さんにしたいのですが、村長、いいですか?」 (01/06-23:42:45)
ダース@SD :部族間交流の予感!?ただし、使える言葉は「休む」「薬」「火」「あなた」「私」だけw (01/06-23:43:19)
真夕@ブルルゴウ一族ありがとw<RPB
(01/06-23:43:20)

濃紺@ノーク一族 :大丈夫、既に身振り手振りの共有が出来てるので余裕 (01/06-23:44:15)
徒理流@ソート一族 :抱きしめればそれでいいじゃないですか!!!>SD (01/06-23:44:15)
ダース@SD :時間です。どりるさん、質問を (01/06-23:44:24)
なな@ナーナ族 :いいんです、部族内でも身振り手振りなんですから。>SD (01/06-23:44:47)
なな@ナーナ族 :どりるさん、ナイス! (01/06-23:44:58)
徒理流@ソート一族 :【質問】交渉・交換をする難易度はいくらですか? (01/06-23:45:03)
ダース@SD :おっと、大人の時間宣言ですか!?<抱きしめればそれでいいじゃないですか (01/06-23:45:09)
真夕@ブルルゴウ一族結婚式の場面とか出したらいいんじゃない?<恋の進展

(01/06-23:45:27)

ダース@SD :40です (01/06-23:45:35)
徒理流@ソート一族 :×抱けば  ○抱きしめれば (01/06-23:45:48)
なな@ナーナ族 :結婚式!いいですねぇ。貝がらのアクセサリーの出番だわ♪ (01/06-23:46:18)
真夕@ブルルゴウ一族フロイライン「がふぅ♪」(眼が怪しく光る。)彼女の得意技はベアハッグだ!!
(01/06-23:46:18)

徒理流@ソート一族 :では【示す】事を伝えるのは? (01/06-23:46:20)
ダース@SD :了解。頭を冷やしますw<:×抱けば  ○抱きしめれば (01/06-23:46:40)
なな@ナーナ族 :ああ、確かにそれはニュアンスが違いますよね>どりるさん (01/06-23:46:52)
ダース@SD :「矢印の概念獲得」と解釈すれば、難易度は15です (01/06-23:47:42)
徒理流@ソート一族 :これで白熊に押し倒されたりしたらシャレになりませんからねぇ・・・ (01/06-23:47:55)
徒理流@ソート一族 :分かりました>SD (01/06-23:48:21)
なな@ナーナ族 :そ、それは・・・食われちゃうような予感爆発ですね>熊に倒される (01/06-23:48:47)
ダース@SD :まだ、成功要素「無闇に襲わない」を獲得していませんからねえ (01/06-23:49:05)
濃紺@ノーク一族 :俺と同じ手を使うんだ>どりるさん (01/06-23:49:37)
真夕@ブルルゴウ一族まだ時期尚早か…
(01/06-23:49:49)

濃紺@ノーク一族 :(つーか元は熊対策の為の設定だった) (01/06-23:50:12)
ダース@SD :では、行動宣言をどうぞ (01/06-23:50:13)
ダース@SD :23:55まで (01/06-23:52:40)
なな@ナーナ族 :倒れているフロイラインを助ける、とかだと危険ですよねー (01/06-23:52:50)
濃紺@ノーク一族 :いや、倒れてるんだから抵抗はしないだろう。 (01/06-23:53:36)
なな@ナーナ族 :だって、目が覚めたときに、朝ご飯にされそうなんですもの・・・ (01/06-23:54:06)
濃紺@ノーク一族 :まあそれは怖いけど (01/06-23:54:21)
真夕@ブルルゴウ一族フロイライン「がうぅ」(私を連れ去ってくれる様な殿方は居られないのかしら…)
(01/06-23:54:27)

なな@ナーナ族 :あ、でも、助けてもらったことを理解できれば大丈夫かしら。 (01/06-23:54:49)
なな@ナーナ族 :連れ去って、って・・・ (01/06-23:55:03)
濃紺@ノーク一族 :知能はあるしね (01/06-23:55:09)
徒理流@ソート一族【行動宣言】
「示す」という事を他族に伝え、白熊と意思疎通を図る

【前提変換】
ナーナ族の地図により他族の居場所は分かっています。
白熊が部族内で会話しているのを知っています。
ナーナ族とノーク族の例を聞いているので、可能だと考えます。
フロイラインなど、白熊の方も関心があるはずです。

(01/06-23:55:10)

ダース@SD :ん? (01/06-23:55:15)
なな@ナーナ族 :フロイラインの存在その物が前提変換に! (01/06-23:56:13)
ダース@SD :難易度は5です (01/06-23:56:29)
なな@ナーナ族 :さすが、可憐な白熊!! (01/06-23:56:36)
真夕@ブルルゴウ一族いいのかフロイライン!?
(01/06-23:56:37)

ダース@SD :成功要素提出?それともお絵描きゲームに挑戦? (01/06-23:57:03)
徒理流@ソート一族せっかくなんでお絵かきでw
(01/06-23:57:34)

ダース@SD :どりるさん、メアド教えてもらっていい? (01/06-23:58:31)
なな@ナーナ族 :わーい、お絵描き♪ (01/06-23:58:37)
ダース@SD :メッセンジャーの (01/06-23:58:41)
なな@ナーナ族 :あ、お題を出すために?>メアド (01/06-23:58:51)
徒理流@ソート一族 :いいですよ〜 (01/06-23:58:54)
濃紺@ノーク一族 :いつの間にかAラジが(超私信 (01/06-23:59:18)
ダース@SD :そうそう<メアド (01/06-23:59:33)
徒理流@ソート一族 :wataru-hiroto@hotmail.co.jp (01/06-23:59:41)
徒理流@ソート一族 :@から前についてはノーコメントで (01/07-00:00:01)
徒理流@ソート一族 :どうですか? (01/07-00:03:04)
ダース@SD :うまくいかないんで、ここで (01/07-00:03:05)
ダース@SD :http://b4.spline.tv/fukkatsuno/ (01/07-00:03:13)
ダース@SD :少々お待ちください (01/07-00:04:42)
真夕@ブルルゴウ一族くぅ!!早く無闇に襲わないをとらないとロールも危険だw

(01/07-00:05:52)

なな@ナーナ族 :ぷっ>ロールが危険 (01/07-00:06:22)
真夕@ブルルゴウ一族フロイライン…不憫な子…
(01/07-00:06:59)

ダース@SD :では、お絵描きチャットへ移動してください (01/07-00:07:25)
徒理流@ソート一族 :ん?SDちょっとストップ (01/07-00:07:27)
なな@ナーナ族 :フロイライン・・・恐ろしい子(いろんな意味で) (01/07-00:07:54)
なな@ナーナ族 :はーい>お絵描きチャットへ移動 (01/07-00:08:51)
真夕@ブルルゴウ一族 :ほほーい (01/07-00:10:10)
濃紺@ノーク一族 :ういー (01/07-00:10:52)
ダース@SD :正解出ました (01/07-00:19:39)
なな@ナーナ族 :さすがね、フロイラインちゃん! (01/07-00:19:50)
徒理流@ソート一族 :ものすごくハラハラでしたー (01/07-00:19:58)
真夕@ブルルゴウ一族 :よっしゃーw (01/07-00:20:05)
ダース@SD :成功です (01/07-00:20:05)
ダース@SD :これ以後、矢印の使用を認めます (01/07-00:20:33)
真夕@ブルルゴウ一族 :フロイライン「ごふ♪」(愛の力は偉大ですのよw) (01/07-00:20:40)
なな@ナーナ族 :まぁ! (01/07-00:20:43)
ダース@SD :思ったより、苦戦しましたね (01/07-00:20:54)
真夕@ブルルゴウ一族 :矢印で烏賊なのか!? (01/07-00:20:54)
なな@ナーナ族 :これって大きくないですか?>矢印の使用 (01/07-00:20:57)
なな@ナーナ族 :どりるさん、大活躍ですねー (01/07-00:21:30)
ダース@SD :たぶん、矢印の使い勝手は爆裂ですよw (01/07-00:21:33)
濃紺@ノーク一族 :なるほど(笑)>矢印でイカ (01/07-00:21:35)
真夕@ブルルゴウ一族 :デスね<矢印 (01/07-00:22:04)
徒理流@ソート一族 :これで白熊に襲われる事はなくなるはず! (01/07-00:22:33)
ダース@SD :では、第二ターンです (01/07-00:22:48)
ダース@SD :(あれから、1000年・・・) (01/07-00:23:06)
なな@ナーナ族 :この1000年でだいぶ進歩しましたよねー? (01/07-00:23:07)
真夕@ブルルゴウ一族 :白熊C「ごふごふ♪」(これで活躍できるw) (01/07-00:23:12)
ダース@SD :お待たせいたしました (01/07-00:23:17)
ダース@SDこれから一分以内に、先ほどの判定成功とかかわりのある成功要素を追加登録することを許可します。まず、どんな成功要素を追加したいか、ここで宣言してください。OKが出たら登録修正してもかまいません。
(01/07-00:23:35)

