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[No.1557] [固定リンク][非] EV168星見クエスト回答所 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:17:02
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こちらでは星見クエストの問題掲示と回答所です。
以下の内容を読んで、クエストに挑戦してください。
こちらへの挑戦の(級の)レベルは、9/27の第1回星見試験結果で確定した星見級をベースにするため、回答書き込みは9/27の試験後より投稿をお願いいたします、

1・クエストの種類
クエストは基本的に星見の級を持っており、星見司に出仕できる職4を所持している方が挑戦できます。
上級と書いてあるものは星見2級以上かつ星見司へ出仕できる職4所持者のみが挑戦できます。
全員参加、と書かれた課題は例外として星見司の級や職4を所持していなくても挑戦することが出来ます。
上級の星見が受けるクエスト=星見上級クエスト
通常の星見が受けるクエスト=星見一般クエスト
星見以外でも参加できるクエスト=全員参加クエスト
と呼称します。

※なお、星見上級クエストと星見一般クエストの差は、今回、設問の危険性の有無によります。難易度とは直接、関係ありません。(爆発の危険を考えず)内容を説明するだけなら簡単、というものも上級に含まれていることがあります。

2・クエストの質疑について
こちらのスレッドで掲示された問題については星見質疑掲示板の使用は行わないでください。
(過去の質疑を根拠とするのはOKです)
皆で相談したり、NWCなどでの芝村さんとの話の流れで、質疑するのはOKです。

3.クエスト内容について
各クエストには、元になった質問と、まとめが書かれています。
答えていただくのは、まとめの内容になります。元になった質問に、全部直接答える必要はありません(もちろん、参考にして、答えを含めても構いません)。

4.回答方法
問題が書いてある記事に対して、タイトルに国民番号とPC名を。
本文に自分の回答を書いてください。

/以下回答例文/

タイトル:23-00442-01:高原鋼一郎

本文;
太陽はどうして東から昇るのか について(挑戦する課題名を書いてください)
(以下推論と根拠を掲載してください)


[No.1559] [固定リンク][非] 星見上級クエスト掲示所 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:19:19
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こちらには2級以上の星見司のみがチャレンジできる、上級クエストを掲示します。。

通常、星見クエストは、質疑の中に、調査行為を含みます。
芝村さんへの質疑は、星見司がNWでそうした調査を行っている、ということとして反映されます。

しかしながら、上級クエストの場合、内容が危険であり、そうした調査自体が、調査者、あるいは世界に悪影響を及ぼすことになります。

よって、上級クエストは、基本的に「調査を行わず、現在の資料のみから推察」となります。
特定のことを調査したい場合は(十分注意の上)、その旨、明示してください。
また、調査さえしなければ安全というわけでもありません。
設定的な問題、また、関連するプレイヤーや国民に不快感を与えないように慎重な回答をお願いします。


[No.1560] [固定リンク][非] ★9/26上級クエストその1 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:21:36
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・顔のない男関連(星見上級(2級以上のみ)。また、以下についてはNWでの調査等は行わず、純粋に今でている情報からの考察のみとします)

#12-00236-01:黒霧
しばらく前に、顔が見えないという事がよく言われていましたが、なんで顔が見えないのでしょうか(正確には覚えていられない、だと思いましたが)
#42-00537-01:吾妻 勲
トップエースと敵性の顔の無い男、いずれも顔の無い存在とされますが、彼らが顔を失う原因とは何でしょうか。
#16-00307-01:戯言屋
顔のない男達はどういう存在なのか?
#18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
顔の無い人達はなにをしているのか?
#00-00851-01:御奉梗斗
顔が見れない(分からなくなる)システムは一体どういったものなのか。 :顔の見えない存在や。スーパーエースの方々に用いられる顔が見えなくなるシステムの概要や、その内容はどうなっているのでしょうか?
#17-00784-01:光儀
顔のない男の動機 :一連の事件で度々見かける彼(と言うのが妥当かは不明ですが)が何故NWに混乱をもたらすのかが知りたいです。

まとめ:
顔のない男達とは、どういう存在で、何をしたいのか?
また、顔が無いとはどういうことなのか?


[No.1976] [固定リンク][非] 00-00526-01:瀬戸口まつり:2級 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 17:42:13
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顔のない男達とは、どういう存在で、何をしたいのか? また、顔が無いとはどういうことなのか?


職業4星見司および星見司2級保持です。
以下の解答については、調査を行わず現在の資料のみから推察として提出させていただきます。
#また、世界的・情勢的に広まると危険と思われる部分はコメントアウトしております。

解答:
顔のないといわれるのは世界移動存在の特徴の一つである。
顔がないというのは、顔を覚えられない、という意味である。(※1、2)

※3より
物理的に世界移動を行った者は、元いた世界からいなくなった時点で死者とされるため、死の情報が伝播したのちはどの世界からも異物とみなされ、存在していないものとして痕跡を排除される。
新たに世界に定着するためには名を変えて新しい存在として戻る必要がある。それ以外では、世界には存在しないものであるため世界に所属する者たちは記憶することができない。世界移動存在同士は普通に記憶できる。(※4)


NWで活動がみられる”顔のない男たち”には二系統あり、トップエースと呼ばれる人たち(プレイヤーの味方)(※5)とNW住民に敵対行動をとる者たちがいる。敵対する者たちはGIGUという組織に属している。(※2,6)


#GIGUの目的について現時点で不明だが、今までの行動で(※6)
#・ACEのデータをとっている。
#(月子さん、ミサさんのヤガミさんなどから直接、あるいはゴートホーンによるラーニングなど)
#・ACE召喚装置のハッキング
#(クーリンガンの複数回の召喚、ねじれたカマキリ事件)
#・NW内で騒乱を起こし、煽動している
#(クーリンガンの複数回の召喚、TLO毒、ナイトメア、ゴートホーン製造およびそれによる襲撃)
#などがわかっている。

#まとめると、これまでの行動の目的は
#1.NWの国力をそぐ、藩国滅亡
#2.ACEの仕組みと能力を調べ、操ろうとしている

#であり、現時点で残存する世界はごく少ないこととあわせて、NWを奪取しようともくろんでいることが予測される。
#ACEに関する行動はアイドレス2以前から行ってきており、人工ACEを作ろうとしているのではないか
#(たとえばヴィクトリーに対抗できるACEを創造する目的があるのではないか)などが予測される。

#参考資料として 森沢さんの中断されたクエストを検討させていただきました
# http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11563



※1
ttp://kofuseigetsu.at.webry.info/200905/article_1.html
ポレポレ:Q:ジョン・スミス氏の外見はどんな感じでしょう。
芝村:A:貴方は覚えられない。
サカキ:「お初にお目にかかります。サカキと申します」 丁寧に挨拶します
芝村:顔をそらすと、忘れてしまう

※2
ttp://blogiri.at.webry.info/200802/article_16.html
芝村 の発言:
???:「どういう仕組みでハックしているか、仕組みがしりたい」
芝村 の発言:
貴方は相手の顔を覚えられない。
猫野和錆 の発言:
「・・・」
猫野和錆 の発言:
「ロボさん?」
芝村 の発言:
相手は笑った。
芝村 の発言:
???:「光栄だな。我々最大の敵と間違えられるとは」

※3
世界移動存在
ttp://nazomoe.pun.jp/?%C0%A4%B3%A6%B0%DC%C6%B0%C2%B8%BA%DF
(狭義の)(狭義の)世界移動存在になると、世界が異物とみなして痕跡を排除し始める。世界を移動するとそれまでいた世界からはかれらに関する記憶が消されてしまい、自分の世界に戻っても、自分の居た元の時間に戻る事が出来ない。


※4
ttp://feg.at.webry.info/201006/article_1.html
大統領是空(16:06):
Q:マユミ君が認識できずに、俺が認識できる顔はありますか?
大統領是空(16:07):オイラ、世界移動存在なので。
芝村(16:07):
A:あなたはよく覚えている
あなただけは、覚えている。


※5
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C3%E3%A4%CE%A4%DF%CD%A7%C3%A3%A4%CF%B4%E9%A4%AC%A4%CA%A4%A4
<茶のみ友達は顔がない>
L:茶のみ友達は顔がない = {
 t:名称 = 茶のみ友達は顔がない(イベント)
#このアイドレスはアイドレスのルール外で動く。
#このアイドレスはトップエースのみが内容を知ることが出来る。



※6
2008/10/17
ttp://blog.tendice.jp/200810/article_17.html
是空:「おそらくは、クーリンガンほどの策士がなにをしたいのか、そして、単純にGIGUに操られる存在なのか??」

2010-04-15
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8697,ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8700
TLO毒,ナイトメア攻撃を使っていたのは顔のない男

2010-04-13
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8654
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8775
鍋の国襲撃事件、ゴートホーン出現


[No.1562] [固定リンク][非] ★9/26上級クエストその2 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:24:59
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・強すぎ問題(星見上級(2級以上のみ)。また、以下についてはNWでの調査等は行わず、純粋に今でている情報からの考察のみとします)

#18-00356-01:岩崎経
評価値が高すぎる(活躍している)とやばい状態になりやすいのはなぜですか。
#18-00356-01:岩崎経
なりそこない等、評価の高すぎるゆえのやばい状態は、どういう状態ですか。
#16-00307-01:戯言屋
ヤオト化とはどういう現象で、なぜ発生するのか? 対処法はないのか?
#00-00851-01:御奉梗斗
評価値が高いACEはどうやって危険を回避しているのか。 :高い評価値を提出すると暴走したり、何かトラブルが起こったりするということがありましたが、ACEさんたちはどう対応しているのでしょうか。
#11-00230-01:玄霧弦耶
「例の名前を呼んではいけないアレ」等を口にだしたり考察したりすると、薄暗い影やアレに近いものが出てきています。  #最近では、羅幻でありましたね この場合の発生のメカニズムというか、どういう理屈で影が出てきたりしているのでしょうか? 【聞きたい理由】 いわゆる「名前が出せないもの」は、現在こちらに向かっているはずなので、「すぐ近くにいたから活性化した」といった理由ではないと思ってます。 情報交換の結果だった場合は、普通に通信などを行なった場合、「光の速さを超えるやり取りは不可能なはず」といわれていることから、発生までにラグがあるはずなのに、NWCで発言した直後などに藩国で発生が確認されたりしています。 #詳しい時期は忘れましたが、一昔前によんたさんの所辺りであったと記憶しています。 このあたりを考えると、何故湧き出すのかが妙に気になりました。

まとめ:
評価値が強すぎる場合に、なぜ、どのようなプロセスで問題が起きるのか?


[No.1738] [固定リンク][非] 03-00045-01:久珂あゆみ 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2010/09/30(Thu) 09:05:52
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03-00045-01:久珂あゆみ
星見2級となります。職4所有済みです

お題:
評価値が強すぎる場合に、なぜ、どのようなプロセスで問題が起きるのか?

前提
今回は「一人の人物の評価値が高すぎるor活躍が大きい場合に起こりうるであろう危険と対処方法の例」について推論させていただきます。
#なりそこない関連は 今回お題外として できるだけ避けて検証しております。

事実
1.根源力が高すぎると正気保ったまま人間でいるのは難しい(根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7522)
2.TLOはCWTGへのゲートを所有している、またそのためCWTGにいるものの瘴気の影響をうけやすい(根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9348)
3.オーマはTLOである(根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12115)
4.絶技はTLOである(根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11599)
5.TLOは時間犯罪である、なにをもってTLOとなったかは歴史の前後を見て竜が決める(根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12178)
6.オーマ化に失敗すると裏返ることがある(根拠:#ttp://blogiri.at.webry.info/200802/article_13.html)
7.ニーギのいるところに事件がおこるのではなく 事件がおこるからニーギがあらわれる。ニーギが引けば敵も引く(根拠:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24922)
8.光が活性化すると闇が活性化する(根拠:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12238)
9.オーマはそれぞれ色に対応した制限をかけている。黒オーマはギャグ、青は家族大事すぎる等 白は制限があまりない(根拠:是空さん誕生日トークショーにて ログはありませんが 複数人数が覚えております。※久珂、海法さん、雅戌さん。またNWCでそれに関する話題もあります ttp://cwtg.jp/nwclog/2008/9/8.html#17)
10.青い雪は強いものから影響を受ける。対処は能力を引き下げればいい(ttp://www36.atwiki.jp/tsukyama/pages/27.html)
11.暖かな家庭は人の形質を保つ(根拠:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C3%C8%A4%AB%A4%CA%B2%C8%C4%ED)

推論
評価値が高い、強い、活躍している ということは 戦場に多く出ており 多く根源力を手に入れているということです。
また、戦場に出る回数が多ければそれだけ 命に関わる事象に出会う回数は相対的に多くなります。
活躍している 強いということはアイドレスでいえば 深度の深いアイドレスを所有していたり、絶技を取得している場合も多く
これらは 総合すると それだけ世界に与える影響が強いということであり TLOやオーマになりやすい原因となります。
TLOやオーマになる、根源力が高くなるということのやばさについては
事実1〜6より、自身の正気を保てなくなり周りに危害を及ぼし始めることや、時間犯罪、絶技使用の連発により世界を壊してしまう可能性が考えられます。
特に6については わかりやすい&アイドレス上でもよく認識されている危険だと思います。
高い評価を出したときに、人間を見下すような描写がなされたり ひひひと笑い出したりする場合は
CWTGがひらきかけ、そこからの影響を受けはじめた前兆と推測されます。

また、ニーギやペンギンの例を見ても 神様やヒーロー的存在が活躍する ということは
その分対応する存在も活性化しているということでもあります。
強くなればなるほど敵にとっては邪魔な存在となり、命を狙われる可能性も高まります。
これは逆を言えば事件が起こるから ヒーローが現れるという現象です。

まとめ:
これらから 評価値が高すぎる故の危険は
・単純に強い=前線に出ているから危険が多い
・TLOやオーマになる可能性が高く、そのリスクがヤバイとされている
・強くなりすぎた場合、活動すると世界のバランスとして対応存在も活発になってしまう場合がある。
・敵対組織に狙われる可能性が高くなる

などにわけられるとおもいます。
強いということはそれだけ 制限もあり、弱さでもあります。
強さゆえの世界への影響や裏返りを避ける、正気を保つためにはいくつか回避方法があり
実際に行われているものとしては以下のようなものがあります。
・顔を隠す、動物になる(仮面などで正体を隠し、世界から特定人物と認識されないようにする。評価値を抑える。)
・ルールに縛られることで制限する(黒オーマのギャグ化など)
・大人しくしてる(対応存在を活性化させない)

また、これ以外でも 
暖かい家庭が人の形質を保つことから、近しい人との愛情、信頼は正気を保つために有効かと考えます。


[No.1943] [固定リンク][非] 23-00449-01:比野青狸 投稿者:比野青狸@キノウツン藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 05:25:35
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> まとめ:
> 評価値が強すぎる場合に、なぜ、どのようなプロセスで問題が起きるのか?


23-00449-01:比野青狸
星見2級です。


※以下、危険性のある単語については伏字すらも出来る限り使用しないで回答するよう心がけておりますので、
 文章が分かりにくい等の場合には恐縮ですがメール等、シミュレータに反映されない手段での回答提出を行いたく思います。


【回答】
高すぎる評価値を持つ人間は通常の人間では出来ないこと(死者蘇生等)も可能にしてしまう。
ゆえに世界から「人の形質を外れている」と看做されることになる。
その世界の歴史にそぐわないほど急激に力を持った(=評価値が強すぎる)
人間(あるいは技術等)はすなわち「TLO」であり、
他世界との接続(世界線)を弱めたり、CWTGを開いてしまう可能性が高い。
上記理由により、強すぎる評価値は問題を招きやすい。

世界との接続が切れる、あるいはCWTGをむやみに開くことの危険性については考えることも危険そうなのでここでは割愛させていただきます。
#そこまで答えないと正解とはいえない場合には、お手数ながら別途ご連絡をいただきたく思います。


【論拠】
○TLOの成立要件について
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9348(TLOとCWTGについて)


○TLOと世界線について(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6104より)
緋璃:
「今回はきつい戦いになりそうですが、かといって無差別にTLOに頼りたくはないですし」
「まずはじめに、そもそもTLOって何なんでしょうか?  誰かが決めてるんでしょうか?」
緋璃:
「空間操作しそうなものや全世界で動くものが該当するというあたりは私たちも分かってきていますが」
芝村:
クエス:「きめているのは竜だね。歴史的にありえないものをそうよんでいる」
緋璃:
「テックレベルオーバー、その時代にあるはずがないもの、ですね。では、技術が進化した果てに時間移動や空間制御に辿りついたら、それはTLOにはならないんでしょうか?」
芝村:
クエス:「そうなるね」
緋璃:
「ということは、TLOが規制されるのは、『本来あるはずのない技術を使用した』という時間犯罪になるから、ですか?」
芝村:
クエス:「違うね」
緋璃:
「世界に対して悪影響があるから規制される、ここまではあってますか?」
芝村:
クエス:「世界線にたいしてだね」


○人の形質と世界との接続について(http://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&pastlog=0001&no=618&page=0&act=past#656より)
芝村:「んー。例えばだ。医術がある。医術が進歩する。すると昔なら死と言う状態だったのが、死ではなくなる」
芝村:「心肺が停止しても、死ではない。今は。逆に、それ故脳死という状態も生まれる」

芝村:「さらに医術が進歩する。死はまた、意味が変わるだろう」
芝村:「最終的に、死は追い出される。技術的には。カマキリもFEGも。追い出しつつある」
芝村:「無名世界観的、アイドレス的にそれは、いいこと?」

忌闇装介:「えーと………うろ覚えの知識ですが、世界同士を繋ぐ為に交換する情報が減る、とかですか………?」
涼原秋春:「死がなくなると言うことは次の世代への継承が無くても成り立つ、」
涼原秋春:「或いは次の世代が生まれることで世界のキャパシティを超えるので生まれないようにする、等の問題が発生するように思えます」
藤崎:「いい悪いはわからないのですが、死がなくなると生もなくなるように感じます」

444:「食べものや資源などを最終的には食い尽くすと思います。>死がなくなり、減ることがなくなる」
NEKOBITO:「ああ、死ぬことで生態系とか維持してたりしますからね……」>食べものや資源などを最終的に食い尽くす
藤崎:「カマキリさんや舞踏体のない他の世界での生死のバランスが崩れてるとか、ありそうですね」

猫野和錆:「出来る事なら好きな人にはずっといて欲しいし、死ぬことを「良し」としてる人はあまり居ないと思いますが………」
猫野和錆:「死を意識しないで、死を恐れなかったり、死を感じたりしないでいることが当たり前になるのは、怖いですね」

芝村:「そう。問題が起きる。他の世界でもな」
芝村:「具体的には、1.人の形質をなくしたとみなされる」
芝村:「人の形質をなくせば、星見的に何が問題になる?」

涼原秋春:「人間をメイン種族としている他の世界との差異が大きくなりすぎ、接続が切れます」>星見的な問題
444:「えーと、他の世界からは、人の形質が失われたことは、人が死んだように見えて、他の世界で人口が減るのでしょうか?」
藤崎:「まずいものに近づいてしまう………でしょうか」
猫野和錆:「星見的か自信がないですが………; 人の形質を失う、ということだと、どうしてもか○○○を連想してしまいます………」

芝村:「そうね。接続が切れる。あれが近づく」
芝村:「出来る事なら好きな人にはずっといて欲しいし、死ぬことを「良し」としてる人はあまり居ないと思いますが………我々とは、縁が切れる」
芝村:「あるいは、滅ぼされる」
芝村:「和錆がどこまで医療評価をのばしたら、あぶないのか。ということだ」
猫野和錆:「確かに現状わからないし、知っておいたほうが良さそうですね」


○参考:未来を変える運動(必要条件に「人間の形質を守ること」がある)
#L:未来を変える運動 = {
# t:名称 = 未来を変える運動(イベント)
# t:要点 = 未来,イメージ,目をつぶる
# t:周辺環境 = 密室
# t:評価 = なし
# t:特殊 = {
#  *未来を変える運動のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
#  *未来を変える運動の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
#  *未来を変える運動の内容 = ,,以下を行う必要がある。{
#   1.ヴィクトリーを消滅させないこと
#   2.人間の形質を最後まで守ること
#   3.空間移動系は航路移動に限定し、敵が使ってきてもやらないこと
#   4.かのものの生成原因をつきとめること
  }
# }
# t:→次のアイドレス = なし
#}


以上、よろしくお願いいたします。


※回答中、他PLさんの発言を根拠として提示していますが、今回使用許諾を申し訳ありませんがいただいていません。
 個人名を挙げないで欲しい、という場合には修正させていただきますので
 その旨をお手数ですが本記事への返信等でご連絡いただきたく思います。
 


[No.1563] [固定リンク][非] ★9/26上級クエストその3 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:26:17
[関連記事

・敵関連(星見上級(2級以上のみ)。また、以下についてはNWでの調査等は行わず、純粋に今でている情報からの考察のみとします)

#44-00761-01:NEKOBITO
絢爛世界のFを滅ぼした白オーマはどうなっているのか
#34-00429-01:蒼燐
セプテントリオンは今どうなっているのか。
#16-00307-01:戯言屋
顔のない男達はどういう存在なのか?
#16-00307-01:戯言屋
オデッセイとはどういう組織なのか?
#16-00307-01:戯言屋
GIGUとはどういう組織なのか?
#18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
NWに潜伏している敵は何者か
#18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
顔の無い人達はなにをしているのか?
#00-00851-01:御奉梗斗
残存する敵性組織の数及びその概要 :彼等は今何処を拠点として何処から来ているのか、何故このNWに、PCに敵対しているのか。わかっていないことが多いような気がします。
#01-00012-01:来須・A・鷹臣
白にして白(ブランカ)は今どうしている(どうなった)のか。

まとめ:
宇宙怪獣以外に、どんな敵が残っていると推察されるか?
それらは今どこで何をしているのか?


[No.1927] [固定リンク][非] 03-00045-01:久珂あゆみ 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2010/10/02(Sat) 21:34:06
[関連記事

> ・敵関連(星見上級(2級以上のみ)。また、以下についてはNWでの調査等は行わず、純粋に今でている情報からの考察のみとします)
>
> #44-00761-01:NEKOBITO
> 絢爛世界のFを滅ぼした白オーマはどうなっているのか
> #34-00429-01:蒼燐
> セプテントリオンは今どうなっているのか。
> #16-00307-01:戯言屋
> 顔のない男達はどういう存在なのか?
> #16-00307-01:戯言屋
> オデッセイとはどういう組織なのか?
> #16-00307-01:戯言屋
> GIGUとはどういう組織なのか?
> #18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
> NWに潜伏している敵は何者か
> #18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
> 顔の無い人達はなにをしているのか?
> #00-00851-01:御奉梗斗
> 残存する敵性組織の数及びその概要 :彼等は今何処を拠点として何処から来ているのか、何故このNWに、PCに敵対しているのか。わかっていないことが多いような気がします。
> #01-00012-01:来須・A・鷹臣
> 白にして白(ブランカ)は今どうしている(どうなった)のか。
>
> まとめ:
> 宇宙怪獣以外に、どんな敵が残っていると推察されるか?
> それらは今どこで何をしているのか?

03-00045-01:久珂あゆみ
星見2級となります。職4所有済みです

お題:
宇宙怪獣以外に、どんな敵が残っていると推察されるか?
それらは今どこで何をしているのか?

前提:
・敵関連(星見上級(2級以上のみ)。また、以下についてはNWでの調査等は行わず、純粋に今でている情報からの考察のみとします)
とお題にあるので、現状わかっている情報のまとめを中心にやらせていただきます。
お題より 宇宙怪獣および宇宙怪獣の裏で暗躍しているであろう敵対存在については除外しております。

推論:
現在の白の白はシロ宰相であることから、白の白であったブランカはおそらく死亡しているとおもわれる。(根拠1)
セプの現状については セプは現在崩壊しており、その残存勢力をクーリンガンが乗っ取り利用しているorしていた。(根拠2)
少数の元セプテントリオンACEは生存しているがすでに組織としては力を失っており、単体での敵対組織としては除外してよいと考える。
NWにいるクーリンガンの多くとは和解できているが その全てと手を取り合えたかは不明。
クーリンガン増殖の影に 顔のない男の暗躍があったことや
顔のない男が シープホーンなどセプの技術を利用していたことから、顔のない男もまたセプの遺産を利用している可能性が高い。

絢爛世界のFを滅ぼした白オーマについてはE136絢爛方面にて、それらしいものが確認されており すでに撃破済み と考える ttp://www8.atwiki.jp/i-dress_i/pages/142.html

オデッセイとは 元々 「本来あるべきところへ帰る」という意味の組織とのこと。(電撃ガンパレード・マーチ p.120)であり、
オーマは元々七つの世界が地続きだった頃帝國に遣わされた殖民世界調査団の水夫たちの末裔とされていることや、悲しみの聖戦の時代
未知の辺境世界へと風を渡り続けることで故国帰還を果たそうとする事業を思いついたと書かれていることから(サーガP142〜3 他)
オデッセイ=悲しみの聖戦時代のオーマの軍勢→光の軍勢 そこから立ち上がった世界調査局であると考える。
これが 悲しみの聖戦や黄金戦争を経て 分裂し、世界調査組織が乱立その中でも最大組織となったのがセプテントリオンとされている。(他、神聖同盟など)
よって オデッセイを名乗る者は複数存在しうると考える。(大元の組織の名前であるため、セプもオデッセイといえばオデッセイといえる)
ttp://blog.tendice.jp/200612/article_1.html こちらでもトップエースのメンバーがオデッセイアと呼ばれている。
(根拠4)よりネーバルの言っている オデッセイが伝説の組織というのもここで合致するとおもわれる。

GIGUについては不明点が多いがオデッセイとは別物とされている。(根拠3)
どちらかがどちらかの組織を制圧したか、手を組んだ可能性が高く
現状「顔のない男」と呼ばれ活動しているものはこれにあたると考えられる。

顔のない男の所在については、最終確認されたのが是空さんのゲームであり(ttp://feg.at.webry.info/201006/article_1.html)
その後、NWへの侵入がないかは 鷹野さんが監視している。(根拠5)
ただし、未だ顔のない男について調査することについては危険が示唆されていることや
ポレポレさんが狙われているという話からも
なんらかの方法でNWにアクセスしている可能性も十分考えられる。
世界移動で移動してきてないかの確認は 鷹野さんへの質問で解決できるとおもわれる。

ドラゴンについては 世界を守るという大前提の下 和解ができていると考えるが
プレイヤーの行動、それに伴う爆発などで関係が悪化する可能性もありえるので
十分気をつけて行動したい。

そして最後に Sランクを目指すため和解が必須となっている かの○のである。
(ttp://blog.tendice.jp/200804/article_21.html)

結論:
現状確認されている、宇宙怪獣およびその裏で暗躍しているであろう敵対存在「以外」の敵対勢力は
1:顔のない男(オデッセイ+GIGU)
2:セプの残存勢力を利用しているクーリンガン(但し、顔の無い男の勢力に吸収されている可能性がある)
3:名前を言ってはいけないアレ

であり、そのうち 1については推論でも述べたように
世界移動での侵攻は鷹野氏の監視により 動きがあれば分かる状態である。

2については、ミチコさんを追いかけていたという情報を最後に表にでてきていないようであるが現状は不明。
見分けがついていないだけで 和解したクーリンガンの中に含まれている可能性も十分ある。
クーリンガンの中の誰かに聞くことで確認できると考える。
1についても何か知っている可能性がある。

3については
第三世界そのものとなり第四世界側から侵攻してきているといわれている。
(ttp://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html)
(ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11791)
#また、現時点で世界がかなり弱っており、それの名前を呼ぶことは
#あちらとこちらの道を繋ぐ穴を空け 呼び込んでしまう危険が高くあるため注意が必要である。


/*/

【根拠1】#すみませんこれについては わたしの生活ゲームの非公開ログでございましたorz
芝村 さんの発言:
昇:「問題は、オーマの王だな」
川原雅 さんの発言:
「オーマの王・・・白の白でなく?」
芝村 さんの発言:
昇:「そういう名前でも言うね。さて」
昇:「今代の王は誰かな・・・」
川原雅 さんの発言:
「シオネ・アラダなら青だね」
芝村 さんの発言:
昇:「白の白だよ。ブランカは・・・いきていないだろうし」
昇:「となれば、誰が王なんだろう」
川原雅 さんの発言:
「えー。白い人ってよくしらないよ! えーとえーと・・・白にして黄金とか」
芝村 さんの発言:
昇:「それは白にして白じゃないな・・・まあでも、知ってる可能性はある」

(略)

昇:「白の白は、誰?」
ペンギン:「まあ、幸い、宰相府にいる」

(略)

川原雅 さんの発言:
「すいません突然。あの、白の白って・・・シロ宰相なんですか・・・」
芝村 さんの発言:
おじいちゃん:「うん」

【根拠2】
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8284
1.セプテントリオンはクーリンガンが倒している。そのまま、実質支配している。
2.人類がすんでいる世界はレム−リア外ではあと2つしかないようだ。
3.是空王の支持率が急落しているのは国内に姿を見せていないせい。その多くはメディアをセプテントリオン系がおさえているため。
4.akiharu国にエージェントを相当送っているがすべて死んでいる。
5.ナノマシンはマンイーターの改良版のようだ。


【根拠3】
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8605
>Q4.
>Q3で封印した人のことを知った上でまだ調査をしている場合、今はどんなことについて調べているのか教えていただけませんでしょうか?

 今はオデッセイの尻尾を捕まえるために罠はっとるな。
曲直瀬暗殺をまっているようだ。

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8827
>7:GIGU、オデッセイ
>そもそもGIGUとオデッセイってのは一緒に考えてよいのか?
>★GIGUとオデッセイは別モノではあるが、最近のナイトメア、TLO毒、カマキリなどの攻撃の連携性を考えると、どちらかの組織がどちらかを制圧したのかもしれない。
>(是空注:ここの部分は記憶あいまいです……すいません)

あるいは手をくんだか。だね。

【根拠4】
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=10814
>最低限、以下の点について確認します。
>
>・時間跳躍技術をどのようにして手に入れたのか
>・なぜ橙が世界崩壊の原因であると断定したのか
>・また、断定するために得た情報はどうやって入手したのか
>・セプテントリオン、GIGU、オデッセイという組織について聞覚えはないか
>・太陽戦争以降の詳細な行動記録

それについて、以下の説明を受けた。

0.自分たちは時間跳躍技術をもってない
1.ネーバルのあった宇宙も<かれら>に破壊された。その原因は空間跳躍の連発にあった。
2.時間跳躍と空間跳躍は同じである。
3.セプテントリオンは滅ぼされた組織の名前である。
 GIGUはわからない。
 オデッセイ組織という名前は知ってるが、それらは伝説である。
4.我々は絢爛世界滅亡後、艦隊を率いて旅をしてきた。
5.その上で戦争してもかまわないが、お互い、何の利益があるというのだ。


【根拠5】
ttp://idress-wan2.jimdo.com/game/ev164/
海法 さんの発言:

「前回、紅葉で、藩王ゲートから逃げられた時があったんだが」

海法 さんの発言:

「是空が警戒してれば、それは防げそう?」

芝村 さんの発言:

是空:「いや。敵は逃げたまま、こっちきてないんだよ」

芝村 さんの発言:

是空:「そうおもって鷹野を塔にやって、ずっと監視させていた」


[No.1934] [固定リンク][非] (修正1)00-00526-01:瀬戸口まつり:2級 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 22:20:02
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(10/3 17:36 安全対策のため前文追記とコメントアウト追加を行いました。)

宇宙怪獣以外に、どんな敵が残っていると推察されるか?
それらは今どこで何をしているのか?

職業4星見司および星見司2級保持です。
以下の解答について、NWでの調査・実動は行わず純粋に今でている情報からの考察のみとします。
また、危険なものに言及する場合、コメントアウトを行っている部分があります。

解答

#ttp://blog.tendice.jp/200711/article_8.html
#の時点でひくい番号世界にいる○○○○と閉鎖世界から侵攻してくるオーマが敵だと指摘されていましたが、
現時点での敵は

第三世界にいる敵(※1)
宇宙怪獣…(※2)
顔のない男の組織GIGU…ACEのデータをとったりゴートホーン・TLO毒を使ったりしていた(※3)
オデッセイ組織…黒いドーム,邪神を操っていた存在。(※4)

が残っていると考えられます。


現状
GIGUとオデッセイ組織は別個の行動を行っている様子がみられないため、どちらかがどちらかに吸収制圧されたか手を組んだ可能性があります。
いずれにしろこれらはEV167オペレーションバッグハウスにて帝國地下の迷宮とゴートホーン工場を発見破壊された際に撤退しており、壊滅状態ではないため、いずれまたNWでの敵対行動を行う可能性が高いです。

セプテントリオンはクーリンガンに倒され、そのクーリンガンはGIGUに召喚されて操られていたとみられていましたが、多くの戦闘および封印の大社建立により現在はPLへの敵対行動を終息させました。


※1
○竜との交渉その2 2010/02/03
ttp://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html
悪童屋・四季 さん:
「ただ、他の世界はどうなっているのですか? 不勉強なものでよくわかっておりません」
「世界は第七世界まであるのは知っております。NW以外の世界はそれほど消失しているのでしょうか?」
芝村 さん:
アズール:「ええ。もう、第六世界も、第五世界も、ありません。第四世界も、第二世界も・・・」
悪童屋・四季 さん:
「残りは第一世界、第三世界、第七世界ですか…」
「それほどまでに世界は崩壊しているのですね」
#芝村 さん:
#アズール:「ほどなくニューワールドである第七世界も、遠くにとびさっていくでしょう。第三世界は××××そのものです」


※2
宇宙怪獣は閉鎖世界から侵攻してきたオーマではないかと推測されクエストで検証されています。
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11791
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12126
ttp://cwtg.jp/nwclog/2010/9/26.html

また、このオーマは数が少ないためにすでにNWに潜入し工作を行っているのではないかと推測されています。


※3
現時点で詳細不明だが、敵対組織である。
アイドレスでは大管理番長、裏マーケットの店主であるブラック(黒)から派生しており、
オデッセイ組織の圧倒的大侵攻(強制イベント)によって涼州藩国へ黒いドームおよび邪神の侵攻を行わせた。

2009-10-14
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5542
悪童屋・四季 さんの発言:
敵=黒いドーム、邪神がいてそれを操る奴=オデッセイ組織
という認識なんでしょうか?
芝村 さんの発言:
うん

ttp://blog.tendice.jp/200911/article_6.html
 敵は3つ存在する。
まずは、神聖巫連盟に侵攻し、猛威を振るう、邪神を名乗る存在。
次に、涼州を踏みにじった、黒い要塞たち。
最後に、これらを操る、オデッセイ、あるいはクーリンガン。

ttp://cwtg.jp/wiki1/?%A5%AA%A5%C7%A5%C3%A5%BB%A5%A4
1.「本来あるべきところへ帰る」という意味の組織。詳細不明。(電撃ガンパレード・マーチ p.120 オデッセイ)


※4
セプテントリオンと対立する世界移動組織。(出典:海ラヴ)
海ラヴの時点では壊滅している。
ttp://cwtg.jp/wiki1/?GIGU

2008/10/17
ttp://blog.tendice.jp/200810/article_17.html
是空:「おそらくは、クーリンガンほどの策士がなにをしたいのか、そして、単純にGIGUに操られる存在なのか??」

2009/01/14
ttp://blog.tendice.jp/200901/article_15.html
L:巨大地下帝国 = {
 t:名称 = 巨大地下帝国(冒険)
 t:周辺環境 = 繁茂
(中略)
 t:→次のアイドレス = nonaの悪事(強制イベント),さらなる地下へ(冒険),GIGUの影(強制イベント),キノウツン実験施設の全貌(イベント)


2010-04-15
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8697,ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8700
TLO毒,ナイトメア攻撃を使っていたのは顔のない男

2010/04/22
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8827
GIGUとオデッセイが手を組んだ可能性がある?




◆以下クエストの元になった疑問にたいする解答をまとめてみました。

#44-00761-01:NEKOBITO
Q:絢爛世界のFを滅ぼした白オーマはどうなっているのか

A:
#××××と同化し、元絢爛世界は××××の巣となりました。
現在第6世界は残存しないといわれていて、
これは元の歴史との変化が大きすぎ、もはや情報補完できなくなった状態で世界が閉鎖し
飛び去っていったと考えられます。


【資料】
○T12 2008/07/24
ttp://blog.tendice.jp/200807/article_67.html
敵(白オーマ)水中艦隊
#講和条件に××××との共闘があることから
#この時点では白オーマは独立勢力であったと判断できる。

○T13 2008/12/03
ttp://blog.tendice.jp/200812/article_13.html
#××××の巣になっておりNWへ侵攻しようとしていた
#このターンで共和国から絢爛世界への出兵が行われ、侵攻勢力については撃破した。

○竜との交渉その2 2010/02/03
ttp://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html
悪童屋・四季 さん:
「ただ、他の世界はどうなっているのですか? 不勉強なものでよくわかっておりません」
「世界は第七世界まであるのは知っております。NW以外の世界はそれほど消失しているのでしょうか?」
芝村 さん:
アズール:「ええ。もう、第六世界も、第五世界も、ありません。第四世界も、第二世界も・・・」
悪童屋・四季 さん:
「残りは第一世界、第三世界、第七世界ですか…」
「それほどまでに世界は崩壊しているのですね」
#芝村 さん:
#アズール:「ほどなくニューワールドである第七世界も、遠くにとびさっていくでしょう。第三世界は××××そのものです」

//

#34-00429-01:蒼燐
Q:セプテントリオンは今どうなっているのか。
A:クーリンガンに掌握され、そのクーリンガンの死とともに壊滅状態にある。


【資料】
2010/03/03
EV158 阿蘇の戦い にて
NWから第五世界へ移動したクーリンガンを撃破した。

2010/03/29
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8284
1.セプテントリオンはクーリンガンが倒している。そのまま、実質支配している。

2010-04-02
越前藩国でクーリンガンとの戦闘が勃発
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8510
にてPL勝利で戦闘が終了し、NWでのクーリンガンとの戦闘は
終結した。
また
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8451
にて、セプテントリオンを掌握していたクーリンガンの死が示唆され、
その後NWに敵対行動をとるクーリンガンは確認されておらず
セプテントリオン組織も壊滅していることが推測される。

2010/07/25
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=10814
ネーバルウィッチたちはセプテントリオンを滅ぼされた組織と認識している。


#01-00012-01:来須・A・鷹臣
Q:白にして白(ブランカ)は今どうしている(どうなった)のか。

A:不明です。
ttp://cwtg.jp/wiki1/?%A5%D6%A5%E9%A5%F3%A5%AB
儀式魔術絢爛舞踏祭において、政変がおこったらしいが、現在の状況は不明。


#16-00307-01:戯言屋
Q:オデッセイとはどういう組織なのか?

A:現時点で詳細不明だが、敵対組織である。
アイドレスでは大管理番長、裏マーケットの店主であるブラック(黒)から派生しており、
オデッセイ組織の圧倒的大侵攻(強制イベント)によって涼州藩国へ黒いドームおよび邪神の侵攻を行わせた。


2009-10-14
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5542
悪童屋・四季 さんの発言:
敵=黒いドーム、邪神がいてそれを操る奴=オデッセイ組織
という認識なんでしょうか?
芝村 さんの発言:
うん


ttp://blog.tendice.jp/200911/article_6.html
 敵は3つ存在する。
まずは、神聖巫連盟に侵攻し、猛威を振るう、邪神を名乗る存在。
次に、涼州を踏みにじった、黒い要塞たち。
最後に、これらを操る、オデッセイ、あるいはクーリンガン。

ttp://cwtg.jp/wiki1/?%A5%AA%A5%C7%A5%C3%A5%BB%A5%A4
1.「本来あるべきところへ帰る」という意味の組織。詳細不明。


ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C2%E7%B4%C9%CD%FD%C8%D6%C4%B9
L:大管理番長 = {
(中略)
 t:→次のアイドレス = akiharu国占領統治(イベント),オデッセイ組織の影?(イベント),大管理武闘術明鏡止水(絶技),収奪?(イベント)


ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%D6%A5%E9%A5%C3%A5%AF%A1%CA%B9%F5%A1%CB
L:ブラック(黒) = {
 t:名称 = ブラック(黒)(ACE)
(中略)
 t:→次のアイドレス = オデッセイ組織の圧倒的大侵攻?(強制イベント),暗黒の神々の助力?(強制イベント),中村光弘(後期)?(HI−ACE),白い靴下旅団涼州支部?(強制組織),暁を呼ぶ角笛?(イベント)
}}


#16-00307-01:戯言屋
顔のない男達はどういう存在なのか?
#18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
顔の無い人達はなにをしているのか?
#16-00307-01:戯言屋
GIGUとはどういう組織なのか?

顔のない(男)といわれるのは世界移動者の特徴の一つである。NWで活動がみられる”顔のない男たち”には二系統あり、トップエースと呼ばれる人たち(プレイヤーの味方)と敵対行動をとる者たちがいる。
敵対する者たちはGIGUという組織に属している。

ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C3%E3%A4%CE%A4%DF%CD%A7%C3%A3%A4%CF%B4%E9%A4%AC%A4%CA%A4%A4
<茶のみ友達は顔がない>
L:茶のみ友達は顔がない = {
 t:名称 = 茶のみ友達は顔がない(イベント)
#このアイドレスはアイドレスのルール外で動く。
#このアイドレスはトップエースのみが内容を知ることが出来る。


ttp://blogiri.at.webry.info/200802/article_16.html
芝村 の発言:
???:「どういう仕組みでハックしているか、仕組みがしりたい」
芝村 の発言:
貴方は相手の顔を覚えられない。
猫野和錆 の発言:
「・・・」
猫野和錆 の発言:
「ロボさん?」
猫野和錆 の発言:
「嫌な記憶は忘れたいと、彼女はそう望んでいますか?」
芝村 の発言:
相手は笑った。
芝村 の発言:
???:「光栄だな。我々最大の敵と間違えられるとは」

2010-04-15
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8697,ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8700
TLO毒,ナイトメア攻撃を使っていたのは顔のない男

ttp://blog.tendice.jp/200810/article_17.html
是空:「おそらくは、クーリンガンほどの策士がなにをしたいのか、そして、単純にGIGUに操られる存在なのか??」

2010/04/22
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8827
GIGUとオデッセイが手を組んだ可能性がある

2009/01/14
ttp://blog.tendice.jp/200901/article_15.html
L:巨大地下帝国 = {
(中略)
 t:→次のアイドレス = nonaの悪事(強制イベント),さらなる地下へ(冒険),GIGUの影(強制イベント),キノウツン実験施設の全貌(イベント)


#18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
Q:NWに潜伏している敵は何者か
A:宇宙怪獣の幻影をあやつるオーマ勢力
GIGUは世界移動者組織であり、現時点でNWに潜伏している可能性はあるが確定されていない。



#00-00851-01:御奉梗斗
残存する敵性組織の数及びその概要 :彼等は今何処を拠点として何処から来ているのか、何故このNWに、PCに敵対しているのか。わかっていないことが多いような気がします。

本文にて解答とさせていただきます。


[No.1588] [固定リンク][非] ☆9/26上級クエストその4 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/09/26(Sun) 22:40:30
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・Sランク関連
#44-00761-01:NEKOBITO
か○も○や顔のない男とどうすれば和解できるのか(Sランクを目指せるのか)

まとめ:
Sランクを目指すためにはどうすればいいのか?


[No.1773] [固定リンク][非] ★9/30 上級クエストその5 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/09/30(Thu) 22:21:36
[関連記事

18-00343-01:鈴藤 瑞樹
時間跳躍や空間跳躍を連発すると、なぜ危険なんですか?

まとめ:
時間跳躍や空間跳躍が危険なわけ。


[No.1796] [固定リンク][非] 34-00669-01:琥村 祥子 投稿者:琥村 祥子@リワマヒ国  投稿日:2010/10/01(Fri) 20:08:07
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時間跳躍や空間跳躍が危険なわけについて

回答
世界崩壊の原因となるため危険といわれています。


世界はワールドタイムゲートでお互いの情報・可能性を補完しあって、バランスを保ちながら存在していますが、時間や空間をいじると大規模な情報補完が発生します。
情報補完が発生すると世界は位置を変え、これを何度も繰り返すとセントラルに落ちる、つまり世界崩壊になります。

ニューワールドでは過去に、ACEのトラナ・クイーンハートさんや転送術士の特殊による移動や、絶技「実はそこにいた」が使用されていたことによって、
既にかなり危ないところまで来ており、そのため時間跳躍や空間跳躍を使わないように呼びかけられています。

関連ログ・URL

NWCでの芝村さんの発言ログ
http://kaiho.main.jp/idnews/index.php/log/date/090526
芝村> 敵がレガシーを百隻同時跳躍で戦闘開始。このあたりでまあ、世界自身の耐久力が問題になり始める (5/26-21:07:14)
芝村> ニューワールドだけに限ると、トラナ砲と実はそこにいたの連発+転送術師2,3回で、もう結構やばやばだったので、あわてて使うのやめた経緯がある (5/26-21:08:07)
久珂あゆみ> #それこそ竜大激怒ですね (5/26-21:08:25)
高原鋼一郎> #逆に言うと、この相手は世界がどうなろうと関係ないと考えてるか、全く知らないかな訳ですね (5/26-21:08:50)
芝村> 教えてくれたのは竜と、レガシーだよ (5/26-21:09:17)
緋璃> #えーと、教えてくれたっていうのは何をですか? (5/26-21:09:46)
芝村> 空間崩壊がやばいってことをさ。 (5/26-21:10:04)

ポレポレ> #物凄い初歩的な質問で、「何で時間や空間を操ると世界が崩壊するんですか」と言うのが。 (5/27-01:48:50)
芝村> ポレポレの謎について言えば、空間や時間をいじると大規模な情報補完がおきる。 (5/27-01:50:06)
芝村> 情報補完がおきれば世界はその位置を変える。これを繰り返すと世界はセントラルにおちる (5/27-01:50:52)

アイドレスwiki
トラナ・クイーンハート:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%C8%A5%E9%A5%CA%A1%A6%A5%AF%A5%A4%A1%BC%A5%F3%A5%CF%A1%BC%A5%C8
転送術士:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C5%BE%C1%F7%BD%D1%BB%D5
実はそこにいた:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%BC%C2%A4%CF%A4%BD%A4%B3%A4%CB%A4%A4%A4%BF


[No.1942] [固定リンク][非] 03-00045-01:久珂あゆみ 投稿者:久珂あゆみ@FEG  投稿日:2010/10/03(Sun) 02:00:42
[関連記事

> 18-00343-01:鈴藤 瑞樹
> 時間跳躍や空間跳躍を連発すると、なぜ危険なんですか?
>
> まとめ:
> 時間跳躍や空間跳躍が危険なわけ。

03-00045-01:久珂あゆみ
星見2級となります。職4所有済みです

お題:
時間跳躍や空間跳躍が危険なわけ。

前提:
こちらを
「時間や空間をいじるとどのようなことが起こり結果としてどんな危険を引き起こす可能性があるのか」
として クエスト実施させていただきます。


事実:
1.未来をかえる運動の中に「空間移動系は航路移動に限定し、敵が使ってきてもやらないこと」とあるttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%CC%A4%CD%E8%A4%F2%CA%D1%A4%A8%A4%EB%B1%BF%C6%B0
2.空間や時間をいじると大規模な情報補完がおき、情報補完がおきれば世界はその位置を変える。これを繰り返すと世界はセントラルにおちる。ttp://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&no=618&pastlog=0001&act=past#668
3.時間跳躍をすると世界と世界を結びつける力が、無理な移動で壊れる ttp://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html
4.死者蘇生は 時間犯罪である、死者蘇生は世界を分岐させる ttp://kaiho.main.jp/temp/20080929dra1.txt
>アルト:我々は死者の復活と呼んでいる世界分岐、ならびに時間犯罪を禁止したい。
5.TLOは時間犯罪である、なにをもってTLOとなったかは歴史の前後を見て竜が決める ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12178
6.時間跳躍は空間をゆがませて穴を作る

>芝村 の発言:
>空間のゆがみを見つけた。
>久珂あゆみ の発言:
>おおおう
>芝村 の発言:
>竜太郎は時間跳躍かなにかをしたようだ
>久珂あゆみ の発言:
>えええええええええええええええ
>お、おいかけられますか orz
>芝村 の発言:
>どうやって?
>久珂あゆみ の発言:
>ああう 空間のゆがみは 移動し終わったあとのゆがみで 入れるわけではないのですね

7.時間犯罪の結果、本来の世界とは変わり果て他の世界との情報補完ができない状態になった結果 セントラルにおちるか、遠くへ飛び去ってしまうttp://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html
ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=1400
8.死者復活により情報の行き来がおかしくなるとよくないものがわきはじめたり世界が加速するttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12268

9.穴からでてくるもの#ttp://m.webry.info/at/unyover/200903/article_1.htm

推論:
時間跳躍、ならびに空間跳躍は 世界に穴を空ける働きがあると考えます。(6より)
さらに 死者蘇生、TLO濫用を含む、時間犯罪は 世界を分岐させます。(4より)
これらは世界の結びつく力を壊します。(3より)
世界の結びつきが壊れると 世界は遠くへ飛び去ってしまうかセントラルに落ち
これが世界の滅亡状態とされます。(2、7より)

敵であろうと味方であろうと これらを濫用すれば 世界は滅び失われてしまいます。
未来を変えるために 空間移動などが制限されたのはそのためだと考えます。(1より)
また、世界崩壊を人間自身の手でもたらすようなことがあれば 
その前に世界の守りである 竜が人間を焼き尽くすであろうと予測されます(4、5より)
そして事実8より死者復活により情報の行き来が正常に機能しなくなった結果よくないものがわきはじめたり世界が加速したりします。これは以前共和国で黒い固まりが出たときとよく似ており死者の魂を無理に世界に留めた結果情報が歪み世界に負担をかけたと考えられます(以前のドラゴンの人類殲滅作成時も世界崩壊の原因は厳密には死者復活ではなく坂神さまが魂を世界に留めためこみすぎたせいでした)

また事実9より空間の穴より望まぬものの侵攻があることがわかります。迷宮もですが彼らは穴から侵攻してくることが多いです


結論:
時間、空間をいじるのが危険と言われているのは
それが世界のつながる力を弱め 情報を歪ませ世界の崩壊を早めること
そして穴からのアレの侵攻を誘発してしまう可能性があること

また、そうならないために動くであろうドラゴンの怒りを買うことからです。


[No.1944] [固定リンク][非] 23-00449-01:比野青狸 投稿者:比野青狸@キノウツン藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 06:07:23
[関連記事

> 18-00343-01:鈴藤 瑞樹
> 時間跳躍や空間跳躍を連発すると、なぜ危険なんですか?
>
> まとめ:
> 時間跳躍や空間跳躍が危険なわけ。


23-00449-01:比野青狸
星見2級です。


※以下、危険性のある単語については伏字すらも出来る限り使用しないで回答するよう心がけておりますので、
 文章が分かりにくい、等の場合にはメール等、シミュレータに反映されない手段での回答提出を行いたく思います。


【回答】
時間跳躍や空間跳躍は実行に膨大な量の情報集積(CWTGを開くレベル)が必要とされている。
そのため、時間跳躍や空間跳躍を実行すると大規模な情報補完が起き、世界と世界との接続は弱まる。
そしてやがては接続が切れ、その世界は情報補完を外れてセントラルに落ちるか、螺旋軌道を外れて遠くへ飛び去ってしまう。
よって、時間跳躍や空間跳躍は
・CWTGを開いてしまう可能性がある
・世界間の接続(世界線)を弱めてしまう
・実行した世界をやがては(接続切断による)滅亡に導く
上記を招くため、危険である。


【論拠】
○空間跳躍は世界の耐久力を削る
○空間や時間をいじると大規模な情報補完がおき、情報補完が起きれば世界はその位置を変える。
 これを繰り返すと世界はセントラルに落ちる
(ttp://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&no=618&pastlog=0001&act=past#668より)

芝村:「#覚えてないかもしれないが、ラファエロがレガシー拾ったときに、同じように回収して逃げていく敵艦を見てる」
芝村:「敵がレガシーを百隻同時跳躍で戦闘開始。このあたりでまあ、世界自身の耐久力が問題になり始める」
芝村:「ニューワールドだけに限ると、トラナ砲と実はそこにいたの連発+転送術師2、3回で、もう結構やばやばだったので、慌てて使うのやめた経緯がある」
芝村:「教えてくれたのは竜と、レガシーだよ」
緋璃:「#えーと、教えてくれたっていうのは何をですか?」
芝村:「空間崩壊がやばいってことをさ」


ポレポレ:「#物凄い初歩的な質問で、「何で時間や空間を操ると世界が崩壊するんですか」と言うのが」
芝村:「ポレポレの謎について言えば、空間や時間をいじると大規模な情報補完がおきる」
芝村:「情報補完が起きれば世界はその位置を変える。これを繰り返すと世界はセントラルに落ちる」


○無理な時間跳躍は世界と世界を結びつける力を弱める
(ttp://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.htmlより)
アズール:「逆に犯罪が起きる前まで時間跳躍すると、それを契機に、さらに世界は崩壊に向かいます。世界と世界を結びつける力が、無理な移動で壊れるのです」


○世界の滅亡判定について
(ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1400&reno=1329&oya=1329&mode=msgviewより)
第1問 世界の滅亡はどうやって判定されるのか
模範解答(海法さん)
1.世界の滅亡判定=その世界の状態が、本来の歴史と大きく変わりすぎた結果、情報補完を外れてセントラルにおちるか、遠くへ飛び去った場合。

○時間跳躍の必要条件(9/27星見試験)
(ttp://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?no=1269&reno=1250&oya=1250&mode=msgview&page=0より)
芝村:ではいきます。二級への昇格試験です。
1:アイドレス内にいる魔術師を全員あげなさい。
2:時間跳躍を行うにあたって必要なものをあげなさい。
3:七つの世界の中でもっとも速度が速い世界と、その理由をあげなさい。

海法:1:鈴木銀一郎、知恵者、宰相、トーゴ、松井総一郎、海法の逆襲の時の海法 紀光、バルク、ふみこ、藻女さんが会った天女(偉大な魔術師の逗留のイベント)
海法:2:セントラルワールドタイムゲートを開く程度の情報集中(TLO、絶技、儀式魔術等)
海法:3:パーフェクトワールド 理由:どことも接続していないため。


○参考:未来を変える運動(必要条件に「空間移動を行わないこと」がある)
#L:未来を変える運動 = {
# t:名称 = 未来を変える運動(イベント)
# t:要点 = 未来,イメージ,目をつぶる
# t:周辺環境 = 密室
# t:評価 = なし
# t:特殊 = {
#  *未来を変える運動のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
#  *未来を変える運動の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。
#  *未来を変える運動の内容 = ,,以下を行う必要がある。{
#   1.ヴィクトリーを消滅させないこと
#   2.人間の形質を最後まで守ること
#   3.空間移動系は航路移動に限定し、敵が使ってきてもやらないこと
#   4.かのものの生成原因をつきとめること
  }
# }
# t:→次のアイドレス = なし
#}


以上、よろしくお願いいたします。


※回答中、他PLさんの発言を根拠として提示していますが、今回使用許諾を申し訳ありませんがいただいていません。
 個人名を挙げないで欲しい、という場合には修正させていただきますので
 その旨をお手数ですが本記事への返信等でご連絡いただきたく思います。


[No.1979] [固定リンク][非] 04-00091-01:メビウス:2級 投稿者:メビウス@海法よけ藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 18:17:55
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【命題】
時間跳躍や空間跳躍が危険な理由

【考察】
時間跳躍や空間跳躍とは、本来存在しえない場所に存在することを意味すると推察される。
・時間跳躍=本来、自身が存在しえない時代に移動する
・空間跳躍=本来、自身が存在しえない場所に移動する

時間跳躍や空間跳躍により、本来ありえない存在が現れることにより、世界間の情報に齟齬が生じる。

このとき、情報補完が起きる。
情報補完が起きるとはゲートが開くことであり、つまりは世界は減速する。
繰り返せば、減速し続け、やがてセントラルに落ちる。

または、世界間の齟齬があまりに大きい場合、ゲートを閉じる。
つまりは世界間の結びつきが弱くなる。
繰り返せば、やがてすべてのゲートが閉じ、世界間の連絡が取れなくなる。
一般にはこれを世界崩壊という。

【結論】
繰り返し使用し続けることにより、世界が崩壊するため、危険と言われる。


[No.1565] [固定リンク][非] 星見一般クエスト掲示所 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:31:36
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こちらでは星見司が受けることの出来るクエストを掲示していきます。


[No.1568] [固定リンク][非] ★9/26一般クエストその1 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:34:49
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・オーマ関連
#00-00265-01:矢上麗華
運命は火の国の宝剣が決めると伺いました。 運命を決められた者はオーマとなってしまうのでしょうか?
#00-00265-01:矢上麗華
オーマとなってしまう場合なぜオーマとなるのでしょうか?
#00-00265-01:矢上麗華
決められた運命に逆らうとどうなるのでしょうか?
#00-00054-01:緋璃・ロッシ
各オーマは今どこにいるのか
#00-00054-01:緋璃・ロッシ
オーマに覚醒していないはずのプレイヤーが絶技を使えるのはなぜか
#23-00434-01:はる
最近の質疑でオーマはTLOとありましたが、TLOの規定には t:TLO = 側面:全ての世界で動く技術。○○○○と同じ とあります。ということは、オーマならサイボーグ着て低物理域世界いけたりするのでしょうか。
10/2追記
#06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:レンジャー連邦
根源力50万を超えると、オーマ化する可能性が出て来ますが、PL、ACE共々オーマ化の兆しが出る人と、そうでない人がいるのはどうしてでしょうか。性格・気質、プレイングの仕方以外にも理由はあるのでしょうか。

まとめ:
・オーマとは何か? どのようにオーマになるのか?


