小笠原 天気予報

080821-2:簡単!移動計算講義

奥羽りんく > なんかいっぱい数字を見ると、計算自体を拒否したく…(マテ (8/22-00:04:00)
芝村 > 今のだと、マス数えればいいだけだねえ (8/22-00:04:05)
芝村 > ちなみに、ワールド2個用意する予定ですー (8/22-00:06:30)
遊佐 > 敵との位置関係とか武器の射程距離ですか?<マス (8/22-00:11:41)
芝村 > ガンパレードでみんな戸惑うのは、単純に移動計算だと思うのね。 (8/22-00:12:31)
芝村 > ゴブリン10×4部隊が 速度3m/秒で170秒移動してくる。むかえうつ我が方は速度1で30秒後退しつつ、射撃、このときの様相はどうなるか、とかね (8/22-00:14:08)
芝村 > ハジキ計算できれば簡単だけど、まあ、小学生の授業忘れてる可能性もあるからね。簡単なスクウェア戦闘できるようにしてある (8/22-00:15:50)
奥羽りんく > もはや無理です。ゴブリンが510m移動してくることしかわかりません…でもきっと阻止線とかで遅くなるのかな…? (8/22-00:16:00)
芝村 > じゃあ、彼我距離500mから射程300mの97式突撃銃で阻止線はるとしようか。こちらは4人いるので阻止線数は考えないでいい (8/22-00:17:56)
芝村 > で、まあ、普通の戦闘計算だと、1マス50mで攻撃前2マス、攻撃後2マスうごけるので・・・で、瞬時にできる (8/22-00:19:49)
高原鋼一郎 > 相手が進めるのが510m、でこっちは30m距離を取る間に相手が90m縮めてくる。こちらは300mの地点から阻止線をはるとして… (8/22-00:19:56)
芝村 > ちなみに、マニアック戦闘ルールのためにさっきの計算を簡単にやる方法を教えよう (8/22-00:20:45)
芝村 > メモ帳とペンと計算機があれば大丈夫だよ? (8/22-00:21:17)
雅戌 > ゴブリンに有効な阻止線を展開できるのは相対距離300から。 (8/22-00:21:49)
芝村 > 用意してる? じゃあ教えよう。 (8/22-00:22:39)
芝村 > 1.重要なこと。 頭の中で考えないこと (8/22-00:24:24)
芝村 > 数学苦手な人の大部分がよくかかる罠なんだけど、頭の中で考えてはいけません。紙の上で考えましょう (8/22-00:25:11)
芝村 > つまりは紙に書きながら考えるんだよ? (8/22-00:25:28)
芝村 > ここではまず。横棒を一本引いて端に0 端に500と書きます。 (8/22-00:26:21)
芝村 > これを、図といいます。数学で考えるとき一番大切なのは、数字ではなく、図形で考えることなんだよ。 (8/22-00:27:22)
芝村 > 次、その下に300の長さの横棒をかこうか。ここまでできたら教えてね? (8/22-00:28:31)
芝村 > 0ー500よりは短くかいときなさいよ。 (8/22-00:29:41)
くま > こんばんはー。私もやってみます (8/22-00:29:48)
芝村 > うん。じゃあ、くまさんをまってみようか。 (8/22-00:30:19)
芝村 > 0-----500 (8/22-00:30:42)
芝村 > ---300 (8/22-00:30:49)
芝村 > こんな感じになってるわけだね? (8/22-00:31:03)
芝村 > 2.複雑に見える問題は分解して考える。 (8/22-00:32:00)
是空 > 横棒を一本引いて端に0 端に500と書いて、次、その下に300の長さの横棒を書くと。>はい、書きました。 (8/22-00:32:17)
芝村 > 複雑になったりいっぱいいっぱいになったり頭がウニになるのはね、同時にいくつも考えるせいなんだよ (8/22-00:32:48)
芝村 > なんで、一個一個に分解すると簡単になる。 (8/22-00:33:08)
芝村 > まず、自分が30秒、秒速1mで後退したとしようか。 30秒で毎秒1mうごいたら何mうごくかな? (8/22-00:34:00)
久珂あゆみ > 30Mです (8/22-00:35:10)
是空 > もちろん30mですよね>30秒で毎秒1m=30×1=30m (8/22-00:35:24)
芝村 > そうそう。 (8/22-00:35:45)
芝村 > ここで脱線するけど、ハジキを覚えておこう。 距離、時間、速さ 逆に頭文字ならべてハジキだ。 (8/22-00:37:03)
芝村 > 距離= 時間×速さ (8/22-00:37:24)
芝村 > 時間=距離÷速さ (8/22-00:37:45)
芝村 > 速さ=距離÷時間 でもとめられる (8/22-00:38:14)
芝村 > ここでは移動距離もとめてね、だから距離=時間×速さなんだね。 (8/22-00:39:17)
芝村 > さてでは、30秒で30mだ。0-500の後ろにちまっと30mの長さをくっつけよう (8/22-00:40:16)
ELN > (ちまっ) (8/22-00:41:05)
GENZ > (ちょびっと付ける…) (8/22-00:41:45)
