Aの魔法陣専用ダイスチャット … 41 土曜日の2マホ


SystemJAM@SDさんがログインしました。 (8/9-20:39:27)
JAM@SD:お借りしますー(8/9-20:39:36)
System木材さんがログインしました。 (8/9-20:54:43)
木材:と、遅くなりました82です。こんばんわ(8/9-20:55:12)
JAM@SD:いらはい〜 まぁ人こなかったら中止ですがな(8/9-20:55:49)
木材:まぁ、その時はあきらめますよ。仕方ないものはシカタガナイ(8/9-20:56:49)
System直感さんがログインしました。 (8/9-21:00:00)
直感:こんばんは(8/9-21:00:20)
JAM@SD:いらはい(8/9-21:00:34)
木材:こんばんわー(8/9-21:00:43)
System\600さんがログインしました。 (8/9-21:02:02)
\600:こんばんわー(8/9-21:02:11)
直感:こんばんは(8/9-21:02:18)
JAM@SD:いらっさいませり(8/9-21:02:23)
木材:こんばんわー(8/9-21:02:54)
JAM@SDhttp://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=1183&reno=no&oya=1183&mode=msgview&page=0

とりあえずキャラはこちらに投下ください。

(8/9-21:04:30)

\600:判定値とか、根源力制限とかはどんなもんでしょう?(8/9-21:05:45)
JAM@SD判定単位は200で上限は無くてもよいですよ

(8/9-21:06:54)

JAM@SD難易度は普通で計算します

(8/9-21:07:38)

木材:むー、下が迫ってるからなぁ。5000ぐらいイッテシマエ(8/9-21:08:36)
木材:投下しました。チェックお願いします(8/9-21:09:53)
JAM@SD:木材さんおk〜(8/9-21:12:13)
System永楽さんがログインしました。 (8/9-21:13:01)
永楽:こんばんはー(8/9-21:13:07)
永楽:まだ大丈夫ですか?(8/9-21:13:13)
木材:こんばんわー(8/9-21:13:19)
JAM@SD:だいじょうぶですよー(8/9-21:13:49)
永楽:では参加させていただきます>SD(8/9-21:14:23)
JAM@SD:21:00でとりあえず募集〆ますね(8/9-21:14:46)
JAM@SD:もしくは@1人で〆まする(8/9-21:15:31)
木材:SD−すぎてるすぎてるー>21:00(8/9-21:15:58)
JAM@SD:あー21:30であったw(8/9-21:16:13)
JAM@SD:ウヘラウヘラ(8/9-21:16:25)
\600:高いけど大丈夫かなー。えいやっ(8/9-21:19:33)
永楽:集団のマウントは可能ですか?(8/9-21:19:36)
\600:投下しましたー(8/9-21:19:37)
JAM@SD:集団マウントは不許可だ(8/9-21:20:23)
永楽:了解ー(8/9-21:21:40)
JAM@SD:600円さんダメージ400単位で計算してないかい?(8/9-21:23:40)
System雷同さんがログインしました。 (8/9-21:24:13)
雷同:滑り込み まだおkっすか?(8/9-21:24:26)
\600:あ、修正し損ねてた。直します(8/9-21:24:35)
JAM@SD:ほかはおk(8/9-21:24:52)
JAM@SD:滑り込みセーフなりよ(8/9-21:25:01)
\600:修正しました(8/9-21:25:42)
JAM@SD:端数は四捨五入のはずなので大成功時は15だとおもうのですが?(8/9-21:27:18)
雷同:エントリー場所 もう一度張ってもらえませんか? 過去ログっが(8/9-21:27:27)
JAM@SDhttp://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?no=1183&reno=no&oya=1183&mode=msgview&page=0

どんぞ

(8/9-21:28:22)

\600:まだ違ってたー。サイド修正します(8/9-21:28:28)
\600:修正しました(8/9-21:29:09)
永楽:同じく投下しましたー(8/9-21:30:10)
JAM@SD:へいおkでありんす(8/9-21:31:44)
雷同:ブランク1つで投下しました(8/9-21:33:35)
永楽:了解です(8/9-21:33:35)
直感:投下しました、間違ってるかと落ち着かない(8/9-21:35:24)
直感:げげー!(8/9-21:36:09)
JAM@SD:なんか絶技から下しかないですぜ(8/9-21:36:19)
直感:やり直しました(8/9-21:37:31)
JAM@SDhttp://kaiho-web.ddo.jp/pchat/demo/rpg1.php

相談はこっちでやるとよいかね?

(8/9-21:39:10)

雷同:了解(8/9-21:39:21)
JAM@SDへい確認なりよ

(8/9-21:41:12)

直感:書き込めないです…(8/9-21:44:31)
JAM@SDだめじゃのう

(8/9-21:45:22)

JAM@SD:仕方がないのであきらめやう(8/9-21:45:52)
JAM@SD:IRCはいけるかね?>ALL(8/9-21:46:36)
\600:いけますよー(8/9-21:47:03)
ゴル娘@永楽:OK>IRC(8/9-21:47:03)
雷同:おk(8/9-21:47:09)
JAM@SD:つーか こっちだけでもいいか(8/9-21:47:20)
JAM@SD:んじゃ22:00開始でよろしいですかな?(8/9-21:48:00)
直感:了解(8/9-21:48:13)
雷同:了解っす(8/9-21:48:16)
木材:おk>IRC(8/9-21:48:21)
\600:了解(8/9-21:48:23)
ゴル娘@永楽:了解(8/9-21:48:37)
木材:了解(8/9-21:48:59)
直樹 正太郎@直感:テステス(8/9-21:49:53)
\600:名前変更色変更(8/9-21:51:13)
桐生恵@\600:変わってなかったorz(8/9-21:51:24)
須鳥・蓮雷同:脳筋キャラだけど初期能力 という雑魚新PCなので足引っ張ると思いますが よろしくお願いします>ALL(8/9-21:51:33)
ヒノキ@木材:よろしくお願いします(8/9-21:52:20)
ゴル娘@永楽:よろしくお願いします(8/9-21:52:40)
直樹 正太郎@直感:大丈夫、俺なんてリーマンですがな(8/9-21:52:45)
直樹 正太郎@直感:お願いします(8/9-21:52:52)
JAM@SDフムン、戦闘系があつまっているなぁ ニヤニヤ

(8/9-21:52:57)

桐生恵@\600:根源力ありますが戦闘系なんでロクなことできないですがよろしくお願いします(8/9-21:53:30)
須鳥・蓮雷同:<^)=ャ=ャ(8/9-21:53:49)
ヒノキ@木材:ああSDが罠笑いをしてる(8/9-21:54:03)
JAM@SD何時かなテステス
(8/9-21:58:09)

JAM@SD:もっかいテステス(8/9-21:59:31)
JAM@SD:さてと・・・準備おk?(8/9-21:59:48)
桐生恵@\600:おっけーですよー(8/9-22:00:05)
ヒノキ@木材:水分食料覚悟全部ヨシ!(8/9-22:00:30)
JAM@SD:では 宜しくお願いしまする。(8/9-22:00:59)
直樹 正太郎@直感:お願いします(8/9-22:01:09)
ゴル娘@永楽:お願いします(8/9-22:01:19)
桐生恵@\600:よろしくお願いします(8/9-22:01:33)
須鳥・蓮雷同:よろしくお願い島ッス(8/9-22:01:38)
ヒノキ@木材:お願いします(8/9-22:01:41)
JAM@SD〜陰謀渦巻く狭間市の旧市街にある喫茶店”猫目洞”裏では情報の交換が行われる場所としてもそれなりに有名である〜

とりあえず何らかの理由であなた達は猫目洞にいらっさいます。

(8/9-22:03:59)

JAM@SDではここにいる理由なり、知り合うなり適当にRPどうぞ。

(8/9-22:04:54)

須鳥・蓮雷同:「すみません、水を1つ」(8/9-22:05:40)
JAM@SD:ちなみに今日はマスターしかいないので接客に潤いがかけます。(8/9-22:06:40)
ゴル娘@永楽:「(サテンで水)…チョコレートパフェ大盛り果物抜きで」(8/9-22:07:06)
直樹 正太郎@直感(コーシー飲んで新聞見ている)
(8/9-22:07:19)

JAM@SD:マスターは給水機を指さします>須鳥(8/9-22:07:28)
桐生恵@\600:「(メニュー見てる)」(8/9-22:07:31)
ヒノキ@木材:「(パフェとは豪華だなぁ)……トーストとコーヒーを」(8/9-22:08:03)
須鳥・蓮雷同:「これどうやって使うんだ? すまない、そこの人、教えてくれないか」(8/9-22:08:17)
JAM@SD:バニラアイスにチョコレートソースがかかった物を持ってこられました>ゴル娘(8/9-22:08:56)
桐生恵@\600:「ああ、そこのものの頼んでるものと同じ…果物大目で頼む」ゴル娘のパフェ大盛りをさして注文(8/9-22:09:19)
ゴル娘@永楽:「……(微妙に物足りない)」(8/9-22:09:19)
ヒノキ@木材:「む、自分ですかね? えっと、そこにコップおいて、ボタンはそっちです」(8/9-22:09:25)
ゴル娘@永楽:「まあ食べますが…」(8/9-22:09:44)
須鳥・蓮雷同:「なるほど これは凄い! ありがとう」>ヒノキ(8/9-22:10:20)
JAM@SD:フルーツ10%増しでパフェがだされました>桐生(8/9-22:11:13)
ヒノキ@木材:「(カルチャーショックってヤツなのかな?)いえ、どうも」(8/9-22:11:34)
JAM@SD:伝票を見ると30%増しの金額です>桐生(8/9-22:11:57)
ゴル娘@永楽:私のは幾らですか?w(8/9-22:12:15)
JAM@SD:10%引き>ゴル娘(8/9-22:12:45)
桐生恵@\600:「(伝票の値段に気付かず美味そうに食べる)」(8/9-22:13:20)
須鳥・蓮雷同:「(水を美味そうに飲んでいる)」(8/9-22:13:25)
ゴル娘@永楽:「納得」ちらりと伝票を見て微笑む(8/9-22:13:57)
ヒノキ@木材:ひょっとしてみんなカウンターで一列になってるのかなーw(8/9-22:14:14)
JAM@SD:他にRPはないかね(8/9-22:14:42)
Systemさんがログインしました。 (8/9-22:14:55)
Systemさんがログアウトしました。 (8/9-22:15:2)
桐生恵@\600:押井っぽいなw<カウンター一列(8/9-22:15:02)
ヒノキ@木材:「マスター、いつもの子はどうしたんですか?(コーヒー飲みつつ)」(8/9-22:15:06)
SystemJAM@SDさんがログインしました。 (8/9-22:15:16)
JAM@SD:回線が一瞬とんだ(8/9-22:15:30)
JAM@SD:「・・・今日は休みだ」(8/9-22:16:08)
直樹 正太郎@直感(赤鉢巻をみて、息子のゲームにあんなのいたな、と思う。コスプレか?)
(8/9-22:16:38)

直樹 正太郎@直感しかし、リーマンからみにくいな
(8/9-22:17:00)

JAM@SD:とくにすること無いなら話をすすめます。(8/9-22:17:18)
ヒノキ@木材:「さいですか。(ズズズ)いつもと豆の挽き具合が違うのかな……」(8/9-22:17:39)
ゴル娘@永楽:「甘い…」(8/9-22:18:00)
須鳥・蓮雷同:「(・・・・)」(物欲しそうに他の人の注文した物を見ている)(8/9-22:18:11)
JAM@SD:チリリリリ〜ン と店の電話が鳴り、客を放置してマスターは電話を取ります。(8/9-22:18:27)
ヒノキ@木材:まぁ、カウンター一列の設定さえあれば後々なんとか絡めるんジャマイカ(8/9-22:18:37)
桐生恵@\600:「(もきゅもきゅ)」(8/9-22:19:11)
JAM@SD:この中に常連さんはいるかね?(8/9-22:19:46)
ゴル娘@永楽:確か初めて(8/9-22:19:59)
須鳥・蓮雷同:新キャラなので始めてです(8/9-22:20:16)
ヒノキ@木材:常連ってほどではないと思う(8/9-22:20:38)
桐生恵@\600:まぁ、初めてかな(8/9-22:21:11)
ヒノキ@木材:壊滅っぽいなコレ(8/9-22:21:56)
JAM@SD:まぁ 組織の構成員なら情報屋のたまり場ってことぐらいしってるのでよかろう(8/9-22:22:45)
直樹 正太郎@直感セッションでは初めてだが
日常的に通ってる設定には出来るかも(休憩とかで)

(8/9-22:22:46)

JAM@SD:直樹の組織はどういう組織?(8/9-22:23:56)
直樹 正太郎@直感中小企業>組織
(8/9-22:24:08)

JAM@SD:んじゃ ヒノキ!君に決めた!!(8/9-22:24:43)
ヒノキ@木材:ういさ。一応師匠が諜報員なので名前出してくれればまずわかりますお(8/9-22:25:49)
JAM@SD:「・・・ウム・・・わかった少し待ってろ・・・」マスターの声がとぎれとぎれに聞こえます(8/9-22:25:53)
JAM@SD:「では一度切るぞ」といってから電話を切るとヒノキの側へやってきます。(8/9-22:26:37)
ヒノキ@木材:「マスター、豆の挽き方……。どうしました?」(8/9-22:27:06)
JAM@SD:「別にいつもどうりだ。それよりも、ちょっとした仕事があるがやる気はあるか?」(8/9-22:27:42)
須鳥・蓮雷同:「腹減ったな…」(チラチラと他の人のメニューに目をやる)(8/9-22:28:20)
直樹 正太郎@直感(ナポリタンをずるずると食ってる)
(8/9-22:28:44)

