Aの魔法陣専用ダイスチャット … 11 8/1ファンタジー


Systemたらら@SDさんがログインしました。 (7/1-21:57:27)
System白石さんがログインしました。 (7/1-21:58:05)
白石:しゃー!改めて考えたらヘカちゃんってちょー強いよね!こんばんは(7/1-21:58:21)
たらら@SD:http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?(7/1-21:58:31)
たらら@SD:エントリーツリーですー(7/1-21:58:39)
Systemvzaさんがログインしました。 (7/1-22:00:11)
白石:判定単位は200?(7/1-22:00:21)
白石:こんばんはー(7/1-22:00:26)
たらら@SD:はい200です(7/1-22:00:35)
たらら@SD:こんばんは(7/1-22:00:41)
vza:こんばんはー、危うく寝過ごすところでしたw(7/1-22:00:52)
白石:投下ー今日は追加設定ないので早い(7/1-22:02:52)
たらら@SD:コハクいないと戦力的にきついからねw(7/1-22:03:30)
System楽斎さんがログインしました。 (7/1-22:04:00)
楽斎:夏風邪ひいたよこんばんは(7/1-22:04:17)
vza:こんばんはー(7/1-22:05:03)
たらら@SD:こんばんは(7/1-22:05:40)
たらら@SD:http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?(7/1-22:06:09)
たらら@SD:キャラシはこちらです(7/1-22:06:16)
白石:こんばんはー(7/1-22:06:35)
System船橋さんがログインしました。 (7/1-22:06:38)
船橋:こんばんは(7/1-22:06:49)
たらら@SD:こんばわー(7/1-22:07:44)
System\600さんがログインしました。 (7/1-22:08:29)
白石:こんばんはー(7/1-22:08:30)
\600:こんばんわー(7/1-22:08:38)
船橋:こんばんは(7/1-22:09:20)
たらら@SD:こんばんは(7/1-22:09:29)
楽斎:投下しました。 果たしてヘカトンに通用するのかコレ?(7/1-22:10:30)
たらら@SD:ダメ計算がおかしいです>シライシ(7/1-22:10:49)
たらら@SD:根源力の半分が成功ダメ、根源力が大成功ダメ、根源力の四分の一が中間ダメです(7/1-22:11:18)
たらら@SD:って、これはまあ、ハウスルールになりますが(7/1-22:11:37)
白石:あ、了解。普通のルールで出してた(7/1-22:12:20)
楽斎:その場合私のもおかしいですね 修正します(7/1-22:12:30)
白石:修正します(7/1-22:12:32)
船橋:ダメージ計算のルール違うんですか(7/1-22:12:50)
たらら@SD:はい。全部二倍になります。(7/1-22:14:39)
たらら@SD:開始前に説明は入れますが。(7/1-22:14:48)
楽斎:修正しました(7/1-22:15:44)
たらら@SD:大友、美形なのか…OKです(7/1-22:16:04)
たらら@SD:シライシ、楽斎おk(7/1-22:16:15)
楽斎:追加設定が思いつかなくてとりあえず付けてみたw>美形(7/1-22:16:57)
白石:ダメージ修正いれときました(7/1-22:18:28)
船橋:修正完了ー(7/1-22:18:45)
たらら@SD:船橋OK(7/1-22:22:05)
たらら@SD:あー。ナンカ俺がドキドキしてきた(7/1-22:25:01)
船橋:初期キャラでヘカトンに挑む俺無謀(7/1-22:25:26)
白石:こう不安だったら僕らにNPCの一人でも援軍でつけるといいと思うよ!(7/1-22:25:46)
たらら@SD:いや、ああ、今から本気で虐殺していいんだよなあ!みたいな!>白石(7/1-22:26:12)
白石:ちょw虐殺とか表現いくないw(7/1-22:26:44)
大友流星@楽斎:それで根源力1000のいたいけな少女とか付けられると困るんだがw>NPC(7/1-22:26:44)
たらら@SD:何といいますか。ガチは久々なのでドキドキしてきた。(7/1-22:27:29)
vza:たららによるサバト…タラト会場はここですか?(7/1-22:28:00)
船橋:疲労死してでもかばう>いたいけな少女(7/1-22:28:08)
たらら@SD:ターラコー♪ターラコー♪たーっぷーりー(7/1-22:28:28)
たらら@SD:頑張ってください。マジで。(7/1-22:28:47)
白石:いたいけな少女は随伴するよ!…?(7/1-22:28:50)
白石:いやどうしようか。連れて行くべきか(7/1-22:29:04)
たらら@SD:好きなようにどうぞー>シライシ(7/1-22:29:31)
大友流星@楽斎:十回行動はかばう係の過労死がマジで心配だ、とかばう取ってない私が言ってみる(7/1-22:29:40)
白石:じゃあシロの生き様を見せようじゃまいか。ということで随伴させます(7/1-22:30:21)
船橋:俺はちょうど10回かばえるな。(7/1-22:30:41)
白石:序盤はシロががんばってかばうので相手のダメージ蓄積してきて難易度下がってきたら船橋殿にお願いしたいw(7/1-22:30:57)
vza:かばうって二人以上が同時に使ったときどう処理するんだ?>SD(7/1-22:31:05)
白石:序盤パンチはおそらく難易度30↑なんで(7/1-22:31:25)
たらら@SD:個人的には親の死に様なんか見せたくないんだが…まあ誘導するうことも私情を挟むことも禁じられてるので、わかりました>シロ(7/1-22:31:25)
vza:うはw死ぬの前提か(7/1-22:32:05)
白石:死なないよw(7/1-22:32:21)
\600:おそくなってすいません、投下しました。(7/1-22:32:30)
大友流星@楽斎:敵の攻撃の難易度は最大120か…無理だろw(7/1-22:32:39)
白石:RPB全部吐いてサポーター化が光の彼方にいってもがんばって生き残ります(7/1-22:32:53)
たらら@SD:攻撃に割り振られた根源力が、5000だと想定すると、難易度は50です。いける?>シライシ(7/1-22:33:04)
たらら@SD:そのまんま足します>VZA  イメージ的には、みんなで支えるみたいな(7/1-22:33:31)
白石:いけねぇよバーヤw 船橋殿と一緒にやらないとむりぽ(7/1-22:33:58)
\600:とりあえず既存の本の虫の娘は戦えないに程が有るので、新造(7/1-22:34:01)
船橋:ぐはーっ!>50(7/1-22:34:06)
vza:おk。俺もかばうとる。これで三人で40出せるから楽勝だぜw(7/1-22:34:40)
白石:作戦としては速攻だ!(7/1-22:34:54)
白石:相手から攻撃くるまえに攻撃して倒さないとジリ貧だ(7/1-22:35:18)
白石:包囲して凹ろう(7/1-22:36:02)
大友流星@楽斎:ヘカトンは公式でマッスル(ry で倒されたイメージしかないが自分で戦うとなるとなかなかシャレにならないなあ(7/1-22:36:10)
vza:投下しましたー、遅くなってごめん(7/1-22:36:23)
\600:あとはあれか、RPBを期待して必死でロールプレイするとか。エンギアみたく(7/1-22:36:29)
船橋:おー(7/1-22:36:35)
たらら@SD:カバウは5m以内でないと使えません。位置取り考えてね。(7/1-22:36:58)
たらら@SD:敵が移動しないだろうとか甘く見ると…。(7/1-22:37:13)
たらら@SD:¥600OK(7/1-22:37:35)
大友流星@楽斎:密集してたら稲妻の指で殲滅とかになりそうで嫌だ SDが悪魔のようにみえるぜorz(7/1-22:38:30)
\600:初期キャラだと絶対無理が有るよなぁと思いつつ。(7/1-22:38:52)
白石:ダメージ倍だからなんとかなるよ!逆を言うと食らうと一撃昇天ですがー(7/1-22:39:51)
たらら@SD:コハクは直観力が万能になります。(7/1-22:40:49)
たらら@SD:入れ替えてくださいー。(7/1-22:40:56)
たらら@SD:最近のセッションで抽出率が高すぎだったためです。(7/1-22:41:07)
たらら@SD:戦闘時のみの直感 とか 交渉時のみの直感 とか限定するのならばおkです(7/1-22:41:35)
vza:おk、なるほど。それなら【戦闘時のみの直感】だろうなあ、頭悪い戦闘系だし(7/1-22:42:39)
\600:ニュータイプの直感力でどうよ!【馬鹿は混ぜ返した】(7/1-22:43:07)
白石:ニュータイプの直感ってテレパシーにつかったり戦闘につかったりで万能臭いw(7/1-22:43:41)
vza:w 修正しました、確認お願いします(7/1-22:43:53)
大友流星@楽斎:でも宇宙以外じゃ無効とかw>NT(7/1-22:44:04)
たらら@SD:おkです>VZA(7/1-22:44:48)
たらら@SD:では始める前にハウスルールを説明します。(7/1-22:45:18)
船橋:ヘカトンのデータ見てみたが、攻撃通すのも大変だなー(7/1-22:45:26)
たらら@SD:オンセということでターン数が少ないため、戦闘時のダメージ計算を倍にします。(7/1-22:45:33)
たらら@SD:絶技の使用ダメージも二倍になります。ルルブ記載のを二倍した上で判定単位で割ってください。(7/1-22:46:05)
たらら@SD:直接ダメージを与える絶技は、ダメージが二倍になります。例:イナヅマの指、火の珠(7/1-22:46:43)
白石:了解(7/1-22:47:14)
船橋:じゃあかばう5回しか使えないな(7/1-22:47:50)
たらら@SD:次、SDはシステムの一部です。判定に私情を挟みません。(7/1-22:48:09)
たらら@SD:ここについては、信用した上で、上手いこと自分に有利な判定が出るように動いてください。(7/1-22:48:34)
白石:いやダメ2倍にして判定単位200だから2で割るのでプラマイ0だよ>船橋(7/1-22:49:00)
船橋:(間違った。判定単位200だからダメージ1か)(7/1-22:49:09)
vza:了解。わざわざ説明するようなことでもないと思うがw(7/1-22:49:18)
たらら@SD:それと、死人は生き返りません。何があっても。(7/1-22:49:34)
船橋:了解です(7/1-22:49:52)
たらら@SD:ごめん、自分に言い聞かせてるw>VZA(7/1-22:49:54)
\600:いやいやー、殺る気のあるセッションにおいては重要ですよ(7/1-22:50:18)
たらら@SD:またRPBは交渉計では100%抽出ですが、戦闘では抽出率が変わります。(7/1-22:51:05)
たらら@SD:戦闘に限定する場合は三割を目安にしてくださいー(7/1-22:51:40)
たらら@SD:以上!多分これで説明し忘れないはず!じゃあ始めます!!(7/1-22:51:54)
vza:ヘカトンに「争いはやめようよ!」と言った場合、100%抽出?>RPB(7/1-22:51:58)
たらら@SD:うん>VZA(7/1-22:52:18)
たらら@SD:相手にそれを聞く度量があればね(7/1-22:52:33)
白石:アコに「父さんは必ず勝つ!」って言いながら攻撃したら100%抽出?(7/1-22:52:34)
\600:ヘカトンに「あっUFO!」ってフェイクかけて切りかかったら30%?(7/1-22:53:14)
たらら@SD:ケースバイケースですが…子供に勝つって宣言する+攻撃なので 難易度足した上で50%くらいかな>シライシ(7/1-22:53:25)
たらら@SD:ヘカトンに耳があればねw>¥600(7/1-22:53:40)
たらら@SD:じゃあ始めます!!(7/1-22:53:44)
たらら@SD:さて、今みなさんは下水道にいます。(7/1-22:53:57)
白石:冗談で聞いてみたのだががんばれいけそうかもしれんな(7/1-22:53:59)
たらら@SD:猫の王代理、佐藤さんに集められたからです。(7/1-22:54:14)
たらら@SD:数日前、下水道の管理工事をしていると壁が崩落。(7/1-22:55:02)
たらら@SD:その向こうから遺跡らしきものがでてきたからです。(7/1-22:55:12)
船橋:下水道?たいまつ一個しかないよw(7/1-22:55:15)
たらら@SD:佐藤「ご足労ありがとうございます。みなさん」(7/1-22:55:33)
たらら@SD:といってヒゲを揺らします(7/1-22:55:42)
シロ@白石:シロが一本もってるが…他は?(7/1-22:55:51)
\600:しまった、光源について考えてなかったw(7/1-22:56:00)
大友流星@楽斎:付与(火)で剣ををたいまつ代わりに… 20分しかもたないが(7/1-22:57:08)
たらら@SD:佐藤は目をクリクリとさせながら、「明かり、もって無いんですか?」と首を傾げました。(7/1-22:57:08)
シロ@白石:「えーと一本しかないみたいです…」(7/1-22:57:34)
船橋:「たいまつ2本しかないね」(7/1-22:57:37)
vza:「うん、どうしたらいいかなあ?」>佐藤(7/1-22:57:58)
シロ@白石:「あ、2本あるのか。それならばなんとかなるか?全員持たなくてもいいわけだし」(7/1-22:58:06)
\600:「いかん!俺としたことが補充を忘れてしまった!くぅ〜なんたる不覚!」(7/1-22:58:18)
たらら@SD:「にゃおう。」といって半眼でランタンを渡してくれます。(7/1-22:58:28)
大友流星@楽斎:「暗いところでも猫の目だったら楽だったのですが…」(7/1-22:58:54)
たらら@SD:明かりは古からの冒険者の必需品なのにw(7/1-22:58:59)
船橋:「お、助かるよ」(7/1-22:59:12)
\600:ヘカトンとの喧嘩ばかり考えてて道中のことすっかり抜け落ちてたw(7/1-22:59:34)
たらら@SD:誰が持ちますか?ランタン(7/1-22:59:34)
vza:お、気前いいな。この調子で超強い魔法アイテムでもくれないものか(7/1-22:59:35)
シロ@白石:「今度師匠から夜目習おう…」(7/1-22:59:46)
たらら@SD:佐藤のみなさんに対する信用度がちょっと減りました。(7/1-23:00:08)
vza:重量30か、誰か余裕のある人いるかな?(7/1-23:00:31)
たらら@SD:ランタン持つ人だけ決めてくださいー(7/1-23:00:43)
大友流星@楽斎:一応、持っても重量状態は変わりません(7/1-23:01:13)
たらら@SD:大友 ロク 船橋ならもてるね(7/1-23:01:14)
vza:「佐藤さんありがとーっ(なでなでなで)」(7/1-23:01:38)
船橋:俺は持ったら重量150で重くなるよ(7/1-23:02:17)
\600:じゃあ、俺が持とう。盾じゃないから明かりの併用はルール的に問題ないしね(と自分でも信じていないことを言う)(7/1-23:02:37)
たらら@SD:おっとごめん>ふな(7/1-23:03:15)
大友流星@楽斎:そういえば探索系の人がいないな みんな正面か背後からの殴り合い専門だw(7/1-23:03:34)
シロ@白石:大自然での探索なら大跳躍で…(7/1-23:04:33)
たらら@SD:おっと、VZAさんは名前かえてー>(7/1-23:04:38)
vza:場所さえわかればこっそり移動できるんだがなーw(7/1-23:04:40)
Systemvzaさんがログアウトしました。 (7/1-23:4:45)
たらら@SD:¥600さんもー(7/1-23:04:50)
Systemコハク@vzaさんがログインしました。 (7/1-23:05:00)
ロク@\600:すいません、うっかり(7/1-23:05:15)
コハク@vza:ログアウトしなくても名前って変えられるんだねw今気付いたww(7/1-23:05:26)
たらら@SD:ではロクが持ちました。(7/1-23:05:59)
たらら@SD:佐藤「何があるかわかりませんので気をつけてくださいね。」(7/1-23:06:20)
たらら@SD:佐藤「今日のところは簡単な調査だけで構いませんから」(7/1-23:06:41)
シロ@白石:「いつものようにどーんと安心しててください。今度もなんとかなりますよ」(7/1-23:06:59)
大友流星@楽斎:「お気遣いに感謝を。 では行って参ります」(7/1-23:07:03)
たらら@SD:では崩れた壁を抜けるとその遺跡と思われるものに入りました(7/1-23:07:31)
ロク@\600:「任せておけ猫!」(7/1-23:07:45)
たらら@SD:入るとそこは通路の途中のようです。右と左に通路が続いています。(7/1-23:07:56)
シロ@白石:遺跡は暗い?暗いならたいまつをつけていく(7/1-23:07:58)
たらら@SD:左側へは上へ、右側へは下への傾斜がありますね。(7/1-23:08:18)
コハク@vza:「うん、頑張ってくるよ。行って来ます!」(佐藤をぎゅーして遺跡に向かいます)(7/1-23:08:24)
たらら@SD:はい>>シロ  ただランタンついてるんで何とかはなってる(7/1-23:08:31)
たらら@SD:どちらへい行きますか?(7/1-23:08:45)
大友流星@楽斎:下へ一票(7/1-23:08:58)
ロク@\600:「うーん、遺跡の臭いがしてきたぞ。具体的にはカビと空気とその他諸々が腐った臭いなんだがな」いやいや、複数光源は冒険の基本(7/1-23:09:00)
シロ@白石:一応ランタンとたいまつの体勢でいこう。不測の事態でどっちか消えたら怖いし(7/1-23:09:21)
たらら@SD:ではシロはたいまつをつけます(7/1-23:09:23)
たらら@SD:ここでM:遺跡の調査をする 難易度:20 前提:探索系(7/1-23:09:48)
船橋:同じく下へ一票(7/1-23:09:59)
シロ@白石:「アコ、はぐれないようについて来るんだよ」 アコ「……うん」(7/1-23:10:18)
たらら@SD:ではシロ決定してください(7/1-23:10:29)
たらら@SD:下へ向かったので構いませんか(7/1-23:10:38)
ロク@\600:下でよろしいかと(7/1-23:10:40)
シロ@白石:任せるぜ(7/1-23:10:44)
シロ@白石:はい。下へ向かいます(7/1-23:10:56)
コハク@vza:M*っつうか、T*じゃね?ww(7/1-23:11:03)
たらら@SD:いえ、Mです>コハク(7/1-23:11:14)
たらら@SD:では下へと降りる道を進んでいきます。(7/1-23:11:51)
シロ@白石:これは…失敗するとヘカちゃんとご対面なのかもわからんね(7/1-23:11:56)
たらら@SD:道は緩やかな左へのカーブを描いています。(7/1-23:12:04)
船橋:探索系がいねーw(7/1-23:12:07)
ロク@\600:一応、本セッションの目的自体はヘカトンとガチンコではない、ということですか(7/1-23:12:18)
シロ@白石:佐藤くんにいわれた目的は調査なわけだし(7/1-23:12:26)
たらら@SD:通路は二人が並べる程度の狭さです(7/1-23:12:27)
コハク@vza:なるほど。ヘカトンはおまけで、あくまでも調査が目的なのね(7/1-23:12:27)
大友流星@楽斎:むしろヘカトンと殴りあいたいがために下に一票入れたw(7/1-23:12:54)
たらら@SD:はい。>ロク  戦うかどうかは、状況次第で選択できます。死にそうなのでそうしました(7/1-23:12:56)
たらら@SD:緩やかなくだり道をしばらく進むと。右への道があります。(7/1-23:13:26)
たらら@SD:下り道はそのまま下へと続いていますが、右への道は平らですね。どうしますか?(7/1-23:13:49)
シロ@白石:いまのところ異変はない感じですか?(7/1-23:14:01)
たらら@SD:はい>シロ(7/1-23:14:15)
シロ@白石:希望をどぞ>ALL(7/1-23:14:19)
コハク@vza:「なんていうか、ちょっとだけしか視界がないって怖いね……」(辺りを見回す)(7/1-23:14:20)
たらら@SD:さてウエルカムRPB+30 全員に(7/1-23:14:45)
シロ@白石:なければ下ということで(7/1-23:14:54)
ロク@\600:右手法(左だっけ?)に従い右に一票(7/1-23:15:02)
大友流星@楽斎:「…こう、なんとも興奮する雰囲気ですね…」(7/1-23:15:05)
シロ@白石:「遺跡荒らしなんてひさしぶりだなぁ」(7/1-23:15:11)
大友流星@楽斎:下に一票 強いヤツは地下にいる!(偏見)(7/1-23:15:29)
たらら@SD:アコはちょっと怖そうにしてますね>シロ(7/1-23:15:54)
ロク@\600:「こういうときは壁に手をつけながら歩くと…うっかりトラップに触るから良い子は真似しちゃいけないよ?」(7/1-23:16:11)
船橋1D6 → 3 = 3(7/1-23:16:16)
たらら@SD:以後、ルート決定権はシロにあります。消えてください(7/1-23:16:21)
たらら@SD:決めてください・・・ごめん(7/1-23:16:30)
シロ@白石:手を握ろう 「あー…ちょっと怖かったな。スマン」 アコ「……怖くない」(7/1-23:16:31)
船橋:下を希望(7/1-23:16:36)
シロ@白石:ひ、ひどいwと思ってしまったw全然気にしてないのでお気になさらずw(7/1-23:17:03)
たらら@SD:また、みなさんは任意のタイミングで行動宣言をすることが出来ます。順番問わず。質疑では分らない何かのために使ってください。(7/1-23:17:13)
シロ@白石:おk では下へ向かいます(7/1-23:17:13)
たらら@SD:では下へと向かいます…(7/1-23:17:39)
たらら@SD:コツコツと音を立てながら進んでいきます・・・。(7/1-23:17:52)
たらら@SD:下り道は相変わらず同じように左へのカーブを描いています。(7/1-23:18:14)
船橋:「ああ、幽体離脱が欲しい…」(7/1-23:18:18)
コハク@vza:「ドキドキ……今にもなにか出てきそうだねえ」(7/1-23:18:38)
たらら@SD:しばらく進むと、また同じように右への道があります。(7/1-23:19:01)
シロ@白石:「盗賊のおっちゃんを師匠にしときながら盗賊スキルなんて何ももってないな…」(7/1-23:19:15)
ロク@\600:「こういうとき、10フィートと少しの棒があると便利なんだが…」(7/1-23:19:24)
大友流星@楽斎:「この時代の建築様式は…相変わらず本土とはかけ離れてるなあ……しかし、入植したのは明治期だから果て無い県には先住民族が…」(7/1-23:19:32)
たらら@SD:同じように右への道は平らです。下への道は左下へと緩やかなカーブですね(7/1-23:19:35)
船橋:「またか…」(7/1-23:19:59)
たらら@SD:どうしますか?(7/1-23:20:03)
シロ@白石:「ロクくんは何か他の剣と魔法の世界でも活躍できるような気がするよ。」(7/1-23:20:21)
シロ@白石:さぁ希望を!>ALL(7/1-23:21:12)
コハク@vza:「やっぱり、最奥を目指すの?」(ふるふる、と体を振るわせる)(7/1-23:21:28)
大友流星@楽斎:ここまで来たら全部下でw(7/1-23:21:28)
ロク@\600:「いやあ、本土の方の本の受け売りさ。洞窟と竜と言う本でだな」(7/1-23:21:33)
船橋:一度右に行ってみたい(7/1-23:22:15)
シロ@白石:「調査だからなぁ上辺だけみてきてはいそうですか。ともいえんだろうしなぁ」(7/1-23:22:18)
たらら@SD:決定を(7/1-23:22:37)
ロク@\600:この流れだと下かな(7/1-23:22:58)
シロ@白石1D6 → 5 = 5(7/1-23:23:03)
コハク@vza:下、下と来たから右も見たいなあ(7/1-23:23:03)
シロ@白石:下へ。船橋スマン(7/1-23:23:16)
たらら@SD:では下へと向かいます…(7/1-23:23:42)
ロク@\600:(D&Dがよく解る本にあった、ほいほい地下にもぐっていったら深奥でレッドドラゴンが出てきて焼け死んだ話を思い出した)(7/1-23:23:49)
船橋:おk。(7/1-23:23:55)
たらら@SD:どうやら円形の通路のようです、カーブの角度が変わっていません(7/1-23:24:13)
コハク@vza:SDに質問。辺りの温度、湿度はどんな感じ?(7/1-23:24:34)
シロ@白石:「らせん状なのかな。」(7/1-23:24:43)
ロク@\600:「螺旋通路か…ふむ、遺跡の施設目的が見えないな」(7/1-23:25:40)
たらら@SD:少しひんやりと湿っていますね。地下!て感じです。多少のカビの匂いもします>琥珀(7/1-23:25:59)
コハク@vza:「うう〜、ちょっとだけ、びくびくしてきたかも……」(辺りを伺いつつ、こそこそ歩く)(7/1-23:26:03)
大友流星@楽斎:「うーん…ここまで無駄に深くする理由は、なにかの封印? ミノタウロスのラビリンスのように…」(7/1-23:26:14)
シロ@白石:アコ「(みんなに迷惑かけちゃダメだ…かけちゃダメだ…)」握る手に力をこめる(7/1-23:26:29)
たらら@SD:さて…しばらく進むと、また右への通路があります。同じ構造に見えます。(7/1-23:26:36)
シロ@白石:「なにかやばいモノでも封印されてるのかなぁ」(7/1-23:26:42)
たらら@SD:全員にRPB+15(7/1-23:26:50)
シロ@白石:「ここは中央階段で各セクションに道が伸びてるのかもしれないね」(7/1-23:27:12)
大友流星@楽斎:「あるいは地下墓地…このらせん形状はカタコンベに似ている…」まだブツブツやってます(7/1-23:27:19)
船橋:「ミノ程度なら問題ないんだがな…」(7/1-23:27:43)
ロク@\600:「一度、横道を覘いてみるか?」(7/1-23:27:53)
たらら@SD:さて、選択を>シロ(7/1-23:27:57)
シロ@白石:ちょっと様子見で右にいきます 一回いけばあとは他のとこも同じ構造と踏む(7/1-23:28:29)
たらら@SD:はいでは右へと向かいます…(7/1-23:28:50)
たらら@SD:右へと多少進むと左右への道がありますね。(7/1-23:29:08)
コハク@vza:「この遺跡…トラップなんかあったらイヤだなあ」(7/1-23:29:21)
たらら@SD:両方とも奥へとカーブしています。(7/1-23:29:25)
シロ@白石:「うわ…どっちいくよ?」 とPLにも尋ねますw(7/1-23:29:54)
船橋:「分岐が多い遺跡だな」(7/1-23:30:05)
ロク@\600:「左かな…いや、カンだが」(7/1-23:30:26)
シロ@白石:「左か…じゃあ左いってみよう」 アコ「自分の意見は?」 ということで左へ(7/1-23:31:49)
大友流星@楽斎:「うーん…よく分からないな……ん? ああ、シロさんに任せますよ」(7/1-23:31:56)
たらら@SD:では左へと向かいます…(7/1-23:32:33)
シロ@白石:いまの状態じゃどこいっても同じなので割と適当にいってみるですよー(7/1-23:32:49)
たらら@SD:そのまま中央を囲むようにぐるりと元の場所に戻りました。(7/1-23:32:49)
シロ@白石:なにか行動あれば遠慮なくSDに申告よろ(7/1-23:33:05)
たらら@SD:半径10mほどのえんですね(7/1-23:33:13)
ロク@\600:「あれー?」(7/1-23:33:25)
シロ@白石:前のところも半径10Mの円ですか?(7/1-23:33:31)
たらら@SD:さあ?>シロ(7/1-23:33:56)
コハク@vza:「え、ええー!? 元の場所? こ、これもトラップなのかな」(7/1-23:33:57)
船橋:「これは下へ行くしかないか?」(7/1-23:34:03)
たらら@SD:中央をグルリと囲む円形になっています。(7/1-23:34:22)
たらら@SD:囲まれた柱には何か模様がありますね…(7/1-23:34:35)
シロ@白石:では前のとこと同じだったかどうか思い出すには行動宣言ひつようですか?(7/1-23:34:54)
船橋:模様を見てみる(7/1-23:34:56)
たらら@SD:前のとこって?>シロ(7/1-23:35:23)
大友流星@楽斎:「円形…ローマのコロッセオか? …でも地下である理由は…」(7/1-23:35:27)
たらら@SD:ああ、そういう類のトラップでは無さそうです。ワープの魔法にしては違和感がなさ過ぎます>城(7/1-23:35:40)
シロ@白石:右にそれる前の下にくだってたときのところ(7/1-23:36:14)
シロ@白石:>前(7/1-23:36:22)
たらら@SD:模様ですが…設定的にこれを知ってる人がいませんね。(7/1-23:36:23)
たらら@SD:見てないのでわかりません。>シロ(7/1-23:36:41)
ロク@\600:壁面に何か仕掛けなり見当たりますか?(7/1-23:36:45)
大友流星@楽斎:どういったカタチの模様ですか? 文字? 壁画?(7/1-23:36:55)
船橋:うお。何だろう…気になるなw(7/1-23:37:02)
たらら@SD:幾何学というか、前衛芸術というか。という模様をしています>大友(7/1-23:37:10)
シロ@白石:了解(7/1-23:37:18)
たらら@SD:模様しかありませんね>ロク(7/1-23:37:21)
ロク@\600:(おーい、控えてる俺のもう一人のPC出てこーいw)(7/1-23:37:28)
シロ@白石:「古代の文字?読める人いるかー?」(7/1-23:37:40)
大友流星@楽斎:紙と鉛筆は設定的に持っていてもいいですか?>SD(7/1-23:37:46)
たらら@SD:これが何かを思い出す難易度は5です。行動宣言が必要dセ卯(7/1-23:38:01)
たらら@SD:必要です(7/1-23:38:04)
たらら@SD:おk>大友(7/1-23:38:09)
大友流星@楽斎:「…とりあえず壁画は写しておこう」紙に壁画を簡単に写し取りました。(7/1-23:39:01)
シロ@白石:えーと…どれも通る気がしないw>思い出す(7/1-23:39:12)
ロク@\600:ひとつしか通りそうにないw<思い出す(7/1-23:39:40)
大友流星@楽斎:できなくもなさそうだが、正直行動もったいないw(7/1-23:39:53)
たらら@SD:今は1ターン目になりますので、ここで行動宣言をした人は、このターン行動できなくなります。(7/1-23:39:59)
たらら@SD:ただ、ターン制限はありません。(7/1-23:40:23)
船橋:俺も一つしか通りそうにないな(7/1-23:40:43)
シロ@白石:うーむ。ならば写し取り作業が終わり次第下に進もう(7/1-23:40:53)
ロク@\600:協調でもしますかw(7/1-23:40:55)
大友流星@楽斎:制限なしか…行動してみてもいいかい?(7/1-23:40:59)
コハク@vza:しかし、何と戦闘系の多いことよw(7/1-23:41:28)
たらら@SD:当然、ターンを使えば疲労分は計算しますので。(7/1-23:41:34)
たらら@SD:抽出が厳しくなります(7/1-23:41:43)
シロ@白石:おk>大友 行動するなら頼む(7/1-23:42:06)
船橋:ヘカトンと聞いて殴ることしか考えてなかったw(7/1-23:42:12)
ロク@\600:同じくw(7/1-23:42:49)
大友流星@楽斎じゃあ、行動させてもらう。
質疑は受け付けてもらえますか?>SD

