Aの魔法陣専用ダイスチャット … 10 昼マホ


Systemさんがログインしました。 (7/1-12:49:30)
:あわあわわ(7/1-12:49:48)
:反応が重いな(7/1-12:50:05)
System白石さんがログインしました。 (7/1-12:59:52)
Systemはちみつさんがログインしました。 (7/1-13:00:10)
白石:こんにちはー 5時半くらいまでに終わりますか?(7/1-13:00:11)
はちみつ:こにちわー(7/1-13:00:21)
:こんにちはー(7/1-13:02:15)
System永楽さんがログインしました。 (7/1-13:02:22)
:根性入れて回してみますw(7/1-13:02:23)
永楽:こんにちは〜(7/1-13:02:29)
:こんにちはー(7/1-13:02:37)
白石:こんにちは(7/1-13:03:24)
はちみつ:こんにちわ なんかやる前から緊張してきたよw(7/1-13:04:08)
:面子は揃ったようなのではじめましょうか(7/1-13:04:41)
:http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=877&reno=no&oya=877&mode=msgview&page=0(7/1-13:04:44)
:が投下先だ。(7/1-13:04:52)
:本日は根源力4000以下のPCで挑んで欲しいであります(7/1-13:05:56)
白石:判定単位とかは200でおkですか?(7/1-13:06:08)
:200でお願いします>単位(7/1-13:06:38)
永楽:今4000以下しかいないので無問題(7/1-13:06:55)
はちみつ:今回の舞台は挟間市ですか?初参加なんですがビクビク(7/1-13:07:01)
白石:おk(7/1-13:07:07)
白石:6000強のPCで出ようと思ってたのは秘密だ(7/1-13:07:40)
:シナリオが二つあって狭間市か東京都内の無人島のどちらかです(7/1-13:07:44)
:狭間市のほうだとSD大暴れだ!(7/1-13:08:19)
はちみつ:無人島…心惹かれる響きやのう…(7/1-13:09:45)
:無人島だとちょいメルヘンな感じ(7/1-13:09:52)
白石:投下しました(7/1-13:09:55)
:確認しました。おkです>白石さん(7/1-13:11:24)
はちみつ:投下しました。これでいいのかな(7/1-13:13:00)
:不二子ちゃんはワラタw おkです>はちみつさん(7/1-13:14:47)
:今日は夜マホも開催する予定なのよ(7/1-13:15:09)
永楽:遅くなりましたが投下(7/1-13:15:25)
:夜のほうは伝奇じゃないA-DICで脱がセッション予定フゥハハハーハァー(7/1-13:15:52)
白石:ゴル娘ヘッドはマウントしてないのなw>永楽(7/1-13:16:29)
はちみつ:今回全員おにゃのこですな。(7/1-13:16:53)
永楽:う〜ん役に立たなくね?(7/1-13:16:57)
:グレ娘の魔力探知は内蔵型に変えたの?(7/1-13:17:06)
永楽:血迷って、行動宣言ゴルヘッドを盾にしますとかしてもまずいしw(7/1-13:17:26)
永楽:そんな感じっす(7/1-13:17:43)
永楽:内蔵型にもできるな〜とw(7/1-13:18:09)
:了解。ゴルヘッド使う場合はマウントしといてね>永楽さん(7/1-13:18:40)
白石:お二人ともよろしくお願いしますー(7/1-13:18:45)
永楽:此方こそよろしくお願いします(7/1-13:18:58)
:では名前変更をお願いします(7/1-13:19:02)
はちみつ:よろしくお願いいたします。(7/1-13:19:17)
白石:これで変わるのかな?(7/1-13:19:37)
グレ娘@永楽:変更〜(7/1-13:19:55)
銀子@白石:設定変更押さないと変わらなかったorz(7/1-13:20:03)
グレ娘@永楽:設定変更押すと変わりますよ〜(7/1-13:20:18)
美月@はち:あっ、アイテムに水着登録しとけばよかった(笑)(7/1-13:20:50)
SD@鋼:そして台詞入れててもダイスロールではダイスしか振られなかったり。習慣は恐ろしい(7/1-13:20:53)
グレ娘@永楽:無人島で決定w>水着(7/1-13:21:08)
SD@鋼:ではよろしくお願いします(7/1-13:21:13)
SD@鋼:さっきも言いましたがシナリオは二つ。狭間市か無人島から選べます(7/1-13:21:38)
銀子@白石:よろしくお願いします。私はどっちでもいいですよー>しなりお(7/1-13:21:51)
美月@はち:ノシ無人島でバカンス を(7/1-13:22:08)
グレ娘@永楽:同じくどちらでもOK(7/1-13:22:17)
SD@鋼:んじゃ無人島で行こう。狭間市のほうはそのうちに公開します(7/1-13:22:44)
SD@鋼まずは導入から
(7/1-13:23:04)

SD@鋼ここは東京湾。
貴方達は依頼を受けて無人島に向かう為、チャーターした釣り船に乗っている

(7/1-13:24:44)

SD@鋼予算が無かったのか何故か屋形船だ
(7/1-13:25:04)

SD@鋼ドンドンドンというエンジン音と共に船は進んでいく。
貴方達は座敷でくつろぎながら依頼の確認をしているだろう

(7/1-13:26:10)

銀子@白石:「……屋形船は逆に予算かかってる気がする…」船の上でひとりごちる(7/1-13:26:13)
SD@鋼ここよりロールどうぞ
(7/1-13:26:16)

グレ娘@永楽:グレ娘「何で私はこんなところに……orz」(7/1-13:26:38)
美月@はち:「暑ーい。ジュース無いー?」(7/1-13:26:39)
グレ娘@永楽:グレ娘「お姉ちゃんも首だけになってるのに……」(7/1-13:27:10)
グレ娘@永楽:グレ娘「はぁ」(7/1-13:27:24)
美月@はち:二人に挨拶「こんちわー!」(7/1-13:27:40)
銀子@白石:「首だけでも生きてるなんて凄いねー」興味津々(7/1-13:27:46)
グレ娘@永楽:グレ娘「こんにちは…」暗い感じで(7/1-13:28:13)
銀子@白石:「やっほー(…私が一番年上に見えるって末期だよねぇ…)」(7/1-13:28:17)
グレ娘@永楽:グレ娘「メカの体なので…ですが意識はありませんし…はぁ…」(7/1-13:28:45)
美月@はち:「暗いねぇ。明るく笑ってぱーっといこうって!」空気読めてない子ロール(7/1-13:29:22)
SD@鋼グレ娘ワンショー止めたの?
(7/1-13:29:27)

銀子@白石:「まぁまぁ気にしないで。依頼達成したらお金もらえて直るかもしれないじゃない」(7/1-13:30:04)
グレ娘@永楽:保護者がいなくなり自分で行動しなければならなくなったのでやめました。微妙の成長した幹事で(7/1-13:30:25)
銀子@白石:「船の上は何にもなくてつまんなーい」(7/1-13:30:33)
SD@鋼なるほど>ワンショー
貴方達の前には一通の葉書がある。
内容は下手な字で「たすけてくだちい うみのひと」
と書かれている。

(7/1-13:31:18)

グレ娘@永楽:グレ娘「そうですよね…いい加減元気出さなくちゃ!」(7/1-13:31:21)
美月@はち:「水着持ってくればよかったー周りは全部水なのにいっ」(7/1-13:31:29)
SD@鋼屋形船のおっちゃんが売ってたから買ってもいい>水着
(7/1-13:32:11)

グレ娘@永楽:「それにしても、うみのひとですか…以前地下に住んでいる魚人の話を姉から聞きましたがお仲間でしょうか?」(7/1-13:32:36)
美月@はち:「おっちゃん、水着と浮き輪一人前ちょーだーい!」んじゃ買っておきます。ひとりだけ仕事そっちのけ(7/1-13:33:17)
銀子@白石:「海はしょっぱいからイヤ。っていうかどうして私はこんな何もないところにぃぃぃ」(7/1-13:33:24)
グレ娘@永楽:グレ娘「それに海長い間はまずいですね…」(7/1-13:33:50)
SD@鋼そうこう言ってるうちに船は無人島の近くまで来た。
おっちゃんがエンジンを止める

(7/1-13:34:02)

グレ娘@永楽:グレ娘「ん?なぜとめちゃうんですか?」(7/1-13:34:48)
SD@鋼おっちゃん「こっから先は船だと座礁しちまうんでね。これで行ってくれや」
おっちゃんはゴムボートを海に浮かべた

(7/1-13:34:54)

美月@はち:「麗しのバカーーーーンス!いっちばんのりー!」(馬鹿は美月のほうだ)(7/1-13:34:57)
美月@はち:浮き輪つかんで海に飛び込む。ばっしゃーん(7/1-13:35:26)
グレ娘@永楽:グレ娘「あ、はい」慎重に乗り移ります(7/1-13:35:46)
銀子@白石:「ちょっと!ここまだ沖…(7/1-13:35:51)
SD@鋼おっちゃんが敵でいきなり船から叩き落す展開も考えたけどめんどいからやめとくw
(7/1-13:35:56)

銀子@白石:「あーもう!」乗りうつる(7/1-13:36:54)
SD@鋼「遠浅だから1kmくらい近づけば浅瀬につくから」
そう言って船は東京の方へ戻っていった

(7/1-13:37:13)

美月@はち:「海はいいねぇ。極楽極楽」一応ゴムボートのロープにしがみついてはいます(7/1-13:37:35)
銀子@白石:「私より享楽な子がいたなんて…世の中って広いなぁ」(7/1-13:38:12)
グレ娘@永楽:グレ娘「バタ足でいいから押してもらえません?」>美月(7/1-13:38:36)
グレ娘@永楽:グレ娘「それにしても女の子がボートをこぐなんて間違ってませんか?」(7/1-13:39:09)
美月@はち:「わかったー。ばしゃばしゃ」バタ足でボートを岸の方に押します(7/1-13:39:16)
銀子@白石:「だって女の子しかいないし…」(7/1-13:39:40)
SD@鋼ゴムボートと浮き輪は島へと向かった。
もう少しで浅瀬に着く。

(7/1-13:39:52)

美月@はち:「ふー、岸まであとどれぐらいー?」ばしゃばしゃ(7/1-13:40:30)
銀子@白石:「もう少しーそれはそうと体力あるねー」(7/1-13:41:11)
SD@鋼ヒューンとかいう音が聞こえてくる
何か飛んでくる音みたいだ