真夕@ブルルゴウ一族「無闇に知らないものを襲わない」組織戦を編み出した祖先の言いつけで、「客人の存在が我が一族の安定と繁栄に寄与する。」とあり、伝統の食料以外は狩る事を禁止したためです。
(01/07-00:23:48)

濃紺@ノーク一族 :フロイライン死んじゃった・・・ (01/07-00:24:02)
なな@ナーナ族 :【他民族への好意的な印象】【販路拡大への意欲】【他民族との地図の共有】 (01/07-00:24:22)
濃紺@ノーク一族 :「交易(ナーナ族)」を申請 (01/07-00:24:43)
真夕@ブルルゴウ一族ああ…フロイラインいいキャラだったのに…TT

(01/07-00:24:51)

徒理流@ソート一族 :「交換で得た品物」 (01/07-00:24:54)
なな@ナーナ族 :ノーク族との混血 (01/07-00:24:57)
ダース@SD :締め切り (01/07-00:25:05)
ダース@SD :真夕さんOK (01/07-00:25:24)
なな@ナーナ族 :また新キャラ出してね、真夕さん☆ (01/07-00:25:41)
真夕@ブルルゴウ一族 :よかったーw (01/07-00:25:46)
ダース@SD :ななさん、1つだけ選んで (01/07-00:25:46)
ダース@SD :濃紺さんOK (01/07-00:26:12)
濃紺@ノーク一族 :あ、ナーナ族の各個抜き削っていいですか? (01/07-00:26:12)
なな@ナーナ族 :えーと、じゃあ【他民族との地図の共有】にします (01/07-00:26:23)
ダース@SD :どりるさん、セーフにしとく (01/07-00:26:55)
ダース@SD :敢闘賞も考慮に入れて (01/07-00:27:11)
ダース@SD :駄目です>濃紺さん (01/07-00:27:44)
濃紺@ノーク一族 :ういー (01/07-00:27:52)
徒理流@ソート一族 :ども〜 (01/07-00:27:58)
ダース@SD :承認>ななさん (01/07-00:28:03)
ダース@SD :では、質問をどうぞ、白熊。 (01/07-00:28:58)
なな@ナーナ族 :わくわく☆(新キャラ待ち) (01/07-00:29:36)
ダース@SD :0:34まで (01/07-00:29:43)
真夕@ブルルゴウ一族熊AB「ぶるがふ」(いい加減言わせてもらうけど。お前さぁ、狩りもできないのにぶらぶらしてるんじゃないよ)
熊C「ぐふぁ」(だって俺才能ないもん!足も速くないし、体も大きくないからみんなの足引っ張るし…)

(01/07-00:29:50)

ダース@SD :ななの援護射撃により、0:36までになりました (01/07-00:30:24)
真夕@ブルルゴウ一族ノーク族と交易を行います。
これの難易度を

(01/07-00:30:53)

ダース@SD :ただし、、1000年経ってますよ? (01/07-00:31:03)
真夕@ブルルゴウ一族 :1000年経っていると言うことで、交易は普通に行われている。 (01/07-00:31:59)
ダース@SD :なあ、お前ら、言語とかどう思ってるの?的に難易度20です (01/07-00:32:02)
濃紺@ノーク一族 :じゃあ交易あるって事は数の概念自体は誕生してると考えていいですか? (01/07-00:32:48)
真夕@ブルルゴウ一族 :更に商品として、自らの戦闘力を生かした。交易の護衛任務を行うの難易度を (01/07-00:33:14)
ダース@SD :数の概念について思い出しました。難易度は30です (01/07-00:33:43)
真夕@ブルルゴウ一族 :怪我をした小熊を救うために、ノーク族のところに薬を調達に行く難易度は? (01/07-00:33:44)
ダース@SD :14です (01/07-00:34:42)
なな@ナーナ族 :真夕さん・・・単位は1000年ですってば・・・ (01/07-00:34:48)
真夕@ブルルゴウ一族 :先ほどの熊Cが、一族から追われて放浪中に怪我をしてノーク族の若者に介抱される難易度はいくつですか? (01/07-00:34:57)
真夕@ブルルゴウ一族 :マクロな視点がないなぁw (01/07-00:35:27)
ダース@SD :主な難関はディスコミュニケーションです (01/07-00:35:29)
真夕@ブルルゴウ一族 :数の概念を得るの難易度は? (01/07-00:35:54)
ダース@SD :残念ながら熊Cは何百年も前に死んでいます (01/07-00:36:19)
真夕@ブルルゴウ一族 :他種族との交流の難易度は? (01/07-00:36:31)
濃紺@ノーク一族 :ええと妙に答えになってないように感じたのでアレですが数の概念自体はどうなってます? (01/07-00:36:33)
ダース@SD :18です<数の概念を得るの難易度 (01/07-00:36:48)
ダース@SD :他種族とのコミュニケーションは具体的到達目標がなければわかりません (01/07-00:38:43)
真夕@ブルルゴウ一族 :数の概念だけですな (01/07-00:39:21)
真夕@ブルルゴウ一族 :みんなの役には立つはず!! (01/07-00:39:42)
ダース@SD :では、行動宣言を (01/07-00:39:47)
ダース@SD :0:45までに (01/07-00:40:11)
真夕@ブルルゴウ一族行動宣言
数の概念を得ます。
前提変換
数自体は獲物の数や仲間の数を数えることで、解っています
(子供が何人いるから、アザラシは何匹くらい要るということはわかっています)
子供が大事なので、人数の管理はしっかりやっています。
保存している余剰品の数の管理をして、次の仮に行く時期を決定しています

(01/07-00:43:28)

真夕@ブルルゴウ一族仮→狩り
(01/07-00:43:53)

ダース@SD :難易度は9になりました (01/07-00:44:16)
ダース@SD :成功要素提出?それとも、お絵描きゲーム? (01/07-00:44:48)
徒理流@ソート一族 :「0」の概念ってあるんですかね?>SD (01/07-00:44:53)
真夕@ブルルゴウ一族お絵かきの選択ないつの時点ですっけ?
(01/07-00:45:02)

真夕@ブルルゴウ一族お絵かき挑戦したいなぁw
(01/07-00:45:16)

真夕@ブルルゴウ一族 :みんなお絵かきで行っていいですか? (01/07-00:45:27)
なな@ナーナ族 :描いて描いてー♪ (01/07-00:45:30)
真夕@ブルルゴウ一族 :よし!お絵かきに挑戦だ!! (01/07-00:45:54)
徒理流@ソート一族 :いいですよ〜 (01/07-00:46:00)
真夕@ブルルゴウ一族 :てことでお絵かきに挑戦します。 (01/07-00:46:13)
真夕@ブルルゴウ一族 :御題は何でございましょう? (01/07-00:46:25)
ダース@SD :俺も真夕さんの心の翼が見たいですw (01/07-00:46:33)
濃紺@ノーク一族 :どうぞ (01/07-00:46:55)
ダース@SD :お絵描きチャットへ移動してください (01/07-00:47:58)
ダース@SD :http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=276327 (01/07-00:48:56)
ダース@SD :えーと、中間成功です (01/07-00:56:25)
ダース@SD :足りないのは1としましょう (01/07-00:56:51)
ダース@SD :なんせ、99ですからw (01/07-00:57:08)
真夕@ブルルゴウ一族 :くやしー! (01/07-00:57:31)
なな@ナーナ族 :ごめーん、ちっちゃなノートパソコンなのー。ほんとごめんなさい (01/07-00:57:37)
ダース@SD :中間なら、1〜10までの数字を獲得します (01/07-00:57:56)
ダース@SD :ダイスを振りますか? (01/07-00:58:15)
徒理流@ソート一族 :う〜ん、深読みする前に書いとけば (01/07-00:58:31)
濃紺@ノーク一族 :イヤーウインドウ広げすぎてて最大化してなかったw (01/07-00:58:38)
真夕@ブルルゴウ一族 :最初は「白」だけで99と言わせようとしたんだけどなぁ(百引く一) (01/07-00:58:52)
なな@ナーナ族 :それは無理。>真夕さん (01/07-00:59:16)
真夕@ブルルゴウ一族 :ダイスはいくつで成功? (01/07-00:59:31)
ダース@SD :それがわかったらはらたいらw (01/07-00:59:43)
ダース@SD :1,2で失敗 (01/07-01:00:11)
真夕@ブルルゴウ一族 :振りますw (01/07-01:00:23)
真夕@ブルルゴウ一族 :失敗したらごめん!! (01/07-01:00:29)
真夕@ブルルゴウ一族1D6 → 1 = 1 (01/07-01:00:31)
ダース@SD :あ、うそ (01/07-01:00:36)
真夕@ブルルゴウ一族 :ぐはぁ! (01/07-01:00:40)
ダース@SD :1で失敗の、それw (01/07-01:00:52)
真夕@ブルルゴウ一族 :そこで1ぃ… (01/07-01:00:53)
なな@ナーナ族 :ぷっ>1 (01/07-01:00:58)
徒理流@ソート一族 :残念・・・ (01/07-01:01:15)
ダース@SD :白熊たちは、算数が苦手なようですw (01/07-01:01:22)
真夕@ブルルゴウ一族 :ぐぅ… (01/07-01:01:37)
真夕@ブルルゴウ一族 :算数もできんのかこの熊達は (01/07-01:01:56)
ダース@SD :失敗なので、成功要素追加もない (01/07-01:02:00)
徒理流@ソート一族 :www計算苦手 (01/07-01:02:16)
ダース@SD :では、ななさん、質問をどうぞ (01/07-01:02:21)
真夕@ブルルゴウ一族 :なにぃ!! (01/07-01:02:29)
ダース@SD :1:07まで (01/07-01:02:30)
なな@ナーナ族 :あはは、白熊ちゃんらしくておもしろい♪ (01/07-01:02:34)
なな@ナーナ族 :数の概念と表記の難易度は? (01/07-01:03:38)
ダース@SD :17です (01/07-01:04:35)
ダース@SD :いや、14にしましょう (01/07-01:04:52)
真夕@ブルルゴウ一族熊い「がふぅ」(子供の数間違えてないか?)
熊ろ「るるぅ」(去年生まれたのが2人で今年が一人だから4人ね)
熊い「がうがう」(うむ、じゃあ全部いるな)