(7/1-23:42:50)

たらら@SD:はい。いつでもいいですよ>質疑(7/1-23:43:04)
たらら@SD:ではやるならば53までにどうぞ(7/1-23:43:41)
大友流星@楽斎質問:壁画の模様の意味を思い出す 行動に以下の前提を加えた難易度は?
前提:大友は酒場のバイトであり、吟遊詩人の歌う伝承の歌を聞き覚えている
前提:大友は休日は県立図書館に入り浸っている。
前提:大友の大学での専攻は考古学を含む史学である。

(7/1-23:45:06)

たらら@SD:保守(7/1-23:45:07)
たらら@SD:そうですね。魔法使いの師匠がいることから前提を通して3です(7/1-23:45:56)
大友流星@楽斎おk。師匠ありがとう。
ではみんな、コレで大友はこのターン無力だ 後は頼むぜw

(7/1-23:48:31)

たらら@SD:さて、周囲の空気は動いていません。(7/1-23:48:55)
シロ@白石:がんばれー!(7/1-23:49:03)
たらら@SD:あまり何かが通った形跡もありません。(7/1-23:49:08)
たらら@SD:ロールとかいいですよー(7/1-23:49:23)
たらら@SD:していいですよー。だ。(7/1-23:49:31)
たらら@SD:質問や確認も随時受け付けています(7/1-23:49:46)
シロ@白石:ここってはてない県でいいんだよね?(7/1-23:50:21)
たらら@SD:はいそうです。(7/1-23:50:48)
たらら@SD:はてない県の県庁所在地、大和丘の地下になります(7/1-23:51:07)
ロク@\600:「ううむ、これはあれか。本土の何処かにあったと言われる、引火という古代帝国の…(うる憶えな適当知識をぼろぼろと)」(7/1-23:51:14)
船橋:「とりあえず遺跡の中を動き回ってるバケモンはいないみたいだな。動き回らないバケモンはいるかもしれんが」(7/1-23:51:16)
シロ@白石:中心部から下ほってくとやっぱりファンタジーに近づくとかそういう愉快な仕様なのかなぁ(7/1-23:51:22)
大友流星@楽斎行動宣言:壁画の模様の意味を思い出す
前提:大友は酒場のバイトであり、吟遊詩人の歌う伝承の歌を聞き覚えている
前提:大友は休日は県立図書館に入り浸っている。
前提:大友の大学での専攻は考古学を含む史学である

(7/1-23:51:34)

たらら@SD:虫くらいはいそうですが>ふなはし(7/1-23:51:49)
大友流星@楽斎【明晰な記憶力】明晰な記憶力です。些細なこともよく覚えています
【魔法知識】魔法使いの師匠からいろいろと聞いてます
【手先が器用】器用な手先で壁面を写し取り、細かく分析します
【勘が鋭い】勘が鋭く、どれが真実かあたりを付けます
【知識の検索】素早く知識の検索を行います
【素早い判断力】明らかに間違っているモノを即座にはじきます。
【懸河の弁】考えを言葉にしてまとめます。
一時
【壁画の写し】くるくる回していろんな方向からみてみます
【実物との比較】周囲にたくさん例があります

(7/1-23:51:52)

たらら@SD:難易度3です>大友(7/1-23:51:54)
シロ@白石:「動き回ってないなら様子見て倒すなり、戻るなりしましょう。動いてないならなんとでもなる」(7/1-23:52:02)
たらら@SD:大和丘は十分ファンタジーですよ>シロ(7/1-23:52:26)
たらら@SD【明晰な記憶力】明晰な記憶力です。些細なこともよく覚えています
【魔法知識】魔法使いの師匠からいろいろと聞いてます
【勘が鋭い】勘が鋭く、どれが真実かあたりを付けます
【知識の検索】素早く知識の検索を行います
【実物との比較】周囲にたくさん例があります
が通りました

(7/1-23:53:14)

大友流星@楽斎:「フィールドワークは楽しいな…っと」(7/1-23:53:25)
コハク@vza:成功おめ(7/1-23:53:55)
たらら@SD:まあ大成功ですが、成功と結果は変わりません。(7/1-23:54:05)
シロ@白石:「大友君は頭がいいなぁ…俺なんて剣しかふれないよ」 アコ「馬鹿だもんね」(7/1-23:54:11)
シロ@白石:成功おめー(7/1-23:54:20)
たらら@SD:この模様は古代において墓に使われていたものですね。(7/1-23:54:21)
ロク@\600:「知っているのから(ry」(7/1-23:54:41)
たらら@SD:通路の形状から考えて、今までの右への道にも同じようなものがあると思われます(7/1-23:54:44)
たらら@SD:全員にRPB+10(7/1-23:55:08)
大友流星@楽斎:「やはりカタコンベ…宗教関係か? まあ、墳墓なのは確かだな…」(7/1-23:55:25)
コハク@vza:「ずっと昔のお墓…誰が埋葬されたんだろう」(7/1-23:55:39)
たらら@SD:墓の大掛かりさから考えて、高い地位にあったのではない丘と思われます。(7/1-23:55:53)
たらら@SD:ないかと思われます。(7/1-23:56:00)
たらら@SD:何か質問はありますか?(7/1-23:56:36)
シロ@白石:「墓なのか。しかも地位も高くないとすると特になにもないかもしれないなぁ」(7/1-23:56:38)
たらら@SD:ではみなさんは通路を戻り下りの道へと向かいます。(7/1-23:56:59)
船橋:「随分でかい墓だな。金が余りまくってたのかね」(7/1-23:57:15)
たらら@SD:逆。高い地位のものの墓ですね>シロ(7/1-23:57:21)
大友流星@楽斎:「集合墓地でもなさそうですから、エジプトのピラミッドの親戚と思っていいかもしれませんね」(7/1-23:57:33)
たらら@SD:と思われる。だ(7/1-23:57:38)
ロク@\600:「墳墓か…形状から察するに、中央の螺旋通路には、最も地位が高い…それこそ、王あたりが埋葬されているのか」(7/1-23:57:42)
シロ@白石:おk訂正見てなかった(7/1-23:57:48)
シロ@白石:「ってことはお宝があるかもしれないけど…墓荒らしとかバチあたりそうだよなぁ」(7/1-23:58:12)
たらら@SD:では、通路を進んでいきます。(7/1-23:58:23)
たらら@SD:今までの傾斜から考えて、そろそろ円を3/4ほど回りました…(7/1-23:58:41)
たらら@SD:下へはカナリすすんでいますね…(7/1-23:58:50)
ロク@\600:「なるほど、話に聞くピラミッドか…いずれ冒険家となった暁には、足を踏み入れて見たいものだうん」(7/1-23:58:51)
シロ@白石:「だいぶ進んできた感じだ」(7/1-23:58:57)
たらら@SD:さて、行き止まりです。左にドアがあります。(7/1-23:59:06)
コハク@vza:「今回は調査だから…宝物があっても佐藤さんに渡さないといけないのかなあ」(7/1-23:59:23)
大友流星@楽斎:「成果を持ち帰ったものの、埋まっていた古代の細菌で全滅…いやぁ、考古学者冥利に尽きますよ」妙に嬉しそうだ(7/1-23:59:29)
たらら@SD:また同じような模様がありますね…(7/1-23:59:35)
シロ@白石:道的にはドアだけですか?(7/1-23:59:51)
たらら@SD:はい(7/2-00:00:07)
たらら@SD:ドアしかないです。(7/2-00:00:12)
ロク@\600:「おお、伝説に聞く王の呪いという奴だな。胸躍るなぁ」(7/2-00:00:28)
船橋:「開けるしかないかな」(7/2-00:00:40)
たらら@SD:どうしますか?(7/2-00:00:40)
シロ@白石:同じような模様は大友が調べたものと一緒ですか?それとも違う?(7/2-00:00:50)
たらら@SD:多少違いますが、意味はほぼ同じものですね(7/2-00:01:13)
シロ@白石:ではドアに罠がないか調べるには行動宣言が必要ですか?必要だとすると難易度はいくつになりますか?(7/2-00:02:00)
コハク@vza:「こっそり開けて、ちょっとだけ中を見ようよ」(7/2-00:02:03)
たらら@SD:罠はありません。鍵もありません(7/2-00:02:12)
ロク@\600:「いやいやいや、罠が掛ってるかもしれん。むしろ俺なら掛ける…え、無いの?」(7/2-00:02:37)
シロ@白石:「そうだな」じゃあこっそりちょっとだけ中を見て見ます(7/2-00:02:55)
たらら@SD:はい無いです。これはSDとしてのトラップでも何でもなく事実ない(7/2-00:02:56)
船橋:「うん。慎重に覗こう」(7/2-00:02:58)
たらら@SD:ドアは引き戸になっています…(7/2-00:03:10)
大友流星@楽斎:「できればミイラかそれっぽいものがあると楽しいですねえ…」(7/2-00:03:15)
たらら@SD:少しあけて、中を覗くと広い部屋が見えますね。(7/2-00:03:24)
たらら@SD:多少明るくなっています(7/2-00:03:40)
シロ@白石:「うーん…特になにもなさそうだね」ドアあけちゃえ(7/2-00:04:04)
たらら@SD:ではあけました。(7/2-00:04:12)
たらら@SD:円形の部屋ですね。(7/2-00:04:17)
たらら@SD:多少明るくなっているのは壁に明かりがあるからのようです。(7/2-00:04:43)
コハク@vza:「明るいの? こんな地下なのにどうして」(慎重に辺りを見る)(7/2-00:04:56)
たらら@SD:奥は暗くて見えませんが…(7/2-00:04:56)
シロ@白石:警戒しつつ進む 「ここは中心部…かな?」(7/2-00:05:09)
ロク@\600:位置的には、螺旋の中央柱の下当たりかな?(7/2-00:05:09)
大友流星@楽斎:「魔法の明かりでしょうか? ここまでに人が立ち入った形跡はありませんでしたし…」(7/2-00:05:12)
コハク@vza:「壁の明かり、魔法かな?」(7/2-00:05:22)
たらら@SD:でしょうね>大友(7/2-00:05:31)
たらら@SD:正面にまっすぐと通路のような、そこだけ石畳が整えられた道があります。(7/2-00:05:56)
船橋:「これは…何かあるな。みんな気を付けろよ」(7/2-00:06:06)
たらら@SD:その通路を挟むように、約10mほどあけて柱が立っています。(7/2-00:06:16)
たらら@SD:柱は胴回りほどの太さで、高さは暗くて上が見えないとこまであります。(7/2-00:06:40)
たらら@SD:その柱が通路の先へと、三メートル間隔で林立しています・・・・・・(7/2-00:07:07)
たらら@SD:さて、どうする?(7/2-00:07:15)
シロ@白石:「この部屋…かなり大きいね。何の目的でこんなところを…」(7/2-00:07:18)
大友流星@楽斎:「ここで、化け物が降ってきても私は驚きませんよ…」(7/2-00:07:35)
シロ@白石:「うーんでもこれいくしかないよなぁ」(7/2-00:08:01)
たらら@SD:壁と柱に、発光苔のようなものがあります。魔術による明かりの原因かと思われます…(7/2-00:08:07)
ロク@\600:「いずれにせよ、先へ進まねば…いやまぁ、帰るのもありだけどさ」(7/2-00:08:23)
船橋:「調査といわれた以上、進むしかないような…」(7/2-00:08:28)
たらら@SD:ではまっすぐ進んでいきます。(7/2-00:08:29)
たらら@SD:挟むように立つ柱の間を奥へと進んでいきます・・・・(7/2-00:08:52)
大友流星@楽斎:「光苔を魔法で増幅したのかな?(帰りに採取していこう…)」(7/2-00:09:07)
コハク@vza:「ドキドキ・・・ビクビク・・・」(7/2-00:09:15)
たらら@SD:さて、通路の反対側のドア、そこに何かが立っています。(7/2-00:09:25)
ロク@\600:警戒シマス(7/2-00:09:33)
たらら@SD:唐突ですがここでMは達成されました。(7/2-00:09:49)
シロ@白石:ちょー警戒。そして確認(7/2-00:09:56)
たらら@SD:かえってもいいよ。あとは佐藤さん達が必要な処理をするでしょう。(7/2-00:10:11)
大友流星@楽斎:エェェェェw>達成(7/2-00:10:14)
船橋:どうしようかw(7/2-00:10:37)
大友流星@楽斎:つまり墓荒らしするなら命をかけろと言うことかw(7/2-00:10:40)
たらら@SD:そういうわけではないけど、危険な目にあわない範囲の調査は終わったから>大友(7/2-00:11:04)
ロク@\600:mjsk(7/2-00:11:05)
シロ@白石:ここからが本番ということか!(7/2-00:11:51)
たらら@SD:どうしますか?(7/2-00:12:16)
大友流星@楽斎:ちなみにドアの前の「なにか」ははっきりと目視できますか?(7/2-00:12:22)
コハク@vza:まあ難易度20だからなあw潜るだけでも達成されちゃうのかw(7/2-00:12:49)
たらら@SD:大きいなあ。って感じです>大友(7/2-00:13:00)
ロク@\600:遊びはこれからだ!もといここまでだ!(7/2-00:13:38)
シロ@白石:動く感じはありそうですか?(7/2-00:13:55)
大友流星@楽斎:戦うならシロさんに中和剤使ってもらわないと安心して接近もできないw(7/2-00:14:27)
シロ@白石:ターニヘカトンは特殊な気がするんだが…(7/2-00:15:22)
たらら@SD:まだ>シロ(7/2-00:15:24)
シロ@白石:あれってえぶえぶだからレーザー撃ってきたんじゃないかと(7/2-00:15:36)
たらら@SD:そうっすね(7/2-00:15:50)
たらら@SD:では、どうしますか?(7/2-00:16:17)
シロ@白石:というわけで作戦相談か?(7/2-00:16:25)
ロク@\600:いや、コイツもえぶえぶ言い出さない保障は…(7/2-00:16:33)
たらら@SD:23分までにどうぞー(7/2-00:16:53)
シロ@白石:いくとしたらコハクが先手うってロクが後ろから攻撃(7/2-00:17:00)
たらら@SD:トイレとかな!(7/2-00:17:00)
大友流星@楽斎:そして、大友は後ろで震えてるw(7/2-00:17:26)
シロ@白石:他は全力でかばうという感じかな?(7/2-00:17:31)
シロ@白石:おk 保険のためにリューン中和薬も使おう(7/2-00:17:55)
シロ@白石:一番手の人に渡して使ってもらいます(7/2-00:18:06)
船橋:攻撃する時は協調しないと中間もきついんでない?(7/2-00:18:31)
コハク@vza:そのでかいのに攻撃する難易度は聞いてもいい?(7/2-00:18:32)
ロク@\600:あー、中和剤はダメだ。こっちの絶技も悉くおじゃんになる(7/2-00:18:37)
シロ@白石:難易度聞いていってコハクたんには大成功でいってもらいたい(7/2-00:19:06)
たらら@SD:魔法呪い系限定ですがね>ロク(7/2-00:19:18)
シロ@白石:あれは魔法系と呪術系なので付与がつかなくなるくらいかな?(7/2-00:19:27)
たらら@SD:まだダメー>コハク(7/2-00:19:28)
ロク@\600:あ、そうか。(7/2-00:19:44)
シロ@白石:あ、今は攻撃するか退却するかの決断のときか(7/2-00:20:06)
たらら@SD:うん。(7/2-00:20:26)
コハク@vza:ちぇー、やっぱりか。ちなみにRPB1000つかってお友達になることは出来る?(7/2-00:20:33)
大友流星@楽斎:逃げるのはお話的に美しくないなあ…やってることは墓荒らしだが(7/2-00:20:47)
シロ@白石:ここは雄雄しく立ち向かうに一票入れておこう(7/2-00:21:30)
たらら@SD:こいつには設定上無理ですね。呪いで縛られています。本心ではお友達でも体は殴ってくるでしょう>コハク(7/2-00:21:31)
コハク@vza:あららw個人的に最後の手段は使えないかw(7/2-00:22:07)
ロク@\600:どちらでもかまわないぜー。雄雄しく逃げるし、雄雄しく戦う(7/2-00:22:28)
たらら@SD:では時間です。(7/2-00:22:58)
たらら@SD:決断をどうぞ(7/2-00:23:02)
コハク@vza:でもここにキスの誓い使える人がいたら楽勝なんじゃないか?w>呪い(7/2-00:23:16)
大友流星@楽斎:巨大ゾンビとキスかw(7/2-00:23:41)
たらら@SD:そうっすね。キスの誓いできるまで近づけたら…の話ですが(7/2-00:23:45)
船橋:根源力2000の俺はどっちでも良いぞー(7/2-00:24:03)
たらら@SD:って、違う。キスの誓いは相手の同意がいります。本心からの(7/2-00:24:08)
たらら@SD:本心で有効なら使えます。(7/2-00:24:24)
シロ@白石:まぁないものはしょうがない。一応生死にかかわることなんで希望だしてくれー(7/2-00:24:25)
たらら@SD:友好。(7/2-00:24:30)
たらら@SD:つまり、RPBでサポーターにした上でなら、敵の攻撃をかいくぐれば、可能です>コハク(7/2-00:25:04)
コハク@vza:もちろん戦うしかないな。そのために来たんだからw(7/2-00:25:27)
シロ@白石:あとは大友かな?どっちにする?(7/2-00:25:58)
大友流星@楽斎:つっこみましょうか…私1ターン目は役立たずだがw(7/2-00:26:07)
たらら@SD:では何かありそうでもあなたがたは勇気を振り絞り向かいます。(7/2-00:26:41)
たらら@SD:全員にRPB+60(7/2-00:26:47)
たらら@SD:さて、その立ちはだかる巨大な何かへと近づきます。(7/2-00:27:10)
シロ@白石:おk 勝ちに行こうぜ!(7/2-00:27:17)
たらら@SD:15mほどの距離まで近づくと明かりで照らせました。(7/2-00:27:27)
船橋:さあ、戦闘だw(7/2-00:27:30)
たらら@SD:ツギハギの体にツギハギの顔がついた、(7/2-00:27:42)
たらら@SD:3mほどの巨人が立っています。(7/2-00:27:52)
ロク@\600:「こ、これは…!」その時特派員が見たものは!?(7/2-00:28:01)
たらら@SD:両手には丸太といって差し支えない棍棒を一本づつもっています…。(7/2-00:28:12)
たらら@SD:さあ、戦闘開始だ!(7/2-00:28:23)
シロ@白石:「でかいな…今まで戦ったこともない。…そもそも個体数少なすぎだもんな」(7/2-00:28:26)
大友流星@楽斎:「ここでひくのはただの学者です。 突っ込んで死ぬのはただのバカ。 突っ込んで勝って、成果を持ち帰るヤツが戦う学者さんです!」 なんか燃え上がってます。(7/2-00:28:29)
たらら@SD:では順番を決めてください!(7/2-00:28:41)
たらら@SD:35分まで。(7/2-00:28:45)
コハク@vza:「……」(こっそり皆から離れて暗がりから巨人を伺う)(7/2-00:28:50)
大友流星@楽斎:行動済みの私はどうすれば?(7/2-00:29:03)
たらら@SD:ついでに設定確定をお粉手管再。出来る範囲で。(7/2-00:29:07)
たらら@SD:行ってください。(7/2-00:29:15)
たらら@SD:順番が飛ばされます。それだけ>大友(7/2-00:29:26)
シロ@白石:「アコ。ちょっと離れてな?」 アコ「……気をつけてね」(7/2-00:29:27)
シロ@白石:アコは戦闘予想エリアから離れた場所に隠れさせます(7/2-00:29:46)
たらら@SD:はいアコは離れました。後で待機しています。(ちっ!)(7/2-00:30:21)
コハク@vza:最初は俺が行こうか。そのためのキャラみたいなもんだし(7/2-00:30:21)
ロク@\600:「こいつが伝説の…こいつを倒せれば、冒険者から冒険家にクラスチェンジが出来るに違いない!(何」ランタンを安全そうな壁際に置いて小剣を二本構えます(7/2-00:30:33)
船橋:まかせた!>コハク(7/2-00:30:50)
たらら@SD:とくに定めない場合、敵まで15mの位置にいます。通路の上野(7/2-00:30:53)
たらら@SD:おk、ロクはランタンを起きます。(7/2-00:31:07)
シロ@白石:コハク→ 次はどうする?(7/2-00:31:14)
大友流星@楽斎:下がるか、かばうに頼るか微妙なところw(7/2-00:31:15)
コハク@vza:今度こそ攻撃の難易度を聞いてもいいよね?(7/2-00:31:21)
たらら@SD:設定確定:〜〜でお願いします>ALL(7/2-00:31:35)
ロク@\600:こちらはコハクと、敵を軸として反対側にこっそり回り込む位置取りに移動(7/2-00:31:43)
シロ@白石:シロは大振り使うんで最後にしてくれ。大振りつかったあとでかばうと受動失敗になってしまう(7/2-00:31:45)
大友流星@楽斎:周囲はヘカトンが大暴れしても平気な程度の広さがありますか?(7/2-00:32:04)
たらら@SD:無理です>六(7/2-00:32:18)
たらら@SD:敵の後ろはドアです。それにそこまで動くと敵が反応します(7/2-00:32:33)
ロク@\600:戦闘領域の面積を教えてください。(7/2-00:32:42)
たらら@SD:はい。柱以外は。>大友(7/2-00:32:46)
たらら@SD1D6 → 3 = 3(7/2-00:33:12)
たらら@SDフィールド
半径20m程度の円形の部屋。
南北の真ん中に入り口があり、それをつなぐように通路がある。
その通路を挟むように人の胴回りほどの柱が3m間隔で向こう側へと林立している。
左右の柱の間隔は10mほど、柱の高さは50Mはあるだろうか。
部屋の内部は多少明るい。発光苔の一種に魔術を施してあるようだ。
それ以外の装飾は無い。

