小笠原 天気予報

090825-5:ゲームデザイン

芝村> そうか。ゲーム大会してもいいなあ。 (8/25-22:42:26)
雅戌> いいですね! (8/25-22:42:33)
久珂あゆみ> おーいいですね (8/25-22:42:37)
アポロ> いいなあ・・・w (8/25-22:42:39)
日向美弥> にゃ、いいですね (8/25-22:42:43)
高原鋼一郎> #悪童さんゲームに飢えてるからなあ (8/25-22:43:53)
時野あやの> #そうかーゲームに飢えてるのかー(メモメモ)>悪童屋さん (8/25-22:45:50)
高原鋼一郎> #すまん悪童さん。先に謝っておきます (8/25-22:46:11)
芝村> ははは。花見の時は飲み会+カラオケばかりじゃけんのう (8/25-22:46:53)

芝村> しかし198テストも必要だがカードゲームもデザインしてみたい (8/25-22:48:12)
芝村> 大阪は別会場押さえて次はゲーム大会でもやるか (8/25-22:48:38)
高原鋼一郎> ですか (8/25-22:48:54)
高原鋼一郎> 来月までにあと3万ゲットすればいけるかな… (8/25-22:49:11)
伯牙> カードゲーム楽しみにしてますッ。 (8/25-22:49:16)
つづみ> わーん><  参加しますー<ゲーム大会 (8/25-22:49:17)
芝村> って10月か(笑) (8/25-22:51:46)
高原鋼一郎> 10月のほうですなあ (8/25-22:52:04)
芝村> まあ、カードゲームはこっそりとな (8/25-22:52:08)
まつり> 10月期待してます! (8/25-22:52:08)
弓下嵐> 10且24日ですね・笑 (8/25-22:52:18)
芝村> まあ、25がコンベンションなんで、前後で考えるよ (8/25-22:53:10)
みぽりん> こっそりですか? (8/25-22:53:21)
芝村> カードゲームはほら、商品化が面倒でなあ (8/25-22:55:17)
高原鋼一郎> 流通とかいろいろありますからねえ (8/25-22:56:00)
アポロ> そうなんですかー (8/25-22:56:55)
芝村> いやまあ、知り合いルートでつくるとかカードダスでだすとか、同人でやるとかはもちろんあるんだけど (8/25-22:57:19)
芝村> 興味あるゲームデザインが、そこからだいぶはずれていたからなあ (8/25-22:58:01)

芝村> 今の流行エリアってもうトレーディングカードではなくてね (8/25-22:59:44)
芝村> 世界の潮流はゲームバランスのとれやすい、セット販売品なんじゃよ (8/25-23:00:49)
セントラル越前> そういえば何年か前から増えてきたような (8/25-23:01:01)
芝村> でもまあ、商品流通でいえば、セット販売品というのは、おいしくないのよね (8/25-23:01:46)
芝村> 一セット6000円くらいのカードゲームでも、TCGの概念で言えばさわりくらいだ (8/25-23:02:23)
涼原秋春> あー。拡張に拡張を重ねてルール改正が頻発するよりはずっと合理的、とかそんな感じなんですかね>セットがメイン (8/25-23:02:32)
まつり> #デッキが組んであるという意味でしょうか… TCGやらないからよくわからないのですが (8/25-23:02:49)
芝村> いやまあ、海外の優れたゲームを遊べばわかる (8/25-23:04:44)
芝村> で。当然俺がデザインするなら今なら一番正解に近いアプローチとして、セットゲームになりがちだ (8/25-23:06:02)
芝村> でもそれは、商売的な正解ではない。そこに悩みがあるんだよ。 (8/25-23:07:05)
芝村> ま。それはさておき、つくってみるさ。 (8/25-23:10:35)
芝村> ぱんくすさんにノウハウ貯めてもらったし、はっきーがリサーチもしてるからな (8/25-23:11:14)
芝村> 準備はすでに、整ってる (8/25-23:11:27)

ぱんくす''> #とりあえず今はカードを完成させないと・・・。 (8/25-23:13:33)

