小笠原 天気予報

090825-3:A-DICアイドレス調整

芝村> そして198のルール化とディベロップをせんとなあ (8/25-13:19:34)
久珂あゆみ> おーわくわく (8/25-13:20:16)
日向美弥> おおお (8/25-13:20:26)
ヒサ> 遊べる日が楽しみですねー (8/25-13:20:53)
くま> たのしみですねうー (8/25-13:21:36)
芝村> 問題は世界観資料だなあ。だれかにかかせんといかん (8/25-13:23:09)
伯牙> 世界史が専門であればよかったのですが・・。 (8/25-13:24:06)
高原@携帯> 海法さんは仕事ありますしねぇ… (8/25-13:24:11)
芝村> いや。専門でなくても全然かまわんのだが、そこはそれ。 (8/25-13:24:46)
高原@携帯> うす (8/25-13:24:57)
芝村> ついでに言うと、海法を使うまでもなかろう(ワラ) (8/25-13:25:09)
高原@携帯> ですか (8/25-13:25:31)
芝村> うん。まあいい機会なんで、若手起用して資料の集め方から教えてみるよ。 (8/25-13:27:11)
伯牙> やっぱり14~16世紀あたりですか? (8/25-13:28:07)
芝村> そだね。 (8/25-13:28:44)
芝村> 出来るやつを、鍛えてみたい (8/25-13:29:22)
伯牙> なるほどですー。 (8/25-13:29:41)
芝村> ということで食事いってきまーす (8/25-13:30:11)

芝村> うーす。 (8/25-19:37:04)
芝村> あれ。是空もういなかった。 (8/25-19:37:14)
是空> よっと。 (8/25-19:38:22)
芝村> あ。きた。メッセで話しましょう (8/25-19:39:24)
是空> はーい>メッセ (8/25-19:39:36)

雅戌> こんばんはー。ディベロップメンバーですが、お役に立てる事、ありますか? (8/25-19:39:41)
芝村> あるけど、高原担当部分の抜けだねえ>雅戌さん (8/25-19:42:47)
芝村> おれらでもかわりにはなると思うけど、本人に修正させたくはあるね (8/25-19:43:03)
雅戌> なるほど。では今回は待機とさせてください。ありがとうございます。 >芝村さん (8/25-19:43:36)
是空> うん。まだ時間あるので大丈夫。 (8/25-19:43:44)

芝村> さて。是空がデータ調整までやってくれるんで、完成度はだいぶ高くなるだろうね。 (8/25-19:54:55)
風杜神奈@暁の円卓> あと、そういえばツンのデータ見てて思ったんですけども、ほかの二つの根源力制限に比べてやたらとムラマサ2の根源力制限が甘くなってる気がするんですけども。 (8/25-19:55:48)
是空> そうなん?>甘く (8/25-19:57:36)
高原鋼一郎> イアイドはすごい高くしてますね (8/25-19:58:14)
風杜神奈@暁の円卓> 高位が5分の1、イアイドが7.5分の1に対して、その中間にあるはずのムラマサ2が10分の1なんで、ちょっと気にかかったんで。 (8/25-20:00:02)
久珂あゆみ> アイドレスとの相関というか データの引継ぎなんかあるんでしょうか>根源力とか個人所有アイドレスとか (8/25-19:59:01)
高原鋼一郎> 今のところは実装してないっす (8/25-20:00:02)
久珂あゆみ> なるほどですー 恋人着たいです!!!(笑 (8/25-20:01:09)
芝村> まあ、調整案作ってみてよ。遊びやすいよう>高原、風杜 (8/25-20:00:10)
高原鋼一郎> はーい (8/25-20:00:29)
風杜神奈@暁の円卓> 了解です。 (8/25-20:00:56)
是空> データの調整もこれからだねぇ。 (8/25-20:00:28)
是空> 数字を直す程度ならこっちもまだまだ受け付けれるので。 (8/25-20:00:52)
芝村> いやまあ。どちらかいえば、こだわり。 (8/25-20:01:20)
雅戌> 同じ職業を別々の人が作ると、結構違いが出たりする事もありますしね。 (8/25-20:01:32)
高原鋼一郎> 職4の着用もしてないんだよなあ…うまいこと思いつくようがんばってみます (8/25-20:02:20)
まつり> 職4とかは 着用根拠がAマホにないので難しいのかなと思いました アイドレスプレイヤーでないと使えなくなりそうで (8/25-20:02:58)
芝村> まあ、1/5統一でもいいけどねえ (8/25-20:03:12)
風杜神奈@暁の円卓> 確かにそうですね。ちょっと一覧作ってみます。 (8/25-20:05:47)
芝村> 高すぎるなら 低いなら1/5 高いなら1/8くらいでいいかも  (8/25-20:07:22)
久珂あゆみ> 個人所有アイドレスは実装されたら着やすくなるといいなぁとおもいます。 (8/25-20:07:52)
高原鋼一郎> データ個人で作るんだぜたぶん… (8/25-20:08:31)
久珂あゆみ> ばんばる! (8/25-20:08:52)
久珂あゆみ> #いやどうつくってるるか知らないけど!!!(笑 (8/25-20:09:35)
雅戌> 個人アイドレスの再現とかやりまくる場合、それ専門の管理ページ欲しいですねー。A-DICアイドレスwikiみたいな(笑) (8/25-20:10:50)
弓下嵐> ガンパレ特設ページのすみっこに、A-DICアイドレスコーナーつくればよくね?(笑) (8/25-20:11:33)
久珂あゆみ> げきついおうとかもせっかくとったし (8/25-20:10:58)
まつり> 根源力で買うのですかね やっぱり>個人アイドレス (8/25-20:11:28)
高原鋼一郎> 撃墜王は元が高いからそれ着るまで大変だな (8/25-20:11:40)
久珂あゆみ> #こ、こじんだと より着やすくなるようにとか!!>制限 (8/25-20:12:19)
まつり> #宰相の娘とか着たいです(頷) (8/25-20:17:09)