(7/2-00:33:15)

たらら@SD:です>ロク(7/2-00:33:21)
たらら@SD:46です>コハク(7/2-00:33:50)
船橋:かばうを使えるように先陣を切る人から5メートル以内のところで構えます(7/2-00:33:55)
ロク@\600:なるほど。では柱の影に隠れる位置取りをします。(7/2-00:34:28)
コハク@vza:ごめ、ちょっと國分(7/2-00:34:29)
たらら@SD:シロ、順番を決めてください(7/2-00:34:37)
たらら@SD:おk(7/2-00:34:39)
シロ@白石:船橋と同じくかばえる位置にいます(7/2-00:34:51)
たらら@SD:おk、では柱のカゲに行きます(7/2-00:35:00)
大友流星@楽斎:最後尾で敵の攻撃範囲の外に位置します(7/2-00:35:06)
たらら@SD:設定確定:〜〜でお願いします>ALL(7/2-00:35:11)
シロ@白石:コハク→大友→ロク→船橋→シロ で(7/2-00:35:27)
ロク@\600:これで吹き飛ぶ柱につぶされたら天国でネタになるぜw(7/2-00:35:28)
シロ@白石:設定確定:先陣を切る人から5m以内でかまえかばえるようにします(7/2-00:36:00)
たらら@SD:おkです>ALL(7/2-00:36:17)
船橋:設定確定:先陣を切る人をかばえる位置にいます(7/2-00:36:32)
たらら@SD:おk(7/2-00:36:38)
たらら@SD:ではVZAが戻り次第生きますか(7/2-00:37:09)
大友流星@楽斎:設定確定:最後尾で敵の攻撃範囲の外に位置します(7/2-00:37:13)
たらら@SD:おk(7/2-00:37:30)
シロ@白石:はい。改めて皆さんよろしくお願いします。生きて帰ろうぜ!(7/2-00:37:36)
ロク@\600:おお!(7/2-00:37:58)
大友流星@楽斎:いきなり戦区外だ、チキンでスマンw(7/2-00:38:04)
コハク@vza:いま帰還った。(7/2-00:38:05)
コハク@vza:宜しくー。折角ここまで育ったのにむざむざ殺させるかw(7/2-00:38:35)
たらら@SD:ではコハクの番です(7/2-00:38:42)
船橋:やるぜー(7/2-00:38:52)
たらら@SD:48分までに行動宣言をお願いします(7/2-00:38:52)
ロク@\600:なんの、いざとなったら盾に(かばえないのでなれません)(7/2-00:39:07)
たらら@SD:それまでは設定確定、質疑、ロールフェイズになります(7/2-00:39:09)
シロ@白石:攻撃難易度から根源力の推測すると11000〜12000の間ってとこ(7/2-00:39:51)
シロ@白石:あ、違うかも(7/2-00:40:15)
コハク@vza:【忍び歩き】4でヘカトンの横に気付かれないように近づく+ヘカトンに攻撃 の難易度はいくつですか?(7/2-00:40:27)
たらら@SD:攻撃難易度は46です(7/2-00:40:36)
船橋:じゃあ普通に攻撃する難易度はおいくら?(7/2-00:40:45)
シロ@白石:1万5千くらいか?(7/2-00:40:56)
大友流星@楽斎:質問:ヘカトンの左腕を斬りおとす の難易度は?(7/2-00:41:01)
たらら@SD:すでに視認されているため忍び歩きは30%です。難易度は92です(7/2-00:41:17)
たらら@SD:攻撃として扱いますか?部位攻撃ですか?>大友(7/2-00:41:39)
シロ@白石:怪力戦闘で根源力あげてRPBで大成功狙いにいく?>コハク(7/2-00:42:12)
大友流星@楽斎:部位攻撃(7/2-00:42:13)
シロ@白石:92はさすがに無理だろう(7/2-00:42:32)
たらら@SD:92です>大友(7/2-00:42:34)
コハク@vza:ん? 忍び歩き使うと92なのか?(7/2-00:42:43)
大友流星@楽斎:いっそ全員で協調するのもいいかも 我ながら無責任な発言だ(7/2-00:42:43)
たらら@SD:自分でなんだが、むちゃくちゃな戦力差だな(7/2-00:42:46)
たらら@SD:はい。その他+防御ですね。>コハク(7/2-00:42:59)
コハク@vza:そうだな。忍び歩き使えないんじゃしょうがないか>【怪力戦闘】(7/2-00:43:16)
たらら@SD:奇襲効果は望めません。あなた方は全員ヘカトンに認識されています>コハク(7/2-00:43:23)
シロ@白石:だれか協調してもいいかも(7/2-00:44:07)
シロ@白石:RPBだけじゃ足りない予感(7/2-00:44:15)
ロク@\600:前提:柱を利用して敵の視界から外れて行動すると、難易度はどうなります?(7/2-00:44:19)
大友流星@楽斎:仮に怪力戦闘付きで全員協調した場合ダメージは大成功で単純計算76だな(7/2-00:44:44)
船橋:俺が協調しよう。その後でもかばう使えるし(7/2-00:44:50)
コハク@vza:前提:ヘカトンは長年動いていないので動きが鈍く、防御が遅れる というのは通りますか?(7/2-00:45:07)
シロ@白石:協調は主行動者のダメのみしかいかないよ(7/2-00:45:09)
大友流星@楽斎:そうだっけ? あまり使わないからよく分からん>協調(7/2-00:45:42)
たらら@SD:46から8下げて34です>ロク(7/2-00:45:44)
シロ@白石:なので22点かな?(7/2-00:45:44)
ロク@\600:なら、パンチ力の無い俺が協調するのが良いかな。(7/2-00:45:48)
コハク@vza:前提:ヘカトンに声をかけつつ攻撃することで、RPBの抽出率を上げることは出来ますか?(7/2-00:45:50)
たらら@SD:ダメージは主行動者の根源力のみです>大友(7/2-00:46:08)
シロ@白石:全員の根源力足せたら先行がちょー有利になってしまうから(7/2-00:46:10)
たらら@SD:古いから根源力は平均より低くなっています>コハク 折込済み(7/2-00:46:30)
シロ@白石:ロクと船橋なら船橋に協調してもらったほうがいいかな。(7/2-00:46:38)
コハク@vza:協調の独自効果禁止ってやつだな。俺もつい最近知った(7/2-00:46:39)
たらら@SD:どんな声かによります>コハク(7/2-00:46:53)
ロク@\600:皆で「味方」にマウントして殴るとかw(7/2-00:46:54)
シロ@白石:ロクは先の設定確定で後ろから攻撃狙えるから。主行動でもいけると思う(7/2-00:47:07)
たらら@SD:見逃しあったら再度質問してください(7/2-00:47:20)
たらら@SD:ロクは柱のカゲですが、一応正面内ですね 移動が必要です>シロ(7/2-00:47:54)
大友流星@楽斎:設定確定:ヘカトンの足は長年同じ場所に居続けた為、化石化している は通りますか?(7/2-00:48:44)
大友流星@楽斎:かなり苦しいな、自分で書いておいてなんだが(7/2-00:48:58)
たらら@SD:通りません>大友(7/2-00:49:11)
たらら@SD:そろそろ行動宣言をお願いします(7/2-00:49:29)
コハク@vza:前提浮かばねー(7/2-00:50:03)
シロ@白石:たぶんこのヘカトン根源力1万4千で要素数は71だと思う(7/2-00:50:17)
大友流星@楽斎:腐って関節動き辛いとか、耐用年数切れてそうとか、そんなのしか浮かばんorz(7/2-00:50:48)
コハク@vza:怪力戦闘で増えた根源力はダメージにのみ加算されるのですか?(7/2-00:50:48)
たらら@SD:このヘカトンの正確なデータを知る難易度は8です(7/2-00:50:50)
シロ@白石:前提:一斉に人が動いたのでヘカトンも混乱する とか(7/2-00:50:58)
たらら@SD:はい。根源力が平均より低くなっております>大友 なので織り込み済み(7/2-00:51:10)
ロク@\600:コハクが行動を行っているうちに、判定が発生しない程度に柱の影から影に移動して接近します。(7/2-00:51:30)
たらら@SD:はい>コハク(7/2-00:51:46)
たらら@SD:それの利用方法によります>シロ(7/2-00:52:04)
コハク@vza:最後の質問。ヘカトンを横合いから攻撃、した場合、難易度変化なし?(7/2-00:52:06)
大友流星@楽斎:某巨○兵相手に白兵挑む心境だw(7/2-00:52:11)
船橋:たいまつ投げて陽動とかできますか?(7/2-00:52:50)
たらら@SD:そういう抽出条件が追加されます。説得で3下げます>コハク(7/2-00:53:14)
たらら@SD:わかりません、多分>船橋(7/2-00:53:43)
大友流星@楽斎:前提変換:ヘカトンは脂がおおく(材料の死体が蝋化している)、着火しやすい とか(7/2-00:54:23)
たらら@SD:再度言いますが、両方の手に丸太のような棍棒を持っています。(7/2-00:54:25)
シロ@白石:たらら謹製丸太を2本もってるのか…(7/2-00:55:00)
たらら@SD:そうですね。火を使った攻撃での難易度低下を認めます>大友(7/2-00:55:03)
たらら@SD:具体的には行動宣言次第>大友(7/2-00:55:13)
シロ@白石:あれ600だから攻撃されると+1200か…ちょー厳しい(7/2-00:55:23)
コハク@vza行動宣言:ヘカトンに攻撃

前提変換
最初にヘカトンさんに名乗りを挙げます(RPBの抽出率上げを狙います)
そのあと、一旦柱を利用して敵の視界から外れてから攻撃に移ります
ヘカトンに横合いから攻撃します
【怪力戦闘】2を使用してダメージ増加を狙う

(7/2-00:55:51)

コハク@vza:成功要素はちょっと待って、しばらくかかります(7/2-00:56:08)
大友流星@楽斎:できればへし折りたいな…丸太(7/2-00:56:25)
シロ@白石:協調するなら頼むー(7/2-00:56:40)
たらら@SD:RPBの抽出率は40%とします。ヘカを構成する勇者の欠片が反応したかもしれません。視界を外れて横合いからで5下げます(7/2-00:56:51)
船橋:協調しようか?(7/2-00:57:00)
大友流星@楽斎:設定確定:湿度が高い場所に長年放置されているため、丸太は腐っている。(7/2-00:57:01)
ロク@\600:武器落し系試みるとその他分の難易度が跳ねるからなぁ…(7/2-00:57:17)
たらら@SD:耐湿処理済です>大友(7/2-00:57:24)
大友流星@楽斎:ニスでもぬったのか…(7/2-00:57:43)
たらら@SD:では大友質疑開始。(7/2-00:57:49)
たらら@SD:どうぞー(7/2-00:57:52)
シロ@白石:お願いしたい>船橋(7/2-00:58:04)
大友流星@楽斎:いや、私は行動済みですので飛ばしてくれ(7/2-00:58:10)
たらら@SD:まあ、ここにヘカを配置した人間の工夫でしょうね(7/2-00:58:11)
船橋:じゃあコハクに協調します>SD(7/2-00:58:13)
コハク@vza:えーと、今難易度41か(7/2-00:58:31)
コハク@vza:大成功狙いで62と。(7/2-00:58:53)
たらら@SD:難易度は41です>こはく(7/2-00:59:01)
たらら@SD:ではロク質疑開始ー(7/2-01:00:31)
たらら@SD:成功要素は協調者含め10分までに。(7/2-01:00:59)
ロク@\600:ヘカトンを背後から攻撃する難易度はいくらですか?(7/2-01:01:05)
たらら@SD:ロクは質疑含め15分までに行動宣言を(7/2-01:01:13)
船橋:あれ?ロクが提案した前提は入れてないの?(7/2-01:01:25)
ロク@\600:柱利用と声かけで相殺しあってるぽ…むぅ(7/2-01:02:06)
たらら@SD:あなたが隠れている前提を使っても60ですね(7/2-01:02:12)
たらら@SD:そうですね。柱を利用するなら必然的に横合いからになりますから。地理的に(7/2-01:02:51)
シロ@白石:絶技:後ろから攻撃を使用するとどうなりますか?>ロクの行動のしつもん(7/2-01:03:03)
ロク@\600:では、前提:こちらの行動はコハクの後で、成功失敗問わず相手の注意は大きくコハクに向いている、としたら難易度は?(7/2-01:03:18)
たらら@SD:50まで下がります(7/2-01:03:44)
コハク@vza:最初に声かける→間を追いて隠れて攻撃 の順でかるい奇襲効果を狙うつもりだったんだけどなw(7/2-01:03:46)
たらら@SD:まあその前に敵の行動がありますが…(7/2-01:03:54)
たらら@SD:声をかければそれだけ相手に印象付けられますからね>コハク(7/2-01:04:15)
たらら@SD:後から攻撃は前提になりませんが、100%抽出になります(7/2-01:04:38)
大友流星@楽斎:たいまつでヘカトン(もえやすい)に火をかける で難易度は下がりますか?(7/2-01:04:57)
たらら@SD:正確には後は壁のため真横って感じですが(7/2-01:05:09)
船橋んじゃ、協調行動の要素を出しときます。

●提出成功要素
体力    :【冒険で鍛えられた肉体】 鍛えられた肉体で行動します
        【強い脚力】 初動が速く、すぐに行動できます
知力    :【実戦の中で得た知識】 実戦での経験を生かして戦います
知覚・器用:【動体視力】 相手の動きがよく見えます
魅力    :【落ち着いた物腰】 落ち着いて行動します
素早さ   :【俊敏】  素早く立ち回ることが出来ます
       :【素早い剣捌き】  目にも留まらぬ速さで剣を振るいます
幸運    :【武運】 戦闘になると運が良い
技能    :【剣技】  剣の扱いは心得ています
        【フェイント】 敵を翻弄します