猫野和錆> 楽しみですねう・・・ カードイラストとかやってみたいですー (8/25-23:14:39)
芝村> まあ、幸い、技族もたくさんいるしな (8/25-23:14:50)
猫野和錆> #いや、もちろん商売レベルにはとても及ばないので気持ちだけなんですが!OTZ (8/25-23:15:05)
芝村> イラスト? たのむぜ>和錆 あてにしてる (8/25-23:16:50)
猫野和錆> うおお、ありがとうございます>< 機会いただければ是非がんばらせていただきます! (8/25-23:17:55)

芝村> で、実はゲームアイデアが3つあってな。 (8/25-23:15:15)
時野あやの> 3つですかー! (8/25-23:16:21)
芝村> 職業企画屋にとってアイデアは水道の水みたいなもんだ。 (8/25-23:17:29)
芝村> で。 (8/25-23:17:39)
芝村> A案:カードで動くTRPGをくんでみたい。 (8/25-23:19:18)
芝村> TRPGのキャラ設計やビルドはTCGのデッキ構築とほぼおなじだわな。 (8/25-23:20:20)
芝村> だったらカードで全部やった方が、わかりやすいし、綺麗かも (8/25-23:20:50)
高原鋼一郎> カードでPCを構築ですか (8/25-23:21:21)
伯牙> なるほどー。こう、ドミニオンとかパラディンみたいなテキスト表示のカードでTRPGな感じがしますです。 (8/25-23:22:01)
芝村> 2.トランプのような、多目的(抽象化した)カードゲーム用カードセットが欲しい (8/25-23:24:06)
高原鋼一郎> いろいろな用途に使える、って感じでしょうか>多目的 (8/25-23:25:42)
芝村> ルールブックが変われば、複数の運用が出来得るのは、たのしそう (8/25-23:27:12)
芝村> で。最後が。 (8/25-23:28:46)
芝村> ちぎって遊ぶ紙のゲームを作ってみたい。 (8/25-23:29:23)
伯牙> ち、ちぎってですか。 (8/25-23:29:45)
みぽりん> ちぎって遊ぶですか (8/25-23:29:45)
芝村> 誰もやったことない分、色々出来そうな気がするね (8/25-23:31:27)
涼原秋春> ふむふむ。どんな形になるかで効果が変わるとかそんな方向性ですか>ちぎってあそぶ (8/25-23:31:35
芝村> というのもだね。俺たちの日本が誇る文房具”コクヨ”がね (8/25-23:32:53)
芝村http://www.kokuyo-st.co.jp/stationery/kamikire/ (8/25-23:32:55)
芝村> とか (8/25-23:32:58)
芝村http://www.kokuyo-st.co.jp/stationery/tidbit/ (8/25-23:33:08)
芝村> こんなんつくってるんだよ。 (8/25-23:33:47)
伯牙> おおー!面白いですねー。 (8/25-23:33:59)
猫野和錆> おもしろい紙ですね・・・ 切手みたいになってるんだ・・・ 好きな形に切り取ってダンジョンとかコマの形にしたりできそう・・・ (8/25-23:34:01)
芝村> で。日本のゲームデザイナーで文房具に一番詳しいのは、まあ、かなり控えめに言って俺だろうから、この知識と情報範囲を生かしてだね (8/25-23:35:28)
芝村> これはもう。アポロでも和錆でも月子か英吏の絵かいて、ちぎってちぎってジグソーがわりでもいいし (8/25-23:36:28)
アポロ> Σジグソー (8/25-23:37:10)
まつり> #それはちぎれない気が… (8/25-23:37:14)
みぽりん> なんかもったいないようなw (8/25-23:37:20)
芝村> ダンジョンのフロアタイルでも、ライフカウンターでも。宇宙船のダメージ表現でも。ああ、なんでも尽かそうじゃないかアミーゴなんよ (8/25-23:37:22)
芝村> 手差しコピーでもいいんだよ。用紙指定の (8/25-23:37:57)
高原鋼一郎> ああ、ギャラクシートラッカーは確かにこの手の考え方ですね (8/25-23:37:59)
伯牙> 装甲が一枚ずつはがれていく感じが。(笑)<宇宙船のダメージ表現 (8/25-23:38:23)
猫野和錆> 注意1:絵師の前でちぎらないでください。もにょります (8/25-23:38:20)
芝村> よーし。和錆- (8/25-23:38:50)
猫野和錆> ひい!@@ (8/25-23:39:30)