(7/1-13:41:15)

グレ娘@永楽:「後もう少しです、頑張ってください」自分もオールでこぎながら(7/1-13:41:20)
グレ娘@永楽:「ん?何の音ですか?」(7/1-13:41:33)
美月@はち:「…んにゃあ?打ち上げ花火かな?」(7/1-13:41:46)
銀子@白石:「こんなところで花火なんて…」音のほうを見よう(7/1-13:42:21)
SD@鋼島から何か飛んできた
RPG−7みたいな形の弾頭だ

(7/1-13:42:29)

美月@はち:「歓迎してくれてるみたいねー。じゃあたしはこれで」ボートから離れて海中に潜ります(7/1-13:43:10)
銀子@白石:「なんか飛んでくるんですけどっ」(7/1-13:43:17)
銀子@白石:「あぁっ!うらぎりものー!!!」(7/1-13:43:39)
美月@はち:「(ぶくぶくぶく…)」(7/1-13:43:40)
グレ娘@永楽:「あれは…やばっ」一人飛行して安全圏に逃れます(7/1-13:44:03)
グレ娘@永楽:「グッドラック」>節子(7/1-13:44:36)
SD@鋼ボートの近くに着弾して大きな水柱が立った。
美月と銀子は吹き飛ばされて海中に沈んでいく

(7/1-13:44:39)

銀子@白石:「ちょ!え?おいてかないでよ!」狐に変身してグレ娘にしがみつきます(7/1-13:44:56)
グレ娘@永楽:「ああ、私はまた仲間を失ってしまったのね…南無」(7/1-13:45:12)
美月@はち:「ビッグウェーブばんざーい」浮き輪にのってぷーかぷか♪(7/1-13:45:36)
グレ娘@永楽:「ちっ…良かった助かったのねw」(7/1-13:45:39)
SD@鋼よし、いつまでたっても話が進まないぞw
(7/1-13:45:58)

美月@はち:「グレちゃ〜ん私も一緒に連れてって〜」浮き輪のロープを投げます受け取ってね(7/1-13:46:39)
SD@鋼続けて銃声が島から聞こえてくる。
空中のグレ娘に狙いをつけてるみたいだ

(7/1-13:47:28)

銀子@白石:「……今、死んだと思ったでしょ」じと目で睨む >グレ娘(7/1-13:47:29)
グレ娘@永楽:反射的につかんでしまい「やば…これ以上は無理きつい」(7/1-13:47:33)
グレ娘@永楽:「やばいので浮き輪に不時着しますね〜」浮き輪の裏に隠れます(7/1-13:48:21)
美月@はち:「えっ、ちょっと待ってよ人間を盾にしないでえっ」(7/1-13:48:58)
SD@鋼水中から誰かが顔を出す。魚人だ
「みなさん、おらについてきてください」
そう言って3人を水中に引きずり込んだ

(7/1-13:49:15)

銀子@白石:「狐は海とか未体験なのー!海イヤー!」(7/1-13:49:32)
グレ娘@永楽:「生きとし生けるもの皆平等ですよw私以外は…ぐぼ水嫌い…」(7/1-13:49:57)
美月@はち:「うぶぼっ」浮き輪はつかんだまま離しません。水着にしててよかったw(7/1-13:50:08)
SD@鋼三人はおめめぐるぐるしながら気絶した
(7/1-13:50:09)

銀子@白石:(引きずり込まれる)「いーーーーやーーーー」こだまする悲痛な叫び(7/1-13:50:11)
グレ娘@永楽:「ク…姉がこっちに来いと手を振ってる…orz」(7/1-13:50:47)
SD@鋼気がつくとそこは水中ではなかった
岩肌が見える。どうやら洞窟のようだ

(7/1-13:51:03)

グレ娘@永楽:「ナントカイキテル…空気ってすばらしい」(7/1-13:51:46)
美月@はち:「んあ?ここどこ?」(7/1-13:51:57)
銀子@白石:「ん〜…酷い目にあった…」(7/1-13:52:20)
SD@鋼「きがつかれましたか」
さっきの魚人が歩いてくる

(7/1-13:52:20)

美月@はち:「さっきのひと…あなたがたすけてくだちいの人ですか」(7/1-13:52:57)
グレ娘@永楽:「持ち物は一応無事…あ〜ナイフは後で手入れしないと錆びちょうかな…」(7/1-13:53:10)
銀子@白石:「しょっぱい…もうおうちかえる…」(7/1-13:53:37)
SD@鋼「こんなきけんなことにまきこんでしまってもうしわけありません。おらはたろうといいます」
どうやら依頼主のようだ

(7/1-13:53:40)

グレ娘@永楽:わだつみのたみと同種族でOK?>SD(7/1-13:54:26)
SD@鋼海に適応したわだつみの変異種だと思ってください>グレ娘
(7/1-13:55:07)

グレ娘@永楽:了解(7/1-13:55:40)
SD@鋼海に適応した代償として水を操る能力は退化してます
(7/1-13:55:46)

グレ娘@永楽:「やはり海神民の方々ですか…」(7/1-13:56:27)
SD@鋼太郎「みなさんをおよびしたのは、あいつらからおらのいもうとをまもってほしいんです」
そう言って太郎は語り始めた。

(7/1-13:56:41)

銀子@白石:「なんかよくわかんないけど頼みって何?」(7/1-13:56:49)
美月@はち:「はやく依頼をこなしてバカンスしましょ」(7/1-13:57:15)
SD@鋼彼らの一族は随分と昔からこの島にひっそりと住んでいたそうだ。
島に人間が住んでいた時はそれなりに崇められ、少なくとも不可侵の状態だったらしい

(7/1-13:58:00)

SD@鋼島が無人島になってからも彼らは静かに過ごしていた。
だが最近になって妙な奴らが乗り込んできて一族を狩り出したのだそうだ

(7/1-13:58:44)

グレ娘@永楽:「ですが先ほど私たち打たれましたよね?しかも堅気じゃないでしょ?あの人達…」(7/1-13:59:19)
SD@鋼「おとうもおっかあもちょうろうさまもあいつらにころされました。のこっているのはおらといもうとだけです」
太郎の魚眼から涙が出る

(7/1-13:59:28)

SD@鋼「あいつらはおらたちをかいぼうしてなんとかとかいうかいしゃにたかくうりつけるつもりらしいんです」
(7/1-14:00:10)

グレ娘@永楽:「それはお辛いですね…」姉を思い出し涙ぐむ(7/1-14:00:18)
銀子@白石:「ニンゲンのすることはいまいち理解できないけど、よーするに妹さんを助ければいいんでしょ。簡単簡単」(7/1-14:00:19)
美月@はち:「涙拭きなよ。下向いてちゃ明るい未来は見えないよ?」慰めます(7/1-14:00:30)
SD@鋼「ここはさいごのかくれがです。たぶんここがばれたらもうおらではいもうとをまもれません」
海に通じていると思われる水辺から誰かが姿を見せた

(7/1-14:02:07)

SD@鋼「いもうとのさんごです」
魚人というより人魚のような姿をした美しい娘だ

(7/1-14:03:18)

銀子@白石:「うん。私のほうがかわいい」(7/1-14:04:07)
美月@はち:「いや、あたしのほうがもっと可愛い」(7/1-14:04:22)
SD@鋼「おねがいします。いもうとをつれてこのしまからにげてくれませんか」
(7/1-14:04:27)

グレ娘@永楽:「そうですか…ベクトルが違うように思いますが…」}>銀子(7/1-14:04:33)
グレ娘@永楽:「あなたはどうするんですか、まさか島に残る気ですか?」(7/1-14:05:22)
SD@鋼珊瑚は太郎の腕をつかんで首を横に振った。
逃げるのはいやだと言っているらしい

(7/1-14:05:23)

銀子@白石:「よくわかんないけど太郎も一緒に逃げればいいじゃん」(7/1-14:05:53)
SD@鋼「おらはみなさんがにげるあいだにおとりになります」
(7/1-14:06:05)

美月@はち:「たったひとりのおにいちゃんだもんね。離れたくないハズよ」(7/1-14:06:07)
グレ娘@永楽:「妹さんが生き延びたとしても一人孤独に生きることになりますよ?それでもいいんですか?」(7/1-14:06:16)
銀子@白石:「つまんないこと言うなー囮くらいアタシがちょちょいのちょいでやるから」(7/1-14:06:55)
銀子@白石:「あんたらは二人とも逃げる。OK?」(7/1-14:07:13)
美月@はち:「にいちゃんはサンゴちゃん守ったらなアカンよ」胸倉掴む勢い(7/1-14:07:26)
グレ娘@永楽:「そんなだめですよ、囮になって死んでこいなんて私にはいえませんよw」>銀子(7/1-14:07:49)
SD@鋼「みなさん…」
太郎はまた泣き出した

(7/1-14:08:14)

銀子@白石:「死ぬ気なんてないもーん。私はこういうことも出来るし大丈夫」幻惑で太郎そっくりの幻影をだしてみる(7/1-14:08:52)
グレ娘@永楽:「わかりました…では、とりあえず敵の戦力、この島の地形、行動パターンなど分かっていることを教えていただけますか?」(7/1-14:09:42)
美月@はち:「島の地図はここにあるから、作戦立案に役立ててね」(7/1-14:10:21)
SD@鋼我はM*より始まるゲームの目的を記述する
M*珊瑚を密猟者達から守る 難易度は80 ターンは1ターン
制限時間は一日(すなわち1ターン。珊瑚が密猟者に発見される)

(7/1-14:10:26)

グレ娘@永楽:「それは良い…使えそうですね」>銀子(7/1-14:10:48)
SD@鋼前提は50% 一時は二つまで認める
(7/1-14:10:55)

SD@鋼では質疑応答を32分まで行った後、初手の行動宣言を37分に
(7/1-14:11:48)

銀子@白石:「みんなは脱出すること考えてよ。さすがにゴムボートじゃ厳しいだろうしね」(7/1-14:12:18)
銀子@白石:ってゴムボートは海の藻屑になったんだったw(7/1-14:12:41)
グレ娘@永楽:島にはどの程度の部隊が常駐していますか?(7/1-14:12:47)
SD@鋼敵の戦力は10人程。クルーザーが2隻確認されている
地形は山と森、あと村だった廃墟と海岸で占められている。
行動パターンは存在しない。島と海をそれぞれ探索しているようだ

(7/1-14:13:38)

SD@鋼ゴムボートは砲撃で沈められた
(7/1-14:13:52)