ヒノキ@木材:「まぁ、よほど偏った内容でなければ。大事なら上にかけあいますけど、といったところです(ズズズ)」(8/9-22:28:50)
桐生恵@\600:「ふう、ごちそうさま」(8/9-22:29:08)
JAM@SD:ちなみにSDはフォローしないので馴れ合うのは自己責任でRPしてね(8/9-22:29:18)
ヒノキ@木材:誰か見ず知らずの人に奢って……無理か(8/9-22:29:28)
須鳥・蓮雷同:「(金が必要だ…このままでは満足に食事も取れない 何か仕事は無いだろうか)」(8/9-22:30:13)
JAM@SD:「いやなに、ちょっとした情報屋の手伝いだ。やる気があるのならそいつに直接話させるが?」(8/9-22:30:41)
ヒノキ@木材:リュウ、つぶやいたことにしてくれればなんとかするよw(8/9-22:31:01)
JAM@SD:「報酬はかなりはずむと言っているぞ」(8/9-22:31:08)
桐生恵@\600:「マスター、勘定…なんだなんだ、仕事の話か?」(8/9-22:31:38)
須鳥・蓮雷同:じゃあ、つぶやいたってことでw(8/9-22:31:42)
ゴル娘@永楽:「報酬…?なんだか面白そうな話ですね」(8/9-22:32:24)
ヒノキ@木材:「えっとマスター、一人じゃ無理かもしれないんで何人かついてきてもOK?」(8/9-22:32:34)
JAM@SD:「そのあたりは依頼人と交渉してみるんだな。で、やるのか?やらんのか?」(8/9-22:33:21)
ヒノキ@木材:「まぁ、いいでしょう。受けますよ」(8/9-22:33:49)
JAM@SD:「よし、すこしまってろ」というとマスターは電話をかけに行き、しばらくしてから戻ってきます。(8/9-22:34:37)
ヒノキ@木材:「で、そこのハチマキのお兄さん。腕に自信はありますか?」クビをギギギ、と廻しながら(8/9-22:34:38)
須鳥・蓮雷同:「ここはバイトを募集しているのだろうか・・・いや、俺にここで働く事ができるのか…ブツブツ」(8/9-22:34:56)
須鳥・蓮雷同:「あぁ! 腕には自信がある」>ヒノキ(8/9-22:35:24)
JAM@SD:んでメモをヒノキに渡してくれる(8/9-22:36:35)
JAM@SD:「ここに行ってみろ」(8/9-22:36:58)
ヒノキ@木材「ふむ、了解です>リュウ
 あと何人か、よければ来ますかね?
 ちょっと人間離れした仕事になりそうですけど」

(8/9-22:36:59)

ゴル娘@永楽:「暇だし参加希望ー」ヒノキ(8/9-22:37:23)
ヒノキ@木材:「どうも。あとお勘定」メモを受け取りつつ(8/9-22:37:29)
ゴル娘@永楽:「腕に自信はありますよ」にやりと笑う(8/9-22:37:43)
桐生恵@\600:「ちょうど暇だった。報酬が出るなら付き合うぞ」(8/9-22:37:48)
JAM@SD:メモには”狭間市○○町□−△ 斎藤茂 宅 同居人 矛嶋 彩人”とある(8/9-22:37:49)
直樹 正太郎@直感(メモを見て、午後はひまだな、と)
「では」ノシ

(8/9-22:38:07)

JAM@SD:「勘定はかまわんよ、こっちも紹介料が入るのでな・・・」(8/9-22:38:48)
ゴル娘@永楽:「あっ、えっとはい、これでちょうどです」支払う(8/9-22:38:49)
須鳥・蓮雷同:「くそっ! それなら何か注文しておけばよかった!」(8/9-22:39:14)
桐生恵@\600:「おお、そりゃありがたい。では行こうか」(8/9-22:39:43)
ゴル娘@永楽:「一応払いますので次辺りサービスしてくださいw」(8/9-22:39:51)
ヒノキ@木材「っと、調子はいかがで? 悪くないなら是非>ゴル娘
 それは向こうとの交渉次第ですが、それでもよければ>桐生
 おお、数は多くて損はないはずなので是非。損したらすいませんね>直樹」

(8/9-22:39:54)

ゴル娘@永楽:「絶好調ですよー」(8/9-22:40:27)
JAM@SD:んじゃ行くのね?場面転換するよ?(8/9-22:40:53)
ヒノキ@木材:「ふむ。それなら今度はパフェでも食べに来ますかね。では行きますかね皆さん」(8/9-22:41:05)
JAM@SD:では、メモに書かれた住所に来ました。(8/9-22:41:32)
須鳥・蓮雷同:「この仕事を終えれば たらふく飯が食える 頑張ろう みんな」(8/9-22:42:20)
ゴル娘@永楽:(私は衣食住完璧で…)(8/9-22:42:49)
ヒノキ@木材:「♪旅は道ずれ世は情け〜」鼻歌歌いつつ進行中(8/9-22:43:33)
ヒノキ@木材:「と、着きましたね。みなさんついてきてますかー?」(8/9-22:44:57)
JAM@SD:えーメモに書かれた場所には普通の民家があって斎藤と表札があります。(8/9-22:45:33)
ゴル娘@永楽:「ういー歌いながら歩くのやめません?」(8/9-22:45:52)
桐生恵@\600:「ここか」(8/9-22:46:01)
須鳥・蓮雷同:「この家に道場破りを仕掛けるのが仕事なのか?」(8/9-22:46:04)
ヒノキ@木材:「まぁ、次回からは」>ゴル娘(8/9-22:46:49)
ヒノキ@木材:「仕事内容はまだわかってないんですよ、いやはや。ではポチっとな」ぴんぽーん(8/9-22:47:23)
ゴル娘@永楽:(次回からか…)(8/9-22:48:13)
JAM@SD呼び鈴を鳴らすとバタバタと外まで聞こえる足音が近づいてきます。
で勢いよくドアが開けられました。

(8/9-22:48:31)

須鳥・蓮雷同:「あんたが依頼人か?」(8/9-22:49:28)
ヒノキ@木材:「と、どうも。猫眼の方からきました者です」(8/9-22:50:30)
JAM@SD青年「あーーーーえーと猫目洞さんの紹介のかたですか?そうですよね?いやウチの師匠死んじゃって大変なですよ給料日前なのに。しょうがないから依頼受けちゃったんですけどもうやばいんですよホントあーよかったありがとうありがとうあー僕 矛嶋彩人です ありがとうありがとう」と家から出てきた男はまくし立てながら涙を流してヒノキの手を握ります
(8/9-22:51:50)

ヒノキ@木材:「あ、どうもどうも……(えーっと、師匠が給料日前に死んだ……?)」(8/9-22:53:16)
直樹 正太郎@直感早口ってので根岸を思い出した
「ま、まあ落ち着いて、用件は何でしょうか?」

(8/9-22:53:26)

須鳥・蓮雷同:「師匠が…それは大変だったろうな」(8/9-22:53:50)
ゴル娘@永楽:(また変な人が)(8/9-22:54:03)
桐生恵@\600:「なにやら、大変そうだな」(8/9-22:54:14)
JAM@SD「あと7日なんですよ7日それまでになんとかしないとやばいんですよあーーーーーーとりあえず中入ります?お連れの人たちもどーぞどーぞ

(8/9-22:55:04)

須鳥・蓮雷同:「それじゃあ お邪魔しよう」(8/9-22:55:56)
ヒノキ@木材:(こういう時は荒立てない方がいいかな。荒れ舞台も好きですが)上がりますか(8/9-22:56:16)
JAM@SDえー矛嶋クンはてんぱっててアレなので概要をナントカ聞き出したということでいこうか?それともこのテンションで押し切ろうかw?

(8/9-22:56:30)

須鳥・蓮雷同:「何か腹に入れる物を出してもらえるとありがたい」(8/9-22:56:37)
ゴル娘@永楽:「お邪魔します…」(8/9-22:57:06)
直樹 正太郎@直感行動宣言で聞き出すのはできますか?>SD
(8/9-22:57:21)

ヒノキ@木材:まぁ、SDも疲れるでしょうしかいつまんででいいんじゃないかな。皆は?(8/9-22:57:43)
JAM@SD難易度0だ

(8/9-22:57:47)

直樹 正太郎@直感この先対人関係が必要かわからないやorz
(8/9-22:58:12)

須鳥・蓮雷同:概要説明でもおkw そのままのテンションで行ってもおkw(8/9-22:58:15)
ゴル娘@永楽:スルーで良いんでね(8/9-22:59:58)
JAM@SDでは概要を
・情報屋の斎藤さんが変死しました。
・住み込み弟子の矛嶋クンが途方に暮れていると師匠あてに依頼が
・”よっしゃぁここは独立してやるぜー”と引き受けました。ここで3週間前
・2週間経過しても進展無し 現在
・タスケテタスケテ
以上

(8/9-23:00:24)

ヒノキ@木材:情報系なのかw(8/9-23:01:32)
須鳥・蓮雷同:情報屋かw やべえ脳筋キャラだぞこっちはww(8/9-23:02:11)
桐生恵@\600:わかりやすくて結構w(8/9-23:02:25)
JAM@SDではM*を
M*矛嶋 彩人からの依頼を達成せよ 難易度175 判定単位200

(8/9-23:02:28)

ゴル娘@永楽:変化でどうにかするしかwww(8/9-23:02:35)
ヒノキ@木材:「で、お師匠の死因に心当たりは? あと、今受けてる依頼はそれに関係あるものですか?」(8/9-23:03:01)
桐生恵@\600:「とりあえず、えー、その依頼内容は何だ?」(8/9-23:04:01)
JAM@SDちなみに矛嶋クンが受けた依頼内容は
・”狭間市内の吸血鬼組織についての情報を集めて欲しい。”※弱点の多い、ごく一般的なタイプの吸血鬼による組織。

(8/9-23:04:04)

須鳥・蓮雷同:「・・・・吸血鬼退治かっ! これは腕が鳴る」 諜報技能欲しいなこれはw(8/9-23:05:05)
ヒノキ@木材:組織については場所、構成員、目的、動向とかなにもわかってないのかな?(8/9-23:05:26)
ゴル娘@永楽:夜闇の民のこと?>SD(8/9-23:05:29)
JAM@SD「え?師匠の死因?ちょうど市の真ん中を流れてる河あるじゃないですか。そこに浮いてたんですよプカプカプカプカええ給料日前ですよ給料日前」
(8/9-23:05:41)

直樹 正太郎@直感「吸血鬼、そんなものまでいるのですか…」
(8/9-23:05:45)

須鳥・蓮雷同:ちょwww師匠明らかに他殺じゃんwwwww(8/9-23:06:11)
桐生恵@\600:「…ヤバインジャネ?(カクカク」(8/9-23:06:18)
ゴル娘@永楽:「吸血鬼…」(8/9-23:06:19)
ゴル娘@永楽:「くっくっく!11」(8/9-23:06:30)
JAM@SD夜闇は日光以外に弱点ないじゃん
ニンニクだめだったり十字架だめだったり水わたれなかったりするやつですよ

(8/9-23:06:34)

ゴル娘@永楽:了解ーなら世闇は関係ないでOK?(8/9-23:07:14)
桐生恵@\600:あ、そうなのか(8/9-23:07:15)
JAM@SDちなみに調査費用込みの前払いで報酬の50%もらったけどその半分をすでに使ってしまったそうな。

(8/9-23:07:35)

JAM@SDで残りの25%ともらえるはずの@50%から報酬払うよ払うよとのこと

(8/9-23:08:20)

ヒノキ@木材:絵に書いたような向いてない人だね(8/9-23:08:28)
直樹 正太郎@直感だめなやつだなあw>矛嶋
(8/9-23:08:34)

須鳥・蓮雷同:ちなみに 予嶋は【諜報技能】持ってる?w(8/9-23:09:05)
JAM@SDレベル1所有w

(8/9-23:09:56)

須鳥・蓮雷同:レベル1かよw(8/9-23:10:26)
ヒノキ@木材:あぁ、根源力が低いんだよ、きっと(8/9-23:10:44)
ゴル娘@永楽:根源力1000かな…(8/9-23:11:11)
JAM@SDでは特になければ23:30までに行動宣言を
(8/9-23:11:50)

須鳥・蓮雷同:交渉・情報収集だと 直樹が一番向いてるかな【読心】で さてどうしようw(8/9-23:12:38)
桐生恵@\600:とりあえず、殴り合い連中を後ろにおいて何とかする、とかw(8/9-23:13:29)
JAM@SD相談場所ないときついから23:40にしませう
(8/9-23:13:36)

ヒノキ@木材:依頼者自身のことが割れてるなら餌にして末端捕まえる、とかね(8/9-23:13:51)
直樹 正太郎@直感ご近所の情報を探るしか思いつかないし
どうしよう

(8/9-23:14:00)

須鳥・蓮雷同:質問:師匠の死因について警察から情報を得る難易度と 独自に目撃者捜す難易度と 教えてくだされ(8/9-23:14:18)
桐生恵@\600:吸血鬼と殴り合って相手の強さを知るぐらいしかw(8/9-23:14:35)
ゴル娘@永楽:確かに…(8/9-23:15:04)
JAM@SD「あー依頼者については絶対内緒ねシュヒギムっていって師匠からもキツクいわれてたし。」
(8/9-23:15:17)

