小笠原 天気予報

101002-1:星見クエスト5(2)

芝村> うす。こんにちは (10/2-12:38:15)
芝村> お昼へ (10/2-12:45:46)

芝村> いつのまにか落ちてた。 (10/2-13:20:39)
芝村> こんにちは。あれ。お昼は意外に人少ないな。やはり夜こそゴールデンタイムか (10/2-13:23:58)
尋@FEG> 告知の時間が短かったせいもあるのではないでしょうか?昨日の今日ですし。<人が少ない (10/2-13:25:35)
芝村> お。越前さんが来たのなら、昼やった価値があったもんだよ。 (10/2-13:26:27)
セントラル越前@越前藩国> ありがとうございます。ここのところ忙しくて、168への参加を半ば諦めてました… >芝村さん (10/2-13:27:13)
芝村> 謎の究明は割と進んでるかしら。 (10/2-13:28:48)
海法 紀光@星見> 一般クエストはちょっとずつ進んでますが、試験クエストは大丈夫なのかしら。 (10/2-13:29:49)
森沢> 昨日あれから、一般クエスト8を、一般カテゴリですが、全員でやろうという運びになり、 (10/2-13:29:49)
森沢http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1577&reno=1565&oya=1557&mode=msgview (10/2-13:29:52)
森沢> こちらを、トライ中…になっていると思います (10/2-13:30:11)
海法 紀光@星見> お、鷹臣さんがまとめていただいたんだ。<最後に ありがたい。 (10/2-13:30:57)
芝村> ふむー。この問題は難しいな。数名で解けたら三級相当 (10/2-13:31:27)
芝村> みんなで解いても五級確実。記念品あげてもいいくらいだぜ (10/2-13:31:48)
城 華一郎> お、じゃ、起家にもいい感じなチャレンジターゲットなのですね。わーい。 (10/2-13:33:16)
日向美弥> わー、だとみんなで解いて一斉起家も可能 (10/2-13:33:42)
矢上麗華> おー。五級 (10/2-13:33:49)
尋@FEG> #五級なりたいですね。 (10/2-13:33:55)
芝村> いやまあ、なんだろう。ちゃんと手元に資料があれば、五級はとれるよ。 (10/2-13:36:25)
芝村> なんで、今回のACEまわりは難易的には二級でもおかしくないので、五級というのは、単に参加だけした人でも、それくらいの価値はあるの意味ね。 (10/2-13:37:40)

セントラル越前@越前藩国> #途中参加なのでとんちんかんだったらすいません。ACEのデータを読み取った2回のタイミングの間に、時間犯罪とかがあったらどうなりますか? なんとなく違う記憶を持つ同一人物になりそうな気がするのですが… (10/2-13:32:42)
海法 紀光@星見> 同一人物かどうかはともかく、違う記憶を持つ二人のACEになりそうですね>越前さん (10/2-13:33:30)

森沢> こちらが現在の途中まとめ(鷹臣さんありがとうございます!) http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1853&reno=1577&oya=1557&mode=msgview (10/2-13:33:28)
鷹臣> みなさんがほとんど落ちられたあとに城さんが出してくれたのを追加してあるのはこっちです http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1843&reno=1840&oya=1557&mode=msgview (10/2-13:37:09)

芝村> さて。と。じゃ、ACEまわりのやつのために、少し、俺で回答をみようか (10/2-13:40:23)
芝村> うん。まとめは文句ない。 (10/2-13:41:48)
444> おおー (10/2-13:42:15)
日向美弥> おおお (10/2-13:42:15)
鷹臣> ゚+.ヾ(´∀`*)ノ。+.゚ (10/2-13:42:37)