(01/07-01:05:08)

ダース@SD :一人多いからw (01/07-01:05:44)
徒理流@ソート一族 :熊〜まてまて! (01/07-01:05:52)
なな@ナーナ族【行動宣言】
数の概念と表記法の獲得

【前提変換】
・村長は知恵のある女性が継ぐのはこの部族の伝統です。彼女たちは文化的遺産を残すことを人生の目標としており、それは代々の村長に引き継がれています。
・ 既に他民族との交易の際、交渉の手段が欲しいと考えています。これは実に切実な願いです。
・ 人狼領地の地図が完成してもういくとせ。もちろん正確な距離を知りたいに決まっています。
・ 地図は他民族との共有知識になっています。ここで数学的に正確なものを示せれば、みんなに感謝され、喜ばれることはわかっています。
・ 貝殻細工や、織物細工の技術を継承するときに、数字がないと説明がしづらいので、困っています。
・ 行動範囲が広がるにつれ、航海の際に計算や測量技術が必要なことが分かってきました。男性も数字を求めています。
・ 遠くに住む民族との交流が進むにしたがって、より正確な意思疎通の手段が求められるようになってきています。
・部族の歴史を残したいと考える人々が現れました。是非とも記録に残したい数字はたくさんあります。

だと難易度はいくつでしょ?

(01/07-01:06:04)

なな@ナーナ族よその子、拾ってきてるわ・・・
(01/07-01:06:32)

なな@ナーナ族これが10以下だったら、もう1回お絵描きにチャレンジします!
(01/07-01:07:13)

ダース@SD :残り3です (01/07-01:07:42)
真夕@ブルルゴウ一族熊い「ぐるるぅ」(子供が多いのはいいことだな、お隣さん)
熊お隣さん「がうぅ」(うちは去年生まれたのが3人で今年が一人だから2人だものうらやましいわ)

(01/07-01:07:43)

ダース@SD :前提変換の悪魔の称号を、個人的に贈りましょう (01/07-01:08:20)
なな@ナーナ族3?!
(01/07-01:08:30)

なな@ナーナ族3なら手堅く成功要素提出の方がいい・・・?
(01/07-01:08:53)

徒理流@ソート一族 :かも知れない (01/07-01:09:06)
真夕@ブルルゴウ一族いいと思います。<手堅く
(01/07-01:09:16)

ダース@SD :くすくす、罠かもしれませんよ? (01/07-01:09:59)
真夕@ブルルゴウ一族ダース…恐ろしい子…
(01/07-01:10:35)

濃紺@ノーク一族 :どんな罠さねw (01/07-01:11:06)
ダース@SD :1:13までにきめて (01/07-01:11:28)
真夕@ブルルゴウ一族お絵かきがすごい簡単とか?
(01/07-01:11:58)

徒理流@ソート一族 :罠……白熊の数え間違いが伝播するとか? (01/07-01:12:13)
濃紺@ノーク一族 :かねえ (01/07-01:12:20)
なな@ナーナ族では、前提変換にします。提出は何分まででしょ?
(01/07-01:12:23)

ダース@SD :1:16 (01/07-01:12:45)
ダース@SD :ちなみに、成功要素提出ね (01/07-01:13:20)
なな@ナーナ族ハイ、分かりました
(01/07-01:14:08)

ダース@SD :おや、あと1分だね (01/07-01:15:57)
なな@ナーナ族【成功要素】
女性上位…リーダーは代々女性。みんなの尊敬を得られる知恵のある人が選ばれます。彼女たちはその尊敬を保ちつづける必要があります。
うみんちゅ…海に慣れていますが、勘だけでは次の世代に教えることが難しいと感じています。
平和を重んじる…戦わずに済ませるためには、まず相手についての情報が必要です。数字があれば、この点グッと有利になります。
貝を使った細工物…様々なアクセサリー、飾り物などがあります。是非交易したいです。そのためには値段の交渉が不可欠です。
指導力のあるリーダー…1つのプロジェクトを長く続けるには良いリーダーが不可欠です。その条件が揃っています。
航海術…海の荒れる季節、危険な個所、船をつけられる岩場など、調査が行なわれています。それを記録に残したいのは当然のことです。
織物技術…温かで軽い衣服、丈夫な魚網、重い荷物も入れられる丈夫なカバンなど、すべての民族に役立つものを作り出すことが出来ます。もちろん交易時には値段を交渉したいです。
他の部族に恋をした若者がいる…もちろんラブレター出したいよねー。返事も欲しいよねー。
ノーク族との身振り手振りの共有…数字の概念を共有するための土台となります。
他民族との地図の共有…みんなと知識を共有する、これぞ文化人の証。ナーナ族は文化的民族としての誇りを持っています。数字が表記で切ればこれが大変容易になります。

(01/07-01:16:09)

ダース@SD :9 (01/07-01:16:17)
なな@ナーナ族 :はぁはぁ・・・(息切れ中) (01/07-01:17:13)
ダース@SD・織物技術
・ノーク族との身振り手振りの共有
が通りません

(01/07-01:18:17)

ダース@SD :8個通って大成功です (01/07-01:18:44)
なな@ナーナ族 :きゃー、やったー♪ (01/07-01:18:59)
ダース@SD :以後、全ての数字を使用することを許可します (01/07-01:19:12)
なな@ナーナ族 :2000年の月日を経て数字をゲット! (01/07-01:19:28)
ダース@SD :数字の語呂合わせや駄洒落もこれに含みます (01/07-01:19:36)
徒理流@ソート一族 :おお〜、ななさんすごい! (01/07-01:19:40)
真夕@ブルルゴウ一族やったーw
(01/07-01:19:51)

なな@ナーナ族 :お絵かきのときも、数字使えるんですよね?>SD (01/07-01:20:20)
濃紺@ノーク一族 :駄洒落って何があるんだろ? (01/07-01:20:44)
ダース@SD :また、月日の表記、年齢、量の大小も理解できました (01/07-01:20:48)
ダース@SD :数字が使えますね<お絵かきのときも (01/07-01:21:22)
なな@ナーナ族 :白熊ちゃん、急いで子ども数えなおすのよ! (01/07-01:21:33)
ダース@SD :では、準備はよろしいでしょうか? (01/07-01:21:53)
徒理流@ソート一族 :それだwww>白熊 (01/07-01:21:58)
ダース@SDこれから一分以内に、先ほどの判定成功とかかわりのある成功要素を追加登録することを許可します。まず、どんな成功要素を追加したいか、ここで宣言してください。OKが出たら登録修正してもかまいません。
(01/07-01:22:08)

真夕@ブルルゴウ一族熊い「ぐるるぅ」(子供が多いのはいいことだな、お隣さん)
熊お隣さん「がうぅ!!」(うちは去年生まれたのが3人で今年が一人だから4人だもの…ってうちの子がまぎれてる!!)