[No.1682] [固定リンク][非] 44-00097-01:蒼のあおひと 投稿者:蒼のあおひと@涼州藩国  投稿日:2010/09/28(Tue) 22:57:54
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・オーマとは何か? どのようにオーマになるのか?について

オーマとは、七つの世界の構造を理解する文化や文明、思想の体系、またはそれに属す人々の事をいう。
また、人のヤオト体であり、リューンを扱える世界移動存在である。
http://cwtg.jp/wiki1/?%A5%AA%A1%BC%A5%DE


オーマになるためにはオーマの記憶に目覚めるか、オーマのリーダーにオーマネームを与えられる事でオーマとなる。
http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=622&reno=520&oya=516&mode=msgview


[No.1869] [固定リンク][非] 回答修正 投稿者:蒼のあおひと@涼州藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:32:40
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・オーマとは何か? どのようにオーマになるのか?について

オーマとは、七つの世界の構造を理解する、文化や文明、思想の体系。またはそれに属す人々。(※1)
発祥は第二世界らしいと言われているが、詳細は不明。
オーマは七体系に分かれており、その単一系であるアラダはガンプ(青)、ファウ(黒)、ビアナ(赤)、セマ(黄)、リン(白)、ルン(橙)、メル(緑)と色で表現されている。(※1)
彼らは互いに競い合っている。
七つの体系のいずれかに属する移動存在であり、リューンを扱う、人のヤオト体である。(※2,3)

オーマの記憶に目覚めるか、各オーマの頂点の者が名を与えると、オーマとなる(※4)
その時に与えられた名をオーマネームと呼ぶ。
これはアラダが名乗る名前で、「七体系のうちのどれか」にして「**」という形式で呼ばれる。
基本的に後者の部分はアラダの内包色が用いられるが、色を象徴する物の名前や、全く関係ないものが来る事もある。

出典:
※1:アルファ・システム サーガ p.108 注2
※2:世界の謎掲示板 10383 芝村回答(現在は見れませんが、情報集積場に記載されていました)
※3:11/7-8謎大会回答生ログ 問119
※4:11/7-8謎大会回答生ログ 問43,119
http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?&no=622&reno=520&oya=516&mode=msgview


[No.1716] [固定リンク][非] 29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国  投稿日:2010/09/29(Wed) 22:38:18
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スタッフの許可を得て、修正しました
#29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ

・オーマとは何か
芝村裕吏氏曰く「体系化されたある種の学問、対話技術体系みたいなものであり、一つの文化、文明、思想、血縁、地縁でもある」。

オーマとは国、種族、文化、文明、家族の各言葉が未分化だった頃の呼称で、ある集団を示す。その集団は絶技と呼ばれる技の使い手である。
世界移動存在でもある。
現在7つのオーマ(白、黒、赤、青、橙、黄、緑)が知られている。
第二世界発祥らしい。

火の国の宝剣に影響を受け、運命を操られる事がある。
(これはオーマだけが影響を受けるわけではない)


・どのようにオーマになるのか
基本、オーマの記憶に目覚める&オーマのリーダーにオーマネームを与えられることで、オーマとなるようである。
アイドレス初期のQ&Aで、「天戸は絶技覚醒後に順次名前を思い出す」と言う回答がある
#注:名前=オーマネーム


記憶に目覚める条件として有名なのは、死に掛ける事。
シーズン1では根源力10万以上のシンデレラボックスの人員がオーマになる可能性ありと言われていた。
また、火の国の宝剣に運命を操られるのも根源力10万からと言う質疑回答があるため、10万と言うのが一つの節目になっていると予想される。
特別なゲームに出場した時にも、名を思い出す事がある。


根拠
ttp://nazomoe.pun.jp/?%A5%AA%A1%BC%A5%DE

ttp://wanwan-fvb.heteml.jp/gamelog/157.html
雅戌:
久珂あゆみ:
わたしがオーマ覚醒して久珂あゆみ:
判定介入できませんかとこちらについてはいかがでしょうか? 久珂さんは第一分隊所属です。

芝村:
覚醒判定は50% ダイスロール

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7728
>Q1:
>E157を終え、緋璃の根源力も50万を越す見込みとなりました。
>色々考えたのですが、「運命」という言葉が嫌いなので可能な限りオーマ化は回避したいと思っています。
>
>高根源力でも人として正気を保ち、かつ絶技戦に対応していく上で
>高位信仰呪文や光の神の神官の取得は有効でしょうか?
>#信仰や旦那への愛は人の形質を保持する上で有用なのではないかとの推測になります

微妙。どっちかいうと、死にかけるのがトリガーになると思うよ。

ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=516&mode=allread#622
43と119の質疑


ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7921
>EV158ですが、舞台が阿蘇ということで、敵が火の国の宝剣を確保している可能性について考えています。
>敵が宝剣を持っており運命に干渉する力を持つとすると、オーマであるほど、運命に操られてしまうのではないかという点を危惧しております。
>
>たとえば、指揮官とかが指揮を放り出して、運命の仇と一騎打ちをしだすようなことが起きたら、問題になりそうです。
>
>Q1:上記の危惧は、心配する必要がありそうでしょうか?

ええ。ただまあ、まだ敵は、たどりついてないだろう。
たどりついてたら、アイドレスは終ってる。 そしてオーマSPG開始だ。


>Q3:影響を受けそうなオーマの範囲として、どのような範囲が考えられるでしょうか?
>a:具体的にオーマネームを持っているPL。
>b:具体的にオーマネームを持ってるとおぼしきACE陣。
>c:オーマ覚醒したが、まだオーマネームが不明の久珂あゆみ
>d:オーマに近いと思われる是空とおる
>e:オーマに近いと思われる海法紀光
>f:オーマに近いと思われる緋璃・ロッシ
>f:その他
>
>よろしくお願いします。

f 根源力10万以上の全プレイヤー、設定国民。全ACE

ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=710&mode=allread#770
・シンデレラボックス
戦闘の際、指揮官とは別にリアルでRP(ロ-ルプレイ)を担当する役割。この戦いから創立された。
根源力10万以上の人がボックスに入った場合、危機的状況でオ-マに目覚める可能性があることが、後に判明する。

ttp://blog.tendice.jp/200701/article_38.html
Q::天戸にあたえられるオーマネームって自分で勝手に決めてもいいものなんですか?それとも、何かのテストとかやってそれをクリアした天戸だけが芝村さんに与えてもらえるものなんでしょうか?
A:天戸は絶技覚醒後に順次名前を思い出すことになります。別にテストはありませんよ。

ttp://blog.tendice.jp/200703/article_20.html
6)白オーマ オーマとは国、種族、文化、文明、家族の各言葉が未分化だった頃の呼称で、ある集団を示す。その集団は絶技と呼ばれる技の使い手である。

http://blog.tendice.jp/200702/article_21.html
選出段階よりその者の根源力は100000となり、直ちに天戸の中の士族となって脱藩、しかるべき国に国民登録して法官のアイドレスを着用せよ。
法の守護者が着用する法官のアイドレスの性能は全能力で+3シフトをする。
法の守護者は、選出段階からオーマネーム”白にして秩序”を授ける。

その者の根源力は100000となり、直ちに天戸の中の士族となって脱藩、しかるべき国に国民登録して魔法使いのアイドレスを着用せよ。
東の善き魔法使いが着用する魔法使いのアイドレスの性能は全能力で+3シフトする。
東の善き魔法使いは選出段階からオーマネーム”青にして正義”を授ける。


[No.1834] [固定リンク][非] 回答修正 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:49:19
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スタッフの許可を得て、修正しました

#29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ

・オーマとは何か
芝村裕吏氏曰く「体系化されたある種の学問、対話技術体系みたいなものであり、一つの文化、文明、思想、血縁、地縁でもある」。

オーマとは国、種族、文化、文明、家族の各言葉が未分化だった頃の呼称で、ある集団を示す。その集団は絶技と呼ばれる技の使い手である。
世界移動存在でもある。
現在7つのオーマ(白、黒、赤、青、橙、黄、緑)が知られている。
第二世界発祥らしい。

火の国の宝剣に影響を受け、運命を操られる事がある。
(これはオーマだけが影響を受けるわけではない)


・どのようにオーマになるのか
基本、オーマの記憶に目覚める&オーマのリーダーにオーマネームを与えられることで、オーマとなるようである。
アイドレス初期のQ&Aで、「天戸は絶技覚醒後に順次名前を思い出す」と言う回答がある
#注:名前=オーマネーム


記憶に目覚める条件として有名なのは、死に掛ける事。
シーズン1では根源力10万以上のシンデレラボックスの人員がオーマになる可能性ありと言われていた。
また、火の国の宝剣に運命を操られるのも根源力10万からと言う質疑回答があるため、10万と言うのが一つの節目になっていると予想される。
特別なゲームに出場した時にも、名を思い出す事がある。

また、オーマシンボルと呼ばれるものを使用して名を思い出した例もある。

根拠
ttp://nazomoe.pun.jp/?%A5%AA%A1%BC%A5%DE

ttp://wanwan-fvb.heteml.jp/gamelog/157.html
雅戌:
久珂あゆみ:
わたしがオーマ覚醒して久珂あゆみ:
判定介入できませんかとこちらについてはいかがでしょうか? 久珂さんは第一分隊所属です。

芝村:
覚醒判定は50% ダイスロール

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7728
>Q1:
>E157を終え、緋璃の根源力も50万を越す見込みとなりました。
>色々考えたのですが、「運命」という言葉が嫌いなので可能な限りオーマ化は回避したいと思っています。
>
>高根源力でも人として正気を保ち、かつ絶技戦に対応していく上で
>高位信仰呪文や光の神の神官の取得は有効でしょうか?
>#信仰や旦那への愛は人の形質を保持する上で有用なのではないかとの推測になります

微妙。どっちかいうと、死にかけるのがトリガーになると思うよ。

ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=516&mode=allread#622
43と119の質疑


ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7921
>EV158ですが、舞台が阿蘇ということで、敵が火の国の宝剣を確保している可能性について考えています。
>敵が宝剣を持っており運命に干渉する力を持つとすると、オーマであるほど、運命に操られてしまうのではないかという点を危惧しております。
>
>たとえば、指揮官とかが指揮を放り出して、運命の仇と一騎打ちをしだすようなことが起きたら、問題になりそうです。
>
>Q1:上記の危惧は、心配する必要がありそうでしょうか?

ええ。ただまあ、まだ敵は、たどりついてないだろう。
たどりついてたら、アイドレスは終ってる。 そしてオーマSPG開始だ。


>Q3:影響を受けそうなオーマの範囲として、どのような範囲が考えられるでしょうか?
>a:具体的にオーマネームを持っているPL。
>b:具体的にオーマネームを持ってるとおぼしきACE陣。
>c:オーマ覚醒したが、まだオーマネームが不明の久珂あゆみ
>d:オーマに近いと思われる是空とおる
>e:オーマに近いと思われる海法紀光
>f:オーマに近いと思われる緋璃・ロッシ
>f:その他
>
>よろしくお願いします。

f 根源力10万以上の全プレイヤー、設定国民。全ACE

ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=710&mode=allread#770
・シンデレラボックス
戦闘の際、指揮官とは別にリアルでRP(ロ-ルプレイ)を担当する役割。この戦いから創立された。
根源力10万以上の人がボックスに入った場合、危機的状況でオ-マに目覚める可能性があることが、後に判明する。

ttp://blog.tendice.jp/200701/article_38.html
Q::天戸にあたえられるオーマネームって自分で勝手に決めてもいいものなんですか?それとも、何かのテストとかやってそれをクリアした天戸だけが芝村さんに与えてもらえるものなんでしょうか?
A:天戸は絶技覚醒後に順次名前を思い出すことになります。別にテストはありませんよ。

ttp://blog.tendice.jp/200703/article_20.html
6)白オーマ オーマとは国、種族、文化、文明、家族の各言葉が未分化だった頃の呼称で、ある集団を示す。その集団は絶技と呼ばれる技の使い手である。

http://blog.tendice.jp/200702/article_21.html
選出段階よりその者の根源力は100000となり、直ちに天戸の中の士族となって脱藩、しかるべき国に国民登録して法官のアイドレスを着用せよ。
法の守護者が着用する法官のアイドレスの性能は全能力で+3シフトをする。
法の守護者は、選出段階からオーマネーム”白にして秩序”を授ける。

その者の根源力は100000となり、直ちに天戸の中の士族となって脱藩、しかるべき国に国民登録して魔法使いのアイドレスを着用せよ。
東の善き魔法使いが着用する魔法使いのアイドレスの性能は全能力で+3シフトする。
東の善き魔法使いは選出段階からオーマネーム”青にして正義”を授ける。

http://wanwan-fvb.heteml.jp/gamelog/102_1.html
はる:こんばんわ。さっそくですが、イエローオーマシンボルを使用可能でしょうか。

はる:事態が逼迫しないうちに使っておきたいのですが。

芝村:使えるね。

芝村:はい。使った。

はる:はやっ

芝村:貴方は絶技を覚えられない。

芝村:代わりに全評価が+10される

はる:ぶほっ

芝村:名前は黄にして春のはるだ。


[No.1730] [固定リンク][非] 38-00697-01:白石裕 投稿者:白石裕@暁の円卓  投稿日:2010/09/30(Thu) 00:27:41
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38-00697-01:白石裕:5級

テーマ「オーマとは何か? どのようにオーマになるのか?」

○オーマとは何か?
・七つの世界の構造を理解する、文化や文明、思想の体系のこと。またはそれに属す人々。色で表現される七つの体系に分かれている。
 リューンのふるまいを制御する術を体得し、それを操る民である。
 人が文字を発明し、文献資料が出来る遥か前からの存在であり、具体的な起源は不明。(※1)

 第2世界発祥ともいわれているが詳細は不明、人のヤオト体とされる。(※2)
 またオーマにも主従関係はある模様。(※3)
 
 
○どのようにオーマになるのか?
・一般的にはオーマの記憶を呼び覚ますこと、及び、各オーマの長より名を与えられることが覚醒のトリガーとされている。
 現在、確認されている具体的方法は以下
 ・根源力を10万以上保有している状態で、危機的な状況を迎えること(本人に死が迫る等)(※4)
 (例:白石裕や久珂あゆみ さん等)
 ・特別なイベントにて選出を受けること(バトルメードイズナンバー1、ヒーローゲーム)(※5)
  (例:ヒーローゲームにて課題を解くことでオーマの記憶を蘇らせることなるようである(※6))
 ・新井木勇実が青の厚志より名前を授けられ、ニーギ・ゴージャスブルー(青にして群青)となったこと(※7)

※1:(出展:アルファシステムサーガP108 注釈2、P142等)
※2:(出展:2007/11/07,08謎大会回答生ログ 設問119:http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=622&reno=520&oya=516&mode=msgview
※3:(出展:物語で見るバトルメードメードイズナンバー1最終戦(ボラーの台詞より) :http://blog.tendice.jp/200702/article_43.html
※4:(出展:小笠原偵察作戦まとめ、シンデレラボックス:http://kaiho.main.jp/hiki-idress/?%A5%A4%A5%D9%A5%F3%A5%C8%A1%A1%BE%AE%B3%DE%B8%B6%C4%E5%BB%A1%BA%EE%C0%EF%A1%A1%A4%DE%A4%C8%A4%E1
※5:(出展:ネクストステージ<ヒーローゲーム>:ttp://blog.tendice.jp/200702/article_21.html)
   (出展:NEXT STAGE バトルメードisナンバー1 :ttp://blog.tendice.jp/200702/article_23.html)
※6:(出展:リプレイで見る:ヒーローゲーム(完全版) :ttp://blog.tendice.jp/200702/article_22.html)
※7:(出展:2007/11/07,08謎大会回答生ログ 設問43:ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=622&reno=520&oya=516&mode=msgview)
 
#【無名世界観はオーマとその劣化存在である自分(PC、ACE)達の物語】 とかそんなニュアンスのことを
#どこかで見た記憶があるのですが、出展が思い出せないのでコメントのみとさせていただきます。
#上記前提で、推測をすれば、全ての人がオーマの素養を持っており、きっかけさえあれば誰でもオーマになりうる。
#ということだと考えております。


[No.1808] [固定リンク][非] 04-00090-01:飛翔 投稿者:飛翔@海法よけ藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 21:54:42
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オーマとはなにか。


前提:
オーマになるためには、オーマネームを与えられる必要がある。
ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=622&reno=520&oya=516&mode=msgview
回答119

アラダが名乗るからオーマネームである。
ttp://cwtg.jp/wiki1/?%A5%AA%A1%BC%A5%DE%A5%CD%A1%BC%A5%E0

つまり”オーマ”は、オーマネームを与えられた者である。

/*/

ではオーマネームとは何か。

オーマネームはオーマの長が与えるものである。
ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=622&reno=520&oya=516&mode=msgview
回答119

が、白の白を頂点と仰ぐ組織、セプテントリオンに敵対する、白のオーマネームを持つ存在(HBペンギン、結城小夜など)が確認できる。
(もちろん、白の白が気まぐれにオーマネームを与えてるだけ、後に離反した、等という可能性もあるが…)

仮説1:
オーマネームを判断しているものが、オーマネームを与えるものとは別に存在する。

/*/

オーマネームとは名乗るものである。

名乗るタイミングは主に
1.戦闘開始時
2.絶技の口上(オーマの場合)
である。

1については自分の所属を伝えるためを思われる。
では2についてはなぜか。

絶技とはリューンを操る技である。
絶技の口上とは、リューンへの演説・嘆願である。
ttp://blog.tendice.jp/200804/article_6.html
※設定書上95点、100点は解釈で導き出され、一歩離れれば同じとのことで根拠として扱ってます。


つまり口上の中でオーマネームを名乗るのは、リューンに対してオーマネームを名乗っていることとなる。

仮説2:
リューンへオーマネームを名乗ることには、なにかしらの意味やメリットが存在する。

/*/

また、絶技の口上の中で個人名は出さず、自らのことを必ず”(オーマネーム)の(一人称)”と名乗る。
例:ttp://cwtg.jp/wiki1/?%BC%E5%BC%D4%A4%F2%BC%E9%A4%EB%CB%FC%CC%B1%A4%CE%B7%F5

仮説3:
リューンが力を貸している(従う)のは、オーマネームに対してではないか。

/*/

では、リューンがオーマネームを持つ者に力を貸しているとして、アラダが名乗ればどんなオーマネームでも通用するのか。

他の色の絶技を使用する場合、代償が必要となる。
ttp://cwtg.jp/wiki1/?%C0%E4%B5%BB

よってなんでもかんでも通用するようなものでもないらしい。

仮説4
リューンは、オーマネームを判断することができる。

これは、長から与えられた風でもないのに、オーマネームを持つキャラクターがいることへの説明にもなる。

/*/

ではどんなオーマネームなら名乗ってよいのか。


オーマはWTGを使い、世界移動を行っていた。
(サーガ記述)
WTGによる情報伝達は、100%欠損なしではない。
(100%同期するのであれば、WTGは世界がクロスするまで延々と開きっぱなしになる)

仮説5
WTGを利用し世界移動を繰り返したオーマは、情報が欠損・劣化している。
かけた部分はおそらく消えたのではなく、世界観を漂ったり、どこかに漂着したりしている。


※劣化する前のオーマを仮に原型オーマと呼びます(別に公式の言葉ではなく、初期のオーマとかよりはなんとなくわかりやすそうなので)。


また、空先生の台詞に、我々は進んでオーマに触れて記憶継承した。というものがある。
(GPO白の章)
この我々とは人間種であると思われる。

記憶もやはり情報だと思われ、継承とは引き継ぐこと。
コピーでもなく、情報を一部もらうことであり、これもやはり、オーマの情報の欠損、劣化を示すと思われる。

仮説5’
様々な要因により、原型オーマの情報が劣化・欠損し、それは広く人の中に埋もれている。

/*/

では欠けて散らばった情報が集まるとどうなるか。
原型オーマに近づき、似たような存在となる。

仮説6
一定以上の原型オーマの情報を持ち、かつリューンの活動範囲内で保持する情報量が最も多い者が、リューンから、原型オーマと同じような扱いを受ける。

オーマネームは空席を埋めるように任命されるのは、それが過去の存在と同等の扱いを受ける為である、とも考えられる。

/*/

ではリューンがオーマネームを判断するのであれば、長からオーマネームを与えられる、とはどういうことなのか。

名前というものは、固体認識のための情報として重要な位置にある。
名前を変えることで別人として振舞う例:
青の厚志 アイドレスの個人ACE

仮説7
逆に、既にある何かと同じ名前を持つことは、同じ存在として扱われることを意味する。

こちらの例としては海法氏がこれにあたると思われる。
ttp://blog.tendice.jp/200512/article_65.html
ttp://blog.tendice.jp/200512/article_68.html

/*/

また、”青の厚志”と名乗ることで別人使いされていることから
称号やPNのようなものも”名前”の中に含まれ、”オーマネーム”も同じく名前と扱ってよいと思われる。


仮説8
オーマの長からオーマネームを与えられるのは、より原型オーマと同じ存在であるという情報を強くする為である。
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%CC%BF%CC%BE

/*/


仮説まとめ:
オーマとは、最初期のオーマから分かれた情報をより多く保持し、リューンからそれと同じ存在であると扱われる者である。


[No.1961] [固定リンク][非] 01-00010-01:クレール 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2010/10/03(Sun) 14:14:49
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筆記クエストにもあるので、クエストへの回答内容と併せて。
文化的なものではなく、性質的なものについての考察になります。

○仮説まとめ
オーマとはヤオトによってリューンへの感応性が高まった存在である。
ゆえに、オーマになるのは、リューンへの感応性が高まり、肉体が変質した結果であると考えられる。

○考察
オーマになる直接的な方法としては、他の方が仰っているとおり、
・オーマシンボルを使用する(黄にして春)
・イベントで覚醒する(青にして正義 ほか)
・死亡時に覚醒判定に挑戦する(白にして砂 ほか)
・オーマの長より名前を拝領する(青にして水色 ほか)
・記憶継承を受ける(セプテントリオンのオーマ ほか)
と、アイドレスゲーム内では上記3つ、過去の設定上からは下2つが確認されています。
また、現実には未確認ではありますが、イグドラシル派生をとることで覚醒するケースもありそうです。
(悪童屋・四季さんのこと。悪童屋さん自身は覚醒なさっていなかったはずですが、派生にはオーマネーム持ちのものがあります。)
全ては同じことなのかもしれませんが、それぞれは見た目として異なるので1つずつ挙げています

そして、このオーマになる、ということの本質はヤオトであることがいくつかの質疑などから推測されます。
・宇宙怪獣は大クラスのオーマだろう。それは既になりそこないに近い何かともいえる(※1)
・黄オーマなのに人形使いであるソート・クランははるさんよりもヤオトが進んだ状態である。(※2)

ヤオトとは、言い換えれば特定の存在からの情報補完現象の1つである、といえます。
(ヤオトが問題視される面があるのは、情報保管元に問題があるために結果として情報保管対象も問題となってしまうからです。)
このヤオトが人に与える影響を見れば、オーマと人の違いも明確になる、と考えました。

ヤオトが人に与える影響としては、精霊機導弾世界の人々が典型的な例としてみることができます。
オード<スキカ<スルナカンという段階的な人種変化は、段階的な精神感応力の発達をしています。
また、スキカ・スルナカンは肉体自身に精霊回路を保有しており、周囲のリューンから力を得ることができます。(※3)

オーマもまた、絶技という形でリューンを操作する存在で、
逆説的な証明ですが、石塚弘がオーマをやめる際に「リューンを感じなくなった」と言っていることから、(※4)
オーマはリューンの感応性が高い存在である、といえます。

以上より、オーマはヤオトによってリューンへの感応性が高まった存在であることが考えられます。
ゆえにオーマになるのは、リューンへの感応性が高まり、肉体が変質した結果であると考えられます。


※1
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12023
緋璃 さんの発言 :
「えと、そういう意味では既になりそこないに近い何か、でしょうか」
芝村 さんの発言 :
クエスカイゼス:「君たちだってそうだろう。そういう意味では」
/*/
緋璃 さんの発言 :
「宇宙から来る彼らは、なりそこないですか?」
芝村 さんの発言 :
クエス:「かのものでもないが、人間でもないね。オーマかといえば、すでにオーマですらない」

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12040
>Q3:
>Q2で有効である場合、以下のr:の実行をお願いします。
>
>r:天神様や河童先生に大規模宇宙観測への協力をお願いする。
>
>上記のr:実行費用は下記の口座からお支払いいたします。
>00-00702-01:鷺坂祐介:-10

オーマといってるね。それも大クラスの。

※2
ttp://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/258.html
はる : 逆に言えばソートはヤオトがかなり進んでるのかねえ
芝村 : 正解>はる

※3
アルファシステムサーガより。

ttp://blog.tendice.jp/200802/article_17.html
両の手に浮かび始めた模様を見て彼は彼の中に、加護の光があることに気付いた。
天空に漂う万物の精霊は愛に反応し、ベルカインの中にささやかではあるがいくばくかの間、運命に逆らう力を与え始めていたのである。

しばらくじっと縁側で考え、ベルカインはこの加護を、天下万民のために使うことにする。
彼の心に少年王であった頃の志が、加護とともに戻り始めていた。

手を伸ばし、柱に捕まって立ち上がるベルカイン。彼の体中の精霊回路が作動開始しようとするのを意思の力で抑制する。 加護はそうない。使うタイミングを、はかる必要があった。

※4
ttp://i-dress.at.webry.info/200802/article_1.html
まき:
 「もう…人に…なった、の?」
石塚:
 「そうみたいだね。リューンを感じない」


[No.1973] [固定リンク][非] 補足 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2010/10/03(Sun) 15:34:29
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・オーマ化をやめる方法?
オーマ化に逆らう、あるいはオーマをやめた、やめようとしている例として、
ACEでは石塚弘、プレイヤーでは久珂あゆみさんがあげられます。
石塚弘は、黒オーマを経由することで、
久珂あゆみさんは派生のアイドレスをとることでオーマをやめていますが、
久珂あゆみさんは特に、オーマの絶技を使わないよう注意されています。
これは、絶技がリューンを操る技=リューン感応性を必要とするものというだけでなく、
絶技を使うことでオーマの運命が戻ってくる可能性があるから、といわれています。

・オーマの運命と絶技
絶技は絶技そのものがTLOといわれています。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9348
より、TLOはセントラルワールドタイムゲートを開く力を持ち、
t:TLO = 側面:全ての世界で動く技術。○○○○と同じ
より、絶技は使用することで、セントラルワールドタイムゲートを開き、ゲートの先の存在とリンクすることになります。
これが絶技の濫用が問題となる理由です。
上の説明は言い換えれば、絶技の使用はヤオト化を受けるに等しい意味を持つことになります。

・オーマと人間の相関について
オーマと人間の相関について、これまでの推論を元に
・石塚弘は青あるいは黒を経由することで人に戻ろうとした。
・クエスカイゼス:「地べたすりと仲良くやるのは青、黒、黄、までさ」
この2つと、以下のオーマの絶技体系の特徴から推測することができます。
・青は詠唱破棄をすることができる
・黒は自分の肉体に頼った絶技を放つ
・黄は絶技を使わずその身技にて戦う

以上の特徴は、他のオーマの絶技と比較して全てただの人間に近いところがあります。
(ただの人間はリューンに対して詠唱をしませんし、自らの肉体と技術だけで全てのことに取り組みます)
言い換えれば、ヤオトの影響を受けてなお比較的人間に近い位置にあるということになり、
だからこそ青や黒でならオーマをやめて人間に戻りやすく、比較的近い存在である人間達に友好的になることができるのだと考えられます。


[No.1569] [固定リンク][非] ★9/26一般クエストその2 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:36:19
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・第七世界・亜細亜ちゃん関連

#14-00285-01:ユーラ
亜細亜ちゃんやみらのちゃんが暮らしている世界は、どこなのでしょうか
#23-00740-01:沢邑勝海
接続の期限制限はACEユニットになる前の亜細亜ちゃんとみらのちゃんにも適応されていたのでしょうか?
#23-00740-01:沢邑勝海
亜細亜ちゃん・みらのちゃん両名はどこから接続しているのでしょうか?
#23-00740-01:沢邑勝海
亜細亜ちゃん・みらのちゃん両名がマイルや物資を消費するような行動をした際、何故一アイドレスプレイヤーであるはずの彼女達の消費履歴が尚書・文殊・金庫番に報告・反映されないのでしょうか?
#00-00054-01:緋璃・ロッシ
以前「アイドレス2の目的は第七世界の奪還」と言われていたこと・亜細亜ちゃんは第七世界出身であること・NWは今第七世界にあるといわれていること、以上を踏まえて第七世界の現状はどうなっているのか
#16-00307-01:戯言屋
なぜ亜細亜ちゃんが死んでしまうとゲームオーバーになるのか?
#10-00366-01 あんぐら2
後藤亜細亜によってアイドレスがプレイできなくなる仕組みは何か?
10/2追記
#33-00657-01:真神 貴弘
後藤亞細亞さんが死亡するとなぜアイドレスが終わるのか?

まとめ:
・第七世界とは何で、亜細亜ちゃん達とは、どういう関係にあるのか?


[No.2013] [固定リンク][非] 25-00476-01:ぱんくす 投稿者:ぱんくす@羅幻王国  投稿日:2010/10/03(Sun) 23:52:05
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※URLが入れられるのが3つまでのためURLの冒頭の「h]は抜いています。

第7世界とはなんで、亜細亜ちゃんとどういう関係があるのか?
というクエストに対しての回答です。

回答:
第7世界と呼ばれていた世界は、アイドレス世界のPCから見て、現実にあたる世界です。
元第7世界から見たアイドレス世界はフィクション(アイドレスというゲームの中の世界)です。

亜細亜ちゃんたちは、第7世界呼ばれていた世界からアイドレスというインターネットのゲームを利用して
NWに接続しています。

現在第7世界は、第1世界にずれています。
なので現在の第1世界が元第7世界となります。



GPM時代に現実と言われていた第7世界と現在NWのあるアイドレス世界と
亜細亜ちゃんのいる世界と第7世界の変遷と第7世界人の情報について
まとめる。


■第7世界の情報:
第7世界は、PS2ゲーム 絢爛舞踏祭でセプテントリオンによって分断されると言う話が
出てきている。
ttp://cwtg.jp/wiki1/?%C2%E87%C0%A4%B3%A6

第7世界は、第1世界は、現実世界時間 2002年からワールドクロスしている。
第7世界と第1世界は、2重世界であり、よくワールドクロスする。
ttp://cwtg.jp/wiki1/?%C6%F3%BD%C5%C0%A4%B3%A6

現在、世界番号がずれており、W7→W1へと変更している。
第1世界人なのにも関わらず、第7世界人と呼ばれるのは、第7世界であった頃の名残。
ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=985&reno=502&oya=502&mode=msgview

■第7世界(世界番号がずれる前の)と呼ばれている世界の特徴:

文芸設定上のキャラクターである芝村裕吏氏や矢上総一郎氏がGPM23当時に存在する世界。
ゲームガンパレードマーチが存在する。
セプテントリオンやアルファ・システムの本拠地がある。
アルファ・システムは、第7世界時間 2004年6月にセプテントリオンによって壊滅し、現在はただのコンピュータゲーム会社
プロダクトネーム(アルファシステムがつけた世界名)は、アイドレス
基幹技術は、情報通信みたいなもの。

ttp://cwtg.jp/wiki1/?%C2%E87%C0%A4%B3%A6

■アイドレス世界

アイドレス世界はネットの世界である。
人々の多くがAIであり、AI同士の恋愛もある。
にゃんにゃん共和国とわんわん帝國がある。
我々の世界でいうインターネットの呼び名は、ナショナルネット

ttp://youmi_c.kotonet.com/gomin/kaizen/file/1208103401.txt


■亜細亜ちゃんたちのいる世界の特徴:
ガンパレードマーチが存在する。
ゲームとして、FFやゲームキャラクターとして、マリオが存在する。
電網適応アイドレスというゲームが存在する。
芝村裕吏さんが存在し、多くのアイドレスの藩王含め、プレイヤーが存在を確認されている。
ネットの呼び名は、インターネット。
アイドレス世界は、亜細亜ちゃんの世界から見るとフィクション。
アイドレス世界から見る、亜細亜ちゃんの世界は現実。
しかしながら、アイドレス世界から亜細亜ちゃんの世界への絶技(メッセージ)による
介入は可能。
コンビニがある。
芝村さんや、アイドレスプレイヤーがいらっしゃいます。


電網適応アイドレス<Hello new world>(2)
ttp://blog.tendice.jp/200701/article_13.html
(アイドレス自体がみらのちゃんと吹雪センセイから語られる)
電網適応アイドレス<Hello new world>(3)
ttp://blog.tendice.jp/200701/article_22.html
(ガンパレードマーチ、インターネット関連)
電網適応アイドレス<Hello new world>(4)
ttp://blog.tendice.jp/200701/article_67.html
(アイドレスWEBサイトを読む亜細亜ちゃん)
電網適応アイドレス<Hello new world>(3)
ttp://blog.tendice.jp/200701/article_99.html
(共和国の状況を見て傷心する亜細亜ちゃん、東郷さん登場)
電網適応アイドレス<Hello new world>(4)
ttp://blog.tendice.jp/200701/article_102.html
電網適応アイドレス<Hello new world>(−1)
ttp://blog.tendice.jp/200702/article_16.html
ネクストステージ<ヒーローゲーム>
ttp://blog.tendice.jp/200702/article_21.html
リプレイで見る:ヒーローゲーム(完全版)
ttp://blog.tendice.jp/200702/article_22.html
(亜細亜ちゃんのいる世界は現実、アイドレス世界はフィクション)
(青にして正義さんは、フィクションから現実への介入を行い、亜細亜ちゃんを助ける。)
電網適応アイドレス<Hello new world>(0)
ttp://blog.tendice.jp/200702/article_27.html
小説アイドレス0119
ttp://blog.tendice.jp/200901/article_25.html
(コンビニがある)
ttp://blog.tendice.jp/200812/article_12.html
(オフ会、亜細亜ちゃんのいる世界に芝村さん、アイドレスプレイヤーがいるのを確認しました。)

■第7世界人
芝村裕吏さん(シロ宰相)

(式神の城 七夜月幻想曲 どかん。「芝村裕吏」)1)猫族出身のわんわん帝国宰相。
プリンセスぽちの魅力にめろめろにやられて帝国に忠節を誓う。正義最後の砦の当主として、
今度こそ地上の楽土を建設するために/戦い始めている。/2)具体的には東京で(あいもかわらず)
ゲームを作成している。

ttp://blog.tendice.jp/200902/article_18.html
(バレンタイン、今日子さんが宰相さんを第7世界人と言っていますが芝村さんは第一世界にいらっしゃいます。)

小説アイドレス 0303
ttp://blog.tendice.jp/201003/article_2.html
(この時点で、第一世界に変わっています。途中から芝村さんの名前が宰相となっています。)


■まとめ
亜細亜ちゃんのいる世界には、芝村裕吏さんやその他アイドレスプレイヤーの方がいらっしゃいます。
ガンパレードマーチも存在することから、第7世界にはアルファシステムがあります。
亜細亜ちゃんたちのいる世界は、かつて第7世界と呼ばれていた
世界であると考えられます。

芝村さんのPCであるシロ宰相は、第7世界人と今日子さんから言われています。
しかし第7世界人という呼び名は第1世界人が第7世界にいた時の名残です。
しかしながら、芝村さんがいらっしゃるのは、第1世界です。
なので、かつての第7世界が第1世界になっていることになります。


[No.1570] [固定リンク][非] ★9/26一般クエストその3 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:38:13
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・TLO関連
#15-00301-01:蘭堂 風光
発掘兵器以外のニューワールド発祥のもの(藩国で開発された兵器等)が本来存在しないものと言われるTLOになってしまう事があるのは何故でしょうか?
#38-00697-01:白石裕
各世界の基幹技術(水素の心臓等)は全てTLOなのでしょうか? それとも各世界で使用する分にはTLOとは扱われないのでしょうか。 #全ての世界(今はほとんどないですが)がTLO技術の上に立っているとなると凄く歪だなと感じたので

まとめ:
TLOとは何で、なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか?


[No.1679] [固定リンク][非] 02-00841-01:ゆり花 投稿者:ゆり花@akiharu国  投稿日:2010/09/28(Tue) 22:42:41
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TLOとは何で、なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか?について。

【TLOとは?】
・まず、TLとは、テックレベル(技術水準)の振り分けを物理域といい、
各世界は物理域のどこかに存在していることになっている。
しかし、各世界の外で作られたものは、この物理域より外で作られている超技術のものがあり、
これらをTLO(テックレベルオーバーズ)と言う。
・TLOというのはいろいろな種類があって、ライフサイエンスから個人の強さ、空間跳躍まである。
単純な話として、技術的な用語ではない。

●論拠:
2007年11月8日星見司2級試験
http://miyabi.coolcat.cc/cgi/dchat/log199.html
芝村 : TL=テックレベル(技術水準)の振り分けを物理域といい、各世界は物理域のどこかに存在していることになっています。
が、しかし。各世界の外で作られたものは、この物理域より外で作られている超技術のものがあります。これらをTLO(テックレベルオーバーズ)といいます。
(11/07-22:11:53)

質疑応答掲示板
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11694
>Q3:まずは文献を調査したいと思います。膨大な量になると思いますので手の届きやすいところにあるものを数点読もうと思いますが、AIがその中で気になった情報があれば教えてください。
TLOというのはいろいろな種類があって、ライフサイエンスから個人の強さ、空間跳躍まである。
単純な話として、技術的な用語ではないと貴方は結論付けた。


【なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか?】
・ニューワールドでは、すべての物理域のものが稼働するため、
違う物理域同士の技術を混ぜて、ものが作れる。
結果、作られたものはTLOになってしまう。

●論拠:
アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)2/2
http://blog.tendice.jp/200804/article_22.html   
L:物理域ルール ={
t:物理域 = その世界の技術レベルを示すもの、数字で表され、高い、低いで示される時がある。
 (中略)
t:NW
 = 側面:全てのものが稼動する
 (以下略)


以上です。宜しくお願いします。


[No.1686] [固定リンク][非] 36-00689-01:藻女♯修正 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2010/09/28(Tue) 23:52:49
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スタッフに許可を得て、編集更新しました


「TLOとは何で、なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか?」について

【答え】
TLOとは、本来の歴史に存在しない歴史的にありえないものの事で、竜がそれを決めている。

ニューワールドではTLOが簡単に作られる理由は、
ニューワールドはセントラルワールドタイムゲートに存在するため他世界のものが行き来する場所にあり、
全ての物理域のものが稼動する。
そのため、本来は組み合わさるはずのない世界間の技術が同時に存在でき、それらが組み合わさった物が作られやすくなっているため。
世界間の技術の組み合わせがTLOとなるのは、本来は片方の力が強くなるともう片方の力に属するものは存在できなくなるため組み合わせることはできないはずであるため。




【関連質疑など】
テックレベルの話
ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=26499

f:テックレベル = {
 l:TL = テックレベルの略
 f:TLO = 側面:テックレベルが5レベルを超えたものを指す。
 f:TL5 ← 時間制御技術の発生
 f:TL4 ← 空間制御技術の発生
 f:TL3 ← 人型兵器作成技術の発生
 f:TL2 ← コンピュータの発生
 f:TL1 ← 製鉄技術の発生
 f:TL0 ← 原始時代




クエスとのTLOに関する電話
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6104

緋璃:
「えっと、で、ですね。
毎度すみませんが、TLOに関していくつかお伺いしてもいいですか?」

芝村:
クエス:「うん。そうだろうね。なんだい?」

緋璃:
「今回はきつい戦いになりそうですが、かといって無差別にTLOに頼りたくはないですし」
「まずはじめに、そもそもTLOって何なんでしょうか?  誰かが決めてるんでしょうか?」

緋璃:
「空間操作しそうなものや全世界で動くものが該当するというあたりは私たちも分かってきていますが」

芝村:
クエス:「きめているのは竜だね。歴史的にありえないものをそうよんでいる」

緋璃:
「テックレベルオーバー、その時代にあるはずがないもの、ですね。では、技術が進化した果てに時間移動や空間制御に辿りついた

ら、それはTLOにはならないんでしょうか?」

芝村:
クエス:「そうなるね」

物理域ルールについて
ttp://www10.atwiki.jp/i_d_rb/pages/29.html
t:TLO
= 側面:全ての世界で動く技術。

t:式神世界
 = 側面:神々と機械が同居する世界。片方の力が強くなるともう片方の力に属するものは
存在できなくなる。 
 = 側面:ほとんど全てのものが稼動する




2007/06/25「星見司の塔 謎質問大会」
http://eyedress.at.webry.info/200706/article_51.html

37.世界は物理域ごとに使える技術が違うはずですが。どうもNWでは、全部の技術が使えているようです。どうしてでしょう。
→エレル

※世界は第1から第7の7つが存在しますが、その7つを貫く8番目の世界……エレルがある、と、言われています。ただしエレルは崩壊し、その跡地が、セントラルワールドタイムゲートらしいのですが……。


[No.1714] [固定リンク][非] 29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国  投稿日:2010/09/29(Wed) 22:16:45
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#29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ

・TLOとは

テックレベルオーバーズの略。
物理域に当てはまらない超技術などの、歴史的にありえないもの。
海法さんのクエストで、それ自身にゲートを開くほどの情報が集積されており、
セントラルワールドタイムゲートに繋がっている事が立証された。
TLOはどの物理域でも動き、かつ時間犯罪である。出現すると世界が改変され、情報補完が起きる。

TLOかどうかは、ドラゴンが改変前後の世界を見比べて判定している。

明示されていないTLOも大量にある。
例えば冒険艦や絶技は、データに書かれていなくてもTLOである。


・なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか

理由:TLOになる条件を満たしやすいから

例えば、科学と魔法などの物理域が違う技術を混ぜて作っても、普通は動かない。
が、藩国アイドレスなどで作る場合、完成品のデータが開示される(=成功するまで諦めない)ので、
技術さえあればいつかはゲートを開くほどの情報が集積されたものが完成し、物理域に影響されないもの(=TLOとみなされるもの)が生まれる。

また、以下の海法さんのクエストの文面にもこうある。
>http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=26499
>こちらの記事によれば、科学・魔法を問わず、TL3で人型、TL4で空間制御、TL5で時間制御といった進歩を歩むこととなる。人型はゲートを開く条件であり、TL4、TL5は、セントラルの利用技術であると考えられる。
>TLO=ゲート作成能力の見地からは、TLの進歩の先がゲート作成に結びついてること、また、科学魔法にかかわらず、技術の進歩の結果が、セントラル解放技術≒時空間制御につながることが説明できる。
>

これらの技術的な下地がある所では、TLOの条件である「セントラルワールドタイムゲートに接続出来るほどの情報が集積している」が成立しやすくなっている。

つまり、TLが高すぎる個人・藩国のアクションは、その技術でもってゲートを開けるような情報集積されたTLOを生み出しやすい。

また、キャラクターが強くなると絶技が習得出来るようになるため、能力の高低も関係すると思われる。


以下根拠

ttp://nazomoe.pun.jp/?TLO
ttp://nazomoe.pun.jp/?%A5%C6%A5%C3%A5%AF%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A5%AA%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%BA
世界の謎萌え追い隊@Hiki、TLOの項とテックレベルオーバーズの項

ttp://miyabi.coolcat.cc/cgi/dchat/log199.html
芝村 :
TL=テックレベル(技術水準)の振り分けを物理域といい、各世界は物理域のどこかに存在していることになっています。
が、しかし。各世界の外で作られたものは、この物理域より外で作られている超技術のものがあります。これらをTLO(テックレベルオーバーズ)といいます。
芝村 :
TLOは物理域の影響を受けません。
芝村 :
TLOの典型例は聖銃などもありますが、もっと身近な例で言えばワールドタイムゲートを利用した航法や時間跳躍技術がそれらです。
芝村 :
なんで、過去15年全部の記録をあさってもTLOは物理影響をうけてないはず。


ttp://blog.tendice.jp/200804/article_22.html
TLOや発掘兵器、その他、物理域の定義(長いので省略)

http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12178
>Q3:TLOは「歴史的にありえないもの」と定義されています。つまり、TLO=時間犯罪 という理解でよろしいでしょうか?

そうね。

>Q4:何をもって「歴史的にありえない」と判断しているのかについて、教えてください。主観ではなく、例えば未来予知なり観測の結果等、具体的な基準があるのでしょうか?(クエスに聞きたいと思います)

ドラゴンが改変前、後をみてるのさ。それを基準に判定している。

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11599
>Q4:
(内容省略)

いや。絶技はTLOよん。

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6171
>Q4:ネットワークエンジニアの要点などからTLO化する危険性があるとの質疑結果を戴いていましたが、今回開示されたデータにはTLO指定などはありませんでした。
>これは、うまく回避できたと思ってよいのでしょうか?

あやしいね。明示されてないTLOなんかいっぱいあるよ。


ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9348
海法さんのTLOに関するクエスト。長すぎるので一部抜粋

ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=26499
こちらの記事によれば、科学・魔法を問わず、TL3で人型、TL4で空間制御、TL5で時間制御といった進歩を歩むこととなる。人型はゲートを開く条件であり、TL4、TL5は、セントラルの利用技術であると考えられる。
TLO=ゲート作成能力の見地からは、TLの進歩の先がゲート作成に結びついてること、また、科学魔法にかかわらず、技術の進歩の結果が、セントラル解放技術≒時空間制御につながることが説明できる。

魔法と科学を混ぜたものがTLO化しやすいということだが、この理論からすれば、「魔法と科学を混ぜて、かつ動くのは、ゲートが開いている状態だから」ということになる。
実際には、「混ぜた結果、無理があって動かなかった」という失敗作もあるのだろうが、たいていは、成功するまで作り続けるわけで、その結果、ゲートを開いたTLOになってしまう。

ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=26499
f:テックレベル = {
 l:TL = テックレベルの略
 f:TLO = 側面:テックレベルが5レベルを超えたものを指す。
 f:TL5 ← 時間制御技術の発生
 f:TL4 ← 空間制御技術の発生
 f:TL3 ← 人型兵器作成技術の発生
 f:TL2 ← コンピュータの発生
 f:TL1 ← 製鉄技術の発生
 f:TL0 ← 原始時代


FARE@風杜神奈@暁の円卓 の発言:
なるほど。ではこれは魔法のときもこの科学技術の相当のところが判定になるんでしょうか。
芝村 の発言:
ええ

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2812
TLOの研究(技術)


ttp://www.alfasystem.net/novel/etc/return/intro01.htm
 Aは、ゲームが終ったその後で、電源もなにも繋がってない第7世界で、手を叩き、一人歌い始めることで、自分の娘達を助ける魔法を使い始めた。
 それは一人の父親の歌であり、何かを思い出す歌であり、何かを祝福する歌であり、誰も知らない聞いたことがない歌であり、だが全員が歌える歌だった。

 歌は、第二世界の力。だが第二世界の力は、第七世界では使えない。

だが、世界最大のワールドタイムゲート、七つの世界を貫くセントラル・ワールドタイムゲートを開けば、第二世界の法則がこの世界に流れ込む。

 魔術師は、本当に魔術師として、魔法を使うことが出来たのだ。

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8018
>Q4:
>リンクゲートは、セントラルワールドタイムゲートの範囲外でも普通に使用できますか。

いいえ

ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?&no=1638&mode=allread#1662
+ クレール > Qc2:リンクゲートとワールドタイムゲートは現象的に同じものとして扱ってよいですか? (9/28-00:13:59)
+ 芝村 > Ac2:ええ (9/28-00:14:12)

http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2001
> Q1:
> 先日開示された木の葉落とし(絶技)ですが、派生枝には(技術)とあり、変化した理由に戸惑っています。
> これが変化した理由で、公開可能な部分などはありますか。(それとも単に枝の深度なのでしょうか)

単に強さだよ。強いととれる。


[No.1919] [固定リンク][非] 回答修正 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:59:28
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スタッフの許可を得て修正しました

#29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ

・TLOとは

テックレベルオーバーズの略。
物理域に当てはまらない超技術などの、歴史的にありえないもの。
海法さんのクエストで、それ自身にゲートを開くほどの情報が集積されており、
セントラルワールドタイムゲートに繋がっている事が立証された。
TLOは基本的にどの物理域でも動き、かつ時間犯罪である。出現すると世界が改変され、情報補完が起きる。
また、TLOの派生はTLOになる。

TLOかどうかは、ドラゴンが改変前後の世界を見比べて判定している。

明示されていないTLOも大量にある。
例えば冒険艦や絶技は、データに書かれていなくてもTLOである。


・なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか

理由:TLOになる条件を満たしやすいから

ニューワールドは科学と魔法などの物理域が違う技術が同時に存在するため、それらを混ぜる事で「ありえないもの」が生まれやすい。

また、一部の藩国・個人ではゲートの制御に必要な空間制御・時間制御の技術的な下地があるので、TLOの条件である「セントラルワールドタイムゲートに接続出来るほどの情報が集積している」が成立しやすくなっている。
#魔法と科学が混ざっていなくても。

別のケースとして、キャラクターが強くなると絶技が習得出来るようになると言うのがある。
ニューワールドは外的との戦闘が非常に多いため、個々の人間や組織が絶技(=TLO)に触れられるほど強くなりやすい。


以下根拠

ttp://nazomoe.pun.jp/?TLO
ttp://nazomoe.pun.jp/?%A5%C6%A5%C3%A5%AF%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A5%AA%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%BA
世界の謎萌え追い隊@Hiki、TLOの項とテックレベルオーバーズの項

ttp://miyabi.coolcat.cc/cgi/dchat/log199.html
芝村 :
TL=テックレベル(技術水準)の振り分けを物理域といい、各世界は物理域のどこかに存在していることになっています。
が、しかし。各世界の外で作られたものは、この物理域より外で作られている超技術のものがあります。これらをTLO(テックレベルオーバーズ)といいます。
芝村 :
TLOは物理域の影響を受けません。
芝村 :
TLOの典型例は聖銃などもありますが、もっと身近な例で言えばワールドタイムゲートを利用した航法や時間跳躍技術がそれらです。
芝村 :
なんで、過去15年全部の記録をあさってもTLOは物理影響をうけてないはず。


ttp://blog.tendice.jp/200804/article_22.html
TLOや発掘兵器、その他、物理域の定義(長いので省略)

http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12178
>Q3:TLOは「歴史的にありえないもの」と定義されています。つまり、TLO=時間犯罪 という理解でよろしいでしょうか?