芝村> でまあ、技術の革新はおもろいゲーム用品を生み出しつつある (8/25-23:41:06)
弓下嵐> 絵の上にこの紙を置いて、ダイスで出た数字だけはがしていって、徐々に全体像を見るとかw アタック25的なカンジで (8/25-23:41:07)
久珂あゆみ> ああこれ ビンゴカードみたいにもできるかー (8/25-23:41:48)
芝村> これを利用するのも、新しいゲームデザインになるだろう。 (8/25-23:41:57)
芝村> で。がんばればウォーゲームを手軽にデザイン出来そうなんでこれはこれで楽しいね (8/25-23:43:52)

芝村> で、どれ作るのが一番面白いと思う? (8/25-23:44:31)
アポロ> 面白さかあ・・うーん・・・ (8/25-23:44:50)
久珂あゆみ> 遊び方をイメージしやすいのは1番でしょうか (8/25-23:45:05)
まつり> 2か3 一番ならやはり3です (8/25-23:45:16)
日向美弥> 3が気になりますー (8/25-23:45:38)
藻女> 2かな (8/25-23:45:56)
猫野和錆> うーん・・・TCGゲーマーとしては1と2も捨てがたいです・・・・。カードならべてニヤニヤしたい・・・・ (8/25-23:46:03)
猫野和錆> 3もおもしろそうですよねー・・・ (8/25-23:46:10)
涼原秋春> わかりやすいのは1,他にはない面白さを求めるなら3,ただ3は消耗品である以上すごい金食い虫になりそうだなー(だがそれが商売としてはあり)ってなかんじですかねー (8/25-23:46:24)
みぽりん> 2か3がおもしろそうです  気になるのは3です (8/25-23:46:28)
多岐川モバイル> 2か3ですかねえ (8/25-23:46:29)
彩貴> わー@@ どれもすごくよさそうですがやっぱり3が一番気になります・・・! (8/25-23:47:04)
芝村> ふむふむ (8/25-23:47:18)
みぽりん> #繰り返して遊べるなら2ですかね (8/25-23:47:21)
伯牙> 興味で言えば3ですが、実際にやるとなると片付けとか大変そうなので、1番か2番でしょうかー。悩みますー。 (8/25-23:47:32)
アポロ> 面白さで言うなら1か3かなあ・・・ (8/25-23:47:56)
尋軌> 遊び手を広げる意味では、1とか2かな? (8/25-23:48:05)
芝村> ライト系は2,3、 ヘビーだと1か。 (8/25-23:49:21)
まつり> 手軽にもてて いろいろ遊べそうという点で2も捨てがたい気持ちはあります (8/25-23:49:24)
伯牙> 手軽さを求めるなら2番で、腰をすえて遊びたいときは1番・・。 (8/25-23:49:28)
伯牙> そうですねー。<ライト系は2,3、 ヘビーだと1 (8/25-23:49:40)
高原鋼一郎> そうですね (8/25-23:49:42)
猫野和錆> うい。1はMTGとか他のゲームとかやってるとすごい興味あるです・・・。 (8/25-23:50:24)
猫野和錆> #モンスターメーカーTCGとかも中古で集めて遊んだので、TRPGっぽいカードゲームってすごい興味あります (8/25-23:50:57)
芝村> 1と3で、考えてみるか。 (8/25-23:51:11)