マウントアイテム:短剣:【切る】:根源力200  攻撃に使います
            小剣:【切る】【突く】:根源力300 攻撃に使います
             運動靴:根源力200  滑らず、しっかり踏ん張れます

(7/2-01:05:11)

たらら@SD:火をかける難易度は46です。素で(7/2-01:05:35)
ロク@\600:前提:なお、柱は通路の脇に並んでいるので、つまりヘカトンの脇に迫っているので、コハクが柱の影から攻撃してソチラに向くと、反対側の柱から近付いた(設定確定)こちらに対して自動的に背後を向ける。とすると難易度はどうなりますか?(7/2-01:05:52)
たらら@SD体力    :【冒険で鍛えられた肉体】 鍛えられた肉体で行動します
        【強い脚力】 初動が速く、すぐに行動できます
知力    :【実戦の中で得た知識】 実戦での経験を生かして戦います
知覚・器用:【動体視力】 相手の動きがよく見えます
魅力    :【落ち着いた物腰】 落ち着いて行動します
素早さ   :【俊敏】  素早く立ち回ることが出来ます
       :【素早い剣捌き】  目にも留まらぬ速さで剣を振るいます
幸運    :【武運】 戦闘になると運が良い
技能    :【剣技】  剣の扱いは心得ています
        【フェイント】 敵を翻弄します
マウントアイテム:短剣:【切る】:根源力200  攻撃に使います
            小剣:【切る】【突く】:根源力300 攻撃に使います
             運動靴:根源力200  滑らず、しっかり踏ん張れます
が通りました。

(7/2-01:06:28)

たらら@SD:相手の受動の出方次第ですね…>ロク(7/2-01:06:46)
たらら@SD:それが通るばあいは40まで下がります(7/2-01:07:06)
たらら@SD:さらには上手くやれば包囲効果を狙えます(7/2-01:07:19)
ロク@\600:前提:壁際にランタンが有るわけですが、その光源から出来る影も利用して接近すると難易度は下がりますか?(7/2-01:07:24)
たらら@SD:14と降りました。(7/2-01:07:47)
たらら@SD:3下げます>ロク(7/2-01:07:53)
コハク@vza:【剣術技能】を技能に登録。やっぱ成功要素浮かばねえっす。(7/2-01:07:57)
たらら@SD:残り27(7/2-01:08:13)
たらら@SD:おk>コハク(7/2-01:08:17)
ロク@\600:上手くいって33か…足らないかなぁ(7/2-01:08:53)
コハク@vza:「……」(コハクはゆらりと前に出ます)(7/2-01:09:06)
たらら@SD:37です>ロク難易度(7/2-01:09:23)
大友流星@楽斎:いっそ、もう一人協調…もう遅いか(7/2-01:09:26)
コハク@vza:「ヘカトンケイル……古の勇者たちの成れの果て」(7/2-01:09:48)
ロク@\600:その場合協調はシロだからなぁ(7/2-01:09:57)
たらら@SD:ちなみにランタンですが柱傍って感じです。壁までは遠いので無理です(7/2-01:09:58)
ロク@\600:了解(7/2-01:10:22)
たらら@SD:残り27〜(7/2-01:10:42)
ロク@\600:前提:ヘカトンはでかいので、視界が足元下方向には狭いので、姿勢を下げて、下のほうから攻撃する。と難易度はどうなります?(7/2-01:11:48)
たらら@SD:30まで下げましょう。ここで限界っすね(7/2-01:12:29)
コハク@vza:「私はコハク、アサヅキコハクです。ヘカトンさん、特に理由もなくあなたに挑みます」(7/2-01:12:43)
たらら@SD:ちなみに行動宣言時には前提も一緒にお願いしますね>ALL(7/2-01:12:52)
ロク@\600:よし、限界だ(7/2-01:13:01)
たらら@SD:前提でSDの抽出条件かわるので(7/2-01:13:04)
コハク@vza:「(ぺこり)」(コハクは一礼をしました)(7/2-01:13:09)
コハク@vza体力:2:770:4:
【足腰が強い】:素早く動けます
【小柄な体格】:気付かれにくいです
【野山で鍛えた体力】:歩いてきただけなので体力十分です
【怪力】:攻撃します
知力:1:385:2:
【観察力】:ヘカトンの細部まで観察して攻撃します
【剣術知識】:剣を使います
知覚・器用:1:385:2:
【視力が良い】:暗がりですが相手を確認できます
【聴力に優れる】:ヘカトンの出す音を聞き、柱の影から位置を掴みます
魅力:1:385:2:
【可愛い笑顔】:可愛い笑顔で名乗りを挙げます
【負けず嫌い】:こんなに強い敵と戦えるんですから、血わき肉おどります。
素早さ:1:385:2:
【反射神経】:一気にヘカトンに近づきます
【敏捷】:一気にヘカトンに近づきます
幸運:1:385:2:
【戦闘時のみの直感】:どこを狙って攻撃するべきかがなんとなくわかります
【剣の神の加護】:神様もヘカトンに挑むコハクに加護をくれるはずです。
技能:3:1155:6:
【ステップ】:軽いフェイントをかけて相手を翻弄します
【気配を消す技能】:柱に隠れて、気配を隠すことで一瞬だけヘカトンの反応を遅らせます
【刃物の扱い】:剣を使います
【間合いを読む】:自分の攻撃に最適な間合いを取ります
【剣術技能】:剣を使います
【剣術技能】:剣を使います
絶技:
【怪力戦闘】(ダメージ根源力+600 疲労1)
【怪力戦闘】(ダメージ根源力+600 疲労1)
マウント装備:
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【砕く】
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【突く】
運動靴(金貨5・根源力200)【】
体操服とスパッツ(金貨3・根源力200)【】
一時要素:
味方のサポート(かばう等)が期待できるので安心して攻撃できる
船橋の協調により、より攻撃がしやすい

(7/2-01:13:25)

たらら@SD:あちゃ、コハク怪力戦闘のダメージ根源力+は300のままです。(7/2-01:13:57)
シロ@白石:先生!RPBは?(7/2-01:13:59)
ロク@\600:コハクが行動を行ってるスキに判定が発生しない程度、柱の影から近付いておきます。(7/2-01:14:01)
たらら@SD:それだと計算すると4倍になっちゃうんです。(7/2-01:14:09)
System\600さんがログインしました。 (7/2-01:14:12)
たらら@SD:根源力増やす系の攻撃は(7/2-01:14:16)
\600:ぬぁ、色々間違えた(7/2-01:14:22)
コハク@vza:一回の行動に何分かかってるんだ、スマン(7/2-01:14:25)
\600行動:ヘカトンを背後から攻撃する
前提:こちらの行動はコハクの後で、成功失敗問わず相手の注意は大きくコハクに向いている。
前提:柱は通路の脇に並んでいるので、つまりヘカトンの脇に迫っているので、コハクが柱の影から攻撃してソチラに向くと、反対側の柱から近付いた(設定確定)こちらに対して自動的に背後を向ける。
前提:壁際にランタンが有るわけですが、その光源から出来る影も利用して接近する。
前提:ヘカトンはでかいので、視界が足元下方向には狭いので、姿勢を下げて、下のほうから攻撃する。
絶技:後ろから攻撃を使用

(7/2-01:14:40)

たらら@SD:ああ、じゃねえや。600でいいのか。何を言ってる俺。汚ケーですこはく(7/2-01:14:40)
コハク@vza:しまったーwちょっと待って、−(7/2-01:14:51)
コハク@vza:RPB出すからー(7/2-01:15:00)
コハク@vza:まだ判定開始しないでー(7/2-01:15:11)
船橋:みんなもちつけ!w(7/2-01:15:23)
たらら@SD:ロクは名前足してー>\600 それと受動後で巣少々お待ちを(7/2-01:15:40)
\600:ああ、しまった。柱の影に隠れている前提もつける(7/2-01:15:50)
ロク\600:モチツケ!(AA略(7/2-01:16:18)
コハク@vza:あーくそ。RPB1000を使います。(7/2-01:16:56)
たらら@SD:はい了解です>RPB(7/2-01:17:54)
たらら@SD【足腰が強い】:素早く動けます
【小柄な体格】:気付かれにくいです
【野山で鍛えた体力】:歩いてきただけなので体力十分です
【怪力】:攻撃します
【観察力】:ヘカトンの細部まで観察して攻撃します
【剣術知識】:剣を使います
【視力が良い】:暗がりですが相手を確認できます
【反射神経】:一気にヘカトンに近づきます
【敏捷】:一気にヘカトンに近づきます
【戦闘時のみの直感】:どこを狙って攻撃するべきかがなんとなくわかります
【剣の神の加護】:神様もヘカトンに挑むコハクに加護をくれるはずです。
【ステップ】:軽いフェイントをかけて相手を翻弄します
【気配を消す技能】:柱に隠れて、気配を隠すことで一瞬だけヘカトンの反応を遅らせます
【刃物の扱い】:剣を使います
【間合いを読む】:自分の攻撃に最適な間合いを取ります
【剣術技能】:剣を使います
【剣術技能】:剣を使います
マウント装備:
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【砕く】
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【突く】
運動靴(金貨5・根源力200)【】
体操服とスパッツ(金貨3・根源力200)【】
一時要素:
味方のサポート(かばう等)が期待できるので安心して攻撃できる
船橋の協調により、より攻撃がしやすい
絶技:
【怪力戦闘】(ダメージ根源力+600 疲労1)
【怪力戦闘】(ダメージ根源力+600 疲労1)
RPB1000 で 4000根源力

(7/2-01:18:59)

たらら@SD:が通りました。(7/2-01:19:06)
たらら@SD:オッケ大成功ですね(7/2-01:20:13)
船橋:おめー(7/2-01:20:37)
シロ@白石:GJ!(7/2-01:20:52)
たらら@SD:28ダメージです(7/2-01:21:00)
ロク\600:おお、GJ!!(7/2-01:21:04)
シロ@白石:3分の1はいったはずだ(7/2-01:21:27)
大友流星@楽斎:おめー(7/2-01:21:45)
たらら@SD:はい。おk−です(7/2-01:22:11)
たらら@SD:では受動です。(7/2-01:22:17)
たらら@SD:コハクに攻撃 難易度は15です(7/2-01:22:59)
シロ@白石:何回分くるかな…(7/2-01:23:01)
船橋:受動キター(7/2-01:23:01)
たらら@SD:ヘカは左手の丸太を垂直に大振りしてきました。(7/2-01:23:19)
コハク@vza:「これがわたしの全力全開! ……とか言ってみたりして♪」(7/2-01:23:26)
船橋:思ったより低いな(7/2-01:23:37)
シロ@白石:ん?15ならかばうなしでいけないか?(7/2-01:23:37)
たらら@SD:かばうの範囲内ですね シロと船(7/2-01:23:46)
大友流星@楽斎:「言ってる場合じゃないでしょう! 避けないと潰れますよ!」(7/2-01:24:16)
コハク@vza:前提:ヘカトンは包囲状態にある は考慮されてますか? ていうか、されててこの数値なのかな?(7/2-01:24:17)
たらら@SD:コハクにRPB+30(7/2-01:24:28)
シロ@白石:28点だから難易度にして56分削ったからな… 攻撃要素にもかなりダメージいってんのかな(7/2-01:24:36)
たらら@SD:いいえ、まだ包囲されていません(7/2-01:24:38)
たらら@SD:さて、ね。>シロ(7/2-01:24:48)
船橋:かばう無しでいけます?>コハク(7/2-01:24:49)
コハク@vza【怪力】:ちょっと怪力戦闘で疲れました。停止
【可愛い笑顔】:戦闘で余裕がなくなりました。停止

(7/2-01:25:02)

ロク\600:俺が回りこんでやっと包囲状態ですね(7/2-01:25:06)
大友流星@楽斎:ヘカトンの外見は見た感じどうなってる?>SD(7/2-01:25:13)
コハク@vza:おそらくいけると思うから頑張ってみる>船橋(7/2-01:25:34)
船橋:了解ですー(7/2-01:25:56)
シロ@白石:おk がんばってくれ。これを凌いだらあと残りあと9回だ!(7/2-01:26:02)
シロ@白石:うおRRorz(7/2-01:26:16)
たらら@SD:小剣二刀できりつけられて傷ついてますね。怪力のせいでそれなりの損害を出しています>大友(7/2-01:26:29)
たらら@SD:おkです>コハク(7/2-01:26:36)
大友流星@楽斎:國分です。 すまん(7/2-01:27:16)
たらら@SD:ちなみに。成功要素が停止してもダメージは変わりません。死ぬ気で避けて下さい(7/2-01:27:23)
たらら@SD:これはPLも一緒ですが(7/2-01:27:34)
ロク\600:受動にも前提変換かかりますか?(7/2-01:27:43)
たらら@SD:はい>ロク(7/2-01:28:05)
シロ@白石:dame-jiha (7/2-01:28:20)
シロ@白石:ダメージは根源力依存だからなぁ…(7/2-01:28:33)
コハク@vza:食らったら即死かねえw(7/2-01:28:45)
ロク\600:おお、やった(7/2-01:28:53)
たらら@SD:そうだな。仮に1万としても、11200の半分で5600。成功要素にして28だめーじですね・・・・(7/2-01:29:38)
コハク@vza:前提:相手の攻撃を小剣で受け止める、は不可能ですか?(7/2-01:29:40)
大友流星@楽斎設定確定:コハクの攻撃でヘカトンは肩関節にかなりの負荷がかかっている。
前提変換:横方向に飛びよける

でどの程度難易度は変わりますか?

(7/2-01:29:46)

ロク\600:前提:垂直振り下ろしなので、サイドステップで軸をはずせば上手くかわせる、とすると難易度はどうなりますか?(7/2-01:29:47)
コハク@vza:受け止める、というか受けて後ろに吹っ飛ばされるイメージで(7/2-01:30:03)
ロク\600:死だ!死だ!<28ダメ(7/2-01:30:16)
シロ@白石:生きてられんなw>28ダメ(7/2-01:30:17)
コハク@vza:中間でも瀕死だなw(7/2-01:30:40)
たらら@SD:設定のほうはダメージですね、変わりません。横に飛ぶなら3の難易度低下を認めます>大友(7/2-01:30:46)
大友流星@楽斎前提変換:前方へ飛び出し、ヘカトンのまたの下をくぐって後方へ出る で難易度は変わりますか?
(7/2-01:30:57)

船橋:俺中間でも死ぬw(7/2-01:31:00)
たらら@SD:可能ですその場合も15>コハク ただ小剣が抽出されるかもね(7/2-01:31:13)
大友流星@楽斎ぷちっっと逝くなw>28ダメ
(7/2-01:31:29)

たらら@SD:ああ、それだと中間の半分を食らいますが構いませんか?>コハク 後に吹っ飛ぶ(7/2-01:31:57)
シロ@白石:大人しく横にずれた方がいいかもわからんね(7/2-01:32:43)
ロク\600:罠だ!小剣の攻撃要素は抽出されない気がする!w<小剣受け(7/2-01:32:47)
コハク@vza:お、受け止めるだけなら中間食らわなくていいのか?(7/2-01:32:53)
コハク@vza:うんw横避けのがらくちんだww(7/2-01:33:08)
たらら@SD:25になります>大友 前方飛び出し(7/2-01:33:38)
ロク\600:でもって横とびでミスっても中間は変わらないかとw(7/2-01:33:53)
シロ@白石:つーか振り下ろしだと相手の質量大きすぎて受け止める系は抽出されるか微妙な予感(7/2-01:34:12)
大友流星@楽斎:やっぱり増えたかw(7/2-01:34:13)
ロク\600:サイズ差があるとなんというか、技術の機微は関係なくなるからな〜w(7/2-01:34:51)
コハク@vza:受け止める系は潰されそうだよねw(7/2-01:35:04)
たらら@SD:では行動宣言をどうぞ>コハク37までに(7/2-01:35:20)
ロク\600:前提:攻撃の後即離脱しようとした!と言い張ると難易度はどうなりますか?(7/2-01:35:26)
船橋:まあここは普通に避けた方が良いかもね(7/2-01:35:46)
たらら@SD:怪力戦闘を使うくらいだから無理ですね>ロク 渾身の一撃!!!ですよ(7/2-01:35:54)
たらら@SD:成功要素は45までに。(7/2-01:36:09)
コハク@vza行動宣言:攻撃を避けます
前提変換:サイドステップで横に逃れます

(7/2-01:36:15)

ロク\600:ごもっともw(7/2-01:36:15)
たらら@SD:というか、さすがに夜遅くなりますね・・・ごめんみんな。(7/2-01:36:24)
コハク@vza体力:2:770:4:
【足腰が強い】:攻撃したあと一気に離脱できます
【小柄な体格】:攻撃が当たりにくいです
【野山で鍛えた体力】:まだまだ体力十分で機敏に動けます
知力:1:385:2:
【観察力】:相手の攻撃を見極めます
【剣術知識】:相手の間合いを知識で求めます
知覚・器用:1:385:2:
【視力が良い】:相手を良く見ることが出来ます
【聴力に優れる】:相手攻撃のタイミングを音ではかります
魅力:1:385:2:
【負けず嫌い】:たとえ根源力10000越えの相手でも負けてられません。
素早さ:1:385:2:
【反射神経】:機敏に避けます
【敏捷】:機敏に避けます
幸運:1:385:2:
【戦闘時のみの直感】:どんな攻撃か大体つかめます
【剣の神の加護】:きっと加護がもらえるでしょう
技能:3:1155:6:
【ステップ】:サイドステップで相手の間合いから逃れます
【気配を消す技能】:物陰に隠れたりして相手から隠れます
【刃物の扱い】:
【間合いを読む】:相手の攻撃の間合いを読めます
【剣術技能】:自分とは違う武器ですが攻撃タイミングをつかみやすいです
【剣術技能】:自分とは違う武器ですが攻撃タイミングをつかみやすいです

マウント装備:
硬い革鎧(金貨20・根源力300)【受け止める】【衝撃吸収】
運動靴(金貨5・根源力200)【】
体操服とスパッツ(金貨3・根源力200)【】

一時成功要素
相手にダメージを与えてコハクはノリノリ

(7/2-01:36:38)

たらら@SD:はい三下がって12です>コハク(7/2-01:36:43)
たらら@SD:ごめん、遅くなるなら最初のダンジョンアタック省略のが良かったかも。申し訳ない。(7/2-01:37:11)
大友流星@楽斎:私は明日は休みなので気にしなくても可です>時間(7/2-01:37:44)
シロ@白石:問題ないぜ。(7/2-01:37:50)
ロク\600:大丈夫でっせ(7/2-01:38:26)
たらら@SD【足腰が強い】:攻撃したあと一気に離脱できます
【小柄な体格】:攻撃が当たりにくいです
【野山で鍛えた体力】:まだまだ体力十分で機敏に動けます
【観察力】:相手の攻撃を見極めます
【視力が良い】:相手を良く見ることが出来ます
【負けず嫌い】:たとえ根源力10000越えの相手でも負けてられません。
【反射神経】:機敏に避けます
【敏捷】:機敏に避けます
【戦闘時のみの直感】:どんな攻撃か大体つかめます
【ステップ】:サイドステップで相手の間合いから逃れます
【気配を消す技能】:物陰に隠れたりして相手から隠れます
【間合いを読む】:相手の攻撃の間合いを読めます
硬い革鎧(金貨20・根源力300)【受け止める】【衝撃吸収】
運動靴(金貨5・根源力200)【】
体操服とスパッツ(金貨3・根源力200)【】
一時成功要素
相手にダメージを与えてコハクはノリノリ

(7/2-01:38:31)

たらら@SD:が通りました。(7/2-01:38:37)
船橋:俺も問題ないよ(7/2-01:38:39)
たらら@SD:オーケー成功です。(7/2-01:38:51)
シロ@白石:よっしゃ 「コハクいい調子だ!」(7/2-01:39:11)
たらら@SD:17か。大成功まで1たりんか(7/2-01:39:23)
たらら@SD:ではコハクは巨人の振り下ろしをサイドステップで避けます。(7/2-01:39:51)
船橋:「よーし!この調子でこの伝説の化け物をぶっ押すぜ」(7/2-01:39:54)
たらら@SD:次、ヘカトンケイルはあなたが避けるのを待っていました。避けさせるための攻撃でした。(7/2-01:40:13)
たらら@SD:右手の棍棒を横に振ります。(7/2-01:40:32)
大友流星@楽斎:「お見事! (ガシャと音をたてて大剣を引き抜きました。警戒態勢)」(7/2-01:40:34)
船橋:なにー!w(7/2-01:40:39)
たらら@SD:棍棒の横に飛び出たあなたは避けづらくなります。ついでに言えば、さっきの攻撃は手加減攻撃です。(7/2-01:41:03)
コハク@vza:「…!」(7/2-01:41:08)
ロク\600:やるなぁ、このヘカトンw(7/2-01:41:15)
たらら@SD:受動難易度は70です。行動宣言をどうぞ(7/2-01:41:34)
大友流星@楽斎:無駄に頭がいい、半分腐ってるくせに(7/2-01:41:43)
コハク@vza:なるほど、だから不自然に難易度が低かったわけだね(7/2-01:41:43)
シロ@白石:かばいます(7/2-01:41:47)
船橋:かばうを使用します>SD(7/2-01:41:59)
たらら@SD:元は勇者だからね戦闘のみは頭良い、ってデータが観察に成功すれば出て着てました>大友(7/2-01:42:21)
たらら@SD:おk>シロ、船(7/2-01:42:29)
コハク@vza:「……流石ッ」(コハクは目を見開きます)(7/2-01:42:43)
大友流星@楽斎:窮地の少女をかばう男二人 絵になるなぁ(7/2-01:43:00)
船橋:この場合誰が一時要素出せるんだっけ?(7/2-01:43:14)
シロ@白石:えーと主行動が誰かによるんだが(7/2-01:43:27)
たらら@SD:コハクです>船(7/2-01:43:29)
シロ@白石:船橋かシロのどっちかか?(7/2-01:43:40)
たらら@SD:では49までに行動宣言を前提つきでどうぞ(7/2-01:43:45)
シロ@白石:あ、おk(7/2-01:43:48)
船橋:了解っす(7/2-01:43:52)
コハク@vza:前提:コハクは【気配を消す技能】で物陰に隠れたので、多少攻撃が当たりにくい は通りますか?(7/2-01:44:22)
ロク\600:コハクが宣言で、かばう2個分の成功要素が加わるのか(7/2-01:44:27)
大友流星@楽斎:前提変換:左手の棍棒が地面にめり込み、動きを束縛している で難易度は変動しますか?(7/2-01:44:32)
たらら@SD:いいえ、あなたはサイドステップで避けてます>コハク(7/2-01:44:52)
たらら@SD:いいえ、束縛されてるのはむしろコハクです(7/2-01:45:12)
コハク@vza:前提:コハクが飛んだ先は船橋、シロが近く、かばいやすい は通りますか?(7/2-01:45:21)
ロク\600:避けた先は設定してないから、物陰に避けたと設定すると、攻撃は当たりづらくなりますか?(7/2-01:45:32)
たらら@SD:はい。かばうは使えていいですよ(7/2-01:45:37)
たらら@SD:いいえ、棍棒の横にサイドステップで避けています>ロク(7/2-01:45:53)
船橋:絶技だけで40出せるから要素とあわせれば十分かわせるはず(7/2-01:47:44)
たらら@SD:さて。このかばうで包囲が遠のいたね(7/2-01:47:58)
シロ@白石:前提:ヘカはコハクだけに注視しており2人の乱入は予期していなかった とすると難易度変化しますか?(7/2-01:48:05)
船橋:あ、違う20か?(7/2-01:48:14)
コハク@vza:40? 二人で30じゃね?(7/2-01:48:32)
ロク\600:ではサイドステップ後、即座にバックステップした場合は難易度は下がりますか?なお、ヘカトンはサイズが大きいため小さな人間に比してサイズ分だけでも動きがのろくなり、セカンドステップを踏む僅かな隙が有ると設定するのも加えると、難易度はどうなりますか?(7/2-01:48:47)
コハク@vza:致命傷のみを避けるよう頑張る(中間狙いですね)場合、難易度は下がりますか?(7/2-01:48:59)
シロ@白石:かばう2と1で30 シロは要素的に24くらい出せる(7/2-01:49:00)
たらら@SD:いいえ。半分くらいは巻き込んでやろうと思ってました>シロ(7/2-01:49:36)
シロ@白石:んでコハクがさっきの要素から17、8、船橋が10個くらい通してなんとかいけるかな?というところじゃないかな(7/2-01:50:01)
たらら@SD:いいえ>ロク  ステップしてすぐ反応できないくらいの隙をついてきています>ロク(7/2-01:50:15)
コハク@vza行動宣言:ヘカトンの第二撃を避ける