芝村 > そうそう (8/22-00:42:09)
芝村 > これでみればわかるが、530mになってるわけだね? (8/22-00:42:26)
芝村 > ここで重要なのは、時間を考えることだ (8/22-00:44:25)
芝村 > 縦に0から180までの棒をひっぱってみようか。 これがターンだ。 (8/22-00:44:58)
芝村 > 縦棒の右側が味方、ここで30秒分の縦棒を書きます。 (8/22-00:46:32)
芝村 > 左側が敵だけど、まだうごいてないのでそのままだね。 (8/22-00:46:50)
芝村 > 3.重量なこと。小刻みに計算する。 (8/22-00:47:52)
芝村 > 味方が30秒動いたら、いったん敵も30秒動かしましょう。 難しくなるのは計算がいったりきたりするせいなんだよ (8/22-00:48:32)
芝村 > じゃ、敵も30秒動いた。 縦線に30の線を書く。右も左も同じだ。 (8/22-00:49:55)
久珂あゆみ > ああれ 左側が敵ですか@@ (8/22-00:49:57)
芝村 > さて敵のゴブリン、移動速度3が30秒動いたら距離はどれくらいになるかな? (8/22-00:50:22)
雅戌 > 90m移動してきます。 (8/22-00:50:41)
GENZ > 530-3×30=440m になります (8/22-00:50:57)
芝村 > そうそう。距離=時間×速度だ。90だね (8/22-00:52:13)
雅戌 > (相対距離的には、30m後退して90m近づかれてるので、60m接近された結果440m距離にいる、となりますねー。 (8/22-00:52:27)
芝村 > 今や530の長さの横棒(距離)から90をひいてみよう (8/22-00:52:42)
芝村 > 530-90で440になる。ちゃんと、表にしとくんだよ (8/22-00:53:31)
芝村 > たかと、大丈夫? (8/22-00:53:40)
久珂あゆみhttp://tkt.lix.jp/10/a1.jpg (8/22-00:53:48)
久珂あゆみ > 図が間違ってるんでしょうか (8/22-00:53:59)
芝村 > うん。縦棒は全然違う棒だ。 (8/22-00:54:26)
久珂あゆみ > いや 理解はできてるんですが 図がついてきてません!(笑 あれ 敵左!?と (8/22-00:54:35)
雅戌 > 縦軸と横軸って交わるように書くんでしょうか?(別々に書いてました (8/22-00:54:39)
芝村 > 距離の図と時間の図、二つの図で今説明してる。まぜてはいけない (8/22-00:54:53)
久珂あゆみ > あ なるほど (8/22-00:55:02)
芝村 > 時間の図(縦棒では、0-180の数直線) 距離の図(横棒)では440になってる (8/22-00:56:13)
芝村 > 時間は30を消費してるから、残るところ150だ。ここまでは大丈夫? (8/22-00:56:47)
芝村 > ここまでくればもう60%終わりです (8/22-00:58:10)
芝村 > 次、敵が射程に入る300mになるまで移動します。 440-300だから130m移動するわけだ。速度は3m、では、時間はどうなるかな? (8/22-00:59:05)
芝村 > 時間=距離÷速度 だよ (8/22-00:59:23)
高原鋼一郎 > 140じゃなくてですか? (8/22-01:00:06)
芝村 > あ。ごめんごめん。140mだ。わははは。 (8/22-01:01:55)
芝村 > 440-300を間違えといて計算教えるんだから世話ないな。140÷3だ (8/22-01:02:22)
伯牙 > 140÷3で、四捨五入で47秒ですー。 (8/22-01:02:23)
築山 > 47秒めに射程に (8/22-01:02:28)
久珂あゆみhttp://tkt.lix.jp/10/a2.jpg #こ こうでしょうかっ (8/22-01:02:42)
芝村 > 答えは46.6 まあ四捨五入で47秒で射程に入った。 (8/22-01:02:57)
芝村 > 敵との距離標を300までに縮めてね 時間表、敵を47秒すすめます (8/22-01:03:40)
雅戌 > (ゴブリンの移動距離は合計で230m。PCの後退が30m、相対距離300mと。 (8/22-01:04:36)
芝村 > さてここから阻止線にひっかかってしまう。移動速度は1/6になった。 (8/22-01:04:40)
芝村 > ここから残りの時間を全部、ゴブリンが移動したとしよう。距離をもとめてみようか。距離=時間×速度だ (8/22-01:05:27)
高原鋼一郎 > ゴブリンの移動時間は170-77で残り93秒ですね (8/22-01:06:13)
芝村 > 10秒は白兵の時間だから、180秒でいいぜ>高原 だからのこりは103秒だ (8/22-01:06:52)
芝村 > 速度秒速3mが1/6だから0.5mだねえ。最後に6でわってもいいやね (8/22-01:07:59)
アズマ > 51.1mになりました (8/22-01:08:02)
芝村 > どう、みんな大丈夫? (8/22-01:09:02)
