Aの魔法陣専用ダイスチャット … 540 ガンオケセッション


System劉輝@SDさんがログインしました。 (01/28-21:22:52)
劉輝@SD :さて、どこから情報巻き戻そう。 (01/28-21:23:06)
System如月@櫻井さんがログインしました。 (01/28-21:23:36)
蛍@音舞里<天河@八坂玄δさんがログインしました。 (01/28-21:23:41)
System蒼霞@釘崎さんがログインしました。 (01/28-21:24:02)
蛍@音舞里 :見える見える大丈夫 (01/28-21:24:04)
湯雲@蓬原 :地図らへんかねぇ (01/28-21:24:05)
劉輝@SDてりゃ
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■:民家、ビル、平地等
◆:森、林等
□:車道、橋
◇:河
P:PC初期位置
☆:砲兵(ゴルゴーン)
1マスおおよそ50m程度、ゴルゴーンは各々が50m程度の間隔を空けて布陣

(01/28-21:24:21)

劉輝@SD参戦NPC
東堂康平(小隊長):根源力3100:24歳:指揮7、機関銃5:可憐、重機関銃×2
早坂直哉(機関銃手):根源力4600:14歳:話術4、機関銃8、夜戦4、地形把握2:72式重機関銃、互尊狙撃型
綾瀬澪(狙撃手):根源力3700:16歳:射撃2、狙撃8、家事4:99式狙撃銃、互尊狙撃型
笹崎雪菜(整備士):根源力3900:15歳:整備6、開発4、指揮4:なし
比嘉燎平(事務官):根源力2400:10歳:事務6、地形把握、機関銃:私物馬式拳銃、彼方、爆破装備、発光弾
須藤真野(衛生兵):根源力6100:16歳:医療12、整備8、射撃4:微音銃、医療装備、互尊戦車兵型

(01/28-21:24:40)

如月@櫻井 :で、家屋はボロボロだったっけか? (01/28-21:24:49)
影@御影■:民家、ビル、平地等
◆:森、林等
□:車道、橋
はこのどれかで、前提変換していいってことですか?

(01/28-21:25:40)

天河@八坂玄δ :河からそこに隣接している■まで、高さはどのくらいですか? (01/28-21:25:46)
劉輝@SD :家屋はそれなりに壊れてる。全壊もぼちぼち、半壊もそれなり、健全な物もちらほら。 (01/28-21:25:57)
System如月@櫻井さんがログアウトしました。 (01/28-21:26:03)
System如月@櫻井さんがログインしました。 (01/28-21:26:17)
如月@櫻井 :これなら被らないだろ (01/28-21:26:23)
劉輝@SD :まあ、橋は変えられないけど、民家とかビルの数や場所は適当ですね。 (01/28-21:26:26)
劉輝@SD :10mぐらいかな。土手になってます>河 (01/28-21:26:58)
湯雲@蓬原 :ゴルの布陣は縦一列? (01/28-21:27:16)
蛍@音舞里 :川は深い? (01/28-21:27:17)
天河@八坂玄δ :10mで土手か 登れんことは無いな (01/28-21:27:29)
劉輝@SD :浅いね>河<真ん中で腰ぐらいまで (01/28-21:27:48)
如月@櫻井 :天候は? (01/28-21:27:57)
劉輝@SD :良く見えません>ゴルゴーン (01/28-21:27:59)
蛍@音舞里 :私の?<真ん中で腰ぐらいまで (01/28-21:28:06)
劉輝@SD :設定無し。初期状態だと晴れ>天気 (01/28-21:28:12)
劉輝@SD :人の、です>腰ぐらい (01/28-21:28:23)
蛍@音舞里 :それだとかなり浅い (01/28-21:28:24)
System相葉@水瀬さんがログインしました。 (01/28-21:28:26)
相葉@水瀬 :てりゃー! (01/28-21:28:33)
蛍@音舞里 :残念 (01/28-21:28:34)
劉輝@SD :さて、それじゃあそろそろM*出しましょうか。 (01/28-21:28:34)
湯雲@蓬原 :橋はそこそこ立派ですよね?100mですし (01/28-21:28:55)
相葉@水瀬 :ちょと思いから質問、もう始まる?(汗 (01/28-21:29:14)
劉輝@SD :まあ、実際は70m程度じゃなかろうかと地元の記憶を呼び起こし中(何)>橋<まあ、結構立派です (01/28-21:29:30)
蛍@音舞里 :ダムが上流にあるならダムを壊したいんだけどねぇ (01/28-21:29:40)
劉輝@SD :10分でエントリーできるなら参加しても良い。 (01/28-21:29:53)
蛍@音舞里 :さすがに中国じゃ無理かな (01/28-21:29:57)
湯雲@蓬原 :橋の裏のごちゃごちゃした所を通ることも出来ますよね (01/28-21:30:07)
劉輝@SD :出来るんだっけ、いや、橋は詳しくないもんで(汗) (01/28-21:30:33)
影@御影 :幸いワイヤーガンもあるし弾除けにも。・・・安直かなぁ・・・? (01/28-21:30:40)
影@御影 :<橋の下 (01/28-21:30:45)
如月@櫻井 :石造りか木造かによるな (01/28-21:30:53)
劉輝@SD :一応コンクリート>橋 (01/28-21:31:07)
天河@八坂玄δ :大き目の橋は裏通れるの多いね (01/28-21:31:16)
劉輝@SD :じゃあ通れるかも。 (01/28-21:31:34)
如月@櫻井 :コンクリ (01/28-21:31:43)
如月@櫻井 :いけるな (01/28-21:31:47)
影@御影 :横幅も50mだから超立派だよね(まて、それは表示の都合上だ (01/28-21:31:49)
湯雲@蓬原 :裏にも鉄筋とか通ってますから、下に通路あるのもありますし (01/28-21:31:52)
劉輝@SD :(しまった、この質疑だと橋の裏になんのトラップもない事がばれてしまう!) (01/28-21:31:57)
天河@八坂玄δ :今度ゴブリンしこんどくといいよ<橋の裏 (01/28-21:32:25)
蛍@音舞里 :トラップあぁゴブリンが隠れている可能性か (01/28-21:32:32)
劉輝@SD :むしろガキを……>橋の下に (01/28-21:33:13)
影@御影いや、その発言こそハッタリなんだっ (01/28-21:33:21)
蛍@音舞里 :共生派が一番きついかな (01/28-21:34:14)
如月@櫻井 :まぁ、なんだね。だいたいわかった (01/28-21:34:14)
影@御影 :とまあなんか作戦会議になってるんで<M*いこうぜー(ぇ (01/28-21:34:41)
如月@櫻井 :M*やろうぜー。あとロール(何 (01/28-21:34:56)
劉輝@SD :んじゃ、さっさとM*出しちゃうか。 (01/28-21:35:53)
劉輝@SDM*敵火砲陣地を攻撃、砲撃が継続不可能なレベルのダメージを与える(敵砲兵の50%以上を撃破):難易度180:判定単位400:制限時間20分(作戦時間終了、撤収開始):1ターン5分+周辺時間(アラウンドタイム)5分:難易度決定の前提20分(つまり2ターン)、軍人の場合:抽出条件は戦闘に関するもの
(01/28-21:36:09)

劉輝@SDミスった、改行されてねえ。
M*敵火砲陣地を攻撃、砲撃が継続不可能なレベルのダメージを与える(敵砲兵の50%以上を撃破)
難易度180
判定単位400
制限時間20分(作戦時間終了、撤収開始)
1ターン5分+周辺時間(アラウンドタイム)5分
難易度決定の前提20分(つまり2ターン)、軍人の場合
抽出条件は戦闘に関するもの

(01/28-21:36:44)

蛍@音舞里 :軍に所属してないし人でもない (01/28-21:36:49)
蛍@音舞里 :と突っ込みを入れてしまう (01/28-21:37:04)
劉輝@SD :その場合難易度と抽出条件が変わるだけだよ。前提ってのはそういうことだ>軍に所属してないし人でもない。 (01/28-21:38:07)
蛍@音舞里 :成功要素4個で同調使うか (01/28-21:38:38)
影@御影(あ、すっごく私事なんですが。前天神さんの時に捕まえた所属不明の女性どうしたんでしょう。まだ靴下の山?) (01/28-21:38:41)
劉輝@SD :さて、相葉さんの動向を探る為に40分までロールタイムでも入れておきますか。 (01/28-21:38:42)
劉輝@SDえーっと、考えてなかった(笑)>女性 (01/28-21:38:59)
影@御影じゃあ適当に(ぇ (01/28-21:39:27)
天河@八坂玄δ :40分までロールタイムって短っ(爆 (01/28-21:39:37)
劉輝@SDちなみに現在皆森の中に潜伏中。小隊にも関わらず可憐とかハウリングとか結構豪勢な編成である。
(01/28-21:40:02)

劉輝@SDあ、もう40分だな(笑)
(01/28-21:40:15)

影@御影 :(そっぽを向くハウリング) (01/28-21:40:19)
影@御影 :「(ヘルメットの中に靴下を仕込んでその匂いに酔いしれる(ぇ)」 (01/28-21:40:42)
如月@櫻井「陣地強襲はわかったが、砲撃能力あるのか?うちの部隊」 (01/28-21:41:15)
如月@櫻井(小声で (01/28-21:41:20)
相葉@水瀬 :ちょっと不備が見つかったので断念して観戦します(シクシク (01/28-21:41:25)
System相葉@水瀬さんがログアウトしました。 (01/28-21:41:32)
劉輝@SD :ロール続けたまま打順を決めようか。2人1組で。時間は5分で。 (01/28-21:41:39)
蛍@音舞里 :「にゃ〜」もっと北に行きたいんだけどな (01/28-21:41:43)
蛍@音舞里1D6 → 2 = 2 (01/28-21:42:00)
天河@八坂玄δ :「まず、私が橋を突っ切るから、その間に接近すれば問題ないでしょ」<砲撃 (01/28-21:42:04)
影@御影 :「それどころか根本的火力に欠けるッ」(小声で (01/28-21:42:17)
湯雲@蓬原 :「何とかここまで近づけられましたけどここからが厄介ですね」 (01/28-21:42:29)
劉輝@SD :東堂小隊長「もともと山岳騎兵だからな、砲撃武器は殆どない」 (01/28-21:42:30)
蒼霞@釘崎 :「川を渡らなきゃならんか」 (01/28-21:42:36)
如月@櫻井「こりゃあ、狙撃がメインかな? はいそこ、無闇に命捨てない」 (01/28-21:43:02)
劉輝@SD :あなた達の隣では、比嘉と笹崎が「なんでここにいるんだろう……」という顔をしている (01/28-21:43:42)
蒼霞@釘崎 :「どうしたものか」 (01/28-21:43:44)
劉輝@SD :二人とも、生粋の裏方である。 (01/28-21:43:54)
天河@八坂玄δ :「笹崎ちゃんはここに待機してていいからねっ」 (01/28-21:44:10)
劉輝@SD :というか打順、打順の相談を!(笑) (01/28-21:44:20)
影@御影 :打順希望ある人ー(マテ (01/28-21:44:35)
如月@櫻井偵察任務は誰かできる人いますかw (01/28-21:44:41)
蒼霞@釘崎 :後ろのほうでお願いします (01/28-21:44:43)
天河@八坂玄δ :一番手で八坂に橋を渡らせてくれるのなら 一番手希望 (01/28-21:44:55)
如月@櫻井俺は初手じゃないと無力ですので初手で (01/28-21:44:57)
劉輝@SD :笹崎「はーい。(自衛用の騎兵銃を担ぎながら)」 (01/28-21:45:01)
如月@櫻井なんで渡るのか理由を言ってくれw (01/28-21:45:11)
湯雲@蓬原 :打順どうします?私は1,2番手当たりがいいですが (01/28-21:45:15)
影@御影 :セルだよね?>SD ついでに。笹崎は靴下履いてますか?(ぇ (01/28-21:45:37)
天河@八坂玄δ :的<なんで  他の人たちはその間に下から河渡れるでしょ (01/28-21:45:41)
劉輝@SD :セルですね。 (01/28-21:45:54)
蛍@音舞里 :私は何番でも (01/28-21:45:55)
劉輝@SD :笹崎は可愛らしい子供っぽい靴下はいてます。 (01/28-21:46:10)
天河@八坂玄δ :WD着てないんかい(滅<笹崎 (01/28-21:46:30)
如月@櫻井死ぬ気満々だなオイ。いいならいいけどよw (01/28-21:46:32)
如月@櫻井ぶっちゃけ、橋に砲撃がきたら的も何も無意味なので、やらないほうがいいような気がします (01/28-21:46:56)
劉輝@SD :攻撃の要である早坂と綾瀬、どちらも恋煩いである。大丈夫かこの部隊。 (01/28-21:47:04)
影@御影 :YES! 「戦場に靴下。フフフフフf…」 (01/28-21:47:07)
湯雲@蓬原 :橋崩れそうだしね (01/28-21:47:11)
劉輝@SD :笹崎ちゃんは俺が戦場に出るとは想定してなかった関係で武器がない(笑) (01/28-21:47:39)
天河@八坂玄δ :伊達に可憐は着てないんだが むぅ (01/28-21:47:41)
如月@櫻井「……おーい狙撃班。呆けてるけど平気か?」>綾瀬 (01/28-21:47:41)
湯雲@蓬原 :「私たちが戦闘の行方を握っていますからね。気を引き締めないと」 (01/28-21:47:46)
影@御影 :橋渡りきった当たりならよさげですが。まあその辺は (01/28-21:47:52)
劉輝@SD :小隊長の可憐ツッコミがソックスシャドウ直撃。めこり (01/28-21:48:10)
如月@櫻井いや、可憐着てるも何も、橋を壊されたら下にいるのも危険だし (01/28-21:48:11)
劉輝@SD :そろそろ時間かな。 (01/28-21:48:19)
劉輝@SD :綾瀬「……はぁ。(溜め息)」 (01/28-21:48:41)
天河@八坂玄δ :橋の下じゃなくっても 土手だし 河渡れない? (01/28-21:48:49)
影@御影 :「全力パンチする事ないじゃないですか。趣味は人の自由です」(輝くような笑顔 (01/28-21:49:12)
如月@櫻井うーむ、しかし橋を壊すのは……いや、できそうではあるけど (01/28-21:49:18)
蛍@音舞里 :私は水泳技能無いから泳げないかも (01/28-21:49:25)
蛍@音舞里 :まぁ死にはしないだろうけど (01/28-21:49:35)
劉輝@SD :それで、打順は……(おどおど) (01/28-21:49:36)
如月@櫻井「・・・・・・もーしもーし。きいてるかー綺麗なおじょうさん?」 (01/28-21:49:39)
如月@櫻井じゃあ、天河さん囮でいい?>ALL (01/28-21:49:57)
劉輝@SD :綾瀬「……聞こえてるわよ。はぁ。(溜め息)」 (01/28-21:50:01)
劉輝@SD :綾瀬「……聞こえてるわT>
:如 天 湯 蛍 影 蒼  でOK? (01/28-21:50:25)
影@御影 :如 天 湯 蛍 影 蒼  でOK? (01/28-21:50:25)
如月@櫻井「ならいい。今はいいが、戦闘になったら仕事はきちっとな」 (01/28-21:50:26)
如月@櫻井俺は問題なし (01/28-21:50:33)
影@御影 :作戦云々前に。打順を (01/28-21:50:34)
蒼霞@釘崎 :OKです (01/28-21:50:39)
劉輝@SD :それでOK?>打順 (01/28-21:50:48)
如月@櫻井いや、囮するなら一番手、だからね (01/28-21:50:51)
湯雲@蓬原 :OK (01/28-21:51:03)
天河@八坂玄δ :OK (01/28-21:51:10)
影@御影 :もうちょっとお願いします。せめて全員確認するまで>SD (01/28-21:51:18)
蛍@音舞里 :OK (01/28-21:51:25)
如月@櫻井全員のOKが出たね (01/28-21:51:42)
劉輝@SD :綾瀬「分かってるわよ……(狙撃銃を眺めながら)」 (01/28-21:51:54)
影@御影 :俺もOK ということで 1如 天 2湯 蛍 3影 蒼 で>SD (01/28-21:51:56)
劉輝@SD :んじゃ、打順はそれで行きますか。 (01/28-21:52:02)
如月@櫻井「……人に話して楽になれるなら、聞こう。ま、そうじゃなさそうだがね」 (01/28-21:52:24)
蛍@音舞里 :さて誰と同調しようかな (01/28-21:52:32)
劉輝@SD :プレロールは省こう。1番セル質疑を開始してください。時間は5分です。 (01/28-21:52:37)
影@御影 :「……さて。お仕事終わらせないと」(一応捕虜っぽい人が気がかり (01/28-21:53:29)
天河@八坂玄δ行動宣言:八坂が橋を渡って砲撃の囮になっている間に皆に河を渡ってもらう
前提変換
小隊長(指揮技能所持)が向こうにいる
可憐というWDの装甲を信じている
白兵特級
【耐久・多少の衝撃をものともしない柔軟な体】なので多少の爆風は気にならない
【知覚・動体視力】【知覚・視力がいい】を保有しているのでミサイルをしっかり確認できる
難易度は?