銀子@白石:絶技:【幻惑】で太郎と珊瑚そっくりの幻影をつくり囮にして脱出の時間をかせぐ難易度はいくつですか?(7/1-14:14:01)
銀子@白石:クルーザをかっぱらって逃げるのが楽?(7/1-14:14:48)
グレ娘@永楽:クルーザーの片方を行動不能にしもう片方で島を脱出する難易度は幾らですか?(7/1-14:14:53)
銀子@白石:あ、あと打順は適時で特に決めなくていいのかな?(7/1-14:15:29)
SD@鋼幻惑は聴覚に訴えるって書いてあるんだがこれ視覚じゃないのかな?
(7/1-14:15:31)

SD@鋼打順は適時でかまわない
(7/1-14:15:43)

美月@はち:クルーザーが破壊される幻影を出してその隙に強奪…あかんな(7/1-14:16:02)
銀子@白石:視覚と聴覚ですよ(7/1-14:16:04)
グレ娘@永楽:視覚・聴覚に訴える映像を作成できます。だから両方じゃね?(7/1-14:16:13)
銀子@白石幻惑:
視覚・聴覚に訴える映像を作成できます。この術は術者の意思で自由に消すことができます。(強制可能)(符術可能)
根源力:1000
疲労度:2
範 囲:3m×3m×3m
持続時間:10分

(7/1-14:16:29)

銀子@白石wikiより抜粋
(7/1-14:16:45)

グレ娘@永楽:クルーザーが無事な映像を出しておいてその間に逃げるとか?(7/1-14:17:12)
SD@鋼見落としてた。申し訳ない
稼げる時間は10分。難易度は20だ>幻惑で囮

(7/1-14:17:14)

SD@鋼2つ使うなら効果は倍で20分
(7/1-14:17:41)

SD@鋼破壊難易度と脱出難易度で80>クルーザー
(7/1-14:18:19)

銀子@白石:うーむちょいと難易度が足らない。幻惑の他にちょっとした物音なども利用して30分稼ぐとすると難易度はいくつになりますか?(7/1-14:18:42)
SD@鋼つか運転できる奴がいるのか>クルーザー
30になるかな>30分

(7/1-14:19:50)

銀子@白石:クルーザーに関する幻影をだしちゃうとこっちに寄ってきちゃう可能性があるのでちと怖いかなぁ>美月、グレ娘(7/1-14:20:32)
美月@はち:クルーザーに乗るのは誰?銀子、美月と魚人も乗るのか?(7/1-14:21:31)
銀子@白石:では30分時間を稼ぐ行動に狐に変身して森の中を目立たないようにするとすると難易度低減しますか?(7/1-14:22:14)
SD@鋼狐は住んでないから発見されたら疑問に思われるかな。
難易度は-3

(7/1-14:23:01)

銀子@白石:設定確定でこの島には動物が多い とすることはできますか?(7/1-14:23:08)
SD@鋼半分通る。動物はいるが狐はいない
(7/1-14:24:03)

グレ娘@永楽:太郎にワイヤーを渡してクルーザーのスクリューに絡めクルーザーを行動不能にすることは可能ですか?(7/1-14:24:20)
銀子@白石:クルーザーで逃げるとすると全員かな?>美月(7/1-14:24:21)
グレ娘@永楽:魚人二人とグレ娘は、後から合流してもいいかも?(7/1-14:24:58)
SD@鋼可能。
決死の覚悟でやってもらうことになるだろう

(7/1-14:24:58)

グレ娘@永楽:ところで質問、今のクルーザーの状態ってどんな感じ?(7/1-14:25:50)
銀子@白石:ちなみに囮成功したばあい、何人ひきつけておくことができますか?(7/1-14:25:59)
SD@鋼哨戒中が1隻。もう1隻は沖に浮かんでる>クルーザー
4人かな>囮

(7/1-14:26:52)

グレ娘@永楽:沖なのか…停留されてるのかと思ってたよorz(7/1-14:27:36)
銀子@白石:4人でいいか、時間短くして数増やすか…(7/1-14:27:39)
グレ娘@永楽:deha(7/1-14:27:47)
グレ娘@永楽:ではクルーザーには各何人乗っていますか?(7/1-14:28:07)
SD@鋼周辺海域は遠浅だ>グレ娘
(7/1-14:28:16)

SD@鋼それぞれ3人>クルーザー
(7/1-14:28:28)

グレ娘@永楽:そっか(7/1-14:28:42)
グレ娘@永楽:海岸に停留とか出来ないんだったね(7/1-14:28:56)
美月@はち:沖のクルーザーをかっぱらう難易度は?(7/1-14:29:02)
SD@鋼ちなみに制限時間一日なのは援軍が到着して物量作戦に入るから
(7/1-14:29:31)

SD@鋼方法によるが基本は30かな>かっぱらう
(7/1-14:30:23)

グレ娘@永楽:誰からいきます?(7/1-14:33:50)
銀子@白石:用意はしてるけど他にいける人がいればそちらからー(7/1-14:35:08)
美月@はち:グレちゃん=飛行隊、銀子=陸戦隊と分類すると…私?いらない子だし(7/1-14:35:36)
SD@鋼太郎は岩陰から何かを取り出すと珊瑚の首にそっとかけた。
首飾りのようだ。
その後何事か耳打ちしている

(7/1-14:35:47)

グレ娘@永楽:時間も無いことですしお願いしたいです>銀子(7/1-14:35:54)
美月@はち:役割が見出せないので先手を参考にしたかです>銀子(7/1-14:36:42)
銀子@白石:おk ではいくよー(7/1-14:37:11)
グレ娘@永楽:がんば〜(7/1-14:37:26)
銀子@白石行動宣言「絶技:【幻惑】やそれと連携した物音などをたてることにより囮になって時間を30分稼ぐ」
前提変換申請:
【狐に変身して行い、見つかりにくくする】
【敵はなかなか姿を現さない魚人にイライラしており、簡単に囮に引っかかる】
【敵はこんな何にも無い無人島から早く帰りたいと思っており、少しでも怪しいところがあればすぐ飛びつく故に囮にかかりやすい】
【敵は先の砲撃でこちらの島に来ようとしているやつらは排除済みと考えており、外部協力の線は考えていない】
【銀子は田舎で育った自然児であり、森の中の移動を巧みに行え、敵に見つかることはありません】

(7/1-14:37:36)

SD@鋼では銀子の行動だな
行動宣言をよろしく

(7/1-14:37:37)

銀子@白石:美月は脱出の際のサポートをすると良いと思われ。まだどうやって脱出になるかわからないがw(7/1-14:38:28)
銀子@白石:束縛とか幻惑で敵をどうにかできるだろうし(7/1-14:38:47)
SD@鋼難易度は30
前提は以下が通らない
【敵はこんな何にも無い無人島から早く帰りたいと思っており、少しでも怪しいところがあればすぐ飛びつく故に囮にかかりやすい】
後はそれぞれ-3 -2 -2 -1で難易度は22
では成功要素を50分までに

(7/1-14:39:19)

美月@はち:魚人に変装・クルーザーに近付く・叩き落とす とか思ったんだけどね。何が出来るかな…>サポ(7/1-14:39:47)
SD@鋼クルーザーには対潜レーダーついてるから幻惑じゃレーダーごまかせないぞ
(7/1-14:42:51)

グレ娘@永楽:ソナーなら音で判断してるわけだし何とかなりませんか?>対潜レーダ(7/1-14:44:47)
SD@鋼熱感知系も含んでるから形状はごまかせない>対潜
(7/1-14:47:33)

グレ娘@永楽:了解〜>レーダー(7/1-14:47:54)
SD@鋼前から疑問だったんだがグレ娘の飛行ってどんな感じなの?
(7/1-14:49:49)

銀子@白石行動宣言「絶技:【幻惑】やそれと連携した物音などをたてることにより囮になって時間を30分稼ぐ」
前提変換申請:
【狐に変身して行い、見つかりにくくする】
【敵はなかなか姿を現さない魚人にイライラしており、簡単に囮に引っかかる】
【敵はこんな何にも無い無人島から早く帰りたいと思っており、少しでも怪しいところがあればすぐ飛びつく故に囮にかかりやすい】
【敵は先の砲撃でこちらの島に来ようとしているやつらは排除済みと考えており、外部協力の線は考えていない】
【銀子は田舎で育った自然児であり、森の中の移動を巧みに行え、敵に見つかることはありません】

能力:(3):(930):(5)
【バネがある】全身のバネでスピーディに移動できます
【俊足】俊敏に動き、相手に発見されません
【空間把握】効果的な幻影出現場所を特定できます
【決断が早い】変に迷って相手に不信感を与えたりしません
【バランス感覚】移動しながらの行動でも問題なく行えます
技能:(2):(620):(3)
【忍び足】足音をたてずに移動できます
【人を欺くのが得意】文字通り囮には最適
【ハンティング技術】狩りをするときを思い出し、みつからずに敵を捕捉することに役立てます
所持品:(2):(620):(3)
【動きやすい服】狐状態でも動きやすい
【運動靴】
【】
執着:(3):(930):(5)
【好奇心】人を化かしてどんな反応をするのか楽しみでしかたないのでがんばります。ワクワク
【好奇心】同上
【友達】友達になった美月とかゴル娘とか珊瑚のためにがんばる
【自分の力を高める】これだけの相手を一人で相手するのだから自分の力を高める筈だと自分を鼓舞してがんばります
【自分の力を高める】同上

○マウント
キャラクター
−【焔】(根源力1000)NPC・工作タイプ 
 攻撃配分比:3(300)成功要素2個分
 防御配分比:3(300)成功要素2個分
 その他:4(400)成功要素2個分 囮工作を手伝ってもらう
 士気:2(200)
 保有絶技【鬼火1】

一時成功要素
【大自然の森】敵は自然の森に視界を遮られていてうまく視認しずらいです
使用絶技;【幻惑2】根源力2000 成功要素10個分
使用特殊能力:
異常な感覚能力(聴覚)PC根源力の10%=310  成功要素2個分 相手をの足音を遠くから捕捉して囮に役立てる
異常な感覚能力(嗅覚)PC根源力の10%=310  成功要素2個分 硝煙の匂いを嗅ぎ取り捕捉して囮に役立てる

(7/1-14:50:15)

SD@鋼抽出します。しばしお待ちを
(7/1-14:50:44)