(01/07-01:22:17)

真夕@ブルルゴウ一族「貨幣の使用」
(01/07-01:22:48)

なな@ナーナ族 :【他民族との姻戚関係】【販路拡大への意欲】【他民族との融合の動き】 (01/07-01:22:49)
真夕@ブルルゴウ一族「護衛業、傭兵業」
(01/07-01:23:34)

なな@ナーナ族 :身振り手振りの全民族との共有 (01/07-01:23:48)
ダース@SD :締め切り (01/07-01:24:07)
濃紺@ノーク一族 :「そろばん」 (01/07-01:24:17)
真夕@ブルルゴウ一族「多種族との良好な交流」
(01/07-01:24:19)

濃紺@ノーク一族 :遅かった (01/07-01:24:20)
なな@ナーナ族 :熊ちゃん、数えなおしてる・・・可愛すぎ♪ (01/07-01:24:33)
真夕@ブルルゴウ一族むきぃ!
(01/07-01:24:40)

徒理流@ソート一族 :あ〜、遅かった (01/07-01:24:48)
ダース@SD :真夕さん残念。交換という概念がまだ発生していません。よって、全て却下 (01/07-01:25:26)
真夕@ブルルゴウ一族あらら
(01/07-01:26:12)

ダース@SD :【他民族との姻戚関係】OK (01/07-01:26:34)
真夕@ブルルゴウ一族でも要素で余剰品の交換はあるよ?
(01/07-01:26:40)

なな@ナーナ族 :交換はけっこう初期の段階で思いつきそうですけどね (01/07-01:26:56)
なな@ナーナ族 :うん、ありましたね>交換 (01/07-01:27:34)
ダース@SD :しまった、ばれたw (01/07-01:27:36)
ダース@SD :判定は巻き戻りませんw (01/07-01:27:58)
真夕@ブルルゴウ一族
(01/07-01:27:58)

真夕@ブルルゴウ一族押し切りやがった!!w
(01/07-01:28:14)

なな@ナーナ族 :ダース・・・やっぱり恐ろしい子・・・ (01/07-01:28:19)
ダース@SD :濃紺さん、質問をどうぞ (01/07-01:28:21)
ダース@SD :1:34まで (01/07-01:28:53)
濃紺@ノーク一族 :ええと、何しよう?(ぁ (01/07-01:28:55)
濃紺@ノーク一族 :ええとノーク語をナーナ族に伝える難易度は? (01/07-01:29:46)
真夕@ブルルゴウ一族共通語の成立とかは?


(01/07-01:29:50)

なな@ナーナ族 :そろそろ象形文字くらいはいけそうじゃないですか (01/07-01:29:50)
なな@ナーナ族 :?? (01/07-01:29:51)
真夕@ブルルゴウ一族 :文字もいいですねぇ (01/07-01:30:10)
ダース@SD :ノーク語が確立していません (01/07-01:31:28)
濃紺@ノーク一族 :ああ、じゃあ言語確立させなきゃならんのか。 (01/07-01:31:57)
ダース@SD :言語の確立は厳しいですよ (01/07-01:32:35)
濃紺@ノーク一族 :じゃあ、ノークで使われてる名詞をナーナ族に伝える難易度は? (01/07-01:32:38)
ダース@SD :2000年で確立する言語なんてあるのかしらん (01/07-01:33:07)
ダース@SD :40です (01/07-01:33:29)
なな@ナーナ族 :発音するよりも、記号から発展した象形文字で筆談、の方が簡単なのかしら?? (01/07-01:33:38)
濃紺@ノーク一族 :いや、だから言語じゃないですよ。名前だけの話なんで (01/07-01:33:58)
ダース@SD :そういう伝播の仕方もありますよね (01/07-01:34:30)
ダース@SD :固有名詞のみってこと? (01/07-01:34:58)
真夕@ブルルゴウ一族 :(40なら協調でいける!!) (01/07-01:35:02)
濃紺@ノーク一族 :うん>固有名詞のみ (01/07-01:35:14)
濃紺@ノーク一族 :とりあえず動詞と形容詞は後に任せた (01/07-01:35:40)
ダース@SD :なら、13 (01/07-01:35:47)
濃紺@ノーク一族 :(いやいや、前提何も考えたないので協調ではちょっと無理) (01/07-01:36:08)
ダース@SD :普通名詞は無視かい!?w (01/07-01:36:28)
濃紺@ノーク一族 :あら?普通名詞は・・・まいいかw (01/07-01:37:05)
ダース@SD :では、行動宣言を (01/07-01:37:22)
ダース@SD :1:41まで (01/07-01:37:39)
徒理流@ソート一族 :まだ宣言してないから間に合います! (01/07-01:38:18)
濃紺@ノーク一族 :じゃあ普通名詞も入れるの? (01/07-01:38:37)
ダース@SD :名詞=固有名詞+普通名詞でしょ (01/07-01:39:24)
真夕@ブルルゴウ一族 :名詞ってことにしとけばOK? (01/07-01:39:37)
なな@ナーナ族 :ね、後2手ですし、ちょっと相談した方が良くないですか? (01/07-01:39:51)
なな@ナーナ族 :時間止めてもらって。 (01/07-01:40:04)
ダース@SD :あと1分 (01/07-01:40:09)
真夕@ブルルゴウ一族 :TO? (01/07-01:40:23)
徒理流@ソート一族 :じゃあ使いますか>タイムアウト (01/07-01:40:32)
真夕@ブルルゴウ一族 :TO希望の人挙手 (01/07-01:40:44)
真夕@ブルルゴウ一族 :ノ (01/07-01:40:47)
ダース@SD :10 (01/07-01:40:49)
ダース@SD :9 (01/07-01:40:58)
なな@ナーナ族 :はーい! (01/07-01:40:59)
ダース@SD :8 (01/07-01:41:04)
ダース@SD :7 (01/07-01:41:11)
徒理流@ソート一族 :ノ (01/07-01:41:12)
濃紺@ノーク一族 :はい (01/07-01:41:17)
ダース@SD :6 (01/07-01:41:18)
ダース@SD :5 (01/07-01:41:24)
真夕@ブルルゴウ一族 :SDTOしんせいしあmす (01/07-01:41:25)
濃紺@ノーク一族 :TOします (01/07-01:41:26)
ダース@SD :4 (01/07-01:41:30)
真夕@ブルルゴウ一族 :あわわw (01/07-01:41:33)
ダース@SD :了解 (01/07-01:41:39)
ダース@SD :真夕さん、落ち着けw (01/07-01:41:57)
なな@ナーナ族 :あはは、白熊ちゃんの焦り具合がいいですねぇ (01/07-01:42:06)
ダース@SD :では、1:53分に再開します (01/07-01:42:18)
真夕@ブルルゴウ一族 :(そういえば手番の人が申請するんでしたっけ?) (01/07-01:42:51)
なな@ナーナ族 :えーと、残り難易度がないわけですから、相談も難しいんですが (01/07-01:43:01)
なな@ナーナ族 :あら、巻き戻しはないんですからもう遅いわ☆(さっきのし返し) (01/07-01:43:20)
徒理流@ソート一族 :(いいんじゃないですか、誰でも (01/07-01:43:21)
なな@ナーナ族 :SDは「了解」って言いましたもん♪ (01/07-01:43:48)
濃紺@ノーク一族 :成功要素の入れ替えが効くから結構ありがたかったり (01/07-01:44:13)
真夕@ブルルゴウ一族 :ひとまず言葉の成立を目指しましょう (01/07-01:44:17)
ダース@SD :確認です (01/07-01:44:55)
なな@ナーナ族 :言葉による意志疎通ができるようにする、みたいなMでしたよね? (01/07-01:44:57)
ダース@SD :M*「言葉という道具を手に入れることで、ある程度の精度で、言葉による意思疎通ができるようにする。」 (01/07-01:45:07)
なな@ナーナ族 :他民族との交流もあって、数の概念も数字表記ももう確立してますから、たぶん後一歩なんですよね? (01/07-01:46:16)
真夕@ブルルゴウ一族 :ひとまずは、鳴き声からの脱却を図りたい (01/07-01:46:33)
なな@ナーナ族 :あははは>鳴き声 (01/07-01:47:12)
ダース@SD :巻き戻しは無論ありません。SDの矜持にかけて、ありませんとも!(半泣き) (01/07-01:47:12)
真夕@ブルルゴウ一族 :熊お隣さん「ぐふる」(うむ、良い心がけである) (01/07-01:47:44)
真夕@ブルルゴウ一族 :最終的に共通語が成立できればいいから、 (01/07-01:48:29)
真夕@ブルルゴウ一族 :それから逆算して行きましょうか? (01/07-01:48:41)
なな@ナーナ族 :「他民族との交流もあって、数の概念も数字表記ももう確立済み」を前提変換に含めれば、たぶん難易度はかなり下がると思います (01/07-01:48:46)
なな@ナーナ族 :ええ、そうですね (01/07-01:48:54)
真夕@ブルルゴウ一族 :と、フロイラインの霊が言っております。 (01/07-01:49:23)
ダース@SD :あと5分もあるよ。なんと寛容なSDであることか! (01/07-01:49:29)
なな@ナーナ族 :もともと部族ごとに違う言葉がないので、共通語は確立しやすいですよね (01/07-01:49:38)
徒理流@ソート一族 :後は名詞と動詞が発音できれば言う事無し、ですね (01/07-01:49:41)
濃紺@ノーク一族 :「毛皮」を「交易商人」に。「火を扱う習慣」を「ナーナ人との混血種」に変更「石器」を「宝石」に (01/07-01:50:09)
なな@ナーナ族 :そうそう>どりるさん (01/07-01:50:10)
濃紺@ノーク一族 :以上の三つを申請 (01/07-01:50:22)
ダース@SD :承認<入れ替え (01/07-01:51:06)
真夕@ブルルゴウ一族 :言葉としての壁がないから、割とスムーズに行くような気がする (01/07-01:51:08)
なな@ナーナ族 :地図は絵地図なので、これに「山を表す簡略化された絵」とかあるはずですから、これを手がかりにできないかしら (01/07-01:51:27)
ダース@SD :残り100秒を切りました (01/07-01:51:42)
なな@ナーナ族 :そうですよね>言葉の壁 (01/07-01:51:51)
なな@ナーナ族 :それに時間は1000年かけられるんですし。 (01/07-01:52:09)
濃紺@ノーク一族行動宣言
ノーク族の名詞をナーナ族に伝える
前提変換
既にナーナ族とは交易でいろいろなものが流通しており、発音自体は結構聞きなれている
宝石が交易品にありこれをちらちら見せつつ話すことで、向こうはそれを手に入れるためにも必死に話を聞きます
火と薬、装飾品は向こうになかったためそのままの名前で伝わっている
交易して居る人物がそのまま向こうで(商売のためにも)必死で言葉を伝えようとします
ナーナ人との混血種が居り、両方の言葉をそれなりに分かる人物が居る