(01/28-21:53:31)

如月@櫻井■■□■■■■■■■
■■□■■☆■■■■
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◆■■□■■□□□■
◆■■□□□□■■■
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この範囲に加え、+500mずつ左右と上に増やした範囲を偵察する難易度は?

(01/28-21:53:45)

劉輝@SD :難易度は0です。>八坂<受動が起こるでしょう (01/28-21:54:51)
天河@八坂玄δOK
(01/28-21:55:13)

劉輝@SD :えーっと、難易度は100かな>偵察 (01/28-21:56:06)
天河@八坂玄δ行動宣言:八坂がミサイルを回避しながら橋を渡って砲撃の囮になっている間に皆に河を渡ってもらう
前提変換
小隊長(指揮技能所持)が向こうにいる
可憐というWDの装甲を信じている
白兵特級
【耐久・多少の衝撃をものともしない柔軟な体】なので多少の爆風は気にならない
【知覚・動体視力】【知覚・視力がいい】を保有しているのでミサイルをしっかり確認できる
難易度は?

(01/28-21:56:20)

如月@櫻井幻視5(二級免許)を前提に加えるとどれだけになります?
(01/28-21:56:48)

劉輝@SD :生体ロケットは回避できないでしょう。難易度150 (01/28-21:56:53)
劉輝@SD :後1分 (01/28-21:57:00)
劉輝@SD :難易度は80です>櫻井 (01/28-21:57:10)
如月@櫻井また、範囲を250mずつに絞った場合は?
(01/28-21:57:17)

如月@櫻井それと、そこに幻視前提を加えた場合
(01/28-21:57:33)

劉輝@SD :難易度50かな>櫻井 (01/28-21:58:09)
劉輝@SD :幻視込みで50 (01/28-21:58:17)
如月@櫻井なる
(01/28-21:58:23)

劉輝@SD :はい、質疑打ち切ります。 (01/28-21:58:30)
劉輝@SD :5分で行動宣言をどうぞ。 (01/28-21:59:05)
天河@八坂玄δ行動宣言:八坂が橋を渡って砲撃の囮になっている間に皆に河を渡ってもらう
前提変換
小隊長(指揮技能所持)が向こうにいる
可憐というWDの装甲を信じている
白兵特級
【耐久・多少の衝撃をものともしない柔軟な体】なので多少の爆風は気にならない
【知覚・動体視力】【知覚・視力がいい】を保有しているのでミサイルをしっかり確認できる
防御優先移動

(01/28-21:59:11)

劉輝@SD :はい、難易度0。自動成功ですが、敵に発見されます。 (01/28-21:59:55)
天河@八坂玄δうみゅ
(01/28-22:00:14)

劉輝@SD :ゴルゴーンの内一体があなたの方を向きました。砲撃開始。 (01/28-22:00:19)
湯雲@蓬原 :何しようかな、武器がないし  うーん (01/28-22:01:07)
天河@八坂玄δ :「やれるもんならやってみろ!」 (01/28-22:01:09)
影@御影 :「よっしゃー。今のうち渡れー(ごそごそ)」 (01/28-22:01:24)
湯雲@蓬原 :「生きててねー」(無線 (01/28-22:01:57)
蒼霞@釘崎 :「生き残ってくれよ」 (01/28-22:02:09)
劉輝@SD :ゴルゴーンはミサイルを10発撃ち込んで来ます。10発全弾命中判定。 (01/28-22:02:19)
劉輝@SD :受動難易度は20000÷400=50ですね。 (01/28-22:02:47)
天河@八坂玄δ :Σ受動じゃない?! (01/28-22:02:53)
劉輝@SD :いや、受動受動 (01/28-22:03:14)
天河@八坂玄δ :あぁ避けなかったら10発当たると (01/28-22:03:24)
蛍@音舞里 :10発直撃じゃないよね (01/28-22:03:26)
劉輝@SD :コンクリートの橋が激しく揺れる。 (01/28-22:03:31)
劉輝@SD :後30秒〜 (01/28-22:03:35)
蛍@音舞里 :攻撃が当たるだけで (01/28-22:03:36)
天河@八坂玄δ :橋から飛び降ります(えー (01/28-22:03:42)
如月@櫻井行動宣言
■■□■■■■■■■
■■□■■☆■■■■
■■□□■■■■□□
◆■■□■■□□□■
◆■■□□□□■■■
◆■■■□■■■■◆
この範囲に加え、+500mずつ左右と上に増やした範囲を偵察する
前提変換
・幻視2級免許保持者である
・幻視の俯瞰風景から偵察する
・小隊長が指揮技能を持っているため、的確に行動できる
・比嘉が地形把握技能を持っているため、付近の地形を報告し、協力してもらう
・砲撃陣地である以上、歩兵の足元護衛はあらかじめ想定の範囲内である。小型種の補足を最優先に
・砲撃幻獣は巨大なため、発見が容易い
・八坂が囮になった今、敵の火線が集中。敵の位置を把握しやすくなる
・できるだけの時間を取って索敵する。長時間でもやむをえない

(01/28-22:03:54)

影@御影 :「(ざっぱざっぱと渡り切る)」 (01/28-22:03:57)
劉輝@SD :しかしゴルゴーン、砲兵のくせに連射速度速いな。 (01/28-22:03:58)
天河@八坂玄δ :ちょっとゴルゴーンのデータ確認してくらぁ(のっしのっし (01/28-22:04:25)
湯雲@蓬原 :連射3だしね(笑)<ゴル (01/28-22:04:52)
影@御影 :大体射程20kってなによ(笑 (01/28-22:05:13)
天河@八坂玄δ :うむ 食らえば死ぬな(駄 (01/28-22:05:19)
劉輝@SD :難易度は60ってとこか。成功要素をどうぞ>櫻井 (01/28-22:05:36)
劉輝@SD :ちなみに、10発喰らう時間が40秒なので、慎重移動だと20mしか移動できないという。>八坂 (01/28-22:06:22)
劉輝@SD :成功要素は5分でどうぞ。 (01/28-22:06:35)
劉輝@SD :八坂は受動の行動宣言を5分で。 (01/28-22:06:42)
天河@八坂玄δ行動宣言:敵にすでに攻撃させたので安心して橋から飛び降りる
前提変換
可憐というWDの装甲を信じている
白兵特級
【耐久・多少の衝撃をものともしない柔軟な体】なので多少の爆風は気にならない
【知覚・動体視力】【知覚・視力がいい】を保有しているのでミサイルをしっかり確認できていた
【知力・力の抜き方】なので下手に力んで失敗しない
防御優先で移動していた

(01/28-22:07:31)

劉輝@SD(なんか、ゴルゴーン見た目以上に強いな) (01/28-22:07:32)
劉輝@SD :命中率7割、難易度は75%としましょう。再計算。 (01/28-22:08:32)
劉輝@SD :命中弾が7、破壊力が1500です。最終難易度26 (01/28-22:09:07)
劉輝@SD :成功要素をどうぞ。 (01/28-22:09:20)
如月@櫻井成功要素提出
『WD:持久力がある』長時間の幻視に耐えうる
『WD:聴覚向上』聴覚にも頼って行なう
『戦術論』戦術に基づいて偵察
『WD:地形情報』あらかじめ持っている情報を駆使
『WD:高性能無線』味方との連携をスムーズに
静寂 索敵800 要素2
インナー 能力400 要素1 知覚向上
幻視5 能力1500 要素4
一時成功要素
『動かずに集中』
『天候は晴れなので見やすい』

(01/28-22:09:33)

劉輝@SD :では抽出。 (01/28-22:10:05)
如月@櫻井たりねー(笑)流石育ってないだけあるわ(じゃあもっと狭めろよ)
(01/28-22:10:17)

天河@八坂玄δ成功要素提出
白兵戦20:6000:成功要素15個

【外見・真っ直ぐな瞳】でミサイル確認
【言葉遣い・自信にあふれた物言い】
【人の面倒を見る】
【耐久・多少の衝撃をものともしない柔軟な体】
【運動・走る】
【知覚・動体視力】
【知覚・視力がいい】
【精密作業・足運び】
【知力・力の抜き方】
【WD知力・二刀流】

マウント装備()内は根源力
可憐(800):防御方式・非装甲:防御・800
機体色変え:黒金色
インナースーツ(400)

一時的成功要素
男八坂の晴れ舞台である
なんか良く知らんが自信満々である
衝動200

衝動サービス申請
嬉しいハプニング(何

(01/28-22:11:25)

劉輝@SD :全部通った。成功要素は14個。 (01/28-22:11:25)
劉輝@SD :八坂抽出します。 (01/28-22:11:40)
如月@櫻井(しまった!衝動の存在忘れてた!)
(01/28-22:11:48)

如月@櫻井2900もあるのに……(呆然)
(01/28-22:12:01)

如月@櫻井ちなみに、ファンブルの失敗と普通の失敗で変化ありますか?
(01/28-22:12:54)

劉輝@SD成功要素提出
白兵戦20、50%抽出で8個
【耐久・多少の衝撃をものともしない柔軟な体】
【運動・走る】
【知覚・動体視力】
【知覚・視力がいい】
【精密作業・足運び】
【知力・力の抜き方】
可憐(800):防御方式・非装甲:防御・800…成功要素14個分
インナースーツ(400)
一時は二つで1つ抽出
衝動200(5個分)

(01/28-22:13:43)

劉輝@SD :それなりに(にっこり)>ファンブル (01/28-22:13:54)
劉輝@SD :えーと、いくつだ。35個か。 (01/28-22:14:08)
天河@八坂玄δ :可憐怖いよ可憐(笑 (01/28-22:14:30)
劉輝@SD :八坂、決死のダイブで九死に一生を得る。 (01/28-22:14:30)
劉輝@SD :砲の破片もなんのその、さすが可憐、なんともないぜ! (01/28-22:14:56)
天河@八坂玄δ :「またな!」 (01/28-22:15:10)
如月@櫻井んじゃ、14個振ろう(笑)
(01/28-22:15:23)

劉輝@SD :八坂は橋の下の川の中に、ダッパーンとダイブした。 (01/28-22:15:24)
如月@櫻井 :よろしいっすか? (01/28-22:15:30)
影@御影 :35・・・? (01/28-22:15:30)
劉輝@SD :いいですよ>14個 (01/28-22:15:40)
天河@八坂玄δ :可憐が7発で7回抽出<影さん (01/28-22:15:51)
蛍@音舞里 :「にゃ!」驚いた (01/28-22:15:59)
劉輝@SD :あれ、間違えた?(汗) (01/28-22:16:02)
如月@櫻井10D6 → 2 + 1 + 2 + 5 + 5 + 1 + 5 + 6 + 1 + 3 = 31 (01/28-22:16:02)
如月@櫻井 :あ、ここでミスw (01/28-22:16:07)
如月@櫻井4D6 → 1 + 3 + 3 + 3 = 10 (01/28-22:16:14)
影@御影 :ああ、命中分の倍化か。スッカリワスレテタ(マテ (01/28-22:16:21)
如月@櫻井 :(うがー。衝動なんか知るかー) (01/28-22:16:47)
劉輝@SD :あ、難易度は能力値の2倍だ!回避難易度52だよ!(爆) (01/28-22:16:49)
劉輝@SD :くそう、しまった。 (01/28-22:16:50)
天河@八坂玄δ :さて、嬉しいハプニングなにがくるかな(あ (01/28-22:17:23)
蛍@音舞里 :ゴットスピード (01/28-22:17:38)
蛍@音舞里 :? (01/28-22:17:41)
劉輝@SD :嬉しいハプニングは、ムチャイウナ(笑) (01/28-22:17:47)
劉輝@SD :処理は巻き戻らないから、八坂は回避成功。 (01/28-22:18:02)
如月@櫻井 :偵察失敗〜 (01/28-22:18:04)
劉輝@SD :で、櫻井はだが…… (01/28-22:18:08)
劉輝@SD :残念、見つかった。 (01/28-22:18:17)
如月@櫻井動いてないのに!?(笑) (01/28-22:18:27)
如月@櫻井あ、死んだw (01/28-22:18:40)
劉輝@SD :遠くから何か、漂うように……ヒトウバンだ。 (01/28-22:18:50)
天河@八坂玄δ :あ、発言消された  ハプニングは戦闘が終わったら発動させますです (01/28-22:18:56)
湯雲@蓬原 :ワオ (01/28-22:19:02)
如月@櫻井「……あだだだ…あかん、今日は調子悪い……」<頭を抑える (01/28-22:19:21)
影@御影 :久々・・・w>ヒトウバン (01/28-22:19:29)
蛍@音舞里 :うわぁやろうとしてことが無駄になった (01/28-22:19:35)
劉輝@SD :ヒトウバン10体から攻撃を受ける。120秒間協調ヒトウバンのかみつきを喰らう (01/28-22:19:45)
如月@櫻井「んあ?………あ〜、もしかしなくても俺様ヤバげ?」 (01/28-22:19:49)
蛍@音舞里 :隠れている敵を探そうとしていたから (01/28-22:20:06)
如月@櫻井120秒間まるまる…なんでや…… (01/28-22:20:13)
劉輝@SD :いや、1ターンの4割だよ>120秒 (01/28-22:20:39)
如月@櫻井あれ、同時進行なん? そっか、分割なしか。じゃあしゃあないわ (01/28-22:21:18)
劉輝@SD :8000(10体の火力)×36×命中補正0.5÷400×2=720 (01/28-22:21:40)
劉輝@SD :なんか凄い数字出たわ…… (01/28-22:21:56)
如月@櫻井んなにあるかよw (01/28-22:22:11)
劉輝@SD :いや、命中数を10倍にした方がいいな。 (01/28-22:22:21)
如月@櫻井あー。受動だったらましだったのになぁ (01/28-22:22:28)
劉輝@SD :800×360×0.5÷400×2=720 (01/28-22:22:38)
如月@櫻井かわんねえってw (01/28-22:22:45)
劉輝@SD :受動難易度720、攻撃180発命中。 (01/28-22:23:07)
如月@櫻井受動難易度、1440じゃない? (01/28-22:23:21)
劉輝@SD :5分で受動行動宣言を。その間に2番セルの質疑行きましょうか。 (01/28-22:23:25)
劉輝@SD :あ、防御優先じゃないんだっけ? (01/28-22:23:44)
影@御影 :静寂じゃなければかすかな光が見えた気がするw (01/28-22:23:45)
如月@櫻井あ、倍加は入ってるのか (01/28-22:23:47)
劉輝@SD :じゃあ1440だ。 (01/28-22:23:49)
如月@櫻井移動すらしてないから、優先もクソもないな (01/28-22:24:02)
劉輝@SD :じゃあ720だね。 (01/28-22:24:17)
湯雲@蓬原■■□■■■■■■■
■■□■■☆■■■■
■■□□■■■■□□
◆■■□■■□□□■
◆■■□□□□■■■
◆■■■□■■■■◆
この範囲を敵に見つからず索敵する難易度はいくつですか?