芝村> で (8/25-23:51:21)
芝村> 次の話題だ。 (8/25-23:51:26)
芝村> 次いでなんで。俺の考え事につきあいなさい。 (8/25-23:51:41)
アポロ> Σはい (8/25-23:51:49)
久珂あゆみ> はいです (8/25-23:51:57)
芝村> 実は立体物をゲーム化したくてね (8/25-23:51:57)
芝村http://www.yumegazai.com/owners/yumegazai/event/resin/index.htm (8/25-23:52:12)
芝村http://www.pregoods.com/home/ (8/25-23:52:42)
芝村> これだ。どっちかをつかってゲームデザインしてみたい (8/25-23:52:58)
アポロ> おお、以前いってらしたアソブロック (8/25-23:53:11)
弓下嵐> なにかココロひかれるカンジが (8/25-23:54:16)
風杜神奈@暁の円卓> これは。 (8/25-23:54:35)
日向美弥> 自由樹脂…こういうものがあるんですか (8/25-23:54:37)
芝村> まあ、俺も1年前まではしらんかったんだけどね。大昔からあるらしい (8/25-23:55:32)
芝村> で。 (8/25-23:55:36)
芝村> アソブロックだと、可動できるゲームをつくれる (8/25-23:56:55)
芝村> 自由樹脂はまあ、なんだ。へなちょこをたのしめそうだね。 (8/25-23:57:12)
つづみ> レストランの食品見本を作るのに使ってるのと同じかもですね<自由樹脂 (8/25-23:57:21)
弓下嵐> んー、らくがき王国? こう自分の作った立体で戦うみたいな。 (8/25-23:58:05)
猫野和錆> 盤上ゲームで、コマの型を用意して、好きな性能のコマを偏ってつくってチーム組んで遊べる・・・とかもおもしろいかもしれない気がします。カタつかったら邪道かな・・・ (8/25-23:59:29)
久珂あゆみ> アソブロックに自由樹脂で肉付けとかむりなんだろうか(笑 (8/25-23:59:49)
久珂あゆみ> あーでも 稼動があるからむずかしいですかねー (8/26-00:00:38)
高原鋼一郎> くっつくのかなあ (8/26-00:01:24)
弓下嵐> アソブロックに色をつけて、属性を(なんかこどもが好きそうなカンジに) (8/26-00:01:35)
日向美弥> アソブロックの材質次第では、くっつく可能性も(探してるところorz) (8/26-00:02:06)
風杜神奈@暁の円卓> たとえば、カードと組み合わせてアソブロックのくみ上げにルールを加えていくなんてのはどうですかねぇ (8/26-00:02:24)
伯牙> 規定形があって、それを如何に組み合わせるかに燃える方ですねー。 (8/26-00:02:47)
久珂あゆみ> ジェンガ的に! (8/26-00:02:49)
芝村> なるほど。 (8/26-00:03:28)
芝村> いや。ありがとうためになった。 (8/26-00:03:39)
伯牙> カードを引いてそこに書いてあるパーツだけで如何にブツ(かっこいい・面白い)を作れるかとか面白そうですねー。(笑) (8/26-00:03:48)
涼原秋春> 粘土系使うゲームは何か他にもあったなー、という印象があるんでアソブロックのほうが個人的に好きですかね。あと遊び終わった後のメンテというか、後片付け大変かなあと (8/26-00:03:58)
日向美弥> ABS…なのでくっつくみたいです>アソブロックと自由樹脂 (8/26-00:04:47)
日向美弥> #粘土でゲームというと…バルバロッサ? (8/26-00:05:19)
久珂あゆみ> あー なんとなく 前あそんだ 宇宙船組み立てるゲーム思い出しました (8/26-00:05:24)
芝村> そうかー。たかとにいっぺん竜太郎つくらせてみるか (8/26-00:05:39)
久珂あゆみ> おお りゅうたろうー><ノ (8/26-00:06:37)
久珂あゆみ> #いっきにてんしょんがあがりましたよ! (8/26-00:07:32)
芝村> ははは (8/26-00:08:38)
芝村> ということで、でざいんしてきまーす。ありがとー。とりあえず1と3とアソブロックでやってくるー (8/26-00:09:01)

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