小笠原 天気予報

080417-1:i言語による文族・技族トレーニング

芝村 > 高原さん。一級文族で募集してる奴のリストください (4/17-11:25:24)
芝村 > ついでに技族も腕がいいのがウルトラ欲しい。ヤガミうまく書ける人 (4/17-11:28:43)
高原@携帯 > あ、了解です。12時までに提出します>芝村さん (4/17-11:28:43)
芝村 > たのむー>高原さん (4/17-11:30:26)
芝村 > 一級文族、不足じゃのう (4/17-12:02:54)
十五夜 > きっと、うちのみはさんは一級…でも本業が忙しいっぽいです (4/17-12:05:45)
芝村 > 本業が物書きだからねえ (4/17-12:07:05)

芝村 > 簡単なテスト ?:りんご = (4/17-12:11:45)
芝村 > 文章力のテストだよ (4/17-12:14:37)
 (何名かの答案が出る)
芝村 > OKOK。いいね。では一気に文学的にやろうか (4/17-12:15:04)
芝村 > ?:りんごを文学的に50文字以内で表現する(5分) = (4/17-12:15:37)
芝村 > t:文学 =言語によって外界および内界を表現する芸術作品 (4/17-12:19:13)
 (りんごの文学的表現の案がいくつか出て)
海法 > f:りんご=血のように赤く、その味の絶妙な甘酸っぱさは誘惑と罪に例えられ る。雪を割って実を結ぶ強さを持つ。 (4/17-12:22:38)
芝村 > 例文f:りんご =青きが残るは乙女に似て、赤くは恥じ入る頬に似て、かめば酸っぱく、どこか遠く投げ捨てた昔を思わせた。 (4/17-12:24:23)
芝村 > 文学では説明になってなくていいんだ。頭に像が浮かべばいい。 (4/17-12:25:12)
芝村 > で、海法さんはとうぜんのようにうまいね。 (4/17-12:27:14)
芝村 > で、まあ、i言語を文学に使うというのはそもそもの運用意図から外れているが、もちろんこれを使えば簡単に訓練は出来る。 (4/17-12:28:40)
芝村 > ICGかけてもいいなあ。 俺。 (4/17-12:28:51)
芝村 > t:文学的 = 文学に似通っている、あるいは文学であることを目指している (4/17-12:29:42)
SV > 同じように技族の訓練もできたらいいですが……(うまくなりたい (4/17-12:29:41)
芝村 > 訓練できるよ。>SV (4/17-12:30:01)
芝村 > 昼飯から戻ってきたら、30分でやるか。1330から数名のプレイヤー募集。30分で簡単な奴を書こう。 (4/17-12:31:31)
海法 > そしてこー。今日はでかけるのでありました(涙) (4/17-12:32:28)
芝村 > いや、海法さんに教えることないから(笑) (4/17-12:32:53)

芝村 > ちょっとした文学的問題をi言語で解決したいので遊ぼうと思う (4/17-13:34:59)
芝村 > って、談笑中なら悪いな。どこかでやるか (4/17-13:35:38)
夜國涼華@休憩中 > 時間の都合で参加は厳しいので、見学させていただければと思います。 (4/17-13:35:54)
はる@携帯 > 文族教室とあらば見学せざるを得ません(しかしでんちきれそう (4/17-13:36:18)
NEKOBITO@わかば > 皆さん、見学のために集まりました (4/17-13:36:41)
芝村 > ま、いいか。じゃあここでやろう (4/17-13:38:48)
芝村 > 勉強とゲームは、どうしようもないところが同じだ。そいつはすなわち、本当にその気ならどこででもできるし、どこまでも出来る。 (4/17-13:39:32)
芝村 > ICG i言語で文族と技族のトレーニングを行う。 (4/17-13:40:28)

 (以下はi言語部分の抜粋になります)