(01/28-22:24:20)

蛍@音舞里行動宣言
同調で近くに潜んでいる敵がいないか確認
前提変換
別に幻獣にも人間にも恨みはないので殺しあわずに済むならさっさと仲良くしてくれないかなとおもっており幻獣にもこちらが敵か味方か罠か囮か判断できない
猫なので小さく見つかりにくいです
この難易度は?

(01/28-22:24:27)

劉輝@SD :移動も攻撃もしてないから防御4倍で180か。 (01/28-22:24:31)
如月@櫻井ちなみに比嘉君は?手伝ってもらってたから一緒にいるはずなんだが (01/28-22:24:35)
劉輝@SD :難易度は25程度です>湯雲 (01/28-22:24:49)
湯雲@蓬原 :被った。変えようかな (01/28-22:24:56)
劉輝@SD :あ、比嘉もいたか。後で処理しよう。アイツ彼方きてるし (01/28-22:25:15)
湯雲@蓬原 :動物兵器(空)に飛ばせないで移動することはできますか? (01/28-22:25:25)
天河@八坂玄δ :「さて・・・どうやって合流しようかな」 (01/28-22:25:37)
劉輝@SD :難易度は10→7です>蛍 (01/28-22:25:41)
劉輝@SD :できます>動物兵器 (01/28-22:26:05)
劉輝@SD :ちなみに、砲撃は間隔があき始めている。弾の節約だろう。 (01/28-22:26:30)
影@御影 :ところで川を渡った我々ですが、位置は決めちゃってよろしいので? ッテかよさそうなんで設定しちゃおうZE(ぇ (01/28-22:27:11)
湯雲@蓬原以下の難易度はいくつですか?
行動宣言 ゴルゴーンの布陣を敵に見つからないで把握する
前提変換
WDが静寂のため隠密行動に向いている
無線機能も高く仲間と連携が取れる
動物兵器の身体機能は高いため見逃しや聞きのがしがありません
動物兵器技能二級です。動物兵器と無言の意思疎通ができます
同調仮免です。動物兵器と離れていてもある程度の意思疎通は出来ます
八坂さんのおかげで河を渡れてます

(01/28-22:27:14)

影@御影 :俺無線1級持ってる。前提にでも使ってくださいな>湯雲さん (01/28-22:27:44)
劉輝@SD :まあ、移動できる分なら>位置 (01/28-22:27:45)
劉輝@SD :難易度は20→10です。>湯雲 (01/28-22:28:15)
湯雲@蓬原 :はいなー (01/28-22:28:27)
如月@櫻井行動宣言
ヒトウバンの攻撃をできるだけ避ける
前提変換
・幻視してる最中、WDの聴覚で接近を確認できた
・比嘉がそばにいたので、教えてもらって対応はすぐにできる
・幻視してたら、神様が教えてくれたんです。『敵が来る…くるくる、くるのぉー!』と。だから行動に素早く移れます
・静寂なのでレーダーに長けています。行動中でも接近に気づき、何とか対応を取れます
・装甲の薄い静寂を着ているので、一撃でも痛い。な、なんとか避けねば!
・防御4倍らしいです

(01/28-22:29:06)

蛍@音舞里行動宣言
同調で近くに潜んでいる敵がいないか確認
前提変換
別に幻獣にも人間にも恨みはないので殺しあわずに済むならさっさと仲良くしてくれないかなとおもっており幻獣にもこちらが敵か味方か罠か囮か判断できない
猫なので小さく見つかりにくいです
同調技能は2級免許です
色も別に青いわけでも真っ黒というわけでもなく見つかりにくいです
他に注意すべき敵(見つかった人間達)がいるのでこちらにたいする注意は疎かです
この難易度は?

(01/28-22:29:17)

劉輝@SD :えーっと、比嘉は防御優先&移動交換火力交換で受動成功だな。障害物を利用してごそごそしている(処理してた俺) (01/28-22:29:26)
影@御影逆の前提変換が見える(笑>静寂薄い (01/28-22:30:02)
劉輝@SD :難易度は180→90です。成功要素をどうぞ>櫻井 (01/28-22:30:11)
劉輝@SD :難易度は10→5です>蛍 (01/28-22:30:30)
劉輝@SD :さて、時間過ぎてるな。 (01/28-22:30:37)
劉輝@SD :5分で行動宣言を。 (01/28-22:30:43)
劉輝@SD :櫻井は5分で成功要素を。 (01/28-22:30:49)
劉輝@SD :次のターンは時間短縮の為に4人重ねて回すか。(何) (01/28-22:31:13)
湯雲@蓬原
行動宣言 ゴルゴーンの布陣を敵に見つからないで把握する
前提変換
WDが静寂のため隠密行動に向いている
無線機能も高く仲間と連携が取れる
動物兵器の身体機能は高いため見逃しや聞きのがしがありません
動物兵器技能二級です。動物兵器と無言の意思疎通ができます
同調仮免です。動物兵器と離れていてもある程度の意思疎通は出来ます
八坂さんのおかげで河を渡れてます
御影さんが無線1級を持ってます
民家、ビル、の陰に隠れて行動します
砲撃のおかげで多少音を出してもばれない
ワイヤーガンで崩れたビルなどに身を潜めつつ高所から偵察

(01/28-22:31:39)

蛍@音舞里行動宣言
同調で近くに潜んでいる敵がいないか確認
前提変換
別に幻獣にも人間にも恨みはないので殺しあわずに済むならさっさと仲良くしてくれないかなとおもっており幻獣にもこちらが敵か味方か罠か囮か判断できない
猫なので小さく見つかりにくいです
同調技能は2級免許です
色も別に青いわけでも真っ黒というわけでもなく見つかりにくいです
他に注意すべき敵(見つかった人間達)がいるのでこちらにたいする注意は疎かです
人や敵の移動により雪が舞い小さな私の姿はより見えにくい

(01/28-22:31:44)

影@御影ゴルは1000で、倍化するんなら2000で扱うとして。こっちが(ぶつぶつ (01/28-22:32:12)
劉輝@SD :難易度は20→10です。って言うか限界です>湯雲  難易度は10→5です>蛍 (01/28-22:32:36)
如月@櫻井命中いくつだっけ、って、SDに計算してもらえばいいか
(01/28-22:32:43)

劉輝@SD :成功要素を5分でどうぞー (01/28-22:33:00)
劉輝@SD :命中弾は180発です。 (01/28-22:33:20)
蛍@音舞里成功要素
技能 同調×4
知力・指揮 1+3:200:【同調により対象の心を理解する】
一時成功要素
【道路も綺麗なままではないので凹凸があり道路にいても見つかりにくい】【雪が積もっているのでその凹凸が余計に大きくなっている】

(01/28-22:34:25)

蛍@音舞里 :しまった提出事由書き忘れた (01/28-22:35:15)
劉輝@SD抽出
成功要素
技能 同調×4(3個分)
【同調により対象の心を理解する】
一時成功要素
【道路も綺麗なままではないので凹凸があり道路にいても見つかりにくい】

(01/28-22:35:17)

劉輝@SD :あ、抽出しちゃった。まあ成功です。 (01/28-22:35:30)
劉輝@SD :あなたはひょこひょこ歩き回りながら周囲を探索。 (01/28-22:35:51)
天河@八坂玄δ :「(のっしのっし)」 (01/28-22:35:55)
如月@櫻井成功要素提出
『普段は軽薄そうな笑顔』緊急時には引き締めて本気ですよ
『無能を装った言動』つまり実際は有能です。頑張る。
『恋人の形見のロケット』まだ死ぬわけにはー!
『WD:持久力がある』行動後でもすぐに行動!
『WD:瞬発力がある』回避回避回避!
『WD:聴覚向上』接近を感知
『戦術論』伏兵は予測済だぁ!
『WD:地形情報』隠れる場所を見つける
『WD:高性能無線』比嘉からの情報とかをきちんと把握
幻視5 能力1500  より安全な逃げ道を探す
【静寂 根源力1300 消費発言力700 非装甲 移動修正400 索敵修正800 防御100】
防御100*180=18000 要素45
移動修正400 回避!
索敵修正800 さっきも使った。接近を感知
【インナースーツ 根源力400 消費発言力100】 高速伝達
衝動1900 能力19000 要素48
一時成功要素
『森の中であり、山岳騎兵である』よって山の中での戦闘は想定済み。巧みに身体を使います

(01/28-22:36:03)

影@御影 :「(こそこそこそ)」 (01/28-22:36:07)
劉輝@SD :どうやら、結構“いる”みたいですね。建物の中に隠れてるのが結構。 (01/28-22:36:07)
如月@櫻井しょ、衝動!衝動!(ぁ
(01/28-22:36:21)

湯雲@蓬原成功要素提出
【戦闘域の地図】効率のいい移動通路やゴルゴーンの位置推測
【視力がいい】布陣を観察
【WD:聴覚がいい】敵の居場所を推測しそこを避けに見つからrn図】効率のいい移動通路やゴルゴーンの位置推測
【視力がいい】布陣を観察
【WD:聴覚がいい】敵の居場所を推測しそこを避けに見つからない
【WD:動物兵器との連携】動物兵器との意思疎通
使用技能:【動物兵器4】動物兵器との連携に使用
空中動物兵器幼生“雪風”
【力持ち】無理な移動方法でも動ける
【小回りが利く】民家やビルの合間を通れる
【タフ】飛ばないで移動しても疲れない

マウント装備:
名前……………防御方式…移動修正…索敵修正…防御
静寂……………非装甲……400……800……100
インナースーツ根源力400

一時成功要素
副属性:繊細・地図を読む才能がある
砲撃による音で大体の場所が分かる

(01/28-22:36:43)

蛍@音舞里 :「にゃ〜」どうしようかな (01/28-22:36:52)
天河@八坂玄δ :「(のっしのっし ばしゃばしゃ のっしのっし)」 (01/28-22:37:18)
劉輝@SD成功要素提出
『恋人の形見のロケット』まだ死ぬわけにはー!
『WD:持久力がある』行動後でもすぐに行動!
『WD:瞬発力がある』回避回避回避!
『WD:聴覚向上』接近を感知
『WD:地形情報』隠れる場所を見つける
『WD:高性能無線』比嘉からの情報とかをきちんと把握
幻視5 能力1500  より安全な逃げ道を探す
【静寂 根源力1300 消費発言力700 非装甲 移動修正400 索敵修正800 防御100】
防御100*180=18000 要素45
移動修正400 回避!
索敵修正800 さっきも使った。接近を感知
【インナースーツ 根源力400 消費発言力100】 高速伝達
衝動1900 能力19000 要素48
一時成功要素
『森の中であり、山岳騎兵である』

(01/28-22:37:31)

影@御影 :「(こそこそ がさがさがさ こそこそこそ)」 (01/28-22:37:44)
劉輝@SD :以上で、えーっと、まあ90個以上はあるよね。成功です。 (01/28-22:37:58)
湯雲@蓬原 :「いくよ、雪風」(こそこそ) (01/28-22:38:11)
如月@櫻井 :「くっそがぁぁ!」 (01/28-22:38:15)
劉輝@SD :あなたと比嘉は森の中を走りまわってます。比嘉「なんか僕ら、貧乏クジ引いてまーす!」 (01/28-22:38:34)
如月@櫻井 :「……なんてな。逃げるが勝ちだっ!」 (01/28-22:38:36)
如月@櫻井 :「知らん!とりあえず走れー!」 (01/28-22:38:47)
劉輝@SD抽出
成功要素抽出
【戦闘域の地図】効率のいい移動通路やゴルゴーンの位置推測
【視力がいい】布陣を観察
【WD:聴覚がいい】敵の居場所を推測しそこを避けに見つからない
【WD:動物兵器との連携】動物兵器との意思疎通
使用技能:【動物兵器4】動物兵器との連携に使用
空中動物兵器幼生“雪風”
【タフ】飛ばないで移動しても疲れない

マウント装備:
名前……………防御方式…移動修正…索敵修正…防御
静寂……………非装甲……400……800……100
インナースーツ根源力400

一時成功要素
副属性:繊細・地図を読む才能がある
砲撃による音で大体の場所が分かる

(01/28-22:39:43)

劉輝@SD :以上14個、成功ですね。 (01/28-22:40:05)
劉輝@SD :あなたはゴルゴーンの布陣を精確に把握できました。 (01/28-22:40:23)
劉輝@SD :比嘉「うわーん、へるぷみー!(森の中をダッシュ)」 (01/28-22:40:41)
天河@八坂玄δ :「(のっしのっし しとしとぴっちゃん のっし しとぴっちゃん のっしのっし)」 (01/28-22:40:44)
影@御影 :「こちらシャドウ。配置教えてたもれ」(こそこそ無線 (01/28-22:40:50)
湯雲@蓬原 :「ゴルゴーンの布陣は・・・」(無線で連絡 (01/28-22:40:57)
如月@櫻井 :「くそー!現在地どこだよーっ!おら地形把握!なんとかしろーっ!」 (01/28-22:41:28)
劉輝@SD :ゴルゴーンは現在橋方面を向いて横一列。あなた達に火力集中するつもりでしょうね。 (01/28-22:41:44)
劉輝@SD :比嘉「わ、わかりませーん!うわーん!」 (01/28-22:41:57)
劉輝@SD :さて、それじゃあ3番セル行きましょうか。 (01/28-22:42:09)
劉輝@SD :5分で質疑応答を。 (01/28-22:42:17)
天河@八坂玄δ :SD、私ってロール移動でどこまでできるの? 河渡っていいのん? (01/28-22:42:55)
影@御影■■□■■☆■■■■
■■□□■■■■□□
◆■■□■■□□□■
☆■■□□□□■■■
◆■■■□■■■■◆
■■■■□■■■◆◆
■■■■□■■■■■
◇◇◇◇□◇◇◇◇◇
☆の位置に移動できていてよろしいでしょうか

(01/28-22:42:59)

劉輝@SD :えーっと、一応5分&防御優先なので150m(3マス)なら>移動 (01/28-22:43:18)
影@御影☆→下の方の星でorz

(01/28-22:43:21)

劉輝@SD :出来ても良いですけど、ロールでですか?>移動 (01/28-22:43:47)
劉輝@SD :ああ、下の方か。それなら。 (01/28-22:44:09)
蒼霞@釘崎行動宣言
ゴルゴーンを背後から同擲弾発射機で攻撃
前提変換
忍耐強いので根気よく建物の陰に隠れて移動
エリートではないが博識で現場経験が豊富なので戦闘には慣れている
すごい集中力があるので集中して狙う
聴覚が鋭いので音で距離感を測る
機械の構造に詳しいので自分の装備の特徴を理解している
八坂の陽動があったので敵の注意が橋のほうに引かれていた
無線で蓬原から情報を聞いている
ゴルゴーンは大きいので攻撃があたりやすい
人型で小さいので建物の陰に隠れれば見つかりにくい
攻撃したらすぐに建物の陰に隠れて逃げる
射撃技能×2を持っている
の、難易度は?