須鳥・蓮雷同:吸血鬼と殴り合うしかできない俺もw(8/9-23:15:31)
ヒノキ@木材:ああ失敬。この場合の依頼者→矛嶋クン(8/9-23:15:53)
JAM@SDM*からは減少しません>須鳥

(8/9-23:16:09)

直樹 正太郎@直感リュウは波動
(8/9-23:16:44)

JAM@SD:まぁ500くらいじゃねえ?(8/9-23:16:49)
ヒノキ@木材:まずは矛嶋クンを餌にして吸血鬼つれるのかな?w(8/9-23:17:26)
JAM@SD:割れるもなにも矛島クンはろくに調査できておりません 対象の組織は調査されていることじたいしりません(8/9-23:18:05)
須鳥・蓮雷同:ぬぅ・・・質問:吸血鬼を見つけて拳で語り合い打ち解け 情報を聞き出す難易度は?w って脳筋じゃ普通の情報収集できねえw(8/9-23:18:21)
直樹 正太郎@直感師匠がいなくなったことを調べれば、いけるかな?
給料前の情報を聞き込みする、とか

(8/9-23:18:51)

JAM@SD:35>須鳥(8/9-23:19:05)
桐生恵@\600:いける、いけるぞw(8/9-23:19:26)
ヒノキ@木材:そもそも普通の吸血鬼と夜闇のって、見わけつくんですか?(8/9-23:19:38)
ゴル娘@永楽:師匠に変化し街を歩き何か情報もしくは、敵を釣る難易度は幾らですか?(8/9-23:19:39)
JAM@SD:0>ゴル娘(8/9-23:20:25)
ゴル娘@永楽:児童成功ですか…(8/9-23:20:59)
須鳥・蓮雷同:難易度:35は俺のキャラじゃ前提変換で最大まで下げてもキツイw(8/9-23:21:33)
ヒノキ@木材:むぅ、基本的に師匠のは別件ってことじゃないのかな(8/9-23:21:55)
JAM@SD:最近はいろんなタイプの吸血鬼がいるらしい日中歩いているようなのから殺してもしなないのから(8/9-23:21:58)
桐生恵@\600:まぁ、俺がなんとか…って、その場合はもっとほしいな、数字(8/9-23:22:05)
JAM@SD:死の川出したりとかw(8/9-23:22:24)
須鳥・蓮雷同:今のうちに難易度0行動を【変化】設定使用のロールで って無理かな(8/9-23:22:55)
直樹 正太郎@直感師匠の目撃情報を集める
前提変換
・日にちはある程度はっきりしている(依頼人の情報)
で、難易度は?>SD

(8/9-23:23:01)

JAM@SD:M*からひかれる難易度は0 10くらいじゃない?(8/9-23:23:58)
ヒノキ@木材:現状の進行度だと最初は35でも充分かもシレナイ(8/9-23:24:40)
桐生恵@\600行動:師匠の死に目当ての吸血鬼組織がかかわっているかを調べる。
行動:吸血鬼たちと拳で語り合い、お互い打ち解けて情報を聞き出す。
以上の行動の難易度はいくら?

(8/9-23:24:59)

JAM@SD:矛嶋「師匠はもう死んじゃったんだってだからもういないのそれよりあと7日なのやばいんだやばいんだ」(8/9-23:25:00)
ヒノキ@木材:SD、要は吸血鬼と対決して何らかの方法で情報を聞きだす、の難易度が35前後、という認識でいい?(8/9-23:25:57)
JAM@SD行動:師匠の死に目当ての吸血鬼組織がかかわっているかを調べる。M*は減少しません
行動:吸血鬼たちと拳で語り合い、お互い打ち解けて情報を聞き出す。35

(8/9-23:26:15)

ゴル娘@永楽:「矛嶋さん…師匠さんの写真とかあります?あったら何枚か見せてもらえますか?」(8/9-23:26:31)
JAM@SD対決は目的じゃなくて手段だべぃ
(8/9-23:26:43)

ヒノキ@木材:みんなー、師匠って字がついてると軒並みMから引かれないっぽいぞー(8/9-23:27:03)
須鳥・蓮雷同行動宣言:吸血鬼を見つけて拳で語り合い打ち解け 情報を聞き出す
前提変換:素手で渡り合うことで誠意を見せる
      :戦闘技術のような、小細工はせずに真っ向からぶつかって誠意を見せる
      :【脚力強化】で回し蹴りを叩き込む
これの難易度をお願いします

(8/9-23:27:25)

JAM@SD「写真?魂抜かれるからイヤだっていって取らせなかったなぁ」
(8/9-23:27:28)

ゴル娘@永楽:そっか…師匠は別件か…(8/9-23:27:41)
ゴル娘@永楽:「けっ使えねえ」(8/9-23:27:57)
桐生恵@\600まぁ、関係ないっぽいね、師匠。ホンマに事故死か?
行動:複数の吸血鬼たちと拳で語り合って、お互い打ち解けてもっとより詳しい情報を教えてもらって仲良くなる。
異常の行動の難易度はw?

(8/9-23:28:07)

須鳥・蓮雷同:「吸血鬼を調べるなら 真っ向からぶつかって聞き出してみよう」(8/9-23:28:35)
ヒノキ@木材:「夜闇に話とおして一日夜歩きやめてもらえば楽なんだが……ムリだろうなぁ」(8/9-23:28:51)
直樹 正太郎@直感「夜道を歩いていれば出会える物なのでしょうか?」>吸血鬼
(8/9-23:29:23)

ゴル娘@永楽:「あいつらは好きません」(8/9-23:29:30)
須鳥・蓮雷同:あ、計算したら難易度35って俺のPCじゃどう足掻いても要素足りないやw(8/9-23:29:34)
JAM@SD行動宣言:吸血鬼を見つけて拳で語り合い打ち解け 情報を聞き出す 35
前提変換:素手で渡り合うことで誠意を見せる
:戦闘技術のような、小細工はせずに真っ向からぶつかって誠意を見せる
:【脚力強化】で回し蹴りを叩き込む

20 なお抽出条件はは調査に関するもの&戦闘に関するもの 

(8/9-23:29:44)

須鳥・蓮雷同:18まで下がっても要素が・・・w(8/9-23:29:48)
直樹 正太郎@直感中間判定を狙うのは可能?>雷同
(8/9-23:29:58)

須鳥・蓮雷同:中間は可能だと思うけど、難易度があまり削れないっす(8/9-23:30:39)
桐生恵@\600一時こめて17が限界だから、ダイス振ればw
(8/9-23:31:11)

JAM@SDしかし師匠への食い付きいいなw
(8/9-23:31:27)

須鳥・蓮雷同:いいのかよそれでww<ダイス(8/9-23:31:30)
ヒノキ@木材:ダイスは極力振らないゲームだよコレ(8/9-23:31:43)
JAM@SD変死って矛嶋クンが言ってるだけなのにw
(8/9-23:31:51)

ヒノキ@木材:変死なのがあかんかったかも。行方不明なら……同じ気がしてきた>シショー(8/9-23:32:17)
直樹 正太郎@直感変な死に方>なんかある?
そんな発想しかないのがイカナ、

(8/9-23:32:49)

ヒノキ@木材:さて、殴り愛で難易度ふやさせれば他の人でもいけるのかな……。が、時間がない(8/9-23:34:01)
須鳥・蓮雷同:質問:吸血鬼を見つけて逃げられないように叩き伏せる の難易度は(8/9-23:34:26)
JAM@SD質問:吸血鬼を見つけて逃げられないように叩き伏せる 相手の強さによるが下っ端なら20
(8/9-23:35:41)

ヒノキ@木材:よし、それでいいんじゃないかと(8/9-23:36:19)
須鳥・蓮雷同:では下っ端狙いでいいっすか?(8/9-23:36:31)
桐生恵@\600吸血鬼について諜報技能とか使って聞き込む難易度いくらですか?
吸血鬼を探し出す難易度はいくらですか?
結構強めの吸血鬼と拳で語り合って友情を深め、詳しい情報を聞き出す難易度はいくらですか?
吸血鬼のグループと拳で語り合って友情を深め、情報を聞き出す難易度はいくらですか?

(8/9-23:36:40)

ヒノキ@木材:自分はOK>下っ端(8/9-23:37:29)
ゴル娘@永楽:OK(8/9-23:37:39)
桐生恵@\600下っ端でいいかとー。
(8/9-23:38:07)

須鳥・蓮雷同:時間chk(8/9-23:38:14)
須鳥・蓮雷同行動宣言:吸血鬼(下っ端)を見つけて逃げられないように叩き伏せる
前提変換:素手なので相手は油断している
      :戦闘技術のような、小細工は使わないので一見相手からは勝てそうに見える
      :【脚力強化】で回し蹴りを叩き込む
      :人間相手なので吸血鬼のプライドと油断が働き、簡単には逃げようとしない

(8/9-23:38:33)

JAM@SD
10
50
35

(8/9-23:38:33)

JAM@SD難易度20→18→16→11
(8/9-23:39:39)

JAM@SD成功要素を47分までに〜
(8/9-23:41:15)

ゴル娘@永楽:がんがれー(8/9-23:41:31)
桐生恵@\600よし、がんばれ〜。
(8/9-23:41:51)

ヒノキ@木材:さて、みつかったとして、調査するのであって叩き潰すわけじゃないんだよね(8/9-23:42:08)
須鳥・蓮雷同:能力ブランクに【鍛えた肉体】を申請します(8/9-23:43:25)
JAM@SDつーか叩きつぶしたら夜闇がでてくるぞw
(8/9-23:43:37)

JAM@SD受理〜

(8/9-23:43:50)

桐生恵@\600てーことは、下部組織?
(8/9-23:44:25)

須鳥・蓮雷同能力:(2):(400):(2)
【目が良い】 相手をよく見て戦えます
【鍛えた肉体】攻撃に破壊力を、防御でバランスを崩さずにどっしり構えられます
技能:(3):(400):(3)
【対話技術(拳で語り合う)】相手も不思議と戦闘にのめり込み逃げ出しません
【気配察知】相手の攻撃の流れを察知して動きます
【目で相手の心理を読む】攻撃の種類などを読みます
所持品:(2):(400):(2)
【赤い鉢巻】身につけると気合が入ります
【胴着】 着慣れた胴着で肌に馴染み動きやすいです
執着:(3):(400):(3)
【修行】この戦いは修行になります
【修行】同上
【修行】同上
○一時成功要素
【腹が減ってイライラしてる】攻撃の重みが普段と違います
【報酬が欲しい】食事を取りたいので必死に戦います
○使用絶技
【脚力強化】(根源力1000で使用・疲労2点)成功要素:5個分

(8/9-23:44:29)

ヒノキ@木材:夜闇と普通の吸血鬼は無関係だよー、多分(8/9-23:44:33)
JAM@SD:いや市内の人外は夜闇が仕切ってるはずだぞ(8/9-23:45:38)
JAM@SD:抽出しませりー(8/9-23:46:22)
ヒノキ@木材:あー、そういうパターンの方か。てっきり違うこと「しか」考えてなかった(8/9-23:46:46)
桐生恵@\600夜闇が夜社会のガーディアン・ギャングめいたものなら、どこか組がいっこつぶれたら動くわな。
ああ、今回の夜闇は仕事熱心だなw

(8/9-23:48:14)

須鳥・蓮雷同:叩き伏せたら囲んで情報聞き出す形かな 直樹が【読心】を設定使用できれば話は早いんだけど 行動になるかなやっぱ(8/9-23:50:19)
JAM@SD【目が良い】
【鍛えた肉体】
【気配察知】
【目で相手の心理を読む】
【修行】
【修行】
【報酬が欲しい】
【脚力強化】5
以上を抽出 12なので成功です

(8/9-23:50:26)

須鳥・蓮雷同:「今だっ 食らえ! 竜巻 旋・風・脚!」(8/9-23:51:09)
ヒノキ@木材:おめー(8/9-23:51:12)
須鳥・蓮雷同:ギリギリだったなぁ 危ないとこだった(8/9-23:51:24)
直樹 正太郎@直感じゃあ俺は電柱の影から見守ろうw>独身の設定使用
(8/9-23:51:25)

ゴル娘@永楽:おめー(8/9-23:51:25)
JAM@SD須鳥は某路上ファイトクラブの観客の吸血鬼に因縁を付けてぶっ飛ばしました。
(8/9-23:51:30)

ヒノキ@木材:まぁ、行動になったら得た情報を元にナニカしてもらえばいいかと(8/9-23:51:45)
直樹 正太郎@直感技名言いやがったw
(8/9-23:51:47)

JAM@SD「ウゴォ?なんでぇぇえーーー?」
(8/9-23:52:11)

ヒノキ@木材:「リュウカンセンプウキャクか。随分変わった名前だな……」(8/9-23:52:33)
桐生恵@\600ちょw、著作権著作権w
(8/9-23:52:49)

須鳥・蓮雷同:「あんたに聞きたい事があるんだ」 スマヌwww名前次から変えるww(8/9-23:53:07)
ゴル娘@永楽:「りゅうかんですか…確かに変わってますね」(8/9-23:53:27)
直樹 正太郎@直感J中K→しゃがみ弱K×3→竜巻旋風脚
こうですか

(8/9-23:53:33)