そうね。

>Q4:何をもって「歴史的にありえない」と判断しているのかについて、教えてください。主観ではなく、例えば未来予知なり観測の結果等、具体的な基準があるのでしょうか?(クエスに聞きたいと思います)

ドラゴンが改変前、後をみてるのさ。それを基準に判定している。

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11599
>Q4:
(内容省略)

いや。絶技はTLOよん。

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6171
>Q4:ネットワークエンジニアの要点などからTLO化する危険性があるとの質疑結果を戴いていましたが、今回開示されたデータにはTLO指定などはありませんでした。
>これは、うまく回避できたと思ってよいのでしょうか?

あやしいね。明示されてないTLOなんかいっぱいあるよ。


ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9348
海法さんのTLOに関するクエスト。長すぎるので一部抜粋

ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=26499
こちらの記事によれば、科学・魔法を問わず、TL3で人型、TL4で空間制御、TL5で時間制御といった進歩を歩むこととなる。人型はゲートを開く条件であり、TL4、TL5は、セントラルの利用技術であると考えられる。
TLO=ゲート作成能力の見地からは、TLの進歩の先がゲート作成に結びついてること、また、科学魔法にかかわらず、技術の進歩の結果が、セントラル解放技術≒時空間制御につながることが説明できる。

魔法と科学を混ぜたものがTLO化しやすいということだが、この理論からすれば、「魔法と科学を混ぜて、かつ動くのは、ゲートが開いている状態だから」ということになる。
実際には、「混ぜた結果、無理があって動かなかった」という失敗作もあるのだろうが、たいていは、成功するまで作り続けるわけで、その結果、ゲートを開いたTLOになってしまう。

ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=26499
f:テックレベル = {
 l:TL = テックレベルの略
 f:TLO = 側面:テックレベルが5レベルを超えたものを指す。
 f:TL5 ← 時間制御技術の発生
 f:TL4 ← 空間制御技術の発生
 f:TL3 ← 人型兵器作成技術の発生
 f:TL2 ← コンピュータの発生
 f:TL1 ← 製鉄技術の発生
 f:TL0 ← 原始時代


FARE@風杜神奈@暁の円卓 の発言:
なるほど。ではこれは魔法のときもこの科学技術の相当のところが判定になるんでしょうか。
芝村 の発言:
ええ

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2812
TLOの研究(技術)

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8018
>Q4:
>リンクゲートは、セントラルワールドタイムゲートの範囲外でも普通に使用できますか。

いいえ

ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?&no=1638&mode=allread#1662
+ クレール > Qc2:リンクゲートとワールドタイムゲートは現象的に同じものとして扱ってよいですか? (9/28-00:13:59)
+ 芝村 > Ac2:ええ (9/28-00:14:12)

http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2001
> Q1:
> 先日開示された木の葉落とし(絶技)ですが、派生枝には(技術)とあり、変化した理由に戸惑っています。
> これが変化した理由で、公開可能な部分などはありますか。(それとも単に枝の深度なのでしょうか)

単に強さだよ。強いととれる。

http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9879
>質問1
> この新型可変機ですが、取得の根拠は灼天からの派生を取得と言うことしたいのですが可能でしょうか?また、可能であればどの派生に該当しますでしょうか?
>
>あ:I=D・旋天の開発?(イベント)
>い:I=D・皇帝機の開発?(イベント)
>う:簡易可変機の開発?(イベント)
>え:派生としての取得は不可能。新規アイドレスとして作成。
>お:その他
>

無理だよ。というのも、TLOの派生はTLOになるんだよ。
出来ればその辺はさけたいもんだね。


[No.1797] [固定リンク][非] 24-00459-01:日向美弥(修正1) 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2010/10/01(Fri) 20:24:45
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#スタッフの許可を得た上での編集更新を行いました

TLOとは何で、なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか?

○TLOとはなにか

TLOとはテックレベルオーバーズの略で、その世界のテックレベル(技術水準)を超えた技術、その時代にあるはずがないものである。(引用1)

性質としては
・テックレベルとは、科学的、魔法的なものについて数値が定められていて、5を超えてしまったものがTLOと見なされる。(引用2)
・各世界ではそのテックレベルにより、動くもの、動かないものが存在するが、TLOはそれを無視して全世界で可動できる特徴をもつ。(引用1、4)
・科学と魔法の融合や併用も、TLO的に問題となり得る。(引用3)
・TLOというのはいろいろな種類があって、ライフサイエンスから個人の強さ、空間跳躍まである。単純な話として、技術的な用語ではない(引用5)
・オーマはTLOである。(引用8)
・絶技はTLOである。(引用10)
・全世界(物理域)で動いてもTLOでないものもあり、逆に全世界(物理域)で動くわけではないがTLOになるものもある(引用5)
TLOの基準は竜が決めている。ドラゴンが改変前後をみて、それを基準に判定している。(引用5,7)

○なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか?

他の世界は、科学的なものが動く世界では魔法的なものは動かず、逆に魔法的な世界では科学的なものが動かないといった、その世界の物理域にあてはまるものは動かなくなってしまう現象が発生する。
しかし、ニューワールドは、科学的なものも魔法的なものも、全てのものが稼動する世界である。(引用4)
このため、科学的なものと魔法的なものを融合させたTLOを作りやすい環境となっている。
また、一度TLOが作られてしまうと、その派生もTLOになってしまう。(引用9)

つまり、ニューワールドは
世界の性質的に、科学的なものと魔法的なものを同時に動かせるためTLOが作成しやすく
また一度TLO作成されてしまうと、イグドラシルにより拡散させやすい状況ができてしまうため
TLOが簡単に作られてしまうのである。

/*/

(引用1)
・アイドレスで最近プレイヤーが知りたそうなことに答えて見ました。(2008/4/25テンダイス記事 記事URL:ttp://blog.tendice.jp/200804/article_61.html)

Q47:ファーヴニルや士季号に付いてるTLOとは?(物理域の影響を受けない、など

 TLOとはテックレベルオーバーズの略称であり、
 主に前ループや途方もない超未来の優れた技術力で作られたものです。
 各世界の物理域の外で作られているためにテックレベル(世界の技術力)を凌駕し、どの物理域でも影響を受けることなく動作するという特徴を持っています。

(引用2)
・テックレベルの話(2009/02/03イベント掲示板 記事URL:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=26499)

FARE@風杜神奈@暁の円卓 の発言:
ではまとめるとこんな感じでしょうか。
f:テックレベル = {
 l:TL = テックレベルの略
 f:TLO = 側面:テックレベルが5レベルを超えたものを指す。
 f:TL5 ← 時間制御技術の発生
 f:TL4 ← 空間制御技術の発生
 f:TL3 ← 人型兵器作成技術の発生
 f:TL2 ← コンピュータの発生
 f:TL1 ← 製鉄技術の発生
 f:TL0 ← 原始時代


芝村 の発言:
うん
FARE@風杜神奈@暁の円卓 の発言:
あと思ったのは超撃墜王がTLOなのって未来予知が時間制御に係るからなんでしょうか?
芝村 の発言:
うん
FARE@風杜神奈@暁の円卓 の発言:
なるほど。ではこれは魔法のときもこの科学技術の相当のところが判定になるんでしょうか。
芝村 の発言:
ええ


(引用3)
・宰相府のイグドラシルとTLOについて(2008/11/23イベント掲示板 記事URL:ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=23492)

Q:例えば燃料生産地で、ある手法では科学で探索し、ある手法では魔法で探索する等の、融合ではなく併用もTLO的に問題となり得ますか?
A:ええ。

/*/

Q:一つの国に魔法技術と科学技術が共存すること事態に問題があるのでしょうか?
A:まあ。こまかくみていけばそうだけど。そんなこといいだしたら、どれだけの国が無事になるんだ(笑)

/*/

Q:現実的なTLO対応としては、一つのアイドレスの中に科学と魔法の両方を併用するのは控えた方がいい、くらいでしょうか?
A:そうだね。


(引用4)
・ルールブックオブアイドレス2 0729(2)(2008/7/23テンダイス記事 記事URL:ttp://blog.tendice.jp/200807/article_61.html)

t:高物理域
 = 側面:技術レベルが高い世界,機械が使える
 = 側面:生身でも機械でも活動できるが、科学的に説明できないものは存在できない
 = 側面:RB,宇宙艦,戦艦,I=D,航空機,艦船,ウォードレス,戦車,人型戦車が動く
 = 側面:神族は活動できないことがある

t:低物理域
 = 技術レベルが低い世界,魔法が使える
 = 側面:魔法や神話に近いものは動くが機械などの技術レベルの高いものが動かない
 = 側面:魔法使い,魔道兵器,人騎兵が動く
 = 側面:機械(以下一般的なRB,宇宙艦,戦艦,I=D,航空機,艦船,ウォードレス,戦車,人型戦車)は稼動せず、生身でないと活動できない。
 = 側面:ファンタジー系のアイドレスが能力を発揮できる
 = 側面:動力を人力もしくは自然力でまかなう乗り物と魔法で動く人騎兵は稼動できる
(各世界については省略します)
t:NW
 = 側面:全てのものが稼動する

t:例外処理
 = 側面:本来使えない技術も使える世界とのWTGが開いていれば使えることがある
 = 側面:物理域の重なり合った世界なら、その世界の技術を使用し、活動が出来る
 = 側面:どこの世界でも活動できるという特殊を持つ場合、他の職業アイドレスによる物理域制限を受けない
 = 追記:TLOのものは,それがどのようなものでも全世界で稼動することができる。
 = 側面:シオネの守り手の着用者は他の職業アイドレスの稼動制限を無視することができる

t:TLO 
= 側面:全ての世界で動く技術。

(引用5)
・TLO関連質疑(2010/8/29質疑掲示板 記事URL:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11694)

>Q3:まずは文献を調査したいと思います。膨大な量になると思いますので手の届きやすいところにあるものを数点読もうと思いますが、AIがその中で気になった情報があれば教えてください。

TLOというのはいろいろな種類があって、ライフサイエンスから個人の強さ、空間跳躍まである。

単純な話として、技術的な用語ではないと貴方は結論付けた。


>Q4:TLOの基準は竜が決めており、「歴史的にありえないもの」をそう呼ぶ。全世界(物理域)で動いてもTLOでないものもあり、逆に全世界(物理域)で動くわけではないがTLOになるものもある、という認識であってますか?

ええ


(引用6)
・クエスとのTLOに関する電話(2009/11/19質疑掲示板 記事URL:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6104)

緋璃:
「今回はきつい戦いになりそうですが、かといって無差別にTLOに頼りたくはないですし」
「まずはじめに、そもそもTLOって何なんでしょうか?  誰かが決めてるんでしょうか?」

緋璃:
「空間操作しそうなものや全世界で動くものが該当するというあたりは私たちも分かってきていますが」

芝村:
クエス:「きめているのは竜だね。歴史的にありえないものをそうよんでいる」

緋璃:
「テックレベルオーバー、その時代にあるはずがないもの、ですね。では、技術が進化した果てに時間移動や空間制御に辿りついたら、それはTLOにはならないんでしょうか?」

芝村:
クエス:「そうなるね」

(引用7)
・TLO回避関連質疑(2010/9/19質疑掲示板 記事URL:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12178)

>Q3:TLOは「歴史的にありえないもの」と定義されています。つまり、TLO=時間犯罪 という理解でよろしいでしょうか?

そうね。

>Q4:何をもって「歴史的にありえない」と判断しているのかについて、教えてください。主観ではなく、例えば未来予知なり観測の結果等、具体的な基準があるのでしょうか?(クエスに聞きたいと思います)

ドラゴンが改変前、後をみてるのさ。それを基準に判定している。

(引用8)
・TLO関連質疑(2010/9/15質疑掲示板 記事URL:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12115)

>Q2:TLOは「歴史的にありえないもの」であると聞きます。一方、オーマは覚醒した瞬間に生まれたときからオーマであったことに歴史が書き変わり、またオーマの運命は火の国の宝剣が定めている、という話があったかと思います。
> 以上から、オーマは巨大な力を持っていようがTLOになることはない、と推測しているのですがこれは正しいでしょうか?
 いいえ。オーマはTLOだよ。
歴史を書き換えるのはそれだけでTLOだ。

(引用9)
・新型の可変機について(2010/5/30質疑掲示板 記事URL:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9879)

無理だよ。というのも、TLOの派生はTLOになるんだよ。

(引用10)
・個人的な質疑(2010/8/23質疑掲示板 記事URL:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11599)

いや。絶技はTLOよん。


[No.1857] [固定リンク][非] 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 02:49:29
[関連記事

【TLOとは何か】
TLOとは「歴史的にありえないもの」であり、TLO=時間犯罪である。
これらはドラゴンによって判定されている。

【なぜNWではTLOが簡単に作られてしまうのか】
NWでは全ての技術が動作する。
そのため機械&魔法、I=D&RBなど違う物理域の技術が混ざることが起こりやすく、TLOとなりやすい。
また、NWの発展による技術レベルの増大、ターンが進むことによる評価値の増大、イグドラシルの枝の深度の増大。
これらもTLOの出現を促進することになっている。


根拠:
>Q3:TLOは「歴史的にありえないもの」と定義されています。つまり、TLO=時間犯罪 という理解でよろしいでしょうか?
そうね。

>Q4:何をもって「歴史的にありえない」と判断しているのかについて、教えてください。主観ではなく、例えば未来予知なり観測の結果等、具体的な基準があるのでしょうか?(クエスに聞きたいと思います)
ドラゴンが改変前、後をみてるのさ。それを基準に判定している。

TLO回避関連質疑
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12178


>Q2:TLOは「歴史的にありえないもの」であると聞きます。一方、オーマは覚醒した瞬間に生まれたときからオーマであったことに歴史が書き変わり、またオーマの運命は火の国の宝剣が定めている、という話があったかと思います。
> 以上から、オーマは巨大な力を持っていようがTLOになることはない、と推測しているのですがこれは正しいでしょうか?

 いいえ。オーマはTLOだよ。
歴史を書き換えるのはそれだけでTLOだ。

TLO関連質疑
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12115


[No.1928] [固定リンク][非] 00-00702-01:鷺坂祐介 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2010/10/02(Sat) 21:35:18
[関連記事

◎まとめの再定義
 まとめ:
 ・TLOとは何で、なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか?

上記のまとめを次のように再定義する。

 ・TLOとは何で、NWではTLOがどのように生まれるのか?

以上を踏まえた上で、再定義した内容について回答を行う。


◎TLOについての情報
 TLOについては以下のような情報がある。

テンダイス「アイドレスで最近プレイヤーが知りたそうなことに答えて見ました。」
 ttp://blog.tendice.jp/200804/article_61.html より、
・TLOとはテックレベルオーバーズの略称
・主に前ループや途方もない超未来の優れた技術力で作られたもの

TLOに関する星見クエスト(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9348)より、
・その世界の技術レベルを超えた技術はその世界では動かないが、動くものがありそれがTLOである。
・TLOはそれ自体にゲートが開いていて、全世界で動くTLOはセントラルワールドタイムゲートを開いている。
・魔法と科学の技術を混ぜたものがTLO化しやすいのは、魔法と科学が混ざり動く状態にする=ゲートを開くことであるため。
・また、魔法と科学を混ぜたものを動くまで開発を続けることで情報集積が起こり、ゲートを開けてしまう。

TLO関連質疑(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11694)より、
・TLOには、ライフサイエンスから個人の強さ、空間跳躍まであり、単純な技術的用語ではない。
・TLOの基準は竜が決めている

TLO回避関連質疑(http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12178)より、
・TLOは時間犯罪である。
・歴史的にありえないものについては、ドラゴンが改変前・後を見て、それを基準に判定している。

◎まとめ
 上記の情報より、

 TLOはテックレベルオーバーズの略称で、単なる技術的な用語ではなく、その世界の歴史的にありえないものであり、時間犯罪でもある。
TLOの基準は竜が決めており、基本的にワールドタイムゲートが開いている。全世界で動くTLOはセントラルワールドタイムゲートに繋がっている。

 NWでは、魔法と科学の技術を混ぜたアイドレスを作成することで、それが動くまで開発を続け、その情報集積でゲートを開いてしまいTLOになる。

補足として、
・NWは魔法と科学の両方の技術が使用できるので、他の世界より比較的簡単に技術の融合が出来てしまう。
・NWには竜が存在しており、彼らと交流があるためTLO認定の機会が多い
ため、必然的にNWではTLOが生まれる機会も多くなる。

以上


[No.1959] [固定リンク][非] 00-00054-01:緋璃・ロッシ 投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 14:01:33
[関連記事

#星見2級を所持しています。また、秘書官2により星見司出仕可能です。

●回答
TLOとは歴史的にありえないもののことであり、時間犯罪である。
時間犯罪とは歴史的にありえないものであり、世界の復元力が働かないため、一度時間犯罪が起こってしまうと本来の歴史から徐々に外れていく。
そのため一度時間犯罪が起きると、時間犯罪が連鎖的に発生するはずである。

時間犯罪は聖銃でしか行えないが、そもそも藩国船はTLOであり、またACEの召喚も時間犯罪と言われている。
藩国船やイグドラシルからのACE獲得というのはアイドレスの根幹にある仕組みであるため、アイドレスというゲームそのものないしはアイドレスの開始時点で聖銃が使われており、その影響でNWではTLOが生じやすくなっている可能性が高い。



●根拠
1.TLOとは歴史的にありえないものであり、時間犯罪である
(出典)ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12178


2.時間を変えられるのは聖銃だけである
(出典1)ttp://s43.kotonet.com/20071223sib.txt
> 涼原秋春 の発言 (22:26):
> f:歴史を変えられるのは聖銃だけである
> =時間犯罪を防ぐにはハネラで聖銃使いを聖銃で撃たねばならない
> 芝村 の発言 (22:27):
> 通った>akiharu

(出典2)ttp://www.kotonet.com/~gamechaki/etc/071128sib-2.htm
> るしふぁ の発言 :
> f:時間犯罪的な行動を起こす=聖銃を使う
>
> 芝村 の発言 :
> 通った>るしふぁ
#補足:取ったfには「側面:」がついていないため、時間犯罪的な行動であればかならず聖銃を使っているというfが通ったとみなせるはず


3.藩国船はTLO
(出典)ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11965
> >Q1:
> >前回の質疑で“宇宙怪獣”に接近した宇宙船が停止する可能性がありそうとのことでしたが
> >以下の中に低物理域で機能停止に陥らない宇宙艦船はありますでしょうか?
> >
> >a冒険艦蒼天号
> >b冒険艦蒼天号弐
> >c冒険艦大逆転号
> >d冒険艦蝦天号
> >e藩国船 #実際に動かせるかはともかく
> >fその他(もし上記以外にありましたら教えて下さい)
>
> a−eはいずれもTLOだ。大丈夫よ。


4.ACE召喚はTLO
(出典)ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12251
> >Q4:
> >以下の中から(シオネの例外事項がなかったとして)時間犯罪に当たるものはどれですか?
> > a) 私たちプレイヤーがNWに接続する行為そのもの
> > b) 対象者を問わず、ACE召喚システムの利用そのもの
> > c) 第七世界に本来居ないはずのACEを召喚する行為
> > d) 勲章取得後も分裂しないACEとの交流
> > e) 上記はいずれも時間犯罪ではない
>
> bc


5.時間犯罪には歴史の復元力が働かない
(出典)ttp://www.kotonet.com/~gamechaki/etc/071128sib-6.htm
> ぷーとら の発言 :
> f:聖銃は時間犯罪を起こせる=聖銃で撃ったものには世界の復元力が働かない
>
> 芝村 の発言 (0:25):
> 通った>ぷーとら


以上です。


[No.1978] [固定リンク][非] 04-00091-01:メビウス:2級 投稿者:メビウス@海法よけ藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 17:53:06
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TLOとは何で、なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか?

-----------------------------
【命題】TLOとは何か?

【考察】
TLOとはその世界の歴史上存在しないはずのものを指す。

通常、世界の歴史上存在しないものは動かない。
例外事項として、WTGが開いた状態では対応する世界の物理域が流れ込み、流れ込んできた物理域のものは動作する。
つまり、歴史上存在しないものが動くとするならば、そこではゲートが開いていることになる。

ここで、TLOは全世界で動く。
7つの世界すべてで動くならば、TLOが開いているゲートはCWTGである。
つまり、TLOとはCWTGを開くに至るほど情報集積が起こった存在のことである。

【結論】
TLOとはCWTGを開くに至るほど情報集積が起こった存在のことである。


-----------------------------
【命題】
なぜニューワールドではTLOが簡単に作られてしまうのか?

【考察】
藩国船はTLOである。
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11965

上記考察の通り、TLOとはCWTGを開くに至るほど情報集積が起こった存在のことである。
つまり、TLO内部ではすべての物理域のものが動く。
故にNWではすべての物理域のものが動く。

本来であれば、低物理域と高物理域の技術を組み合わせたものは、普通の(CWTGが開いていない)世界では片方の技術が動かないため作れない。
しかし、TLO内部ではすべての物理域のものが動くため、作成可能となる。
このとき、作成したものは「魔法と科学を混ぜて、かつ動くのは、ゲートが開いている状態だから」ということになる。
実際には、「混ぜた結果、無理があって動かなかった」という失敗作もあるのだろうが、たいていは、成功するまで作り続けるわけで、その結果、ゲートを開いたTLOになってしまう。

【結論】
藩国船がTLOであり、TLO内部ではすべての物理域のものが動くため、低物理域と高物理域の技術を組み合わせた物が作成可能である。
このとき、作成された物は「魔法と科学を混ぜて、かつ動くのは、ゲートが開いている状態だから」ということになり、つまりそれはTLOとなる。


---------------------------
以上
関連質疑:TLOに関するクエスト
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9348


[No.1571] [固定リンク][非] ★9/26一般クエストその4 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:39:49
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・藩国船関連

#15-00301-01:蘭堂 風光
国や藩国船は実際の所、どの世界のどこにどのような形で存在しているのでしょうか?
#34-00429-01:蒼燐
藩国船はいつ作られたものなのか。
#34-00429-01:蒼燐
今現在も藩国船は移動可能なのか。
#02-00841-01:ゆり花
藩国船とはそもそもどういう原理で動いていて、誰が最初に生み出したものなのでしょうか?
#00-00054-01:緋璃・ロッシ
新規立国時、設定国民がどこから連れてこられるのか
#14-00287-01:瑛の南天
藩王と王犬・猫さんが亡くなると藩国船が爆発するのは何故ですか?
#14-00287-01:瑛の南天
謎的に藩王、王犬・猫さんたちはどういう存在なのでしょうか?(心のよんどころとかではあると思うのですが…それ以外の謎部分を是非)
#23-00596-02:蓬莱山
藩王などのPCの上のゲートはどこに繋がっているのですか。
#23-00596-02:蓬莱山
なんでアイドレスには藩国船が必要なんですか(国が維持できないと爆発するんですか)
#36-00695-01 :みぽりん
他世界からの移民さんは「アイドレスを着る」ことができるのか。 ・NWにこられた他世界の方は「アイドレス」を着られるのか疑問に思いました。 (すべての移民さんが奴隷になっているわけではないとは思うのですが、生身で来ている他世界の方が、「アイドレスを着る」という行為ができているのか疑問です。

まとめ:
藩国船とは何で、どこから現れたのか?
また藩国船にとって、藩王、王猫/王犬とは何か?


[No.1770] [固定リンク][非] 00-00851-01:御奉梗斗(連名) 投稿者:御奉梗斗@天領  投稿日:2010/09/30(Thu) 22:17:45
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/*/
「藩国船とは何で、どこから現れたのか?」について。

【答え】
人類の種が保存されている根源種族の艦隊からとってきたTLO

【関連質疑など】
2009年5月27日のNWCでのやりとり
http://cwtg.jp/nwclog/2009/5/27.html

以下抜粋

緋璃 > #あ。設定国民といえば、立国したら500万人集まると思うんですがどこから来てるんでしょうか? (5/27-02:17:49)
+ 緋璃 > #藩国船の機能として生成されてるのかそれとも他国から流れてくるのか (5/27-02:18:24)
+ 芝村 > 生産されてる>風野 (5/27-02:19:31)
+ 緋璃 > #藩国船の機能ってことですかね。じゃ、なんで滅亡しかけた時とか再生産できないんでしょうか?(実際に再生産したいという意味ではなく設定的な意味で (5/27-02:20:49)
+ 芝村 > 無限に人の種が保存されてるわけではない>風野 (5/27-02:21:50)
+ 緋璃 > #人の種が保存……。藩国船ってそもそもどこから取ってきてるんでしょうか? (5/27-02:22:51)
+ 芝村 > 根源種族の艦隊>風野 (5/27-02:25:02)




「また藩国船にとって、藩王、王猫/王犬とは何か?」

【答え】
藩国維持に必要な存在。彼らの死亡やトラブルは藩国全体の存続に関わる。
また、藩国滅亡時には藩国船が爆発するため、藩国船の存続にも必要な存在といえる。

【関連質疑など】
#藩王死亡により藩国船が爆発した事例

ナニワアームズ商藩国
http://www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/354.html

以下抜粋

芝村 :サターンは射殺された

芝村 :藩国が爆発した。
#この事件は、エースプレイヤー達によるエースゲームが行われ、回避されております。


#藩国滅亡時に藩国船が爆発することに関する根拠

テンダイス アイドレスの今を伝える聯合通信0626
http://blog.tendice.jp/200806/article_85.html

以下抜粋

○アウトウェイ滅亡する
 26日未明、かねてから人口不足と財務危機にあったアウトウェイが解散し、藩王は滅亡宣言。藩国は王と共に爆発四散した。死亡者は500万を上回る模様。これらは殉死として扱われる模様だが、友邦国である神聖巫連盟が民衆救援に動いていると言われている。 現在ニューワールドは治安悪化等のあおりを受けて国を維持するだけで厳しく、今後このような例が続くことも考えられる。

/*/

#王猫/王犬は藩王に順ずる影響力を持ち、また彼らの死が藩国滅亡となることに関する根拠。

ルールブックオブアイドレス2 0729(3)
ttp://blog.tendice.jp/200807/article_62.html

以下抜粋

t:王犬、王猫 = 犬士、猫士の1つでその国の犬士あるいは猫士を統べるもの。藩王に順ずる扱いをとり,王犬、王猫の死亡は藩国の滅亡とみなす。これらは200マイルで逗留ACEとして収得することが出来る


着用アイドレス表チェック関連質疑
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=2521

以下抜粋

緋璃の発言:
それと質問なんですが、着用アイドレス表のチェックを行っていて、気になったのがいくつかあります。
1つが犬士、猫士の名前なんですが、これをつけないで単に猫士とか記載している国があって、これは別に問題ないと思います。
ただ、合併後の国で旧王猫、王犬の名前も載っていないケースがありまして。
例えばながみ藩国と無名騎士藩国が合併して、無名側が王猫になっているけどながみ側の王猫の名前が着用アイドレス表にない、とかですね。

これらなんですが、
 1:ミス扱い
 2:ミスではないが、シミュレータに影響が有るので要報告
 3:不問
のどれになりますか?

芝村の発言:
滅亡かのう。

#この場合は旧王猫王犬(合併時に王猫/王犬で無くなった猫士/犬士)だが、滅亡判定を受けていた。


2009年4月27日のNWCでのやりとり
ttp://cwtg.jp/nwclog/2009/4/27.html
フィーブル新聞社2009年4月27日号
ttp://feebleclan.sakura.ne.jp/sinbun/news.cgi?mode=allread&p ..... t=past#630

#下記フィーブル新聞社より抜粋

芝村:「ウルトラやばい緊急警告」
芝村:「合併に伴う王犬、王猫の名前管理ができてなくて、滅亡判定たってる国があります」
芝村:「無名、星鋼京、満天星 修正急げ。今日中なら罰金100億くらいで許す」

芝村:「ただ、王猫、王犬とかになりゃ、話は別だ。比較して1億倍くらい差が出る」
藻女:「なるほど。1億か。そんなに犬士増えるのはきついですね」
とよたろう:「犬士が増えるわけではないのでは」>藻女さん
藻女:「1億倍差があるってことは、それだけ集めないと太刀打ちできないってことかと」
芝村:「ああ。影響だよ>藻女。比較的無限の影響があたえられてんだよ」

芝村:「王猫、王犬が死ぬと、国が滅ぶけど、それをゲームシステムで表現すると、数値的に莫大な影響を与えられてるわけ」
戯言屋:「先に滅亡するというシステムがあって、それに引っ張られる形で影響力があるということですか」
芝村:「そだね。シミュレーション上での影響力は藩王にならんで大きい」
芝村:「で、合併のごたごたでその辺がうやむやになってて、下手すると巨大な問題の原因になってる可能性が、ないではない」
芝村:「で、そういうのは可能な限り、排除しといたが安全だろう」

/*/

【参加プレイヤー】
36-00689-01:藻女:3級
02-00841-01:ゆり花:4級
00-00851-01:御奉梗斗:4級
#星見職4は全員保有済み。

/*/


以上、クエスト回答です。
URLの最大数を超えたため、いくつかのURLからhを抜いて投稿しております。
#また、根拠の一部が文字化けにより弾かれたため、一文字だけ編集を加えております。


[No.1922] [固定リンク][非] 29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 21:08:02
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#29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ

・藩国船とは何で、どこから現れたのか?
藩国船とはTLOの船であり、元は根源種族の艦です。
人の種が保存されており、立国時に現れる設定国民500万人は、ここから生産されています。
無限に保存してる訳じゃないので、人口が減った時に再生産は出来ません。

藩国船は今でも動き、乗せられる人数は1000万人です。
宇宙怪獣が来た時、藩国船で逃げようと言う話もありましたが、設定国民を全員収容できないために戦おうとなりました。

水素の心臓の世界に、イグドラシルと言われる超巨大生体宇宙船があり、移住者を再生する機能があったことから、何らかの類似性があると予想されます。


・藩国船にとって、藩王、王猫/王犬とは何か?
運命共同体です。
藩王か王猫/王犬が死亡した時点で藩国滅亡と認定され、その結果、藩国船は爆発します。
乗っている全ての設定国民と共に。



以下、根拠
http://kaiho.main.jp/idnews/index.php?cmd=read&page=090526-4%EF%BC%9A%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%AA%E8%AC%8E&word=%E8%97%A9%E5%9B%BD%E8%88%B9
緋璃> #あ。設定国民といえば、立国したら500万人集まると思うんですがどこから来てるんでしょうか? (5/27-02:17:49)
緋璃> #藩国船の機能として生成されてるのかそれとも他国から流れてくるのか (5/27-02:18:24)
芝村> 生産されてる>風野 (5/27-02:19:31)
緋璃> #藩国船の機能ってことですかね。じゃ、なんで滅亡しかけた時とか再生産できないんでしょうか?(実際に再生産したいという意味ではなく設定的な意味で (5/27-02:20:49)
芝村> 無限に人の種が保存されてるわけではない>風野 (5/27-02:21:50)
緋璃> #人の種が保存……。藩国船ってそもそもどこから取ってきてるんでしょうか? (5/27-02:22:51)
芝村> 根源種族の艦隊>風野 (5/27-02:25:02)


http://blog.tendice.jp/200804/article_22.html
t:王犬、王猫 = 犬士、猫士の1つでその国の犬士あるいは猫士を統べるもの。藩王に順ずる扱いをとり,王犬、王猫の死亡は藩国の滅亡とみなす。これらは200マイルで逗留ACEとして収得することが出来る。

ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=19767
ttp://blog.tendice.jp/200806/article_85.html
○アウトウェイ滅亡する
 26日未明、かねてから人口不足と財務危機にあったアウトウェイが解散し、藩王は滅亡宣言。藩国は王と共に爆発四散した。死亡者は500万を上回る模様。これらは殉死として扱われる模様だが、友邦国である神聖巫連盟が民衆救援に動いていると言われている。 現在ニューワールドは治安悪化等のあおりを受けて国を維持するだけで厳しく、今後このような例が続くことも考えられる。

ttp://kaiho.main.jp/idnews/index.php?cmd=read&page=%EF%BC%90%EF%BC%98-%EF%BC%90%EF%BC%97%EF%BC%93%EF%BC%90%E3%80%80%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA%E5%A4%96%E4%BA%A4%E7%B5%82%E4%BA%86%EF%BC%88%EF%BC%A5%EF%BC%B6%EF%BC%91%EF%BC%92%EF%BC%95%EF%BC%89&word=%E3%81%97%E3%82%8B%E3%81%B0%E3%83%BC%E3%81%B5%E3%81%81%E3%82%93%E3%81%90
27日から進んでいた、オリオンアームズ側との外交ですが、様々な危機を乗り越え、成功の元に終了しました。

テラ側は、オリオンに対して寛大な条件で臨みましたが、一方で、それがテラの国民からは手ぬるいとされ、一部では暴動が起きるに至りました。
一方、オリオン側の亡命希望の高官に対しては強い条件で臨んだため、交渉が一時決裂。停戦派が居直って国内を弾圧しはじめるという混乱も。

このあおりをうけて、しるばーふぁんぐ大統領が自殺。ふぁんぐは藩王だったため、藩国一つが爆発し、国民4000万人が道連れとなりました。
これについて皇帝は談話を発表。
戦勝国であるからといって、負けた敵国を追いつめるのが果たして正義なのかを各所に問い、それによってテラの暴動も鎮静してゆきました。

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11965
>Q1:
>前回の質疑で“宇宙怪獣”に接近した宇宙船が停止する可能性がありそうとのことでしたが
>以下の中に低物理域で機能停止に陥らない宇宙艦船はありますでしょうか?
>
>a冒険艦蒼天号
>b冒険艦蒼天号弐
>c冒険艦大逆転号
>d冒険艦蝦天号
>e藩国船 #実際に動かせるかはともかく
>fその他(もし上記以外にありましたら教えて下さい)

a−eはいずれもTLOだ。大丈夫よ。

>Q2:
>現在、藩国船をテラ領域からの移動に用いる事は出来るのでしょうか?

できなくはないが、運べる人口は1000万だ。

http://web.archive.org/web/20020210135830/alfasystem.net/hoh/
HC0340
根元種族の船団から、恒星間飛行の基礎技術を手に入れる。
HC0416
本格的な他星系船団の組織。生体宇宙船就航。
HC0812
超巨大生体宇宙船<イグドラシル> 心臓を破損したまま、目的の惑星近くで移住者の再生開始。矛盾した教育を開始する。
→サイレント・ミース


[No.1996] [固定リンク][非] 回答修正 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 20:07:23
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連名になりました

29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ
32-00258-01: 弓下嵐


・藩国船とは何で、どこから現れたのか?
藩国船とはTLOの船であり、元は根源種族の艦です。
人の種が保存されており、立国時に現れる設定国民500万人は、ここから生産されています。
無限に保存してる訳じゃないので、人口が減った時に再生産は出来ません。

藩国船は今でも動き、乗せられる人数は1000万人です。
宇宙怪獣が来た時、藩国船で逃げようと言う話もありましたが、設定国民を全員収容できないために戦おうとなりました。

藩国船については、さらに第三世界(水素の心臓)との関連も示唆されている。
ttp://trpg-2maho.sakura.ne.jp/htmldwarf/novel/asagi/0706.html

ログの該当部分をまとめると以下である。
・藩国船には名前があるが、現在は忘れられている。
・水素の心臓の記述に似ているので函ゲームで調査する必要がある。

以下、水素の年表におけるイグドラシルの記述
HC0812
超巨大生体宇宙船<イグドラシル> 心臓を破損したまま、
目的の惑星近くで移住者の再生開始。矛盾した教育を開始する。
→サイレント・ミース

ttp://web.archive.org/web/20020210135830/alfasystem.net/hoh/
(Webアーカイブより現在はアルファシステム・サーガに記述されているものと同様)

コレ以外にも第三世界の年表には現在のニューワールドとにた状況があり
藩国船について調べる場合は少し慎重に調査する必要があると思われる。



・藩国船にとって、藩王、王猫/王犬とは何か?
運命共同体です。
藩王か王猫/王犬が死亡した時点で藩国滅亡と認定され、その結果、藩国船は爆発します。
乗っている全ての設定国民と共に。



以下、根拠
http://kaiho.main.jp/idnews/index.php?cmd=read&page=090526-4%EF%BC%9A%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%AA%E8%AC%8E&word=%E8%97%A9%E5%9B%BD%E8%88%B9
緋璃> #あ。設定国民といえば、立国したら500万人集まると思うんですがどこから来てるんでしょうか? (5/27-02:17:49)
緋璃> #藩国船の機能として生成されてるのかそれとも他国から流れてくるのか (5/27-02:18:24)
芝村> 生産されてる>風野 (5/27-02:19:31)
緋璃> #藩国船の機能ってことですかね。じゃ、なんで滅亡しかけた時とか再生産できないんでしょうか?(実際に再生産したいという意味ではなく設定的な意味で (5/27-02:20:49)
芝村> 無限に人の種が保存されてるわけではない>風野 (5/27-02:21:50)
緋璃> #人の種が保存……。藩国船ってそもそもどこから取ってきてるんでしょうか? (5/27-02:22:51)
芝村> 根源種族の艦隊>風野 (5/27-02:25:02)


http://blog.tendice.jp/200804/article_22.html
t:王犬、王猫 = 犬士、猫士の1つでその国の犬士あるいは猫士を統べるもの。藩王に順ずる扱いをとり,王犬、王猫の死亡は藩国の滅亡とみなす。これらは200マイルで逗留ACEとして収得することが出来る。

ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=19767
ttp://blog.tendice.jp/200806/article_85.html
○アウトウェイ滅亡する
 26日未明、かねてから人口不足と財務危機にあったアウトウェイが解散し、藩王は滅亡宣言。藩国は王と共に爆発四散した。死亡者は500万を上回る模様。これらは殉死として扱われる模様だが、友邦国である神聖巫連盟が民衆救援に動いていると言われている。 現在ニューワールドは治安悪化等のあおりを受けて国を維持するだけで厳しく、今後このような例が続くことも考えられる。

ttp://kaiho.main.jp/idnews/index.php?cmd=read&page=%EF%BC%90%EF%BC%98-%EF%BC%90%EF%BC%97%EF%BC%93%EF%BC%90%E3%80%80%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BA%E5%A4%96%E4%BA%A4%E7%B5%82%E4%BA%86%EF%BC%88%EF%BC%A5%EF%BC%B6%EF%BC%91%EF%BC%92%EF%BC%95%EF%BC%89&word=%E3%81%97%E3%82%8B%E3%81%B0%E3%83%BC%E3%81%B5%E3%81%81%E3%82%93%E3%81%90
27日から進んでいた、オリオンアームズ側との外交ですが、様々な危機を乗り越え、成功の元に終了しました。

テラ側は、オリオンに対して寛大な条件で臨みましたが、一方で、それがテラの国民からは手ぬるいとされ、一部では暴動が起きるに至りました。
一方、オリオン側の亡命希望の高官に対しては強い条件で臨んだため、交渉が一時決裂。停戦派が居直って国内を弾圧しはじめるという混乱も。

このあおりをうけて、しるばーふぁんぐ大統領が自殺。ふぁんぐは藩王だったため、藩国一つが爆発し、国民4000万人が道連れとなりました。
これについて皇帝は談話を発表。
戦勝国であるからといって、負けた敵国を追いつめるのが果たして正義なのかを各所に問い、それによってテラの暴動も鎮静してゆきました。

ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11965
>Q1:
>前回の質疑で“宇宙怪獣”に接近した宇宙船が停止する可能性がありそうとのことでしたが
>以下の中に低物理域で機能停止に陥らない宇宙艦船はありますでしょうか?
>
>a冒険艦蒼天号
>b冒険艦蒼天号弐
>c冒険艦大逆転号
>d冒険艦蝦天号
>e藩国船 #実際に動かせるかはともかく
>fその他(もし上記以外にありましたら教えて下さい)

a−eはいずれもTLOだ。大丈夫よ。

>Q2:
>現在、藩国船をテラ領域からの移動に用いる事は出来るのでしょうか?

できなくはないが、運べる人口は1000万だ。

http://web.archive.org/web/20020210135830/alfasystem.net/hoh/
HC0340
根元種族の船団から、恒星間飛行の基礎技術を手に入れる。
HC0416
本格的な他星系船団の組織。生体宇宙船就航。
HC0812
超巨大生体宇宙船<イグドラシル> 心臓を破損したまま、目的の惑星近くで移住者の再生開始。矛盾した教育を開始する。
→サイレント・ミース


[No.1572] [固定リンク][非] ◎9/26一般クエストその5 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:42:03
[関連記事

・レムーリア関連

#03-00872-01:尋
かつて神智者オーケはレムーリアに奇跡の力として鉄をもたらしましたが、それ以前のレムーリアでは鉄製の道具は使えなかったのでしょうか?
#03-00872-01:尋
仮にレムーリアに鉄を鋼に精錬する方法やボイル・シャルルの法則を教えるなど段階的に知識や技術の革新をしていった場合、やがてレムーリアで蒸気機関が動くようになるのでしょうか?
#00-00054-01:緋璃・ロッシ
現在第1世界・第7世界のみが残っていると言われているが、ではレムーリアはどこにあるのか

まとめ:
レムーリアとは何で、どのような存在なのか?


[No.1717] [固定リンク][非] レムーリアに関する情報 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2010/09/29(Wed) 22:42:04
[関連記事

◎事実関係
・世界の下、世界と世界の間を移動する
・アクセスする度に時代が違う×2
・世界番号がついていません×2
・基幹技術がありません
・情報の補完ミスが多発したら動き出す
・テックレベルの高いものが動かない×2
・他の世界では弾かれるような、高根源力の強い存在がいるようです
・評価値がものすごい高い人が存在できます
・「情報の受け皿」といわれます
・割と絶技使いがその辺にいる
・世界という言い方よりも 大陸 と言われている事が多いです
・他の世界のワールドクロス時のように地続きで出現することなく、「海の向こう」に現れます×2
・他の世界から行くと名前が変わります、県名がついたり伸びた名前になったり
・絶技や魔のような技術が使えます×2
・プログラムが神様になっていました
・NWとは海からの行き来が現在可能になっている
・情報補完が起きない所×2
・死者の魂の流れ着く場所です×2
・最初にレムーリアを発見した探検家は、ここで一人の魔王に 出会い、そこで「対なる魔」、ウェーブデビルを操る力を学び、近隣世界をすべ る王となった、 といわれています
・現実世界では伝説の存在、もしくは科学で説明できないことを説明する為の架空の存在です
・古い神様がいらっしゃいます×2
・文明の発展が遅い
・レムーリアにあるダークサマーレルムは魔法の使えない低物理域もしくは機械の動かない高物理だと読んだ記憶があります


[No.1720] [固定リンク][非] レムーリアに関する確定情報 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2010/09/29(Wed) 23:02:16
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☆確定情報
◎重複関係
・アクセスする度に時代が違う×2
・世界番号がついていません×2
・テックレベルの高いものが動かない×2
・他の世界のワールドクロス時のように地続きで出現することなく、「海の向こう」に現れます×2
・絶技や魔のような技術が使えます×2
・情報補完が起きない所×2
・死者の魂の流れ着く場所です×2
・古い神様がいらっしゃいます×2

◎指摘に見覚えがあるもの
・情報の補完ミスが多発したら動き出す
・レムーリアにあるダークサマーレルムは魔法の使えない低物理域もしくは機械の動かない高物理だと読んだ記憶があります
・世界という言い方よりも 大陸 と言われている事が多いです
・プログラムが神様になっていました
・最初にレムーリアを発見した探検家は、ここで一人の魔王に 出会い、そこで「対なる魔」、ウェーブデビルを操る力を学び、近隣世界をすべ る王となった、 といわれています
・評価値がものすごい高い人が存在できます(竜、アーデラスウードなど)
・NWとは海からの行き来が現在可能になっている


[No.1723] [固定リンク][非] 修正:クエストに必要なレムーリアに関する確定情報 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2010/09/29(Wed) 23:20:22
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修正
・「他の世界のワールドクロス時のように地続きで出現することなく、「海の向こう」に現れます×2」、「NWとは海からの行き来が現在可能になっている」を統合しました。
・「世界番号がついていません」、「世界という言い方よりも 大陸 と言われている事が多いです」を統合しました。


☆確定情報
◎重複関係
・世界番号がついていません×2 (世界という言い方よりも 大陸 と言われている事が多いです)
・他の世界のワールドクロス時のように地続きで出現することなく、「海の向こう」に現れます×2 (NWとは海からの行き来が現在可能になっている)
・情報補完が起きない所×2
・死者の魂の流れ着く場所です×2

◎指摘に見覚えがあるもの
・情報の補完ミスが多発したら動き出す
・レムーリアにあるダークサマーレルムは魔法の使えない低物理域もしくは機械の動かない高物理だと読んだ記憶があります
・最初にレムーリアを発見した探検家は、ここで一人の魔王に 出会い、そこで「対なる魔」、ウェーブデビルを操る力を学び、近隣世界をすべ る王となった、 といわれています
・評価値がものすごい高い人が存在できます(竜、アーデラスウードなど)


[No.1728] [固定リンク][非] 解決済み 投稿者:高原鋼一郎@星見  投稿日:2010/09/30(Thu) 00:15:01
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まとめ:
レムーリアとは世界的に死んだものの世界
死んでいるので、他の世界との情報補完は起こらず、普通の意味での世界ではないので世界番号等もない。
また、世界的に死んだ(強すぎるなどの理由でイレギュラーとされ、排除された存在)が流れ着く。

+ 芝村 > つまりはこうだ。別世界でないのなら、情報補完はおこりようがない。 世界番号もつかない。  (9/29-23:35:56)
+ 芝村 > とはいえ、ワールドクロスと同一、でもない。 (9/29-23:36:55)
+ 芝村 > つまりまあ、寄生する存在な訳だね。レム-リアは。 (9/29-23:42:39)

+ 緋璃 > あれ、えーとレムーリアが例えば第七世界にいっていたとして、レムーリア・第七世界間は同じ世界なので情報補完が起きないのはわかるんですが (9/29-23:40:14)
+ 緋璃 > この場合レムーリアは第七世界の一部とみなされるので、第1への情報補間は起きないんですか? (9/29-23:40:39)
+ 芝村 > お、緋璃さんが面白いこといってるね。 (9/29-23:43:15)
+ 芝村 > なぜ、レムーリアは情報補完が発生しないのか。 これの答えに繋がりそうな項目を、あげてごらん。 (9/29-23:43:58)
+ 高原 > ・死者の魂の流れ着く場所です×2 天国、もしくは死者の国として認識されているから、とか… (9/29-23:44:57)
+ あんぐら@2級 > 死者の魂の流れ着く場所=死者と補完する必要はない。死んだ時点で死ぬという情報が流れるだけでいいはず (9/29-23:45:27)
+ 芝村 >  すでに死んでいる人の情報は、補完されない。(すでに補完済み扱い) (9/29-23:46:30)
+ 芝村 > で。情報補完がないということは。ゲートが発生しないと言うことだ。 (9/29-23:49:41)
+ 芝村 > 世界での死、というのは、言い換えれば情報補完対象から外れると言うことだからね。 そう言う存在は、イレギュラーで、すぐ、消されるとは海法さんの小説にあるとおり。 (9/29-23:50:32)
+ 芝村 > ま、レムーリアの他の世界との違いはでた。 その理由も、だいたいでた。 それは(世界的な意味での)死に関することだ。 (9/29-23:56:36)
+ 芝村 > ただ、とはいえ、死の情報は再ピックアップされないの?とか、物理域はどうなるの?とか、次なる謎が残される。 (9/29-23:58:33)
+ 芝村 > というあたりで、まとめ。終了 (9/29-23:58:55)


[No.1573] [固定リンク][非] ★9/26一般クエストその6 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:43:38
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・宇宙怪獣関連

#42-00572-01:双海 環
宇宙怪獣は何故、あんな姿をしているのでしょうか? 幻影であるなら普通の艦隊でも良い気がするのですが・・・
#42-00537-01:吾妻 勲
襲来が予想されている宇宙怪獣ですが、彼らと根源種族は何らかの関係があるでしょうか。
#18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
宇宙怪獣の攻撃のトリック
#18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
宇宙怪獣の目的
#03-00073-01:霧賀火澄
宇宙怪獣がNWに来た目的。

まとめ:
宇宙怪獣とは何で、どうやって地上に干渉しているのか?