(01/07-01:53:12)

ダース@SD :時間です。ダンスを再開しましょう (01/07-01:53:22)
なな@ナーナ族 :まぁぁ、濃紺さん、素晴らしい前提変換だわフ確立でいいんじゃないですか? (01/07-01:53:35)
濃紺@ノーク一族名詞は流石に言語とは別で確立してると思うが
(01/07-01:54:09)

なな@ナーナ族 :説得力ある!! (01/07-01:54:14)
ダース@SD :難易度は10です。思い切りましたね。 (01/07-01:54:26)
濃紺@ノーク一族 :まだ腕がなまってる気がするけどね。最近テンプレ使いすぎだ (01/07-01:54:56)
ダース@SD :成功要素で行きますか?それとも、お絵描き? (01/07-01:54:59)
なな@ナーナ族 :混血の人の存在とか、いいですよねぇ。リアルですもんね (01/07-01:55:17)
徒理流@ソート一族 :ナイスです! (01/07-01:55:40)
真夕@ブルルゴウ一族 :おおw (01/07-01:56:07)
濃紺@ノーク一族 :どうしようかな?成功要素の方が地震はあるがペンタブあるし使いたいなあw (01/07-01:56:57)
真夕@ブルルゴウ一族 :いきましょうかw(失敗したから、あんまり言えない人) (01/07-01:57:25)
なな@ナーナ族 :いいですよぉ、スキな方で♪ (01/07-01:57:27)
ダース@SD :2:00までに決定してください (01/07-01:57:34)
濃紺@ノーク一族 :ダイスで決めます(爆) (01/07-01:57:48)
真夕@ブルルゴウ一族 :こい!(右脳全開中!!) (01/07-01:58:00)
徒理流@ソート一族 :どちらでも〜 (01/07-01:58:07)
濃紺@ノーク一族 :偶数成功要素。奇数お絵かきで 1D6 → 6 = 6 (01/07-01:58:12)
ダース@SD :どんな意思決定じゃいw (01/07-01:58:26)
濃紺@ノーク一族 :おK最後まで成功要素で (01/07-01:58:34)
ダース@SD :では、成功要素の提出を (01/07-01:58:45)
ダース@SD :2:04まで (01/07-01:58:59)
濃紺@ノーク一族 :もう一個の一時要素はどうしようかな? (01/07-01:59:37)
真夕@ブルルゴウ一族 :一時成功要素【愛】 (01/07-02:00:20)
ダース@SD :愛!? (01/07-02:00:43)
濃紺@ノーク一族 :いま恋心って書いたところだw (01/07-02:00:57)
なな@ナーナ族 :愛!? (01/07-02:01:07)
真夕@ブルルゴウ一族 :そう種族を超えた【愛】 (01/07-02:01:11)
なな@ナーナ族 :あははは (01/07-02:01:15)
徒理流@ソート一族 :「示す」の概念とか (01/07-02:01:28)
真夕@ブルルゴウ一族 :愛こそ全て、愛こそ幸せ (01/07-02:01:28)
ダース@SD :お前ら、頭おかしいよ!←褒め言葉w (01/07-02:01:44)
なな@ナーナ族 :【一時的成功要素】コクる勇気 とか、どうでしょう??? (01/07-02:02:24)
ダース@SD :残り100秒ほど (01/07-02:02:30)
真夕@ブルルゴウ一族 :熊お隣さん「ぶるう!」(愛は、全てを超越する。そう、愛の前には言葉さえ不要!!) (01/07-02:03:09)
なな@ナーナ族 :いや、【一時的成功要素】白熊にコクる勇気 の方がイイですね (01/07-02:03:12)
ダース@SD :10 (01/07-02:03:20)
ダース@SD :9 (01/07-02:03:26)
濃紺@ノーク一族成功要素
「薬草学(毒含む」薬草名がそのまま伝わってるので
「交易商人」ここは北国であり暖かい毛皮は必須
「採集能力」で交易に必要なものを集めます
「豊かな森」で交易に必要な薬草が豊富で途絶えてません
「宝石」前提より
「ナーナ人との混血種」前提より
「比較的ゆっくりな言語」により伝わりやすい
「知っている人たち(ナーナ族)」なので親しみやすく、覚えられやすい
「交易(ナーナ族)」前提より
一時成功要素
「千年の交流(前ターン分)」既にずいぶん長い交流があり友好的で伝わりやすい
「ナーナ人の青年の恋心」はるか昔の話が美化されて語り継がれて結構あこがれられてるのもあり、愛の力もあって。コミュニケーションが盛ん

(01/07-02:03:34)

ダース@SD :8 (01/07-02:03:37)
真夕@ブルルゴウ一族 :OKの返事は、キスです<告白 (01/07-02:03:51)
なな@ナーナ族 :白熊のキス・・・もちろん可憐なキスなんですよ・・・ね? (01/07-02:04:32)
濃紺@ノーク一族 :ぶはw (01/07-02:04:49)
ダース@SD「宝石」前提より
「ナーナ人との混血種」前提より
「比較的ゆっくりな言語」により伝わりやすい
「知っている人たち(ナーナ族)」なので親しみやすく、覚えられやすい
「交易(ナーナ族)」前提より
一時成功要素
「千年の交流(前ターン分)」既にずいぶん長い交流があり友好的で伝わりやすい
「ナーナ人の青年の恋心」はるか昔の話が美化されて語り継がれて結構あこがれられてるのもあり、愛の力もあって。コミュニケーションが盛ん
が通ります

(01/07-02:05:18)

濃紺@ノーク一族 :あら、思ったより通らなかった (01/07-02:05:50)
真夕@ブルルゴウ一族 :もちろん、歯は立てませんよw<キス (01/07-02:05:52)
ダース@SD :残り3.どうします? (01/07-02:05:53)
濃紺@ノーク一族 :ゆっくりした言語も通らなかったか (01/07-02:05:55)
濃紺@ノーク一族 :中間だとどうなります? (01/07-02:06:09)
なな@ナーナ族 :頭ごと咥えたりとかもナシですよ・・・ね??(確認) (01/07-02:06:23)
真夕@ブルルゴウ一族 :熱い愛の抱擁つきです。 (01/07-02:06:41)
ダース@SD :中間だと、物をあらわす名詞のみ、完全に伝わります (01/07-02:07:35)
なな@ナーナ族 :熱い抱擁・・・背骨が心配・・・ (01/07-02:07:41)
なな@ナーナ族 :あ、中間でもかなり良いのでは?? (01/07-02:07:56)
ダース@SD :行為や概念は禁止 (01/07-02:07:58)
徒理流@ソート一族 :フロイラインに押し倒されたw (01/07-02:08:13)
濃紺@ノーク一族 :どうする?ダイスふる?すんげー危険だけど (01/07-02:08:23)
ダース@SD :2:11までに決定を (01/07-02:08:59)
なな@ナーナ族 :濃紺さんにお任せしますよ>振るかどうか (01/07-02:09:11)
なな@ナーナ族 :このままでもかなり良いと思いますが、賭けてみるのもおもしろいですし。 (01/07-02:09:33)
徒理流@ソート一族 :いいんじゃないでしょうか (01/07-02:10:05)
濃紺@ノーク一族 :じゃあ中間で (01/07-02:10:06)
ダース@SD :どりるさん、「復活の地」はまだ閉じてないよね? (01/07-02:10:37)
ダース@SD :了解 (01/07-02:10:44)
ダース@SD :これ以後、物の名前を表す名詞を全面的に許可します (01/07-02:11:18)
徒理流@ソート一族 :はい (01/07-02:11:29)
ダース@SD :これは、物凄いことになりそうだw (01/07-02:11:41)
ダース@SDこれから一分以内に、先ほどの判定成功とかかわりのある成功要素を追加登録することを許可します。まず、どんな成功要素を追加したいか、ここで宣言してください。OKが出たら登録修正してもかまいません。
(01/07-02:12:00)