JAM@SD:残り難易度155(8/9-23:53:34)
JAM@SD:では次の行動宣言を1:20までに(8/9-23:54:03)
ヒノキ@木材:とりあえずロールで0:00まで聞いてみないか(8/9-23:54:29)
ヒノキ@木材:って長いですSDw(8/9-23:54:42)
JAM@SD矛嶋「おーーーーーなるほどこういう風に聞き込むのか〜メモメモ」
(8/9-23:54:56)

JAM@SD0:20だ・・・Orz

(8/9-23:55:28)

桐生恵@\600「おお、見事生け捕ったか。こやつが吸血鬼?」
(8/9-23:55:50)

直樹 正太郎@直感ぶったおして、聞き込むわけかな?この流れだと
(8/9-23:55:53)

ヒノキ@木材:「あー、申し訳ないですけど、少々お聞きしたいことが」>吸血鬼さん(8/9-23:56:09)
JAM@SD「ほれがふぃとにほのほひふはいほは?」
(8/9-23:57:02)

ゴル娘@永楽:「あっけない…」(8/9-23:57:34)
直樹 正太郎@直感それが人に物を聞く態度か?か
「…申し訳ありません、情報がほしいのです。」

(8/9-23:57:49)

ヒノキ@木材:あぁ、駄目っぽいな。読心かね(8/9-23:57:53)
須鳥・蓮雷同:蹴られて素直に言うこと聞くと思えないので 質問して心を読む形になるかな・・・(8/9-23:58:08)
JAM@SD「ほはしてほろひてもっふぁいほはふぞほらぁ!?」
(8/9-23:58:13)

直樹 正太郎@直感SD,読心の設定使用です
相手の発言を翻訳してくださいorz

(8/9-23:59:10)

須鳥・蓮雷同:「最近 この辺に変わった(本来普通の吸血鬼な訳だが)吸血鬼はいないか?」(8/9-23:59:16)
JAM@SD「ほはしてほろひてもっふぁいほはふぞほらぁ!?」

ヤバイので翻訳不可

(8/9-23:59:57)

須鳥・蓮雷同:翻訳できるけど できないなwww ○して殺してもっかい○すぞってやつかw(8/10-00:00:43)
直樹 正太郎@直感つまりクラウザーさんってことでFA?
(8/10-00:01:17)

JAM@SD「そういや叔父貴が炉だのペ○だのいってたな〜?」
(8/10-00:01:18)

桐生恵@\600ピピー、検閲削除検閲削除
(8/10-00:01:32)

JAM@SD変わった趣味の吸血鬼を思い浮かべております。
(8/10-00:01:44)

ヒノキ@木材:行動するしかなさげだのぅ(8/10-00:02:51)
須鳥・蓮雷同:質問:行動:吸血鬼に質問して情報を得る 前提:【読心】使用 の難易度は?(8/10-00:04:07)
桐生恵@\600「あいや、その、お前らの組合について教えてほしいんだが?」
(8/10-00:04:12)

直樹 正太郎@直感吸血鬼に誘導尋問しかける?
吸血鬼の何をしりたいのかは依頼人に質問するとしよう

(8/10-00:04:27)

JAM@SD質問:行動:吸血鬼に質問して情報を得る 15
前提:【読心】使用15>8 限界です

(8/10-00:05:51)

JAM@SD矛嶋「えーーーとね・・・そうそう該当する組織の数と構成員の人数とどういう活動してるかとか詳しければ詳しいほどいいってことだよ」
(8/10-00:07:03)

直樹 正太郎@直感SDに質問、吸血鬼の外見的な特徴は何かある?
するどい牙とか

(8/10-00:07:22)

JAM@SD(アーうちの組なんて構成員5人程度の弱小だぜーこいつらなんなんだ?もしかして潰されんのか?ガクブル)>桐生
(8/10-00:08:29)

桐生恵@\600矛嶋のを繰り返して「…つう事を教えてくれ」
(8/10-00:08:30)

桐生恵@\600おわー、ちっちゃい。
(8/10-00:08:55)

JAM@SDごく一般的だから青白い肌で犬歯がながいんじゃねえ?
(8/10-00:09:02)

須鳥・蓮雷同:規模小さい組織だなァw(8/10-00:09:14)
直樹 正太郎@直感なるほど、人目で分かりそうな外見だな
(8/10-00:09:40)

ヒノキ@木材:関わりのある吸血鬼組織も聞こうか(8/10-00:09:48)
JAM@SD(叔父貴のとこも10人くらいだよなー)
(8/10-00:10:08)

ヒノキ@木材:というか知ってるかぎりそういう小規模の組織って二桁はくだらなさそうなんですがw(8/10-00:10:58)
JAM@SDさて そろそろシタッパー吸血鬼は意識を失いそうなのでどうにかするべし
(8/10-00:11:09)

桐生恵@\600「夜闇の連中と何か違うのか?仲のよい組織とか仲悪い組織とかはないか?」
(8/10-00:11:21)

須鳥・蓮雷同:8○3屋さんみたいな感じだww叔父貴とかw(8/10-00:11:23)
須鳥・蓮雷同:「せぇいっ!」(喝を入れて意識を蘇生させる)(8/10-00:12:23)
JAM@SD(夜闇・・・?そういや親父のとこにスダレハゲのくせに妙にやばそうな気配のおっさんが・・・)
(8/10-00:13:31)

直樹 正太郎@直感残り難易度がすごいな、155か
(8/10-00:13:58)

JAM@SD(隣の組織のシマが欲しいけど私闘は御法度なんだよなあ・・・)
(8/10-00:14:14)

ヒノキ@木材:それ以上は危険な気が。というか行動宣言用意しないときついぜー(8/10-00:14:17)
須鳥・蓮雷同:情報引き出しで15か もっと何か追加するか それとも・・・しかし時間が(8/10-00:15:54)
桐生恵@\600叔父貴の組織の情報を探る難易度はいくらですか?
(8/10-00:16:13)

JAM@SDM*は減少しません 10くらい
(8/10-00:16:45)

桐生恵@\600減らんのか
(8/10-00:17:01)

ヒノキ@木材:15で、ガマン?(8/10-00:17:39)
JAM@SD1D6 → 1 = 1(8/10-00:17:57)
JAM@SD:みす(8/10-00:18:01)
須鳥・蓮雷同:15だと流石に少ない気もするんじゃが ふむぅ(8/10-00:18:15)
桐生恵@\600かなり強めの吸血鬼と拳で語り合って友情を深め、詳しい情報を聞き出す難易度はいくらですか?
(8/10-00:18:20)

JAM@SD:こいつはニンニク平気な種族です叔父も同種族(8/10-00:18:21)
桐生恵@\600ニアピンだー
(8/10-00:18:57)

須鳥・蓮雷同:ヤバイ時間が(8/10-00:19:34)
直樹 正太郎@直感そもそも、集める情報は吸血鬼組織の情報、なんだよな…
(8/10-00:19:46)

JAM@SD:M*からは32減少しますが戦闘分で+30されます(8/10-00:19:47)
須鳥・蓮雷同:誰かいけない? それともタイムアウトとる?(8/10-00:19:51)
桐生恵@\600ニンニクだめで流水ダメでその他もろもろ伝承のとおりにダメな普通の吸血鬼を探す難易度は?
(8/10-00:20:25)

JAM@SD:32(8/10-00:21:18)
桐生恵@\600コレ、誰かいける?
(8/10-00:22:23)

JAM@SD:とりあえず オーバーしてるが25分までによろ(8/10-00:23:03)
須鳥・蓮雷同:タイムアウト取りますか?(8/10-00:23:40)
ヒノキ@木材:タイムアウトに一票(8/10-00:23:50)
桐生恵@\600じゃあ、タイムアウトいいですよ
(8/10-00:24:10)

直樹 正太郎@直感探すだけで32か…
(8/10-00:24:11)

須鳥・蓮雷同:タイムアウト(8/10-00:24:59)
JAM@SD:おkタイムアウト受理(8/10-00:25:09)
JAM@SD:45分までによろ(8/10-00:25:19)
ヒノキ@木材A.読心で夜闇でない吸血鬼について調べる
B.もっぺん吸血鬼と闘う
ってとこ?

(8/10-00:25:42)

桐生恵@\600そうねー。
(8/10-00:26:08)

須鳥・蓮雷同ニンニクだめで流水ダメでその他もろもろ伝承のとおりにダメな普通の吸血鬼を探す 32
今いる吸血鬼から情報引き出し 15
現状はこの二つか

(8/10-00:26:14)

直樹 正太郎@直感http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
吸血鬼wiki

(8/10-00:26:36)

ヒノキ@木材:Aなら直樹、Bなら、自分か?(8/10-00:26:39)
桐生恵@\600読心が美味く通れば直樹で32難易度のやつ突破できる気がするが。
(8/10-00:26:52)

ヒノキ@木材:しかし、戦闘30分追加されても6日あるなら(ry(8/10-00:28:27)
須鳥・蓮雷同:【読心】は強力だと思うんで、吸血鬼を発見・捕獲 などは他の人が 情報引き出しは直樹が でいく?(8/10-00:28:35)
須鳥・蓮雷同:それとも 直樹が穏便に【読心】を使って吸血鬼探し&情報引き出し かな(8/10-00:29:07)
ヒノキ@木材:質問駄目なら穏便に。できるなら吸血鬼探しに(8/10-00:30:30)
桐生恵@\600結構強めの吸血鬼と拳で語り合って友情を深め、詳しい情報を聞き出す難易度が、前の質疑によれば50だから、これやろう。
(8/10-00:30:33)

須鳥・蓮雷同:それではお願いします(8/10-00:31:36)
直樹 正太郎@直感強調して、後ろからコツーン、とか思いついた
(8/10-00:32:06)

桐生恵@\600じゃあ、今回は自分が行動するのかな?
(8/10-00:32:59)

ヒノキ@木材:えっと、誰いく? というか永楽が日が変わる前から反応ない(8/10-00:33:02)
ヒノキ@木材:お願いします(8/10-00:33:13)
ゴル娘@永楽:スマヌ復活した木材(8/10-00:34:52)
須鳥・蓮雷同:おかえり(8/10-00:35:33)
JAM@SD:おかうり(8/10-00:36:02)
須鳥・蓮雷同:それでは、桐生が捕獲・情報引き出しをするとして 次はどうしようか(8/10-00:36:03)
ヒノキ@木材:おかおり(8/10-00:36:10)
須鳥・蓮雷同:情報の内容次第ではあるけども(8/10-00:36:26)
ゴル娘@永楽:スマヌもう大丈夫(8/10-00:36:37)
ヒノキ@木材:読心してもらったらそれでおしまいな気もする(8/10-00:37:17)
ヒノキ@木材:そしたらのこった二人は何をすればいいのやら(8/10-00:37:34)
ヒノキ@木材:二人で組織のちょっとえらいの誘拐して、一言も話さずに(逆に調べられるの防止)読心、とか?(8/10-00:39:31)
須鳥・蓮雷同:捕まえた相手からダイレクトに情報を得られるとは限らんので 再度捕獲の可能性もw(8/10-00:40:09)
ヒノキ@木材:まぁ、ボイチェン使えば話しても問題ないけど(8/10-00:40:44)
JAM@SD:矛嶋「まずは腕力で情報所有者を屈服させる・・・っとメモメモ」(8/10-00:41:04)
須鳥・蓮雷同:「屈服させるんじゃない 拳で分かり合うんだ」(8/10-00:41:51)
ヒノキ@木材:「矛嶋さん。自分達は諜報能力がないのでこうしてるだけですよ?(汗」(8/10-00:41:53)
JAM@SD:矛嶋「相手がまちがってたらどうすればいいんですか〜?」(8/10-00:42:00)
須鳥・蓮雷同:「全力でぶつかり合えば 間違った相手と戦ってもお互い理解し遭えるさ」(脳筋一直線発言)(8/10-00:43:15)
JAM@SD:諜報技能持ちが少ないと面白いデスなぁ ウヘラウヘラ(8/10-00:43:22)
ヒノキ@木材:「現に間違えましたしね。……知り合いに転居届けでも偽造してもらいますかね?」(8/10-00:43:57)
桐生恵@\600おーし、じゃあ宣言するよー。
(8/10-00:44:10)

直樹 正太郎@直感チッショー
(8/10-00:44:12)

JAM@SD:どんとこい(8/10-00:44:36)
須鳥・蓮雷同:chk(8/10-00:44:42)
ヒノキ@木材:お願いします(8/10-00:44:42)
ゴル娘@永楽:ガンガレ(8/10-00:44:43)
須鳥・蓮雷同:頑張ってくだされ(8/10-00:44:54)
桐生恵@\600行動:結構強めの吸血鬼と拳で語り合って友情を深め、詳しい情報を聞き出す(参考までに、先ほどの質疑ではこの行動難易度50でした)
前提:素手なので相手は油断している
前提:戦闘技術のような、小細工は使わないので一見相手からは勝てそうに見える
前提:外見女性なのでさらに相手は油断する。
前提:【五体強化】で戦闘する。
前提:自分も吸血種なのでお互い親近感がある。
前提:探すべき吸血鬼の特徴は伝承どおりなので調べればすぐわかり、限定しやすい。
前提:友情を深める段で、追加設定・隠していたが実は魅力的な容貌だった。を使用。
前提:戦闘を結構楽しそうにするので、終わった後友情が深まりやすい。

(8/10-00:45:16)

JAM@SD行動:結構強めの吸血鬼と拳で語り合って友情を深め、詳しい情報を聞き出す(参考までに、先ほどの質疑ではこの行動難易度50でした)難易度50
>50>50>50>45>45>35>30