(01/28-22:44:15)

天河@八坂玄δ :150mか じゃあ河は渡れてるな (01/28-22:44:27)
影@御影ここまで(囮による川渡り+先穂のターンのロール)です>移動できていていいか
(01/28-22:44:35)

劉輝@SD :ロールでも移動できますよ(さわやか)>御影 (01/28-22:44:40)
影@御影出来ます? 出来ていていいんですか?
(01/28-22:45:01)

蒼霞@釘崎ちなみに自分たちの位置って何処?

(01/28-22:45:12)

劉輝@SD :良いですよ、あはははは>御影 (01/28-22:45:24)
劉輝@SD :川の対岸>位置 (01/28-22:45:33)
影@御影○■□■■☆■■■■
■■□□■■■■□□
◆■■□■■□□□■
◆■■□□□□■■■
◆■■■□■■■■◆
■■■■□■■■◆◆
◎■■■□■■■■■
河(省略
初期位置を◎として○まで見つからないで移動する難易度は

(01/28-22:46:06)

如月@櫻井 :(どうしよう、自分の位置すらわからない(笑)) (01/28-22:46:11)
劉輝@SD :難易度は400m移動+攻撃ですね。移動時間、攻撃時間と移動方法を指定してください>蒼霞 (01/28-22:46:23)
蛍@音舞里 :ロール移動だと危険な時があるからね (01/28-22:46:29)
劉輝@SD :多分初期位置(笑)>櫻井の位置 (01/28-22:46:36)
影@御影質疑の言い回しが拙いか。
既に居ていいんですか? 

(01/28-22:46:47)

蛍@音舞里 :ロールで移動して骨折した人もいるだろうし (01/28-22:46:51)
劉輝@SD :難易度は20ぐらいです>御影 (01/28-22:46:55)
蛍@音舞里 :いるだろうじゃなくていたし (01/28-22:47:03)
劉輝@SD :既に居ても良いですよ。(いつにもまして良い笑顔) (01/28-22:47:15)
如月@櫻井 :ぐるぐる回ってるっ!?(爆笑) (01/28-22:47:21)
劉輝@SD :とりあえず、次のターンどうするんだろう。皆君の事を見捨てたよ(笑)>櫻井 (01/28-22:47:48)
天河@八坂玄δ :どのぐらい家屋が破壊されてるんでしょうね (01/28-22:47:56)
如月@櫻井 :比嘉君と仲良くやります(笑) (01/28-22:48:08)
劉輝@SD :ぼちぼちです。半分くらい?>家屋 (01/28-22:48:09)
影@御影もういいや。じゃあ既に居ることにして(マテ)○の位置まで移動するとした場合、距離が短くなりますが難易度はどうなりますか?

(01/28-22:48:15)

劉輝@SD :おっと、時間過ぎてるな。 (01/28-22:48:25)
蒼霞@釘崎移動時間は七分、攻撃は二十秒、移動は慎重で
(01/28-22:48:34)

劉輝@SD :質疑うちきり。 (01/28-22:48:35)
影@御影(もうって投げたみたいでいやだな。まあで(ぁ
(01/28-22:48:45)

劉輝@SD :難易度は5ですね。>御影<ですが…… (01/28-22:48:47)
劉輝@SD :御影に受動です。 (01/28-22:48:51)
影@御影おおっと。その受動は既に来るんだよね?
(01/28-22:49:17)

劉輝@SD :1ターン5分なので、7分移動は無理なのです>釘崎 (01/28-22:49:42)
劉輝@SD :御影、キメラとばったり顔を合わせる。 (01/28-22:50:06)
湯雲@蓬原 :おやおや (01/28-22:50:21)
劉輝@SD :距離50m。見詰め合って止まる両者…… (01/28-22:50:22)
影@御影「……や あ(何」
(01/28-22:50:28)

影@御影どこだ。どこで踏んだ。モシカシテジャストミートのマスだったのかっ
(01/28-22:51:02)

劉輝@SD :キメラ4体、300秒で600発撃ちこまれます。 (01/28-22:51:07)
湯雲@蓬原 :キメラなぜかやけに硬いんだよなあ (01/28-22:51:19)
影@御影死んだな(ぁ

(01/28-22:51:28)

湯雲@蓬原 :600発かーー(遠い目 (01/28-22:51:35)
蛍@音舞里 :キメラに告白? (01/28-22:51:44)
天河@八坂玄δ :あいかわらず連射すげぇな(笑 (01/28-22:51:45)
如月@櫻井 :頑張るんだハウリングw (01/28-22:51:49)
蛍@音舞里 :ちっ (01/28-22:51:51)
劉輝@SD :距離で言うと全弾命中、難易度1350です。 (01/28-22:51:55)
湯雲@蓬原 :民家たてにしたり木をたてにしたりぐらいかな;あ (01/28-22:52:29)
劉輝@SD :じゃあ御影は受動宣言をどうぞ。その間に釘崎の能動行動を。 (01/28-22:52:33)
劉輝@SD :どちらも5分でどうぞ。 (01/28-22:52:37)
湯雲@蓬原 :霧がたってたとかは 通らないかな? (01/28-22:52:45)
劉輝@SD :えーっと、このペースだと1週1時間半って所か。ふむふむ。 (01/28-22:53:28)
天河@八坂玄δ :家屋が壊れてて晴れてるんだから埃は少したってそうだね (01/28-22:53:30)
劉輝@SD :いや、その前に「晴れである」という一事が通ってるんで無理ですね>霧 (01/28-22:53:45)
蒼霞@釘崎行動宣言
■■□■■■■■■■
■■□■■☆■■■■
■■□□■■■■□□
○■■□■■□□□■
◆■■□□□□■■■
◆■■■□■■■■◆
■■■■□■■■◆◆
■■■■□■■■■■
◇◇◇◇□◇◇◇◇◇
◇◇◇◇□◇◇◇◇◇
◆◆◆■□□■◆◆◆
◆P◆◆■□□■◆◆
◆◆◆◆■■□□■◆
○まで敵に見つからずに慎重移動する
前提変換
忍耐強いので根気よく建物の陰に隠れて移動
エリートではないが博識で現場経験が豊富なので戦闘には慣れている
聴覚が鋭いので音で異常を感じる
機械の構造に詳しいので自分の装備の特徴を理解している
八坂の陽動があったので敵の注意が橋のほうに引かれていた
無線で蓬原から情報を聞いている
人型で小さいので建物の陰に隠れれば見つかりにくい

(01/28-22:53:48)

影@御影慎重移動でOK?>SD 
(01/28-22:53:49)

蛍@音舞里 :雪が舞っていることにはしたけど (01/28-22:53:59)
劉輝@SD :ああ、塵はそこそこあるかも。 (01/28-22:54:03)
蛍@音舞里 :積もった雪がね (01/28-22:54:10)
劉輝@SD :OKですよ>慎重移動 (01/28-22:54:12)
湯雲@蓬原 :キメラと近いなー(笑)<釘崎 (01/28-22:54:21)
劉輝@SD :あ、無理です。慎重移動だとそのマスまで移動できない>御影 (01/28-22:54:42)
影@御影慎重移動だと難易度変わりますか?
(01/28-22:54:53)

蒼霞@釘崎しまった!キメラが

(01/28-22:54:55)

如月@櫻井 :ロール移動は切り替えられないと思うよ (01/28-22:55:11)
劉輝@SD :えー、蒼霞さんは御影さんの悲劇を無視した(笑) (01/28-22:55:19)
劉輝@SD :ハウリング重荷状態なんで、慎重移動だと岸から1.5マスしか動けない。 (01/28-22:55:53)
湯雲@蓬原 :逃げてきた御影と共に二人で逃げるんですね(笑) (01/28-22:55:57)
劉輝@SD :とりあえず、蒼霞さんは難易度3です。囮が居るんで (01/28-22:56:50)
影@御影ってマジか。
では前提変換で
遮蔽物が多い
塵がまっている
被弾を抑えるためで切る限り小さくなって移動する
敵の横ほうこう走る。動く的なんで当て難い
旋回に手間がかかる
でどうでしょうか

(01/28-22:57:05)

劉輝@SD :後30秒〜 (01/28-22:57:10)
影@御影受動宣言 頑張って避ける
前提変換 
遮蔽物が多い
塵がまっている
被弾を抑えるためで切る限り小さくなって移動する
敵の横ほうこう走る。動く的なんで当て難い
旋回に手間がかかる
ハウリング速い

(01/28-22:57:38)

影@御影誤字は許してください(ぇ
(01/28-22:58:41)

劉輝@SD :難易度は75%、被弾時間が3分の1に減ります。が、側面から攻撃を受ける事になるので最終難易度は150%の900です。 (01/28-22:58:41)
劉輝@SD :あ、900じゃない。 (01/28-22:58:52)
蛍@音舞里 :9000? (01/28-22:59:31)
影@御影では要素提出します

(01/28-22:59:33)

蒼霞@釘崎(聴覚が鋭い)音で周りの様子を感じる
(機械の構造知識)自分が使う装備について詳しいことを知っている
一時:おとりがいる
  :見えにくいところを移動する
技能:整備×2(600) 自分のWDの性能を知ってる
マウント装備
彼方:根源力1300
:移動修正400こっそりと移動
  :索敵修正400敵を捕捉して見つからないようにする
  :防御修正500

(01/28-22:59:37)

影@御影ハウリングの装甲 800*600=1200
(01/28-22:59:53)

蛍@音舞里 :うわぁそれ死ねる (01/28-22:59:56)
影@御影ってあれー? マヂデカヨ
(01/28-23:00:03)

湯雲@蓬原 :被弾時間減るからかなり減りそうだけど (01/28-23:01:08)
劉輝@SD :200発命中で、200×900×1.5÷400×2=1350か (01/28-23:01:19)
劉輝@SD :1回目の計算がミスってたな。600発命中なら2700だったんだな。 (01/28-23:01:45)
劉輝@SD :……なんか、酷い数字が。 (01/28-23:01:56)
影@御影ウソン。マヂカヨ、全体的にやりなおしたい、がまあいいや
(01/28-23:02:16)

劉輝@SD :ハウリングが200×2=400あるから、あと950かな。 (01/28-23:02:39)
影@御影あー。提出したほうがいい?
物理的に考えて不可能だけど

(01/28-23:03:19)

劉輝@SD抽出。
(聴覚が鋭い)音で周りの様子を感じる
一時:見えにくいところを移動する
マウント装備
彼方:移動修正400こっそりと移動
:索敵修正400敵を捕捉して見つからないようにする

(01/28-23:03:41)

劉輝@SD :まあ、無理なら無理でも…… (01/28-23:03:52)
劉輝@SD :釘崎成功。あなたは建物の中をくぐり抜けて目的の位置まで移動する (01/28-23:04:18)
湯雲@蓬原 :キメラ4体と至近距離で鉢合わせなんて・・・・・(ほろり (01/28-23:04:32)
蒼霞@釘崎「ふぅ、なんとか移動できたか」
(01/28-23:04:59)

劉輝@SD :俺もまさかピンポイントで位置を当てられるとは思わなかった。「森の中に布陣してるキメラが側面から襲いかかる計画」が頓挫した。 (01/28-23:05:06)
影@御影どう考えても中間すら無理なので提出略で。
蒸発します(ぁ

(01/28-23:05:11)

劉輝@SD :はい、119点ダメージです。まあ死ぬよな。 (01/28-23:05:43)
天河@八坂玄δ :ソックスハンター除去 1 っと (01/28-23:05:44)
湯雲@蓬原 :「御影さん、ふぁいと!」 (01/28-23:05:53)
湯雲@蓬原 :(ぇ (01/28-23:06:02)
劉輝@SD :一応攻防同時だから攻撃しても良いよ。直後にしぬけど(笑) (01/28-23:06:09)
影@御影「やっぱり俺って不可能を可能に…」(じゅ(ぇ
(01/28-23:06:21)

影@御影マヂデ。じゃあキメラコロス(ぇ
(01/28-23:06:36)

劉輝@SD :さて、それじゃあ1ターン目終わったんで御影の行動を待ちつつ現状を纏めるか。 (01/28-23:06:38)
如月@櫻井 :「……あん?なんか涙が」(ぁ (01/28-23:06:45)
蛍@音舞里 :おぉ最後に相打ちですか (01/28-23:07:33)
天河@八坂玄δ :八坂は延々とロールで可能な限り北上(マップの上のほうに移動)を続けている (01/28-23:07:36)
影@御影斜めに走ったわけですが側面取れてOK?(ぇ
(01/28-23:07:45)

劉輝@SD :ある程度は。時間で言うと後半200秒>側面 (01/28-23:08:50)
蛍@音舞里 :私はどこかな (01/28-23:09:17)
影@御影200秒…。
事務成功なんで予備弾持ってますよね?

(01/28-23:09:42)

劉輝@SD■■□■■■■■■■
■■□■■☆■倉■■
■■□□■■■■□□
釘倉■□■■□□□■
キ■■□□□□■■■
◆倉■■□■■■■◆
■■■■□■■■◆◆
■倉■八□■■■■■
◇◇◇◇□◇◇◇◇◇
◇◇◇◇□◇◇◇◇◇
◆◆◆■□□■◆◆◆
◆櫻◆◆■□□■◆◆
◆◆◆◆■■□□■◆
■:民家、ビル、平地等
◆:森、林等
□:車道、橋
◇:河
P:PC初期位置
☆:砲兵(ゴルゴーン)
1マスおおよそ50m程度、ゴルゴーンは各々が50m程度の間隔を空けて布陣
釘:釘崎
櫻:櫻井
八:八坂
キ:キメラ
倉:倉庫
 
とりあえず分かってる地形情報と位置情報はこんなもんか。

(01/28-23:10:03)

劉輝@SD :ああ、あるある>予備弾×4 (01/28-23:10:10)
天河@八坂玄δ :およ そういえば櫻井がその位置だと笹崎ちゃんも襲われてね?(ぁ (01/28-23:11:11)
蒼霞@釘崎一番前にいるの俺?

