小笠原 天気予報

080506-1:EOG関連

芝村 > おはようございますー (5/6-10:58:56)
りゅうへんげ > 連休最後の一日ですね。 (5/6-11:00:07)
黒霧 > そういえば連休でした……(本しか読んでないここ数日。いや、SSは書いたけど……) (5/6-11:01:06)
芝村 > 連休ってなんだっけ。 はっ。 (5/6-11:02:11)
芝村 > そういえばそんなものもあった (5/6-11:02:21)
遊佐@携帯 > 『震える山(前編)』のノリスがやっぱ強いです。ガンタンクの機動の関係でかばうのが難しい(笑)<EOG (5/6-11:03:02)
芝村 > ああ。ノリスは攻めていって倒さないといけないね。受身ではノリスは強い。 (5/6-11:05:02)
芝村 > ついでに言うとパイロット系で損害を減らせるノリス、ランバラル、例外的にガトーとかは単独で動いたほうが強いからねえ。 (5/6-11:06:23)
遊佐@携帯 > なるほど…補給元を潰す方向でやってましたが、部隊を引いて引きつけた後にキャラ無し部隊で物資削ってから殴り合ってみます<ノリス相手には攻める (5/6-11:09:12)
芝村 > 全部の条件を満たしたノリスはゲーム的に言うと補給的に無敵で動き回れる上に狭隘地で強い、まさにゲリラ戦の王者なんよ (5/6-11:09:17)
芝村 > ものすごく分かりやすくいえば、あの一戦のノリスはランバラルそのものなのよね。数の劣勢を個人の優越で逆転してる。 (5/6-11:10:51)
遊佐@携帯 > 初回はビックトレーからガンタンクまでほぼ壊滅しました(笑) (5/6-11:12:05)
遊佐@携帯 > <ノリス無敵モード (5/6-11:12:28)
芝村 > まあ、普通やればそうだね。ノリス無双だ。 ガンダムのアムロで普通やってることを逆でやられると悲惨なことになる (5/6-11:13:53)
みかじ > ガンダム系で結構な時間やったゲームってジオニックフロントだけだなぁ (5/6-11:15:12)
芝村 > ジオニックフロントですか。そりゃまたシビアなやつを。 同僚が作ったゲームの名前を知り合いの口から聞くと不思議な気がしますねえ (5/6-11:19:56)
りゅうへんげ > …広いところに呼び込んで数押しくらいしか対策を思い付きません。 (5/6-11:20:55)
芝村 > ははは、地図がないとEOGは作戦立てられないね(笑) (5/6-11:22:07)
芝村 > 一番いいのはゾーンプレスだけど。 (5/6-11:22:19)
みかじ > 結構ストイックなプレイになりますよね、あれw>オペシミュレーションとかやりこみが… (5/6-11:22:28)
芝村 > まあ、基本負けてる軍隊の戦いを切り取ってるんで、そりゃ人間側(プレイヤー)に多くの負担がかかりますわな。 (5/6-11:24:48)
芝村 > EOGは物量で勝るけど質に劣る軍隊の悲しみを描いてますね。ジオニックの逆だ。 (5/6-11:28:34)
遊佐@携帯 > キャラクターがついてない部隊は敵のエースに紙の様に蹴散らされますからね(^^; (逆また…ですが) <EOG (5/6-11:32:37)
天狐@携帯 > 難易度高そうですね……>紙の様に蹴散らされる (5/6-11:33:52)
芝村 > 紙は紙なりに使い道あるんだけどね。まあ、独ソ戦のSLGでソ連プレイする面白さだ。 (5/6-11:34:04)
芝村 > ドイツがつええのは分かってんだよといいながら、それでも勝つのが面白い。 (5/6-11:34:28)

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