真夕@ブルルゴウ一族 :「ブルルゴウ語」 (01/07-02:12:34)
真夕@ブルルゴウ一族 :「ブルルゴウ語」 (01/07-02:12:39)
真夕@ブルルゴウ一族 :「ブルルゴウ語(動詞)」 (01/07-02:12:52)
なな@ナーナ族 :【部族の歴史を残したいという動き】 (01/07-02:13:10)
徒理流@ソート一族 :「他族との結婚」を (01/07-02:13:21)
ダース@SD :締め切り (01/07-02:13:21)
ダース@SD :ななさん、どりるさんOK (01/07-02:14:00)
ダース@SD :真夕さん、おかしいですよ? (01/07-02:14:31)
真夕@ブルルゴウ一族 :だめじゃったかぁw (01/07-02:14:33)
ダース@SD :「ブルルゴウ語(名詞)」なら可能性がありましたw (01/07-02:15:19)
ダース@SD :では、ラストバッター (01/07-02:15:40)
徒理流@ソート一族 :修正できましたー (01/07-02:15:53)
真夕@ブルルゴウ一族 :そこをあえて動詞にしてみるあたり狙いすぎてるのか (01/07-02:15:58)
ダース@SD :どりるさん、質問をどうぞ (01/07-02:16:03)
ダース@SD :2:20まで (01/07-02:16:12)
徒理流@ソート一族 :白熊とそれ以外での結婚例がありますか? (01/07-02:16:52)
ダース@SD :どうお考えですか? (01/07-02:17:26)
ダース@SD :5 (01/07-02:17:44)
徒理流@ソート一族 :結婚だけなら・・・ (01/07-02:17:48)
ダース@SD :4 (01/07-02:17:48)
真夕@ブルルゴウ一族 :私? (01/07-02:17:53)
ダース@SD :ですよね (01/07-02:17:56)
真夕@ブルルゴウ一族 :共生はあるんじゃないでしょうか? (01/07-02:18:13)
ダース@SD :立候補者もいることですし、無論、あります (01/07-02:18:25)
徒理流@ソート一族 :流石に子供は厳しいかな (01/07-02:18:38)
なな@ナーナ族 :やっぱりコクったんだわ! (01/07-02:18:57)
徒理流@ソート一族 :でもほんとに、後何かすることがあったかな? (01/07-02:19:09)
真夕@ブルルゴウ一族 :そして熱い抱擁が!! (01/07-02:19:15)
ダース@SD :何千年か後に実現します。<子供は (01/07-02:19:33)
なな@ナーナ族 :今、物の名前だけ、言葉ができたんですよね? (01/07-02:19:34)
なな@ナーナ族 :後は、動詞とか形容詞とか?? (01/07-02:20:02)
ダース@SD :時間です (01/07-02:20:10)
徒理流@ソート一族 :白熊を狩るのはどれくらいですか、難易度 (01/07-02:20:13)
ダース@SD :行動宣言を (01/07-02:20:21)
なな@ナーナ族 :あるいは文字から行くか・・・ (01/07-02:20:22)
真夕@ブルルゴウ一族 :なにぃ!!? (01/07-02:20:27)
ダース@SD :2:25まで (01/07-02:20:37)
徒理流@ソート一族 :設定よりw (01/07-02:20:45)
ダース@SD :部族間の衝突を確認! (01/07-02:21:03)
真夕@ブルルゴウ一族 :しまった!SDが喜んでやがる!! (01/07-02:21:38)
徒理流@ソート一族 :まあ最後ですしwww (01/07-02:21:48)
ダース@SD :各部族に告ぐ。これは演習ではない!1000年かけた戦いである! (01/07-02:21:54)
真夕@ブルルゴウ一族 :うむ、1000年戦争の幕開けだ!! (01/07-02:22:31)
ダース@SD :残り200秒 (01/07-02:22:39)
ダース@SD :この愚かな戦いは、2万年語り継がれるであろうw (01/07-02:23:33)
ダース@SD :あと、1分 (01/07-02:24:01)
なな@ナーナ族 :ナーナ族は平和を重んじる部族なんですってば (01/07-02:24:27)
ダース@SD :10 (01/07-02:24:28)
ダース@SD :9 (01/07-02:24:33)
ダース@SD :8 (01/07-02:24:40)
ダース@SD :7 (01/07-02:24:46)
ダース@SD :6 (01/07-02:24:53)
ダース@SD :5 (01/07-02:25:00)
ダース@SD :4 (01/07-02:25:06)
徒理流@ソート一族【行動宣言】
祭りで神へ捧げるものとして白い熊を狩る

【前提変換】
他の熊にはばれないように一匹はぐれた熊を狙います。
言語による簡易的な意思疎通が可能なので油断させる事ができます。
神への捧げ物なので張り切ります

(01/07-02:25:10)

ダース@SD :3 (01/07-02:25:13)
なな@ナーナ族 :あら? (01/07-02:25:16)
なな@ナーナ族 :ええええっ、ホントに戦争!? (01/07-02:25:41)
徒理流@ソート一族前提変換が通ればばれないはず…
(01/07-02:26:09)

ダース@SD :難易度は7→5です (01/07-02:26:20)
ダース@SD :大成功すれば、相手国にばれずにすみます (01/07-02:27:04)
徒理流@ソート一族 :ここであえて…… (01/07-02:27:12)
真夕@ブルルゴウ一族 :熊ろ「ぶるるるぁぁぁぁ!!!」(うちの子が足りないわ!!ちゃんと数えたのに!!お隣にもいないわ!!) (01/07-02:27:19)
徒理流@ソート一族お絵かきやります! (01/07-02:27:22)
ダース@SD :成功以下なら、暗黒時代の幕開けです (01/07-02:27:40)
真夕@ブルルゴウ一族 :ここは成功させたほうがいいのかしら… (01/07-02:27:56)
なな@ナーナ族 :ぜ、ゼッタイ当てましょう!戦争は回避しましょう!! (01/07-02:28:09)
ダース@SD :では、移動してください (01/07-02:28:13)
なな@ナーナ族 :だって、失敗しても、狩られちゃうんでしょ? (01/07-02:28:29)
真夕@ブルルゴウ一族 :むぅ、被害は少なくなるか… (01/07-02:29:18)
徒理流@ソート一族 :ふぅ〜 (01/07-02:36:34)
濃紺@ノーク一族 :寸ゲー簡単だったw (01/07-02:36:36)
ダース@SD :危ういところで、戦争だけは回避されましたw (01/07-02:36:59)
なな@ナーナ族 :もうちょっとで「ラクダ大戦争」という部族間闘争が勃発するところでしたね (01/07-02:37:17)
徒理流@ソート一族 :名詞バンザイ (01/07-02:37:34)
ダース@SD :が、白熊は微妙に反連邦政府側かもw (01/07-02:37:48)
真夕@ブルルゴウ一族熊ろ「ぐるるあ」(うちのこはみんないるわねw)
一方その頃
子熊「るふ!」(あれ?おとーしゃーん!おかーしゃーん!)
はぐれています。

(01/07-02:38:07)

ダース@SD :今回は、成功要素が増えても仕方がないので、そこはジャンプ (01/07-02:38:50)
なな@ナーナ族 :いやぁぁ、かわいそうーー>小熊 (01/07-02:39:02)
ダース@SD :最後のお題に行きますよ (01/07-02:39:16)
なな@ナーナ族 :お題とは?? (01/07-02:39:39)
徒理流@ソート一族A「お、あの小熊なんていいんじゃないか?」
B「そうだな。周りを見張っていてくれ」
……ザクッ

(01/07-02:39:48)

なな@ナーナ族 :きゃー、やめてぇぇ>ソート一族 (01/07-02:41:02)
ダース@SD :絵チャットへ移動 (01/07-02:41:44)
なな@ナーナ族 :なにか方法ないんですか、SD! 受動判定とか! (01/07-02:41:48)
真夕@ブルルゴウ一族小熊「ぎゃうう…」(あしslhだ;ぃr;gじょい!!!)
(01/07-02:41:49)

なな@ナーナ族 :絵チャットへ移動ですね (01/07-02:42:18)
なな@ナーナ族 :あああ、子熊が・・・ (01/07-02:42:35)
徒理流@ソート一族 :こうして小熊は月の神もとへ導かれてゆきました (01/07-02:43:13)
真夕@ブルルゴウ一族これはもしかして毎年行方不明の熊が出るってことかしら?