(01/28-23:11:11)

湯雲@蓬原 :キメラへの攻撃かなり大量に通るなぁ (01/28-23:11:19)
劉輝@SD :……はっ!(笹崎の事忘れてた俺) (01/28-23:11:38)
劉輝@SD :多分逃げてるとは思うけど。 (01/28-23:11:51)
如月@櫻井 :というか、攻撃班じゃない子はみんな襲われてるだろw (01/28-23:11:57)
劉輝@SD :そしてNPCの存在を大半忘れてる事に気付いた俺。いやん。 (01/28-23:12:16)
湯雲@蓬原 :私はゴルゴーンの布陣見ることができる場所かなぁ (01/28-23:12:18)
劉輝@SD :早坂&綾瀬は進軍してるから町中、となると……おお、須藤ちゃんと小隊長が櫻井の傍にいる。 (01/28-23:13:15)
天河@八坂玄δ :あら、私の前提で小隊長は河を渡る組についてるはずですが (01/28-23:13:42)
劉輝@SD :攻撃判定を行うまでもなくヒトウバン粉砕。重機関銃2門は伊達では無い。 (01/28-23:13:43)
劉輝@SD :あれ、そうだっけ?(爆)>小隊長 (01/28-23:13:54)
蛍@音舞里 :じゃあぞの子たちも死んじゃう? (01/28-23:14:02)
劉輝@SD :じゃあ小隊長町中だね。須藤ちゃんと笹崎ちゃんは森の中で息を潜めてるって事で。 (01/28-23:14:20)
劉輝@SD :いや、多分見つかってないから大丈夫だと思われる>非武装NPC<っていうか目立ってるのが傍に二人ほど。 (01/28-23:14:52)
影@御影行動宣言 キメラに対して最後の200秒で攻撃を仕掛けます
前提変換
自動砲を動きながら撃つ
ぶっちゃけレンズを覗いて照準付ける必要があるとは思えない距離。目視で狙う
側面から
以上
以下行動時間の計算
自動砲をまず30秒=9発
40秒を30秒でリロード
再び30秒射撃=9発
40秒を30秒でリロード
再び30秒射撃=9発
40秒を30秒でリロード
ラスト20秒射撃=6発

(01/28-23:15:02)

劉輝@SD :さて、それではそろそろ行動をどうぞー>御影 (01/28-23:15:10)
劉輝@SD :お、出たな。 (01/28-23:15:15)
湯雲@蓬原 :対装甲武器持っているのが少ないからなぁ (01/28-23:15:45)
影@御影(あれ・・・時間余ってる。気がする。書きなおしていい?
(01/28-23:15:47)

影@御影あ、足りてる。問題なかったですー
(01/28-23:16:07)

劉輝@SD :まずリロード難易度が1×3=3 (01/28-23:16:41)
劉輝@SD :攻撃難易度が33×1000÷400×2=165かな。 (01/28-23:17:34)
劉輝@SD :自動砲の成功要素は66個か。 (01/28-23:18:29)
劉輝@SD :いやまて、距離いくつだっけ。 (01/28-23:18:48)
影@御影知らない。こっちがききたかった(ぇ>距離
(01/28-23:19:09)

劉輝@SD :50mとかふかしこいた気がするな……その距離だと装甲貫くぞ。 (01/28-23:19:10)
劉輝@SD :難易度半減としよう。83だ。実質残り17ですね。 (01/28-23:19:34)
劉輝@SD :成功要素どうぞ。 (01/28-23:19:40)
影@御影しまった。ってことはもう少しよくばれるじゃないか
(01/28-23:20:18)

影@御影ちっ。なにか・・
(01/28-23:20:28)

劉輝@SD :大成功狙いなら125だね。 (01/28-23:20:45)
影@御影参考までに成功時の敵損害は
(01/28-23:21:55)

劉輝@SD :えーっと、14850ダメージだな。 (01/28-23:22:41)
劉輝@SD :キメラ3体が粉微塵、残る一体も瀕死。まあウーンズライオン級だね。 (01/28-23:23:13)
劉輝@SD :そろそろ時間かな。 (01/28-23:24:02)
湯雲@蓬原 :銀剣勲章がでますね (01/28-23:24:08)
影@御影よし。よく判らないから大成功狙っちゃえ
自動砲の66+衝動3400投下
狙撃技能*2

(01/28-23:24:08)

劉輝@SD :後1分でお願いねー。 (01/28-23:24:13)
影@御影以上成功要素で
(01/28-23:24:16)

蛍@音舞里 :衝動は死んだらおしまいだもんね (01/28-23:24:27)
如月@櫻井 :衝動まで打ち込んだか。いや、そりゃそうだよな (01/28-23:24:47)
劉輝@SD :大成功ですね。キメラが片っ端から血を吹いて死んでいきます。 (01/28-23:25:07)
劉輝@SD :最後のキメラを吹き飛ばした後、あなたの意識は途絶えました。 (01/28-23:25:46)
影@御影 :では再び 「御影が死んでも第二第三のハンターが・・・。俺ってやっぱり不可能を可能に・・・・」(ヘルメットはない(嘘 (01/28-23:25:59)
劉輝@SD :3/21 御影、壮絶な最後を遂げる。 (01/28-23:26:30)
湯雲@蓬原 :「・・・・・ふぅ」 (01/28-23:26:53)
劉輝@SD :そして砲声に誘われるようにして、町のいたるところからゴブリンとミノタウロスが現れた辺りで1ターン目終了。 (01/28-23:27:26)
天河@八坂玄δ :「敵が・・・・減ったような気が・・・」 (01/28-23:27:28)
如月@櫻井 :俺はまだ逃げてるん?(笑) (01/28-23:27:42)
劉輝@SD :2ターン目にまいります。そろそろやばくなってきたな、おい。 (01/28-23:27:42)
湯雲@蓬原 :え、ミノ? (01/28-23:27:46)
劉輝@SD :まだ逃げてる(笑)>櫻井 (01/28-23:27:53)
蛍@音舞里 :「にゃ〜」急に反応が減ったので寂しそう (01/28-23:27:55)
劉輝@SD :(良い笑顔で)ミノ。 (01/28-23:28:01)
湯雲@蓬原 :ミノってどこにいます? (01/28-23:28:29)
劉輝@SD :俺の計画がどんどん頓挫していく。それじゃあ1番セル質疑応答を5分で。 (01/28-23:28:41)
蒼霞@釘崎ミノ・・・
(01/28-23:28:49)

如月@櫻井 :逃げ切って撤退する難易度は(ぁ (01/28-23:28:53)
影@御影ヘルメットがないので5月ごろに復活していいデスカ? と言う冗談は言わない(ぁ (01/28-23:28:56)
天河@八坂玄δロールする暇が無かった (01/28-23:29:02)
劉輝@SD :難易度は10です(笑)>撤退 (01/28-23:29:19)
如月@櫻井 :あと、ヒトウバン10体だっけ。情報がないからわからんのだが、軽機関銃で相手できる? (01/28-23:29:21)
天河@八坂玄δ :八坂から一番近い敵はどこで何ですか? (01/28-23:29:33)
劉輝@SD :分かった、じゃあ3分ロール時間あげる(笑) (01/28-23:29:41)
如月@櫻井 :じゃあ、一緒にいる非武装NPCを連れて逃げる場合は? (01/28-23:29:43)
劉輝@SD :質疑が終わったらロールね。 (01/28-23:29:47)
劉輝@SD :ヒトウバンはゴブリンよりやや柔らかくてやや速い。あとやや強い (01/28-23:30:11)
劉輝@SD :建物から出てきたゴブリンですね>八坂<距離200程度 (01/28-23:30:37)
劉輝@SD :難易度は15です>櫻井 (01/28-23:30:43)
天河@八坂玄δ :ではそのゴブリンを蹂躙する難易度は? (01/28-23:30:50)
劉輝@SD :武器によります>八坂 (01/28-23:31:26)
劉輝@SD :後攻撃時間も。 (01/28-23:31:35)
如月@櫻井 :ヒトウバンを軽機関銃で足止めしつつ撤退だと難易度は? (01/28-23:31:48)
劉輝@SD :ちあみにゴブリンは数5 (01/28-23:31:53)
天河@八坂玄δ :(ニッコリ笑顔)可憐でカトラス二刀流です<武器 (01/28-23:32:02)
劉輝@SD :難易度は13>櫻井 (01/28-23:32:03)
劉輝@SD :建物から出てきたゴブリンですね>八坂<距離200程度 (01/28-23:3如月@櫻井 :正直、静寂だから逃げないとやばいねw (01/28-23:32:09)
劉輝@SD :難易度は15です>櫻井 (01/28-23:30:43)
天河@八坂玄δ :ではそのゴブリンを蹂躙する難易度は? (01/28-23:30:50)
劉輝@SD :武器によります>八坂 (01/28-23:31:26)
劉輝@SD :後攻撃時間も。 (01/28-23:31:35)
如月@櫻井 :ヒトウバンを軽機関銃で足止めしつつ撤退だと難易度は? (01/28-23:31:48)
劉輝@SD :ちあみにゴブリンは数5 (01/28-23:31:53)
天河@八坂玄δ :(ニッコリ笑顔)可憐でカトラス二刀流です<武器 (01/28-23:32:02)
劉輝@SD :難易度は13>櫻井 (01/28-23:32:03)
如月@櫻井 :正直、静寂だから逃げないとやばいねw (01/28-23:32:09)
影@御影そうか。敵の女性NPCを拉致ったのが死亡フラグになったか(違 (01/28-23:32:14)
如月@櫻井 :ヒトウバンへのダメージはどうなる? (01/28-23:32:21)
湯雲@蓬原 :女性NPCの世話はやっとくよ! (01/28-23:32:39)
劉輝@SD :特に修正無しですね>八坂<白兵だから互いに100%程度当たるでしょう。 (01/28-23:32:46)
劉輝@SD :あんまりない>ヒトウバンへのダメージ (01/28-23:32:55)
影@御影靴下で手足ふんじばってそうだけど頼んだぜ!(ぇ (01/28-23:33:25)
劉輝@SD :おっと、時間ですね。 (01/28-23:34:05)
劉輝@SD :では3分ロールを。 (01/28-23:34:11)
天河@八坂玄δ :「せめて少しでも敵を減らしておかないと」 (01/28-23:34:38)
劉輝@SD :(なんというか、予想以上に壮絶な展開。でも結構戦えてるなあ) (01/28-23:34:42)
影@御影 :では星になって空を(まて、今星は出て居ない (01/28-23:34:54)
如月@櫻井 :「えーと、おい比嘉だっけか?今、森の中何人残ってるよ?」 (01/28-23:35:14)
天河@八坂玄δ :「こちら八坂、敵はどこです?(えー」<小隊長 (01/28-23:35:24)
劉輝@SD :八坂の前方で、キョーキョキョキョと鳴いているゴブリン。ミノタウロスを呼んでいるのだろうか (01/28-23:35:24)
蛍@音舞里 :「にゃ〜」空を見上げ困った顔をする (01/28-23:35:27)
湯雲@蓬原 :見える範囲で無線補佐してるー (01/28-23:35:43)
天河@八坂玄δ :「っと目の前にいるか(吶喊」 (01/28-23:35:52)
劉輝@SD :比嘉「おそらく僕らと須藤、笹崎です(拳銃を撃ちながら)」 (01/28-23:35:55)
蒼霞@釘崎「結構敵がいるな・・・」
(01/28-23:35:56)

天河@八坂玄δ「そこまでだ!!(えー」 (01/28-23:36:16)
劉輝@SD :小隊長「敵?一杯居るよっと!ミノが数体、ゴブリンとヒトウバンも10体ぐらい報告が来てる!(銃声をバックに)」 (01/28-23:36:32)
劉輝@SD :八坂に衝動+300(爆笑) (01/28-23:36:49)
如月@櫻井 :「りょーかい!それじゃ、そいつら連れて、逃げとけ。俺はこいつら食い止めるから」 (01/28-23:37:17)
湯雲@蓬原 :「かっこいいですけど死なないでくださいよ」 (01/28-23:37:32)
如月@櫻井 :ヒトウバンは後ろから追いかけてきてる感じ? (01/28-23:37:42)
劉輝@SD :比嘉「死なないで下さいよ、死人が出たら困るんだッ!(拳銃に弾を込めながら)」 (01/28-23:37:53)
天河@八坂玄δ :「さっさと逃げないと・・・十万億土に送ってやる!」 (01/28-23:37:59)
劉輝@SD :そんな感じ>ヒトウバン (01/28-23:38:01)
影@御影・・・あれ?もしかして死亡一号?(ぁ (01/28-23:38:15)
劉輝@SD :さて、それじゃあ行動宣言をどうぞ。5分で。 (01/28-23:38:15)
如月@櫻井 :「そう簡単に死んでたまるか。俺は生きて幸せにならにゃあならんのだよ」 (01/28-23:38:18)
天河@八坂玄δ行動宣言:近くに居るゴブリンを蹂躙する
前提変換
ゴブリンの攻撃は可憐の装甲を抜けない
白兵特級
カトラス二刀流

(01/28-23:38:23)

蛍@音舞里 :「にゃ〜」気配が急に無くなったほうへ向かって歩いてく (01/28-23:38:26)
劉輝@SD :ですね>死亡1号 (01/28-23:38:27)
天河@八坂玄δオトナゲナイ<装甲抜けない相手に蹂躙
(01/28-23:38:53)

劉輝@SD :比嘉「では御武運を!(拳銃を撃ちながら後退開始)」 (01/28-23:38:55)
影@御影 :記念すべき一号キタコレ(ぇ (01/28-23:38:59)
劉輝@SD :いやいや、ゴブリンの飽和攻撃は側面から攻撃にもなるから、ある程度は貫けるよ>装甲 (01/28-23:39:26)
蒼霞@釘崎「さて、俺もそろそろ動くか」
(01/28-23:39:37)

劉輝@SD :ちなみに、指定がないから移動優先だけど良いの?(良い笑顔のSD) (01/28-23:40:02)
劉輝@SD :後3分 (01/28-23:40:17)
天河@八坂玄δフフフ…ええ、移動優先で(いいPL笑い
(01/28-23:40:24)

劉輝@SD :じゃあ移動優先で互いに接近、互いに全速移動で40秒段階で接触と判断。 (01/28-23:41:05)
如月@櫻井 :えーと、ゴブよりやわらかいんだよね? (01/28-23:41:07)
劉輝@SD :260秒殴り合う。 (01/28-23:41:21)
劉輝@SD :ええ>ゴブよりやわらかい (01/28-23:41:30)
劉輝@SD :26×3×2=156発命中か。 (01/28-23:42:28)
劉輝@SD :攻撃難易度は195、とか関係無いな。武器の方が強いモンな。 (01/28-23:43:10)
天河@八坂玄δカトラスの命中数も凄いぜ
(01/28-23:43:17)

天河@八坂玄δ10秒に200だからえーといくつだ(ヲイ
(01/28-23:43:48)

如月@櫻井1D6 → 5 = 5 (01/28-23:43:55)
如月@櫻井行動宣言
ヒトウバンに攻撃、その後撤退
前提変換
・立ち止まって反転、軽機関銃をばら撒く
・射撃時間は100秒(打ち切り)。相手が150mに入ってきたところで射撃開始。
・追跡中なので相手は移動優先状態の全力移動
・5体くらい倒れたら撤退

(01/28-23:44:01)

劉輝@SD :えーっと、ゴブキックは26×3×5=390発命中 (01/28-23:44:12)
劉輝@SD :防御難易度2倍だから難易度は1170か。 (01/28-23:44:48)
劉輝@SD :難易度は撤退が3、攻撃はちょっとお待ちを。 (01/28-23:45:21)
劉輝@SD :>櫻井 (01/28-23:45:26)
天河@八坂玄δ800×390=312000
780成功要素か(可憐

(01/28-23:45:51)

如月@櫻井 :ロールで逃がしたからNPCはOKと判断したんだが、よかったんだろうか (01/28-23:46:09)
劉輝@SD :命中率を7割で計算。 (01/28-23:46:28)
劉輝@SD :ああ、OKだよ>NPC (01/28-23:46:33)
如月@櫻井 :どうもー (01/28-23:46:45)
劉輝@SD :63発的中か。 (01/28-23:46:57)
劉輝@SD :攻撃難易度は252。 (01/28-23:47:28)
劉輝@SD :どちらも成功要素をどうぞー (01/28-23:47:34)
劉輝@SD :あ、違う (01/28-23:47:56)
劉輝@SD :攻撃難易度は126でした。>櫻井 (01/28-23:48:11)
天河@八坂玄δSD,私の難易度がイマイチわからなかったのでまとめて出していただけないでしょうか(駄
(01/28-23:48:17)

如月@櫻井 :武器要素とかは出てる? (01/28-23:48:29)
劉輝@SD :八坂は攻撃は自動成功。防御は1170です。 (01/28-23:48:45)
劉輝@SD :まだ出てないっすね>櫻井 (01/28-23:48:53)
天河@八坂玄δ防御には前提変換かかってませんか?
(01/28-23:49:02)