前提変換
二人にかばってもらう

(7/2-01:50:38)

たらら@SD:簡単に言えば罠に気づけなかった以上きびしいです>前提(7/2-01:50:42)
大友流星@楽斎:「やれやれ、投石なんかが効く相手では無いと思いますがね!」(敵の射程ギリギリ外から横に回りこみます)(7/2-01:50:45)
コハク@vza:また時間オーバーorz(7/2-01:50:55)
シロ@白石:コハクに協調します 宣言:「コハクをかばう」(7/2-01:50:59)
たらら@SD:はい。半分になります> 中間ダメージです>コハク(7/2-01:51:02)
船橋:まあ、何とかいけそうだね(7/2-01:51:17)
大友流星@楽斎:しかし、かばうの連鎖は凶悪だな…(7/2-01:51:41)
たらら@SD:普通に避けるんですね?>コハク(7/2-01:51:44)
ロク\600:致命傷回避で難易度下がってるのは意味が全く無いだよ〜(7/2-01:51:50)
シロ@白石:技能に剣術を申請します>SD(7/2-01:51:52)
たらら@SD:はい>シロ(7/2-01:52:11)
シロ@白石:まだまだ攻撃くるんで普通にかわそう>コハク(7/2-01:52:15)
船橋:宣言:絶技、かばうを使用してコハクをかばう(7/2-01:52:20)
コハク@vza:最悪でも中間は確保できる。それならバカ根源力のコハクはきっと生き残るハズだ。多分。(7/2-01:52:24)
コハク@vza:そうだな>白石 普通に頑張って避けます(7/2-01:52:53)
たらら@SD:がんばってください。(7/2-01:53:19)
シロ@白石先に出すよー
成功要素提出
体力:2:750:4
【体力・豪腕】ヘカトンの攻撃を受けても当たり負けしません
【体力・持久力】今まで探索してきましたがまだまだ動けます
【体力・強靭な脚力】踏ん張ります
【体力・頑強な肉体】多少の傷は平気です
知力:1:375:2
【知力・理解力】今での行動やリアクションからヘカトンの特徴を理解し、逝かす
【知力・実戦経験】攻撃の勢いの殺し方を知っています
知覚・器用:2:750:4
【知覚・器用・洞察力】攻撃の徴候を見逃しません
【知覚・器用・広い視野】どこから攻撃がこようと捌けます
【知覚・器用・動体視力】相手の攻撃が早くても大丈夫
【知覚・器用・器用な剣捌き】器用に剣を操って攻撃をいなせる
魅力:1:375:2
【魅力・長身】大きな体でコハクをかばいます
【魅力・一生懸命な姿】一生懸命に敵の攻撃をさばきます
素早さ:1:375:2
【素早さ・素早い判断】判断に迷いがないので隙を生みません
【素早さ・剣術で鍛えた素早い足捌き】器用に動くことで一箇所に留まらず攻撃の焦点を合わせません
幸運:1:375:2
【幸運・何かを守る時にのみ冴える第6感】仲間を守る。故に冴える
【幸運・少女の前ではヘマをしない】アコやコハクの前でヘマをしてなるものか!
技能:2:750:4
【技能・剣術】剣で攻撃をいなします
【技能・剣術】同上
【技能・無駄のない走法】無駄のない動きで攻撃をやりすごします
【技能・間合いの取り方】こちらが有利になるように間合いを調整して攻撃に備える


マウント:
大剣(500)【受け流す】剣で攻撃をいなす
硬い革鎧(300)【受け止める】【受け止める】がんばって受ける
ロープ20m(200)
たいまつ(200)
運動靴(200)攻撃受けても踏ん張れる

絶技使用:かばう2 根源力4000 成功要素20個分

(7/2-01:53:33)

たらら@SD:ではかばう三つ発動でいいですか?(7/2-01:53:37)
船橋●提出成功要素
体力    :【冒険で鍛えられた肉体】 鍛えられた肉体で回避行動します
        【強い脚力】 初動が速く、すぐに回避行動に移れます
知力    :【実戦の中で得た知識】 実戦での経験を生かして避けます
知覚・器用:【動体視力】 相手の動きがよく見えて回避に有利
魅力    :【落ち着いた物腰】 落ち着いて回避します
素早さ   :【俊敏】  素早く立ち回って攻撃を避けます
       :【素早い剣捌き】  素早く剣を振って、けん制します
幸運    :【武運】 こういうときこそ発揮される幸運
技能    :【剣技】  剣の扱いは心得ています
       【フェイント】 巧みなフェイントを行いつつ回避します

マウントアイテム:硬い革鎧:【受け止める】【衝撃吸収】:根源力300
             運動靴:根源力200  滑らず、しっかり踏ん張れます

使用絶技、かばう

(7/2-01:54:16)

シロ@白石はい>SD
(7/2-01:54:21)

たらら@SD:抽出中でしょうしょうおまちくださいー(7/2-01:56:11)
たらら@SD【体力・豪腕】ヘカトンの攻撃を受けても当たり負けしません
【体力・強靭な脚力】踏ん張ります
【体力・頑強な肉体】多少の傷は平気です
【知力・実戦経験】攻撃の勢いの殺し方を知っています
【知覚・器用・洞察力】攻撃の徴候を見逃しません
【知覚・器用・動体視力】相手の攻撃が早くても大丈夫
【知覚・器用・器用な剣捌き】器用に剣を操って攻撃をいなせる
【魅力・長身】大きな体でコハクをかばいます
【素早さ・素早い判断】判断に迷いがないので隙を生みません
【幸運・何かを守る時にのみ冴える第6感】仲間を守る。故に冴える
【幸運・少女の前ではヘマをしない】アコやコハクの前でヘマをしてなるものか!
【技能・剣術】剣で攻撃をいなします
【技能・無駄のない走法】無駄のない動きで攻撃をやりすごします
大剣(500)【受け流す】剣で攻撃をいなす
硬い革鎧(300)【受け止める】【受け止める】がんばって受ける
運動靴(200)攻撃受けても踏ん張れる
絶技使用:かばう2 根源力4000 成功要素20個分

体力    :【冒険で鍛えられた肉体】 鍛えられた肉体で回避行動します
        【強い脚力】 初動が速く、すぐに回避行動に移れます
知力    :【実戦の中で得た知識】 実戦での経験を生かして避けます
知覚・器用:【動体視力】 相手の動きがよく見えて回避に有利
魅力    :【落ち着いた物腰】 落ち着いて回避します
素早さ   :【俊敏】  素早く立ち回って攻撃を避けます
幸運    :【武運】 こういうときこそ発揮される幸運
マウントアイテム:硬い革鎧:【受け止める】【衝撃吸収】:根源力300
             運動靴:根源力200  滑らず、しっかり踏ん張れます
使用絶技、かばう 10個

(7/2-01:57:11)

コハク@vza体力:2:770:4:
【足腰が強い】:多少無茶な動きでも頑張れます
【小柄な体格】:攻撃が当たりにくいです
【野山で鍛えた体力】:まだまだ頑張るぞ!
知力:1:385:2:
【観察力】:相手の攻撃を見極めます
【剣術知識】:相手の間合いを知識で求めます
知覚・器用:1:385:2:
【視力が良い】:相手を良く見ることが出来ます
【聴力に優れる】:相手攻撃のタイミングを音ではかります
魅力:1:385:2:
【負けず嫌い】:逆境にこそこの成功要素は輝きます。何度でもこいやオラァ!
素早さ:1:385:2:
【反射神経】:機敏に避けます
【敏捷】:機敏に避けます
幸運:1:385:2:
【戦闘時のみの直感】:どこに避けるべきかを直感で掴みます
【剣の神の加護】:こんなに頑張るコハクにはきっと加護がもらえるでしょう
技能:3:1155:6:
【ステップ】:さらに素早いステップを踏み、攻撃範囲から逃れます
【気配を消す技能】:物陰を利用して、相手の視認範囲から逃れます
【刃物の扱い】:
【間合いを読む】:相手の攻撃の間合いを読めます
【剣術技能】:自分とは違う武器ですが攻撃タイミングをつかみやすいです
【剣術技能】:自分とは違う武器ですが攻撃タイミングをつかみやすいです

マウント装備:
硬い革鎧(金貨20・根源力300)【受け止める】【衝撃吸収】
運動靴(金貨5・根源力200)【】
体操服とスパッツ(金貨3・根源力200)【】

一時成功要素
二人がかばってくれる安心感
滅茶苦茶血沸き、肉踊ってます

(7/2-01:57:13)

たらら@SD:が通りました(7/2-01:57:18)
シロ@白石57通ってる
(7/2-01:58:02)

コハク@vza:「……!」(キッとヘカトンの棍棒を睨みます)(7/2-01:59:08)
コハク@vza:かばう強いなー(7/2-01:59:46)
シロ@白石:「やらせねぇ!」コハクの前にたちはだかってみたり(7/2-01:59:47)
たらら@SD【足腰が強い】:多少無茶な動きでも頑張れます
【小柄な体格】:攻撃が当たりにくいです
【観察力】:相手の攻撃を見極めます
【聴力に優れる】:相手攻撃のタイミングを音ではかります
【負けず嫌い】:逆境にこそこの成功要素は輝きます。何度でもこいやオラァ!
【反射神経】:機敏に避けます
【敏捷】:機敏に避けます
【戦闘時のみの直感】:どこに避けるべきかを直感で掴みます
【剣の神の加護】:こんなに頑張るコハクにはきっと加護がもらえるでしょう
【ステップ】:さらに素早いステップを踏み、攻撃範囲から逃れます
【間合いを読む】:相手の攻撃の間合いを読めます
硬い革鎧(金貨20・根源力300)【受け止める】【衝撃吸収】
運動靴(金貨5・根源力200)【】

二人がかばってくれる安心感

(7/2-01:59:49)

たらら@SD:くそ、成功か。(7/2-01:59:56)
シロ@白石:がしがし要素停止していくけどなーw(7/2-02:00:02)
船橋:「ちっ!小賢しい奴!」(7/2-02:00:29)
たらら@SD:ではシロと船橋はコハクへの攻撃を三人で受けきります(7/2-02:00:40)
ロク\600:うへぇ、生きてる(7/2-02:00:42)
大友流星@楽斎:そういえば絶技を設定上使用することは可能ですか?(7/2-02:00:42)
大友流星@楽斎:「ほっ…」(7/2-02:01:04)
たらら@SD:一応は>大友(7/2-02:01:08)
たらら@SD:全身の骨がきしみます。(7/2-02:01:29)
たらら@SD:要素をとめてください(7/2-02:01:40)
シロ@白石:「うぉわぁぁぁぁぁっぁ!!!!なんつー威力だよ!」(7/2-02:01:44)
コハク@vza:「ありがとねッ、二人とも!」(攻撃を逃れ、警戒態勢をとります)(7/2-02:01:49)
船橋:【素早い剣捌き】を停止。疲れで少し鈍りました(7/2-02:02:16)
シロ@白石絶技ダメ
【知力・理解力】疲労で頭周りません
【技能・無駄のない走法】疲労でそこまで考えまわりません

(7/2-02:02:37)

船橋:「頭のいい死体とは厄介だな、まったく」(7/2-02:03:01)
シロ@白石:アコ「(シロ……)」柱の影から見てる(7/2-02:03:13)
たらら@SD:ではロクのターンです(7/2-02:03:27)
ロク\600行動:ヘカトンケイルを背後から攻撃する
前提:柱の影から近寄り攻撃する。
前提:こちらの行動はコハクの後で、相手の注意は大きくコハクに向いている。
前提:柱は通路の脇に並んでいるので、つまりヘカトンの脇に迫っているので、コハクが柱の影から攻撃してソチラに向くと、反対側の柱から近付いた(設定確定)こちらに対して自動的に背後を向ける。
前提:壁際にランタンが有るわけですが、その光源から出来る影も利用して接近する。
前提:ヘカトンはでかいので、視界が足元下方向には狭いので、姿勢を下げて、下のほうから攻撃する。
絶技:後ろから攻撃×2を使用

(7/2-02:03:49)

たらら@SD:質疑、設定確定 RP 行動宣言を13までにお願いします(7/2-02:04:04)
ロク\600:オアー、もう一度していいのか(7/2-02:04:34)
ロク\600:ええとじゃ、以下の行動の難易度は?(一番気になるのは、上から3番目の前提で40になるかどうかだけど)(7/2-02:05:09)
船橋:さっきやってなかった?(7/2-02:05:09)
シロ@白石:要素数とか状況がかわってるので確認したほうがいい。まだ認められるならだけど(7/2-02:05:22)
コハク@vza:今度はロクの近くにいっとかないと、次の攻撃の時かばえないんじゃなかろうか(7/2-02:05:47)
たらら@SD:お待ちを(7/2-02:05:53)
シロ@白石:今の状況だとロクはかばえんw 反対側だしな(7/2-02:06:16)
大友流星@楽斎:攻撃後にロクがシロの近くに行けばおkかと(7/2-02:06:24)
船橋:じゃあロクの行動中に移動しとこう(7/2-02:06:33)
たらら@SD
行動:ヘカトンケイルを背後から攻撃する
56
前提:柱の影から近寄り攻撃する。
53
前提:こちらの行動はコハクの後で、相手の注意は大きくコハクに向いている。
48
前提:柱は通路の脇に並んでいるので、つまりヘカトンの脇に迫っているので、コハクが柱の影から攻撃してソチラに向くと、反対側の柱から近付いた(設定確定)こちらに対して自動的に背後を向ける。
はい。ヘカトンの攻撃で位置がずれました。ので無効です
前提:壁際にランタンが有るわけですが、その光源から出来る影も利用して接近する。
45
前提:ヘカトンはでかいので、視界が足元下方向には狭いので、姿勢を下げて、下のほうから攻撃する。
40
絶技:後ろから攻撃×2を使用
100%抽出です

(7/2-02:07:34)

大友流星@楽斎:「石畳を砕いて……こんなもの、当たっても効くのかな…」(7/2-02:07:57)
たらら@SD:一度まとめます。(7/2-02:07:57)
たらら@SD:ヘカトンの左側に四人はいます。(7/2-02:08:06)
たらら@SD:ロクは左後に近い位置、コハクとシロ、船橋は左前です。(7/2-02:08:36)
たらら@SD:ヘカから見れば、右側ですね(7/2-02:08:48)
ロク\600:前提:ヘカトンケイルは2段攻撃終了後ですきだらけ だと難易度はどうなりますか?(7/2-02:08:52)
たらら@SD:35(7/2-02:09:42)
船橋:現状でロクにかばうを使用できますか?(7/2-02:10:16)
たらら@SD:後から攻撃すると無理になります>フナ(7/2-02:11:06)
たらら@SD:後に回ると離れますからね距離が(7/2-02:11:21)
ロク\600:攻撃後、庇える位置に立てるように背後から攻撃する(攻撃後移動するカタチかな)難易度(下記の前提全て含む)は?(7/2-02:11:53)
ロク\600:庇えるもとい庇ってもらえる(7/2-02:12:13)
たらら@SD:かばえる位置に背後はありません(7/2-02:12:47)
コハク@vza:ロクの近くにロールで移動することは出来ますか?(7/2-02:13:12)
たらら@SD:一応>コハク(7/2-02:13:31)
コハク@vza:また、例えばコハクが両手の小剣と運動靴を捨て重量:軽量状態になった場合、かばえる範囲は広がりますか?(7/2-02:14:15)
船橋:んじゃあロクが攻撃してる時に移動するか(7/2-02:14:16)
ロク\600:時間か。宣言行きます(7/2-02:14:22)
たらら@SD:いえ5mのままです(7/2-02:14:37)
シロ@白石:移動しよう(7/2-02:14:37)
ロク\600行動:ヘカトンケイルを背後から攻撃する
前提:柱の影から近寄り攻撃する。
前提:こちらの行動はコハクの後で、相手の注意は大きくコハクに向いている。
前提:ヘカトンケイルは2段攻撃終了後ですきだらけ
前提:壁際にランタンが有るわけですが、その光源から出来る影も利用して接近する。
前提:ヘカトンはでかいので、視界が足元下方向には狭いので、姿勢を下げて、下のほうから攻撃する。
絶技:後ろから攻撃×2を使用

(7/2-02:14:42)

たらら@SD:そいつは無理だ>船(7/2-02:14:49)
たらら@SD:そこまで都合よくは(7/2-02:14:55)
たらら@SD:行きません(7/2-02:14:59)
たらら@SD:35です>ロク(7/2-02:15:49)
シロ@白石:うお…ロクがんばれ!(7/2-02:16:01)
たらら@SD:後に回るのには難易度が発生するんですよ>シロ、船(7/2-02:16:11)
ロク\600:(今更ながらバックアタックせんで普通にぶん殴ったが簡単だったかもと思いつつ)(7/2-02:16:14)
船橋:これはやばいかもしれんね…(7/2-02:16:32)
ロク\600【瞬発力が高い】高い瞬発力で背後を取り、弾みの載った一撃を加えます。
【特に脚力がある】力強い脚力で高速に動いて背後を取ります。
【修羅場の経験】命のやり取りの経験は豊富なので、十分にその経験を生かせます。
【注意力が高い】攻撃のチャンスを逃しません。
【細い目】目が細いと良く見えるんですよ。
【素早い体捌き】素早い体裁きで姿勢を下げても素早く接近します。
【素早い判断力】素早い判断力でチャンスを逃しません。
【生き残ることにかけてピカイチ】倒さなければ生き残れません。
【二刀流】両手の小剣で攻撃します。
【我流剣術】我流だがそのぶんなじんだ剣技で攻撃します。
一時的成功要素
【影から攻撃】影に隠れているので気付かれにくい。
【すきだらけ】連続攻撃後のすきを突きます。
絶技:後ろから攻撃×2(根源力4000、成功要素20分)
小剣【切る】【突く】(根源力300)攻撃します。
小剣【切る】【突く】(根源力300)攻撃します。
運動靴(根源力200)グリップが利いて踏み込みが鋭くなります。

(7/2-02:16:53)

たらら@SD【瞬発力が高い】高い瞬発力で背後を取り、弾みの載った一撃を加えます。
【特に脚力がある】力強い脚力で高速に動いて背後を取ります。
【修羅場の経験】命のやり取りの経験は豊富なので、十分にその経験を生かせます。
【注意力が高い】攻撃のチャンスを逃しません。
【素早い体捌き】素早い体裁きで姿勢を下げても素早く接近します。
【素早い判断力】素早い判断力でチャンスを逃しません。
【二刀流】両手の小剣で攻撃します。
【我流剣術】我流だがそのぶんなじんだ剣技で攻撃します。
【影から攻撃】影に隠れているので気付かれにくい。
【すきだらけ】連続攻撃後のすきを突きます。
絶技:後ろから攻撃×2(根源力4000、成功要素20分)
小剣【切る】【突く】(根源力300)攻撃します。
小剣【切る】【突く】(根源力300)攻撃します。
運動靴(根源力200)グリップが利いて踏み込みが鋭くなります。
が通ります

(7/2-02:18:02)