(8/10-00:48:00)

JAM@SDでは君らがシタッパーをいじめていると
「なんじゃおどれらぁ?うちの舎弟になにしとんじゃごるぁああ!?」
とグラサンアロハでケバイおネーチャンつれた男が現れます

(8/10-00:49:18)

桐生恵@\600能力:(3):(1830):(9)
【外見以上の筋力】で殴ります。
【外見以上の筋力】同上。
【異常な活力】で相手の攻撃を耐えます。
【異常な活力】同上。
【異様なまでの動体視力】で相手の動きを見切ります。
【異様なまでの動体視力】同上。
【冷静沈着】殴りあった後でも冷静に話が出来ます、
【冷静沈着】同上
【冷徹な判断力】同上
技能:(2):(1220):(6)
【近距離戦技術】インファイトの技術です。
【近距離戦技術】同上。
【人外知識】殴り合いのとき有利になるし、情報を聞くとき参考になる。
【人外知識】同上。
【状況把握】殴りあう状況と話し合う状況を分かれてしっかり把握。
【状況把握】同上。
所持品:(2):(1220):(6)
【毒性体液】返り血がかかるとダメージ
【毒性体液】同上
【毒性体液】同上
【ぴったりした動きやすい服】動きやすので戦いやすいです。
【いいスポーツシューズ】同上
【挟間市地図】ターゲットを探すのに参照します。
執着:(3):(1830):(9)
【自己保存】負けたくは無いなあ。
【自己保存】同上
【自己保存】同上
【探求行為】相手のことが知りたいです
【探求行為】同上
【探求行為】同上
【戦闘行為】殴りあい楽しー
【戦闘行為】同上
【戦闘行為】同上
一時的成功要素
【フランクな口調】友情が深まりやすいです。
【拳で会話】拳で語ればお互い分かり合えるのです。
追加設定
隠していたが実は魅力的な容貌だった。
絶技
【五体強化】×4=4000=成功要素20個分。

(8/10-00:49:35)

JAM@SD成功要素0:55までに
(8/10-00:49:54)

JAM@SDもう準備していたか
(8/10-00:50:03)

桐生恵@\600うあー、我ながらめまいがする量だ
(8/10-00:50:10)

須鳥・蓮雷同:乙ッス(8/10-00:50:31)
ヒノキ@木材:乙デス(8/10-00:51:11)
ゴル娘@永楽:乙(8/10-00:51:33)
JAM@SD能力:(3):(1830):(9)
【外見以上の筋力】で殴ります。
【外見以上の筋力】同上。
【異常な活力】で相手の攻撃を耐えます。
【異常な活力】同上。
【異様なまでの動体視力】で相手の動きを見切ります。
【異様なまでの動体視力】同上。
【冷静沈着】殴りあった後でも冷静に話が出来ます、
【冷静沈着】同上
【冷徹な判断力】同上
技能:(2):(1220):(6)
【近距離戦技術】インファイトの技術です。
【近距離戦技術】同上。
【人外知識】殴り合いのとき有利になるし、情報を聞くとき参考になる。
【人外知識】同上。
【状況把握】殴りあう状況と話し合う状況を分かれてしっかり把握。
【状況把握】同上。
所持品:(2):(1220):(6)
【毒性体液】返り血がかかるとダメージ
【毒性体液】同上
【毒性体液】同上
執着:(3):(1830):(9)
【自己保存】負けたくは無いなあ。
【自己保存】同上
【自己保存】同上
【戦闘行為】殴りあい楽しー
【戦闘行為】同上
【戦闘行為】同上
一時的成功要素
【拳で会話】拳で語ればお互い分かり合えるのです。

絶技
【五体強化】×4=4000=成功要素20個分。

はい45通って成功〜

(8/10-00:53:35)

須鳥・蓮雷同:おめっす(8/10-00:53:58)
ゴル娘@永楽:おめー(8/10-00:54:02)
ヒノキ@木材:おめー(8/10-00:54:11)
JAM@SDんじゃ壮絶な殴り合いの末 兄貴との友情が芽生えますw
(8/10-00:54:33)

桐生恵@\600停止要素申告。
【状況把握】【状況把握】なんかわからなくなった。
【挟間市地図】あ、破けた
【毒性体液】【毒性体液】【毒性体液】体調不良で一時的に薄く。
【戦闘行為】【戦闘行為】あー、楽しかった。
うお、疲労ハゲシス

(8/10-00:54:34)

桐生恵@\600「ふっ、やるなアロハ」
なんかわからなくなったw

(8/10-00:55:11)

JAM@SD「われぁなかなかやるのぉ、コイツのことに関しちゃ治療代だけでおさめちゃるわ」
(8/10-00:55:36)

須鳥・蓮雷同:「これは俺も負けてられないな もっと修行を積まなくては」(8/10-00:55:46)
JAM@SDほれ聞くなら今だ
(8/10-00:55:56)

ゴル娘@永楽:「治療代…(足りないのかな?暴力)」(8/10-00:56:10)
ヒノキ@木材:「治療代なら自分が立て替えておきますかね」(少々金持ち設定)(8/10-00:57:13)
JAM@SD矛嶋「あーじゃぁ僕が払いますよー」といって札束だすよ!だすよ!
(8/10-00:57:40)

桐生恵@\600「はっはっは、なめときゃ治るなめときゃ。ところで、こう、いかにもいかにもな吸血鬼知らんか?日光に当たると灰になるだけじゃ飽き足らず、にんにくだめで流水ダメで白木の杭でヤラれるやつ」
(8/10-00:58:05)

JAM@SD「おー兄ちゃん物わかりがええのう少しまけたるわ。」
(8/10-00:58:58)

JAM@SD「あーーおるおる余計なオプチョン?ぎょうさんもっとるんがw」
(8/10-00:59:46)

JAM@SD「でもあいつらもなかなか強いで?ん?どこにおるんかやと?」
(8/10-01:00:48)

ヒノキ@木材:「それが群単位でいるって情報だとなお嬉しいんですがね……」(8/10-01:01:03)
須鳥・蓮雷同:あ、絶技疲労停止 【気配察知】一汗かいて緊張感が落ちた 【対話技術(拳で語り合う)】疲れてそこまで心がまわらなくなった (8/10-01:01:14)
桐生恵@\600「何か知ってるか?その物好きな連中。お、何強いのか?」
(8/10-01:01:16)

JAM@SD矛嶋から治療代もせしめたのでペラペラしゃべくりたおしてくれやがります。
(8/10-01:01:29)

ヒノキ@木材:「なかなかっていってもアニキには劣るんじゃないんですかい?」(8/10-01:01:46)
JAM@SD「たしか3つぐらいあったのう?そう言う連中のシマぁ」
(8/10-01:02:16)

桐生恵@\600「あいつらってこた、何人もいるのかい。そりゃあ大変だねえ。どんくらい居るんだい?」
(8/10-01:02:39)

JAM@SD「ワシがやり合ったのはどこぞの警備会社のフリしとるやつらじゃったが」
(8/10-01:02:50)

須鳥・蓮雷同:「警備会社か 戦うだけではやはり食っていけないんだろうなっ」(8/10-01:03:22)
JAM@SD兄貴ロール疲れるので概要をまとめさせてくれい
(8/10-01:03:39)

桐生恵@\600お願いしますw
(8/10-01:03:48)

須鳥・蓮雷同:おkwwwすまんww(8/10-01:04:03)
ゴル娘@永楽:ガンガレ(8/10-01:04:10)
ヒノキ@木材:おう、無理させてすまねー(8/10-01:04:30)
JAM@SD・該当の組織は3つ
・どっかの酒場、どっかのスーパー
・警備会社については詳細に解ります 以下参照
 (有)QKT警備保障・・・夜間専門の警備会社
  長  班長 根源力 5000
  幹部 なし
  部下 社員4人 社長1人(人間) 根源力 2000
  狩りの方法 警官を装い職務質問>捕獲

(8/10-01:05:26)

JAM@SD:残り難易度105(8/10-01:06:11)
ヒノキ@木材:人間ツカマエラレナイカネ(8/10-01:06:14)
桐生恵@\600A反イ呂互い連携してるんですか?
(8/10-01:06:36)

JAM@SD:血族的には従兄弟くらいの関係らしいけど連携はとくになし(8/10-01:07:26)
須鳥・蓮雷同:班長が実質一族の長 なのかなぁ 根源力見ると(8/10-01:07:52)
桐生恵@\600従兄弟とはまた微妙な距離感だなあ
(8/10-01:08:03)

桐生恵@\600とりあえず、酒場とスーパー調べればよさそうだな
(8/10-01:08:37)

ヒノキ@木材:とりあえずどれか捕まえてみる?(8/10-01:08:48)
JAM@SD:兄貴「おうあそこの社長は雇われ社長じゃけえのう」(8/10-01:08:48)
須鳥・蓮雷同:そうっすね、捕まえて見るのがいいのかもしれんけど(8/10-01:09:24)
ヒノキ@木材:酒場とスーパーなー。相手の根城じゃちゃもんつけるのきつそうだ(8/10-01:09:30)
JAM@SD:兄貴「何しとるんかしらんが、一応あいつらも夜闇のとこの盃うけとるんじゃけえ、気ぃつけえよ〜」(8/10-01:10:35)
ヒノキ@木材質問:以下の行動の難易度はいくらですか?
・警備会社の班長を待ち伏せして捕まえる難易度
・警備会社の社員(人外)を待ち伏せして捕まえる難易度
・警備会社の社長(人間)を待ち伏せして捕まえる難易度
参考までに聞いてみよう

(8/10-01:10:47)

JAM@SD:兄弟退場するよ?(8/10-01:10:51)
ヒノキ@木材:と、まだ聞くことある?(8/10-01:11:35)
須鳥・蓮雷同:設定確定で 酒場に行ったらちょうど客が暴れてた→行動で客を止めて信頼を得てから酒の勢いで喋らせて情報を引き出す とか(8/10-01:11:45)
桐生恵@\600この893っぽさ、わかりやすいんだかわかりにくいんだかw
(8/10-01:12:02)

桐生恵@\600「あー、酒場とスーパーの場所わかるか?」
(8/10-01:12:23)

JAM@SD65
65 夜のみ警備の仕事に全員で就くため
10

(8/10-01:13:05)

JAM@SDだいたいの場所は解る
(8/10-01:13:39)

JAM@SD:矛嶋「あー この警備会社はこんだけわかればいいですよ!あとは残り2つですね〜」(8/10-01:14:20)
JAM@SD:ちなみにつかまえてもM*は減らないのであしからず(8/10-01:15:04)
ヒノキ@木材:ふむ、いいのか。じゃあ残り二つの方にいけばいいのな(8/10-01:15:07)
桐生恵@\600酒場とスーパーの周りで聞き込んで、双方の怪しげなところとか変なところを見つける難易度は?
(8/10-01:15:08)

須鳥・蓮雷同:「酒場とスーパーか 酒場には強い相手がたくさんいそうだ」(8/10-01:15:19)
桐生恵@\600そりゃあ、組織潰しに行くわけじゃないしなあw
(8/10-01:15:27)

ヒノキ@木材:酒場行ってロールで喧嘩起こすなら早めにしときたい(8/10-01:15:47)
直樹 正太郎@直感吸血鬼でスーパー
どんな場所だろう?

(8/10-01:15:49)

ヒノキ@木材:肉の解体……とか?(8/10-01:16:17)
JAM@SD:80>桐生(8/10-01:17:04)
ヒノキ@木材:待ち伏せならスーパー裏口とかでしてもいいけど(8/10-01:17:24)
直樹 正太郎@直感それとも偽札のスーパーかな?と知ったかぶる
(8/10-01:17:28)

須鳥・蓮雷同:ストレートに調査 ができないPCばかりってのはもどかしいなwww(8/10-01:18:45)
直樹 正太郎@直感だがAマホティックな戦いが出来てると思うなw
(8/10-01:19:20)

JAM@SD:次の行動宣言は40までで(8/10-01:19:30)
桐生恵@\600酒場で酔ったフリして乱闘して、相手の強さや程度を推し量る難易度はいくらですか?
(8/10-01:19:49)

JAM@SD:情報持ちが少ないのは予想済みだウヘラウヘラ(8/10-01:19:52)
ヒノキ@木材:質問:スーパーの裏口で吸血鬼が出てくるまで待ちぶせ、しかる後捕獲、の難易度は?(8/10-01:20:29)
ヒノキ@木材:尋問はロールの予定(8/10-01:20:36)
JAM@SD:M*は減りません 正体ばらさないために警察or893呼ばれます(8/10-01:20:44)
JAM@SD:1人捕獲だけなら5 ただしばれたら夜闇が動くよね(8/10-01:21:55)
須鳥・蓮雷同質問
設定確定:酒場で客が暴れている
行動宣言:暴れてる客を取り押さえて吸血鬼の信頼を得て、情報を引き出す
の難易度は?