芝村> そして俺は山吹にとても大切な事を言わなければならない気がしたがなんだったっけ (10/2-13:42:23)
多岐川佑華> あらら? (10/2-13:42:45)
山吹弓美> えええええなんですかあああああ(おたおた (10/2-13:43:00)
芝村> まあ、いいか。 (10/2-13:44:13)
山吹弓美> =□○_ ええと、おもいだされたらよろしくおねがいします (10/2-13:44:49)
矢上麗華> Σいいんですか! 人様のこととはいえ気になるじゃないですか(笑 (10/2-13:45:38)
山吹弓美> とゆーか私あてってうちのんかうちのんかうちのんかしかないとおもうんですがこー (10/2-13:45:41)
芝村> そうだ。個人ACEと会うときに、お前格好の指定で女の子ぽくいけ。 (10/2-13:45:52)
芝村> というのだった。いや、話題ぶったぎってすまんね。 (10/2-13:46:10)
みぽりん> おおー(*/∇\*)>女の子っぽく (10/2-13:46:42)
山吹弓美> 女の子っぽく……あ、そうか。あのやろー格好もあいまって女の子と見てくれなかったなー! (10/2-13:46:47)
むつき> なるほどっっw ニヨニヨ>山吹さん (10/2-13:47:00)
多岐川佑華> 山吹さん頑張って下さいー (10/2-13:47:04)
沢邑勝海> きゃー、ファイトですよー!>山吹さん (10/2-13:47:08)
山吹弓美> ありがとうございましたがんばりまーす! (10/2-13:47:15)
山吹弓美> #リアル落ち着かせてマイル稼いで自分派生の本格的デートとってやるー(あと何マイルよ (10/2-13:48:39)
芝村> 騎士指定のまま、格好がずっとうごいてなかったのに、この間気づいた。 (10/2-13:48:39)
山吹弓美> うわーい わたし騎士のかっこでプロポーズしたんですかー=□○_ (10/2-13:49:06)
沢邑勝海> なるほどです…。服装指定しないとそのまんまなのですね (10/2-13:50:10)
山吹弓美> #PLACEの見なしは騎士・大剣士・剣・女の子。お、おんなのこさえどんなんかわかっていればー (10/2-13:53:42)

芝村> んで、機能まで教えたことはほぼ完璧にマスターしてるので、その上を狙ってみようか。 (10/2-13:49:35)
芝村> みんなは問題を解ける範囲で定義し、情報をまとめるところまではできるようになった。 (10/2-13:51:58)
芝村> その先もまた、謎ゲームは無限に近く伸びているのだが。今日は初日に教えた実験をやってみようか。 (10/2-13:53:17)
芝村> 以降。俺が退出するまで、謎を解くためのr:の実行マイルは0とします。 (10/2-13:53:51)
城 華一郎> 了解です。 r:旅人の良き風として、危険な行動が行われそうになったら止めに行く。 を、念のため打っておきます。 (10/2-13:55:49)
城 華一郎> しかし、あんま危険な行動だからと止めすぎても進まないので……(大丈夫よね。ACEと召喚装置の謎解きだし。 (10/2-13:56:40)
芝村> 城は旅支度をして、テイタニアとともに旅に出ました。 (10/2-13:56:35)
むつき> #いってらっしゃーい、とお見送りしておこう。 (10/2-13:57:07)
双海> 城さん、ありがとうございます (10/2-13:57:54)
猫野和錆> おお、いい絵 目に焼き付けよう・・・(じー (10/2-13:57:59)

芝村> さて。無駄をなるべく省きながら、実験をすすめる手順をおしえようか。 (10/2-13:57:14)
芝村> さらに高くなると、個人ACEがいないと、すすまなくなる (10/2-13:58:07)
しらいし> 知識をもった協力者が必要なんでしょうか?>個人ACEが必要 (10/2-13:58:46)
海法 紀光@星見> #PLACEでしょうか、個人ACEでしょうか?<ゲームが進まない (10/2-13:58:58)
芝村> どっちもかな。そこはそれ、アイドレスの、謎ゲームだからね? (10/2-14:00:05)
海法 紀光@星見> なるほど。<個人ACEとPLACE両方かも (10/2-14:00:27)
芝村> 単独の謎ゲームは、そも、問題が厳密にとけるのしか出てこない、パズル問題なので。 (10/2-14:00:46)
芝村> アイドレスはそう言うのではないからねえ。  (10/2-14:01:01)
芝村> もちろん、個人ACEなくてもやる方法はあるよ。 普段からしたしくしてるACEがいればOKさ。 (10/2-14:02:15)
芝村> ということで、NWCにいる間はアイドレス着用してるので、あんまりきにせんでいい。編成外だとただの人だけど (10/2-14:03:16)
遊佐> あ、そうなんですか<NWC入室時はアイドレス着用 (10/2-14:04:00)
城 華一郎> はーい。あ、ハッカー着てる。ナショナルネットもつなげるな。 (10/2-14:04:21)
ユーラ> ということは私は今わんこ!>NWCにいる間はアイドレス着用してる (10/2-14:04:37)