[No.1779] [固定リンク][非] 38-00697-01:白石裕 投稿者:白石裕@暁の円卓  投稿日:2010/09/30(Thu) 23:30:23
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38-00697-01:白石裕:5級

テーマ「宇宙怪獣とは何で、どうやって地上に干渉しているのか?」

○宇宙怪獣とは何か?
【結論】
超新星爆発によって閉鎖世界より移動してきたビアナオーマがこちらの心を折る為に
幻影を用いて作ったものだと考えられる。

【前提】
・海法さんの行ったクエストにより、宇宙怪獣は幻影を使うオーマであると示唆された(※1)
 →そのオーマ達は橙オーマを滅ぼしたとされる
 →幻影を使いかつ科学技術を好むオーマは橙と赤である
 また、科学的な観測により宇宙怪獣に隠れている本体は人に近い質量であることがわかっている(※2)
・宇宙怪獣が現れた方向は超新星爆発があった方向と一致する(※3)
 →超新星爆発が起きて現れたのは閉鎖世界からやってきたオーマである
・キャプテンタルクの観測により、宇宙怪獣が幻影を使っていることが確定している(※6)
 →策を労する必要がある程度の戦力である(全て現実であれば策など弄する必要はない)

【推測】
・NWにいた橙を滅ぼしていることから同色である橙であるとは考えにくい。
 また、色の違うオーマ同士は基本的に敵対する(※4)ことから、前提と合わせてビアナオーマでないかと推測します。
 また超新星爆発=灰色の泡から最初に出てきたオーマの先遣隊はビアナであり(※5)、上記の推測と合致します。
 →前提及び、上記よりビアナオーマが幻影を用いて宇宙怪獣を作り、こちらの心の折る作戦にでていると考えられる

○どうやって地上に干渉しているのか?
【結論】
宇宙怪獣はなんらかの絶技を用いて、NW全体に幻影をみせている。
また、先遣隊が既にNWに潜んでおり、それらの部隊が罠を作成したり、混乱を煽っていると考えられる。

【前提】
・地上にも似たような(幻影を見せる)罠があり、白石一家が罠にはまった(※7)
 →この際、幻覚の罠はなんらかの実験とも言われている。
・宇宙怪獣の混乱に乗じてゴロネコ藩国の方々が襲われている(※8)
 →これは宇宙怪獣騒ぎに乗じた社会不安を煽る工作である可能性が高い

【推測】
前提より、白石一家がはまった罠(実験設備)を使って、幻影の効果実証を行った後、具体的な効果が期待できることを
確認してから、こちらの心を折る為に、大量の幻覚を見せて、宇宙怪獣を演出していると考えられる。
合わせて、内部より社会不安を煽ることで地上に干渉をおこなっているようだ。
また、罠と認識した後に白石暁が簡単に解除を行ったことから、この幻影は科学技術的なものというよりは絶技系統だと推測される。


※1(出展:宇宙怪獣の正体に関する星見クエスト:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12126
※2(出展:大規模観測の実施r:Q1より:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12189
※3(出展:宇宙の敵の対策を考える星見クエスト Q2:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11791
※4(出展:イベント83降伏勧告ゲームログより(白にして秩序が正体を明かした途端ビアナと戦闘が開始された):ttp://gamechaki.kotonet.com/kohya/log/83_kou.html)
※5(出展:第2次黄金戦争のはじまり :ttp://blog.tendice.jp/200612/article_148.html)
※6(出展:キャプテンタルク生活ゲーム0921:ttp://tsuduku.net/doudan/doudan_bbs2/wforum.cgi?no=230&reno=186&oya=186&mode=msgview&page=0)
※7(出展:生活ゲームより始まる時間犯罪と見せかけた罠を解除するやり取り:
       ・時間犯罪の追跡/防止に関して その4:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11523
       ・時間犯罪の追跡/防止に関して その5:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11554
       ・時間犯罪の追跡/防止(実は敵の罠の幻)の後処理に関して:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11572)
※8(出展:宇宙怪獣の正体に関する星見クエスト Q4:ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12126)


[No.2021] [固定リンク][非] 42-00572-01:双海 環(連名) 投稿者:双海 環@星鋼京  投稿日:2010/10/05(Tue) 00:01:41
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42-00572-01:双海 環:3級:職4有
42-00537-01:吾妻 勲:3級:職4有


【命題】「宇宙怪獣とは何で、どうやって地上に干渉しているのか?」について

【解答】:幻影で姿を変えている赤オーマであり、先にNWにやってきたネーバルウイッチの方々に紛れて
  来ている宇宙怪獣の先遣隊が、地上へと干渉した。
  
【証明】
まず、宇宙怪獣ですが海法さんの推理により大半が幻影であり、幻影を使いかつ機械を使う種族
赤オーマか橙オーマである可能性が示唆されています。

・敵は閉鎖世界から来たオーマ
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11791
・宇宙怪獣は幻影
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12126
・隠れている質量は人
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12189

宇宙怪獣は閉鎖世界=灰色の泡方面からやってきました。
以前、テンダイスより灰色の泡から出てきたのはビアナ(赤)オーマで、わんわん・にゃんにゃんを襲ったこと。
超新星爆発(灰色の泡)の調査に向ったレイカちゃんとヒューガが戦ったのも宇宙怪獣。
また、この閉鎖世界から出てきたビアナオーマが根源種族であることが記述されているので、
幻術を使う宇宙怪獣は根源種族であり、ビアナ(赤)オーマということになります。

・根源種族は赤オーマ
ttp://blog.tendice.jp/200612/article_148.html
・レイカちゃんとヒューガと宇宙怪獣
ttp://blog.tendice.jp/200612/article_48.html

次に、先にNWに来られたネーバルの方々ですが、言葉に矛盾が見られます。
ご本人たちが気付いているかはわかりませんが、
まず、最初の矛盾は「ネーバルは空間跳躍が出来ない」「相手は絶滅戦争をしかけてくる」
とネーバルの方々は主張しているのに、彼女たちが無事にNWまで逃げてこれている点です。

・冒険艦の偵察
ttp://tsuduku.net/doudan/doudan_bbs2/wforum.cgi?no=230&reno=186&oya=186&mode=msgview&page=0
・魔女との外交
ttp://misabox.at.webry.info/201008/article_1.html

冒険艦に与えられた攻撃が本当なら、魔女との外交で見せていただいた映像ほど、宇宙怪獣に接近されている彼女たちは、NWに着く前に全滅しているはずです。
なので、ネーバルの方々の主張が正しいなら宇宙怪獣がなんらかの意図を持って、彼女たちの逃亡を許していることになります。


次に、橙が襲われた際の証言がネーバルの方々と、カレンさんで不自然に食い違ってる点

・カレンさんの証言
ttp://02785295.at.webry.info/201003/article_2.html

「敵は、空間跳躍でいきなり奇襲してきた」「過去に飛んだけど、そこにもいた」
と、カレンさんはおっしゃってますが、ネーバルの方々は空間跳躍を持っていないはずです。
しかも、シュワさんの空間固定装置は正常に動かれていました。
 
・空間固定装置は正常
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11418


そこで、白石さん一家がかけられた罠が出てきます。

・幻で時間犯罪に見せかけることが出来る
ttp://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11572

橙の方々が時間を飛んだと思ったけど、幻だった可能性です。
この場合、橙の方々が騙されるほど高度な幻を使い、敵対する勢力となると、赤オーマ
すなわち宇宙怪獣がネーバルの方々の中に紛れ込んでいると考えられます。

ゴロネコ藩国さんをはじめとする宇宙怪獣が起こしていると考えられる地上の騒ぎも
すでにネーバルの方々に紛れてやってきている、宇宙怪獣の先遣隊が起こしていると思われます。

宇宙怪獣が何故、ネーバルの方々を逃がしているのか。
それは恐らく、宇宙怪獣側に戦力がほとんどないからだと思われます。
ネーバルの方々を自分たちの先遣隊を紛れ込ませた「先触れ」として使うことで、邪魔な敵を排除する時に利用したり
宇宙怪獣の怖さを次に戦う我々に宣伝させ
こちらの戦意をくじくとともに、現地での破壊工作を知性がない姿をしている自分たちの仕業だと気付かれないようにすることだと思います。

・敵は狡猾で、大変に人間的だ。我々より人間だろう。
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12059
・クエス:「かのものでもないが、人間でもないね。オーマかといえば、すでにオーマですらない」
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12023


[No.1574] [固定リンク][非] ★9/26一般クエストその7 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:45:45
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・地獄とは?
#17-00784-01:光儀
地獄や死者の国とは何か?無名世界的に此処はどういう意味合いがあるのかとか気になりました。(世界が少なくなった現在でもこの死者の国は何処の世界にあるのかは不明です) #それから以前、地獄に入ると身体が捻れるとバルクさんが言ってました。#迷宮や遺跡の騒動では生き物や植物が捻れました。…だとすると地獄は迷宮に関わりのあるのかどうか気になります。

まとめ:
地獄や死者の国の無名世界観的な位置づけ。


[No.1977] [固定リンク][非] 01-00010-01:クレール 投稿者:クレール@るしにゃん王国  投稿日:2010/10/03(Sun) 17:52:42
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共同回答者:01-00012-01:来須・A・鷹臣

仮説まとめ
・死者の国はレムーリアのこと
・地獄はアーデラスウードの支配地のこと
・地獄に入ると身体が捩れるのは、死者の国への入り口として迷宮を利用した結果、瘴気を浴びて裏返ってしまうから。

考察
一般クエストその5:レムーリアとは何で、どのような存在なのか?
の解にて、

> レムーリアとは世界的に死んだものの世界
> 死んでいるので、他の世界との情報補完は起こらず、普通の意味での世界ではないので世界番号等もない。
> また、世界的に死んだ(強すぎるなどの理由でイレギュラーとされ、排除された存在)が流れ着く。

と説明されています。
また、その確定情報として
・死者の魂の流れ着く場所です
というものがあります。
死者の国と言うからには死者が多くいるはずで、無名世界観的に見れば、レムーリア(あるいはその一部?)は死者の国といえるのではないでしょうか。

地獄については、暗黒神アーデラスウードが地獄の大公爵という称号を持っているであろうことが絶技詠唱から汲み取れ、
同一人物かは不明ですが、プラチナチケットに名前を記載する程度には確度のある呼び名だと思われます。

そして、
アーデラスウードはレムーリアに降臨していること、公爵の称号が正しければ領地を保有しているだろうことを考えると、
アーデラスウードの領地=地獄はレムーリア内にある、と考えられます。

地獄に入ると身体が捩れるかどうかについては、プレイヤーの誰も体験したことはありませんが、
地獄に行くにはレムーリア=死者の国に行く必要があります。

そして、レムーリアに行く方法の1つとして、緑オーマがレムーリアから迷宮を通じてNWに攻めてこようとしたときがあります。
迷宮は地下で他世界と繋がっていることが質疑で確認されていて、迷宮を通じて地獄(レムーリア)に行こうとすれば、
迷宮の底から沸く瘴気の影響を受ける可能性は否定できません。

また、クーリンガンに纏わるFVBの事件において、イグドラシルに○○○○の遺跡が強制的に派生していることから、
NW上にある死者の国への入り口も、地下迷宮の入り口であるといえます。
このことから、地獄に入ると身体が捩れる、ということになったのではないでしょうか。

参考資料:
レムーリアについてのクエスト結果
ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1728&reno=1723&oya=1557&mode=msgview

アーデラスウードに関わる絶技詠唱
ttp://gamechaki.kotonet.com/kohya/log_s/feg_sitou.html

アーデラスウードとの戦闘場所が地獄の山といわれている
ttp://kaiho.main.jp/idnews/index.php/090626-2%EF%BC%9A%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%AE%E5%B1%B1

遺跡を経由した緑オーマの襲来について
ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24064

FVBの ○○○○の遺跡に関するイグドラシル
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00321-01%A1%A7%A4%B5%A4%AF%A4%E9%A4%C4%A4%AB%A4%B5


[No.2009] [固定リンク][非] 02-00841-01:ゆり花(連名) 投稿者:ゆり花@akiharu国  投稿日:2010/10/03(Sun) 23:17:26
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*クエスト参加者リスト
00-00851-01:御奉梗斗:3級:職4有
02-00841-01:ゆり花:3級:職4有
04-00770-01:不離参:3級:職4有
36-00689-01:藻女:3級:職4有
42-00537-01:吾妻 勲:3級:職4有
42-00572-01:双海 環:3級:職4有
44-00761-01:NEKOBITO:5級:職4無

/*/


「地獄や死者の国の無名世界観的な位置づけ。」について。


「地獄の無名世界観的な位置づけ」について。

【答え】
地獄とは、捩れた化け物のいる空間のこと。また、その発生源があるところ。
瘴気を噴出している。

【関連質疑など】

●『もふっとしてみつけた。』より抜粋
ttp://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/m/pages/607.html

芝村:ネコリスは貴方を扇動した
こっちこっち 洞窟の前についた

さくらつかさ@:「ありがとう。こんなところ、あったんだ・・・」
こっそり覗いてみます。
何か見えますか?

芝村:ネコリスが脚をひっぽってる
家族みんなで

さくらつかさ@:「いってみようか。」
ちょっと急かされつつ、足元に気をつけながら進みます

芝村:後ろから声。

さくらつかさ@:振り返ります。

芝村:バルク:「おやめさない。その先は地獄です」

さくらつかさ@:「こんにちは。」

芝村:バルク:「藩王ですね。体がねじれる前に、速くお戻りなさい」

さくらつかさ@:「ここに巨人が入って入ったみたいなので追いかけてみました。」
洞窟から遠ざかります
「何で体がねじれるのですか?」

芝村:バルク:「地獄はそういうところだからです。あの巨人は地獄の門番です」

●小説アイドレス0203 より抜粋
#ttp://blog.tendice.jp/200902/article_6.html
(リンク先に危険な単語があるため、コメントアウトしております)

 話の発端は、リワマヒ国と言う国である。
この国は英明な国として知られ、同時にまこと南国人らしく何でも許し、ライフサイエンスも全面解禁、クローンもあればウォードレスになる植物まで、なんでもござれであった。

その彼らが、彼らの愛する密林を広げるために”繁茂”という技術に手をつけた。
それ自体は禁忌とされるTLOでもなんでもなかったが、結果として、TLO以上の脅威として、人々を苦しめ始めた。

繁茂による植物の、その増え方は1000倍を軽く越え、砂漠を、塩の吹いた畑を、恐るべき地下の迷宮を、緑で埋め尽くすはずだった。巨木を作り、それを骨組みにして高層ビルを立てる計画もあった。

そして壊滅した。

一度、余りにも増えた緑を禁止したその折に封じていた迷宮が息を吹き返し、恐るべき瘴気を噴出していた。

#この事件は皆の尽力により解決しています。
#また危険な単語があったため、その部分のみ削除しました。

●『スカーフの再度試練その1』より抜粋
ttp://www23.atwiki.jp/kinoutun/m/pages/450.html

芝村 : ここは地獄だ。

芝村 : 周囲がざわめいている。壁に人が塗り込まれ、養分を吸われている。

芝村 : 今日子:「・・・・」

VZA : 「う……ここがリワマヒ国さんの遺跡か。 ひどいことになってますね…」

/*/

「死者の国の無名世界観的な位置づけ」について

【答え】
1:坂の下に死者の国があり、坂神様が生者と死者を管理している。
坂そのものが境目で、生者と死者が区切られている。

2:レムーリアに対する一般的な認識。

意味的に、
1の死者の国=肉体的に死んでいる
2の死者の国=世界的に死んでいる(強すぎるなどの理由でイレギュラーとされ、排除された存在など)
ため、1≠2である

【関連質疑など】
#1について
●アイドレスwiki<坂神>より抜粋
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BA%E4%BF%C0

L:坂神 = {
 t:名称 = 坂神(個人ACE)
 t:要点 = 坂上,サングラス,パンチパーマ
 t:周辺環境 = 坂
 t:評価 = 全能力85
 t:特殊 = {
  *坂神のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *坂神の世界逗留 = ,,世界逗留としてみなし、永続的に効果を発揮する。
  *坂神の特殊能力 = ,,死者が死出に旅立つことを手伝う一方、生者が死出の旅に出ないように振る舞う。
 }
 t:→次のアイドレス = 死者復活の禁止?(強制イベント),第7世界人の復活禁止?(強制イベント),死の首飾り?(マジックアイテム),死の鎌?(マジックアイテム)


●『死者の坂』より抜粋
ttp://www8.atwiki.jp/howlingdog/pages/53.html

鷺坂祐介さん: あ、宰相府なんですか
近くに坂は見当たりますか?

芝村さん: あるねえ

鷺坂祐介さん: ではそちらの方に歩いていきます
雰囲気が神々だと感じたらそこでストップします

芝村さん: ほこりっぽい坂だ
たくさんいるな。

芝村さん: 皆が坂をあがり、あるいはさがっている

鷺坂祐介さん:ちなみに坂神様はいらっしゃりそうでしょうか?

芝村さん: なんかいなさそう
ここは死者の通り道のようだ
(中略)
鷺坂祐介さん: 坂のぎりぎりの境目って分かりそうですか?
この世とあの世との

芝村さん: 坂、そのものが境目なんだよ
(中略)
鷺坂祐介さん: もう一度坂を、今度は無言で振り向かずに上りに行きます

芝村さん: 死者がうずまいている

鷺坂祐介さん: 居住まいを正して、まっすぐ上だけを目指します

芝村さん: 腕をつかまれている
#口から何か入ってきている

鷺坂祐介さん: 口をつぐみ、腕を払い上を目指します
後ろや横は見ず、前だけ向きます

芝村さん: 風住の声が後ろからする。

鷺坂祐介さん: 振り向きません

風住: 「わー。すとっぷすとっぷ、いきすぎだよ!」

風住: 「あー」

鷺坂祐介さん: 先に進みます
口を硬く閉ざし、坂の上を目指します

芝村さん: 坂の上についた気がした。
風住が立っている。

鷺坂祐介さん: 抱きしめます

風住: 「名前呼んで?」

鷺坂祐介さん: 手を握って、そのまま先まで行きます。
本当に坂を上りきったか確信できるまで、雷鼠や風鼠にもういいよって言われるまで。
そこで、名前を呼びます。
風住 と

芝村さん: いいアイデアだ。
風住の姿は消えはてた
ここは坂の上だ。
坂神が立っている。
他の気配はない

鷺坂祐介さん: 深くお辞儀をします

坂神: 「・・・・」

芝村さん: 頭をさげたよ

鷺坂祐介さん: 「幻とはいえ、風住の声を聞けました。風住に会えました。風住を抱きしめられました。・・・ありがとうございます。」

坂神: 「それは偽者です。名前を死者にしらしめた結果です」

鷺坂祐介さん: 「・・はい。死者は生者を羨む・・でしたでしょうか。・・・本当の風住は・・・?」

坂神: 「かつて、死に、よみがえり、盟約によって、これが最後ということで、戻されもせずに生きています」

鷺坂祐介さん: 「!」

坂神: 「すぐにみつかるでしょう」

鷺坂祐介さん: 「ありがとうございます・・・。本当に、ありがとうございます。」
涙ぐみながらお礼を言って、風住を探しに行きます。

●『小笠原ゲーム21 〜不死者の国〜』
ttp://thecircleofdaybreak.at.webry.info/200808/article_1.html

芝村 :そこから冷気が漏れ出している

白石裕 :「不死者の国…ってやつかな」

白石裕 :Q:情報としてこの亀裂の奥をいけば不死者の国にたどり着ける等のことはもっていますか?

芝村 :A:ええ。あなたは前回、そういう話をちらりときいている

芝村 :蛇がいってた

白石裕 :了解です

白石裕 :「蛇神さまがいうんだからきっとそうなんだろう…な」

白石裕 :r:警戒しつつ亀裂の奥へ進みます

芝村 :亀裂から落ちるように降りた。

芝村 :長い坂道がある。

白石裕 :r:くだりかのぼりかわかりませんが進みます

芝村 :くだりだね。

白石裕 :ではくだっていきます

芝村 :延々と下っている。
(中略)
白石裕 :「帰ろう。ほむら」

芝村 :貴方は活力をえた。立ち上がれる

???:「一人で帰りなさい。死者は死者の国に」

白石裕 :r:立ち上がって???を抱えて死者の国を出ます

#白石裕 :「いやだ。やっと会えたんだ。一緒に帰る」

#2について
●星見司・出仕処・掲示板 一般クエスト5回答 より
ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1728&reno=1723&oya=1557&mode=msgview

まとめ:
レムーリアとは世界的に死んだものの世界
死んでいるので、他の世界との情報補完は起こらず、普通の意味での世界ではないので世界番号等もない。
また、世界的に死んだ(強すぎるなどの理由でイレギュラーとされ、排除された存在)が流れ着く。
(中略)
+ 高原 > ・死者の魂の流れ着く場所です×2 天国、もしくは死者の国として認識されているから、とか… (9/29-23:44:57)
+ あんぐら@2級 > 死者の魂の流れ着く場所=死者と補完する必要はない。死んだ時点で死ぬという情報が流れるだけでいいはず (9/29-23:45:27)
+ 芝村 >  すでに死んでいる人の情報は、補完されない。(すでに補完済み扱い) (9/29-23:46:30)
+ 芝村 > で。情報補完がないということは。ゲートが発生しないと言うことだ。 (9/29-23:49:41)
+ 芝村 > 世界での死、というのは、言い換えれば情報補完対象から外れると言うことだからね。 そう言う存在は、イレギュラーで、すぐ、消されるとは海法さんの小説にあるとおり。 (9/29-23:50:32)
+ 芝村 > ま、レムーリアの他の世界との違いはでた。 その理由も、だいたいでた。 それは(世界的な意味での)死に関することだ。 (9/29-23:56:36)

●サターン復活作戦リプレイ
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%B5%A5%BF%A1%BC%A5%F3%C9%FC%B3%E8%BA%EE%C0%EF%A5%EA%A5%D7%A5%EC%A5%A4

芝村:星見司がレムーリア接近を知らせたのは数日前からのことであり、サターンの文字通り迷える魂は、そこに流れていったのではないかと、推定された。
芝村:もとより同じものではないにせよ、似たものは見つかるであろう。
海法:ええ、この際、似てればOK
いしころりん@海法よけ藩国?:(似たものとは、どう似ているのですか?)
海法:(藩王になっても、世界にバレないくらいに)
いしころりん@海法よけ藩国:(しかし本質的には違うものでもあると?)
海法:(ん、てことは、塔に登ってなかったら、広島からレムーリアへ行く羽目になってたのか?それはぞっとしない)
芝村:こうして、にゃんにゃん共和国は特殊部隊を派遣し、短時間での身柄奪取作戦を行うこととした。
芝村:(厳密に言えば、死者が蘇るなんてありゃしないのさ)

/*/

以上です。
掲示板の仕様上リンクのhを抜いてあります。

今回クエストを解くために、生活ゲームログをいくつかお借りしました。
この場を借りてお礼申し上げます。
ありがとうございました!


[No.2014] [固定リンク][非] 【訂正】02-00841-01:ゆり花(連名) 投稿者:ゆり花@akiharu国  投稿日:2010/10/04(Mon) 00:40:02
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#クエスト参加者に職4星見司2を所持していなかった方がいたため、その方を抜いて出し直します。
#また、一部語尾を追加しました。内容自体に変更はございません。
#確認不足で申し訳ございませんでした。

*クエスト参加者リスト
00-00851-01:御奉梗斗:3級
02-00841-01:ゆり花:3級
04-00770-01:不離参:3級
36-00689-01:藻女:3級
42-00537-01:吾妻 勲:3級
42-00572-01:双海 環:3級
※全員職4星見司2所持しております。

/*/


「地獄や死者の国の無名世界観的な位置づけ。」について。


「地獄の無名世界観的な位置づけ」について。

【答え】
地獄とは、捩れた化け物のいる空間のこと。また、その発生源があるところ。
瘴気を噴出している。

【関連質疑など】

●『もふっとしてみつけた。』より抜粋
ttp://www23.atwiki.jp/fvb_sakura/m/pages/607.html

芝村:ネコリスは貴方を扇動した
こっちこっち 洞窟の前についた

さくらつかさ@:「ありがとう。こんなところ、あったんだ・・・」
こっそり覗いてみます。
何か見えますか?

芝村:ネコリスが脚をひっぽってる
家族みんなで

さくらつかさ@:「いってみようか。」
ちょっと急かされつつ、足元に気をつけながら進みます

芝村:後ろから声。

さくらつかさ@:振り返ります。

芝村:バルク:「おやめさない。その先は地獄です」

さくらつかさ@:「こんにちは。」

芝村:バルク:「藩王ですね。体がねじれる前に、速くお戻りなさい」

さくらつかさ@:「ここに巨人が入って入ったみたいなので追いかけてみました。」
洞窟から遠ざかります
「何で体がねじれるのですか?」

芝村:バルク:「地獄はそういうところだからです。あの巨人は地獄の門番です」

●小説アイドレス0203 より抜粋
#ttp://blog.tendice.jp/200902/article_6.html
(リンク先に危険な単語があるため、コメントアウトしております)

 話の発端は、リワマヒ国と言う国である。
この国は英明な国として知られ、同時にまこと南国人らしく何でも許し、ライフサイエンスも全面解禁、クローンもあればウォードレスになる植物まで、なんでもござれであった。

その彼らが、彼らの愛する密林を広げるために”繁茂”という技術に手をつけた。
それ自体は禁忌とされるTLOでもなんでもなかったが、結果として、TLO以上の脅威として、人々を苦しめ始めた。

繁茂による植物の、その増え方は1000倍を軽く越え、砂漠を、塩の吹いた畑を、恐るべき地下の迷宮を、緑で埋め尽くすはずだった。巨木を作り、それを骨組みにして高層ビルを立てる計画もあった。

そして壊滅した。

一度、余りにも増えた緑を禁止したその折に封じていた迷宮が息を吹き返し、恐るべき瘴気を噴出していた。

#この事件は皆の尽力により解決しています。
#また危険な単語があったため、その部分のみ削除しました。

●『スカーフの再度試練その1』より抜粋
ttp://www23.atwiki.jp/kinoutun/m/pages/450.html

芝村 : ここは地獄だ。

芝村 : 周囲がざわめいている。壁に人が塗り込まれ、養分を吸われている。

芝村 : 今日子:「・・・・」

VZA : 「う……ここがリワマヒ国さんの遺跡か。 ひどいことになってますね…」

/*/

「死者の国の無名世界観的な位置づけ」について

【答え】
1:坂の下に死者の国があり、坂神様が生者と死者を管理している。
坂そのものが境目で、生者と死者が区切られている。

2:レムーリアに対する一般的な認識。

意味的に、
1の死者の国=肉体的に死んでいる
2の死者の国=世界的に死んでいる(強すぎるなどの理由でイレギュラーとされ、排除された存在など)
ため、1≠2である

【関連質疑など】
#1について
●アイドレスwiki<坂神>より抜粋
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BA%E4%BF%C0

L:坂神 = {
 t:名称 = 坂神(個人ACE)
 t:要点 = 坂上,サングラス,パンチパーマ
 t:周辺環境 = 坂
 t:評価 = 全能力85
 t:特殊 = {
  *坂神のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *坂神の世界逗留 = ,,世界逗留としてみなし、永続的に効果を発揮する。
  *坂神の特殊能力 = ,,死者が死出に旅立つことを手伝う一方、生者が死出の旅に出ないように振る舞う。
 }
 t:→次のアイドレス = 死者復活の禁止?(強制イベント),第7世界人の復活禁止?(強制イベント),死の首飾り?(マジックアイテム),死の鎌?(マジックアイテム)


●『死者の坂』より抜粋
ttp://www8.atwiki.jp/howlingdog/pages/53.html

鷺坂祐介さん: あ、宰相府なんですか
近くに坂は見当たりますか?

芝村さん: あるねえ

鷺坂祐介さん: ではそちらの方に歩いていきます
雰囲気が神々だと感じたらそこでストップします

芝村さん: ほこりっぽい坂だ
たくさんいるな。

芝村さん: 皆が坂をあがり、あるいはさがっている

鷺坂祐介さん:ちなみに坂神様はいらっしゃりそうでしょうか?

芝村さん: なんかいなさそう
ここは死者の通り道のようだ
(中略)
鷺坂祐介さん: 坂のぎりぎりの境目って分かりそうですか?
この世とあの世との

芝村さん: 坂、そのものが境目なんだよ
(中略)
鷺坂祐介さん: もう一度坂を、今度は無言で振り向かずに上りに行きます

芝村さん: 死者がうずまいている

鷺坂祐介さん: 居住まいを正して、まっすぐ上だけを目指します

芝村さん: 腕をつかまれている
#口から何か入ってきている

鷺坂祐介さん: 口をつぐみ、腕を払い上を目指します
後ろや横は見ず、前だけ向きます

芝村さん: 風住の声が後ろからする。

鷺坂祐介さん: 振り向きません

風住: 「わー。すとっぷすとっぷ、いきすぎだよ!」

風住: 「あー」

鷺坂祐介さん: 先に進みます
口を硬く閉ざし、坂の上を目指します

芝村さん: 坂の上についた気がした。
風住が立っている。

鷺坂祐介さん: 抱きしめます

風住: 「名前呼んで?」

鷺坂祐介さん: 手を握って、そのまま先まで行きます。
本当に坂を上りきったか確信できるまで、雷鼠や風鼠にもういいよって言われるまで。
そこで、名前を呼びます。
風住 と

芝村さん: いいアイデアだ。
風住の姿は消えはてた
ここは坂の上だ。
坂神が立っている。
他の気配はない

鷺坂祐介さん: 深くお辞儀をします

坂神: 「・・・・」

芝村さん: 頭をさげたよ

鷺坂祐介さん: 「幻とはいえ、風住の声を聞けました。風住に会えました。風住を抱きしめられました。・・・ありがとうございます。」

坂神: 「それは偽者です。名前を死者にしらしめた結果です」

鷺坂祐介さん: 「・・はい。死者は生者を羨む・・でしたでしょうか。・・・本当の風住は・・・?」

坂神: 「かつて、死に、よみがえり、盟約によって、これが最後ということで、戻されもせずに生きています」

鷺坂祐介さん: 「!」

坂神: 「すぐにみつかるでしょう」

鷺坂祐介さん: 「ありがとうございます・・・。本当に、ありがとうございます。」
涙ぐみながらお礼を言って、風住を探しに行きます。

●『小笠原ゲーム21 〜不死者の国〜』より抜粋
ttp://thecircleofdaybreak.at.webry.info/200808/article_1.html

芝村 :そこから冷気が漏れ出している

白石裕 :「不死者の国…ってやつかな」

白石裕 :Q:情報としてこの亀裂の奥をいけば不死者の国にたどり着ける等のことはもっていますか?

芝村 :A:ええ。あなたは前回、そういう話をちらりときいている

芝村 :蛇がいってた

白石裕 :了解です

白石裕 :「蛇神さまがいうんだからきっとそうなんだろう…な」

白石裕 :r:警戒しつつ亀裂の奥へ進みます

芝村 :亀裂から落ちるように降りた。

芝村 :長い坂道がある。

白石裕 :r:くだりかのぼりかわかりませんが進みます

芝村 :くだりだね。

白石裕 :ではくだっていきます

芝村 :延々と下っている。
(中略)
白石裕 :「帰ろう。ほむら」

芝村 :貴方は活力をえた。立ち上がれる

???:「一人で帰りなさい。死者は死者の国に」

白石裕 :r:立ち上がって???を抱えて死者の国を出ます

#白石裕 :「いやだ。やっと会えたんだ。一緒に帰る」

#2について
●星見司・出仕処・掲示板 一般クエスト5回答 より抜粋
ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1728&reno=1723&oya=1557&mode=msgview

まとめ:
レムーリアとは世界的に死んだものの世界
死んでいるので、他の世界との情報補完は起こらず、普通の意味での世界ではないので世界番号等もない。
また、世界的に死んだ(強すぎるなどの理由でイレギュラーとされ、排除された存在)が流れ着く。
(中略)
+ 高原 > ・死者の魂の流れ着く場所です×2 天国、もしくは死者の国として認識されているから、とか… (9/29-23:44:57)
+ あんぐら@2級 > 死者の魂の流れ着く場所=死者と補完する必要はない。死んだ時点で死ぬという情報が流れるだけでいいはず (9/29-23:45:27)
+ 芝村 >  すでに死んでいる人の情報は、補完されない。(すでに補完済み扱い) (9/29-23:46:30)
+ 芝村 > で。情報補完がないということは。ゲートが発生しないと言うことだ。 (9/29-23:49:41)
+ 芝村 > 世界での死、というのは、言い換えれば情報補完対象から外れると言うことだからね。 そう言う存在は、イレギュラーで、すぐ、消されるとは海法さんの小説にあるとおり。 (9/29-23:50:32)
+ 芝村 > ま、レムーリアの他の世界との違いはでた。 その理由も、だいたいでた。 それは(世界的な意味での)死に関することだ。 (9/29-23:56:36)

●サターン復活作戦リプレイ より抜粋
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%B5%A5%BF%A1%BC%A5%F3%C9%FC%B3%E8%BA%EE%C0%EF%A5%EA%A5%D7%A5%EC%A5%A4

芝村:星見司がレムーリア接近を知らせたのは数日前からのことであり、サターンの文字通り迷える魂は、そこに流れていったのではないかと、推定された。
芝村:もとより同じものではないにせよ、似たものは見つかるであろう。
海法:ええ、この際、似てればOK
いしころりん@海法よけ藩国?:(似たものとは、どう似ているのですか?)
海法:(藩王になっても、世界にバレないくらいに)
いしころりん@海法よけ藩国:(しかし本質的には違うものでもあると?)
海法:(ん、てことは、塔に登ってなかったら、広島からレムーリアへ行く羽目になってたのか?それはぞっとしない)
芝村:こうして、にゃんにゃん共和国は特殊部隊を派遣し、短時間での身柄奪取作戦を行うこととした。
芝村:(厳密に言えば、死者が蘇るなんてありゃしないのさ)

/*/

以上です。
掲示板の仕様上リンクのhを抜いてあります。
よろしくお願いします。

また、今回クエストを解くために、生活ゲームログをいくつかお借りしました。
この場を借りてお礼申し上げます。
ありがとうございました!


[No.1577] [固定リンク][非] ◎9/26一般クエストその8 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:49:15
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・ACE関連
#44-00761-01:NEKOBITO
滅んだ世界のACEは召喚できるのか
#02-00841-01:ゆり花
ACEが個人ACEになる時に改名されますが、嫌がられたことはないように思います。 相手に好意を持っているからと言っても、自分の名前を変えられることに不快感を覚える方はいてもおかしくはないと思うのですが。なのに何事もないように普通に受け入れる方が多いのは、何故なのでしょうか?
#00-00702-01:鷺坂祐介
派生開示によって出現したACEもACE召喚装置から召喚されていると思われますが、世界が第1・7+レムーリアしかない状態で、それ以外の世界のACEを派生開示して出現したACEはどこから召喚されているか
#43-00384-01:ミーア
個人ACE化とは世界から見て一体どういう存在なのでしょうか?
#43-00384-01:ミーア
生活ゲーム等によりPLが介入し続けた結果、ACEの持っている運命を変える、変えたとされることがあります。この場合の運命とは、過去未来現在どこまで影響があるものなのでしょうか?
#43-00399-01:花井柾之
青空勲章を取得するとそのACEの運命が変わるそうですが、何故変わるのですか?また、友情勲章では何故変わらないのですか?
#03-00073-01:霧賀火澄
ACE召還システムはどんな仕組みなのでしょうか。
#03-00073-01:霧賀火澄
ACE召還システムは今どんな状態でしょうか。
#18-00346-01:花陵ふみ
【「廃役」について】 過去の例では重度の負傷(片腕がもげる)・個人ACEやそれに準ずるACEとプレイヤーとの関係不和・などがありましたが、過去の例だと廃役になると思われる状態でも、現在は廃役にはなっていない?ので気になります。(芝村 の発言:腕や脚がとれてると廃役なんだ ということでした。) 「廃役」の基準は、どうなっているのでしょうか?
#00-00851-01:御奉梗斗
ACE召喚システム(敵性)の所在 :以前の星見試験でも用いられていたかもしれませんが、ちょっとわからなかったので。

まとめ:
ACEとは何で、ACE召喚装置とは何か?

→意味が広すぎるので、以下のように定義します
1.他の世界の住人がNWに現れる経緯(ACE召喚装置が関係しているらしい) 
2.そうしたACEが、個人ACE等に変化する経緯。
3.ACEと、設定国民、PCなどとの違い。


[No.1837] [固定リンク][非] ACEに関する情報 【2】 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2010/10/01(Fri) 23:14:24
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◎事実確認
【2】感情値が4に達していて、試練をクリアすれば個人ACEになる。人によっては試練が無い、いつのまにかクリアしている場合もあります。×3
【2】乙女のキッスを使うと、自分専用のACEを他世界から召喚できる。このとき召喚されたACEは同名ACEとは別存在となる。また召喚したACEの同意があれば自藩国に滞在してもらえる(次回からの召喚費用が無料に)。×2
【2】カテゴリ:ACEの派生を開示することでNPCがACEになることがあります。
【2】一人のACEに別々人が会っている場合、勲章取得しても改名しないと同じ人を呼んでる事があるみたいです。


[No.1863] [固定リンク][非] 【2】まとめ10/2版 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国  投稿日:2010/10/02(Sat) 14:26:47
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【2-1】生活ゲーム、個人ACE化の前後で、ACEは、どのように変化するのか?
  (【2】そうしたACEが、個人ACE等に変化する経緯。を再定義)

【個人ACE化に伴う変化】
  1.感情値が変化してゆく。 
  2.勲章がある 
  3.感情値のリミッターが外れる。 
  4.運命が変わる。
  5.各種データが変わる。アイドレスとして定義される。
  6.NWに滞在するようになる(その前は、NWに一時的に来ている場合が多い)


【追加】
【2】個人ACEとは微笑青空勲章、優月夜曲勲章等を取得し、PLと親しくなったACEの事。 http://blog.tendice.jp/200807/article_63.html ×2
【2】勲章の取得によって、大抵の場合は元のACEと分裂(例外あり)、運命も元のACEからは変化する。×5?
【2】派生から取得したACEなんかで、特に仲良くなくても個人ACEとついてるケースもありますね。

【【2】の時点のまとめ】
【2】感情値が4に達していて、試練をクリアすれば個人ACEになる。人によっては試練が無い、いつのまにかクリアしている場合もあります。×3
【2】乙女のキッスを使うと、自分専用のACEを他世界から召喚できる。このとき召喚されたACEは同名ACEとは別存在となる。また召喚したACEの同意があれば自藩国に滞在してもらえる(次回からの召喚費用が無料に)。×2
【2】カテゴリ:ACEの派生を開示することでNPCがACEになることがあります。
【2】一人のACEに別々人が会っている場合、勲章取得しても改名しないと同じ人を呼んでる事があるみたいです。


[No.1838] [固定リンク][非] 情報まとめ【3】 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 23:18:29
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【3】設定国民からACEになる場合もある(アイドルなど)
【3】ACEは単体でL:データを持っている×2
【3】設定国民は立国時に藩国船から生産されているhttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=985
【3】ACEは食料、燃料を消費しない×3(個人騎士団編成で,また生活ゲームで宰相府からお食事券が配布されていた)
【3】個人ACEとPLACEの間には子供が出来る
【3】生えてる枝がなくなると、ACEもいなくなる。(藩国ACEは逗留有名人扱い)
【3】ACEと設定国民は時間の流れ方が違う(ACEはNW時間で歳をとらない) 
【3】NPCはカテゴリアイテムとされる場合がある
【3】PLは二人以上のPCをもつことができる
【3】ACEはニューワールドに常時滞在しているようだ
【3】ACEは、アイドレスを着替えない。


[No.1844] [固定リンク][非] 【3】まとめのまとめ 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2010/10/01(Fri) 23:46:10
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◎まとめ結果
【3−1】ACEとはニューワールドに保存された、単独のアイドレスデータであり、(アイドレスなので)特定の枝から生えてる場合、枝がなくなると、ACEもいなくなる(存在しなくなる)。

【3−2】設定国民は、データをつけてL化することにより、アイドレスとして枝を持つACEになる。

↑まとめ元
【3】ACEは単体でL:データを持っている×2
【3】ACEと設定国民は時間の流れ方が違う(ACEはNW時間で歳をとらない) 
【3】ACEはニューワールドに常時滞在しているようだ
【3】設定国民からACEになる場合もある(アイドルなど)
【3】生えてる枝がなくなると、ACEもいなくなる。(藩国ACEは逗留有名人扱い)

◎未まとめ情報
【3】NPCはカテゴリアイテムとされる場合がある
【3】PLは二人以上のPCをもつことができる
【3】設定国民は立国時に藩国船から生産されているhttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=985
【3】ACEは食料、燃料を消費しない×3(個人騎士団編成で,また生活ゲームで宰相府からお食事券が配布されていた)
【3】個人ACEとPLACEの間には子供が出来る
【3】ACEは同じアイドレスが複数の場所で取得されている場合、確率的に存在する
【3】ACEは放浪したり、逗留解除したりもする


[No.1840] [固定リンク][非] 1.他の世界の住人が、NWになぜ現れるのか? 投稿者:高原鋼一郎@星見  投稿日:2010/10/01(Fri) 23:23:37
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・ゲームとして認識していたり、ゲームを起動して来ているACEがいた×11
・召喚以外の描写でやってきたACEもいる×5
・三千世界からACEを呼ぶのでキャラに関する時代や設定を指定して呼ぶことが出来る×4
・乙女のキッスを使って自分専用のACEを呼ぶことが出来る×2

+ 鷺坂祐介 > 【1】世界やキャラ次第でNPCをACEとして呼べるが判定が必要になります。 ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=9308 (10/1-22:59:52)
+ シュワ > 【1】条件を満たして召喚された時の描写は「ひょっこり姿を表した」でした>ttp://www25.atwiki.jp/gentlerat/pages/164.html (10/1-23:02:39)
+ 猫野和錆 > 【1】小笠原ゲーム開始当時 ACEは閉鎖した世界から呼んでいるという話を聞いたことがある気がします (10/1-23:03:40)
+ 多岐川佑華 > 【1】初めて会った時、カトーは強制的に呼び出されて時間が経ったら帰っていきました ttp://idressnikki.blog117.fc2.com/blog-entry-78.html (10/1-23:04:29)
+ 那限逢真 > 【1】ピクシーQはヨシフキンに捕まった状態で登場してます(そしてアイテム扱いのACEでした)ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A4%DF%A4%F3%A4%CA%A4%C7%B2%C6%BA%D7%A4%EA%A4%CB%A4%A4%A4%B3%A4%A6%A1%AA (10/1-23:04:29)
+ 九音・詩歌 > 【1】裏マーケット商品でNWを訪れたとき、舞の目には世界が精巧なテクスチャに見えていた (10/1-23:04:49)
+ 矢上麗華 > 【1】特殊なイベント?を使えば呼べない人でも呼べる。すぐに帰ってしまうけれど絶技でなんとかなるらしい。 (10/1-23:05:02)
+ 尋@FEG > 【1】召喚システムは呼ぶ人間が居ないと別の人間が出てくる。 (10/1-23:05:29)
+ 444 > 【1】:絢爛舞踏祭組の多くが夜明けの船で漂着。 (10/1-23:05:35)
+ 蘭堂 風光 > 【1】ACE召喚システムは儀式魔術の一環であり、魔法(魔術など、言い方は様々)などの一環。 (10/1-23:07:04)
+ 鷺坂祐介 > 【1】他の世界からNWに呼ばれると、着用アイドレスのようにではなく実体が呼ばれることがある。 ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=19723 (10/1-23:08:14)
+ 尋@FEG > 【1】初期は本人の承諾なく喚ぶことができた。 (10/1-23:08:15)


[No.1842] [固定リンク][非] 【1】まとめ 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2010/10/01(Fri) 23:43:40
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【まとめ】
・ACE召喚システムは儀式魔術の一環であり、魔法(魔術など、言い方は様々)などの一環。ゲームとしてアイドレスを遊ぶことも儀式魔術の一部である
>+ 蘭堂 風光 > 【1】ACE召喚システムは儀式魔術の一環であり、魔法(魔術など、言い方は様々)などの一環。 (10/1-23:07:04)
>・ゲームとして認識していたり、ゲームを起動して来ているACEがいた×11

・世界やキャラ次第では呼ぶために特別なイベントや判定が必要になる。呼ぶ人間がいない場合は別の人間が出てくる。
>+ 鷺坂祐介 > 【1】世界やキャラ次第でNPCをACEとして呼べるが判定が必要になります。 ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=9308 (10/1-22:59:52)
>+ 矢上麗華 > 【1】特殊なイベント?を使えば呼べない人でも呼べる。すぐに帰ってしまうけれど絶技でなんとかなるらしい。 (10/1-23:05:02)
>+ 尋@FEG > 【1】召喚システムは呼ぶ人間が居ないと別の人間が出てくる。 (10/1-23:05:29)

【未まとめ】
・召喚以外の描写でやってきたACEもいる×5
・三千世界からACEを呼ぶのでキャラに関する時代や設定を指定して呼ぶことが出来る×4
・乙女のキッスを使って自分専用のACEを呼ぶことが出来る×2

+ シュワ > 【1】条件を満たして召喚された時の描写は「ひょっこり姿を表した」でした>ttp://www25.atwiki.jp/gentlerat/pages/164.html (10/1-23:02:39)
+ 猫野和錆 > 【1】小笠原ゲーム開始当時 ACEは閉鎖した世界から呼んでいるという話を聞いたことがある気がします (10/1-23:03:40)
+ 多岐川佑華 > 【1】初めて会った時、カトーは強制的に呼び出されて時間が経ったら帰っていきました ttp://idressnikki.blog117.fc2.com/blog-entry-78.html (10/1-23:04:29)
+ 那限逢真 > 【1】ピクシーQはヨシフキンに捕まった状態で登場してます(そしてアイテム扱いのACEでした)ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A4%DF%A4%F3%A4%CA%A4%C7%B2%C6%BA%D7%A4%EA%A4%CB%A4%A4%A4%B3%A4%A6%A1%AA (10/1-23:04:29)
+ 九音・詩歌 > 【1】裏マーケット商品でNWを訪れたとき、舞の目には世界が精巧なテクスチャに見えていた (10/1-23:04:49)
+ 444 > 【1】:絢爛舞踏祭組の多くが夜明けの船で漂着。 (10/1-23:05:35)
+ 鷺坂祐介 > 【1】他の世界からNWに呼ばれると、着用アイドレスのようにではなく実体が呼ばれることがある。 ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=19723 (10/1-23:08:14)
+ 尋@FEG > 【1】初期は本人の承諾なく喚ぶことができた。 (10/1-23:08:15)


[No.1843] [固定リンク][非] 【1】重複まとめ 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国  投稿日:2010/10/01(Fri) 23:44:52
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【世界やキャラ次第では呼ぶために特別なイベントや判定が必要になる。呼ぶ人間がいない場合は別の人間が出てくる】
  「世界やキャラ次第でNPCをACEとして呼べるが判定が必要になります。」
  「特殊なイベント?を使えば呼べない人でも呼べる。すぐに帰ってしまうけれど絶技でなんとかなるらしい。」
  「召喚システムは呼ぶ人間が居ないと別の人間が出てくる。」

【ACE召喚システムは儀式魔術の一環であり、魔法(魔術など、言い方は様々)などの一環。ゲームとしてアイドレスを遊ぶことも儀式魔術の一部である】
  「ACE召喚システムは儀式魔術の一環であり、魔法(魔術など、言い方は様々)などの一環。」
  「ゲームとして認識していたり、ゲームを起動して来ているACEがいた×11

【重複情報】
・ゲームとして認識していたり、ゲームを起動して来ているACEがいた×11
・召喚以外の描写でやってきたACEもいる×5
・三千世界からACEを呼ぶのでキャラに関する時代や設定を指定して呼ぶことが出来る×4
・乙女のキッスを使って自分専用のACEを呼ぶことが出来る×2

【出された情報】
1:世界やキャラ次第でNPCをACEとして呼べるが判定が必要になります。 ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=9308 (10/1-22:59:52)
2:条件を満たして召喚された時の描写は「ひょっこり姿を表した」でした>ttp://www25.atwiki.jp/gentlerat/pages/164.html (10/1-23:02:39)
3:小笠原ゲーム開始当時 ACEは閉鎖した世界から呼んでいるという話を聞いたことがある気がします (10/1-23:03:40)
4:初めて会った時、カトーは強制的に呼び出されて時間が経ったら帰っていきました ttp://idressnikki.blog117.fc2.com/blog-entry-78.html (10/1-23:04:29)
5:ピクシーQはヨシフキンに捕まった状態で登場してます(そしてアイテム扱いのACEでした)ttp://farem.s101.xrea.com /idresswiki/index.php?%A4%DF%A4%F3%A4%CA%A4%C7%B2%C6%BA%D7%A4%EA%A4%CB%A4%A4%A4%B3%A4%A6%A1%AA (10/1-23:04:29)
6:裏マーケット商品でNWを訪れたとき、舞の目には世界が精巧なテクスチャに見えていた (10/1-23:04:49)
7:特殊なイベント?を使えば呼べない人でも呼べる。すぐに帰ってしまうけれど絶技でなんとかなるらしい。 (10/1-23:05:02)
8:召喚システムは呼ぶ人間が居ないと別の人間が出てくる。 (10/1-23:05:29)
9:絢爛舞踏祭組の多くが夜明けの船で漂着。 (10/1-23:05:35)
10:ACE召喚システムは儀式魔術の一環であり、魔法(魔術など、言い方は様々)などの一環。 (10/1-23:07:04)
11:他の世界からNWに呼ばれると、着用アイドレスのようにではなく実体が呼ばれることがある。 ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=19723 (10/1-23:08:14)
12:初期は本人の承諾なく喚ぶことができた。 (10/1-23:08:15)

【追加】
13:ACEはイグドラシルページの作成によって召喚される。
14:情報は同一存在を通じて補完される。
15:呼び出すだけではなく、他世界から情報だけ自分で第七世界に送っても(例:第五世界のゲーム? あれはニューワールドが第五に錨を下ろしてたからできたのか?)、ニューワールドに存在できる。 (10/2-00:25:20)


[No.1853] [固定リンク][非] 10/2 2:00時点まとめ 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国  投稿日:2010/10/02(Sat) 01:33:35
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このまとめはまだ途中のものです。NWCでみんなで取り掛かったクエストのため、途中経過としてこちらにおかせていただきました。

1.他の世界の住人がNWに現れる経緯(ACE召喚装置が関係しているらしい) 
2.そうしたACEが、個人ACE等に変化する経緯。
3.ACEと、設定国民、PCなどとの違い。
について。

【回答】
1:イグドラシルページを作ることにより、同一存在を作り、ACE召喚装置を使って情報集積をして呼ぶ。ACE召喚装置とは、他世界から該当する人物の情報を引き出して、ニューワールド上で単独のデータとして保存する装置である。
2:
3:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。設定国民にデータをつけてL化することによりACEになる。


[No.1864] [固定リンク][非] 問題の再定義(修正1) 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国  投稿日:2010/10/02(Sat) 14:44:38
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ACEとは何で、そこから分裂して生まれる個人ACEとは何であるか。
また、それらにACE召喚装置はどのように関わっている存在なのか。

ACEとは何で、そこから分裂して生まれる個人ACEとは何であるか。

再々定義
+ 芝村 > 次だ。まとめはまあ、後で格別にねぎらうとして、 いないとわかる高原、鷹臣の価値。 (10/2-14:52:37)
+ 芝村 > 1:分裂って何。2:個人ACEって何 3:ACE召喚装置って何? のうち、解けそうな問題と、解けなさそうな問題にわけようか。 (10/2-14:53:05)
+ 芝村 > 直感でこれはとける、解けないを分類しよう。 (10/2-14:53:24)
+ 城 華一郎 > 1と2は情報集積が出来てます、解けそう。3は情報がほとんど出てないです、解けなさそう。 (10/2-14:53:37)
+ 芝村 > ということで、1,2はとける。3は一端捨て置くとする。 (10/2-14:55:01)
+ 芝村 > ということで、問題の再々定義。 (10/2-14:56:25)
+ 芝村 > 再々定義:ACEとは何で、そこから分裂して生まれる個人ACEとは何であるか。 (ACE召喚装置関連はのぞく) (10/2-14:56:49)
+ 芝村 > とします。 謎ゲームで大切なのは。解けない問題をやらないこと。 (10/2-14:57:11)

(再々定義については高原修正)

暗証キー:1111


[No.1867] [固定リンク][非] 解決済み 投稿者:高原鋼一郎@星見  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:22:08
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まとめ
ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。
個人ACEとは何か。→個人ACEとは、ニューワールド上に保存されている単独のアイドレスデータを、個人で所有するためにオリジナルを元に個体を増やしたもののこと。
分裂とは何か。→アイドレスデータの上書きをして困る場合、リネームして別に保存して、個体を増やすことである。

おまけ
#ACE召喚装置とは何か。→古の盟約・シオネの特別条項「ただし、愛に関するものはこれを除外する」として許される時間犯罪を行っている装置

景品は手紙かr:のための一人10マイル

+ 芝村 > で。この問題は定義問題といったが。 ACEの定義はできているのかい? (10/2-14:58:27)
+ 芝村 > 定義ができていれば、(ACEとは何で、)→○ そこから(分裂)→× して生まれる(個人ACE)→×とは何であるか。 で、×のところをとけばいい (10/2-14:59:45)
+ 城 華一郎 > 昨晩の時点では、 http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1844&reno=1838&oya=1557&mode=msgview この当たりまで、進めておりました。 (10/2-15:00:08)
+ 芝村 > なるほど。 (10/2-15:01:56)
+ 芝村 > で。i言語の法則を使って置換すると・・・ (10/2-15:02:12)
+ 芝村 > A:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。 (10/2-15:03:23)
+ 芝村 > B:Aから分裂して生まれる個人ACEとは何であるか。 (10/2-15:03:46)
+ 芝村 > ここから、また、再度i言語の法則を使います。A=B、B=Cの時、A=C ね。 (10/2-15:04:56)
+ 芝村 > A:は ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。 ね (10/2-15:06:25)
+ 芝村 > 厳密に書くと。 (10/2-15:06:31)
+ 芝村 > B”:(A)から分裂して生まれる個人(A)とは何であるか。 (10/2-15:06:57)
+ 芝村 > ね。Aのところを置き換えて、声に出してよんでみよう。 (10/2-15:07:17)
+ 城 華一郎 > うお、文意がくしゃくしゃな文章に! (10/2-15:07:58)
+ 雅戌 > =で結べませんね。 (10/2-15:08:35)
+ 芝村 > 綺麗に置き換えると、こうなる。 (10/2-15:08:43)
+ 芝村 > B”’:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。 ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータ。から分裂して生まれる個人ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータとは何であるか。 (10/2-15:08:45)
+ 銀内 ユウ > 普通のアイドレスデータ→分裂で個人ACEアイドレスデータ とはなんであるか そんな風に読めました (10/2-15:09:22)
+ 芝村 > で、このB”’を再度読みやすいようにして、Cをつくってみようか。国語の問題だ。置き換えてみよう (10/2-15:09:52)
+ 芝村 > ちなみに。文意が変わらない範囲でちゃんと書くと。 (10/2-15:12:37)
+ 芝村 > C:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。 ACEから分裂して生まれる個人のニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータが個人ACEである。 (10/2-15:12:39)
+ 芝村 > になるんだよ。わかる? (10/2-15:12:57)
+ 芝村 > ということで、銀内の読み取りが正解。 (10/2-15:13:40)
+ 芝村 > 文章としておかしな、であるかとか、句読点とかを省いて、何度も読ませるところは略称を用いた。 (10/2-15:15:08)
+ 芝村 > なんで。再度出します。 C:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。 ACEから分裂して生まれる個人のニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータが個人ACEである。 (10/2-15:15:20)
+ 芝村 > この上で、分裂を定義しようか。 (10/2-15:15:56)
+ 芝村 > あ、俺が単純に性急なんで、きにせんと。自分でやるときは10倍の時間かけてやりねえ。日本語として読める文章にすれば、たいていとける (10/2-15:16:52)
+ 城 華一郎 > 辞書的には、オリジナルを元に、個体が増えること。とかになると思われます。<分裂 無名世界観的には、パーフェクトワールドから、第六世界群の分裂が、モデルケースになりうると、昨晩などは考えておりました。 (10/2-15:18:04)
+ 芝村 > 単純に、ニューワールドにある人物かつ、単独のアイドレスデータがACEとして。それが分裂したとすると (10/2-15:18:11)
+ 芝村 > 個人で所有するために、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータ を分裂させたと言えるね。 (10/2-15:19:12)
+ 芝村 > 分裂とは、城が辞書で調べているので、それに分裂を置き換えると (10/2-15:19:33)
+ 芝村 > ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータ を、個人で所有するために、オリジナルを元に、個体を増やした。 (10/2-15:20:35)
+ 浅田 > 名前をつけて画像を保存、みたいですね… (10/2-15:19:56)
+ 芝村 > まさに、名前を付けて画像を保存みたいなもんだね。うん。 (10/2-15:21:04)
+ 芝村 > D:個人ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータ を、個人で所有するために、オリジナルを元に、個体を増やしたもののこと。 (10/2-15:22:03)
+ 尋@FEG > となると改名はアイドレスデータの区別のためですね。 (10/2-15:22:16)
+ 城 華一郎 > あー。名前が同じだと上書きされちゃう! (10/2-15:22:36)
+ 猫野和錆 > ・・・あれ?でも個人ACE化するときに、滞在ACEでなければ、元のACEって残りませんよね (10/2-15:22:54)
+ 城 華一郎 > 上書き問題で困らなければ、オリジナルを直で変えちゃってもいいんじゃないですか?<元のACEが残らないケース (10/2-15:23:53)
+ 浅田 > あー。そうなると、改名前までの事を分裂もとのACEの人が覚えてることがあるのはそのせいでしょうか (10/2-15:24:18)
+ 芝村 > いいね。城 その通りだ。 (10/2-15:24:24)
+ 芝村 > いいねえ>浅田 (10/2-15:24:35)
+ 芝村 > で、付帯情報として (10/2-15:27:29)
+ 芝村 > これは今の状況を、PCで例えるなら画像に名前をつけて保存するようなもので、名前が同じだと上書きされてしまう。アイドレスでは上書き問題で困らなければ、オリジナルを直で変えている。 (10/2-15:27:30)
+ 浅田 > オリジナルを直で変えちゃった後で必要になったら、また生成する… (10/2-15:27:41)
+ 芝村 > オリジナルを直で変えちゃった後で必要になったら、また生成する… ではなく。それ以前の時間枝から連れてくるんじゃよ。 (10/2-15:28:33)