(8/10-01:22:05)

桐生恵@\600酒場で飲んで店員となじんで、詳しいお話を酒の肴に聞かせてもらう難易度はいくらですか?
(8/10-01:22:56)

ヒノキ@木材:じゃあコチラの姿を見られないようにすればいいのかな。……おきてるかーい?(8/10-01:23:18)
JAM@SD:誰が行うかによる>須鳥(8/10-01:23:44)
JAM@SD:60>桐生(8/10-01:24:29)
ヒノキ@木材:取り押さえるなら、自分がやろうか(8/10-01:25:39)
桐生恵@\60030まで前提かかれば、直樹でいけるかw
(8/10-01:26:23)

ヒノキ@木材:もっとも一般人がどうこう、だったら難しいけど(8/10-01:26:44)
須鳥・蓮雷同:ここで【読心】行ってもらう? それとも取り押さえで行く(8/10-01:28:15)
桐生恵@\600行動:酒場で飲んで店員となじんで、詳しいお話を酒の肴に聞かせてもらう
前提:【読心】を使用。
前提:【魅了】を設定的に使用。
前提:数日間通いつめてなじみになる。
前提:隠していたが実は魅力的な容貌だったのでなじみやすい
前提:【情報網】があるのでこっそり酒場の情報を集めておく。
前提:お互いなじみやすいように話の種に、と自分の家族とかの話もしたりする。
以上の行動と前提の難易度は?

(8/10-01:29:28)

直樹 正太郎@直感いっそバイトとして入り込めるか?
(8/10-01:30:16)

JAM@SD:ふむん ちょいとダイス振るよ 1〜3 当たり 4〜6 はずれ(8/10-01:30:42)
JAM@SD1D6 → 6 = 6(8/10-01:30:51)
桐生恵@\600ハズレ?
(8/10-01:31:13)

須鳥・蓮雷同:ぉぅぁ(8/10-01:31:19)
ゴル娘@永楽:はずれか(8/10-01:31:25)
ヒノキ@木材:大ハズレー。なんでダイスが逆(ry(8/10-01:31:50)
JAM@SD:60>55>50>45>40>30>30(8/10-01:32:37)
桐生恵@\600ゎぁぃ。下がりきった。で、何がハズレなんだろう
(8/10-01:33:13)

直樹 正太郎@直感画された設定のことかな?>ハズレ
(8/10-01:33:49)

ゴル娘@永楽:隠された設定か…(8/10-01:34:16)
桐生恵@\600ええと、スーパーと酒場の正しい場所を調べる難易度は?
(8/10-01:34:40)

JAM@SD:0 ちょっとしらべりゃ解る(8/10-01:35:04)
須鳥・蓮雷同:残り五分 直樹に行ってもらうのが良いだろうか ハズレが気になるけど(8/10-01:35:37)
桐生恵@\600とりあえず読心で15稼げるから直樹が行けるとおもうんだあ。
(8/10-01:35:44)

ゴル娘@永楽:直樹で委員でね(8/10-01:36:24)
ヒノキ@木材:お願いしますー(8/10-01:36:51)
須鳥・蓮雷同:お願いしますぜ(8/10-01:37:07)
桐生恵@\600前提:ちなみに仲良くなる店員が吸血鬼かどうかは餃子食ってにんにく土産に酒場に来ればわかる。
とかいったらどうなるだろうかw?

(8/10-01:37:10)

JAM@SD:店の前の黒服に止められるので入れませんw(8/10-01:37:43)
JAM@SD:黒服「お客さん臭いますよこまりますねえ・・・」(8/10-01:38:04)
直樹 正太郎@直感行こうか
(8/10-01:38:29)

桐生恵@\600せめて土産のニンニクだけでもw
お願いします。

(8/10-01:39:06)

直樹 正太郎@直感行動:酒場で飲んで店員となじんで、詳しいお話を酒の肴に聞かせてもらう
前提:【読心】を使用。
前提:【魅了】を設定的に使用。
前提:数日間通いつめてなじみになる。
前提:隠していたが実は魅力的な容貌だったのでなじみやすい
前提:【情報網】があるのでこっそり酒場の情報を集めておく。
前提:お互いなじみやすいように話の種に、と自分の家族とかの話もしたりする。

(8/10-01:39:41)

JAM@SD:黒服「うちはニンニク禁止なんですよ」(8/10-01:39:45)
JAM@SD:では先ほどの通り30です。(8/10-01:40:15)
JAM@SD:ちなみにはずれだったので仲良くなる店員は人間です。(8/10-01:40:49)
桐生恵@\600ああやっぱり。ショボーン
(8/10-01:41:09)

ヒノキ@木材:ブ(8/10-01:41:10)
須鳥・蓮雷同:ぅぉぉぉぉおおおおおおお(8/10-01:41:24)
桐生恵@\600ニンニクーorz
(8/10-01:41:49)

JAM@SD:成功要素を50分くらいで(8/10-01:42:17)
桐生恵@\600くそ、しまった、いまさら別の前提思いついた。
吸血鬼は流水ダメだから水道水で手を洗えないw

(8/10-01:42:23)

JAM@SD:トイレを見張るのかw(8/10-01:43:13)
桐生恵@\600いや、バーならキッチンというかそのあたりはカウンター席から見える。
(8/10-01:43:47)

JAM@SD:矛嶋「じゃぁこれ調査費用として使ってください」つ札束(8/10-01:44:15)
須鳥・蓮雷同:「俺は酒は飲まないんだ 何か食べ物を頼む」(8/10-01:44:55)
桐生恵@\600お前は何をそんなぽろぽろばら撒いてるんだw
(8/10-01:45:06)

JAM@SD:前金の残り半分ですよw(8/10-01:45:31)
須鳥・蓮雷同:金の使い方が荒ェ!w(8/10-01:45:35)
JAM@SD:君らの報酬のw(8/10-01:45:45)
ヒノキ@木材:ちょwww(8/10-01:46:14)
桐生恵@\600ちょw
(8/10-01:46:55)

須鳥・蓮雷同:勿体ねえww(8/10-01:47:11)
須鳥・蓮雷同:chk(8/10-01:49:14)
須鳥・蓮雷同:再度chk(8/10-01:50:07)
JAM@SD:chk(8/10-01:50:14)
直樹 正太郎@直感絶技「読心」×3 使用
能力:(2):(760):(4)
【能力・話し相手の様子を探る観察眼】相手の目を見て気持ちを探ります
【能力・話し相手の様子を探る観察眼】同上
【能力・聞き取りやすい声】多少騒がしくても相手に声が伝わります
【能力・聞き取りやすい声】同上
技能:(3):(1140):(6)
【技能・接待】相手の気持ちをつかむのは慣れてます、話す気分にさせます
【技能・接待】同上
【技能・営業】同上
【技能・営業】同上
【技能・料理】料理が上手いのでもってるお菓子も美味しいです、美味しいお菓子を話のタネにします
【技能・料理】同上
所持品:(3):(1140):(6)
【所持品・メモ帳】メモします、情報をしっかり残します
【所持品・ボールペン】同上
【所持品・仕事の関係でもらった名刺】自己紹介で使って、怪しい奴ではないことを認識させます
【所持品・仕事の関係でもらった名刺】同上
【所持品・おやつのお菓子】相手に出します、話のタメにします
【所持品・ちょっとかさばるノートPC】
執着:(2):(760):(4)
【執着・家族】自分のことも話して、相手と打ち解けます。またこの出来事を家族に話すために情報をかき集めます
【執着・家族】同上
【執着・日常生活】身の回りで危ない奴がいたりしたら安心できません
【執着・日常生活】同上
一時成功要素
「酒豪」お酒をのんでも酔っ払いにくいです
「気持ちの良い笑顔」相手の心をほぐします

(8/10-01:50:27)

直樹 正太郎@直感遅れたかor2
(8/10-01:50:56)

JAM@SD:べつにデスじゃないしおk(8/10-01:51:51)
JAM@SD絶技「読心」×3 使用

【能力・話し相手の様子を探る観察眼】相手の目を見て気持ちを探ります
【能力・話し相手の様子を探る観察眼】同上
【技能・接待】相手の気持ちをつかむのは慣れてます、話す気分にさせます
【技能・接待】同上
【技能・営業】同上
【技能・営業】同上
【技能・料理】同上
【所持品・メモ帳】メモします、情報をしっかり残します
【所持品・ボールペン】同上
【所持品・仕事の関係でもらった名刺】自己紹介で使って、怪しい奴ではないことを認識させます
【執着・日常生活】身の回りで危ない奴がいたりしたら安心できません
【執着・日常生活】同上
「酒豪」お酒をのんでも酔っ払いにくいです
「気持ちの良い笑顔」相手の心をほぐします

(8/10-01:54:23)

JAM@SD:絶技15 要素14 29です@1たりません(8/10-01:55:04)
直樹 正太郎@直感これは2d6か?
(8/10-01:55:26)

須鳥・蓮雷同:むぅ お任せする(8/10-01:55:40)
須鳥・蓮雷同:中間だとどうなりますか? 一応(8/10-01:55:51)
ヒノキ@木材:1なら振ってもいいんじゃないかね。ハズレってことでMから減る量少ないだろうし(8/10-01:55:59)
直樹 正太郎@直感SD,料理が一個数だけとおったのはなぜ?
(8/10-01:56:16)

JAM@SD:中間だとオーナー&バーテン&マネージャーが怪しいとだけわかります(8/10-01:56:42)
JAM@SD:あーー料理消し忘れた(8/10-01:56:59)
JAM@SD:巻戻らないから29でどうぞ(8/10-01:57:11)
桐生恵@\600不足2かい。
(8/10-01:57:16)

桐生恵@\600まぁ、振ってもいいと思うよー。
(8/10-01:57:34)

System直樹 章太郎@直感さんがログインしました。 (8/10-01:57:56)
JAM@SD:ちなみに中間で30へるねM*(8/10-01:58:20)
直樹 章太郎@直感:ログアウトしちゃったwおまけに正太郎だった(8/10-01:58:24)
須鳥・蓮雷同:JAM@SDに引き続き 直感も分裂w(8/10-01:58:59)
直樹 章太郎@直感2D6 → 6 + 6 = 12(8/10-01:59:01)
桐生恵@\600SUGEEEEEEEE!
(8/10-01:59:19)

JAM@SD:グリードはどうしますか?(8/10-01:59:33)
須鳥・蓮雷同:凄ェ!す・・・すげええええええええええええええええええ(8/10-01:59:37)
ゴル娘@永楽:凄いw(8/10-01:59:37)
ヒノキ@木材:いやっほーい(8/10-02:00:14)
直樹 章太郎@直感:えっと、現在、達成値が29×2+12=70で…(8/10-02:00:33)
直樹 章太郎@直感:両方とも固定ダイス2で>グリード(8/10-02:01:01)
JAM@SD:27×2+12=66だね(8/10-02:01:17)
桐生恵@\600グリードからの固定値運用って出来るんだ。
(8/10-02:01:48)

JAM@SD:そそ +4できるよ(8/10-02:02:13)
JAM@SD:まぁ成功だ(8/10-02:02:33)
直樹 章太郎@直感:大成功なんて狙わないぜ!どうせダイス神のデストラップだからな!(8/10-02:02:46)
桐生恵@\600そのとおりw
にしてもお見事!

(8/10-02:03:17)

ヒノキ@木材:お見事でございまする(8/10-02:03:56)
JAM@SD数日間掛けて従業員を読心した結果以下のことが解りました。
  クラブ Dクラール・・・深夜営業の酒場
  長  酒場のオーナー 根源力 8000
  幹部 バーテンダー、支配人 根源力 4000
  部下 一部従業員 客の一部 15名 根源力 2000(吸血鬼5人)1000(人間10人)

(8/10-02:04:16)

桐生恵@\600結構規模が大きいな。
(8/10-02:05:14)

須鳥・蓮雷同:意外と強いなオーナー(8/10-02:05:41)
直樹 章太郎@直感やあ(´・ω・`)このバーボンは僕からのおごりだ
早速だけど君には一生(ry

(8/10-02:06:03)

ヒノキ@木材:こっちが大元締めかもねー(8/10-02:06:09)
桐生恵@\600バーボンハウスw
(8/10-02:06:21)

須鳥・蓮雷同:バーボンハウスかよww(8/10-02:06:28)
JAM@SD従業員(ウチのオーナー全然姿みせないなー、バーテンの大仲さんとマネージャーの久保田さんはなんか怖いなぁ 従業員より早く来てる客がいるのはなんでだろう?)等々
(8/10-02:06:29)

JAM@SD残り45でございます。
(8/10-02:07:11)

須鳥・蓮雷同:45! スーパーから情報引き出せば完了か(8/10-02:08:06)
桐生恵@\600あとは、ヒノキとゴル娘だなあ
(8/10-02:08:18)

ヒノキ@木材:スーパー近辺に隠れて出入りする吸血鬼を調べる難易度はいくらですか?(8/10-02:08:59)
ヒノキ@木材:どうせ二人いるんだから分割しようとする俺チキン(8/10-02:09:41)
JAM@SD:14(8/10-02:09:59)
桐生恵@\600スーパーでバイトして、内情を探ってみる難易度はいくらですか?
(8/10-02:10:00)

JAM@SD:26(8/10-02:10:55)
ヒノキ@木材:で、もう一つ。「数日かけて」とありましたが残り期限は何日? また前の行動と同時進行してたことにできますか?(8/10-02:11:00)
桐生恵@\6005のこるなあ。
(8/10-02:11:42)

JAM@SD1D6 → 6 = 6(8/10-02:11:46)
ヒノキ@木材:またハズレか(8/10-02:11:59)
JAM@SD:@1日とダイス神のお告げが(8/10-02:12:14)
桐生恵@\600mjsk
(8/10-02:12:30)

JAM@SD:同時進行は次の行動者のみおk(8/10-02:12:55)
ヒノキ@木材:アヒャっていいですか?w(8/10-02:13:05)
須鳥・蓮雷同:ここのダイスは6しか出ないのかっっwwwww(8/10-02:13:08)
JAM@SD:6しかでねえぞ?(8/10-02:13:10)
直樹 章太郎@直感ふむ、テスト
(8/10-02:13:25)