芝村> その上で本題だ。 今の情報まとめより一段階高い謎をめざそうか。今の定義より問題の範囲を少し増やそう。 (10/2-14:05:06)
瀬戸口まつり> はい (10/2-14:05:29)
鷺坂祐介> はいー。 (10/2-14:05:46)
日向美弥> はい (10/2-14:05:47)
セントラル越前@越前藩国> はい (10/2-14:05:50)
芝村> 教えたとおり問題を再定義して、情報集めだけでは解けない範囲まで問題を広げてみよう。 (10/2-14:05:51)

芝村> r:NWCの現在地はよけ藩の王城内広間 (10/2-14:08:06)
芝村> これでみんなは今、王城内にいる。普段はばらばらの場所で話してるので、一カ所にいたほうがいいよね。 (10/2-14:08:51)
黒崎克耶> ぐは、よけだった (10/2-14:08:51)
海法 紀光@星見> そんなところに。 (10/2-14:09:04)

芝村> で。どんな風に問題を拡張しようかな。海法さんの真似して誰かが議事進行するのがいいだろうね。城よ。たのむ。 (10/2-14:09:37)
芝村> 問題の再定義だ。 (10/2-14:09:46)
城 華一郎> はい。 (10/2-14:09:52)
城 華一郎> クエスト:ACEとは何で、ACE召喚装置とは何か? を、現在みんなで途中まで解いてますね。 (10/2-14:11:33)
鷹臣> この場合、昨日一回定義しなおしたのをもう一度定義しなおす、じゃないのかな? (10/2-14:12:29)
鷺坂祐介> 「1.他の世界の住人がNWに現れる経緯(ACE召喚装置が関係しているらしい) 」「2.そうしたACEが、個人ACE等に変化する経緯。」「3.ACEと、設定国民、PCなどとの違い。 」が一度変化させた今の定義ですが、それを再定義ですね。 (10/2-14:12:43)
双海> そして、芝村さんが判定なされて1.と3.はいい線いっているので、結論の全然でない2.を再定義するのがいいのではないでしょうか? (10/2-14:15:27)
城 華一郎> あ、級なしの方については、参加して解くだけで5級相当の問題とされているので、芝村さんがOKを出してくださるなら、監視用行動も打ったので、星見司側としては、大丈夫かと思います。 (10/2-14:17:47)