U:沈黙
#定義 
l! i言語 =右辺と左辺を等しくする表現法。
t:文族 =プレイヤーの身分の一つで、ゲーム内で文学をなして身を立てるものを言う。
t:技族 =プレイヤーの身分の一つで、ゲーム内で美術をなして身を立てるものを言う。
t:身分 =身の上、境遇、しんじょう、人の運命
t:プレイヤーの身分区分 =ゲームにおけるプレイヤーの役割と運命。大族、文族、技族、華族、士族からなる。
t:文学 =言語によって外界および内界を表現する芸術作品
t:美術 =絵、立体物などによって外界および内界を表現する芸術作品
t:芸術 =材料、技術、様式を駆使して美的価値を創造・表現すること
t:芸術作品 =材料、技術、様式を駆使して美的価値を創造・表現されたもの
#アプローチ i言語を利用して 材料、技術、様式を駆使して美的価値を創造・表現する訓練を行う。
t:材料、技術、様式を駆使して美的価値を創造・表現されたもの =芸術
t:材料、技術、様式を駆使して美的価値を創造・表現されたもの={側面:材料の駆使,技術の駆使,様式の駆使,左記の結果としての美的価値}
t:駆使 =自由につかいこなすこと
t:自由につかいこなすこと =そのものを理解し、普段から練習して身につけていること
t:材料の駆使 =材料を理解し、普段から練習して身につけている
t:技術の駆使 =技術を理解し、普段から練習して身につけている
t:様式の駆使 =様式を理解し、普段から練習して身につけている
t:理解 =和合
t:様式の駆使 =様式を和合し、普段から練習して身につけている