如月@櫻井 :つまりこれからか。了解ー (01/28-23:49:05)
劉輝@SD :あれ、防御の前提変換あったっけ?(汗) (01/28-23:49:34)
影@御影1D6 → 1 = 1 (01/28-23:50:30)
天河@八坂玄δいや攻撃と防御前提変換わけてなかったから
白兵特級と可憐の装甲は両方に前提変換かかってくれてないかと思った

(01/28-23:50:32)

影@御影 :と、失礼ー (01/28-23:50:35)
劉輝@SD :白兵特級か、なるほど。難易度を80%としようか。 (01/28-23:51:02)
劉輝@SD :えーっと、いくつだ、936か。 (01/28-23:51:14)
劉輝@SD :それじゃあ成功要素お願いね。 (01/28-23:52:26)
影@御影1D6 → 1 = 1 (01/28-23:52:37)
影@御影 :ってまたやっちまった。失礼ー (01/28-23:52:45)
天河@八坂玄δ成功要素提出
【体格・細身】
【耐久・多少の衝撃をものともしない柔軟な体】
【運動・走る】
【外見・真っ直ぐな瞳】【知覚・動体視力】【知覚・視力がいい】:ゴブリンの動き確認
【精密作業・足運び】
【知力・力の抜き方】:下手に力んで失敗しない
【WD知力・二刀流】
白兵戦20:6000:成功要素15個
マウント装備()内は根源力
可憐(800):防御方式・非装甲:防御・800
機体色変え:黒金色
インナースーツ(400)
衝動300=3000=成功要素8
一時的成功要素
そこまでだ!!という登場セリフ
さっきゴルゴーンをおちょくった自信(えー

(01/28-23:53:09)

如月@櫻井成功要素提出
『普段は軽薄そうな笑顔』緊急時には引き締めて本気ですよ
『無能を装った言動』つまり実際は有能です。頑張る。
『恋人の形見のロケット』死んでたまるかぁ!
『WD:持久力がある』走った後。でも大丈夫!
『WD:聴覚向上』接近を感知
『戦術論』機関銃をなめるなよぉっ!
『WD:地形情報』敵は、そこだっ!
『WD:高性能無線』比嘉からの情報とかをきちんと把握。あと、逃げるように指示も
幻視5 能力1500  より的確な射撃。射撃。射撃。
【静寂 根源力1300 消費発言力700 非装甲 移動修正400 索敵修正800 防御100】
索敵修正800 さっきも使った。接近を感知
【インナースーツ 根源力400 消費発言力100】 
高速伝達
【88式軽機関銃 根源力400 消費発言力800 射程・300 弾倉・90 範囲・0 対装甲・0 非装甲・400 連射・9】
100秒射撃で弾撃ちきり
衝動200 能力2000 要素5
一時成功要素
『森の中であり、山岳騎兵である』よって山の中での戦闘は想定済み。巧みに身体を使います
『生きるほうが戦いだっ!』死ぬほうが美徳なんて、死んでも許さない

(01/28-23:53:56)

湯雲@蓬原 :ゴルゴーンって何体居ます? (01/28-23:54:13)
劉輝@SD :では、抽出 (01/28-23:54:31)
劉輝@SD :4>ゴル (01/28-23:54:35)
劉輝@SD成功要素抽出
【耐久・多少の衝撃をものともしない柔軟な体】
【運動・走る】
【外見・真っ直ぐな瞳】
【知覚・動体視力】
【知覚・視力がいい】
【精密作業・足運び】
【知力・力の抜き方】
【WD知力・二刀流】
白兵戦20:6000:成功要素15個
マウント装備()内は根源力
可憐(800):780個
インナースーツ(400)
衝動300=3000=成功要素8

(01/28-23:54:46)

劉輝@SD成功要素提出
『WD:持久力がある』走った後。でも大丈夫!
『WD:聴覚向上』接近を感知
『WD:地形情報』敵は、そこだっ!
『WD:高性能無線』比嘉からの情報とかをきちんと把握。あと、逃げるように指示も
幻視5 能力1500  より的確な射撃。射撃。射撃。
【静寂 根源力1300 消費発言力700 非装甲 移動修正400 索敵修正800 防御100】
索敵修正800 さっきも使った。接近を感知
【インナースーツ 根源力400 消費発言力100】 
【88式軽機関銃 根源力400 消費発言力800 射程・300 弾倉・90 範囲・0 対装甲・0 非装甲・400 連射・9】(63個)
衝動200 能力2000 要素5
一時成功要素
『生きるほうが戦いだっ!』

(01/28-23:56:02)

蛍@音舞里 :もう質疑に入ってるの? (01/28-23:56:11)
劉輝@SD :八坂は812かな? (01/28-23:56:33)
湯雲@蓬原 :布陣確認したから既に認識してるはずだと思って (01/28-23:56:37)
劉輝@SD :まだ>質疑 (01/28-23:56:39)
天河@八坂玄δ :こっちでも計算 812成功要素ですね (01/28-23:56:55)
劉輝@SD :櫻井は80個 (01/28-23:57:07)
劉輝@SD :……難易度いくつだっけ(駄) (01/28-23:57:20)
如月@櫻井ひゃくにじゅうなにがし
(01/28-23:57:37)

如月@櫻井じゃなかったっけ(駄
(01/28-23:57:42)

如月@櫻井命中計算はっ!
(01/28-23:57:48)

劉輝@SD :ああ、そうだった。126だ>櫻井<えーっと、どうしますか? (01/28-23:58:06)
天河@八坂玄δ :936だね 私の防御難易度 (01/28-23:58:06)
如月@櫻井中間だとどうなります?一応
(01/28-23:58:36)

劉輝@SD :中間だと3体吹き飛ばせます。 (01/28-23:58:46)
劉輝@SD :なるほど。足りませんがどうしますか?>八坂 (01/28-23:59:08)
如月@櫻井で、撤退?
(01/28-23:59:17)

天河@八坂玄δ :中間で(にこやかに (01/28-23:59:35)
劉輝@SD :そうですね>撤退<撤退の方がオマケみたいな難易度なんで(笑) (01/29-00:00:01)
劉輝@SD :では、八坂中間ですね。 (01/29-00:00:11)
劉輝@SD :ダメージはえーっと……134かな? (01/29-00:00:53)
劉輝@SD :1100×390÷400÷8=134か。 (01/29-00:01:21)
天河@八坂玄δ :どっか途中から敵減ってねぇかと思うが数字処理なガンパレなので諦める (01/29-00:01:34)
如月@櫻井んじゃ、中間で逃げる!
(01/29-00:01:53)

劉輝@SD :八坂は134点ダメージを受けます。 (01/29-00:02:03)
天河@八坂玄δ :八坂死亡 さぁ嬉しいハプニングカモン(えー (01/29-00:02:13)
湯雲@蓬原 :ぇー (01/29-00:02:33)
如月@櫻井ぇー
(01/29-00:02:45)

劉輝@SD :ちょ、無茶言うな(汗)>ハプニング (01/29-00:02:54)
天河@八坂玄δ :つか戦闘時間は3分の1以下でもいいかと思った俺 今度からそこら辺調整しよう (01/29-00:02:57)
蛍@音舞里 :どうやるのかな (01/29-00:02:59)
蒼霞@釘崎ここでですか・・・
(01/29-00:03:08)

劉輝@SD :櫻井はある程度銃弾をばら撒いて撤退する事に成功。 (01/29-00:03:13)
如月@櫻井「くーっカッコわり。でもま、生きて帰れるだけいいかね。」
(01/29-00:03:40)

劉輝@SD :っていうかハプニングって何すりゃ良いんだ。このタイミングでハプニングを要求される事が俺にとってハプニングだよ!(笑) (01/29-00:03:53)
天河@八坂玄δ :死体回収お願いします ということで (01/29-00:04:33)
天河@八坂玄δ :後日 (01/29-00:04:55)
劉輝@SD :相手は誰が良い?>死体回収 (01/29-00:05:03)
劉輝@SD :後日か、了解。 (01/29-00:05:09)
湯雲@蓬原 :嬉しいのかっ?恥ずかしいのかっ?(笑) (01/29-00:05:27)
劉輝@SD :それじゃあ、2番セルに行きましょうか。ちなみに小隊長はゴルゴーン撃破を断念した。 (01/29-00:06:05)
天河@八坂玄δ :楠嶺かな? いや戦場にいないしなぁ・・・ (01/29-00:06:10)
劉輝@SD :小隊長「どう考えても火力がたりん。諦めるぞ」 (01/29-00:06:36)
湯雲@蓬原 :断念したかー 綾瀬しか対装甲もちいないからなー (01/29-00:06:43)
湯雲@蓬原 :綾瀬どこにいます? (01/29-00:06:51)
影@御影あ、この流れは俺があの時出しゃばらずに隠れて行けば成功した流れだ(ぁ (01/29-00:06:54)
劉輝@SD :いやまあ、楠嶺でも良いけど。アイツ一応戦えるから。 (01/29-00:06:59)
劉輝@SD :綾瀬は町中。八坂地図の中央付近 (01/29-00:07:25)
蛍@音舞里行動宣言
死者を弔う
前提変換
同調技能で死者にたいして共感できる
普段から同調を使用しているので自分の意識がなくなることは無い
周囲の敵は殺されている
森の中で道路以上に雪が積もっているため目立たない
木々のせいで薄暗い
猫なので目立たない
この難易度は?

(01/29-00:07:46)

影@御影弔われたー(笑 (01/29-00:08:09)
劉輝@SD :早坂と協力してミノ潰してるね。ゴブリンを狩れば目が悪いミノは撹乱できるんで。>綾瀬 (01/29-00:08:09)
劉輝@SD :難易度は0かな。>蛍 (01/29-00:08:22)
湯雲@蓬原以下の難易度はいくつですか?
行動宣言 周囲の状況を敵に見つからず把握する
前提変換
WDが静寂のため隠密行動に向いている
無線機能も高く仲間と連携が取れる
動物兵器の身体機能は高いため見逃しや聞きのがしがありません
動物兵器技能二級です。動物兵器と無言の意思疎通ができます
同調仮免です。動物兵器と離れていてもある程度の意思疎通は出来ます
御影さんの交戦により敵はそちらに気を取られている
各所で交戦してるためそちらに気を取られている
民家、ビル、の陰に隠れて行動します
砲撃のおかげで多少音を出してもばれない
ワイヤーガンで崩れたビルなどに身を潜めつつ高所から偵察

(01/29-00:08:24)

劉輝@SD :難易度は15→7です>湯雲 (01/29-00:08:47)
湯雲@蓬原 :そっちはていっぱいかー (01/29-00:08:52)
蛍@音舞里 :何しましょうか? (01/29-00:09:44)
湯雲@蓬原 :行動宣言を周囲の状況を敵に見つからず把握し退路を確保するに変えると? (01/29-00:09:59)
劉輝@SD :っていうか防御優先なら八坂普通に生き残ったのになあ。 (01/29-00:10:19)
劉輝@SD :難易度は25→12>湯雲 (01/29-00:10:31)
劉輝@SD :そろそろ時間かな。後30秒 (01/29-00:10:52)
天河@八坂玄δ :時間把握間違え+装甲周りのガンパレの考え方間違え<八坂死因 (01/29-00:11:00)
天河@八坂玄δ :(普通に蹂躙しながらなら防御難易度もどんどん下がってるだろうと思った私が浅はかだっただけ  ちなみに移動優先にしたのはミノに控えるため (01/29-00:11:50)
蛍@音舞里行動宣言
敵に見つからないように死者を弔う
前提変換
同調技能で死者にたいして共感できる
普段から同調を使用しているので自分の意識がなくなることは無い
周囲の敵は殺されている
森の中で道路以上に雪が積もっているため目立たない
木々のせいで薄暗い
猫なので目立たない
人間だけでなく幻獣も死者です

(01/29-00:12:03)

湯雲@蓬原 :趣味のブランクに【空を見る】を登録 (01/29-00:12:09)
劉輝@SD :申請受理>湯雲 (01/29-00:12:41)
劉輝@SD :って時間過ぎてる。行動を5分で。 蛍は難易度0のままです。 (01/29-00:13:00)
蛍@音舞里 :残念 (01/29-00:13:18)
湯雲@蓬原行動宣言 周囲の状況を敵に見つからず把握し退路を確保する
前提変換
WDが静寂のため隠密行動に向いている
無線機能も高く仲間と連携が取れる
動物兵器の身体機能は高いため見逃しや聞きのがしがありません
動物兵器技能二級です。動物兵器と無言の意思疎通ができます
同調仮免です。動物兵器と離れていてもある程度の意思疎通は出来ます
御影さんの交戦により敵はそちらに気を取られている
各所で交戦してるためそちらに気を取られている
民家、ビル、の陰に隠れて行動します
砲撃のおかげで多少音を出してもばれない
ワイヤーガンで崩れたビルなどに身を潜めつつ高所から偵察

(01/29-00:15:08)

湯雲@蓬原 :「……厳しい、ですね」 (01/29-00:15:27)
劉輝@SD :難易度は25→12です。限界の50% (01/29-00:15:38)
劉輝@SD :成功要素を5分でどうぞ。 (01/29-00:15:54)
湯雲@蓬原成功要素提出
【空を見る】視力がいいです
【戦闘域の地図】効率のいい移動通路を推測
【視力がいい】敵を見つけます
【WD:聴覚がいい】敵の居場所を推測しそこを避け、敵に見つからない
【WD:動物兵器との連携】動物兵器との意思疎通
使用技能:【動物兵器4】動物兵器との連携に使用
空中動物兵器幼生“雪風”
【力持ち】無理な移動方法でも動ける
【小回りが利く】狭い路地を通れる
【タフ】飛ばないで移動しても疲れない

マウント装備:
名前……………防御方式…移動修正…索敵修正…防御
静寂……………非装甲……400……800……100
インナースーツ根源力400

一時成功要素
副属性:繊細・地図を読む才能がある
仲間の無線による支援

(01/29-00:17:56)

湯雲@蓬原 :「退路を確保しておかないと・・・包囲されたら一環の終わりです」 (01/29-00:18:54)
劉輝@SD成功要素抽出
【空を見る】視力がいいです
【戦闘域の地図】効率のいい移動通路を推測
【視力がいい】敵を見つけます
【WD:聴覚がいい】敵の居場所を推測しそこを避け、敵に見つからない
【WD:動物兵器との連携】動物兵器との意思疎通
使用技能:【動物兵器4】動物兵器との連携に使用
空中動物兵器幼生“雪風”
【小回りが利く】狭い路地を通れる
【タフ】飛ばないで移動しても疲れない
マウント装備:
名前……………防御方式…移動修正…索敵修正…防御
静寂……………非装甲……400……800……100
インナースーツ根源力400
一時成功要素
副属性:繊細・地図を読む才能がある
仲間の無線による支援

(01/29-00:19:34)

劉輝@SD :以上16個。成功ですね。 (01/29-00:19:57)
劉輝@SD :あなたは周囲の状況を見てまわり、撤退ルートを選定します。 (01/29-00:20:25)
湯雲@蓬原 :「・・・(この道はいや、ゴブが居る可能性が・・・・・ぶつぶつ)」 (01/29-00:21:03)
劉輝@SD :さて、3番セルに入る前に、ゴルゴーンの砲撃が入ります。今度は4体 (01/29-00:21:32)
蛍@音舞里 :「にゃ〜」黙祷 (01/29-00:21:47)
劉輝@SD :1〜2ならヒット。ターゲットはNPCのみだな。 4D6 → 3 + 3 + 3 + 4 = 13 (01/29-00:22:52)
劉輝@SD :……うわ。 (01/29-00:23:05)
劉輝@SD :なんかイマイチぱっとしない状況で3番セル、質疑応答を開始します。(笑) (01/29-00:23:27)
蛍@音舞里 :外した (01/29-00:23:33)
劉輝@SD :5分でどうぞ。 (01/29-00:23:37)
天河@八坂玄δ :ゴブリン下手くそー 私には当てたくせにー (01/29-00:23:39)
如月@櫻井ダイスも粋なことするよなw
(01/29-00:23:45)

蒼霞@釘崎行動宣言
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◆P◆◆■□□■◆◆
◆◆◆◆■■□□■◆
○まで敵に見つからずに慎重移動した後、ゴルゴーンに攻撃。そして撤退する
前提変換
50秒間攻撃したあとすぐに建物の陰に隠れて逃げる
忍耐強いので根気よく建物の陰に隠れて移動
エリートではないが博識で現場経験が豊富なので戦闘には慣れている
すごい集中力があるので集中して狙う
聴覚が鋭いので音で周りに敵がいないかを感じる
機械の構造に詳しいので自分の装備の特徴を理解している
八坂の方に敵の注意が引かれているので見つかりにくい
無線で蓬原から情報を聞いている
ゴルゴーンは大きいので攻撃があたりやすい
ゴルゴーンは旋回に時間がかかるので攻撃できない
人型で小さいので建物の陰に隠れれば見つかりにくいし、攻撃も当たりにくい
射撃技能×2を持っている
の、難易度は?
あと、前提同じでゴルゴーンの背後に移動してから攻撃する場合は?