(01/07-02:47:58)

ダース@SD :ななさん、クリアー (01/07-02:53:27)
ダース@SD :濃紺さんクリアー (01/07-03:00:54)
真夕@ブルルゴウ一族老熊「ごふぅぅ…」(ワシももう年じゃのう、伝えることはもう若い衆に伝えたし山に入って隠居するか)
(01/07-03:01:35)

ダース@SD :どりるさん、クリアー (01/07-03:05:21)
なな@ナーナ族 :これって、描く人のセンスもだけど、当てる側のセンスも要りますね (01/07-03:05:46)
真夕@ブルルゴウ一族これは、私の絵がへにょいってことなのか!?

(01/07-03:05:58)

ダース@SD :我はM*から始まる目的が達成されたことを証明する。Now I see referees. I won (01/07-03:06:05)
徒理流@ソート一族「お、今年は簡単に見つかったな」
……ザクッ

(01/07-03:06:08)

なな@ナーナ族 :真夕さんは、当てる側のセンス抜群ですよね (01/07-03:06:16)
ダース@SDおめでとう。君達の勝利だ。
この地域で発生、発達した言語は各地へ広がり、人々の生活を便利に、豊かに、安全にするだろう。

(01/07-03:06:48)

なな@ナーナ族 :あ、言葉によるコミュニケーション、一応成功ですか?? (01/07-03:06:49)
徒理流@ソート一族 :私、当てる側はへぼい (01/07-03:06:56)
なな@ナーナ族 :名詞使えたのが大きかったですねー、やっぱり (01/07-03:07:16)
ダース@SDそれは言えてる<センス抜群
(01/07-03:07:19)

真夕@ブルルゴウ一族老熊「ぐおおーー」(貴様らが毎年おこる小熊行方不明の原因じゃったのかぁ!?)
(01/07-03:07:31)

ダース@SD互いに理解し合うことのできなかった人々がこの言語によって知り合うことができるようになり、部族間の争いが回避されるケースも出てくるだろう。
(01/07-03:07:43)

ダース@SD中には、この言語を使って罵り合い、傷つけ合う愚か者も出るだろうけれども…。
(01/07-03:08:08)

ダース@SD :これで、セッションは全て終わりです (01/07-03:08:53)
ダース@SD :お付き合いいただいて、ありがとうございました (01/07-03:09:23)
真夕@ブルルゴウ一族 :オツカレサマでしたー (01/07-03:09:38)
徒理流@ソート一族 :お疲れ様でした〜 (01/07-03:09:41)
濃紺@ノーク一族 :これで人狼国の名詞はノーク族発になった (01/07-03:10:18)
なな@ナーナ族 :お疲れ様です (01/07-03:10:18)
ダース@SD :まあ、落ち着いてください(老熊の背をなでながら) (01/07-03:10:35)
なな@ナーナ族 :お絵描きっていうの、おもしろいですねぇ (01/07-03:11:08)
なな@ナーナ族 :自分でマウスで描いてみたら、むちゃくちゃ描きにくかったです (01/07-03:11:32)
ダース@SD :いかがだったでしょうか?お楽しみいただけましたでしょうか? (01/07-03:11:37)
なな@ナーナ族 :みんな器用ですねぇ (01/07-03:11:43)
真夕@ブルルゴウ一族 :老熊刺されちゃってます。 (01/07-03:11:47)
徒理流@ソート一族 :すごいたのしかったです〜 (01/07-03:11:49)
ダース@SD :時間がかかりすぎたことについては、既に反省中であります (01/07-03:12:38)
真夕@ブルルゴウ一族 :お絵かきは楽しいなぁ(うまい下手は別で) (01/07-03:12:40)
なな@ナーナ族 :1000年単位の行動宣言って、どういうのがいいか迷いますね (01/07-03:12:42)