城 華一郎> なるほど。じゃあ、2なんだけど。ACEが個人ACEに変わること。これは、どういう現象だったかな? (10/2-14:16:11)
霧賀火澄> 勲章取得… でしたっけ (10/2-14:16:58)
雅戌> 勲章の取得によって、大抵の場合は元のACEと分裂(例外あり)、運命も元のACEからは変化する。でしたね。 (10/2-14:17:41)
蒼のあおひと> 昨日も言いましたが、【2】個人ACEとは微笑青空勲章、優月夜曲勲章等を取得し、PLと親しくなったACEの事。 http://blog.tendice.jp/200807/article_63.html ですねぅ (10/2-14:18:28)
みぽりん> 改名? (10/2-14:18:47)
セントラル越前@越前藩国> 生活ゲームを通じて親しくなって(感情のパラメータを高めて)、試練(大きな問題)をクリアしたときにACEが個人ACEに変化する、ですかね (10/2-14:18:52)
山吹弓美> そうか、個人所有の派生とかもありましたな (10/2-14:19:30)
鷺坂祐介> 派生取得では個人ACEじゃなくて、個人逗留ACEになる場合が多いですかねー。 (10/2-14:19:48)
海法 紀光@星見> 生活ゲーム、個人ACE化の前後で、ACEは、どのように変化するのか? <問題の再定義 (10/2-14:19:39)
海法 紀光@星見> とかはどうでしょう? (10/2-14:19:42)
城 華一郎> 勲章によって、名前が変わったりする。大抵は分裂するが、例外もある。運命も元のACEから変化する。あるいは、アイドレス枝から取得する。 (10/2-14:19:46)
川原雅> うちの猫のように、NPCからACEに昇格することもありますね。 (10/2-14:20:38)
城 華一郎> 感情のパラメータか。面白いところに着眼しますね。あれは、ACE側の感情のパラメータが変わってるんだよね。なんでそれがきっかけで個人ACEに分裂したりするんだろうね? (10/2-14:20:52)
黒崎克耶> ACEの枝からだと個人ACEがおおいですかねー (10/2-14:20:57)
ユーラ> 勲章を取ればそのACEの運命を変えられると聞いた覚えがあります。 (10/2-14:21:03)
蒼のあおひと> 勲章はACEが渡そうと思ってくれないと、試練クリアにならないんでしたっけ (10/2-14:20:40)
城 華一郎> なるほど。「2.そうしたACEが、個人ACE等に変化する経緯。」→「2.生活ゲーム、個人ACE化の前後で、ACEは、どのように変化するのか?」 (10/2-14:21:39)
城 華一郎> うん、問題を具体的な観察ポイントのあるtころまで定義し直せたと思います。 (10/2-14:22:13)
川原雅> 感情パラメーターが高くなる=特定の人物の影響が高くなる=考え方などがかわってくる=元々の運命からのりだつ じゃないかと思っているのですが (10/2-14:23:16)
尋@FEG> 個人ACEになると個人専用にカスタマイズされるそうです。 >芝村:一応あなた専用にカスタマイズされるから、アララはどんどんキャラが壊れる(変動する)ことになるだろうね。 (10/2-14:23:19)
山吹弓美> 個人ACEになったら運命変わるってのは私言われましたー うちのんの寿命関係で (10/2-14:23:37)
沢邑勝海> うちの藩国のVZAさんのサーラ先生も派生取得ですが個人ACEですね http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%B5%A1%BC%A5%E9%C0%E8%C0%B8 (10/2-14:23:55)
日向美弥> 名前も含めて、変わってもいいと思ってくれることって必要ぽいですね (10/2-14:24:22)
城 華一郎> うんうん。感情値が大事で、結果、運命が代わり、変わった証拠として勲章が出されると。 (10/2-14:24:25)
しらいし> 個人ACEになると記憶のリミッタが外れるという話がどこかで出てたような(その結果、その人専用ACEになっていく) (10/2-14:24:25)
城 華一郎> そして、感情は、相手あってのものだから、特定の個人からの影響によって、運命が変わる。とも言い換えられると。いう感じ? (10/2-14:24:53)
矢上麗華> ACEの運命は変わりますよね。確実に。 (10/2-14:25:07)
みぽりん> 「もとの運命とは違った→今までのACEではとらないような行動をとる」→別の未来をもつACEとして未来が分かれる、かな。 (10/2-14:25:19)
城 華一郎> お、いいねえ。みぽりんさん。明確に観察ポイントが出来るね。>別の未来をもつACEとして未来が分かれる (10/2-14:25:54)
猫野和錆> 感情値ってでも、目安だともいわれてませんでしたっけ、ただ、相手と親密になると運命の軌道がかわるっていうのはそうだと思います (10/2-14:25:56)