(01/29-00:23:52)

劉輝@SD :攻撃に使う武器は? (01/29-00:24:28)
湯雲@蓬原 :背後から攻撃しないと厳しいなぁ<ゴルゴーン (01/29-00:24:37)
蒼霞@釘崎同擲弾発射機
(01/29-00:24:56)

蛍@音舞里 :私だと背後からでもきつい (01/29-00:25:36)
蛍@音舞里 :せめて内部から (01/29-00:25:45)
湯雲@蓬原 :撃てるのは5発かー (01/29-00:25:53)
蛍@音舞里 :どうやれば出来るかは知らない (01/29-00:25:55)
影@御影ふふふ。側面から自動砲なら精密射撃で自動成功だったと言うのは内緒だ(マテ (01/29-00:26:44)
劉輝@SD :距離200mだから、命中率70%、サイズ修正5倍だから全弾命中、側面攻撃か。 (01/29-00:26:47)
劉輝@SD :5発命中で攻撃難易度は13かな。成功でダメージ1625だから倒せないけど。 (01/29-00:27:57)
蛍@音舞里 :ダメージ受けたら攻撃力も下がるかもしれないしね (01/29-00:28:34)
劉輝@SD :合計で難易度12ですね。 (01/29-00:28:39)
劉輝@SD :あ、発言一個吹っ飛んだ。 (01/29-00:28:54)
劉輝@SD :前提変換で撤退難易度が10→6、攻撃難易度が13→6、合計で難易度12 (01/29-00:29:29)
蒼霞@釘崎行動宣言
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◆P◆◆■□□■◆◆
◆◆◆◆■■□□■◆
○まで敵に見つからずに慎重移動した後、ゴルゴーンに攻撃。そして撤退する
前提変換
同擲弾発射機で50秒間攻撃したあと、武器を97式突撃銃に切り替え50秒で7発射撃してすぐに建物の陰に隠れて逃げる
忍耐強いので根気よく建物の陰に隠れて移動
エリートではないが博識で現場経験が豊富なので戦闘には慣れている
すごい集中力があるので集中して狙う
聴覚が鋭いので音で周りに敵がいないかを感じる
機械の構造に詳しいので自分の装備の特徴を理解している
八坂の方に敵の注意が引かれているので見つかりにくい
無線で蓬原から情報を聞いている
ゴルゴーンは大きいので攻撃があたりやすい
ゴルゴーンは旋回に時間がかかるので攻撃できない
人型で小さいので建物の陰に隠れれば見つかりにくいし、攻撃も当たりにくい
射撃技能×2を持っている
の、難易度は?

(01/29-00:29:34)

劉輝@SD :見つからずにその位置まで移動すると、撤退時間が確保できなくなる。つまり撤退できずに死にますが。 (01/29-00:30:00)
劉輝@SD :時間過ぎてるな。質疑打ち切り。 (01/29-00:30:07)
劉輝@SD :5分で行動宣言をどうぞ。 (01/29-00:31:13)
湯雲@蓬原 :「かくがくしかじか」色々伝えてる (01/29-00:32:57)
蒼霞@釘崎行動宣言
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◆P◆◆■□□■◆◆
◆◆◆◆■■□□■◆
○まで全力移動した後、ゴルゴーンに攻撃。そして撤退する
前提変換
同擲弾発射機で50秒間攻撃したあと、武器を97式突撃銃に切り替え50秒で7発射撃してすぐに建物の陰に隠れて全力移動で逃げる
忍耐強いので根気よく建物の陰に隠れて移動
エリートではないが博識で現場経験が豊富なので戦闘には慣れている
すごい集中力があるので集中して狙う
聴覚が鋭いので音で周りに敵がいないかを感じる
機械の構造に詳しいので自分の装備の特徴を理解している
八坂の方に敵の注意が引かれているので見つかりにくい
無線で蓬原から情報を聞いている
ゴルゴーンは大きいので攻撃があたりやすい
ゴルゴーンは旋回に時間がかかるので攻撃できない
人型で小さいので建物の陰に隠れれば見つかりにくいし、攻撃も当たりにくい
周りは瓦礫が多いので隠れやすい
射撃技能×2を持っている

(01/29-00:33:06)

劉輝@SD :難易度計算に入ります。 (01/29-00:34:28)
劉輝@SD :まず、全力移動なので敵に見つかる。側面攻撃がせいぜいになります。 (01/29-00:34:53)
劉輝@SD :武器は全部当たる。擲弾5発命中、突撃銃7発命中。合計で攻撃難易度は30。更に撤退難易度が10→12。 (01/29-00:36:58)
劉輝@SD :合計難易度42。 (01/29-00:37:10)
劉輝@SD :5分で成功要素をどうぞ。 (01/29-00:37:19)
劉輝@SD :攻撃成功でダメージ3900だから、これでもゴルゴーン倒すには足りないね。 (01/29-00:38:06)
蒼霞@釘崎(聴覚が鋭い)音で周りの様子を感じる
(機械の構造知識)自分が使う装備について詳しいことを知っているので扱いが上手い
一時:ゴルゴーンは大きいので攻撃があたりやすい
  :撤退経路は蓬原から教えてもらってる
技能:射撃×2(600)
マウント装備
彼方:根源力1300
:移動修正400いそいで移動
  :索敵修正400敵を捕捉する
  :防御修正500
97式突撃銃:根源力1300
:非装甲100
同擲弾発射機:非装甲500
        :対装甲300
トイレパック:200(一個)WDでの行動なのであったほうがいい
衝動500

(01/29-00:39:57)

劉輝@SD :後2分30秒 (01/29-00:40:01)
劉輝@SD :はい、受理、 (01/29-00:40:17)
湯雲@蓬原 :成功だとダメージ4分の1だからねぇ (01/29-00:40:21)
劉輝@SD抽出
(聴覚が鋭い)音で周りの様子を感じる
(機械の構造知識)自分が使う装備について詳しいことを知っているので扱いが上手い
一時:撤退経路は蓬原から教えてもらってる
技能:射撃×2(600) (2個分)
マウント装備
彼方
:移動修正400いそいで移動
:索敵修正400敵を捕捉する
97式突撃銃:非装甲100(9個分)
同擲弾発射機:対装甲300(4個分)
トイレパック:200(一個)WDでの行動なのであったほうがいい
衝動500(13個)

(01/29-00:41:46)

劉輝@SD :33個ですね。成功要素が9個足りませんがどうしますか? (01/29-00:42:18)
劉輝@SD :ちなみに中間だと中間ダメージを与えて、撤退中に受動が起こります。 (01/29-00:42:35)
蒼霞@釘崎中間だとどうなります?

(01/29-00:42:46)

劉輝@SD :さて、どうしますか? (01/29-00:43:49)
蒼霞@釘崎中間で
(01/29-00:44:37)

劉輝@SD :では、あなたはゴルゴーンにそこそこのダメージを与えて撤退を開始します。 (01/29-00:45:12)
劉輝@SD :他の仲間も既に撤退に入っている。あなたは位置的に最後尾にいるようだ。 (01/29-00:45:43)
蒼霞@釘崎「ち、倒せなかったか」
(01/29-00:45:59)

劉輝@SD :そして、背後からいやーな音が聞こえた。 (01/29-00:46:06)
湯雲@蓬原 :「気をつけてください、最後尾は危険ですから」 (01/29-00:46:59)
劉輝@SD :P*生体ロケットの攻撃(1発)から生き残れ 難易度20 (01/29-00:47:07)
劉輝@SD :あ、5分で行動宣言をお願いね。 (01/29-00:48:43)
劉輝@SD :これに関しては50%制限免除しよう。といっても前提変換率が上がるわけじゃないので頑張って。 (01/29-00:49:09)
蛍@音舞里 :TOつかってもいいからね (01/29-00:50:57)
蛍@音舞里 :私は別に (01/29-00:51:13)
劉輝@SD :TO……忘れてた……(爆) (01/29-00:51:38)
蒼霞@釘崎行動宣言
攻撃をから生き残る
前提変換
建物の陰を移動しているので攻撃が当たりにくい
エリートではないが博識で現場経験が豊富なので戦闘には慣れている
聴覚が鋭いので音で攻撃との距離感を測る
機械の構造に詳しいので自分の装備の特徴を理解している
自分は小さいので攻撃があたりにくい
忍耐強く回避動作

(01/29-00:52:21)

劉輝@SD :難易度は20→15です。成功要素を5分でどうぞ。 (01/29-00:53:49)
蒼霞@釘崎(聴覚が鋭い)音で攻撃との距離感を測る
(機械の構造知識)自分が使うWDの構造を知ってるのでそれを信頼して性能に合わせた行動をする
一時:攻撃の盾になりそうな瓦礫がたくさんある
  :撤退路には邪魔をするような敵がいない
技能:整備×2(600)自分のWDの性能を知ってるのでそれに合わせた動きをする
マウント装備
彼方:根源力1300
:移動修正400素早く移動
  :索敵修正400敵の攻撃の位置を捕捉
  :防御修正500
トイレパック:200WDでの行動なのであったほうがいい

(01/29-00:57:16)

劉輝@SD :では抽出 (01/29-00:57:52)
劉輝@SD(聴覚が鋭い)音で攻撃との距離感を測る
(機械の構造知識)自分が使うWDの構造を知ってるのでそれを信頼して性能に合わせた行動をする
一時:攻撃の盾になりそうな瓦礫がたくさんある
  :撤退路には邪魔をするような敵がいない
マウント装備
彼方
:移動修正400素早く移動
:索敵修正400敵の攻撃の位置を捕捉
:防御修正500
トイレパック:200WDでの行動なのであったほうがいい

(01/29-00:58:39)

劉輝@SD :以上8個。 (01/29-00:58:51)
劉輝@SD :成功要素が7個足りませんがどうしますか? (01/29-00:59:01)
蒼霞@釘崎 :ちなみに中間だと? (01/29-00:59:19)
劉輝@SD :中間ダメージなので1点ダメージを受けます。 (01/29-00:59:32)
蒼霞@釘崎 :中間で (01/29-01:00:06)
劉輝@SD :では、あなたは破片を受けてダメージを負った。 (01/29-01:00:23)
蒼霞@釘崎 :「くっ!」 (01/29-01:01:02)
劉輝@SD :しかし足を止めずに撤退する事に成功する (01/29-01:01:06)
蛍@音舞里 :おめでとう (01/29-01:01:41)
蒼霞@釘崎 :危なかった・・・ (01/29-01:01:56)
湯雲@蓬原 :「下がれば衛生兵もいますからっ」 (01/29-01:01:57)
劉輝@SD :作戦失敗、撃墜12、死者2名、敗北 (01/29-01:02:41)
劉輝@SD :時間も時間なんで、エンドロールやりながらリザルトも出しましょうか。 (01/29-01:03:02)
如月@櫻井「……大敗、か。帰ったら何言われるかねぇ……」
(01/29-01:03:18)

劉輝@SD :リザルト:根源力+2000(生死に関わらず) 衝動+1000 (01/29-01:03:51)
湯雲@蓬原 :「・・・・・・はぁ」 (01/29-01:04:01)
影@御影おつかれさまー(ぁ>死者一号 (01/29-01:04:05)
蛍@音舞里 :「にゃ〜」死は苦手 (01/29-01:04:06)
蒼霞@釘崎 :「任務・・・失敗・・・く!」 (01/29-01:04:16)
如月@櫻井「」
(01/29-01:04:31)

如月@櫻井「生きて帰っただけでもよしとしようや。」
(01/29-01:04:54)

劉輝@SD :勲章(生存):侵攻戦従軍章 士魂徽章 傷ついた獅子章   勲章(死亡):傷ついた獅子章 遺影(発言力+500) (01/29-01:05:53)
湯雲@蓬原 :「死んだ奴の分も頑張らないといけませんね・・・・」 (01/29-01:06:07)
如月@櫻井し、士魂……?ま、まあいいか(笑)
(01/29-01:06:27)

劉輝@SD :兵士は補充の利く装備(以下検閲削除) (01/29-01:07:09)
劉輝@SD :以上です。MVPは今回無し。 (01/29-01:07:27)
湯雲@蓬原 :傷ついた獅子章って生存者もらっていいの? (01/29-01:07:29)
劉輝@SD :ええ、どうぞ>傷ついた獅子 (01/29-01:07:43)
天河@八坂玄δ :だね 次回は生体クローン八坂がエントリーされるよ(えー (01/29-01:07:49)
劉輝@SD :ついでにNPCの被弾判定。1〜3で被弾。左から小隊長、早坂、綾瀬 3D6 → 4 + 3 + 1 = 8 (01/29-01:08:39)
影@御影悪運強いな(爆笑 (01/29-01:09:05)
劉輝@SD :お、早坂綾瀬被弾。ダメージ量を1d6で決定。左から早坂、綾瀬 2D6 → 3 + 1 = 4 (01/29-01:09:05)
如月@櫻井あらら
(01/29-01:09:09)