銀子@白石:あぁコピペミスで行動宣言まで貼ってしまったorz(7/1-14:51:12)
銀子@白石:すいません(7/1-14:51:17)
グレ娘@永楽:ジツハマダシヨウモシテナイノデミテイダッタリ(7/1-14:53:29)
銀子@白石:クルーザー以外に脱出する方法とかなんかあります?>お二方(7/1-14:53:34)
グレ娘@永楽:っていうのは嘘で、あるにはあるのですが世界観壊すのが怖いのでそのうち手シュワさんあたりに聞いて確定しようかと考え中(7/1-14:54:20)
グレ娘@永楽:いかだ…(7/1-14:54:44)
美月@はち:魚人さんに海中を曳航してもらうしか…>脱出(7/1-14:54:53)
グレ娘@永楽:ちなみに理想はハイペリオンw(7/1-14:55:50)
SD@鋼判定します。
以下が通りません
【空間把握】
【決断が早い】
【ハンティング技術】
【運動靴】
【好奇心】
【自分の力を高める】
後は通った。24通ったので自動成功だな

(7/1-14:56:15)

銀子@白石:確かにひたすら混乱させておいてその隙に魚人さんたちと海中ランデブーでもいいかも(7/1-14:56:15)
SD@鋼幻惑はどこに出現させる?>銀子
(7/1-14:57:36)

SD@鋼まあ森を提出したから森でやるんだろうけど
(7/1-14:58:37)

銀子@白石クルーザーから敵を引き離せるような位置に
(7/1-14:58:46)

銀子@白石敵をがんばって森におびき寄せるわけです
(7/1-14:59:19)

SD@鋼よかろう。
(7/1-14:59:55)

SD@鋼銀子は狐の姿に戻ると幻惑を使って太郎と珊瑚を映し出した。
焔にも手伝ってもらって見つかりやすくする。

(7/1-15:01:11)

SD@鋼沖に停泊しているクルーザーにいた一人がそれを見つけた
「目標を見つけたぞ!何でかわからんが森の中で歩いてる!」

(7/1-15:02:10)

銀子@白石:「(ニンゲンなんてちょちょいのちょいだもんねー)」(7/1-15:02:12)
SD@鋼クルーザーからゴムボートで2名が出てきた。
島にいる4名のうち、2名と協力して追跡にかかる

(7/1-15:03:05)

SD@鋼クルーザーに残った人間がぽつり
「…人魚って陸で歩けるのか」

(7/1-15:04:23)

SD@鋼なんか疑問に思ってるみたいだ
(7/1-15:04:48)

SD@鋼銀子は森の中を幻影と逃げ回り、4人を連れまわした。
(7/1-15:05:48)

SD@鋼難易度は30減って残り50
では2番手の行動に移ろう

(7/1-15:06:20)

銀子@白石:これでクルーザーをかっぱらうのが楽になった筈…2人ともがんばってくれ〜(7/1-15:07:07)
SD@鋼質疑応答を27分まで行った後、行動宣言を32分に
(7/1-15:07:29)

グレ娘@永楽:質問、つれまわしたのは六人じゃなく四人でOK?(7/1-15:08:18)
SD@鋼4人です>人数
(7/1-15:09:01)

グレ娘@永楽:質問、二人が出てきたのはどちらのクルーザーですか?(7/1-15:09:17)
グレ娘@永楽:残り二人は何をしていますか?(7/1-15:09:33)
銀子@白石:設定確定 連携していない島の敵2人はクルーザの中心はさんで反対側を哨戒している ということにできますか?(7/1-15:09:42)
SD@鋼沖に停泊してる方>クルーザー
(7/1-15:09:42)

美月@はち:2人乗りクルーザーをかっぱらう難易度は?(7/1-15:11:10)
銀子@白石:クルーザの中心じゃなくてクルーザと島の中心だ(7/1-15:11:22)
SD@鋼半分通る
入れ替わりにクルーザーに向かおうとしてます。
島の中心から90度の位置
    クルーザー
     中心   残りの2人

(7/1-15:11:31)

グレ娘@永楽:設定確定、今いる最後の隠れ家は海側からは見えない竪穴があり飛び出せるは通りますか?(7/1-15:11:34)
銀子@白石:よーするに反対側を哨戒しているということです(7/1-15:11:39)
SD@鋼クルーザーは現状一人乗りか3人乗りしかない
(7/1-15:12:21)

SD@鋼どっち側にある?>竪穴
(7/1-15:12:46)

グレ娘@永楽:3・3・4ですからね(7/1-15:13:12)
グレ娘@永楽:一人乗りクルーザーからほど近い位置に(7/1-15:14:21)
銀子@白石:停留しているクルーザーをかっぱらう難易度は?(7/1-15:14:26)
美月@はち:でしたね>SD、グレ娘(7/1-15:14:46)
SD@鋼いいだろう。ただし海中を通って出る事になる。太郎君の使った穴だ>竪穴
難易度は30→人が少なくなったので20>かっぱらう

(7/1-15:15:50)

美月@はち:さてどっちを襲いましょうか?>グレ娘(7/1-15:17:40)
銀子@白石:幻惑で相手を誘い出すとすると難易度低減しますか? その際絶技分抽出される?(7/1-15:18:07)
SD@鋼銀子の幻惑をキャンセルして使うなら低減するかも。
ただ急にワープしたら怪しまれるね

(7/1-15:19:16)

グレ娘@永楽:三人乗りのほうをグレ娘と魚人でどうにかしてから、一人乗りの方を脅して逃げるとかいいかと(7/1-15:19:27)
銀子@白石:いや、魚人を出さないで敵っぽいのを出す。(7/1-15:20:21)
銀子@白石:そしてこういうのだ「魚人の抵抗が激しい!応援頼む!」と(7/1-15:20:40)
SD@鋼三人乗りは航行してる最中だな
(7/1-15:21:21)

美月@はち:グレ娘と協調で一隻襲って逃げるつもりでいたよ…束縛使って一人乗りを乗っ取れってか(7/1-15:22:28)
グレ娘@永楽:それやると三人乗りのほうに襲われそう怖いきがす(7/1-15:23:42)
SD@鋼それは可能だな>乗っ取って逃げる
難易度は20+逃げる30で50

(7/1-15:24:45)

グレ娘@永楽:魚人と協調し三人乗りに対して、グレ娘が飛行を使い魚人のいる海域に誘導し魚人に手渡しておいたワイヤをスクリューに絡めてもらう難易度は幾らですか?(7/1-15:25:36)
SD@鋼連絡は無線でやってるから相当近くないと聞こえないだろう>応援頼む
(7/1-15:25:37)

グレ娘@永楽:協調案において受動は発生しえますか?(7/1-15:26:13)
SD@鋼走ってる最中の奴に行動だな
難易度は30
ワイヤー絡めるので-6だ
ただしこの方法をとった場合この船は故障します

(7/1-15:26:58)

SD@鋼中間だったら起こるだろう>受動
(7/1-15:27:33)

グレ娘@永楽:とりあえず、はちさん案を分割する〜でよろしいですか?(7/1-15:28:46)
美月@はち:構いませんが…こちらは一人乗りを狙うってことですよね>グレ娘(7/1-15:30:02)
銀子@白石:そうするとグレ娘は何をして美月は何をすることになるのだ?>分割(7/1-15:30:09)
グレ娘@永楽:ゴル娘飛行で美月を運ぶぐらい?(7/1-15:31:03)
銀子@白石:一人乗りというか3人かそれ以上のれるクルーザーに今一人しかいない状態ではないかと(7/1-15:31:08)
グレ娘@永楽:そうです>一人乗り(7/1-15:31:12)
美月@はち:今考えてるのが「美月珊瑚に変装→わざと見つかって束縛」ですが、こんなんでいい?(7/1-15:32:36)
グレ娘@永楽行動宣言
美月を一人乗りのほうのクルーザーに運びます。
前提変換
クルーザーには一人しか乗っていない。
クルーザーの視覚から潜入します

(7/1-15:33:04)

グレ娘@永楽:時間やばいんで宣言しちゃいました,(7/1-15:33:54)
グレ娘@永楽:すみませんdesita(7/1-15:34:05)
グレ娘@永楽:すみませんでした(7/1-15:34:13)
グレ娘@永楽:後、視覚>死角です、すみません(7/1-15:34:43)
美月@はち:いあいあ(こっちも行動宣言いじんなくちゃアセアセw)(7/1-15:34:48)
銀子@白石:ちょw運ぶだけじゃ美月がかぱっらって逃げるの一人でやることになるぞw(7/1-15:35:03)
SD@鋼難易度は15
前提は全部通って11
では成功要素提出を45分までに

(7/1-15:35:12)

銀子@白石:えーとここは受動まで想定していきましょう(7/1-15:37:29)
銀子@白石:おそらくこれが成功すれば 束縛宣言するだけでかっぱらえます(かっぱらうの20で到達するのだけで15だし)(7/1-15:38:27)
銀子@白石:逃げるのは変わらず30な予感なので、なんとか中間までもっていって受動を耐えるという方向かと(7/1-15:39:06)
美月@はち:ああ、頭がモジャモジャする〜(7/1-15:39:34)
SD@鋼その場合は束縛を使用したと判断します>宣言
(7/1-15:40:51)

グレ娘@永楽成功要素
能力:(3):(930):(5)
【ロリ】 小さいので風、水の抵抗が少ないです
【健脚】海の離陸する時に必要です
【目がいい】 目がいいので距離感も図れます
【空間把握】 自分とクルーザーの位置を空間的に把握し死角を突きます
【軽い】 軽いので早く飛べます
技能:(2):(620):(2)
【風読み】風を読んで最適な飛行ルートを計算します
【魔力探知】美月の魔力をロックして連携をとりやすくします
【周辺感知】もう片方のクルーザーにも意識を裂いておきます
所持品:(3):(930):(5)
【ワイヤー】 自分と美月をつないでおきます
【ナイフ】船について切るときに使用します
【防撃防弾メイド服】ひらひらなのでつかまるところも多いです
【PDA】 最適な飛行ルートを割り出します
執着:(2):(620):(2)
【家族愛】 魚人の家族愛を見てやる気を出します
【姉の復活】 姉を復活させるためにはここで死ねません
【自己保存】 相手は武器を持っています、見つかったら撃たれてしまうので必死に死角を見つけます。

異常な感覚能力【聴覚】三人乗りの駆動音から位置を把握し離れた時に襲撃します
一時
【最期の隠れ家】*2敵に見つかっていません
使用絶技
飛行*2

(7/1-15:44:49)