+ 芝村 > 召喚装置というのは、時間犯罪だわな。ある時間に介入してその人をなんらかの手段で連れてくる。 (10/2-15:30:17)
+ 芝村 > ジャージ時代のヤガミつれてきたり、美中年時代のヤガミをつれてきたりの。 (10/2-15:30:54)
+ 芝村 > ただ、時間犯罪は赦されないが、例外があってそれが古の盟約における、シオネの特別条項になる。 (10/2-15:31:55)
+ 雅戌 > ロッシさんが質疑で言われていた事でしょうか? >シオネの特別条項<愛の場合は例外とか (10/2-15:32:39)
+ 芝村 > そだね。ただし、愛に関するものはこれを除外する。 (10/2-15:32:57)
+ 芝村 > 以上をもって、みんなが忘れてるくらいの古法を盾に、宰相府はきゃっきゃウフフ限定で時間介入してるのよ。 (10/2-15:33:42)
+ 鈴藤 瑞樹 > #それで時間犯罪を黙認してる方々がいるであろーと思うと、ラヴは偉大ですね! (10/2-15:35:15)
+ 芝村 > いや。橙も本件で介入はしてきてないので (10/2-15:35:56)
+ 444 > あれ、じゃあ友情勲章の場合は分裂せずに当人がそのままきてるんですか? (10/2-15:35:59)
+ 芝村 > おそらくは。>444 keの岩崎と444が呼ぶ岩崎は、たぶん同じ。 (10/2-15:36:52)

+ らうーる > あ、ひょっとしてその辺が微笑青空と優月夜曲勲章が区別されてる理由だったりするのでしょうか (10/2-15:37:13)
+ 芝村 > ははは。らうーるはいいことを言う。 (10/2-15:38:00)
+ 遊佐 > シオネの特別条項により赦されているとして・・・世界への影響は出ないように手が加えられているんですかね?(・・ <ACE召喚装置の限定使用 (10/2-15:38:13)
+ 芝村 > 世界への影響がでるなら竜が焼くさ。 (10/2-15:38:58)
+ 芝村 > 愛がなくなればそこにあるのは単なる時間犯罪だからすみやかに修正もされる。 (10/2-15:39:24)
+ 城 華一郎 > 廃役ACEに関する姿勢は、特別条項から除外されたために世界のバランス維持で行われているのですね。 (10/2-15:39:38)
+ みぽりん > ということは、敵に召還システムを掌握されたとありますが、その敵は時間犯罪をしていることになるのでしょうか>愛があるようにはみえません (10/2-15:40:19)
+ 芝村 > ま、悪用者は当然ながら、そのうちアイドレスプレイヤーが戦って潰さざるを得ない敵だよ。 (10/2-15:41:57)
+ 芝村 > 当たり前だが、それとこれを混同されると、世界が滅ぶ。 (10/2-15:42:32)

+ 海法 紀光@星見 > あれ、藩国ACEの場合は、どうなるのかな? (10/2-15:43:35)
+ 山吹弓美 > だから仲良くならないといなくなっちゃうんじゃないですか?>海法さん (10/2-15:43:57)
+ 芝村 > 山吹冴えてるな… (10/2-15:44:39)
+ 芝村 > ということで、r:を使うまでもなく、答えがでたな。おめでとう。 (10/2-15:45:32)
+ 芝村 > さて。景品はそうだな。手紙やr:のための10マイルをだそうか。全員に。その上で (10/2-15:47:51)
+ 芝村 > その上で、今r:を赦す。 一人1個よ。 (10/2-15:49:51)

+ 城 華一郎 > おつかれさまでしたー! あ、これ、昨晩の考察参加者さん方もクエスト参加扱いでいけますか? (10/2-15:48:08)
+ 芝村 > もちろんだ>昨日の参加者 (10/2-15:49:28)


[No.1868] [固定リンク][非] 起家・昇級用まとめ(途中) 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:31:20
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◎作業手順報告
昇級に関しては、NWCのログを参照し、級所持者の名前で検索を掛けました。(流れちゃってる部分については以下URLを使用)
10月1日(夜)ログ: http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20101001#20
最新名簿:http://kaiho.main.jp/hiki-idress/?EV168%CD%D1%C0%B1%B8%AB%BB%F1%B3%CA%BC%D4%CC%BE%CA%ED

また、起家についてはログより参加者名を抜粋し、星見司名簿と照合、
存在していない人を洗い出し、文殊で検索を、キャラクター名を対象で掛けました。

書式としては、次の通りです。

【書式】
国民番号:国民名
根拠発言ログ抜粋

なお、根拠発言からは一律でURLの頭文字を除いております。
(URL投稿量制限回避のため)

/*/

◎5→4級
03-00058-01:多岐川佑華
+ 多岐川佑華 > 昔のNWCのログで 芝村 > NPCは種族、ACEは個人 (3/2-00:19:27) ってありますねえ (10/1-22:59:48)
03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真
+ 那限逢真 > 【1】小笠原ゲームでは乙女のキッスでACEを呼び出しているという話でした (10/1-23:01:30)
10-00217-01:久堂尋軌
+ 久堂尋軌 > #【3】ACEとPCの違いとして、外見の情報が確定している。というのはありなのでしょうか? (10/1-23:00:33)
18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
+ 竜宮・司 > #【2】感情値が4に達していて、試練をクリアすれば個人ACEになる、ですかね。人によっては試練が無い、いつのまにかクリアしている場合もあります。 (10/1-23:00:16)
25-00476-01:ぱんくす
+ ぱんくす > 【】1 ゲームソフトを使って参加しているACEがいた。 例:竹内君。 (10/1-23:03:24)
36-00695-01:みぽりん
+ みぽりん > 【1】第5世界の方は最初「ゲーム」として介入していた 根拠ttp://blog.tendice.jp/200701/article_36.html (10/1-23:01:24)
38-00697-01:白石裕
+ しらいし > 【3】ACEとPCの違いとしては、ACEはみなし職業の特殊はコストなしに使えますね。というか消費するランニングコストが違う(マイルか各リソースか) (10/1-23:03:03)
※プレイヤー名
44-00097-01:蒼のあおひと
+ 蒼のあおひと > t:個人ACE = {微笑青空勲章,優月夜曲勲章等}を取得し、PLと親しくなったACEのこと。 (10/1-22:54:08)

/*/

◎4→3級
00-00702-01:鷺坂祐介
+ 鷺坂祐介 > 【1】世界やキャラ次第でNPCをACEとして呼べるが判定が必要になります。 ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=9308 (10/1-22:59:52)
00-00851-01:御奉梗斗
+ 御奉梗斗 > 【3】ACEは単体でL:データを持っている (10/1-23:05:31)
01-00012-01:来須・A・鷹臣
+ 鷹臣 > t:ACEのアイドレス = { 側面:(ACE)と記述される。また特別な位置づけのACEの場合、(HI−ACE)と記述される。  側面:ACEカテゴリを持つ。 (10/1-22:51:01)
02-00841-01:ゆり花
+ ゆり花 > 問題を明確に言いなおしですね (10/1-22:48:32)
+ ゆり花 > まとめてますー (10/1-23:06:50)
※注記:上述、2のまとめについての発言です。
+ ゆり花 > あ、じゃ、1まとめます (10/1-23:07:18)
+ ゆり花 > 埋まってたw (10/1-23:07:32)
03-00073-01:霧賀火澄
+ 霧賀火澄 > 勲章取得で運命が変わるなら 勲章は運命を変える引き金、それを引くのがプレイヤー…でしょうか。 (10/2-14:31:25)
04-00770-01:不離参
+ 不離参 > #根拠を失念しましたが。どなたかの、生活ゲームで、感想戦で、ACEは機械で、エースは人という話があったのですが、なんか使えますか?<呼び方の違い (10/2-01:59:17)
11-00232-01:雅戌
+ 雅戌 > ・勲章対象者が勲章を剥奪されると、廃役として扱われる。(死亡するとされる) (10/2-14:30:08)
15-00296-01:守上藤丸
+ 守上藤丸 > #そいえば、ハリーさんも、ノアさんが呼んだ始めは生えてなかったような。 (10/1-23:54:55)
18-00343-01:鈴藤 瑞樹
+ 鈴藤 瑞樹 > 括られている場所が違うって感じですね。 ふつうのACEは召還システムやNWにですけど、個人ACEはまんま個人にくっついてるものっていうか (10/2-14:26:01)
23-00434-01:はる
+ はる > 【2】乙女のキッスを使用すると、自分の藩国に滞在して貰えるようになる。(召喚費用がただになる)    だったと思います。 (10/1-23:06:37)
24-00459-01:日向美弥
+ 日向美弥 > 強力すぎるとかで、試練突破しても分裂しないケースがありましたね (10/1-23:34:50)
42-00572-01:双海 環
+ 双海 > 「アイドレス世界でACEと呼ばれる存在」がとりあえずの定義ですかね?>ACEの定義 (10/1-22:51:16)
45-00718-01:らうーる
+ らうーる > そういえば、個人ACEになる前にかならず試練があるのって関係あるのでしょうか (10/2-14:30:26)

/*/

◎起家:10月1日夜分
00-00265-01:矢上麗華@天領
+ 矢上麗華 > 【3】ACEと設定国民の違い:時間の流れ方が違う(ACEはNW時間で歳をとらない)  こんな感じでしょうか (10/1-23:00:39)
00-00652-02:猫野和錆@天領
+ 猫野和錆 > 【1】小笠原ゲーム開始当時 ACEは閉鎖した世界から呼んでいるという話を聞いたことがある気がします (10/1-23:03:40)
03-00872-01:尋@フィールド・エレメンツ・グローリー
+ 尋@FEG > 1.に関してですがこの生活ゲームで少しだけACE召喚のシステムに言及されています。>ttp://m.webry.info/at/idressplayer/200708/article_13.htm;jsessionid=1D7A0B171FB50F46886EE61F8E89A886.1028bblog403 (10/1-22:59:53)
12-00205-01:シュワ@土場藩国
+ シュワ > 【1】条件を満たして召喚された時の描写は「ひょっこり姿を表した」でした>ttp://www25.atwiki.jp/gentle-rat/pages/164.html (10/1-23:02:39)
12-00236-01:黒霧@土場藩国
+ 黒霧 > 【3】PCはPLが複数とれたりできますね(二重国籍) (10/1-23:00:20)
15-00301-01:蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国
+ 蘭堂 風光 > 【1】テンダイスのSSでガンパレ世界の人がゲームとして参加していた描写があった。 (10/1-22:59:57)
18-00346-01:花陵ふみ@詩歌藩国
+ 花陵ふみ > 【1】魔法円からACEの方が出現してました。ttp://ryuki-higa.at.webry.info/200710/article_2.html (10/1-23:06:15)
23-00596-02:蓬莱山@キノウツン藩国
+ 蓬莱山 > #【1】ttp://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/474.html たしかこれです (10/1-23:01:46)
33-00174-01:ダーム@無名騎士藩国
+ ダーム@無名騎士藩国 > 【1】私のあってた源くんはゲームに触ってNWにきてました ttp://namelessknights.at.webry.info/200906/article_2.html (10/1-23:05:41)
43-00406-01:榊遊@愛鳴之藩国
+ 遊佐 > 試練突破すると個人ACE化する関係で乙女のキッスが使われるけど乙女のキッスでACEが分裂するのがイコールで試練突破ではなかったかなぁ・・・ (10/1-23:33:51)
※プレイヤー名
44-00761-01:NEKOBITO@涼州藩国
+ NEKOBITO > カテゴリ「NPC」は種族全体を指すますから >藻女さん (10/1-23:00:39)


[No.1890] [固定リンク][非] 起家・昇級用まとめ(10/2分) 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2010/10/02(Sat) 17:31:24
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【書式】
国民番号:国民名
根拠発言ログ抜粋

◎5→4級

03-00058-01:多岐川佑華
+ 多岐川佑華 > 個人ACEは呼ばなくっても普通にNWに住んでいるようです (10/2-14:28:01)

18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
+ 竜宮・司 > 個人ACEになるとNWに滞在するようになる (10/2-14:27:22)

38-00697-01:白石裕
+ しらいし > 個人ACEになると記憶のリミッタが外れるという話がどこかで出てたような(その結果、その人専用ACEになっていく) (10/2-14:24:25)

36-00695-01:みぽりん
+ みぽりん > 試練を受けて、勲章ですよね。試練とは「もとの運命とは違った選択をACEが行うこと」であるため、違った運命を持ったACEが生まれる? で、改名することにより同一存在のデータを定着させる? (10/2-14:22:58)

44-00097-01:蒼のあおひと
+ 蒼のあおひと > 昨日も言いましたが、【2】個人ACEとは微笑青空勲章、優月夜曲勲章等を取得し、PLと親しくなったACEの事。 http://blog.tendice.jp/200807/article_63.html ですねぅ (10/2-14:18:28)


◎4→3級

00-00702-01:鷺坂祐介
+ 鷺坂祐介 > 「1.他の世界の住人がNWに現れる経緯(ACE召喚装置が関係しているらしい) 」「2.そうしたACEが、個人ACE等に変化する経緯。」「3.ACEと、設定国民、PCなどとの違い。 」が一度変化させた今の定義ですが、それを再定義ですね。 (10/2-14:12:43)

01-00012-01:来須・A・鷹臣
+ 鷹臣 > この場合、昨日一回定義しなおしたのをもう一度定義しなおす、じゃないのかな? (10/2-14:12:29)

03-00073-01:霧賀火澄
+ 霧賀火澄 > 勲章取得… でしたっけ (10/2-14:16:58)

11-00232-01:雅戌
+ 雅戌 > 再定義としては、海法さんのものがよさそうですね。 (10/2-14:21:44)

24-00459-01:日向美弥
+ 日向美弥 > ルールブックより、t:個人ACE = {微笑青空勲章,優月夜曲勲章等}を取得し、PLと親しくなったACEのこと。 ですね (10/2-14:17:53)

42-000572-01:双海 環
+ 双海 > そして、芝村さんが判定なされて1.と3.はいい線いっているので、結論の全然でない2.を再定義するのがいいのではないでしょうか? (10/2-14:15:27)

45-00718-01:らうーる
+ らうーる > そういえば、個人ACEになる前にかならず試練があるのって関係あるのでしょうか (10/2-14:30:26)


◎起家

00-00265-01:矢上麗華
+ 矢上麗華 > 勲章3種(微笑・優月・あと幻のやつ)と個人派生取得ですかねー>ACEが個人ACEに変わる (10/2-14:21:14)

03-00046-01:川原雅
+ 川原雅 > うちの猫のように、NPCからACEに昇格することもありますね。 (10/2-14:20:38)

03-00872-01:尋
+ 尋@FEG > 個人ACEになると小笠原縛りが無くなるそうです。<個人ACEの前後 (10/2-14:26:13)

04-00111-01:黒崎克耶
+ 黒崎克耶 > ACEの枝からだと個人ACEがおおいですかねー (10/2-14:20:57)

05-00141-01:銀内 ユウ
+ 銀内 ユウ > ん、「勲章の取得によって、大抵の場合は元のACEと分裂(例外あり)、運命も元のACEからは変化する。」ですけど、それ以前に廃役してたら運命がその時点で変わってますけど、まぁそこはいいのかな(例外ありって書いてるから、まぁいいのか) (10/2-14:38:50)

06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン
+ むつき > 勲章を取得して、名前も変わったりします。 (10/2-14:17:48)

13-00269-01:よんた
+ よんた > B”’:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。 では、それから分裂する個人のニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータとは何であるか。 (10/2-15:14:25)

14-00285-01:ユーラ
+ ユーラ > 勲章を取ればそのACEの運命を変えられると聞いた覚えがあります。 (10/2-14:21:03)

18-00346-01:花陵ふみ
+ 花陵ふみ > 次のアイドレスで取得した場合は、個人「逗留」ACEになるみたいです。 (10/2-14:21:31)

23-00438-01:浅田
+ 浅田 > 勲章剥奪されても、個人ACEの記憶リミッタは戻ってないこと考えると、勲章自体に特に意味はないのでしょうか (10/2-14:26:36)

32-00622-01:セントラル越前
+ セントラル越前@越前藩国 > そうなると、個人ACE化の前後で一番大きな変化は、やっぱりプレイヤーと親しいかそうでないかですよね (10/2-14:37:49)

33-00177-01:ハロルド・ロット
+ ハロルド@無名 > 個人ACEとの間に生まれた子供は取得直後から個人ACEですけど、これは夫・妻の運命を変えた結果生まれた子はすでに「個人専用」扱いだってことなんでしょうか? (10/2-14:25:21)

34-00429-01:蒼燐
+ 蒼燐 > 3は名前はよく聞くけどそれは何かという話は見た記憶がないので解けなさそうな気がします。 (10/2-14:54:41)

43-00403-01:山吹弓美
+ 山吹弓美 > そうか、個人所有の派生とかもありましたな (10/2-14:19:30)

43-00406-01:榊遊
+ 遊佐 > もし、調査に必要ならPLACE着用宣言をすればいいのでは?<PLACEもちの方 (10/2-14:15:02)


[No.1895] [固定リンク][非] 起家・昇級用まとめ(2日分まとめ) 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2010/10/02(Sat) 17:52:39
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◎5→4級
03-00058-01:多岐川佑華
+ 多岐川佑華 > 昔のNWCのログで 芝村 > NPCは種族、ACEは個人 (3/2-00:19:27) ってありますねえ (10/1-22:59:48)
03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真
+ 那限逢真 > 【1】小笠原ゲームでは乙女のキッスでACEを呼び出しているという話でした (10/1-23:01:30)
10-00217-01:久堂尋軌
+ 久堂尋軌 > #【3】ACEとPCの違いとして、外見の情報が確定している。というのはありなのでしょうか? (10/1-23:00:33)
18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
+ 竜宮・司 > #【2】感情値が4に達していて、試練をクリアすれば個人ACEになる、ですかね。人によっては試練が無い、いつのまにかクリアしている場合もあります。 (10/1-23:00:16)
25-00476-01:ぱんくす
+ ぱんくす > 【】1 ゲームソフトを使って参加しているACEがいた。 例:竹内君。 (10/1-23:03:24)
36-00695-01:みぽりん
+ みぽりん > 【1】第5世界の方は最初「ゲーム」として介入していた 根拠ttp://blog.tendice.jp/200701/article_36.html (10/1-23:01:24)
38-00697-01:白石裕
+ しらいし > 【3】ACEとPCの違いとしては、ACEはみなし職業の特殊はコストなしに使えますね。というか消費するランニングコストが違う(マイルか各リソースか) (10/1-23:03:03)
※プレイヤー名
44-00097-01:蒼のあおひと
+ 蒼のあおひと > t:個人ACE = {微笑青空勲章,優月夜曲勲章等}を取得し、PLと親しくなったACEのこと。 (10/1-22:54:08)

/*/

◎4→3級
00-00702-01:鷺坂祐介
+ 鷺坂祐介 > 【1】世界やキャラ次第でNPCをACEとして呼べるが判定が必要になります。 ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=9308 (10/1-22:59:52)
00-00851-01:御奉梗斗
+ 御奉梗斗 > 【3】ACEは単体でL:データを持っている (10/1-23:05:31)
01-00012-01:来須・A・鷹臣
+ 鷹臣 > t:ACEのアイドレス = { 側面:(ACE)と記述される。また特別な位置づけのACEの場合、(HI−ACE)と記述される。  側面:ACEカテゴリを持つ。 (10/1-22:51:01)
02-00841-01:ゆり花
+ ゆり花 > 問題を明確に言いなおしですね (10/1-22:48:32)
+ ゆり花 > まとめてますー (10/1-23:06:50)
※注記:上述、2のまとめについての発言です。
+ ゆり花 > あ、じゃ、1まとめます (10/1-23:07:18)
+ ゆり花 > 埋まってたw (10/1-23:07:32)
03-00073-01:霧賀火澄
+ 霧賀火澄 > 勲章取得で運命が変わるなら 勲章は運命を変える引き金、それを引くのがプレイヤー…でしょうか。 (10/2-14:31:25)
04-00770-01:不離参
+ 不離参 > #根拠を失念しましたが。どなたかの、生活ゲームで、感想戦で、ACEは機械で、エースは人という話があったのですが、なんか使えますか?<呼び方の違い (10/2-01:59:17)
11-00232-01:雅戌
+ 雅戌 > ・勲章対象者が勲章を剥奪されると、廃役として扱われる。(死亡するとされる) (10/2-14:30:08)
15-00296-01:守上藤丸
+ 守上藤丸 > #そいえば、ハリーさんも、ノアさんが呼んだ始めは生えてなかったような。 (10/1-23:54:55)
18-00343-01:鈴藤 瑞樹
+ 鈴藤 瑞樹 > 括られている場所が違うって感じですね。 ふつうのACEは召還システムやNWにですけど、個人ACEはまんま個人にくっついてるものっていうか (10/2-14:26:01)
23-00434-01:はる
+ はる > 【2】乙女のキッスを使用すると、自分の藩国に滞在して貰えるようになる。(召喚費用がただになる)    だったと思います。 (10/1-23:06:37)
24-00459-01:日向美弥
+ 日向美弥 > 強力すぎるとかで、試練突破しても分裂しないケースがありましたね (10/1-23:34:50)
42-00572-01:双海 環
+ 双海 > 「アイドレス世界でACEと呼ばれる存在」がとりあえずの定義ですかね?>ACEの定義 (10/1-22:51:16)
45-00718-01:らうーる
+ らうーる > そういえば、個人ACEになる前にかならず試練があるのって関係あるのでしょうか (10/2-14:30:26)

/*/

◎起家
00-00265-01:矢上麗華@天領
+ 矢上麗華 > 【3】ACEと設定国民の違い:時間の流れ方が違う(ACEはNW時間で歳をとらない)  こんな感じでしょうか (10/1-23:00:39)
00-00652-02:猫野和錆@天領
+ 猫野和錆 > 【1】小笠原ゲーム開始当時 ACEは閉鎖した世界から呼んでいるという話を聞いたことがある気がします (10/1-23:03:40)
03-00046-01:川原雅
+ 川原雅 > うちの猫のように、NPCからACEに昇格することもありますね。 (10/2-14:20:38)
03-00872-01:尋@フィールド・エレメンツ・グローリー
+ 尋@FEG > 1.に関してですがこの生活ゲームで少しだけACE召喚のシステムに言及されています。>ttp://m.webry.info/at /idressplayer/200708/article_13.htm;jsessionid=1D7A0B171FB50F46886EE61F8E89A886.1028bblog403 (10/1-22:59:53)
04-00111-01:黒崎克耶
+ 黒崎克耶 > ACEの枝からだと個人ACEがおおいですかねー (10/2-14:20:57)
05-00141-01:銀内 ユウ
+ 銀内 ユウ > ん、「勲章の取得によって、大抵の場合は元のACEと分裂(例外あり)、運命も元のACEからは変化する。」ですけど、それ以前に廃役してたら運命がその時点で変わってますけど、まぁそこはいいのかな(例外ありって書いてるから、まぁいいのか) (10/2-14:38:50)
06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン
+ むつき > 勲章を取得して、名前も変わったりします。 (10/2-14:17:48)
12-00205-01:シュワ@土場藩国
+ シュワ > 【1】条件を満たして召喚された時の描写は「ひょっこり姿を表した」でした>ttp://www25.atwiki.jp/gentle-rat/pages/164.html (10/1-23:02:39)
12-00236-01:黒霧@土場藩国
+ 黒霧 > 【3】PCはPLが複数とれたりできますね(二重国籍) (10/1-23:00:20)
13-00269-01:よんた
+ よんた > B”’:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。 では、それから分裂する個人のニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータとは何であるか。 (10/2-15:14:25)
14-00285-01:ユーラ
+ ユーラ > 勲章を取ればそのACEの運命を変えられると聞いた覚えがあります。 (10/2-14:21:03)
15-00301-01:蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国
+ 蘭堂 風光 > 【1】テンダイスのSSでガンパレ世界の人がゲームとして参加していた描写があった。 (10/1-22:59:57)
18-00346-01:花陵ふみ@詩歌藩国
+ 花陵ふみ > 【1】魔法円からACEの方が出現してました。ttp://ryuki-higa.at.webry.info/200710/article_2.html (10/1-23:06:15)
23-00438-01:浅田
+ 浅田 > 勲章剥奪されても、個人ACEの記憶リミッタは戻ってないこと考えると、勲章自体に特に意味はないのでしょうか (10/2-14:26:36)
23-00596-02:蓬莱山@キノウツン藩国
+ 蓬莱山 > #【1】ttp://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/474.html たしかこれです (10/1-23:01:46)
32-00622-01:セントラル越前
+ セントラル越前@越前藩国 > そうなると、個人ACE化の前後で一番大きな変化は、やっぱりプレイヤーと親しいかそうでないかですよね (10/2-14:37:49)
33-00174-01:ダーム@無名騎士藩国
+ ダーム@無名騎士藩国 > 【1】私のあってた源くんはゲームに触ってNWにきてました ttp://namelessknights.at.webry.info/200906/article_2.html (10/1-23:05:41)
33-00177-01:ハロルド・ロット
+ ハロルド@無名 > 個人ACEとの間に生まれた子供は取得直後から個人ACEですけど、これは夫・妻の運命を変えた結果生まれた子はすでに「個人専用」扱いだってことなんでしょうか? (10/2-14:25:21)
34-00429-01:蒼燐
+ 蒼燐 > 3は名前はよく聞くけどそれは何かという話は見た記憶がないので解けなさそうな気がします。 (10/2-14:54:41)
43-00403-01:山吹弓美
+ 山吹弓美 > そうか、個人所有の派生とかもありましたな (10/2-14:19:30)
43-00406-01:榊遊@愛鳴之藩国
+ 遊佐 > 試練突破すると個人ACE化する関係で乙女のキッスが使われるけど乙女のキッスでACEが分裂するのがイコールで試練突破ではなかったかなぁ・・・ (10/1-23:33:51)
※プレイヤー名
44-00761-01:NEKOBITO@涼州藩国
+ NEKOBITO > カテゴリ「NPC」は種族全体を指すますから >藻女さん (10/1-23:00:39)


[No.1896] [固定リンク][非] クロスチェック用:起家・昇級用まとめ(2日分まとめ) 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2010/10/02(Sat) 17:54:25
[関連記事

◎5→4級
03-00058-01:多岐川佑華
+ 多岐川佑華 > 昔のNWCのログで 芝村 > NPCは種族、ACEは個人 (3/2-00:19:27) ってありますねえ (10/1-22:59:48)
03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真
+ 那限逢真 > 【1】小笠原ゲームでは乙女のキッスでACEを呼び出しているという話でした (10/1-23:01:30)
10-00217-01:久堂尋軌
+ 久堂尋軌 > #【3】ACEとPCの違いとして、外見の情報が確定している。というのはありなのでしょうか? (10/1-23:00:33)
18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
+ 竜宮・司 > #【2】感情値が4に達していて、試練をクリアすれば個人ACEになる、ですかね。人によっては試練が無い、いつのまにかクリアしている場合もあります。 (10/1-23:00:16)
25-00476-01:ぱんくす
+ ぱんくす > 【】1 ゲームソフトを使って参加しているACEがいた。 例:竹内君。 (10/1-23:03:24)
36-00695-01:みぽりん
+ みぽりん > 【1】第5世界の方は最初「ゲーム」として介入していた 根拠ttp://blog.tendice.jp/200701/article_36.html (10/1-23:01:24)
38-00697-01:白石裕
+ しらいし > 【3】ACEとPCの違いとしては、ACEはみなし職業の特殊はコストなしに使えますね。というか消費するランニングコストが違う(マイルか各リソースか) (10/1-23:03:03)
※プレイヤー名
44-00097-01:蒼のあおひと
+ 蒼のあおひと > t:個人ACE = {微笑青空勲章,優月夜曲勲章等}を取得し、PLと親しくなったACEのこと。 (10/1-22:54:08)

/*/

◎4→3級
00-00702-01:鷺坂祐介
+ 鷺坂祐介 > 【1】世界やキャラ次第でNPCをACEとして呼べるが判定が必要になります。 ttp://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=9308 (10/1-22:59:52)
00-00851-01:御奉梗斗
+ 御奉梗斗 > 【3】ACEは単体でL:データを持っている (10/1-23:05:31)
01-00012-01:来須・A・鷹臣
+ 鷹臣 > t:ACEのアイドレス = { 側面:(ACE)と記述される。また特別な位置づけのACEの場合、(HI−ACE)と記述される。  側面:ACEカテゴリを持つ。 (10/1-22:51:01)
02-00841-01:ゆり花
+ ゆり花 > 問題を明確に言いなおしですね (10/1-22:48:32)
+ ゆり花 > まとめてますー (10/1-23:06:50)
※注記:上述、2のまとめについての発言です。
+ ゆり花 > あ、じゃ、1まとめます (10/1-23:07:18)
+ ゆり花 > 埋まってたw (10/1-23:07:32)
03-00073-01:霧賀火澄
+ 霧賀火澄 > 勲章取得で運命が変わるなら 勲章は運命を変える引き金、それを引くのがプレイヤー…でしょうか。 (10/2-14:31:25)
04-00770-01:不離参
+ 不離参 > #根拠を失念しましたが。どなたかの、生活ゲームで、感想戦で、ACEは機械で、エースは人という話があったのですが、なんか使えますか?<呼び方の違い (10/2-01:59:17)
11-00232-01:雅戌
+ 雅戌 > ・勲章対象者が勲章を剥奪されると、廃役として扱われる。(死亡するとされる) (10/2-14:30:08)
15-00296-01:守上藤丸
+ 守上藤丸 > #そいえば、ハリーさんも、ノアさんが呼んだ始めは生えてなかったような。 (10/1-23:54:55)
18-00343-01:鈴藤 瑞樹
+ 鈴藤 瑞樹 > 括られている場所が違うって感じですね。 ふつうのACEは召還システムやNWにですけど、個人ACEはまんま個人にくっついてるものっていうか (10/2-14:26:01)
23-00434-01:はる
+ はる > 【2】乙女のキッスを使用すると、自分の藩国に滞在して貰えるようになる。(召喚費用がただになる)    だったと思います。 (10/1-23:06:37)
24-00459-01:日向美弥
+ 日向美弥 > 強力すぎるとかで、試練突破しても分裂しないケースがありましたね (10/1-23:34:50)
42-00572-01:双海 環
+ 双海 > 「アイドレス世界でACEと呼ばれる存在」がとりあえずの定義ですかね?>ACEの定義 (10/1-22:51:16)
45-00718-01:らうーる
+ らうーる > そういえば、個人ACEになる前にかならず試練があるのって関係あるのでしょうか (10/2-14:30:26)

/*/

◎起家:10月1日夜分
03-00046-01:川原雅
+ 川原雅 > うちの猫のように、NPCからACEに昇格することもありますね。 (10/2-14:20:38)
00-00265-01:矢上麗華@天領
+ 矢上麗華 > 【3】ACEと設定国民の違い:時間の流れ方が違う(ACEはNW時間で歳をとらない)  こんな感じでしょうか (10/1-23:00:39)
00-00652-02:猫野和錆@天領
+ 猫野和錆 > 【1】小笠原ゲーム開始当時 ACEは閉鎖した世界から呼んでいるという話を聞いたことがある気がします (10/1-23:03:40)
03-00872-01:尋@フィールド・エレメンツ・グローリー
+ 尋@FEG > 1.に関してですがこの生活ゲームで少しだけACE召喚のシステムに言及されています。>ttp://m.webry.info/at/idressplayer/200708/article_13.htm;jsessionid=1D7A0B171FB50F46886EE61F8E89A886.1028bblog403 (10/1-22:59:53)
04-00111-01:黒崎克耶
+ 黒崎克耶 > ACEの枝からだと個人ACEがおおいですかねー (10/2-14:20:57)
05-00141-01:銀内 ユウ
+ 銀内 ユウ > ん、「勲章の取得によって、大抵の場合は元のACEと分裂(例外あり)、運命も元のACEからは変化する。」ですけど、それ以前に廃役してたら運命がその時点で変わってますけど、まぁそこはいいのかな(例外ありって書いてるから、まぁいいのか) (10/2-14:38:50)
06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン
+ むつき > 勲章を取得して、名前も変わったりします。 (10/2-14:17:48)
12-00205-01:シュワ@土場藩国
+ シュワ > 【1】条件を満たして召喚された時の描写は「ひょっこり姿を表した」でした>ttp://www25.atwiki.jp/gentle-rat/pages/164.html (10/1-23:02:39)
12-00236-01:黒霧@土場藩国
+ 黒霧 > 【3】PCはPLが複数とれたりできますね(二重国籍) (10/1-23:00:20)
13-00269-01:よんた
+ よんた > B”’:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。 では、それから分裂する個人のニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータとは何であるか。 (10/2-15:14:25)
14-00285-01:ユーラ
+ ユーラ > 勲章を取ればそのACEの運命を変えられると聞いた覚えがあります。 (10/2-14:21:03)
15-00301-01:蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国
+ 蘭堂 風光 > 【1】テンダイスのSSでガンパレ世界の人がゲームとして参加していた描写があった。 (10/1-22:59:57)
18-00346-01:花陵ふみ@詩歌藩国
+ 花陵ふみ > 【1】魔法円からACEの方が出現してました。ttp://ryuki-higa.at.webry.info/200710/article_2.html (10/1-23:06:15)
23-00438-01:浅田
+ 浅田 > 勲章剥奪されても、個人ACEの記憶リミッタは戻ってないこと考えると、勲章自体に特に意味はないのでしょうか (10/2-14:26:36)
23-00596-02:蓬莱山@キノウツン藩国
+ 蓬莱山 > #【1】ttp://www31.atwiki.jp/yonta2/pages/474.html たしかこれです (10/1-23:01:46)
32-00622-01:セントラル越前
+ セントラル越前@越前藩国 > そうなると、個人ACE化の前後で一番大きな変化は、やっぱりプレイヤーと親しいかそうでないかですよね (10/2-14:37:49)
33-00174-01:ダーム@無名騎士藩国
+ ダーム@無名騎士藩国 > 【1】私のあってた源くんはゲームに触ってNWにきてました ttp://namelessknights.at.webry.info/200906/article_2.html (10/1-23:05:41)
33-00177-01:ハロルド・ロット
+ ハロルド@無名 > 個人ACEとの間に生まれた子供は取得直後から個人ACEですけど、これは夫・妻の運命を変えた結果生まれた子はすでに「個人専用」扱いだってことなんでしょうか? (10/2-14:25:21)
34-00429-01:蒼燐
+ 蒼燐 > 3は名前はよく聞くけどそれは何かという話は見た記憶がないので解けなさそうな気がします。 (10/2-14:54:41)
43-00403-01:山吹弓美
+ 山吹弓美 > そうか、個人所有の派生とかもありましたな (10/2-14:19:30)
43-00406-01:榊遊@愛鳴之藩国
+ 遊佐 > 試練突破すると個人ACE化する関係で乙女のキッスが使われるけど乙女のキッスでACEが分裂するのがイコールで試練突破ではなかったかなぁ・・・ (10/1-23:33:51)
※プレイヤー名
44-00761-01:NEKOBITO@涼州藩国
+ NEKOBITO > カテゴリ「NPC」は種族全体を指すますから >藻女さん (10/1-23:00:39)


[No.1870] [固定リンク][非] 参加者申請スレッド 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:33:21
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本日のNWでの、クエスト参加者を確認するスレッドです。
〆切は、本日20時までとします。

・景品
+ 芝村 > さて。景品はそうだな。手紙やr:のための10マイルをだそうか。全員に。その上で (10/2-15:47:51)

・昇級
+ 芝村 > 今まさに、五級起家をみとめよう。 (10/2-16:04:55)
+ 芝村 > 五級は四級に。で、よかろう (10/2-16:07:51)
+ 芝村 > また、四級のものも三級への進級をみとめる (10/2-16:05:27)

テンプレ
題名
国民番号:名前:級(昇級前の級)
本文
(NWCの証拠となる自分の発言を1行以上)


[No.1872] [固定リンク][非] 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:5級 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:36:01
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18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン:5級

+ 竜宮・司 > 個人ACEになるとNWに滞在するようになる (10/2-14:27:22)


[No.1873] [固定リンク][非] 00-00702-01:鷺坂祐介:4級 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:39:04
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+ 鷺坂祐介 > 「1.他の世界の住人がNWに現れる経緯(ACE召喚装置が関係しているらしい) 」「2.そうしたACEが、個人ACE等に変化する経緯。」「3.ACEと、設定国民、PCなどとの違い。 」が一度変化させた今の定義ですが、それを再定義ですね。 (10/2-14:12:43)
+ 鷺坂祐介 > 派生取得では個人ACEじゃなくて、個人逗留ACEになる場合が多いですかねー。 (10/2-14:19:48)
+ 鷺坂祐介 > 分裂関係はおいておいた方がよさ気ですかね? (10/2-14:44:56)
+ 鷺坂祐介 > 一般クエストなので、職4なしで大丈夫ならやりますー。<まとめ (10/2-14:53:40)
+ 鷺坂祐介 > 「ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。設定国民にデータをつけてL化することによりACEになる。」というまとめは昨日の時点でありました。 (10/2-14:59:52)

あとは、昨日の時点でまとめを作成していました。
http://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=1837


[No.1874] [固定リンク][非] 36-00695-01:みぽりん:5級 投稿者:みぽりん@神聖巫連盟  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:41:59
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みぽりん > 「【3】設定国民からACEになる場合もある(アイドルなど)」「【3】ACEは単体でL:データを持っている×2」で、「設定国民にデータをつけてL化することによりACEになる」でいかがでしょうか (10/1-23:34:38)
みぽりん > ということは、敵に召還システムを掌握されたとありますが、その敵は時間犯罪をしていることになるのでしょうか>愛があるようにはみえません (10/2-15:40:19)


よろしくお願いいたします。


[No.1875] [固定リンク][非] 00-00652-02:猫野和錆 投稿者:猫野話錆@天領  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:43:24
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+ 猫野和錆 > AIの性格変更のリミッターが解除されるっていう話を聞いたことがあります。 (10/2-14:30:46)


[No.1876] [固定リンク][非] 00-00265-01:矢上麗華:級なし 投稿者:矢上麗華@天領  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:43:37
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00-00265-01:矢上麗華:無級

+ 矢上麗華 > 【3】ACEと設定国民の違い:時間の流れ方が違う(ACEはNW時間で歳をとらない)  こんな感じでしょうか (10/1-23:00:39)
+ 矢上麗華 > 【1】特殊なイベント?を使えば呼べない人でも呼べる。すぐに帰ってしまうけれど絶技でなんとかなるらしい。 (10/1-23:05:02)
+ 矢上麗華 > 勲章3種(微笑・優月・あと幻のやつ)と個人派生取得ですかねー>ACEが個人ACEに変わる (10/2-14:21:14)

よろしくお願いいたします。


[No.1877] [固定リンク][非] 23-00438-01:浅田:級なし 投稿者:浅田@キノウツン藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:46:00
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+ 浅田 > あー。そうなると、改名前までの事を分裂もとのACEの人が覚えてることがあるのはそのせいでしょうか (10/2-15:24:18)
+ 芝村 > いいねえ>浅田 (10/2-15:24:35)

よろしくお願いいたします。


[No.1878] [固定リンク][非] 43-00403-01:山吹弓美:無し 投稿者:山吹弓美@愛鳴之藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:47:38
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43-00403-01:山吹弓美:無し

+ 山吹弓美 > だから仲良くならないといなくなっちゃうんじゃないですか?>海法さん (10/2-15:43:57)

よろしくお願いします。


[No.1880] [固定リンク][非] 44-00097-01:蒼のあおひと:5級 投稿者:蒼のあおひと@涼州藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:50:08
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+ 蒼のあおひと > 昨日も言いましたが、【2】個人ACEとは微笑青空勲章、優月夜曲勲章等を取得し、PLと親しくなったACEの事。 http://blog.tendice.jp/200807/article_63.html ですねぅ (10/2-14:18:28)
+ 蒼のあおひと > 勲章はACEが渡そうと思ってくれないと、試練クリアにならないんでしたっけ (10/2-14:20:40)


[No.1881] [固定リンク][非] 03-00872-01:尋:級なし 投稿者:尋@FEG  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:52:09
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----------+ 尋@FEG > となると改名はアイドレスデータの区別のためですね。 (10/2-15:22:16)


[No.1882] [固定リンク][非] 38-00697-01:白石裕:5級 投稿者:白石裕@暁の円卓  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:53:49
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38-00697-01:白石裕:5級

+ しらいし > ACEと設定国民、PCの違いとかレムーリアクエストのときみたいに他と比較してもわかりやすいような気はしますが (10/1-22:50:26)
+ しらいし > 個人ACEになると記憶のリミッタが外れるという話がどこかで出てたような(その結果、その人専用ACEになっていく) (10/2-14:24:25)
+ しらいし > 藩国ACEは専用のページつくって逗留してもらってなので 専用ページ作る時点で大なり小なり愛はありそうですよね (10/2-15:45:57)
+ しらいし > そこから滞在し続けられるかは山吹さんがいったように仲良くなっていけるかどうかって感じなのかな (10/2-15:46:22)


[No.1883] [固定リンク][非] 05-00141-01:銀内 ユウ:級なし 投稿者:銀内 ユウ@鍋の国  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:55:08
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+ 銀内 ユウ > ん、そのあたりは設定国民さんとかの外部の人にACEって何? って聞いてみるのもいいかもしれませんね(特にNWに住んでるって意味では国民さんが一番知ってるだろうし) (10/2-14:42:52)
+ 銀内 ユウ > ACE召喚装置はよくわからないので解けなさそうですよね(他は実体験とかある的な意味で) (10/2-14:54:15)
+ 銀内 ユウ > 普通のアイドレスデータ→分裂で個人ACEアイドレスデータ とはなんであるか そんな風に読めました (10/2-15:09:22)


[No.1884] [固定リンク][非] 36-00689-01:藻女:三級 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:55:28
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藻女 > 藩国逗留ACEが書き換えられて個人ACEになっていましたっけ (10/2-14:25:09)
藻女 > ACE召喚装置で書き換えが出来るのは敵に掌握されているACE召喚装置の影響からもわかるのかな (10/2-14:39:10)
藻女 > 3は選挙されているの以外に宰相府もしくは宰相様の手にあるのもあったはずでは (10/2-14:56:40)


[No.1885] [固定リンク][非] 13-00269-01:よんた:級なし 投稿者:よんた@よんた藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:56:43
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13-00269-01:よんた:級なし

+ よんた > B”’:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。 では、それから分裂する個人のニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータとは何であるか。 (10/2-15:14:25)

まとめお疲れ様です。以上よろしくお願いします。


[No.1886] [固定リンク][非] 43-00406-01:榊遊:級なし 投稿者:榊遊@愛鳴之藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:59:36
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43-00406-01:榊遊:級なし

+ 遊佐 > シオネの特別条項により赦されているとして・・・世界への影響は出ないように手が加えられているんですかね?(・・ <ACE召喚装置の限定使用 (10/2-15:38:13)

#「遊佐」はアイドレスPC『榊遊』のプレイヤー名(ハンドルネーム)です。


[No.1887] [固定リンク][非] 04-00111-01:黒崎克耶:級なし 投稿者:黒崎克耶@海法よけ藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 17:03:09
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+ 黒崎克耶 > 個人ACEになるとPCが死亡した場合、一緒に死亡するというのがありましたよね、たしか;; (10/2-14:27:09)
+ 黒崎克耶 > 引退=PC死亡、こうでもありますね (10/2-14:31:56)
+ 黒崎克耶 > 出会いがあるかないか、で運命がかわることのちがいですかね (10/2-14:39:04)

宜しくお願いします;


[No.1889] [固定リンク][非] 00-00851-01:御奉梗斗:4級 投稿者:御奉梗斗@天領  投稿日:2010/10/02(Sat) 17:18:54
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御奉梗斗 > 【3】設定国民からACEになる場合もある(アイドルなど) (23:06)


[No.1891] [固定リンク][非] 24-00459-01:日向美弥:四級 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2010/10/02(Sat) 17:33:01
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+ 日向美弥 > ルールブックより、t:個人ACE = {微笑青空勲章,優月夜曲勲章等}を取得し、PLと親しくなったACEのこと。 ですね (10/2-14:17:53)


[No.1892] [固定リンク][非] 18-00346-01:花陵ふみ:級なし 投稿者:花陵ふみ@詩歌藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 17:35:04
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+ 花陵ふみ > 評価値が+3+3くらいになると、勲章取得前でも相手のPCの方が死亡とかそれに近い状態になると正気を失いかけるとか生活ゲームで読んだ覚えが。 (10/2-14:29:26)

よろしくお願いいたします。


[No.1894] [固定リンク][非] 03-00058-01:多岐川佑華:5級 投稿者:多岐川佑華@FEG  投稿日:2010/10/02(Sat) 17:51:31
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とりまとめありがとうございます。よろしくお願いします。

+ 多岐川佑華 > 感情値3,3で絢爛世界に帰らなくなりました。記憶喪失になったらまた絢爛世界に帰りましたが (10/2-14:31:32)


[No.1898] [固定リンク][非] 06-00158-01:城 華一郎:2級 投稿者:城 華一郎@レンジャー連邦  投稿日:2010/10/02(Sat) 18:17:20
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+ 城 華一郎 > ACEとは何で、それとも異なる個人ACEとは何であるか。また、それらにACE召喚装置はどのように関わっている存在なのか。 (10/2-14:42:35)

以上、よろしくお願いいたします。


[No.1899] [固定リンク][非] 03-00073-01:霧賀火澄:4級 投稿者:霧賀火澄@FEG  投稿日:2010/10/02(Sat) 18:38:16
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取りまとめお疲れさまです。

03-00073-01:霧賀火澄:4級

+ 霧賀火澄 > PLACEも分類は個人ACEですよね… (10/2-14:25:51)
+ 霧賀火澄 > 勲章取得で感情値のリミッターが外れる→運命が変わる のまえに 行動や考え方が変わる とかも大事ですよね (10/2-14:28:46)
+ 霧賀火澄 > 勲章取得で運命が変わるなら 勲章は運命を変える引き金、それを引くのがプレイヤー…でしょうか。 (10/2-14:30:45)

よろしくお願いいたします。


[No.1900] [固定リンク][非] 04-00092-01:森沢:2級 投稿者:森沢@海法よけ藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 19:04:40
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+ 森沢 > #では、個人ACEでも分裂ができないACEの方がいらっしゃいますが、それは個人でデータが所有するボリュームを超えているからとかなんでしょうか… (10/2-15:30:37)


[No.1901] [固定リンク][非] 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:レンジャー連邦:級なし 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2010/10/02(Sat) 19:18:15
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+ むつき > 勲章の所得、L:化での取得、派生取得ですか。 (10/2-14:21:52)

+ むつき > 変わっても良い、と相手が思ってくれる、と言う事ですかねえ…。<勲章 (10/2-14:23:44)

+ むつき > 個人ACEは、みなし職、要点が変わります。 (10/2-14:27:00)

+ むつき > Qmu:出戻りしてきましたが、私も参加でOKなのでしょうか。 (10/2-16:09:50)
+ 芝村 > Amu:ええよ (10/2-16:10:23)

以上ログを提出致します、よろしくお願い致します。


[No.1902] [固定リンク][非] 23-00434-01:はる:四級 投稿者:はる@キノウツン藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 19:33:14
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23-00434-01:はる
+ はる > 【2】乙女のキッスを使用すると、自分の藩国に滞在して貰えるようになる。(召喚費用がただになる)    だったと思います。 (10/1-23:06:37)


[No.1903] [固定リンク][非] 23-00442-01:高原鋼一郎:2級 投稿者:高原鋼一郎@星見  投稿日:2010/10/02(Sat) 19:37:30
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+ 高原@携帯 > 個人逗留は名の通り、個人のイグドラシルによって偏在してるんではないでしょうか (10/2-14:26:59)
+ 高原 > 記憶自体はテキストデータみたいに継ぎ足しされているならそりゃ覚えているわけか… (10/2-15:25:22)


[No.1904] [固定リンク][非] 04-00770-01:不離参:4級 投稿者:不離参@海法よけ藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 19:37:36
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+ 不離参 > #根拠を失念しましたが。どなたかの、生活ゲームで、感想戦で、ACEは機械で、エースは人という話があったのですが、なんか使えますか?<呼び方の違い (10/2-01:59:17)

参加にカウントされるのか、よくわかりませんが、もしOKならばよろしくお願いいたします。


[No.1905] [固定リンク][非] 32-00622-01:セントラル越前:級なし 投稿者:セントラル越前@越前藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 19:46:36
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32-00622-01:セントラル越前:級なし

+ セントラル越前@越前藩国 > 生活ゲームを通じて親しくなって(感情のパラメータを高めて)、試練(大きな問題)をクリアしたときにACEが個人ACEに変化する、ですかね (10/2-14:18:52)
+ セントラル越前@越前藩国 > そうなると、個人ACE化の前後で一番大きな変化は、やっぱりプレイヤーと親しいかそうでないかですよね (10/2-14:37:49)
+ セントラル越前@越前藩国 > むしろ、分裂を世界からごまかすために「この人はその人とは別の人です」と改名するような気がしてきました (10/2-15:22:50)

宜しくお願いします。


[No.1906] [固定リンク][非] 18-00343-01:鈴藤 瑞樹:4級 投稿者:鈴藤 瑞樹@詩歌藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 19:52:02
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18-00343-01:鈴藤 瑞樹:4級

+ 鈴藤 瑞樹 > 括られている場所が違うって感じですね。 ふつうのACEは召還システムやNWにですけど、個人ACEはまんま個人にくっついてるものっていうか (10/2-14:26:01)


[No.1907] [固定リンク][非] 00-00526-01:瀬戸口まつり:2級 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 19:55:34
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昨夜の参加者も認められるとありましたので昨夜の活動にて申請します。
昇級はありません。
ありがとうございます。

+ 瀬戸口まつり > おまたせしました 【3】まとめこちら http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1838&reno=1577&oya=1557&mode=msgview (10/1-23:18:45)


+ 城 華一郎 > おつかれさまでしたー! あ、これ、昨晩の考察参加者さん方もクエスト参加扱いでいけますか? (10/2-15:48:08)
+ 芝村 > もちろんだ>昨日の参加者 (10/2-15:49:28)


[No.1908] [固定リンク][非] 12-00236-01:黒霧:級なし 投稿者:黒霧@土場藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 19:58:34
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+ 黒霧 > 【3】PCはPLが複数とれたりできますね(二重国籍) (10/1-23:00:20)


[No.1909] [固定リンク][非] 03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真:5級 投稿者:那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:00:26
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昨日の夜のログでもいいようでしたらこちらでよろしくお願いします。

+ 那限逢真 > 【1】小笠原ゲームでは乙女のキッスでACEを呼び出しているという話でした (10/1-23:01:30)