湯雲@蓬原 :砲撃か狙撃、どっちしようかな (01/29-01:09:46)
蛍@音舞里 :あぁ追加設定だ (01/29-01:10:04)
劉輝@SD :まあこんなもんかな。 (01/29-01:10:04)
劉輝@SD :今回明らかに敵多かったね。火力が全然足りてねえ(汗) (01/29-01:10:25)
如月@櫻井 :3000時 2D6 → 3 + 2 = 5 (01/29-01:10:35)
蛍@音舞里 :追加設定のダイス符っていいですか? (01/29-01:10:49)
湯雲@蓬原 :武器持ってなかったから・・・ (01/29-01:10:50)
天河@八坂玄δ :敵多かったどころじゃないね 布陣までしっかりされてたらPLどうしようもない (01/29-01:10:51)
湯雲@蓬原 :追加設定2000 2D6 → 2 + 3 = 5 (01/29-01:11:01)
如月@櫻井 :悪化か… (01/29-01:11:01)
劉輝@SD :これより感想戦にはいります。時間がない人は落ちてくれて構いません。 (01/29-01:11:05)
蛍@音舞里 :2000… (01/29-01:11:15)
劉輝@SD :良いですよ>追加設定ダイス (01/29-01:11:16)
影@御影 :真キャラの追加振るよ!(マテ (01/29-01:11:18)
湯雲@蓬原 :なしー (01/29-01:11:18)
湯雲@蓬原 :追加設定3000 2D6 → 2 + 3 = 5 (01/29-01:11:29)
湯雲@蓬原 :なしー (01/29-01:11:33)
如月@櫻井 :布陣が組まれてて、そこを攻略だったら、広域索敵が意味なかった。選択ミスだな (01/29-01:11:36)
蛍@音舞里 :2000… 2D6 → 3 + 3 = 6 (01/29-01:11:41)
如月@櫻井1D6 → 1 = 1 (01/29-01:11:54)
蛍@音舞里 :前回選んだ追加設定が悪化?してさらにすごいことになる。さらに1d6してB表を見よ。なお、前回がなにもなかったら、追加される設定はないことになる。 (01/29-01:11:55)
影@御影 :ロール移動は控えましょう。今回のハイ員は激しく俺です。申し訳ない (01/29-01:11:59)
蛍@音舞里 :3000… 2D6 → 1 + 6 = 7 (01/29-01:12:04)
蛍@音舞里 :年齢相応のイベントがあった。(常識的な範囲で任意に決めてよい)さらに1d6してA表を見よ。 1D6 → 1 = 1 (01/29-01:12:19)
如月@櫻井 :4000時 2D6 → 4 + 5 = 9 (01/29-01:12:23)
湯雲@蓬原 :見つからずに行動する難易度はそんなでもなかったから、行こうと思えばいけたかな (01/29-01:12:25)
蒼霞@釘崎 :2000の追加 (01/29-01:12:25)
影@御影 :2000 と 3000(ぇ 4D6 → 2 + 1 + 3 + 6 = 12 (01/29-01:12:31)
蛍@音舞里 :1 それは親戚からのおせっかいである。 (01/29-01:12:37)
如月@櫻井 :恋に落ちましたSD(笑) (01/29-01:12:38)
蒼霞@釘崎2D6 → 1 + 3 = 4 (01/29-01:12:46)
湯雲@蓬原 :追加設定ねぇー、振りなおしたいなぁ(笑) (01/29-01:12:48)
蒼霞@釘崎 :新型機配備 (01/29-01:12:59)
天河@八坂玄δ :とりあえず劉輝さん NPCが撤退指示してくるような戦闘で敵砲兵50%撃破がM*はおかしいかと (01/29-01:13:00)
影@御影 :3 と 9 ー (01/29-01:13:02)
劉輝@SD :ちょ、おま(笑)>恋に落ちる (01/29-01:13:04)
蒼霞@釘崎 :3000の追加 (01/29-01:13:25)
蒼霞@釘崎2D6 → 5 + 4 = 9 (01/29-01:13:26)
劉輝@SD :それはまた、なんで? (01/29-01:13:28)
蒼霞@釘崎 :・・・恋に落ちました (01/29-01:13:39)
蛍@音舞里 :親戚いないけど親戚のお節介お願いしますね (01/29-01:13:53)
天河@八坂玄δ :最初のほうにPL判断で撤退がよさそうだと思った でもM*が戦闘だから戦闘しようと思いました (01/29-01:14:21)
如月@櫻井 :戦力配分がちょっと高かったです。攻略無理ー!と投げてしまいました(苦笑) (01/29-01:14:21)
影@御影3 貴方にからむNPCが登場する。(根源力PCの半分相当(常に半分))ロールプレイボーナスをためればサポーターになりうる)NPCはプレイヤーが作成すること。どんな背景があってどんな関係かはさらに1d6を2回してC表とD表を見よ。

9 誰かと恋に落ちる。相手はSDが決める。理由やきっかけはPLが決める。
SD、よろしく(投げた

(01/29-01:14:50)

如月@櫻井 :また恋に落ちてるw (01/29-01:15:13)
蒼霞@釘崎 :さすがに97式じゃあきつかった (01/29-01:15:15)
劉輝@SD :だからPLが班長やれって言ったのに…… (01/29-01:15:27)
蒼霞@釘崎 :SD,新型機と恋人を (01/29-01:15:44)
劉輝@SD :っていうかお前ら9出し過ぎだと思うんですがいかがか(吐血) (01/29-01:15:53)
如月@櫻井 :いや、そこは関係ないんじゃw だって、任務が奇襲ですから。やる前から投げるのはゲーム的におかしいですし (01/29-01:15:58)
天河@八坂玄δ :PLが班長をしても いきなり撤退はM*からの逸脱では? (01/29-01:15:59)
蛍@音舞里 :新型機が恋人なの? (01/29-01:16:00)
蛍@音舞里 :大変だね (01/29-01:16:05)
影@御影 :ああ、筋肉ムキムキの典型的若宮系キャラです。よろしく(マテ>SD (01/29-01:16:16)
劉輝@SD :新型は、どんなもんが良い?武器?WD?車両? (01/29-01:16:26)
蒼霞@釘崎 :武器がいいな (01/29-01:17:09)
影@御影 :というか撤退は、俺が死亡したからじゃないの? 俺以外射撃でゴルゴンの装甲を抜いて殺せる可能性あるのがPCには居なかったはずだけど (01/29-01:17:19)
劉輝@SD :いや、あれ、戦力20%減少時点で撤退じゃなかったっけ。 (01/29-01:17:39)
影@御影 :まあ自分を過大評価し過ぎな意見で申し訳ない。 (01/29-01:17:47)
天河@八坂玄δ :命令無い限り撤退はできませんよ AマホならなおさらM*からの逸脱だと思い撤退できません (01/29-01:18:29)
蒼霞@釘崎 :・・・恋人どうするんだろう (01/29-01:19:31)
天河@八坂玄δ :最初に示されたM*難易度180で何とかクリアできるだろうと思って挑んだら難易度がメチャクチャ高くてミスったのもありますが (01/29-01:20:21)
劉輝@SD :んー、いや、ゲーム進行中に目的達成が不可能となった場合、キャラロストを避けるために撤退というのはあんまり一般的じゃないのか? (01/29-01:21:14)
天河@八坂玄δ :あんまり一般的では無いと思います (01/29-01:21:54)
天河@八坂玄δ :撤退したいとは思いますが (01/29-01:22:00)
蛍@音舞里 :撤退しても殺される可能性があるねSD次第では (01/29-01:22:13)
劉輝@SD :ではつまり、小隊長を出さなければ問題は回避できた? (01/29-01:22:44)
天河@八坂玄δ :ガンパレなら敵前逃亡ですし (01/29-01:22:47)
天河@八坂玄δ :いいえ 小隊長がいなくても一緒 (01/29-01:23:00)
湯雲@蓬原 :小隊長に具申する方法もありますけどねー (01/29-01:23:23)
天河@八坂玄δ :M*示す段階で 撤退することができることを書いて欲しかった (01/29-01:23:41)
劉輝@SD :んー、それはM*の段階で出してる例を知らないんだけど、一般的なの? (01/29-01:24:27)
天河@八坂玄δ :戦闘M*で撤退自体一般的じゃありません (01/29-01:24:49)
如月@櫻井 :M*生還せよ とかはよくやります。いや、守りの場合なんですけどね (01/29-01:24:58)
蛍@音舞里 :逃げ延びるのはやったことがある (01/29-01:25:40)
蛍@音舞里 :戦えないからだけど (01/29-01:25:47)
劉輝@SD :制限時間切れでキャラロストのゲームは多いけど、あれって絶対じゃないよな? (01/29-01:26:15)
蛍@音舞里 :SD次第 (01/29-01:26:34)
天河@八坂玄δ :絶対じゃないでしょうね (01/29-01:26:48)
蒼霞@釘崎 :じゃあSD、火力ある武器と恋人お願いします。 (01/29-01:26:56)
蒼霞@釘崎 :そろそろ眠いので落ちます (01/29-01:27:16)
蒼霞@釘崎 :ありがとうございました (01/29-01:27:26)
天河@八坂玄δ :ノノノ (01/29-01:27:27)
System蒼霞@釘崎さんがログアウトしました。 (01/29-01:27:30)
劉輝@SD :うーん、ガンパレで全滅するまで殴り合うのも妙だと思うんだけどなあ。 (01/29-01:27:48)
影@御影 :さて。機関銃はミノを足止めするのに使えるか否か(ぇ (01/29-01:27:48)
劉輝@SD :お疲れさまー (01/29-01:27:52)
影@御影 :おつかれさまー (01/29-01:27:53)
蛍@音舞里 :撤退しろということを上から命じられたら撤退する (01/29-01:28:24)
如月@櫻井 :おつかれさまでしたー (01/29-01:28:30)
蛍@音舞里 :ゲームでも一定以上やられると撤退命令が出るでしょ (01/29-01:28:45)
如月@櫻井 :提示M*を作戦の遂行にして、不可能と判断した時点で撤退命令を出すとかですかね (01/29-01:28:58)
劉輝@SD :ああ、なるほど。そういうことか。 (01/29-01:29:07)
蛍@音舞里 :それじゃあ私も落ちます (01/29-01:29:46)
蛍@音舞里 :お疲れ様 (01/29-01:29:49)
System蛍@音舞里さんがログアウトしました。 (01/29-01:29:50)
天河@八坂玄δ :ノノノ (01/29-01:29:55)
劉輝@SD :お疲れさま (01/29-01:30:15)
影@御影 :ノシ (01/29-01:30:35)
天河@八坂玄δ :とりあえず今回のセッションはセッションデータ作り込まれ過ぎて、この人数で挑むようなゲームではなかったと思う もう15人ぐらい? (01/29-01:30:41)
如月@櫻井 :あと5人は欲しかったかなぁ、少なくとも。SD大変だけど (01/29-01:31:34)
影@御影 :あっと。話をおって悪いんですが、ゴルゴンやればもしかしてゲーム的には撤退するだけでOKだったり? (01/29-01:31:49)
劉輝@SD :確か上の指示を仰ぐのが不可能な状況では、現場で最も階級が高い人間の判断が適応されるはずだったんで、そこから出た判断。>撤退指示 (01/29-01:32:02)
劉輝@SD :まあ、どのぐらいの規模なら倒せるかを試したかったんで、1個砲兵中隊+2個戦車小隊と戦わせてみた。規模がでかすぎたから次は減ると思われる。 (01/29-01:32:56)
劉輝@SD :そうなる。狙いはゴルゴーンだけなんで>撤退するだけでOK (01/29-01:33:18)
如月@櫻井 :そうねー、ちょっとキツかったっすw (01/29-01:33:51)
天河@八坂玄δ :小物がいなければ勝てるとは思う<1個砲兵中隊+2個戦車小隊 (01/29-01:33:56)
影@御影 :うはは。やっぱり。 ごーめーんーなーさーいー (01/29-01:34:03)
影@御影 :本格的に俺の自爆のセイデスネ。ごめんなさいごめんなさいごめんなさいorz (01/29-01:34:36)
劉輝@SD :次は2個戦車小隊と1個騎兵小隊ってところかな。多分そのぐらいがやりやすい数字じゃなかろうかと。 (01/29-01:35:30)
如月@櫻井 :ロール移動って、一歩まちがえるとすごいことになるよね。いや、今回のは運もあるんだけどw (01/29-01:35:43)
天河@八坂玄δ :ガンパレを数字で処理するなら小物が一番やっかいだよ (01/29-01:36:05)
劉輝@SD :今回のは、完全に運が悪かった>キメラをピンポイントで踏む<確率100分の1だからなあ。 (01/29-01:36:26)
影@御影 :自動砲+精密+側面で自動成功すんだから大人しく地道に行けばよかった、ごーめーんーなーさーいー (01/29-01:36:38)
劉輝@SD :というか、作戦があるなら前提変換で書いてくれれば良かったのに>小物相手 (01/29-01:39:01)
影@御影 :と、反省終了。でSD。追加設定どうしましょう(ぇ (01/29-01:39:06)
劉輝@SD :追加設定は……(目を逸らす) (01/29-01:39:26)
天河@八坂玄δ :次回登場 八坂春華 追加設定ダイス 2D6 → 3 + 6 = 9 (01/29-01:39:57)
影@御影 :また9ktkr (01/29-01:40:10)
天河@八坂玄δ :もいっちょ 2D6 → 2 + 4 = 6 (01/29-01:40:26)
劉輝@SD :ダイス神、後で体育館の裏に来い。面貸せ。 (01/29-01:40:35)
劉輝@SD :何このラブコメ小隊。 (01/29-01:40:52)
天河@八坂玄δ1D6 → 4 = 4 (01/29-01:41:00)
天河@八坂玄δ :NPCがさらにおせっかいするそうです (01/29-01:41:14)
如月@櫻井 :とりあえず相手を適当に見繕ってください(笑) (01/29-01:41:21)
劉輝@SD :NPCも増やしていかないとなあ。 (01/29-01:41:40)
天河@八坂玄δ :とりあえず 成体クローン八坂でくるので 如月弥生希望(えー (01/29-01:42:00)
影@御影 :見繕ってください(ぇ>相手 (01/29-01:42:07)
劉輝@SD :次のゲームの展開で決めよう。(投げた)>追加設定 (01/29-01:42:08)
劉輝@SD :そ、それは傷を抉る気がするわん(汗) (01/29-01:42:30)
天河@八坂玄δ :ガンバレSD(さわやか笑顔 (01/29-01:42:45)
劉輝@SD :次も戦闘やるかな。次こそはNPCも死ぬようなセッションにしよう(何) (01/29-01:43:28)
天河@八坂玄δ :というか今回のセッションNPCの判定ダイスにしてなかったら死んでたような (01/29-01:43:52)
影@御影 :SDー火力交換と移動高官について教えてくださいー(ぇ (01/29-01:44:36)
劉輝@SD :NPCが場面に登場しなかった(自衛戦闘しかしてなかった)という情けない話が。 (01/29-01:45:01)
劉輝@SD :火力交換移動交換は、えーっと、移動量と攻撃量を半分にすれば防御力2倍、移動も攻撃もしなければ防御力4倍というルールです。 (01/29-01:45:49)
劉輝@SD :こんなもんかな。 (01/29-01:46:51)
天河@八坂玄δ :後は愚痴しか残ってません(ぇ (01/29-01:47:32)
影@御影 :なるほど、了解しましたー (01/29-01:47:33)
天河@八坂玄δ :というわけでおちます おつかれさまでしたー (01/29-01:48:01)
影@御影 :新キャラの恋の相手は原さんみたいな(ry (01/29-01:48:01)
System天河@八坂玄δさんがログアウトしました。 (01/29-01:48:05)
如月@櫻井 :おつかれさまでしたー (01/29-01:48:12)
劉輝@SD :お疲れさまー (01/29-01:48:49)
影@御影 :おつかれさまでした〜 (01/29-01:49:08)
劉輝@SD :しばらくこういう感じの戦闘が続きそう。データが足りない。 (01/29-01:49:21)
影@御影 :土木作業装備ってどんなだとおもいつつ。体力5のキャラでけた。 (01/29-01:50:12)
劉輝@SD :さて、それじゃあ部屋閉じるか。 (01/29-01:50:13)
影@御影 :ということで離脱ー (01/29-01:50:27)
劉輝@SD :土木作業装備は、あれだ、スコップとか。 (01/29-01:50:27)
System影@御影さんがログアウトしました。 (01/29-01:50:30)
如月@櫻井 :そうですねー。さて、新規キャラの準備も出きった (01/29-01:50:30)
劉輝@SD :それじゃあおつかれさま (01/29-01:50:33)
System劉輝@SDさんがログアウトしました。 (01/29-01:50:37)
如月@櫻井 :遙ちゃん、待ってろよ (01/29-01:50:42)
如月@櫻井 :ではー (01/29-01:50:43)
System如月@櫻井さんがログアウトしました。 (01/29-01:50:46)