グレ娘@永楽:以上ですorz(7/1-15:45:05)
SD@鋼抽出します。しばしお待ちを
(7/1-15:45:29)

SD@鋼判定します
以下が通りません
【魔力探知】
【PDA】
【自己保存】
後は通った。大成功だ

(7/1-15:49:00)

銀子@白石:GJ!大成功ならきっとボーナスがっ(7/1-15:49:36)
グレ娘@永楽:ありがとうございます〜(7/1-15:49:47)
美月@はち:おめでとうござす さて状況はどうなるか(7/1-15:50:11)
SD@鋼海上が渦巻き中心からグレ娘(とワイヤーで繋がれた美月)が飛び立つ。
スクランブル・ダッシュだ

(7/1-15:51:21)

銀子@白石:グレ娘がなにか別の機械に見えてきますた(7/1-15:52:24)
グレ娘@永楽:「揺れますがそこはご勘弁を、いきますよ!!」(7/1-15:52:27)
SD@鋼クルーザーの人「なんじゃありゃあ!」
大急ぎで機関銃を取り出して照準を定める

(7/1-15:52:35)

SD@鋼海と来たらスクランブルダッシュだろうw
(7/1-15:52:52)

美月@はち:ぶらぶらしてます(7/1-15:52:56)
グレ娘@永楽:名前の由来実はグレートブースター娘だしね…(7/1-15:53:13)
美月@はち:普段味わうことないGでややグロッキー。(7/1-15:53:30)
グレ娘@永楽:「普通の銃じゃ真上には効果が薄いはずそちらから接近すれば…」(7/1-15:54:16)
SD@鋼頂上からいっきに急降下してワイヤーを切り離す。
(7/1-15:54:26)

SD@鋼重力と運動力がかかった人間弾頭がクルーザーに残っていた男に直撃した。
がつん

(7/1-15:55:19)

グレ娘@永楽:「期待してますよ〜では…イジェクト〜」(7/1-15:55:30)
銀子@白石:ちょw美月大丈夫かw(7/1-15:55:41)
グレ娘@永楽:「よし…狙いどうりくくく…」(7/1-15:55:52)
美月@はち:「痛あっ!あたしを傷モノにするつもりぃ!?」(7/1-15:56:24)
SD@鋼男はまともに直撃されて海に落ちた。
美月はこぶが出来た程度で済んだらしい

(7/1-15:57:03)

グレ娘@永楽:「大丈夫です、その年なら一部のカタにもてもてですよ〜」大声で(7/1-15:57:58)
銀子@白石:ではここで銀子が戻ってこよう。敵はまだ囮と戯れ中 「おおー!クルーザー奪取成功したんだねー」(7/1-15:58:17)
美月@はち:不憫な男…さあ、どうしましょい(7/1-15:58:28)
SD@鋼クルーザー奪取に成功。難易度はおまけして20減った。
残り難易度は30だ

(7/1-15:59:19)

グレ娘@永楽:とりあえずロールでボート奪ってこっちにこれますか?(7/1-15:59:39)
SD@鋼では美月の行動だ。
質疑応答を含めて行動宣言を25分に

(7/1-16:00:17)

グレ娘@永楽:「ふぅさすがですねwやってくれると思ってましたよw」着陸し良い笑顔で話しかけます(7/1-16:00:21)
銀子@白石:クルーザーでこの島を脱出する難易度は?(7/1-16:01:01)
SD@鋼30>脱出
(7/1-16:01:34)

美月@はち:30通せる自信がないぞー。使用絶技は幻影のほうかな、もう(7/1-16:02:18)
SD@鋼あ、銀子とグレ娘は停止分提出してね
(7/1-16:02:45)

銀子@白石:前提でなんとか15まで減らす努力をしましょう。そして絶技と合わせれば成功する可能性もある(7/1-16:02:55)
グレ娘@永楽:ロールで持ち物のPDAを美月に貸し出すことは出来ますか?(7/1-16:03:08)
銀子@白石おk
絶技ダメ申請
【運動靴】【動きやすい服】狐状態なので脱げました
【好奇心】【好奇心】あほなニンゲン見れたしとりあえず満足

(7/1-16:03:13)

美月@はち:な、なうー。いざとなったらタイムアウトで抵抗するぞっ(7/1-16:03:56)
SD@鋼今どんな格好なんだろうと助平SD的に気になる
いいよ、ただし要素として使用は出来ません>PDA

(7/1-16:04:16)

銀子@白石:狐状態だお。人間にもどれば裸だがまぁ男いないし大丈夫じゃね?(7/1-16:05:22)
グレ娘@永楽:PDAでボートの動かし方を調べた上で美月に貸すことによる難易度低下はありますか?(7/1-16:05:23)
グレ娘@永楽:メイド服です、ぬれてます(7/1-16:05:36)
グレ娘@永楽:グレ娘に記録されますがよろしいですかw?>裸?(7/1-16:06:15)
美月@はち:濡れた水着着用。【メイク道具】を【クルーザー操縦マニュアル】に変更しようかな…(7/1-16:06:37)
SD@鋼まあ良かろう。難易度は-3>PDA
(7/1-16:06:45)

グレ娘@永楽【ワイヤー】切りました
【ナイフ】刃こぼれしてもうだめです
【軽い】服が水をすって重いです
【魔力探知】疲れました

(7/1-16:07:11)

グレ娘@永楽停止します
(7/1-16:07:17)

銀子@白石:魚人さん達に脱出のしやすいルート教えてもらいそこを通ることによって追ってより早く島から脱出できる(7/1-16:07:25)
SD@鋼どうも。参考にさせていただきます(何)>格好
受理します>停止要素

(7/1-16:07:30)

銀子@白石:とすると難易度変化しますか?(7/1-16:07:32)
SD@鋼島周辺しか知らないから無理です>魚人
(7/1-16:08:00)

グレ娘@永楽:「美月さん、PDAでこのボートの操縦法調べたので使ってください」(7/1-16:08:08)
銀子@白石:宣言のまえかあとにタイムアウト取って要素とっかえちゃうのも手ですな>美月(7/1-16:08:16)
美月@はち:「ありがと!わあ、なんか面白そうだなぁ」わきわき(7/1-16:08:49)
グレ娘@永楽:「割と高いし自爆もしますんで乱暴に扱うのだけはやめて欲しぃ…」(7/1-16:09:23)
銀子@白石:最初は敵に強奪されたとは思っていなく無線で確認をしてくる筈なのでその間に移動できるだと 難易度変化しますか?(7/1-16:09:24)
銀子@白石:「自爆って何つめこんでるんだろ…」(7/1-16:09:46)
SD@鋼難易度-2>無線
(7/1-16:10:05)

美月@はち:メイク道具と霊媒を何かと取り替えます。いいのあったらどうか教えて>要素(7/1-16:10:31)
グレ娘@永楽:「TNTとかいってたよ?」(7/1-16:10:48)
銀子@白石:よし。無線が通ればこれだ。無線の応答を誤魔化すことによってさらに時間稼ぎをする だと難易度変化しますか?(7/1-16:11:04)
銀子@白石:「…それあっちのクルーザーに投げ込めばいいんじゃないの?」(7/1-16:11:31)
グレ娘@永楽:「やばくなったらこいつでドカンだ、って言ってた」(7/1-16:11:36)
SD@鋼化ける相手の声を知らなきゃ無理だろうね>誤魔化す
(7/1-16:11:44)

銀子@白石:「投げ込めなくても牽制にはなるでしょ」(7/1-16:11:50)
グレ娘@永楽:「だめ〜高いし私の一メートル以内でしか爆発できないし…」(7/1-16:12:05)
銀子@白石:無線は精度よくないので相手の声質まではわからないと 思いますが(7/1-16:12:26)
SD@鋼何でそんな物騒な設定にw>PDA
(7/1-16:12:33)

SD@鋼明らかに女だと分かったらばればれです
(7/1-16:12:52)

銀子@白石:グレ娘のPDAがTNT搭載とのことなのでそれを投げて爆発させて牽制するとすると難易度変化しますか?(7/1-16:13:17)
グレ娘@永楽:外付けじばく装置ですw(7/1-16:13:28)
銀子@白石:声色変えるくらいの努力をします!(7/1-16:13:31)
銀子@白石:低めに声だせば女とはわからないと踏む(7/1-16:14:00)
SD@鋼1メートル以内でなきゃ爆発しないそうなのでその場合はグレ娘特攻だな>PDA
(7/1-16:14:33)

SD@鋼どっちみち現状では行動できないけど
(7/1-16:14:51)

銀子@白石:グレ娘ごと投げる。……冗談ですはい(7/1-16:15:27)
グレ娘@永楽:幻術を使用し後方に海の景色を作り出し後ろから視認できなくすることによる難易度の低下はあり生ますか?(7/1-16:16:15)
グレ娘@永楽:その時は、貴様らもろとも海の藻屑ですがOKw(7/1-16:16:51)
美月@はち:死にたくねーw>海の藻屑(7/1-16:17:31)
SD@鋼つか遠ざかってる時点で異変丸分かりだけどな>声色
どっちみち進む時の波紋は消せないから分かると思う>後ろ幻惑

(7/1-16:17:55)

銀子@白石:うーむあとは何かないかな…(7/1-16:20:32)
グレ娘@永楽:幻術で船に海上保安庁と書くことにより敵に接近を躊躇させることは可能ですか?(7/1-16:21:05)
グレ娘@永楽:いや、船そのものを買い追う保安庁の船のように偽装する〜です(7/1-16:21:36)
グレ娘@永楽:誤字多すぎだ自分orz(7/1-16:22:10)
SD@鋼クルーザーの全長は10mちょいあるので
全部偽装する事は不可能

(7/1-16:22:21)

グレ娘@永楽:では一部相手に見えやすい位置だけ偽装する場合は?(7/1-16:23:02)
SD@鋼型が違うだろうけどまあ-3>海上保安庁
(7/1-16:23:02)

SD@鋼同様に-3。ただしどっちかしか通らない>見えやすい位置だけ偽装
(7/1-16:23:53)

グレ娘@永楽:また、クルーザーの上に武装した屈強な男達がもう片方を狙っているかのように見せかけた場合どうでしょうか?(7/1-16:24:31)
グレ娘@永楽:で、タイムアウトかけます?(7/1-16:24:53)
美月@はち:そうですね。前提と要素入れ替えのまとめも兼ねてお願いします>タイムアウト(7/1-16:25:47)
銀子@白石:ですな。タイムアウトー(7/1-16:26:06)
SD@鋼了解36分までタイムアウト。41分に行動宣言を
幻惑を使うなら結局おんなじことだ>屈強な男