是空> よし。確認事項OK。ライター&デザイナーに戻りまーす。 (8/25-20:17:13)
是空> ふふふ。俺の無駄な本気を見せてあげるわ……(たぶん。きっと。おそらく。締め切り次第で) (8/25-20:17:56)
芝村> 夢が広がってるねえ(笑) (8/25-20:18:06)
雅戌> それはもう! (8/25-20:18:13)
雅戌> (お前か (8/25-20:18:20)
久珂あゆみ> ひろがります(笑 (8/25-20:18:33)
日向美弥> 一度遊んだら、広がりまくりました>< (8/25-20:18:42)

風杜神奈@暁の円卓http://farem.s101.xrea.com/kongen.txt (8/25-20:19:17)
風杜神奈@暁の円卓> とりあえず5分の1と8分の1で作ってみました。 (8/25-20:19:31)
芝村> 1/8でよさそうね。 撃墜王は/10でもいいかも。今から関数書く (8/25-20:21:24)

芝村> できたー(関数電卓叩いてた) (8/25-20:36:49)
芝村> y=√X/30くらいがよさそう (8/25-20:39:56)
まつり> どんな曲線になるのか想像つきません! (8/25-20:40:37)
芝村> 元の根源力制限値に1/yをかけるときね。 (8/25-20:41:03)
芝村> いや、単純にこてんと右に転んだ放物線ですがな (8/25-20:41:25)
まつり> そうでしたw>転んだ放物線 (8/25-20:41:42)
芝村> 試しにやってみようか。高位っていくつだっけ (8/25-20:41:50)
芝村> (根源力制限) (8/25-20:42:03)
高原鋼一郎> 25001以上です (8/25-20:42:06)
芝村> √25000÷30で、5.27分の1 で、4744 (8/25-20:43:44)
芝村> んで。行政士官はいくつだっけな (8/25-20:44:14)
芝村> 10万だったっけ (8/25-20:44:53)
まつり> 10万でした (8/25-20:45:49)
芝村> 10万だと1/10.54 で9487 くらい (8/25-20:45:52)
芝村> 撃墜王は? (8/25-20:45:57)
高原鋼一郎> 撃墜王は300001以上です (8/25-20:46:33)
芝村> あ。30万ね。 それだと16429 (8/25-20:47:16)
雅戌> ですね。50万くらいでも20000強でおちつきます。 (8/25-20:47:26)
芝村> でまあ、1ゲームを根源力500から1000なら、おおよそ15ゲームから30ゲームで撃墜王だ (8/25-20:48:14)
芝村> こんなもんかな。インフレーションおこさんでも、これくらいならあそべそう (8/25-20:48:41)
芝村> ゲーム的にはA=DICでは10万根源力制限でいいかな (8/25-20:50:06)
高原鋼一郎> 10万行くとどんだけ廃人にw (8/25-20:50:46)
芝村> 1000単位に丸める感じでいこうか。ということで1/(√x/30) でいきましょう。 (8/25-20:50:54)
高原鋼一郎> はーい (8/25-20:51:13)
雅戌> はい。 (8/25-20:51:27)

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