[No.1910] [固定リンク][非] 23-00596-02:蓬莱山:無級 投稿者:蓬莱山@キノウツン藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:00:38
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+ 蓬莱山 > #1については、召喚した瞬間の記録なら、よんた藩国の生活ゲームでノーア姫が召喚されてたような気がします。多分。 (10/1-22:58:17)


[No.1911] [固定リンク][非] 42-00572-01:双海 環:4級 投稿者:双海 環@星鋼京  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:05:02
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+ 双海 > 個人ニューワールドですか (10/2-15:09:39)
+ 双海 > 勲章については、親しいACEに聞くのが早いかもしれないですね (10/2-14:39:52)

すみません、少し遅刻しました。
よろしくお願いします。

※20:12 級の間違いを訂正


[No.1913] [固定リンク][非] 15-00301-01:蘭堂 風光:級なし 投稿者:蘭堂 風光@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:15:04
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昨日参加だけで大丈夫そうならお願いします。


+ 蘭堂 風光 > 【1】テンダイスのSSでガンパレ世界の人がゲームとして参加していた描写があった。 (10/1-22:59:57)
+ 蘭堂 風光 > 【1】ACE召喚システムは儀式魔術の一環であり、魔法(魔術など、言い方は様々)などの一環。 (10/1-23:07:04)


[No.1914] [固定リンク][非] 締め切ります。 投稿者:高原鋼一郎@星見  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:21:07
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こちらの申請を締め切ります。
24時前には提出しますので、何かありましたら高原までご連絡ください。


[No.1915] [固定リンク][非] 32-00258-01: 弓下嵐:2級 投稿者: 弓下嵐@越前藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:24:54
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+ 弓下嵐 > あ、ACEは長期間呼ばないと合併時に枝が残っていても消えますし、自分の意思で藩国をでることがありますんで、これと生えてる枝がなくなると、ACEもいなくなる。もあわせてまとめられませんかね? ACEは存在する理由がなくなると消える。ぐらいかしら。(廃役はどういう扱いなのか疑問がのこるけども) (10/1-23:26:24)

遅くなってすいません申請になります。


[No.1918] [固定リンク][非] 11-00232-01:雅戌:4級 投稿者:雅戌@玄霧藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:58:45
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締め切り以降となって申し訳ございません。
取り纏め宜しくお願いします。

+ 雅戌 > ACE召喚システムとは何か、の前段階として、ACEとは何か、個人ACEとは何か、をやってるわけですよね。 (10/2-14:39:32)
+ 雅戌 > 個人ACEの定義をするために、一般的なACEとの差異についてあげているわけで。 (10/2-14:40:06)


[No.1921] [固定リンク][非] 15-00296-01:守上藤丸:4級 投稿者:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:59:52
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すみません、大分遅れていますが昨日の参加者もOKとの事なので、
間に合う様でしたらお願いいたします。


+ 守上藤丸 > 【2】一人のACEに別々人が会っている場合、勲章取得しても改名しないと同じ人を呼んでる事があるみたいです。 (10/1-23:05:13)
+ 守上藤丸 > 【1】初めて会うお相手のACEに関して、細かく指定できる場合があります。(テンダイス版とかゲーム版とか) (10/1-23:07:53)


[No.1923] [固定リンク][非] 取りまとめ 投稿者:高原鋼一郎@星見  投稿日:2010/10/02(Sat) 21:08:12
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00-00265-01:矢上麗華
00-00526-01:瀬戸口まつり
00-00652-02:猫野和錆
00-00702-01:鷺坂祐介
00-00851-01:御奉梗斗
01-00012-01:来須・A・鷹臣
02-00027-01:涼原秋春
02-00028-01:444
03-00046-01:川原雅
03-00058-01:多岐川佑華
03-00073-01:霧賀火澄
03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真
03-00872-01:尋
04-00092-01:森沢
04-00111-01:黒崎克耶
04-00770-01:不離参
05-00141-01:銀内 ユウ
06-00158-01:城 華一郎
06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン
11-00232-01:雅戌
12-00236-01:黒霧
13-00269-01:よんた
14-00285-01:ユーラ
15-00296-01:守上藤丸
15-00301-01:蘭堂 風光
18-00341-01:九音・詩歌
18-00343-01:鈴藤 瑞樹
18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
18-00346-01:花陵ふみ
23-00434-01:はる
23-00438-01:浅田
23-00442-01:高原鋼一郎
23-00596-02:蓬莱山
24-00459-01:日向美弥
25-00476-01:ぱんくす
32-00258-01:弓下嵐
32-00622-01:セントラル越前
33-00177-01:ハロルド・ロット
36-00689-01:藻女
36-00695-01:みぽりん
38-00697-01:白石裕
42-00537-01:吾妻 勲
42-00572-01:双海 環
43-00403-01:山吹弓美
43-00406-01:榊遊
44-00097-01:蒼のあおひと
45-00718-01:らうーる

までとします。


[No.1924] [固定リンク][非] 01-00012-01:来須・A・鷹臣:4級 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国  投稿日:2010/10/02(Sat) 21:14:58
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+ 鷹臣 > t:ACEのアイドレス = { 側面:(ACE)と記述される。また特別な位置づけのACEの場合、(HI−ACE)と記述される。  側面:ACEカテゴリを持つ。 (10/1-22:51:01)

遅くなってすみませんが、よろしくお願いします。


[No.1925] [固定リンク][非] 18-00341-01:九音・詩歌:2級 投稿者:九音・詩歌@詩歌藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 21:18:23
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遅れてすみません。念のため申請させていただきます。

+ 九音・詩歌 > 【1】裏マーケット商品でNWを訪れたとき、舞の目には世界が精巧なテクスチャに見えていた (10/1-23:04:49)


[No.1926] [固定リンク][非] 45-00718-01:らうーる:4級 投稿者:らうーる@満天星国  投稿日:2010/10/02(Sat) 21:25:11
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すみません、遅くなりました。

+ らうーる > そういえば、個人ACEになる前にかならず試練があるのって関係あるのでしょうか (10/2-14:30:26)

以上、よろしくお願いします。


[No.1929] [固定リンク][非] 02-00028-01:444:2級 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2010/10/02(Sat) 21:37:59
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遅くなってすいません。よろしくお願いします。

+ 444 > C:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。 ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータから分裂して生まれる、個人用のアイドレスデータとは何であるか。 (10/2-15:13:11)


[No.1930] [固定リンク][非] (代理)02-00027-01:涼原秋春 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2010/10/02(Sat) 21:44:16
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昨日の参加者です。
今日はネットに上がってきてないようなので代理で申請します。

+ 涼原秋春 > 【3】ACEとPCの違いとして、ACEは何かない限りはニューワールドに常時滞在しているようです / みたいな感じかなあ (10/1-22:59:57)


[No.1931] [固定リンク][非] 14-00285-01:ユーラ:級なし 投稿者:ユーラ@後ほねっこ男爵領  投稿日:2010/10/02(Sat) 21:50:50
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こちらの記事に気付いたのがついさっきで、締め切りをだいぶ過ぎてしまいました。すみません。
一応、申請をさせていただきたいのですが、無理でしたら外してください。

/*/

+ ユーラ > 勲章を取ればそのACEの運命を変えられると聞いた覚えがあります。 (10/2-14:21:03)
+ ユーラ > #廃役ACEについての話で、PCのイグドラシルから外れて、そのうえ元の運命にも戻れなくなった存在というようなことを聞いたような気がするんですが正確に思い出せず…… (10/2-14:29:17)
+ ユーラ > C:ACEとは、ニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータのことである。ACEから分裂して生まれる、個人のニューワールド上に保存されている、単独のアイドレスデータとは何であるか。 (10/2-15:14:57)


[No.1933] [固定リンク][非] 33-00177-01:ハロルド・ロット:級なし 投稿者:ハロルド・ロット@無名騎士藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 22:09:28
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+ ハロルド@無名 > 個人ACEとの間に生まれた子供は取得直後から個人ACEですけど、これは夫・妻の運命を変えた結果生まれた子はすでに「個人専用」扱いだってことなんでしょうか? (10/2-14:25:21)
+ ハロルド@無名 > なんか、オーマ覚醒みたいですね>現在ある情報の改変 (10/2-14:41:28)
+ ハロルド@無名 > はい。論理的に考えれば考えるほど分裂ってやばい響きだな・・・ (10/2-15:22:04)

申し訳ありません。あのあと出かけてましてこの記事に全く気づきませんでした。
時間外であつかましいとは思うのですが申請させていただきます。


[No.1935] [固定リンク][非] 42-00537-01:吾妻 勲:3級 投稿者:吾妻 勲@星鋼京  投稿日:2010/10/02(Sat) 22:57:46
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+ 吾妻 勲 > 【1】小笠原の人がNWにアクセスする時は、ゲームとしてアクセスしていたようです。 (10/1-23:00:58)

以上、締め切り後の提出となってしまい、大変申し訳ありません。
よろしくお願い致します。


[No.1936] [固定リンク][非] 03-00046-01:川原雅:なし 投稿者:川原雅@FEG  投稿日:2010/10/02(Sat) 23:18:10
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+ 川原雅 > うちの猫のように、NPCからACEに昇格することもありますね。 (10/2-14:20:38)

よろしくお願いします。


[No.1937] [固定リンク][非] 25-00476-01:ぱんくす 投稿者:ぱんくす@羅幻王国  投稿日:2010/10/02(Sat) 23:28:55
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ぱんくす > 【】1 ゲームソフトを使って参加しているACEがいた。 例:竹内君。 (10/1-23:03:24)

ぱんくす > 【】1 ゲームソフトを使ってNWに現れたACEがいる。 岩崎さんとか URL: (10/1-23:06:43)

+ ぱんくす > #ゲームソフト参加の根拠は、 裏マーケットボーナス  羅幻国で竹内は  です。 (10/1-23:10:15)

ぱんくす > プロモーションやイベントアイドレスで成長がありますね。 保存されているデータがそれで変わるのではないかと。 (10/1-23:30:09)

ぱんくす > #そういえば、イグドラシルからACE出るんですよね。 ずっと不思議だった。 (10/1-23:51:09)

〆切過ぎて申し訳ありませんがよろしくお願いします。


[No.1769] [固定リンク][非] ★9/30 一般クエストその9 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/09/30(Thu) 22:17:09
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16-00307-01:戯言屋
ワールドクロスはどんな現象なのか?

まとめ:
ワールドクロスとは何で、どういう現象か?


[No.1777] [固定リンク][非] 44-00097-01:蒼のあおひと 投稿者:蒼のあおひと@涼州藩国  投稿日:2010/09/30(Thu) 23:13:56
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ワールドクロスとは何で、どういう現象か?について

ある世界と別の世界の軌跡が重なり合い、世界間の距離がゼロになる事。
その際、重なり合った世界では何もかもが同じになっているので、ワールドクロスが発生しても普通の人間には認識できない。
世界同士が重なり合うと、世界の広さが倍になり、地続きで移動できるようになる。

補足:
本人の自覚がなくクロス先の世界に移動してしまい、世界移動存在になってしまう事もある。
通常、ワールドクロスは頻繁に起こり得ないが、滅多に起こらないだけであり全く発生しないわけでもない。
更に第四世界と第五世界、第一世界と第七世界は度々重なり合ってきたため、比較的頻繁にワールドクロスを起こしている。

参考:
http://cwtg.jp/wiki1/?%A5%EF%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A5%AF%A5%ED%A5%B9


[No.1879] [固定リンク][非] 回答修正 投稿者:蒼のあおひと@涼州藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:48:11
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ワールドクロスとは何で、どういう現象か?について

ある世界と別の世界の軌跡が重なり合い、世界間の距離がゼロになる事。(※1)
その際、重なり合った世界では何もかもが同じになっているので、ワールドクロスが発生しても普通の人間には認識できない。
世界同士が重なり合うと、世界の広さが倍になり、地続きで移動できるようになる。(※2)
このワールドクロスによって、世界移動することをクロス移動と呼ぶ。

本人の自覚なくクロス先の世界に移動してしまい、世界移動存在になってしまう事もある。
そうならないためには世界が本人を忘れてしまう前に戻る必要があるが、意識的に移動した場合以外ではクロス移動をした事実に気付かないため難しい。
また通常、ワールドクロスは頻繁に起こり得ないが、滅多に起こらないだけであり全く発生しないわけでもない。(※2)
更に第四世界と第五世界、第一世界と第七世界は度々重なり合ってきたため、比較的頻繁にワールドクロスを起こしている。
この二つの世界たちを二重世界、重世界と呼ぶ。

※1:アルファ・システム サーガ p.104註1
※2:井戸端会議室 芝村回答(現在は見れませんが、情報集積場に記載されていました)


[No.1850] [固定リンク][非] 24-00459-01:日向美弥 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2010/10/02(Sat) 01:06:00
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ワールドクロスはどんな現象なのか?

まず世界の構造について、次にこれを踏まえた上で、ワールドクロスとはどんな現象なのかを説明する。

○世界構造について
世界はcwtgの回りを公転している。これを時間軸を入れてグラフにすれば、過去から未来へ螺旋を描いていることとなる。(引用1)

○世界構造を踏まえて、ワールドクロスはどんな現象なのか。

世界構造を踏まえて、第1〜第7世界についてそれぞれ螺旋を描くと、7つの世界が常に等速で動いていない限り、螺旋が近づいたり離れたりすることがわかるだろう。
近づくだけではなく、複数の世界間の距離が0になること、つまり世界と世界が接合し、同一の自然法則を共有する地続きの地理空間となる現象のことをワールドクロスと呼ぶ。(引用2,3)
ちなみに、第4世界と第5世界、第7世界と第1世界は、それぞれ距離が近く、ワールドクロスが頻繁に発生することにより、二重世界と呼ばれている。(引用4,5)

/*/

(引用1)
・T16第1回星見試験(2010/4/14〜15NWCログ ログURL:http://cwtg.jp/nwclog/2010/4/14.htmlhttp://cwtg.jp/nwclog/2010/4/15.html
+ 芝村 > 第3問 世界が螺旋状になるのはなぜか? 考察をかきなさい (4/14-23:20:09)
+ 海法@星見事務 > 第三問:世界はcwtgの回りを公転している。これを時間軸を入れてグラフにすれば、過去から未来へ螺旋を描いていることとなる。 (4/15-00:13:53)

(引用2)
・アルファシステムサーガ p.140 3段目
特に第四・第五世界のような二重世界に顕著なように、世界と世界がまれに接合し、同一の自然法則を共有する地続きの地理空間となるこの現象も、それぞれの世界起動の交差・随行というかたちでの体型的把握が可能となった。

(引用3)
・アルファシステムサーガ p.104 註1より
ワールドクロス
複数の世界の「距離」がゼロになって重なり、地続きで繋がるようになること。

(引用4)
・アルファシステムサーガ p.141 ユーリの「7つの螺旋」モデルより
第4・第5、第7・第1世界はそれぞれ二重世界であり、

(引用5)
・アルファシステムサーガ p.104 本文より
『精霊』の世界として描かれる第四世界は、第五世界と二重世界ともいえる近い世界であり、しばしばワールドクロスを起こしてきた。


[No.1866] [固定リンク][非] 回答修正 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2010/10/02(Sat) 15:19:03
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24-00459-01:日向美弥

ワールドクロスはどんな現象なのか?

まず世界の構造について、次にこれを踏まえた上で、ワールドクロスとはどんな現象なのかを説明する。

○世界構造について
世界はcwtgの回りを公転している。これを時間軸を入れてグラフにすれば、過去から未来へ螺旋を描いていることとなる。(引用1)

○世界構造を踏まえて、ワールドクロスはどんな現象なのか。

世界構造を踏まえて、第1〜第7世界についてそれぞれ螺旋を描くと、7つの世界が常に等速で動いていない限り、螺旋が近づいたり離れたりすることがわかるだろう。
近づくだけではなく、複数の世界間の距離が0になること、つまり世界と世界が接合し、同一の自然法則を共有する地続きの地理空間となる現象のことをワールドクロスと呼ぶ。(引用2,3)
文字通り、各世界の螺旋軌道がクロスする現象のことである。
ちなみに、第4世界と第5世界、第7世界と第1世界は、それぞれ距離が近く、ワールドクロスが頻繁に発生することにより、二重世界と呼ばれている。(引用4,5)

/*/

(引用1)
・T16第1回星見試験(2010/4/14〜15NWCログ ログURL:http://cwtg.jp/nwclog/2010/4/14.htmlhttp://cwtg.jp/nwclog/2010/4/15.html
+ 芝村 > 第3問 世界が螺旋状になるのはなぜか? 考察をかきなさい (4/14-23:20:09)
+ 海法@星見事務 > 第三問:世界はcwtgの回りを公転している。これを時間軸を入れてグラフにすれば、過去から未来へ螺旋を描いていることとなる。 (4/15-00:13:53)

(引用2)
・アルファシステムサーガ p.140 3段目
特に第四・第五世界のような二重世界に顕著なように、世界と世界がまれに接合し、同一の自然法則を共有する地続きの地理空間となるこの現象も、それぞれの世界起動の交差・随行というかたちでの体型的把握が可能となった。

(引用3)
・アルファシステムサーガ p.104 註1より
ワールドクロス
複数の世界の「距離」がゼロになって重なり、地続きで繋がるようになること。

(引用4)
・アルファシステムサーガ p.141 ユーリの「7つの螺旋」モデルより
第4・第5、第7・第1世界はそれぞれ二重世界であり、

(引用5)
・アルファシステムサーガ p.104 本文より
『精霊』の世界として描かれる第四世界は、第五世界と二重世界ともいえる近い世界であり、しばしばワールドクロスを起こしてきた。


[No.1916] [固定リンク][非] 15-00296-01:守上藤丸 投稿者:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:53:52
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○ワールドクロスとは何で、どういう現象か?

複数の世界の「距離」がゼロになって重なり、地続きで繋がるようになること。
世界は統合される訳でもなく、ただ重なり合い、その間重なっている世界間のゲートは消滅します。
この間、2つの世界は徒歩で移動でき、移動した事に気がつかない人もいます。


///***///

アルファシステムサーガ(p104)より:
ワールドクロス:複数の世界の「距離」がゼロになって重なり、地続きで繋がるようになること。


世界設定Q&A:2000/11/30のやがみさんの回答より。
※既にログはありませんので直接該当部分を引用させていただきます。

> 1、なぜ衝突ではなく交差なのでしょうか?
> そもそもなぜ、このような事が起こるのでしょうか?何かしらの引力が働くように
> 思ったのですが、そうなると衝突のほうがピンと来ます。

衝突しているわけではないから交差です。
 つまり、ある世界のものがある世界の何かに影響を与えるわけではないのです。


> 2、交差の瞬間は、世界の数が7であって7でなくなるのでしょうか?
> そして交差した時は、2世界間を繋ぐゲートはどのようになってしまうのでしょう?

2世界間のゲートはすべて消滅します。
交差しても世界は7ですね。合体したわけではありませんから。


> 3、その際、2世界間の同一存在、或いはそれぞれが培った過去の事象などは、
> どのように統合されるのでしょうか?
> (そもそも時間や空間をどのように共有できるのかが疑問です)
> また、それぞれの未来にどう言った形で反映されていくのでしょうか?

 基本的に統合されることはありません。繰り返しますが、衝突している
わけでも、合体したわけでもないのです。

/*/
世界設定Q&A:2000/11/27のやがみさんの回答より。
> 4.第4世界の貴族階級の先祖は「第5世界を経由して第4世界に入植した」と
> いうのが聖霊であったと思うのですが、ならば彼らは元々どこの人ですか?
> また、彼らも各世界間を移動する手段をもってたんですか?

第5第4世界はワールドクロスしている2重世界です。歩いて渡れますよ。
オードは元々第5世界人でしょう。
(出典、ワールドガイドおよび、弊社の精霊bbsの質疑応答より抜粋。)


[No.1771] [固定リンク][非] ★9/30 一般クエストその10 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/09/30(Thu) 22:19:16
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18-00346-01:花陵ふみ
NWは、第七世界の一部なのでしょうか?それとも、崩壊する前の「エレル」と呼ばれる世界なのでしょうか?第七世界の一部がエレルである。とそのままの解釈でいいのでしょうか? (エレル崩壊後、再構築されて同じ場所がNWと呼ばれている?)(世界の謎萌え追い隊@Hikiで「エレル」と「大和丘」の項目を読みました。確かにNWは、こちらの説明どおりの世界に思えます。)

まとめ:
NWはどこの世界にあるのか?(これまでどこの世界を移動してきたのか)。


[No.1985] [固定リンク][非] 29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 19:00:31
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スタッフの許可を得て修正しています

29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ

NWはどこの世界にあるのか?(これまでどこの世界を移動してきたのか)。

ビアナオーマにボッコボコにされて、第五世界へ逃げてきました(シーズン1)
その後、式神世界(第六世界)へ移動しました(シーズン2)
その後動いたと言う話を聞きません。


以下、根拠
http://blog.tendice.jp/200612/article_148.html
 あたらしい藩国として共和国と帝國の双方に参加を開始したアースリング達は、その直後から根源種族の艦隊と接触を開始、最低接触戦争もかくやという戦闘が勃発した。

その総数は先遣隊211億4000万、オーマはビアナである。

14時間でアースは占領された。

 共和国の各藩国はアースから離れて各自撤退を開始。
リンクゲートを使って第5世界へ脱出を開始する。

http://blog.tendice.jp/200711/article_8.html
転載省略


[No.1772] [固定リンク][非] ★9/30 一般クエストその11 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/09/30(Thu) 22:20:23
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38-00697-01:白石裕
崩壊(滅亡)した世界を復活させる術はあるのか
アイドレスルールのエンディングランクの定義によると、Bランク以上のエンディング(※)では【全てのACEがそれぞれの世界に帰っていき、世界は平和になる】という記載があります。ですが、現状世界は第1、7世界とレムーリアを残すのみと言われており、他の世界出身ACEはそれぞれの世界に帰ることが出来ません。現状、大部分の世界は崩壊していると伝えられており、エンディングランクはC止まり、残りの世界の崩壊も進んでいる今ではDランク一歩手前ではと考えてしまいます。全ての勢力との和解方法を模索すると同時に、上記件も考える必要があるのではと思います。

まとめ:
崩壊した世界はそのままでいいのか? 復活させる方法はあるのか?


[No.1795] [固定リンク][非] 01-00012-01:来須・A・鷹臣 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国  投稿日:2010/10/01(Fri) 16:58:21
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・崩壊した世界はそのままでいいのか? 復活させる方法はあるのか? について

現在の世界は少なくとも一度滅んでるとされますが、これは我々が前ループと呼ぶものに関して言えば実際に滅んだのは第1、第2、第3世界だけであり、世界が滅ぼした原因は第4世界で眠りにつきました。第4から第7は滅んではいません。

こうして第4から第7は残りましたが第1から第3が滅んだので、これを再建するために世界創世機が自動的に動きました。

世界創世機は誰が動かすわけでもなく自動的に動くものなので、復活する方法があるとすれば世界創世機だと思われます。


/*/
参考:『謎視点での アプロー以降アイドレスのまとめ 』http://blog.tendice.jp/200711/article_8.html


[No.1999] [固定リンク][非] 00-00054-01:緋璃・ロッシ 投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 20:53:40
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#一部出典の文中に危険な文字が含まれて居ますので、伏字に置換しています



●回答
世界の崩壊とは物理的な消滅ではなく、可能性を持たなくなり停滞することを指します。
具体的には、「永遠の命、子孫のない世界、壊されざる世界、全てが石の世界」と言われています。

さて、これに近い現象が過去にありました。
アイドレス1の最終ターン、青い雪がふったNWで多くのACEが石になりました。
石になるとは、「活動を停止し眠りにつくこと」でこれは世界の崩壊に酷似しています。
藩国船がEV102、103で他世界に移動し青い雪が止んだことで、これらのACEは元の姿を取り戻しています。
同じように、世界の復活も可能であるはずです。

青い雪が止めばACEが活動を開始したように、石化した問題の根本を取り除けば他の世界も活動を再開するはずです。

またかつては世界創世機によって第1〜第3世界が再建されていますが、これは機械に最初にたどり着いたACEを中心に世界を作り直すと言われているため、私たちの知るガンパレ世界等の再生のためには使えない可能性が高いです。



●根拠
1.世界の崩壊とは「永遠の命、子孫のない世界、壊されざる世界、全てが石の世界」になること
(出典)ttp://d.hatena.ne.jp/akari_k/20071113/1196937112
> 緋璃:「存在意義を奪う――例えば、何の変化もない止まった可能性の無い世界をもたらす、とかですかね。あまり想像できないですが」
> ペンギン:「そうだな。そんなものだ。永遠の命、子孫のない世界、壊されざる世界、全てが石の世界だ」
> 緋璃:「あの洞窟には昔、XXXXがいたんですよね? かつて世界はそんな状態になってしまったんでしょうか?」
> ペンギン:「遠い世界はそうでもなかったな」
> ペンギン:「近い世界は、そうだ。そのようにして、死んでいた。ドーナツの世界だ」
> 緋璃:「かつて第1〜第3世界が崩壊した*6と聞きましたが、崩壊とはそういった石の世界になることですか?」
> ペンギン:「そうだな。中央が広がる。そう言うイメージだ。完璧な世界*7の広がりは、ドーナツの拡大と移住を意味する」
> 緋璃:「中央がセントラル、そしてXXXXが居る場所。中央が広がっていき、番号の低い世界から飲み込まれていく*8――」
> 芝村:ペンギンはにやりと笑った 合格らしい


2.アイドレスシーズン1の最終ターンで、石になったACEは複数いたがその後復活している
(出典)ttp://blog.tendice.jp/200707/article_55.html
> そして儀式魔術の終焉が近づくにつれ、光の雪が降り始めた。
> この光をリューン光と言い、物語の終末に見られることから、終末の光、ともいう。
>
> この光が降り始めると多くのACEは活動を停止し、永い眠りにつきはじめる。XXXXことXXXXに近いほど、強ければ強いほどACEはXXXXがそうであるように長い眠りに入る。そして次の黄金戦争がはじまるまでの間、光降る無人の大地と、0からやり直す生き物の話がはじまるだろう。
>
> 既に評価20越えのACEは活動を停止しはじめており、時間の問題で18、および16のACEも永い眠りにつきはじめる。評価でACEをも抜く暁の円卓の民もそう遠くない時間に眠りにつくだろう。
#すみません、ほかに適切な根拠が見つかりません。強いて言うならば、その当時参加していた複数のプレイヤーの記憶を根拠にできるかと思います。


3.前ループでは世界創世機を動かして第1〜第3世界を再建している
(出典)ttp://blog.tendice.jp/200711/article_8.html
> Q3-3
> 今回のループで、第4世界において、ベルカインは、セプにそそのかされて、アルスマグナを行い、XXXXを活性化させた。
> 一方で、ネルとシーナの介入により、浮遊都市が落っこちた。だが、それでは、XXXXは止まらなかった。
> その事件とは別に、その後、要塞が第4世界に落ちて、XXXXを止めた、という理解でよいのですか?
> 1.ヤオト増大で世界創世機が起動して、世界をリセット
> 2.ヤオト増大は止めたから世界創世機は起動しなかったけど、中央世界が壊れたので、やり直し(前回の場合)
> という2パータンがあるわけですか。
>
> A3-3
> いいえ。
> 世界創世機は動いてるよ。
> 文明のレベルは大幅に後退した。


4.世界創世機は、その装置にたどり着いたACEを中心に新しい世界を作る
(出典)ttp://blog.tendice.jp/200710/article_12.html
>  迷宮の最深部には「世界創世機械」というものが存在しています。
>  この装置は、新しい世界を創造し、古い世界を捨てる機能を有しています。
>
>  最初に最深部に辿り着いた者を中心にして新しい世界は作られます。
>  その者が、魔法使いなら魔法が支配する世界が、機械生命なら機械文明が支配する世界が生まれることになります。
>  辿り着いた者が「新しい世界の父」となるのです。


[No.2007] [固定リンク][非] 36-00689-01:藻女 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2010/10/03(Sun) 22:56:47
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「崩壊した世界はそのままでいいのか?」について

【答え】

Bランク以上を目指すならば崩壊した世界をそのままにしてはいけない。



【関連質疑など】
エンディングランク
http://www10.atwiki.jp/i_d_rb/pages/15.html




「復活させる方法はあるのか?」について

【答え】

リューンには滅んだ世界の情報も含まれる事、世界創生機械は情報量によって「世界」を「世界」と認識する。
この二点から、滅んだ世界の情報を世界創生機械が世界と認識するほどに集める事が復活のために必要なことと思われる。

【関連質疑など】

広島迷宮事件について星見司処からの説明
http://blog.tendice.jp/200710/article_12.html
以下抜粋
 世界創世機械は、全ての世界で同時に新しい世界を生み出すわけではない。

 作り出される新しい世界の情報は最小(新しい世界だから,情報がない)である。
 世界創世機械は、情報量によって「世界」を「世界」と認識する。


 「質量のない情報」=リューンであり、リューンが「滅んだ世界の思い出」と語られていたのは、
 前ループで質量を奪われて情報だけになった世界の破片だからである。
 「情報子」である一方、単に光として観察されるリューンは、パターンによって、「情報」を保持したり、「心がある」ように振る舞ったりする


[No.1578] [固定リンク][非] 全員参加クエスト掲示所 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:51:26
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こちらは全員参加(誰でも回答できます)なクエストの掲示所になります。


[No.1579] [固定リンク][非] ◎9/26全員参加クエストその1 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:53:29
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15-00301-01:蘭堂 風光
現時点で何とか崩壊せずに留まっている世界はどれだけあるのでしょうか?またそれ(それら)は何と言う世界でしょうか?


[No.1736] [固定リンク][非] 29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国  投稿日:2010/09/30(Thu) 02:36:15
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スタッフの許可を得て、修正しています

29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ

・現時点で何とか崩壊せずに留まっている世界はどれだけあるのでしょうか?
第一・第七世界。
それとレムーリア(世界と呼んで良いのなら)

またそれ(それら)は何と言う世界でしょうか?
第1世界:サイレントオデッセイ
第7世界:アイドレス
レムーリア(世界と呼んで良いのなら)

以下、根拠
http://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html
転載省略

http://nazomoe.pun.jp/?%CC%B5%CC%BE%C0%A4%B3%A6
* 対話・物語の第1世界:サイレントオデッセイ
* 現実の第7世界:アイドレス→2つに分裂


[No.1760] [固定リンク][非] 15-00296-01:守上藤丸 投稿者:守上藤丸@ナニワアームズ商藩国  投稿日:2010/09/30(Thu) 21:23:52
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> 15-00301-01:蘭堂 風光
> 現時点で何とか崩壊せずに留まっている世界はどれだけあるのでしょうか?またそれ(それら)は何と言う世界でしょうか?


○現時点で何とか崩壊せずに留まっている世界はどれだけあるのでしょうか?

第1世界、第7世界。
#番外でレムーリア。

根拠URL:
http://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html

芝村 さん:
アズール:「もう、世界はそう残っていないのです。ニューワールドが最後の一枚になっても、おかしくはありません」

悪童屋・四季 さん:
「ただ、他の世界はどうなっているのですか? 不勉強なものでよくわかっておりません」
「世界は第七世界まであるのは知っております。NW以外の世界はそれほど消失しているのでしょうか?」

芝村 さん:
アズール:「ええ。もう、第六世界も、第五世界も、ありません。第四世界も、第二世界も・・・」

悪童屋・四季 さん:
「残りは第一世界、第三世界、第七世界ですか…」
「それほどまでに世界は崩壊しているのですね」


○またそれ(それら)は何と言う世界でしょうか?

・第1世界
プロダクトネームは、サイレントオデッセイ
所謂、リアル世界がこちらです。

・第7世界
プロダクトネームは、アイドレス
第7世界の一部がニューワールドです。



第1世界根拠URL:
http://nyan2.amatukami.com/comchat/logview.cgi?ymd=20090527

/*/
+ 霧賀火澄 > 我々の住んでいるリアル世界は第7世界なのでしょうか (5/27-01:55:20)
+ 芝村 > いいえ。>かすみ (5/27-01:56:01)

+ 戯言屋 > #あれ。第七世界じゃないけど、でも第七世界人と呼ばれているのはなんでなんですか? (5/27-01:57:50)
+ 芝村 > 昔の名残。 世界は移動してるけど、呼び名まではかわってない (5/27-01:59:09)

+ 霧賀火澄 > では、今のリアル世界は第一世界なのでしょうか (5/27-02:02:50)
+ 芝村 > そう>かすみ (5/27-02:04:28)
/*/

第7世界根拠URL:
http://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=622

/*/
116. ニューワールドは世界創世機により作られ始めた新しい世界ですか?
また、第5世界崩壊にあわせて、新しい第5世界が作られ始めた現象と考えてよろしいでしょうか?

ニューワールドは、第七世界の一部です。
世界創世機は、まだ発動していません。
/*/

プロダクトネームはアルファシステム・サーガより。

#10/3 スタッフさんに許可を得て、一部編集更新しました。


[No.1800] [固定リンク][非] 解決済み 投稿者:高原鋼一郎@星見  投稿日:2010/10/01(Fri) 21:07:40
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> 15-00301-01:蘭堂 風光
> 現時点で何とか崩壊せずに留まっている世界はどれだけあるのでしょうか?またそれ(それら)は何と言う世界でしょうか?

答え・第一、第七、レムーリア

ポレポレ・キブルゥさん、守上藤丸さんの回答と
http://tsuduku.net/trpg/idress_bbs_02/wforum.cgi?no=16&reno=15&oya=6&mode=msgview&page=0
こちらの合同回答が正解とされました。

景品として無記名デートチケットが以下の方々に配られます。
00-00851-01:御奉梗斗
02-00841-01:ゆり花
03-00872-01:尋
04-00770-01:不離参
15-00296-01:守上藤丸
25-00480-01:四方 無畏
29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ
36-00689-01:藻女

+ 芝村 > そうね。無記名デートチケットを配ろうか。参加者はだれ? で、いらない人はプレイヤー間で売るといい。二五マイルでは必ず売れる。 (10/1-21:02:40)
+ 海法 紀光@星見 > あ、全員参加クエスト1は、ポレポレさん、守上さんも出されていて、答えは、第一、第七、レムとなっております。 (10/1-21:02:20)
+ 芝村 > ポレポレ、守上も同じく、渡そうか。はい。 (10/1-21:03:04)


[No.1804] [固定リンク][非] 02-00841-01:ゆり花(連名) 投稿者:ゆり花@akiharu国  投稿日:2010/10/01(Fri) 21:22:26
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*クエスト参加者リスト
00-00851-01:御奉梗斗:4級
02-00841-01:ゆり花:4級
03-00872-01:尋:級なし
04-00770-01:不離参:4級
25-00480-01:四方 無畏:級なし
36-00689-01:藻女:3級
#星見級保持者は全員星見職4を保有しております。

/*/

「現時点で何とか崩壊せずに留まっている世界はどれだけあるのでしょうか?」について。

【答え】
第一世界、第七世界。
レムーリア(大陸であって世界ではないが、NWから行き来出来ている例外として)

【関連質疑など】
●質疑応答掲示板『ディスク内容について』より抜粋
http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=8284

Q1:生活ゲームにて貰ったディスク内容の詳細を教えてください。
2.人類がすんでいる世界はレム−リア外ではあと2つしかないようだ。

●EV155 竜との交渉2 より抜粋
http://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html

悪童屋・四季 さん:
「ただ、他の世界はどうなっているのですか? 不勉強なものでよくわかっておりません」
「世界は第七世界まであるのは知っております。NW以外の世界はそれほど消失しているのでしょうか?」
芝村 さん:
アズール:「ええ。もう、第六世界も、第五世界も、ありません。第四世界も、第二世界も・・・」
悪童屋・四季 さん:
「残りは第一世界、第三世界、第七世界ですか…」
「それほどまでに世界は崩壊しているのですね」
芝村 さん:
アズール:「ほどなくニューワールドである第七世界も、遠くにとびさっていくでしょう。第三世界はかのものそのものです」

/*/

「それ(それら)は何と言う世界でしょうか?」について。

【答え】
第一世界:サイレントオデッセイ(プロダクトネーム)、
     ファー(クード語)
     #リアルの世界はこちら

第七世界:アイドレス(プロダクトネーム)、
     セダー(クード語)
     #ニューワールドはこちらの一部

(レムーリアは世界ではないので、プロダクトネーム等はありません)

【関連質疑など】
・プロダクトネームの根拠
●アルファシステムサーガP93 より抜粋

七つの世界のプロダクトネーム・基幹技術・登場作品
第一世界:サイレントオデッセイ
第七世界:アイドレス

・クード語の根拠
●情報集積場「世界の謎」より抜粋
ttp://cwtg.jp/wiki1/?%A5%D5%A5%A1%A1%BC
ファー(ふぁー)
クード語で「1」のこと。第1世界をこう呼ぶことがある。

ttp://cwtg.jp/wiki1/?%A5%BB%A5%C0%A1%BC
セダー(せだー)
クード語で「7」のこと。第7世界をこう呼ぶことがある。

・第一世界がリアルである根拠
●星見司・出仕処・掲示板『09/05/27 NWCでのやりとり』より抜粋
ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=985&reno=502&oya=502&mode=msgview

+ 霧賀火澄 > 我々の住んでいるリアル世界は第7世界なのでしょうか
+ 芝村 > いいえ。>かすみ

+ 戯言屋 > #あれ。第七世界じゃないけど、でも第七世界人と呼ばれているのはなんでなんですか?
+ 芝村 > 昔の名残。 世界は移動してるけど、呼び名まではかわってない

+ 霧賀火澄 > では、今のリアル世界は第一世界なのでしょうか
+ 芝村 > そう>かすみ

・第七世界(の一部)がニューワールドである根拠
●EV155 竜との交渉2 より抜粋
ttp://akudouya-siki.at.webry.info/201002/article_1.html

アズール:「ほどなくニューワールドである第七世界も、遠くにとびさっていくでしょう。第三世界はかのものそのものです」

●星見司・出仕処・掲示板『回答生ログ』より抜粋
ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=622&reno=520&oya=516&mode=msgview

116. ニューワールドは世界創世機により作られ始めた新しい世界ですか?
また、第5世界崩壊にあわせて、新しい第5世界が作られ始めた現象と考えてよろしいでしょうか?

ニューワールドは、第七世界の一部です。
世界創世機は、まだ発動していません。


/*/

【補足】
パーフェクトワールドも世界であるか議論した結果、
以下の論拠から世界ではないと結論づけました。

【関連質疑など】
●広島迷宮事件について星見司処からの説明 より抜粋
ttp://blog.tendice.jp/200710/article_12.html

08 パーフェクトワールド
(中略)
また、第二次黄金戦争において、最後まで開くことのなかったリンクゲートはパーフェクトワールドへ通じるものでした。
この呼称が固有の世界の名称なのか、世界の状態を指すのか確定されていませんが、今回の情報で後者であることはほぼ間違いないでしょう。

→パーフェクトワールドは、固有の世界の名称ではなく、世界の状態を指している。

●大惨事FEG小笠原大戦α〜2 side:たんぽぽ〜 より抜粋
ttp://m.webry.info/at/feg/200710/article_3.htm;jsessionid=6AF71BF1000D0A1ABF361D0B96637D8B.1015bblog403


トーゴ:「パーフェクトワールドか。あそこは物語の世界なんじゃよ。小説があるな。あれだ」
トーゴ:「誰もたどり着けないのは、あそこがいじられると、全ての商品展開で矛盾が出るからだ。だからあそこにアクセスできるエースは、極限られるし、成功した話ししか、物語になっていない。まあ、良くある話じゃな。失敗した話なんぞ、人は喜ばん」

→パーフェクトワールドは、世界というより物語である。

/*/

以上です。
#掲示板の仕様につき、リンクの最初のhをいくつか抜いております。


[No.1580] [固定リンク][非] ★9/26全員参加クエストその2 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:54:34
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23-00596-02:蓬莱山
最近の凄いアイドレスの周辺環境などで、戦場関係が出てきているのは何でですか。


[No.1734] [固定リンク][非] 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2010/09/30(Thu) 01:17:50
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答え:
凄いアイドレスだから周辺環境に戦場が現れるわけではなく、
そのアイドレスが戦場に関係するものだから周辺環境に戦場が現れている。

根拠:
ルールブックオブアイドレス2 0729(4)
http://blog.tendice.jp/200807/article_63.html
3.周辺環境:そのオブジェクトが存在するであろう環境、状況を記述しなければならない。


[No.1852] [固定リンク][非] 24-00459-01:日向美弥 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2010/10/02(Sat) 01:26:25
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最近の凄いアイドレスの周辺環境などで、戦場関係が出てきているのは何でですか。

凄いアイドレスと、周辺環境などの「など」部分があやふやなため
「最近のアイドレスの周辺環境で、戦場関係が出てきているのは何でですか。」
と読み替える。

アイドレス定義データにおける周辺環境とは
そのオブジェクトが存在するであろう環境、状況を記述しなければならない、と定義されている。(引用1)
裏返すと、周辺環境で戦場が出てくるということは、そのアイドレスが戦場にあることが想定されている。
つまり
・アイドレスそのものが戦場に関係するから(戦闘系アイドレスの開示など)
・開示された藩国や個人の状況に戦場が存在するから(戦争状態、戦闘準備中など)
の2つが考えられる。

/*/

(引用1)
・ルールブックオブアイドレス2 0729(4)(2008/07/23テンダイス記事 記事URL:http://blog.tendice.jp/200807/article_63.html
t:アイドレス定義データの作り方 ={
アイドレス定義データは以下のように決める。
なお、定義データはi言語で記述されなければいけない。1から5まではt:で描かれる。

1.名前: 他のオブジェクトに重ならない、個別の名前を記述しなければならない。
2.要点: そのオブジェクトを決定付ける外見要因を記述しなければならない。
3.周辺環境:そのオブジェクトが存在するであろう環境、状況を記述しなければならない。
4.評価:そのオブジェクトが保有する体格・筋力・耐久力・外見・敏捷・器用・感覚・知識・幸運、もしくは特殊評価を記述しなければならない。これらは標準的な一般人の出来る仕事を評価0として、これを元に行う。仕事として到底評価できない機能の場合はそれぞれ特殊評価を持つか、あるいは評価なしを選べる。
5.効果:そのオブジェクトが保有するであろう特殊を記述しなければならない。なんの特殊もなければ記述しないでも良い。評価を一時的にあげる効果がある場合、代償としてリソースを消費する。
6.次のアイドレス そのオブジェクトがもたらすであろう次のアイドレスを記述しなければならない。


[No.1854] [固定リンク][非] 05-00141-01:銀内 ユウ 投稿者:銀内 ユウ@鍋の国  投稿日:2010/10/02(Sat) 02:01:25
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・周辺環境などで、戦場関係が出てきているのは何故か?

 アイドレスデータの周辺環境はそのアイドレスの環境や状況を記述しています。

アイドレス定義データ

1.名前: 他のオブジェクトに重ならない、個別の名前を記述しなければならない。
2.要点: そのオブジェクトを決定付ける外見要因を記述しなければならない。
3.周辺環境:そのオブジェクトが存在するであろう環境、状況を記述しなければならない。

ルールブックより抜粋:http://blog.tendice.jp/200807/article_63.html


 その為、強いアイドレスが存在するである場所、活躍する環境が戦場であると考えられます。(例:武器やウォードレスが存在し、活躍する状況は戦場)

 また、アイドレスのデータ開示はその時期の情勢等が反映される事があります。

 その凄いアイドレスが開示された時期。開示した理由(〜の理由で緊急開示)、開示した時に国が戦場だった……といった場合は周辺環境に「戦場」が出てきてもおかしくないと考えられます。(合わせて派生に強制イベントが出たり、その情勢に合わせた派生が出たりする事もあります)

 それでも、どうしてもこのアイドレス名で周辺環境に「戦場」が出てくるのはおかしい……という場合は国の情勢が影響している可能性があります。



 例えば、暖かな家庭というアイドレスがあります。

#L:暖かな家庭 = {
# t:名称 = 暖かな家庭(施設)
# t:要点 = 暖炉,ほほえみ,車座
# t:周辺環境 = 小さな家
# t:評価 = なし
# t:特殊 = {
#  *暖かな家庭の施設カテゴリ = ,,国家施設。
#  *暖かな家庭の位置づけ = ,,一般施設。
#  *暖かな家庭の面積 = ,,100m2。
#  *暖かな家庭の特殊効果 = ,,人の形質を失うような変異を防ぎ、◯◯◯◯の汚染に対して+80評価の抵抗を持つ。
# }
# t:→次のアイドレス = 愛の女神グリンダ(ACE),洞窟のすみか(施設),偉大なる魔術師の逗留(強制イベント),退魔の番犬(犬士専用職業)
#}

#一応大丈夫と思うけれども#つけて、該当場所を◯に変更:アイドレスデータは→:ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%C3%C8%A4%AB%A4%CA%B2%C8%C4%ED


 このアイドレスは開示した国によってデータが変わる可能性があります。
#以下NWCのログ(小笠原天気予報より抜粋:ttp://kaiho.main.jp/idnews/pukiwiki.php/090301-2%EF%BC%9A%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E7%9B%B8%E8%AB%87%E4%BC%9A)


芝村> ドラゴノイドは暖かな家庭で対応出来るが。問題は開ける国が少ない (3/1-22:03:42)

しらいし> 開ける国が少ないというと? 東国人なのでアイドレス2枠で対処可能かなと思ってました (3/1-22:04:17)

久珂あゆみ> 2枠でいけるならよさそうですね (3/1-22:04:41)

芝村> なにせ。暁の円卓の暖かい家庭=血なまぐさい家庭 土場なら生暖かい家庭 だからな (3/1-22:04:45)

#中略

sisi> 各国によって違うんですね (3/1-22:05:17)

芝村> ほねっこの場合はこれまでの歴史で王の善政の下、目立つことはなくとも貧乏でも、決しておろそかにしてかったからね。 (3/1-22:06:05)

芝村> これはもう。南天の勝利だろう。事実上 (3/1-22:06:22)

涼原秋春> なるほど。カラーが出てしまうのですね…… (3/1-22:06:30)

山吹弓美> ……Q:奥さん派生の偉大なる母とコンボかけるとかは可能ですか?<暖かい家庭 (3/1-22:06:20)

芝村> A:偉大なる母がほんとういにいい存在かはプレイング次第>山吹 (3/1-22:07:15)

山吹弓美> 分かりました。ありがとうございますー ……おかあさんなPCいないなあ(汗) (3/1-22:07:47)

芝村> でまあ、帝國で他にとれそうなのは神聖巫連盟くらいだろう (3/1-22:09:36)

みぽりん> おお、とれるですか。ひめさまー、とりましょう!>暖かな家庭 (3/1-22:10:44)

芝村> まあ、まっとうな話として、暖かい家庭を作れ。イグドラシルとプレイングは互いを移す鏡だ。 (3/1-22:11:19)

芝村> プレイングがそうなれば、映るイグドラシルもよくなるだろう。その方向でいけ>しらいし (3/1-22:11:50)

しらいし> はい えーとまず自分の家庭からですね! (3/1-22:12:40)

とよたろう> はっ、ちりんの鍋を各国で設定国民向けに配れるようにしたら暖かな家庭の助けになったりしませんかね (3/1-22:23:54)

芝村> なるねえ>なべだけでな>とよたろう (3/1-22:24:24)

ミサ> あ、うちの国だけか(残念 (3/1-22:25:07)


 この場合、「血なまぐさい家庭」となった場合、名称だけでなく、アイドレス内データも変わる事が考えられます。

 一見平和そうなアイドレスでも、それまでのプレイング(情勢含む)によって戦場関係に関わる可能性は十分ある。


★まとめ

・そのアイドレスがそもそも戦場に関係しているアイドレスである。

・開示時期から見て、そのアイドレスが存在し、活躍する場所は戦場(関係)である。

・一見、戦場と関係してなさそうだが、実は戦場とかかわりのある環境や状況の結果、そのアイドレスの周辺環境に戦場関係が出ている。

 以上の理由によりそのアイドレスの周辺環境に「戦場関係」が出ていると考えられます。


[No.1960] [固定リンク][非] 32-00258-01: 弓下嵐 投稿者: 弓下嵐@越前藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 14:10:31
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> 23-00596-02:蓬莱山
> 最近の凄いアイドレスの周辺環境などで、戦場関係が出てきているのは何でですか。

質疑が曖昧なので、以下のように解釈するものとする。
凄いアイドレス=強力な性能のアイドレス

強力なアイドレスの周辺環境で戦場関係が出てきているのはなぜか?
といいかえる。

答え:そのアイドレスを持つものの運命が戦場に向かっているから。

<追記>
調査結果として最近、戦場関係がでてきているわけではなく
古くは「ガンスリンガーメード」の周辺環境が戦場であったり、
軍神タカツキの周辺環境が戦場であったりしているので、
最近急に「戦場」が現れたわけではない。

ただし、この質問が「最近」戦争を周辺環境にもつアイドレスが
イグドラシルの派生の出現として頻繁に出現していることをしめしている
可能性もあり、その場合はまた別のアプローチが必要になってくる。
具体的にはゲートやイグドラシルとの関連があると思われる。

以下、根拠

"周辺環境"とは

ルールブックオブアイドレス2 0729(4)
ttp://blog.tendice.jp/200807/article_63.html
3.周辺環境:そのオブジェクトが存在するであろう環境、状況を記述しなければならない。

というものである。

最近の周辺環境で、戦場が登場するアイドレスは次のようなものがある。

白オーマの持つ絶技:リンの絶技(走る)
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C7%F2%A5%AA%A1%BC%A5%DE
ソードマスター
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%BD%A1%BC%A5%C9%A5%DE%A5%B9%A5%BF%A1%BC
全軍白兵突撃
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%C1%B4%B7%B3%C7%F2%CA%BC%C6%CD%B7%E2

軍神タカツキ
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B7%B3%BF%C0%A5%BF%A5%AB%A5%C4%A5%AD
遠坂圭吾(青瞳)
ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/?%B1%F3%BA%E4%B7%BD%B8%E3%A1%CA%C0%C4%C6%B7%A1%CB

職業や絶技はそのアイドレスの特性上常識的に考えて戦場で使用するものであり、
ACEはその元となったキャラクター上、戦場が職場であったり、戦場に赴きたがる性格を
しているものだと思われる。

そのアイドレスの持つ運命が戦場に縁が深いので周辺環境に「戦場」と出ているのだと思われる。


[No.1980] [固定リンク][非] 36-00689-01:藻女 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2010/10/03(Sun) 18:20:55
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「最近の凄いアイドレスの周辺環境などで、戦場関係が出てきているのは何でですか。」について

【答え】
凄いアイドレスは力があり、それだけの力を持った物が存在する環境、状況が戦場関係に多いため、アイドレスの周辺環境などで戦場関係が増えている。
また、最近に多い理由としては全体として所得するアイドレスの深度が深くなり、レベル6以上のものが増えてきているため。



【関連質疑など】
アイドレスルールブック - オブジェクトの入手
http://www10.atwiki.jp/i_d_rb/pages/44.html

3.周辺環境:そのオブジェクトが存在するであろう環境、状況を記述しなければならない。


090205-1:アイドレス枝の取り方
http://kaiho.main.jp/idnews/index.php/090205-1%EF%BC%9A%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E6%9E%9D%E3%81%AE%E5%8F%96%E3%82%8A%E6%96%B9
以下抜粋


芝村> 開示レベルでやばいのは6からだね (2/6-02:12:16)


芝村> 黒曜子は危険ですか? (2/6-01:58:04)
芝村> マンイーターは危険ですか? (2/6-01:58:38)
藻女> そもそも悪魔取ったのだって兵器って分類だったからこの子達が普通に暮らせるような国にしたいって思いでOKだしたのだし (2/6-01:58:51)
芝村> 海賊はどうでしょう。海賊は危険ですか? (2/6-01:59:05)
詩歌> 黒曜子は不幸な運命を辿りましたが、あれは一つの可能性だった (2/6-01:59:13)
涼原秋春> 立場上僕は「TLO自体は危険ではない」と言わざるを得ません。カマキリも士季号もうちの子ですから。危険なのは技術ではなく、ユーザーであるという立場です (2/6-01:59:19)
白河 輝(公嚢)> マンイーターの詳細次第ですが、今は危険だと思います。 (2/6-01:59:26)
GENZ> 黒曜子そのものが危険なのではなく、社会の対応に問題が ありました。 (2/6-01:59:36)
芝村> で、いまあげたのはいずれも国をほろぼしそうになったものばかりだ。 (2/6-01:59:46)
芝村> みなさんはこういう、使い方次第です。危険なときもあります。 (2/6-02:00:11)
芝村> でも、現実問題は、今言ったのだけで、いったい何人が死んだ? (2/6-02:02:10)
高原鋼一郎> 一億以上ですね (2/6-02:03:09)
詩歌> 億単位は (2/6-02:03:30)
芝村> 何でたくさん死んだか。殺すだけのパワーがあったんだよ。つまりはこうだ。強いんだよ。 (2/6-02:03:34)
芝村> 要するに、やばいのは強い。と思うと、わかりやすいんでないかな。枝はそんな感じ。 (2/6-02:04:15)
芝村> だから、後半の方のすごい強いのは、どいつもやばやばなんだよ。一個間違えると世界が終わる。 (2/6-02:04:51)
高原鋼一郎> ムラマサって後半だったんですね… (2/6-02:05:50)
芝村> でまあ、危険ダートか、やばーとかだとだめだけど、たとえばイアイドーは間違えなければとんでもなく強いよ。 (2/6-02:06:05)


[No.1581] [固定リンク][非] ★9/26全員参加クエストその3 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:56:27
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23-00596-02:蓬莱山
アイドレスってどの辺がパワードスーツなんでしょうか。折り畳んで持ち運んだり出来るのでしょうか。


[No.1678] [固定リンク][非] 33-00177-01:ハロルド・ロット 投稿者:ハロルド・ロット@無名騎士藩国  投稿日:2010/09/28(Tue) 22:36:13
[関連記事

級は持ってないのですが、考えました。よろしくお願いします。

「アイドレスってどの辺がパワードスーツなんでしょうか。折り畳んで持ち運んだり出来るのでしょうか。」について。

【答え】
『アイドレスが第7世界において我々が人間としてできることの範囲を拡張・強化するものである点。また我々が活動する第7世界全てが実体を持たないネットワーク上のものであるためアイドレスも実体を持たないデータであり、折りたたんで持ち運んだりはできない。』


参考文献及びそれからの引用文

●アルファ・システム サーガ(p204)
第4世代型は、もう実体を持たないパワードスーツ。わかりやすく言えば、人間がネットワーク社会で着るための服ですね。


●初心者でも今から参加できるアイドレスのための情報
http://blog.tendice.jp/200612/article_50.html

○アイドレスってなあに?