(7/1-16:26:35)

銀子@白石:いまのところまでで22まで落とせてるか(7/1-16:28:47)
銀子@白石:あと7だがなかなか難しいのう(7/1-16:29:01)
美月@はち:船に幻惑かけて、無線に声色使って、クルーザー操縦、でいいんだよね(7/1-16:31:18)
グレ娘@永楽:SD質問です。船に何か役立つものはありますか?(7/1-16:31:28)
SD@鋼弾のないランチャーが一個ある。あとは食料くらい
(7/1-16:33:07)

銀子@白石:声色と まず無線連絡してくるので異変に気付くのが遅くなる ッていう風に二つにわけたほうがいいと思う(7/1-16:33:34)
グレ娘@永楽:前提変換、二つのクルーザーはどう機種なので運行性能に差は無い、通りますか?(7/1-16:34:30)
SD@鋼まあそうだろうね>同機種
(7/1-16:35:03)

SD@鋼差が生じるとしたら操縦者だろうな
(7/1-16:36:06)

グレ娘@永楽:近寄られた際に駅のクルーザーに束縛を使うことは可能ですか?(7/1-16:36:54)
SD@鋼幻惑使ってたら無理だろうな。
(7/1-16:37:44)

グレ娘@永楽:使わないでそちらのみにした場合はどうでしょうか?(7/1-16:38:34)
SD@鋼と時間か。タイムアウト終了
近づかれたら使えるだろうね。

(7/1-16:39:02)

美月@はち:成功要素の入れ替えを申請します。【メイク道具】→【クルーザー操縦マニュアル】。操縦席のそばに置いてありました(7/1-16:39:24)
SD@鋼受理します>変更
(7/1-16:39:43)

美月@はち行動宣言:
敵の無線連絡に声色を使って応じ、こちらの事情を悟られないようにします。
そして奪ったクルーザーで無人島を脱出。
クルーザーには絶技【幻惑】をかけて、敵に接近されないようにします。

(7/1-16:41:20)

SD@鋼難易度は30
各前提が通って-8の22
では成功要素提出を52分までに

(7/1-16:43:08)

美月@はち前提変換:
グレ娘さんのPDAでボートの動かし方を調べてもらいました。これを借りて操縦の助けにします。
敵はクルーザーを強奪されたとは思っておらず無線で確認をしてくる筈なのでその間に移動します
こちらのクルーザーを海上保安庁の船に偽装します。
幻影の海上保安庁所属船上には屈強な男達をずらりと並べます。
二つのクルーザーは同機種なので運行性能に差は無く、先行しているこちらが有利です。

(7/1-16:43:20)

美月@はちあ、もう出てましたか。成功要素まとめちう
(7/1-16:43:41)

美月@はち一時でなにかあったらお願いします
いっこ埋まんないorz

(7/1-16:45:02)

銀子@白石:がんばれー!中間狙い中間狙い!(7/1-16:45:21)
グレ娘@永楽:頑張れ〜何か無いか?(7/1-16:45:41)
グレ娘@永楽:一時 此方のほうが装備が無い分軽いとか?(7/1-16:46:31)
SD@鋼幻影の屈強な男と海上保安庁はどっちかしか使えないからね
あとクルーザー同機種だが君は初めて触るから不慣れだ。プラマイ0と判断します

(7/1-16:46:33)

銀子@白石:だね。無駄なモノを捨てて重量かるくするとか …ってこれ前提で通りそうだったなぁorz(7/1-16:47:58)
美月@はち敵のクルーザーは燃料入れたばかりでちょっと重い、てどうでしょうかね?>一時
(7/1-16:48:51)

グレ娘@永楽:うん、いまさらそれにきずいたよorz(7/1-16:49:06)
銀子@白石:そんな感じでいいかと>一時 思い(7/1-16:50:19)
銀子@白石:思い→重い(7/1-16:50:25)
美月@はちんと、じゃあこれで
成功要素:
【スレンダー】無駄な肉のないすらりとした体です。操縦の邪魔になりません
【霊媒体質】海の男になりきって船を操舵します。
【いい女になるための知識】珊瑚さんの美しさの秘訣を知りたいので、
それを聞くまで手出しはさせんッ!!
【社交術】向こうさんに疑われないよう、言葉のやりとりには注意します。
【地図マニア】【地図】地図をたよりに逃亡までの最短進路を進みます。
【クルーザー操縦マニュアル】PDAでわからないことは紙媒体のコレで調べます。
【峰不二子】美しいもの=珊瑚さんを失わせるなんてもってのほかだ。
 美しさこそ正義なのです。珊瑚さんをお守りするぞー。
【上昇志向】これが終われば楽しいバカンス。士気が上がります。
【不気味な鈴】無線機のそばで鈴を鳴らします。
ゴロゴロと雷に似た音色でこちらの声を聞き取りにくくさせ、
性別がバレないようにします。

一時要素:
【自動操縦】オート操縦機能もついているので、イザという時は安心です
【重量差】無駄なモノを捨てて重量軽くし、スピードアップ。
かたや敵のクルーザーは屈強な野郎ども+装備を積んでいるので
こちらより重くなっています。

使用絶技:
【幻惑】(根源力1000・疲労2点)

(7/1-16:51:59)

SD@鋼抽出します。
しばしお待ちを

(7/1-16:52:19)

美月@はち:二人ともごめんよぅ(ノД`) (7/1-16:53:45)
グレ娘@永楽:いえいえ二十しか削れてませんし私(7/1-16:54:27)
銀子@白石:いや全然おk 要素的に足りないのは仕方ないので受動に期待しよう(7/1-16:54:45)
銀子@白石:事由のつけかたは非常にうまいと思いますよー(7/1-16:55:09)
SD@鋼判定します。
以下が通りません
【霊媒体質】
【社交術】
【峰不二子】
【不気味な鈴】
【重量差】
後は通った
12通って10足りない

(7/1-16:55:21)

美月@はち:優しい言葉ありがとうございます>二人 中間でどうなりますか>SD(7/1-16:56:16)
SD@鋼中間は船に一撃くらって近くまで追いつかれて受動発生
(7/1-16:56:57)

グレ娘@永楽:受動…嫌な言葉だw(7/1-16:57:52)
銀子@白石:中間でいきましょう(7/1-16:57:56)
SD@鋼太郎と珊瑚は船に乗ってるものとしてもいい。
機械には速度負けるし

(7/1-16:58:07)

銀子@白石:全員活性化されればなんとかなるよ!誰活性化するかわかんないけど!(7/1-16:58:21)
美月@はち:中間でお願いします。こっちに来るなよ〜>受動(7/1-16:58:42)
グレ娘@永楽:マタクビガキラレルノカorz(7/1-16:59:03)
SD@鋼了解。
船を奪った貴方達は大急ぎで走らせた。
マニュアル片手に美月は必死に操舵する

(7/1-16:59:39)

銀子@白石:首残るかも怪しいぞwだって相手は銃器だもんw(7/1-16:59:42)
SD@鋼無線が入る
「おい、勝手に持ち場を離れるな」

(7/1-17:00:04)

SD@鋼哨戒していたもう一隻のクルーザーからのようだ
(7/1-17:00:35)

美月@はち:思い切り低い声で「操縦不能、操縦不能」と応答します(7/1-17:01:10)
グレ娘@永楽:もしくは、つ「サルベージ作戦」勃発(7/1-17:01:10)
SD@鋼「…おい貴様、所属番号を言ってみろ」
(7/1-17:02:01)

美月@はち:「…ガランゴロン」鈴を鳴らして誤魔化します「何だ?もう一度言ってくれ」(7/1-17:03:12)
SD@鋼「所属番号を言ってみろといったんだ」
(7/1-17:03:39)

美月@はち:後ろを振り返って「…どーしよー、所属番号を言えってさ」(7/1-17:04:34)
銀子@白石:「…知ってる・」(7/1-17:05:22)
グレ娘@永楽:「そんなもの無いだろうといっておけば…もしかしたら」(7/1-17:05:29)
銀子@白石:・→?(7/1-17:05:34)
グレ娘@永楽:「所属番号という言葉自体罠な可能性もありますし…」(7/1-17:06:02)
美月@はち:「そんなの知らないよぉぉ」無線機をぶん殴っちゃえ(7/1-17:06:35)
SD@鋼「・・・撃て」
クルーザーめがけて対戦車砲が発射された。
ヒューン

(7/1-17:06:57)

銀子@白石:「あーあ…まぁしょうがないでしょ。全力で明日に向かって逃げるのよ!」(7/1-17:07:11)
グレ娘@永楽:「ですね、逃げましょうかorz」(7/1-17:07:50)
SD@鋼側面に衝撃が走る。
エンジンの調子が悪くなって自動操縦装置が壊れたみたい。

(7/1-17:08:05)

SD@鋼もう一発受けたら沈没だ
(7/1-17:08:33)

グレ娘@永楽:魚人さんに何とかしてもらうことは出来ませんか?(7/1-17:09:28)
美月@はち:「…無事帰れたら、真っ先にクルーザー操縦勉強することに決めたわ!」(7/1-17:09:31)
銀子@白石:「やば!ってか対戦車砲なんてクルーザーの上で撃って大丈夫なのかなぁ…」(7/1-17:09:38)
SD@鋼囮になってもらう事は出来る>魚人
甲板には次の弾を装填したランチャーが構えられた

(7/1-17:10:38)

グレ娘@永楽:「ですね、よほど大型ねない限り挙動が乱れるはずです…」(7/1-17:11:01)
銀子@白石:「ちょっと弾装填したよ!回避回避!」(7/1-17:11:04)
グレ娘@永楽:どうします?>囮(7/1-17:11:19)
SD@鋼ちなみに囮になる場合は受動抜きで中間判定終了になります
(7/1-17:11:33)

美月@はち:「うわ、右旋回〜左旋回〜!」(7/1-17:11:37)
グレ娘@永楽:ちなみに受動の内容は?(7/1-17:11:58)
SD@鋼第2射の弾を何とかする>受動
(7/1-17:12:29)

銀子@白石:難易度は?(7/1-17:13:02)
グレ娘@永楽:難易度は幾らでしょうか?(7/1-17:13:10)
SD@鋼囮の場合は太郎が犠牲になって何とか逃げ切れる展開
(7/1-17:13:18)