System直樹 章太郎@直感さんがログインしました。 (8/10-02:13:42)
須鳥・蓮雷同10D6 → 6 + 3 + 2 + 2 + 3 + 6 + 3 + 2 + 1 + 1 = 29(8/10-02:14:04)
JAM@SD:では次は30分までで(8/10-02:14:05)
System桐生恵\600さんがログインしました。 (8/10-02:14:13)
直樹 章太郎@直感1D6 → 5 = 5(8/10-02:14:17)
桐生恵\600:どんどん増殖するwww(8/10-02:14:23)
ヒノキ@木材:さて、ちょっと足りない+絶技抽出0か。他になにかあるか……(8/10-02:14:36)
ヒノキ@木材:人員管理した方がいいかも(8/10-02:14:50)
JAM@SD:どれをけっとばせばいいかね?(8/10-02:15:49)
ヒノキ@木材:SDと直感が抜けてから二人を全部蹴って再入室(8/10-02:16:25)
須鳥・蓮雷同:なるほど(8/10-02:16:51)
JAM@SD:おk(8/10-02:16:58)
SystemJAM@SDさんがログアウトしました。 (8/10-2:17:2)
桐生恵\600:おっと、おいらの分も頼む。(8/10-02:17:19)
System直樹 章太郎@直感さんがログアウトしました。 (8/10-2:17:20)
System桐生恵\600さんがログアウトしました。 (8/10-2:17:22)
ヒノキ@木材:って、外から管理できたかな(ぉぃ(8/10-02:18:30)
SystemJAM@SDさんがログインしました。 (8/10-02:19:12)
JAM@SD:できないわね(8/10-02:19:19)
ヒノキ@木材:まず先に直感だけ蹴りきってからだね(8/10-02:19:45)
System桐生恵@\600さんがログインしました。 (8/10-02:19:56)
ヒノキ@木材:自分は……運?(8/10-02:20:05)
桐生恵@\600:お、元に戻ってる(8/10-02:20:18)
JAM@SD:わしはしかたがないわいな(8/10-02:20:22)
須鳥・蓮雷同:直りましたな(8/10-02:20:28)
JAM@SD:なおったか(8/10-02:20:33)
JAM@SD:んじゃ35分までで(8/10-02:20:48)
System直樹 章太郎@直感さんがログインしました。 (8/10-02:21:34)
JAM@SD:おか(8/10-02:21:56)
桐生恵@\600ならば再開再開
スーパーでバイトして、先輩方やチーフなどと話をして内情をより詳しく調査する難易度はいくらですか?

(8/10-02:22:02)

桐生恵@\600おかえり〜
(8/10-02:22:10)

ヒノキ@木材:あと、店の外じゃなくて、中に潜んで偵察した場合難易度はいくらですか?(8/10-02:22:18)
須鳥・蓮雷同:おかえりー(8/10-02:22:19)
JAM@SD:M*は26 +修正30=56(8/10-02:23:32)
ヒノキ@木材:と、おかえり(8/10-02:23:34)
桐生恵@\600変わらないか。
(8/10-02:23:57)

ヒノキ@木材:隠密4じゃ修正分の方が大きいか……(8/10-02:24:08)
直樹 章太郎@直感復活、ただいまです
(8/10-02:24:13)

ヒノキ@木材:と、違ったorz(8/10-02:24:19)
JAM@SD:スーパーでバイトして、先輩方やチーフなどと話をして内情をより詳しく調査する難易度はいくらですか?  こっちは26(8/10-02:24:35)
桐生恵@\600中に潜んでスーパーの内情をこっそり調べる難易度はいくらですか?
(8/10-02:25:22)

JAM@SD:M*26でスニーキングミッション分+30(8/10-02:26:13)
桐生恵@\600お、バイトとスニーキングで52いくから削りきれる
(8/10-02:27:01)

ヒノキ@木材:しかし、バイトするよりスニーキングしたほうが成功率高そうな気がするのは何故だ(8/10-02:27:21)
JAM@SD:増加分は減りません 残念!!(8/10-02:27:43)
ヒノキ@木材:26+26(+30)>45といいたいのでは?(8/10-02:28:23)
直樹 章太郎@直感26→56か
(8/10-02:28:25)

ヒノキ@木材:まぁ、同じ事やってるのだが(8/10-02:28:35)
JAM@SD:逆前提かかっただけよ(8/10-02:28:39)
桐生恵@\600そう、ヒノキの式でござる。
(8/10-02:28:43)

須鳥・蓮雷同:質問:うーむ、バイトの休憩中にスーパー内をスニーキングして調べる場合は?(8/10-02:28:49)
JAM@SD:うむ5分延長してるから過去ログチェックしてきてごらん見落としあるから(8/10-02:30:21)
JAM@SD:延長するから○延長してるから×(8/10-02:30:45)
須鳥・蓮雷同:さて、どうしますかね。バイトで絶技は厳しいかもしれんけども(8/10-02:32:32)
ヒノキ@木材:……報告でもしろってことなのかしら(8/10-02:32:34)
直樹 章太郎@直感報告はロールで出来ないかな?
(8/10-02:33:51)

須鳥・蓮雷同:質問:バイトして内情を調べる で前提:予嶋にも協力させる だと?(8/10-02:34:24)
須鳥・蓮雷同:むぅ、時間が(8/10-02:34:58)
ヒノキ@木材:店の外だと14だよなー。確認。やっぱ……(8/10-02:35:18)
JAM@SD:M*26前提かかって25(8/10-02:35:41)
桐生恵@\600荷出し系や倉庫管理バイトは体力使うから五体強化や脚力強化が生きると思う。
(8/10-02:35:55)

須鳥・蓮雷同:ちょww予嶋ww役立たずかよww(8/10-02:36:06)
ヒノキ@木材:活動内容調べろ、か(8/10-02:36:29)
ヒノキ@木材:五も脚もない。ゴル娘の出番か(8/10-02:36:58)
JAM@SD:まぁ26クリアするとヒントになると思うぞ(8/10-02:37:26)
桐生恵@\600下っ端一人捕らえるが、5w
(8/10-02:37:43)

桐生恵@\600とりあえず、ゴル娘がバイトかなあ
(8/10-02:38:49)

須鳥・蓮雷同:その線でヒント出してもらって それから〆 かな(8/10-02:39:23)
桐生恵@\600だなぁ。26なら、絶技で出るだろうし
(8/10-02:40:43)

ヒノキ@木材:……むぅ。ゴル娘は一度発言すると30分はねてないか?(8/10-02:41:23)
須鳥・蓮雷同:大丈夫かい?<永楽さん(8/10-02:41:53)
JAM@SD:chk(8/10-02:44:43)
桐生恵@\600死亡確認?
(8/10-02:45:43)

JAM@SD:ではヒノキさんの手番でどぞ(8/10-02:46:06)
須鳥・蓮雷同:ふむぅ どうするか(8/10-02:46:31)
ヒノキ@木材:了解。となるとスニーキングでいいかい?(8/10-02:46:39)
須鳥・蓮雷同:おk、得意な方向でどうぞ(8/10-02:47:22)
直樹 章太郎@直感任せるよ
(8/10-02:47:44)

桐生恵@\600任せたでござる。
(8/10-02:47:47)

JAM@SD:スーパCHUCHU 狭間市中央店・・・24時間営業スーパーマーケット とりあえず目標店(8/10-02:48:16)
ヒノキ@木材:24時間とかまってくれw(8/10-02:48:41)
桐生恵@\600ああ、そういうの最近ありますよ
(8/10-02:49:09)

ヒノキ@木材:今までのパターンからするとえらい人をストーキングした方がいいかもしれない(8/10-02:49:29)
須鳥・蓮雷同:スニーキングしづらいなw<24時間営業(8/10-02:49:37)
JAM@SD:だって昼間活動できないのが紛れるのだからな24時間じゃないと(8/10-02:49:43)
JAM@SD:夜間専門の警備会社、深夜営業の酒場 前2件(8/10-02:50:31)
ヒノキ@木材:24時間営業なら外待ちになりそう(8/10-02:50:37)
JAM@SD:調査結果で出してるぜ(8/10-02:50:56)
須鳥・蓮雷同:勤務シフトはあるだろうから 外待ちストーキング?(8/10-02:51:41)
桐生恵@\60024hのトコは、設備維持が大変な分、管理コストや人手減らしてるから、特に深夜シフトは人手不足なハズ。
(自分ちの駅前のスーパー見ながら)

(8/10-02:51:43)

ヒノキ@木材:とりあえずアイテムに【ビデオカメラ】申請します(8/10-02:52:48)
JAM@SD:吸血鬼は映らないかもシレンが受理(8/10-02:53:20)
桐生恵@\600制服は写るさきっとw
(8/10-02:53:48)

ヒノキ@木材:別に客のふりした可能性だってあるだろうし構わない(8/10-02:54:24)
JAM@SD:ではヒノキさんの行動宣言を1:05までに(8/10-02:55:22)
直樹 章太郎@直感俺もたまにそのスーパーに通ったことにして、
何気なく読心できないかな?

(8/10-02:55:40)

桐生恵@\600まぁ、写らない事がわかれば十分ですし
(8/10-02:55:42)

ヒノキ@木材:いや、一応同時進行にしておくので無理かと>直感(8/10-02:56:29)
JAM@SD:不可>直樹(8/10-02:56:43)
須鳥・蓮雷同:それではスマヌがよろしくお願いしますぜ 頑張ってくだされ(8/10-02:57:06)
直樹 章太郎@直感やはり大変だぜ…
(8/10-02:57:42)

ヒノキ@木材行動宣言:
・店の外ではって、吸血鬼のアタリをつける
前提変換:
・表の方にテロメアとカメラを、裏口付近では本人が隠れて2箇所同時に見張る
・【隠密技術4】を使用
・テロメア自身は設定上の【変化】で目立たなくしておく

(8/10-02:58:00)

JAM@SD:ゴル娘リタイアしたから救済措置はあるよ(8/10-02:58:27)
JAM@SD:M*26(8/10-02:59:11)
JAM@SD:成功要素を10分くらいまでに(8/10-03:01:50)
JAM@SD:前提わすれてた(8/10-03:02:04)
JAM@SD:26>26>23>23(8/10-03:02:45)
JAM@SD:つーか絶技で20通るからよゆうですな・・・(8/10-03:05:00)
ヒノキ@木材絶技:【隠密技術Lv4】(根源力4000相当)
能力:(8)
【自己分解】腕を高い所に括って高所から見張る
【自己分解】同上
【動体視力】些細な変化を見逃さない
【動体視力】同上
【腕力(引っ張り)】長い時間体を支えられます
【脚力(踏みしめ)】足場の悪い所でも長い時間堪えられます
【通信機能】常にテロメアと連絡をとって互いの状況を確認
【器用な指】
技能:(5)
【遠投】
【交渉術】
【トラップ技術】
【気配消去】なるたけ目立たないように元よりない気配をたちます
【捕縛術】
所持品:(8)
【ワイヤー】腕とボディーを結んで高所より見張ります
【ワイヤー】ビルの間などに足場を組んで長期の見張りに備えます
【ワイヤー】同上
【予備の手足】本体は偵察しつつWEB端末を操作
【十徳ナイフ】
【WEB端末】偵察しつつ矛嶋に情報を送信します
【ロングコート】隣りの建物の壁が近い色だったので目立ちません
【ビデオカメラ】テロメアに撮影させ、同時にチェックします
執着:(5)
【人間への憧れ】情けない人間を更正させるためにがんばります
【生体知識】
【仲間を守る】
【人形】
【自動人形の自覚】分解して作業なんて人形にしかできません
マウント:
ルドラ【高圧電流】*8 減圧してバッテリーの代わりに
テロメア
 攻撃配分比:2:(500):3
 防御配分比:2 :(500):3
 その他配分比:6 :(1500):8

(8/10-03:07:06)

ヒノキ@木材:一時ないし手抜きだが早く終わらせる為だ。失敗したらスマン(8/10-03:07:38)
須鳥・蓮雷同:大丈夫でっせ 絶技分だけでも十分じゃし(8/10-03:09:41)
SystemJAM@SDさんがログインしました。 (8/10-03:10:05)
ヒノキ@木材:無理に内部いかなくてよかった、と汗をぬぐっていたりもする(8/10-03:10:17)
JAM@SD:またおかしくなったOrz(8/10-03:10:20)
ヒノキ@木材:おかえりなさい(8/10-03:10:27)
JAM@SDみただけで成功だが抽出しようか?w
(8/10-03:10:54)

ヒノキ@木材:みなさん眠いようですし、抽出時間省いていいというならそれでw(8/10-03:11:29)
須鳥・蓮雷同:いわゆる自動成功ですなw(8/10-03:11:43)
JAM@SD:んじゃ ヒノキは張り込みを行った(8/10-03:12:17)
桐生恵@\600そうしていただけるならば、それで
(8/10-03:12:18)

JAM@SD:毎日なにか勘違いした矛嶋から牛乳とあんパンの差し入れがあった(8/10-03:12:41)
ヒノキ@木材テロメア「今回俺の出番これだけか」
ヒノキ「あんパンやるからおちつけ」

(8/10-03:13:18)

直樹 章太郎@直感刑事ドラマの見すぎだw>矛嶋
(8/10-03:14:09)

JAM@SD:まぁそれはともかく、ある日の深夜まるで人が入っているかの様な蠢く袋が裏口より搬入されるのを目撃しました。(8/10-03:14:23)
桐生恵@\600面白いナァw
(8/10-03:14:30)