アイドレスにはおおまかに2つの意味があります

1 第7世界の呼称(プロダクトネーム=その世界を舞台にしたゲームの呼称)
2 第7世界で行動する為のインターフェース
(中略)
2について
GPMに登場した士魂号などの人型戦車、絢爛舞踏祭に登場した希望号などのRB同様、アイドレスにも人型の兵器が登場します
これがここでいうアイドレス(名前が同じでちょっとややこしいですね)です

第4世代型パワードスーツとも表現されていて、それは「実体を持たないパワードスーツ」「人間がネットワーク社会で着る服」と言われています
つまり、「実体のない第7世界という情報ネットワーク空間で活動する為の服=I_Dress」というわけです

人型ということにも意味があり、それが、無名世界観では、世界を超えて活動する為の必須条件なのです


[No.1680] [固定リンク][非] 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:レンジャー連邦 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2010/09/28(Tue) 22:44:48
[関連記事

アイドレスってどの辺がパワードスーツなんでしょうか。折り畳んで持ち運んだり出来るのでしょうか。 について

・アイドレスとは、「実体のない第7世界という情報ネットワーク空間で活動する為の服=I_Dress」である。
・第4世代型パワードスーツとも言い、仮想飛行士(フィクショノート=人間)が、ネットワーク社会で着るための服まとうI_Dress(=スーツ)の事であり、実態がありません。

よって、折りたたんだりも運ぶこともできません。

しかし、電網適応アイドレス・アイドレスシーズン2においては、イグドラシルから取得できる多種多様なオブジェクトとしての面もあり、取得・作成したI=Dなどもパワードスーツの一種である為、物によっては折り畳む事も、持ち運んだりすることも可能である。

根拠=
式神の城2 陽の巻あとがき
アルファ・システム サーガP204

折り畳め、持ち運べるアイドレス例:
アイドレスwikiより、雑巾(アイテム):
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%BB%A8%B6%D2


[No.1862] [固定リンク][非] 03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真 投稿者:那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG  投稿日:2010/10/02(Sat) 12:59:38
[関連記事

『アイドレスってどの辺がパワードスーツなんでしょうか。折り畳んで持ち運んだり出来るのでしょうか。』

【回答】
 プレイヤーがネットワーク上の世界である第七世界で活動できるようになるという点。
 宇宙(=第七世界)で人間(=プレイヤー)が生存・活動できるようにするための宇宙服(=アイドレス)という感じで考えると分かり易いかもしれません。
 また、着用するアイドレスに沿った能力拡張機能や状況に応じてプレイヤーを保護する機能も持ち合わせている点もアイドレスのパワードスーツとしての機能といえます。

 持ち運びに関しては、そもそも実体を持たないものであるため“折り畳んで持ち運ぶ”という概念そのものが適用できません。
 ただし、ニューワールドでアイドレスを折り畳んで持ち運んだりできるのかという点に関して言えば、そのアイドレスの形状や設定によっては折り畳んで持ち運びできるものもある。という回答になります。


【参考】
1:第4世代型は、もう実体を持たないパワードスーツ。わかりやすく言えば、人間がネットワーク社会で着るための服ですね。
参考:アルファ・システム サーガP204

2:第4世代型パワードスーツ。仮想飛行士(フィクショノート)のまとうスーツ。形態的には攻撃型機動竜攻殻服に近いか?
参考:式神の城2 陽の巻あとがき

3:「実体のない第7世界という情報ネットワーク空間で活動する為の服=I_Dress」というわけです
参考:http://blog.tendice.jp/200612/article_50.html

4:松井。のアイドレスが停止した。残虐な光景に配慮して、アイドレスの自動対応機能がプレイヤーを切断したのである。
参考:http://blog.tendice.jp/200702/article_43.html


[No.2020] [固定リンク][非] 00-00851-01:御奉梗斗(連名) 投稿者:御奉梗斗@天領  投稿日:2010/10/04(Mon) 23:02:53
[関連記事

*クエスト参加者リスト
00-00851-01:御奉梗斗:3級:職4有
04-00770-01:不離参:3級:職4有
36-00689-01:藻女:3級:職4有
42-00572-01:双海 環:3級:職4有
25-00480-01:四方 無畏:無:職4無


/*/
「アイドレスとは?」

【答え】
1.七つの世界の内の1つに付けられたプロダクトネーム 2.アイドレス世界での実体 3.フィクションノート(PL)が着用する実体を持たない第四世代型パワードスーツ などの意味がある。


【関連質疑など】
#プロダクトネームの根拠

アルファシステムサーガ93ページ
情報集積場 プロダクトネーム項

以下抜粋

アルファ・システムが世界につけた名前。

* 第1世界:サイレントオデッセイ
* 第2世界:ダンスドール
* 第3世界:ハートオブハイドロゲン
* 第4世界:エレメンタルギアボルト
* 第5世界:ガンパレード
* 第6世界:ゴージャスタンゴ
* 第7世界:アイドレス


/*/
#実体の定義

ルールブックオブアイドレス2 0729(1)
http://blog.tendice.jp/200807/article_60.html

以下抜粋

t(y02):実体 =名前、要点、周辺環境、評価、効果、次のアイドレスからなるアイドレス定義データとその保有とありかを示す配置データからなる。


#フィクションノートの定義

ルールブックオブアイドレス2 0729(1)
http://blog.tendice.jp/200807/article_60.html

以下抜粋

L:フィクションノート ={

#用語解説
t:フィクションノート =アイドレスを遊ぶプレイヤーのこと。
t:フィクションノートの要件 =アイドレスを遊ぶにあたって必要な国民番号を保有し、データ<オブジェクト>を格納してもらい、かつこれらを最新の状態に維持すること

t:フィクションノートの出来ること={
藩国内作業をしてマイルを得ること
藩国内イベントへの参加
ナンバリングイベントへの参加
公共事業、民間事業(持ち込み)での作業をおこない、マイルを得ること
冒険ゲーム、生活ゲーム等のゲームへの参加
情報収集のための活動
アイドレスの購入
アイドレスの着用と着替え


#フィクションノートの義務
t:藩国の維持 =<フィクションノートの要件>を維持しなければならない
t:効果の反映 =アイドレスの特殊、イベント結果、罰則をゲーム上に適用しなければならない。




/*/
「アイドレスってどの辺がパワードスーツなんでしょうか 」について。

【答え】
アイドレス世界で活動するために必要なものであり、着ることで実体を持ち、様々な特殊が使えたり、能力値を得たりできる。

【関連質疑など】

アルファ・システム・サーガ 204ページ
パワードスーツについての芝村さんの発言

以下抜粋

「〜第四世代型は、もう実体を持たないパワードスーツ。わかりやすく言えば、人間がネットワーク社会で着るための服ですね」
/*/
「折り畳んで持ち運んだり出来るのでしょうか」について。

【答え】
基本的にアイドレスは着用しているため、着て歩くことは可能。
データなので物理的に折り畳んだりは出来ないが、携帯などの接続端末があれば、アイドレス世界外では持ち運びが可能と言える。

【関連質疑など】
#データが収納されていることの根拠

ルールブックオブアイドレス2 0729(1)
http://blog.tendice.jp/200807/article_60.html

以下抜粋

t:フィクションノートの要件 =アイドレスを遊ぶにあたって必要な国民番号を保有し、データ<オブジェクト>を格納してもらい、かつこれらを最新の状態に維持すること

/*/
「アイドレスってどの辺がパワードスーツなんでしょうか。折り畳んで持ち運んだり出来るのでしょうか。 」
が元の質問文でした。解説のために分割しております。


[No.1582] [固定リンク][非] ★9/26全員参加クエストその4 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:57:53
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00-00054-01:緋璃・ロッシ
新規立国時、設定国民がどこから連れてこられるのか


[No.1667] [固定リンク][非] 36-00689-01:藻女 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2010/09/28(Tue) 20:46:56
[関連記事

36-00689-01:藻女
現在三級所持
星見司2着用

/*/

「新規立国時、設定国民がどこから連れてこられるのか」 について

【答え】
新規立国時の設定国民は、根源種族の艦隊から手に入れた藩国船に保存されている人の種より生産されている。


【関連質疑など】
2009年5月27日のNWCでのやりとり
http://cwtg.jp/nwclog/2009/5/27.html

以下抜粋

緋璃 > #あ。設定国民といえば、立国したら500万人集まると思うんですがどこから来てるんでしょうか? (5/27-02:17:49)
+ 緋璃 > #藩国船の機能として生成されてるのかそれとも他国から流れてくるのか (5/27-02:18:24)
+ 芝村 > 生産されてる>風野 (5/27-02:19:31)
+ 緋璃 > #藩国船の機能ってことですかね。じゃ、なんで滅亡しかけた時とか再生産できないんでしょうか?(実際に再生産したいという意味ではなく設定的な意味で (5/27-02:20:49)
+ 芝村 > 無限に人の種が保存されてるわけではない>風野 (5/27-02:21:50)
+ 緋璃 > #人の種が保存……。藩国船ってそもそもどこから取ってきてるんでしょうか? (5/27-02:22:51)
+ 芝村 > 根源種族の艦隊>風野 (5/27-02:25:02)


/*/


[No.1673] [固定リンク][非] 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:レンジャー連邦 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2010/09/28(Tue) 22:02:52
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新規立国時、設定国民がどこから連れてこられるのか について

・新規立国時の設定国民は、根源種族の艦隊より取ってきた、藩国船の中に保存されていた、人の種により生産されている。

根拠=
2009年5月27日NWCログより:http://cwtg.jp/nwclog/2009/5/27.html#02
+ 緋璃 > #あ。設定国民といえば、立国したら500万人集まると思うんですがどこから来てるんでしょうか? (5/27-02:17:49)
+ 緋璃 > #藩国船の機能として生成されてるのかそれとも他国から流れてくるのか (5/27-02:18:24)
+ 芝村 > 生産されてる>風野 (5/27-02:19:31)
+ 緋璃 > #藩国船の機能ってことですかね。じゃ、なんで滅亡しかけた時とか再生産できないんでしょうか?(実際に再生産したいという意味ではなく設定的な意味で (5/27-02:20:49)
+ 芝村 > 無限に人の種が保存されてるわけではない>風野 (5/27-02:21:50)
+ 緋璃 > #人の種が保存……。藩国船ってそもそもどこから取ってきてるんでしょうか? (5/27-02:22:51)
+ 芝村 > 根源種族の艦隊>風野 (5/27-02:25:02)


よろしくお願いします。


[No.1732] [固定リンク][非] 29-00596-01:ポレポレ・キブルゥ 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国  投稿日:2010/09/30(Thu) 01:06:25
[関連記事

・新規立国時、設定国民がどこから連れてこられるのか
藩国船の中で生産されている。

以下、根拠
http://kaiho.main.jp/idnews/index.php?cmd=read&page=090526-4%EF%BC%9A%E5%B0%8F%E3%81%95%E3%81%AA%E8%AC%8E&word=%E8%97%A9%E5%9B%BD%E8%88%B9
緋璃> #あ。設定国民といえば、立国したら500万人集まると思うんですがどこから来てるんでしょうか? (5/27-02:17:49)
緋璃> #藩国船の機能として生成されてるのかそれとも他国から流れてくるのか (5/27-02:18:24)
芝村> 生産されてる>風野 (5/27-02:19:31)
緋璃> #藩国船の機能ってことですかね。じゃ、なんで滅亡しかけた時とか再生産できないんでしょうか?(実際に再生産したいという意味ではなく設定的な意味で (5/27-02:20:49)
芝村> 無限に人の種が保存されてるわけではない>風野 (5/27-02:21:50)


[No.1758] [固定リンク][非] 44-00761-01:NEKOBITO 投稿者:NEKOBITO@涼州藩国  投稿日:2010/09/30(Thu) 20:23:42
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新規立国時、設定国民はどこから連れてこられるのか


【答え】
新規立国時の設定国民は、藩国船から生産されている。
(なお、生産には人の種が必要)

【根拠】
・携帯用NWCログより。2009年05月27日
#携帯電話からの投稿のためURL頭のhを削除しております。
 ttp://kaiho.s140.xrea.com/nwc-log/09/05/27/02_01.html
 ttp://kaiho.s140.xrea.com/nwc-log/09/05/27/02_02.html

・以下ログ抜粋
緋璃 > #あ。設定国民といえば、立国したら500万人集まると思うんですがどこから来てるんでしょうか? (02:17)

緋璃 > #藩国船の機能として生成されてるのかそれとも他国から流れてくるのか (02:18)

芝村 > 生産されてる>風野 (02:19)

緋璃 > #藩国船の機能ってことですかね。じゃ、なんで滅亡しかけた時とか再生産できないんでしょうか?(実際に再生産したいという意味ではなく設定的な意味で (02:20)

芝村 > 無限に人の種が保存されてるわけではない>風野 (02:21)


[No.1821] [固定リンク][非] 00-00652-02:猫野和錆 投稿者:猫野話錆@天領  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:35:22
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問:新規立国時、設定国民がどこから連れてこられるのか


答:新規立国時の500万人は藩国船に保存された「人の種」から生産されている。藩国船は根源種族の艦隊である。


根拠=
2009年5月27日NWCログより:http://cwtg.jp/nwclog/2009/5/27.html#02
+ 緋璃 > #あ。設定国民といえば、立国したら500万人集まると思うんですがどこから来てるんでしょうか? (5/27-02:17:49)
+ 緋璃 > #藩国船の機能として生成されてるのかそれとも他国から流れてくるのか (5/27-02:18:24)
+ 芝村 > 生産されてる>風野 (5/27-02:19:31)
+ 緋璃 > #藩国船の機能ってことですかね。じゃ、なんで滅亡しかけた時とか再生産できないんでしょうか?(実際に再生産したいという意味ではなく設定的な意味で (5/27-02:20:49)
+ 芝村 > 無限に人の種が保存されてるわけではない>風野 (5/27-02:21:50)
+ 緋璃 > #人の種が保存……。藩国船ってそもそもどこから取ってきてるんでしょうか? (5/27-02:22:51)
+ 芝村 > 根源種族の艦隊>風野 (5/27-02:25:02)


よろしくお願いします。


[No.1584] [固定リンク][非] ★9/26全員参加クエストその5 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 21:58:46
[関連記事

14-00287-01:瑛の南天
NWで全ての物理域のものが動くのは何故ですか?

2010/10/3追加
00-00702-01:鷺坂祐介
何故、NWが高物理域・低物理域の両方をカバーしているのか


[No.1665] [固定リンク][非] 18-00346-01:花陵ふみ 投稿者:花陵ふみ@詩歌藩国  投稿日:2010/09/28(Tue) 19:34:49
[関連記事

18-00346-01:花陵ふみ
星見の級は所持しておりませんが、参加させて頂きます。
よろしくお願いいたします。

/*/
「NWで全ての物理域のものが動くのは何故ですか?」について。

【答え】
アイドレス(NW)の舞台は「エレル」である。ゆえに、すべての物理域のものが動く。
この場合の「エレル」とは、「絶対架空存在エレル」を指す。

【関連質疑など】
●2007/06/25「星見司の塔 謎質問大会」
http://eyedress.at.webry.info/200706/article_51.html
○アイドレスの舞台について
37.世界は物理域ごとに使える技術が違うはずですが。どうもNWでは、全部の技術が使えているようです。どうしてでしょう。
→エレル
※世界は第1から第7の7つが存在しますが、その7つを貫く8番目の世界……エレルがある、と、言われています。ただしエレルは崩壊し、その跡地が、セントラルワールドタイムゲートらしいのですが……。

●2007/08/02 海法よけ 謎質問大会
http://nyan2.amatukami.com/bbs/data/1864.txt
Q2:エレルが「世界」として存在したなら、「第8世界」「第8世界域」が存在したはず。現在、NWがあるのはそこと考えて良いか?
A2:はい

●アルファ・システム サーガ 141ページ。
・絶対架空存在エレル
通常、ある世界にとって他の世界は相対的に架空の存在だと思われているが、どの世界からも実在性の確認できない絶対的な架空だという意味でこう呼ばれる。

●世界の謎萌え追い隊@Hiki 絶対架空存在エレル 
ttp://nazomoe.pun.jp/?%C0%E4%C2%D0%B2%CD%B6%F5%C2%B8%BA%DF%A5%A8%A5%EC%A5%EB
他世界の情報が全て存在し、本来は同次元で存在する事の出来ないの人物が存在できる空間であり、人が死んでも3分後には生き返ると言われる空間。大和丘と同じ物。

●世界の謎萌え追い隊@Hiki 大和丘
http://nazomoe.pun.jp/?%C2%E7%CF%C2%B5%D6
そこは、同次元で存在しないはずのキャラクターや技術が存在でき、キャラクターが死んでも、すぐ次には生き返るという無茶がまかり通る。
例えば、子どもでも絶技が使用でき、神々が存在する中、RBや夜明けの船やマスドライバーもある。 玖珂光太郎や玖珂晋太郎、芝村舞や速水厚志がいる中、エイジャ兄弟やエリザベス・リアティもいる。などなど。

/*/


[No.1855] [固定リンク][非] 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2010/10/02(Sat) 02:05:06
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【答え】
NW=エレルであり、エレルでは他世界(全ての物理域)の情報が全て存在しているため。


根拠:
37.世界は物理域ごとに使える技術が違うはずですが。どうもNWでは、全部の技術が使えているようです。どうしてでしょう。
→エレル
07/06/25 星見司の塔 謎質問大会
http://nyan2.amatukami.com/bbs/data/1607.txt

他世界の情報が全て存在し、本来は同次元で存在する事の出来ないの人物が存在できる空間であり、人が死んでも3分後には生き返ると言われる空間。大和丘と同じ物。
世界の謎萌え追い隊@Hiki 絶対架空存在エレル(ぜったいかくうそんざいえれる)
http://nazomoe.pun.jp/?%C0%E4%C2%D0%B2%CD%B6%F5%C2%B8%BA%DF%A5%A8%A5%EC%A5%EB


[No.1856] [固定リンク][非] 45-00718-01:らうーる 投稿者:らうーる@満天星国  投稿日:2010/10/02(Sat) 02:28:38
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【問題】
NWで全ての物理域のものが動くのは何故ですか?


【回答】
TLOである藩国船が持つゲートが合体したセントラルワールドタイムゲートがNWを中心として存在しているためである。


【前提および考察】
1.TLOはそれ自体がゲートを開いている。このゲートはセントラルワールドタイムゲートである。
  (根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9348

2.I=Dや人騎兵等の兵器と比べて藩国船は巨大である。
   ⇒開放されるゲートも巨大であると考えられる。

3.藩国船はNWの日本内に藩国の数だけ(30隻以上)存在している。

4.ワールドタイムゲートは近い距離の物だと合体してひとつのものになりやすい性質がある。
  (根拠:http://nazomoe.pun.jp/?%A5%EF%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A5%BF%A5%A4%A5%E0%A5%B2%A1%BC%A5%C8

5.本来使えない技術も使える世界とのWTGが開いていれば使えることがある。
  (根拠:http://blog.tendice.jp/200804/article_22.html
   ⇒セントラルワールドタイムゲートが開いている場合、全世界の技術=全ての物理域のものが動く。

6.シーズン2で式神世界へ移住した後も、シーズン1同様全ての物理域のものが動いている。
   ⇒全ての物理域のものが動く原因となる何かは、PLと共に式神世界へ移動していると考えられる。

7.同じ世界内であるはずの宇宙において、低物理域のものは動かない。
   ⇒全ての物理域のものが動く現象は、NWの地球上のみに局所的に発生していると考えられる。



上記1〜3より、アイドレスの舞台であるNWの日本には藩国船をカバーできるだけの大きさのセントラルワールドタイムゲートが30個以上存在していると考えられる。
日本国内という狭い範囲内に30以上のゲートが密集しているのであれば、上記4の性質のとおりひとつにまとまり、かなりの規模のセントラルワールドタイムゲートが出来るのではないかと考えられる。
このセントラルワールドタイムゲートが存在していることにより、上記5のように全世界の技術=全ての物理域のものが動くようになっていると考えられる。
なお、藩国船はPLと共に式神世界へ移動しており、また、ゲートの中心が藩国船の密集しているNW地上にあり、距離的な限界からゲートによる影響が宇宙まで届かないと仮定すると、上記6・7の条件も満たすことが出来る。


[No.2006] [固定リンク][非] 36-00689-01:藻女 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2010/10/03(Sun) 22:10:43
[関連記事

「NWで全ての物理域のものが動くのは何故ですか?」について

【答え】
NWは全ての物理域が動くセントラルワールドタイムゲート上にあるため全ての物理域のものが動く


【関連質疑など】

06/25 星見の塔 質問大会まとめ
http://eyedress.at.webry.info/200706/article_51.html

37.世界は物理域ごとに使える技術が違うはずですが。どうもNWでは、全部の技術が使えているようです。どうしてでしょう。
→エレル

※世界は第1から第7の7つが存在しますが、その7つを貫く8番目の世界……エレルがある、と、言われています。ただしエレルは崩壊し、その跡地が、セントラルワールドタイムゲートらしいのですが……。

儀式魔術絢爛舞踏祭/豪華絢爛チャットログ
エレリアングレート > エレルは破壊されています。壊したのは僕です。 (12/11-02:01:30)
エレリアングレート > 今そこにある何もない空間がセントラルワールドタイムゲートです。 (12/11-02:02:31)
エレリアングレート > ちなみにどうやって壊したかは知らないです。壊したのは私のキャラですがそこにいたった理由は説明されていません。マスターニハメラレマシタ。 (12/11-02:15:26)


[No.1585] [固定リンク][非] ◎9/26全員参加クエストその6 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 22:00:35
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01-00012-01:来須・A・鷹臣
情報生命体であるネコリスやトラリスが食事(木の実や桃など)をした場合、消化などはどうやって行われているのか。


[No.1592] [固定リンク][非] 解決済み 投稿者:高原鋼一郎@星見2級  投稿日:2010/09/26(Sun) 23:04:59
[関連記事

> 01-00012-01:来須・A・鷹臣
> 情報生命体であるネコリスやトラリスが食事(木の実や桃など)をした場合、消化などはどうやって行われているのか。

+ 芝村 > では、 情報生命体であるネコリスやトラリスが食事(木の実や桃など)をした場合、消化などはどうやって行われているのか。 (9/26-22:14:43)
+ 芝村 > をやってみましょうか。 簡単だし。 (9/26-22:14:55)
+ 芝村 > そう複雑なルールではない。作法は3つだ。 (9/26-22:16:56)
+ 芝村 > 一つ目に、(聞き取り)調査する。 二つ目に、お話的にありなしを考える 三つめに、なるべくシンプルな答えにする (9/26-22:19:50)
+ 芝村 > では、ネコリスの食べたものはどうなるか問題として、まずは調査をしないといけない。ぐぐってもいいが、まあ、おすすめは聞き取りだ。聞き込みが基本だよ。 (9/26-22:20:42)
+ 芝村 > ここにいる誰か。ネコリスの食べたものはどうなるか 、知ってる人はいるかい? (9/26-22:21:02)
(知らない、という答え多数)
+ 芝村 > なるほど。はい。ここで、直接の答えはないわけだ。 (9/26-22:24:37)
+ 芝村 > で。聞き取り調査がダメだったときは、試してみるのがいいわな。 (9/26-22:25:02)
+ 芝村 > るしにゃんのものか、よけの誰か。 食事観察をして。ゲーム的にどうやるか、覚えてるかな。 (9/26-22:25:37)
+ クレール > ええと、やっていいですか? r:ネコリスに木の実をプレゼントして、食事の様子を観察する (9/26-22:29:08)
+ 芝村 > で。ネコリスは普通に頬をふくらませてこりこり木の実を食べている。 (9/26-22:30:24)
+ 猫野和錆 > 普通のリスと同じように 認知して摂食して、口腔期を経ているわけですね・・・ (9/26-22:32:36)
+ 芝村 > ということで。10マイル払えば、すぐ解決するわけ。 これも、調査の内。 まあマイルが無限にいるので、知ってる人がいるならそれにきくのが一番。 (9/26-22:33:39)
+ 芝村 > どうしようもないなら、実験すればすぐ分るだろう。 (9/26-22:34:12)
+ 芝村 > で。アイドレスの質疑掲示板も、マイルがかからない範囲でなら、実際にキャラ動かして調べている (9/26-22:36:16)
+ クレール > ・・・あ、えぇと、かなり言いにくい話ですが普通にトイレはしているんでしょうか? それを見ないと、ちゃんと生物として代謝してるかは分からない・・ような。 (9/26-22:36:19)
+ 芝村 > ま、食べたものは普通にたべてる。が、回答だね。でもこれでは完璧と言えないね。 (9/26-22:44:38)
+ 芝村 > 実際、ネコリスのうんちを調べるのが筋だろうね。 (9/26-22:45:14)
+ 芝村 > で。余りマイルがかからない方法も世の中にはある (9/26-22:47:05)
+ 芝村 > 国のことは国民に聞く限り、それがいくつも多岐にわたらない限りは無料だ。 (9/26-22:47:30)
+ 芝村 > ま、今回はサービスでr:分ただにしようか。誰か、るしにゃんかよけの人間でr:うって (9/26-22:48:48)
+ 不離参 > では、やってみます。r:ネコリスの食べたものはどうなるか、国民さんに聞いて回ります。#でよろしいでしょうか? (9/26-22:54:34)
+ 芝村 > よけの民は笑って、そりゃうんこになるに決まってるよ。といわれた。 昔は燃料になってたんだそうだが、今はつかってないそうだ。 (9/26-22:55:24)
+ 芝村 > ということで、実は普通に食べて消化してました。というのが答えだね。まあ、え。情報生命体なのそれで、というのは、また別の謎だね (9/26-22:57:39)


[No.1766] [固定リンク][非] ★9/30 全員参加クエストその7 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/09/30(Thu) 22:11:17
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a-119:18-00346-01:花陵ふみ
ヤガミの誕生日は12月24日だと聞いていました。最近気づいたのですが、個人ACEのヤガミで一人のみ誕生日が8月8日となっているヤガミがいます。ヤガミはヤガミ、みな、同一存在だと思っていたのですが、どうして一人だけ誕生日が違うのでしょうか?(世界移動存在で誕生日が変わったならば、8月4日になると思ったのでアレ?と思いました。そして、そもそも、世界移動者は同一存在を持ちません。という質疑も以前ありましたので、混乱してます。)
・岩田裕の誕生日:W5/1984/84/84 岩田裕 A+・矢上総一郎の誕生日:W7/1973/08/04 矢上総一郎・(絢爛舞踏祭掲示板 07483 芝村回答)Q>RtGの冒頭12月20日で「時間を4日ずらした」というのはヤガミの誕生日12月24日と何か関係があるのでしょうか?/A>そうですね。 というのを、「世界の謎萌え追い隊@Hiki」読みました。「時間を4日ずらした」とか、関係あるのでしょうか?
05-00141-01:銀内 ユウ
世界移動をすると誕生日が8月4日になりますが、本人は誕生日が変わったという認識はあるのでしょうか?
44-00220-01:奥羽りんく
どうして世界移動した人の誕生日は8月4日になるのでしょうか。

まとめ
世界移動によって誕生日が変化する理由/機構と、8/4に変化する世界移動者が多いわけ。


[No.1794] [固定リンク][非] 03-00058-01:多岐川佑華 投稿者:多岐川佑華@FEG  投稿日:2010/10/01(Fri) 16:21:30
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03-00058-01:多岐川佑華

世界移動によって誕生日が変化する理由/機構と、8/4に変化する世界移動者が多いわけ について


【結論】

理由:
OVERSと接触して感化された場合、誕生日が変わる
機構:セントラルワールドタイムゲート
誕生日が8月4日の理由:
OVERSの目覚めた日が8月4日だから


○前提1:第6世界時間2111年8月4日は、OVERS・System Ver0.89が目覚めた日である。

根拠:Return to Gunparade第4回

http://www.alfasystem.net/novel/etc/return/04.htm

○前提2:OVERS・System(以下OVERS)はセントラルワールドタイムゲートに存在する巨大意識体である。

根拠:「絢爛舞踏祭」予約特典ブックレットP.24 #まずいと思った部分はこちら側が伏字にさせていただいております。

絢爛舞踏祭とは、○○○のの復活で次々と加速し、閉じられていく世界達をセントラルワールドタイムゲートに生息する巨大な意識体OVERSが次々に減速させ、ふたたび美しい螺旋を取り戻させる状況で起きた、物語の一つである。

○前提3:OVERSは誰の心にもある一振りの剣である。

根拠:「頂天のレムーリア」第一部第17回

○前提4:OVERSは七つの世界でただひとつ、世界が幸せになる夢を見るプログラムである。

根拠:「絢爛舞踏祭」ゲーム画面

○前提5:世界移動存在はワールドタイムゲート(以下WTG)を通って移動する存在の事である。

根拠:世界の謎萌え追い隊@Hiki 世界移動存在
http://nazomoe.pun.jp/?%C0%A4%B3%A6%B0%DC%C6%B0%C2%B8%BA%DF

○前提6:世界移動存在が全員頭上にWTGを持っている訳ではない。

青の厚志は頭上にWTGが存在する。小村佳々子は頭上にWTGが存在する。しかし、全員が頭上にWTGが存在する訳ではなく、どこかのWTGを通過しないと世界移動はできない。

○前提7:世界移動能力は自分で身につけるしかない。

WTGを通過しても、世界移動存在になる訳ではなく、世界移動して、世界から存在を忘れられなければ世界移動存在にはならない。また、世界移動存在を自分自身で身につけるしか世界移動存在にはなれない。

根拠1:星見司謎大会ログ
ttp://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=622
08. 小カト-・タキガワは「絢爛舞踏祭」時は世界移動存在ではないようなのですが、小笠原ゲ-ムやAの魔法陣の過去ログなどから世界移動存在になっているようなんですが、彼は一体何が原因で世界移動存在になったのでしょうか?

A:小カト-・タキガワは、移動存在ではないですよ。一時的に世界移動することはあるが、忘れ去られる前に戻っています。

根拠2:ニーギ流転抄
「そうでもありません。ワールドタイムゲートが彼女を望んだ因果に導く保障はない。世界移動能力は自力で身につけるしかない」

○前提8:世界移動存在は世界移動をし続けないと死ぬ運命が追いかけてきて死に至る。

根拠:世界の謎萌え追い隊@Hiki 世界移動存在
ttp://nazomoe.pun.jp/?%C0%A4%B3%A6%B0%DC%C6%B0%C2%B8%BA%DF

(狭義の)世界移動存在になると、世界が異物とみなして痕跡を排除し始める。世界を移動するとそれまでいた世界からはかれらに関する記憶が消されてしまい、自分の世界に戻っても、自分の居た元の時間に戻る事が出来ない。しかし、記憶を復元する事も可能である。世界移動存在の頭上にゲートがあった場合は消滅する。イレギュラーとしてイイコ・ワールドタイムゲートやエリンコ・ワールドタイムゲートは存在している。移動の影響により同一存在も消えたり、可能性を消失する。移動存在の同一存在は、絢爛舞踏のように神話化されて存在が否定されてしまう。多くの場合は死が迫る。

●考察

世界移動存在は、WTGを通じて世界移動を繰り返す存在である。その中でセントラルWTGを通じて世界を渡る例は多々見られる。
セントラルWTGを通過した際、その中に存在する意識生命体OVERSに接触した場合、誕生日が変わるのではないかと推測される。
ただし、OVERSとただ接触しても意味がなく、世界移動の際に何か願いがなければ、OVERSが夢を見る事ができない。
感化された場合は、OVERSの目覚めた日として、8月4日になるのではないかと推測される。


[No.1966] [固定リンク][非] 00-00054-01:緋璃・ロッシ 投稿者:緋璃・ロッシ@宰相府藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 14:45:54
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●回答
世界移動をしても必ずしも誕生日が変わるわけではない。(例:オーキ・マイト)

その上で、世界移動者はオーマであることが多い。
オーマは覚醒の際、以前からオーマであったと言うように歴史が書き換わるとされている。
そのため、オーマは基本的に皆、「世界が生まれた日」に自分も生まれそのときからオーマであるという時間犯罪を行っている可能性が高く、誕生日が同じになる。
#つまり多くのオーマの誕生日である8月4日に、世界が生まれている可能性が高い。


●根拠
1.確認されている世界移動者はすべてオーマネームを持っている。
(出典)式神の城のコミック、ねじれた城編2巻の巻末用語集


2.オーマは最初からオーマであったと言うように歴史が書き換わる。これは、時間犯罪によって自分の存在を消滅させられることを恐れているためである
#すみません、出典がありません。2010年のJGC飲み会情報の又聞きです。


3.世界移動者であるマイトの誕生日は5月5日
(出典)http://nazomoe.pun.jp/?%E8%AA%95%E7%94%9F%E6%97%A5%E3%83%BB%E8%A1%80%E6%B6%B2%E5%9E%8B%E4%B8%80%E8%A6%A7


[No.1767] [固定リンク][非] ◎9/30 全員参加クエストその8 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/09/30(Thu) 22:13:46
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02-00841-01:ゆり花
PCがNWに介入した際、周りからは突然人が現れたように見えるはずなのに、驚かれないのは何故なのでしょうか?
45-00423-01:amur
生活ゲームなどでACE達とPCが会うのにACEが呼び出されている、もしくはPCが送り込まれていると思うのですが、それはどのような方法によってでしょうか
34-00669-01:琥村 祥子
活動していないときのPCの体はどこに保存されているのか

まとめ:
・プレイヤーがいない時、NWのPCのアイドレスはどうなってるのか?(PLACE以外)
・プレイヤーが出てくる時、PCのアイドレスは急に現れたりするのか?


[No.1810] [固定リンク][非] 検証用生活ゲームログまとめ(仮) 投稿者:高原鋼一郎@星見  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:07:57
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+ 海法 紀光@星見 > 3.それらの関連する生活ゲームログ等を調べてまとめる。 (10/1-21:48:23)

例:青狸の場合
http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/338.html
のラスト

比野青狸 :
「だから、僕は大真面目だよ」

芝村 :
/*/

芝村 :
貴方は転送された。

芝村 :
火焔は何かを言おうとして貴方が消えたことに気付いた

比野青狸 :
うおあー

比野青狸 :
Q:
もう行動はできませんか?

芝村 :
A:ええ

その次の回で時間軸を消えた直後、としてゲーム開始
http://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/339.html

比野青狸 の発言:
Q:前回のゲーム終了直後、
転送されて火焔の目の前から消えたほんの一瞬後、間髪入れずに同じ場所に現れてそこから再開、
ということはできますか?
芝村 の発言:
OK
芝村 の発言:
できるよ
(中略)
芝村 の発言:
/*/
芝村 の発言:
火焔は絶望しかけたが貴方がまた出てきたのでびっくりした
比野青狸 の発言:
「さあ、まだここは危ない。急いで避難しようっ」
と言いながら火焔をかばって安全な場所まで行きます
芝村 の発言:
火焔:「今、消えなかった!?」

山吹さんの場合
http://www31.atwiki.jp/mayferia/pages/68.html
ゲーム終了間際で
/*/
芝村 :
時間だ。貴方は戻される。
ベルカインは微笑んで貴方を見た。
時間切れ狙ってた……
山吹弓美 :
だめですーいやですーまだありますーあと10分!
「た、谷口さん! 手伝ってー! わたし、この人を死なせたくない!」
芝村 :
谷口は振り向いた。
消え行く貴方を見た
山吹弓美 :
「谷口さん! ベルカインを、安全な場所にー!」
「おねがいしますおねがいしますおねがいします!」
芝村 :
谷口は苦笑した。ベルカインを掴んで貴方のところに投げた。
山吹弓美 :
しっかりキャッチします!
芝村 :
一緒に消えた。


[No.1812] [固定リンク][非] クエストまとめ 投稿者:ゆり花@akiharu国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:18:34
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・プレイヤーがいない時、NWのPCのアイドレスはどうなってるのか?(PLACE以外)
・プレイヤーが出てくる時、PCのアイドレスは急に現れたりするのか?について。

【答え】
1.ログアウトすると消失する。
2.ログインすると、どこからともなく現れる。

以上は、生活ゲームであったことを確認。それ以上については、親しいACEの聞き取りや、実際のr:で観察する必要があると思われる。

【論拠】
http://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=1810

以下の青狸さん、山吹さんの生活ゲームなど。

#ただしAI持ちや、編成部隊、PLACE等については未確認。


[No.1816] [固定リンク][非] 解決済み 投稿者:森沢@星見司処  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:33:44
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+ 芝村 > うん。完璧だね (10/1-22:22:10)

ということで、以下が回答となりました。

> 【答え】
> 1.ログアウトすると消失する。
> 2.ログインすると、どこからともなく現れる。
>
> 以上は、生活ゲームであったことを確認。それ以上については、親しいACEの聞き取りや、実際のr:で観察する必要があると思われる。
>
> 【論拠】
> http://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=1810
>
> 以下の青狸さん、山吹さんの生活ゲームなど。
>
> #ただしAI持ちや、編成部隊、PLACE等については未確認。


[No.1813] [固定リンク][非] 参加者申請枝 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:30:43
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こちらは、NWCでの問題解きに参加された方の参加賞申請枝です。

+ 芝村 > 1/2L化チケットをあげよう。 (10/1-22:27:04)
上記より、賞品は1/2L化チケットとなります。

〆切は、10/01 25時とします。

テンプレ
題名
国民番号:名前
本文
(NWCの証拠となる自分の発言を1行以上)


[No.1814] [固定リンク][非] 00-00652-02:猫野和錆 投稿者:猫野話錆@天領  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:32:41
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+ 猫野和錆 > というか昔介入が終わると消えちゃうという話は聞いたことがある気がします・・・ご飯食べてる途中でゲーム終わったら消えちゃってるんですかって聞いたことがあった気が・・・ (10/1-21:47:25)

よろしくお願いいたします


[No.1815] [固定リンク][非] 23-00434-01:はる 投稿者:はる@キノウツン藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:33:34
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+ はる > Q:ゲーム終了後もログアウト限界まで付きまとう事は可能でしょうか?  芝村:A PLACEあればできるよー (10/1-21:50:08)

よろしくお願いします〜。


[No.1817] [固定リンク][非] 18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 投稿者:竜宮・司@詩歌藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:34:46
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+ 竜宮・司 > 後者は「プレイヤーが介入する時、PCのアイドレスはどのように現れるのか?」に入れ替えた方が良いですかね (10/1-21:33:28)


[No.1818] [固定リンク][非] 00-00526-01:瀬戸口まつり 投稿者:瀬戸口まつり@宰相府藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:34:51
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+ 瀬戸口まつり > 前者は「プレイヤーが介入していないとき」がよいでしょうね (10/1-21:34:16)
+ 瀬戸口まつり > 3:根拠)PLACEが出る前の生活ゲームで 会っていた相手に「あとどれくらいで消えるんだ」とログアウトの時間を聞かれたことがあります (10/1-21:56:15)
+ 瀬戸口まつり > 待ち合わせのように場所を決めてログインしたらどうでしょうか?>実験 (10/1-21:57:57)

NWCで行われた全員クエストに参加させていただきましたので申請いたします。


[No.1819] [固定リンク][非] 02-00027-01:涼原秋春 投稿者:涼原秋春@akiharu国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:35:08
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+ 涼原秋春 > 途中ログアウトがあった次回の生活ゲームとかは以前ありましたねえ>実例 (10/1-21:44:27)
+ 涼原秋春 > 「いなくなるとき」は結構報告されてますが、出現時は案外描写ないですね。 (10/1-21:46:32)

よろしくお願いします。


[No.1820] [固定リンク][非] 36-00689-01:藻女 投稿者:藻女@神聖巫連盟  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:35:18
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藻女 > 編成にはいっているかはいっていないかでも差異ありませんでしたっけ (10/1-21:36:18)
藻女 > r:で観察しました (10/1-21:44:46)
藻女 > ♯そういえば秘書官や藩王なんかはPLACEいなくても出てくる事ありましたっけ (10/1-21:51:54)


[No.1822] [固定リンク][非] 24-00459-01:日向美弥 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:35:35
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+ 日向美弥 > PLACEいない人で、記憶同期って手があるのかな (10/1-21:45:44)


[No.1823] [固定リンク][非] 42-00537-01:吾妻 勲 投稿者:吾妻 勲@星鋼京  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:36:56
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以下、根拠ログとなります。
お手数をお掛けしますが、よろしくお願い致します。

+ 吾妻 勲 > あ、3についてですが、NPCの自分が現実逃避してI=Dの設計を勝手にやってた事がありました。(10/1-21:56:08)

+ 吾妻 勲 > あ、でもそう言えば、自分ではあった事のない設定国民の人に久し振りって言われた事もありました…。 (10/1-22:17:17)


[No.1824] [固定リンク][非] 33-00174-01:ダーム 投稿者:ダーム@無名騎士藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:37:14
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+ ダーム@無名騎士藩国 > 設定国民さんたちに聞くとかになるのかなぁ・・? (10/1-21:44:13)


[No.1825] [固定リンク][非] 23-00449-01:比野青狸 投稿者:比野青狸@キノウツン藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:37:33
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+ 青狸 > 生活ゲームに限っての話ですが、私ログアウトして消失・その後すぐに介入して再出現したことがありますー というのをご参考になればと思い (10/1-21:51:24)

全部読むとかつての自分に身悶えする生活ゲームログ
少しはお役に立てた・・・! はず!
よろしくお願いします。


[No.1826] [固定リンク][非] 23-00740-01:沢邑勝海 投稿者:沢邑勝海@キノウツン藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:37:40
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+ 沢邑勝海 > #ですねぇ。AIのいるPCといないPCはどう違うのでしょう…>ACEじゃなくてもAIが勝手にPC動かしてたりするから (10/1-21:37:48)

よろしくお願い致します。


[No.1828] [固定リンク][非] 25-00476-01:ぱんくす 投稿者:ぱんくす@羅幻王国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:38:54
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ぱんくす > 聞き取り調査をして、自分がいなかった間のことを周りの人に聞くというのが楽かと思います。 (10/1-21:45:29)
よろしくお願いします。

本文

ぱんくす > #同じく藩王はPLACEいたと思います。 (10/1-21:54:26)

ぱんくす > #「消える」っていう表現が、体を残して操り手が消えるという表現化、体ごと消えるという表現化によると思います。>まつりさん (10/1-21:59:37)

ぱんくす > #アイドレスが魂を鎧う服だから、アイドレス脱ぐと魂だけにすなわち見えない・・消えるように見えるような気が・・してきました。 (10/1-22:07:17)


[No.1830] [固定リンク][非] 18-00341-01:九音・詩歌 投稿者:九音・詩歌@詩歌藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:39:45
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+ 詩歌 > 鷹臣さんの懸念を含めるなら、1.親しいACEとかに、ログイン、ログアウト時について聞く。+ログアウトしてからログインするまでも聞く で対応 (10/1-21:51:09)


[No.1831] [固定リンク][非] 32-00258-01: 弓下嵐 投稿者: 弓下嵐@越前藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:40:36
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+ 弓下嵐 > # http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11644 正確にはAI黒埼はいない、とあるので。PLACEを所持していない藩王・摂政が登場してる例は除外してもよさそうな・・ (10/1-21:56:08)
+ 弓下嵐 > #http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=19419 アイドレス上のデータは全部情報で記述されている っていうおはなしがありますよー (10/1-22:07:25)


[No.1832] [固定リンク][非] 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:レンジャー連邦 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:44:02
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+ むつき > 2008-3-7の生活ゲームで、カール:「貴方が目の前で消えて、その後くらいだった、家が壊されたのは」と、言われました。 (10/1-21:45:40)

+ むつき > 普段は、差し支えのない所からログインしてそうですよね。<まわりが驚かない (10/1-21:58:35)


以上ログを提出致します、よろしくお願い致します。


[No.1833] [固定リンク][非] 03-00058-01:多岐川佑華 投稿者:多岐川佑華@FEG  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:46:28
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#少しパソコンから離れている間にクエストが終了していたようなので、もし該当者から外れている場合は、お手数ですが削除をお願いします。

+ 多岐川佑華 > #絢爛舞踏祭だったら義体をプレイヤー介入直前にスタンバイさせてるって聞いた事ありますけど、アイドレスはどうなんでしょうねえ (10/1-22:00:47)


[No.1835] [固定リンク][非] 02-00841-01:ゆり花 投稿者:ゆり花@akiharu国  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:50:46
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+ ゆり花 > 生活ゲーム開始時に「相手はあなたの隣にいる」から始まった時の相手に聞いてみては… (10/1-21:47:00)
+ ゆり花 > 今回はPCACEもなく、AIもいなそうな人で調査するのがいいのでは? (10/1-21:52:39)

+ 海法 紀光@星見 > ゆり花さんとあんぐらさんでどうでしょう?<実験要員 (10/1-21:56:39)
+ ゆり花 > いいですよー!多分私はAIいません

+ 海法 紀光@星見 > はーい。じゃ、ゆり花さんお願いできますか? (10/1-22:10:59)
+ ゆり花 > はい、やっておきます (10/1-22:11:47)
+ ゆり花 > 出してきました! (10/1-22:18:56)

宜しくお願いします。


[No.1836] [固定リンク][非] 03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真 投稿者:那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG  投稿日:2010/10/01(Fri) 23:12:02
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03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真
下記のログを根拠として提出します。

+ 那限逢真 > 「プレイヤーが介入していない(明確に活動していない)時」かな? (10/1-21:34:35)
+ 那限逢真 > 聞くとしたら国民か相方のACEとかかな? (10/1-21:44:57)


[No.1839] [固定リンク][非] 01-00012-01:来須・A・鷹臣 投稿者:来須・A・鷹臣@るしにゃん王国  投稿日:2010/10/01(Fri) 23:20:17
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+ 鷹臣 > でもそれって後者の疑問の答えであって、介入してないときじゃないような・・・ (10/1-21:49:03)
+ 鷹臣 > そういえば生活ゲームで敵から逃げる方法のひとつに、ログアウトして逃げるって言うのもありましたね (10/1-22:02:08)

よろしくお願いします。


[No.1841] [固定リンク][非] 00-00851-01:御奉梗斗 投稿者:御奉梗斗@天領  投稿日:2010/10/01(Fri) 23:38:58
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御奉梗斗 > 護民官長のように活動があるPCは、AIが生きてると聞いた覚えがあります (10/1-21:56:55)


#これ以外クエスト関連の発言はしておりませんので、該当者ではない場合はまとめから削除しておいて頂けると助かります。


[No.1847] [固定リンク][非] 23-00442-01:高原鋼一郎 投稿者:高原鋼一郎@星見  投稿日:2010/10/02(Sat) 00:07:31
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+ 高原 > お、いいですね>クエスト挑戦 (10/1-21:16:06)
+ 高原 > 後者は前者の結果にもよりそうですから、まず前者のいない時、というのがどういう状況下かを確定させるべきかと (10/1-21:32:29)
+ 高原 > とりあえず「ナンバリングイベントや生活ゲーム、r:実行などで、直接、プレイヤーが行動をしていない時」以外でPCが何かしてるのを知る方法? (10/1-21:43:50)


[No.1851] [固定リンク][非] ここまで受け付けました。 投稿者:矢上麗華@アイテム図鑑  投稿日:2010/10/02(Sat) 01:17:58
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いつもお世話になっております。アイテム図鑑です。

ここまでの申請を受け付けました。
申請されたPLさん全員に賞品が配布されるとのことです。
賞品の入手申請はアイテム図鑑側でさせていただきますので、各自でのご申請は不要となります。

/*/
矢上麗華 さんの発言 (22:44):
あ。申請されたPLさん全員に賞品配布でOKですよね?
海法 さんの発言 (22:45):
ええ
/*/

この記事以降にご申請の方は、大変お手数ではございますがイベントBBSのアイテム申請スレまで入手報告をお願いいたします。

アイテム申請スレはこちらとなります。 http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=32546


[No.2012] [固定リンク][非] 賞品申請者一覧 投稿者:矢上麗華@アイテム図鑑  投稿日:2010/10/03(Sun) 23:49:34
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全員参加クエストその8 賞品申請者一覧となります。

+ 芝村 > 1/2L化チケットをあげよう。 (10/1-22:27:04)
上記より、賞品は1/2L化チケットとなります。

00-00526-01:瀬戸口まつり
00-00652-02:猫野和錆
00-00851-01:御奉梗斗
01-00012-01:来須・A・鷹臣
02-00027-01:涼原秋春
02-00841-01:ゆり花
03-00058-01:多岐川佑華
03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真
06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン
18-00341-01:九音・詩歌
18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
23-00434-01:はる
23-00442-01:高原鋼一郎
23-00449-01:比野青狸
23-00740-01:沢邑勝海
24-00459-01:日向美弥
25-00476-01:ぱんくす
32-00258-01:弓下嵐
33-00174-01:ダーム
36-00689-01:藻女
42-00537-01:吾妻 勲


[No.1768] [固定リンク][非] ★9/30 全員参加クエストその9 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/09/30(Thu) 22:15:53
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03-00872-01:尋
白オーマの精霊手は純潔の鎖だそうですが、赤オーマにも同じ名前の絶技が存在しています。この2つの純潔の鎖は何が違うのでしょうか?

まとめ:
白オーマと赤オーマの「純潔の鎖」絶技は、どう違うのか?


[No.1783] [固定リンク][非] 33-00177-01:ハロルド・ロット 投稿者:ハロルド・ロット@無名騎士藩国  投稿日:2010/09/30(Thu) 23:53:32
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33-00177-01:ハロルド・ロット

「白オーマと赤オーマの「純潔の鎖」絶技は、どう違うのか?」について。

答え
『主たる用途が違う。白オーマは己の力を縛ったり婚姻のために用いるが、赤オーマは攻防一体の武器として使う。』

コミックス版式神の城第1巻
巻末辞典 【純潔の鎖】の項より抜粋
ビアナ・オーマの絶技の一つ。本来はリン・オーマ直系の絶技で、リンの場合は本当に己の力を縛るためや結婚のために使う。ビアナでは攻防一体の武器として使用する。


久珂あゆみさんの生活ゲーム「白い結婚式」ログより抜粋
芝村 の発言:
貴方は手を取った。
あ。あゆみの指に光が移った
線を残して離れても光ってる

是空@式出席中 の発言:
#精霊手……正確にはリンの純潔の鎖?? まぁいいか……おーw
ただただ見てるだけーw

芝村 の発言:
#豆知識:純潔の鎖と精霊手はもともと同じ絶技です
#リンでは特に両者を区別しない

是空@式出席中 の発言:
#マメ知識に おおー(笑) 大丈夫か、式神の城脚本家(笑)


[No.1787] [固定リンク][非] 18-00346-01:花陵ふみ 投稿者:花陵ふみ@詩歌藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 00:31:00
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まとめ:
白オーマと赤オーマの「純潔の鎖」絶技は、どう違うのか? について。

【答え】
白(リン)オーマと赤(ビアナ)オーマの「純潔の鎖」の違いは、使用目的が違っています。
・白(リン)オーマの場合、本当に己の力を縛るためや結婚のために使う。
・赤(ビアナ)オーマの場合、攻防一体の武器として使う。

【根拠】
コミック 式神の城 1 用語集 純潔の鎖
ビアナ・オーマの絶技の一つ。本来はリン・オーマ直系の絶技で、リンの場合は本当に己の力を縛るためや結婚のために使う。ビアナでは攻防一体の武器として使用する。

●以下を例として挙げます。
■「リン・オーマの場合」
・「己の力を縛るためや結婚のために使う」

石塚弘史さんが「純潔の鎖」に縛られていた。
リン・オーマの頃のオーマネーム「白にして輝き」
http://i-dress.at.webry.info/200802/article_1.html
まき:
 「その…純潔の鎖って」
石塚:
 「うん」
まき:
 「お相手の方がいるんですよね…」ちょっと目をそらして
石塚:
 「いるらしいねえ」

http://g-room.sub.jp/apuro/aces/ishiduka_sv.html
そこで若かりし日のバロに出会い、純潔の鎖の戒めを解くためにリンオーマを辞めることとなった。

純潔の鎖を交わした相手は、派生にもある“白にして砂”のラヴィ。(但し交わしたのは石塚の代ではなく、本人は会ったこともなかったらしい)

■「ビアナ・オーマの場合」
・「攻防一体の武器として使用する」

アララ=クラン  オーマネーム「赤にして薄紅」
【絶技詠唱の口上】
赤よ赤
 万物の中にありてその始祖たる美の根幹
 奔流たるその巡りにして大河の一滴
 赤にして薄紅の我は美の極北を体言する
 万系に届く我が連なりによりて我は世の理への反逆を我に許す
 完成せよ 純潔の鎖!