銀子@白石:それと活性化する人を教えてください(7/1-17:13:19)
SD@鋼難易度は20
(7/1-17:13:37)

グレ娘@永楽:ああ、グレ娘と銀子って根元力同じだね(7/1-17:14:03)
グレ娘@永楽:中間ではどうなりますか?(7/1-17:14:14)
SD@鋼一瞬の勝負です。運転してる美月を除いた銀子・グレ娘のどちらかが出られます
(7/1-17:14:29)

銀子@白石:どっちいく?(7/1-17:15:05)
美月@はち:「ごめんね今度は演技も勉強しておくからっ」うにうにっと操縦中(7/1-17:16:29)
グレ娘@永楽:受動って前提変換できたっけ?(7/1-17:16:36)
SD@鋼失敗で太郎は死に珊瑚が捕まるでしょう
中間の場合は珊瑚は捕まりますが、太郎は生き延びます

(7/1-17:16:36)

SD@鋼決断を20分までに。

(7/1-17:17:08)

銀子@白石:要素数的には変わらずで特殊能力持ってる分銀子の方が要素出せるか…(7/1-17:17:25)
銀子@白石:特に指定ない限り、受動でも前提はかけられるよ(7/1-17:18:09)
グレ娘@永楽:さっき考えたマウントがあればorz(7/1-17:18:20)
銀子@白石:銀子がいくけどどうだい?>グレ娘(7/1-17:18:24)
グレ娘@永楽:では、お願いします(7/1-17:18:41)
銀子@白石:おk みんなも前提の質問をよろしく頼む(7/1-17:19:01)
SD@鋼では30分に行動宣言を>銀子
(7/1-17:19:24)

銀子@白石:質問です・このターン絶技を使用しましたが設定的な使用は認められますか?(7/1-17:19:31)
グレ娘@永楽:何をメインで行くつもりですか?(7/1-17:19:40)
銀子@白石:受動宣言(7/1-17:20:10)
SD@鋼改めて提示しておこう
P*第2射の弾を何とかする
難易度は20
行動者は宣言により銀子だ

(7/1-17:20:10)

グレ娘@永楽:前提変換一発目の揺れが収まっておらず相手は狙いをつけにくい(7/1-17:20:27)
美月@はち:がんばれー>銀子 「こちらはふらふら運転なので、敵は狙いが定まりにくい」とか(7/1-17:20:34)
銀子@白石:↓ミス 爆発で誘爆とかしようかと(7/1-17:20:47)
銀子@白石:>グレ娘(7/1-17:20:55)
SD@鋼最初認めないつもりだったんだがそれじゃきついだろうしな。
設定的な使用は認めよう。要素としては抽出されない

(7/1-17:20:59)

Systemグレ娘@永楽さんがログアウトしました。 (7/1-17:21:4)
Systemグレ娘@永楽さんがログインしました。 (7/1-17:21:16)
グレ娘@永楽:でちゃったよorz(7/1-17:21:22)
銀子@白石:では設定的に【爆発】を使用し第2射を迎撃するとすると難易度変化しますか?(7/1-17:21:58)
SD@鋼-2>グレ娘
-1美月

(7/1-17:22:02)

SD@鋼爆発を使用するタイミングによる。
弾頭そのものには狙いはつけられないでしょう

(7/1-17:22:36)

グレ娘@永楽:前提変換、魚人を殺しては元も子もないため敵は直撃を狙えないは通りますか?(7/1-17:23:42)
銀子@白石:設定確定です。敵クルーザーとの距離はそれなりにあり、撃ったのを確認してからでも対応が取れる とできますか?(7/1-17:23:46)
銀子@白石:設定的に焔が鬼火を使用し 弾頭進路ルートを予測して鬼火を置いておくことによって 難易度は変化しますか?(7/1-17:25:09)
SD@鋼最初から船しか狙ってない。通りません>グレ娘
絶技発動分の時間は取れる>銀子

(7/1-17:25:24)

SD@鋼わずかに弾道が逸れる、-2だ>鬼火
(7/1-17:26:00)

グレ娘@永楽:前提変換、敵はなるべくクルーザーも無傷で取り戻したかっているは通りますか?(7/1-17:26:26)
SD@鋼もう当ててるから通らない>クルーザー
(7/1-17:26:55)

グレ娘@永楽:波が荒いため高低差があり敵は狙いをつけにくいは通りますか?(7/1-17:27:42)
SD@鋼こちらも逃げにくいため0>波が荒い
(7/1-17:28:31)

SD@鋼さて時間だ。行動宣言を
(7/1-17:30:15)

銀子@白石:何時までだっけ?(7/1-17:30:58)
銀子@白石:行動宣言も30分までじゃないよね?(7/1-17:31:13)
美月@はち:30分に行動宣言 とある(7/1-17:32:09)
SD@鋼SD@鋼: では30分に行動宣言を>銀子
(7/1-17:19:24)

(7/1-17:32:21)

グレ娘@永楽:いや30分まで つSD@鋼: では30分に行動宣言を>銀子 (7/1-17:32:24)
銀子@白石マジか すんません

行動宣言:敵の第2射を迎撃する
前提変換申請
【1射目があったことで2射目があることは予測済み。すでに準備に入っている】
【設定的に爆発を使用し弾を迎撃。使用タイミングは相手の攻撃を視認した直後こちらの船に被害が及ばない距離で】
【設定的に焔が鬼火を使用し 弾頭進路ルートを予測して鬼火を置いておく】
【一発目の揺れが収まっておらず相手は狙いをつけにくい】
【こちらはふらふら運転なので、敵は狙いが定まりにくい】

(7/1-17:32:29)

SD@鋼難易度は20
前提はそれぞれ-1 -2 -2 -2 -1で12だ
では成功要素提出を43分までに

(7/1-17:34:19)

SD@鋼マウントを使う場合はどういう行動取るのか成功要素出してくれるとありがたい。
抽出の仕様がないです

(7/1-17:37:07)

美月@はち:力になれないがガンバレー>銀子(7/1-17:39:45)
グレ娘@永楽:頑張れ〜(7/1-17:39:48)
銀子@白石能力:(3):(930):(5)
【バネがある】
【俊足】素早く移動して絶技使用ポイント(船の後ろ側)に移動。なので余裕を持って絶技を使えます
【空間把握】相手の位置と自分の船の位置を把握。そこから適切な爆発使用場所を割り出す
【決断が早い】ここだというタイミングで絶技使用。躊躇がないためミスがないです
【バランス感覚】船の上でも体勢を崩しません
技能:(2):(620):(3)
【忍び足】
【人を欺くのが得意】焔の鬼火は銀子が出現場所を指示。人を欺くのは得意なので相手の嫌な場所における
【ハンティング技術】弾を獲物にみたて狩りの要領で仕留めます
所持品:(2):(620):(3)
【】
執着:(3):(930):(5)
【友達】友達になった美月とかゴル娘とか珊瑚のためにがんばる
【自分の力を高める】死んだら強くなるとかそういうのも意味なくなります。故にがんばる
【自分の力を高める】同上

○マウント
キャラクター
−【焔】(根源力1000)NPC・工作タイプ 
 攻撃配分比:3(300)成功要素2個分
 防御配分比:3(300)成功要素2個分
 その他:4(400)成功要素2個分 鬼火を使って妨害工作
 士気:2(200)
 保有絶技【鬼火1】

一時成功要素
【弾のないミサイルランチャー】クルーザーにあったもの。ぶん投げて水柱を発生させて視界を悪くする
【】
使用特殊能力:
異常な感覚能力(聴覚)PC根源力の10%=310  成功要素2個分 発射音を聞いてタイミングを合わせる
異常な感覚能力(嗅覚)PC根源力の10%=310  成功要素2個分 硝煙の匂いを嗅ぎ取りタイミングを合わせる

(7/1-17:42:46)

銀子@白石これは…ダメかもわからんねorz
(7/1-17:43:10)

SD@鋼抽出します。しばしお待ちを
(7/1-17:43:30)

美月@はち:半までに終わればって言ってたけど、大丈夫?>白石さん(7/1-17:44:09)
銀子@白石あんまり良くないw
あと10分くらいで消えるが勘弁してくれ。すまない>ALL

(7/1-17:44:41)

グレ娘@永楽:10分あればさすがに余裕じゃね?(7/1-17:45:22)
銀子@白石:抽出まではいれるけどエンドロール参加できないなぁと(7/1-17:45:57)
美月@はち:そんときゃ疲労で眠っちゃったということで。間が怖いなぁ…|ω・`)(7/1-17:46:23)
SD@鋼判定します
以下が通りません
【バネがある】
【忍び足】
【ハンティング技術】
【自分の力を高める】
【弾のないミサイルランチャー】
異常な感覚能力(嗅覚)は距離があるため感知するより早く弾が着くので通らないと判断します
後は通って10通った。2足りない

(7/1-17:49:41)

銀子@白石:さてどうするか…(7/1-17:50:11)
グレ娘@永楽:二ならダイスで成功する可能性もあるのでは?(7/1-17:50:47)
美月@はち:ダイスか、ダイスなのか(7/1-17:50:49)
SD@鋼ダイスの場合は1d6で6 2d6で8 3d6で10だ
(7/1-17:50:57)

銀子@白石:ダイス振らないとダメだよなぁ(7/1-17:51:03)
銀子@白石:正直振りたくないが中間でも不幸なことになるのでここは3dか(7/1-17:51:30)
グレ娘@永楽:2D8か3D10?(7/1-17:51:35)
銀子@白石:いや2dか(7/1-17:51:40)
SD@鋼太郎を使うなら自動成功になるだろう
(7/1-17:51:51)

銀子@白石:失敗したら スマン 2d 振ってくるよ(7/1-17:52:06)
グレ娘@永楽:確率的には3Dだとか?(7/1-17:52:20)
銀子@白石:3dか…(7/1-17:52:45)
銀子@白石:おk3d振る 失敗したら白石さんを罵倒してください!(7/1-17:53:01)
銀子@白石3D6 → 2 + 3 + 6 = 11(7/1-17:53:19)
銀子@白石:きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁl(7/1-17:53:29)
SD@鋼11、成功だな
(7/1-17:53:34)

グレ娘@永楽:成功〜(7/1-17:53:47)
SD@鋼これでSDがこの展開では8割成功された計算になります
(7/1-17:53:54)