なな@ナーナ族 :1000年単位の行動宣言って、どういうのがいいか迷いますね (01/07-03:12:42)
なな@ナーナ族 :慣れないうちはとても迷います (01/07-03:13:01)
濃紺@ノーク一族 :俺はペンタブ使って本番前まで散々やってたのに本番で全然意味を成さなかったw (01/07-03:13:22)
なな@ナーナ族 :でも、こういう気の長い話、独特の味わいがありますよね (01/07-03:13:40)
真夕@ブルルゴウ一族 :専念の使い道がやっとわかったw (01/07-03:13:46)
真夕@ブルルゴウ一族 :専念→千年 (01/07-03:14:01)
なな@ナーナ族 :ななも急に欲しくなってきました>ペンタブ (01/07-03:14:27)
ダース@SD :抜かない刀が一番切れるんですよw>濃紺さん (01/07-03:14:33)
真夕@ブルルゴウ一族 :ペンタブほしいなぁ (01/07-03:14:41)
真夕@ブルルゴウ一族 :新しいトラックボール買わずにペンタブかな? (01/07-03:15:07)
濃紺@ノーク一族 :ある意味正しいw (01/07-03:15:11)
徒理流@ソート一族 :確かにペンタブ欲しいな〜 (01/07-03:15:41)
ダース@SD :SDの中立性や抽出の基準など、ご不満があればバンバン出してくださいね (01/07-03:15:52)
なな@ナーナ族 :お絵描きは、しばらく同じメンバーと組むと、どんどん当てやすくなれそうですね (01/07-03:16:06)
ダース@SD :そうでしょうね (01/07-03:16:35)
真夕@ブルルゴウ一族 :うむw特に問題はなかったです。 (01/07-03:16:56)
徒理流@ソート一族 :絵の課題の難易度と成功要素数について質問が・・・ (01/07-03:17:02)
ダース@SD :独特の文法が発生するような気がします (01/07-03:17:06)
真夕@ブルルゴウ一族 :お絵かきは、途中で右脳が活性化された<トポロジーみたいに (01/07-03:17:24)
徒理流@ソート一族 :あれは正解すれば達成されるように課題がもうけられていたのですか? (01/07-03:17:38)
ダース@SD :お、そこんとこ、詳しくお願いします>どりるさん (01/07-03:17:55)
なな@ナーナ族 :脳トレになりそうですよね>真夕さん (01/07-03:18:06)
ダース@SD :難しいお題には多い成功要素数を割り当てたつもりです (01/07-03:20:39)
真夕@ブルルゴウ一族 :脳トレにはなりますねー<絵当て (01/07-03:21:05)
ダース@SD :名詞が許可されてたのを忘れてて、冷や汗をかきましたがw (01/07-03:21:22)
徒理流@ソート一族 :A−DICの方では成功要素との併用が上げられていましたがそれをするならば(課題の調整)単独でもいいのでは? (01/07-03:22:33)
ダース@SD :お絵描きゲーム単独での成功判定、ということでしょうか? (01/07-03:24:58)
徒理流@ソート一族 :そうです (01/07-03:25:16)
ダース@SD :そうですね (01/07-03:25:44)
ダース@SD :それ、大神さんにも忠告されました (01/07-03:26:03)
ダース@SD :けど、Aまほっぽさにみれんがあったんですよね (01/07-03:26:41)
ダース@SD :で、併用はSDもPLもしんどいだろうという判断で、今回のシステムにおちつきました ダース@SD
:で、併用はSDもPLもしんどいだろうという判断で、今回のシステムにおちつきました (01/07-03:28:01)
徒理流@ソート一族 :Aマホっぽさが欲しいならお絵かきゲームに回数制限をつけるなどして、成功要素提出を義務付ければどうでしょうか (01/07-03:28:12)
ダース@SD :あ、それってアリですよね (01/07-03:28:57)
ダース@Sース@SD :今後の参考にさせていただきます (01/07-03:29:14)
ダース@SD :今後の参考にさせていただきます (01/07-03:29:14)
なな@ナーナ族 :ななもちょっと質問イイですか? (01/07-03:30:12)
ダース@SD :やや(ではないかもしれませんが)、保守的ハンドリングであった、ということについてはそのとおりですね。 (01/07-03:30:56)
ダース@SD :どうぞ>ななさん (01/07-03:31:10)
真夕@ブルルゴウ一族 :難易度分の単語が増えるとか? (01/07-03:31:22)
なな@ナーナ族 :今日のゲーム全体の構造についてなんですけど、 (01/07-03:31:41)
ダース@SD :ん?詳しく!>真夕さん (01/07-03:32:11)
なな@ナーナ族 :これはつまり、2ターン(つまり2000年)の各部族の行動が、いわば成功要素というか、前提変換になって、 (01/07-03:32:26)
なな@ナーナ族 :あ、真夕さんお先にどうぞ (01/07-03:32:51)
ダース@SD :ふんふん (01/07-03:33:06)
真夕@ブルルゴウ一族 :難易度が3なら単語3こってことで (01/07-03:33:15)
ダース@SD :いや、ななさんが言ってみてください (01/07-03:33:34)
真夕@ブルルゴウ一族 :私は あなたを 愛します みたいな感じ (01/07-03:33:42)
ダース@SD :そういうわけにもいかないんです>真夕さん (01/07-03:34:50)
真夕@ブルルゴウ一族 :そうかー (01/07-03:35:22)
ダース@SD :それぞれのお題には難易度があって(そこんとこの分析が甘いんで、SDの勘に頼ってるんですが) (01/07-03:36:05)
ダース@SD :単語数で解決できないわけです (01/07-03:36:56)
ダース@SD :メンバーが違いますが、前回、同じコンセプトでファーストコンタクト物をやってエライ目にあいましたw (01/07-03:39:07)
真夕@ブルルゴウ一族 :ふむぅw (01/07-03:39:12)
ダース@SD :なので、細かいハンドリングについては、半年後を見てろよ!ってことでご容赦いただきたいわけです (01/07-03:40:54)
ダース@SD :その他、お前、それはマズいんじゃない?って部分がありましたでしょうか? (01/07-03:41:55)
徒理流@ソート一族 :ななさん、どうぞ (01/07-03:42:25)
なな@ナーナ族 :えーと、さっきの続きなんですけど (01/07-03:42:26)
ダース@SD :はいはい (01/07-03:42:35)
なな@ナーナ族 :別にまずいということでもないんですけど (01/07-03:42:47)
なな@ナーナ族 :最後に全員お絵かきしましたよね? (01/07-03:43:06)
なな@ナーナ族 :あれはつまり、M*が達成されるかどうかの最終試験みたいな感じなんですよね? (01/07-03:43:33)
ダース@SD :そうですね (01/07-03:43:51)
なな@ナーナ族 :要するに、それまでの各部族の行動で、どれくらいの言葉や単語を手に入れているかで、お絵描きの難易度が違ってくる (01/07-03:44:29)
ダース@SD :あらかじめ、用意していた試験を受けてもらいました (01/07-03:44:30)
ダース@SD :その通りです (01/07-03:44:51)
なな@ナーナ族 :あれ、とてもおもしろいと思いました (01/07-03:45:22)
ダース@SD :サンクス。次に生まれた時も結婚しましょう (01/07-03:45:54)
真夕@ブルルゴウ一族 :最後終わりと思って、落書き始めようとしてましたから (01/07-03:45:56)
なな@ナーナ族 :ただ、2ターン目が終わったときに、なんとなく「試験」が始まっちゃったような気がしたので、 (01/07-03:46:20)
なな@ナーナ族 :(結婚!?) (01/07-03:46:28)
ダース@SD :全体難易度を削るってプレイに疑問を感じてたもので (01/07-03:47:05)
ダース@SD :いや、ごめんなさい。言葉のあやです (01/07-03:47:42)
なな@ナーナ族 :「2ターン目終了、これからみなさんの行動によって獲得した言葉でコミュニケーションしてください、これでM*が達成されるかどうか決まります」みたいなアナウンスがあってもよかったかな、と思います。 (01/07-03:48:00)
ダース@SD :あ、そうですね (01/07-03:48:36)
なな@ナーナ族 :この絵を当てたらどうなるのか分からずに、最後の方はやってたので。(←ななだけ?) (01/07-03:49:04)
ダース@SD :A−DICの説明が分かりにくいブン、説明というかアナウンスがあるといいですね (01/07-03:49:40)
なな@ナーナ族 :うんうん、そう思います (01/07-03:50:08)
ダース@SD :貴重なご意見、ありがとうございます (01/07-03:50:19)
なな@ナーナ族 :いいえー。ちなみに結婚については、次生まれたときにもう一度コクってください☆ (01/07-03:51:08)
ダース@SD :では、長い間お付き合いいただいてありがとうございました (01/07-03:51:38)
真夕@ブルルゴウ一族 :フロイラインも待ってます (01/07-03:51:45)
なな@ナーナ族 :白熊も!? (01/07-03:52:10)
真夕@ブルルゴウ一族 :もちろん!w (01/07-03:52:24)
なな@ナーナ族 :可憐ですからね、なんせ。 (01/07-03:52:43)
真夕@ブルルゴウ一族 :腕は4本です! (01/07-03:53:05)
ダース@SD :リザルトを (01/07-03:53:41)
なな@ナーナ族 :抱擁もぎゅっといけそうですね (01/07-03:53:55)
真夕@ブルルゴウ一族 :はーいw (01/07-03:53:59)
徒理流@ソート一族 :はいはい (01/07-03:54:20)
なな@ナーナ族 :今日のリザルトって、部族につくのかしら・・・ (01/07-03:54:22)
真夕@ブルルゴウ一族 :今日も名物キャラが生まれたな… (01/07-03:54:30)
ダース@SD :今回のセッションニ参加してくださったPCに、追加で2つの成功要素を (01/07-03:54:35)
なな@ナーナ族 :真夕さんは毎回ですよね>名物キャラ誕生 (01/07-03:55:09)
ダース@SD :根源力を設定していないので、こんな形になります (01/07-03:55:21)
なな@ナーナ族 :天才ですよね、ある意味で・・・>真夕さん (01/07-03:55:27)
真夕@ブルルゴウ一族 :PCが勝手に走り出しますからw<ある意味天才 (01/07-03:56:03)
ダース@SD :あたまおかしいともいいます (01/07-03:56:08)
ダース@SD :無論、褒め言葉ですw (01/07-03:56:30)
真夕@ブルルゴウ一族 :(うむ、自覚症状はある) (01/07-03:56:32)
ダース@SD :(俺もだw) (01/07-03:57:23)
なな@ナーナ族 :次にナーナ族使うのはいつか楽しみです (01/07-03:58:03)
なな@ナーナ族 :成功要素考えときます (01/07-03:58:15)
徒理流@ソート一族 :また呼んで下さい〜 (01/07-03:58:47)
ダース@SD :次は、暗黒時代かもしれませんよ? (01/07-03:59:02)
真夕@ブルルゴウ一族 :暗黒時代かぁw (01/07-03:59:35)
ダース@SD :しかも、使えるのは名詞のみw (01/07-03:59:43)
なな@ナーナ族 :成功要素:【白熊だって人間なんだ、という広い心】みたいなので、なんとか乗り切ります>暗黒時代 (01/07-03:59:46)
徒理流@ソート一族 :それって万能成功要素ではwww (01/07-04:00:10)
ダース@SD :あるいは、仮に関係のある白熊語w (01/07-04:00:36)
なな@ナーナ族 :あはは、そうかも♪>どりるさん (01/07-04:00:42)
ダース@SD :狩り、ねw (01/07-04:00:53)
真夕@ブルルゴウ一族 :要素は何を登録するかな? (01/07-04:01:21)
ダース@SD :そんな事態に陥ったら、頼らせてもらいます (01/07-04:01:52)
ダース@SD :では、おやすみなさい (01/07-04:02:32)
なな@ナーナ族 :はい、おやすみなさいませ (01/07-04:02:43)
真夕@ブルルゴウ一族 :オツカレサマでしたー (01/07-04:03:09)
なな@ナーナ族 :ななもそろそろ寝なくちゃです (01/07-04:03:13)
なな@ナーナ族 :もう4時ですもの! (01/07-04:03:16)
真夕@ブルルゴウ一族 :おつかれさまでした (01/07-04:03:16)
真夕@ブルルゴウ一族 :ねますw (01/07-04:03:26)
徒理流@ソート一族 :おやすみなさい〜 (01/07-04:03:28)
System徒理流@ソート一族さんがログアウトしました。 (01/07-04:03:41)
なな@ナーナ族 :寒いはずです (01/07-04:03:46)
System真夕@ブルルゴウ一族さんがログアウトしました。 (01/07-04:03:53)
なな@ナーナ族 :みなさまお疲れ様でございました (01/07-04:03:58)
ダース@SD :おつかれさまでした。おやすみなさい (01/07-04:03:59)
なな@ナーナ族 :また遊んでくださいねー♪ (01/07-04:04:09)
なな@ナーナ族 :おやすみなさいませ (01/07-04:04:14)
Systemなな@ナーナ族さんがログアウトしました。 (01/07-04:04:31)