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[No.802] [固定リンク][非] 星見司i言語作業ツリー 投稿者:鍋村 藤崎@鍋の国  投稿日:2008/03/28(Fri) 23:57:04
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とりあえず立てました。

キー1234


[No.803] [固定リンク][非] 3/28作業1 投稿者:鍋村 藤崎@鍋の国  投稿日:2008/03/28(Fri) 23:58:10
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L:これまでのルール
U:常識および沈黙。
GM=藤崎、akiharu

t:GMの合議 =GMが双方通ったといえば通ったものとする。最終チェックはゲーム前のまとめで芝村が行う。

#残りはプレイヤーとしてがっつんがっつんうめて


#よし、クレール、お前主導でf;でやれ

GMは通ったか通らないか、および指導だ

クレール の発言:
同じ形式で,左に定義したいもの,右に定義する内容を書いていきましょうー
芝村 の発言:
#そんな感じで規定時間内にルールを書き上げるのが目的です。23時30分までGO

涼原/akiharu の発言:
#続いてどういう物理域があるか、とかの流れですかね
芝村 の発言:
#私は落ちます。アプローチはクレールやakiharuにまかせる


[No.804] [固定リンク][非] 3/28作業2 まとめ 投稿者:鍋村 藤崎@鍋の国  投稿日:2008/03/29(Sat) 00:01:00
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f:物理域
 = 側面:その世界の技術レベルを示すもの,高い,低いで表現される。

f:高物理域
 = 側面:技術レベルが高い世界,機械が使える
 = 側面:生身でも機械でも活動できるが、科学的に説明できないものは存在できない
 = 側面:RB,宇宙艦,戦艦,I=D,航空機,艦船,ウォードレス,戦車,人型戦車が動く
 = 側面:神族は活動できないことがある

f:低物理域
 = 技術レベルが低い世界,魔法が使える
 = 側面:魔法や神話に近いものは動くが機械などの技術レベルの高いものが動かない
 = 側面:魔法使い,魔道兵器,人騎兵が動く
 = 側面:機械は稼動せず、生身でないと活動できない。
 = 側面:ファンタジー系のアイドレスが能力を発揮できる
 = 側面:動力を人力もしくは自然力でまかなう乗り物は稼動できる

f:生身の人間
 = 側面:どの物理域でも動く

f:古レムーリア 
 = 側面:低物理域に属する
 = 側面:神々の存在する剣と魔法の世界で、機械は動かない。 

f:EGB 
 = 側面:低物理域に属する

f:ガンパレード世界
 = 側面:低物理域の粋と高物理域の粋以外は動く

f:式神世界 
 = 側面:神々と機械が同居する世界。片方の力が強くなるともう片方の力に属するものは存在できなくなる。 
 = 側面:ほとんど全てのものが稼動する

f:絢爛世界
 = 側面:機械が稼働する
 = 側面:高物理域に属する

f:NW
 = 側面:全てのものが稼動する

f:物理域による制限 
 = 側面:別物理域から別の物理域に移動した時、対象物と似た存在が居た場合、似た存在にその姿を変換する
 = 側面:職業アイドレスによってはどの物理域でも活動が出来る。例 医者など。ただし、物理域によっては生存するために準備をしなればならない(宇宙などは生身では生存出来ないので)

f:生物の活動制限
 = 側面:非現実的な能力を所有する生物は高物理域もしくは低物理域でしか活動できない。

f:どこの世界でも活動できる
 = 側面:名前や見た目を置き換える事が可能で、同じ性質をもつものがどこの世界にもあるもの。

f:例外処理
 = 側面:本来使えない技術も使える世界とのWTGが開いていれば使えることがある
 = 側面:物理域の重なり合った世界なら、その世界の技術を使用し、活動が出来る
 = 側面:どこの世界でも活動できるという特殊を持つ場合、他の職業アイドレスによる物理域制限を受けない
 = 追記:TLOのものは,それがどのようなものでも全世界で稼動することができる。
 = 側面:シオネの守り手の着用者は他の職業アイドレスの稼動制限を無視することができる

f:TLO 
= 側面:全ての世界で動く技術

f:発掘兵器 
= 側面:前ループの遺産でTLOに属する



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