シロ@白石:絶技を提出するんだ!(7/2-02:18:06)
コハク@vza:無理やりにでもロクをかばえる位置に移動することは出来ませんか?(7/2-02:18:06)
シロ@白石:って書いてあったゴメン…(7/2-02:18:17)
コハク@vza:提出してるぞーw(7/2-02:18:24)
たらら@SD:35か。くっ、成功です(7/2-02:18:28)
たらら@SD:後に回るのには難易度が発生します>コハク(7/2-02:18:48)
ロク\600:あぶねえ!(7/2-02:18:48)
船橋:ぴったりw(7/2-02:19:01)
コハク@vza:成功おめでとー(7/2-02:19:03)
シロ@白石:GJ!(7/2-02:19:10)
大友流星@楽斎:イメージ的にはヘカトンに組み付いて背後からザックリ って感じ?(7/2-02:19:24)
たらら@SD:7ダメージです(7/2-02:19:30)
大友流星@楽斎:おめでとー(7/2-02:19:31)
ロク\600:「(一刀目つきたててから)くたばれつぎはぎ野郎!(ニ撃目)」でも7点ぽっちー(7/2-02:20:12)
シロ@白石:おし!合計35点か(7/2-02:20:15)
ロク\600:そしてバッと飛び退る(7/2-02:20:55)
たらら@SD:ではダメージを割り振りました(7/2-02:20:56)
たらら@SD:さて、ではそろそろ敵のデータが分ってきました(7/2-02:21:17)
たらら@SD:あなた方は戦いながら敵の性能を把握します(7/2-02:21:31)
コハク@vza:ちょっとよれよれ化してそうだなw>ヘカ(7/2-02:21:36)
たらら@SDヘカトンケイル
根源力 15000  ダメ81 41 20
攻 6000+1200 36  残り成功要素23
防 4500     23  残り成功要素12
他 4500     23  残り成功要素12
士 0
何百もの勇者の死体をつなぎ合わせて作ったゾンビです。
巨大な棍棒(丸太)を両手に持っています。
このモンスターは1ターンに5回まで行動できます。
どうやらこの遺跡の護衛のために作られたもののようで、大分古くなっています。
頭は悪いですが、こと戦闘に関してだけは勇者の経験が生きています。
特殊な処理として巨体で怪力であるため、合計して阻止線5つ以上に入れなければ移動阻止できません。

(7/2-02:22:29)

大友流星@楽斎:半壊はしたのかな?(7/2-02:22:34)
たらら@SD:以上です。(7/2-02:23:00)
Systemシロ@白石さんがログアウトしました。 (7/2-2:23:8)
たらら@SD:今までの行動に対して全員にRPB+60(7/2-02:23:27)
Systemシロ@白石さんがログインしました。 (7/2-02:23:27)
シロ@白石:スマンミスった(7/2-02:23:35)
たらら@SD:やべえ、夜明け卓か(7/2-02:23:49)
大友流星@楽斎:私ホントに何もいてないがw(7/2-02:23:54)
ロク\600:成功要素停止申告。あぁっ【細い目】に汗が入って【我流剣術】に乱れがッ(7/2-02:24:05)
船橋:罠にかからなければいけそうな予感(7/2-02:24:08)
たらら@SD:では、ロクに対して振り向き攻撃してきます。(7/2-02:24:16)
シロ@白石:阻止戦5か。大友とシロで2,2あと誰かが入れば阻止できるか(7/2-02:24:36)
たらら@SD:シロはまだ行動してなかったね?確か(7/2-02:24:53)
ロク\600:「来やがれつぎはぎ!(やっべー死ぬかも)」(7/2-02:25:22)
たらら@SD:確認>シロ(7/2-02:25:30)
たらら@SD:では42です>ロク(7/2-02:25:53)
たらら@SD:じゃない46難易度です。ヘカはロクに対して攻撃を仕掛けます>ロク(7/2-02:26:18)
シロ@白石:まだしてないよ(7/2-02:26:22)
ロク\600:死ねるなw(7/2-02:26:50)
たらら@SD:ではロク対抗をどうぞ(7/2-02:26:55)
シロ@白石:このターンで行動してないPCはシロだけです(7/2-02:26:58)
たらら@SD:おk>シロ(7/2-02:27:04)
シロ@白石:かばえ…ないかぁ…(7/2-02:27:05)
たらら@SD:では35までにどうぞ(7/2-02:27:09)
ロク\600:前提:攻撃後飛び退ったのである程度距離が有る とすると難易度はどうなります?あとRPBつかえますか?(7/2-02:27:24)
たらら@SD:かばうが発動出来る人間はいません。(7/2-02:27:26)
たらら@SD:使えます(7/2-02:27:31)
たらら@SD:距離があるんですね?本当にいいですか?(7/2-02:27:45)
船橋:振り向きざまの攻撃はやりにくい、で難易度は下がります?(7/2-02:28:03)
シロ@白石:むしろひっつけ!(7/2-02:28:28)
ロク\600:包囲網が崩れるw 一応、その場合の難易度低下教えてください。確定はしません。(7/2-02:28:34)
大友流星@楽斎:前提:むしろヘカトンの背中にくっついてた。 で難易度は下がりますか?(7/2-02:28:39)
シロ@白石:超接近戦すれば棍棒は抽出されない(7/2-02:28:54)
たらら@SD:まだ包囲していません(7/2-02:28:57)
たらら@SD:確定したら教えます(7/2-02:29:14)
コハク@vza:背中にべたっとくっついたらきっと攻撃できないよっ! とか無いかなあw(7/2-02:29:22)
ロク\600:前提:自分も二刀流なので、ヘカトンの二刀流=勇者の二刀流の動きがわかる とすると難易度はどうなりますか?(7/2-02:29:28)
ロク\600:了解。ソレは保留で<距離鳥(7/2-02:29:38)
たらら@SD:それ成功要素提出理由ですね>ロク(7/2-02:30:05)
たらら@SD:振り向きはやりづらいで5下げます>フナ(7/2-02:30:30)
船橋:中間に持ち込んでも即死のような気が…(7/2-02:31:16)
たらら@SD:設定確定したらそこら辺は答えます>コハク シロ ロク(7/2-02:31:57)
シロ@白石:うん。なので絶対成功か 前提変換:致命傷だけは避けるとかにする(7/2-02:32:18)
ロク\600:RPBは使えますか?(7/2-02:33:16)
たらら@SD:はい>ロク(7/2-02:33:41)
たらら@SD:致命傷避ける、なら13ダメージ受けることにして、半分まで下げます(7/2-02:34:39)
ロク\600:距離とりとくっつき、どっちが生き残るかなァw(7/2-02:34:47)
たらら@SD:現在41か(7/2-02:35:00)
ロク\600:一応生き残るけど、二発目アルヨネ<13ダメ その攻撃は丸太一本ですか?(7/2-02:35:14)
たらら@SD:ではロクは行動宣言をどぞ(7/2-02:35:24)
たらら@SD:二本使って着てます(7/2-02:35:35)
大友流星@楽斎:くっつき>ヘカトン振り向き>かばうウマー にならないかな…とか思ってみたり(7/2-02:35:48)
たらら@SD:もうロールで離れるってやっちゃたから無理です>大友(7/2-02:36:18)
たらら@SD:あとは近いか遠いかだけ(7/2-02:36:24)
ロク\600行動:避ける!
前提:振り向きざまの攻撃はやりにくい。
前提:致命傷だけは避ける。
前提:攻撃後飛び退ったのである程度距離が有る。(設定確定)

(7/2-02:37:02)

たらら@SD:おk、(7/2-02:37:21)
たらら@SD:振り向き様で41まで、致命傷下げるで20まで、致命傷を避ける避け方で距離をとるなら13まで下げましょう(7/2-02:38:10)
たらら@SD:衝撃を吸収する感じですかね(7/2-02:38:24)
たらら@SD:46までに成功要素をどうぞ(7/2-02:38:43)
ロク\600成功要素
【瞬発力が高い】高い瞬発力で回避します。
【特に脚力がある】力強くステップし回避します。
【修羅場の経験】命のやり取りの経験は豊富なので、十分にその経験を生かせます。
【注意力が高い】致命打を喰らわない避け方に気が付きます。
【素早い体捌き】素早い体裁きで回避します。
【素早い判断力】素早い判断力で致命打を避けます。
【生き残ることにかけてピカイチ】喰らっても生き残る!
【二刀流】相手も二刀流なので動きがわかります。
一時的成功要素
【振り向き攻撃】振り向き様で敵は不安定です。
【距離をとる】距離を離して大きく回避を試みる。
革鎧【受け止める】(根源力200)攻撃を鎧で受け止める。
運動靴(根源力200)良く利いたグリップで大きくステップ。
RPB:100使用。

(7/2-02:40:38)

たらら@SD:一方そのころ〜(7/2-02:40:39)
ロク\600:「死ーねーるか」(7/2-02:40:50)
たらら@SD:RPBはこのばあい30%ですね(7/2-02:41:31)
たらら@SD【瞬発力が高い】高い瞬発力で回避します。
【特に脚力がある】力強くステップし回避します。
【修羅場の経験】命のやり取りの経験は豊富なので、十分にその経験を生かせます。
【注意力が高い】致命打を喰らわない避け方に気が付きます。
【素早い体捌き】素早い体裁きで回避します。
【素早い判断力】素早い判断力で致命打を避けます。
【生き残ることにかけてピカイチ】喰らっても生き残る!
【二刀流】相手も二刀流なので動きがわかります。
【振り向き攻撃】振り向き様で敵は不安定です。
【距離をとる】距離を離して大きく回避を試みる。
革鎧【受け止める】(根源力200)攻撃を鎧で受け止める。
運動靴(根源力200)良く利いたグリップで大きくステップ。
RPB:100使用。2成功要素

(7/2-02:41:58)

たらら@SD:が通りました(7/2-02:42:05)
たらら@SD:14通りました(7/2-02:42:27)
たらら@SD:成功です、あなたは丸太の一撃を受けますが何とか急所は避けます。(7/2-02:42:46)
たらら@SD:13ダメージ提出してください(7/2-02:42:56)
ロク\600:「ぐおぉっ!」13ダメージですよね(7/2-02:43:15)
たらら@SD:一方そのころ〜(7/2-02:43:33)
たらら@SD:アコは暗がりから聞こえる怒号とかたいものがぶつかる音に震えています。(7/2-02:43:54)
シロ@白石:ぎゃー!(7/2-02:44:03)
シロ@白石:アコ「(怖くない…怖くない…)」(7/2-02:44:13)
たらら@SD:アコ「お父さん…」(7/2-02:44:22)
たらら@SD:はい13だめー>ロク(7/2-02:44:37)
コハク@vza:「」(7/2-02:45:06)
コハク@vza:あ、間違い(7/2-02:45:18)
ロク\600
【瞬発力が高い】もう体力残ってません。
【特に脚力がある】もう体力残ってません。
【修羅場の経験】流石にこれほどの修羅場はありえねえ。
【注意力が高い】激しい負傷でピヨピヨ。
【素早い体捌き】もう体力残ってません。
【素早い判断力】激しい負傷でピヨピヨ。
【二刀流】もう体力残ってません。
小剣【切る】【突く】(根源力300)壊れた。
小剣【切る】【突く】(根源力300)壊れた。
革鎧【受け止める】(根源力200)壊れた。
運動靴(根源力200)壊れた。

(7/2-02:45:43)

たらら@SD:はいでは、あなたは吹っ飛ばされて慢心相違です。(7/2-02:46:19)
たらら@SD:満身創痍(7/2-02:46:23)
たらら@SD:そのあなたにヘカは追撃します。(7/2-02:46:32)
シロ@白石:「ロクー!」(7/2-02:46:32)
船橋:「ロク、後は俺達に任せろ!」(7/2-02:46:36)
たらら@SD:難易度は46です(7/2-02:46:42)
船橋:って、うわー(7/2-02:46:52)
ロク\600:容赦ねえw(7/2-02:47:17)
コハク@vza:「ロクさああぁんッ!!」(7/2-02:47:21)
たらら@SD:一応やるか?(7/2-02:47:37)
ロク\600:まぁ、出来るだけはw(7/2-02:47:47)
シロ@白石:一個でも通ればグリードで成功できるよ!(7/2-02:48:08)
たらら@SD:では行動宣言、成功要素提出をお願いします。(7/2-02:48:16)
コハク@vza:この段階でシロが行動して割り込む、とかはやっぱり不可能?(7/2-02:48:23)
船橋:まさに奇跡>グリード(7/2-02:48:32)
コハク@vza:何回6出せば成功するんだww(7/2-02:48:52)
たらら@SD:はいむりです。ヘカはPCとPCの間に行動しています。協調分があったのでまとめてうごいていますね(7/2-02:49:02)
シロ@白石:吹き飛んでさらに距離が伸びた気がするんだ…(7/2-02:49:16)
たらら@SD:移動してます>ヘカ(7/2-02:49:31)
たらら@SD:では行動宣言をどうぞ(7/2-02:50:27)
たらら@SD:成功要素もー(7/2-02:50:30)
ロク\600行動:生き残る。
前提:距離をとってあるので攻撃しづらい。
前提:更に吹き飛んでるのでもっと攻撃しづらい。
前提:柱がジャマ。
前提:他のPCもジャマ。
前提:死中に活有り!

(7/2-02:50:39)

ロク\600:ま、こんなトコで。(7/2-02:50:51)
たらら@SD:39にします(7/2-02:51:02)
ロク\600:成功要素:【生き残ることにかけてピカイチ】生き残ることにかけてはピカイチなんだってば!(7/2-02:51:19)
ロク\600:あ、一時忘れた。再提出して良いデスカ?(7/2-02:51:38)
たらら@SD:はい通りました。38足りませんがどうしますか?(7/2-02:51:50)
たらら@SD:…まあいいか。どうぞ(7/2-02:52:07)
たらら@SD:55までに(7/2-02:52:56)
ロク\600成功要素
【生き残ることにかけてピカイチ】
一時的成功要素
【距離が有る】
【柱がジャマ】

(7/2-02:53:29)

ロク\600:で、全部ダイス。(7/2-02:53:37)
たらら@SD:うおー(7/2-02:54:19)
たらら@SD:っと失礼。回線が不安ていになってました(7/2-02:54:42)
たらら@SD:全部と降ります(7/2-02:54:52)
たらら@SD:振ってください>ロク(7/2-02:54:57)
ロク\600:俺は奇跡にかけるよー(多分この中で一番ダイスを信じてない)(7/2-02:55:05)
ロク\6003D6 → 5 + 2 + 6 = 13(7/2-02:55:12)
ロク\600:一個有ったw(7/2-02:55:18)
シロ@白石:がんばれ!(7/2-02:55:19)
たらら@SD:うそw(7/2-02:55:25)
ロク\6001D6 → 1 = 1(7/2-02:55:27)
船橋:お!(7/2-02:55:28)
コハク@vza:うおお!(7/2-02:55:36)
ロク\600:な、信じらんないだろw(7/2-02:55:39)
シロ@白石:ぎゃあorz(7/2-02:55:42)
船橋:ぬわー(7/2-02:55:42)
コハク@vza:極端なダイスだ(7/2-02:55:54)
たらら@SD:あなたの幸運も、ここまでだったようです。(7/2-02:56:16)
大友流星@楽斎:あわわわわ…(7/2-02:56:22)
たらら@SD:あなたの夢は、丸太の染みとなりました。(7/2-02:56:30)
たらら@SD:次、シロの質疑設定確定ロールです。(7/2-02:56:47)
たらら@SD:エンドロールをどうぞ>ロク(7/2-02:56:56)
大友流星@楽斎:「くっ……ゴッドスピード。」(7/2-02:57:12)
シロ@白石:質問です。今ヘカトンは何回行動残っていますか?(7/2-02:57:17)
ロク\600:「生きてる…へへっ、俺生きてるよ…これなら、俺も本土の外の冒険家に(プチ(7/2-02:57:19)
たらら@SD:あと一回です。シロの後動きます(7/2-02:57:39)
シロ@白石:「ロクーーー!てめぇ!」(7/2-02:57:44)
たらら@SD:うあああああ罪悪感があああああ>ロク(7/2-02:57:53)
シロ@白石:了解です。 絶技:【大跳躍】使用しジャンプして勢いをつけてヘカトンに攻撃する難易度を教えてください(7/2-02:58:24)
大友流星@楽斎:戦死はSDに対する精神攻撃になるなあw(7/2-02:58:51)
ロク\600:お天に昇る魂と一緒にOVERSの接続も切れました(何) 後には赤い染み(脳髄内臓系もバッチリすりおろし済み)が残るのみ(7/2-02:58:53)
シロ@白石:その際いくらかダメージに根源力は上乗せされますか?(7/2-02:58:53)
たらら@SD:RPBを100どうぞ>¥600 これはあなたにつきます(7/2-02:59:12)
コハク@vza:「ッッ!」(ヘカトンとロクを凝視しています)(7/2-02:59:21)
ロク\600:は、ウーンズライオン、ありがたく頂戴します。(7/2-02:59:28)
たらら@SD:24です>シロ(7/2-02:59:33)
たらら@SD:半分の根源力を武器扱いします>シロ(7/2-02:59:48)
船橋:では、前提:ヘカトンは後ろを向いている。で難易度いくつ下がりますか(7/2-03:00:02)
たらら@SD:明るければ、精神ダメージがあるかもしれませんが…暗かったので良く見えませんでした。ただ、ロクがもう、動かないのだけが見て取れます(7/2-03:00:35)
たらら@SD:6下げます>フナ(7/2-03:00:47)
ロク\600:PLよりSDの方が苦しんでいるヨ(ちなみにバックアタックかけた後の時点で死んだかなと思ってました。失敗したー)(7/2-03:00:59)
シロ@白石:絶技:速攻を併用し、足元から一気に上空に移動して切りつけることで一人フェイント状態になる だと難易度変化しますか?(7/2-03:01:39)
たらら@SD:後向いてるので2ですね>シロ(7/2-03:02:51)
シロ@白石:仲間の死でシロは怒りに燃えています。瞳は青くなりませんか?(7/2-03:02:56)
たらら@SD:16(7/2-03:03:04)
たらら@SD:宣言を8までにどうぞ(7/2-03:03:14)
シロ@白石:今の行動宣言では絶技は成功要素としてどの程度抽出されるでしょうか?(7/2-03:03:49)
ロク\600:それを期待するのは勇者じゃないってルールブックにw(7/2-03:03:54)
シロ@白石:ちなみに大跳躍はレベル2を使用します(7/2-03:04:06)
シロ@白石:やれることはするんだよw(7/2-03:04:17)
たらら@SD:なりません。正義の御旗は立っていません(7/2-03:04:28)
たらら@SD:全部>絶技(7/2-03:04:38)
シロ@白石:期待はしてないが可能性のあることは全部聞きたい(7/2-03:04:40)
シロ@白石:了解(7/2-03:04:54)
大友流星@楽斎:ロール分が足りないのだろう。 行動までにちょっと気合入ったロールでも用意するか(7/2-03:05:08)
コハク@vza:まあ、自分たちからちょっかいかけたんだから正義も糞もねえよなあw(7/2-03:07:01)
ロク\600:やってるのは墓荒らしだしねw(7/2-03:09:09)
たらら@SD:時間です。行動宣言をどうぞ(7/2-03:09:12)
シロ@白石:重い…長文モードにならんからチョ今って(7/2-03:09:28)
たらら@SD:おk(7/2-03:09:42)
シロ@白石行動宣言:「絶技:【大跳躍】使用しジャンプして勢いをつけてヘカトンに攻撃する」
前提変換申請:
【ヘカトンは後ろを向いている】
【絶技:速攻を併用し、足元から一気に上空に移動して切りつけることで一人フェイント状態になる】

(7/2-03:09:47)

たらら@SD:俺も反応ガナカッタ<チャット(7/2-03:09:51)
船橋:何かいきなり重くなったな(7/2-03:09:54)
大友流星@楽斎:それを言っちゃア、みもふたも無いぜw>墓荒らし(7/2-03:10:03)
たらら@SD:16です(7/2-03:10:25)
大友流星@楽斎:鯖エラーした。 なんだ、ヘカトンの怨念か?(7/2-03:10:34)
たらら@SD:成功要素を15までにどうぞ(7/2-03:12:06)
たらら@SD:(朝までに終わるの・・?)(7/2-03:12:21)
船橋:次のターンでコハクが大成功出せば勝ちは硬い(7/2-03:13:49)
コハク@vza:個人的には夜明け卓でも全然おkだが、明日がある人はキツイだろうなあ(7/2-03:14:05)
シロ@白石成功要素提出
体力:2:750:4
【体力・豪腕】剣を振るうのに有利
【体力・持久力】割と切羽詰って行動したりしてますがまだ平気
【体力・強靭な脚力】ジャンプして切る!
【体力・頑強な肉体】鍛えてるのでここ一番で期待に応えてくれる
知力:1:375:2
【知力・実戦経験】土壇場でも経験によって自信を持って攻撃できる
知覚・器用:2:750:4
【知覚・器用・洞察力】ヘカの動きを察して効果的に攻撃
【知覚・器用・広い視野】ヘカの動きを見逃さない
【知覚・器用・動体視力】ヘカの動きを捉える
【知覚・器用・器用な剣捌き】剣で攻撃
魅力:1:375:2
【魅力・長身】背が高さも利用して振り降ろす
【魅力・一生懸命な姿】ちょー一生懸命
素早さ:1:375:2
【素早さ・素早い判断】隙をみつけたら速攻で攻撃
【素早さ・剣術で鍛えた素早い足捌き】速攻でヘカにちかづく
幸運:1:375:2
【幸運・何かを守る時にのみ冴える第6感】ロクを失った。これ以上失わないために俺はみんなを守る!
【幸運・少女の前ではヘマをしない】アコをコハクが見てるからへましない
技能:2:750:4
【技能・剣術】ヘカトンを切る
【技能・剣術】ヘカトンを切る
【技能・間合いの取り方】自分の有利な間合いで戦う
一時
【ロクを失った怒り】怒りでいつも以上の力出る

RPB:300使用

マウント:
大剣(500)【切る】【砕く】【突く】攻撃!
【受け流す】(両手持ちで成功要素+1)攻撃!
硬い革鎧(300)【受け止める】【受け止める】
ロープ20m(200)
たいまつ(200)
運動靴(200)攻撃のときしっかりふんばれる

絶技使用:大跳躍2 根源力2000 成功要素10

(7/2-03:14:50)

たらら@SD:ごめんね。マジで。   戦闘になると受動やら前提やらで時間かかっちゃわやっぱり(7/2-03:14:53)
大友流星@楽斎:行動順は シロ>ヘカ>コハク>ヘカ>大友>ヘカ の順でおkですか?>SD(7/2-03:14:53)
たらら@SD:はい、PLの行動が終わるたびにヘカが動けます>楽斎(7/2-03:15:32)
シロ@白石ぎゃー誤字だ
【幸運・少女の前ではヘマをしない】アコをコハクが見てるからへましない