芝村 > (不安そう中尾) (8/22-01:09:09)
久珂あゆみ > うーん… (8/22-01:10:23)
芝村 > 103秒つかって51.5m動いた。 まあ52mでええやろ。 (8/22-01:10:48)
芝村 > 300mの横線は今や248mになった。 これでターンが終了だ。 (8/22-01:11:21)
久珂あゆみ > 140Mを 速度3で進みますというところが あれ こっちも移動してるから 相対で速度2になりませんかー@@と あれー (8/22-01:12:26)
芝村 > くまさんは大丈夫そうだけど、ほかはどうかな。たかとはどこでわからなくなった? (8/22-01:12:42)
久珂あゆみ > うっ どっかまた間違えてるのだろうかorz (8/22-01:12:50)
築山 > こっちは30秒しか進んでないですよ>あゆみさん (8/22-01:12:52)
高原鋼一郎 > こっちの移動は30秒だけだよー>にゃんき (8/22-01:13:10)
久珂あゆみ > にゃんき 移動射撃するもんだとおもいこんでました (8/22-01:13:24)
久珂あゆみ > 理解! (8/22-01:13:41)
芝村 > OK? 大丈夫? (8/22-01:15:16)
久珂あゆみ > 理解しました (8/22-01:15:23)
芝村 > さて、ここまでわかれば10倍難しくても楽勝でとける。が、ここではプレイの役に立つ計算をしてみようか (8/22-01:16:33)
芝村 > 残り距離が248mだ。敵が射程である2mまで近づくのに、どれだけ時間がかかるかな? (8/22-01:17:07)
芝村 > 時間=距離÷速度 だよ。 (8/22-01:17:36)
雅戌 > 阻止線が順当に掛かり続ければ246m÷0.5m秒で492秒かかります。 (8/22-01:18:16)
久珂あゆみ > 492秒? (8/22-01:18:27)
芝村 > そうそう。492秒を180で割るとターン数が出るね (8/22-01:20:16)
芝村 > だいたい2ターンは迫るまでかかる計算だ。 (8/22-01:20:40)
伯牙 > 2.73・・・なので、3ターン目にやっと白兵出来るまでの移動が完了なのですね。 (8/22-01:21:16)
芝村 > そだね。まあ、つまりは2ターン内に全滅させられそうなら、そのまま動かないでいいわけだ (8/22-01:22:17)
芝村 > ではさらなる嫌がらせで1秒1mの速度で後退していったとしよう。1秒あたり0.5mづつ離れていくからそのままだと射程から抜けちゃう。では、速度を合わせたら? (8/22-01:23:55)
ELN > 後退するのは味方ですよね? (8/22-01:24:48)
高原鋼一郎 > 何秒の時点から後退開始ですか? (8/22-01:25:00)
久珂あゆみ > 距離は変わりませんね (8/22-01:25:20)
芝村 > 秒は考えないでいいよ。相対速度0にすると・・・・ (8/22-01:25:39)
久珂あゆみ > タマ切れまでは一方的にうてると (8/22-01:25:58)
芝村 > そうそう。距離はかわらない。距離を保って打ち続けることができるわけだ。 (8/22-01:26:04)
芝村 > 見事見事 (8/22-01:26:55)
雅戌 > 後退射撃の速度が相手を上回れれば、阻止線を維持できる限り(それと地形が許す限り)位置関係を好きにできますねー。 (8/22-01:27:55)
芝村 > そうそう。 (8/22-01:29:21)
芝村 > 計算難しそうに見えて。実は簡単なんだよ。 (8/22-01:30:09)
芝村 > どこで弾切れるか。くらいかな。 (8/22-01:30:21)
芝村 > じゃ、ここで2ターン目で弾が切れたとしよう。距離300m、弾の交換には60秒かかる。 (8/22-01:31:41)
芝村 > つまりはこうだ。60秒、敵には阻止線がかからない。と どれくらい距離が縮まるかな? 自分は速度1で後退してる (8/22-01:33:16)
東 恭一郎 > 移動速度3で近づいてくる-1で後退なら、2差で近づいて、60秒だから、120m近づかれる? (8/22-01:34:15)
久珂あゆみ > 自分が速度1で 後退するなら 300+60-180 で 180 になります (8/22-01:34:22)
高原鋼一郎 > 相手は3*60で180m移動 こちらは弾薬交換して後退するので60m移動 で相対は300-180+60で180ですかね (8/22-01:35:00)
芝村 > 60(時間)×3M(速度)=距離180 -60(時間)×3M(速度)=距離60 で120m距離が縮む。300-120で180だ (8/22-01:35:08)
芝村 > ということで、あわや追いつかれそうなところを180mのところで弾薬交換終了。また敵の前進は阻止されるわけだ。 (8/22-01:36:54)
芝村 > 以上、話終わり。これだけわかってればマニアック戦闘なんて楽勝だよ (8/22-01:38:51)

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