美月@はち:おめっとー!銀子ちゃんすごい(7/1-17:53:55)
銀子@白石:グリードは固定でよろしくお願いします(7/1-17:54:10)
SD@鋼船尾で銀子は決死の爆発を使う。
爆風でランチャーの弾は向こうのクルーザーにおっこっていった
「何でこっちに向かって落ちてくるぅぅぅぅ」

(7/1-17:54:54)

銀子@白石:「なんとか防いだから後よろしく〜…」疲労のあまり倒れる(7/1-17:55:18)
SD@鋼爆風と共にクルーザーは吹っ飛んだ
(7/1-17:55:29)

銀子@白石:というわけでスマンがここで抜けさせてもらいます(7/1-17:55:36)
銀子@白石:永楽さんはちみつさん一緒できておもしろかったです。また一緒になったときは遊んでくださいー(7/1-17:56:07)
銀子@白石:それではノシ(7/1-17:56:14)
美月@はち:乙でした!銀子さん安らかにお休み下さい(違)(7/1-17:56:18)
System銀子@白石さんがログアウトしました。 (7/1-17:56:21)
グレ娘@永楽:ノシ(7/1-17:56:23)
グレ娘@永楽:「ふぅ〜なんとかなりましたね…」(7/1-17:56:43)
SD@鋼お疲れ様でしたー
(7/1-17:56:56)

SD@鋼M*は達成された。
貴方達の勝利だ

(7/1-17:57:28)

グレ娘@永楽:「銀子さんなんて気絶しちゃってますが…」(7/1-17:57:30)
グレ娘@永楽:お疲れ様でした〜(7/1-17:57:40)
美月@はち:「狐姿もかわいー」勝手に狐姿だと想定(7/1-17:58:01)
SD@鋼ではエンドロール
壊れたエンジンに頑張ってもらって何とか東京湾までたどり着いた。

(7/1-17:58:11)

グレ娘@永楽:「ああ、レインボーブリッジが見える」(涙)(7/1-17:58:46)
SD@鋼岸に着いたので海岸でクルーザーを捨てた。
「みなさん、ほんとうにありがとうございます」
太郎と珊瑚が頭を下げる

(7/1-17:59:09)

美月@はち:「とんだクルージングだったね」(7/1-17:59:20)
グレ娘@永楽:「ところで、あなた方はこれからどううするつもりですか?」(7/1-17:59:41)
美月@はち:「行くあてあんの?」(7/1-18:00:10)
SD@鋼太郎は珊瑚の方をしっかりと見る
「さんご、わかっているね」

(7/1-18:00:12)

SD@鋼珊瑚は悲しげな顔をしてこくり、と頷いた。
首飾りを形作っている石を一つ外すと口の中に入れた

(7/1-18:01:18)

美月@はち:何をするんだろう…(7/1-18:02:16)
SD@鋼珊瑚の下半身が魚のそれから人間の両足に変わっていく。
数分の後、珊瑚は人間の姿になっていた

(7/1-18:02:59)

グレ娘@永楽:「人に化けたわけですか…」(7/1-18:03:21)
SD@鋼「このくびかざりのいしはぼくたちのいちぞくにつたわるひやくなのです。これをのんだとき、おんなはにんげんになり、こえをえるのだといわれています」
(7/1-18:04:07)

グレ娘@永楽:「女は…という事は男はどうなるんですか?」(7/1-18:05:01)
SD@鋼「さんごをあなたたちのまちへつれていってください。
そしてにんげんとしてすごせるようにしてやってくれませんか」

(7/1-18:05:02)

SD@鋼「おとこにはただのもうどくでしかありません」
(7/1-18:05:24)

グレ娘@永楽:「あなたはどうするのですか?」(7/1-18:06:02)
SD@鋼「ぼくはこのままやつらをひきつけます。
ぼくひとりならどうにでもにげることはできますから」

(7/1-18:06:56)

グレ娘@永楽:「そうですか…わかりました、私も色々と大変ですか何とかしてみます」(7/1-18:07:38)
美月@はち:「あほ!兄ちゃんが死んだら、この娘は本当に一人ぼっちになっちゃうだろうが!」(7/1-18:07:42)
SD@鋼珊瑚「にいさん…」
太郎「なくなさんご、かならずいつかあえる」

(7/1-18:08:12)

グレ娘@永楽:「ですが約束してください、きっといつか妹さんを迎えに来ると…」(7/1-18:08:18)
美月@はち:「馬鹿やろぉぉ〜」後ろを向いて涙を隠します(7/1-18:08:46)
SD@鋼「どのみちぼくはうみからでることはできません。
うみでいきることをとおいごせんぞがえらんだとき、そういうからだになったのです」

(7/1-18:08:52)

グレ娘@永楽:「一応これ私の連絡先になりますので」つメモを渡しておきます(7/1-18:09:03)
SD@鋼「ありがとうございます」
ふかぶかと頭を下げて太郎は海へと帰っていった

(7/1-18:09:45)

美月@はち:「珊瑚ちゃん、あたしの替えの服があるからあっちで着替えてこよう」珊瑚の手をとります(7/1-18:09:50)
グレ娘@永楽:「ですね、その格好では捕まっちゃいますますしね…」(7/1-18:10:32)
SD@鋼珊瑚は美月に手をとられながら太郎が去っていった海を見つめていた。
波間にほんのわずか、太郎の姿が見えたような気がした

(7/1-18:11:00)

グレ娘@永楽:今日誤字多すぎだよねorz(7/1-18:11:04)
SD@鋼以上、ゲーム終了だ。
お疲れ様でした

(7/1-18:11:20)

グレ娘@永楽:お疲れ様でした〜(7/1-18:11:36)
美月@はち:ぬお〜 成功したはずなのに失敗したような感慨深さは一体(7/1-18:11:55)
SD@鋼NPCにどんどんきれいなお姉ちゃんが集まってきてるので動かしやすい動かしやすいw
(7/1-18:12:35)

SD@鋼単純な話。太郎の一族は海水に順応しちゃってるんで真水だと浸透圧に耐えられないわけです。
(7/1-18:13:14)

グレ娘@永楽:鮭みたいにいかないわけね(7/1-18:13:52)
SD@鋼まあこのシナリオのモチーフが人魚姫だし
(7/1-18:14:02)

グレ娘@永楽:で珊瑚は、もらっていいのかな?(7/1-18:14:08)
SD@鋼メルヘンって言ったのはそこらへんです
(7/1-18:14:20)

美月@はち:も、貰うって…身請けみたいでなんかやらし(ry(7/1-18:14:38)
グレ娘@永楽:メルヘンニ重火器ハデテコナイトオモウヨw(7/1-18:14:47)
SD@鋼どうすっかな。マウントで使うならどうぞ。
能力は人外から普通の人間になっちゃってますが

(7/1-18:16:16)

SD@鋼うちのPCの嫁は別にまだ用意してあるからw
(7/1-18:16:34)

美月@はち:とりあえずグレ娘さんちに一時預かりってことね(7/1-18:16:55)
グレ娘@永楽:了解〜根元力ってどんなモン?(7/1-18:17:17)
SD@鋼そりゃあれだ。追加設定の1000でマウントするか2000でマウントするかで変わります
(7/1-18:17:56)

SD@鋼リザルト出さなきゃ。
基本リザルトは5hで1000
1000×80÷3/x÷200×2で計算します

(7/1-18:19:40)

美月@はち:わーい、記念すべき狭間的伝奇初リザルトだぁ(7/1-18:21:44)
グレ娘@永楽:まあ、多分マウントしてる暇もなさそうなので預かってるだけってことでお願いします(7/1-18:21:50)
SD@鋼まず白石さんと永楽さん
3100÷200×2で31
27000÷31で870 900進呈だ

(7/1-18:22:07)

グレ娘@永楽:頭の件も合って大変なのでorz(7/1-18:22:15)
グレ娘@永楽:了解です、ありがとうございます(7/1-18:22:31)
SD@鋼了解。
マウントの際は機会があったら3者で話し合ってね。

(7/1-18:22:37)

美月@はち:4000台おめー>グレ娘(7/1-18:23:02)
SD@鋼はちみつさんは2000÷200×2で20
27000÷20で1350ですが前提50%以上なので
元数値の1000進呈です

(7/1-18:23:54)

グレ娘@永楽:どちらかといえば4500からが本番だったり>根元力(7/1-18:24:03)
SD@鋼wikiにはこれから上げておきます
(7/1-18:24:35)

美月@はち:ありがとうございます。(7/1-18:24:54)
グレ娘@永楽:ありがとうございます(7/1-18:25:11)
SD@鋼そして俺のPCは未だに成長できてないぜフゥハハハーハァーorz
(7/1-18:25:49)

美月@はち:追加設定とか考えるの楽しみだなぁワックワック(7/1-18:26:16)
グレ娘@永楽:いつもSDやってるイメージしかないです>成長(7/1-18:26:55)
SD@鋼では名残惜しいですがそろそろ卓を閉じましょう
夜マホ開催できるか分からないけどシナリオ作んなきゃ

(7/1-18:27:16)

グレ娘@永楽:ではお疲れ様でした〜(7/1-18:27:30)
美月@はち:んだ。最近鋼SDの卓しか参加してないし>グレ娘 それじゃずらかりますノシ(7/1-18:27:40)
SD@鋼だって他の方が卓開くときは時間合わないんだもん
(7/1-18:27:42)

グレ娘@永楽10D6 → 2 + 6 + 1 + 4 + 2 + 3 + 2 + 6 + 2 + 6 = 34(7/1-18:27:44)
美月@はち:うんだめし〜(7/1-18:27:49)
美月@はち10D6 → 3 + 1 + 5 + 6 + 6 + 2 + 1 + 2 + 5 + 4 = 35(7/1-18:27:50)
グレ娘@永楽:おつ〜(7/1-18:27:54)
Systemグレ娘@永楽さんがログアウトしました。 (7/1-18:27:57)
SD@鋼昼暇な時は誰も卓開かないし
(7/1-18:28:01)

美月@はち:おつでしたー!(7/1-18:28:08)
System美月@はちさんがログアウトしました。 (7/1-18:28:11)
SD@鋼お疲れ様でしたー
(7/1-18:28:15)

SD@鋼10D6 → 2 + 4 + 6 + 4 + 5 + 6 + 5 + 6 + 3 + 2 = 43(7/1-18:28:25)
SD@鋼:こんな時ばっかり運がいい…(7/1-18:28:36)