アコとコハクが 
です

(7/2-03:15:54)

たらら@SD:うっそ300も使うのw(7/2-03:16:53)
シロ@白石確実にだよ
(7/2-03:17:07)

大友流星@楽斎:コレで決まったかもな(7/2-03:17:20)
コハク@vza:「……それにしても、アコちゃんは大丈夫かなあ?」(…とちょっとだけ後ろを気にしますw)(7/2-03:17:22)
シロ@白石失敗は許されん
(7/2-03:17:25)

船橋:大成功狙い?(7/2-03:17:34)
シロ@白石:「お前に恨みはないし元はといえばこちらから仕掛けた攻撃だ。だがな仲間を殺されちゃ黙っちゃいられねぇんだよ!」(7/2-03:17:51)
シロ@白石:うん>船橋(7/2-03:18:04)
たらら@SD【体力・豪腕】剣を振るうのに有利
【体力・強靭な脚力】ジャンプして切る!
【体力・頑強な肉体】鍛えてるのでここ一番で期待に応えてくれる
【知力・実戦経験】土壇場でも経験によって自信を持って攻撃できる
【知覚・器用・洞察力】ヘカの動きを察して効果的に攻撃
【知覚・器用・広い視野】ヘカの動きを見逃さない
【知覚・器用・動体視力】ヘカの動きを捉える
【知覚・器用・器用な剣捌き】剣で攻撃
【素早さ・素早い判断】隙をみつけたら速攻で攻撃
【素早さ・剣術で鍛えた素早い足捌き】速攻でヘカにちかづく
【幸運・何かを守る時にのみ冴える第6感】ロクを失った。これ以上失わないために俺はみんなを守る!
【幸運・少女の前ではヘマをしない】アコをコハクが見てるからへましない
【技能・剣術】ヘカトンを切る
【技能・剣術】ヘカトンを切る
【技能・間合いの取り方】自分の有利な間合いで戦う
【ロクを失った怒り】怒りでいつも以上の力出る
RPB:300使用3000の三割900 成功要素5
マウント:
大剣(500)【切る】【砕く】【突く】攻撃
運動靴(200)攻撃のときしっかりふんばれる
絶技使用:大跳躍2 根源力2000 成功要素10

(7/2-03:18:38)

たらら@SD:36か(7/2-03:19:19)
たらら@SD:大成功。ダメージは(7/2-03:19:25)
ロク\600:大成功で22点(7/2-03:19:54)
たらら@SD:3750+700+大跳躍の半分1000で(7/2-03:19:55)
たらら@SD:27点(7/2-03:20:13)
コハク@vza:これでどうなる?(7/2-03:20:43)
たらら@SD:シロは俊足で相手の足元まで近寄り、足元から大跳躍で切り上げた!(7/2-03:20:52)
たらら@SD:シロにRPB+30(7/2-03:20:57)
船橋:凄いな(7/2-03:20:58)
ロク\600:股間から真っ二つだ!(7/2-03:22:07)
たらら@SD:では、ダメージを割り振りました。(7/2-03:22:10)
シロ@白石:「過去の勇者達よ!俺達がその魂を解き放ってやる!」(7/2-03:22:10)
たらら@SD:相手の丸太が真っ二つになりました。二本とも(7/2-03:22:27)
大友流星@楽斎:丸太にダメージ肩代わりされた?(7/2-03:22:59)
たらら@SD:ヘカは体のあちこちから血を流して倒れそうになっています。(7/2-03:23:09)
シロ@白石:丸太さっぴいてもダメージいっただろう(7/2-03:23:35)
コハク@vza:「相手の武器が! ……もう、ヘカトンケイルも終わりね」(7/2-03:23:53)
たらら@SD:さて、ヘカのターン(7/2-03:23:58)
大友流星@楽斎:「いきなり再生…なんてことは無いといいのですが」(7/2-03:24:18)
たらら@SD:目前の三人に攻撃しても無理と悟ります。(7/2-03:24:43)
たらら@SD:またもう勝てないと判断しました。(7/2-03:24:49)
船橋:「もうすぐただの死体に戻してやるよ」(7/2-03:24:53)
たらら@SD:一人離れた大友に攻撃します。難易度28(7/2-03:25:23)
シロ@白石:絶技ダメ申請【知覚・器用・器用な剣捌き】疲れて精彩をかく【魅力・一生懸命な姿】ドロドロですかっこよくはないな(7/2-03:25:52)
たらら@SD:オケ>シロ(7/2-03:26:08)
たらら@SD:大友に受動>難易度28(7/2-03:26:17)
シロ@白石:うおw大友は盲点だったorz(7/2-03:26:29)
たらら@SD:ヘカはあなたに走りより拳を叩きつけてきます(7/2-03:26:33)
シロ@白石:tteka(7/2-03:26:44)
シロ@白石:ってかやべぇぇぇぇぇぇlアコがアコが(7/2-03:26:52)
船橋:これは予想外な行動(7/2-03:26:58)
コハク@vza:「くっ! 往生際の悪いッ!」(7/2-03:27:17)
たらら@SD:もう勝てないと判断しました>ヘカ。(7/2-03:27:23)
たらら@SD:引いては奥のもののために一人でも減らそうとします(7/2-03:27:42)
大友流星@楽斎質問:ヘカトンの攻撃に対する対抗 で以下の前提を使用した場合はどうなりますか?
前提:ヘカトンから大友の位置まではかなりあり、傷ついた体での移動はきつい
前提変換:柱の間を縫うように移動して敵を錯乱します
前提変換:距離がありますので準備期間は十分です
前提変換:用意していた瓦礫を投擲して敵を錯乱する

(7/2-03:27:59)

ロク\600:前提:目の前の相手を突破して離れた相手に攻撃するのは難しい とすると難易度はどうなります?(7/2-03:28:07)
船橋:かばうは…使えないよね(7/2-03:28:20)
シロ@白石:「大友ー!」(7/2-03:28:27)
ロク\600:前提:あ、ロクの赤いしみ踏んづけて転んじゃった!はとおります?(通るわけねえw(7/2-03:28:50)
たらら@SD:18です>大友(7/2-03:28:57)
たらら@SD:ロクのは大友の分に含まれます(7/2-03:29:09)
たらら@SD:位置が違います。ロク(7/2-03:29:18)
たらら@SD:かばうは無理っすね(7/2-03:29:22)
コハク@vza:アイテムを捨てて軽荷状態になって全力移動すればヘカトンに追いつけて大友をかばえるんじゃないかと思うけど、不可能?(7/2-03:29:52)
たらら@SD:アイテム捨てる暇が無いな>コハク(7/2-03:30:34)
たらら@SD:丸太がなくなったために軽量です>ヘカ(7/2-03:30:55)
たらら@SD:軽量の全力、かつ後から追いかける形になるからどっちにしろ無理ですね(7/2-03:31:13)
ロク\600:前提:元勇者である点を突いた言葉攻撃で相手をかく乱すると、難易度はどうなりますか?(7/2-03:31:42)
コハク@vza:ちぇー、了解。(7/2-03:31:43)
たらら@SD:無理です。そこまでハッキリした意識は無いですね>ロク(7/2-03:32:17)
たらら@SD:変わりませんが、RPBは使えるでしょう(7/2-03:32:35)
シロ@白石:コハクは止め頼むぜ!(7/2-03:32:39)
たらら@SD:宣言をどうぞ>大友(7/2-03:33:03)
大友流星@楽斎前提変換:瓦礫を投擲する時付与を設定的に使用して火で錯乱効果をアップさせる
で低下しますか?

(7/2-03:33:22)

ロク\600:よし、それでも十分だ!<RPBおk(7/2-03:33:34)
コハク@vza:多分止めまでいけると思うから、がんばるよ(7/2-03:33:43)
たらら@SD:変わりません>大友 ちょっと設定利用が便利すぎです(7/2-03:33:58)
大友流星@楽斎行動宣言:ヘカトンの攻撃に対する対抗
前提:ヘカトンから大友の位置まではかなりあり、傷ついた体での移動はきつい
前提変換:柱の間を縫うように移動して敵を錯乱します
前提変換:距離がありますので準備期間は十分です
前提変換:用意していた瓦礫を投擲して敵を錯乱する
前提変換:瓦礫を投擲する時付与を設定的に使用して火で錯乱効果をアップさせる
前提:元勇者である点を突いた言葉攻撃で相手をかく乱する

(7/2-03:34:22)

船橋:俺が協調すれば確実にいけそう>大成功(7/2-03:34:23)
たらら@SD:17です>大友(7/2-03:35:08)
たらら@SD:要素提出をどうぞ>45までに(7/2-03:36:33)
コハク@vza:ていうか多分最後だし皆で攻撃するか?ww(7/2-03:38:15)
シロ@白石:それもいいなw(7/2-03:38:37)
大友流星@楽斎「……ヘカトンケイルがもう殺したくないと、自らを破壊してくれと言っているのか」
(7/2-03:39:04)

大友流星@楽斎「いいだろう。 来るがいい!」
(7/2-03:39:25)

たらら@SD:いやそういうわけでは>大友(7/2-03:39:35)
大友流星@楽斎体力:(1):(325):(2)
【引き締まった肉体】 引き締まった肉体で敵の攻撃を受け止めます
【持久力がある】持久力があり、高速で長時間移動可能です

知力:(1+1):(650):(3)
【明晰な記憶力】部屋の構造を把握しており、ヘカトンの移動しにくい場所を探します
【戦術知識】戦術知識を生かして敵を翻弄します
【魔法知識】魔道生命体であるヘカトンの行動パターンをある程度熟知しています

知覚・器用:(1):(325):(2)
【手先が器用】
【勘が鋭い】勘が鋭く、とっさの攻撃にも対応可能です

魅力:(1):(325):(2)
【自信家】自信を持って行動するため、迷いがありません
【戦闘時は熱血】戦闘時は熱血でテンションがあがっています

素早さ:(1+1):(650):(3)
【俊足】俊足を生かして敵をキリキリ舞いにします
【知識の検索】巨大な敵に対する戦闘知識を即座に抽出します
【素早い判断力】素早い判断で敵の攻撃を回避します

幸運:(1):(325):(2)
【火の精霊の加護】付与(火)を設定的に使用して加護を得ます
【英雄的な行動をするときは運がいい】敵をひきつけ他のメンバーの盾となる英雄的な行動を行います

技能:(2):(650):(3)
【剣術】剣術で培った足捌きで回避を行います
【魔法剣】
【懸河の弁】敵の錯乱に使用

【柱】林立する柱を利用します
【巨体】ヘカトンの死角を突く移動を行います


属性による配分比修正
B(基本属性):「陰謀大好き」→「知力+1」
D(副属性):「ひねてる」→「素早さ+1」




○マウントアイテム
キャラクター
−大剣(両手持ち)(金貨40・根源力500+200)【切る】【突く】【砕く】【砕く】
−硬い革鎧    (金貨20・根源力300)  
【受け止める】受け止めます
【衝撃吸収】衝撃を吸収します
−運動靴     (金貨5 ・根源力200)グリップが効き、安定した移動ができます

RPB
【100】


(7/2-03:39:51)

船橋:あといくつ成功要素残ってるんだろ(7/2-03:39:59)
大友流星@楽斎ロールに突っ込まれても困るw
とりあえず、ぶっ壊すんだから理由くらい欲しいじゃないか

(7/2-03:40:46)

たらら@SD【引き締まった肉体】 引き締まった肉体で敵の攻撃を受け止めます
【明晰な記憶力】部屋の構造を把握しており、ヘカトンの移動しにくい場所を探します
【戦術知識】戦術知識を生かして敵を翻弄します
【魔法知識】魔道生命体であるヘカトンの行動パターンをある程度熟知しています
【勘が鋭い】勘が鋭く、とっさの攻撃にも対応可能です
【自信家】自信を持って行動するため、迷いがありません
【俊足】俊足を生かして敵をキリキリ舞いにします
【素早い判断力】素早い判断で敵の攻撃を回避します
【火の精霊の加護】付与(火)を設定的に使用して加護を得ます
【懸河の弁】敵の錯乱に使用
【柱】林立する柱を利用します
【巨体】ヘカトンの死角を突く移動を行います
−硬い革鎧    (金貨20・根源力300)  
【受け止める】受け止めます
【衝撃吸収】衝撃を吸収します
−運動靴     (金貨5 ・根源力200)グリップが効き、安定した移動ができます

RPB
【100】400です 成功要素2

(7/2-03:42:16)

たらら@SD:が通りました(7/2-03:42:21)
たらら@SD:18か。くそう(7/2-03:42:38)
たらら@SD:成功です(7/2-03:42:40)
船橋:おめ(7/2-03:42:58)
たらら@SD:いや17か。どっちにしろ成功(7/2-03:43:11)
コハク@vza:おめー!(7/2-03:43:27)
たらら@SD:では捨て身で向かってくるヘカトンの攻撃を、(7/2-03:43:40)
シロ@白石:おめー!(7/2-03:43:45)
たらら@SD:大友は地形を利用しクレバーに避けきります。(7/2-03:43:56)
大友流星@楽斎:「あまい! 目の前の敵を放棄しての攻撃など!」柱の間を駆け回ります(7/2-03:44:05)
たらら@SD:アコからもヘカが見えます。破片がパラパラと飛んでくるかも知れません(7/2-03:44:20)
ロク\600:ギリギリかぁ。危ない。おめー!(7/2-03:44:21)
たらら@SD:次の行動者どうぞ(7/2-03:44:36)
シロ@白石:アコ「ふぇ…」(7/2-03:44:52)
コハク@vza:行動:ヘカに近づき攻撃する の難易度はいくつでしょうか?(7/2-03:45:41)
たらら@SD:大友にRPB+30(7/2-03:45:43)
たらら@SD:6です・・・(7/2-03:45:52)
大友流星@楽斎:大友がアコを抱えて他のメンバーの真中に滑り込むことは可能ですか?(7/2-03:46:10)
コハク@vza:ああ、もうよれよれだね・・・>ヘカ(7/2-03:46:33)
船橋:6ってw(7/2-03:46:36)
ロク\600:計算したら残りはあと13だ。多分あってるはずだから頑張れ!(7/2-03:46:42)
シロ@白石:「アコ!」(7/2-03:46:47)
船橋:協調せんでも楽勝だな(7/2-03:47:19)
たらら@SD:ヘカをはさんで反対です。無理>楽斎(7/2-03:47:30)
たらら@SD:では行動宣言を53までにどうぞ(7/2-03:47:45)
コハク@vza前提変換
大友に攻撃して、ヘカトンはこちらに背を向けています
気配を消して走りより、相手の反応を遅らせます。
ヘカトンはもう勝利を諦めています
【怪力戦闘】2を使用します

(7/2-03:47:50)

大友流星@楽斎:うん、容赦ねえw(7/2-03:48:08)
コハク@vza:「……」(ふうっ、と深呼吸を一つ。顔を上げます)(7/2-03:48:34)
たらら@SD:3です(7/2-03:48:45)
コハク@vza:あー、12個までしか成功要素出せないんだっけ(7/2-03:49:02)
たらら@SD:はい>コハク(7/2-03:49:10)
船橋:「止めよろしくー」(7/2-03:50:03)
コハク@vza:絶技【怪力戦闘】は成功要素に含まれますか?(7/2-03:50:09)
たらら@SD:いいえ(7/2-03:50:51)
コハク@vza:「うん、いってくます」(にこり、とちょっと疲れた笑みを浮かべます)(7/2-03:50:59)
たらら@SD:単独アタックか(7/2-03:50:59)
コハク@vza技能:3:1155:6:
【ステップ】:的確なステップで、相手との間合いを取ります
【気配を消す技能】:後ろから気配を消して走りより、ヘカトンに警戒の間を与えません
【刃物の扱い】:剣を使います
【間合いを読む】:自分の攻撃に最適な間合いがわかります
【剣術技能】:剣を使います
【剣術技能】:剣を使います
絶技:
【怪力戦闘】(ダメージ根源力+600 疲労1)
【怪力戦闘】(ダメージ根源力+600 疲労1)
マウント装備:
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【砕く】
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【突く】
運動靴(金貨5・根源力200)【】
体操服とスパッツ(金貨3・根源力200)【】

(7/2-03:51:18)

シロ@白石:「コハクちゃん任せた!」とアコの方へ全力で走るロール(7/2-03:51:21)
コハク@vza:このあとで何か罠があると困るし>協調なし(7/2-03:51:48)
たらら@SD:ではお待ちください(7/2-03:52:09)
コハク@vza:「……もう、終わりにしましょう」(7/2-03:52:12)
船橋:協調しても良いけど抽出に時間かかるし(7/2-03:52:14)
コハク@vza:「あなたも勇者であったのなら、せめて最後は安らかに」(7/2-03:52:38)
たらら@SD【気配を消す技能】:後ろから気配を消して走りより、ヘカトンに警戒の間を与えません
【刃物の扱い】:剣を使います
【間合いを読む】:自分の攻撃に最適な間合いがわかります
【剣術技能】:剣を使います
【剣術技能】:剣を使います
マウント装備:
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【砕く】
小剣(金貨15・根源力300)【切る】【突く】
運動靴(金貨5・根源力200)【】
体操服とスパッツ(金貨3・根源力200)【】
【怪力戦闘】(ダメージ根源力+600 疲労1)
【怪力戦闘】(ダメージ根源力+600 疲労1)

(7/2-03:52:59)

たらら@SD:が通りました。(7/2-03:53:04)
たらら@SD:大成功です(7/2-03:53:15)
たらら@SD:28だめーじ(7/2-03:54:08)
大友流星@楽斎:「やった のか?」(7/2-03:55:06)
たらら@SD:コハクの二刀により(7/2-03:55:10)
たらら@SD:敵は切り刻まれて倒れます。(7/2-03:55:19)
コハク@vza:「おやすみなさい、ヘカトンケイル」(コハクはヘカトンケイルに対して怪力戦闘でこれでもかとダメージを与えました)(7/2-03:55:21)
シロ@白石:「アコー!!」(7/2-03:55:33)
船橋:「終わったな」(7/2-03:55:41)
たらら@SD:子供の体にやどった鬼神、美しさとあいまって超怖いです>コハク(7/2-03:55:57)
大友流星@楽斎:「(合掌して頭を下げました)」(7/2-03:56:04)
たらら@SD:オーバーダメージでヘカトンケイルはバラバラになりました。(7/2-03:56:18)
ロク\600:(ロールしようと思ったけど死体がらみでグロくなる気がしたのでやめた)(7/2-03:56:44)
シロ@白石:ヘカトンとか気にせずアコに駆け寄る(7/2-03:56:56)
コハク@vza:「これで、終わったよね……」(と、ロクがいた方向を見つめます)(7/2-03:56:58)
たらら@SD:コハクにRPB030(7/2-03:56:58)
たらら@SD:じゃないRPB+30>コハク(7/2-03:57:07)
たらら@SD:さて、さっきまでの喧騒が嘘のように静まります。(7/2-03:57:42)
シロ@白石:アコ「…シロ」 シロ「怖かったなアコ…ごめんな」 勝手にロールする俺(7/2-03:57:54)
たらら@SD:さて、ヘカがいた場所の後にはトビラがありますが。(7/2-03:58:34)
たらら@SD:どうしますか?(7/2-03:58:38)
たらら@SD:帰る?(7/2-03:58:40)
シロ@白石:いやドアいくだろう(7/2-03:59:10)
船橋:せっかく倒したんだし、とりあえず覗いてみよう(7/2-03:59:15)
コハク@vza:ここまで来て帰るのかw(7/2-03:59:18)
コハク@vza:たとえドア開いた瞬間死んでも開けるぞw(7/2-03:59:43)
大友流星@楽斎:気になるw>ドア(7/2-03:59:43)
たらら@SD:ではどんな風にあけますか?(7/2-03:59:48)
シロ@白石:普通にがちゃりと(7/2-04:00:25)
コハク@vza:とりあえずノック。(7/2-04:00:52)
たらら@SD:誰が先頭でいきますか?(7/2-04:01:25)
たらら@SD:シロ、まとめてください。(7/2-04:01:34)
たらら@SD:5分まで(7/2-04:01:40)
船橋:まだ何かあるのかな?(7/2-04:01:51)
ロク\600:突入時にすら決めなかった隊列を今求めるとはw(7/2-04:02:02)
シロ@白石:何人くらい通れる扉ですか?(7/2-04:02:07)
たらら@SD:大きいトビラですね>シロ(7/2-04:02:21)
シロ@白石:とりあえずシロは前にいくよ。あと大友かな要素的に結構残ってるし(7/2-04:02:29)
たらら@SD:忘れてたんだ。突入時w(7/2-04:02:34)
シロ@白石:コハクと船橋は何かあったら頼みますw(7/2-04:02:51)
大友流星@楽斎:むしろ無傷だぜー…俺役立たずorz(7/2-04:02:56)
コハク@vza:ここでさらにトラップがあったらすげえよw(7/2-04:03:01)
シロ@白石:んでアコはコハクと一緒ということで(7/2-04:03:08)
船橋:うぃっす(7/2-04:03:13)
コハク@vza:おk、頑張ってシロ兄さんをかばうぜw(7/2-04:03:25)
大友流星@楽斎:頑丈な連中を盾にかばう編成だなw(7/2-04:03:44)
シロ@白石:隊列は 前、 シロ、大友(7/2-04:03:45)
ロク\600:頑張れ〜(背後で手を振る)(7/2-04:03:52)
シロ@白石:後ろ コハク、船橋、アで(7/2-04:04:06)
シロ@白石:切れた最後はアコです(7/2-04:04:31)
たらら@SD:おk(7/2-04:04:37)
船橋:後でちゃんと弔ってやるからな〜>ロク(7/2-04:04:37)
大友流星@楽斎:いきなり化けて出てるがw>ロク(7/2-04:05:10)
シロ@白石:形見のひとつも欲しいがアイテムも全損だよな…(7/2-04:05:23)
たらら@SD:じゃあトビラをあけました。(7/2-04:05:26)
たらら@SD:中は広い。綺麗な場所です。玄室かと思われます。(7/2-04:05:42)
ロク\600:イカンイカン。あ、金貨5枚だけなら残ってるよ!(7/2-04:05:55)
たらら@SD:ちょうど正面。中央に女性が立っています。(7/2-04:05:57)
大友流星@楽斎:「ああ、死者の寝室だ……」(7/2-04:06:06)
たらら@SD:綺麗な髪の長い女性です。(7/2-04:06:18)
シロ@白石:「貴方は?」(7/2-04:06:30)
コハク@vza:「一体何が…女の人?」(7/2-04:06:32)
船橋:「おや?」(7/2-04:06:47)
たらら@SD:シャニオライン「墓荒らしか。死ね。」(7/2-04:06:52)
シロ@白石:ぎゃああああああああ(7/2-04:07:06)
たらら@SD:大友と船橋に稲妻の指3が飛んできます。(7/2-04:07:15)
たらら@SD:回避不能。9だめを受けてください。(7/2-04:07:28)
コハク@vza:来たぞオイコレw(7/2-04:07:33)
ロク\600:ちょwwwwwっをまwwwwwwww(7/2-04:07:45)
シロ@白石:ちょw船橋生きてるか?(7/2-04:07:52)
大友流星@楽斎:対抗魔法やくにたたねえorz(7/2-04:08:09)
船橋:わーお!(7/2-04:08:22)
シロ@白石:「待ってくれ!不可抗力だったんだ!」(7/2-04:08:24)
船橋:アイテムは停止できる?(7/2-04:08:40)
たらら@SD:シャニオライン「墓荒らしが、何故こどもを連れている」にらまれます>シロ(7/2-04:08:58)
たらら@SD:出来る>ふな(7/2-04:09:04)
コハク@vza:シャニたんは子供に優しいのか?w(7/2-04:09:39)
シロ@白石:「俺達は当然つながったこの遺跡の調査にきただけだ!何もとってやしない!」(7/2-04:09:42)
ロク\600:とりあえずあれだ、皆一目散に逃げるがいいw(7/2-04:09:44)
シロ@白石:「ぐ……」(7/2-04:10:00)
コハク@vza:「」(7/2-04:10:01)
シロ@白石:睨まれて後ずさる。奴のプレッシャーは圧倒的だ(7/2-04:10:21)
たらら@SD:とりあえず、続きは停止後です。とめてください>大友、船橋(7/2-04:10:26)
コハク@vza:逃げるしかないよなあw(7/2-04:10:30)
大友流星@楽斎【明晰な記憶力】
【戦術知識】
【魔法知識】
【剣術】
【魔法剣】
【英雄的な行動をするときは運がいい】
【戦闘時は熱血】
【手先が器用】
【知識の検索】