芝村 > 理解するための方法として i言語は極簡単な手法を用いている。 (4/17-14:52:35)
芝村 > なにか、わかるかい? (4/17-14:52:58)
戯言屋 > 交換則ですか? (4/17-14:53:21)
芝村 > すこし近いかな>戯言屋さん (4/17-14:53:50)
芝村 > i言語の根幹だよ。 (4/17-14:54:09)
藻女 > 理解できるまで表現を変えていく事ですか? (4/17-14:54:10)
芝村 > うん。いいね>藻女さん でもまあ、もっと美しい表現がある。 (4/17-14:54:36)
戯言屋 > じゃあ = とか? (4/17-14:54:19)
芝村 > そうだ。=だ。 i言語における理解とは GMが通ったというまで右辺を書き換えていくことを言う。 (4/17-14:55:14)
芝村 > =こそは和合の証だ。右辺は同じ、左辺も同じは仲良しである。 どんなに違っていても、ユニバース定義下で=ならばなかよしなのだ。 (4/17-14:56:40)
芝村 > l:久珂あゆみ =あゆみの晋太郎 #GMは久珂あゆみ 通る? (4/17-14:57:42)
久珂あゆみ > とおります(笑 (4/17-14:58:41)
久珂あゆみ > あ みまちがい (4/17-14:58:54)
久珂あゆみ > 通りません(笑 (4/17-14:59:04)
久珂あゆみ > #ど、動揺してしまった (4/17-14:59:31)
久珂あゆみ > U:次第では通るかも(笑 (4/17-14:59:57)
芝村 > GMが通るというなら通るな。 俺なら なにそれとかいうだろうが(笑) 見間違いじゃないよ (4/17-15:00:07)
芝村 > ま、でもそれは、特殊例だ。 一人だけ読者があり! これあり! といっても、受けたとはいわないよね。 (4/17-15:01:08)
芝村 > では、みんなが通ったといえるのはなんだろう。なにより本人が喜ぶのがいいね。 (4/17-15:02:06)
芝村 > l:幸せそうなカップルの一つ=久珂あゆみ,あゆみの晋太郎 (4/17-15:03:18)
芝村 > GMはみなさん (4/17-15:03:38)
戯言屋 > 通った(笑) (4/17-15:03:55)
伯牙 > 通りますー。 (4/17-15:03:58)
芝村 > そうそう。 いいね。 (4/17-15:05:19)
芝村 > X =面白い(あるいは美しい) をとおせれば、あなたがたの勝利。Xをかくのが、技族や文族の仕事だ (4/17-15:06:19)
芝村 > で、これを理解と練習といったが、これはiはどっちにでも使える (4/17-15:08:17)
芝村 > 例えば、 (4/17-15:08:20)
芝村 > ?:面白い(あるいは美しい)Y = (4/17-15:09:01)
芝村 > あるいは (4/17-15:09:25)
芝村 > ?:面白い(あるいは美しい)表現のY = (4/17-15:09:38)
芝村 > これで、簡単に練習の構文が出来る。やってみよう (4/17-15:09:54)
芝村 > ?:面白い(あるいは美しい)表現のりんご = (4/17-15:10:08)
芝村 > 数名でグループ化して、みんなでGMとなりYをかえながら練習すると、いいね。 (4/17-15:13:53)
芝村 > ちなみに技族は、右辺を絵で描くといい (4/17-15:14:50)
芝村 > 右辺は日本語や文字で書けと、ルールにはかいてないよな。 (4/17-15:15:27)
芝村 > 忘れなさんな。心はいつも自由だということを。 i言語には様式はあるが、それは自由を狭めるためにあるのではない。 (4/17-15:16:32)
芝村 > 私はいつも机の前にいるが、心はいつも草原を歩いている。 あなたがたもそうであることを願っています。 (4/17-15:17:46)
芝村 > 数名集まって、表現にこらすといいね。でもまあ、これだけでは基本の練習をたのしくやってるに過ぎない (4/17-15:21:03)
芝村 > 技術や様式、材料を使わないとね。 (4/17-15:21:24)
芝村 > t:様式 =一定の形式 (4/17-15:24:19)
芝村 > 様式は、技族の言葉では絵柄や構図のことだ、 文族では、俳句とか、短歌とか、小説とか、短編小説とかだね (4/17-15:25:34)
芝村 > ?:様式X 面白い(あるいは美しい)表現の テーマY = (4/17-15:27:45)
芝村 > ?:俳句で面白い(あるいは美しい)表現の 猫 = (4/17-15:28:46)
芝村 > とか (4/17-15:28:52)
芝村 > ?:白黒イラスト 面白い(あるいは美しい)表現の 猫 = (4/17-15:29:07)
芝村 > とか、 (4/17-15:29:21)
芝村 > ?:400文字で 面白い(あるいは美しい)表現の 猫の散歩 = (4/17-15:29:43)
芝村 > とかをやればいいわけだ。 様式の抽出がきちんと出来ていれば、これで身につけられると思います。 (4/17-15:30:06)
芝村 > ちなみにテーマXを プロットの1項目にすると、小説のシナプスが出来ます。 (4/17-15:32:01)
芝村 > 例えばすべての小説の様式では 最初のテーマYには 世界の紹介を入れるとされています。 こういうところから書いていくといいかもね (4/17-15:34:31)
芝村 > そうそう、俳句は美しい様式だね。 とはいえそれでスターウォーズとかは中々表現できないわけだ。 (4/17-15:37:18)
芝村 > ?:陰影で面白い表現の猫= (4/17-15:40:21)
芝村 > これだと技族でもいいね。 (4/17-15:41:21)
芝村 > ははは。 (4/17-15:43:37)
芝村 > IWG まあ、勉強はたのしくやらないとね (4/17-15:43:54)
芝村 > しまった。軽く解くつもりが本格的にやってもうた (4/17-15:44:58)
芝村 > うっかり序盤の定義が面白くなって滅茶苦茶高度なのやった。ゲーム中じゃ交換則使いまくるし (4/17-15:47:11)

ログまとめサイト:
http://sac-mog.at.webry.info/200805/article_2.html
http://sac-mog.at.webry.info/200805/article_3.html
http://sac-mog.at.webry.info/200805/article_4.html
http://sac-mog.at.webry.info/200805/article_5.html

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