海法 紀光@星見> 生活ゲーム中のACEと、個人ACEの違いをあげてゆこう。思いついたものから。 (10/2-14:26:10)
海法 紀光@星見> 1.感情値が変化してゆく。 2.勲章がある 3.感情値のリミッターが外れる。 4.運命が変わる。 (10/2-14:26:29)
海法 紀光@星見> 他には何かあるかな? (10/2-14:26:33)
むつき> 個人ACEは、みなし職、要点が変わります。 (10/2-14:27:00)
黒崎克耶> 個人ACEになるとPCが死亡した場合、一緒に死亡するというのがありましたよね、たしか;; (10/2-14:27:09)
むつき> 周辺環境も。です。 (10/2-14:27:15)
竜宮・司> 個人ACEになるとNWに滞在するようになる (10/2-14:27:22)
城 華一郎> なるほど。ACEは現在の3の定義だと、単独保存されたデータなので、みなしや要点が変わるというのは、大事だね。 (10/2-14:27:40)
多岐川佑華> 個人ACEは呼ばなくっても普通にNWに住んでいるようです (10/2-14:28:01)
鷺坂祐介> 自分のところはイレギュラーかもしれないですけど、勲章取得後もしばらくは神々世界にいてましたです。その後、世界移動しちゃいましたが。(汗) (10/2-14:28:17)
雅戌> PCの死亡に連動してしまう件と、個人のイグドラシルに繋がる件、似ているように見えますね。 (10/2-14:28:42)
霧賀火澄> 勲章取得で感情値のリミッターが外れる→運命が変わる のまえに 行動や考え方が変わる とかも大事ですよね (10/2-14:28:46)
海法 紀光@星見> 5.各種データが変わる。アイドレスとして定義される。 (10/2-14:28:49)
海法 紀光@星見> 6.NWに滞在するようになる(その前は、NWに一時的に来ている場合が多い) (10/2-14:29:06)
海法 紀光@星見> こんな感じ? (10/2-14:29:09)
ユーラ> #廃役ACEについての話で、PCのイグドラシルから外れて、そのうえ元の運命にも戻れなくなった存在というようなことを聞いたような気がするんですが正確に思い出せず…… (10/2-14:29:17)
花陵ふみ> 評価値が+3+3くらいになると、勲章取得前でも相手のPCの方が死亡とかそれに近い状態になると正気を失いかけるとか生活ゲームで読んだ覚えが。 (10/2-14:29:26)
雅戌> 事実としては、・個人の保有するイグドラシルに所属するようになる。 ・勲章対象者の死亡によって同時に死亡する。 (10/2-14:29:37)
城 華一郎> そうですね。でもって、そろそろデータがいっぱい出てるので、まとめ記事で見やすく頭の中を再整理しましょー (10/2-14:29:40)

城 華一郎> 【2.生活ゲーム、個人ACE化の前後で、ACEは、どのように変化するのか?】 (10/2-14:30:24)
城 華一郎> 1.感情値が変化してゆく。 2.勲章がある 3.感情値のリミッターが外れる。 4.運命が変わる。5.各種データが変わる。アイドレスとして定義される。6.NWに滞在するようになる(その前は、NWに一時的に来ている場合が多い) (10/2-14:30:48)
鷹臣http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1863&reno=1837&oya=1557&mode=msgview (10/2-14:30:51)

海法 紀光@星見> 個人ACE化は、実は、段階っぽい感じがあるよね。 (10/2-14:32:17)
海法 紀光@星見> 試練前から、NWに住むようになったり、する場合がある。 (10/2-14:32:39)
城 華一郎> 多岐川さんの報告とかを見ても、試練突破だけに限らず、感情値の進行の度合いによっても、変化があるようだね。 (10/2-14:32:40)
日向美弥> ああ、ですね>試練前からNWに住むようになる場合あり (10/2-14:33:17)
川原雅> 兄さんも試練前からNWにはいたようですね、帝國軍にいつのまにか参加してたし (10/2-14:34:02)