[No.1801] [固定リンク][非] 24-00459-01:日向美弥 投稿者:日向美弥@紅葉国  投稿日:2010/10/01(Fri) 21:13:54
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○白オーマと赤オーマの「純潔の鎖」絶技は、どう違うのか?

白オーマの場合は己の力を縛るためや結婚のために使う。
赤オーマでは攻防一体の武器として使用する。

/*/

・式神の城 コミックス1巻
巻末 式神の城。辞典第1巻目(1話〜4話) 純潔の鎖の項目より
ビアナ・オーマの絶技の一つ。本来はリン・オーマ直系の絶技で、リンの場合は本当に己の力を縛るためや結婚のために使う。ビアナでは攻防一体の武器として使用する。詠唱や効果は正式設定より抜粋。

#リン=白オーマ、ビアナ=赤オーマです


[No.1803] [固定リンク][非] 44-00097-01:蒼のあおひと 投稿者:蒼のあおひと@涼州藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 21:20:47
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白オーマと赤オーマの「純潔の鎖」絶技は、どう違うのか?について

元々は白オーマ直系の絶技。
白は自身の力を縛るため、もしくは結婚の為に使用し、
赤は攻防一体の武器として使用する。

参考:
http://cwtg.jp/wiki1/?%BD%E3%B7%E9%A4%CE%BA%BF


[No.1811] [固定リンク][非] 00-00652-02:猫野和錆 投稿者:猫野話錆@天領  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:14:17
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問:白オーマと赤オーマの「純潔の鎖」絶技は、どう違うのか?

回答:白オーマの場合は己の力を縛るためや結婚のために使う。
赤オーマでは攻防一体の武器として使用する。

*以下 参考文献と根拠となる資料のURLです*

・式神の城 コミックス1巻
巻末 式神の城。辞典第1巻目(1話〜4話) 純潔の鎖の項目より
純潔の鎖【固有名詞・技名】1話 ビアナ・オーマの絶技の一つ。本来はリン・オーマ直系の絶技で、リンの場合は本当に己の力を縛るためや結婚のために使う。ビアナでは攻防一体の武器として使用する。詠唱や効果は正式設定より抜粋。

白オーマの絶技で、結婚に用いられる場合の具体例は、以下の生活ゲームログ中から見ることができます

久珂あゆみさん「白い結婚式」
http://feg.at.webry.info/200805/article_10.html


是空@式出席中 の発言:
#精霊手……正確にはリンの純潔の鎖?? まぁいいか……おーw
ただただ見てるだけーw

芝村 の発言:
#豆知識:純潔の鎖と精霊手はもともと同じ絶技です
#リンでは特に両者を区別しない


[No.1848] [固定リンク][非] 05-00141-01:銀内 ユウ 投稿者:銀内 ユウ@鍋の国  投稿日:2010/10/02(Sat) 00:19:38
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・純潔の鎖は本来はリン・オーマ(白オーマ)直系の絶技で、リンの場合は本当に己の力を縛るためや結婚のために使う。ビアナ(赤オーマ)では攻防一体の武器として使用する。
#出典(根拠) 式神の城6巻巻末の絶技大全 赤のオーマの項より(なお、純潔の鎖の口上も掲載されている)


 2つの純潔の鎖の違い(URLは抜粋元ログ)


◯赤の純潔の鎖


高原鋼一郎:純潔の鎖とか使えないでしょうか…

芝村:そりゃ使えるけどあれは武器の呼び出しで、ARは0だけど攻撃は別にかかる

青狸:敵の攻撃の防御難易度はどれくらいなんでしょうか

高原鋼一郎:なるほど、武器の呼び出しになるんですか

#ttp://ogasawaralog.at.webry.info/200711/article_3.html



・純潔の鎖は近距離攻撃が可能になる
高原鋼一郎@キノウツン > 絶技・純潔の鎖を使用すると武器を召喚するとの事でしたが、その効果はどのようなものでしょうか

芝村 > 大きな鎌が出て来る。近距離攻撃が可能だ>高原

#ttp://ogasawaralog.at.webry.info/200802/article_2.html




◯白の純潔の鎖(精霊手とは区別しないとの事なので精霊手として使用している生活Gログも抜粋しています)


芝村 の発言:
貴方は手を取った。
あ。あゆみの指に光が移った
線を残して離れても光ってる

久珂あゆみ の発言:
#おー

是空@式出席中 の発言:
#精霊手……正確にはリンの純潔の鎖?? まぁいいか……おーw
ただただ見てるだけーw

芝村 の発言:
#豆知識:純潔の鎖と精霊手はもともと同じ絶技です
#リンでは特に両者を区別しない


#ttp://feg.at.webry.info/200805/article_10.html



芝村      玄乃丈はあなたの手を取って歌いだした。
カヲリ      r:聞きます

芝村      玄乃丈は綺麗な横顔をしている。

芝村      目を細めて歌ってる。手を繋げば意味がわかるようだ。
優羽カヲリ   r:手をつなぎます

芝村      白にして遠雷の我はシオネ・アラダに誓いをたてる・・・
芝村      玄乃丈の手が白く輝きだした。

優羽カヲリ   r:そのまま手をつないでいます

玄乃丈     「我が新しき妻の名はカヲリ」
玄乃丈     「俺の名前を呼べ。             だ」
カヲリ      「             」
玄乃丈     「我が夫の名は、からだ」
カヲリ      「我が夫の名は、             」

芝村       あなたの手も輝きだした。
芝村       玄乃丈があなたに輝く手をだした。
芝村       手をあわせるように。

優羽カヲリ    r:手をあわせます
芝村        光は手と手の間に集まった。

玄乃丈      「完成せよ。精霊手」


#ttp://www.geocities.jp/hoshinokimoti/kawori_o13.htm



・補足データ
 白の純潔の鎖(精霊手)は結婚の時に使用されますが、具体的にはどうなのか? は絶技のLデータがあります。

L:結婚の誓い = {
 t:名称 = 結婚の誓い(絶技)
 t:要点 = 自分,相手,白い光
 t:周辺環境 = 厳粛な場所
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *結婚の誓いの絶技カテゴリ = ,,,個人絶技。
  *結婚の誓いの位置づけ = ,,,{白オーマの絶技,精霊手}。
  *結婚の誓いの特殊効果1 = ,,,婚姻の誓いとして扱う。両者が合意しなければならない。
  *結婚の誓いの特殊効果2 = ,,,相手の全特殊を自分が使えるようになり、相手も自分の全特殊を使えるようになる。
  *結婚の誓いの特殊効果3 = ,,,この絶技は相手か自分が死亡するまで無効化されない。
 }
 t:→次のアイドレス = 死の指?(絶技),2度の盾?(絶技),白にして無秩序のオンサ(ACE),白オーマ(職業)



・補足その2

 白は純潔の鎖(精霊手)を結婚で使用するのなら赤は結婚の時はどうするの? と疑問が出そうなのでおまけで抜粋。


知恵者:「では私に誓うがよかろう」

知恵者:「私に誓ったから何があるわけでもないが、私は貴方がたのことを、ずっとずっと覚えていられる」

知恵者:「貴方が死んで、宇宙がいくつも崩壊しても」

高原鋼一郎:「はい。ええと共に歩み続ける限り、生涯新婦を愛する事を誓います」

アララ:「同上」
(顔を赤くして横向いて)

知恵者:「もう少ししっかり言うがよかろう」

アララ:「同上っ!!」
(顔を赤くして横向いて)

芝村:知恵者は顔をしかめている。

高原鋼一郎:「えーと、一緒にもう一度言いましょうか…?」

沢邑勝海:「(息を呑んでハラハラしながら見ている)」

芝村:アララはいじわるっという顔で、知恵者を見た。

芝村:知恵者は微笑んだ。

アララ:「天が落ちるまで、地が裂け海が割れるまで」
(顔を赤くして正面向いて)

高原鋼一郎:物凄い表現だw

アララ:「私は誓います。アララは名を棄て愛の名をとると」

知恵者:「よかろう。ロール・クランの娘アララ。良い航海を。絶技を使いなさい」

沢邑勝海:「……(純潔の鎖かな、どきどき)」

芝村:アララは絶技、キスの誓いをかけた。

芝村:アララは高原を見た。

高原鋼一郎:あーそっちかー!

アララ:「目を、つぶって。恥ずかしいから」

高原鋼一郎:「はい。あと、愛してますから」


#ttp://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/231.html


[No.1849] [固定リンク][非] 回答修正 投稿者:銀内 ユウ@鍋の国  投稿日:2010/10/02(Sat) 00:24:36
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・純潔の鎖は本来はリン・オーマ(白オーマ)直系の絶技で、リンの場合は本当に己の力を縛るためや結婚のために使う。ビアナ(赤オーマ)では攻防一体の武器として使用する。
#出典(根拠) 式神の城6巻巻末の絶技大全 赤のオーマの項より(なお、純潔の鎖の口上も掲載されている)


 2つの純潔の鎖の違い(URLは抜粋元ログ)


◯赤の純潔の鎖


高原鋼一郎:純潔の鎖とか使えないでしょうか…

芝村:そりゃ使えるけどあれは武器の呼び出しで、ARは0だけど攻撃は別にかかる

青狸:敵の攻撃の防御難易度はどれくらいなんでしょうか

高原鋼一郎:なるほど、武器の呼び出しになるんですか

#ttp://ogasawaralog.at.webry.info/200711/article_3.html



・純潔の鎖は近距離攻撃が可能になる
高原鋼一郎@キノウツン > 絶技・純潔の鎖を使用すると武器を召喚するとの事でしたが、その効果はどのようなものでしょうか

芝村 > 大きな鎌が出て来る。近距離攻撃が可能だ>高原

#ttp://ogasawaralog.at.webry.info/200802/article_2.html




◯白の純潔の鎖(精霊手とは区別しないとの事なので精霊手として使用している生活Gログも抜粋しています)


芝村 の発言:
貴方は手を取った。
あ。あゆみの指に光が移った
線を残して離れても光ってる

久珂あゆみ の発言:
#おー

是空@式出席中 の発言:
#精霊手……正確にはリンの純潔の鎖?? まぁいいか……おーw
ただただ見てるだけーw

芝村 の発言:
#豆知識:純潔の鎖と精霊手はもともと同じ絶技です
#リンでは特に両者を区別しない


#ttp://feg.at.webry.info/200805/article_10.html



芝村      玄乃丈はあなたの手を取って歌いだした。
カヲリ      r:聞きます

芝村      玄乃丈は綺麗な横顔をしている。

芝村      目を細めて歌ってる。手を繋げば意味がわかるようだ。
優羽カヲリ   r:手をつなぎます

芝村      白にして遠雷の我はシオネ・アラダに誓いをたてる・・・
芝村      玄乃丈の手が白く輝きだした。

優羽カヲリ   r:そのまま手をつないでいます

玄乃丈     「我が新しき妻の名はカヲリ」
玄乃丈     「俺の名前を呼べ。             だ」
カヲリ      「             」
玄乃丈     「我が夫の名は、からだ」
カヲリ      「我が夫の名は、             」

芝村       あなたの手も輝きだした。
芝村       玄乃丈があなたに輝く手をだした。
芝村       手をあわせるように。

優羽カヲリ    r:手をあわせます
芝村        光は手と手の間に集まった。

玄乃丈      「完成せよ。精霊手」


#ttp://www.geocities.jp/hoshinokimoti/kawori_o13.htm



・補足データ
 白の純潔の鎖(精霊手)は結婚の時に使用されますが、具体的にはどうなのか? は絶技のLデータがあります。

L:結婚の誓い = {
 t:名称 = 結婚の誓い(絶技)
 t:要点 = 自分,相手,白い光
 t:周辺環境 = 厳粛な場所
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *結婚の誓いの絶技カテゴリ = ,,,個人絶技。
  *結婚の誓いの位置づけ = ,,,{白オーマの絶技,精霊手}。
  *結婚の誓いの特殊効果1 = ,,,婚姻の誓いとして扱う。両者が合意しなければならない。
  *結婚の誓いの特殊効果2 = ,,,相手の全特殊を自分が使えるようになり、相手も自分の全特殊を使えるようになる。
  *結婚の誓いの特殊効果3 = ,,,この絶技は相手か自分が死亡するまで無効化されない。
 }
 t:→次のアイドレス = 死の指(絶技),2度の盾(絶技),白にして無秩序のオンサ(ACE),白オーマ(職業)


#ttp://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B7%EB%BA%A7%A4%CE%C0%C0%A4%A4


・補足その2

 白は純潔の鎖(精霊手)を結婚で使用するのなら赤は結婚の時はどうするの? と疑問が出そうなのでおまけで抜粋。


知恵者:「では私に誓うがよかろう」

知恵者:「私に誓ったから何があるわけでもないが、私は貴方がたのことを、ずっとずっと覚えていられる」

知恵者:「貴方が死んで、宇宙がいくつも崩壊しても」

高原鋼一郎:「はい。ええと共に歩み続ける限り、生涯新婦を愛する事を誓います」

アララ:「同上」
(顔を赤くして横向いて)

知恵者:「もう少ししっかり言うがよかろう」

アララ:「同上っ!!」
(顔を赤くして横向いて)

芝村:知恵者は顔をしかめている。

高原鋼一郎:「えーと、一緒にもう一度言いましょうか…?」

沢邑勝海:「(息を呑んでハラハラしながら見ている)」

芝村:アララはいじわるっという顔で、知恵者を見た。

芝村:知恵者は微笑んだ。

アララ:「天が落ちるまで、地が裂け海が割れるまで」
(顔を赤くして正面向いて)

高原鋼一郎:物凄い表現だw

アララ:「私は誓います。アララは名を棄て愛の名をとると」

知恵者:「よかろう。ロール・クランの娘アララ。良い航海を。絶技を使いなさい」

沢邑勝海:「……(純潔の鎖かな、どきどき)」

芝村:アララは絶技、キスの誓いをかけた。

芝村:アララは高原を見た。

高原鋼一郎:あーそっちかー!

アララ:「目を、つぶって。恥ずかしいから」

高原鋼一郎:「はい。あと、愛してますから」


#ttp://www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/231.html


[No.1858] [固定リンク][非] 42-00590-01:セタ・ロスティフンケ・フシミ 投稿者:セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京  投稿日:2010/10/02(Sat) 04:39:14
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●赤オーマ
 攻防一体の武器(装備品)として使用する。(*1)

●白オーマ
 己の力を縛るためや結婚のために使う。(*1)


 同名の絶技であるが、オーマカラーによって効果が違う。
 これはオーマの特性による効果の違いであると推測される。
 赤は防御を得意とし(*2)、白は制御に優れたオーマ(*3)であるため、用法に違いが出ている。

 近似の例として、精霊手があげられる。
 白オーマでは“結婚の誓い”という名でも呼ばれ、互いの能力を共有する絶技として用いられる。(*4)
 一方、青オーマではリューンをぶつけ、相手を情報分解する技として用いられる。(*5)


/*/


■*1 出展根拠:コミック版『式神の城』(1) P190「式神の城。辞典第1巻目(1話〜4話)」より抜粋
   ビアナ・オーマの絶技の一つ。
   本来はリン・オーマ直径の絶技で、リンの場合は本当に己の力を縛るためや結婚のために使う。
   ビアナでは攻防一体の武器として使用する。
   詠唱は公式設定より抜粋。

■*2 出展根拠:コミック版『式神の城 ねじれた城編』(6) P169「絶技大全」より抜粋
   アララの絶技体系はビアナでしたね。善行、ブータと同じです。
   あの体系だと鼓杖だっけな。女と多産の象徴である猫からなり、防御系を得意とします。

■*3 出展根拠:コミック版『式神の城 ねじれた城編』(6) P180「式神の城 ねじれた城編(第2部) 辞典第6巻目(25話〜28話)」より抜粋
   リン・オーマ(白のオーマ)
   【世界の謎】2部・2話。白を名乗るオーマ。
   すべてのオーマの源流。「正統オーマ」「鎖につながれた純白のドレスのオーマ」などの異称があり、純潔と制御を象徴する。

■*4 出展根拠:アイドレスwiki「結婚の誓い(絶技)」L:化データより抜粋
   #新記述
   L:結婚の誓い = {
    t:名称 = 結婚の誓い(絶技)
    t:要点 = 自分,相手,白い光
    t:周辺環境 = 厳粛な場所
    t:評価 = なし
    t:特殊 = {
     *結婚の誓いの絶技カテゴリ = ,,,個人絶技。
     *結婚の誓いの位置づけ = ,,,{白オーマの絶技,精霊手}。
     *結婚の誓いの特殊効果1 = ,,,婚姻の誓いとして扱う。両者が合意しなければならない。
     *結婚の誓いの特殊効果2 = ,,,相手の全特殊を自分が使えるようになり、相手も自分の全特殊を使えるようになる。
     *結婚の誓いの特殊効果3 = ,,,この絶技は相手か自分が死亡するまで無効化されない。
    }
    t:→次のアイドレス = 死の指?(絶技),2度の盾?(絶技),白にして無秩序のオンサ(ACE),白オーマ(職業)
   }

  #みなしとして精霊手を含む。

■*5 出展根拠:コミック版『式神の城 ねじれた城編』(8) P123「絶技大全」より抜粋
   ○精霊手/青(ガンプ・オーマ)を代表する絶技の一つ。情報子(リューン/精霊)に直接介入し、書き換えることで世界を改ざんする技。
        直撃されると情報分解を起こしてその世界に存在できなくなる。


[No.1917] [固定リンク][非] 34-00429-01:蒼燐 投稿者:蒼燐@リワマヒ国  投稿日:2010/10/02(Sat) 20:54:03
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 白オーマと赤オーマの「純潔の鎖」絶技は、どう違うのか? について

答え:
 白オーマ(リン・オーマ)の場合は己の力を縛るためや結婚のために使われる絶技であるのに対し、
赤オーマ(ビアナ・オーマ)は攻防一体の武器として使う絶技である。


根拠:漫画版『式神の城 1』P.190 式神の城。辞典第1巻目 左欄下部より引用

純潔の鎖【固有名詞・技名】1話
 ビアナ・オーマの絶技の一つ。本来はリン・オーマ直系の絶技で、リンの場合は本当に己の力を縛るためや結婚のために使う。ビアナでは攻防一体の武器として使用する。詠唱や効果は正式設定より抜粋。


[No.2015] [固定リンク][非] 00-00851-01:御奉梗斗(連名) 投稿者:御奉梗斗@天領  投稿日:2010/10/04(Mon) 00:58:06
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*クエスト参加者リスト
00-00851-01:御奉梗斗:3級:職4有
23-00596-02:蓬莱山:5級:職4無
04-00770-01:不離参:3級:職4有
43-00406-01:榊遊:5級:職4無
36-00689-01:藻女:3級:職4有
42-00537-01:吾妻 勲:3級:職4有
42-00572-01:双海 環:3級:職4有


/*/

「白オーマと赤オーマの「純潔の鎖」絶技は、どう違うのか?」について

【答え】
純潔の鎖と精霊手は元々同じ絶技であり、白オーマは両者の区別をしない。
白オーマは、己の力を縛るためや、結婚のために用いられている。
それに対して赤オーマは純潔の鎖を武器として使用する。




【関連質疑など】
#白の純潔の鎖が結婚に用いられている実例。

白い結婚式
http://feg.at.webry.info/200805/article_10.html

以下抜粋

芝村 の発言:
貴方は手を取った。
あ。あゆみの指に光が移った
線を残して離れても光ってる

久珂あゆみ の発言:
#おー

是空@式出席中 の発言:
#精霊手……正確にはリンの純潔の鎖?? まぁいいか……おーw
ただただ見てるだけーw

芝村 の発言:
#豆知識:純潔の鎖と精霊手はもともと同じ絶技です
#リンでは特に両者を区別しない


/*/
#赤の純潔の鎖が攻防一体の武器として用いられている根拠

コミック 式神の城 1 用語集 純潔の鎖
情報集積所URL:http://cwtg.jp/wiki1/?%BD%E3%B7%E9%A4%CE%BA%BF

以下上記URL抜粋

ビアナ・オーマ(赤)の絶技の一つ。本来はリン・オーマ(白)直系の絶技で、リンの場合は己の力を縛るためや結婚のために使う。ビアナでは攻防一体の武器として使用する。
絶技詠唱の口上

* 赤(アララ・クラン)

赤よ赤 万物の中にありてその始祖たる美の根幹 奔流たるその巡りにして大河の一滴
赤にして薄紅の我は美の極北を体現する
万系に届く我が連なりによりて我は世の理への反逆を我に許す
完成せよ 純潔の鎖

参考資料

* (コミック 式神の城 1 用語集 純潔の鎖)
ビアナ・オーマの絶技の一つ。本来はリン・オーマ直系の絶技で、リンの場合は本当に己の力を縛るためや結婚のために使う。ビアナでは攻防一体の武器として使用する。


/*/
#白の純潔の鎖が、影響を与えているらしいことの実例

Text and so on(まきさん個人ページ) 白の幻
http://i-dress.at.webry.info/200801/article_8.html

以下抜粋

バロ:
 「純潔の鎖は人を焼く」

バロ:
 「口づけでもしたか。随分死に掛けてるぞ」

石塚:
 「はい……」


/*/
#上記で石塚が純潔の鎖に縛されている根拠

Text and so on(まきさん個人ページ) 黒い言霊
ttp://i-dress.at.webry.info/200802/article_1.html

以下抜粋

まき:
 「その…純潔の鎖って」

石塚:
 「うん」

まき:
 「お相手の方がいるんですよね…」ちょっと目をそらして

石塚:
 「いるらしいねえ」


/*/

今回、クエスト資料のためまきさんの生活ゲームログをお借りしました。ありがとうございました。


[No.1672] [固定リンク][非] 質問・問い合わせツリー 投稿者:森沢@星見司処  投稿日:2010/09/28(Tue) 21:43:57
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質問・問い合わせはこちらへどうぞ


[No.1763] [固定リンク][非] 連名投稿について 投稿者:御奉梗斗@天領  投稿日:2010/09/30(Thu) 21:48:34
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取りまとめお疲れさまです。

今回のクエストは、何人で挑んでも良いとのことですが、何人かと組んでクエストに挑んだ場合、その回答は連名で投稿しても良いのでしょうか?

それとも、個々に回答を行わなければならないのでしょうか?


[No.1764] [固定リンク][非] Re: 連名投稿について 投稿者:森沢@星見司処  投稿日:2010/09/30(Thu) 22:02:04
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> 今回のクエストは、何人で挑んでも良いとのことですが、何人かと組んでクエストに挑んだ場合、その回答は連名で投稿しても良いのでしょうか?

連名で投稿してOKです。
ただし、その際には、記事の本文に、全員分の、
国民番号@ご氏名 
の記入をお願いいたします。
(記事の投稿者名は、代表お一人でかまいません)

よろしくお願い致します。


[No.1786] [固定リンク][非] 星見専用質疑掲示板について 投稿者:双海 環@星鋼京  投稿日:2010/10/01(Fri) 00:18:41
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http://kaiho.main.jp/hoshimiqa/bbs2.cgi
こちらの掲示板なのですが、恥ずかしながら星見司になったばかりでクエスト式の使い方というのがよくわかりません。
いつもの質疑板みたいな形で、問題に関する質疑を出しても良いのでしょうか?

例:Q1:Q1:E96で見た赤オーマの艦隊編成の戦力配置などと宇宙怪獣の艦隊編成は似ていますでしょうか?

よろしくお願いします。


[No.1791] [固定リンク][非] Re: 星見専用質疑掲示板について 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/10/01(Fri) 14:51:17
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> http://kaiho.main.jp/hoshimiqa/bbs2.cgi
> こちらの掲示板なのですが、恥ずかしながら星見司になったばかりでクエスト式の使い方というのがよくわかりません。
> いつもの質疑板みたいな形で、問題に関する質疑を出しても良いのでしょうか?
>
> 例:Q1:Q1:E96で見た赤オーマの艦隊編成の戦力配置などと宇宙怪獣の艦隊編成は似ていますでしょうか?
>
> よろしくお願いします。

ええ、いつもの質疑版と同じ形です。級別のタグをつけていただければと思います。
質疑版と同じように、質疑にはNWでの調査が伴いますので、お気をつけください。


[No.1788] [固定リンク][非] 回答の再提出について 投稿者:ポレポレ・キブルゥ@になし藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 02:57:14
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こちらに提出した回答を修正したい場合、再提出は認められますか。
またその場合は、どのような手段が必要になるでしょう。


[No.1792] [固定リンク][非] Re: 回答の再提出について 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/10/01(Fri) 14:52:37
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> こちらに提出した回答を修正したい場合、再提出は認められますか。
> またその場合は、どのような手段が必要になるでしょう。

再提出はOKです。元記事に関するレスの形でお願いします。


[No.1846] [固定リンク][非] 上級(危険)クエストの回答について 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/10/01(Fri) 23:55:22
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海法 の発言:
お邪魔します。

一点確認なのですが、危険性のある上級クエストで、「NWへ反映しない」設定にしていたたところで、注意するに越したことはないですよね?

調査や実験がNWで行わないからといって、PCが結論を知った、あるいは星見としてレポートを書いた、ということは変わらないとおもうので。
芝村 裕吏 の発言:
そりゃそうだ。
海法 の発言:
ありがとうございます。
伏せ字なしで書いたり、あと、単純に伏せ字置換だけしたやつとかはでは、まずいということですね。
そうした危険なものについて無駄に言及数を殖やさないように、整理して書くことを心がける、くらいで良いでしょうか?
芝村 裕吏 の発言:
ええ
海法 の発言:
ありがとうございました。


[No.1865] [固定リンク][非] 根拠としての情報集積場使用について 投稿者:蒼のあおひと@事務  投稿日:2010/10/02(Sat) 14:45:39
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情報集積場「世界の謎」を根拠として使用する事は可能です。

海法 さんの発言:
情報集積場の引用自体は、信用できるものとして扱ってOK。
根拠:○○掲示板に××と書いてあった
(ただし○○掲示板は今見られないので、そう書いてあったのを情報掲示板から引用)
これはアリ。


[No.1871] [固定リンク][非] 10月2日昼の部:報酬としてのr実行 投稿者:猫野話錆@天領  投稿日:2010/10/02(Sat) 16:35:54
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●前提
+ 城 華一郎 > 了解です。 r:旅人の良き風として、危険な行動が行われそうになったら止めに行く。 を、念のため打っておきます。 (10/2-13:55:49)

●報酬としてのr:実行
+ 竜宮・司 > r:ユウタ・00に会いにいって一緒に遊びます (10/2-15:52:17)
+ セントラル越前@越前藩国 > r:今回よけ藩国にまで来たので、ついでにISSに立ち寄って七海ちゃんの様子を見に行きます #藩国ACEの話題も出たので! (10/2-15:52:50)
+ 山吹弓美 > r:可愛い服着てベルカインと一緒に国内散歩します (10/2-15:53:05)
+ 雅戌 > r:鋸山Bさん(現在質疑板で改名申請中)に、新しい名前の案を伝えて是非について相談し、色々話をします。 #改名申請http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11793 (10/2-15:53:30)
+ 444 > r:星とWTGを観測して、akiharu国地下の卵に魂を輪廻させるためのタイミングとイベントを計ります。(星見司2着用です) (10/2-15:54:42)
+ 花陵ふみ > r:奏一郎のお奨めルートで、いっしょに藩国内を散歩しますー。 (10/2-15:54:44)
+ 城 華一郎 > r:重要な公務を果たす折に、傍らにいて、支えになってくれたことに対しての礼を述べ、テイタニアを1分間ばかし抱きしめ続けます。「翼よ、愛は今日もまた1つ、今、この時というものの良き終りを以て果たされた」、と。 (10/2-15:55:25)
+ ユーラ > r:じょり丸様と亜細亜ちゃんとみらのちゃんと、忙殺されてなければ藩王も連れて市民病院の様子見を兼ねて国内を散歩します。 (10/2-15:57:22)
+ 日向美弥 > r:藩王たちの手伝いをしばらく休憩して、玄ノ丈さんに甘えます #すみません、9月に出してるr:の関係でいろいろ不足中なもんで=□○_ (10/2-15:57:33)
+ 沢邑勝海 > r:谷口と藩国のメイド喫茶で一緒にお茶を飲みます #藩国のメイド喫茶復活は谷口に言った目標だったので今の成果を見て貰いたいです……(つД`) (10/2-15:57:36)
+ 鷺坂祐介 > r:ACEである風住や風雷神様、坂神様、河童先生、ACEではないですけど風鼠や雷鼠にも改めて感謝を伝えて、一緒にご飯でも食べます。 (10/2-15:57:40)
+ 遊佐 > r:時間が取れる限り介入限界まで弓美さんコンビと別ルートになるように弦乃丈さんと藩国内を散歩してデジカメ撮影します (10/2-15:57:44)
+ 尋@FEG > r:FEG国内の落書きの内容や位置をメモして落書きの内用や落書場所の傾向をまとめつつ清掃作業をする。 (10/2-15:58:20)
+ 矢上麗華 > r:太郎がまだ帰ってきていないなら、探して迎えに行きます。(必要ならたつきさんのアキさんに捜索を手伝ってもらいます)#きっと見つけたら捕まえて大泣き (10/2-15:58:50)
+ 多岐川佑華 > r:カトーと一緒に飛行場に行って、多岐川家所持戦闘機を磨いてあげます。3機とも無理ならせめてカトー所持の分を (10/2-15:58:50)
+ 銀内 ユウ > r:せっかくよけ藩国さんに来たので銀内優斗と一緒に、よけ藩国国内の本屋さんへ本を買いに行きます(銀内書庫に収納する本を購入。特に鍋では手に入らないような物を) (10/2-15:59:20)
+ 海法 紀光@星見 > r:(9割放浪してるそうなので)ちょど国に戻ったので、いつも作業してくれている皆にお礼を言います。 (10/2-15:59:25)
+ 鈴藤 瑞樹 > た、たいして手伝えてないけどいいのかしら・・・まぁせっかくなので    r:カレンさんに会いに行って一緒のおうちに住みたいですって告白します (10/2-15:59:54)
+ らうーる > r:満天星ピケ工場の工場長および職員の方に、市街地での運用が可能で、かつARと移動AR減少能力を強化するという方向の新型ピケ作製のGOサインを出します (10/2-15:59:59)
+ 猫野和錆 > r:月子さんにTPO的に大丈夫そうなときに抱きしめてキスして大好きだと伝えます。幸せだと素直に伝えるよう心がけます。 (10/2-16:00:20)
+ 蒼のあおひと > r:忠孝さんに抱きついていちゃいちゃして、何気ない会話を楽しみます(いつもと全く変わってない気がしますが!) (10/2-16:00:31)
+ よんた > r:よんたのあってる森精華に最近の近況報告と近況伺いを出します。それにお手紙遅くなってすみませんと添えて。 (10/2-16:00:44)
+ 黒崎克耶 > r:家族と一緒に見守りつつ、お腹さすりながら「元気にうまれてくるのよーおかーさん待ってるからねー」とお腹の子が早く生まれてくることを願います。 (10/2-16:00:56)
+ 森沢 > r:このところの皆様の星見のすごい成果をまとめて、これから利用しやすいように星見の塔に整理して仕舞います(リアルでもしなければー) (10/2-16:01:13)
+ 浅田 > r:遥ちゃんと一緒に国のメイド喫茶復興を頑張ります (10/2-16:01:36)
+ 藻女 > r:今日子ちゃんに、「あなたの好みにあわせて性別変えれるようにピドポーション買っているんだけど私は男と女どっちでいた方がいいですか?」と聞いてきます (10/2-16:03:51)
+ むつき > r:旦那さんに甘やかしてもらいつつ、一緒に暮らせて幸せだと伝えます。 #出戻りで、駄目だよーという場合飛ばしてくださいませー。 (10/2-16:05:37)
+ 川原雅 > r:昇さんといっしょに国内のいろんなところをを見て歩きます。可能なら近隣国も範囲に含めますー (10/2-16:05:44)
+ 双海 > r:バロに会いに行って、抱きしめて泣きます (10/2-16:08:21)
+ しらいし > r:ほむらと一緒に居続ける為に、そのための障害を叩き潰す戦いをします(具体的には息子には分からない様、幻影を見せた相手を追う支援をします) (10/2-16:10:01)
+ みぽりん > では r:みぽりんのお会いしている厚志さんの捜索について、宰相や他の上級の星見さんに相談します。 (10/2-16:10:18)
+ ハロルド@無名 > r:無名騎士藩国内のアイドレスなどの工場をまわって現在どんなものを国民たちが開発・考案しているか調査します。 (10/2-16:12:27)
+ 高原 > r:俺の誕生日だったのでたくさん夕飯を作って家族や周りの仲間を呼んでパーティします (10/2-16:13:06)
+ 来須・A・鷹臣 > 私もできるようなら r:先輩と紅葉狩りにいってデートになるように頑張ります。 をお願いしますorz (10/2-16:16:34)


[No.1940] [固定リンク][非] 回答 投稿者:444@akiharu国  投稿日:2010/10/03(Sun) 00:18:14
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【回答済】

+ 竜宮・司 > r:ユウタ・00に会いにいって一緒に遊びます (10/2-15:52:17)
+ 芝村 > ちなみに、竜宮は一緒に遊んだところ、兄ちゃん大好きと告白されました。まる (10/3-00:01:41)

/*/

+ 海法 紀光@星見 > r:(9割放浪してるそうなので)ちょど国に戻ったので、いつも作業してくれている皆にお礼を言います。 (10/2-15:59:25)
+ 芝村 > 海法は礼を言ったが、皆からここぞとばかり説教された。仕事しろと。 (10/3-00:03:15)
+ 芝村 > 以降、海法ぶち切れながら反撃にでるが、これはまた別の話。 (10/3-00:03:49)
+ 芝村 > いや、お話的にオチとしてはおいしいので、あいつはどの世界でも出来すぎてるね。 (10/3-00:05:46)

/*/

+ セントラル越前@越前藩国 > r:今回よけ藩国にまで来たので、ついでにISSに立ち寄って七海ちゃんの様子を見に行きます #藩国ACEの話題も出たので! (10/2-15:52:50)
+ 芝村 > ISSでは七海が卓球してたよ。バロがいなくて酒臭くなくてちと寂しいらしい。 (10/3-00:06:32)

/*/

+ ハロルド@無名 > r:無名騎士藩国内のアイドレスなどの工場をまわって現在どんなものを国民たちが開発・考案しているか調査します。 (10/2-16:12:27)
+ 芝村 > ハロルドは調査の結果、熱核爆弾の製造計画を確認した。 (10/3-00:09:41)

/*/

+ 城 華一郎 > r:重要な公務を果たす折に、傍らにいて、支えになってくれたことに対しての礼を述べ、テイタニアを1分間ばかし抱きしめ続けます。「翼よ、愛は今日もまた1つ、今、この時というものの良き終りを以て果たされた」、と。 (10/2-15:55:25)
+ 芝村 > テイタニアは、一分は短いですねと。言った。 表情からは読み取れなかった。 (10/3-00:14:59)

/*/

+ 鈴藤 瑞樹 > た、たいして手伝えてないけどいいのかしら・・・まぁせっかくなので    r:カレンさんに会いに行って一緒のおうちに住みたいですって告白します (10/2-15:59:54)
+ 芝村 > カレンに同居の話をしたら、鈴藤は いいけど家はどうするですか と、真顔で聞かれた。 もう一度いいの部分を詳しく、と言いたかったが、まあ、それはまた別の話だ。 (10/3-00:21:29)

/*/

+ 444 > r:星とWTGを観測して、akiharu国地下の卵に魂を輪廻させるためのタイミングとイベントを計ります。(星見司2着用です) (10/2-15:54:42)
+ 芝村 > 444:444は気休めと思いながら日を定めた。 (10/3-10:43:26)
+ 涼原秋春 > Q:すみません、4さんのr:結果が「気休め」と表現されていましたが何故なんでしょうか。そこを考えるのも含めてクエストなんでしょうか (10/4-21:58:03)
+ 芝村 > A:所詮は自然任せだ (10/4-21:59:19)

/*/

+ みぽりん > では r:みぽりんのお会いしている厚志さんの捜索について、宰相や他の上級の星見さんに相談します。 (10/2-16:10:18)
+ 芝村 > みぽりんが相談したところ、すでに死んでいるだろうという話になった。是空と海法にあやまられた。まにあわんかったと。宰相は、うーん。時間犯罪だからね。あれはと、いってる。 (10/3-10:46:15)
+ 芝村 > 時間犯罪なんだから、カウンターアタックしてもいい。この件は竜と相談して動くそうだ。 (10/3-10:47:29)

/*/

+ 日向美弥 > r:藩王たちの手伝いをしばらく休憩して、玄ノ丈さんに甘えます #すみません、9月に出してるr:の関係でいろいろ不足中なもんで=□○_ (10/2-15:57:33)
+ 芝村 > 日向:うにゃうにゃちゅーしたら頭をなでられました。 (10/3-10:47:42)

/*/

+ 山吹弓美 > r:可愛い服着てベルカインと一緒に国内散歩します (10/2-15:53:05)
+ 芝村 > 山吹が格好変えるとベルカインがしきりに貴方を見るようになった。評価+1+1 (10/3-10:48:33)

/*/

+ 黒崎克耶 > r:家族と一緒に見守りつつ、お腹さすりながら「元気にうまれてくるのよーおかーさん待ってるからねー」とお腹の子が早く生まれてくることを願います。 (10/2-16:00:56)
+ 芝村 > で。黒崎、生まれたよ。 (10/3-10:50:56)
+ 芝村 > ぽこんと。 (10/3-10:51:05)
+ 芝村 > 性別は男 (10/3-10:53:28)

/*/

+ 弓下嵐 > あ、芝村さん、すいません。PLACEの出産ってまだなんでしょうか? (10/1-20:23:37)
+ 芝村 > ついでに弓下も生まれた (10/3-10:53:43)

/*/

+ 雅戌 > r:鋸山Bさん(現在質疑板で改名申請中)に、新しい名前の案を伝えて是非について相談し、色々話をします。 #改名申請http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=11793 (10/2-15:53:30)
+ 芝村 > 雅戌は小さく手で丸をかいて微笑まれた。 (10/3-10:55:54)

/*/

+ 蒼のあおひと > r:忠孝さんに抱きついていちゃいちゃして、何気ない会話を楽しみます(いつもと全く変わってない気がしますが!) (10/2-16:00:31)
+ 芝村 > あおひとはいちゃいちゃした・・・のはいつものことだが、少しの成長として、ちゃんと娘と猫を呼んで抱きしめた。 あおひとには家族が増えていたのだった。 (10/3-10:57:09)
+ 芝村 > 問題はなんだ。最近息子が抱きしめたがられない処だな。 きゃ。 (10/3-10:58:09)
+ 蒼のあおひと > そういえば子供身ごもりそうと言うのはどうなったんでしょうか?>芝村さん (10/3-11:00:21)
+ 芝村 > 子供絶対増える。産児制限しないとあおひとの周辺だけ処理重くなる (10/3-11:01:57)
+ 芝村 > ちなみに処理が重いと言えば川原家も重くてあの家だけフロア変えて貰った。 (10/3-11:02:27)

/*/

+ 森沢 > r:このところの皆様の星見のすごい成果をまとめて、これから利用しやすいように星見の塔に整理して仕舞います(リアルでもしなければー) (10/2-16:01:13)
+ 芝村 > 成果をまとめて星見の塔に納めた森沢は、帰り、だれかとすれ違ったがその顔を覚えていない。 (10/3-11:01:23)

/*/

+ 高原 > r:俺の誕生日だったのでたくさん夕飯を作って家族や周りの仲間を呼んでパーティします (10/2-16:13:06)
+ 芝村 > 高原は椅子に座って鋼児抱いている。皆がパーティの支度してるよ。 貴方は息子に結婚したらどうだと不意にいって狼狽させた。 (10/4-21:30:50)

/*/

+ 藻女 > r:今日子ちゃんに、「あなたの好みにあわせて性別変えれるようにピドポーション買っているんだけど私は男と女どっちでいた方がいいですか?」と聞いてきます (10/2-16:03:51)
+ 芝村 > 藻女はどん引きされた。 (10/4-21:32:39)

/*/

+ 猫野和錆 > r:月子さんにTPO的に大丈夫そうなときに抱きしめてキスして大好きだと伝えます。幸せだと素直に伝えるよう心がけます。 (10/2-16:00:20)
+ 芝村 > 和錆ははいはいと月子になでられた。優しい顔でキスされた。 (10/4-21:33:48)

/*/

+ 来須・A・鷹臣 > 私もできるようなら r:先輩と紅葉狩りにいってデートになるように頑張ります。 をお願いしますorz (10/2-16:16:34)
+ 芝村 > 鷹臣は先輩と紅葉狩りデートしたが、挙動不審の上不整脈で中断した。小動物すぎる。 (10/4-21:37:25)

/*/

+ 矢上麗華 > r:太郎がまだ帰ってきていないなら、探して迎えに行きます。(必要ならたつきさんのアキさんに捜索を手伝ってもらいます)#きっと見つけたら捕まえて大泣き (10/2-15:58:50)
+ 芝村 > 華は子供を捜そうと探偵を雇ったが、新たな温泉が発見された。 (10/4-21:39:18)
+ 芝村 > もう何がなんだか・・・ (10/4-21:39:26)
+ 矢上麗華 > Q:太郎は見つからなかったんでしようか? (10/4-21:40:13)
+ 芝村 > A:と、報告がきてるね。 (10/4-21:41:15)
+ 龍樹・翡鹿@土場藩国 > Q:すみません。お伺いしたいのですが、新たな温泉が発見されたのはどこなのでしょうか? (10/4-21:51:58)
+ 芝村 > A:宰相府 (10/4-21:54:02)

/*/

+ むつき > r:旦那さんに甘やかしてもらいつつ、一緒に暮らせて幸せだと伝えます。 #出戻りで、駄目だよーという場合飛ばしてくださいませー。 (10/2-16:05:37)
+ 芝村 > むつきは微笑まれた。そうだな。と、言われた。 (10/4-21:41:23)

/*/

+ よんた > r:よんたのあってる森精華に最近の近況報告と近況伺いを出します。それにお手紙遅くなってすみませんと添えて。 (10/2-16:00:44)
+ 芝村 > よんたには返事がない。よんたはめげずに家に行き、車にはねられた。 (10/4-21:42:49)
+ 芝村 > まあ、サービスで助けといてやろう。でもお前、いい加減つきあいかた学べ。 (10/4-21:43:31)
+ 芝村 > ちなみにはねたのは森だ (10/4-21:44:54)

/*/

+ 双海 > r:バロに会いに行って、抱きしめて泣きます (10/2-16:08:21)
+ 芝村 > 双海はわんわん泣いた。いい手だったようだ。バロが戻ってきた。 (10/4-21:45:08)

/*/

+ 沢邑勝海 > r:谷口と藩国のメイド喫茶で一緒にお茶を飲みます #藩国のメイド喫茶復活は谷口に言った目標だったので今の成果を見て貰いたいです……(つД`) (10/2-15:57:36)
+ 芝村 > ぽんすけはメイド喫茶に谷口といった。 よくわかりませんが、おめでとうございますと言われた。 (10/4-21:46:26)
+ 沢邑勝海 > Qぽ:以前生活ゲームでメイド喫茶を復活させたいという旨を、谷口に言ったのですが、覚えてないのは忘れてしまっているのでしょうか? (10/4-22:01:58)
+ 芝村 > Aぽ:覚えてるけどおまえ、いらっしゃいませごしゅじんさまとか言われたら、谷口は・・・ (10/4-22:03:14)

/*/

+ 浅田 > r:遥ちゃんと一緒に国のメイド喫茶復興を頑張ります (10/2-16:01:36)
+ 芝村 > 浅田は恥ずかしがる遙とメイド喫茶を始めた。凄い人気で傭兵の常連ばかりが集まってる。青森を久しぶりに見た。娘つれてる。 (10/4-21:48:21)

/*/

+ ユーラ > r:じょり丸様と亜細亜ちゃんとみらのちゃんと、忙殺されてなければ藩王も連れて市民病院の様子見を兼ねて国内を散歩します。 (10/2-15:57:22)
+ 芝村 > ユーラは藩王とみらのとじょり丸をつれて国内を散歩した。以前は難民が押し寄せてきていたのに、皇帝の演説からぴたりとやんだと、民が感嘆している。 (10/5-20:40:59)

/*/

+ 花陵ふみ > r:奏一郎のお奨めルートで、いっしょに藩国内を散歩しますー。 (10/2-15:54:44)
+ 芝村 > 花陵は奏一郎と散歩した。藩王は最近失敗多いねと民がおおらかに言ってる (10/5-20:42:39)

/*/

+ 鷺坂祐介 > r:ACEである風住や風雷神様、坂神様、河童先生、ACEではないですけど風鼠や雷鼠にも改めて感謝を伝えて、一緒にご飯でも食べます。 (10/2-15:57:40)
+ 芝村 > 鷺坂祐介は皆と食事した。中々楽しかった。神々の宴的な意味で。 (10/5-20:43:32)

/*/

+ らうーる > r:満天星ピケ工場の工場長および職員の方に、市街地での運用が可能で、かつARと移動AR減少能力を強化するという方向の新型ピケ作製のGOサインを出します (10/2-15:59:59)
+ 芝村 > らうーるは新型ピケの設計のGOサインを出した。民は喜んだ。 (10/5-20:44:33)

/*/

+ 尋@FEG > r:FEG国内の落書きの内容や位置をメモして落書きの内用や落書場所の傾向をまとめつつ清掃作業をする。 (10/2-15:58:20)
+ 芝村 > 尋はFEG内を清掃した。最近ブームらしく、急速に落書きが減ってる。 (10/5-20:45:36)
+ 芝村 > すごーい。あんなに落書きあったのに、激減してる。あれ? r:実行の効果だけとはとうていおもえんのだけどなんで? (10/5-20:46:17)
+ 芝村 > あ。わかった。藩国チャットだね (10/5-20:47:29)

/*/

+ 遊佐 > r:時間が取れる限り介入限界まで弓美さんコンビと別ルートになるように弦乃丈さんと藩国内を散歩してデジカメ撮影します (10/2-15:57:44)
+ 芝村 > 榊はあちらこちらを撮影し、元気な子供達を撮影した。 (10/5-20:47:02)

/*/

+ 多岐川佑華 > r:カトーと一緒に飛行場に行って、多岐川家所持戦闘機を磨いてあげます。3機とも無理ならせめてカトー所持の分を (10/2-15:58:50)
+ 芝村 > 多岐川は家に所持する戦闘機達を磨き上げた。 カトーがにこにこしている。 (10/5-20:48:28)

/*/

+ 銀内 ユウ > r:せっかくよけ藩国さんに来たので銀内優斗と一緒に、よけ藩国国内の本屋さんへ本を買いに行きます(銀内書庫に収納する本を購入。特に鍋では手に入らないような物を) (10/2-15:59:20)
+ 芝村 > 銀内 ユウは本を買いあさった。よけでは禁書の数々を買うことができた。だがBLの本場はFEGだよと、セイイチローに教えられた。 (10/5-20:50:38)

/*/

+ しらいし > r:ほむらと一緒に居続ける為に、そのための障害を叩き潰す戦いをします(具体的には息子には分からない様、幻影を見せた相手を追う支援をします) (10/2-16:10:01)
+ 芝村 > しらいしはFVBの冒険艦の被害調査報告をまなせからこっそり渡された。 急に元気になってアップしてる。 (10/5-20:52:28)

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+ 川原雅 > r:昇さんといっしょに国内のいろんなところをを見て歩きます。可能なら近隣国も範囲に含めますー (10/2-16:05:44)
+ 芝村 > 川原は昇といろんな処を巡ろうとは思ったが、まあなんというか、ホテルで一週間ほど過ごしてしまった。 (10/5-20:53:51)

/*/

+ 蒼燐 > r:亜細亜ちゃんが参加したオフ会のことを思い出す。 (10/3-15:23:51)
+ 芝村 > 蒼燐は亜細亜とのオフ会を想い出した。なんで亜細亜って名前なのってきいたら、実は本名でゲームしようとしたら、もう先に他の婦プレイヤーがいてぇと、恥ずかしがっていたのを想い出した。中々かわいかったな。 (10/5-20:55:59)
+ 芝村 > 蒼燐は亜細亜がしらいしをトトロみたいと言ってたのを想い出して、またオフ会したら来てくれるかなと考えた。 (10/5-20:56:13)


[No.1975] [固定リンク][非] 一般クエストその8に関して 投稿者:NEKOBITO@涼州藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 16:29:48
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#誤字修正 「一服クエスト」→「一般クエスト」


「一般クエストその8」の参加者に私が含まれていると教えられたのですが、その時点ですでに参加者のリストがとりまとめられ提出されていたため、今から申請してもよいのかどうか悩んでおります。

間に合うのなら今から申請したいと思っているのですが、どうなんでしょうか……?


[No.1802] [固定リンク][非] まとめ漏れ申請 投稿者:海法 紀光@星見  投稿日:2010/10/01(Fri) 21:16:34
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クエストを選ぶ際は、関連質疑を全てピックアップしていますが、数が多いため、中には漏れもあると思います。

自分の質疑はこうだけど、このクエストに入ってないのは何故か?
といった問い合わせをこちらの枝にお願いします。

質疑の記事urlと、対象のクエストのurlをお書きください。

お手数おかけします。


[No.1806] [固定リンク][非] まとめ漏れ申請 投稿者:むつき・萩野・ドラケン@レンジャー連邦  投稿日:2010/10/01(Fri) 21:28:46
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http://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=1552
こちらで、オーマになるのはどうして、という内容のものを出させて頂いておりますが、

http://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=1568

こちらの中に入っておりませんでした。

どうぞ宜しくお願いします。


06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン


[No.1827] [固定リンク][非] Re: まとめ漏れ申請 投稿者:森沢@星見司処  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:38:48
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修正いたしました。ご連絡ありがとうございました。


[No.1807] [固定リンク][非] まとめ漏れ申請 投稿者:真神貴弘@無名騎士藩国  投稿日:2010/10/01(Fri) 21:28:50
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自分の質疑http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1621&reno=1459&oya=1448&mode=msgview



対象のクエスト http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1569&reno=1565&oya=1557&mode=msgview


よろしくお願いします


[No.1829] [固定リンク][非] Re: まとめ漏れ申請 投稿者:森沢@星見司処  投稿日:2010/10/01(Fri) 22:39:23
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修正いたしました。ご連絡ありがとうございました。
 


[No.1938] [固定リンク][非] まとめ漏れ申請 投稿者:鷺坂祐介@天領  投稿日:2010/10/02(Sat) 23:29:32
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いつもお世話になっています。

http://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=1466
こちらに
2.何故、NWが高物理域・低物理域の両方をカバーしているのか
という疑問を出させていただいています。

全員参加クエストその5
http://kaiho.main.jp/hosimibbs/nisetre.cgi?no=1584
の内容とほぼ同じ内容かと思いますので、ご確認をお願いします。

お手数をおかけしますが、よろしくお願いしますー。


[No.2004] [固定リンク][非] Re: まとめ漏れ申請 投稿者:森沢@海法よけ藩国  投稿日:2010/10/03(Sun) 22:06:51
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修正いたしました。ご連絡ありがとうございました。


[No.2053] [固定リンク][非] クエスト採用分出題者一覧 投稿者:森沢@星見  投稿日:2010/12/22(Wed) 19:51:24
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00-00054-01:緋璃・ロッシ
00-00265-01:矢上麗華
00-00702-01:鷺坂祐介
00-00851-01:御奉梗斗→国替え
01-00012-01:来須・A・鷹臣
02-00841-01:ゆり花
03-00073-01:霧賀火澄
03-00872-01:尋
05-00141-01:銀内 ユウ
06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン
10-00366-01:あんぐら2
11-00230-01:玄霧弦耶
12-00236-01:黒霧
14-00285-01:ユーラ
14-00287-01:瑛の南天
15-00301-01:蘭堂 風光
16-00307-01:戯言屋
17-00784-01:光儀
18-00343-01:鈴藤 瑞樹
18-00345-01:竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン
18-00346-01:花陵ふみ
18-00356-01:岩崎経
23-00434-01:はる
23-00596-02:蓬莱山
23-00740-01:沢邑勝海
33-00657-01:真神 貴弘
34-00429-01:蒼燐
34-00669-01:琥村 祥子
36-00695-01:みぽりん
38-00697-01:白石裕
42-00537-01:吾妻 勲
42-00572-01:双海 環
43-00384-01:ミーア
43-00399-01:花井柾之
44-00220-01:奥羽りんく
44-00761-01:NEKOBITO
45-00423-01:amur