桐生恵@\600もぞもぞ動く袋ktkr
(8/10-03:14:51)

JAM@SD:受け取りには店長と肉屋の親父が現れるのを確認できました。(8/10-03:14:51)
ヒノキ@木材:ミートメーカーktkr(8/10-03:15:08)
須鳥・蓮雷同:うわwwミンチか?ww(8/10-03:15:29)
桐生恵@\600変態肉屋〜
(8/10-03:15:48)

JAM@SD以下の情報をゲットできました。
  スーパCHUCHU 狭間市中央店・・・24時間営業スーパーマーケット
  長  肉屋 根源力 6000
  幹部 なし
  部下 夜間従業員 9人 店長 1人(人間) 根源力 1000
  狩り 普通に捕獲した獲物を搬入用車両に搭載し店内へ

(8/10-03:15:57)

ヒノキ@木材:もしくは吸血椅子か?w(8/10-03:16:06)
JAM@SD残り難易度19
(8/10-03:16:30)

JAM@SDゴル娘いないので救済処置を
(8/10-03:17:06)

JAM@SD:えーとりあえず集めた情報を矛嶋がワープロ打ってまとめております。(8/10-03:17:43)
JAM@SD:んでいきなりフリーズしました矛嶋が(8/10-03:18:05)
須鳥・蓮雷同:「凄いな これがワープロっていうやつか」(8/10-03:18:18)
JAM@SD:首がギギギギと後ろを向いて一言「ない・・・・・・」(8/10-03:18:41)
直樹 章太郎@直感一枚足りない?
(8/10-03:19:11)

ヒノキ@木材テロメア「こいつ機械に嫌われてるな」
ヒノキ「それより何がないんだ」

(8/10-03:19:13)

桐生恵@\600「どうしたパソコンがフリーズしたか」
(8/10-03:19:21)

JAM@SDJAM@SD: 数日間掛けて従業員を読心した結果以下のことが解りました。
  クラブ Dクラール・・・深夜営業の酒場
  長  酒場のオーナー 根源力 8000
  幹部 バーテンダー、支配人 根源力 4000
  部下 一部従業員 客の一部 15名 根源力 2000(吸血鬼5人)1000(人間10人)
(8/10-02:04:16)

「ここの人たちの狩りってなに書けばいいの?」

(8/10-03:19:58)

桐生恵@\600「…お、抜けてるな」
(8/10-03:21:04)

須鳥・蓮雷同:酔い潰れた客、もしくは薬で寝かせた客を捕獲してるんかね?(8/10-03:21:42)
JAM@SD当たりで吸血鬼引いてたら受動が19で起きてたわけだがw

(8/10-03:21:46)

桐生恵@\600キャー
(8/10-03:22:25)

ヒノキ@木材ヒノキ「狩りっていったらヒューマンじゃないのかね。憶測とでもつけとけばいいさ」
テロメア「いいのか?」
ヒノキ「仕方ないだろ」

(8/10-03:22:25)

JAM@SDえー3個予めデータで用意してます

(8/10-03:22:51)

JAM@SD一人回答権1回で2個あたれば成功でw
(8/10-03:23:11)

桐生恵@\600狩の方法ですか?
(8/10-03:23:46)

須鳥・蓮雷同:むぅ 二個はキツイなぁ(8/10-03:23:55)
JAM@SDトリアエズ回答部分抜いたセッションデータ
M*矛嶋 彩人からの依頼を達成せよ 難易度175 判定単位200

依頼人 矛嶋 彩人 年齢不詳の情報屋 細目、オールバック、銀縁眼鏡 師匠の情報屋が変死したので仕方なく独立した。

依頼内容 狭間市内の吸血鬼組織についての情報を集めて欲しい。
     ※弱点の多い、ごく一般的なタイプの吸血鬼による組織。
導入部 猫目洞にて開始>マスターに電話>孫請けの依頼


対象吸血鬼組織・・・夜闇傘下
調査難易度20% 35>須鳥行動>15>桐生行動>0

1、クラブ Dクラール・・・深夜営業の酒場
  長  酒場のオーナー 根源力 8000
  幹部 バーテンダー、支配人 根源力 4000
  部下 一部従業員 客の一部 15名 根源力 2000(吸血鬼5人)1000(人間10人)
  狩り 
  調査難易度・・・50% 87>桐生行動>79>直樹行動>19

2、スーパCHUCHU 狭間市中央店・・・24時間営業スーパーマーケット
  長  肉屋 根源力 6000
  幹部 なし
  部下 夜間従業員 9人 店長 1人(人間) 根源力 1000
  狩り 普通に捕獲した獲物を搬入用車両に搭載し店内へ
  調査難易度・・・20% 35>桐生行動>26>ヒノキ行動>0

3済(有)QKT警備保障・・・夜間専門の警備会社
  長  班長 根源力 5000
  幹部 なし
  部下 社員4人 社長1人(人間) 根源力 2000
  狩り 警官を装い職務質問>捕獲
  調査難易度・・・10% 18>桐生行動>0

(8/10-03:24:17)

須鳥・蓮雷同:「周りの客も吸血鬼で囲んでいて、そこで客が少なくなったら人間を捕らえるんだろう」(8/10-03:24:20)
JAM@SD客から選別 正解
(8/10-03:25:07)

桐生恵@\600「従業員からも取って食ってるのかな?」
(8/10-03:26:23)

須鳥・蓮雷同:ふむ、選別は正解 残りは処理の仕方かな(8/10-03:26:25)
JAM@SD:桐生不正解(8/10-03:26:55)
直樹 章太郎@直感吸血鬼っつたら、美女だよな…
(8/10-03:27:43)

直樹 章太郎@直感デミトリさんなんて、女体化させてるし
(8/10-03:28:19)

ヒノキ@木材ヒノキ「ミンチに少量ずつ混ぜてるのかね」
テロメア「一日にどれだけ消費してんだよ?」
ヒノキ「24時間やってればなんとかいけるんじゃないか?」

(8/10-03:28:32)

JAM@SD:処理はスーパー以外はストラスに委託w(8/10-03:28:36)
須鳥・蓮雷同:ふむぅ・・・美女を使って客を酒場に抱きこんでる…のかなぁ  うははw<処理(8/10-03:29:06)
ヒノキ@木材:夜闇とストラス両方取り込んでるとは……化け物か!(8/10-03:29:58)
JAM@SD:あとの回答権は直樹とヒノキ(8/10-03:30:11)
JAM@SD:いや夜闇とストラスの協力の一貫ってことでw(8/10-03:30:46)
ヒノキ@木材:えっと、抜けてるのって狩りの部分しかみあたらなひ(8/10-03:30:58)
JAM@SD:狩りを3個のうち2個あてればおk(8/10-03:31:56)
JAM@SD:@1個(8/10-03:32:06)
須鳥・蓮雷同:酒場は狩り方法が三種類 のうち残り2個ってわけっすね(8/10-03:32:33)
JAM@SD:では同時にどうぞ(8/10-03:33:45)
直樹 章太郎@直感ナニを答えればいいんだ…?
(8/10-03:34:06)

桐生恵@\600酒場ってどんな感じのお店なの?
(8/10-03:34:30)

ヒノキ@木材ヒノキ「睡眠薬飲むと血の味かわるのかね」
テロメア「それはそれでうまそうじゃね?」
ヒノキ「そんなもんか?」

(8/10-03:34:30)

JAM@SD:つフロムダスクティルドゥーン(8/10-03:35:11)
須鳥・蓮雷同:うはwwwwwwwwwwwwwwwwあのB級映画かwwww(8/10-03:35:45)
ヒノキ@木材:狩りって食糧確保なのかわからないが、もし=なら睡眠カクテルでコロリ、じゃないのか?(8/10-03:36:05)
桐生恵@\600そうして客を釣ってるってことだろうか。
だとしたらあと一個はなんだ…

(8/10-03:38:46)

JAM@SD:@2個はほとんど同じです(8/10-03:39:30)
直樹 章太郎@直感では、回答
「狩りの対象は吸血鬼の好みの美女である」

(8/10-03:39:35)

JAM@SD:どうやって調達するかです(8/10-03:40:53)
桐生恵@\600それ、狩の方法じゃあない気も駿河。
むぅん。

(8/10-03:41:13)

ヒノキ@木材:A.色気で釣って別室へようこそ(8/10-03:41:34)
桐生恵@\600で、酒場の感じってどんなんですか?映画名だされてもワカランです。
(8/10-03:41:45)

直樹 章太郎@直感やばいな、いろいろとorz
(8/10-03:41:52)

JAM@SD:借りてくるがよい(8/10-03:42:18)
JAM@SD:まあイロエロなかんじ(8/10-03:42:31)
須鳥・蓮雷同:酒場の様子 ・広い ・美女が踊ってる ・音楽演奏してる奴らが居る ・酒たくさん ・テーブルたくさん(8/10-03:42:52)
JAM@SD:部下がナンパしてきた女性、美人局でひっかけた男性等 ヒノキ正解(8/10-03:43:05)
桐生恵@\600なるほど。…ああ、やっぱ美人局かあ
(8/10-03:43:31)

JAM@SD:ガールハント&囮釣り(8/10-03:43:33)
JAM@SD:矛嶋「あーーーーもう時間無いからそう書いておくよぉぉぉお〜」(8/10-03:44:23)
桐生恵@\600高級なショットバーじゃそういうこたないだろうからなあ。
正解引いたお二人お見事!

(8/10-03:44:55)

JAM@SD:プリントを終えると矛嶋クンは急いで飛び出していきましたとさ(8/10-03:45:35)
須鳥・蓮雷同:「これで依頼の件は片付いた 何か美味い物でも食べたいな みんな」(8/10-03:45:49)
JAM@SD:一般人にだいぶ犠牲者がいたがメデタシメデタシ(8/10-03:45:55)
JAM@SD:後日 礼状といっしょにマスター経由で報酬が届きましたとさ(8/10-03:46:21)
JAM@SD:セッション名”終わってなかった宿題” 完(8/10-03:46:46)
須鳥・蓮雷同:お疲れ様ーっすw 宿題てw(8/10-03:47:04)
ヒノキ@木材:お疲れさまでしたー。矛嶋は学生かなんかですかw(8/10-03:47:30)
桐生恵@\600ちょ、夏休みもう終わってる普通w
いや、お疲れ様でした〜。

(8/10-03:47:36)

JAM@SD:アホの子という設定です年齢不詳(8/10-03:48:11)
直樹 章太郎@直感そういや、師匠はなんで変な死に方したんだろ?
(8/10-03:49:15)

JAM@SD:リザルトは1100かな?(8/10-03:49:26)
直樹 章太郎@直感お疲れ様でした
(8/10-03:49:46)

ヒノキ@木材:それは別セッションにとっておきたいなぁw(8/10-03:50:02)
JAM@SD:師匠がいたら依頼がPCに回せないじゃないか(8/10-03:50:10)
須鳥・蓮雷同:師匠は初めから存在しなかった or 別に死んでない とかw(8/10-03:50:24)
須鳥・蓮雷同:師匠から与えられた課題=終わってなかった宿題 とかw(8/10-03:50:53)
桐生恵@\600導入用の叙情殺か。カワイソスw
(8/10-03:50:55)

ヒノキ@木材:で、この後矛嶋君は無事に独立できるんでしょうかねぇ?(8/10-03:52:01)
JAM@SD:計算後のリザルトあとであげときますね〜(8/10-03:52:02)
桐生恵@\600さて、眠気の攻撃が激化してきたので、あたしゃあ撤退しますよ。
(8/10-03:52:17)

直樹 章太郎@直感しかし、1100で4900か
追加設定どうしよう、もうただのオッサンじゃねぇwww

(8/10-03:52:23)

須鳥・蓮雷同:基本リザルト1100か リザルトいただきまっす(8/10-03:52:23)
須鳥・蓮雷同:お疲れ様でしたー(8/10-03:52:46)
JAM@SD:デスじゃないので修正かかりますよリザルト(8/10-03:53:32)
桐生恵@\600概算でも500行ってるから、次の設定いけるな。下僕設定考えないと
(8/10-03:54:03)

桐生恵@\600それじゃ、お疲れ様でした〜
(8/10-03:54:12)

直樹 章太郎@直感うむ、sぷだった
(8/10-03:54:16)

System桐生恵@\600さんがログアウトしました。 (8/10-3:54:20)
須鳥・蓮雷同:では俺も(8/10-03:54:31)
須鳥・蓮雷同10D6 → 5 + 2 + 6 + 4 + 4 + 2 + 1 + 4 + 4 + 4 = 36(8/10-03:54:35)
直樹 章太郎@直感あとで確認します、それではノシ
ありがとうございました

(8/10-03:54:40)

System直樹 章太郎@直感さんがログアウトしました。 (8/10-3:54:42)
ヒノキ@木材:リザルトはゆっくり待ってます。では失敬(8/10-03:54:43)
須鳥・蓮雷同:お疲れ様でした おやすみー(8/10-03:54:44)
System須鳥・蓮雷同さんがログアウトしました。 (8/10-3:54:47)
ヒノキ@木材10D6 → 1 + 2 + 2 + 5 + 5 + 5 + 3 + 3 + 6 + 5 = 37(8/10-03:54:49)
Systemヒノキ@木材さんがログアウトしました。 (8/10-3:54:56)
JAM@SD:みないなくなったらとじておきますね(8/10-03:55:21)