芝村> 問題の定義はできたかい? (10/2-14:33:33)
城 華一郎> 先程出していただいていたまとめ記事内の、1~3のさらにまとめた再定義、という意味ではまだです。2が不明瞭だったので、そこの再定義を済ませておりました。 (10/2-14:34:26)
芝村> なる。>城さん (10/2-14:35:05)
鷹臣> 1と3はそのままで、昨日の時点で解けてない2を再定義しました http://kaiho.main.jp/hosimibbs/wforum.cgi?no=1863&reno=1837&oya=1557&mode=msgview (10/2-14:34:43)
城 華一郎> 問題としての再定義なので、わからないところの見える化だな。えーと。 (10/2-14:36:11)
城 華一郎> まとめからすると、ACEとは何か、は大体見えてて、じゃ、個人ACEって何さっていうところを見ているわけだけど。なんでそれが必要かというと、ACE 召喚装置がよくわからんものなので、解き明かすために、ACEの原理をもうちょっと細かく押さえておきたい、ってところかな。 (10/2-14:37:41)
セントラル越前@越前藩国> そうなると、個人ACE化の前後で一番大きな変化は、やっぱりプレイヤーと親しいかそうでないかですよね (10/2-14:37:49)
川原雅> 他世界のACE召喚そのものが時間犯罪という話もありましたね (10/2-14:37:40)
鷺坂祐介> #自分は会えること自体が時間犯罪でしたー。本当は会えないという呪いがかかってたはずなので。 (10/2-14:37:51)
沢邑勝海> #お見合いで宰相様が世界を選んでACEを召還してるログがあったはずなんですが…ログが消えてましたorz (10/2-14:38:12)
銀内 ユウ> ん、「勲章の取得によって、大抵の場合は元のACEと分裂(例外あり)、運命も元のACEからは変化する。」ですけど、それ以前に廃役してたら運命がその時点で変わってますけど、まぁそこはいいのかな(例外ありって書いてるから、まぁいいのか) (10/2-14:38:50)
城 華一郎> ACEというと、やっぱり個人ACEの印象も強いし、比率大きいので、解いておかないと、まとめ元の疑問も解消出来ないものが残るしね。 (10/2-14:38:54)
黒崎克耶> 出会いがあるかないか、で運命がかわることのちがいですかね (10/2-14:39:04)
藻女> ACE召喚装置で書き換えが出来るのは敵に掌握されているACE召喚装置の影響からもわかるのかな (10/2-14:39:10)
雅戌> ACE召喚システムとは何か、の前段階として、ACEとは何か、個人ACEとは何か、をやってるわけですよね。 (10/2-14:39:32)
双海> 勲章については、親しいACEに聞くのが早いかもしれないですね (10/2-14:39:52)
海法 紀光@星見> 感覚論なんだが、「異世界から来ていたACE」が、いつのまにか「最初からNWに住んでた」になってたという場合があるような。 (10/2-14:39:54)
雅戌> 個人ACEの定義をするために、一般的なACEとの差異についてあげているわけで。 (10/2-14:40:06)
城 華一郎> 運命の変更が、過去の歴史、という、現在ある情報の改変にも及んでいると?>海法さん (10/2-14:40:28)
城 華一郎> うん、そうです。>雅戌さん (10/2-14:40:42)
高原> #時間犯罪だったらそういうものですよね?>運命の変更によって過去の改変 (10/2-14:41:17)
日向美弥> 個人ACE化の過程で発生してる気がします。直接きいたわけじゃないので、実際はどうなってるのか未確認ですが>異世界から来ている→最初からNWに住んでた、の変化 (10/2-14:41:24)
ハロルド@無名> なんか、オーマ覚醒みたいですね>現在ある情報の改変 (10/2-14:41:28)

城 華一郎> ACEとは何で、それとも異なる個人ACEとは何であるか。また、それらにACE召喚装置はどのように関わっている存在なのか。 (10/2-14:41:29)
城 華一郎> 問題の再定義としては、こんなとこ? (10/2-14:41:37)
雅戌> そうですねー。 (10/2-14:42:08)
城 華一郎> もうちょっと違う形もありそうだな。なんか言い換えられんかな。ACEの範疇に、個人ACEは含まれてるのであって。 (10/2-14:42:13)
城 華一郎> ACEとは何で、それとも異なる個人ACEとは何であるか。また、それらにACE召喚装置はどのように関わっている存在なのか。 (10/2-14:42:35)
城 華一郎> を、言い換えて、 (10/2-14:42:39)
城 華一郎> ACEとは何で、そこから分裂して生まれる個人ACEとは何であるか。また、それらにACE召喚装置はどのように関わっている存在なのか。 (10/2-14:42:49)
城 華一郎> 問題の再定義として、これでどうでしょう?>芝村さん (10/2-14:43:04)
日向美弥> と、個人ACEでも分裂してないケースがあるので、その前の方がいいような (10/2-14:44:01)
日向美弥> #それとも、分裂しない場合はいったんおいといて、なのかな (10/2-14:44:27)
城 華一郎> そこから分裂したりして生まれてくる個人ACEとは何であるか。 って、感じですか。<分裂してないケース (10/2-14:44:55)
鷺坂祐介> 分裂関係はおいておいた方がよさ気ですかね? (10/2-14:44:56)
城 華一郎> 再定義が必要だったのは、最初の定義だと枠の範囲内に入ってない疑問があったからだよね。この再定義した問題を解いたら、みんなの持ってた疑問は、おおむね解消できそうか、どうか。 (10/2-14:46:16)
鷹臣> 申し訳ありませんが、私これから出勤ですのでどなたかまとめの引継ぎをーorz (10/2-14:46:27)
芝村> 鷹臣ありがとう。いってらっしゃい (10/2-14:49:23)
高原> じゃ、まとめ引き継ぎますー>鷹臣さんの (10/2-14:53:17)
芝村> うわ高原いた (10/2-14:53:36)

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