以上を負傷のため停止

(7/2-04:11:58)

たらら@SD:大友は生きてるな(7/2-04:12:19)
船橋知力 1   :200【実戦の中で得た知識】
知覚・器用1:200【動体視力】
魅力 1   :200【落ち着いた物腰】
技能 2   :400【剣技】 
               【フェイント】
短剣【切る】 ショックで手放しました
小剣:【切る】【突く】:根源力300 金貨15
たいまつ ショックで手放しました

(7/2-04:12:52)

大友流星@楽斎:「けほっ、けほっ…いかん、な 死に、そうだ…指先の感覚が、無い」(7/2-04:12:55)
シロ@白石:船橋生きてる?(7/2-04:13:17)
たらら@SD:おk、それらのアイテムはロストします>ふな(7/2-04:13:33)
船橋:生きてるよ(7/2-04:13:38)
たらら@SD:いきてうrな(7/2-04:13:39)
たらら@SD:アイテムロスト、よろしいですか?>船(7/2-04:14:09)
船橋:はい(7/2-04:14:27)
たらら@SD:では続きをどうぞ(7/2-04:14:34)
ロク\600:(なんつーか最初に言った、D&Dがよく解る本にあった、ほいほい地下にもぐっていったら深奥でレッドドラゴンが出てきて焼け死んだ話とそっくりだw)(7/2-04:15:00)
たらら@SD:シャニオラインは、あなたがたをにらんでいます。動きません。(7/2-04:15:30)
シロ@白石:シャニたんどんな感じ?(7/2-04:15:32)
たらら@SD:どうしますか?(7/2-04:16:23)
シロ@白石:「あなたの眠りを妨げるつもりはなかった。すまない」(7/2-04:16:28)
たらら@SD:シャニオラインは何もいいません(7/2-04:17:15)
シロ@白石:「もうあなたの眠りを妨げないと約束する。だから俺達をこのまま返してくれないだろうか?」(7/2-04:17:32)
船橋:この人根源力4万だよw(7/2-04:17:40)
たらら@SD:シャニオラインは動きません>シロ(7/2-04:18:04)
シロ@白石:わーってるってwってかみんなもロールして脱出しようよ!w(7/2-04:18:23)
船橋:逃げるしかないか?(7/2-04:18:24)
大友流星@楽斎:下手に逃げると後ろからビームが…(7/2-04:18:45)
シロ@白石:じゃあこのやり取りを聞いていたアコが前に出て行くよ(7/2-04:19:07)
ロク\600:いや、それは大丈夫だ!ビーム喰らうなら後ろも前も変わらないw(7/2-04:19:10)
たらら@SD:おっと、アコが前に出てきたの見て手をあげます(7/2-04:19:22)
ロク\600:や、やぶへび!やぶへび!(7/2-04:19:36)
たらら@SD:さきほど稲妻の指を放った手ですね(7/2-04:19:38)
シロ@白石:アコ「…お姉さん。おうち壊してごめんなさい」(7/2-04:19:42)
たらら@SD:アコと、あなたがたを冷たい目で見ます。(7/2-04:19:58)
船橋:「えーと。とりあえず帰りますか」(7/2-04:21:03)
たらら@SD:手を上げたまま動きません(7/2-04:21:04)
コハク@vza:「アコちゃん……」(アコとシャニオラインを真っ直ぐ見つめます)(7/2-04:21:20)
シロ@白石:アコ「私、何できるかわかんないけど シロとみんなと分かれるのは嫌です」(7/2-04:21:25)
たらら@SD:彼女は動きません。手を上げたままです(7/2-04:21:53)
シロ@白石:アコ「おうちじかんかかるかもしれないけどなおします。だからもう壊さないでください…」といって泣き出してしまいます(7/2-04:22:21)
船橋:説得は無理かな(7/2-04:22:26)
たらら@SD:彼女は動きません。(7/2-04:22:35)
ロク\600:早く戻るんだ!こっちみんなもといこっちくんな!(三途とかアケロンとかの川向こうから)(7/2-04:22:52)
コハク@vza:シャニオライン、最初に行動したから次ターンまで動けないとかじゃないだろうなw(7/2-04:23:13)
たらら@SD:アコにRPBを+50(7/2-04:23:19)
シロ@白石:「アコにまでこんなに心配かけてごめんな…」(7/2-04:23:39)
たらら@SD:さてね>コハク(7/2-04:23:39)
船橋:うーん。シロは大跳躍でアコ逃がした方がよくないか?(7/2-04:23:43)
シロ@白石:「俺はこれから貴方のためにこの遺跡を治すと誓おう。だから他の皆は助けて欲しい」とここでRPB600を使用して説得を試みる!(7/2-04:24:45)
船橋:で、怪我人の俺が同じく怪我した大友を抱えて大跳躍で逃げる(7/2-04:24:47)
シロ@白石:そんなことしたら他の人死んじゃうw>船橋(7/2-04:25:12)
たらら@SD:難易度は不明です。RPBは消費されました。(7/2-04:25:35)
シロ@白石:アコ「だめーお父さんも帰るのー…」とシロに抱きついてないちゃいます(7/2-04:26:14)
船橋:コハクが取り残されるが、一撃受けても死なないんじゃない?(7/2-04:26:17)
たらら@SD:シャニオライン「帰るがいい墓荒らし。」とだけ言います(7/2-04:26:38)
シロ@白石:そして!アコにもらったRPB50とシロの残ってるRPB50を消費して100としちゃだめでしょうか?(7/2-04:26:42)
たらら@SD:もう終わりました。(7/2-04:27:12)
コハク@vza:おお、シャニたん優しい(7/2-04:27:24)
シロ@白石:おkw 「ありがとう。この恩は必ず果たす」(7/2-04:27:37)
船橋:じゃあ帰りますw(7/2-04:27:58)
シロ@白石:「さぁ皆帰ろう」と帰りましょう(7/2-04:28:03)
ロク\600:皆生きてる〜(7/2-04:28:44)
たらら@SD:ではみなさんが玄室を出ると扉が閉まり始めます。(7/2-04:29:00)
コハク@vza:「ぺこり」(と最後にシャニたんに頭を下げました)(7/2-04:29:03)
たらら@SD:閉まりいくトビラの向こうからシャニオラインの姿だけが見えました・・。(7/2-04:29:27)
船橋:「あー。死ぬかと思った」(7/2-04:30:09)
シロ@白石:「ロクをつれて、佐藤くん所に帰ろう」(7/2-04:30:17)
大友流星@楽斎:いかん寝落ちするとこだった(7/2-04:30:26)
たらら@SD:まさかトビラの向こうへいくとは…!(7/2-04:30:27)
シロ@白石:アコは相当怖かったのか抱きついてる方向で(7/2-04:30:32)
シロ@白石:もうしゃれになんねーーーーーーwwww(7/2-04:30:47)
たらら@SD:お墓って言ってたのに・・・!高貴なものの墓っていってたのに・・・!(7/2-04:31:00)
大友流星@楽斎:「痛い、な……」(7/2-04:31:00)
船橋:普通行くだろ?w(7/2-04:31:04)
ロク\600:いや、高貴なものでアソコまで行くとは流石にだれも思わないかとw(7/2-04:31:32)
コハク@vza:そこにトビラがあったら開けるだろw(7/2-04:31:38)
船橋:まあ扉の向こうに女性がいるって時点でしまったと思ったがw(7/2-04:31:40)
大友流星@楽斎:てことは神々の戦場なのか…(7/2-04:31:55)
たらら@SD:まあとにかく。来た道をみなさんは帰ります。(7/2-04:32:03)
たらら@SD:無事とはいえません。一人少なく帰ります・・・。(7/2-04:32:15)
たらら@SD:で、あなた方が帰り、佐藤さんに事情を話すと(7/2-04:32:45)
ロク\600:そもそもそこだ、墳墓が神々の古戦場だとは流石に考え付かないw(7/2-04:32:48)
シロ@白石:折れた小剣とかもっていこか。佐藤くんに供養してもらおう(7/2-04:32:57)
たらら@SD:佐藤さんはロクに哀悼の意を表します(7/2-04:32:58)
たらら@SD:さて、遺跡の入り口は封鎖されました。大和丘の民は彼女の眠りを妨げる気はないようです。(7/2-04:33:44)
ロク\600:金貨五枚で墓でも立てておくれ。家族はいないだろうし(7/2-04:33:52)
たらら@SD:「…そうですか……。みなさん、よく生きて…」(7/2-04:34:18)
たらら@SD:と佐藤さんは言います。(7/2-04:34:24)
大友流星@楽斎:「……どうやら私は愚か者だったようです」(7/2-04:34:48)
シロ@白石:「ロクの墓を作ってやってください。あいつは勇敢でした」(7/2-04:34:57)
たらら@SD:これからも、大和丘の地下で、シャニオラインは恋人の墓を守るのでしょう。(7/2-04:35:13)
コハク@vza:「佐藤さん……」(ぎゅうっ、と佐藤さんに後ろから抱きつきます)(7/2-04:35:19)
たらら@SD:「はお…。お墓は必ず…」(7/2-04:35:31)
たらら@SD:さて、リザルトです。(7/2-04:35:57)
シロ@白石:お疲れさんでしたー(7/2-04:36:14)
たらら@SD:まず今回参加したPC(キャラクター)はシャニオラインの居場所を知る数限りない人たちです(7/2-04:36:22)
大友流星@楽斎:お疲れです(7/2-04:36:25)
コハク@vza:皆さんお疲れ様でしたー(7/2-04:36:55)
船橋:お疲れ様でした(7/2-04:37:00)
ロク\600:そ、その日本語だと何人も居ることになりますよ。数少ない、が正しいかと(7/2-04:37:18)
ロク\600:お疲れ様でしたー(7/2-04:37:29)
たらら@SD:ごめん・・・オレモねてる>ロク(7/2-04:37:38)
たらら@SD:お疲れ様でした。(7/2-04:37:44)
たらら@SD:以後、プレイヤーが望むのであれば、ここの地下に行くことが出来ます。(7/2-04:38:07)
たらら@SD:何をしに行くのかは知りませんが。(7/2-04:38:18)
船橋:稲妻に撃たれに行きます(7/2-04:38:58)
たらら@SD:シャニさんに用事があれば向かってください。(7/2-04:39:08)
たらら@SD:愛の告白とか(7/2-04:39:14)
シロ@白石:とりあえず必死にお金ためて修繕したりお掃除するアコが見えるよw(7/2-04:39:30)
たらら@SD:次、金貨を50枚ずつ得ます。 佐藤さんとしては大奮発です(7/2-04:39:39)
シロ@白石:RPB3000ためていくよ!(7/2-04:39:45)
コハク@vza:RPB3000ためたらサポーターにしにいくよ(7/2-04:40:04)
船橋:ああ、武器買いなおさないと…(7/2-04:40:05)
たらら@SD:ニヤニヤ 俺が 何の 対策も してないとでも   ククク>>シロ(7/2-04:40:18)
たらら@SD:次、根源力を1000得ます。(7/2-04:40:44)
ロク\600:死亡経験:プライスレス(7/2-04:40:54)
シロ@白石:はっはっは今回で結局もう残りRPB55しかないぜw(7/2-04:41:04)
コハク@vza:ちなみにヘカトンの手前で帰った場合、根源力はどうなってたんだ?(7/2-04:41:50)
大友流星@楽斎:RPB集計してたの消しちまったorz(7/2-04:41:53)
たらら@SD:同じです。シャニさん知ってる設定が無いだけです>コハク(7/2-04:42:34)
ロク\600:まぁ、シャニたんあそこから出られないだろうしなぁw(7/2-04:42:40)
たらら@SD:次、RPBを150、全員が得ます(7/2-04:42:47)
シロ@白石:ロクに(というかプレイヤーだけど)根源力はつくの?(7/2-04:43:29)
たらら@SD:死んじゃったので根源力はありませんが、RPBはどうぞ>ロク(7/2-04:43:30)
ロク\600:うちの場合、そのRPBは一緒にお墓へ?(7/2-04:43:49)
ロク\600:あ、一応PLには付きますか。ありがたくいただきます(7/2-04:44:17)
船橋:俺のRPB、地味に300超えた(7/2-04:44:17)
たらら@SD:金貨を50枚 根源力1000 RPB+150 がリザルトですね(7/2-04:44:21)
たらら@SD:はいPLにつきます>ロク(7/2-04:44:38)
たらら@SD:次、MVPを選んでください(7/2-04:44:56)
たらら@SD:すみません眠いでしょうがもう少しだけお願いします(7/2-04:45:06)
大友流星@楽斎:コハクに一票>MVP(7/2-04:45:15)
シロ@白石:了解。\600さんありがとう。個人的にMVPは君だ(7/2-04:45:17)
船橋:最大ダメージ出したコハク(7/2-04:45:52)
コハク@vza:俺はロクかアコで(7/2-04:45:55)
ロク\600:何故か参加者欄に居る猛一人のロクに…ゲフンゲフン、シロに一票。打撃と、かばう、シャニたんへのロールを評して(7/2-04:46:08)
たらら@SD:コハクが2票でトップですね(7/2-04:46:59)
たらら@SD:コハクに根源力300、RPB100がMVPとして送られます。 構いませんか?(7/2-04:47:20)
船橋:ロクも2票じゃね?(7/2-04:47:28)
たらら@SD:コハクは0.5票ずつ入れてます>船(7/2-04:47:57)
ロク\600:俺は1.5っぽいし。それに辞退しますよ。結果論だけど戦術的ダメージ量では大友生存にしか役立ってないし。(7/2-04:48:29)
たらら@SD:コハク2 ロク1.5 シロ1.5 です(7/2-04:48:33)
船橋:ああ、0.5になるのね(7/2-04:48:51)
たらら@SD:では以上ですね。結果はWIKIに上げておきます<リザルトまとめ(7/2-04:49:12)
シロ@白石:りょーかーい。皆さんお疲れ様でしたー。勝ててよかったです(7/2-04:49:37)
コハク@vza:俺が強かったのは根源力のせいなので、その他では役に立ってなかったけどなあ(7/2-04:49:55)
たらら@SD:お疲れ様でした。大変長い時間お付き合いいただきありがとうございました。(7/2-04:49:59)
たらら@SD:楽しかった?(7/2-04:50:09)
船橋:お疲れ様でしたー。(7/2-04:50:16)
大友流星@楽斎:いよいよ持って人騎兵やら妖精が…(7/2-04:50:22)
大友流星@楽斎:私は役立たずもいいところだw(7/2-04:50:43)
ロク\600:お疲れ様でした〜。成長済み組が生存してた点で自分的勝利ですよー(7/2-04:50:49)
船橋:俺は今回はかなり楽させてもらった。主行動一度もしてないしw(7/2-04:50:59)
コハク@vza:死がすぐ隣にある緊張感は楽しかったww(7/2-04:51:22)
ロク\600:楽しかったですよー。死が身近な感覚はすごい久しぶりでした。(7/2-04:51:47)
シロ@白石:次くるときは妖精さんゲットするぜ!と先に宣言しておこう(7/2-04:51:52)
船橋:強敵を前にした緊張感は良いね(7/2-04:52:12)
コハク@vza:ヘカトンに二回攻撃食らった時は死ぬと思ったw(7/2-04:52:15)
たらら@SD:これでも総根源は同じというバランスです。(7/2-04:52:20)
大友流星@楽斎:しばらくは死の緊張はたくさんだw(7/2-04:52:26)
たらら@SD:150%くらいと戦いますか。次w(7/2-04:52:34)
シロ@白石:久しぶりに脳髄しびれました(7/2-04:52:56)
ロク\600:生き残れる選択肢は十分あったからなぁ。今回はPL経験値を溜めさせてもらったぜ。(7/2-04:53:09)
シロ@白石:ヘカちゃんは強かったです シャニタンはもーっと強かったです(7/2-04:53:10)
たらら@SD:ロクさんは古いTRPGゲーマーっぽいですね。(7/2-04:53:37)
たらら@SD:しになれてました。(7/2-04:53:39)
船橋:シャニはホント死ぬかと思った。あそこで大跳躍つかって逃げてたらどうなってたんだろう(7/2-04:53:59)
たらら@SD:俺はTRPGはAマホからなんで楽しんでいただけたか不安ですが(7/2-04:54:01)
たらら@SD:追ってきませんでした。(7/2-04:54:10)
ロク\600:いや、そんなこと無いですよ。(7/2-04:54:20)
コハク@vza:なんというか、下手に散開せずに、皆で一塊になってかばいあったほうが生存できたのかなあ、と。(7/2-04:54:33)
シロ@白石:十分楽しかったです。Aマホであんな恥ずかしいロールするとは思わなかったw(7/2-04:54:33)
たらら@SD:子供連れてた時点で勝利ですね。ただ、あと一歩踏み込むと子供でも打たれてますが(7/2-04:54:35)
船橋:やべっ。蝉が鳴いてるw(7/2-04:55:56)
たらら@SD:結構ワナには引っ掛けられたンですが、あんまり殺せませんでした。残念。(7/2-04:55:59)
ロク\600:今回は、バックアタックした時点で死んだなあと思いました。別にバックアタックする必要なかったんだよなあ。かばう範囲外になるならなおさら(7/2-04:56:12)
たらら@SD:まあ溜まってたRPBをほとんど使わせたのでイーブン我慢しますw(7/2-04:56:27)
船橋:さて、そろそろ寝ますか(7/2-04:57:34)
シロ@白石:さすがに眠いっす(7/2-04:57:54)
船橋:ではまたノシ(7/2-04:57:54)
コハク@vza:ほんと一瞬すっからかんになったよw>RPB(7/2-04:58:02)
たらら@SD:おつかれさまでした、本当にありがとうございました。(7/2-04:58:03)
System船橋さんがログアウトしました。 (7/2-4:58:10)
たらら@SD:また今度、よろしくお願い胃s増す。(7/2-04:58:17)
大友流星@楽斎:wiki落ちてる?(7/2-04:58:22)
シロ@白石:みんなありがとう。また遊んでくれいノシ(7/2-04:58:31)
シロ@白石:ではー(7/2-04:58:37)
Systemシロ@白石さんがログアウトしました。 (7/2-4:58:40)
ロク\600:こちらも寝ます。皆さんお疲れ様でした〜(7/2-04:58:41)
Systemロク\600さんがログアウトしました。 (7/2-4:58:56)
大友流星@楽斎:お疲れ様でした。(7/2-04:58:59)
コハク@vza:お疲れ様でしたー(7/2-04:59:51)
大友流星@楽斎:では私もノシ(7/2-04:59:54)
たらら@SD:お疲れ様ですー(7/2-05:00:00)
大友流星@楽斎:学者ロールは楽しかったが戦闘で役に立ってないなぁ…(7/2-05:00:18)
System大友流星@楽斎さんがログアウトしました。 (7/2-5:0:27)
コハク@vza:もう一人のロクさんはまだ残ってるなあw(7/2-05:01:17)
たらら@SD10D6 → 1 + 6 + 2 + 1 + 2 + 6 + 2 + 4 + 4 + 6 = 34(7/2-05:01:42)
たらら@SD:唸れ必殺のぉ!ダイスロオオオオル!!!(7/2-05:01:45)
コハク@vza:ここらで一つ、新キャラ作って腕磨いてもいいかなあ(7/2-05:02:01)
コハク@vza:次回があれば、またよろしくお願いします。お疲れ様でしたー(7/2-05:02:30)
Systemコハク@vzaさんがログアウトしました。 (7/2-5:2:32)
たらら@SD:高根源の人が減るとセプが出しづらくなるなw(7/2-05:02:33)
たらら@SD:オツカレしたー。(7/2-05:02:39)
たらら@SD10D6 → 3 + 5 + 3 + 1 + 6 + 6 + 1 + 1 + 2 + 1 = 29(7/2-05:02:49)
たらら@SD10D6 → 3 + 2 + 3 + 5 + 1 + 3 + 1 + 5 + 1 + 2 = 26(7/2-05:03:26)